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まず一言…こいつぁやばすぎる!低コストで超簡単に作れて超高効率です。1分以内にレベル0から30まで上がります。100もすぐです。1時間で350個前後の金ブロックが手に入る。しかも湧き潰し一切なしです!ネザーに来たばかりの頃に作れるので初心者の方にもおすすめです。レッドストーン回路も一切なし!経験値の取得が間に合わない。敵の処理が追いつかない経験値トラップは初めてです。多分エンダーマン経験値トラップの効率を超えてる。今まで私が紹介したゾンビピグリントラップの性能も超えていると思います。あんなにマグマブロックを設置したのはなんだったんや。今回の動画が、少しでも皆様あああああん←発狂。【追記1】建築ブロックはわかりやすいように鉄ブロックを使っていますが、ネザーラックで代用してOKです。必要素材は念の為多少多めに用意しておくと安心です。【追記2】実はネザーゲートの向きはそこまで重要ではないのですが、ネザーゲートはどの向きに作るんですかという質問が殺到する気配を感じたので、南と北に統一しました。動画のように南と北に統一しておけばとりあえず間違いないです。【追記3】橋の高い方のネザーゲートの背面は塞がなくても良いです。敵モブはネザーゲートを通ってから15秒経過しないと新たにゲートをくぐらないので、15秒より早く高い方のゲートに到達するとゲートを通らず溜まります。ガラスがないと押されて落ちていくので溜まらなくなります。でもぶっちゃけゲートの背面を塞いでも塞がなくても効率は変わらないです。そんなの関係ないくらいピグリンが湧きます。そもそもソロだと橋にピグリンが湧いてるのは確認できないので気にしないでOKです。一応補足。【追記4】このトラップを考えた偉大な方→ruclips.net/video/uBpMwXVn6iY/видео.html【追記5】生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください※生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください。24分辺りから改良開始。ruclips.net/video/6TYTxuGT8ws/видео.htmlb※ゾンビピグリントラップ改良法解説 ゆっくり実況版ruclips.net/video/ih5zYplB6zk/видео.html
補足湧き層のネザゲ回りの壁部分は1枚だとうまくネザゲに回ってこない(壁越しに卵を認知して壁に突っかかる)ので、ネザゲ回りの壁は3重くらいにすると全方位のゾンピグが上手い事ネザゲに向かうようになるこれはモブが目標物に向かって一番近付ける場所を優先するという思考パターンが原因なので湧き層のネザゲ回りの壁を三重にする事によって、ゲート部分が一番カメ卵に近付けるようにするよう物理的に誘導してやればOK湧き層は壁の増築分減るが効率はまったく問題無し何名か上手くいってない方々がいらっしゃったようなので、こちらも試してみて下さい
まじでありがとうございます!この通りやったらしっかり出来ました!!!ほんと感謝です!!!@@akabiest
2重だとだめなの?
@@jajajajajjaja3 2重だと一枚と同じ感じで壁越しに卵を認知して壁に突っかかるから3重なんだと思われる
今回、このトラップを作らせてもらいました。ピグリントラップを作るのは初めてだったので少し不安でしたが、問題なく作れました!効率もものすごくもくてほんと感謝しかないです!
処理層のネザーゲートの足元の黒曜石にトラップドアを設置し、その先にカメの卵を置いてゲート周りのガラスを+1マス高くする(カメの卵の前のみトラップドア、+1マスしておかないとゲート足元のトラップドアからジャンプして処理層から逃げてしまうため)とゲート上にたまらずに処理層に落ちてくれるようになりました。放置したときになかなか処理層に落ちてくれなかったのですが改善されました。すごく便利です。ありがとうございます。
これはえぐい笑ブロック置く時もゆっくりでわかりやすかったです🎉🎉
情報:マルチプレイサーバーであると、ネザーの殺害側とオーバーワールドの橋側双方に人がいないと動作しない。ただし、サーバーに接続するのが自分だけであるならば稼働する。
動画観て早速作らせていただきました。金と経験値ガッポリで神過ぎましたb 座標や方角など分かりやすくて作りやすかったです!コメ欄で溢れて倒される現象もあるみたいですが自分はまだ溢れず倒せてます。本当ありがとうございます!
最高過ぎるwこんなに効率がいいのに材料とかが手に入りやすくて神!!
作りやすいのが良いですよね( ^∀^)b
1.21で作ってみました!すごい効率でびっくりです…!経験値を稼ぐのに困っていたので本当に助かりました!ありがとうございます!
これとウィザースケルトントラップは便利なだけでなく経験値も稼げるので本当に素晴らしいです( ^∀^)b
まじで効率やばすぎて感動してます!ありがとうございます
ありがとうございます!途中、ネザーの岩盤の上に処理層を作って現世に移動した後、現世になぜかネザーゲートが生成されており現世がゾンビピグリンで埋め尽くされているというハプニングに遭遇しましたが、ゾンビピグリンがでてきたゲートを破壊して動画の通りに作れば解決しました!本当にありがとうございます!
ピグリン溢れ出してきたゲートくぐった瞬間殺されるww
2:06 の工程をやっていたら、古代の残骸出てきた
マジでやべぇ効率えぐい
作らせていただきました!効率よすぎて、窒息ダメージで放置してるだけで経験値と金がたまって最高です!チャンネル登録しました!
