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こいつぁつええ!もう金や経験値には困らなくなった※動画内で言い忘れましたが、処理層にピストラを採用しないでください。処理が追いつきません。複数機のゾンビピグリントラップの処理層にピストラは向きません。※トライデントを4本くらい投げればピストラでも処理できるらしいです。が、up主は未確認です。よければぜひチャンネル登録や高評価、コメントよろしくお願いします。動画投稿の励みになります。今日を、明日を生きる活力になります
出来ました!ものすごいの湧き速度に感動しました!本当にありがとうごさいます!!!
無事に完成してなによりです( ^∀^)b
これ以上にない優しい丁寧な解説ありがとう
経験値に困らなくなりました!!ありがとうございます!
お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
スマホでも作れました!!ありがとうございます。
現在1.21でも動作しました!ありがとうございます!剣を連打してないと重くなるから早く自動化したい…
落下したところに自動で倒してくれるトライデントを使った装置を設置するといいですよ!
露天掘りしてたツルハシすぐ2〜3分で全部新品の状態になりました!マジでえぐい効率w本当に助かります!
えぐい性能ですよねこのトラップ( ^∀^)b
最高すぎます!
こういうのが欲しかった!ありがとうございます!
めちゃくちゃ便利で素晴らしいトラップなのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
ありがとうございます!!
少し目を離しただけでめちゃくちゃ重くなるwwwwwwありがとうございます!
効率いいですよねb
統合版に経験値はマジで大事やー😭ありがとうございます
統合版とは思えない性能です。Java版に匹敵しますね( ^∀^)b
今でも作ることは出来ますか?素材の準備始めてるんですが心配で💦制作時間どのくらいですか?
統合版はアプデでできなくなることもあるので、クリエイティブで試作してみると良いかもしれないです。普通にゲートからゾンビピグリンが出てくるならこれも同じタイプなのでできます。制作時間は人によるのでなんともですが、Java版の現世型ゾンピグトラップに比べると作るのはかなり簡単です。
1時間足らずで90レベルいけるすごい装置でした。作る価値大ありです
すごい装置ですよねこれ( ^∀^)
処理層からアイテム仕分け機の繋ぎ方も説明してくれれば嬉しかったです。。
単純にホッパーを仕分け機につなげるだけですb
すげー。Java版と同じくらいのmob量。
すげーっす( ^∀^)b
これってピストンでネザゲ破壊してもいいんですか?
あ~。どうだろう。それでゾンピグが湧くなら問題ないです。
水性特攻5のピストラの方は、何本で回りましたか?
質問です。このトラップを作って一カ月お世話になっているのですが、今まではネザーゲートがバンバンつくが早かったんですが、いきなりネザーゲートの点火が遅くなってしまいました。自分でも理由がわからなくて、何か対処法はないのでしょうか😢
粉雪を使うと水バケツよりは早くつきます。それ以外だとラグかな。FPSを下げてみたりゲームを再起動したりすると直るかもしれません。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd返信誠にありがとうございました。色々やってみたんですが解決しました!ネザーゲートをつける装置がバグっていて一段上に上がっていたのが原因でした😂
@@インコに嫌われたインコ 無事解決できたようで何よりです( ^∀^)b
無事動作しました湧きにくいという人はオブザーバーの向きをミスしているかもしれません(1敗
モブが全然湧かないのですがどうしたらいいですか?ネザーゲートや粉雪は正常に動いています
難易度をピースフルにしているということはないですかね。修正されていない限りゲートのオンオフを繰り返せば湧くはずなんですがね(・ω・`)
ps5でこれ作って寝て起きたらめっちゃカクカクでやばかった笑笑
たまにトラップ放置するとカクカクになりますよねわかります( ^∀^)b
トライデントで完全放置型にしても大丈夫ですか?
大丈夫らしいです。コメントで完全放置型にできたという方がいらっしゃるのでよければコメント欄を参考にしてください。
嬉しい悩みなのですが、経験値が溢れてそこらじゅうに飛び散ってしまうのですが、何か対策ありますか?
その経験値を見て楽しむんだよ☺️
一応トラップドアのある辺りを塞げばこぼれなくはなりますね。ピストラにしてホッパーの下で経験値を回収できれば経験値の漏れはないかも。でも逆に言えばそれだけ効率が良いということなんですよね。改めて素晴らしい装置だ。
水流工夫して、処理層2つ作れば、トライデントでも処理間に合います!
いいっすね( ^∀^)b
うまくできました。激しい効率ですね。ただ経験値が外に漏れ出てしまったのでトラップドアを閉めました。そもそもトラップドアを設置する意味は何でしょうか?
周りから殴るためと中から攻撃されないように設置しているのですが、問題ないならトラップドアを閉めてOKです。
ピストラ処理追いつかないって言ってるけどトライデント4本とかにしたら足りたりしないかな...?できるなら放置したい!!!
足りたら教えてください( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd エンチャなしのトライデント4ほんなげてやってみたら全然足りました!
@@ぽち-w6z おお、マジですか。それは素晴らしい( ^∀^)b
回りのわきつぶしはした方がいいですか?
ネザーゲートからのピグリンの出現は湧き上限を無視するので、湧き潰しは要らないらしいです。ただ、昼間に稼働するなら安全ですけど、夜にハードモードで稼働中に他のモブに襲われると危険なので、湧き潰ししておいたほうが無難だとは思います。
黒曜石あつめで高速なのはありますか?
