История смерти скрытого клинка в Assassin's Creed

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 май 2024
  • Выбери свою карту Рик и Морти с бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/tvgjun
    Скрытый клинок прошел сложную эволюцию. Он настолько прочно ассоциируется с Assassin's Creed, что воспринимать его как что-то отдельное от истории этой серии уже не так-то просто. А ведь схожие и даже идентичные механизмы встречались и в иных произведениях. Ubisoft очень повезло удачно утилизировать такое изящное и даже элегантное приспособление. Но за пятнадцать лет фантазия французов разыгралась до такой степени, что ряды организации убийц пополнились викингами и даже древними богами из различных мифологий, в то время как для самих ассасинов, кажется, осталось куда меньше места. Но что в таких условиях произошло со скрытым клинком? Стал ли он таким же ненужным для серии, как и сами ассасины? В этом видеоэссе мы решили проследить историю скрытых клинков в известной франшизе. Мы подробнейшим образом рассмотрим их реальные аналоги и прототипы, узнаем, как такое уникальное оружие появилось и смогло покорить умы миллионов геймеров, порассуждаем на тему философии данного оружия и разберемся, осталось ли для него место в серии за пределами фансервиса. Вас приветствует канал ТВГ, приятного просмотра!
    ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
    boosty.to/timevideogame
    Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
    Наш паблик в VK: timevideogame
    МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_84163
    Содержание видео:
    00:00:00 Из чего складывается идентичность Assassin's Creed;
    00:02:09 Про механизм скрытого клинка;
    00:07:36 Чем вдохновлялись разработчики;
    00:11:53 Скрытый клинок в контексте первой Assassin's Creed;
    00:18:29 Трилогия Эцио;
    00:39:25 Brotherhood, скрытый клинок и Бэтмен;
    00:44:12 Revelations и кризис идей;
    00:49:36 "Региональные модификации" клинка;
    00:53:20 Assassin's Creed 3 и философия скрытого клинка;
    01:04:30 Потолок развития в Unity;
    01:11:59 Origins и попытка выхода из стагнации;
    01:17:52 Отказ от клинка в Odyssey;
    01:21:44 Место скрытого клинка среди мифов.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 975

  • @TVGofficial
    @TVGofficial  Год назад +52

    Выбери свою карту Рик и Морти с бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/tvgjun

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад +2

      м

    • @ShadowXek
      @ShadowXek Год назад +15

      Тиньков банк это тот который с каждого перевода по 200 баксов снимает? Да вы *** шутите. Хотел отписаться... а потом подумал и ладно кушать хочется всем просто забуду как страшный сон.

    • @Online-killer
      @Online-killer Год назад +1

      Вы хоть предупреждайте о рекламе/интеграции и/или - вообще в таймлайне укажите. чтобы можно было пропустить. я на патреоне поддержку делаю и мне не интересно смотреть еще и рекламу за это.. хотя и понимаю для чего Вы разместили рекламу )

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      ммммм

    • @heidvaldr
      @heidvaldr Год назад +4

      @@Online-killer Порадовался бы лучше, что в такие сложные времена, когда парни с монетизации канала ничего не получают, они могут что-то зарабатывать с рекламы. Тем более когда каждое видео это титанический труд

  • @baronfondron1190
    @baronfondron1190 Год назад +1585

    Коротко о скрытых клинках

    • @nurikkhan3122
      @nurikkhan3122 Год назад +113

      Очень коротко, всего на час с лишним

    • @noia3938
      @noia3938 Год назад +76

      В двух словах о скрытых клинках. А DLC бесплатное к ролику будет, как у Зулина?

    • @lorddarknest5260
      @lorddarknest5260 Год назад +8

      Кароче. Ха-ха-ха)

    • @Beaver-Gamer
      @Beaver-Gamer Год назад +13

      @@nurikkhan3122 ну по меркам того-же эльфийского танкиста-коротко

    • @alexandrsvyazhenin1103
      @alexandrsvyazhenin1103 Год назад +1

      @@Beaver-Gamer , формат вселенных несколько различный, подход авторов тоже.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry Год назад +296

    Мне скрытый клинок потому и нравится, что он не предлагает новые оригинальные возможности для устранения противников, он должен скрытно убивать, а не заменять арсенал из 50 видов оружия.

    • @ilya1421
      @ilya1421 Год назад +2

      Так он и заменяет

    • @sweetgazzik
      @sweetgazzik Год назад +3

      @@ilya1421 нет, он служит исключительно для стелса. Ни одно холодное оружие в АС не подходит для стелса, кроме клинка. Ну и magical spear ещё…

    • @andromalius4715
      @andromalius4715 Год назад

      ​@@sweetgazzik как минимум во втором ассасин можно пройти игру используя только скрытый клинок в открытом бою😀

    • @Wryyyyyy444
      @Wryyyyyy444 День назад

      @@andromalius4715 да и в первой части тоже можно

  • @shidjero6807
    @shidjero6807 Год назад +118

    "Должен выдерживать удар мечом " произносится в тот момент , когда на видео скрытый клинок ломается от такого удара.
    Иронично

    • @vehiclesailboat
      @vehiclesailboat Год назад +2

      Что любопытно - в геймплее Откровений Эцио всё ещё использует его в бою, причём активно. Так что этот удар его ничему не научил :(

    • @handmay6767
      @handmay6767 Год назад +9

      @@vehiclesailboat в том сиджиай ролике особо крепкую связь никогда с игрой не ищи, они чаще всего немного отличаются от игры, по сути они выступают как театральная постановка со своими задумками в угоду зрелищности. В таких случаях всегда лор ломается рукой сценариста (в этом случае тех кто создавал тот ролик-трейлер) и приносятся условности. Вспомнить лишь трейлеры на первый ассасин где скрытый клинок работает нажатием на кнопку, в ролике для второй части какие то тамплиеры убиваются совсем не в том месте как было в игре. Также думаю что тут сломанный клинок (один из ключевых вещей ассасинов) выступает как некая метафора на поражение не только телом, но и духом, также что его орудие старо как и сам Эцио. Опять же он отвлекся на призрака Альтаира и подставил клинок лбом к оружию противника, т.к. было поздно парировать и срезав угол контратаковать, что по сути тоже было причиной (ведь он никогда напрямую клинком не встречал тяжелые удары стражи, а именно скользил лезвием). А еще в игре для этого была причина, чтобы ему Юсуф подарил крюк клинок. Че то много вышло написанного😅, но думаю понятно)

    • @vehiclesailboat
      @vehiclesailboat Год назад +1

      @@handmay6767 это трейлер является сценой, с которой начинается игра. Так что его стоить учитывать

  • @AlFoxru
    @AlFoxru Год назад +372

    За визуализацию "взрывающийся крысы" отдельная похвала, посмеялся от души 😂

    • @Jaggerdk89
      @Jaggerdk89 Год назад +5

      хотел написать=) это достаточно остро=)

    • @nektosan
      @nektosan Год назад +5

      Согласен. Класная отсылка получилась)

    • @user-np1mn4be1i
      @user-np1mn4be1i Год назад +8

      Зашол в комменты ради этого

    • @Klainz
      @Klainz Год назад

      Бригаду

    • @user-zv9ef7do3c
      @user-zv9ef7do3c 2 месяца назад

      @@Klainz на кадре в этот момент была Эмбер Хёрд крыса которая жила у Джонни Дэппа которая взорвалась

  • @filianofeyher
    @filianofeyher Год назад +143

    мне кажется юбики зашли в тупик после юнити. Игра подняла волну негодования и эффективные менеджеры не став разбираться, что провал был из за технических проблем, а не из за сюжета, геймплея и т.д., просто сказали закончить следующую часть, а п потом скопировать ведьмака, который тогда был на хайпе. Вальгаллу делали по тому же принципу. Увидели, что god of war хайпанул - сказали сделать нордический сеттинг. Не удивлюсь, если кто нибудь сделает успешную игру в космическом сеттинге, то юбики и космос впихнут в новых ассассинов

    • @user-qb2gi3kd8f
      @user-qb2gi3kd8f Год назад

      Например, грядуший Старфилд от Bethesda?

