Ещё раз убеждаюсь, что опыт, полученный в детстве, воспринимается человеком как нечто офигенное. Из серии XCOM я играл только в Enforcer, и и для меня эта игра по сей день казалась лучшей для своего времени. Удивился, когда услышал, что она считается хренью.
Да, люди ностальгируют, ждут ремейка любимой игры, а когда римейк выходит - осознают что старые унылые механики скучны и новая графика ничего не решает
Спасибо автору за ролик; запустил машину времени и на минуту... вспомнились долгие ночи п сражений с инопланетной нечистью в UFO Defense , проведенные за Compaq Pentium 486 DX2. Разглядывание моделек сектоидов на экране 640*480 приносило неописуемый восторг, открытие новых пушек вызывало дьявольскую улыбку на лице, сейчас то супостат получит на орехи. Особенно зашли дискоболы- оружие стреляло дисками, которые рикошетили от стен и рассчитав траекторию можно было убить вражину не в прямой видимости. Отчаяние от повреждения дискеты 1.44, на которой был архив с игрой, слезы радость от победы над захватчиками в миссии, ненавистный MS DOS и жаркое обсуждение стратегии на переменах с друзьями...да, было время когда казалось что The Truth Is Out There. Скоро уже внуки подхватят топор войны :)
Помню первая часть была написан так, что скорость перемещения напрямую зависела от тактовой частоты процессора, и когда я запустил старую игру на пентиум 4, там дни на стратегической карте пролетали за доли секунд и враги на тактической карте перемещались мгновенно что не видно было кто как ходит , пропуск хода и у тебя уже пол команды мертво но хз как)))
@Death Row Не знаю причем тут Андромеда. Просто я так понял The bureau не понравилась она потому что обещали одно, а дали другое. Но я изначально не знал об этом и ориентировался на том что есть, а не на том, что обещали.
Danil Chirkin в яблочко. Синдром неоправданных ожиданий. Поэтому я не смотрю анонсы, не слушаю геймдевов, а оцениваю игру на выходе без придуманных собой элементов и обещанных маркетолагами фишек
Вот именно! Вот токо чуть добавить... Огонь на подавление и еще фишек, чтоб было прям тактический симулятор. Непонятно зачем о нем говорить так будто это польская стрелялка. Действительно нужно подумать, взять и бежать так не получится. В ней есть основа, добавить так сказать механик, тогда цены не было ей.
Самый главный плюс в Бюро, как по мне это расширение вселенной, дающее знание к дальнейшему сюжету вселенной. Через неё мы узнаем, что Шефом (из EU и XC2), управляет дружественно настроенный к землянам и борющийся против своих эфириал.
ага! тоже вызвало не понимание отношение автора! мое знакомство с серией началось с ufo: aftermath, игра отличная, сложная и атмосферная! (сейчас сижу в нее играю)
Играл с X-com Defense. UFO:Aftermatch и Aftershock тоже понравились. А вот X-com EU по мне это кастрированный X-com Defense, но с новой графикой (для своего года), и я бы даже сказал что в более старом Ufo Aftershock оружие выглядят более реалистично.
Good luck, Commander! Upd.: ufo defence(первый хком) мне батя с работы на трех дискетах притащил. Так я был поглащен навека этой серией. Upd.1.: бюро по сути гемплейный клон масс эффекта. Ознакомиться точно стоит. Имеет несколько вариантов концовки;)
Тема старая я некропостер. Но как же UFO: Afterlight но она была лучшей из "поделок". сюжет, сложность, атмосфера. Да конечно XCOM: Enemy Unknown где я наиграл 400 часов ее не затмит, но это достойная игра. Про музыку не скажу, всегда под аудио книгами играю )
Enemy Unknown это игра как поход в казино, каждый выстрел, буквально даже каждый шаг это рулетка, ты можешь продумывать тактику пол дня, а потом рандом всю её порушит за пару событий/выстрелов. А ещё играя уже с модификацией EW, используя мутацию "мимикрирующая кожа" я заметил как комп нагло жульничает, телепортируя группы пришельцев по карте (может кинуть и в тыл твоего отряда, хотя у меня такое было всего пару раз), такой дичи больше ни в какой части не припомню. На высокой сложности игра превращается в игру на запоминание точек спавна пришельцев на картах.
@@izgirbiopl9893 это болезнь всей серии хсом. Единственная игра что я не осилил это хсом2 вот в ней этот ужас ужас о чем ты рассказал... save load load load load )))
UFO: Aftermath 2003 г., UFO: Aftershock 2005 г. UFO: Afterlight Где они?... тоже внесли большой вклад и были более взрослыми, с научным налетом как про них не вспомнили .... а X-com апокалипс даже геймплей не показали
Согласен. Геймплей, сюжет и графика выше среднего. А автору ролика который про неё ерунды наговорил стоит поменьше трусы нюхать, а то совсем кукухой поехал.
@@xakbot6995 нифига не достаточно, на высокой/безумной, да даже на средней, встреча с берсерками и архонтами, а может и с королём Архонтов приводит к мгновеному экстерминатусу нервов, и если без таймера это ещё не так критично, то с таймером миссия проваливается + 2-3 бойца умирает.
@@dontworry198 про безумный хз, но на высоком у меня самая большая беда была лиш когда избраный и король архонтов одновременно появились, и ето при странниках. в остальном лиш архонт, и баба невидимка с имуном от гранат (вот такой перк ей выпал у меня) доставляли жопу. но с берсерком повезло, ибо только только я готов был натерать жопу вазелином сработал повторитель, и бойцы выжили, хоть и пострадали.
Long War не просто мод, он действительно делает игру полной и хардкорной, и если вы проходили Xcom EW на максимальной сложности в режиме терминатор и вам показалось недостаточно сложно, то LW полностью исправит эту ситуацию. Вместо 1 отряда на всю игру и нескольких "запасных" бойцов вам потребуется иметь казарму с 70-100 бойцами, после каждой миссии бойцам требуется время на отдых, вражеские юниты так же будут "прокачиваться" и получать дополнительные перки, так например встретить сектопода с 60+ хп и целым арсеналом способностей будет вполне обыденным делом. Перки ваших солдат частично изменены, добавлены новые, добавлено несколько новых классов, при этом классов МЭК так же стало 8. В общем рекомендую всем любителям хардкора.
