Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#31 : Inventaire et items 1/2)

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 19

  • @remaf3007
    @remaf3007 4 года назад +3

    La potion est trop stylé

  • @190craazyy
    @190craazyy 4 года назад +3

    Merci chef ;)

  • @benjamingandelin563
    @benjamingandelin563 2 года назад

    Bonjour, à 17:15 tu fais un .instance sur la référence de ton script "PlayerHealth", je ne sais pas par quel tour de magie mais moi ça ne fonctionne pas (je suis sur un autre projet et mon script est sûrement différent de "PlayerHealth" et ça ne fonctionne pas...). Des idées svp ?

  • @PixelArtJC
    @PixelArtJC 4 года назад +2

    Trop bien ta vidéo :)
    Tes explications sont très claires.

  • @afoccuc
    @afoccuc 4 года назад +1

    toujour au top

  • @lucasdelaunoit
    @lucasdelaunoit 4 года назад +2

    Oui, une video, dommage que il y en ai pas 2 par semaines... 😆😆

    • @PixelArtJC
      @PixelArtJC 4 года назад +2

      Oui mais en même temps le travail que ça représente c'est conséquent xD :)

    • @lucasdelaunoit
      @lucasdelaunoit 4 года назад +1

      @@PixelArtJC Oui jebsuis complètement d'accord

    • @PixelArtJC
      @PixelArtJC 4 года назад

      @@lucasdelaunoit :)

  • @cirlama6674
    @cirlama6674 4 года назад +2

    Salut. Encore une superbe vidéo. Pourrais- tu faire une série pour créer un je d'horreur. J ai regarder sur internet et il n' existe aucun tuto complet sur internet

  • @quentinkeller8913
    @quentinkeller8913 4 года назад

    Merci pour ton partage!

  • @st0x0ef
    @st0x0ef 4 года назад

    est-ce qu'on pourras faire un écran de chargement dans le jeu SVP?

  • @FREDO-py4ti
    @FREDO-py4ti 4 года назад +16

    Plus je regarde des vidéos de scripting plus je me dis " Comment on peut ne pas aimer CODER ??? ": c'est trop jouissif le code !!!

  • @vanyrlou2582
    @vanyrlou2582 4 года назад

    Hello, une question bête, je me retrouve avec une erreur de type ArgumentOutOfRangeException quand j'essaye de faire référence a ma liste, et je m'arrache un peu les cheveux, vue que j'ai bien renseigner les deux Item dans 'l'inventaire a l'intérieur d'unity, mais je continue d'avoir l'erreur me disant que mon index et out of range (je précise que mon index est bien 0, donc il ne devrais pas y avoir de souci) si jamais quelqu'un a une solution, je suis preneuse

    • @ant3iros
      @ant3iros 3 года назад

      Applique ta modification à tous tes inventory (overrides->apply all)
      De plus n'oublie pas de lié l'inventory de ta scene à tes boutons (unity est mauvais pour les références)
      et vérifie la valeur du Content current index de celui-ci
      ça devrait marcher ;)

  • @Cynd3ll3
    @Cynd3ll3 3 года назад

    Tout d'abord, je le redit tes vidéos sont vraiment géniale !
    Et suite à la vidéo précédente (les dialogues) je ne sais pas si tu va fixer ça plus tard, il y a deux petitproblèmes :
    - Le premier, c'est que si l'on appuie sur E pendant le dialogue, il recommence du début,
    - Le deuxième c'est que une fois qu'on a passer la première phrase en appuyant sur continuer, on peut passer les dialogues avec espace, est ce qu'il y a un moyen pour empêcher ça ?
    Je remercie par avance toute personne qui trouve une solution ^^

  • @grayane
    @grayane 4 года назад

    Stp pour la séries crée un FPS j’ai fini mais je sais pas comment fair un décor

  • @samdjou4263
    @samdjou4263 3 года назад

    La fonction GetNextItem simplifiée avec l'affectation conditionnelle :
    contentCurrentIndex = ((contentCurrentIndex+1) >= content.Count) ? 0 : (contentCurrentIndex+1);
    La fonction GetPreviousItem simplifiée avec l'affectation conditionnelle :
    contentCurrentIndex = ((contentCurrentIndex-1) < 0) ? (content.Count-1) : (contentCurrentIndex-1);