    • @andrymax306_6
      @andrymax306_6 Год назад +6

      Норм идея ведь. Были части про древнее прошлое, можно сделать что-то про далёкое будущее, где уже осваивается космос

    • @bogomol8517
      @bogomol8517 Год назад +13

      @@andrymax306_6 можно конечно, если идентичность серии сохраняется. Вот с этим беда. Поиграть в AC2 и Вальгаллу. С первого взгляда можно и не понять что это одна серия.

    • @user-gl5ry9zb8u
      @user-gl5ry9zb8u Год назад +2

      Вот мне кажется проблемы пошли тогда когда сюжет завернул вообще не туда. Короче не знаю, стало мало того что скучно, но еще не интересно. Прикол но было бы прикольно свернуть в сторону скрытых убийств в виде подставления смертей целей как несчастных случаев, отравления еды и подобного.

    • @MrGisandr
      @MrGisandr Год назад +2

      @@user-gl5ry9zb8u привет, с этим вроде как неплохо серия Hitman справляется, но твоя задумка хороша, особенно если нам придётся таким образом устранять высокопоставленных особ, наподобие королей, герцогов, Пап Римских и так далее.

  • @gil08100
    @gil08100 Год назад +81

    37:34 "....даже взрывающиеся крысы". Ахаха) вставка просто огонь!!)) Спасибо за проделанную работу, TVG!

    • @aricus1440
      @aricus1440 Год назад

      Я не в теме. Кто это?

    • @tedbon5135
      @tedbon5135 6 месяцев назад

      @@aricus1440эмбер херт, бывшая жена Депа которая в крысу чуть его не уничтожила

  • @KonstantinZolotaryov
    @KonstantinZolotaryov Год назад +34

    Видеоряд на фоне "взрывающиеся крысы" однозначно заработал лайк!

  • @arkadiygoldman9582
    @arkadiygoldman9582 Год назад +5

    22:17 Леонардо прям типичный инженер, сначала делай, потом узнаешь будет оно работать и нужно ли вообще)

  • @divanny_veteran
    @divanny_veteran Год назад +99

    Один из лучших видосов TVG. Сама тема раскрыта. Все интересно, как и всегда. Но вот видеовставки и мемчики - просто топ. Приятное разбавляют видео. С некоторых дико орнул. И этого давно не хватало. Серьезное повествование разбивается легким юмором. Монтажеру отдельный респект. Дмитрий зуборев - любимый голос ютуба

    • @ShanK43rus
      @ShanK43rus Год назад +1

      Поддерживаю полностью. Особенно голос диктора. Приятно слушать, отличная дикция и тембр.

  • @user-uk8ox3sn2l
    @user-uk8ox3sn2l Год назад +30

    Про кисточки абрикосов - это мощно. А если серьезно - отличная работа, спасибо большое.

    • @user-wz3gm9vk7q
      @user-wz3gm9vk7q Год назад

      Автор текста забыл вычитать этот самый текст. Бывает.

    • @user-uk8ox3sn2l
      @user-uk8ox3sn2l Год назад +2

      @@user-wz3gm9vk7q да это вообще ерунда) Упомянул только потому что забавно получилось )

    • @user-wz3gm9vk7q
      @user-wz3gm9vk7q Год назад

      @@user-uk8ox3sn2l Это да, забавно :)

  • @user-rf8co5ic3n
    @user-rf8co5ic3n Год назад +88

    По поводу удобства клинка радунхагейду (Коннора из АС3) его банально можно извлечь во время, например прыжка или бега, и незамедлительно привести в более удобное "боевое" положение. В свою очередь, доставать обычный нож из ножен во время бега - действие не самое удобное, и гораздо более долгое, учитывая смену хвата. Но в данном случае стоит учитывать и такие условности игрового мира, как "активация" и "дезактивация" клинка одной рукой, по всей видимости, движениями пресловутого невидимого кольца с леской

    • @SFelik
      @SFelik Год назад +23

      Особенно забавно представлять как во время боя или паркура случайно активируется клинок, зацепившись за что то леской)

    • @Pravdolub
      @Pravdolub Год назад +5

      такое еще более усложненное устройство делает клинок менее прочным. это просто еще одна условность, которой нет объяснения. Как и то как именно работает пружинный возвратный механизм в серии игр. Да никак, он просто работает.

    • @Asujdayu_anarhiyu
      @Asujdayu_anarhiyu Год назад +7

      @@Pravdolub Ой, в батлфилдах можно деревянный обрушившийся мост горелкой починить, а тут к ножичку прикопались.

    • @ramoskee
      @ramoskee Год назад +4

      @@Asujdayu_anarhiyu ага, и в бф2 гаечным ключом залатать бетонный мост)

    • @stfugtforoflmaoggwpfmlwc
      @stfugtforoflmaoggwpfmlwc 9 месяцев назад

      Помню прикол, что анимация добивания скрытым клинком работала ещё до того, как симпатяшка-индеец его получал по сюжету и можно было все доступные "аванпосты" захватить ещё в бомжацком прикиде с одним топориком в самом начале сюжета (спасибо парированиям и контратакам) :D

  • @turpuk3jiou467
    @turpuk3jiou467 Год назад +17

    Не соглашусь, что в первой части скрытый клинок редко используется. При должной сноровке можно пройти полностью игру используя только скрытый клинок. При контрударе умирают все с первого раза. Включая боссов.

  • @cookiejar3313
    @cookiejar3313 Год назад +17

    Альтаир в АС1 получал способность драться скрытым клинком как полноценным оружием лишь под конец игры. И если сравнивать, то это оказывалось имбой, так как за одно парирование выносило каждого противника.

    • @stephan_piano
      @stephan_piano Год назад +12

      Им можно сражаться после 1 последовательности, когда парирование изучили. Им даже можно сражаться, не активируя захват цели, просто бегая в толпе врагов и хватая их, затем добивая.