от души, как раз начал перепроходить игру 2012 года))) Как поклонник серии могу сказать, что каждая часть заслуживает отдельного видео (исключая копирайты аля terror from the deep и тд). Старые игры были до ужаса проработаны в плане менеджмента, приходилось учитывать все, патроны, ресурсы, даже блин броню надо было одевать подетально на сотрудников, это было божественно. В апокалипсисе дико доставляли инопланетяне, которые в панике сбегали с поля боя, и тебе приходилось искать их по всему городу. Плюс постоянные стычки между группировками. Бюро - дикий высер, стоит поиграть в качестве ознакомления, однако есть в нем и положительные стороны. Ну и конечно новое поколение X-com, пусть и дико упрощенное, но от этого не менее интересная))) В общем обожаю эту серию!
зря про "Бюро" так... если акцентироваться только на обещанном, тогда понимаю, но тогда Х-СОМ 3 вообще нужно в хлам разнести, т.к. вообще больше половины заявленного не было!
ИМХО: X-Com Enemy - Unknown'94 - шедевр, который действительно бросает вызов игроку. Если сделают HD переиздание, как с HMM3, будет прекрасно! X-COM Terror From the Deep, почему то, никогда не воспринимал как отдельную игру. Не заинтересовала. В X-Com Apocalypse так поиграть и не удалось, хотя очень хотелось. Не смог найти нормальную рабочую версию. Interceptor и Enforcer - вообще к серии имеют косвенное отношение. Префикс X-Com прилеплен только что бы денег за имя собрать. Серия UFO дала хотя бы глоток свежего воздуха, хотя все -равно это - жалкое подобие. X-COM Enemy Unknown'2012 - действительно осчастливил. Прекрасная игра! жаль, что дополнение Enemy Within, которое делает игру полной и нормальной вышло только через год! Со всеми допущениями линейности бюджета, это все-равно - прекрасная игра. Ну а когда вышла модификация Long War - игра стала совершенной =) Сейчас это лучшая игра XCOM(X-COM EnemyWithin + Long War). Еще раз повторю - это только мое мнение. Если будет выпущен long war мод к XCOM2
Вдобавок ко всем уже указанным замечаниям (не упомянуты многие из игр), так же не мешало бы упомянуть о действующих модах к самой первой UFO, в частности - проекту "OpenXcom"
Странно, не смотря на то что я фанат x-com, мне бюро понравилось, мнение в видео всего лишь вкусовщина. И как уже многие намекнули, у автора возможно личная неприязнь, но это не значит что нужно выдавать её за чистую монету.
А мне очень зашла 3 часть. Которая, в городе, апокалипсис. Нет денег - грабишь любую компанию. Машинки, самолётики строишь. Графика была очень красивой для того времени.
С серией познакомился именно с "подделок", как выразился автор.. игр UFO. Потом уже когда вышел XCOM я полюбил серию.. Правда у разработчиков есть свои "особенности" - их игры приобретают конечный вид через 2 года после релиза))) Ну и ребятам делающим Long War в свое время даже задонатил, они довели игру до ума и ворую часть уже ждал больше из-за данного мода. XCOM2 получилась великолепной, со своими косяками в виде "95% рандома" но все же... Long War на этот раз делался в сотрудничестве с разработчиками и он получился обалденным, единственный минус это то что его так и не выпустили для дополнения... Теперь у меня 2 версии игры - оригинал с Long War и WoC которые играются как две разные игры. Я попытался WoC максимально приблизить к Long War при помощи модов но все же не хватает "проникновения" и прочих особенностей игры, хотя и компенсируется диверсионными миссиями и прочим разнообразием, хорошо хоть классы и оружие при помощи модов получилось перенести. Ну и отдельная "фишка" второй части это кастомизация, она абсолютно не обязательная но сволочь затягивающая.. Порой ловил себя на моменте что я в игре больше занимаюсь настройкой персонажей и отрядов чем самой игрой)))
Выкидыш (в прямом биологическом смысле) X-Com-2012 "праздником" может назвать лишь тот, кто радуется на похоронах. Или - если точнее подбирать аналогию - это всё равно, что у постели больного с отсутствием мозговой деятельности устраивать праздник по поводу "Ну он же не мёртв!". С оригинальной игрой этот выкидыш 2012 года связывает только название. В остальном - это жалкое, кастрированное поделие "по мотивам". Стратегия? Кастрировали по самую шею. Вместо стратегического выбора миссий - исключающий выбор "одной из". Воздушные бои? Тупо вырезали. Дерево исследований? Кастрировали. RPG-составляющая развития солдат? Кастрировали до выбора одной из двух абилок при левелапе. И даже не при каждом левелапе. Что они проделали с тактической составляющей - это даже "кастрацией" не назовёшь. Всю тактику тупо вырезали и вставили какую-то херню. Вместо системы AP её заменили на нечто ДнД подобное. Боевая система? Кастрировали. При кажущемся разнообразии оружия, кардинально урезали количество характеристик и тупо свели к "получил плазму - остальное отстой". А ведь в первом X-Com даже на поздних уровнях миниганы с "зажигалками" играли свою роль! Это то, что я помню чётко. Экономику тупо вырезали. Называть это жалкое подобие "экономикой" А ведь она играла в оригинальных X-Com огромную роль! Интернета тогда почти не было и до всего нужно было доходить самому. До сих пор горжусь, что сам додумался делать и продавать аптечки в первом Х-Ком! В общем. Чуваки решили прокатиться на ностальжи-трейне, захватив и новое поколение "игроков". Вот и получилось говно в красивой обёртке. Если бы не громкое имя из прошлого - его бы никто даже не заметил, потому что оно проигрывает ПРАКТИЧЕСКИ ЛЮБОЙ тактической игре даже из давних времен. Даже древний SS заруливает её укуски. Тупо вскочили на хайп-трейн. Если бы название игры было бы X-Fuck: YOBA APPROVED, то на неё никто бы и внимания не обратил даже с учётом безрыбья. А так... Маэмо то, що маэмо. Говно в блестяшках. Но вот называть это "хорошей игрой" или, упаси сектоиде!, "продолжателем серии" - это надо иметь язык без костей и полное отсутствие мозгов. Потому что это то же самое, что называть труп "продолжателем оригинальной личности". По форме - верно, а по сути - издевательство. Я кончил
Неистово плюсую! Пересиливая себя, решил поиграть хотя бы несколько часов в XCOM 2012года, в надежде со временем разглядеть плюсы этой игры - тщетно!, не смог выдержать и двух часов.
