10 DAKİKADA KENDİNİZİ MODELLEYİN |

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 75

  • @tsoylu4973
    @tsoylu4973 2 года назад +4

    Eline koluna sağlık. Toplulukta paylaştığın fotoğrafı görünce çok beğendim ve çok heyecanlandım. :D Metahuman çıkar çıkmaz deneyimleyen biri olarak çok hoş ve çok tatlı duruyor. Nasıl yapıldığını anlatman da çok güzel olmuş. Sistem gereksinimlerim pek unreali açacak yeterlilikte değil ama her saniyesini güzellikle izledim. Böyle güzel içerikleri paylaşman çok güzel. İlk başta saçları denerken sanki çocukluk arkadaşımı izliyor gibi oldum güldüm. :D Bu da senin videolarındaki samimiyetinin bizlere yansımasından geliyor. Yolun bahtın açık olsunn inşallah nice abonelere gelirsin. Yaptığın ve yapacağın tüm kaliteli işlerde de başarılara ulaşır ve onları da bizimle paylaşırsın inşallah.

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад +1

      Aslında işin ağır yükü unrealde değil, metahuman serverlarında. Denemek sitersen 😂 Çok teşekkür ederim böyle güzel yorumlar beni çok mutlu ediyor.

  • @vedanis9667
    @vedanis9667 Месяц назад

    bir videoda denk geldim. bilgilendirmek istedim.
    bir konu hakinda bahsededken olulu sekilde devam ediceksen lakin kullanilir eger olumsuz sekilde devam ediceksen fakat kullanilir.
    mesela
    diger islerimi hayatima entegre edip onlari yoluna koydum fakat onlar yavas yavas yerli yerine oturdu.
    faka degil lakin kullanirsin, kaldı ki fakat veya lakine de gerek yok burada.
    😇

  • @ksc4770
    @ksc4770 2 года назад +2

    Çok güzel ve yararlı bir içerik. Video için teşekkürler.

  • @burakfirtina3942
    @burakfirtina3942 2 года назад +2

    Çok iyi uzun zamandır bunu arıyordum

  •  Год назад +1

    Gazi Hocam muhteşemsiniz. Sizin Blender kursunuzuda satın almıştım. Şuan devam ediyorum. Kamp ateşi bitti ot yapımı ile uğraşıyorum :) Sağlıklı günler (K.T.)

    • @erolgokce
      @erolgokce Год назад

      bende gerçek hayatta yapıyorsun sanmıştım

    •  Год назад

      @@erolgokce Gerçek hayatta neyi yaptığımı zannettin?

  • @dsuable_
    @dsuable_ Год назад

    2:02 hocam keşke buradaki değeri hangi matematiğe göre girmemiz gerektiğini kısaca anlatsaydınız. Daha fazla frame rate olursa (mesela 60 fps) 2 katı değer girmek mi gerek yarısı mı gibi mesela. Cevabı hala alabilirim tabii :)
    Bu arada bu kadar basit ve temiz tutorial anlatabildiğiniz için tebrik ediyorum. Böyle insanlar çok az internette :D

  • @furkandemir6908
    @furkandemir6908 2 года назад +1

    eline sağlık usta yine harika bir içerik

  • @ozkanege
    @ozkanege 5 месяцев назад

    Muhteşem bir anlatım olmuş.

  • @Koragan
    @Koragan Год назад +1

    arkaşlar benim model unrealin metahuman identity kısmında bembeyaz çıkıyor, metahuman tackservisini yapamıyor yardımcı olur musunuz

  • @sketchupturkiye
    @sketchupturkiye 2 года назад +2

    Güzel Anlatım, teşekkürler

  • @murvetkahraman1172
    @murvetkahraman1172 Год назад +2

    Reality capture programı ya Macbook'ta çalışmıyor yada İspanya'da kullanıma uygun değil sanırım, alternatif öneriniz var mı acaba? Çok iyi bir video bu arada :)

