MechWarrior 5: Mercenaries провал или годнота? Превью грядущего симулятора боевых роботов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 май 2019
  • MechWarrior 5: Mercenaries - онлайн шутер от первого лица от Piranha Games.
    Перед нами предполагаемое будущее развитие человечества. Человечество отправилось к звездам и колонизировало большой регион, известный как Внутренняя Сфера. 2570 год - встреча с инопланетным разумом, рождение Звездной лиги и Межзвездного совета, сформированного из фракций Внутренней Сферы. 2786 год - Первая послевоенная война, крах Звездной Лиги, начало регресса технологического развития. 2866 год - Третья война, гибель и утеря основных технологий. И наконец, 3015 год - Великие Дома Внутренней Сферы продолжают вести ожесточенную битву. Основное оружие - BattleMech`и. Эти огромные боевые машины, управляемый элитными воинами, MechWarrior'ами, связанными с машиной на уровне нервной системы, через нейрошлем, несут достаточно оружия, чтобы уничтожать целые города. Одним из таких боевых монстров нам и предстоит управлять.
    Там, где Звездная Лига когда-то правила с относительной стабильностью, многие поколения ведения войн, создания альянсов и предательств разделили регион на пять Наследных государств. Они находятся под управлением Великих Домов и сражаются между собой многие столетия за контроль над Внутренней Сферой. Сейчас идет Третья Война за Наследие, разразившаяся 150 лет назад.
    В MechWarrior 5: Mercenaries игрок выступает в роли начинающего пилота Боевого Робота. Являясь наемником, вам предстоит получать контракты от разных фракций и участвовать в тактических сражениях с видом от первого лица. Для победы на поле боя нужно будет не только проявить высокий уровень умения, но и научиться правильно управлять доступными ресурсами, постепенно улучшая своего Боевого Робота.
    ► :: TechWars: Global Conflict :: goo.gl/oTM5Pz
    ► :: Fallout 76 :: goo.gl/efLkYe
    ► :: Call of Cthulhu 2018 :: goo.gl/EpQ6FH
    ► :: РЕЛИЗ ► Metal Gear Survive 🔥 | прохождение на русском :: goo.gl/cBRpKQ
    ► :: Первое прохождение ► Dark Souls 3 | на русском | стримы :: goo.gl/S5fess
    ► :: Middle-earth: Shadow of War | Action/RPG :: goo.gl/d3RZeY
    ► :: Все плейлисты канала Sirius Planet :: goo.gl/8G61EX
    ► :: Наша группа в ВК :: goo.gl/Stt45z
    Платформа: PC
    Дата релиза: 10 сентября 2019 года
    Жанр: action / симуляторы
    Разработчик: Piranha Games
    Издатель/дистрибьютор: Piranha Games
    Игра является частью серии: MechWarrior
    Движок: Unreal Engine 4
    Кооперативный режим: онлайн (4)
    Системные требования MechWarrior 5: Mercenaries:
    * MechWarrior 5: Mercenaries находится в разработке. Ниже приведены предварительные системные требования.
    ОС - Windows 7 Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 (только 64-бит)
    Процессор - AMD Athlon II X4 650 / Intel Core i5-2500
    Оперативная память - 8 GB
    Видеоадаптер - AMD Radeon HD 5830 / nVidia GeForce GTX 280
    Место на диске - 4 GB
    **Данные системные требования анонсированы довольно давно, и очень вероятно по выходу игры они будут выше.
    ________________________________________________________________
    ✡ Поддержать меня можно тут : goo.gl/nfjE5W
    #Mechwarrior5 #Mechwarrior5обзор #Mechwarrior5чегождать #Mechwarrior5датавыхода
  • ИгрыИгры

Комментарии • 100

  • @user-kv1ih7qz4w
    @user-kv1ih7qz4w 4 года назад +19

    Нейрошлем мехов внутренней сферы максимум годится для поддержания меха в вертикальном положении, все управление - педальками и джойстиками, именно потому и имеется кокпит со стеклышком. Частичные нейроинтерфейсы есть у кланов, но даже там пилот - наркоман, и без постоянного приема допинга быстро выгорает, полный нейроинтерфейс по вселенной баттлтех - возможен, но ОЧЕНЬ сокращает жизнь пилота ( несколько лет после установки ), пилот начинает сходить с ума.
    Меня больше расстроил тот факт что в игре не будет ближнего боя.

    • @bacordi2542
      @bacordi2542 4 года назад +1

      Элементали, где элементали Я спрашиваю)))) А по теме Для меня 3 и 4 части шедевры хоть 4 и казуальная .

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад +1

      @@bacordi2542 Да элементали очень немаловажная часть мира, но не думаю что у них хватит смелости так усложнить бой. Скорее всего их просто не будет.