+ много. Подделки под Х-ком от фираксисов создают ощушение что они делали комповую версию казуальной настолки или игру для телефонов.Фираксисовая лабуда банально во всем хуже оригинальной первой части , что на 25 лет старше. Ну кроме графики, да и то если сравнивать напрямую. Ведь на момент выхода у X-com/UFO графоний был очень хорош без скидок на жанр , а у подделок он ну ни разе не ААА уровня
Хороший ролик, интересно было послушать про то, с чего начиналась моя любимая серия игр xcom. Правда я не фанат старых игр, ну не перервариваю я их...) Но послушать всегда приятно)
Эх, я тот самый "неторопливый игрок" которому в первой части X-COM 2012 доставляло удовольствие долгое и неторопливое сражение, наполненное тактикой обходов и охватов с флангов. И настолько раздражал таймер сиквела, что бросил пройдя лишь 25-30%. С первыми играми серии был не знаком, детство протекало на консолях, тогда на SMD-2 был примерный аналог - Синдикат, бесподобная игра на то время.
Божественная серия! Первые две игры так вообще недосягаемые шедевры. До сих пор играю в OPENXCOM с модами, что расширяют и без того солидную базу игры. А что сделали ребята из Павонис своими Long War к обеим частям от Firaxis, вообще слов нет. Очень жду их самостоятельную Terra Invictus. Осенью еще и Голлоповский релиз Phoenix Point подъедет. Красота!
Напишу банальную вещь. Первый Х-COM 1994 года так и остался для меня лучшим, не смотря на устаревшую графику. Сегодня можно поиграть в него под названием Open X-COM с модами усложняющими и расширяющими игру. Советую! Первые три минуты ролика и есть ТОТ САМЫЙ X-COM 1994 года! Всё остальное это попытки продолжений. Второй Х-СОМ 95 года неплох, но цветовое решение убило наповал желание в неё играть. Ужасное сочетание цветов, обрыгаться!
Говоря про фанатские поделки Вы непростительно забыли Ufo: Two sides =) в котором можно играть в оригинальный первый уфо деффенс по сети за противоборствующие фракции, где один играет за людей как обычно, а второй - за пришельцев: строит свои базы, отправляет тарелки на разведку и сбор "аборигенов" на еду или исследования. Жаль что правообладатели закрыли проект на финальной прямой и баланс эндгейма не успели довести до конца. А так - это шедевр (не считая перезапуск разумеется)
збазибо что расставили все точки над И. Я после xcpm apoclips уже не верил что либо изменится и перестал следить за развитием, лишь раз в три года поигрывая в xcom2 tftd под досбокосм. случайно увидел xcom enemy uncnown, ремейк насколько понял надо попробовать поставить погеймится. в TFTD очень уж много багов было и сильно не хватало разрешения и автоматизации. зыж плюсик поставлю за показ всей истории развития данного проекта, подскажите, с какой начать, я смотрю аддонов к новой XCOM появилось на торенте, не считая 2 часть.
@@СеменМаныкин я загуглил. Короче, Afterlight для ПК дрысня какая-то, не имеющая ничего общего с оригиналом, как ты говоришь. Лучше бы ты действительно на телфоне играл, вот там другое дело...
@@ran4erep т.е. загуглить достаточно, чтобы вникнуть в игру за 2 сек. и выставить счет? Большинство обзорщиков дальше 2 миссии не выкатывали. Да, сюжет отличный от оригинала, ну и что? Пошаговые бои? Есть! Строительство базы? Есть. Исследования? Есть. Может сюжет местами западает, но это не делает ее хуже.
Я из времен когда пиксели небыли играми уже а были прошлым веком Я застал XCOM enemy unknown и длс И через несколько лет поиграл в нее Ощущение было не описумые это был шедевр А потом узнал что выходит XCOM 2 И ждал ее Вышла поиграл Ахринел И так и не прошел А потом длс вышло и опять не прошел но уже намерено Сейчас это сохранения до сей поры гуляет Я качаю персов по максимум Они у меня даже убивают уже пришельцев почти не напрягаясь 🤣
Забыл упомянуть что в дополнении War of chosen, добавили возможность переключать саундтрек из прошлых частей ( Enemy unknown и UFO defence ) что убирает минус с новым композитором серии.
Xcom Bureau классная игрушка, в стиле мафии 2 и классического ХCOM! А вот второй XCOM жалкая пародия на EU, смотреть даже противно, не говоря про прохождение игры. Остался верен EU и классике XCOM. Да, Xcom Bureau является РТС, а не просто стрелялкой, и для фанатов Хcom в конце ждёт сюрприз объясняющий кто вы в EU и зачем вас похитили в между сериями (начало второй части показано ваше освобождение). Автору советую пройти Xcom Bureau, если не можешь её пройти из-за недопонимания игры, то посмотри прохождение в виде игрофильма, получишь полное удовольствие
А мне деклассифайд понравилась в момент, когда вышла) конечно не для 500айкью шахматистов, но в интересный сюжет они смогли, да и играется интересно, по сравнению с теперешними играми. У меня с Драгон эйджем первым ассоциируется она почему-то
В X-COM 2 меня больше всего бесит не оптимизация, или миссии с ограниченным временем. А гребаная рулетка, когда твой лучший снайпер при 97% шанс попадании мажет, а новобранец при 27% попадает. Из-за такого рандома, ты на изи можешь слить всю свою команду.
Объективно даже с 99% есть шанс промахнуться и по теории вероятности это не 1 из 100 выстрелов, а около 40-ка выстрелов могут промахнуться (можно точно посчитать но уже не помню какая там формула, нужно гуглить). Так что думаю работает математически оно правильно, тут скорее вопрос психологический, человека раздражает что при 99% срабатывает пресловутый 1%. в Последних версиях игры это поправили и теперь снайпер с 90%+ практически гарантировано убивает отчего игра через команду снайперов превращается с весьма скучный отстрел дичи)))
Поздняков Максим я согласен, но игра намеренно снижает шансы на попадание, чтобы было больше моментов, когда ты на последнем выстреле с 20% шансом мог попасть. Хз как это называется, не суть. У меня были моменты, когда мой боец не попадал с 97%, а другой боец-новобранец, сразу после него с шансом в 20% убивал. Я перезагружался, и пробовал 5-6 раз. Всё равно «в молоко», потом я изменил последовательность, заставил того с 20% выстрелить первым, он стрелял «в молоко», а другой с 97% попадал.
Поздняков Максим мб это с дополнениями поправили? У меня ванила в стиме. Уже полгода как не играл, из-за того, что тупо бомбить. Но никаких обновлений вроде не было
@@homeone2608 Да, такая штука есть что игра каким то образом запоминает последний просчитанный ход и после загрузки если делать то же самое то и результат будет тот же, необходимо изменить последовательность что бы заново пересчитало. Возможно таким образом разработчики как то экономили ресурсы или же это такая спецэфическая "защита от дурака" что бы хитросделанные не загружались после каждого выстрела в надежде на рандомное попадание. Думаю это одним разрабам известно.. может вообще баг)))
X-Com 2012 года, его продолжение Xcom 2016 года и прочее говно, типа Xcom: War of the chosen - просто помои. Единственная игра похожая на xcom-ы 90 годов, это Ufo Extraterrestrial.
