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すみません。遅くなりましたが補足させていただきます。シュルカーはダメージを受けて体力が減った状態で雪玉を当てられるとワープしてしまうそうです。もしシュルカーの体力が減っていたら、治癒のポーションを投げて体力を回復させてあげてください。これでワープしなくなります。あと、コメントにてシュルカーを再度ガラスに入れる方法をお教えいただきましたので、そのまま記載しておきます。情報提供感謝です!【ガラスの中にシュルカーを再度入れるまでの手順】(物資がなく、すぐ直したい場合)1. トラップに付いてるレバーをOFFにして、トラップドアを閉じておく。2. 17×17の色付きガラスの上側に、ボタンを設置する。(17×6=102個)このとき、色付きガラスの側面にはボタンはつける必要はない。3. 黒曜石の上側、つまりネザーゲートの上側に水を設置する。(19×4=76回。地味にこれが大変)4. あとは動画の手順とほぼ同じ。レールを敷き、レールの下のブロックにボタンを設置して、シュルカーをトロッコに乗せてくる。5. 黒曜石の上の水をブロック設置などで撤去し、レバーを倒してトラップを起動させる。これで完了。(何度もトラップを素早く修理したい場合)〈材料〉・ディスペンサー 76個・水入りバケツ 76個・レッドストーン 90弱あると良い・リピーター 4個・レッドストーントーチ 10個・建築ブロック 30弱あると良い・仮ブロック ・ボタン 2個手順は2.までは同じ。 ディスペンサーを黒曜石の一マス上に、下向きに設置する。列の最初に設置するディスペンサーは下向きに設置しづらいので、仮ブロックを3つ縦に積み、一番上だけ残して、そこにディスペンサーを設置するとやりやすい。(黒曜石とディスペンサーとの間にブロック一個分のスペースがあればOK) 次に、全てのディスペンサーの中に水バケツを一つずつ入れる。 ディスペンサーの上にレッドストーンを敷き詰め、ディスペンサーの列同士を建築ブロックで橋をかけるようにつなぐ。上から見ると、H-H のような感じで繋がって見えればOK。 それぞれの建築ブロックの橋の上に、リピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。(ここら辺は多少雑でも大丈夫なはず) そして、上から見ると H-H- のように建築ブロックをトラップの外に伸ばしていき、17×17の色付きガラスの外側まで伸ばしたらここの上にもリピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。 ここで、ボタンをレッドストーンの近くに仮に設置して、押したら水が設置されたら成功。失敗した場合は、リピーターの向きが違う可能性があるので、調整する。 あとは、建築ブロックとレッドストーントーチを交互に設置して、地面まで繋げる。(レッドストーン信号 上に伝える などで検索してもらったらわかりやすいです)最後に、地面まで伸ばした建築ブロックにボタンを設置して完了。これで、3.と5.の水の設置の工程をボタンを一回押すだけで済むようになります。ちなみに、どちらの方法でも、終わった後にボタンなどを撤去する必要はありません。トラップにも影響は与えないはずです。地面に水が広がって嫌な場合は、シュルカーがいるx,z座標を中心に、21×21の大きさの溝を掘って貰えば大丈夫です。---------以上です。今回の動画が少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。よければチャンネル登録や高評価、コメント、通知のONなどよろしくお願いいたします。※できればシュルカーをガラスに入れる前、もしくはトラップを稼働させる前の状態のバックアップを取ってから作業をすることをおすすめします。もしシュルカーがワープしてしまったり消えてしまってもバックアップを復元するだけで済みます。【重大補足】スノーゴーレムはバイオームによっては溶けてしまいます。どのくらいで溶けるかは高度に関係してて、例えばサバンナバイオームなら184以上の高さなら溶けなくなります。詳しくは下の動画をご視聴ください。ruclips.net/video/r0kk62vzjeo/видео.html
丁寧な説明、ありがとうございます✨実は1回失敗した時に、水での湧き潰しをして直しました。水周りにガイドブロック(壊しやすいようにスライムやはちみつ)使うと水流できるので、ひとつのゲートに2つの水源でいけました。今度はシュルカー回復させて入れます🎶
回復ポーション投げまくって入れたら、ワープしなくなって無事に完成しました🎶前に出ていた質問なのに、ご丁寧に教えてくださって感謝です(*´ω`人)これからも色々参考にさせていただきます。動画投稿大変かもですが、楽しみながら頑張ってくださいませ(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑)
@@kurorotti 無事完成したようでなによりです( ^∀^)b
黒曜石全てに水を設置したんですが黒曜石の内側にワープしてしまいました
此方1.19.3 vanilla 繰り返し修理するパターンのものを作る場合、橋渡しのブロックをハーフにしたうえでディスペンサーの側面にもボタンを置かないとそこにシュルカーがワープすることがあるので徹底するようにしましょう(1敗)
苦戦しましたがなんとか完成しました!ありがとうございます。トラップの仕組みを理解していれば失敗しにくいと思いますので、注意点を書いておきます。①シュルカーは自身を中心とした17×17×17の空気ブロックのどこかにワープする。②シュルカーは自分もしくは他のシュルカーの弾に当たる&その瞬間に殻が開いていると、ワープ&自分がもともといた場所に新しいシュルカーを召喚する。③②にも例外があり体力が半分の状態だと、25%の確率で新しい個体をスポーンさせずにワープする。(これがうざい)エンドから連れてくる過程でダメージを食らってしまい、③で引っ掛かりました。その後シュルカーを治癒のポーションで回復。すでにトラップが完成しているため、元の位置に戻すのも少々手間がかかりました。ネザーゲートとガラスの間を水で囲い、上もボタンで埋め尽くしました。(ディテクターレールは少し上にあるため)なので最初に治癒のポーションをかけることをおすすめします。MobHealthBarなどを入れると確認もできます。
参考に作らせて頂きました。今日なぜかシェルカー消滅しましたが。ラージチェスト一つ分確保できたので作って良かったです。ありがとうございます。
シュルカーが消えた時は回収用のチェストを階段状にして上に登れるようにし、レールを置いてる場所にボートを設置するとうまくシュルカーを補充することができますね
2023.9.4トラップ作りました。正常に起動しています。作ってみての注意点・シュルカーを待機所にいれてレバーでトラップを起動したままその場を離れるとシュルカーが1度消えました。離れる時は面倒でも停止する事をおすすめします。・ネザーから1体戻す場合は、現世のセンター以外のガラスと黒曜石の上から水を流しセンターのガラスにはボタンを付けてネザーから送り直しましょう。それで自分は出来ました!
7:33Javaで簡略化を実現できました!一つ目は動画通り帰還ポータルがある場合はボートごと突っ込めばエンドのリスポーン場所へ楽に帰還できます!!二つ目はあれです!蜂蜜ブロックと粘着ピストンとオブザーバーを使った虚無を永遠に進む装置です。黒曜石の柱の場所をメモっておいてその場所へ進むように作れば楽に移動できました!
