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まず一言…こいつぁやばすぎる!低コストで超簡単に作れて超高効率です。1分以内にレベル0から30まで上がります。100もすぐです。1時間で350個前後の金ブロックが手に入る。しかも湧き潰し一切なしです!ネザーに来たばかりの頃に作れるので初心者の方にもおすすめです。レッドストーン回路も一切なし!経験値の取得が間に合わない。敵の処理が追いつかない経験値トラップは初めてです。多分エンダーマン経験値トラップの効率を超えてる。今まで私が紹介したゾンビピグリントラップの性能も超えていると思います。あんなにマグマブロックを設置したのはなんだったんや。今回の動画が、少しでも皆様あああああん←発狂。【追記1】建築ブロックはわかりやすいように鉄ブロックを使っていますが、ネザーラックで代用してOKです。必要素材は念の為多少多めに用意しておくと安心です。【追記2】実はネザーゲートの向きはそこまで重要ではないのですが、ネザーゲートはどの向きに作るんですかという質問が殺到する気配を感じたので、南と北に統一しました。動画のように南と北に統一しておけばとりあえず間違いないです。【追記3】橋の高い方のネザーゲートの背面は塞がなくても良いです。敵モブはネザーゲートを通ってから15秒経過しないと新たにゲートをくぐらないので、15秒より早く高い方のゲートに到達するとゲートを通らず溜まります。ガラスがないと押されて落ちていくので溜まらなくなります。でもぶっちゃけゲートの背面を塞いでも塞がなくても効率は変わらないです。そんなの関係ないくらいピグリンが湧きます。そもそもソロだと橋にピグリンが湧いてるのは確認できないので気にしないでOKです。一応補足。【追記4】このトラップを考えた偉大な方→ruclips.net/video/uBpMwXVn6iY/видео.html【追記5】生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください※生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください。24分辺りから改良開始。ruclips.net/video/6TYTxuGT8ws/видео.htmlb※ゾンビピグリントラップ改良法解説 ゆっくり実況版ruclips.net/video/ih5zYplB6zk/видео.html
補足湧き層のネザゲ回りの壁部分は1枚だとうまくネザゲに回ってこない(壁越しに卵を認知して壁に突っかかる)ので、ネザゲ回りの壁は3重くらいにすると全方位のゾンピグが上手い事ネザゲに向かうようになるこれはモブが目標物に向かって一番近付ける場所を優先するという思考パターンが原因なので湧き層のネザゲ回りの壁を三重にする事によって、ゲート部分が一番カメ卵に近付けるようにするよう物理的に誘導してやればOK湧き層は壁の増築分減るが効率はまったく問題無し何名か上手くいってない方々がいらっしゃったようなので、こちらも試してみて下さい
まじでありがとうございます!この通りやったらしっかり出来ました!!!ほんと感謝です!!!@@AKABY_Yukkuri
2重だとだめなの?
@@意識と物質の関係性 2重だと一枚と同じ感じで壁越しに卵を認知して壁に突っかかるから3重なんだと思われる
処理層のネザーゲートの足元の黒曜石にトラップドアを設置し、その先にカメの卵を置いてゲート周りのガラスを+1マス高くする(カメの卵の前のみトラップドア、+1マスしておかないとゲート足元のトラップドアからジャンプして処理層から逃げてしまうため)とゲート上にたまらずに処理層に落ちてくれるようになりました。放置したときになかなか処理層に落ちてくれなかったのですが改善されました。すごく便利です。ありがとうございます。
今回、このトラップを作らせてもらいました。ピグリントラップを作るのは初めてだったので少し不安でしたが、問題なく作れました!効率もものすごくもくてほんと感謝しかないです!
1.21で作ってみました!すごい効率でびっくりです…!経験値を稼ぐのに困っていたので本当に助かりました!ありがとうございます!
これとウィザースケルトントラップは便利なだけでなく経験値も稼げるので本当に素晴らしいです( ^∀^)b
動画観て早速作らせていただきました。金と経験値ガッポリで神過ぎましたb 座標や方角など分かりやすくて作りやすかったです!コメ欄で溢れて倒される現象もあるみたいですが自分はまだ溢れず倒せてます。本当ありがとうございます!
これはえぐい笑ブロック置く時もゆっくりでわかりやすかったです🎉🎉
ありがとうございます!途中、ネザーの岩盤の上に処理層を作って現世に移動した後、現世になぜかネザーゲートが生成されており現世がゾンビピグリンで埋め尽くされているというハプニングに遭遇しましたが、ゾンビピグリンがでてきたゲートを破壊して動画の通りに作れば解決しました!本当にありがとうございます!
これ、湧き層二層作るのめんどくさくて一層しか作ってないけどそれでもめっちゃ性能いい!こんなにすごい装置は初めてだ!ありがとうございます!
こういう簡単に作れて超高効率の装置良いですよね。美しさを感じます( ^∀^)b
まじで効率やばすぎて感動してます!ありがとうございます
作りました!凄まじい効率でもう経験値と金に困ることはないです!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!
ビーコンに使う鉱石がなくてこの動画を視聴。こんなにわかないだろうと思いながら制作。そしたら思って以上に沸いて、すぐピラミッド完成した。ありがとうございます。あと、これから作りたい方は帰路を準備してから作ったほうが良いと思います。(4000ブロックくらい歩いて帰る羽目になった)
ピグリン溢れ出してきたゲートくぐった瞬間殺されるww
マジでやべぇ効率えぐい
最高過ぎるwこんなに効率がいいのに材料とかが手に入りやすくて神!!
作りやすいのが良いですよね( ^∀^)b
このトラップえぐいですよね!参考にさせていただきました
えぐいっす( ^∀^)b
ゾンビピグリンが出てくるゲートの上に粘着ピストンを両面に設置して攻撃できるタイプと落下死タイプに切り替えできるようにしたらより便利になりました。湧き率半端なくてすぐ経験値稼げて便利です。分かりやすい動画ありがとうございます
1.20マルチで現世側にサブ垢を待機させたらしっかり稼働してくれました!!ありがとうございます。
殴ってたらガラス壊れてチビに落とされてアイテムロスったり海の下にネザーゲート出て泣きそうやったけど効率良過ぎて屁でもなかった!ありがとうございます!
じゃがいもさんの紹介する装置は分かりやすいし高効率だし簡単だしもう最高です!好きになっちゃいました❤️
ありがとうございます( ^∀^)b
ゲームルールでMobの破壊を許可しないにしているとピグリンが亀の卵を狙わないので動かないので注意です
作ってみたいけど難しそうすぎて何回か気絶した!今度やってみる!!
意外と作ってみると簡単ですよ( ^∀^)b
これはすげぇ……チャンネル登録と高評価するしかないやん……
こんなもの30分で作れるかよ2時間は掛ったぞ2度目だぞぉぃ!また作りました、ありがとうございました。
作らせていただきましたいつもありがとうございます!