Спасибо за видео! Благодаря вам пойду сейчас убивать 2 вещи: время и пришельцев, пробило на теплые воспоминания. Жаль, что вы не обыграли легендарную меткость солдат, когда те, при обходе с фланга, впритык, имеют шанс попасть по противнику всего лишь 65 процентов, но видео все равно превосходное! P.S. И все же есть запоминающиеся треки в XCOM 2, в частности, трек Retaliation.
Как по мне XCom 2 современная - перегруженная лишними наворотами барахло, растрявшее практически всё что было хорошо в первой части ремейка. Кое-какие косяки пофиксили в дополнении War of the Chosen, но... мимоходом наплодили кучу новых. А вот в оригинальный классический X-Com Джуллиана Голлопа и сегодня бывает интересно сыграть. Пусть он и не очень прост в освоении, но и не слишком сложен на самом деле. Эх, а вот первый современный XCom мне вполне зашёл, но опять же там есть свои глупости и концовка просто отвратительная.
Жил был пердун в 16 веке он любил пердеть и его друзья пердели вместе с ним. Все мы знаем что в 20 веке люди перестали пердеть, потому что стали курить. Но в 21 веке пердеть стало модно и пердят все кому не лень, даже те кому не надо, и те кто вообще не хочет пердеть. Пердят все, в транспорте, на работе, дома, в кафе, в магазинах, в детских садах, школах, университетах, на свадьбах, крестинах, похоронах. В этом году на выставке кошек в Москве, выставка была очень громкой, так как все кошки пердели.😂😂😂😂
"... вы хотите узнать как играли наши отцы и деды ... " внезапно я почувствовал себя очень старым.
хахах
Согласен, это было жестко
Мне всего 23 ээээээйй
Ещё раз убеждаюсь, что опыт, полученный в детстве, воспринимается человеком как нечто офигенное. Из серии XCOM я играл только в Enforcer, и и для меня эта игра по сей день казалась лучшей для своего времени. Удивился, когда услышал, что она считается хренью.
Да, люди ностальгируют, ждут ремейка любимой игры, а когда римейк выходит - осознают что старые унылые механики скучны и новая графика ничего не решает
Хронош, что за фантазии с обнюхиванием женских вещей?)
Походу есть опыт))
@@artemnik6047 пришла весна, кровь закипает)
@@Дмитрий-ж3о8щот этой фразы у меня создалось впечатление, что он просто извращенец ,_,
Спасибо автору за ролик; запустил машину времени и на минуту... вспомнились долгие ночи п сражений с инопланетной нечистью в UFO Defense , проведенные за Compaq Pentium 486 DX2. Разглядывание моделек сектоидов на экране 640*480 приносило неописуемый восторг, открытие новых пушек вызывало дьявольскую улыбку на лице, сейчас то супостат получит на орехи. Особенно зашли дискоболы- оружие стреляло дисками, которые рикошетили от стен и рассчитав траекторию можно было убить вражину не в прямой видимости. Отчаяние от повреждения дискеты 1.44, на которой был архив с игрой, слезы радость от победы над захватчиками в миссии, ненавистный MS DOS и жаркое обсуждение стратегии на переменах с друзьями...да, было время когда казалось что The Truth Is Out There. Скоро уже внуки подхватят топор войны :)
Помню первая часть была написан так, что скорость перемещения напрямую зависела от тактовой частоты процессора, и когда я запустил старую игру на пентиум 4, там дни на стратегической карте пролетали за доли секунд и враги на тактической карте перемещались мгновенно что не видно было кто как ходит , пропуск хода и у тебя уже пол команды мертво но хз как)))
Не знаю как вам, но The Bureau мне зашла довольно хорошо.
Я только благодаря ей узнал и заинтересовался серией XCOM ,до этого руки не доходили попробовать
я тоже с удовольствием прошёл ее)
@Death Row Не знаю причем тут Андромеда. Просто я так понял The bureau не понравилась она потому что обещали одно, а дали другое. Но я изначально не знал об этом и ориентировался на том что есть, а не на том, что обещали.
Danil Chirkin в яблочко. Синдром неоправданных ожиданий. Поэтому я не смотрю анонсы, не слушаю геймдевов, а оцениваю игру на выходе без придуманных собой элементов и обещанных маркетолагами фишек
говножуй?
"Бюро" всё же стоит к ознакомлению. Оно не так ужасно, как все о нём говорят 😕
Вот именно! Вот токо чуть добавить... Огонь на подавление и еще фишек, чтоб было прям тактический симулятор. Непонятно зачем о нем говорить так будто это польская стрелялка. Действительно нужно подумать, взять и бежать так не получится. В ней есть основа, добавить так сказать механик, тогда цены не было ей.
Побуду занудой - на windows 8, 10 идёт очень странно, что торренты, что купленные версии. А так да, вполне на любителя, несмотря даже не баги
нет, игра говно
@@SegManSan конструктивно
Самый главный плюс в Бюро, как по мне это расширение вселенной, дающее знание к дальнейшему сюжету вселенной. Через неё мы узнаем, что Шефом (из EU и XC2), управляет дружественно настроенный к землянам и борющийся против своих эфириал.
Зря вы так о серии UFO. Нормальные игры и во многом именно они дали жизнь новым X-COM. Также ничего не сказали о будущих играх серии и конкурентах.
По мне так трилогия UFO - и вовсе шикарные игры с интересным сюжетом, если не оглядываться на оригинальные X-COM
@@Liemanny абсолютно согласен... две последние игры УФО отличные игры
ага! тоже вызвало не понимание отношение автора! мое знакомство с серией началось с ufo: aftermath, игра отличная, сложная и атмосферная! (сейчас сижу в нее играю)
Играл с X-com Defense. UFO:Aftermatch и Aftershock тоже понравились. А вот X-com EU по мне это кастрированный X-com Defense, но с новой графикой (для своего года), и я бы даже сказал что в более старом Ufo Aftershock оружие выглядят более реалистично.
Первая часть запомнилась атмосферой, особенно когда получаешь результаты исследованийй или вскрытия пришельцев, музон откровенно пугал
Да конечно это тот ещё хоррор, блять как я боялся криссалидов.