Javaなら黒曜石無限採掘装置作れるんですけどね。溶岩入りバケツ回収装置を作ってそれを利用して黒曜石を集めるのが効率良いですね。統合版の黒曜石自動収穫機の動画も投稿していますのでよければ参考になさってください。
エンドの黒曜石の柱を削るのもおすすめですよ!
それプラス金の剣を自動で焼く装置とかつければもっと金が…うへへ
質問です。海の上空につくったら沸き潰ししなくていいとかありますか?
海の上空に作れば地上の湧き潰しは必要ないですね。てか地上から128マスくらい離せば海の上に作らなくてもいいかもしれないです。
クラフターで金塊から金ブロックまでの圧縮の回路も知りたいです。
確かに勝手に金ブロックにしてくれたらかなり楽ですね(・ω・`)
バージョン1.21.0にアップデートしてからネザーゲートがなかなか着きません。これって使えなくなったんですかね?
昨日生放送でこのトラップ確認したらぼとぼと降ってきたのでそのまま使えると思います。
そうなんですか!ありがとうございます
溶岩の下のオブザーバーを置き直したら出来ました!ありがとうございます!
アイテム仕分け機を作ったんですけど金の剣のところに違うアイテムが入っちゃいます😭でもトラップすごい効率いい!
他の部分の仕分けができてないっぽいですね。41 1 1 1みたいな感じに仕分ければOKです。41の部分は実は1でもOK。勝手に41まで溜まります。
これを海で作ろうと思うのですが、海で作ったら効率が悪くなるなどのデメリットとかはありますか?
ゲートからのモブの出現は他のモブの影響を受けないので海で作っても特に問題はないと思います。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd さん、返答ありがとう御座います!m(_ _)m
装置を止めてピースフルにしたりとかしばらく使わずにいたらポータル?が付かなくて、わかないです なにか対処法がありますか? 最初はむっちゃ動いてました 急です
うーん。修正されたとかではないですよね。最初は動いてたなら最初と同じ方法で動くはずなんですけどね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ʘ‿ʘ
動かして少し経つとディスペンサーに入れた水入りバケツの水が出たまま止まらず、下の処理層まで流れてきてしまうのですが原因わかりますか??
レッドストーン回路の作り方を間違えているとかはないですかね?回路が壊れてるとか。
水入りバケツでやってみたんですが処理層の方に水が行ってしまって倒しにくくなってしまったんですけど解決法とかってありますか?
水がいかないように塞げないですかね?難しいかな(・ω・`)
switchでゲート2個作り終わったら画面カクカクでやばいので、ゲート2個だけ作ってもいいんですか?
いいですよ。1個でも動きます( ^∀^)b
このトラップって23*23じゃなくても良いですか?
23×23が最大なだけなのでそれより小さくても問題はないです。
稼働させたままワールドを閉じてしまい、ゾンビピクリンがわかなくなってしまいました😭対処法があれば教えていただきたいです
元々湧いていたならバグかなにかなので、一旦難易度をピースフルにしてもう一度元の難易度に戻すとか、一旦遠くに離れて戻ってくるとかで湧かないですかね。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます! やってみます!
ゲート破壊装置のディスペンサーの中を水にするとうまく作動しなかったのでご注意を。もしかしたら僕の作り方が悪いのかもしれないのでうまく作動してたらごめんなさい
水でもいけるらしいんですがね。ダメなんかな(・ω・`)
この装置を作る高さ制限はありますか?出来れば上空に作りたいと思いまして
高さ制限は256かな。わからないですけど。上空に作ることはできます。
剣の仕分けってどうやるんですか?
金と腐肉以外は自動的に金になります。それかアレイを使ってアレイに金の剣を持たせるという手もあります。
ゴーレムトラップの近くに作ったら湧き効率って下がりますか?
恐らくですが、こちらのネザーゲートを使ったピグリントラップの効率はほぼ落ちないと思いますが、(ゲートから呼び出すのは湧き限界を超えるので)、代わりにゴーレムトラップはゴーレムの湧く条件を満たした時にゴーレムの自然湧きというのをことをおこなってるので、湧き限界に引っかかってしまい、ピグリントラップが作動してる間は湧かなくなる可能性があるかなと思います💦動画投稿者のコメントでなくてすみません。あくまでその可能性が高いと言うだけでこの予想とは違うかもしれませんがおすすめは出来ないかなとだけお伝えしたくて。
粉雪のバケツは水のバケツでもいいですか?
水でもいいですが粉雪よりも効率は落ちるそうです(・ω・`)
この装置ってJava版でも使えますか?
Javaは使えないんですよね〜(´-`)
これネザー入ってしまったんですけど黒曜石壊して置いたら大丈夫ですか?これがやってはいけないことでしたら対処法を教えて欲しいです🙏
ネザー入っちゃっても大丈夫ですよ。湧き層のネザーゲートに対応したゲートがネザー側にできるか他のゲートにつながるだけで、トラップの効率にはかわりはないです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 了解です!安心しました!
僕もネザー入っちゃって、そこがマグマキューブ地帯でした。トラップ完成したのですが、ゾンピグが湧かないのですが、もしかしたらマグマキューブ地帯にゲートができた事と関係あるかなと思いました
@@Mod_Noirさん同じことになりました。玄武岩エリアでは湧かないからかな?
これ万一ネザーゲートに入っちゃうと動かなくなっちゃったりするんですかね?(無知)
ネザーゲートからピグリンが出てくるのはそういう仕様なので、万一ゲートに入っちゃっても大丈夫です。現世側でしか出現せずネザーには移動しないからです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd あざーす(感謝の意)
この装置のすぐ隣に鉄道作ったらワキが少し少なくなった気がしたんですけどきのせいですか?