ゲームルールでMobの破壊を許可しないにしているとピグリンが亀の卵を狙わないので動かないので注意です
すご過ぎ神オブザ神😂ありがとうございます
解決済みですが知見共有コメです。現世の橋の改良案です。神装置なのですが、20分以上など長時間使用してると徐々に湧きが鈍くなっていき、しまいには1体倒して間があって2体来て間があいて…程度の効率にまで落ちる場合が度々ありました。効率低下減少が起こると、TPSも徐々に下がります。長い間原因不明でしたが今日解決しました。その原因がどうやら、現世の橋にゾンピグがどんどん溜まっていき、現世橋の高い方のポータル(以下、出口側ポータルと呼ぶ)をくぐれずに圧死するゾンピグが続出している事のようだった。圧死によると思われる金塊や腐肉が、現世橋の出口側ポータルや処理層ポータルに大量に落ちている。出口側ポータルがゾンピグを吸ってくれないため現世橋にゾンピグがどんどん溜まり、400体以上がひしめき合っていた。吸わない分効率が落ち、TPSの低下もこの大量の現世橋の滞留ゾンピグが原因だった。現世橋にゾンピグが滞留する原因は、ネザーポータルの15秒間のクールダウン。解決方法は、現世橋の出口側ポータルの向こうにトラップドア越しのカメの卵を置いてゾンピグを誘導しつつ、現世の橋の床をクモの巣で埋め尽くす。これで溜まる事は無くなり、TPS低下も効率低下も起こらなくなった。激ヤバ効率が1時間以上続く、最強のトラップに改良できた。(以下、メカニズム解説↓)ネザーポータルをくぐったばかりのモブは、再びポータルを使えるようになるまで15秒間という長いクールダウンが発生し(プレイヤーのそれよりも遥かに長い)、これが経過する前に再びポータルへ触れてしまうと、そのモブはポータルをくぐってくれず転送されない。しかも、再び触れた時にクールダウンが15秒へとリセットされてしまうため、ポータルを一旦離れて再度15秒経ってからでないとそのモブは再度ポータルをくぐることができなくなる。動画の通りに作ると、最初のうちはうまくいく。なぜなら、動画の現世橋にはカメの卵がないため、現世へ来たゾンピグはランダムウォークするのみで、そのうち後続のゾンピグに押されて自然と15秒経った後に出口側ポータルへ到達するから。押されるスピードはある程度遅いため、その間に15秒過ごしてもらおう、という意図で動画主は現世橋を設計したと思われる。しかし、ランダムウォークに依存したこの動画の方式では、たまたま15秒以内に出口側ポータルへと到達してしまう個体がチラホラ出てきてしまう(これは大人でも起こる一方、特に移動速度の速い子供ゾンピグはこの発生頻度が高い)。そうした個体達はどうなるか…?そう、クールダウンが15秒へリセットされ、出口側ポータルで転送されずにとどまる。最初のうちは出口側ポータルにとどまった彼らも、ランダムウォークで一旦出口側ポータルを離れて再び15秒後に再突入できる場合がある。しかし、後続のゾンピグが続々と押し寄せる状態になると…? 彼らは後続のゾンピグに押し付けられる形で、一度触れてしまった出口側ポータルを離れる事すらできなくなってしまう。すると彼らは、永遠にクールダウンが15秒から減らないまま、圧死する運命しかなくなってしまうのだ。(また、子供は体が小さいため、転送できずポータルを素通りした後、その向こうの壁との狭い隙間に挟まってクールダウンを消費できるが、転送できない他の大人に押し付けられているため、結局そこから脱する事ができず、その隙間に溜まっていき、どのみち圧死する。)更に悪いことに、こうして溜まった永久クールダウン軍団が出口側ポータルを占拠する事で、後続の(クールダウンの解除された正常な)ゾンピグすらも出口側ポータルへ到達できず、正常組すらも橋の上で滞留し、時折圧死するという事態に。こうして橋の上に400体以上ものゾンピグが居座り、効率が落ちてしまうのだ。道理で、動画のように作ると圧死した彼らの金塊や腐肉が橋やポータルの上に大量に落ちているのだ。これを解決するには、ランダムウォークに依存させずに、かつ現世橋を15秒以上かけてゆっくり渡ってもらう必要がある。確実に現世で15秒を過ごしてもらい、その間はポータルへ触れられないようにする。出口側ポータルに触れた時に確実に転送できるようにするためだ。まず、ランダムウォークを廃する為、出口側ポータルの反対側へカメの卵を設置し、誘導する。万が一カメの卵へ到達されても壊されぬよう、縦のトラップドアで通せんぼする。また、カメの卵の上に2ブロックの空気がないと誘導効果が出ないためそこも注意する。次に、現世橋の床をクモの巣で埋め尽くす。これがないと、むしろゾンピグがカメの卵めがけて15秒未満の超特急で出口側ポータルへ突っ込んで来るので、確実に出口側ポータルに溜まって圧死する。現世橋はそれなりの長さがあるので、この床をクモの巣で全部埋めてやれば、ほぼほぼ確実に15秒かかるようになる。こうして、現世橋へやって来たゾンピグはカメの卵めがけて出口側ポータル方向へ歩き始め、クモの巣のお陰で15秒以上かけてようやく出口側ポータルへ到達できるようになり、その頃にはクールダウンは解除されているため出口側ポータルでちゃんと転送されてくれる。また、もし万が一15秒未満でクモの巣を突破する個体が現れた時の対策で、出口側ポータルとカメの卵の間にウィザーローズを植えておくと良いかもしれない。上から見て、入口側ポータル(ネザーの湧き層からここへ来る) ↓ ↓ ↓ ↓クモの巣地帯(ここをゾンピグが15秒以上かけて渡る) ↓ ↓ ↓出口側ポータル(通常はここでネザーへ再転送)ウィザーローズ地帯縦トラップドアで通せんぼカメの卵の順に配置する。こうすれば、万が一出口側ポータルでクールダウンに引っかかって素通りした個体が現れても、それをウィザーローズでやっつけて処分できる。カメの卵があるので、ウィザーローズにかかったゾンピグは逃げられない。ウィザーローズを泥に植えれば、その分もホッパーで回収できる。(とはいえ今の所そこで回収された事がないのでウィザーローズ地帯へ突破した個体はおらず、全員ちゃんと出口側ポータルで転送されてるようだ)長くなり失礼しました。力になれれば幸い。
これはすげぇ……チャンネル登録と高評価するしかないやん……
1.20マルチで現世側にサブ垢を待機させたらしっかり稼働してくれました!!ありがとうございます。
このトラップえぐいですよね!参考にさせていただきました
えぐいっす( ^∀^)b
ものすごい効率のよさだったわ。これはもう主食金ニンジン待ったなしですわ。個人的に近くにサボテンを置いておけば不要なアイテムの処理が楽でした
これ、湧き層二層作るのめんどくさくて一層しか作ってないけどそれでもめっちゃ性能いい!こんなにすごい装置は初めてだ!ありがとうございます!
こういう簡単に作れて超高効率の装置良いですよね。美しさを感じます( ^∀^)b
ビーコンに使う鉱石がなくてこの動画を視聴。こんなにわかないだろうと思いながら制作。そしたら思って以上に沸いて、すぐピラミッド完成した。ありがとうございます。あと、これから作りたい方は帰路を準備してから作ったほうが良いと思います。(4000ブロックくらい歩いて帰る羽目になった)
最新バージョンで作成し、正常に動作しました。岩盤から現世に戻る際、隣にもう一つゲートが作成され一時湧かなかったですが、破壊することでうまく動いてくれました。
マジ神装置です!わかりやすかったです!
殴ってたらガラス壊れてチビに落とされてアイテムロスったり海の下にネザーゲート出て泣きそうやったけど効率良過ぎて屁でもなかった!ありがとうございます!
