블렌더에 관심이 생겨서 유튜브에 돌아다니는 영어 강좌를 찾아가며 보고 있었습니다. 좋은 강좌들이었지만 이 노드를 왜 쓰는지를 안알려주는 경우가 많았는데... 제 영어 실력의 한계인건지 이 노드가 무슨 역할을 하는지 알려주는 강좌가 많지 않더라구요. 그런데 영어도 아니고 한글로 이런 강좌라니 지금 너무 기뻐서 눈물나요 ㅠㅠ 채널 커져서 질문 코너같은 것도 만들면 좋겠습니다 아무튼 최고에요! ㅠ
감사합니다. 단순히 그냥 덮어씌운다라고만 생각했는데 덕분에 잘정리되었네요 ㅎ 그런데 교수님 블렌더를 다루다가 궁금한점이 있는데 1. 쉐이더 노드에서Texture coordinate 에서 UV를 따와서 Mapping노드에 UV mapping된 텍스처를 회전을 할수 있고 이 값을 애니메이션 키값으로 저장 할수는 있지만 쉐이더 노드에서 회전 중심축 텍스처 정가운데로 설정이 불가능해서 원하는 애니메이션이 안나오고, 텍스처가 가로 세로 길이가 1인 사각형이라면 (0,0)(0,1)(1,0)(1,1) 이 그 텍스처를 이루는 좌표라고 했을때 회전축을 (0.5,0.5)에 설정을 하고 싶어도,불가능하고 항상 그 회전축이 (0,0)으로 고정되는 문제가 있습니다. 혹시 이 방법을 UV warp 모디파이어를 사용하지 않고도 쉐이드 노드에서 회전 중심축을 (0.5,0.5)로 설정하는 방법을 알려주실수있나요?ㅠ 2.그래서 유트브를 여기저기 찾아가면서 다르게 해결할 방법이 있나 하고 찾아봤는데 Shift +A 로 Empty object -> Empty Axis를 추가한다음 텍스처와 매핑된 스피어에다가 Modifier를 추가해서 UV project 를 추가한 다음 Empty Axis로 그 중심축을 설정 할수 있다고는 얼핏 다른영상에서 봤는데 이 방법도 문제인게.. 연결하는 순간 스케일이 달라지고 있습니다. ruclips.net/video/lrnDr9_xBqM/видео.html&ab_channel=Markom3D 긴글 읽어주셔서 감사합니다 꾸벅
고전적 표현으로 물고기를 주지않고 그물만드는법을 알려주는 우리 이것저것 하시는 교수님!!! 최곱니다.
솔직히 조금만 더 일찍 알았더라면 유료 강의 결제 안했을 것 같아요. 정말 감사합니다
최고의 강의!!
와 진짜 감사인사를 드리지 않을 수가 없네요... 블렌더 독학 중에 한줄기 빛과 같은 강의입니다 ㅠㅠ
이분은 진짜 찐교수님 입니다. 너무 잘 설명해 주십니다.
작년에 공부할 때 보다가 잠시 블렌더를 안 하고 살았었는데, 요즘 일하면서 UV에 대한 이해가 필요해서 오랜만에 찾아왔습니다 :) 역시 교수님 강의가 젤 최고라고 생각해요 감사합니다
최고의 설명입니다!!
이름의 의미까지 알려주시니 이해가 100배는 더 쉽습니다! 넘 감사합니다
어디쓰는 노드인지 모르고 있었는데 활용 가능성 높은 기능들이 정말 많았네요 좋은강의 감사합니다
편집 방식도 깔끔해서 보기 좋습니다 좋은 강의 감사합니다
헤깔렸던 부분들이 정리 되었네요 감사합니다. 영문강좌로 끙끙대며 공부했는데 속이 다 시원한 느낌이네요. ^^ 많은분들이 이 강좌를 보셨으면 좋겠어요.👍👍👍
감사합니다^^
교수님 오랜만에 채널에 왔습니다 요즘 너무일이 바빠 영상을 못봤는데 오늘도 일끝나고 한잔하며 보는데예능보다 더 재미있습니다 ㅠㅠ 이런 강의를 무료로 보게해주셔서 진심으로 감사드립니다 ! 새해복많이 받으시고 꼭 흥하시길 빌겠습니다 좋은영상 항상 감사드립니다!
아는것과 가르치는것은 다른 영역이라하는데.. 설명까지 완벽하십니다. 매번 감사합니다.
감사합니다^^
감사합니다 교수님
기능만 알았는데 개념은 처음 알게 되었네요!
좋은 강의 감사합니다~
Texture Coordinate... 이게 머여... 어케 쓰는겨... 했는데 덕분에 알아갑니다~ 좋은강의 정말 감사합니다^^
영어 독일어 통틀어 통합 1위 입니다. 이 강의는.
