О, Егор, как я люблю твои видосы "в одном видео"!! с Драгон Эдж я так кайфанул, как хорошая сказка звучит! Спасибо тебе! Удачи, успехов и вдохновенья тебе!
Дополню, что в оригинальной задумке Масс Эффектап, жнеци не просто вырезали население галактики, а архивировали оное в себе (это, к слову, сохранили и в переработанном сценарии, там один из жнецова в третей части прямо говорт, что он, это целый народ, слитый в одно сверх существо). То есть каждый жнец, это зархивированная со всеми (ну или большей частю) знаниями, расса, из биоматерияла которой он создан. И после нахождения решения проблемы нулевого элемента, жнеци планировали разархивацию (то есть воссоздание всех переработанных ранее рас). К слову, это одна из главных апричин, почему они так бесяться, когда кто-то из них погибает (Гибель одного жнеца, это окончательная гибель целой рассы, архивом биоматерияла и знаний, коей он и был).
Открывая сегодня Ютуб, я не ожидал увидеть такой бриллиант. Как давний фанат серии, знающий её наизусть, я готов вкусить превосходный рассказ. Спасибо, Егор!
Егор, у тебя просто талант к рассказу! Я только начал смотреть твоё видео и сразу же появилась навязчивая идея ломануться и поиграть в игру) И так с каждой серией игр из твоих пересказов! Спасибо тебе большое за контент *снимаю шляпу*!
Уничтожают всех синтетиков и ретрансляторы только если не набрали достаточно военной мощи 7800 боевой готовности, тогда у альянса хватает сил отбить атаку на цитадель и она не повреждается и уничтожает только жнецов и Шепард выживает при красной концовки
Мне почудилось, но у меня в памяти причина создания Левиафанами Жнецов - решение проблемы с Нуль-энергией. а не проблема отношений органиков-роботов. Проблему органиков-роботов в третьей части придумали как плохое окончание серии. P.S. А точно! Это же из-за ухода Карпишена) Как я мог забыть) Спасибо, что ты ввел в курс))
Да, сюжет переписали в 3 части тк главный сценарист послал нах боссов. Там долгая история, но с его уходом он забрал и сюжет игры, вот по этому его срочно начал переписывать в 3 части, когда игра уже готова была на 90% и из-за этого тебе было некомфортно играть в 3 часть и именно из-за этого концовка 3 части была гавном полным и фаны массухи разнесли биовар и тетвыпустили еще более упоротые 4 концовки. Далее была андромеда.
Эх, зашёл послушать задумку Карпишина, так и знал, что автор о ней расскажет. Впервые узнал о ней от Либрариума, и хорошо, что это было первое знакомство с миром игры.
Спс за напоминание, пойдут в копилку сразу после бледного блупера, а то что-то Дарта Бэйна осилил только первую в один присест, а на правиле двух забуксовал, видать, нелюбовь к мидиям, устрицам и тд вылилась в нежелание читать и воображать себе тулово, усеянное орбалисками, ахах
Я под этот голос засыпаю хорошо.)Как книгу слушаю и засыпаю.)Класс!!Правильно вставленный тонкий юмор.Текст...Отлично в общем.Отличная линейка видео по сюжетам игр.
Не смотря на весь хейт Mass Effect, для меня эта трилогия остается одним из лучших приключений с которыми я сталкивался. Проникнувшись миром и персонажами этой серии, я получил ровно ту концовку, к которой шел на протяжении всех 3-х игр (уничтожение). И еще не одна игра в финале не дарила мне столько эмоций.
Да нет никакого хейта всей трилогии. Там только тройку недолюбливают и то только из за концовки. Сама то игра шикарная. Одна пьянка у Шепарда дома чего стоит😊 МЭ великолепная игра. Такую мы вряд ли увидим ещё.
@Andrew-79 Да нормальная концовка, чего вы :) Просто надо смотреть не на "мы шли три игры к разным цветам?", а на "вселенная *кардинально* меняется в зависимости от выбора результата, это ли не круто?". I'll always hold the Citadel dlc close to my heart.
Левиафаны подчиняли себе цивилизации чтобы те им служили, но запретить им создавать роботов и искусственный интеллект они не захотели. И решили создать роботов для решения этой проблемы... все же эта часть сюжета массыча максимально тупа, жаль, что отказались от первоначальной(
А вот и нет, бро, как раз очень жизненно: любой поц, возомнивший что ему-то можно, он не как эти плебеи огребёт, огребает, разумеется, как и все, но... на его труп забирается очередной "властитель мира" и... делает то же самое, ведь он-то умнее и не эти плебеи и слабаки; конец предсказуем. И так всегда, вся история полнится этими примерами. Жаль, конечно, оригинальный сценарий, вроде, должен быть неплох, но его нет (как реализованной игры, на бумаге это совсем не то), судить нет смысла.
На самом деле, и первоначальная - так себе. Могли бы выдумать что-нибудь про киборгизацию с использованием эффекта массы, но идея с избранным человечеством и стареющими звëздами - так себе, потому что эта проблема решается за пару тысяч лет уничтожением всех известных запасов нулевого элемента.
Хоть я и прошёл все части этой легендарной серии не один раз, видео Егора всё равно посмотрю полностью. Также очень хотелось бы когда-то увидеть хороший ремейк всех трёх (именно так) частей, но, к моему великому сожалению, биовари уже не торт.
"Что значит последнее перепрохождение трилогии было год назад? Исправлять!" Егор, огромная благодарность за видео по любимой вселенной и за труд что вы вкладываете в свои видео.
Как раз думал недавно, куда это автор пропал. Спасибо за очередное классное видео! Вроде бы и знал я это всё уже, но в такой подаче всё равно смотреть интересно.