こんなもの30分で作れるかよ2時間は掛ったぞ2度目だぞぉぃ!また作りました、ありがとうございました。
14:41 ここ重要すぎるだろ!
作らせていただきましたいつもありがとうございます!
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
ゾンビピグリンが出てくるゲートの上に粘着ピストンを両面に設置して攻撃できるタイプと落下死タイプに切り替えできるようにしたらより便利になりました。湧き率半端なくてすぐ経験値稼げて便利です。分かりやすい動画ありがとうございます
えええ!えっぐものすごい効率よかったです!ありがとうございます!
お役に立てたようで何よりです(˙ᗜ˙)
作ってみたいけど難しそうすぎて何回か気絶した!今度やってみる!!
意外と作ってみると簡単ですよ( ^∀^)b
すごく初歩的な質問ですみません、チャンクの左下って座標的に+-のどちら側ですか?
じゃがいもさんの紹介する装置は分かりやすいし高効率だし簡単だしもう最高です!好きになっちゃいました❤️
ありがとうございます( ^∀^)b
作りました!簡単に作れて経験値稼ぎ放題で金も無限化できて…最高のトラップです!ありがとうございます!
作る工程見てたら作る気失せたけど、動画の最後に稼働しているトラップ見た瞬間に作る気出てきた
今日エンダーマントラップを作ろうと思ってましたが、こっちを見て、今作りました!!最高すぎました笑笑チャンネル登録しました!次の動画も期待しています!!
このトラップ最高ですよね。お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
マイクラやらないけどなんか見ちゃう
ありがとナス( ^∀^)b
前回のウィザスケトラップといいネザー系のトラップが革命起こしすぎている…今回のトラップも作らせてもらいますありがとうございます
革命ですよこいつぁ( ^∀^)便利なのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 高さなんぼから積めばいいですか?
@@tzuyu_love837 nether wastesであればどんな高さから積んでも問題ないです
最近マイクラを始めてこの装置を作ってみたところ効率が良過ぎて怖くなりましたwこれで得た金を使って動画のさとうきび自動収穫機を作ろうと思います!丁寧な解説でとてもわかりやすかったです!
アイテム仕分け機でも追いつかないくらいアイテムドロップするので、クロック回路使って一定間隔でマグマ流してアイテムリセットするようにしたらゲームも重くならず湧き効率もよくなりました
しっかり溜まっていくんですが、橋のほうだと全然いないんです。ミスってますか?
あっ、こいつぁ最高だ。ありがとうございました。
Ver.1.19 JAVAでめっちゃ快適に使わせてもらっています!ただ、下にアイテム仕分け機をくっつけたのですが、やはり仕分けが追い付かず、ピストン式仕分け機も調べたのですがよくわかりませんでした。ぜひ、アイテム高速仕分け機の動画を上げてほしいです!!
今更参考になるかわかりませんがコメントします。最初のホッパーの時点で金塊のみに仕分けてみればいいと思います。
こりゃすげぇ
本当は良くないのでしょうが、人数窒息だけ昔からコマンドでなくしてたので、処理層を改造して落下式と経験値を同時にできるようにしました!そもそものトラップの基盤を投稿してくださったおかけですありがとうございます!
アイテムドロップ量ヤバくてあふれてたのでホッパー付きトロッコとホッパーであふれないようにしたら完璧なトラップになりました。分かりやすく、とんでもないトラップの作り方教えて頂きありがとうございます!
すみません。自分も同じようなやり方をしようとしたのですか、パワードレールは光っているのにホッパー付きトロッコが走り出しません。どのようにすれば良いか教えていただけませんか?因みにホッパーの上にパワードレール二つ敷いてます。
@@野上淳-z3o 返信遅れてすみません。ホッパー付きトロッコを使うならば、レールを使わずにホッパーの上にブロックと合体させたホッパー付きトロッコを置いた方がいいと思います。自分は、ホッパーが4つあり、ホッパーの上にホッパー付きトロッコがあって、ホッパー付きトロッコはガラスと合体させてます。このガラスの上にゾンビピグリンが落ちてきます。ホッパー付きトロッコガラスがアイテムを回収して、この下のホッパーがさらに下へと送るようにしてます。このホッパー付きトロッコガラスは、まず、・ホッパーの上にレールを置いて・ホッパー付きトロッコを置いて・レールを壊して・ホッパー付きトロッコが動かないようにブロックで囲んで・ホッパー付きトロッコに向かってピストンでブロックを押してくっつける・囲んだブロックを壊すこの作業を真似すれば上手くいくと思います。説明下手で、分からなかったらまた聞いてみてください。
真似させていただきました
粉雪を置くと、放置でも小ゾンビが処理できるのでおすすめです。
作ってみました効率すごすぎます用途は違うから比べるのもどうかと思うけど、天空トラップタワーとは比較にならない
効率凄いですよね(˙ᗜ˙)
5:32のネザーゲートはトラップが完成したらくぐっても大丈夫ですか?
ちゃんとゲート同士がつながったなら潜ってもOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 教えてくれてありがとうございます!!
作りました!凄まじい効率でもう経験値と金に困ることはないです!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!
完全放置のゾンピグトラップがアプデのせいで使えなくなったから、作って見ようと思います! ハード固定してしまったので、マクロでの自動操作が出来ないの悲しい😢
10:10でゲートをくぐったらいつも使っているゲートにつながりました。これって失敗ですか?
混線していますね。失敗です。それだとそのゲートからゾンビピグリンが湧く可能性があります。現世のゲートを混線しないように作り直すか、トラップを混線しないように作り直すしかないですね。現世のゲートから128、ネザーのゲートから16離せばゲートは混線しなくなります。ネザーゲートの座標をかなり正確に合わせれば混線しにくくなりますが、そこまで近いとゲートの位置を変えたほうが安全です。
最新Javaのマルチでも稼働しますか?
コメント失礼します。チャンクローダーがあればマルチでも機能しますかね?
これって1人でも出来ますか?
マルチで複数人いるとトラップ稼働に条件がある原因、恐らくネザゲで受け渡しの部分が現世にいる人から128m(32m)以上離れていることだと思います。ソロだと本来現世はチャンクローダーがある部分しか時間が動かないかつ、デスポーンしないので装置が動きますが、マルチだと現世に人がいる場合普通に時間動いてますし、そのプレイヤーからモンスターが離れてたらデスポーンします。現世の状態をソロと同じ状態にすればマルチでも動くので、プレイヤー全員がネザーかエンドにいればおそらく動きます。(未検証)現世に人がいるときは、動画と同じようにサブ垢入れて受け渡し部分で放置させれば大丈夫です。マルチでも鯖に一人しかいない時は、ソロと全く同じなので普通に動きます。(検証済)間違ってたらすみません。
助かりました
これってオーバーワールドに処理層作れないんですか?