    • @bacordi2542
      @bacordi2542 4 года назад +2

      @@SiriusPlanet Как жаль что команда разработавшая MechWarrior: Living Legends не делает эту игру( У них не было бы сложностей(((

  • @eFF53eFF
    @eFF53eFF 4 года назад +8

    Я правильно понимаю, что игра про огромных боевых роботов, где можно лично управлять Атласом, отличная кастомизация копья и мехов, контракты и здоровая звёздная карта со всеми великими Домами провалится, потому что тебе сюжет, который ты естественно не видел, не понравился? Звучит разумно

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      Не совсем. Но суть ты примерно уловил. Пересмотри еще раз. ) И не забывай что провал это продажа меньшего количества копий чем планировалось )

    • @eFF53eFF
      @eFF53eFF 4 года назад +1

      Очень сомневаюсь. У нас есть опасения по-поводу сложности игры, из того что видели - слишком легко все. Но никто не ждёт сюжета какого-нибудь масс эффекта. Все что нужно, это режим карьеры наемника хороший, а с этим вроде все ок. Игра сама по себе не на массового игрока

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      @@eFF53eFF Вот ты очень прав! И именно по этому, на столько важна хорошая история. В хорошую историю играть будут все, а вот просто игра про мехов - не для массового игрока. Кто упарывается в игру про мехов со сложным управлением и дико кайфует от этого? - Те кто имеют в голове эту вселенную! Они играют в историю!

    • @2010Zanoza2
      @2010Zanoza2 4 года назад

      Потому, что игра - говно. Просто намного хуже великолепной Mech Warrior 4 Merchenaries (даже без мекпака) и даже хуже во многом 3 части, примерно 5 часть - ухудшенная вторая. Запредельная сложность + миллион искусственных ограничений.

  • @simataurus
    @simataurus 5 лет назад +7

    Слышал о этой серии, но заинтересовался совсем недавно! Благодарю, что заскочил на стрим, очень рад твоему творчеству! Лайк и подписка.

  • @sergeykryzhanovskiy2741
    @sergeykryzhanovskiy2741 4 года назад +1

    Из первого трейлра возникло два вопроса:
    1- почему инструктаж проводится после высадки?
    2- по заданию нужно защитить населённый пункт. Но ничто не мешает растоптать все здания, которые нам нужно защитить.

    • @ssssss1024
      @ssssss1024 4 года назад +1

      Sergey Kryzhanovskiy инструктаж проводится во время миссии потому что велик риск шпионажа и диверсий вплоть до взрыва шатлов с мехами, очень много космических беженцев которые жаждут отомстить за растоптанных мир на родной планете. Обычно в курсе дела только командиры и иногда их подчинённые. Гражданских убивать по идее нельзя, но есть операции которые требуют скорости или секретности и им иногда приходится вырезать целые базы или частично их уничтожать, что негативно сказывается на самочувствии пилотов если они все знают заранее, тем более что живут как правило все на одном корабле, а планета на которую будет нападение вполне может принадлежать члену команды. Вообще советую почитать книги) там более подробно все рассказывается. Во время атаки роботов по аналогии с нашей тревогой есть тревога означающая налет, люди бегут в бомбоубежища чтоб переждать разборки местных князьков

    • @sergeykryzhanovskiy2741
      @sergeykryzhanovskiy2741 4 года назад

      Спасибо за совет, однако я знаком с этой вселенной с MW2 и серии книг о Сером Легионе Смерти Грейсона Карлайла. В первой книге действительно в начале диверсия и далее героям предстоит воевать на том, что было в наличии. Но в других книгах много внимания уделяется планированию. По крайней мере все вкурсе кто наниматель и вероятный противник. Так же было и в играх (конечно во время миссии что-то могло пойти не по плану).
      Я лишь надеюсь, что это демо-ролик и в игре будет сюжет а не только миссии уничтожить все красный точки на радаре.

  • @GaroldTrue
    @GaroldTrue 4 года назад +8

    Полностью согласен с автором видео и это все очень грустно. Как мне показалось проблема в том что разработчики пытаются "накрыть" максимум аудитории, из-за этого много компромиссов между казуалом который любят новые игроки и хардкором который любят олдфаги по предыдущим 3м частям (4 часть скучная фуфня как по мне)