25:32確かシュルカーはシュルカーの玉が当たったときに増殖するんだった気がする。
すごく参考になりました。どの動画よりも作り方が分かりやすかったです…。めちゃくちゃシュルカーの殻が集まって「やってよかったぁぁ」ってなってます…!!ゾンピグの処理装置も、金と腐肉が入手できるだけでなく、そこらをゾンピグがうろつかなくて済むので助かってます。他の方の動画でもシュルカーがお亡くなりになってた場合が多いので、それはシュルカーがシュルカー自身の攻撃でダメージを受けてしまう以上、避けられないことかもしれません。たまに治癒のポーションをかけてあげるのが長寿のコツかもですね。以下、仕様変更なのか、私の湧き潰しが甘かったのか、はたまた高さを間違えたからなのかわかりませんが、こうしたら直ったよという視聴者さんへの共有を…。(ver 1.18.2時点)①試験ワールドでもやったのですが、なかなかワープしてくれなかったので、ボートのみでシュルカーを運び、そのままボートごとポータルにダイブしたのちに、弓矢でボートを消して、オーバーワールドに連れて行けました。②黒曜石から16マスは離したはずなのですが、移動用のネザーゲートにシュルカーが貼り付いてしまったので、ウィザーローズでダメージを受けているシュルカーがテレポートしない程度に遠くに設置した方が安全かもしれないです。ただ岩盤破壊済みの方はそちらを使うのも一つの手かと思います。③高さが足りなかったのか、岩盤にテレポートしてきたシュルカーによって一度地獄と化したので、シュルカーが岩盤に少しでもテレポートしちゃっている様子が見られた方は、ボタンで湧き潰しすることをおすすめします。④シュルカーの殻があぶれることがあるので、少しホッパーを増設しました。念のためハーフブロックなどでテレポートさせないようにしておいた方がいいかもです(未検証)。でもあぶれていたとしてもほぼ気にならないレベルでアイテムが取れます。他の方もおっしゃってるものもありますが、私が作った場合、このようになりました。少しでも参考になれば…と思います。(そして私と同じミスをする不器用さんがいることを信じて…汗)
3回シュルカーの輸送に失敗しましたが、ようやく作れました。。。ありがとうございました!ちなみに 9:24 のシュルカーは雪玉当てればオーバーワールドに送れました!ただトロッコやボートは残ったままになるので気になる人は他の人が言っているように弓矢などでやるほうがいいみたいです。
作らせていただきました!稼働開始して早々に「サバイバルでこんなにあっても使えんわ!」ってくらい貯まりました。ありがとうございます。拠点周りで色々な装置を作りすぎたせいでネザーゲートが混線して、諦めて2個くらい装置壊しましたが、その価値があるトラップでした。
初心者で作るの時間かかりましたが無事できました!本当に助かりました!
9:19 もし失敗してもボートを狙って弓を打てば簡単にポータルに入ってくれますよー
1.20でも機能しました。素晴らしい動画ありがとうございます
これシュルカーがいなくなったときにどんな風にして入れなおせばいいか解説もしてほしいです
エンダーマントラップ作る前に知りたかった…それくらい経験値もゲットできて、なおかつ超簡単…最高ですね!
エンダーマントラップは経験値効率が最高峰なので作って損はないですね( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すいませんコメントする場所間違えました…
@@user-cn9jh8po3cちなみになんの経験値トラップの話ですか?
@@tomi1420 ゾンピグトラップです、再生リスト一緒にしてたので間違えました…
9:19自分、シュルカーをボートとトロッコに乗った状態でこれしちゃったけど、ちょんって触れるだけでポータルの枠の端まで行ってくれるから、ポータルの岩盤の内角から飛び出てるボートを剣で壊したら現世に行ってくれたよ
装置完成したと思いきやしゅるカーがワープして死亡した瞬間絶望感がおかしい
エンドポータルのところでシュルカーがワープしません。10分以上待っていても、空中に浮かんだままです。原因は何か考えられますか?java 1.20.1です。ちなみにポータルの下はエンドストーンで埋まっており、ポータルの周りはポータルを中心として20×20の範囲を下付きハーフブロックで埋めています。ポータルの中心の縦に3ブロック伸びている岩盤は、側面にはボタンを設置し、一番上のブロックの上面はハーフブロックにしています。10分と言わず、1時間待つくらい気長に待たなければいけないでしょうか?(追記)じゃがいもさんの動画内だと、他の装置なのか分かりませんが、エンド側のポータルの岩盤ブロックが縦に3つ出ている所にピストンが設置されています。これらもシュルカーがポータルの中にワープするために必要な構造なのでしょうか?動画内では岩盤周りは適当に湧き潰ししてくださいとの事でしたが、実はポータルのワープ面に面したピストンにシュルカーがワープする事によって、現世側にシュルカーが飛ばされる条件になっている、という可能性はないでしょうか?(追記)ワープできました。エンド側のポータルの縦に3ブロック伸びている岩盤の上から2つ目の岩盤の側面に下付きハーフを設置。そこにシュルカーが移動して、シュルカーが自分に敵対して、シュルカーが箱を開いて本体の大きさが2マスになったタイミングでポータルに触れてワープするという条件の様です。エンド側のポータル周りはその様にする必要がある事が分かりました。周りの湧き潰しは適当で大丈夫ですが、ポータル内にワープして入るための条件があるということですね。ご報告までに。時間かかって大変だった...orz
今作り始めてたので助かりました
ワープしてくれなくて困ってたので助かりました
バックアップを取らずになんとかシュルカーを簡単にトラップに戻せないか検証したら、どうやらシュルカーは水が流れてるブロックにはワープしないようなので、ネザーゲートの上部分に水バケツ入りのディスペンサーを並べまくって、ボタンを押すと水が流れるようにしたら、たったボタン4回押すだけでシュルカーを移送できる状態にできました。(ガラスの壁の上部分にあらかじめボタンを設置したり、レールを引き直した上で検証しました)バックアップを取らずにやりたい人はこの方法でやってみてもいいかもしれないです
貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
いつも参考にさせていただいています。ver1.19 にて、正常に動作させることができました。18:46 左端から5マス目にアクティベーターレールを置いた場合でも上手くいきました。
ピースフルの周りを様子見る状態のシュルカーではワープしないので必ずEasy以上にしてシュルカーに攻撃させるのが大事です!
シュルカートラップありがとうございます!数ヶ月前に作ったのですが、ついでにゾンビピグリントラップにアイテム仕分け機を作って金塊トラップも作りました!上の台で敵対させれば経験値も手に入る仕組みも作りました!離れればデスポーンして敵対も解除しますし、かなり良いトラップができました!両方大活躍です!
シュルカー輸送くっそストレスたまったけど何とか完成した~!
1.19.4のpaperサーバーにて正常に動作しました。自分はウィザーローズがなかったので代わりにトロッコを24個ほど設置して対応しました。シュルカーをオーバーワールドに運ぶのは確かに大変でしたが、それに見合うだけの価値があるトラップだと思います。サバイバルが便利になりそうです😊
ver1.17で作りました。無事動作しました、今回もありがとうございます補足ですが、シュルカーの攻撃がかなり鬱陶しいときは、透明化のポーションがおすすめです。それとかなり重要なことなのですが、ゲートウェイを経由して本島にシュルカーを連れてくるときは、本島のゲートウェイ周りを整備した方がいいです。ボートやトロッコに乗ったシュルカーが滑って奈落に落ちる事故が何回も起きたので。かなり広めに足場を用意して(半径40ブロックもあれば確実)柵を用意すれば盤石です。正直トラップ制作よりシュルカー移送の方が何十倍も疲れます(´;ω;`)
この装置シュルカー移送が本体なんですよね(・ω・`)
予想ですけど、シェルカーの弾が自分自身に当たるとき、その同時雪玉も当たってる場合は雪玉もシェルカーの弾とみなして、シェルカーは増えていく感じだと思う。一回当たるごとに、20パーセントの確率で増えるのに加えて、雪玉もシェルカーの弾とみなしてるから、高確率でシェルカーは増える。しかし、雪玉のダメージはないが、シェルカーの弾はダメージあるので、極端に運が悪いと、HPが半分以下になって、さらにその25パーセントの確率でそのままテレポートしてしまい、もとのシェルカーはいなくなるという可能性もあると思う。これすべて自分なりに考察して、推理したものですので、正解かどうかはわからないですけどね訂正:どうやら違っていたようです笑
(プライベートのワールドですが)作らせていただきました!で、自分Java版の1.18.2でやったんですけど、ボートとトロッコに乗ったまま帰還用エンドポータルに入れて、シュルカーに当たらないところに矢をうったらゴリ押しでワープさせることもできましたwこっちの方が多分楽だと思います!わき潰しはしてからやったので、わき潰しなしで行けるかわかりませんが、よかったら参考までに。長文失礼しました。
9:24 自分はボートで運んでいましたが同じような状況でボートに矢を当てたらオーバーワールドに送れましたトロッコが付いてると成功するかはわからないですが
試した所トロッコ付きでも成功しました
じゃがいもさんの動画を何度も見返したりして2時間近くかかりましたが、完成したときの達成感、満足感ともに過去一でした(*^^*)
雪玉は溶岩通ってもダメージ0ですね。これはシュルカーの弾がスノーゴーレムに当たらないようにするためのもののはず
そうみたいですねすみません(・ω・`)
前から思ってたけど...この人は伸びるな。
激しく同意
伸びてくれるといいですな( ^∀^)b
ありがとうございます( ^∀^)b
質問ですシェルカーが出した浮遊玉?見たいのが戻ってシェルカー本体に当たってシェルカーが死んでしまいますどうすればいいですか?