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Sanıyorum mac ile ilgili bir problem var. Kendi macimde denemedim ama mac kullanan birkaç kişiden aynı dönüşü aldım. Alternatif olarak ücretsiz önerebileceğim bir program yok. Herhangi bir tarama uygulaması yeterli olacaktır. iPhone kullanıyorsanız app storeda birçok ücretl uygulama mevcut

  • @mf7491
    @mf7491 Год назад

    merhabalar hocam, ben reality capture video yüklemede sorun yasiyorum bir türlü dediginiz gibi yaptim ama yüklenmiyor neden bilmiyorum

  • @Sencer16.
    @Sencer16. Год назад

    Hocam merhaba kendi matehuman yaptıktan sonra bu modele mesela nasıl robot kolu eklenir veya ektiler nasıl yapılır? Diyelim ki yaptık bunu nasıl intro yapabiliriz?

  • @bariserdogan53
    @bariserdogan53 2 года назад +1

    harika bir bilgi , lakin bu yaptığımız karakterleri oyunlara nasıl enjekte ederiz bunun içinde ayrı bir video yaparmısın kral🙂

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад +2

      Fırsatım olduğunda böyle bir video çekmeye çalışırım 😃

  •  Год назад

    Süper olmuş ellerine sağlık 👍

  • @ahmetselcuk1400
    @ahmetselcuk1400 10 месяцев назад

    Hocam hareketleride vuxut hareketleri dahil bu sekilde rigle uhrasmadan animasyon film tadinda birseyler yapmak mumkun mu

  • @berkaycengiz9742
    @berkaycengiz9742 Год назад

    Hocam selamlar çok güzel video olmuş elinize sağlık benim 1 sorum var en son oluşturduğumuz karakterin 3d çıktısını alabiliyormuyuz ?. yani eli kolu olan halini obj - stl -.max gibi formattan çıktı alıp 3d printerden basabilirmiyim

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Maya'ya aktarılabiliyor diye biliyorum. Bununla ilgili detaylı bilgiyi unreal engine dev community'de bulabilirsin

  • @alihanyavuz5396
    @alihanyavuz5396 2 года назад +1

    harika içerik eline sağlık

  • @simayecemucar
    @simayecemucar Год назад +1

    teşekkürler

  • @fatihtopkaya9262
    @fatihtopkaya9262 2 года назад +1

    deniyim dedim 4k 30fps bi video çektim ama programa atınca sizinki kadar belirgin yoğun bir bulut oluşmuyor hatta bir yüz olup olmadığı bile anlaşılmıyor neden acaba

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад

      Video başında ve sonunda, video içerisinde yüzünüzden başka birşey kaydedildiyse video işlenmesini bozuyor. Baştan sona tüm videoda siz olmalısınız. 1 Frame'de bile başka biri, bir obje olursa sonuç bozulacaktır. Ayrıca arkaplanın karmaşık olmamasıda önemli. Ek olarak yüzünüz ifadesiz ve hep bir noktaya bakar şekilde olmalı.

    • @fatihtopkaya9262
      @fatihtopkaya9262 2 года назад

      @@GaziAkviran cok tesekkur ederim

  • @sarp7518
    @sarp7518 2 года назад +1

    Merhaba ben 7:09 da takıldım. MetaHuman seçeneği yok malesef. Yardımcı olursanız sevinirim

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад

      Eger plugins panelinde cikmiyor ise epic launcher'in Unreal magazasindan aratarak indirebilirsiniz. Daha sonra videoda olduğu gibi plugins bolumunde gorunecektir

    • @sarp7518
      @sarp7518 2 года назад

      @@GaziAkviran çok teşekkürler

    • @phoenix78206
      @phoenix78206 8 месяцев назад

      @@sarp7518Hala olmuyor

  • @HusrevPasha
    @HusrevPasha 2 года назад +2

    İyiymiş bu ya🙂

  • @charliestonpro
    @charliestonpro 2 года назад +1

    Elinize sağlık hocam. Metahuman'daki son halini export edebiliyor muyuz?