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
前回のウィザスケトラップといいネザー系のトラップが革命起こしすぎている…今回のトラップも作らせてもらいますありがとうございます
革命ですよこいつぁ( ^∀^)便利なのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 高さなんぼから積めばいいですか?
@@tzuyu_love837 nether wastesであればどんな高さから積んでも問題ないです
最近マイクラを始めてこの装置を作ってみたところ効率が良過ぎて怖くなりましたwこれで得た金を使って動画のさとうきび自動収穫機を作ろうと思います!丁寧な解説でとてもわかりやすかったです!
えええ!えっぐものすごい効率よかったです!ありがとうございます!
お役に立てたようで何よりです(˙ᗜ˙)
Ver.1.19 JAVAでめっちゃ快適に使わせてもらっています!ただ、下にアイテム仕分け機をくっつけたのですが、やはり仕分けが追い付かず、ピストン式仕分け機も調べたのですがよくわかりませんでした。ぜひ、アイテム高速仕分け機の動画を上げてほしいです!!
今更参考になるかわかりませんがコメントします。最初のホッパーの時点で金塊のみに仕分けてみればいいと思います。
作りました!簡単に作れて経験値稼ぎ放題で金も無限化できて…最高のトラップです!ありがとうございます!
アイテム仕分け機でも追いつかないくらいアイテムドロップするので、クロック回路使って一定間隔でマグマ流してアイテムリセットするようにしたらゲームも重くならず湧き効率もよくなりました
マジ神装置です!わかりやすかったです!
ちょっと不安だったけど…すごすぎ…がちやんえぐ!さいこうです
作らせていただきました!効率よすぎて、窒息ダメージで放置してるだけで経験値と金がたまって最高です!チャンネル登録しました!
今日エンダーマントラップを作ろうと思ってましたが、こっちを見て、今作りました!!最高すぎました笑笑チャンネル登録しました!次の動画も期待しています!!
このトラップ最高ですよね。お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
マイクラやらないけどなんか見ちゃう
ありがとナス( ^∀^)b
作る工程見てたら作る気失せたけど、動画の最後に稼働しているトラップ見た瞬間に作る気出てきた
こりゃすげぇ
アイテムドロップ量ヤバくてあふれてたのでホッパー付きトロッコとホッパーであふれないようにしたら完璧なトラップになりました。分かりやすく、とんでもないトラップの作り方教えて頂きありがとうございます!
すみません。自分も同じようなやり方をしようとしたのですか、パワードレールは光っているのにホッパー付きトロッコが走り出しません。どのようにすれば良いか教えていただけませんか?因みにホッパーの上にパワードレール二つ敷いてます。
@@user-dt4jc3vu9g 返信遅れてすみません。ホッパー付きトロッコを使うならば、レールを使わずにホッパーの上にブロックと合体させたホッパー付きトロッコを置いた方がいいと思います。自分は、ホッパーが4つあり、ホッパーの上にホッパー付きトロッコがあって、ホッパー付きトロッコはガラスと合体させてます。このガラスの上にゾンビピグリンが落ちてきます。ホッパー付きトロッコガラスがアイテムを回収して、この下のホッパーがさらに下へと送るようにしてます。このホッパー付きトロッコガラスは、まず、・ホッパーの上にレールを置いて・ホッパー付きトロッコを置いて・レールを壊して・ホッパー付きトロッコが動かないようにブロックで囲んで・ホッパー付きトロッコに向かってピストンでブロックを押してくっつける・囲んだブロックを壊すこの作業を真似すれば上手くいくと思います。説明下手で、分からなかったらまた聞いてみてください。
真似させていただきました
作ってみました効率すごすぎます用途は違うから比べるのもどうかと思うけど、天空トラップタワーとは比較にならない
効率凄いですよね(˙ᗜ˙)
2:06 の工程をやっていたら、古代の残骸出てきた
本当は良くないのでしょうが、人数窒息だけ昔からコマンドでなくしてたので、処理層を改造して落下式と経験値を同時にできるようにしました!そもそものトラップの基盤を投稿してくださったおかけですありがとうございます!
助かりました
14:41 ここ重要すぎるだろ!
これとんでもなく効率がいいですね!ゾンビ肉はエメラルドに出来ますし、金はビーコンに使えるし、経験値はエンチャント、修繕に使える。剣も拾って殴るのに利用すればいいし、最高です!ありがとうございます!
金もエメラルドにできますよね🤤
できました。あざっす!
こんな低コストで高効率は素晴らしすぎる!ありがとうございます😊
このトラップ素晴らしいですよね
あっ、こいつぁ最高だ。ありがとうございました。
粉雪を置くと、放置でも小ゾンビが処理できるのでおすすめです。
マルチで複数人いるとトラップ稼働に条件がある原因、恐らくネザゲで受け渡しの部分が現世にいる人から128m(32m)以上離れていることだと思います。ソロだと本来現世はチャンクローダーがある部分しか時間が動かないかつ、デスポーンしないので装置が動きますが、マルチだと現世に人がいる場合普通に時間動いてますし、そのプレイヤーからモンスターが離れてたらデスポーンします。現世の状態をソロと同じ状態にすればマルチでも動くので、プレイヤー全員がネザーかエンドにいればおそらく動きます。(未検証)現世に人がいるときは、動画と同じようにサブ垢入れて受け渡し部分で放置させれば大丈夫です。マルチでも鯖に一人しかいない時は、ソロと全く同じなので普通に動きます。(検証済)間違ってたらすみません。
見ながら丁寧に作ったから時間かかったけどその努力に見合う効率の良さ(о´∀`о)
完全放置のゾンピグトラップがアプデのせいで使えなくなったから、作って見ようと思います! ハード固定してしまったので、マクロでの自動操作が出来ないの悲しい😢
いつもありがとうございます!このトラップ初めて作りましたがやばすぎますねwそれと改めてボートのありがたさがわかりました。いつもわかりやすい動画ありがとうございます!^^
できました!えぐい
えぐいっすよね( ^∀^)b
なぜなのかは分かりませんが、マルチモードで現世に一人別作業、ネザーのゾンビピグリンのゲート前に一人待機の状態の時、ゾンビピグリンが全く湧かなくなる現象が起きますね。これはおそらくウィザースケルトントラップでも起きます。現世経由タイプのトラップだとマルチモードだとそういった不具合が起きちゃうのかもしれません。その後、現世で作業してる人が退出すると正常に稼働しました。
これ現世の方がパンパンになるまで流れてこないから一瞬壊れたかと思った笑笑
唯一の欠点と言えば効率が良すぎて仕分け機が詰まることぐらいかな笑ネザーだから水流式も使えないし、仕分け機を増設するしかないんかなぁ
統合版はウドンJava版はじゃがいもそのぐらいこの2人の装置の安定性高いいつもお世話になってます。
すごく初歩的な質問ですみません、チャンクの左下って座標的に+-のどちら側ですか?