По моему я когда их видел, ебашил сразу с гранатомёта
у автора текста какая то личная неприязнь к шутерам. "бюро" может быть спорная, но однозначно плохой ее ни в коем случае нельзя назвать
Good luck, Commander!
Upd.: ufo defence(первый хком) мне батя с работы на трех дискетах притащил. Так я был поглащен навека этой серией.
Upd.1.: бюро по сути гемплейный клон масс эффекта. Ознакомиться точно стоит. Имеет несколько вариантов концовки;)
Как поклоннику Масс Эффекта, было приятно поиграть в Бюро. Приятный был опыт.
@@helgberg1797 Да,на самом деле неплохая игра.Просто непопулярная.Но я лично был рад взглянуть на серию с новой стороны.
Тема старая я некропостер. Но как же UFO: Afterlight но она была лучшей из "поделок". сюжет, сложность, атмосфера. Да конечно XCOM: Enemy Unknown где я наиграл 400 часов ее не затмит, но это достойная игра. Про музыку не скажу, всегда под аудио книгами играю )
Enemy Unknown это игра как поход в казино, каждый выстрел, буквально даже каждый шаг это рулетка, ты можешь продумывать тактику пол дня, а потом рандом всю её порушит за пару событий/выстрелов. А ещё играя уже с модификацией EW, используя мутацию "мимикрирующая кожа" я заметил как комп нагло жульничает, телепортируя группы пришельцев по карте (может кинуть и в тыл твоего отряда, хотя у меня такое было всего пару раз), такой дичи больше ни в какой части не припомню. На высокой сложности игра превращается в игру на запоминание точек спавна пришельцев на картах.
@@izgirbiopl9893 это болезнь всей серии хсом. Единственная игра что я не осилил это хсом2 вот в ней этот ужас ужас о чем ты рассказал... save load load load load )))
UFO: Extraterrestrials не вспомнили, да еще с UniMod, как вы могли?
UFO: Aftermath
2003 г., UFO: Aftershock 2005 г. UFO: Afterlight Где они?... тоже внесли большой вклад и были более взрослыми, с научным налетом как про них не вспомнили .... а X-com апокалипс даже геймплей не показали
@@MrPapperBUTT Я бы даже сказал что некоторые фишечки в X-COM 2 подглядели как раз-таки в серии UFO
В ролике было сказано про серию UFO.
@@MrPapperBUTT про чешские игры было сказано, но очень вскользь и нелицеприятно!
Мне очень понравилась The Bureau. Боёвка схожа с масс эффект. За всю игру не было не багов не фризов. И в игре несколько концовок.
Согласен. Геймплей, сюжет и графика выше среднего. А автору ролика который про неё ерунды наговорил стоит поменьше трусы нюхать, а то совсем кукухой поехал.
Я не играл в старые части, но игры 2012 и 2016-го мне очень понравились. Хотя во второй меня бесили уровни на время и с ограниченными ходами...
В этом году, возможно. из-за войны избранного, появилась кнопка увеличения таймера в х2, что превращает геймплей в тот самый)
@@kaiengel2884 А еще в дополнении появилась фишка из модов - с таймером, не начинающим отсчет до обнаружения
@@farevil655 по сути времени дают достаточно. та и во время боя с избраным таймер на паузу ставиться
@@xakbot6995 нифига не достаточно, на высокой/безумной, да даже на средней, встреча с берсерками и архонтами, а может и с королём Архонтов приводит к мгновеному экстерминатусу нервов, и если без таймера это ещё не так критично, то с таймером миссия проваливается + 2-3 бойца умирает.
@@dontworry198 про безумный хз, но на высоком у меня самая большая беда была лиш когда избраный и король архонтов одновременно появились, и ето при странниках. в остальном лиш архонт, и баба невидимка с имуном от гранат (вот такой перк ей выпал у меня) доставляли жопу. но с берсерком повезло, ибо только только я готов был натерать жопу вазелином сработал повторитель, и бойцы выжили, хоть и пострадали.
Long War не просто мод, он действительно делает игру полной и хардкорной, и если вы проходили Xcom EW на максимальной сложности в режиме терминатор и вам показалось недостаточно сложно, то LW полностью исправит эту ситуацию. Вместо 1 отряда на всю игру и нескольких "запасных" бойцов вам потребуется иметь казарму с 70-100 бойцами, после каждой миссии бойцам требуется время на отдых, вражеские юниты так же будут "прокачиваться" и получать дополнительные перки, так например встретить сектопода с 60+ хп и целым арсеналом способностей будет вполне обыденным делом. Перки ваших солдат частично изменены, добавлены новые, добавлено несколько новых классов, при этом классов МЭК так же стало 8. В общем рекомендую всем любителям хардкора.
от души, как раз начал перепроходить игру 2012 года))) Как поклонник серии могу сказать, что каждая часть заслуживает отдельного видео (исключая копирайты аля terror from the deep и тд). Старые игры были до ужаса проработаны в плане менеджмента, приходилось учитывать все, патроны, ресурсы, даже блин броню надо было одевать подетально на сотрудников, это было божественно. В апокалипсисе дико доставляли инопланетяне, которые в панике сбегали с поля боя, и тебе приходилось искать их по всему городу. Плюс постоянные стычки между группировками. Бюро - дикий высер, стоит поиграть в качестве ознакомления, однако есть в нем и положительные стороны. Ну и конечно новое поколение X-com, пусть и дико упрощенное, но от этого не менее интересная))) В общем обожаю эту серию!
Найс. Бюро так-то предыстория ко всей канители,что будет происходить дальше по хронологии. "К ознакомлению не рекомендуется..." Хмм.
Спасибо за ролик. Серия отличная. 2 часть вообще шедевр.
зря про "Бюро" так... если акцентироваться только на обещанном, тогда понимаю, но тогда Х-СОМ 3 вообще нужно в хлам разнести, т.к. вообще больше половины заявленного не было!
ИМХО:
X-Com Enemy - Unknown'94 - шедевр, который действительно бросает вызов игроку. Если сделают HD переиздание, как с HMM3, будет прекрасно!
X-COM Terror From the Deep, почему то, никогда не воспринимал как отдельную игру. Не заинтересовала.
В X-Com Apocalypse так поиграть и не удалось, хотя очень хотелось. Не смог найти нормальную рабочую версию.
Interceptor и Enforcer - вообще к серии имеют косвенное отношение. Префикс X-Com прилеплен только что бы денег за имя собрать.
Серия UFO дала хотя бы глоток свежего воздуха, хотя все -равно это - жалкое подобие.