Егор, спасибо тебе большое за раскрытие сюжета игровых франшиз! У тебя очень приятный голос, достойный радиоведущего. Лично я жду сюжета всех частей Yakuza или Silent hill
Забыл упомянуть несколько вещей. 1. В Mass Effect есть квесты которые связаны с Цербером и они показывают нам организацию, как в целом не самую гуманную и человечную, так как почитав "записки" можно узнать о жестоких экспериментах организации и найти целую кучу Хасков на их базах, что кстати прикольно, в 1-ой части конечно был Мако и исследование планет и это была пустая территория, но там были небольшие награды за исследования, кроме того можно было находить аванпосты, как раз которые и Церберу принадлежали, атмосфера там напоминала скорее хоррор, чем фантастику и было прикольно, жалко что в последующих частях, от этого отказались. 2. Ещё кстати 2-ая часть имеет сюжетный мост к 3-ей части, есть дополнение Прибытие, где Шепард в конце взрывает ретранслятор и уничтожает целую звёздную систему, что бы замедлить прибытие жнецов, по моему это была батарианская система, из-за чего как раз в начале 3-ей, нам показывают что Шепарда отстранили от службы по этому случаю. Кроме того есть ДЛС с Серым посредником, где можно убить реального Серого посредника и Лиара займёт его место 3. Ещё в DLC Цитадель, оказывается что Цербер создал клона Шепарда на всякий случай, но так как им удалось возродить Шепарда, то от клона избавились, стоило это упомянуть тоже. 4. Для Andromeda планировались ДЛС, в том числе с Кварианским ковчегом, но после повальной критики и слабых продаж, от идеи выпускать ДЛС, BioWare отказались, вообще кстати поддержку игры достаточно быстро свернули, по моему уже в январе 2018-ого разработчики сообщили что больше не будут выпускать патчи к игре, то есть от игры отказались можно сказать меньше чем через год после релиза. 5. По поводу концовок Mass Effect 3, я прекрасно помню те времена, 2012-ый год, сколько срачей и говна было вокруг этих трёх концовок, на Playground, аж тем 5 создавали, потому что остальные 4-ре переваливали за 1000 комментариев и их читать было сложно из-за этого, очень много теорий строили по поводу того что концовки ненастоящие, помню мем про Мародёра которого убиваешь когда идёшь к лучу, в общем шумиха была как минимум крайне громкая, так как эпичное завершение саги и всё такое, кстати 4-ая концовка, могу ошибаться, но она появилась только после выхода Расширенных концовок, в качестве бесплатного ДЛС, ибо до этого концовки там вообще позорево было то ещё. Ещё стоит упомянуть тот факт что в Xbox Live в ноябре 2011-ого по моему, была слита бета версия игры, могу ошибаться, но такое позорево с концовками связывали именно со сливом бета версии и типа игру даже перенесли на 2012-ый год, хотя изначально она должна была выйти в конце 2011-ого, именно потому что БиоВары спешно переделывали концовку игры, но это так, из разряда слухов и домыслов.
1. Ну а чем негуманность Цербера отличается от негуманности Совета Цитадели, Альянса, Азари, Турианцев и других политических организаций? Турианцы и Саларианцы устроили геноцид, а Азари его санкционировали. Цербер никогда подобным не занимался, так что уже как минимум в этом это более гуманная организация, чем все прочие. 2. Не совсем так. Во второй части игрок может выполнить, а может не выполнить квест "Прибытие" и перенести сохранение в следующую часть. Если же он не выполнил квест, то ретранслятор взорвут морпехи Альянса, а Шепарда отстраняют за сотрудничество с Цербером.
@@_soulrise_ А вот фиг там, разница огромная. Совет устроил геноцид вынужденно, против уже начавшегося конфликта с кроганами, и при этом их не уничтожили. А цербер именно за то что бы люди были главными, остальных не считая равными
@@Vladimir_BA 1. Вне зависимости от того, вынужден или не вынужден, геноцид не перестает быть геноцидом. 2. А с чего это люди должны считать остальных равными себе? Для людей должен быть только один приоритет: выживание человечества.
@@_soulrise_ во первых, генофаг не является геноцидом. Это разные вещи. Почитайте о геноциде северной Америки, или о геноциде второй мировой. Во вторых, позиция все во имя человечества, как раз фашизм.
@@Vladimir_BA 1. генофаг это геноцид. Почитай определение этого понятия. 2. Господство человечества это не фашизм. Опять же, почитай определение прежде чем его использовать
Спасибо за идею! Я пока не уверен, насколько зрителям заходят несюжетные видео у меня на канале. Раньше делал, и вот чем все закончилось :) но надо будет подумать. А в Балдурс Гейт, мне кажется, мог бы Зойдберг зайти. Хотя Пингвины идеально легли, конечно
@@EgorKlenov кстати согласен с предложением @eli_handle_bwav. Было бы интересно посмотреть на ваше видео о новом Mass Effect. Кстати, на следующей неделе 7 ноября будет официальный день посвящённый Mass Effect, День N7. В этот день разрабы выложат новую инфу о Next Mass Effect
@@SeverusHuntа какой смысл говорить или рассказывать о новом Mass Effect у которого мало набросок информационных о будущем(точно неизвестно, будет ли все так)? А теория так и будут на данный момент теориями
Лучшая серия игр ever, люблю её всей душой и как жаль, что я больше не увижу чего то похожего на эту прекрасную трилогию, если конечно Карпишин смогет.
Купил сначала летом, вернул средства и купил осенью сэкономив 75грн за 300грн. Как фанат и тот кто читал книги нашел 10 миллионов отсылок на фантастику запада. Перепройдя снова после байовэр поинст покаупок всех частей но не всех длс. Всё езе могу сказать что это лучшая Сюжетно ориентированная космоопера (еще как тот кому сценарий интересен говорю это). На скидках строго рекомендую покупать всем кому интересна или история или космоопера, остального ЕА не заслужила. Автору спасибо за ролик!
🔥 Не фанат игр в космическом сеттинге, но видосу лайк поставил. Mass Effect прошел мимо меня. Решил недавно ознакомиться, пройти первую часть, но что то задушнился на побочках одинаковых, где высаживаешься на планете и катаешься на машине огромной, потом локации одинаковые зачищаешь. Но мне понравилось, как прописан лор, персонажи, особенности и предыстория разных расс и т.д.