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад +1

      Evet kolaylıkla export alıp UE5'te kullanabilirsin

    • @charliestonpro
      @charliestonpro 2 года назад

      @@GaziAkviran Başka bir 3d programda kullanmak için texture dosyasını ve model dosyasını obj veya fbx olarak çıkartıyor mu?

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад +1

      @@charliestonpro Bildiğim kadarıyla Maya'ya export almak mümkün. Belki Maya üzerinden Blender veya Benzeri programlara geçilebilir. Fakat suan için resmi olarak Maya ve UE5'e export alınabilir.

    • @charliestonpro
      @charliestonpro 2 года назад

      @@GaziAkviran Teşekkürler 🙂

  • @plamedre
    @plamedre 2 года назад +1

    Merhabalar hazırladığınız videolar için teşekkürler. Yüzümüzü mesh'ini alabileceğimiz alternatif ücretsiz programları yazabilir misiniz acaba? Biraz araştırma yaptım ama sağlıklı sonuçlara ulaşamadım. Ne yazık ki tek satın alma opsiyonu ise minim 10 euro şeklinde. Dolayısıyla ücretsiz bir opsiyon önerirseniz memnun olurum. Teşekkürler.

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад

      ücretsiz 3d scan piyasası biraz karışık maalesef. Güncel olarak kullandığım ücretsiz bir 3d scan uygulaması yok. Eskiden telefonlar için ücretsiz bir iki uygulama vardı fakat maalesef isimleri aklımda değil

  • @Khano9191
    @Khano9191 2 года назад +1

    Eger sakalin olursa görünümü bozarmi?

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад

      Yoğun bir sakal varsa sıkıntı olacaktır. Ama sakal ve çevresi reality capture'de tamamen silinip, çene ve yanak hattını direkt olarak metahuman'ın temel modeli kullanılabilir. Bu benzerlik konusunda biraz sıkıntı olusturacaktır ama

  • @ahmetpalac2167
    @ahmetpalac2167 Год назад

    Metahumam'ı unity de kullamıyor muyuz? 😢

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Unity forumlarında metahuman modellerini Unity'ye aktardıklarını söyleyen insanlar vardı fakat bizzat denemedim.

  • @ugurufukcalskan4157
    @ugurufukcalskan4157 11 месяцев назад

    merhaba, burada olusturdugumuz metahuman karakterini blender'da olusturdugumuz ortama aktarip animasyon render alabiliyor muyuz?

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  11 месяцев назад

      Maya'ya aktarılabiliyor diye biliyorum. Bununla ilgili detaylı bilgiyi unreal engine dev community'de bulabilirsin

    • @ugurufukcalskan4157
      @ugurufukcalskan4157 11 месяцев назад

      @@GaziAkviran tşk

  • @basrix4472
    @basrix4472 Год назад

    Hocam udemy kursunuz var mıydı acaba

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Blender üzerine bir kursum var. Açıklamadaki linkten ulaşabilirsin

  • @lefros0751
    @lefros0751 Год назад

    Merhaba çok yararlı bir video oldu! Yalnız bir hatayla karşılaştım. Yüz modelini unreala import ettikten sonra unlite bastığım zaman yüz bembeyaz oluyor! Hiçbir şey gözükmüyor. En iyi görüntüye lighting only de ulaştım. Daha sonra track active frame dedikten sonra uygulama yüz hatlarını tam yakalayamıyor gri ve siyah ağırlıklı renklerden oluştuğu için. O yüzden yüz hatları tam belli olmuyor ve ideal sonuca ulaşamıyorum. Bu konuda yardımcı olabilir misiniz ? Teşekkürler

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад +1

      Muhtemelen çekim aşamasında bir sorununuz var. Çekim kalitesi, ortamın aydınlatılması, çekim mesafesi ideal olmadığından sonuçlar dramatik şekiled değişiyor. İlk videonun kalitesini artırmak muhtemelen bu sorunları çözecektir

  • @medyatortv3490
    @medyatortv3490 2 года назад +1

    öncelikle ellerinze emeğinize sağlık youtube üzerinde en güzel 3d modelleme sitesi diyebilirim her videonuzu merakla ve heycanla izliyorum fakat bu videoda yaptıklarını yaptığım zaman ödeme kısmında 0,96 cent gösteriyor ödeme ekranına gittiğimde ise 3500 RealityCapture Credits10 euro civarında bi tutar gösteriyor acaba bu paket olarakmı satılıyor 382 credit normalde proje

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад

      Hatırladığım kadarıyla direkt olarak istenen ücretide ödeyebiliyorsun.