効率よすぎて落ちたwwこれ範囲ダメージとアンデット積まないと重くなるww最高、、、
マグマブロックver.のやつ直し終わったのにこっちの方が効率いいってまじぃぃぃぃ!
あるあるですね( ^∀^)b
最近装置に手を出した初心者ですが、なんとか作れました!!ただ、殴ると外に出てきてしまい倒されてしまいました…ネザーゲートの周りを囲んでみたのですがまた溢れ出てしまい…殴らなくても勝手に窒息するので放置することにしましたwとてもわかりやすかったです!ありがとうございました😊
殴ってるときに適当なブロックで自分を囲めば解決できましたよドアで出入りできるようにすれば完璧
手間やコスト、ドロップ品の有用性、経験値。どれをとってもエンダーマントラップを超えてますね・・・10秒と待たず窒息ダメージが入り始めるのは、もう笑うしかないです。
やはりエンダーマントラップを超えていますよね。最初あまりの効率の良さに引きました( ^∀^)b
マジでこの経験値トラップ化け物だった件
本当に凄いトラップ。主食を金リンゴにしても金が余るw
ていか、そんなにりんごないwww
@massaaaan11 金人参もできる!金ブロックで建築…?
マイクラ初心者ですがなんとか作れました!(小指がしんどい…)ありがとうございます!!プレイヤー移動用のゲートが上空にできてしまいアクセスに困っているのですが、こちらは一度壊して地上に作り直すことは可能ですか?それともはしごや水流エレベーターなどで毎回上空のゲートまでアクセスした方がいいのでしょうか?
無事できました!!あらためてありがとうございました!!
子供のゾンピグが出てくる問題ですが、チキンジョッキーから降りる際に外にはみ出るバグがありますね。なので叩く場所を2~3マス下げて落下穴の上段にマグマ敷いて鳥を焼いちゃうと解決出来ます。
作ってみたらすごく効率よくてありがたいです!ところで、待機場所で剣を振っている際に無意識に長押ししてしまったらしく、ネザーゲート下のガラスを壊してしまい脱出した子供ゾンビピグリンに攻撃されるという事故が発生しました。自分の不注意ではあるんですが、攻撃が当たる可能性がある箇所のガラスを壊れにくい黒曜石に変えることで対策しました。ご参考までに
ありがとう
もう3回ぐらいそれやりましたw 急にうじゃうじゃと子どもゾンビピグリンが溢れ出してパニックになりますねw
まず開始早々序盤で何言ってるかわかんなかったww難しそうだけど作ってみようかなぁ
効率良すぎて仕分けが追いつかないw
効率凄まじいですよね( ^∀^)b
8で割った座標に正確に合わせればそのゲート以上に近いゲートがなくなるから混戦しないってことか
経験上ちゃんとリンクさせれば混線しなくなります。注意点として、どちらかを点火だけしておいて潜らないというのがポイントです。潜っちゃうとどんなに離れてても既存のゲートにつながってしまう場合があります。両方のゲートを厳密にリンクしてからくぐれば混線しないです。
動画、ブログともに、いつもお世話になっております。私は spigot マルチサーバー内でソロマイクラしているのですが……ソロマルチでもほぼ動かなかったです。現世の橋で窒息死ドロップした金塊や腐肉と数十秒に1匹程度mobが落ちて来る感じでした。私が処理層のネザーゲートから現世の橋に行くと動きますが、ソロなので私が現世の橋にいると湧きが止まる……。そこで現世の橋を1チャンク内に収まるように移設、現世の橋の処理層側ネザーゲートを3×3×3の3枚に増やして、現世の橋の処理層側ネザーゲート3枚目の先とネザーの処理層にカメの卵を配置したらマルチでもスポナートラップ強くらいにはなりました。2分ほど待機すると金塊や腐肉が落ち始め、更に2分ほどするとmobが移動し始める感じです。それでも手軽に金インゴットを作れるのでかなり重宝しております。改修した後、興味本位で処理層のネザーゲートから現世の橋に行ったのですが……何故か現世の橋の処理層側で窒息ダメージを受けたmobが6ブロック前後ノックバックするようになってました……原因不明です。もしノックバックしたmobがネザーゲートを移動して処理層へ落ちているとしたら、バージョンアップで挙動が変わりそうですね。その後仕分け機を作って金の剣と腐肉を処理層のネザーゲートにドロッパーで投げ入れるようにして、一応チャンクローダーっぽくしたのですがあまり変わりませんでした。以上です。ご報告まで。
1.20までは普通に動いていたんですが、1.21になってからちびゾンピグが出てくるようになりました泣検証したところ、ニワトリに乗ったちびゾンピグが現れたときに飛び出てきました。何か対策とかありますか?
うーむ。ハーフブロックとトラップドアで塞げば出てこれなくて処理できそうですが無理そうですか?
元のネザーゲートから何マスぐらい離した所に作ればいいですか??
動画見ながら慎重に行い、無事完成しました!ありがとうございます!窒息ダメによる放置をしていたんですが、しばらくして子供だけが窒息せず残り、大人が送られない状態になってしまっていたんですがこの時の対処法ってあったりしますか?こどもを定期的に処理するしかないですかね
子供死なないんだ。うーん、剣で攻撃せず窒息ダメージ放置するなら、足元にウィザーローズを置いたらどうですかね。死ぬのが早くなるんじゃないかな。子供も多分処理できるはずです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd なるほどその手が!!!完全に抜けてました…今ホッパーの上に下付きハーフで隙間から殴って仕分け機に繋げているんですが、ウィザーローズを使う場合はホッパーの上にホッパー付きトロッコ置いて、その上にブロック(ピグリンの足場かつウィザーローズ設置面)を置けば良いんですか?もしくはホッパー付きトロッコをブロックにめり込ませるとかですか?
装置を作ってみました。すると処理層にはアイテム化したものが落ちてきて、ゾンビピグリンは少量しか落ちてきませんでした。どなたか対処法がわかる方は教えてください。
F3でデバッグ画面開いて座標の3つ下のfacingを見れば座標が分かりますよ。
ゾンビビグリンが亀の卵に反応しないです。解決法などはありますか?
えぐすぎ笑笑最近またマイクラ復帰したのですが、このトラップはソロの場合でも稼働するのでしょうか?
ソロでも稼動します。むしろマルチよりソロのほうが不具合等が少なく安定しやすいです。
質問すいません待機場所にまっててもモブがワープしてきません、確認したら現世の橋の方には溜まってました改善策ありますでしょうか
1.21クロスプレイサーバで作ったのですが動画のような高効率ではないのですがどうすればいいでしょうか?