  • @cerber1321
    @cerber1321 Год назад +40

    Я понимаю что это не связано с темой ролика, но как по мне делать Assasin's Creed с уровнями, это как то неправильно ибо, как по мне, должна быть хоть какая то связь с реальностью. Можно было сделать все по умнее. Но если уж решили делать уровни, то сделать их хотя диегетическими, как пример уровень персонажа за которого мы играем показывается не циферками над головой, а более лучшим оружием и бронёй, так же как и развитием мышц (не а-ля халк или Дуэйн Джонс, нет сбалансированным развитием мышц). Такое же решение и с врагами, они сильные и ты не можешь их победить не потому что у них цыфра над башкой больше, а потому что они не простые стражники, черт пойми где нанимавшиеся, а бывшие солдаты и ветераны сражений у которых и оружие и доспехи под стать им самим - лучшее, потому как они охраняют кого-то важного или же важную для их нанимателя вещь. Так же этих воинов было бы сложно убить скрытым клинком потому как они бы изначально уделяли внимание передвижениям главного героя из-за его подозрительности и это в купе с их оружием, доспехами и боевым опытом не давало бы их "ваншотнуть" скрытым клинком. Да, я понимаю что моё мнение скорее всего в чем то и неправильное, но я и не профессионал

    • @vetermagg
      @vetermagg Год назад

      согласен

    • @user-lz7wb7tg4g
      @user-lz7wb7tg4g Год назад +5

      Друг, твоё мнение самое верное! Но это ж сколько трудозатрат! Гораздо проще цифирки развешать.

    • @cerber1321
      @cerber1321 Год назад +2

      @@user-lz7wb7tg4g учитывая то какими стали юбики тут скорее не трудозатратно, а дешевле было сделать так. К сожалению игровая индустрия скатывается(
      Спасибо за оценку моей мысли)

    • @sergeyarkhangel7824
      @sergeyarkhangel7824 Год назад +5

      так ведь раньше так и было. Вспомните какие противники были у Эцио, Конора или Арно. Там были и простые смерды и элитные стражники...
      Видимо ролевая система с цифарками проще монетизируется и дольше удерживает аудиторию. Я когда прошел сюжет Одиссеи, не во всех локациях даже побывал, при том что поставил чит на бабло и телепорт ибо за**ся постоянно бегать/скакать туда-сюда. В предыдущих частях всегда пылесосил карту, но сейчас локации стали такими огромными что это перестает приносить хоть какое-то удовольствие... Зачем они нанимают кучу художников и дизайнеров по локациям если половина игроков туда не разу не заглядывает? В Вальгаллу до сих пор не играл, хватило Одессеи

    • @user-lz7wb7tg4g
      @user-lz7wb7tg4g Год назад +6

      @@sergeyarkhangel7824 Вот у меня такая же тема почти. Единственное Одиссея мне понравилась как мясорубка за полубога. Как-то меня завлекло раскидывать толпы со свистоперделками. Но если б это была какое-нить "Кредо Эллады - хроники Ахилесса", вообще б - неплохой таймкиллер. Как Ассассинс Крид...... полубог с волшебным копьём??? За что, юбисофт???? Сюжет сон собаки, ибо натянуть циклопов на Кредо убийцы... Хотя опять же, играй просто за греческого полубога, то рвотный рефлекс не вызывал бы, огромная мёртвая карта с кучей авнапостов..... Если Эллада меня ещё влекла сама по себе, у меня даже в детстве любимой сказкой был миф о Персее и Андромеде, то к Викингам я равнодушен. Посему даже притрагиваться к Вальгале желания нет.....

  • @dmitrysklenin4931
    @dmitrysklenin4931 Год назад +5

    "Ростки вседозволенности в серии" - ничто не истинно, все дозволено лором)))

  • @user-fz5up4ql6r
    @user-fz5up4ql6r Год назад +6

    Согласно книге, каждый элемент (клинок, пистолет, отравленный клинок) были отдельными и Эцио надевал их по отдельности, нося в остальное в сумке.

  • @endsert4009
    @endsert4009 Год назад +40

    19:42 от нее не отказались, оно есть на самом деле. В арсенале имеется обычный клинок и клинок с ядом. Если зажать левую кнопку мыши, то можно рассмотреть и увидеть, что они не одинаковы. Ролик хороший, спасибо за труд

    • @Dracioxis
      @Dracioxis Год назад

      Он вроде об этом позже говорит
      а на концепт арте 2 одинаковых клинка
      (по крайней мере они одинаковые для меня)

  • @nikitaskm9290
    @nikitaskm9290 Год назад +9

    4:00 можно объяснить лором вселенной. Первое использование скрытого клинка было Персидском ассасином Дарием(до нашей эры). Видимо он обладал ЧЭ, которая подсказала ему как сделать это смертоносное оружие(как подсказала чертежи к изобретениям Леонардо во второй части)

  • @aleksey_prakhov
    @aleksey_prakhov Год назад +6

    Помню, как в Revelations намеренно избавился от меча (через покупку и метание тяжелого оружия) и не покупал кинжал с арбалетом. В них попросту не было нужды: скрытый швейцарский клинок, метательные ножи и бомбы закрывали все геймплейные ниши. Особенно всякие фишки крюка: через противника можно было перекувыркнуться, его можно было опрокинуть или ограбить прямо во время боя. Так вот, избавившись от большей части оружия, я получил-таки специфический опыт игры за мастера-наставника, который выглядит empty-handed, но носит в рукаве колоду убийственных сюрпризов. И может быть из концепции клинка-мультитула как ядра геймплея и вышло что-нибудь годное, но мне все-таки ближе ритуальная идея первой части и Юнити. Хотя в последней мне не травилась идея призрачного клинка, стреляющего... ну едва ли не булавками. Наручный арбалет Дауда из Dishonored кажется реалистичнее.

  • @ynot_psiw4789
    @ynot_psiw4789 Год назад +8

    17:38 после того как в начале 3 последовательности Альтаир снова может контр-атаковать с помощью скрытого клинка потребность в другом оружии отпадает. От слова совсем. Да, тайминг успешной контр-атаки небольшой, но и к нему можно привыкнуть
    Эцио так сразу имеет возможность контр-атаковать со скрытым клинком, как только он у него появляется (не говоря о Брастве и Откровениях), что опять же ставит вопрос "а зачем нужно что-то кроме скрытого клинка"

    • @an1rain134
      @an1rain134 Год назад +2

      Банальное разнообразие

    • @metalllord
      @metalllord Год назад

      @@an1rain134 Но сути-то это не меняет. У скрытного убийцы, коими и должны быть, блин, Ассасины, разнообразие арсенала нужно не для его наличия, а для устранения целей тем способом, который наиболее оптимален. Хотя это слишком душная логика, простите.

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад +9

    Скрытый клинок требует раскрытого содержания подумали в ТВГ

  • @truegritLDN
    @truegritLDN Год назад +15

    Просто клацнул посмотреть, что можно лепить полтора часа про клинок

  • @Obitelb_tv
    @Obitelb_tv Год назад +2

    Взрывающиеся Крысы 37:35 Это Шедевр!

  • @ragebiker9628
    @ragebiker9628 Год назад +3

    Клинки Эдварда Кенуэя имели модификацию, но не особо полезную в бою. При трении клинков можно было высечь искры и поджечь порох. И как уже было отмечено, скрытый клинок-вещь, которая нужна для убийств, поэтому он должен быть максимально прост, а не заменять огромную тонну вооружения. А вообще, видос очень классный, респект.

  • @Reivanhist
    @Reivanhist Год назад +16

    Забыли сказать что в Одиссее при всём при этом говорится что все кто носит клинок на внутренней стороне руки и режет себе пальцы попросту носят его неправильно.