できました。あざっす!
効率良すぎて仕分けが追いつかないw
効率凄まじいですよね( ^∀^)b
8で割った座標に正確に合わせればそのゲート以上に近いゲートがなくなるから混戦しないってことか
経験上ちゃんとリンクさせれば混線しなくなります。注意点として、どちらかを点火だけしておいて潜らないというのがポイントです。潜っちゃうとどんなに離れてても既存のゲートにつながってしまう場合があります。両方のゲートを厳密にリンクしてからくぐれば混線しないです。
このトラップ最新バージョンでも動きます?
懐かしい、半年前作ったなー
マジでこの経験値トラップ化け物だった件
これってよく使うネザーゲートとトラップ用ネザーゲートってはなしたほうがいいですか?
各ゲートは150マスほど離しておくと安全です。
これってもしかしてゲート経由させて戻すと、湧き上限にカウントされてないんですか?
マルチサーバーで作ったのですが、チャンクローダーは有効ですか?
唯一の欠点と言えば効率が良すぎて仕分け機が詰まることぐらいかな笑ネザーだから水流式も使えないし、仕分け機を増設するしかないんかなぁ
コメント失礼します1.16でも動きますかね?
これ現世の方がパンパンになるまで流れてこないから一瞬壊れたかと思った笑笑
いつもありがとうございます!このトラップ初めて作りましたがやばすぎますねwそれと改めてボートのありがたさがわかりました。いつもわかりやすい動画ありがとうございます!^^
マグマブロックver.のやつ直し終わったのにこっちの方が効率いいってまじぃぃぃぃ!
あるあるですね( ^∀^)b
今更ながら質問失礼します。こちらのトラップはソロでも稼働しますか?
むしろソロのほうが稼働しやすいです(・ω・`)
これって、自分が普段使っているゲートの近くで作っても大丈夫ですかね、?
混線する可能性があるので現世では128、ネザーでは16以上ゲートを離して作成したほうが良いです。
できました!えぐい
えぐいっすよね( ^∀^)b
これって自分達が普段使ってるネザーゲートが近くにある場所に作っても大丈夫ですか?
現世では128、ネザーでは16以上普段用のゲートから離せばOKです。
ありがとうございます!
統合版でもできますか?🥲
岩盤の上にブロック置けないから無理ですね😢いつか統合版でも岩盤の上にブロックがおけるようになればいいですよね〜
@@あずきまる-z2d そうなんですね泣ありがとうございます😭
マルチプレイで作りたいんですが、他の人が現世にいる状態で自分だけが処理層で待機しても稼働するんでしょうか?
今回のトラップに限らずトラップ関連は全プレイヤーが処理層や待機場所の近くにいないと正常に稼働しないですね。敵の湧きが分散してしまうので。
効率よすぎて落ちたwwこれ範囲ダメージとアンデット積まないと重くなるww最高、、、
チャンクはどうやったら分かりますか?
1.20までは普通に動いていたんですが、1.21になってからちびゾンピグが出てくるようになりました泣検証したところ、ニワトリに乗ったちびゾンピグが現れたときに飛び出てきました。何か対策とかありますか?
うーむ。ハーフブロックとトラップドアで塞げば出てこれなくて処理できそうですが無理そうですか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd自分は無理でした
いつも使っている既存のねざーげーとの近くに作っていいのですか?
統合版reamsでも可能ですか?また、もし可能ならバイオームの確認方法はチャンクファインダーしかないでしょうか?
ゾンビビグリンが亀の卵に反応しないです。解決法などはありますか?
これとんでもなく効率がいいですね!ゾンビ肉はエメラルドに出来ますし、金はビーコンに使えるし、経験値はエンチャント、修繕に使える。剣も拾って殴るのに利用すればいいし、最高です!ありがとうございます!
金もエメラルドにできますよね🤤
これってチャンクローダー作ってオバーワールドで処理しても使えますか?
チャンクローダーは範囲が短いので無理ですね(´・ω・`)
これってソロの場合どのように待機すればいいですか?
処理層のチェストのあたりに待機すればOKです。待っていればゾンビピグリンが降ってきます。
マイクラ初心者ですがなんとか作れました!(小指がしんどい…)ありがとうございます!!プレイヤー移動用のゲートが上空にできてしまいアクセスに困っているのですが、こちらは一度壊して地上に作り直すことは可能ですか?それともはしごや水流エレベーターなどで毎回上空のゲートまでアクセスした方がいいのでしょうか?
無事できました!!あらためてありがとうございました!!
ウィザスケトラップと離した方がいいですか?
150以上離した場所に作ったほうが良いですね。あまり近くには造らないほうが良いです。
これは統合版でもできますか?
13:05 からのゲート逆に入っちゃったんですけど、もうあきらめて作るのやめた方がいいですかね?…
演算距離によって湧き効率は変化しますか?
動画ほど効率はあまり良くないのですが、何か効率を上げる方法などございますか?
沸き層をマグマブロックにしたら効率は良くなりますか?
良くなるとは思いますがそこまでしなくても十分だとは思います。
えぐすぎ笑笑最近またマイクラ復帰したのですが、このトラップはソロの場合でも稼働するのでしょうか?
ソロでも稼動します。むしろマルチよりソロのほうが不具合等が少なく安定しやすいです。
10:10ここのゲート入った後8倍した時のゲートがとても近いのですが大丈夫なのでしょうか?入る前、-401.192でゲート入った後-3210.1531です
座標や方向が合っていれば問題ないです。混線しないように計算して設計されています。
自宅からトラップへのゲートがすごく遠いのですが、同移動するのがおすすめですか?
うーん、色々方法はありますが、ネザーを経由するのが一番早いですよね。自宅からネザーへゲートをつないで、ネザーからトラップのゲートの近くにゲートを作る感じがいいと思います。ネザーのゲートは16以上、現世のゲートは128以上離せば混線しなくなります。128くらいならトロッコとかエリトラで飛んでいけば一瞬です。
私は自宅のゲートの上の岩盤を破壊して岩盤の上をエリトラで飛んで移動してます座標覚えておくか道中に松明とかの目印を置いておけば障害物がないので楽です
質問すいません待機場所にまっててもモブがワープしてきません、確認したら現世の橋の方には溜まってました改善策ありますでしょうか
まず一言…こいつぁやばすぎる!低コストで超簡単に作れて超高効率です。1分以内にレベル0から30まで上がります。100もすぐです。1時間で350個前後の金ブロックが手に入る。しかも湧き潰し一切なしです!ネザーに来たばかりの頃に作れるので初心者の方にもおすすめです。レッドストーン回路も一切なし!