X-COM Enemy Unknown'2012 - действительно осчастливил. Прекрасная игра! жаль, что дополнение Enemy Within, которое делает игру полной и нормальной вышло только через год!
Со всеми допущениями линейности бюджета, это все-равно - прекрасная игра. Ну а когда вышла модификация Long War - игра стала совершенной =)
Сейчас это лучшая игра XCOM(X-COM EnemyWithin + Long War). Еще раз повторю - это только мое мнение.
Если будет выпущен long war мод к XCOM2
Спасибо за видос, но честно говоря - ожидал в конце и про аддон Tactical Legacy Pack, раз уж много раз говорилось про музыку в игре.
очень скомканное повествование, это как старпер говорю, и так опустить части из 00х годов, нехорошо ((
UFO очень хорошо зашли, особенно фанатам первых X-COM, можно было бы что-то хорошее про них сказать
Вдобавок ко всем уже указанным замечаниям (не упомянуты многие из игр), так же не мешало бы упомянуть о действующих модах к самой первой UFO, в частности - проекту "OpenXcom"
спасибо за ёмкий удобный обзор серии, хотел понять с какой игры начать погружаться и все ответы на свои вопросы в этом видео нашёл.
Странно, не смотря на то что я фанат x-com, мне бюро понравилось, мнение в видео всего лишь вкусовщина.
И как уже многие намекнули, у автора возможно личная неприязнь, но это не значит что нужно выдавать её за чистую монету.
А мне очень зашла 3 часть. Которая, в городе, апокалипсис. Нет денег - грабишь любую компанию. Машинки, самолётики строишь. Графика была очень красивой для того времени.
С серией познакомился именно с "подделок", как выразился автор.. игр UFO. Потом уже когда вышел XCOM я полюбил серию.. Правда у разработчиков есть свои "особенности" - их игры приобретают конечный вид через 2 года после релиза))) Ну и ребятам делающим Long War в свое время даже задонатил, они довели игру до ума и ворую часть уже ждал больше из-за данного мода.
XCOM2 получилась великолепной, со своими косяками в виде "95% рандома" но все же... Long War на этот раз делался в сотрудничестве с разработчиками и он получился обалденным, единственный минус это то что его так и не выпустили для дополнения... Теперь у меня 2 версии игры - оригинал с Long War и WoC которые играются как две разные игры. Я попытался WoC максимально приблизить к Long War при помощи модов но все же не хватает "проникновения" и прочих особенностей игры, хотя и компенсируется диверсионными миссиями и прочим разнообразием, хорошо хоть классы и оружие при помощи модов получилось перенести. Ну и отдельная "фишка" второй части это кастомизация, она абсолютно не обязательная но сволочь затягивающая.. Порой ловил себя на моменте что я в игре больше занимаюсь настройкой персонажей и отрядов чем самой игрой)))
Уххх, вспомнил за что полюбил последние X-COM: за прекраснейшую музыку! Она даже просто в видео звучит супер круто! *__*
Выкидыш (в прямом биологическом смысле) X-Com-2012 "праздником" может назвать лишь тот, кто радуется на похоронах. Или - если точнее подбирать аналогию - это всё равно, что у постели больного с отсутствием мозговой деятельности устраивать праздник по поводу "Ну он же не мёртв!".
С оригинальной игрой этот выкидыш 2012 года связывает только название. В остальном - это жалкое, кастрированное поделие "по мотивам".
Стратегия? Кастрировали по самую шею. Вместо стратегического выбора миссий - исключающий выбор "одной из".
Воздушные бои? Тупо вырезали.
Дерево исследований? Кастрировали.
RPG-составляющая развития солдат? Кастрировали до выбора одной из двух абилок при левелапе. И даже не при каждом левелапе.
Что они проделали с тактической составляющей - это даже "кастрацией" не назовёшь. Всю тактику тупо вырезали и вставили какую-то херню. Вместо системы AP её заменили на нечто ДнД подобное.
Боевая система? Кастрировали. При кажущемся разнообразии оружия, кардинально урезали количество характеристик и тупо свели к "получил плазму - остальное отстой". А ведь в первом X-Com даже на поздних уровнях миниганы с "зажигалками" играли свою роль! Это то, что я помню чётко.
Экономику тупо вырезали. Называть это жалкое подобие "экономикой" А ведь она играла в оригинальных X-Com огромную роль! Интернета тогда почти не было и до всего нужно было доходить самому. До сих пор горжусь, что сам додумался делать и продавать аптечки в первом Х-Ком!
В общем. Чуваки решили прокатиться на ностальжи-трейне, захватив и новое поколение "игроков". Вот и получилось говно в красивой обёртке. Если бы не громкое имя из прошлого - его бы никто даже не заметил, потому что оно проигрывает ПРАКТИЧЕСКИ ЛЮБОЙ тактической игре даже из давних времен. Даже древний SS заруливает её укуски.
Тупо вскочили на хайп-трейн. Если бы название игры было бы X-Fuck: YOBA APPROVED, то на неё никто бы и внимания не обратил даже с учётом безрыбья. А так... Маэмо то, що маэмо. Говно в блестяшках.
Но вот называть это "хорошей игрой" или, упаси сектоиде!, "продолжателем серии" - это надо иметь язык без костей и полное отсутствие мозгов. Потому что это то же самое, что называть труп "продолжателем оригинальной личности". По форме - верно, а по сути - издевательство.
Я кончил
Неистово плюсую! Пересиливая себя, решил поиграть хотя бы несколько часов в XCOM 2012года, в надежде со временем разглядеть плюсы этой игры - тщетно!, не смог выдержать и двух часов.
+ много. Подделки под Х-ком от фираксисов создают ощушение что они делали комповую версию казуальной настолки или игру для телефонов.Фираксисовая лабуда банально во всем хуже оригинальной первой части , что на 25 лет старше. Ну кроме графики, да и то если сравнивать напрямую. Ведь на момент выхода у X-com/UFO графоний был очень хорош без скидок на жанр , а у подделок он ну ни разе не ААА уровня
Хороший ролик, интересно было послушать про то, с чего начиналась моя любимая серия игр xcom. Правда я не фанат старых игр, ну не перервариваю я их...) Но послушать всегда приятно)
Эх, я тот самый "неторопливый игрок" которому в первой части X-COM 2012 доставляло удовольствие долгое и неторопливое сражение, наполненное тактикой обходов и охватов с флангов. И настолько раздражал таймер сиквела, что бросил пройдя лишь 25-30%. С первыми играми серии был не знаком, детство протекало на консолях, тогда на SMD-2 был примерный аналог - Синдикат, бесподобная игра на то время.