  • @2010Zanoza2
    @2010Zanoza2 4 года назад +1

    Я лучшими частями считаю 1 часть и 4, а худшими - 2, 3 и 5. Да, теперь 5 часть заняла свое место рядом с трешовыми 2 и 3 частями. За многое "хорошее".
    1. Продажу боеприпасов. Мы не можем набить машину боеприпасами для выбранного оружия.
    2. Слоты для боеприпасов.
    3. Наркоманские слоты для оружия, когда вообще непонятно, что можно поставить в слот, например, в слот медиум мы можем поставить только 1 штуку маленьких ракет, но это вообще непонятно по виду слота и остается догадываться, в 4 части было всё идеально, во 2 и 3 был бред с киданием всего оружия просто в машину. Первая часть была первой и мы ее не трогаем, она была хорошей, потому, что первая.
    4. Ракеты дальние не стреляют вблизи.
    5. 1 копье вместо 2 копий в миссиях и сказка про 1 транспорт.
    6. Ужасные по сложности и упоротости миссии, отсутствие радаров, как в МВ 4 - т.е. могут телепортироваться вражины и ты их не видишь на миникарте, пока в тебя не отстреляют боекомплект, а после этого ещё и количество и разнообразие врагов можно вспомнить, отчего постоянно горит.
    7. Кривейший рынок, где нельзя нормально покупать нужные мехи. Мало, очень мало хороших мехов в продаже.
    8. Ограниченный вес на миссии, когда нельзя 4 стотонных меха загрузить, хотя фактически 4 слота в ангаре. И вообще все сделано для того, чтобы после идеального 4 Мехварриора Наёмники у человека подгорало от кривого менеджмента всего и вся. Ну и оплата за миссию и выбор трофеев после - это полное дно, все трофеи в предыдущих частях были моими.
    9. Идиоты - напарники, бесящие после 4 части (я имею в виду Наёмников, а не оригинальную, которая была хуже). Напарники тут обладают интеллектом даунов, после 4 части выглядит ужасно.
    10. Трофеи после миссии не все мои, мехи убитые идут как часть трофеев (!) и занимают большую часть доли, что вообще маразм полный. Нельзя отказаться от денег за миссию вообще ради трофеев или доплачивать за трофеи и их долю из текущих денег.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      Очень хроший комментарий, на самом деле то что ты описал это не минусы, и ты не до конца разобрался. Заходи на стрим, я все расскажу, и что как работает, и почему, чтобы тут огромное полотенце не писать. Позже в обзоре я конечно все подробно опишу.

  • @djos1989ap
    @djos1989ap 4 года назад +3

    Что в мво, что тут-абсолютно нет ощущения, что ты находишься в огромной многотонной машине.

  • @user-sx8pn5tu4k
    @user-sx8pn5tu4k 4 года назад +4

    да настольгия я начал в мехвариор играть в 90е годы когда появился первый комп =) я залипал пасами и стабильно получал люлей за то что я играл а не делал домашку =)

  • @user-kv1ih7qz4w
    @user-kv1ih7qz4w 4 года назад +2

    По поводу АИ - они сделали идеальный АИ. В результате на тестах при попытке штурма базы за несколько секунд непись убивала игрока. И его делают именно таким, чтобы с ним было интересно воевать. Вот в видео против 45 тонного блекхавка 65 тонная катапульта + турели + 25 тонная блоха и авиация. В мво та же блока одна может убить хавка.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      Я надеюсь что с ИИ проблем не будет. Но на том же Мехконе, они говорили что ИИ еще не готов, и надо еще поработать и бла бла бла... А в роликах я видел то, что собственно и вставил в этот. Но на самом деле времени оставалось тогда еще ОЧЕНЬ много. Так что ожидать хорошо проработанного и опционально настраиваемого ИИ вполне себе можно.

    • @user-kv1ih7qz4w
      @user-kv1ih7qz4w 4 года назад

      ​@@SiriusPlanet Дело в балансе. Прикол в том, что в том же мво, нет "плохих" мехов. любой мех может убить любого, в зависимости от ситуации. 6 средних лазеров на блохе ничем не отличаются от 6 средних лазеров на атласе. И если сделать его хотя бы равного игроку - при столкновении с превосходящими силами игрок неизбежно и предсказуемо всасывать. Потому что разными видами оружия AI в 100 случаев из 100 будет владеть лучше игрока и стрелять будет точнее, просто потому что реакция быстрее и AI не ошибается. Взять тот же атлас в стоке - на нем 2 средних, 2 тяжелых, автопушке - шреддер, ракеты ближенго и дальнего радиуса действия. Так вот. В том же МВО на атласе в стоке никто вообще не играет, неудобно, а боту - все равно. Да и просто представьте что допустим враг будет простыми лазерами всегда стрелять в одну деталь, никогда не промахиваясь вообще. Лучше чтобы AI был не опциональный, а динамический.

  • @uxvengence
    @uxvengence 4 года назад +1

    До сих пор считаю лучшим чтивом детства, книг 20 прочитал из этой серии, довольно много в 4 часть гонял, онлайн уже не то, посмотрим что в 5 части будет

  • @JennyCartoon2015
    @JennyCartoon2015 4 года назад +2

    А вот есличстно, именно Мерк серии всех мехов мне и нравятся больше за экономику, за то что ты сам выбираешь миссии и тащишь свою команду в топ лучших наемников в сфере. В принципе и сюжет то не важен, главное чтобы именно задания были интересными и не однотипными с сюжетными твистами и роялями в кустах, что бы твой перс вытаскивая ленс на орбиту на челноке думал - что это счас блин было, хотя, заплатили, да и ладно... онли бизнесс.... А отигрывать какого-то перса типа очередного майора Пупкина, самоотвержено служащего на благо своего дома, на чьих глазах помирают его "товарищи" (жена, дети, любимый песик, которые если и будут раскрыты, то явно не как Аликс Венс, и тебе пофигу), ну такое себе... такому прописанному персонажу меньше сопереживаешь, чем собственной команде, которую собрал ты. ИМХО конечно же.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      ))) Поржал. Хороший коммент. Но ты же сам написал - ИМХО. Значит понимаешь что на вкус и цвет все фломастеры разные! )) Но согласись, если будет возможность поиграть за майора Пупкина, то сперва ж ты за него поиграешь, а потом пойдешь в свою игру! А знаешь почему? ))