  • @AdenYeterulanbadem-xe1we
    @AdenYeterulanbadem-xe1we Год назад +1

    hocam tek seferlik ücret ödemek mümkün mü ? paket tarzı bir şey satılıyor en ucuzu 10 dolar :/

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Normal sadece işlem başına ücret ödeyebiliriz diye biliyorum. Belki ödeme şekilleri değişmiş olabilir

  • @billieloves
    @billieloves 2 года назад +1

    Ben Çok beğendim bun 😍

  •  Год назад

    hocam videoyu realtyscan ile mi çek diyorsun normal video mu anlamadım

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Telefon ile videoyu çeküp, reality capture ile 3D modeli oluşturmanız gerekiyor

    •  Год назад +1

      @@GaziAkviran sonradan anladım olayı 👍🏼

  • @mustafaonurkaya152
    @mustafaonurkaya152 Год назад

    Genel bilgilendirme yapayım videoda eksik, hatta böyle olduğunu bilsem uğraşmazdım ; Bahsedilen miktarlarda ödeme yapılamıyor . " 10$ lık paket alabiliyorsunuz en az yaptığınız iş işinize yaramazsa geri kalan tutar uçmuş olur. Ben deneme amaçlı yapayım dedim ama ne gerek var ona 10 $ vermeye başka programlardan da yapılabiliyor bu iş "

    • @Eneskrks42
      @Eneskrks42 Год назад

      Nerden yapılıyor bilgi verebilir misiniz?

    • @mustafaonurkaya152
      @mustafaonurkaya152 Год назад

      @@Eneskrks42 vallahi hocam o zaman araştırmıştım da şu an hatırlamıyorum denk gelirsem yazarım buraya

  • @tharsis3084
    @tharsis3084 2 года назад +1

    Hocam blenderda model yaparken olabildiğince az obje mi kullanmamiz lazım yoksa tek bir obje üzerinden mi yapmamız lazım?
    Ve
    Uv map mark seam tam olarak ne işe yarıyor yapmazsak ne olur

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  2 года назад

      Neye göre kime göre hangi kullanıma göre az veya çok obje :) UV'ye texure için ihtiyaç duyuyoruz. Eklenen texturelerin modelin üzerinde nereye geleceğini gösteren bir map (harita). Texture kullanılacaksa uv map oluşturulmak zorunda

  • @Visualist-cph
    @Visualist-cph Год назад

    Danimarkada inmiyor program :(

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Hangi program inmiyor. Unreal Engine mı yoksa Reality Capture mu?

    • @Visualist-cph
      @Visualist-cph Год назад

      @@GaziAkviran evet

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      @@Visualist-cph Sanıyorum sorumu anlamadınız. İnmeyen program hangisi?

    • @Visualist-cph
      @Visualist-cph Год назад

      @@GaziAkviran bulunduğunuz bölgede calismiyor yazısı ciktigi icin.

    • @Visualist-cph
      @Visualist-cph Год назад

      @@GaziAkviran Mac te calismamis program, windows ta calisiyor.

  • @oguzhankzlca2825
    @oguzhankzlca2825 10 месяцев назад

    Bunu pes 2013 e aktarabiliyor muyuz :D

  • @esranuraksan2311
    @esranuraksan2311 Год назад

    metahuman paralı bir program mı acaba 🙃

    • @GaziAkviran
      @GaziAkviran  Год назад

      Hayir değil. Unreal engine 5'in bir eklentisi