以前作りました。シュルカーボックスはいくらあっても困らないので若干高所作業がいりますが、設計通りに作ればそう難しくはないかなと思います(そもそもこれを作れる方はそう苦労しないと思いますが)。どうしてもテレポートしてくれず、一度シュルカーの居場所を組み直して新しい個体と交換したら直りました。シュルカー入れたのにワープしないよという方はReplayMODでシュルカーがいる場所の構造と入れる前に治癒のスプラッシュポーションを投げておくといいのではないでしょうか。初期段階の整地は奥に広めにやっておくと安全な待機場所の確保やゾンピグ引きつけの場所確保ににいいのではないでしょうか。このトラップだけではありませんがウィザーローズを少量で早く手に入れたい方は、ポータル式ウィザートラップを作っていなければ数をスタックできないニワトリの卵を使うよりハードでスノーゴーレムを使って集めるとマグマキューブやガストトラップなどにも流用できるので気楽です。スノーゴーレム作成自動化とハサミで頭を切り抜く機能付きの処理装置の機構自体も簡単ですし、スノーゴーレムも回収したくり抜かれたかぼちゃと雪玉を固め直せばまた使えますし、出番が終わったウィザーははめ殺しで安定して倒せるのでおすすめです(やり方は検索すれば出ます)。他の方やじゃがいもさんが言うようにシティからシップまでシュルカーを連れてくるのがともかく大変なのと設計さえミスらなければ大丈夫そうです。交換以降は特に問題なく稼働しています。とても便利な装置です。ありがとうございました。参考までに。
こちらのトラップは1.20.2でも動作しますか?
スポーンチャンク内に作ったら離れていても稼働しますか?
ちょうど作りたくて動画探してました!頑張って作ります!
このトラップめちゃくちゃ便利で面白いですよ!ぜひ作ってみてください( ^∀^)bシュルカーを現世に連れてくるのが一番大変で、トラップ自体はかなり簡単に作れます。おすすめです( ^∀^)b
1.19.2で製作 シュルカー移送むずかしすぎ。何度も自分が○ぬシュルカーも○ぬ。心折れる直前に成功以下、備忘録1:そもそも下向きピストン無理(ポータル面にトラップドア敷いて設置2:いくら待っても現世ワープしない(ピストン下に張り付いたのでピストン起動で強制送還3:湧き層送りレール土台にワープした(レール土台にもボタン全面設置4:体力減ってるのかわからない(わからないからスプラッシュポーション5本投げた入手効率は良い(初動2分現世放置で約100個。岩盤上でシュルカーいなくなるまで見てたけど約15分かかった
うおお…凄い以前別の方の動画でシュルカートラップを拝見させていただいた際、ピースフル(イージーだったかも)にすることがマストだったのですがこちらはノーマルでも作動しますか?
うーんどうなんだろう。難易度は考えたことがなかったですね。ノーマルで動いてるから多分難易度は関係ないと思います。ピースフル、イージー、ノーマル、ハードで動きます。ピースフルだとウィザーローズでダメージを受けなくなるので手動で処理しないといけなくなりますが。
シュルカーに回復のポーション9個ほど投げてもワープしてしまうのですが、どれくらい投げた方がいいですか?
追記:あの後20個ほど回復のポーション投げたがワープしてしまいました(´;ω;`)
うーむ。最初にシュルカーにダメージを一切与えないのが一番楽ですね(´・ω・`)回復ポーション投げればワープしないはずなんですがね(´・ω・`)
エンドシップが近くて移送は楽勝だったものの・シュルカーのHPが減ってると増殖せず死ぬor逃げ出す・難易度ピースフルで起動してはいけないこの2つでガラス全撤去からの再配置させられましたがコメント見てやっと解決理屈と仕様を理解する前に作ろうとすると失敗時の対応に苦労しますね...
失敗した時のために定期的にバックアップを取ると、失敗した時にデータを復元するだけで済むので安心ですb
参考にしたらうまく稼働しました!動画の主旨と関係ないのですが、後ろの円柱のトラップが何なのか気になりますw
ゾンビピグリントラップかマグマキューブトラップのどちらかですねb
放置してたらいつの間にか現世側のシュルカーがいなくなっていました。周辺のブロック全てを破壊or湧き潰しをしてもう一度連れてくるしかないですか?
コメント欄でシュルカーを再度連れてくる方法を書いてくださっている方がおられるのでそちらを参考にしてみて下さい。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd コメントが多くてなかなか見つけられません。どのくらい前のコメントですか?
java 1.19.3にて作らさせていただきました。エンドからシュルカーを現世に持ってくる際、1,2回目はシュルカーが奈落へ行き、3回目はヴィザー岩盤ハメ場のボタンの置き忘れ、4度目はボートトロッコに乗ったままゲートに落ち、5度目の正直現世へ行きました!が、レールを敷いてシュルカーを中へ入れるとき、中に入らずレールを敷いている仮ブロックにワープ...何度かやっていたらシュルカーがお亡くなりに...しかし運良くシュルカーが増えていたので、そのシュルカーで再チャレンジ!仮ブロックにもボタンを設置し、見事入りました!が...w2チャンクも離れていない場所にゴーレムトラップがあり、ネザーがうまく繋がらなかったので一旦ゴーレムトラップの湧きそうのゲートを壊し、シュルカーの処理層も完成!いざ稼働してみて40分ほど放置いたしましたらチェストの中に何も入っていない!?まさかとは思いゴーレムトラップの処理場へいくと見るも無惨な光景が広がっておりました。ドロップ増加IIIの剣で葬れるから...と思い処理します...🥲
トラップ作るとき近くに作ってしまう。あるあるです( ^∀^)b
ベーター版なんですけど、砂が落ちませんでした…ベーターでは作れない可能性ありますか?
シェルカーローダー式仕分け機作ってもらえないですか
透過ブロックのガラスってシェルカーのテレポート可能ブロックなんですか?スノーゴーレムの周りのガラスってボタン不要なんではないでしょうか?
今回も参考にさせていただいて、2つ目を作っていたのですが、初期スポーンがサバンナでスノウゴーレムを作ったのですが、即死しました。知らなかったのですが、乾燥帯バイオームでは死んでしまうのですね。初期スポーンがそれなら、作成場所を移動したほうが良さそうですね。※スノウゴーレム系のトラップも同じように作れないのですね。
ああ~。それ以前に投稿した雪無限回収装置で解説してるんですが、高度が関係してて。バイオームによって高度を変える必要があって、サバンナなら184以上の高さに作らないといけないので作成難易度が高くなります(・ω・`)ruclips.net/video/r0kk62vzjeo/видео.html補足するの忘れていました。補足しておきますすいません。
返信ありがとうございます。まだまだ自分が把握してない知識があるんだと、知れていい機会でした。精進します。@@jagaimo-to-gametachi-2nd
材料にガラス無かったのに急にガラスを設置してくださいとか言われてビビったw
それは申し訳ないb
〇シュルカーをトラップ内に入れるとき治癒のスプラッシュポーションを何度かかけて、シュルカーの体力を全回復させるべきだと思います。シュルカーは・体力が半分以下の時25%の確率で新たな個体のスポーンをせずにテレポートする(これを防ぐため)〇また、ピースフルモードでは起動しないと思います。シュルカーは・自身あるいは他のシュルカーの弾を受けると、同色の新たな個体をスポーンすることがある(ピースフルではシュルカーは弾を撃ってこない)〇もし何らかの場合でシュルカーを輸送し直すとき、一度ガラスブロックを全て撤去し、黒曜石の全ての面にボタンを付けると同じ位置にワープしてくれます(ただしボタンが大量に必要、ボタン撤去は水流でも可能、もちろん黒曜石含めて全撤去も可能)とりあえず機能するところまで漕ぎつけました。何かあれば追記するかもしれません。(追記)待機する場所の上に不透過ブロックを置いた方がいいです。(ファントムは頭上に光を遮るブロックがあるとスポーンしない)
おお、なるほど。参考になります。貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
それのせいか頑張ってトラップに入れたシュルカーがテレポートしていなくなってしまいました😢トラップ起動する前にみんなは気付いて~~~
現在、参考に作らせていただいています。エンドでシュルカーがポータルにワープしてくれません。ポータルの周りを20×20くらいハーフブロックでワープできる箇所を潰しているのですが、、、なにか対処法ありますでしょうか。今後も様々な装置を参考にさせて頂きます!