강의 진짜 잘하시네요
블렌더에 관심이 생겨서 유튜브에 돌아다니는 영어 강좌를 찾아가며 보고 있었습니다. 좋은 강좌들이었지만 이 노드를 왜 쓰는지를 안알려주는 경우가 많았는데... 제 영어 실력의 한계인건지 이 노드가 무슨 역할을 하는지 알려주는 강좌가 많지 않더라구요. 그런데 영어도 아니고 한글로 이런 강좌라니 지금 너무 기뻐서 눈물나요 ㅠㅠ 채널 커져서 질문 코너같은 것도 만들면 좋겠습니다 아무튼 최고에요! ㅠ
강좌 감사합니다^^b
감사합니다. 단순히 그냥 덮어씌운다라고만 생각했는데 덕분에 잘정리되었네요 ㅎ
그런데 교수님 블렌더를 다루다가 궁금한점이 있는데
1. 쉐이더 노드에서Texture coordinate 에서 UV를 따와서 Mapping노드에 UV mapping된 텍스처를 회전을 할수 있고 이 값을 애니메이션 키값으로 저장 할수는 있지만
쉐이더 노드에서 회전 중심축 텍스처 정가운데로 설정이 불가능해서 원하는 애니메이션이 안나오고, 텍스처가 가로 세로 길이가 1인 사각형이라면
(0,0)(0,1)(1,0)(1,1) 이 그 텍스처를 이루는 좌표라고 했을때 회전축을 (0.5,0.5)에 설정을 하고 싶어도,불가능하고 항상 그 회전축이 (0,0)으로 고정되는 문제가 있습니다.
혹시 이 방법을 UV warp 모디파이어를 사용하지 않고도 쉐이드 노드에서 회전 중심축을 (0.5,0.5)로 설정하는 방법을 알려주실수있나요?ㅠ
2.그래서 유트브를 여기저기 찾아가면서 다르게 해결할 방법이 있나 하고 찾아봤는데 Shift +A 로 Empty object -> Empty Axis를 추가한다음
텍스처와 매핑된 스피어에다가 Modifier를 추가해서 UV project 를 추가한 다음 Empty Axis로 그 중심축을 설정 할수 있다고는
얼핏 다른영상에서 봤는데 이 방법도 문제인게.. 연결하는 순간 스케일이 달라지고 있습니다.
ruclips.net/video/lrnDr9_xBqM/видео.html&ab_channel=Markom3D
긴글 읽어주셔서 감사합니다 꾸벅
안녕하세요! 한교수님 :) 블렌더에 관심이 많고 블렌더를 VFX용으로 외국 유튜브에서 독학하고 있는 사람인데... 한글 채널을 보니 너무나 신기합니다! 좋은 콘텐츠 너무나 감사합니다 ㅠㅡㅠ
와 좋은 테크닉에 번뜩이는 아이디어가 많네요👍 멋진 컨텐츠를 만드시는데 제 채널이 도움이 되길 바라겠습니다^^
@@한교수 헉 좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅠㅡㅠ 너무나 금같은 채널이라 주변 지인에게도 홍보하고 있습니다!! 앞으로도 잘 부탁드립니다~
안녕하십니까, 강사님. 이번 강의도 잘 보았습니다. 혹시 fluid 관련해서 liquid 말고 gas 강의도 해 주실 수 있으신지 여쭙고자 댓글 남깁니다.
안하고 넘어간 것들이 군데군데 있네요 ^^;;;;;;; 준비해보겠습니다
@@한교수 감사합니다!
와 미쳤다 설명 왜 이렇게 잘하시나 했는데 교수님이였군요!! 구독 합니다 존나 잘 가르친다!!
헛.. 교수님..!! Texture image에서 분명히 폴더에 교수님이랑 같은 실외기파일 받았는데 안보이네요.!
왜 안불러와 질까요? ;ㅅ; 하핫
컴퓨터를 볼 수 없으니...왜그런지 알기가 어렵습니다 ㅜㅜ
안녕하세요 혹시 from instance 기능이 지오메트리 노드로 만든 instance 파티클로는 작동이 되지 않을까요? 같은 instance 배열일텐데 작동이 안되는 이유가 궁금합니다.
방법이 있을 것 같아서 이렇게 저렇게 해보는데 잘 안되네요 ㅠㅠ 내공이 부족한가봅니다 ㅠㅠ
@@한교수 아직 블렌더 내부에서 픽스가 되지 않은 부분인가봅니다 ㅠㅠ 답글 달아주셔서 정말 감사합니다!!