クロスプレイサーバーはやったことがないからよくわからないですね(・ω・`)
サーバーの場合オーバーワールド側の橋に一人立たせてください。サブ垢でも何でもいいです。それか、チャンクローダープラグインを導入してください
10:10ここのゲート入った後8倍した時のゲートがとても近いのですが大丈夫なのでしょうか?入る前、-401.192でゲート入った後-3210.1531です
座標や方向が合っていれば問題ないです。混線しないように計算して設計されています。
これってよく使うネザーゲートとトラップ用ネザーゲートってはなしたほうがいいですか?
各ゲートは150マスほど離しておくと安全です。
いつも装置動画ありがとうございます。これから作ろうと考えているのですが、仕分け機をつける場合、「金塊、金インゴット、腐肉、生の鶏肉、羽」の仕分けを作って最後に金の剣の行き先を作ればいいですかね?(腐肉、生の鶏肉、羽はいらないので燃やして、金の剣は自動かまどにつないで金塊にする予定です)
そんな感じで大丈夫です。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます!最近追加されたクラフター?も組み込んで頑張って作ってみます。ディスコも入らせていただきます、これからも応援してます!!!
@@user-vh2bb3uy1x 金塊を金インゴットや金ブロックにできればかなり楽そうですよね。ディスコありがとうございます!
拠点の近くのゲートと湧き層のゲートが繋がってしまって、ネザーから帰還したら死ぬほどゾンビピグリンがいて普通に困った。
それは困りますね。ちゃんと各ゲート同士を厳密にリンクさせれば混線は直せると思います( ^∀^)b
既存のゲート全て壊して無事解決です!ありがとうございます!
@@user-fl9ox6xl9f 無事に解決したようで何よりです( ^∀^)b
10:10でゲートをくぐったらいつも使っているゲートにつながりました。これって失敗ですか?
混線していますね。失敗です。それだとそのゲートからゾンビピグリンが湧く可能性があります。現世のゲートを混線しないように作り直すか、トラップを混線しないように作り直すしかないですね。現世のゲートから128、ネザーのゲートから16離せばゲートは混線しなくなります。ネザーゲートの座標をかなり正確に合わせれば混線しにくくなりますが、そこまで近いとゲートの位置を変えたほうが安全です。
処理層のゾンビピグリンが出てくる処理層のゲートに入っちゃったらなんか出てくるの遅くなっか気がするんですけどあそこって入っちゃダメでしたか?またその時の対処法等あればお願いします。
マルチだと、オーバーワールド橋付近に誰か一人いないと処理層までいかないようです・・・なにか解決策等ありますでしょうか?
うーむ、ソロでやるか、誰か一人橋の付近にいるしかないんじゃないですかね。マルチでプレイすることがないのでなんとも。
自分もマルチでやって送られてこなかったので助かりました。ありがとうございます。
おそらく統合版とjavaの違いじゃないでしょうか。
挙動はしっかりしているのですが、10分で金ブロック15個程度の効率しか出ません。湧き層を増やした方がいいのでしょうか?(増やせるのか分からないですが)それともアプデで湧き方やmobとゲート周りの仕様が変わったんですかね?java1.20.1の難易度ハードです。
うーん。特に仕様が変わったりはしていないはずですね。湧き層の中に松明を置いたりはしていませんか?明るいとモブがわかなくなります。あとは描画距離12、演算距離8で試してみてください。
@@Sylastar あ~。湧き層から出てきたポータルには入らないようにしたほうがいいですね。混線してるんだろうけど逆に湧き層に戻ったりしてるのかもしれないです。
@@Sylastar それで大丈夫です。ポータル同士を正しくリンクさせれば正常に動作するはず。8で割った値で正しくリンクさせてください。
バグって、ずっと拾ってる音なってる。(要は効率おかしいってこと)
6ヶ月越しの質問すみません!前このトラップを作ったのですが、湧き効率が動画に比べて少し悪いなと思い色々調べていました。すると、湧き層のチャンクが一ブロックズレて、ネザーゲートもチャンクの境目におけていないことがわかりました。これから全部ずらそうと思うのですが、ネザーゲートを全部壊したら不具合は起こりますか?
ネザーゲート同士をちゃんとリンクさせれば全部壊して作り直しても大丈夫だと思います。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 分かりました!ありがとうございます。もう1回この動画を見直して、全部壊して作り直しますwじゃがいもさんにはいつもお世話になっております。大好きです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 度々の質問申し訳ないです。湧き層の位置が1ブロックズレて、ネザーゲートがチャンクの真ん中にないと、効率は変わりますか?多分全部湧き層の位置に合わせたので、全体がズレてると思います。
いつもお世話になっています!質問なのですが、落下ダメージでゾンピグを処理する場合、処理層につながるネザーゲートからそのまま24マス以上下に処理層を作っても問題ないでしょうか?
経験値がいらなくてただ落下ダメージで処理するだけなら24マス下に処理層&アイテム回収層を作れば問題ないです。
待機所も下でいいですか?22マス下げてワンパンに❤@@jagaimo-to-gametachi-2nd
コメント失礼します。チャンクローダーがあればマルチでも機能しますかね?
めちゃくちゃすごいですけど子供のゾンビピグリンに殺されました
マルチプレイで作りたいんですが、他の人が現世にいる状態で自分だけが処理層で待機しても稼働するんでしょうか?
今回のトラップに限らずトラップ関連は全プレイヤーが処理層や待機場所の近くにいないと正常に稼働しないですね。敵の湧きが分散してしまうので。
これってもしかしてゲート経由させて戻すと、湧き上限にカウントされてないんですか?
ずっと使えていたのにわかなくなってしまいました;;
どうも、今日作った人です!!しっかりトラップが作動しています!!トラップになにか問題が起きたんだと思います!
今更なのですが質問です。動画の様に作ったのですがゾンピグが来なかったので現世の橋のゲートのくぐって無い方をくぐってみたら処理部分のゲートに繋がっていました。→現世のもう一方のゲートってくぐっちゃいけなかったのでしょうか? ちゃんとゲートが繋がらない時の対処法はどうしたら良いでしょうか(3回くらいゲートを全て壊し、動画の様に作り直しましたが出来ませんでした)
これってうまくやれば亀の卵をアイアンゴーレムで代用することも可能ですか?
うーん、上手くやれば可能かもしれませんね。アイアンゴーレムとゾンビピグリンの視線があって、お互いに攻撃しなければ(攻撃が届かなければ)いけると思います。
統合版reamsでも可能ですか?また、もし可能ならバイオームの確認方法はチャンクファインダーしかないでしょうか?
まず一言…こいつぁやばすぎる!低コストで超簡単に作れて超高効率です。1分以内にレベル0から30まで上がります。100もすぐです。1時間で350個前後の金ブロックが手に入る。しかも湧き潰し一切なしです!ネザーに来たばかりの頃に作れるので初心者の方にもおすすめです。レッドストーン回路も一切なし!