現世には連れてこれたものの、トラップの中に入ってくれません。アクティベーターレールで降ろしたブロックの上にずっと留まってます。解決策はありますか。
うーん。他にワープする場所がなければワープするはずなので、気長に待ってみるしかないですね。それか、治癒のポーションでもぶつけてみるか。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ご返信ありがとうございます!バージョンによる差異はありますかね?今、1.19.3なのですが。気長に待つ&ポーションぶつけてみます!
はやり4時間ほど放置するとシュルカー消えてしまいますね増殖しない確率も0%じゃないということで運悪くそれを引いている可能性もありますが・・・ネザー側のネザゲから予備のシュルカー戻すときはワープ用仮ブロック置いてワープさせるよりもピストンの方が楽でしょうか?良い戻し方知ってる方いたらぜひ教えていただきたいです。
めっちゃ参考になりました!シュルカーの現世への移送に苦戦して10時間かかってしまいましたが、それを上回る結果となって嬉しいです!余談ですが、ゲツクラワールドのMESSUさんもじゃがいもさんの動画参考にしてるらしいですよ!
シェルカーを持ってくる時ネザー経由の仕方を教えて欲しいです
たびたびのコメント失礼します。間違いはないと思いますが、動画のようにハーフやピストン、ボタンをしきましたが、シュルカーがポータルをくぐらないです・・・※一晩粘って2匹行かなかったアプデでくぐりづらくなりましたかね?調べたら「ブロックがなければ空気に乗って動かない」という振る舞いが増えました?※自力で解決しましたが、移動時の安全のためにピースフルにしていた性で、シュルカーが敵対せず、全開にならずポータルに触れなかったり、移動しようとしていなかったようでした。ちょっとした事でした。色々失礼しました。ノーマルにしたら飛びました。
ブロックがなければのブロックがどこを指してるのか気になりますね。 ワープ元にしてもワープ先にしてもブロックがあるので問題ないような気もしますが(・ω・`)
プレイヤーやディスペンサーの雪玉でもシェルカーは増殖しますか?シェルカー増殖の条件は雪玉がシェルカーに当たることですか?
wikiによると、『シュルカーが、自身あるいは他のシュルカーの弾を受けると、同色の新たな個体がスポーンすることがある』と書いてあるので、雪玉で増殖してるというよりは雪玉で注意を向けて自身に弾を当てさせて増殖させてるって感じですかね。たぶん。
絶対にウェイポータルから移動させた方が良い。自分の場合は200ブロックで済んだ
シュルカーの回復はどのくらいの頻度でするべきでしょうか?一晩放置したら案の定消えてましたw
最初に体力を回復すればそれ以降は回復しないでも大丈夫です。できれば最初に連れてくるときにダメージを与えないのがベストですね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます!その後トラップが出来上がってる状態から連れてくるのが、ミスが重なり大変でしたがなんとかできました。レールを敷いたブロックの下面にも普通ワープするんですね💦体力は使う直前に必ず回復させる様にはしてました大丈夫なんですね
@@シロクマ-p5dおそらくですがシュルカーの以下2点の仕様が悪さをしてると思います。書いていて長くなったので注意してください。・殻が開いていて、シュルカー自身の弾をくらったとき17×17×17の立方体内のランダムな座標へのテレポートが可能かどうかの抽選を最大5回行う。5回とも不可能であった場合、テレポートを行わない・シュルカー自身の体力が50%を切っていた場合、25%の確率で増殖を行わずにテレポートする。黒曜石やガラスで埋められた地点が5回とも抽選されてしまうとそのシュルカーはただダメージを負うだけになります。シュルカーの攻撃力は4で体力が30なので単純に4回連続で失敗するだけで体力が半分以下になります。体力が半分以下になり、かつ増殖を行わずにテレポートを行う25%を引き、テレポートが成功した場合、現世のシュルカーはいなくなります。投稿者は搬入の際に体力が〜と言っていますが、このシステムでずっと稼働していると必ずいつか壊れます。
@@シロクマ-p5d追って対策ですが、現世にシュルカー増殖装置を別につくることが挙げられます。装置の少し離したところに作っておけば再度搬入するのも楽だと思います。
ガラスにワープしてそのあとネザーゲートに入らないのですがどうすればいいですか?テレポートしないシュルカーが出るとわきそうのシュルカーもワープします
エンドポータル周りの湧きつぶしの動画が欲しいです...
建築ブロックはガラスじゃなくて石などの不透過ブロックでも大丈夫ですか?
建築ブロックはなんのブロックでも大丈夫です。ガラスを使ってるのは中が見やすいからです。あと、見栄え良いし笑
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!チャンネル登録させて頂きました!
こちらのトラップは天空に作っても大丈夫ですか?
シュルカーの仕様シュルカーにシュルカーの弾が当たった時に、シュルカーを中心に17×17×17の中の座標がランダムで抽選される。その際移動可能ならば移動し、元いた場所に体力満タンのシュルカーが増殖する。抽選は5回行われる。5回ともガラスブロックかネザーゲートがある座標が選ばれてしまえば増殖失敗となる。シュルカーの弾は攻撃力4、HPは30なので、試行回数は最大7回と思われる。ただし、4回目以降は25%の確率で増殖せずに、移動のみすることがある。シュルカーが消えた人はネザーゲートとシュルカー増殖用のガラスの位置、湧き範囲の最大化を確認してみてください。でも、仕様上シュルカーが消える確率はゼロではないので致し方なし。17×17×17に被弾したシュルカー以外の個体がいると一体につき20%増殖失敗の確率が上がるとのこと。
シュルカー移動可能な範囲17×17×17が、ガラス層、空気層、ネザーゲート層となっている。ガラス層が4つ、ネザーゲート層4つ、空気層が9つある。一つ疑問シュルカーや雪ゴーレムがいる層にシュルカーが移動しない理由ってなんだ??空間が1マスで、蓋開かない場所は移動失敗になるのかな?
シュルカーのいる層も移動先としないとすると、移動可能な層は17分の8なので、約47%増殖できる。増殖判定は被弾につき5回行うので、増殖できる確率は約97.7%つまり、2.3%は被弾しても増殖しない。3回の被弾で増殖しない確率は10万回に1回くらいかな?4回目、5回目、6回目、7回目は計算複雑なのでギブ。中学生の問題なんで、興味のある人はレッツチャレンジ!多分2回に1回くらい失敗するんでないかな??なので3回目までに増殖できなかったら装置が壊れるって認識であまり不都合無さそうかな。
ここからは仕様があまりよく分かっていないが、検証結果。旗を削るとシュルカーの弾は、直接雪ゴーレムに向かい、溶岩に当たって消える。雪ゴーレムが少ないと、シュルカーの弾はシュルカー付近に浮遊しているように見えた。雪ゴーレムの雪玉で反対方向に押されるのかな?旗なしで雪ゴーレムとシュルカーの距離を一マス離したら確率高くないけど、弾を打ち返していたように見えました。糸付ける理由を誰か教えて下さいませ。
統合版で湧き層だけ作って手動で倒すのは無理かな?