Егор огромное спасибо за ваши сюжеты!!! Ваша подача, голос и качества звука как всегда на высшем уровне!!! С меня лайки под видосы - что успел посмотреть) Но я пишу коммент не за этим... Дело в том, что я являюсь фанатом одной люто глючной и забалованной игры про динозавров в космосе.... И нет - это не Dino Crisis 3 ... (хотя серия дино кризис вас наверняка тоже заинтересует - ибо это родная сестра первых resident evil) .... Речь про ARK Survival Evolved.... Я не обладаю дикторскими данными - как и очень многие люди - записавшие свои разборы на эту игру в русскоязычном сообществе, поэтому фактически молю вас познакомиться с этой игрой - потратить свои личные часы чтобы приготовить контент для сообщества фанатов этой игры ... Я уверен - что у вас сейчас на очереди материалов для обзора просто предостаточно и все же надеюсь... Для начала (если начинаешь играть на официальном сервере или на локальном но с базовыми настройками) может показаться - что это обычная бессюжетная песочница с гигабайтами (более 400 ггб со всеми DLC) бессмысленного контента. Но все нее так просто как кажется в первые пару десятков часов. Для сюжетомана самое интересное начинается - когда в игре начинаешь скучать от безделия или бесконечного гринда - а именно когда начинаешь лезть во все щели и читать все так называемые "заметки первопроходцев"... В игре есть босы - прохождение которых так же намекает - что с миром что-то не так, и после прохождения финального происходит "Вознесение" и обращение некого призрака с посланием - который обращался к тебе при первом запуске сервера (игры)... Так вот изучив-прочитав или послушав все заметки - выясняется что в этом мире нет никакой магии, и мы играем не просто в песочницу с динозавриками - а в самый настоящий постапокалиптический киберпанк. Сам сюжет можно описать за менее чем 5 минут - так как из себя он представляет гринд, развитие - уничтожение боса - вознесение, новый остров - гринд -...- и так далее до последней точки вознесения на земле, а с дополнениями генезис еще и обнаружением межпланетного космического корабля.... НО вот история мира - которая открывается из заметок, точек интереса и локаций на карте очень подробно рассказывает - где мы находимся, что происходит, как первопроходцы все это нашли и поняли, как они находили новые острова, их истории и как они попали на остров, откуда вообще берутся люди на ковчегах, устройство ковчегов, причину их существования, и как они так и не смогли решить проблему ковчегов АРК - (по сюжету эту проблему решит наш ГГ)... Я понимаю в моем комментарии много воды... По сути самое интересное больше написано - чем показано... И прочитав все заметки - проходя боссов после победы над ними по коже проходят мурашки на фоне оркестровой музыки от Гарета Кокера ((музыка для ori), он лично для меня стал открытием после Ханза Циммера)... Про Вина - Бензина распинаться нее буду - от его персонажа в мире игры тоже есть записки первопроходцев (да, его персонаж первопроходец), но разработчиками история его персонажа будет раскрыта в ARK2 который как и киберпанк 2077 - нынче ежегодно откладывается ... Желаю удачи в новых разборах и видео!) Люди не обессудьте - я всего лишь маленький фант странной - но большой игры)
По выводам, которые начинаются где-то с 45 минуты - тысячу раз ДА! Грустно что шикарный замысел и достаточно проработанный сценарий ушёл в трубу, космооперу и сайфай заменили на типичный сюжет проходного сериала для стриминга, вторая часть ощущается полностью филерной, как классный, но всё же "пляжный эпизод", а третья часть хоть и в плане геймплея является лучшей, но хоронит все чувства. В плане сценария, атмосферы, проработки лора - первая лучшая часть и как игра потрясающая. Не зря в своё время она потрясла и покорила сердца многих людей❤
ООООООООООООООООООчень поверхностный пересказ. Особенно обидно за то, что ты конфликт кварианцев и гетов посчитал тем самым, от чего должны избавлять Жнецы, хотя там совершенно иная ситуация. Это кварианцы напали на гетов, понимая, что те начинают себя осознавать как разумных существ, а геты, защищаясь, вышвырнули их из родной системы, но преследовать не стали, как и нападать на остальных органиков за редким исключением еретиков, которые поверили Властелину. Потому что общая интеллектуальная база гетов тогда была подобна маленькому ребёнку, которого за просто так избили родители, который этим родителям дал сдачи и обезопасил себя, но всё равно привязан к ним и желает их понять, а не убить. Что, собственно, является полным противоречием тому, что назвездел Катализатор. Вообще весь сюжет третьей части - бред полнейший, показанная там мотивация Жнецов не является исключением. Это во-первых. Во-вторых, кроганская агрессия не "якобы" угрожала всей галактике, а действительно чуть не обратила в рабство/уничтожила всю другую разумную жизнь, потому что кроганы оказались хуже рахни. Да, они спасли галактику от этих самых рахни, но потом стали в край борзеть, оккупировать чужие колонии, а на требования Совета прислушаться к голосу разума и не делать этого, говорили так: "Хотите ваши колонии - попробуйте заберите". До вступления турианцев в войну кроганы почти нагнули саларианцев и азари, а с самими турианцами они воевали так, будто бы им совсем башню снесло. Они использовали тактику выжженной земли даже не в защите, а в нападении, забрасывая турианские колонии астероидами. Егор, ты ведь знаешь, что люди делают с котами, когда те начинают борзеть? Либо усыпляют, либо продают, либо кастрируют. Кроганы - оборзевшие коты. Усыплять - не вариант, они сами всех успешно отправляют навечно в царство Морфея, продавать некому, остаётся только кастрация. Да причём какая: кроганы, будучи живыми танками с огромной силой, бешеной живучестью и регенерацией, размножаются быстрее кроликов. За год только одна самка может отложить до тысячи яиц. Они пустующие планеты могут заселять полностью за пару лет, а в ходе войны свои потери восполняют практически мгновенно, из-за чего они даже друг друга не жалеют, что сначала вылилось в ядерный апокалипсис, который они сами себе на родной планете устроили и последствия которого разгребали саларианцы в обмен на помощь в войне против рахни, а потом и в самоубийственную тактику в ходе Восстаний кроганов. То есть даже на родной Тучанке кроганы даже до обретения разума были природной имбой, а как у них стали по чуть-чуть появляться мозги, они и вовсе довели самих себя до самоуничтожения. Саларианцы предоставили им ещё один шанс реализовать свою цивилизацию, только уже в рамках галактики, а не одной планеты, но кроганы снова дали понять, что термин цивилизация - это не про них, им больше подходит словосочетание "безмозглые варвары". Поэтому было решено понизить их рождаемость в тысячу раз, до одного ребёнка в год, что вообще-то аналогично людям, причём даже быстрее, потому что у людских самок ещё послеродовые проблемы со здоровьем, восстановление организма, депрессия и прочее дерьмо, а у кроганок этого нет. Но они всё равно по этому поводу ноют, а подавляющее большинство не делает из этого никаких выводов. Так что генофаг, вопреки твоим словам, является как раз человечным решением, в буквальном смысле понижая приплод кроганов примерно до человеческого уровня, что, учитывая тот факт, что мы с такой рождаемостью спокойно живём и не жалуемся, вполне терпимо. Если бы не существование Рекса, который как раз таки усвоил урок из истории и, несмотря на свойственную всем кроганам грубоватость, упрямость и угрюмость, готов поменять уклад кроганского общества, чтобы не пришлось потом снова со всей галактикой бодаться, излечение генофага было бы абсолютной ошибкой. Но Рекса ещё на Вермайре надо спасти, иначе у руля встанет его бестолковый братец, который прямо говорит, что намерен устроить очередную войну сразу же после победы над Жнецами.
Считаю что абсолютно незаслуженно опущен изначальный факап с концовкой третьей части, который часть игроков просто пропустили так как разрабы признали что херня какая-то и запатчили концовку немного расширив её. Суть в том, что на протяжении двух игр главной темой был выбор из "хороших синих" или "плохих красных" вариантов, по итогам которых мы получали концовки. Более того, сейвы переносились из игры в игру и влияли на дальнейшее прохождение. Отмечу отдельно для тех кто не отыгрывал "плохого" Шепарда - вы очень много потеряли. Всё становится намного интереснее, и не удивлюсь если при оригинальных сценаристах именно это считалось каноном (например намёк на выживание шепарда именно в красной концовке). И вот, по итогу всего пути мы получаем финал-апофеоз в котором можно выбрать вообще любую из четырёх концовок и..... всё. ВСЁ! Свободный выбор из трёх цветов в игре где весь гейплей строился вокруг двух и с первой части вещалось что все ваши решения повлияют на концовку. Никакого влияния чего-либо на концовку, вообще. Варианты концовки отличались цветом. Геймплейно мы получили МЭ2 с дерьмовым сюжетом, который просто плюнул на ту основу, вокруг которой игра строилась до этого. С довеском в виде пве коопа с лутбоксами. ЕА оправдывались тем, что концовка была отдана на работу контрактору и вообще они больше на онлайне концентрировались. Бомбило тогда знатно. Хейт был такой, что позже концовка была расширена вставками о судьбе персонажей и прочим. С таким подходом это хоть ставит точку, а не оставляет ощущение плевка в лицо. Но я тогда очень ждал третьей части и всё это убило для меня еа как издателя чуть более чем абсолютно.