経験値の取得が間に合わない。敵の処理が追いつかない経験値トラップは初めてです。多分エンダーマン経験値トラップの効率を超えてる。今まで私が紹介したゾンビピグリントラップの性能も超えていると思います。あんなにマグマブロックを設置したのはなんだったんや。今回の動画が、少しでも皆様あああああん←発狂。
【追記1】
建築ブロックはわかりやすいように鉄ブロックを使っていますが、ネザーラックで代用してOKです。必要素材は念の為多少多めに用意しておくと安心です。
【追記2】
実はネザーゲートの向きはそこまで重要ではないのですが、ネザーゲートはどの向きに作るんですかという質問が殺到する気配を感じたので、南と北に統一しました。動画のように南と北に統一しておけばとりあえず間違いないです。
【追記3】
橋の高い方のネザーゲートの背面は塞がなくても良いです。敵モブはネザーゲートを通ってから15秒経過しないと新たにゲートをくぐらないので、15秒より早く高い方のゲートに到達するとゲートを通らず溜まります。ガラスがないと押されて落ちていくので溜まらなくなります。
でもぶっちゃけゲートの背面を塞いでも塞がなくても効率は変わらないです。そんなの関係ないくらいピグリンが湧きます。そもそもソロだと橋にピグリンが湧いてるのは確認できないので気にしないでOKです。一応補足。
【追記4】
このトラップを考えた偉大な方
→ruclips.net/video/uBpMwXVn6iY/видео.html
【追記5】
生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください※生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください。24分辺りから改良開始。
ruclips.net/video/6TYTxuGT8ws/видео.htmlb
※ゾンビピグリントラップ改良法解説 ゆっくり実況版
ruclips.net/video/ih5zYplB6zk/видео.html
補足
湧き層のネザゲ回りの壁部分は1枚だとうまくネザゲに回ってこない(壁越しに卵を認知して壁に突っかかる)
ので、ネザゲ回りの壁は3重くらいにすると全方位のゾンピグが上手い事ネザゲに向かうようになる
これはモブが目標物に向かって一番近付ける場所を優先するという思考パターンが原因なので
湧き層のネザゲ回りの壁を三重にする事によって、ゲート部分が一番カメ卵に近付けるようにするよう
物理的に誘導してやればOK
湧き層は壁の増築分減るが効率はまったく問題無し
何名か上手くいってない方々がいらっしゃったようなので、こちらも試してみて下さい
まじでありがとうございます!この通りやったらしっかり出来ました!!!ほんと感謝です!!!@@AKABY_Yukkuri
2重だとだめなの?
@@意識と物質の関係性 2重だと一枚と同じ感じで壁越しに卵を認知して壁に突っかかるから3重なんだと思われる
処理層のネザーゲートの足元の黒曜石にトラップドアを設置し、その先にカメの卵を置いてゲート周りのガラスを+1マス高くする(カメの卵の前のみトラップドア、+1マスしておかないとゲート足元のトラップドアからジャンプして処理層から逃げてしまうため)とゲート上にたまらずに処理層に落ちてくれるようになりました。
放置したときになかなか処理層に落ちてくれなかったのですが改善されました。
すごく便利です。ありがとうございます。
今回、このトラップを作らせてもらいました。ピグリントラップを作るのは初めてだったので少し不安でしたが、問題なく作れました!効率もものすごくもくてほんと感謝しかないです!
1.21で作ってみました!
すごい効率でびっくりです…!
経験値を稼ぐのに困っていたので本当に助かりました!
ありがとうございます!
これとウィザースケルトントラップは便利なだけでなく経験値も稼げるので本当に素晴らしいです( ^∀^)b
動画観て早速作らせていただきました。金と経験値ガッポリで神過ぎましたb 座標や方角など分かりやすくて作りやすかったです!コメ欄で溢れて倒される現象もあるみたいですが自分はまだ溢れず倒せてます。本当ありがとうございます!
これはえぐい笑
ブロック置く時もゆっくりでわかりやすかったです🎉🎉
ありがとうございます!
途中、ネザーの岩盤の上に処理層を作って現世に移動した後、現世になぜかネザーゲートが生成されており現世がゾンビピグリンで埋め尽くされているというハプニングに遭遇しましたが、ゾンビピグリンがでてきたゲートを破壊して動画の通りに作れば解決しました!
本当にありがとうございます!
これ、湧き層二層作るのめんどくさくて一層しか作ってないけどそれでもめっちゃ性能いい!こんなにすごい装置は初めてだ!ありがとうございます!
こういう簡単に作れて超高効率の装置良いですよね。美しさを感じます( ^∀^)b
まじで効率やばすぎて感動してます!ありがとうございます
作りました!凄まじい効率でもう経験値と金に困ることはないです!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!
ビーコンに使う鉱石がなくてこの動画を視聴。こんなにわかないだろうと思いながら制作。
そしたら思って以上に沸いて、すぐピラミッド完成した。ありがとうございます。
あと、これから作りたい方は帰路を準備してから作ったほうが良いと思います。(4000ブロックくらい歩いて帰る羽目になった)
ピグリン溢れ出してきたゲートくぐった瞬間殺されるww
マジでやべぇ効率えぐい
最高過ぎるwこんなに効率がいいのに材料とかが手に入りやすくて神!!
作りやすいのが良いですよね( ^∀^)b
このトラップえぐいですよね!参考にさせていただきました
えぐいっす( ^∀^)b
ゾンビピグリンが出てくるゲートの上に粘着ピストンを両面に設置して
攻撃できるタイプと落下死タイプに切り替えできるようにしたらより便利になりました。
湧き率半端なくてすぐ経験値稼げて便利です。
分かりやすい動画ありがとうございます
1.20マルチで現世側にサブ垢を待機させたらしっかり稼働してくれました!!ありがとうございます。
殴ってたらガラス壊れてチビに落とされてアイテムロスったり海の下にネザーゲート出て泣きそうやったけど
効率良過ぎて屁でもなかった!ありがとうございます!
じゃがいもさんの紹介する装置は分かりやすいし高効率だし簡単だしもう最高です!
好きになっちゃいました❤️
ありがとうございます( ^∀^)b
ゲームルールでMobの破壊を許可しないにしていると
ピグリンが亀の卵を狙わないので動かないので注意です
作ってみたいけど難しそうすぎて何回か気絶した!今度やってみる!!
意外と作ってみると簡単ですよ( ^∀^)b
これはすげぇ……
チャンネル登録と高評価するしかないやん……
こんなもの30分で作れるかよ2時間は掛ったぞ2度目だぞぉぃ!
また作りました、ありがとうございました。
作らせていただきましたいつもありがとうございます!