経験値の取得が間に合わない。敵の処理が追いつかない経験値トラップは初めてです。多分エンダーマン経験値トラップの効率を超えてる。今まで私が紹介したゾンビピグリントラップの性能も超えていると思います。あんなにマグマブロックを設置したのはなんだったんや。今回の動画が、少しでも皆様あああああん←発狂。
【追記1】
建築ブロックはわかりやすいように鉄ブロックを使っていますが、ネザーラックで代用してOKです。必要素材は念の為多少多めに用意しておくと安心です。
【追記2】
実はネザーゲートの向きはそこまで重要ではないのですが、ネザーゲートはどの向きに作るんですかという質問が殺到する気配を感じたので、南と北に統一しました。動画のように南と北に統一しておけばとりあえず間違いないです。
【追記3】
橋の高い方のネザーゲートの背面は塞がなくても良いです。敵モブはネザーゲートを通ってから15秒経過しないと新たにゲートをくぐらないので、15秒より早く高い方のゲートに到達するとゲートを通らず溜まります。ガラスがないと押されて落ちていくので溜まらなくなります。
でもぶっちゃけゲートの背面を塞いでも塞がなくても効率は変わらないです。そんなの関係ないくらいピグリンが湧きます。そもそもソロだと橋にピグリンが湧いてるのは確認できないので気にしないでOKです。一応補足。
【追記4】
このトラップを考えた偉大な方
→ruclips.net/video/uBpMwXVn6iY/видео.html
【追記5】
生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください※生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください。24分辺りから改良開始。
ruclips.net/video/6TYTxuGT8ws/видео.htmlb
※ゾンビピグリントラップ改良法解説 ゆっくり実況版
ruclips.net/video/ih5zYplB6zk/видео.html
補足
湧き層のネザゲ回りの壁部分は1枚だとうまくネザゲに回ってこない(壁越しに卵を認知して壁に突っかかる)
ので、ネザゲ回りの壁は3重くらいにすると全方位のゾンピグが上手い事ネザゲに向かうようになる
これはモブが目標物に向かって一番近付ける場所を優先するという思考パターンが原因なので
湧き層のネザゲ回りの壁を三重にする事によって、ゲート部分が一番カメ卵に近付けるようにするよう
物理的に誘導してやればOK
湧き層は壁の増築分減るが効率はまったく問題無し
何名か上手くいってない方々がいらっしゃったようなので、こちらも試してみて下さい
まじでありがとうございます!この通りやったらしっかり出来ました!!!ほんと感謝です!!!@@akabiest
2重だとだめなの?
@@jajajajajjaja3 2重だと一枚と同じ感じで壁越しに卵を認知して壁に突っかかるから3重なんだと思われる
今回、このトラップを作らせてもらいました。ピグリントラップを作るのは初めてだったので少し不安でしたが、問題なく作れました!効率もものすごくもくてほんと感謝しかないです!
処理層のネザーゲートの足元の黒曜石にトラップドアを設置し、その先にカメの卵を置いてゲート周りのガラスを+1マス高くする(カメの卵の前のみトラップドア、+1マスしておかないとゲート足元のトラップドアからジャンプして処理層から逃げてしまうため)とゲート上にたまらずに処理層に落ちてくれるようになりました。
放置したときになかなか処理層に落ちてくれなかったのですが改善されました。
すごく便利です。ありがとうございます。
これはえぐい笑
ブロック置く時もゆっくりでわかりやすかったです🎉🎉
情報:
マルチプレイサーバーであると、ネザーの殺害側とオーバーワールドの橋側双方に人がいないと動作しない。
ただし、サーバーに接続するのが自分だけであるならば稼働する。
動画観て早速作らせていただきました。金と経験値ガッポリで神過ぎましたb 座標や方角など分かりやすくて作りやすかったです!コメ欄で溢れて倒される現象もあるみたいですが自分はまだ溢れず倒せてます。本当ありがとうございます!
最高過ぎるwこんなに効率がいいのに材料とかが手に入りやすくて神!!
作りやすいのが良いですよね( ^∀^)b
1.21で作ってみました!
すごい効率でびっくりです…!
経験値を稼ぐのに困っていたので本当に助かりました!
ありがとうございます!
これとウィザースケルトントラップは便利なだけでなく経験値も稼げるので本当に素晴らしいです( ^∀^)b
まじで効率やばすぎて感動してます!ありがとうございます
ありがとうございます!
途中、ネザーの岩盤の上に処理層を作って現世に移動した後、現世になぜかネザーゲートが生成されており現世がゾンビピグリンで埋め尽くされているというハプニングに遭遇しましたが、ゾンビピグリンがでてきたゲートを破壊して動画の通りに作れば解決しました!
本当にありがとうございます!
ピグリン溢れ出してきたゲートくぐった瞬間殺されるww
2:06 の工程をやっていたら、古代の残骸出てきた
マジでやべぇ効率えぐい
作らせていただきました!
効率よすぎて、窒息ダメージで放置してるだけで経験値と金がたまって最高です!
チャンネル登録しました!