4つのゲートがすべてバラバラの場所に開通するんですけど、同じ場所にゲートを繋ぐ方法はありますか??後、すぐにシュルカーがいなくなります🤣
何度やってもシュルカーの本体がワープしていなくなってしまうのですが、原因わかるでしょうか?ボタンの設置忘れだけは何度も確認して問題ないことは確認しているのですが…。また、トラップ完成した状態でシュルカーを沸き層に格納するには、周りの建築ブロック、ネザーゲートをすべて壊さないとダメでしょうか?(数回やって定位置にいかず、諦めて全部壊して、また作ってを繰り返してるのですが、かなりしんどくて…)
うーむ、その状態になったことがないのでなんともなんですが、スノーゴーレムの数を減らすとワープしなくなるとコメントにありました。7体から4,5体くらいに減らしてみると良いかも。うまくいかなかった時のためにバックアップはとっておいたほうがよいですよ。うまくいかなかったときはバックアップからセーブデータを読み込み直せばすぐです。入れ直そうとした時にシュルカーはどこに移動していますか?移動先をボタンで湧き潰しすれば、定位置に移動するはず。どうしても移動してしまうならゲートやガラスは取り除いたほうが良いかもしれませんね。
スノーゴーレムを6体にしたら上手くいきました!ありがとうございます!
@@user-ex9cc5tf1n 無事にうまくいったようで何よりです( ^∀^)b
このコメ見た人用に私はガラスだけ壊してネザゲは黒曜石1個ずつ壊して全てのゲートを閉じ、残った黒曜石全ての面にボタンを設置することで同じ位置にワープさせることに成功しました。
1.19.2で作りましたが、シュルカーがワープして、そのあとネザーゲートを通ってワープすると思うのですが、たまにワープした後建築ブロックにずっと残っているシュルカーがいて、そのあと真ん中のシュルカーもワープしてしまうのですが何か原因はありますか?
うーん。その状態になったことがないのでなんとも。ワープする部分の建築ブロックにボタンをつけたりしたら改善されませんかね?
この装置ってネザー側のゲートの高さ変えても使えますかね(自分のワールドだと近くに高さ4マスの通路があるので気になりました)
X座標とZ座標が一致していればY座標は自由に変更してOKです。
無事に稼働できたのですが効率が良すぎて処理が間に合わずにネザーゲートの下にシュルカーの殻が降ってくる…
殻が落ちてくるところにホッパーを敷き詰めてチェストで回収するか、トロッコを3台くらいに増やすと改善されます。
動画でおっしゃっているウィザーローズの代わりにトロッコ24個で代用というのは元々あるトロッコの場所に設置したらいけますかね?
それでいけます。24個以上重なると窒息ダメージを受けるというのを利用した処理法です。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます!
処理層のシュルカーがアクティベータレールで降ろした後再度トロッコに乗ってしまうのですが、対策はありますか?
うーん。その状態になったことがないのでなんとも。普通は降りたあとトロッコに乗ることはないはずなんですが。降りたあとトロッコを撤去してみてはどうでしょう?
ピースフルだと降りないみたいですノーマルではきちんと作動しました
Java版ver1.20.1ですがクリエイティブで仮に作ってみましたが、ある程度増殖した後に本体のシュルカーがワープしてネザーへ送られてしまいます。対策としては体力25%以下になるまでに回復させないといけないのでしょうか?
体力が減ってるとワープしてしまうことがあるみたいなので、なるべくダメージを与えないように収容するしかないですね。
エンドポータルの岩盤にピストンを設置しているのはシュルカートラップのために行われているものですか?
そうです。シュルカーが岩盤にワープしないように設置しています。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!参考にさせていただきます!
知識不足なのですが、エンドポータルにピストンを付けた理由は何でしょうか?
単純にシュルカーがワープするのを防ぎたかっただけです。
java1.20.4でも作動しますか?
シェルカーをボートに乗せた後、ゲートウエイポータルを通ることができません。ボートからおろしてシェルカーをワープさせているんですか?ドラゴンのいた場所にワープしたら、またボートに乗せればいいのでしょうか??
うーむ。ボート&トロッコ状態でポータルを通れるはずなんですが。参考元の動画でボート&トロッコ状態でポータルを通っているので参考にしてください(4:54~)。ruclips.net/video/Ou4YJXk5eUs/видео.html
丁寧なお返事ありがとうございます!解決しました。いつも参考にさせてもらっています。わかりやすくて、時々面白い動画に癒されてます!これからも頑張ってください!
これは1.16でも動きますか?
これ処理層の反対側におんなじトロッコがグルグル回るの作れば効率2倍とまでは行かなくても一個の時より多く処理できるんだろうか
たぶんできますb
ありがとうございます!やってみます!
なぜかシュルカーがワープしないんですが対処法ありますか?
じゃがいもさん、建築ブロックってガラスじゃなくてもいいですか?
確かガラスじゃなくても良かったはずです。これガラスじゃなかったタイプもあるはず。たぶん透けて見やすいからガラス使ってるのかな。でももしかしたらガラスじゃないといけない理由があるかもしれないので不安ならガラスを使うに越したことはないですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。なめらかな石で作りました。ネザーに行ったんですが。16マス離れた自分の移動用のネザーゲートのところにシュルかーがいるんですが、対策などありますか?教えてくれればうれしいです!
なんでそっちに。自分の移動用のネザーゲートの周りにボタンを設置したりするなどワープしないようにすればOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ハーフブロック大量に作ってワープ対策しました!
いつも参考にさせて頂いています。スノーゴーレムを5体にしその他は動画と同じようにトラップを作成したのですが、1時間に殻40個しか取れないということは怒りますか??
うーむ、ちょっと少ないですね。バックアップを取って、スノーゴーレムの数を増やしても改善されないですか?それか処理層の下に落ちているということはないですかね?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 湧き層のブロックが一つ足らなかったです!無事完成しました😊返信してくださりありがとうございました!!
現世に連れて行くときに行けるとこ全部潰したらハーフブロックの上でダメージ受けずにずっと停滞するんですけど対策ありますか?
うーん。ハーフブロックの上にはワープしないはずなんだが。ハーフブロックを上付きで設置しているとかはないですか?シュルカーをボートに乗せてプレイヤーもボートに乗って、そのままポータルに突っ込むという方法もあります。
ボートに乗せれないんですけどコツありますか?
ずいぶん前の動画でもう覚えてないですが、すってシュルカーに向かって設置します笑近くにおけば乗るはずです。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます!😊
初期スポ地点がサバンナでサバンナはスノーゴーレムが溶けるということですがトラップ自体をY184以上に作ればいいのでしょうか?
そうですね。湧き層を上空に作れば大丈夫です。実際に上空に作っているシュルカートラップもありますし、なんなら初期スポーン地点から任意の場所までトロッコで輸送するという手もあります。
シュルカー移動大変でしたが少し離れたところに作りました。ありがとうございます!!
すいません Java版1.17.1で簡単に作る方法ないですか?
これって統合版でも使えますか??
シュルカー本体が度々ワープしてしまうんですが,どうにかなりませんかね?何度シュルカーを運び直したことか...
シュルカーの体力が減っているとワープしてしまうらしいので、治癒のポーションを投げまくって体力を回復させると良いそうです。詳しくは他の方のコメントを参考にしてください。
よければアドバイスいただきたいです。Javaマルチ鯖ノーマルでトラップ完成後起動したところ湧き位置からtpしてしまいまた処理層にもいなくなっていました。コメ欄や注意にあったようボタン、スノーゴーレムの数などの確認をした後もう一度試したところ同様の現象が起きてしまいました。他の原因はなにかわかりますでしょうか?
うーむ、あとは…シュルカーがダメージを負って体力が減っている状態だと、もしかしたらワープしてしまうのかも。私はシュルカーに一切傷をつけずに湧き層まで運びました。まぁ、個人的にはあまり関係ないのかなって思ってるんですが。試しにシュルカーに一切ダメージを与えずに湧き層に連れて行けばうまくいくかもしれません。あとスノーゴーレムの数を4体か5体に減らすと上手くいくかも。別なコメントでも回答しましたがその状態になったことがないからわからないんですよね。自分がその状態に陥ればリプレイモッドなどで消えた時の状況を確認して原因究明できるんですが。
トラップ完成していざ起動させたらスノーゴーレムの雪玉で死にましたw
湧き層のゲートと前に作った製鉄所の処理層が繋がってしまったのですがどうしようもないですかね?