А где упоминание Xenonauts? Отличный инди наследник именно первого хсом
Уилсон Оул тут в рамках вселенной хаос/уфо не обо всем рассказали, не то что о идейных наследниках
да, между прочим, где Ксены?!
Как раз таки первая часть самая крутая
Познавательный xdlate здесь? Познавательный xdlate на месте!
Djonyk fn "xDlate Образовательный" в разработке ;)
Тепло на душе стало
Божественная серия! Первые две игры так вообще недосягаемые шедевры. До сих пор играю в OPENXCOM с модами, что расширяют и без того солидную базу игры.
А что сделали ребята из Павонис своими Long War к обеим частям от Firaxis, вообще слов нет. Очень жду их самостоятельную Terra Invictus.
Осенью еще и Голлоповский релиз Phoenix Point подъедет. Красота!
Напишу банальную вещь. Первый Х-COM 1994 года так и остался для меня лучшим, не смотря на устаревшую графику. Сегодня можно поиграть в него под названием Open X-COM с модами усложняющими и расширяющими игру. Советую!
Первые три минуты ролика и есть ТОТ САМЫЙ X-COM 1994 года! Всё остальное это попытки продолжений. Второй Х-СОМ 95 года неплох, но цветовое решение убило наповал желание в неё играть. Ужасное сочетание цветов, обрыгаться!
Так-то The Bureau на самом деле игра от первого лица, кто играл - знает))
Я играл. Не понял
@@skipn7325 это игра от первого лица потому что ты на самом деле играешь за эфириала, который управляет главным героем
Побольшей части это РТС, и управляешь другими напарниками также как и главным героем. Сложно, но интересно.
Я был рад выходу Интерцептора, это было что-то новое в то время!
А почему Ufo Extraterrestrials не упомянули?
Да пропустили блин хотя она была даже не очень плохой...
Long War of the Chosen вышла в альфу! Знатоки поймут!
Её всё-таки решили сделать?)
раз 5 или 6 совр. Исккомы перепроходил:) Вот сейчас в очередной раз перепрохожу Войну избранных:)
Светлое будущее! Радужное просто.
Бюро отлично играется. Свежий взгляд на Хсом. Сюжет есть. Косяков сильных нет. Перепроходил два раза. Будет и третий когда нибудь
А ufo extraterrestrials, крутая версия была
Фига, зашёл на канал и сразу видос
слезу пробила от ностальгии !!!!!
Openxcom Огонь вообще!
ой...а я думал,что Хком была с 2000-ого года...спасибо,ребят!
Говоря про фанатские поделки Вы непростительно забыли Ufo: Two sides =) в котором можно играть в оригинальный первый уфо деффенс по сети за противоборствующие фракции, где один играет за людей как обычно, а второй - за пришельцев: строит свои базы, отправляет тарелки на разведку и сбор "аборигенов" на еду или исследования. Жаль что правообладатели закрыли проект на финальной прямой и баланс эндгейма не успели довести до конца. А так - это шедевр (не считая перезапуск разумеется)
збазибо что расставили все точки над И. Я после xcpm apoclips уже не верил что либо изменится и перестал следить за развитием, лишь раз в три года поигрывая в xcom2 tftd под досбокосм. случайно увидел xcom enemy uncnown, ремейк насколько понял надо попробовать поставить погеймится. в TFTD очень уж много багов было и сильно не хватало разрешения и автоматизации.
зыж плюсик поставлю за показ всей истории развития данного проекта, подскажите, с какой начать, я смотрю аддонов к новой XCOM появилось на торенте, не считая 2 часть.
За LaserSquad особый респект.... помню еще с бабин грзили ))))
13:32 дали возможность выбирать музыку в игре, как первой части так и ремикс UFO...
Можно было бы пару слов о новом проекте создателя X-Com сказать, то есть, о Phoenix Point.
А мне Бюро понравилось, там был классный сюжетный твист, да и сама игра не плоха
Спасибо , обожаю вас смотреть !))) 🤗🤗🤗
Давай пили след часть)
UFO: Aftershock тоже хорошая игрушка была.столько времени в нее прозалипал.
Но, но, но. Называть мою первую Икс-ком "УФО афтерлайт", женскими трусами, я вам не позволю. Живо пилите видео про него!
серьёзно? Ты познакомился с серией на мобильном Java спин-оффе?
@@ran4erep Уфо автерлайт не мобильная игра. Не путай одно с другим. Может она и спин-офф, но геймплей на нем не хуже чем на оригинале.
@@СеменМаныкин я загуглил. Короче, Afterlight для ПК дрысня какая-то, не имеющая ничего общего с оригиналом, как ты говоришь. Лучше бы ты действительно на телфоне играл, вот там другое дело...
@@ran4erep т.е. загуглить достаточно, чтобы вникнуть в игру за 2 сек. и выставить счет? Большинство обзорщиков дальше 2 миссии не выкатывали. Да, сюжет отличный от оригинала, ну и что? Пошаговые бои? Есть! Строительство базы? Есть. Исследования? Есть. Может сюжет местами западает, но это не делает ее хуже.
@@СеменМаныкин мне достаточно этих двух секунд, чтобы оценить качество эти самых боёв и отвратительную 3D графику
Не играл и ничего не знаю ибо лень, а тут так объяснили.Ну,я доволен
Моя самая любимая первая часть .
серия UFO так-то офигенная была. особенно если рассматривать ее в отрыве от XCOM
Бюро классная игра если от неё не ждать стратегии, тактический шутер где управлять отрядом нужно в одну калитку ни чего не настреляеш, мне зашла игра
АДВЕНТ ПАДЁТ!!!
Он не просто падает. Он падает от своих же Экс-Бойцов)
Подскажите, в далекой молодости прошел 1-2 части, какая игра из серии на данный момент самая интересная? War of chosen или LW?
Xenonauts
Автор забыл про бесплатное длс ко второй части, которое добавило музыку отдельный сюжетный режим итд
Я из времен когда пиксели небыли играми уже а были прошлым веком
Я застал XCOM enemy unknown и длс
И через несколько лет поиграл в нее
Ощущение было не описумые это был шедевр
А потом узнал что выходит XCOM 2
И ждал ее
Вышла поиграл
Ахринел
И так и не прошел
А потом длс вышло и опять не прошел но уже намерено
Сейчас это сохранения до сей поры гуляет
Я качаю персов по максимум
Они у меня даже убивают уже пришельцев почти не напрягаясь 🤣
Сижу вспоминаю как бойцы с взведенными гранатами судорожно стреляли в инопланетян.
