Егор, ваш видеоматериал безценен. Спасибо, что радуете олдов, методизируете материалы, проясняете "слепые пятна" и даёте ответы на многие недопонятые моменты во ВСЕХ любимых старых и уже более современных игровых сериях. Спасибо, что попутно (иногда на примерах каких-то проектов) анализируете и ставите серьёзные вопросы касательно современной игровой индустрии и её проблем. Спасибо, что раскрываете для молодых поколений важность в играх такого какзалось бы абстрактного понятия как "душа" (но мы ведь все пониманием, что она существует и ясно чувствуем где она есть и где её нету). Спасибо за Ваш (с момента как на днях на него наткнулся) теперь один из любимейших каналов на ютьбе. Вы ведёте ВАЖНУЮ просветительскую работу в ИСКУССТВЕ игр (ибо игры это уже давно признанный один из видов искусств 21 века). Вы делаете доброе дело. Здоровья Вам и плодовитой работы!
0:46 "Ни одна из частей не вышла по порядку, кроме первой" - Вообще, если логически рассуждать, то первые 3 выходили как раз по порядку, а потом между ними начали впихивать мидквелы.
А у меня террор форм зе дип стала любимой ! А ещё декласифайд я ее прошел раз 5 , новую дилогию я правда только 1 часть прошел раз 10 а 2 мне не нравится !
Почему первая топ? DOS версию первой части портит баг 100% сбрасывающий сложность на минимальную после первого боя, а минимальная сложность очень сильно отличается от других, и можно просто пушить не думая с минимум потерь (хоть с электрошокерами). Хотя в PS1 версии не было этого бага, и на нормальной сложности всю команду игрока вместе с танком убивают до того, как они выйдут из корабля, если только всё не засирать дымовухами и ракетами. PS1 версию и X-COM Terror From The Deep (во 2 части этого бага не было) восприняли не так хорошо, что мне совсем не понятно, ведь зачем идти играть в стратегию, если тебе не хочется думать. Я считаю Apocalypse лучшей частью, там нет такой сильной зависимости от процентов, живой город, живая битва с тарелками, за чрезмерное использование взрывного оружия на территории города можно уйти в минус и нажить врагов (а продвинутая система разрушений так и манит), рынок пополняется постепенно, можно взять до 36 бойцов в бой, можно надрать задницу сирусам, все пришельцы отличаются друг от друга, ...
@@shisha3000 Сохранение это сохранение ) Было там другое издание, но сейчас продают они везде не его, а багованную игру, да и в те времена же не так был развит интернет, и мало кто понял что есть какая-то проблема.
Я так понимаю у разработчиков XCOM фетиш убивать спец отряды к которым ты привязался был всегда, жаль (как же мне было жаль свой отряд в первой части перезапуска)
Это да. При первом прохождении я думал, что погиб только Избранный, при втором прохождении до меня дошло, что погиб отряд в полном составе (так как пилот говорит, что ВООБЩЕ никто не вернулся)
@@MrFallen98 интересно , это пилот ссыкло и сбежал раньше времени (его понять можно, корабль должен был взорваться так еще и поднимается за пределы стратосферы) или элитная команда тормозы и не смогли дойти вовремя?
@@Vivat236 какой бы элитной она ни была, добежать через весь корабль (который еще и разрушается), до пилота, при том, что корабль уходит в стратосферу, сложно, так что пилот правильно все сделал.
во-первых, если внимательно присмотреться, можна увидеть что доброволец/избранный исчезает в "пси-вспышке" перед взрывом во-вторых, то что пилот говорит это скорей ошибка локализации, в оригинале "The PACKAGE is not onboard" этим самым "PACKAGE" называют только добровольца
Моя любимая всегда была 2я часть, та что Terror From The Deep!!! Принято ее ругать, типа сюжет из пальца и вообще вторичный продукт, но по мне так разрабы хорошо потрудились сделать ее атмосфернее и насыщеннее))) Что самое интересное, террорные миссии в 1й части меня больше всегда бесили, а во 2й очень нравились)) наверно все из-за морского антуража
Во второй части город вроде Таклетом звался. В терроре из бездны. Адова миссия. Вообще игрушка для людей, неравнодушных к самоистязанию. Тентакулаты из нее были даже более фрустрирующими чем крисалиды из первой...