鉄道に敵が湧かない限り関係ない気がします。そもそもこの装置、湧き上限を無視して湧くので多少なら全く問題ないですね。
これってピースに途中から変えたらピグリンは湧いてきますか、それともピースにしたら装置壊れますか?
ピースフルにしても装置壊れないですが、他の難易度に変えないとピグリンは湧きません。
これってネザー側どうなってるんですか?
湧き層のゲートを潜らなければネザー側にはゲートはできてなくてどこにもリンクされてない状態だと思います。ですのでネザー側にはなんの影響もないです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd自分それでピグリンがネザー側に大量に湧いててネザライトフルエンチャ消えたんですがどうすれば治るか分かりませんか?
@@after_wxyz そもそもピグリントラップのネザーゲートに入らない。150マス以内のゲートと混線してしまってるなら、ネザーに「現世のゲートのXZ座標の8分の1の座標」にネザゲを設置することで混線回避できるゾンピグがネザー側に湧くのはピグリントラップの設置方角が違うとか湧きつぶしミスってて一部のゾンピグがゲートからネザー側に帰ってる場合に起こる現象なので、装置のつくりを見直す
@@harum7159 神さま仏さま
これピストラいけてる人はたぶん雪じゃなくて水なんじゃないかと思う。ピストラ2機トライデント4本ずつでも追いつかんから、水流いじってピストラ4台でトライしてみます。
やっぱり追いつかないんすかね(・ω・`)
ネザー側の環境は関係しませんか?
ネザー側は全く関係ないです。
ネザーゲートがつきません、、自動のところです、黒曜石の数もあってます
設定で燃焼が無効になっているとかはありませんかね?
ゲートを増やしても効率は上がらないんですか?
うーん。4つが最高効率らしいですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndそうなんですね、ありがとうございます
装置を止める所をオフにしてもゲートが開きっぱなしで、ピグリンが出てくるのは何故ですか?
ゲートが点火してると低確率でゾンビピグリンが出てくるのは仕様ですね。
分かりました。ありがとうございます
地下に作ったら動かなかったんですけど地上に移動させた方がいいですか?
Y=0以下だとゾンビピグリンがゲートから出てこないようなのでそれ以上の高さで作ればOKです。
倒した後の経験値がトラップドアの隙間から飛んで行ってしまうのですが、良い解決方法はないでしょうか?
周りの穴を塞いで、処理層をピストラにしてホッパーの下に待機すればこぼれないかもしれないです。
このトラップ、クリアコマンドで金の剣消せば効率良くなると思います。
ブロックを間違えておいてそれを壊したときに壊したブロックがゲートの中に入ってしまったんですが大丈夫ですかね?
プレイヤーが入らなければ大丈夫だと思います。
これピグリン落ちてくる所ピストラにすんのありですかね?
ピストラでもいけるらしいです。ピストラにするなら落ちてくるところを2箇所にして真ん中に立つとかも良いかもしれませんね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!
作ってみたのですが、ネザーゲートを潰すのが早いのかつくときとつかないときがあって効率悪くなってしまっています、原因わかったりしませんか??
粉雪でなく水を使うと遅くなるそうですね。あとはPCのスペックによってはFPSが高すぎると挙動がおかしくなるらしいので下げてみるとうまくいくかもしれません。
つい最近まで正常に稼働してたのに、今は粉雪がチカチカしてる時にネザーゲートが起動しなくなりました😢対象法などはありますでしょうか?または壊して別のところに作るですかね?(火の延焼はonになってます)
バグかな。FPSをちょっと低くしてみたり、再起動したり、一旦ピースフルにして再度元の難易度に戻したりしても直らないですかね?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd これらの方法をしてみたのですが元に戻らなかったです。試しにクリエで他のワールドでも作ってみたのですが、同じような現象が起きていて...
@@なななぽぽ うーん。修正されたんですかね。あとで時間があれば確認してみます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd わざわざすみません
Javaでも作れますか?
Javaはこれダメなんですよ(・ω・`)
分かりました返信ありがとうございますいつも応援しています!⊂(^・^)⊃
床にカーペットを敷くのは何故ですか?
湧き潰しのためです。
やっぱり「火の延焼」はオンにしないと稼働しませんか...?
オンにしないとネザーゲートつかないんじゃないですかね。
粉雪の代わりになるものはありませんか?
水でもできるはずですね(・ω・`)
ずっと正常に作動してたんですけどネザゲが急につかなくなったんですが、なにか原因わかりますか?
全く同じです
治った
バグですかね。
ピストントライデントなら全自動で経験値入る
レバーでオフにした時ネザーゲートが開いたままでネザーから帰ってきた時にトラップのゲートから出てきてしまうんですがどうしたらいいでしょうか?
混線しちゃったんですかね。トラップのゲートを潜らなければ混線しなそうだけども。可能ならゲート同士を150マスほど離せば混線しなくなります。
2倍作ったら効率上がりますか?
うーん。どうなんだろう。ゲートを4つ以上作ってるの見たことないですね。上がるかもしれないですが、現状このままでも十分すぎる効率ですね。
なんか溶岩でネザー付けるところが作動しないんですけどどうすれば良いですか?
おそらく作る向きを間違えてると思いますあの装置はある方向じゃないと火がつかないと思うので装置の向きを確認してみてください本人じゃなくてすみません
それな
@@Noa-dayoありがとうございます
これネザー付かなくなったんですけどどうしたらいいですか?