ゲームルールでMobの破壊を許可しないにしていると
ピグリンが亀の卵を狙わないので動かないので注意です
すご過ぎ
神オブザ神😂
ありがとうございます
解決済みですが知見共有コメです。現世の橋の改良案です。
神装置なのですが、20分以上など長時間使用してると徐々に湧きが鈍くなっていき、しまいには1体倒して間があって2体来て間があいて…程度の効率にまで落ちる場合が度々ありました。効率低下減少が起こると、TPSも徐々に下がります。長い間原因不明でしたが今日解決しました。
その原因がどうやら、現世の橋にゾンピグがどんどん溜まっていき、現世橋の高い方のポータル(以下、出口側ポータルと呼ぶ)をくぐれずに圧死するゾンピグが続出している事のようだった。圧死によると思われる金塊や腐肉が、現世橋の出口側ポータルや処理層ポータルに大量に落ちている。出口側ポータルがゾンピグを吸ってくれないため現世橋にゾンピグがどんどん溜まり、400体以上がひしめき合っていた。吸わない分効率が落ち、TPSの低下もこの大量の現世橋の滞留ゾンピグが原因だった。
現世橋にゾンピグが滞留する原因は、ネザーポータルの15秒間のクールダウン。
解決方法は、現世橋の出口側ポータルの向こうにトラップドア越しのカメの卵を置いてゾンピグを誘導しつつ、現世の橋の床をクモの巣で埋め尽くす。これで溜まる事は無くなり、TPS低下も効率低下も起こらなくなった。激ヤバ効率が1時間以上続く、最強のトラップに改良できた。
(以下、メカニズム解説↓)
ネザーポータルをくぐったばかりのモブは、再びポータルを使えるようになるまで15秒間という長いクールダウンが発生し(プレイヤーのそれよりも遥かに長い)、これが経過する前に再びポータルへ触れてしまうと、そのモブはポータルをくぐってくれず転送されない。しかも、再び触れた時にクールダウンが15秒へとリセットされてしまうため、ポータルを一旦離れて再度15秒経ってからでないとそのモブは再度ポータルをくぐることができなくなる。
動画の通りに作ると、最初のうちはうまくいく。なぜなら、動画の現世橋にはカメの卵がないため、現世へ来たゾンピグはランダムウォークするのみで、そのうち後続のゾンピグに押されて自然と15秒経った後に出口側ポータルへ到達するから。押されるスピードはある程度遅いため、その間に15秒過ごしてもらおう、という意図で動画主は現世橋を設計したと思われる。
しかし、ランダムウォークに依存したこの動画の方式では、たまたま15秒以内に出口側ポータルへと到達してしまう個体がチラホラ出てきてしまう(これは大人でも起こる一方、特に移動速度の速い子供ゾンピグはこの発生頻度が高い)。そうした個体達はどうなるか…?そう、クールダウンが15秒へリセットされ、出口側ポータルで転送されずにとどまる。
最初のうちは出口側ポータルにとどまった彼らも、ランダムウォークで一旦出口側ポータルを離れて再び15秒後に再突入できる場合がある。しかし、後続のゾンピグが続々と押し寄せる状態になると…? 彼らは後続のゾンピグに押し付けられる形で、一度触れてしまった出口側ポータルを離れる事すらできなくなってしまう。すると彼らは、永遠にクールダウンが15秒から減らないまま、圧死する運命しかなくなってしまうのだ。
(また、子供は体が小さいため、転送できずポータルを素通りした後、その向こうの壁との狭い隙間に挟まってクールダウンを消費できるが、転送できない他の大人に押し付けられているため、結局そこから脱する事ができず、その隙間に溜まっていき、どのみち圧死する。)
更に悪いことに、こうして溜まった永久クールダウン軍団が出口側ポータルを占拠する事で、後続の(クールダウンの解除された正常な)ゾンピグすらも出口側ポータルへ到達できず、正常組すらも橋の上で滞留し、時折圧死するという事態に。こうして橋の上に400体以上ものゾンピグが居座り、効率が落ちてしまうのだ。
道理で、動画のように作ると圧死した彼らの金塊や腐肉が橋やポータルの上に大量に落ちているのだ。
これを解決するには、ランダムウォークに依存させずに、かつ現世橋を15秒以上かけてゆっくり渡ってもらう必要がある。確実に現世で15秒を過ごしてもらい、その間はポータルへ触れられないようにする。出口側ポータルに触れた時に確実に転送できるようにするためだ。
まず、ランダムウォークを廃する為、出口側ポータルの反対側へカメの卵を設置し、誘導する。万が一カメの卵へ到達されても壊されぬよう、縦のトラップドアで通せんぼする。また、カメの卵の上に2ブロックの空気がないと誘導効果が出ないためそこも注意する。
次に、現世橋の床をクモの巣で埋め尽くす。これがないと、むしろゾンピグがカメの卵めがけて15秒未満の超特急で出口側ポータルへ突っ込んで来るので、確実に出口側ポータルに溜まって圧死する。現世橋はそれなりの長さがあるので、この床をクモの巣で全部埋めてやれば、ほぼほぼ確実に15秒かかるようになる。
こうして、現世橋へやって来たゾンピグはカメの卵めがけて出口側ポータル方向へ歩き始め、クモの巣のお陰で15秒以上かけてようやく出口側ポータルへ到達できるようになり、その頃にはクールダウンは解除されているため出口側ポータルでちゃんと転送されてくれる。
また、もし万が一15秒未満でクモの巣を突破する個体が現れた時の対策で、出口側ポータルとカメの卵の間にウィザーローズを植えておくと良いかもしれない。上から見て、
入口側ポータル(ネザーの湧き層からここへ来る)
↓ ↓ ↓ ↓
クモの巣地帯(ここをゾンピグが15秒以上かけて渡る)
↓ ↓ ↓
出口側ポータル(通常はここでネザーへ再転送)
ウィザーローズ地帯
縦トラップドアで通せんぼ
カメの卵
の順に配置する。こうすれば、万が一出口側ポータルでクールダウンに引っかかって素通りした個体が現れても、それをウィザーローズでやっつけて処分できる。カメの卵があるので、ウィザーローズにかかったゾンピグは逃げられない。ウィザーローズを泥に植えれば、その分もホッパーで回収できる。(とはいえ今の所そこで回収された事がないのでウィザーローズ地帯へ突破した個体はおらず、全員ちゃんと出口側ポータルで転送されてるようだ)
長くなり失礼しました。力になれれば幸い。
これはすげぇ……
チャンネル登録と高評価するしかないやん……
1.20マルチで現世側にサブ垢を待機させたらしっかり稼働してくれました!!ありがとうございます。
このトラップえぐいですよね!参考にさせていただきました
えぐいっす( ^∀^)b
ものすごい効率のよさだったわ。これはもう主食金ニンジン待ったなしですわ。
個人的に近くにサボテンを置いておけば不要なアイテムの処理が楽でした
これ、湧き層二層作るのめんどくさくて一層しか作ってないけどそれでもめっちゃ性能いい!こんなにすごい装置は初めてだ!ありがとうございます!
こういう簡単に作れて超高効率の装置良いですよね。美しさを感じます( ^∀^)b
ビーコンに使う鉱石がなくてこの動画を視聴。こんなにわかないだろうと思いながら制作。
そしたら思って以上に沸いて、すぐピラミッド完成した。ありがとうございます。
あと、これから作りたい方は帰路を準備してから作ったほうが良いと思います。(4000ブロックくらい歩いて帰る羽目になった)
最新バージョンで作成し、正常に動作しました。
岩盤から現世に戻る際、隣にもう一つゲートが作成され一時湧かなかったですが、破壊することでうまく動いてくれました。
マジ神装置です!わかりやすかったです!
殴ってたらガラス壊れてチビに落とされてアイテムロスったり海の下にネザーゲート出て泣きそうやったけど
効率良過ぎて屁でもなかった!ありがとうございます!
こんなもの30分で作れるかよ2時間は掛ったぞ2度目だぞぉぃ!