Ну вообще-то в Апокалипсе кончается тем, что наш корабль возвращается. С земли видят пространственную воронку и ловят сигнал экипажа. Что они говорят. И вот что они говорили: We kicked their ass. Я помню=) Я старый пионер (с) :)
Всегда считал, что вторая часть - это вторая часть ) По мне, так первая и вторая части - одна история. Все остальное - попытка высосать из пальца продолжение. Сектоиды в первой части не просто так прилетели на землю. Когда-то очень давно (типа в эру динозавров) на земле разбился их колонизационный корабль и сюда они прилетели на его поиски. В конечном итоге, они нашли таки то что искали на дне Марианской впадины. И, когда база на Марсе была уничтожена, последнее что успели сделать ее обитатели это послать сигнал на землю и пробудить найденный колонизационный корабль. И, собственно после этого, начинаются события Ужаса из глубин. Корабль постепенно просыпается и его обитатели начинают осваивать землю.
Вы либо перепутали либо не знали но в процессе уничтожения базы пришельцев на марсе(1часть) постройка в виде головы(на марсе) пустила специальный луч направленный на землю и пробудила спящих глубоко в воде пришельцев(которые там были законсервированы уже очень давно, до наземного вторжения) тем самым отсюда и сюжет второй части Terror from the Deep, а не иза сбитых тарелок над водой.
Самый классный X-Com, первая ЮФОшка 1993 года. Всё остальное не для меня. Играю в него уже 27 лет (с разными временными перерывами). Под современные системы есть адаптация, OpenXcom.
Mercenary Polt Согласен, не помню точно был ли это Пентиум, т.к. первый был 86х386 SX, без слёз не вспомнишь как на нём игры работали, DooM дичайше тормозил 🤪
Ufo: Enemy Unknown и Apocalypse трушные Xcom ибо созданы автором жанра в принципе - братьями Голлоп. Остальное это пляски на франшизе где то более, где то менее качественные
Отлично, понастальгировал. Для любителей старой школы X-COM есть похожий и оч неплохой клон XENONAUTS щас в разработке и почти на релизе ее 2 часть. Как для меня лично это первая X-com с новой графой
@@ЛеонидРаткевич-п1д последнее время вообще все идёт к упращеию, сами игры клоны прошлых а новинки всегда упираются в общественное мнение, что негативно сказывается на всей игре в целом.
Настольгия тех времён, когда игры были с сюжет, их было интересно проходить, не то что сейчас штампуют шлак за шлаком не в одну игру больше недели не можешь играть, сегодня начну с первой части проходить эти шедевры) спасибо за видео, ждём продолжения:)
Помню была с переводом от какого-то энтузиаста. И ведь не лень нам было тогда во всём этом разбираться. Новая игра, расположите базу и всё, дальше сам думай. Не будет указки, куда идти и что делать. Люблю первую часть, но в терроре из глубины всегда притягивала сложность. В первой построил лазерные винтовки и до конца игры с ними бегай, а с костюмами почти неуязвим. А вот вторая... не так развился и вот уже непробиваемые лобстерманы, про тентакулатов я вообще молчу. До сих пор звук их передвижения вызывает дискомфортфц. В общем перефразируя слоган чужого - "Под водой никто не услышит твой крик".
Судя по высшему эфириалу на звездолете в финале первой части, и Искре подозрительно похожей на Энфорсера из второй - Джейк Соломон, создатель современного XCom в диком восторге от X-Com Enforcer.
Судя по сборам на кикстартере, то больше ждут порно-X-COM под названием Subverse от FOW. Ибо почти 800к баксов менее, чем за 2 недели, мало кто собирал
Воу... Столько узнать о своей любимой вселенной в одном видио... Спасибо! Я лайк поставил, подписался, в дёсны расцеловал и ахуел! Советую и остальным сделать тоже самое, ну хотя-бы часть)
7:30 Думаю - ни для кого не секрет, но вторая часть Х-com была сделана практически на том-же коде что и первая. Там даже сейвы от первой части X-Com работают во второй, правда *немного* криво... ))
Эх. Мне всегда хотелось поиграть в ХСОМ на движке 2 Фэллоута. Или с такой же боевкой хотя бы. Вообще было бы классно сделать римейк оригинальной серии или хотя бы 1 части и Ужаса из глубин. Чтобы все тоже, но с картинкой посовременнее.
Ждём видео по серии ufo , xenonaught и ещё новая серия игр и тот Толи мобильный , Толи браузерный онлайн проект ныне закрытый , я даже не помню как он назывался !