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
前回のウィザスケトラップといいネザー系のトラップが革命起こしすぎている…今回のトラップも作らせてもらいます
ありがとうございます
革命ですよこいつぁ( ^∀^)
便利なのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 高さなんぼから積めばいいですか?
@@tzuyu_love837 nether wastes
であればどんな高さから積んでも問題ないです
最近マイクラを始めてこの装置を作ってみたところ効率が良過ぎて怖くなりましたwこれで得た金を使って動画のさとうきび自動収穫機を作ろうと思います!丁寧な解説でとてもわかりやすかったです!
えええ!えっぐ
ものすごい効率よかったです!ありがとうございます!
お役に立てたようで何よりです(˙ᗜ˙)
Ver.1.19 JAVAでめっちゃ快適に使わせてもらっています!ただ、下にアイテム仕分け機をくっつけたのですが、やはり仕分けが追い付かず、ピストン式仕分け機も調べたのですがよくわかりませんでした。ぜひ、アイテム高速仕分け機の動画を上げてほしいです!!
今更参考になるかわかりませんがコメントします。最初のホッパーの時点で金塊のみに仕分けてみればいいと思います。
作りました!簡単に作れて経験値稼ぎ放題で金も無限化できて…最高のトラップです!
ありがとうございます!
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
アイテム仕分け機でも追いつかないくらいアイテムドロップするので、クロック回路使って一定間隔でマグマ流してアイテムリセットするようにしたらゲームも重くならず湧き効率もよくなりました
マジ神装置です!わかりやすかったです!
ちょっと不安だったけど…
すごすぎ…がちやんえぐ!
さいこうです
作らせていただきました!
効率よすぎて、窒息ダメージで放置してるだけで経験値と金がたまって最高です!
チャンネル登録しました!
今日エンダーマントラップを作ろうと思ってましたが、こっちを見て、今作りました!!
最高すぎました笑笑
チャンネル登録しました!次の動画も期待しています!!
このトラップ最高ですよね。お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
マイクラやらないけどなんか見ちゃう
ありがとナス( ^∀^)b
作る工程見てたら作る気失せたけど、動画の最後に稼働しているトラップ見た瞬間に作る気出てきた
こりゃすげぇ
アイテムドロップ量ヤバくてあふれてたので
ホッパー付きトロッコとホッパーで
あふれないようにしたら完璧なトラップ
になりました。
分かりやすく、とんでもないトラップの
作り方教えて頂きありがとうございます!
すみません。自分も同じようなやり方をしようとしたのですか、パワードレールは光っているのにホッパー付きトロッコが走り出しません。どのようにすれば良いか教えていただけませんか?因みにホッパーの上にパワードレール二つ敷いてます。
@@user-dt4jc3vu9g 返信遅れてすみません。
ホッパー付きトロッコを使うならば、レールを使わずにホッパーの上にブロックと合体させたホッパー付きトロッコを置いた方がいいと思います。
自分は、ホッパーが4つあり、ホッパーの上にホッパー付きトロッコがあって、
ホッパー付きトロッコはガラスと合体させてます。
このガラスの上にゾンビピグリンが落ちてきます。
ホッパー付きトロッコガラスがアイテムを回収して、この下のホッパーがさらに下へと送るようにしてます。
このホッパー付きトロッコガラスは、
まず、
・ホッパーの上にレールを置いて
・ホッパー付きトロッコを置いて
・レールを壊して
・ホッパー付きトロッコが動かないようにブロックで囲んで
・ホッパー付きトロッコに向かって
ピストンでブロックを押してくっつける
・囲んだブロックを壊す
この作業を真似すれば上手くいくと思います。
説明下手で、分からなかったら
また聞いてみてください。
真似させていただきました
作ってみました
効率すごすぎます
用途は違うから比べるのもどうかと思うけど、天空トラップタワーとは比較にならない
効率凄いですよね(˙ᗜ˙)
2:06 の工程をやっていたら、古代の残骸出てきた
本当は良くないのでしょうが、人数窒息だけ昔からコマンドでなくしてたので、処理層を改造して落下式と経験値を同時にできるようにしました!
そもそものトラップの基盤を投稿してくださったおかけですありがとうございます!
助かりました
14:41 ここ重要すぎるだろ!
これとんでもなく効率がいいですね!
ゾンビ肉はエメラルドに出来ますし、金はビーコンに使えるし、経験値はエンチャント、修繕に使える。剣も拾って殴るのに利用すればいいし、最高です!ありがとうございます!
金もエメラルドにできますよね🤤
できました。あざっす!
こんな低コストで高効率は素晴らしすぎる!ありがとうございます😊
このトラップ素晴らしいですよね
あっ、こいつぁ最高だ。ありがとうございました。
粉雪を置くと、放置でも小ゾンビが処理できるのでおすすめです。
マルチで複数人いるとトラップ稼働に条件がある原因、恐らくネザゲで受け渡しの部分が現世にいる人から128m(32m)以上離れていることだと思います。
ソロだと本来現世はチャンクローダーがある部分しか時間が動かないかつ、デスポーンしないので装置が動きますが、マルチだと現世に人がいる場合普通に時間動いてますし、そのプレイヤーからモンスターが離れてたらデスポーンします。
現世の状態をソロと同じ状態にすればマルチでも動くので、プレイヤー全員がネザーかエンドにいればおそらく動きます。(未検証)
現世に人がいるときは、動画と同じようにサブ垢入れて受け渡し部分で放置させれば大丈夫です。
マルチでも鯖に一人しかいない時は、ソロと全く同じなので普通に動きます。(検証済)
間違ってたらすみません。
見ながら丁寧に作ったから時間かかったけどその努力に見合う効率の良さ(о´∀`о)
完全放置のゾンピグトラップがアプデのせいで使えなくなったから、作って見ようと思います! ハード固定してしまったので、マクロでの自動操作が出来ないの悲しい😢
いつもありがとうございます!このトラップ初めて作りましたがやばすぎますねw
それと改めてボートのありがたさがわかりました。
いつもわかりやすい動画ありがとうございます!^^
できました!えぐい
えぐいっすよね( ^∀^)b
なぜなのかは分かりませんが、マルチモードで現世に一人別作業、ネザーのゾンビピグリンのゲート前に一人待機
の状態の時、ゾンビピグリンが全く湧かなくなる現象が起きますね。
これはおそらくウィザースケルトントラップでも起きます。
現世経由タイプのトラップだとマルチモードだとそういった不具合が起きちゃうのかもしれません。
その後、現世で作業してる人が退出すると正常に稼働しました。
これ現世の方がパンパンになるまで流れてこないから一瞬壊れたかと思った笑笑
唯一の欠点と言えば効率が良すぎて仕分け機が詰まることぐらいかな笑
ネザーだから水流式も使えないし、仕分け機を増設するしかないんかなぁ
統合版はウドン
Java版はじゃがいも
そのぐらいこの2人の装置の安定性高い
いつもお世話になってます。
すごく初歩的な質問ですみません、チャンクの左下って座標的に+-のどちら側ですか?