これ処理層の正面以外の横っちょをトラップドアにする理由ってなんですか?経験値が飛び散ってしまうのですが…他の人のコメント読んできました。一方から攻撃する場合は塞いじゃっていいんですね。ありがとうございます。
ネザーゲート開通装置のオブザーバーの上にゾンビピグリンが溜まってしまいます...。どうしたらいいでしょうか
オブザーバーの上?なぜだろう。溜まるはずがないんですが。オブザーバーの上にカーペットを置いたりしたら直らないですかね?てか溜まるはずがないんですが…。高さを間違えて作っているとかはないですか?
統合版で落下死で経験値を得ることはできませんか?
うーん。どうなんですかね。落下死は経験値もらえないような気がしますね。
絶対もらえまへん
※統合版スーパーフラットで実験高度130(トラップ全体が海抜以上に露出)で正常に稼働高度60(トラップ全体が海抜以下に埋没)で稼働率が低下高度0(トラップ全体がyマイナス以下に位置)で稼働率0何か稼働率低下の原因等はあるんでしょうか。景観上の問題で地盤面下にピグリントラップを埋没したいのですが、稼働率の低下(1/2〜1/3)が著しく許容できない範囲なので対策を講じていますが一向に解決しません…
たしか、ネザーゲートから出てくる高さが決まっていた気がします。低すぎるとゲートからゾンビピグリンが出てきません。これ動画内で解説するの忘れてました。まぁ、動画の通りに作る方が大半だと思ったので(・ω・`)
おそらく何かピグリンの湧きの要因に高度に依存するものがあるということだとは思いますが…一応不具合の要因となりそうなものをお伝えすると、作者様のトラップ本体に加え、落下部を折り畳み装置高さを削減するための水流エレベータ、それらを包み込む箱、仕分け機直結の金圧縮機とその他隠し扉等ギミックを外付けしています。
確か、地下とかに作るとゾンビピグリンがゲートから出てこないんです。ゲートの問題?たぶんこのタイプのトラップは地下とかには作れないようになっています。たぶん。たぶんと言うのは聞いたことがあるだけで自分で検証したわけではないからです。申し訳ない(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。大人しく地上に作ってみます。
なんかすいませんね(・ω・`)
統合版に窒息ダメージ追加されたんですか?
なんか勝手に死んでるんですよね(・ω・`)
木で作ったら大火事になった
あるあるですね( ^∀^)b
金の為に作ってるのに、金ブロックを使うという矛盾
天空に作っても大丈夫ですか?
天空に作っても大丈夫です。逆にY座標0以下にはゾンビピグリン湧かないので注意が必要です。
1.20.60で動作しますか?
前まで効率がよかったのに一昨日から何故か効率が悪くなりました原因わかりますかね?
うーん、難易度をハードにしていないとかですかね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd してるんですよねぇ…作り直すべきでしょうかね?
@@グッチのかつら でも原因がわからないと作り直しても同じになりそうですね。そもそも前は動いていたらしいからなにか原因がありそうですね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 見てきたら原因が分かりました、ネザーゲートに火が全然つかない事です。稀につく程度です。直せますかね?
今でも機能しますか??
急に一切湧かなくなっちゃったんだけど、、今まで正常だったのに
バグか、もしくは修正されたんですかね。難易度を変えてみたり再起動したりすれば直るかもしれません。
作ってみたいけど金ブロック集めが大変だあ😢
金ブロックは趣味で使ったなので、丸石でもなんでもOKですよb
えー!!ホントですか!?ピグリンが金塊好きだから入れ食いトラップなんだとばかり🤩教えて頂きありがとございます‼️
Javaでも作れますか
Javaは多分無理ですね(・ω・`)
チャンクは無視しても良いのでしょうか
どうなんでしょうね。方向が大事なのでたぶん無視してOKだと思います。私は無視しています。
急にネザゲレバー押しても制御出来ず出っぱなしになってしまったんですけどどうすればいいんでしょう(;;)
出っぱなしってゾンビピグリンがですか?回路が原因なので一旦レッドストーンダストやトーチを取ったりしてリセットすればOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd そうです!ネザーゲートが閉まらなくなりました。置き直してみます。
混線した場合どうすれば良いんだろう、
ゲート同士を厳密にリンクすれば混線直ります。
重くなるやつだーw
windows10版でプレイしてますが意外と重くならないです( ^∀^)b
これなんで23*23じゃなくて、23*20にしたんですか?
確かに。なんでですかね(・ω・`)不具合防止のためかな。作ってて私も疑問でした。
水でやったらなんか水が下の方まで流れて言ってしまうんですが…
うーん。できれば粉雪のほうが不具合が少なくて良いかもしれないですね(・ω・`)
間違えてネザーに入ってしまいましたどうしたら良いでしょう😢
うーん。ネザー側のゲートを壊せば問題ないんじゃないですかね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございますやってみます
地下でも作れますか?
Y=0以下にはゾンビピグリンがゲートから出現しないみたいです。それ以上の高さなら多分大丈夫です(・ω・`)
今もできますかね??
動画主から返信されてないから失礼しやす。俺はまだやってないけど、コメ欄見た感じできそう
@@ぺにぺにありがとうございます!できました〜!すごい効率ですw
1.20.50でも行けますか?
行けます!なぜならいまさっき作って正常に作動できたからです😎
回路作ってもネザーゲートが開かない
最新版1.20.81でも動くので何か原因がありそうですね。ゲートの開閉を粉雪ブロックを使ってやるとたぶん良いです(・ω・`)
こんなわんさか出てこない
18✖️20ですか?