Самый первый X-Com, это шедевр. Играл ещё когда он только вышел (что естественно в силу моего возраста, мне 58 и всё выходило при мне). Сейчас стоит на компе как Open X-Com с разными модами. Только одно убрал бы из игры, это пси силу и всё с ней связаное. Ибо убивает геймплей потом(когда ей владеешь).
Егор, не могли бы вы посоветовать литературу которая по вашему мнению заслуживает прочтения? Очень приятна ваша речь и словарный запас, хотелось бы быть в этом плане похожим на вас.Заранее спасибо.
"выкупает то, что осталось от X-com" Это как раз X-com, благодаря развёрнутому кустарному производству, выкупает всё, что хочет. Сам ты "збрайт", читай по буквам "zrbite". Вечно какие-то бракованные у них Врата Обливы - закрываторов должно выкидывать обратно!
10:36 "Проникаем на звезду смерти" Эм. Нет. В этой части мы летаем на истребителях. И десантных операций - нету :) Просто прилетаем в ТУ галактику через червоточину, запускаем здооооооровую ракету в соседнее солнце - чтобы его взорвать вместе с этой самой звеездой. Ну и всё. И линяем. Вообще, что забавно - далеко не во всех "хороших" концовках игр - наш отряд собой жертвует взрывая все вокруг вместе с собой. В хсом 4 -в последнем бою так же можно потерять корабль для возврата через червоточину назад, но успешно кокнуть гадов и завершить миссию.
Надеюсь, и до обзора модов на openxcom дойдет? То, что не стали продолжать разработчики и издатели потом много лет и с любовью доделывали фанаты. И не денег ради.
Да ну. Вторую часть можно переигрывать и переигрывать. А вот в тройку я никак не осиливил - не хватало терпения играть дальше 700-800 ходов на огромной карте. Прошел тройку только раз - да и то считерив ибо надоело. Собрал пяток флотов по десятку крейсеров без брони щитов и почти без двигателей, зато с кучей ракетных установок на 1 запуск. Вот этими ребятами, плюс парочка суицидников для разведки - прыгал к ориону, запускал ракеты драпая флотами и за пару заходов снес все что там было.. вин. И больше тройку запускать не охота.
Элериум-115, не элИриум. Кидония - вернее Cydonia (Цидония). М.б. у вас Егор отличный английский, но в игре в которую я играл (в 1998г) были чутку другие названия.
Вообще-то именно Кидония : ru.wikipedia.org/wiki/Кидония_(Марс) А "Ellerium" на русский можно как транслитерировать ("е"), так и транскрибировать ("и") - при отсутствии устоявшейся традиции оба способа равноправны.
Вышло продолжение! Сюжет всех частей XCOM (2012-2017) в одном видео: ruclips.net/video/3Ju4aoijGm0/видео.html
День добрый. И 4 часть на месте))
Ну все, теперь осталось только по серии UFO сделать)
2003 - UFO: Aftermath
2005 - UFO: Aftershock
2007 - UFO: Afterlight
Рьяно плюсую, в своё время при недостатке икскома в организме они очень выручали. Да и не смотря на вторичность имели некоторые уникальные механики.
да, только вот начинать надо с
1995 - UFO: Enemy Unknown
1996 - UFO 2: Devils of Abyss
Тож почему-то когда услышал про xcom сначала подумал про ufo :)
@@кубвиль хорошо, когда "олды тут".
Егор, ваш видеоматериал безценен. Спасибо, что радуете олдов, методизируете материалы, проясняете "слепые пятна" и даёте ответы на многие недопонятые моменты во ВСЕХ любимых старых и уже более современных игровых сериях. Спасибо, что попутно (иногда на примерах каких-то проектов) анализируете и ставите серьёзные вопросы касательно современной игровой индустрии и её проблем. Спасибо, что раскрываете для молодых поколений важность в играх такого какзалось бы абстрактного понятия как "душа" (но мы ведь все пониманием, что она существует и ясно чувствуем где она есть и где её нету). Спасибо за Ваш (с момента как на днях на него наткнулся) теперь один из любимейших каналов на ютьбе. Вы ведёте ВАЖНУЮ просветительскую работу в ИСКУССТВЕ игр (ибо игры это уже давно признанный один из видов искусств 21 века). Вы делаете доброе дело. Здоровья Вам и плодовитой работы!