    • @JennyCartoon2015
      @JennyCartoon2015 4 года назад +1

      @@SiriusPlanet Да ну нет же, хороший сюжет одно удовольствие проходить, поэтому и упомянул ХЛ, но ведь если потуги не выйдут, и разрабы сами это понимают (Это как по Вахе делать игру, например, если ты до этого писал сценарии к утренникам) то все их захают, поэтому и идут по пути упрощения и самоРП. Я не против таких таких вариантов, главное чтобы пошла серия, остальное в ДЛЦ запилить можно.
      ЗЫ. А Почему ?))

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад +2

      @@JennyCartoon2015
      Потому что единственно что всегда имеет ценность - хорошая история.
      Потому что интересно. )))

  • @dexm881
    @dexm881 5 лет назад +5

    А я, всё же, надеюсь на новую MW. Одного Battletech мне показалось мало, да и дополнения ещё не все вышли (и не факт, что последнее (Expansion? Или как-то так) добавит много контента - по крайней мере, если судить по предлагаемому содержимому второго.
    П. С. И да, я как раз отношусь к тому-самому поколению "после 90-х", тем не менее, хотелось бы истории аля трилогия о СЛС Грейсона Карлайла, потому что книги прям зачётные были.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  5 лет назад +1

      Я очень сомневаюсь что MW5 сможет донести хоть 10% того огромного мира в котором происходят эти мехвойны ))... Понимаешь, разработчики думают что все сидят и читают книги по батлтеху, а реально среднестатистическому игроку даже подсказку в падлу прочитать, проще мучится методом тыка, и потом сказать что игра гамно не разобравшись. )))) В современном мире нужно кино снять внутри игры чтобы достучаться до большинства. А судя по тому что нам показывали до сих пор, там будут диалоги до и после миссий, а этого как ты понимаешь маловато для того чтобы передать тонкости огромной вселенной.
      Но кто знает может они просто стесняются хвастаться проделанной работой, и кучей вложенных в ролики между сценарными забегами бабок... (это конечно маловероятно - уже раструбили бы на весь инет - так как это их издатель бы сделать заставил)
      Но реально если это будет ремастеред мехвариора 1989 года, я буду очень рад вернуться в детство. )))
      P.S. И тут не трилогия - тут стология - ты понимаешь масштабы вселенной? )))

    • @dexm881
      @dexm881 5 лет назад +3

      @@SiriusPlanet
      В своём сообщении я говорил конкретно о первых трёх книгах - о саге про СЛС. Давно их читал, но вот история запомнилась. Естественно, что хотелось бы добротной истории наподобие.
      Кое-что читал и сверх этого, но как-то в памяти остались лишь образы. Так-то я знаю, что книг там порядком - ваховские масштабы.

    • @JennyCartoon2015
      @JennyCartoon2015 4 года назад +2

      @@dexm881 а их там больше (книг по СЛС), но после трилогии уже сын вроде рулит.
      Я б вот за кланы порубился, из серии про клан Кречета, тоже очень достойная линейка.

  • @kosoyurod228
    @kosoyurod228 4 года назад +2

    Возможно я покажусь наивным дурачком, но лично я надеюсь, что разработчики сделают хорошую игру, которая таки зайдет всем, и в будущем будут делать все лучше и лучше. Если MW5 провалится, то MWO закроется. Этота шедевральная серия игр умирает, а это ой как печально. Особенно если учесть, что мехи из BT максимально приближены к реальности, по сравнению с другими играми/фильмами. Очень плохо, что данный шедевр умирает :'( Лично я просто фанатею с батлтеха, и с книг, и с игр, и с мульта. Питаю очень большие надежды, надеюсь разработчики приготовят какой нить приятный сюрприз, например сюжет будет более глубокий, чем кажется.
    И мне понравилось что в MW5 роботы раскачиваются вверх-вниз, как в теории и должно быть.
    На счет MW4:V. Я когда видел эти сцены с реальными людьми, я чуть ли не в потолок кончал, ибо это просто охрененно, никогда не видел такого в играх. В MW3 не играл, но планирую сыграть.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад +1

      Я тоже очень надеюсь на качественную доработку МW5 к релизу. Об этом собственно и весь ролик. Однако откровенно говоря считаю что подогреть интерес аудитории нужно качественными фильмами (уровня тихоокеанский рубеж) полноценно раскрывающими лор миров Батлтеха! Это ж еще и денег даст! И на них можно уже и игру делать без оглядки на бюджет. И линейку сюжета продолжить из фильма... Это бы собрало не только старых фанатов, вроде нас с тобой, но и всю современную, падкую на вау спецэффекты, не читающую аудиторию.
      В данном же случае я скорее надеюсь, нежели уверен в успехе. И основная идея ролика, крикнуть разработчикам в ухо - РЕБЯТА ПРОЕКТ СПАСЕТ ТОЛЬКО ОТЛИЧНЫЙ СЮЖЕТ, его исполнение, и ответственный подход к каждому элементу геймплея.
      А по поводу раскачки робота - я за - так и должно быть, я против того что элементы интерфейса, находящиеся в нейрошлеме пилота, ползают ему по лицу... Пересмотри ролик. ))