    • @yangus2122
      @yangus2122 Год назад

      В Assassin's creed Odyssey это не говорится

    • @Reivanhist
      @Reivanhist Год назад +1

      @@yangus2122 говорится, в том самом дополнении

    • @yangus2122
      @yangus2122 Год назад

      @@Reivanhist показывается

  • @officialchannelforthemines8444
    @officialchannelforthemines8444 Год назад +8

    В одной из частей J.I. Joe Шторм Шэдоу использовал запястный скрытый клинок в одной из сцен(если кто заметил).

  • @user-cq9ze8rk8s
    @user-cq9ze8rk8s Год назад +9

    Крайне советую русскоязычный канал Hidden Blade Heks. Там наш кузнец смог сделать самую реалистичную версию обчного, механического и автоматического скрытого клинка ассассина.

  • @philipp_surname
    @philipp_surname Год назад +4

    качественный контент, вот прям хорошо.
    и сценарий и визуальный ряд и мемы без озвучки, которые считываются на лету. вот прям хорошо, и посмеяться и задуматься - проанализировать. *жирный лайк*
    отлично сделанная работа, чувствуется уровень

  • @art3ga121
    @art3ga121 Год назад +4

    Шикарный материал, спасибо огромное. У вас отлично получаются исторические эссе

  • @shade8746
    @shade8746 Год назад +4

    То что сказал Дэрби Макдевит про клинок в Вальгале на внешней стороне предплечья это полный бред так как уже в дополнении "Осада Парижа" Эйвор начал поступать как ассассин начал выслеживать скрытно убивать.И этот тот самый викинг который в основе от этого отказался а в дополнении захотел поступать как ассассин а не викинг

  • @1992kalter
    @1992kalter Год назад +2

    Никто
    Абсолютно никто
    TVG: посвящает скрытым клинкам полтора часа))

  • @TheDragonJ21
    @TheDragonJ21 Год назад +2

    44:00 мне нравится как стражник глядя как режут его коллегу, показывает жест "я слежу за тобой"(или около того)

  • @bloodytusk9897
    @bloodytusk9897 Год назад +7

    Как по мне серию "Assassin's Creed" похоронили ещё на стадии производства "Black Flag", однако было ещё терпимо в виду интересного геймплея, связанного с корабельными сражениями. Ну а далее "Assassin's Creed" закончился и вовсе. Мне кажется что игроки полюбили серию именно за сюжетную составляющую, за интересную историю противостояния ассасинов и тамплиеров, пускай местами и фантезийную, мифическую, но увлекательную. Думаю что главный функционал скрытого клинка, как ни странно, это скрытность и внезапность, а вовсе не ритуальность или некий символизм. Наручи существовали испокон веков и ничто не предусматривало встроенный клинок в них, возможно на это и был расчёт.

    • @roudi4561
      @roudi4561 Год назад

      Они пытались, но когда делают игру про Ассасинов, а их в игре нет это уже слишком

  • @Drix0071
    @Drix0071 Год назад +11

    Буквально всё по полочкам. Теперь ясна судьба клинка ассассинов. Он из практичного оружия для скрытых убийств, стал незримым символом серии. Которая никак и не при каких условиях не может от него отвязаться. И через призму клинка стало ясно что стало с самой серией про ассассинов и, куда она теперь идёт.
    Разработчики серии пошли путём наименьшего сопротивления. Они выбрали второй путь развития (о котором говорится в ролике), они не стали привязываться к точной хронологии истории, чем развязали себе руки как в плане реализма, так и в плане творческих идей.
    И отправкой к отвязке от всего этого стал отказ от продолжения истории Дезмонта Маилза.
    Всё таки, с одной стороны печально. У разработчиков была возможность более широко показать сеттинг современного братства ассассинов. Показать их арсенал, влияние на общество, их ритуалы и кредо.
    С другой стороны, пойди они по этому пути, и это было бы окончанием всей серии. Дескать дошли до современности, и дальше идти некуда. Никак не показать что то новое, ибо всё самое интересное уже показано. С окончанием серии, закончилась бы история студии из за окончания финансирования и заработка. А это не любят ни боссы компаний, ни работники компаний, ни потребители продукции этих компаний.
    В результате имеем то что имеем. Конвеер. И всем во всём хорошо. Компания получает прибыли, разрабы деньги на жизнь, игроки из раза в раз возможность побегать по крышам виртуальных исторических городов
    TVG уж простите за настолько вольную выжимку из всего вашего без всякого сомнения превосходного видеоэссе. Даже самому неловко что резюмируя его, мой вывод о всей серии уместился в один коммент. С другой стороны... Это похвально для вас. Это значит что вы своим трудом донесли мысль до зрителя и он отрефлексировал

    • @ezuskirkartorias116
      @ezuskirkartorias116 Год назад +1

      Доктор очевидность

    • @Drix0071
      @Drix0071 Год назад

      @@user-bq6vk8qz4t Если быть совсем объективным... Ближе к Принцу Персии с элементами РПГ

    • @noctelomion27
      @noctelomion27 Год назад

      Если честно, не вполне понимаю зачем двигаться линейно в исторических эпохах. Это совершенно необязательно. Линейно должна двигаться история современности. А эпохи могут быть раскиданы как угодно ведь в Анимусе исследуется жизнь предка до зачатия потомка, передавшего память дальше. На этом вообще можно построить неслабый детективный сюжет вроде того что важный ассасин либо не имел детей, либо обзавелся ими до указанных событий и именно исследуя память близких ему людей нужно строить картину того что происходило.

  • @peraturiev9434
    @peraturiev9434 Год назад +1

    С настоящим восхищением представляю, какое огромное количество материала Вы обработали!! Спасибо огромное за не зря проведённое время, получилось невероятно!!!

  • @lazysleepyraccoon
    @lazysleepyraccoon Год назад +2

    Спасибо всей вашей команде за ещё одну шикарную документалку

  • @DonVolyanskoni
    @DonVolyanskoni Год назад +75

    Очень интересное и полезное видео . Полностью согласен ,что с 4 части Assassin's Creed скрытый клинок выполняет функцию скорее символа серии , как медальон школы Волка из Ведьмака, чем практичного инструмента в собственной вселенной . И немного печально ,что серия ушла от жанра Научной Фантастики и перешла в откровенную Фэнтезю , причем самою пошлою и неинтересную ее часть , Новые игры серии больше напоминают книжки про попаданцев , с их Мартинами и Мэри Сью, где великие исторические личности предстают перед нами в виде объектов для шуток ,либо просто манекены на фоне . И это печально . Но за проделанную работу выражаю авторам благодарность . С нетерпением буду ждать еще ролики по данной тематике . Всех благ .

    • @AlexanSergay
      @AlexanSergay Год назад

      Ну то есть новые части никак не изменились по сравнению со старыми в плане жанра и исторических личностей.

    • @DonVolyanskoni
      @DonVolyanskoni Год назад +17

      @@AlexanSergay тут вынужден с вами не согласиться. История Эцио наполнена победами, поражениями, утратами, приобретениями. Персонаж развивался и рост у нас на глазах. Из подростка до ментора. И к историческим личностям в то время тоже относились с уважением. К Леонардо Да Винчи, Макиавелли, итд. Даже злодеи были Харизматичные (Радриго, Чезаре, Хейтем) . А после 3 части все пошло куда то не туда. Главные герои становились все скучнее и скучнее. Иви Фрай и её братец стали апофеозом скудности геймдизанерской мысли. А о злодеи в Синдикате я и вовсе говорить не хочу. Он как будто вылез из детских мультиков. "Злобно на всех кричит. И усами шевелит". Бред какой-то. Так что тут вы не правы. В ранних играх все было проработанно гораздо лучше, чем в последующих частях серии.