効率よすぎて落ちたww
これ範囲ダメージとアンデット積まないと重くなるww
最高、、、
マグマブロックver.のやつ直し終わったのにこっちの方が効率いいってまじぃぃぃぃ!
あるあるですね( ^∀^)b
最近装置に手を出した初心者ですが、なんとか作れました!!
ただ、殴ると外に出てきてしまい倒されてしまいました…ネザーゲートの周りを囲んでみたのですがまた溢れ出てしまい…
殴らなくても勝手に窒息するので放置することにしましたw
とてもわかりやすかったです!ありがとうございました😊
殴ってるときに適当なブロックで自分を囲めば解決できましたよ
ドアで出入りできるようにすれば完璧
手間やコスト、ドロップ品の有用性、経験値。どれをとってもエンダーマントラップを超えてますね・・・
10秒と待たず窒息ダメージが入り始めるのは、もう笑うしかないです。
やはりエンダーマントラップを超えていますよね。最初あまりの効率の良さに引きました( ^∀^)b
マジでこの経験値トラップ化け物だった件
本当に凄いトラップ。主食を金リンゴにしても金が余るw
ていか、そんなにりんごないwww
@massaaaan11 金人参もできる!金ブロックで建築…?
マイクラ初心者ですがなんとか作れました!(小指がしんどい…)
ありがとうございます!!
プレイヤー移動用のゲートが上空にできてしまいアクセスに困っているのですが、こちらは一度壊して地上に作り直すことは可能ですか?
それともはしごや水流エレベーターなどで毎回上空のゲートまでアクセスした方がいいのでしょうか?
無事できました!!あらためてありがとうございました!!
子供のゾンピグが出てくる問題ですが、チキンジョッキーから降りる際に外にはみ出るバグがありますね。
なので叩く場所を2~3マス下げて落下穴の上段にマグマ敷いて鳥を焼いちゃうと解決出来ます。
作ってみたらすごく効率よくてありがたいです!
ところで、待機場所で剣を振っている際に無意識に長押ししてしまったらしく、ネザーゲート下のガラスを壊してしまい脱出した子供ゾンビピグリンに攻撃されるという事故が発生しました。
自分の不注意ではあるんですが、攻撃が当たる可能性がある箇所のガラスを壊れにくい黒曜石に変えることで対策しました。ご参考までに
ありがとう
もう3回ぐらいそれやりましたw 急にうじゃうじゃと子どもゾンビピグリンが溢れ出してパニックになりますねw
まず開始早々序盤で何言ってるかわかんなかったww
難しそうだけど作ってみようかなぁ
効率良すぎて仕分けが追いつかないw
効率凄まじいですよね( ^∀^)b
8で割った座標に正確に合わせればそのゲート以上に近いゲートがなくなるから混戦しないってことか
経験上ちゃんとリンクさせれば混線しなくなります。
注意点として、どちらかを点火だけしておいて潜らないというのがポイントです。
潜っちゃうとどんなに離れてても既存のゲートにつながってしまう場合があります。
両方のゲートを厳密にリンクしてからくぐれば混線しないです。
動画、ブログともに、いつもお世話になっております。
私は spigot マルチサーバー内でソロマイクラしているのですが……ソロマルチでもほぼ動かなかったです。
現世の橋で窒息死ドロップした金塊や腐肉と数十秒に1匹程度mobが落ちて来る感じでした。
私が処理層のネザーゲートから現世の橋に行くと動きますが、ソロなので私が現世の橋にいると湧きが止まる……。
そこで現世の橋を1チャンク内に収まるように移設、現世の橋の処理層側ネザーゲートを3×3×3の3枚に増やして、現世の橋の処理層側ネザーゲート3枚目の先とネザーの処理層にカメの卵を配置したらマルチでもスポナートラップ強くらいにはなりました。
2分ほど待機すると金塊や腐肉が落ち始め、更に2分ほどするとmobが移動し始める感じです。
それでも手軽に金インゴットを作れるのでかなり重宝しております。
改修した後、興味本位で処理層のネザーゲートから現世の橋に行ったのですが……何故か現世の橋の処理層側で窒息ダメージを受けたmobが6ブロック前後ノックバックするようになってました……原因不明です。
もしノックバックしたmobがネザーゲートを移動して処理層へ落ちているとしたら、バージョンアップで挙動が変わりそうですね。
その後仕分け機を作って金の剣と腐肉を処理層のネザーゲートにドロッパーで投げ入れるようにして、一応チャンクローダーっぽくしたのですがあまり変わりませんでした。
以上です。ご報告まで。
1.20までは普通に動いていたんですが、1.21になってからちびゾンピグが出てくるようになりました泣
検証したところ、ニワトリに乗ったちびゾンピグが現れたときに飛び出てきました。何か対策とかありますか?
うーむ。ハーフブロックとトラップドアで塞げば出てこれなくて処理できそうですが無理そうですか?
元のネザーゲートから何マスぐらい離した所に作ればいいですか??
動画見ながら慎重に行い、無事完成しました!ありがとうございます!
窒息ダメによる放置をしていたんですが、しばらくして子供だけが窒息せず残り、大人が送られない状態になってしまっていたんですがこの時の対処法ってあったりしますか?こどもを定期的に処理するしかないですかね
子供死なないんだ。うーん、剣で攻撃せず窒息ダメージ放置するなら、足元にウィザーローズを置いたらどうですかね。死ぬのが早くなるんじゃないかな。
子供も多分処理できるはずです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd なるほどその手が!!!完全に抜けてました…
今ホッパーの上に下付きハーフで隙間から殴って仕分け機に繋げているんですが、ウィザーローズを使う場合はホッパーの上にホッパー付きトロッコ置いて、その上にブロック(ピグリンの足場かつウィザーローズ設置面)を置けば良いんですか?もしくはホッパー付きトロッコをブロックにめり込ませるとかですか?
装置を作ってみました。
すると処理層にはアイテム化したものが落ちてきて、ゾンビピグリンは少量しか落ちてきませんでした。どなたか対処法がわかる方は教えてください。
F3でデバッグ画面開いて座標の3つ下のfacingを見れば座標が分かりますよ。
ゾンビビグリンが亀の卵に反応しないです。
解決法などはありますか?
えぐすぎ笑笑
最近またマイクラ復帰したのですが、
このトラップはソロの場合でも稼働するのでしょうか?
ソロでも稼動します。むしろマルチよりソロのほうが不具合等が少なく安定しやすいです。
質問すいません
待機場所にまっててもモブがワープしてきません、確認したら現世の橋の方には溜まってました改善策ありますでしょうか
1.21クロスプレイサーバで作ったのですが動画のような高効率ではないのですがどうすればいいでしょうか?