そうですね(´・ω・`)
こいつぁつええ!もう金や経験値には困らなくなった
※動画内で言い忘れましたが、処理層にピストラを採用しないでください。処理が追いつきません。複数機のゾンビピグリントラップの処理層にピストラは向きません。
※トライデントを4本くらい投げればピストラでも処理できるらしいです。が、up主は未確認です。
よければぜひチャンネル登録や高評価、コメントよろしくお願いします。動画投稿の励みになります。今日を、明日を生きる活力になります
出来ました!ものすごいの湧き速度に感動しました!本当にありがとうごさいます!!!
無事に完成してなによりです( ^∀^)b
これ以上にない優しい丁寧な解説ありがとう
経験値に困らなくなりました!!ありがとうございます!
お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
スマホでも作れました!!
ありがとうございます。
現在1.21でも動作しました!ありがとうございます!剣を連打してないと重くなるから早く自動化したい…
落下したところに自動で倒してくれるトライデントを使った装置を設置するといいですよ!
露天掘りしてたツルハシすぐ2〜3分で全部新品の状態になりました!マジでえぐい効率w本当に助かります!
えぐい性能ですよねこのトラップ( ^∀^)b
最高すぎます!
こういうのが欲しかった!ありがとうございます!
めちゃくちゃ便利で素晴らしいトラップなのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
ありがとうございます!!
少し目を離しただけでめちゃくちゃ重くなるwwwwww
ありがとうございます!
効率いいですよねb
統合版に経験値はマジで大事やー😭ありがとうございます
統合版とは思えない性能です。Java版に匹敵しますね( ^∀^)b
今でも作ることは出来ますか?素材の準備始めてるんですが心配で💦制作時間どのくらいですか?
統合版はアプデでできなくなることもあるので、クリエイティブで試作してみると良いかもしれないです。
普通にゲートからゾンビピグリンが出てくるならこれも同じタイプなのでできます。
制作時間は人によるのでなんともですが、Java版の現世型ゾンピグトラップに比べると作るのはかなり簡単です。
1時間足らずで90レベルいけるすごい装置でした。作る価値大ありです
すごい装置ですよねこれ( ^∀^)
処理層からアイテム仕分け機の繋ぎ方も説明してくれれば嬉しかったです。。
単純にホッパーを仕分け機につなげるだけですb
すげー。Java版と同じくらいのmob量。
すげーっす( ^∀^)b
これってピストンでネザゲ破壊してもいいんですか?
あ~。どうだろう。それでゾンピグが湧くなら問題ないです。
水性特攻5のピストラの方は、何本で回りましたか?
質問です。このトラップを作って一カ月お世話になっているのですが、今まではネザーゲートがバンバンつくが早かったんですが、いきなりネザーゲートの点火が遅くなってしまいました。自分でも理由がわからなくて、何か対処法はないのでしょうか😢
粉雪を使うと水バケツよりは早くつきます。それ以外だとラグかな。FPSを下げてみたりゲームを再起動したりすると直るかもしれません。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd返信誠にありがとうございました。色々やってみたんですが解決しました!ネザーゲートをつける装置がバグっていて一段上に上がっていたのが原因でした😂
@@インコに嫌われたインコ 無事解決できたようで何よりです( ^∀^)b
無事動作しました
湧きにくいという人はオブザーバーの向きをミスしているかもしれません(1敗
モブが全然湧かないのですがどうしたらいいですか?ネザーゲートや粉雪は正常に動いています
難易度をピースフルにしているということはないですかね。
修正されていない限りゲートのオンオフを繰り返せば湧くはずなんですがね(・ω・`)
ps5でこれ作って寝て起きたらめっちゃカクカクでやばかった笑笑
たまにトラップ放置するとカクカクになりますよねわかります( ^∀^)b
トライデントで完全放置型にしても大丈夫ですか?
大丈夫らしいです。コメントで完全放置型にできたという方がいらっしゃるのでよければコメント欄を参考にしてください。
嬉しい悩みなのですが、経験値が溢れてそこらじゅうに飛び散ってしまうのですが、何か対策ありますか?
その経験値を見て楽しむんだよ☺️
一応トラップドアのある辺りを塞げばこぼれなくはなりますね。ピストラにしてホッパーの下で経験値を回収できれば経験値の漏れはないかも。
でも逆に言えばそれだけ効率が良いということなんですよね。改めて素晴らしい装置だ。
水流工夫して、処理層2つ作れば、トライデントでも処理間に合います!
いいっすね( ^∀^)b
うまくできました。激しい効率ですね。
ただ経験値が外に漏れ出てしまったのでトラップドアを閉めました。
そもそもトラップドアを設置する意味は何でしょうか?
周りから殴るためと中から攻撃されないように設置しているのですが、問題ないならトラップドアを閉めてOKです。
ピストラ処理追いつかないって言ってるけどトライデント4本とかにしたら足りたりしないかな...?できるなら放置したい!!!
足りたら教えてください( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd エンチャなしのトライデント4ほんなげてやってみたら全然足りました!
@@ぽち-w6z おお、マジですか。それは素晴らしい( ^∀^)b
回りのわきつぶしはした方がいいですか?
ネザーゲートからのピグリンの出現は湧き上限を無視するので、湧き潰しは要らないらしいです。
ただ、昼間に稼働するなら安全ですけど、夜にハードモードで稼働中に他のモブに襲われると危険なので、湧き潰ししておいたほうが無難だとは思います。
黒曜石あつめで高速なのはありますか?
Javaなら黒曜石無限採掘装置作れるんですけどね。溶岩入りバケツ回収装置を作ってそれを利用して黒曜石を集めるのが効率良いですね。
統合版の黒曜石自動収穫機の動画も投稿していますのでよければ参考になさってください。
エンドの黒曜石の柱を削るのもおすすめですよ!
