🔗 Blender: Separare e Unire Mesh - Tecniche Essenziali per Modellazione 3D

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  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 3

  • @marcomancarella3999
    @marcomancarella3999 2 месяца назад

    Salve ho iniziato con Blender da poco. Mi potresti aiutare a fronteggiare questo problema. Aggiungendo all'oggetto femmina 3d dei baffi e salvo il tutto, appena apro il file la donna 3d risulta come prima, e non ce traccia dei baffi che avevo aggiunto.
    Come posso risolvere questo problema?
    C'è un passaggio che mi sono dimenticato? Grazie anticipatamente

  • @DanieleT.820
    @DanieleT.820 9 месяцев назад +1

    Ottimo...grazie. Una domanda. Io ho appena iniziato a studiare Blender e mi trovo a fronteggiare un problema. Quando devo appoggiare due oggetti tra di loro, finisco sempre o per tenerli separati di un infinitesimo o si incastrano tra di loro anche se quasi impercettibilmente. C'e' un modo per evitare questo ?? Esempio. Se io ho un cubo che fa da base e sopra vorrei appoggiargli un piano (tipo tavolo o scrivania), come posso evitare i problemi sopra esposti ??? In sostanza c'e' un qualche modalita' tipo altri software che agganciano in automatico i vertici ??? Grazie.

    • @3DSkillUp
      @3DSkillUp  9 месяцев назад +1

      Ciao. :) Certo! Puoi usare lo strumento snapping di Blender. Ne avevo parlato qui ruclips.net/video/BfKrjjZC04g/видео.htmlsi=9OxaNYqYLRcBnOBF