0:46 "Ни одна из частей не вышла по порядку, кроме первой" - Вообще, если логически рассуждать, то первые 3 выходили как раз по порядку, а потом между ними начали впихивать мидквелы.
Благодаря тебе я знаю новое слово
@@mr_makaroshka16 С открытием)
Спасибо за ролик. Аж, до слез почти.... Сколько часов, в детстве, убил в игре X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense убил.
Первая была ТОП... Помню сколько времени потрачено было за ней... Навсегда останется в памяти!
А у меня террор форм зе дип стала любимой ! А ещё декласифайд я ее прошел раз 5 , новую дилогию я правда только 1 часть прошел раз 10 а 2 мне не нравится !
Первая просто бомба!
Почему первая топ? DOS версию первой части портит баг 100% сбрасывающий сложность на минимальную после первого боя, а минимальная сложность очень сильно отличается от других, и можно просто пушить не думая с минимум потерь (хоть с электрошокерами). Хотя в PS1 версии не было этого бага, и на нормальной сложности всю команду игрока вместе с танком убивают до того, как они выйдут из корабля, если только всё не засирать дымовухами и ракетами. PS1 версию и X-COM Terror From The Deep (во 2 части этого бага не было) восприняли не так хорошо, что мне совсем не понятно, ведь зачем идти играть в стратегию, если тебе не хочется думать. Я считаю Apocalypse лучшей частью, там нет такой сильной зависимости от процентов, живой город, живая битва с тарелками, за чрезмерное использование взрывного оружия на территории города можно уйти в минус и нажить врагов (а продвинутая система разрушений так и манит), рынок пополняется постепенно, можно взять до 36 бойцов в бой, можно надрать задницу сирусам, все пришельцы отличаются друг от друга, ...
@@KAT_Editor насколько я помню, сложность сбрасывалась не после первого боя, а после сохранения игры. Кажется, были и фиксы
@@shisha3000 Сохранение это сохранение ) Было там другое издание, но сейчас продают они везде не его, а багованную игру, да и в те времена же не так был развит интернет, и мало кто понял что есть какая-то проблема.
Я так понимаю у разработчиков XCOM фетиш убивать спец отряды к которым ты привязался был всегда, жаль (как же мне было жаль свой отряд в первой части перезапуска)
Это да. При первом прохождении я думал, что погиб только Избранный, при втором прохождении до меня дошло, что погиб отряд в полном составе (так как пилот говорит, что ВООБЩЕ никто не вернулся)
@@MrFallen98 интересно , это пилот ссыкло и сбежал раньше времени (его понять можно, корабль должен был взорваться так еще и поднимается за пределы стратосферы) или элитная команда тормозы и не смогли дойти вовремя?
@@Vivat236 какой бы элитной она ни была, добежать через весь корабль (который еще и разрушается), до пилота, при том, что корабль уходит в стратосферу, сложно, так что пилот правильно все сделал.
во-первых, если внимательно присмотреться, можна увидеть что доброволец/избранный исчезает в "пси-вспышке" перед взрывом
во-вторых, то что пилот говорит это скорей ошибка локализации, в оригинале "The PACKAGE is not onboard" этим самым "PACKAGE" называют только добровольца
А потом во 2й части ты понимаешь, что все это тебе приснилось и вообще ты первозданный эфириал
ЕЕее! Какая же у меня ностальгия! Я думал, про старый X-Com забыли...
Моя любимая всегда была 2я часть, та что Terror From The Deep!!! Принято ее ругать, типа сюжет из пальца и вообще вторичный продукт, но по мне так разрабы хорошо потрудились сделать ее атмосфернее и насыщеннее))) Что самое интересное, террорные миссии в 1й части меня больше всегда бесили, а во 2й очень нравились)) наверно все из-за морского антуража
Во второй части город вроде Таклетом звался. В терроре из бездны. Адова миссия. Вообще игрушка для людей, неравнодушных к самоистязанию. Тентакулаты из нее были даже более фрустрирующими чем крисалиды из первой...
Ну вообще-то в Апокалипсе кончается тем, что наш корабль возвращается. С земли видят пространственную воронку и ловят сигнал экипажа. Что они говорят. И вот что они говорили: We kicked their ass. Я помню=) Я старый пионер (с) :)
Пытки это ещё слабо сказано, у меня его допрашивали около 300 учёных.
И каждый - не по одному разу ... И не один день. :D
@@gyx_snow Как говорил мой брат, наверное перекрестно.