それプラス金の剣を自動で焼く装置とかつければもっと金が…うへへ
質問です。海の上空につくったら沸き潰ししなくていいとかありますか?
海の上空に作れば地上の湧き潰しは必要ないですね。てか地上から128マスくらい離せば海の上に作らなくてもいいかもしれないです。
クラフターで金塊から金ブロックまでの圧縮の回路も知りたいです。
確かに勝手に金ブロックにしてくれたらかなり楽ですね(・ω・`)
バージョン1.21.0にアップデートしてからネザーゲートがなかなか着きません。これって使えなくなったんですかね?
昨日生放送でこのトラップ確認したらぼとぼと降ってきたのでそのまま使えると思います。
そうなんですか!ありがとうございます
溶岩の下のオブザーバーを置き直したら出来ました!ありがとうございます!
アイテム仕分け機を作ったんですけど金の剣のところに違うアイテムが入っちゃいます😭
でもトラップすごい効率いい!
他の部分の仕分けができてないっぽいですね。41 1 1 1みたいな感じに仕分ければOKです。41の部分は実は1でもOK。勝手に41まで溜まります。
これを海で作ろうと思うのですが、海で作ったら効率が悪くなるなどのデメリットとかはありますか?
ゲートからのモブの出現は他のモブの影響を受けないので海で作っても特に問題はないと思います。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd さん、返答ありがとう御座います!m(_ _)m
装置を止めてピースフルにしたりとかしばらく使わずにいたらポータル?が付かなくて、わかないです なにか対処法がありますか? 最初はむっちゃ動いてました 急です
うーん。修正されたとかではないですよね。最初は動いてたなら最初と同じ方法で動くはずなんですけどね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ʘ‿ʘ
動かして少し経つとディスペンサーに入れた水入りバケツの水が出たまま止まらず、下の処理層まで流れてきてしまうのですが原因わかりますか??
レッドストーン回路の作り方を間違えているとかはないですかね?回路が壊れてるとか。
水入りバケツでやってみたんですが処理層の方に水が行ってしまって倒しにくくなってしまったんですけど解決法とかってありますか?
水がいかないように塞げないですかね?難しいかな(・ω・`)
switchでゲート2個作り終わったら画面カクカクでやばいので、ゲート2個だけ作ってもいいんですか?
いいですよ。1個でも動きます( ^∀^)b
このトラップって23*23じゃなくても良いですか?
23×23が最大なだけなのでそれより小さくても問題はないです。
稼働させたままワールドを閉じてしまい、ゾンビピクリンがわかなくなってしまいました😭
対処法があれば教えていただきたいです
元々湧いていたならバグかなにかなので、一旦難易度をピースフルにしてもう一度元の難易度に戻すとか、一旦遠くに離れて戻ってくるとかで湧かないですかね。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます! やってみます!
ゲート破壊装置のディスペンサーの中を水にするとうまく作動しなかったのでご注意を。もしかしたら僕の作り方が悪いのかもしれないのでうまく作動してたらごめんなさい
水でもいけるらしいんですがね。ダメなんかな(・ω・`)
この装置を作る高さ制限はありますか?
出来れば上空に作りたいと思いまして
高さ制限は256かな。わからないですけど。上空に作ることはできます。
剣の仕分けってどうやるんですか?
金と腐肉以外は自動的に金になります。それかアレイを使ってアレイに金の剣を持たせるという手もあります。
ゴーレムトラップの近くに作ったら湧き効率って下がりますか?
恐らくですが、こちらのネザーゲートを使ったピグリントラップの効率はほぼ落ちないと思いますが、(ゲートから呼び出すのは湧き限界を超えるので)、代わりにゴーレムトラップはゴーレムの湧く条件を満たした時にゴーレムの自然湧きというのをことをおこなってるので、湧き限界に引っかかってしまい、ピグリントラップが作動してる間は湧かなくなる可能性があるかなと思います💦
動画投稿者のコメントでなくてすみません。あくまでその可能性が高いと言うだけでこの予想とは違うかもしれませんがおすすめは出来ないかなとだけお伝えしたくて。
粉雪のバケツは水のバケツでもいいですか?
水でもいいですが粉雪よりも効率は落ちるそうです(・ω・`)
この装置ってJava版でも使えますか?
Javaは使えないんですよね〜(´-`)
これネザー入ってしまったんですけど黒曜石壊して置いたら大丈夫ですか?
これがやってはいけないことでしたら対処法を教えて欲しいです🙏
ネザー入っちゃっても大丈夫ですよ。
湧き層のネザーゲートに対応したゲートがネザー側にできるか他のゲートにつながるだけで、トラップの効率にはかわりはないです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 了解です!安心しました!
僕もネザー入っちゃって、そこがマグマキューブ地帯でした。
トラップ完成したのですが、ゾンピグが湧かないのですが、もしかしたらマグマキューブ地帯にゲートができた事と関係あるかなと思いました
@@Mod_Noirさん
同じことになりました。玄武岩エリアでは湧かないからかな?
これ万一ネザーゲートに入っちゃうと動かなくなっちゃったりするんですかね?(無知)
ネザーゲートからピグリンが出てくるのはそういう仕様なので、万一ゲートに入っちゃっても大丈夫です。
現世側でしか出現せずネザーには移動しないからです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd あざーす(感謝の意)
この装置のすぐ隣に鉄道作ったらワキが少し少なくなった気がしたんですけどきのせいですか?