Если я правильно понял, то вы под «запатчили концовку немного расширив её» имеете ввиду ситуацию с DLC Extended Cut, то что с этим ДЛС добавили Зелёную концовку? Просто я не раз уже сталкивался с мнением что эту концовку добавили с Extended Cut. «для тех кто не отыгрывал "плохого" Шепарда - вы очень много потеряли.» Я пытался, плевался, но пытался. В итоге забросил. Посмотрел прохождения разных игроков за Ренегада. И понял что ничего не потерял, прохождение за Парагона лучше и интереснее. С 2012 года неизменно прохожу за Парагона с редкими вкраплениями Ренегада.
Спасибо Егор за видео, соскучился уже по твоим работам) Было бы здорово послушать разбор всего сюжета и у других игр, как насчет Warframe, Disco Elisium, или Path of Exile например.
У меня есть книги по вселенной Mass Effect, ога, настоящие, бумажные. Спасибо за видео, сейчас кот притащит свое величество с кухни ко мне под правый борт и начнем просмотр.
Несмотря на хорошее отношение к некоторым кроганам. Тоже считаю зря. Продолжительность жизни, как у Азари, тысяча яиц за год от одной самки, ну нафиг. Да и предрешена была их смерть так то. Довели свою планету и себя сами до такого исхода. Тут можно вспомнить Мордина, мол вмешались в культуру. Но как по мне чушь. Люди на том же уровне считай, только с марсом повезло
Ну кстати ремастер для меня первую часть сделал просто играбельной. Я когда пытался познакомиться с этой серией, то оригинал просто дропал из-за стрельбы и других мелочей, а со второй не хотел начинать. А так все таки познакомился наконец с этими играми, о чем вообще не пожалел.
Тише ты! А то набегут фанаты первой части и как тебе расскажут, что это лучшая игра всех времён и народов, а вторая - попса, недостойная серии. В реальности же, в первую часть просто невозможно, а местами и скучно играть из-за одинаковых миссий "высадись на планете, поматерись с управления Мако, развали пару десятков робАтов, убей точно такого же большого змея и обшарь одинаковые строения". Сюжетных миссий там раз-два и всё, зато полные карманы барахла, которые потом выметать с полчаса и бесконечная беготня из угла в угол.
@@Northern_Man_1975 ну как для первой игры с низкими бюджетами нормально. Вопрос в удобстве прохождения, ибо стрельба и ряд других мелочей просто в страдание превращали прохождение.
Удивительно, что видео по масс эффект у продолжают множиться, при том, что игра старая, а ещё круче то, что эти видео не надоедают, хотя сам массыч пройден уже не раз
Спасибо за просмотр!
Играть в Lineage 2 Essence можно здесь: 4ga.me/46wzPHq
А Mass Effect всегда здесь:
Спасибо, это видео словно подарок на Хэллоуин
Спасибо Егор, смотреть твои видео всегда приятно)
По-моему, ремастер так же входит в Game Pass. Хотя, возможно только на консоли.
Рекламировать иннову это зашквар
"Горн не стреляет, он делает больно по-другому - запускает знаменитые концовки".
Лучшая шутка ролика, я выплюнул чай 😅
Спи спокойно marauder shields
ври только это не шутка
совсем коротко про МЕ
mass effect 1: жнецы?
mass effect 2: ах дааа, так называемые "жнецы"
mass effect 3: ох, блять! ЖНЕЦЫ!
оооу щиит э жнецыыы э жнецыыы э мазафакин жнецыыы ама уп ёр эээс ама ууп ёур ээээйс
О, Егор, как я люблю твои видосы "в одном видео"!! с Драгон Эдж я так кайфанул, как хорошая сказка звучит! Спасибо тебе! Удачи, успехов и вдохновенья тебе!
Дополню, что в оригинальной задумке Масс Эффектап, жнеци не просто вырезали население галактики, а архивировали оное в себе (это, к слову, сохранили и в переработанном сценарии, там один из жнецова в третей части прямо говорт, что он, это целый народ, слитый в одно сверх существо).
То есть каждый жнец, это зархивированная со всеми (ну или большей частю) знаниями, расса, из биоматерияла которой он создан.
И после нахождения решения проблемы нулевого элемента, жнеци планировали разархивацию (то есть воссоздание всех переработанных ранее рас).
К слову, это одна из главных апричин, почему они так бесяться, когда кто-то из них погибает (Гибель одного жнеца, это окончательная гибель целой рассы, архивом биоматерияла и знаний, коей он и был).
Открывая сегодня Ютуб, я не ожидал увидеть такой бриллиант. Как давний фанат серии, знающий её наизусть, я готов вкусить превосходный рассказ. Спасибо, Егор!
Егор, у тебя просто талант к рассказу! Я только начал смотреть твоё видео и сразу же появилась навязчивая идея ломануться и поиграть в игру) И так с каждой серией игр из твоих пересказов! Спасибо тебе большое за контент *снимаю шляпу*!
Да там от одной только музыки можно сразу игру заново проходить😂
Уничтожают всех синтетиков и ретрансляторы только если не набрали достаточно военной мощи 7800 боевой готовности, тогда у альянса хватает сил отбить атаку на цитадель и она не повреждается и уничтожает только жнецов и Шепард выживает при красной концовки
Настоящая концовка!
На моменте где автор описывает задницу Миранды как космическую(16:33), поставил видео на паузу, поставил лайк и подписался иначе никак.
Мне почудилось, но у меня в памяти причина создания Левиафанами Жнецов - решение проблемы с Нуль-энергией. а не проблема отношений органиков-роботов. Проблему органиков-роботов в третьей части придумали как плохое окончание серии.
P.S. А точно! Это же из-за ухода Карпишена) Как я мог забыть) Спасибо, что ты ввел в курс))
Мне вообще казалось, что Жнецов создали как оружие уничтожения
Да, сюжет переписали в 3 части тк главный сценарист послал нах боссов.
Там долгая история, но с его уходом он забрал и сюжет игры, вот по этому его срочно начал переписывать в 3 части, когда игра уже готова была на 90% и из-за этого тебе было некомфортно играть в 3 часть и именно из-за этого концовка 3 части была гавном полным и фаны массухи разнесли биовар и тетвыпустили еще более упоротые 4 концовки. Далее была андромеда.
Эх, зашёл послушать задумку Карпишина, так и знал, что автор о ней расскажет. Впервые узнал о ней от Либрариума, и хорошо, что это было первое знакомство с миром игры.
Вступление за 4 секунды! Без соплей и словоблудия, сразу к делу!редкость! каеф!!
Музыка в линейке шикарная конечно.
В книгах Карпишина, весьма атмосферно описаны события вне игр. Про Сарена, Призрака итд.