Приятно под чаёк послушать видео Егора.
Егор, лайк за хронологическую линию - это так просто и в каком-то смысле гениально
Егор, спасибо, дорогой, за воспоминания. Играл еще на IBM 386 со спикером - другого звука не было.
Первая игруха снилась даже, настолько впечатление глубокое было)
Улыбнула фраза о эффективном решении проблемы перенаселения земли от инопланетян)
Лайкос чувак! Хорошая рубрика быстро доступно и понятно. Спасибо.
Всегда считал, что вторая часть - это вторая часть ) По мне, так первая и вторая части - одна история. Все остальное - попытка высосать из пальца продолжение. Сектоиды в первой части не просто так прилетели на землю. Когда-то очень давно (типа в эру динозавров) на земле разбился их колонизационный корабль и сюда они прилетели на его поиски. В конечном итоге, они нашли таки то что искали на дне Марианской впадины. И, когда база на Марсе была уничтожена, последнее что успели сделать ее обитатели это послать сигнал на землю и пробудить найденный колонизационный корабль. И, собственно после этого, начинаются события Ужаса из глубин. Корабль постепенно просыпается и его обитатели начинают осваивать землю.
только Тлет не в марианской впадине
Вы либо перепутали либо не знали но в процессе уничтожения базы пришельцев на марсе(1часть) постройка в виде головы(на марсе) пустила специальный луч направленный на землю и пробудила спящих глубоко в воде пришельцев(которые там были законсервированы уже очень давно, до наземного вторжения) тем самым отсюда и сюжет второй части Terror from the Deep, а не иза сбитых тарелок над водой.
1) Колокольчик
2) Лайк с первой же секунды, потому что Егор = качество
Я всё сказал.
Отличное видео! Ставлю лайк. Вспомнил про свою первую игрушку Уфошку)))
Хороший обзор! Спасибо, вспомнил молодость. (:_:)
Видео еще не началось, а я уже знаю, что мне захочется их перепройти :(
такая же байда
Сегодня нам дают два очка действия. Но больших.
А раньше давали пятьдесят, но маленьких.
Ufo defence в моем сердце
Самый классный X-Com, первая ЮФОшка 1993 года. Всё остальное не для меня. Играю в него уже 27 лет (с разными временными перерывами).
Под современные системы есть адаптация, OpenXcom.
Terror from the Deep, гораздо более хардкорен...
Спасибо за видео!
Аж сердце щемонуло ))) играл было первую и вторую часть Pentiem l был 😭
Пентиум у него был :)... На 386 и 486 запускали и играли!
Mercenary Polt Согласен, не помню точно был ли это Пентиум, т.к. первый был 86х386 SX, без слёз не вспомнишь как на нём игры работали, DooM дичайше тормозил 🤪
@@АртёмКислицин-ц1э Это да ... Особенно, когда много мобов вылазило одновременно. )
@@hssisabsshssiskzh4877 это был твой отец.
Нужно больше видео, Егор!
Там, где с Земли видно лицо с глазами у них головная база)
Отличная серия)
Ufo: Enemy Unknown и Apocalypse трушные Xcom ибо созданы автором жанра в принципе - братьями Голлоп.
Остальное это пляски на франшизе где то более, где то менее качественные
Отлично, понастальгировал. Для любителей старой школы X-COM есть похожий и оч неплохой клон XENONAUTS щас в разработке и почти на релизе ее 2 часть. Как для меня лично это первая X-com с новой графой
Жаль только очень сильно упростили все механики, особенно экономическую составляющую. Игра стала намного скучнее, чем оригинал.
@@ЛеонидРаткевич-п1д последнее время вообще все идёт к упращеию, сами игры клоны прошлых а новинки всегда упираются в общественное мнение, что негативно сказывается на всей игре в целом.
Супер дикция!)
Спасибо за видос, очень интересно!)
Хронологическая линия вверху действительно сильно помогает.
Спасибо за обзор, было очень интересно!
Настольгия тех времён, когда игры были с сюжет, их было интересно проходить, не то что сейчас штампуют шлак за шлаком не в одну игру больше недели не можешь играть, сегодня начну с первой части проходить эти шедевры) спасибо за видео, ждём продолжения:)
Очень классно, твой голос как всегда на высоте!
Спасибо
Егор, не Збрайт, а Зэрбайт) отличное видео, спасибо, одна из самых моих любимых серий игр (особенно самые первые 2 части)
Наконец то я понял что происходит в этих играх !