    • @AlexanSergay
      @AlexanSergay Год назад +8

      ​@@DonVolyanskoni как много обманной ностальгии. Вообще речь шла про исторических персонажей и "реализм"\фэнтези, но и с ГГ ситуация та же. Легко же вы забыли про скудность Альтаира, эпизодичность Ричарда и в целом именитых крестоносцев (даже главного врага, который был плоским донельзя). Опять это дрочение на Эцио с упусканием факта, что его истории посвящено 3 игры вместо одной и без двух других и Радриго был бы эпизодичным, и Макиавелли был бы плоским, учитывая что их раскрывали уже именно в Братстве. И к Эцио это относится. При этом я могу легко сказать, что пират Эдвард вырос лишь чуть меньше, чем Эцио. Что Шэй за счёт показывания нам другой стороны получился объёмнее Коннора. Что история Арно - улучшенная версия истории Альтаира, а исторические персонажи представлены там гораздо лучше, чем во второй части. Вот в Синдикате как-то нет выделяющихся элементов. В последующих же частях для меня минусы разве что в излишнем ненужном объёме. Да, много больших и красивых локаций, да много персонажей, включая историчных, которые зачастую вполне неплохо сделаны, но этого всего слишком много и присыпано не очень интересными "точками интереса" (хотя эта присыпка - проблема всех частей игр, как были флаги и перья с первой части душнотой, так это во всех частях и оставалось). При этом геймплей с частями улучшался (или хотя бы не сильно падал), впрочем и тут есть свойственная всем частям болезнь - механик вроде достаточно, но они не очень разнообразны и в итоге приходится делать одно и тоже очень много времени, что скучно становится по итогу. А с ростом размеров игры эта проблема лишь усугубляется. В этом плане Middle-earth: Shadow of War прямо эталон насколько может быть лучше (но тогда придётся не просто добавлять больше "фэнтези-элементов" в сюжет и квесты, а полноценно давать различные частицы эдема в руки и организовывать через них новые игровые механики кроме "взять в руку яблока и пускать волну").

    • @sundiego3746
      @sundiego3746 Год назад +4

      На счет медальона из ведьмака не согласен. Ибо медальон, по большей части, дает понимание окружающим к какой школе относится ведьмак. Плюс он также дрожит при близком нахождении чудищ.

  • @user-ks6zp6cb3f
    @user-ks6zp6cb3f Год назад +6

    В первой AC можно сражаться клинком, просто надо переключиться на него во время боя

  • @dron_x_god579
    @dron_x_god579 Год назад +1

    Случайно наткнулся на это видео. И блин, как же это круто. Просто сразу подписался. Спасибо за такую большую работу, это просто офигенно!

  • @scoffersan3406
    @scoffersan3406 Год назад +1

    После каждого видео убеждаюсь, что вы самый лучший канал о видеоиграх, которые я так люблю

  • @Kapyston
    @Kapyston Год назад +11

    Полтора часа за копанием в макулатуре прошло как пару минут
    Спасибо ТВГ и отдельно Диме за труды, как всегда спасаете своей работой!

  • @user-xq6gm3ho2v
    @user-xq6gm3ho2v Год назад +3

    Спасибо за труды, ассасинов, тамплиеров, отсылку на сериал "Готэм", и многие другие интересности)

  • @eugenie3034
    @eugenie3034 Год назад +1

    Хороший ролик, спасибо
    Побольше бы таких длинных видео, обожаю заслушивать какую-нибудь тему на пару часов

  • @pmrooter
    @pmrooter Год назад

    Узнал о вашем канале благодаря этому видео и вау! Смотрю, какой у вас шикарный контент на канале, и понимаю, что залипну на десятки и десятки часов теперь)
    Спасибо за все труды!

  • @user-lp7fv6io2b
    @user-lp7fv6io2b Год назад +14

    Насчёт боевки:
    После первой части драться в других ассасинах стало неинтересно, болванчики во второй слишком лёгкие, а далее все превращается в закликивание одной кнопки.

    • @PUARockstar
      @PUARockstar Год назад +10

      Не согласен. В Unity боевка классная, проработанная и с намеком на реализм. В трилогии Эцио тоже, за исключением того, что по мере прохождения каждой части сам Эцио, его доспехи и арсенал становятся полной имбой. В 3 части самая красивая боевка. В 4 - экшн.

    • @user-lp7fv6io2b
      @user-lp7fv6io2b Год назад +3

      @@PUARockstar насчет Юнити не скажу, но, честно, везде, кроме первой части и вплоть до Юнити, боевка увлекает ровно до того момента, пока ты не посмотрел все анимации. Только в первой части, чтобы красиво расправляться с врагами и не ловить в лицо, нужно овладеть каким-никаким, да навыком. Сражение скрытым клинком в открытом бою в первой части и вовсе самое требовательное действие за всю серию. В остальных ты либо убиваешь всех на одну кнопку серией убийств как в Братстве, либо также расправляешься со всеми врагами с помощью кнопки парирования с огромным окном как в Черном Флаге. Да и в принципе, с появлением дымовых бомб, боевая система в Ассасине потеряла какой-либо минимальный порог требовательности к игроку. Мое мнение, конечно, максимально субъективно, но, несмотря на достаточно слабую постановку в первой части, она единственная не дала мне заскучать в процессе взаимодействия с ии.

    • @andrymax306_6
      @andrymax306_6 Год назад

      Смеёшься? В первой части самая пресная боевка из возможных

    • @user-lp7fv6io2b
      @user-lp7fv6io2b Год назад

      @@andrymax306_6 так в остальных в принципе драться неинтересно.

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat Год назад +9

    А мне вспомнились фильмы "Джонни-мнемоник", в котором был наемник Карл Хониг, что под видом святоши ходил и убивал людей. У него был крест с лезвием в нижней части. И в "Хрониках Риддика" у Киры было выкидное лезвие в каблуке ее сапога.

  • @lebedevfm6078
    @lebedevfm6078 Год назад +1

    Шикарное видео! Очень грамотное, авторы сильно постарались. Монтаж отличный, текст шикарный, тема раскрыта интересно, со очень многих сторон. Просто супер! Спасибо за полтора часа моего внимания!

  • @jojojokerito
    @jojojokerito Год назад +2

    37:35 ахахахаха это шедевр 11/10 уважуха за такую шутеечку

  • @user-yn6gn7zu2i
    @user-yn6gn7zu2i Год назад +5

    Спасибо! Как всегда на высшим уровне 👍

  • @alex_rayzor
    @alex_rayzor Год назад +24

    Товарищи, я люблю ваши ролики, но сделайте, пожалуйста, что-то со сценаристами - ну уже режет уши эта ошибка с веками. "В XIV веке восстанавливать клинок пришлось Леонардо Да Винчи" - каким образом, если он сам родила в начале XV, а события игры проходят и того в конце XV века?