    • @kosoyurod228
      @kosoyurod228 4 года назад +1

      @@SiriusPlanet , ну фильм не знаю, не провалился бы он как хелбой новый... 50 потратили, 46 получили... По всему миру...
      Пираньи же глупые, че с них взять, рыбы все же. Они защищают свои права на игру, и не дают никому ничего делать. Ты ни мультик не запилишь, ни игру, тебе мгновенно прилетит угроза, чтоб ты это все дело удалял, как с MechWarrior: Living Legends. Говорят на какую то выставку кто-то делал мультик, ну пираньи показали его на этой выставке, и как бы все. В инет выливать и распространять никто не хочет и тебе не даст. Собака на сене одним словом. >:(
      А что элементы интерфейса от нейрошлема ползают по харе пилота, можно объяснить тем что компьютер запоминает их положение в пространстве... Только нахрена это нужно?

  • @dikzin2147
    @dikzin2147 4 года назад +1

    спасибо за видео!

  • @silmarri5606
    @silmarri5606 4 года назад +3

    Считаю настоящим симулятором меха МВ3 и дополнение к нему МВ3 пиратская луна. Остальное всё аркада и да на тот момент это была топ графика, что не скажешь о нынешней части.

    • @JennyCartoon2015
      @JennyCartoon2015 2 года назад

      Управление руками, падения... Много мелких фишечек, типа анимации ног на поворотах. Досихпор при 5ке так не акцентировали внимания на ме5лочах. 3ка, пока лучшее, что было во вселенной ! Как олдфаг говорю )

  • @romanbes1sh917
    @romanbes1sh917 4 года назад +2

    Видео аля "раньше трава была зеленее..." Единственный минус игры эпикстор

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      Вовсе нет, это видео скорее шепот в ушко разраба - не делай хуже чем уже было сделано! )

  • @maximshish3216
    @maximshish3216 2 года назад

    Увы, но серия явно находится в застое, если не хуже. А ведь потенциал у нее весьма и весьма большой. На самом деле, разработчикам можно было бы выпускать "компании", в рамках MWO - аналог таковых компаний в WarThunder. Попутно допиливая звук, графику и прочее. Я бы поиграл в компанию, основанную по серии книг об истории Эйдена Прайма. Или в компанию по истории Серого Легиона Смерти. Было бы интересно все же поиграть за элементала кланов. Да, е-мое - тот же Squadron можно было бы запилить про космических пилотов истребителей и бои в космосе. Лишь бы было желание. Ну или хотя бы мозгов и фантазии у разработчиков.

  • @lTlvlTl
    @lTlvlTl 4 года назад +1

    На этом движке можно будет добавить ещё пару десятков компаний под разные эпизоды из книг, так что можно это считать пробным проектом в который взят сценарий уже использовавшийся ранее и принёсший положительный результат.
    Если будет как в первой части, тогда главный плюс в том, что можно свободно шляться по галактике и делать всякое не обращая внимания на сюжет, что и делают обычно наёмники, хорошо если ещё будут не сильно однотипные миссии, которые со временем надоедают и игра уходит в архив.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад +1

      Я жду большего. Но не особо фантазирую, чтоб меньше расстраиваться, на всякий случай )))

  • @user-qk9zw2ys1m
    @user-qk9zw2ys1m 4 года назад

    Ну мне хочется верить что всё не так категорично плохо будет, да есть конечно опасения, но хотелось бы верить что игра не окажется пустышкой с набором миссий и каким то там невнятным и кое как пришитым белыми нитками сюжетом!) Видосу лайк, мнение автора весьма здравое и имеет место быть! Сам являюсь давним фанатом вселенной, вижу что не всё так радужно( Но ещё я вижу потенциал!!! При грамотном подходе игра с таким лором и сеттингом могла бы так сильно выстрелить!!! Интересный сюжет, прикольная механика, классный сеттинг всё это здесь присутствует и да будет горько видеть очередной провал этой серии((((((

  • @hhgttfgggffd1546
    @hhgttfgggffd1546 4 года назад +2

    Больше половины дизов, за что? Всё сказано честно, чётко и детально. 👍

  • @user-lk1zz6sc1n
    @user-lk1zz6sc1n 2 года назад

    Согласен с автором. Мехвориор - это не аркада, для малолеток! Это заумная, довольно сложная и очень вариативная игра. Они из симулятора сделали аркаду!

  • @lTlvlTl
    @lTlvlTl 4 года назад

    В MW3 "машинки" мобильной базы постоянно застревали и приходилось проходить всё без ремонта рассчитывая только на себя ;)

    • @MsLeonator
      @MsLeonator 4 года назад

      Это было в билде без патчей, который в основном и был у пиратов. В MW3 Gold с базами уже все нормально было.