Спс за напоминание, пойдут в копилку сразу после бледного блупера, а то что-то Дарта Бэйна осилил только первую в один присест, а на правиле двух забуксовал, видать, нелюбовь к мидиям, устрицам и тд вылилась в нежелание читать и воображать себе тулово, усеянное орбалисками, ахах
Я под этот голос засыпаю хорошо.)Как книгу слушаю и засыпаю.)Класс!!Правильно вставленный тонкий юмор.Текст...Отлично в общем.Отличная линейка видео по сюжетам игр.
Перепрошел недавно, но пересмотрю твоё видео, потому что приятный голос и адекватная подача успокаивают мои расшатанные нервишки.
Слушать Егора одно удовольствие, особенно перед сном. И уже, наверное, лет 7 так…
Не смотря на весь хейт Mass Effect, для меня эта трилогия остается одним из лучших приключений с которыми я сталкивался. Проникнувшись миром и персонажами этой серии, я получил ровно ту концовку, к которой шел на протяжении всех 3-х игр (уничтожение). И еще не одна игра в финале не дарила мне столько эмоций.
Да нет никакого хейта всей трилогии. Там только тройку недолюбливают и то только из за концовки. Сама то игра шикарная. Одна пьянка у Шепарда дома чего стоит😊 МЭ великолепная игра. Такую мы вряд ли увидим ещё.
@Andrew-79 Да нормальная концовка, чего вы :)
Просто надо смотреть не на "мы шли три игры к разным цветам?", а на "вселенная *кардинально* меняется в зависимости от выбора результата, это ли не круто?".
I'll always hold the Citadel dlc close to my heart.
@@Qwerty-yg5be ну да. Мне тоже тогда было норм, но я могу понять почему многим не понравилось. Но даже если так то сама та тройка отличная игра была.
@@Andrew-79пьяный грюнт в душе и его реплики - это нечто, ахахах 😂 "Sh.. Shhh.. SHARKS!!1!1" - я там просто помирал, ахахаз
Это лучшая игра по эмоциям разве что эксодус такой же!
Восхисщаюсь людьми , знающие свое дело . Я не играл ни в одну часть , было интересно послушать . Спасибо за работу и так дежать !!))
А теперь, давайте, вместе, споём песню - я просто сотрудник bioware...
Всего лишь сотрудник из bioware
Моей вины здесь нет
Левиафаны подчиняли себе цивилизации чтобы те им служили, но запретить им создавать роботов и искусственный интеллект они не захотели. И решили создать роботов для решения этой проблемы... все же эта часть сюжета массыча максимально тупа, жаль, что отказались от первоначальной(
А вот и нет, бро, как раз очень жизненно: любой поц, возомнивший что ему-то можно, он не как эти плебеи огребёт, огребает, разумеется, как и все, но... на его труп забирается очередной "властитель мира" и... делает то же самое, ведь он-то умнее и не эти плебеи и слабаки; конец предсказуем.
И так всегда, вся история полнится этими примерами.
Жаль, конечно, оригинальный сценарий, вроде, должен быть неплох, но его нет (как реализованной игры, на бумаге это совсем не то), судить нет смысла.
@@Qwerty-yg5beжиза только в твоем падике😂😂😂😂😂
На самом деле, и первоначальная - так себе. Могли бы выдумать что-нибудь про киборгизацию с использованием эффекта массы, но идея с избранным человечеством и стареющими звëздами - так себе, потому что эта проблема решается за пару тысяч лет уничтожением всех известных запасов нулевого элемента.
Комментарий - Автор просто молодец. Подача информации просто конфетка для ушей.
Спасибо за такой интимный и трепетный подход, освещение абсолютно всех вопросов об этой игре. Всегда рад новому контенту, Егор
Большинство момента упущено.
Большое спасибо за ролик, как всегда на уровне! Масс Эффект - это серия игр, которая переигрывается раз в несколько лет, бесконечно люблю🤍
Космическая задница Миранды это ❤😊
Хоть я и прошёл все части этой легендарной серии не один раз, видео Егора всё равно посмотрю полностью. Также очень хотелось бы когда-то увидеть хороший ремейк всех трёх (именно так) частей, но, к моему великому сожалению, биовари уже не торт.
Я только на 53 минутее понял, что к видео об сюжете Масс Эффект пришито видео о ремастере трилогии. Энивей, спасибо за видео.
"Что значит последнее перепрохождение трилогии было год назад? Исправлять!"
Егор, огромная благодарность за видео по любимой вселенной и за труд что вы вкладываете в свои видео.
Спасибо. Прошлых видео ждал очень долго, надеюсь, что ты продолжишь в том же духе
Как раз думал недавно, куда это автор пропал. Спасибо за очередное классное видео! Вроде бы и знал я это всё уже, но в такой подаче всё равно смотреть интересно.
Ух, будет что вечерком посмотреть. Спасибо Егор.
Спасибо за видео! Мое главное недовольство сюжетом Андромеды в том, что мы заявлены, как первопроходец, но, по факту, везде кто-то уже побывал до нас.
Наконец-то. Долго ждал этого видео! Спасибо!
Спасибо Егор Летов!Зашёл глянуть и освежить в памяти сюжет игры детства
Спасибо за проделанную работу, было интересно. Успехов тебе и каналу.
Урррраааа это свершилось!!!!! Мое почтение автор. Сегодня перед сном знатненько так залипну под новый видосик.
Спасибо,приятно было посмотреть и послушать
Думаю зайду на ночь пересмотрю какой-нибудь кленовый видос, а тут новый
Отдельное спасибо за видео вставку «Кота лизатора»😂😂 посмеялся от души!
Прикольно, спасибо Егор! Моя прям тема, сюжет заценить.
Егор, прямо вовремя сделал видео по Mass effect 😆
Играл в первый и чутка во второй - всегда хотел узнать чем там закончилось. Спасибо за ролик, изложение и юмор на высоте!
Егор, спасибо тебе большое за раскрытие сюжета игровых франшиз! У тебя очень приятный голос, достойный радиоведущего. Лично я жду сюжета всех частей Yakuza или Silent hill
егор клёнов, блин, какой ты классный))
Спасибо за ваш труд!
Всем приятного просмотра и аппетита 😊😊😊
Великая игра. Такой трилогии мы больше не увидим😢
Забыл упомянуть несколько вещей.
1. В Mass Effect есть квесты которые связаны с Цербером и они показывают нам организацию, как в целом не самую гуманную и человечную, так как почитав "записки" можно узнать о жестоких экспериментах организации и найти целую кучу Хасков на их базах, что кстати прикольно, в 1-ой части конечно был Мако и исследование планет и это была пустая территория, но там были небольшие награды за исследования, кроме того можно было находить аванпосты, как раз которые и Церберу принадлежали, атмосфера там напоминала скорее хоррор, чем фантастику и было прикольно, жалко что в последующих частях, от этого отказались.
2. Ещё кстати 2-ая часть имеет сюжетный мост к 3-ей части, есть дополнение Прибытие, где Шепард в конце взрывает ретранслятор и уничтожает целую звёздную систему, что бы замедлить прибытие жнецов, по моему это была батарианская система, из-за чего как раз в начале 3-ей, нам показывают что Шепарда отстранили от службы по этому случаю. Кроме того есть ДЛС с Серым посредником, где можно убить реального Серого посредника и Лиара займёт его место
3. Ещё в DLC Цитадель, оказывается что Цербер создал клона Шепарда на всякий случай, но так как им удалось возродить Шепарда, то от клона избавились, стоило это упомянуть тоже.