うーむ。きっついですね。正確にトラップの湧き層と処理層をリンクさせても繋がってしまうならどちらかを少しずらすしかないかもしれないですね。ネザーゲートはより近い方のゲートとつながるので、なんとかならなくもなさそうですけど近すぎるとさすがに無理かもしれません。
自分のワールドでも作りさせて貰いました質問なのですが、シュルカーが消えてしまった場合どうやってガラスの中に再度入れればいいですか?自分は10LCほどのシュルカーボックスが集まったあとなぜかシュルカーがワープして消えてしまいました再度入れようとしてもガラスではなくネザーゲートにワープしてしまい入れる事が出来ませんでした良いやり方などはありませんか??
うーん。ネザーゲートは枠の中ですか?それともネザーに移動しちゃう感じ?最初と同じようにガラスの上に移動させて湧き層の中に移動するまで繰り返すか、ゲートを撤去して最初と同じ環境を作るしかないかもしれませんね。多分手前のゲートだけ撤去すれば高確率でガラスの中に移動すると思うんですが。もちろん最初と同じようにガラスにもボタンを設置する必要はあります。
一応前にもコメントしましたが、ここでもコメントさせていただきます。【ガラスの中にシュルカーを再度入れるまでの手順】(物資がなく、すぐ直したい場合)1. トラップに付いてるレバーをOFFにして、トラップドアを閉じておく。2. 17×17の色付きガラスの上側に、ボタンを設置する。(17×6=102個)このとき、色付きガラスの側面にはボタンはつける必要はない。3. 黒曜石の上側、つまりネザーゲートの上側に水を設置する。(19×4=76回。地味にこれが大変)4. あとは動画の手順とほぼ同じ。レールを敷き、レールの下のブロックにボタンを設置して、シュルカーをトロッコに乗せてくる。5. 黒曜石の上の水をブロック設置などで撤去し、レバーを倒してトラップを起動させる。これで完了。
@@wha3621 ありがとうございます。共有させていただきます( ^∀^)b
(何度もトラップを素早く修理したい場合)〈材料〉・ディスペンサー 76個・水入りバケツ 76個・レッドストーン 90弱あると良い・リピーター 4個・レッドストーントーチ 10個・建築ブロック 30弱あると良い・仮ブロック ・ボタン 2個手順は2.までは同じ。 ディスペンサーを黒曜石の一マス上に、下向きに設置する。列の最初に設置するディスペンサーは下向きに設置しづらいので、仮ブロックを3つ縦に積み、一番上だけ残して、そこにディスペンサーを設置するとやりやすい。(黒曜石とディスペンサーとの間にブロック一個分のスペースがあればOK) 次に、全てのディスペンサーの中に水バケツを一つずつ入れる。 ディスペンサーの上にレッドストーンを敷き詰め、ディスペンサーの列同士を建築ブロックで橋をかけるようにつなぐ。上から見ると、H-H のような感じで繋がって見えればOK。 それぞれの建築ブロックの橋の上に、リピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。(ここら辺は多少雑でも大丈夫なはず) そして、上から見ると H-H- のように建築ブロックをトラップの外に伸ばしていき、17×17の色付きガラスの外側まで伸ばしたらここの上にもリピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。 ここで、ボタンをレッドストーンの近くに仮に設置して、押したら水が設置されたら成功。失敗した場合は、リピーターの向きが違う可能性があるので、調整する。 あとは、建築ブロックとレッドストーントーチを交互に設置して、地面まで繋げる。(レッドストーン信号 上に伝える などで検索してもらったらわかりやすいです)最後に、地面まで伸ばした建築ブロックにボタンを設置して完了。これで、3.と5.の水の設置の工程をボタンを一回押すだけで済むようになります。ちなみに、どちらの方法でも、終わった後にボタンなどを撤去する必要はありません。トラップにも影響は与えないはずです。地面に水が広がって嫌な場合は、シュルカーがいるx,z座標を中心に、21×21の大きさの溝を掘って貰えば大丈夫です。わかりにくい所があったら、言って貰えたら嬉しいです。
お二人共返信ありがとうございます!今は10Lc集まったのでしばらくは大丈夫ですがなくなったら参考させていただきます!!わざわざありがとうございます。
砂は、初期スポーン以外のスポーン場所に設定したベッド付近には落ちませんか?
落ちる場所が決まってます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 無事失敗しました!落ちる場所が決まっていましたね!質問が先になってしまい申し訳ありません!早急な対応ありがとうございます!がんばります!
シュルカーはスポーンエッグで出したものでも大丈夫ですか
クリエイティブなら問題ないんじゃないですかね。
1.19.3でもできますか?
シュルカーが雪玉当たるとすぐワープしてしまってできなかったのですがなにか解決案とかありますか?
治癒のスプラッシュポーションで回復してあげるとか?たしかシュルカーってhp減ってる状態でダメージ判定受けるとゼロダメージでもワープしなかったっけ
今も稼働しますか?
ジャバいいなー
ジャバ最高ですよ( ^∀^)b
もはや統合版と別ゲーだなw
周り湧き潰ししても現世に飛ばないのですがなぜでしょうか...ver.1.20.2です
ピースフルにしてたりしませんか?ピースフルだとワープしなかった気がします。
1.19.2って対応してますか?
こちらの装置参考にさせていただきました。が、しかしまったく同じように作ったのですがシュルカーが増殖しません。なぜでしょう?verは1.17.1です。バージョンを最新のものにすれば増えるでしょうか?
ガラスを張り替える際にシュルカー横の旗が取れていました。解決できました。
雪玉だとシュルカーは死なない感じですか?
雪玉はダメージ入らないよ
ブログ見て作ったのですがすぐにシュルカーいなくなるんですけどなぜですか?
シュルカーがダメージを追っているとワープしてしまう可能性があるそうです。
すみません。遅くなりましたが補足させていただきます。シュルカーはダメージを受けて体力が減った状態で雪玉を当てられるとワープしてしまうそうです。もしシュルカーの体力が減っていたら、治癒のポーションを投げて体力を回復させてあげてください。これでワープしなくなります。
あと、コメントにてシュルカーを再度ガラスに入れる方法をお教えいただきましたので、そのまま記載しておきます。情報提供感謝です!
