Blender - Modellazione: primitive, trasformazioni, snap, gerarchie (parent) (Tutorial)

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • TUTORIAL: To learn 3D modeling, it's best to start by creating simple objects (such as a table and a chair) made up of primitives. This allows us to become familiar with Blender's main tools, including transformations (scale, rotation, movement), units of measurement, alignment (and snapping), hierarchy (parenting), and scene organization.
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Комментарии • 18

  • @Colo_21
    @Colo_21 3 года назад +1

    grazie internette per questi utilissimi video gratuiti, gran bel video

  • @tizman1168
    @tizman1168 3 года назад +1

    Apprezzo tantissimo il modo di come spieghi le cose, ti pregherei di fare altri tutorial, sto cercando di imparare Blender dopo anni di C4D non è facile. Grazie

    • @WonderlandProduction
      @WonderlandProduction  3 года назад

      Grazie mille! Altri tutorial sono già in programma da tempo, quindi ci saranno a breve 😉

  • @tistar52
    @tistar52 3 года назад +1

    Chiaro concreto e funzionale spero risponderai volentieri a qualche richiesta di chiarimento. Grazie.

  • @adryano402
    @adryano402 4 года назад +2

    Spero farai un giorno un video con il disegno 2D applicato al 3D. Grazie mille per il filmato.

  • @giovyfpv5431
    @giovyfpv5431 4 года назад

    Complimenti molto molto bravo! Chiaro e preciso, ho molto apprezzato anche il fatto dello zoom sugli strumenti per far vedere meglio cosa stai facendo.. vedrò tutti i tuoi tutorial e ovviamente un 👍🏼😊

  • @maestrofrancescoventura3963
    @maestrofrancescoventura3963 4 года назад +1

    Complimenti, ISCRITTO!!!

  • @Dark_3333
    @Dark_3333 4 года назад +1

    Utilissimo

  • @maxtatantinov4530
    @maxtatantinov4530 2 года назад

    Innanzitutto voglio ringraziarti per i tuoi tutorial, sono davvero molto utili e ben spiegati.
    Siccome di Blender sono un neofita, volevo sapere se esiste la funzione di rotazione degli oggetti con copia/istanza.
    Non parlo della semplice rotazione degli oggetti, ma di copia e rotazione, in base al numero delle copie e ai gradi di rotazione sull' asse specificato.
    Ho visto che esiste una funzione di creazione di copie lungo un asse specifico, ma non trovo quella di copia/rotazione.
    Grazie!!

  • @mic12345687845
    @mic12345687845 4 года назад +1

    ok sono niubbo ottimo tutto, meno ad una cosa quando dici che hai fatto un tavolo da 10x10metri in realtà è la metà. infatti se si apre la tendina trasnform nella scena scorrendo in basso si trova dimensions e quelle sono le reali misure in metri mentre la scale è appunto la scala che di default è la metà della misura che si vuole inserire.

    • @WonderlandProduction
      @WonderlandProduction  4 года назад

      Ciao , sì esatto infatti più avanti intorno al minuto 5:00 spiego proprio la questa differenza di misure

  • @LementswithEL
    @LementswithEL 2 года назад

    Ciao, per favore realizzeresti un tutorial su come creare dei cutter per la pasta polimerica da utilizzare per creare dei gioielli ? Grazie mille

  • @Dylan.editor
    @Dylan.editor 4 года назад +1

    al momento nonn riesco a trovarlo su blender

  • @Dylan.editor
    @Dylan.editor 4 года назад

    chiedo se possibile e qualcuno possa aiutarmi io dopo aver fatto la sedia e collegato le gambe schienale e apoggio del sedere come ctrl+p mi si è "eliminata" la sedia ma i layer erano visibili, per poter tornare indietro al punto prima come posso fare ? c è un comando ?