  • @smaile718
    @smaile718 Год назад +1

    Откровения такая настольгия :для меня в ней всë идеально и музыка и сама атмосфера, звуки, сама цветогамма, да и сам восток того времени мне нарвится

  • @default7234
    @default7234 Год назад +2

    Авторы не упоминали такой интересный факт: у Арно только один скрытый клинок, потому что он не был мастером-ассасином на момент действий игры. Хотя, судя по игре, можно сказать, что Арно отлично справляется и с одним клинком

  • @JonStraider
    @JonStraider Год назад +5

    Полтора часа пролетело за 5 минут, оторваться от просмотра было не возможно, рассказ вышел интересным и познавательным 👍

  • @heaven2988
    @heaven2988 Год назад +4

    Дополню немного про "магию" в первых частях. Они буквально обоснованы как научная фантастика. Древняя цивилизация внедрила в людей что то типа "чипов". Они смогли ускорить эволюцию людей а так же контролировать их с помощью яблока. А в последних частях просто, как вы и сказали, решили это эксплуатировать. Очень обидно за серию.... Вся надежда на rift)

  • @PUARockstar
    @PUARockstar Год назад +1

    Спасибо за очередное видео по интересной теме. И по любимой серии Assassin's Creed.

  • @dobro941
    @dobro941 Год назад +2

    Люблю я эту серию. Несмотря на то, что о ней говорят. Несмотря на то, что и вправду не все действия разработчиков я могу понять и принять. Я люблю Assassin's Creed. Еще с тех времен, когда мы были моложе, когда жизнь была веселее и проще

  • @user-mn3fp9qc5f
    @user-mn3fp9qc5f Год назад +4

    Ответ на вопрос про пассивное поведение врагов при низком здоровье - да это сознательная "фича" разрабов которая выглядит крайне тупо. То же самое существует и во второй части серии. Эцио на половинке от единицы хп не только особо не атакуют - он еще и регенится, как не в себя, и может на этой половинке хп выживать не смотря на успешные атаки тамплиеров. В результате, чтобы вернуться к контрольной точке нужно либо лезть в меню, либо самому взбираться на крышу и расшибать себе лоб. Противники вас сами по себе не добьют.
    Хотя возможно от уровня сложности (я не помню был ли он) зависит.

    • @user-gz5qc7oh2s
      @user-gz5qc7oh2s Год назад +3

      Не был, но рядовые противники не добьют. Рыцари и копейшики уже могут добить.

    • @user-mn3fp9qc5f
      @user-mn3fp9qc5f Год назад

      @@user-gz5qc7oh2s В Замке Борджиа меня 2-3 копейщика не могли довести до 0 хп.) На рыцарях шанса проверить не было.)

    • @user-gz5qc7oh2s
      @user-gz5qc7oh2s Год назад

      @@user-mn3fp9qc5f ну я так 1 раз умер, ибо не было шанса по другому суйциднуть себя для контрольной точки

  • @user-fw8yt5ih6s
    @user-fw8yt5ih6s Год назад +4

    Оригинальные идеи - это очень круто, и я люблю вас и за эти видео (помню ролик про индейцев в видеоиграх), но 1.5 часа про клинки???

    • @mrazyulya
      @mrazyulya Год назад

      интересно же, тут не только про ассасинские

    • @user-fw8yt5ih6s
      @user-fw8yt5ih6s Год назад

      @@mrazyulya интересно. Но зачем? Испытать экзистенциальный кризис?

    • @mrazyulya
      @mrazyulya Год назад +1

      @@user-fw8yt5ih6s как по мне есть куда более достойные ролики для возникновения экзтстенциалки, например те что в трендах как правило

  • @maxxam5438
    @maxxam5438 Год назад

    Рад что этот прекрасный канал спустя столько времени набрал популярность у зрителей ютуба

  • @ovel5018
    @ovel5018 Год назад

    вы заслужили моё почтение, это высшая оценка на ютуб

  • @sayler2515
    @sayler2515 Год назад +5

    Видеоряд под «взрывающиеся крысы» - отдельное искусство🤣 спасибо команде! И посмешили и просветили))

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад +3

    Как по мне скрытй выскакивающий клинок прикольный с точки зрения лора, но стремный в плане применения агрегат, который может повредить и даже убить своего носителя в самый неподходящий моменты, например случайно срабатыв когда ассасин висит например где то, кинжал или какая нибудь игла в разы удобней и спрятать можно где угодно в зависимости от ситуации

  • @AlMaXDjs
    @AlMaXDjs Год назад +1

    Огромная благодарность Вам! За ваши труды!

  • @user-rs1cz7ro4k
    @user-rs1cz7ro4k Год назад +2

    Да кстати полностью согласен по поводу рутуальной составляющей скрытого клинка.К этому даже сама АС1 отсылает(я играя заметил одну деталь когда ты находишься в схватке с жертвой а у тебя в руках меч или же другое оружие(скрытым клинком если что тоже можно драться в открытую)то когда в моменте добивания жертвы (это не подконтрольно игроку) Альтаир убирает меч и с клинком напрыгивает на жертву потом только запускается кац.сцена с последними минутами жертвы.А с АС2 на это забили и там если ты добил мечом значит добил мечом или метательным ножом без разницы на доли секунды происходит слоу мо и бац кац.сцена с жертвой.

    • @user-rs1cz7ro4k
      @user-rs1cz7ro4k Год назад

      53:08 Особенность ритуальности была только в АС1 в остальных же забили и похерили.Даже слова звучат иронично:-Коннор:"Все ради чего я боролся ИЗВРАЩЕННО,БРОШЕНО,ЗАБЫТО"Будто бы голос комьюнити,а те кто сделал это Ubisoft

  • @madonan9214
    @madonan9214 Год назад +3

    А как же клинки Адама Дженсона при использовании скрытного смертельного устранения в руках (кибер имплантах ) в Deux ex human revolution и Mankind divided

  • @elikor4911
    @elikor4911 Год назад +4

    37:35 А это действительно взрывающиеся крысы?🤔

  • @jinglebombs9009
    @jinglebombs9009 Год назад +2

    Дополнение к моему прошлому комменту. Принцип выше упомянутых скрытах ножей схож с принципом работы большинства складных ножей. То есть при приведении в рабочее (боевое) положение,ножи из фильма описывали полуокружность,а не выдвигались вдоль предплечья. Плюс в таком положении были именно ножи(лезвия с рукоятками)

  • @iliyaanastasov5071
    @iliyaanastasov5071 Год назад +1

    На самом деле отход клинка от его изначальной сакральности в трилогии Эцио очень хорошо стыкуется с его апгрейдом со стороны да Винчи. Мол, мы не будем отрубать пальцы, поскольку это палевно и, как следствие, неэффективно. Т.е. традиционность стала в рамках серии перетекать в прикладную удобность. То же самое и с ядом. Красиво, в общем, получилось

  • @user-mk5mc6ir7y
    @user-mk5mc6ir7y Год назад +5

    Как всегда радуйте интересными темами😀

  • @nerolia_gaming8030
    @nerolia_gaming8030 Год назад

    Спасибо за интересный ролик! Ну а монтаж, вставки и сценарий - моё почтение!