【ガラスの中にシュルカーを再度入れるまでの手順】
(物資がなく、すぐ直したい場合)
1. トラップに付いてるレバーをOFFにして、トラップドアを閉じておく。
2. 17×17の色付きガラスの上側に、ボタンを設置する。(17×6=102個)
このとき、色付きガラスの側面にはボタンはつける必要はない。
3. 黒曜石の上側、つまりネザーゲートの上側に水を設置する。
(19×4=76回。地味にこれが大変)
4. あとは動画の手順とほぼ同じ。レールを敷き、レールの下のブロックにボタンを設置して、シュルカーをトロッコに乗せてくる。
5. 黒曜石の上の水をブロック設置などで撤去し、レバーを倒してトラップを起動させる。これで完了。
(何度もトラップを素早く修理したい場合)
〈材料〉
・ディスペンサー 76個
・水入りバケツ 76個
・レッドストーン 90弱あると良い
・リピーター 4個
・レッドストーントーチ 10個
・建築ブロック 30弱あると良い
・仮ブロック
・ボタン 2個
手順は2.までは同じ。
ディスペンサーを黒曜石の一マス上に、下向きに設置する。列の最初に設置するディスペンサーは下向きに設置しづらいので、仮ブロックを3つ縦に積み、一番上だけ残して、そこにディスペンサーを設置するとやりやすい。(黒曜石とディスペンサーとの間にブロック一個分のスペースがあればOK)
次に、全てのディスペンサーの中に水バケツを一つずつ入れる。
ディスペンサーの上にレッドストーンを敷き詰め、ディスペンサーの列同士を建築ブロックで橋をかけるようにつなぐ。上から見ると、H-H のような感じで繋がって見えればOK。
それぞれの建築ブロックの橋の上に、リピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。(ここら辺は多少雑でも大丈夫なはず)
そして、上から見ると H-H- のように建築ブロックをトラップの外に伸ばしていき、17×17の色付きガラスの外側まで伸ばしたらここの上にもリピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。
ここで、ボタンをレッドストーンの近くに仮に設置して、押したら水が設置されたら成功。
失敗した場合は、リピーターの向きが違う可能性があるので、調整する。
あとは、建築ブロックとレッドストーントーチを交互に設置して、地面まで繋げる。(レッドストーン信号 上に伝える などで検索してもらったらわかりやすいです)最後に、地面まで伸ばした建築ブロックにボタンを設置して完了。
これで、3.と5.の水の設置の工程をボタンを一回押すだけで済むようになります。
ちなみに、どちらの方法でも、終わった後にボタンなどを撤去する必要はありません。トラップにも影響は与えないはずです。
地面に水が広がって嫌な場合は、シュルカーがいるx,z座標を中心に、21×21の大きさの溝を掘って貰えば大丈夫です。
---------
以上です。今回の動画が少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。よければチャンネル登録や高評価、コメント、通知のONなどよろしくお願いいたします。
※できればシュルカーをガラスに入れる前、もしくはトラップを稼働させる前の状態のバックアップを取ってから作業をすることをおすすめします。もしシュルカーがワープしてしまったり消えてしまってもバックアップを復元するだけで済みます。
【重大補足】
スノーゴーレムはバイオームによっては溶けてしまいます。どのくらいで溶けるかは高度に関係してて、例えばサバンナバイオームなら184以上の高さなら溶けなくなります。詳しくは下の動画をご視聴ください。
ruclips.net/video/r0kk62vzjeo/видео.html
丁寧な説明、ありがとうございます✨
実は1回失敗した時に、水での湧き潰しをして直しました。
水周りにガイドブロック(壊しやすいようにスライムやはちみつ)使うと水流できるので、ひとつのゲートに2つの水源でいけました。
今度はシュルカー回復させて入れます🎶
回復ポーション投げまくって入れたら、ワープしなくなって無事に完成しました🎶
前に出ていた質問なのに、ご丁寧に教えてくださって感謝です(*´ω`人)
これからも色々参考にさせていただきます。
動画投稿大変かもですが、楽しみながら頑張ってくださいませ(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑)
@@kurorotti 無事完成したようでなによりです( ^∀^)b
黒曜石全てに水を設置したんですが
黒曜石の内側にワープしてしまいました
此方1.19.3 vanilla
繰り返し修理するパターンのものを作る場合、橋渡しのブロックをハーフにしたうえでディスペンサーの側面にもボタンを置かないとそこにシュルカーがワープすることがあるので徹底するようにしましょう(1敗)
苦戦しましたがなんとか完成しました!ありがとうございます。
トラップの仕組みを理解していれば失敗しにくいと思いますので、注意点を書いておきます。
①シュルカーは自身を中心とした17×17×17の空気ブロックのどこかにワープする。
②シュルカーは自分もしくは他のシュルカーの弾に当たる&その瞬間に殻が開いていると、ワープ&自分がもともといた場所に新しいシュルカーを召喚する。
③②にも例外があり体力が半分の状態だと、25%の確率で新しい個体をスポーンさせずにワープする。(これがうざい)
エンドから連れてくる過程でダメージを食らってしまい、③で引っ掛かりました。
その後シュルカーを治癒のポーションで回復。すでにトラップが完成しているため、元の位置に戻すのも少々手間がかかりました。ネザーゲートとガラスの間を水で囲い、上もボタンで埋め尽くしました。(ディテクターレールは少し上にあるため)
なので最初に治癒のポーションをかけることをおすすめします。MobHealthBarなどを入れると確認もできます。
参考に作らせて頂きました。
今日なぜかシェルカー消滅しましたが。
ラージチェスト一つ分確保できたので作って良かったです。ありがとうございます。
シュルカーが消えた時は回収用のチェストを階段状にして上に登れるようにし、レールを置いてる場所にボートを設置するとうまくシュルカーを補充することができますね
2023.9.4
トラップ作りました。
正常に起動しています。
作ってみての注意点
・シュルカーを待機所にいれてレバーでトラップを起動したままその場を離れるとシュルカーが1度消えました。
離れる時は面倒でも停止する事をおすすめします。
・ネザーから1体戻す場合は、現世のセンター以外のガラスと黒曜石の上から水を流しセンターのガラスにはボタンを付けてネザーから送り直しましょう。それで自分は出来ました!
7:33
Javaで簡略化を実現できました!
一つ目は動画通り帰還ポータルがある場合はボートごと突っ込めばエンドのリスポーン場所へ楽に帰還できます!!
二つ目はあれです!蜂蜜ブロックと粘着ピストンとオブザーバーを使った虚無を永遠に進む装置です。黒曜石の柱の場所をメモっておいてその場所へ進むように作れば楽に移動できました!
25:32
確かシュルカーはシュルカーの玉が当たったときに増殖するんだった気がする。
すごく参考になりました。どの動画よりも作り方が分かりやすかったです…。めちゃくちゃシュルカーの殻が集まって「やってよかったぁぁ」ってなってます…!!ゾンピグの処理装置も、金と腐肉が入手できるだけでなく、そこらをゾンピグがうろつかなくて済むので助かってます。
他の方の動画でもシュルカーがお亡くなりになってた場合が多いので、それはシュルカーがシュルカー自身の攻撃でダメージを受けてしまう以上、避けられないことかもしれません。たまに治癒のポーションをかけてあげるのが長寿のコツかもですね。
以下、仕様変更なのか、私の湧き潰しが甘かったのか、はたまた高さを間違えたからなのかわかりませんが、こうしたら直ったよという視聴者さんへの共有を…。(ver 1.18.2時点)
①試験ワールドでもやったのですが、なかなかワープしてくれなかったので、ボートのみでシュルカーを運び、そのままボートごとポータルにダイブしたのちに、弓矢でボートを消して、オーバーワールドに連れて行けました。
②黒曜石から16マスは離したはずなのですが、移動用のネザーゲートにシュルカーが貼り付いてしまったので、ウィザーローズでダメージを受けているシュルカーがテレポートしない程度に遠くに設置した方が安全かもしれないです。
ただ岩盤破壊済みの方はそちらを使うのも一つの手かと思います。
③高さが足りなかったのか、岩盤にテレポートしてきたシュルカーによって一度地獄と化したので、シュルカーが岩盤に少しでもテレポートしちゃっている様子が見られた方は、ボタンで湧き潰しすることをおすすめします。
④シュルカーの殻があぶれることがあるので、少しホッパーを増設しました。念のためハーフブロックなどでテレポートさせないようにしておいた方がいいかもです(未検証)。でもあぶれていたとしてもほぼ気にならないレベルでアイテムが取れます。
他の方もおっしゃってるものもありますが、私が作った場合、このようになりました。少しでも参考になれば…と思います。(そして私と同じミスをする不器用さんがいることを信じて…汗)
3回シュルカーの輸送に失敗しましたが、ようやく作れました。。。
ありがとうございました!
ちなみに 9:24 のシュルカーは雪玉当てればオーバーワールドに送れました!
ただトロッコやボートは残ったままになるので気になる人は他の人が言っているように弓矢などでやるほうがいいみたいです。
作らせていただきました!
稼働開始して早々に「サバイバルでこんなにあっても使えんわ!」ってくらい貯まりました。
ありがとうございます。
拠点周りで色々な装置を作りすぎたせいでネザーゲートが混線して、諦めて2個くらい装置壊しましたが、その価値があるトラップでした。
初心者で作るの時間かかりましたが無事できました!本当に助かりました!
9:19 もし失敗してもボートを狙って弓を打てば簡単にポータルに入ってくれますよー
1.20でも機能しました。素晴らしい動画ありがとうございます
これシュルカーがいなくなったときにどんな風にして入れなおせばいいか解説もしてほしいです
エンダーマントラップ作る前に知りたかった…それくらい経験値もゲットできて、なおかつ超簡単…最高ですね!
エンダーマントラップは経験値効率が最高峰なので作って損はないですね( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
すいませんコメントする場所間違えました…
@@user-cn9jh8po3cちなみになんの経験値トラップの話ですか?