4. Для Andromeda планировались ДЛС, в том числе с Кварианским ковчегом, но после повальной критики и слабых продаж, от идеи выпускать ДЛС, BioWare отказались, вообще кстати поддержку игры достаточно быстро свернули, по моему уже в январе 2018-ого разработчики сообщили что больше не будут выпускать патчи к игре, то есть от игры отказались можно сказать меньше чем через год после релиза.
5. По поводу концовок Mass Effect 3, я прекрасно помню те времена, 2012-ый год, сколько срачей и говна было вокруг этих трёх концовок, на Playground, аж тем 5 создавали, потому что остальные 4-ре переваливали за 1000 комментариев и их читать было сложно из-за этого, очень много теорий строили по поводу того что концовки ненастоящие, помню мем про Мародёра которого убиваешь когда идёшь к лучу, в общем шумиха была как минимум крайне громкая, так как эпичное завершение саги и всё такое, кстати 4-ая концовка, могу ошибаться, но она появилась только после выхода Расширенных концовок, в качестве бесплатного ДЛС, ибо до этого концовки там вообще позорево было то ещё. Ещё стоит упомянуть тот факт что в Xbox Live в ноябре 2011-ого по моему, была слита бета версия игры, могу ошибаться, но такое позорево с концовками связывали именно со сливом бета версии и типа игру даже перенесли на 2012-ый год, хотя изначально она должна была выйти в конце 2011-ого, именно потому что БиоВары спешно переделывали концовку игры, но это так, из разряда слухов и домыслов.
1. Ну а чем негуманность Цербера отличается от негуманности Совета Цитадели, Альянса, Азари, Турианцев и других политических организаций? Турианцы и Саларианцы устроили геноцид, а Азари его санкционировали. Цербер никогда подобным не занимался, так что уже как минимум в этом это более гуманная организация, чем все прочие.
2. Не совсем так. Во второй части игрок может выполнить, а может не выполнить квест "Прибытие" и перенести сохранение в следующую часть. Если же он не выполнил квест, то ретранслятор взорвут морпехи Альянса, а Шепарда отстраняют за сотрудничество с Цербером.
@@_soulrise_ А вот фиг там, разница огромная. Совет устроил геноцид вынужденно, против уже начавшегося конфликта с кроганами, и при этом их не уничтожили. А цербер именно за то что бы люди были главными, остальных не считая равными
@@Vladimir_BA 1. Вне зависимости от того, вынужден или не вынужден, геноцид не перестает быть геноцидом.
2. А с чего это люди должны считать остальных равными себе? Для людей должен быть только один приоритет: выживание человечества.
@@_soulrise_ во первых, генофаг не является геноцидом. Это разные вещи. Почитайте о геноциде северной Америки, или о геноциде второй мировой. Во вторых, позиция все во имя человечества, как раз фашизм.
@@Vladimir_BA 1. генофаг это геноцид. Почитай определение этого понятия.
2. Господство человечества это не фашизм. Опять же, почитай определение прежде чем его использовать
Спасибо, довольно интересный сюжет )
Изначальный сюжет напоминает Гуррен- Лаганн. Эффект массы -> Сила спирали, старение звёзд -> Спиральная Немезида, Жнецы -> антиспиральщики.
да, да, тож об этом аниме думал
Очень круто что автор делится с тем какой выбор сделал он сам👍👍👍
Егор большое спасибо за выпуск друг, mass effect трилогия на века 🙏🙏🙏. И ждём обзор на ведьмака.
Было бы классно в одно видео собрать всё что известно про Mass Effect 4, а также слухи и теории о будущем франшизы.
Спасибо за идею! Я пока не уверен, насколько зрителям заходят несюжетные видео у меня на канале. Раньше делал, и вот чем все закончилось :) но надо будет подумать.
А в Балдурс Гейт, мне кажется, мог бы Зойдберг зайти. Хотя Пингвины идеально легли, конечно
@@EgorKlenov кстати согласен с предложением @eli_handle_bwav.
Было бы интересно посмотреть на ваше видео о новом Mass Effect.
Кстати, на следующей неделе 7 ноября будет официальный день посвящённый Mass Effect, День N7.
В этот день разрабы выложат новую инфу о Next Mass Effect
Ждем! Это, кстати, одна из причин, почему я решил о Масс Эффект видео сделать :)
@@SeverusHuntа какой смысл говорить или рассказывать о новом Mass Effect у которого мало набросок информационных о будущем(точно неизвестно, будет ли все так)? А теория так и будут на данный момент теориями
@@RielDeley смысл в интересе)
Буквально месяц назад проходил легендами идишн на 4й плойку. Получил массу удовольствия)
Егор, спасибо, вроде бы, все уже давно известно, но приятно посмотреть
Спасибо Егор за твое творчество 😊хотя только в этом году всю трилогию прошел
Лучшая серия игр ever, люблю её всей душой и как жаль, что я больше не увижу чего то похожего на эту прекрасную трилогию, если конечно Карпишин смогет.
Это просто праздник! Спасибо, Егор!
I’m Commander Shepard an this is my favourite RUclips channel on the Citadel. I should go.
Прекрасное видео перед сном
Купил сначала летом, вернул средства и купил осенью сэкономив 75грн за 300грн. Как фанат и тот кто читал книги нашел 10 миллионов отсылок на фантастику запада. Перепройдя снова после байовэр поинст покаупок всех частей но не всех длс. Всё езе могу сказать что это лучшая Сюжетно ориентированная космоопера (еще как тот кому сценарий интересен говорю это). На скидках строго рекомендую покупать всем кому интересна или история или космоопера, остального ЕА не заслужила. Автору спасибо за ролик!
Краткий пересказ Mass Effect: Базз Олдрин совращает мальчика в парке.
Это всё, что нужно знать про Mass Effect
Есть некоторые недоработки но в целом выпуск получился интересный,спасибо,автору успехов и здоровья
Кото-лизатор прикольное название для A.I. 😆😆😆
🔥
Не фанат игр в космическом сеттинге, но видосу лайк поставил.
Mass Effect прошел мимо меня.
Решил недавно ознакомиться, пройти первую часть, но что то задушнился на побочках одинаковых, где высаживаешься на планете и катаешься на машине огромной, потом локации одинаковые зачищаешь.
Но мне понравилось, как прописан лор, персонажи, особенности и предыстория разных расс и т.д.
Масс эффект, это тот случай, когда игру есть смысл начинать изучать со второй части.
I'm commander Shepard and this is my favourite video on the RUclips
Егор огромное спасибо за ваши сюжеты!!! Ваша подача, голос и качества звука как всегда на высшем уровне!!! С меня лайки под видосы - что успел посмотреть)
Но я пишу коммент не за этим... Дело в том, что я являюсь фанатом одной люто глючной и забалованной игры про динозавров в космосе.... И нет - это не Dino Crisis 3 ... (хотя серия дино кризис вас наверняка тоже заинтересует - ибо это родная сестра первых resident evil) .... Речь про ARK Survival Evolved....