また作りました、ありがとうございました。
14:41 ここ重要すぎるだろ!
作らせていただきましたいつもありがとうございます!
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
ゾンビピグリンが出てくるゲートの上に粘着ピストンを両面に設置して
攻撃できるタイプと落下死タイプに切り替えできるようにしたらより便利になりました。
湧き率半端なくてすぐ経験値稼げて便利です。
分かりやすい動画ありがとうございます
えええ!えっぐ
ものすごい効率よかったです!ありがとうございます!
お役に立てたようで何よりです(˙ᗜ˙)
作ってみたいけど難しそうすぎて何回か気絶した!今度やってみる!!
意外と作ってみると簡単ですよ( ^∀^)b
すごく初歩的な質問ですみません、チャンクの左下って座標的に+-のどちら側ですか?
じゃがいもさんの紹介する装置は分かりやすいし高効率だし簡単だしもう最高です!
好きになっちゃいました❤️
ありがとうございます( ^∀^)b
作りました!簡単に作れて経験値稼ぎ放題で金も無限化できて…最高のトラップです!
ありがとうございます!
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
作る工程見てたら作る気失せたけど、動画の最後に稼働しているトラップ見た瞬間に作る気出てきた
今日エンダーマントラップを作ろうと思ってましたが、こっちを見て、今作りました!!
最高すぎました笑笑
チャンネル登録しました!次の動画も期待しています!!
このトラップ最高ですよね。お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
マイクラやらないけどなんか見ちゃう
ありがとナス( ^∀^)b
前回のウィザスケトラップといいネザー系のトラップが革命起こしすぎている…今回のトラップも作らせてもらいます
ありがとうございます
革命ですよこいつぁ( ^∀^)
便利なのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 高さなんぼから積めばいいですか?
@@tzuyu_love837 nether wastes
であればどんな高さから積んでも問題ないです
最近マイクラを始めてこの装置を作ってみたところ効率が良過ぎて怖くなりましたwこれで得た金を使って動画のさとうきび自動収穫機を作ろうと思います!丁寧な解説でとてもわかりやすかったです!
アイテム仕分け機でも追いつかないくらいアイテムドロップするので、クロック回路使って一定間隔でマグマ流してアイテムリセットするようにしたらゲームも重くならず湧き効率もよくなりました
しっかり溜まっていくんですが、橋のほうだと全然いないんです。ミスってますか?
あっ、こいつぁ最高だ。ありがとうございました。
Ver.1.19 JAVAでめっちゃ快適に使わせてもらっています!ただ、下にアイテム仕分け機をくっつけたのですが、やはり仕分けが追い付かず、ピストン式仕分け機も調べたのですがよくわかりませんでした。ぜひ、アイテム高速仕分け機の動画を上げてほしいです!!
今更参考になるかわかりませんがコメントします。最初のホッパーの時点で金塊のみに仕分けてみればいいと思います。
こりゃすげぇ
本当は良くないのでしょうが、人数窒息だけ昔からコマンドでなくしてたので、処理層を改造して落下式と経験値を同時にできるようにしました!
そもそものトラップの基盤を投稿してくださったおかけですありがとうございます!
アイテムドロップ量ヤバくてあふれてたので
ホッパー付きトロッコとホッパーで
あふれないようにしたら完璧なトラップ
になりました。
分かりやすく、とんでもないトラップの
作り方教えて頂きありがとうございます!
すみません。自分も同じようなやり方をしようとしたのですか、パワードレールは光っているのにホッパー付きトロッコが走り出しません。どのようにすれば良いか教えていただけませんか?因みにホッパーの上にパワードレール二つ敷いてます。
@@野上淳-z3o 返信遅れてすみません。
ホッパー付きトロッコを使うならば、レールを使わずにホッパーの上にブロックと合体させたホッパー付きトロッコを置いた方がいいと思います。
自分は、ホッパーが4つあり、ホッパーの上にホッパー付きトロッコがあって、
ホッパー付きトロッコはガラスと合体させてます。
このガラスの上にゾンビピグリンが落ちてきます。
ホッパー付きトロッコガラスがアイテムを回収して、この下のホッパーがさらに下へと送るようにしてます。
このホッパー付きトロッコガラスは、
まず、
・ホッパーの上にレールを置いて
・ホッパー付きトロッコを置いて
・レールを壊して
・ホッパー付きトロッコが動かないようにブロックで囲んで
・ホッパー付きトロッコに向かって
ピストンでブロックを押してくっつける
・囲んだブロックを壊す
この作業を真似すれば上手くいくと思います。
説明下手で、分からなかったら
また聞いてみてください。
真似させていただきました
粉雪を置くと、放置でも小ゾンビが処理できるのでおすすめです。
作ってみました
効率すごすぎます
用途は違うから比べるのもどうかと思うけど、天空トラップタワーとは比較にならない
効率凄いですよね(˙ᗜ˙)
5:32のネザーゲートはトラップが完成したらくぐっても大丈夫ですか?
ちゃんとゲート同士がつながったなら潜ってもOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 教えてくれてありがとうございます!!
作りました!凄まじい効率でもう経験値と金に困ることはないです!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!
完全放置のゾンピグトラップがアプデのせいで使えなくなったから、作って見ようと思います! ハード固定してしまったので、マクロでの自動操作が出来ないの悲しい😢
10:10でゲートをくぐったらいつも使っているゲートにつながりました。
これって失敗ですか?
混線していますね。失敗です。それだとそのゲートからゾンビピグリンが湧く可能性があります。
現世のゲートを混線しないように作り直すか、トラップを混線しないように作り直すしかないですね。
現世のゲートから128、ネザーのゲートから16離せばゲートは混線しなくなります。ネザーゲートの座標をかなり正確に合わせれば混線しにくくなりますが、そこまで近いとゲートの位置を変えたほうが安全です。
最新Javaのマルチでも稼働しますか?
コメント失礼します。チャンクローダーがあればマルチでも機能しますかね?
これって1人でも出来ますか?
マルチで複数人いるとトラップ稼働に条件がある原因、恐らくネザゲで受け渡しの部分が現世にいる人から128m(32m)以上離れていることだと思います。
ソロだと本来現世はチャンクローダーがある部分しか時間が動かないかつ、デスポーンしないので装置が動きますが、マルチだと現世に人がいる場合普通に時間動いてますし、そのプレイヤーからモンスターが離れてたらデスポーンします。
現世の状態をソロと同じ状態にすればマルチでも動くので、プレイヤー全員がネザーかエンドにいればおそらく動きます。(未検証)
現世に人がいるときは、動画と同じようにサブ垢入れて受け渡し部分で放置させれば大丈夫です。
マルチでも鯖に一人しかいない時は、ソロと全く同じなので普通に動きます。(検証済)
間違ってたらすみません。
助かりました
これってオーバーワールドに処理層作れないんですか?