  • @Warhammer2C1
    @Warhammer2C1 5 лет назад +2

    Поправка по сетевому режиму - на данный момент известно что будет именно кооператив на 4-х. А вот про 4 vs 4(пвп) ничего не известно.
    Но разрабы анонсируют поддержку модов - так что возможно и вероятно недостающее могут сделать сами фанаты. Надо будет смотреть насколько широка будет эта поддержка модов.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  5 лет назад +1

      Ну если они пвп не вставят в игру это будет чистейший ремастеред первой части серии ))) Но тогда это было невозможно. А тут разработчикам оправдаться будет нечем! Ведь все для этого уже есть!! ВСЁ!!! Ну разве что сервер купить надо будет (само железо) чтобы не забирать мощности MWO.

  • @SandMartin
    @SandMartin Год назад

    Mechwarrior не единственный "полноценный симулятор мехов". В 90е был сим который был в чем то даже круче серии mechwarior, имя ему earthsiege/starsiege. И создали его разработчики самого первого mechwarrior 1989 года. Именно earthsiege 2 считаю лучшим симом про мехов, круче всех этих мехварриоров. Кстати многие фичи для мехварриоров были подрезаны именно у серии earthsiege.

  • @Ripper1990M
    @Ripper1990M 4 года назад

    Не вижу проблем в 4 мехворриоре мерценариес, тем более есть мега патчи и дополнения от комьюнити, расширяющие кол-во мехов, миссий и чинящих геймплей. Лучше большая вариативность миссий с контрактами, опциональными и реиграбельными заданиями с выбором фракций и сторон, нежели рельсовый недосим водителя меха, коим являлся 3 мехвоин. У 4 части огромная фан база, и отчасти благодаря упрощениям и допущениям мы можем играть в допиленную версию этой прекрасной игры, именно благодаря такому обширному комьюнити. И истории "из грязи в князи, отомщение и славу" это визитная карточка почти всех книг по мехвоину, которые, видимо ты не читал. Данная вселенная сродни вахе, только здесь упор сделан на "научную фантастику", без примеси мистики. Тут тоже все превозмогают, подковёрное игры, как в кланах, так и внутренней сфере. Хочешь сюжетную кампанию, иди в недавний беттл теч, там и сюжет, и тактическая походовая часть. Серия же мехворриор это добротный, сильно упрощённый симулятор воина на поле боя, с вкраплениями менеджмента меха, и экономики отряда. Не пойму, откуда у тебя взялся синдром утёнка, 3 часть впринципе напоминает технодемку 4. Аж пригорело от неуместного олдфажества. И да, я люблю старые игры, nox, d2, фол 2, legend of mana, ff8. Но это не повод заливать помоями что-то новое.

  • @m-royvlad5801
    @m-royvlad5801 4 года назад +1

    Надежды на свежие идеи можно убить одним казалось бы глупеньким вопросом
    "Какая это по счёту игра франшизы с названием Mercenaries?"

  • @user-lm6yb7sf1j
    @user-lm6yb7sf1j 4 года назад +2

    Не верю. Если пираньи сделали из mwo кусок говна, хотя неплохо начиналось всё, но через год уже было всё понятно. Они в принципе не способны делать да же нормальные игры. По этому mw5 это попытка заработать на франшизе и выжать ещё денег с тех кто данатят в mwo.

  • @krizator
    @krizator 4 года назад +3

    игра будет посредственностью, плюс еще и эксклюзив эпикстор, ну вы поняли ) это будет финансовый провал, а разработчики будут ныть про токсичную аудиторию и про мертвую франшизу, которую они так то сами похоронили

  • @true5972
    @true5972 4 года назад +1

    я думаю некая корявость интерфейса так выглядит из-за его заточки под VR который они обещают. кстати даже судя по трейлеру можно предположить что шлемов есть несколько разновидностей, типо кастомизация

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      Ну кастомизация-то это как раз понятно, так как между боями пилоты будут видеть друг дружку на дропшипе. Суть претензии проста - интерфейс проецируется на стекло шлема! Почему шлем ползает по голове ))) Они закрепили интерфейс не туда - вот в чем дело! ))) И если будет VR, то пилот (игрок), крутя головой, будет постоянно терять из виду интерфейс ?? ОГОНЬ!! ))) Понимаешь о чем я?

    • @true5972
      @true5972 4 года назад +1

      @@SiriusPlanet понимаю. Просто возможно как то связанно именно с движениями головы как фактической так и игровой. А про кастомизацию я пытался объяснить почему разный интерфейс. Ну....ждем 10.12

  • @koshnaranek8388
    @koshnaranek8388 4 года назад +2

    Почему они тупо не сделают ремастеры для начала, как сделали в Halo, после комментариев фанатов и понимания вселенной делали бы уже полноценную часть не похожую на остальные.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      Потому что денег хотят поднять а не игру сделать. Я не имею ввиду конечно всю команду разработчиков. Только тех кто им платит.