鉄道に敵が湧かない限り関係ない気がします。そもそもこの装置、湧き上限を無視して湧くので多少なら全く問題ないですね。
これってピースに途中から変えたらピグリンは湧いてきますか、それともピースにしたら装置壊れますか?
ピースフルにしても装置壊れないですが、他の難易度に変えないとピグリンは湧きません。
これってネザー側どうなってるんですか?
湧き層のゲートを潜らなければネザー側にはゲートはできてなくてどこにもリンクされてない状態だと思います。
ですのでネザー側にはなんの影響もないです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd自分それでピグリンがネザー側に大量に湧いててネザライトフルエンチャ消えたんですがどうすれば治るか分かりませんか?
@@after_wxyz そもそもピグリントラップのネザーゲートに入らない。
150マス以内のゲートと混線してしまってるなら、ネザーに「現世のゲートのXZ座標の8分の1の座標」にネザゲを設置することで混線回避できる
ゾンピグがネザー側に湧くのはピグリントラップの設置方角が違うとか湧きつぶしミスってて一部のゾンピグがゲートからネザー側に帰ってる場合に起こる現象なので、装置のつくりを見直す
@@harum7159 神さま仏さま
これピストラいけてる人はたぶん雪じゃなくて水なんじゃないかと思う。ピストラ2機トライデント4本ずつでも追いつかんから、水流いじってピストラ4台でトライしてみます。
やっぱり追いつかないんすかね(・ω・`)
ネザー側の環境は関係しませんか?
ネザー側は全く関係ないです。
ネザーゲートがつきません、、自動のところです、黒曜石の数もあってます
設定で燃焼が無効になっているとかはありませんかね?
ゲートを増やしても効率は上がらないんですか?
うーん。4つが最高効率らしいですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndそうなんですね、ありがとうございます
装置を止める所をオフにしてもゲートが開きっぱなしで、ピグリンが出てくるのは何故ですか?
ゲートが点火してると低確率でゾンビピグリンが出てくるのは仕様ですね。
分かりました。ありがとうございます
地下に作ったら動かなかったんですけど地上に移動させた方がいいですか?
Y=0以下だとゾンビピグリンがゲートから出てこないようなのでそれ以上の高さで作ればOKです。
倒した後の経験値がトラップドアの隙間から飛んで行ってしまうのですが、良い解決方法はないでしょうか?
周りの穴を塞いで、処理層をピストラにしてホッパーの下に待機すればこぼれないかもしれないです。
このトラップ、クリアコマンドで金の剣消せば効率良くなると思います。
ブロックを間違えておいてそれを壊したときに壊したブロックがゲートの中に入ってしまったんですが大丈夫ですかね?
プレイヤーが入らなければ大丈夫だと思います。
これピグリン落ちてくる所ピストラにすんのありですかね?
ピストラでもいけるらしいです。ピストラにするなら落ちてくるところを2箇所にして真ん中に立つとかも良いかもしれませんね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!
作ってみたのですが、ネザーゲートを潰すのが早いのかつくときとつかないときがあって効率悪くなってしまっています、原因わかったりしませんか??
粉雪でなく水を使うと遅くなるそうですね。あとはPCのスペックによってはFPSが高すぎると挙動がおかしくなるらしいので下げてみるとうまくいくかもしれません。
つい最近まで正常に稼働してたのに、今は粉雪がチカチカしてる時にネザーゲートが起動しなくなりました😢対象法などはありますでしょうか?または壊して別のところに作るですかね?(火の延焼はonになってます)
バグかな。FPSをちょっと低くしてみたり、再起動したり、一旦ピースフルにして再度元の難易度に戻したりしても直らないですかね?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd これらの方法をしてみたのですが元に戻らなかったです。試しにクリエで他のワールドでも作ってみたのですが、同じような現象が起きていて...
@@なななぽぽ うーん。修正されたんですかね。あとで時間があれば確認してみます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd わざわざすみません
Javaでも作れますか?
Javaはこれダメなんですよ(・ω・`)
分かりました
返信ありがとうございます
いつも応援しています!⊂(^・^)⊃
床にカーペットを敷くのは何故ですか?
湧き潰しのためです。
やっぱり「火の延焼」はオンにしないと稼働しませんか...?
オンにしないとネザーゲートつかないんじゃないですかね。
粉雪の代わりになるものはありませんか?
水でもできるはずですね(・ω・`)
ずっと正常に作動してたんですけどネザゲが急につかなくなったんですが、なにか原因わかりますか?
全く同じです
治った
バグですかね。
ピストントライデントなら全自動で経験値入る
レバーでオフにした時ネザーゲートが開いたままでネザーから帰ってきた時にトラップのゲートから出てきてしまうんですがどうしたらいいでしょうか?
混線しちゃったんですかね。トラップのゲートを潜らなければ混線しなそうだけども。
可能ならゲート同士を150マスほど離せば混線しなくなります。
2倍作ったら効率上がりますか?
うーん。どうなんだろう。ゲートを4つ以上作ってるの見たことないですね。
上がるかもしれないですが、現状このままでも十分すぎる効率ですね。
なんか溶岩でネザー付けるところが作動しないんですけどどうすれば良いですか?
おそらく作る向きを間違えてると思います
あの装置はある方向じゃないと火がつかないと思うので装置の向きを確認してみてください
本人じゃなくてすみません
それな
@@Noa-dayoありがとうございます
これネザー付かなくなったんですけどどうしたらいいですか?