Забыл упомянуть что в дополнении War of chosen, добавили возможность переключать саундтрек из прошлых частей ( Enemy unknown и UFO defence ) что убирает минус с новым композитором серии.
Enemy unknown и UFO defence это одна игра для европы и для американского рынка
Благодаря модам в X-COM 2 можно убрать ограничение на лимит ходов. И это решает все проблемы с восприятием
Ни слова о Xenonauts... лучший ремейк оригинала ихмо
А почему не упомянули про xenonauts ?
4:10 звучит как описание пред-истории судьи дредда (кроме финальной части с пришельцами)
А я все думал что X-COM в циве. Оказалось Сид и тут засветился
первая уфошка шедевр, остальное УГ
ufo extraterrestrials да, почему пропустили?!
Самая главная проблема XCOM 2 это скорость анимаций
Xcom Bureau классная игрушка, в стиле мафии 2 и классического ХCOM! А вот второй XCOM жалкая пародия на EU, смотреть даже противно, не говоря про прохождение игры. Остался верен EU и классике XCOM. Да, Xcom Bureau является РТС, а не просто стрелялкой, и для фанатов Хcom в конце ждёт сюрприз объясняющий кто вы в EU и зачем вас похитили в между сериями (начало второй части показано ваше освобождение). Автору советую пройти Xcom Bureau, если не можешь её пройти из-за недопонимания игры, то посмотри прохождение в виде игрофильма, получишь полное удовольствие
А мне деклассифайд понравилась в момент, когда вышла) конечно не для 500айкью шахматистов, но в интересный сюжет они смогли, да и играется интересно, по сравнению с теперешними играми. У меня с Драгон эйджем первым ассоциируется она почему-то
Может и с HoMM всё потом будет хорошо)😏
В X-COM 2 меня больше всего бесит не оптимизация, или миссии с ограниченным временем. А гребаная рулетка, когда твой лучший снайпер при 97% шанс попадании мажет, а новобранец при 27% попадает. Из-за такого рандома, ты на изи можешь слить всю свою команду.
Объективно даже с 99% есть шанс промахнуться и по теории вероятности это не 1 из 100 выстрелов, а около 40-ка выстрелов могут промахнуться (можно точно посчитать но уже не помню какая там формула, нужно гуглить). Так что думаю работает математически оно правильно, тут скорее вопрос психологический, человека раздражает что при 99% срабатывает пресловутый 1%. в Последних версиях игры это поправили и теперь снайпер с 90%+ практически гарантировано убивает отчего игра через команду снайперов превращается с весьма скучный отстрел дичи)))
Поздняков Максим я согласен, но игра намеренно снижает шансы на попадание, чтобы было больше моментов, когда ты на последнем выстреле с 20% шансом мог попасть. Хз как это называется, не суть.
У меня были моменты, когда мой боец не попадал с 97%, а другой боец-новобранец, сразу после него с шансом в 20% убивал. Я перезагружался, и пробовал 5-6 раз. Всё равно «в молоко», потом я изменил последовательность, заставил того с 20% выстрелить первым, он стрелял «в молоко», а другой с 97% попадал.
Поздняков Максим мб это с дополнениями поправили? У меня ванила в стиме. Уже полгода как не играл, из-за того, что тупо бомбить. Но никаких обновлений вроде не было
@@homeone2608 Да, такая штука есть что игра каким то образом запоминает последний просчитанный ход и после загрузки если делать то же самое то и результат будет тот же, необходимо изменить последовательность что бы заново пересчитало. Возможно таким образом разработчики как то экономили ресурсы или же это такая спецэфическая "защита от дурака" что бы хитросделанные не загружались после каждого выстрела в надежде на рандомное попадание. Думаю это одним разрабам известно.. может вообще баг)))
По мне так это наоборот хорошо, всегда держу в уме вариант: "а если промажет?". Таким образом ты думаешь не на один, и даже не на два шага вперёд.
Зря бюро обидели. Очень хорошая вариация
А где же обзор всех игр которые пытались возродить х-сом? серия UFO ?
То чувство когда 3 раза начинал long war и спустя несколько месяцев забивал не пройдя и на треть.
слабак! Единственная причина не пройти логнвар - это то что он, сволочь, сложный на найтмэр айронмэне )
Бюро весьма неплохая игра так то
Интересно =)
X-Com 2012 года, его продолжение Xcom 2016 года и прочее говно, типа Xcom: War of the chosen - просто помои. Единственная игра похожая на xcom-ы 90 годов, это Ufo Extraterrestrial.
Спасибо за видео! Благодаря вам пойду сейчас убивать 2 вещи: время и пришельцев, пробило на теплые воспоминания. Жаль, что вы не обыграли легендарную меткость солдат, когда те, при обходе с фланга, впритык, имеют шанс попасть по противнику всего лишь 65 процентов, но видео все равно превосходное!
P.S. И все же есть запоминающиеся треки в XCOM 2, в частности, трек Retaliation.
2х ходовая система хрень, но миллениалы меня раскритикуют, ведь они к ней привыкли
Как по мне XCom 2 современная - перегруженная лишними наворотами барахло, растрявшее практически всё что было хорошо в первой части ремейка. Кое-какие косяки пофиксили в дополнении War of the Chosen, но... мимоходом наплодили кучу новых. А вот в оригинальный классический X-Com Джуллиана Голлопа и сегодня бывает интересно сыграть. Пусть он и не очень прост в освоении, но и не слишком сложен на самом деле. Эх, а вот первый современный XCom мне вполне зашёл, но опять же там есть свои глупости и концовка просто отвратительная.
Илон Маск:
классное видео )))
Хоть первонахов нет!)
не согласен с афтором, для меня все серия ufo лучше любой из частей x-com в том числе последние
8:10 серьезно? %)
Жил был пердун в 16 веке он любил пердеть и его друзья пердели вместе с ним.
Все мы знаем что в 20 веке люди перестали пердеть, потому что стали курить.
Но в 21 веке пердеть стало модно и пердят все кому не лень, даже те кому не надо, и те кто вообще не хочет пердеть.
Пердят все, в транспорте, на работе, дома, в кафе, в магазинах, в детских садах, школах, университетах, на свадьбах, крестинах, похоронах.
В этом году на выставке кошек в Москве, выставка была очень громкой, так как все кошки пердели.😂😂😂😂
Хронош, ты рофлишь? Музыка во 2 лучше, чем в первом.
мне лазер сквад понравился куда больше.
Я в первой части очень боялся и раздражался с заданием с китом на корабле 🤬
да, помню это сложная миссия...с раза 10го прошёл
А как же,, предвестник'' на высокой?