できました。あざっす!
効率良すぎて仕分けが追いつかないw
効率凄まじいですよね( ^∀^)b
8で割った座標に正確に合わせればそのゲート以上に近いゲートがなくなるから混戦しないってことか
経験上ちゃんとリンクさせれば混線しなくなります。
注意点として、どちらかを点火だけしておいて潜らないというのがポイントです。
潜っちゃうとどんなに離れてても既存のゲートにつながってしまう場合があります。
両方のゲートを厳密にリンクしてからくぐれば混線しないです。
このトラップ最新バージョンでも動きます?
懐かしい、半年前作ったなー
マジでこの経験値トラップ化け物だった件
これってよく使うネザーゲートとトラップ用ネザーゲートってはなしたほうがいいですか?
各ゲートは150マスほど離しておくと安全です。
これってもしかしてゲート経由させて戻すと、湧き上限にカウントされてないんですか?
マルチサーバーで作ったのですが、チャンクローダーは有効ですか?
唯一の欠点と言えば効率が良すぎて仕分け機が詰まることぐらいかな笑
ネザーだから水流式も使えないし、仕分け機を増設するしかないんかなぁ
コメント失礼します
1.16でも動きますかね?
これ現世の方がパンパンになるまで流れてこないから一瞬壊れたかと思った笑笑
いつもありがとうございます!このトラップ初めて作りましたがやばすぎますねw
それと改めてボートのありがたさがわかりました。
いつもわかりやすい動画ありがとうございます!^^
マグマブロックver.のやつ直し終わったのにこっちの方が効率いいってまじぃぃぃぃ!
あるあるですね( ^∀^)b
今更ながら質問失礼します。
こちらのトラップはソロでも稼働しますか?
むしろソロのほうが稼働しやすいです(・ω・`)
これって、自分が普段使っているゲートの近くで作っても大丈夫ですかね、?
混線する可能性があるので現世では128、ネザーでは16以上ゲートを離して作成したほうが良いです。
できました!えぐい
えぐいっすよね( ^∀^)b
これって自分達が普段使ってるネザーゲートが近くにある場所に作っても大丈夫ですか?
現世では128、ネザーでは16以上普段用のゲートから離せばOKです。
ありがとうございます!
統合版でもできますか?🥲
岩盤の上にブロック置けないから無理ですね😢いつか統合版でも岩盤の上にブロックがおけるようになればいいですよね〜
@@あずきまる-z2d
そうなんですね泣
ありがとうございます😭
マルチプレイで作りたいんですが、他の人が現世にいる状態で自分だけが処理層で待機しても稼働するんでしょうか?
今回のトラップに限らずトラップ関連は全プレイヤーが処理層や待機場所の近くにいないと正常に稼働しないですね。
敵の湧きが分散してしまうので。
効率よすぎて落ちたww
これ範囲ダメージとアンデット積まないと重くなるww
最高、、、
チャンクはどうやったら分かりますか?
1.20までは普通に動いていたんですが、1.21になってからちびゾンピグが出てくるようになりました泣
検証したところ、ニワトリに乗ったちびゾンピグが現れたときに飛び出てきました。何か対策とかありますか?
うーむ。ハーフブロックとトラップドアで塞げば出てこれなくて処理できそうですが無理そうですか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd自分は無理でした
いつも使っている既存のねざーげーとの近くに作っていいのですか?
統合版reamsでも可能ですか?また、もし可能ならバイオームの確認方法はチャンクファインダーしかないでしょうか?
ゾンビビグリンが亀の卵に反応しないです。
解決法などはありますか?
これとんでもなく効率がいいですね!
ゾンビ肉はエメラルドに出来ますし、金はビーコンに使えるし、経験値はエンチャント、修繕に使える。剣も拾って殴るのに利用すればいいし、最高です!ありがとうございます!
金もエメラルドにできますよね🤤
これってチャンクローダー作ってオバーワールドで処理しても使えますか?
チャンクローダーは範囲が短いので無理ですね(´・ω・`)
これってソロの場合どのように待機すればいいですか?
処理層のチェストのあたりに待機すればOKです。待っていればゾンビピグリンが降ってきます。
マイクラ初心者ですがなんとか作れました!(小指がしんどい…)
ありがとうございます!!
プレイヤー移動用のゲートが上空にできてしまいアクセスに困っているのですが、こちらは一度壊して地上に作り直すことは可能ですか?
それともはしごや水流エレベーターなどで毎回上空のゲートまでアクセスした方がいいのでしょうか?
無事できました!!あらためてありがとうございました!!
ウィザスケトラップと離した方がいいですか?
150以上離した場所に作ったほうが良いですね。あまり近くには造らないほうが良いです。
これは統合版でもできますか?
13:05 からのゲート逆に入っちゃったんですけど、もうあきらめて作るのやめた方がいいですかね?…
演算距離によって湧き効率は変化しますか?
動画ほど効率はあまり良くないのですが、
何か効率を上げる方法などございますか?
沸き層をマグマブロックにしたら効率は良くなりますか?
良くなるとは思いますがそこまでしなくても十分だとは思います。
えぐすぎ笑笑
最近またマイクラ復帰したのですが、
このトラップはソロの場合でも稼働するのでしょうか?
ソロでも稼動します。むしろマルチよりソロのほうが不具合等が少なく安定しやすいです。
10:10ここのゲート入った後8倍した時のゲートがとても近いのですが大丈夫なのでしょうか?入る前、-401.192でゲート入った後-3210.1531です
座標や方向が合っていれば問題ないです。混線しないように計算して設計されています。
自宅からトラップへのゲートがすごく遠いのですが、同移動するのがおすすめですか?
うーん、色々方法はありますが、ネザーを経由するのが一番早いですよね。
自宅からネザーへゲートをつないで、ネザーからトラップのゲートの近くにゲートを作る感じがいいと思います。
ネザーのゲートは16以上、現世のゲートは128以上離せば混線しなくなります。128くらいならトロッコとかエリトラで飛んでいけば一瞬です。
私は自宅のゲートの上の岩盤を破壊して岩盤の上をエリトラで飛んで移動してます
座標覚えておくか道中に松明とかの目印を置いておけば障害物がないので楽です
質問すいません
待機場所にまっててもモブがワープしてきません、確認したら現世の橋の方には溜まってました改善策ありますでしょうか