Молодец, очень интересное видео
Ждем продолжения истрии.
Подождали.
Где продолжение?
Как гласит народная мудрость, "обещанного три года ждут"
@@jurayneskazu64 ага, вот только никто не сознается, с какого именно народа эту мудрость взяли.)
Помню была с переводом от какого-то энтузиаста. И ведь не лень нам было тогда во всём этом разбираться. Новая игра, расположите базу и всё, дальше сам думай. Не будет указки, куда идти и что делать. Люблю первую часть, но в терроре из глубины всегда притягивала сложность. В первой построил лазерные винтовки и до конца игры с ними бегай, а с костюмами почти неуязвим. А вот вторая... не так развился и вот уже непробиваемые лобстерманы, про тентакулатов я вообще молчу. До сих пор звук их передвижения вызывает дискомфортфц. В общем перефразируя слоган чужого - "Под водой никто не услышит твой крик".
вот почему ты раньше этот видос, не запилил, когда я проходил, эх, но все равно спасибо)
Не сюжет, а порочный круг. Все проблемы решаются в итоге взрывом😂😂
Как всегда - ИГИЛ всех победил😂😂😂😂
Спасибо.
Оло-ло тро-ло-ло я водитель нло XD
0:46 В ряде порядковых значений "1, 5, 2, 4, 3" кроме 1 на своем месте также стоит 4.
Ждём вторую часть
Судя по высшему эфириалу на звездолете в финале первой части, и Искре подозрительно похожей на Энфорсера из второй - Джейк Соломон, создатель современного XCom в диком восторге от X-Com Enforcer.
Почему сразу дикий восторг, просто отсылка.
А мне апокалипсис поначалу жутко не понравился, а когда прошёл его, понял, что он крутой. Ждём детище Голопа Феникс поинт в конце 2019.
Судя по сборам на кикстартере, то больше ждут порно-X-COM под названием Subverse от FOW. Ибо почти 800к баксов менее, чем за 2 недели, мало кто собирал
Было интересно)
Хотелось бы увидеть и продолжение
Так вот чем танос вдохновлялся
Воу... Столько узнать о своей любимой вселенной в одном видио... Спасибо!
Я лайк поставил, подписался, в дёсны расцеловал и ахуел! Советую и остальным сделать тоже самое, ну хотя-бы часть)
X-COM: Enforcer происходит в альтернативной вселенной где программа X-COM была свернута и от неё остается вот этот вот профессор.
0:46 в правильном порядке вышла 1 и 4 часть
7:30 Думаю - ни для кого не секрет, но вторая часть Х-com была сделана практически на том-же коде что и первая. Там даже сейвы от первой части X-Com работают во второй, правда *немного* криво... ))
Эх. Мне всегда хотелось поиграть в ХСОМ на движке 2 Фэллоута. Или с такой же боевкой хотя бы. Вообще было бы классно сделать римейк оригинальной серии или хотя бы 1 части и Ужаса из глубин. Чтобы все тоже, но с картинкой посовременнее.
За Землю и двор взрываюсь в упор!
Мое знакомство было с частью которая была на первоц соньке.
Ждём видео по серии ufo , xenonaught и ещё новая серия игр и тот Толи мобильный , Толи браузерный онлайн проект ныне закрытый , я даже не помню как он назывался !
тлех - будь здоров.
у Лавкрафта (на произведения которого тут куча аллюзий) вообще Р'льех.
Как все просто прилетаешь на планету взрываешь ее победа
Самый первый X-Com, это шедевр. Играл ещё когда он только вышел (что естественно в силу моего возраста, мне 58 и всё выходило при мне). Сейчас стоит на компе как Open X-Com с разными модами. Только одно убрал бы из игры, это пси силу и всё с ней связаное. Ибо убивает геймплей потом(когда ей владеешь).
Хоть я и не играл в x-com, ни в старые, ни в новые, смотреть было интересно и увлекательно. Что на очереди?
Спасибо было интересно.
Когда ж Х-СОМ на андроид сделают?
X-COM построен на реальных событиях.
Особенно части про будещее.
Тебе надо ещё пару слоев фольги добавить на шапочку. Можно ещё шею обмотать, говорят они на спинной мозг влиять могут ...
Ага, всё по секретным документам - инфа 100ка!