これ処理層の正面以外の横っちょをトラップドアにする理由ってなんですか?経験値が飛び散ってしまうのですが…
他の人のコメント読んできました。一方から攻撃する場合は塞いじゃっていいんですね。ありがとうございます。
ネザーゲート開通装置のオブザーバーの上にゾンビピグリンが溜まってしまいます...。どうしたらいいでしょうか
オブザーバーの上?なぜだろう。溜まるはずがないんですが。オブザーバーの上にカーペットを置いたりしたら直らないですかね?
てか溜まるはずがないんですが…。高さを間違えて作っているとかはないですか?
統合版で落下死で経験値を得ることはできませんか?
うーん。どうなんですかね。落下死は経験値もらえないような気がしますね。
絶対もらえまへん
※統合版スーパーフラットで実験
高度130(トラップ全体が海抜以上に露出)で正常に稼働
高度60(トラップ全体が海抜以下に埋没)で稼働率が低下
高度0(トラップ全体がyマイナス以下に位置)で稼働率0
何か稼働率低下の原因等はあるんでしょうか。景観上の問題で地盤面下にピグリントラップを埋没したいのですが、稼働率の低下(1/2〜1/3)が著しく許容できない範囲なので対策を講じていますが一向に解決しません…
たしか、ネザーゲートから出てくる高さが決まっていた気がします。低すぎるとゲートからゾンビピグリンが出てきません。
これ動画内で解説するの忘れてました。まぁ、動画の通りに作る方が大半だと思ったので(・ω・`)
おそらく何かピグリンの湧きの要因に高度に依存するものがあるということだとは思いますが…一応不具合の要因となりそうなものをお伝えすると、作者様のトラップ本体に加え、落下部を折り畳み装置高さを削減するための水流エレベータ、それらを包み込む箱、仕分け機直結の金圧縮機とその他隠し扉等ギミックを外付けしています。
確か、地下とかに作るとゾンビピグリンがゲートから出てこないんです。
ゲートの問題?たぶんこのタイプのトラップは地下とかには作れないようになっています。たぶん。
たぶんと言うのは聞いたことがあるだけで自分で検証したわけではないからです。申し訳ない(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。大人しく地上に作ってみます。
なんかすいませんね(・ω・`)
統合版に窒息ダメージ追加されたんですか?
なんか勝手に死んでるんですよね(・ω・`)
木で作ったら大火事になった
あるあるですね( ^∀^)b
金の為に作ってるのに、金ブロックを使うという矛盾
天空に作っても大丈夫ですか?
天空に作っても大丈夫です。
逆にY座標0以下にはゾンビピグリン湧かないので注意が必要です。
1.20.60で動作しますか?
前まで効率がよかったのに一昨日から何故か効率が悪くなりました
原因わかりますかね?
うーん、難易度をハードにしていないとかですかね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd してるんですよねぇ…作り直すべきでしょうかね?
@@グッチのかつら でも原因がわからないと作り直しても同じになりそうですね。そもそも前は動いていたらしいからなにか原因がありそうですね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 見てきたら原因が分かりました、ネザーゲートに火が全然つかない事です。
稀につく程度です。
直せますかね?
今でも機能しますか??
急に一切湧かなくなっちゃったんだけど、、
今まで正常だったのに
バグか、もしくは修正されたんですかね。難易度を変えてみたり再起動したりすれば直るかもしれません。
作ってみたいけど金ブロック集めが大変だあ😢
金ブロックは趣味で使ったなので、丸石でもなんでもOKですよb
えー!!ホントですか!?
ピグリンが金塊好きだから入れ食いトラップなんだとばかり🤩
教えて頂きありがとございます‼️
Javaでも作れますか
Javaは多分無理ですね(・ω・`)
チャンクは無視しても良いのでしょうか
どうなんでしょうね。方向が大事なのでたぶん無視してOKだと思います。私は無視しています。
急にネザゲレバー押しても制御出来ず出っぱなしになってしまったんですけどどうすればいいんでしょう(;;)
出っぱなしってゾンビピグリンがですか?回路が原因なので一旦レッドストーンダストやトーチを取ったりしてリセットすればOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd そうです!ネザーゲートが閉まらなくなりました。
置き直してみます。
混線した場合どうすれば良いんだろう、
ゲート同士を厳密にリンクすれば混線直ります。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!
重くなるやつだーw
windows10版でプレイしてますが意外と重くならないです( ^∀^)b
これなんで23*23じゃなくて、23*20にしたんですか?
確かに。なんでですかね(・ω・`)
不具合防止のためかな。作ってて私も疑問でした。
水でやったらなんか水が下の方まで流れて言ってしまうんですが…
うーん。できれば粉雪のほうが不具合が少なくて良いかもしれないですね(・ω・`)
間違えてネザーに入ってしまいましたどうしたら良いでしょう😢
うーん。ネザー側のゲートを壊せば問題ないんじゃないですかね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございますやってみます
地下でも作れますか?
Y=0以下にはゾンビピグリンがゲートから出現しないみたいです。
それ以上の高さなら多分大丈夫です(・ω・`)
今もできますかね??
動画主から返信されてないから失礼しやす。
俺はまだやってないけど、コメ欄見た感じできそう
@@ぺにぺにありがとうございます!
できました〜!
すごい効率ですw
1.20.50でも行けますか?
行けます!なぜならいまさっき作って正常に作動できたからです😎
回路作ってもネザーゲートが開かない
最新版1.20.81でも動くので何か原因がありそうですね。
ゲートの開閉を粉雪ブロックを使ってやるとたぶん良いです(・ω・`)
こんなわんさか出てこない
18✖️20ですか?
そうですね(´・ω・`)