[완전초보] 유니티 & C# 게임 개발 입문 14 - Scope 유효범위 캡슐화 Getter & Setter

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 4

  • @haehaehihi
    @haehaehihi 3 месяца назад

    와 진짜 너무 감사합니다. C# 기초 강의 여기저기 많이 들어봤는데 원픽이에요. 목소리 좋고 설명 깔끔하고 웃음코드도 제 취향인데 무엇보다 이해가 정말 잘 됩니다; 이해가 되기 시작하니까 프로그래밍이 재밌어지려고 해요; 왜 이제야 보게 되었는지 아쉽습니다. 1편 듣자마자 구독했어요. 재능 나눠주셔서 감사합니다!

  • @김찬양-i4e
    @김찬양-i4e Год назад +1

    목소리가 넘좋아서 귀에잘들려요

  • @Gyokujin
    @Gyokujin Год назад

    꽤 긴가민가했던 분야인데 설명 감사합니다 ㅎㅎ.
    get&set은 이론으로는 많이 들었지만 실전에서 어떻게 써야 할지 감이 잘 안잡히네요 ㅠㅠ

    • @Josh2GameDev
      @Josh2GameDev  Год назад

      곧 실전 프로젝트 튜토리얼에 들어가서 사용례를 보면 좀 더 감이 잡히실 겁니다. 조금만 더 기다려주세요 :)