  • @jiahc3692
    @jiahc3692 4 года назад +1

    Хочу это, хочу то, какой то обзор серии сделал и сравнил со старым мехом, но не будет этого уже , щяс акцент на графику и аркадность, я рад что вообще будет продолжение ,хочешь хардкор играй в тарков

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад +1

      То что жадность и отупение в определенных местах планеты гонит людей (производителей) в аркадность, вовсе не значит что так должно быть. Прогресс - это покорение новых высот, стремление к совершенству. Ты же если учишь албанский, не забываешь русский - просто пример. И игра также. Майкрософт уже провела эксперимент с отупение, MW4 провалился даже не смотря на огромные влитые средства. Я просто показал планку минимум, которую проект должен перепрыгнуть чтобы быть успешным. Чтобы был прогресс надо привносить что-то в серию, каждый раз. И это касается не только игр. Сколько фильмов проваливались в продолжениях не привнося нового. Понимаешь о чем я?

  • @PashaDefragzor
    @PashaDefragzor 4 года назад

    Думаю это будет моя первая покупка в Unreal Game Store - цена пока, что адекватная

  • @bacordi2542
    @bacordi2542 4 года назад +1

    Страшно то что они уже анонсили MW5 но выпустили онлайн игру.... Главное чтобы с этой так не вышло)

  • @user-iv3rx3lr1z
    @user-iv3rx3lr1z 3 года назад

    Третья часть - последняя в которую играл.

  • @kvantumPi
    @kvantumPi 5 лет назад +1

    Мерсинариес от мектек были норм. Хотя контента все же мало. Вопрос в том, даст ли разраб средства разработки миссий и компаний.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  5 лет назад +1

      Да даже не в самих миссиях дело, хороших стрелялок полно на рынке... Игр хороших вот только нет почти... И чтобы не попасть в ряд с остальными нужно поднимать игру именно ОТЛИЧНОЙ историей и драматургией... Только так. И ориентировать продукт надо на целевую аудиторию, а не на всех от 4 до 90 лет, как это любит делать майкрософт, теряя в процессе уже пойманных зайцев, погнавшись за ВСЕМИ остальными одновременно. )))

  • @ebraia
    @ebraia 2 года назад

    МВ 4 - мерсенариез была неплоха Да для рескяз. МВ1 был жестью в разр. перевода Все буквы большими итд Они зарвали графику мой комп непотянет. А гнать нужно идею Певые рассказы особенно кровь героев цена славы, звезда наемников - это кладезь идей деньги лопатой

  • @Rol811
    @Rol811 4 года назад

    Может кто догадается сделать MechCommander 3

  • @vladislavgrechko7547
    @vladislavgrechko7547 3 года назад

    Пятый день играю... в 5 часть. Конечно это не 3 но всё же... Очень сильно разочаровали карты... всё как то очень быстро происходит и масштабности не хватает! Не успеваешь прочувствовать свой мех. Искусственный ИИ слабоват. Особенно это заметно на примере напарников. Среди "огромного" разнообразия врагов больше всего бесят турели... мехи нападают маленьким комфортным количеством (может это из-за того что я играю на средней сложности) вот так чтоб 4-4 я такого за пять дней игры не вспомню. Но вообщем неплохо. Чего то подобного и ждал! Мне больше всего обидно за серию "мехкомандр"...

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  3 года назад +1

      просто увеличь сложность, поставь мод (см в комментах) и наслаждайся.

  • @mistseeker388
    @mistseeker388 5 лет назад +2

    Сорян котятки, но играть в МВ5 я не стану. Это тупо чуть-чуть шлифанутый МВО но против ботов. Нафига? Уж лучше продолжать играть в МВО - так хоть противники-люди отжигают, а не тупо унылых ботов месить в точно такой же графике. Ну, по сути в видосике примерно это и сказали, с чем я и согласен. Это будет провал 100%.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  5 лет назад

      А мне так и так придется проходить. Заходи на стримчик, мож что-то интересное и увидим в ней.

  • @limeacid
    @limeacid 5 лет назад +3

    На таком безрыбье и мв5 2019 в порядке.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  5 лет назад

      Ну тут трудно не согласится ) Но посмотрим, мож игра еще смогёт. ))

  • @user-in5mh5zl2g
    @user-in5mh5zl2g 4 года назад +1

    посмотрим, сам любил мехов 2-3 (прошёл наверное все аддоны ну и конечно главное правило Отстрелить ногу)/ с 4 плевались долго и орали Что это?, когда мехи скакали как кузнечики

  • @user-ot9ph2mb3i
    @user-ot9ph2mb3i 4 года назад +1

    Mw4: mercenaries идёт на одной планете? Лол что?

  • @user-lo4vp4ru4o
    @user-lo4vp4ru4o 4 года назад

    Эээ, верните мехов 1989г, можно с этой графикой.