А как же UFO: extraterrestrials? да это игра от других разработчиков, но все по канонам оригинала) + продолжение сюжета
Погодный зонд ..... хорошая шутка про то что Адамитов и прочих инопланетных ксеносов не существует )
Лол, чего? Enforcer кто угодно но уж никак не миротворец, даже не близко
Штурмовик, если быть точнее
О, контент для пажилых подъехал.
+6,1 тыс.+ Команда х-ком в апокалипсис, вернулась с последнего задания! Об этом можно узнать из финального ролика. Скандал мзфк! :Р
А в ролике по сюжету перезапуска будет рассмотрен Bureau: XCOM Declassified? Вроде на нее была отсылка в дополнении к новому Enemy Unknown
да :)
Егор, не могли бы вы посоветовать литературу которая по вашему мнению заслуживает прочтения? Очень приятна ваша речь и словарный запас, хотелось бы быть в этом плане похожим на вас.Заранее спасибо.
Спасибо, приятно :)
Советую скачать программу по литературе любого гуманитарного вуза, и вот вам готовый список :)
Давай теперь про новый ХСОМ
Егор! Плиз! Обзор на MDK и MDK2. Ржачные были игры. Жаль продолжения не предвидится.
"выкупает то, что осталось от X-com"
Это как раз X-com, благодаря развёрнутому кустарному производству, выкупает всё, что хочет.
Сам ты "збрайт", читай по буквам "zrbite".
Вечно какие-то бракованные у них Врата Обливы - закрываторов должно выкидывать обратно!
збрайт это от создателя сектикоидов
Где збрайт, там и гога-гола з визги.
10:36 "Проникаем на звезду смерти"
Эм. Нет. В этой части мы летаем на истребителях. И десантных операций - нету :)
Просто прилетаем в ТУ галактику через червоточину, запускаем здооооооровую ракету в соседнее солнце - чтобы его взорвать вместе с этой самой звеездой. Ну и всё. И линяем.
Вообще, что забавно - далеко не во всех "хороших" концовках игр - наш отряд собой жертвует взрывая все вокруг вместе с собой. В хсом 4 -в последнем бою так же можно потерять корабль для возврата через червоточину назад, но успешно кокнуть гадов и завершить миссию.
Enforcer переводится как "вышибала", "судебный пристав", "мордоворот", "боевик". Никаких "миротворцев".
8:27 А это означает что кто-то ломает законы физики.
Interceptor/Apocalypse = Отряд Химера,
Alliance = XCOM-3?
9:20 так вот откуда создатели Stargate Atlantis слизали дизайн изолятора)
даешь еще
Надеюсь, и до обзора модов на openxcom дойдет? То, что не стали продолжать разработчики и издатели потом много лет и с любовью доделывали фанаты. И не денег ради.
У них все части взрывами заканчиваются?
Танос - до того как стал известен
Хотя, наверное забытая богом и людьми это серия MOO (особенно, вторая часть)
третья. вторая как раз известна
Да ну. Вторую часть можно переигрывать и переигрывать.
А вот в тройку я никак не осиливил - не хватало терпения играть дальше 700-800 ходов на огромной карте.
Прошел тройку только раз - да и то считерив ибо надоело. Собрал пяток флотов по десятку крейсеров без брони щитов и почти без двигателей, зато с кучей ракетных установок на 1 запуск.
Вот этими ребятами, плюс парочка суицидников для разведки - прыгал к ориону, запускал ракеты драпая флотами и за пару заходов снес все что там было.. вин.
И больше тройку запускать не охота.
Элериум-115, не элИриум. Кидония - вернее Cydonia (Цидония). М.б. у вас Егор отличный английский, но в игре в которую я играл (в 1998г) были чутку другие названия.
Вообще-то именно Кидония : ru.wikipedia.org/wiki/Кидония_(Марс)
А "Ellerium" на русский можно как транслитерировать ("е"), так и транскрибировать ("и") - при отсутствии устоявшейся традиции оба способа равноправны.
Xcam?
Будут ещё видео по POE?
Надеюсь без спойлеров?
мало генМплея из игр
А где Xcom 2?
Ребят, у меня одного арреат в Гугле не находится и по ссылке не открывается?
сайт пришлось закрыть, к сожалению
Я сейчас, наверное, глупость спрошу, но... А UFO: Extraterrestrials как-то вписывается в общую историю или она совсем отшиблена от всех частей?)
Нихуя не понял - но очень интересно.
Власти скрывают...