  • @Pravdolub
    @Pravdolub Год назад +1

    ВЫ еще не сказали что все эти анимации быстрого убийства работают, потому что скрытым клинком ассасин пронзает в шее сонную артерию, это очень быстрая смерть и работает только в этом месте. Нельзя мгновенно уббить человека тыкнув ему клинком в бок. Априори такое оружие не может использоваться в обычном бою, оно не расчитано на такие нагрузки как отражение ударов мечом.
    Как раз если вспомнить фильм самих юбисофт Legacy это и было показано. клинок был сломан, вот это реализм и логика. Эцио потом его восстанавливал у Леонардо. Сложность конструкции самого оружия и делает его не подходящим для отражений ударов, меч его легко сломает, из скольких слоев стали он выкован и из скольких клинок? Таким образом по многим пунктам первый AC считается самым адекватным и каноничным, он сильно отличается от остальных. Даже тем что его можно проходить вообще без интерфейса. В нем хорошие анимации, в нем показано чем занимается орден, и он там вообще есть. Подготовка к устранению цели, сбор информации, подготовка места и т д. Видно сколько вложили труда. В нем реалистичный паркур еще без фантастических прыжков по зданию. Маскировка под монаха, которая лучше всего была показана в синематике трейлере когда не 4 монаха а много и в них проще было затеряться, в игре вяло воплотили выставив ИИ идиотом, Машинима кстати шутила над этим. Ну такова условность.
    В 1 части все на своих местах, хашишины это только восток. А дальше начался конвейер. AC2 и AC2 Brotherhood это переосмысление и развитие, когда как Откровения зашли не понятно куда, сделаны были только чтобы закончить историю Эцио.
    AC3 хорошая игра, интересная, проработанная, красивая, но не совсем про ассасинов, ордена нет, DLC с Вашинтоном бред и ужасное в плане сюжета и добавления совсем уж магии. Черный флаг и Изгой все тоже самое выше описанное, ассасинов нет, ордена нет. К юнити вообще не понятно как относится, туда же и Синдикат с мэри сьюшной сестрой Иви. Красиво и весело но не про ассасинов. А дальше даже смотреть и трогать не буду. Не перевариваю Истоки и все что было после. Серия мертва.

  • @stnslv1603
    @stnslv1603 Год назад +3

    Подскажите пожалуйста модель ножа 55:46

    • @prohodec9203
      @prohodec9203 Год назад +1

      Тоже интересно

    • @kataratcu
      @kataratcu Год назад

      @@prohodec9203 если узнаете - дайте знать

    • @TestTest-bg1jq
      @TestTest-bg1jq Год назад

      Reate EXO Tanto Satin

    • @stnslv1603
      @stnslv1603 Год назад

      @@TestTest-bg1jq спс

    • @stnslv1603
      @stnslv1603 Год назад +1

      @@kataratcu Reate EXO Tanto Satin

  • @rm_ave
    @rm_ave Год назад +3

    55:45 что за нож такой интересный?

    • @kataratcu
      @kataratcu Год назад

      Ты не одинок в своих поисках...

  • @GRIDIR
    @GRIDIR Год назад

    ПЕРВЫЙ ВИДОС КОТОРЫЙ ПОЛНОСТЬЮ ПОСМОТРЕЛ РАЗМЕРОМ НЕ 15-20 МИНУТ... красавы!!! обидно что лайков мало, но думаю зато видно сколько действительно фанатов серии, даже не смотря на то что она изменилась. Изменения не избежны мы меняемся каждый день каждую секунду, но осознание того что все по прежнему и есть суть человека. так же и тут, наличие клинка как новый год, елка есть значит новый год. как вы и сказали.

  • @user-xv9mt6hd2k
    @user-xv9mt6hd2k Год назад +2

    Раскрывающийся индийский клинок - это отсылка скорее на абсолютно идентичный катар, чем на совершенно не похожий трезубец какого-то бога, ассасины ведь отвергают религию.
    Помимо этого добавлю про "Не стоило называть Одиссею ассасином". Если бы они этого НЕ сделали, то получили бы кучу обратного дерьма - "Это ведь ассасин, просто без клинка, тут всё как в ассасине, почему не назвали это ассасином?" и т.д. Похожая история (по моему мнению) с 4 фоллаутом - это хорошая игра от беседки, но плохой фоллаут, но с другой стороны, если бы они его выпустили и названи не фоллаутом, то все бы кричали, что они всё спиздили из фоллаута и зачем-то назвали это по-другому.

  • @metal0-428
    @metal0-428 Год назад +4

    Вся Ubisoft деграднула,занимая уверенное 1 место среди худших игровых компаний,а обогнать ЕА в этом списке-это вообще искусство.

  • @LW-0018
    @LW-0018 Год назад +6

    Боже, так много дизинфы в плане игровых механик...

    • @seronimome9294
      @seronimome9294 Год назад

      У TVG такое постоянно. Нужно ведь высосать час видео.

  • @russkiysanta3410
    @russkiysanta3410 Год назад +2

    Ограниченность возможностей использования в открытом бою и жёсткая фиксация на предплечье, сужающая арсенал
    приёмов и скрытного устранения в том числе, являются неоспоримыми недостатками данного представителя хладноклинковых, однако я ещё ни в одном разборе не замечал упоминание об использовани в паре ситуаций, которые попадаются и в играх серии: во первых неожиднное столкновение с противником, когда момент изъятия стилета из ножен может быть достаточно долгим, чтобы пропустить удар или перейти в ненужную стычку со всеми вытекающими, когда у клинка такой компановки момент изятия может быть моментом атаки, хотя в подобных ситуациях удача и матерство решают не меньше, во вторых при вскорабкивании, когда свободна только одна рука и тянутся к оружию в ножнах не удобно (Эцио подобным образом обосновал ношение клинков на обеих руках). Оба этих случая могут произойти в один момент. Понимаю что это размышление похоже на очередные попытки навредить Сове, однако я просто хотел высказать мысли.
    Кстати об Эцио, клинок с пистолетом и металлическим наручем и "отравленный" клинок являются двумя разными и в играх, так что считая второстепенный для правой руки (в книгах основной с пистолетом и отравленый попеременно носились на правой, а "двухлезвийный" с металическим наручем на правой) у него и правда было три клинка.
    Ещё я привык считать, что пружина в механизме появилась после доработки Альтаиром, до этого были только фиксаторы положений и рельсы, по которым двигалось лезвие, но это лишь версия буйно-помешаного фаната не подкреплённая лором.
    Спасибо за внимание)

    • @SFelik
      @SFelik Год назад +1

      По поводу удобности, паркура и т.д., активация клинка происходит путям отгибания кисти, где натягивается леска прикрепленная к кольцу....не дай бог где то во время паркура кисть отогнуть или леской зацепиться за что то) Т.е. бегаешь как калеч с одной рукой или снимаешь кольцо, но тогда нужно одевать его обратно перед ударом)

    • @russkiysanta3410
      @russkiysanta3410 Год назад

      @@SFelik Ты это очень кстати подметил, но, если верить анимациям из трилогии Эцио, то самым дальним пальцем от механизма оказывается "болшой", так что могу предположить, что "леска" (в позднем средневековье, ага, там нить скорее) крепилась именно к нему, а он в карабкании практически не участвует, а вот в фехтовании ещё как, так что я с большим шансом поставлю на случайную активацию в бою.