Я не обладаю дикторскими данными - как и очень многие люди - записавшие свои разборы на эту игру в русскоязычном сообществе, поэтому фактически молю вас познакомиться с этой игрой - потратить свои личные часы чтобы приготовить контент для сообщества фанатов этой игры ... Я уверен - что у вас сейчас на очереди материалов для обзора просто предостаточно и все же надеюсь...
Для начала (если начинаешь играть на официальном сервере или на локальном но с базовыми настройками) может показаться - что это обычная бессюжетная песочница с гигабайтами (более 400 ггб со всеми DLC) бессмысленного контента. Но все нее так просто как кажется в первые пару десятков часов. Для сюжетомана самое интересное начинается - когда в игре начинаешь скучать от безделия или бесконечного гринда - а именно когда начинаешь лезть во все щели и читать все так называемые "заметки первопроходцев"... В игре есть босы - прохождение которых так же намекает - что с миром что-то не так, и после прохождения финального происходит "Вознесение" и обращение некого призрака с посланием - который обращался к тебе при первом запуске сервера (игры)...
Так вот изучив-прочитав или послушав все заметки - выясняется что в этом мире нет никакой магии, и мы играем не просто в песочницу с динозавриками - а в самый настоящий постапокалиптический киберпанк. Сам сюжет можно описать за менее чем 5 минут - так как из себя он представляет гринд, развитие - уничтожение боса - вознесение, новый остров - гринд -...- и так далее до последней точки вознесения на земле, а с дополнениями генезис еще и обнаружением межпланетного космического корабля.... НО вот история мира - которая открывается из заметок, точек интереса и локаций на карте очень подробно рассказывает - где мы находимся, что происходит, как первопроходцы все это нашли и поняли, как они находили новые острова, их истории и как они попали на остров, откуда вообще берутся люди на ковчегах, устройство ковчегов, причину их существования, и как они так и не смогли решить проблему ковчегов АРК - (по сюжету эту проблему решит наш ГГ)...
Я понимаю в моем комментарии много воды... По сути самое интересное больше написано - чем показано... И прочитав все заметки - проходя боссов после победы над ними по коже проходят мурашки на фоне оркестровой музыки от Гарета Кокера ((музыка для ori), он лично для меня стал открытием после Ханза Циммера)...
Про Вина - Бензина распинаться нее буду - от его персонажа в мире игры тоже есть записки первопроходцев (да, его персонаж первопроходец), но разработчиками история его персонажа будет раскрыта в ARK2 который как и киберпанк 2077 - нынче ежегодно откладывается ...
Желаю удачи в новых разборах и видео!)
Люди не обессудьте - я всего лишь маленький фант странной - но большой игры)
Троекратное благодарение за видео. Чуть позже посмотрю. Давно ждал. По Starfield просим сделать, там материала достаточно будет на плотный видос...
ох уж этот котолизатор :) как всегда - чистый кайф, а не ролик :)
Люблю твои видео, Егор. Спасибо тебе большое
Ура, офигеные видео, спасибо за работу и контент
Спасибо за отличное видео!
Годно, спасибо :)
Можно еще даже впихнуть книги от Карпишина и по Андромеде, потому что они имеют смежные грани.
помню сижу на работе, играю в конце дня. говорю помощнику - если я звтра запущу это, то я пузырь должен, тот день я удержался
По выводам, которые начинаются где-то с 45 минуты - тысячу раз ДА! Грустно что шикарный замысел и достаточно проработанный сценарий ушёл в трубу, космооперу и сайфай заменили на типичный сюжет проходного сериала для стриминга, вторая часть ощущается полностью филерной, как классный, но всё же "пляжный эпизод", а третья часть хоть и в плане геймплея является лучшей, но хоронит все чувства. В плане сценария, атмосферы, проработки лора - первая лучшая часть и как игра потрясающая. Не зря в своё время она потрясла и покорила сердца многих людей❤
Отличный ролик! Не планируется ли сделать видео о сюжете Borderlands?
Очень классный голос и подача материала
масс эффект...моя великая любовь и мое великое разочарование...спасибо за видео!
ООООООООООООООООООчень поверхностный пересказ. Особенно обидно за то, что ты конфликт кварианцев и гетов посчитал тем самым, от чего должны избавлять Жнецы, хотя там совершенно иная ситуация. Это кварианцы напали на гетов, понимая, что те начинают себя осознавать как разумных существ, а геты, защищаясь, вышвырнули их из родной системы, но преследовать не стали, как и нападать на остальных органиков за редким исключением еретиков, которые поверили Властелину. Потому что общая интеллектуальная база гетов тогда была подобна маленькому ребёнку, которого за просто так избили родители, который этим родителям дал сдачи и обезопасил себя, но всё равно привязан к ним и желает их понять, а не убить. Что, собственно, является полным противоречием тому, что назвездел Катализатор. Вообще весь сюжет третьей части - бред полнейший, показанная там мотивация Жнецов не является исключением. Это во-первых. Во-вторых, кроганская агрессия не "якобы" угрожала всей галактике, а действительно чуть не обратила в рабство/уничтожила всю другую разумную жизнь, потому что кроганы оказались хуже рахни. Да, они спасли галактику от этих самых рахни, но потом стали в край борзеть, оккупировать чужие колонии, а на требования Совета прислушаться к голосу разума и не делать этого, говорили так: "Хотите ваши колонии - попробуйте заберите". До вступления турианцев в войну кроганы почти нагнули саларианцев и азари, а с самими турианцами они воевали так, будто бы им совсем башню снесло. Они использовали тактику выжженной земли даже не в защите, а в нападении, забрасывая турианские колонии астероидами. Егор, ты ведь знаешь, что люди делают с котами, когда те начинают борзеть? Либо усыпляют, либо продают, либо кастрируют. Кроганы - оборзевшие коты. Усыплять - не вариант, они сами всех успешно отправляют навечно в царство Морфея, продавать некому, остаётся только кастрация. Да причём какая: кроганы, будучи живыми танками с огромной силой, бешеной живучестью и регенерацией, размножаются быстрее кроликов. За год только одна самка может отложить до тысячи яиц. Они пустующие планеты могут заселять полностью за пару лет, а в ходе войны свои потери восполняют практически мгновенно, из-за чего они даже друг друга не жалеют, что сначала вылилось в ядерный апокалипсис, который они сами себе на родной планете устроили и последствия которого разгребали саларианцы в обмен на помощь в войне против рахни, а потом и в самоубийственную тактику в ходе Восстаний кроганов. То есть даже на родной Тучанке кроганы даже до обретения разума были природной имбой, а как у них стали по чуть-чуть появляться мозги, они и вовсе довели самих себя до самоуничтожения. Саларианцы предоставили им ещё один шанс реализовать свою цивилизацию, только уже в рамках галактики, а не одной планеты, но кроганы снова дали понять, что термин цивилизация - это не про них, им больше подходит словосочетание "безмозглые варвары". Поэтому было решено понизить их рождаемость в тысячу раз, до одного ребёнка в год, что вообще-то аналогично людям, причём даже быстрее, потому что у людских самок ещё послеродовые проблемы со здоровьем, восстановление организма, депрессия и прочее дерьмо, а у кроганок этого нет. Но они всё равно по этому поводу ноют, а подавляющее большинство не делает из этого никаких выводов. Так что генофаг, вопреки твоим словам, является как раз человечным решением, в буквальном смысле понижая приплод кроганов примерно до человеческого уровня, что, учитывая тот факт, что мы с такой рождаемостью спокойно живём и не жалуемся, вполне терпимо. Если бы не существование Рекса, который как раз таки усвоил урок из истории и, несмотря на свойственную всем кроганам грубоватость, упрямость и угрюмость, готов поменять уклад кроганского общества, чтобы не пришлось потом снова со всей галактикой бодаться, излечение генофага было бы абсолютной ошибкой. Но Рекса ещё на Вермайре надо спасти, иначе у руля встанет его бестолковый братец, который прямо говорит, что намерен устроить очередную войну сразу же после победы над Жнецами.