クロスプレイサーバーはやったことがないからよくわからないですね(・ω・`)
サーバーの場合オーバーワールド側の橋に一人立たせてください。サブ垢でも何でもいいです。それか、チャンクローダープラグインを導入してください
10:10ここのゲート入った後8倍した時のゲートがとても近いのですが大丈夫なのでしょうか?入る前、-401.192でゲート入った後-3210.1531です
座標や方向が合っていれば問題ないです。混線しないように計算して設計されています。
これってよく使うネザーゲートとトラップ用ネザーゲートってはなしたほうがいいですか?
各ゲートは150マスほど離しておくと安全です。
いつも装置動画ありがとうございます。
これから作ろうと考えているのですが、仕分け機をつける場合、
「金塊、金インゴット、腐肉、生の鶏肉、羽」の仕分けを作って最後に金の剣の行き先を
作ればいいですかね?
(腐肉、生の鶏肉、羽はいらないので燃やして、金の剣は自動かまどにつないで金塊にする予定です)
そんな感じで大丈夫です。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
返信ありがとうございます!
最近追加されたクラフター?も組み込んで頑張って作ってみます。
ディスコも入らせていただきます、これからも応援してます!!!
@@user-vh2bb3uy1x 金塊を金インゴットや金ブロックにできればかなり楽そうですよね。ディスコありがとうございます!
拠点の近くのゲートと湧き層のゲートが繋がってしまって、ネザーから帰還したら死ぬほどゾンビピグリンがいて普通に困った。
それは困りますね。ちゃんと各ゲート同士を厳密にリンクさせれば混線は直せると思います( ^∀^)b
既存のゲート全て壊して無事解決です!ありがとうございます!
@@user-fl9ox6xl9f 無事に解決したようで何よりです( ^∀^)b
10:10でゲートをくぐったらいつも使っているゲートにつながりました。
これって失敗ですか?
混線していますね。失敗です。それだとそのゲートからゾンビピグリンが湧く可能性があります。
現世のゲートを混線しないように作り直すか、トラップを混線しないように作り直すしかないですね。
現世のゲートから128、ネザーのゲートから16離せばゲートは混線しなくなります。ネザーゲートの座標をかなり正確に合わせれば混線しにくくなりますが、そこまで近いとゲートの位置を変えたほうが安全です。
処理層のゾンビピグリンが出てくる処理層のゲートに入っちゃったらなんか出てくるの遅くなっか気がするんですけどあそこって入っちゃダメでしたか?またその時の対処法等あればお願いします。
マルチだと、オーバーワールド橋付近に誰か一人いないと処理層までいかないようです・・・
なにか解決策等ありますでしょうか?
うーむ、ソロでやるか、誰か一人橋の付近にいるしかないんじゃないですかね。マルチでプレイすることがないのでなんとも。
自分もマルチでやって送られてこなかったので助かりました。ありがとうございます。
おそらく統合版とjavaの違いじゃないでしょうか。
挙動はしっかりしているのですが、10分で金ブロック15個程度の効率しか出ません。
湧き層を増やした方がいいのでしょうか?(増やせるのか分からないですが)
それともアプデで湧き方やmobとゲート周りの仕様が変わったんですかね?
java1.20.1の難易度ハードです。
うーん。特に仕様が変わったりはしていないはずですね。
湧き層の中に松明を置いたりはしていませんか?明るいとモブがわかなくなります。
あとは描画距離12、演算距離8で試してみてください。
@@Sylastar あ~。湧き層から出てきたポータルには入らないようにしたほうがいいですね。混線してるんだろうけど逆に湧き層に戻ったりしてるのかもしれないです。
@@Sylastar それで大丈夫です。ポータル同士を正しくリンクさせれば正常に動作するはず。8で割った値で正しくリンクさせてください。
バグって、ずっと拾ってる音なってる。(要は効率おかしいってこと)
6ヶ月越しの質問すみません!
前このトラップを作ったのですが、湧き効率が動画に比べて少し悪いなと思い色々調べていました。すると、湧き層のチャンクが一ブロックズレて、ネザーゲートもチャンクの境目におけていないことがわかりました。これから全部ずらそうと思うのですが、ネザーゲートを全部壊したら不具合は起こりますか?
ネザーゲート同士をちゃんとリンクさせれば全部壊して作り直しても大丈夫だと思います。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 分かりました!ありがとうございます。
もう1回この動画を見直して、全部壊して作り直しますw
じゃがいもさんにはいつもお世話になっております。大好きです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 度々の質問申し訳ないです。湧き層の位置が1ブロックズレて、ネザーゲートがチャンクの真ん中にないと、効率は変わりますか?多分全部湧き層の位置に合わせたので、全体がズレてると思います。
いつもお世話になっています!
質問なのですが、落下ダメージでゾンピグを処理する場合、処理層につながるネザーゲートからそのまま24マス以上下に処理層を作っても問題ないでしょうか?
経験値がいらなくてただ落下ダメージで処理するだけなら24マス下に処理層&アイテム回収層を作れば問題ないです。
待機所も下でいいですか?22マス下げてワンパンに❤@@jagaimo-to-gametachi-2nd
コメント失礼します。チャンクローダーがあればマルチでも機能しますかね?
めちゃくちゃすごいですけど子供のゾンビピグリンに殺されました
マルチプレイで作りたいんですが、他の人が現世にいる状態で自分だけが処理層で待機しても稼働するんでしょうか?
今回のトラップに限らずトラップ関連は全プレイヤーが処理層や待機場所の近くにいないと正常に稼働しないですね。
敵の湧きが分散してしまうので。
これってもしかしてゲート経由させて戻すと、湧き上限にカウントされてないんですか?
ずっと使えていたのにわかなくなってしまいました;;
どうも、今日作った人です!!
しっかりトラップが作動しています!!
トラップになにか問題が起きたんだと思います!
今更なのですが質問です。
動画の様に作ったのですがゾンピグが来なかったので現世の橋のゲートのくぐって無い方をくぐってみたら処理部分のゲートに繋がっていました。
→現世のもう一方のゲートってくぐっちゃいけなかったのでしょうか?
ちゃんとゲートが繋がらない時の対処法はどうしたら良いでしょうか
(3回くらいゲートを全て壊し、動画の様に作り直しましたが出来ませんでした)
これってうまくやれば亀の卵をアイアンゴーレムで代用することも可能ですか?
うーん、上手くやれば可能かもしれませんね。アイアンゴーレムとゾンビピグリンの視線があって、お互いに攻撃しなければ(攻撃が届かなければ)いけると思います。
統合版reamsでも可能ですか?また、もし可能ならバイオームの確認方法はチャンクファインダーしかないでしょうか?