  • @frefrec6229
    @frefrec6229 Год назад

    Обожаю такие видео с значительным углублением в тему

  • @Bogdan_TerAkopov
    @Bogdan_TerAkopov Год назад +3

    Жена: - давай уже фильм какой-нибудь посмотрим
    Я : - не хочу тратить полтора часа жизни и вникать в чьи то там истории
    Так же я: - о ролик про скрытый клинок 🗡 из ассасина! Сколько? 1:29:47 тайминг?
    Збс Продано!

  • @user-ej1ir4il9b
    @user-ej1ir4il9b Год назад

    потрясающе! Вы проделали большую работу, спасибо!!!

  • @pt2391
    @pt2391 Год назад +1

    Насчёт загнивания серии на 3 и 4 частях хотелось бы немного выступить адвокатом. В третьей части по сравнению с предыдущими явно была сделана попытка в "кинематограф": анимации были плавными, их стало гораздо больше, камера научилась выхватывать наиболее удачные ракурсы. Сейчас этим возможно уже никого и не удивишь, но на тот момент это вызывало "вау"-эффект, особенно на фоне предшественников. Постановка, катсцены и размах происходящего, были на голову выше. Боевые огрехи также скрадывались за счёт эффектности, да и сражения на высоких уровнях известности доставляли неприятностей.
    Четвёртая же часть это явный спин-офф, его и распространяли как спин-офф. "Хей, смотрите, у нас тут корабельные сражения и гг пират!". Об этом говорили прямо и не прятали за ширмой лора, поэтому это и воспринималось хорошо, и тем лучше было для сюжета, когда Эдвард ближе к концу начал пересматривать свою жизнь и совершённые поступки. Немаловажную роль опять же играли постановка и эффектность морских сражений, хоть в кинематографичности она и уступает 3й части.
    Если же рассматривать именно скрытый клинок, то как было верно сказано, это просто символ серии, его нельзя убрать, это будет уже не "ассасин". Да и главные герои были не то чтобы убийцы в полной мере и не знали традиций пользования этим оружием. Как могли так и пользовались.

  • @user-ui5cs5ir5l
    @user-ui5cs5ir5l Год назад +4

    Мда столько воздуха на пустой теме печаль.

  • @user-ou5xn2cy5s
    @user-ou5xn2cy5s Год назад

    Киото, новый видос в пятницу. Спасибочки

  • @ShanK43rus
    @ShanK43rus Год назад

    Как всегда выше всяких похвал. Большое спасибо за титанический труд!

  • @bregdaun8665
    @bregdaun8665 Год назад

    Спасибо за видео! Очень приятно вас слушать!

  • @mckenzzie
    @mckenzzie Год назад +1

    Я конечно всю понимаю, но фразы по типу "идея ассасинс крид заключалась в реалистичности" а так же "если сравнить Асасинс крид и Принца персии....." немного вводят в заблуждение зрителей. Хотя бы потому что "идея Ассасинс крид - это на самом деле идея Принца Персии". Был такой себе проект Prince of Persia, компания должна была выпустить продолжение игры. Но так как каждый раз появлялись новые идеи для игры, и частично перерабатываясь и подгоняясь под игру, они в конечном итоге туда просто не вписывались ни так ни этак - по их применению больше рождалось идей на сторонние проекты, нежели на самого принца. В итоге разработчики пришли к выводу, что проще "переделать то что имеем" в новую франшизу, но на старой базе. И они подогнали другой сюжет под заготовку Потому все механики, анимации и так далее, что есть в ассасинс крид это всё Принц Персии, только под другой стилистикой и всё. Так что по фразам " идея ассасинс крид..." может быть ещё местами и уместна в плане сюжета, но вот сравнивание Принца и Ассасинов по механике и прочему это как "вот эта табуретка, она как бы похожа на табуретку, точно, только цвета серого а не белого".

  • @Solozon3
    @Solozon3 Год назад

    Хотел поставить лайк, а он уже поставлен 🙃 напишу комментарий ) Смотрел это видео на протяжении 3-4 дней, спасибо за контент, хоть я и не осилил ни одну из игр во вселенной креда, но было очень интересно и познавательно

  • @19Blackskills97
    @19Blackskills97 Год назад

    Как это так неинтересную тему можно рассказывать так интересно??? Ты лучший!!

  • @ernestkalterbrunner1006
    @ernestkalterbrunner1006 Год назад +1

    забыли добавить что в 1 части убить цель можно было только скрытым клинком,а в следующих сериях уже всем оружием.

  • @gos1ink-
    @gos1ink- Год назад +1

    Постоянно смотрю ваши видосы, заставляет более комплексно смотреть на игры))

  • @NikDidkovskiy
    @NikDidkovskiy Год назад +2

    Было очень интересно и поучительно, спасибо!)

  • @user-ej6qw7tw2g
    @user-ej6qw7tw2g Год назад

    КАДР НА СЛОВАХ "Взрывающаяся крыса" - огонь) Ролик в целом классный. Спасибо.

  • @kekodemon
    @kekodemon Год назад +2

    Не забывайте, что ассасин крид - фанфик по франшизе принца персии, знаменитой своим сказочным (нереалистичным) сеттингом, поэтому любые обсуждения о реализме ассасинов не важны

    • @PUARockstar
      @PUARockstar Год назад

      Изначально задумывался таки как что-то со связью с реальностью. К тому же, хашашины реально существовали во времена сюжетные Альтаира, и на них это основывалось. Принц Персии имеет гораздо меньшую связь с реальностью.

  • @edmondantes1109
    @edmondantes1109 Год назад

    Спасибо за такую большую работу)

  • @SuperKiryha
    @SuperKiryha Год назад

    Ребят, вы прям мои мысли относительно развития серии сформулировали. Я перестал играть в нее начиная с третьей части и вернулся только чтобы пройти Юнити. Приятно было услышать логическое обоснование моему полному нежеланию погружаться в какие то истории не про ассассинов. Благодарю!

    • @ezuskirkartorias116
      @ezuskirkartorias116 Год назад

      Как по мне 4 не плохая ( путь становление ассасином , в ней ещё есть ассасин а вот в ориджинс вообще нет ( так , замечание к автору) )

    • @andrymax306_6
      @andrymax306_6 Год назад +1

      Получается прошли за всю жизнь только 5 игр, так как все другие игр вне серии тоже не про ассасинов

    • @SuperKiryha
      @SuperKiryha Год назад

      @@andrymax306_6 Были попытки проходить Ориджинс, Черный флаг, но как то не увлекли эти игры. Не хочу сказать, что это плохие игры, просто они не про тех ассасионов.

  • @DREWNII
    @DREWNII Год назад

    Даже не смотря на нереальность, люди будут любить эту серию игр.) Потому что именно приключений сейчас в жизни людям не хватает. После тяжёлых рабочих дней, приятно забыться в подобной игре.

  • @jetcold
    @jetcold Год назад

    Как всегда потрясающий ролик. Не стаю удивляться вашим разборам.

  • @stfugtforoflmaoggwpfmlwc
    @stfugtforoflmaoggwpfmlwc 9 месяцев назад

    15:19 Неее, скрытый клинок и голые руки вообще имба, что в первой, что в других частях - это парирование и ваншотные контратаки + обезоруживание даже жирных врагов с последующим их уничтожением их же оружием, если я правильно помню.