  • @alexanderreivakh1873
    @alexanderreivakh1873 4 года назад

    По моему, вы желаемое за действительное выдаёте: у Mechwarrior 4 Vengeance хорошие такие оценки, как от критиков, так и от игроков, и вы постоянно говорите только о Vengeance полностью игнорируя Mechwarrior 4: Mercenaries. И не Microsoft делала эти игры, а Fasa Interactive сделали Vengeance, а два дополнения к ней - Cyberlore. И наличие этих двух дополнений намекает, что и финансовым провалом Mechwarrior 4 не был.

  • @Warhammer2C1
    @Warhammer2C1 5 лет назад +6

    Что то не то. А где инфа про мвлл в период между мв4 и мв5? Про слова мв4 полностью убили франшизу - это всего лишь имхо автора. Не авторитетное. )

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  5 лет назад +1

      MechWarrior: Living Legends (сокр. MWLL) - не является игрой серии MechWarrior, так как разрабатывается командой энтузиастов, и является модификацией к компьютерной игре Crysis. По этой причине (и не только) упоминать ее в блоке становления франшизы было бы (как минимум) не корректно.
      Про слова мв4 полностью убили франшизу - а по твоему если 20 лет ничего не выпускают а потом продают права - это нормальное развитие франшизы? )))

    • @Warhammer2C1
      @Warhammer2C1 5 лет назад +1

      @@SiriusPlanet MWLL - это как ни крути игра по Мехварриор. И как раз она вдохнула вероятно надежду в продолжение франшизы и дала толчок к продолжению (хотя бы как "доказательство концепции" для PGI(разработчиков MWO), а также заполнила нишу. Про "полностью убили франшизу" я так понял в видео говорилось что это последствия хреновой мех4 - так это имхо.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  5 лет назад

      @@Warhammer2C1 Конечно ИМХО. И оно совпадает со ИМХО всех кто играл в MechWarrior начиная с первой части. И мало того все игры серии имели оценки не меньше 9 (первые 2 части имели 10/10 на PC) , а 4ая имела 6,3/10 (средняя по всем критикам - то есть истинная) - я могу очень много сказать что не так с 4 частью... Но оценка уже все говорит за меня.
      По MWLL я и не говорил что это игра не по этой вселенной, и не приуменьшаю значимость труда вложенного в этот проект. Я только констатировал что данный продукт не имеет отношения к серии MechWarrior. Перечитай мой предыдущий ответ. ))

    • @Warhammer2C1
      @Warhammer2C1 5 лет назад +2

      ​@@SiriusPlanet Надо смотреть шире: МВЛЛ - игра по мехварриор и все ). И она стала частью истории игростроя про мехов. точка. А МВ4, сам в чем то согласен что он хуже других игр серии, но его мультиплеер и лиги по нему продлили жизнь франшизе на очень значительный срок и дали фанатам "не умереть" ). И это нельзя не отметить. Вот и все что я хотел сказать.

    • @user-ye9if5kp3h
      @user-ye9if5kp3h 4 года назад

      Я очень ждал четвертую часть, продолжая терзать третью - и когда она вышла, не понял НИЧЕГО - даже графика понравилась меньше (!), управление и общая концепция вообще не зашла, в результате четвертую часть я даже не прошел.

  • @MaxwellKar
    @MaxwellKar 4 года назад

    Не знаю, мне МВ4 с продолжениями очень даже понравилась, учитывая что по этой теме разнообразия вообще особо нет. Сужет классический, аля Гамлет в ХХХI веке, во вселенной БТ это вообще сплошь распространенный сужет. Графоний для того времени вполне себе зачетный. Че вы все так плюетесь, непонимаю.
    Интересно, а что для вас не клише? Твою семью убили какие то уроды, а ты такой: Хм... а ну и ладно, стану фермером на какой нибудь агропланетке и буду пасти овец.
    Ниче так, свежо, оригинальненько. Правда? И вся игра из мехов превращается в веселую ферму. Ну а что? "Не клише" ведь.
    И даже если МВ5 будет ремастерингом МВ1, почему бы и нет, лишь бы сделали хорошо. Хотите лихих и закрученных сужетов - читайте книги, там этого полно.

  • @ZafrielDante
    @ZafrielDante 4 года назад +1

    беда в балансе, игра неплохая но недоделанная

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      А когда у нас за последние несколько лет было такое чтобы игра вышла доделанной ? ))) Это как раз уже давно норма. К сожалению.

  • @Mercenary1007
    @Mercenary1007 3 года назад

    Майкрософт вообще криворукие. Все скупают и портят. Беседку выкупили, аж плакать хочется. Беседа топ игры пилила

  • @user-gu2mz1dk3t
    @user-gu2mz1dk3t 4 года назад +1

    Автор у меня просьба. По видео годовой давности не суди о гоговом продукте. И подкрепляй свои доводы фактами. Видос не о чем без обид.

    • @SiriusPlanet
      @SiriusPlanet  4 года назад

      Как игра выйдет - сразу в нее поиграем, и будет свежий обзор. А то что сценарист не заявлен это факт. И вообще практически все в ролике основано на фактах. А материалы - ну я использовал все что разработчики имели показать на момент работы над роликом.