Сразу к делу - лайк
Глубочайший анализ игры!
Браво!!!
Вроде уже было это видео, но все ровно посмотрим.
Суперский выпуск. Масс эффект просто ван лав. Спасибо!
Оооуеее, рада появлению именно вашей интерпретации этой серии.
2:03 обожаю эти маленькие незаметные шутки на данном канале
Ладно Видео ты победило! пойду перепроходить Масс Эффект снова...
Считаю что абсолютно незаслуженно опущен изначальный факап с концовкой третьей части, который часть игроков просто пропустили так как разрабы признали что херня какая-то и запатчили концовку немного расширив её. Суть в том, что на протяжении двух игр главной темой был выбор из "хороших синих" или "плохих красных" вариантов, по итогам которых мы получали концовки. Более того, сейвы переносились из игры в игру и влияли на дальнейшее прохождение. Отмечу отдельно для тех кто не отыгрывал "плохого" Шепарда - вы очень много потеряли. Всё становится намного интереснее, и не удивлюсь если при оригинальных сценаристах именно это считалось каноном (например намёк на выживание шепарда именно в красной концовке). И вот, по итогу всего пути мы получаем финал-апофеоз в котором можно выбрать вообще любую из четырёх концовок и..... всё. ВСЁ! Свободный выбор из трёх цветов в игре где весь гейплей строился вокруг двух и с первой части вещалось что все ваши решения повлияют на концовку. Никакого влияния чего-либо на концовку, вообще. Варианты концовки отличались цветом. Геймплейно мы получили МЭ2 с дерьмовым сюжетом, который просто плюнул на ту основу, вокруг которой игра строилась до этого. С довеском в виде пве коопа с лутбоксами. ЕА оправдывались тем, что концовка была отдана на работу контрактору и вообще они больше на онлайне концентрировались. Бомбило тогда знатно. Хейт был такой, что позже концовка была расширена вставками о судьбе персонажей и прочим. С таким подходом это хоть ставит точку, а не оставляет ощущение плевка в лицо. Но я тогда очень ждал третьей части и всё это убило для меня еа как издателя чуть более чем абсолютно.
Если я правильно понял, то вы под «запатчили концовку немного расширив её» имеете ввиду ситуацию с DLC Extended Cut, то что с этим ДЛС добавили Зелёную концовку?
Просто я не раз уже сталкивался с мнением что эту концовку добавили с Extended Cut.
«для тех кто не отыгрывал "плохого" Шепарда - вы очень много потеряли.»
Я пытался, плевался, но пытался. В итоге забросил. Посмотрел прохождения разных игроков за Ренегада. И понял что ничего не потерял, прохождение за Парагона лучше и интереснее. С 2012 года неизменно прохожу за Парагона с редкими вкраплениями Ренегада.
@@SeverusHunt русским по белому написал, что добавили сцены того, что было после победы. Насчёт ренегада - вкусовщина, но фу таким быть.
Мне очень нравиться ваш канал и подача видео.Приятно слушать,все четко и по полочкам.Продвижения в канале,больше просмотров.Удачи
Хороший ролик хороший рассказчик. Лайк.
Я дождался, Спасибо большое Егор ❤❤
Спасибо Егор за видео, соскучился уже по твоим работам) Было бы здорово послушать разбор всего сюжета и у других игр, как насчет Warframe, Disco Elisium, или Path of Exile например.
У меня есть книги по вселенной Mass Effect, ога, настоящие, бумажные.
Спасибо за видео, сейчас кот притащит свое величество с кухни ко мне под правый борт и начнем просмотр.
Как по мне, не стоит давать расе зергов размножаться. Они на столько плодовиты, что даже с бесплодием существуют
Несмотря на хорошее отношение к некоторым кроганам. Тоже считаю зря. Продолжительность жизни, как у Азари, тысяча яиц за год от одной самки, ну нафиг. Да и предрешена была их смерть так то. Довели свою планету и себя сами до такого исхода. Тут можно вспомнить Мордина, мол вмешались в культуру. Но как по мне чушь. Люди на том же уровне считай, только с марсом повезло
Ах хорош! Вот за такой видос огромное спасибо! Топ!
16:32 да-да,та самая задница,я тоже за ней бегал,когда проходил третью часть😆
😳прошло 10 лет🙈
Тебе стоит написать В НАЗВАНИИ ВИДЕО что это в правильной хронологии!!!!!!!!!!! Это уникально! Но кто так не делает обычно!!!!!!❤
Большое спасибо за ролик.
Хммм...Дежавю ? Перезалив?
Ан нет...просто пересобран ролик с дополнениями.
Было приятно "пересмотреть" и вспомнить прекрасную историю хорошей игры.
Ну кстати ремастер для меня первую часть сделал просто играбельной. Я когда пытался познакомиться с этой серией, то оригинал просто дропал из-за стрельбы и других мелочей, а со второй не хотел начинать. А так все таки познакомился наконец с этими играми, о чем вообще не пожалел.
Тише ты! А то набегут фанаты первой части и как тебе расскажут, что это лучшая игра всех времён и народов, а вторая - попса, недостойная серии. В реальности же, в первую часть просто невозможно, а местами и скучно играть из-за одинаковых миссий "высадись на планете, поматерись с управления Мако, развали пару десятков робАтов, убей точно такого же большого змея и обшарь одинаковые строения". Сюжетных миссий там раз-два и всё, зато полные карманы барахла, которые потом выметать с полчаса и бесконечная беготня из угла в угол.
@@Northern_Man_1975 ну как для первой игры с низкими бюджетами нормально. Вопрос в удобстве прохождения, ибо стрельба и ряд других мелочей просто в страдание превращали прохождение.
Удивительно, что видео по масс эффект у продолжают множиться, при том, что игра старая, а ещё круче то, что эти видео не надоедают, хотя сам массыч пройден уже не раз
Потрясающий голос.