@@tomi1420
ゾンピグトラップです、再生リスト一緒にしてたので間違えました…
9:19
自分、シュルカーをボートとトロッコに乗った状態でこれしちゃったけど、ちょんって触れるだけでポータルの枠の端まで行ってくれるから、ポータルの岩盤の内角から飛び出てるボートを剣で壊したら現世に行ってくれたよ
装置完成したと思いきやしゅるカーがワープして死亡した瞬間絶望感がおかしい
エンドポータルのところでシュルカーがワープしません。
10分以上待っていても、空中に浮かんだままです。
原因は何か考えられますか?
java 1.20.1です。
ちなみにポータルの下はエンドストーンで埋まっており、ポータルの周りはポータルを中心として20×20の範囲を下付きハーフブロックで埋めています。
ポータルの中心の縦に3ブロック伸びている岩盤は、側面にはボタンを設置し、一番上のブロックの上面はハーフブロックにしています。
10分と言わず、1時間待つくらい気長に待たなければいけないでしょうか?
(追記)
じゃがいもさんの動画内だと、他の装置なのか分かりませんが、エンド側のポータルの岩盤ブロックが縦に3つ出ている所にピストンが設置されています。
これらもシュルカーがポータルの中にワープするために必要な構造なのでしょうか?
動画内では岩盤周りは適当に湧き潰ししてくださいとの事でしたが、実はポータルのワープ面に面したピストンにシュルカーがワープする事によって、現世側にシュルカーが飛ばされる条件になっている、という可能性はないでしょうか?
(追記)
ワープできました。
エンド側のポータルの縦に3ブロック伸びている岩盤の上から2つ目の岩盤の側面に下付きハーフを設置。
そこにシュルカーが移動して、シュルカーが自分に敵対して、シュルカーが箱を開いて本体の大きさが2マスになったタイミングでポータルに触れてワープするという条件の様です。
エンド側のポータル周りはその様にする必要がある事が分かりました。
周りの湧き潰しは適当で大丈夫ですが、ポータル内にワープして入るための条件があるということですね。
ご報告までに。
時間かかって大変だった...orz
今作り始めてたので助かりました
ワープしてくれなくて困ってたので助かりました
バックアップを取らずになんとかシュルカーを簡単にトラップに戻せないか検証したら、
どうやらシュルカーは水が流れてるブロックにはワープしないようなので、
ネザーゲートの上部分に水バケツ入りのディスペンサーを並べまくって、ボタンを押すと水が流れるようにしたら、たったボタン4回押すだけでシュルカーを移送できる状態にできました。
(ガラスの壁の上部分にあらかじめボタンを設置したり、レールを引き直した上で検証しました)
バックアップを取らずにやりたい人はこの方法でやってみてもいいかもしれないです
貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
いつも参考にさせていただいています。
ver1.19 にて、正常に動作させることができました。
18:46 左端から5マス目にアクティベーターレールを置いた場合でも上手くいきました。
ピースフルの周りを様子見る状態のシュルカーではワープしないので必ずEasy以上にしてシュルカーに攻撃させるのが大事です!
シュルカートラップありがとうございます!数ヶ月前に作ったのですが、ついでにゾンビピグリントラップにアイテム仕分け機を作って金塊トラップも作りました!上の台で敵対させれば経験値も手に入る仕組みも作りました!離れればデスポーンして敵対も解除しますし、かなり良いトラップができました!両方大活躍です!
シュルカー輸送くっそストレスたまったけど何とか完成した~!
1.19.4のpaperサーバーにて正常に動作しました。
自分はウィザーローズがなかったので代わりにトロッコを24個ほど設置して対応しました。シュルカーをオーバーワールドに運ぶのは確かに大変でしたが、それに見合うだけの価値があるトラップだと思います。サバイバルが便利になりそうです😊
ver1.17で作りました。無事動作しました、今回もありがとうございます
補足ですが、シュルカーの攻撃がかなり鬱陶しいときは、透明化のポーションがおすすめです。
それとかなり重要なことなのですが、ゲートウェイを経由して本島にシュルカーを連れてくるときは、本島のゲートウェイ周りを整備した方がいいです。ボートやトロッコに乗ったシュルカーが滑って奈落に落ちる事故が何回も起きたので。
かなり広めに足場を用意して(半径40ブロックもあれば確実)柵を用意すれば盤石です。
正直トラップ制作よりシュルカー移送の方が何十倍も疲れます(´;ω;`)
この装置シュルカー移送が本体なんですよね(・ω・`)
予想ですけど、シェルカーの弾が自分自身に当たるとき、その同時雪玉も当たってる場合は雪玉もシェルカーの弾とみなして、シェルカーは増えていく感じだと思う。
一回当たるごとに、20パーセントの確率で増えるのに加えて、雪玉もシェルカーの弾とみなしてるから、高確率でシェルカーは増える。
しかし、雪玉のダメージはないが、シェルカーの弾はダメージあるので、極端に運が悪いと、HPが半分以下になって、さらにその25パーセントの確率でそのままテレポートしてしまい、もとのシェルカーはいなくなるという可能性もあると思う。
これすべて自分なりに考察して、推理したものですので、正解かどうかはわからないですけどね
訂正:どうやら違っていたようです笑
(プライベートのワールドですが)作らせていただきました!
で、自分Java版の1.18.2でやったんですけど、ボートとトロッコに乗ったまま帰還用エンドポータルに入れて、シュルカーに当たらないところに矢をうったらゴリ押しでワープさせることもできましたw
こっちの方が多分楽だと思います!
わき潰しはしてからやったので、わき潰しなしで行けるかわかりませんが、よかったら参考までに。
長文失礼しました。
9:24 自分はボートで運んでいましたが同じような状況でボートに矢を当てたらオーバーワールドに送れました
トロッコが付いてると成功するかはわからないですが
試した所トロッコ付きでも成功しました
じゃがいもさんの動画を何度も見返したりして2時間近くかかりましたが、完成したときの達成感、満足感ともに過去一でした(*^^*)
雪玉は溶岩通ってもダメージ0ですね。これはシュルカーの弾がスノーゴーレムに当たらないようにするためのもののはず
そうみたいですねすみません(・ω・`)
前から思ってたけど...この人は伸びるな。
激しく同意
伸びてくれるといいですな( ^∀^)b
ありがとうございます( ^∀^)b
質問です
シェルカーが出した浮遊玉?見たいのが戻ってシェルカー本体に当たってシェルカーが死んでしまいますどうすればいいですか?
以前作りました。シュルカーボックスはいくらあっても困らないので若干高所作業がいりますが、設計通りに作ればそう難しくはないかなと思います(そもそもこれを作れる方はそう苦労しないと思いますが)。
どうしてもテレポートしてくれず、一度シュルカーの居場所を組み直して新しい個体と交換したら直りました。シュルカー入れたのにワープしないよという方はReplayMODでシュルカーがいる場所の構造と入れる前に治癒のスプラッシュポーションを投げておくといいのではないでしょうか。初期段階の整地は奥に広めにやっておくと安全な待機場所の確保やゾンピグ引きつけの場所確保ににいいのではないでしょうか。
このトラップだけではありませんがウィザーローズを少量で早く手に入れたい方は、ポータル式ウィザートラップを作っていなければ数をスタックできないニワトリの卵を使うよりハードでスノーゴーレムを使って集めるとマグマキューブやガストトラップなどにも流用できるので気楽です。スノーゴーレム作成自動化とハサミで頭を切り抜く機能付きの処理装置の機構自体も簡単ですし、スノーゴーレムも回収したくり抜かれたかぼちゃと雪玉を固め直せばまた使えますし、出番が終わったウィザーははめ殺しで安定して倒せるのでおすすめです(やり方は検索すれば出ます)。
他の方やじゃがいもさんが言うようにシティからシップまでシュルカーを連れてくるのがともかく大変なのと設計さえミスらなければ大丈夫そうです。交換以降は特に問題なく稼働しています。
とても便利な装置です。ありがとうございました。参考までに。
こちらのトラップは1.20.2でも動作しますか?
スポーンチャンク内に作ったら離れていても稼働しますか?
ちょうど作りたくて動画探してました!
頑張って作ります!
このトラップめちゃくちゃ便利で面白いですよ!ぜひ作ってみてください( ^∀^)b
シュルカーを現世に連れてくるのが一番大変で、トラップ自体はかなり簡単に作れます。おすすめです( ^∀^)b
1.19.2で製作 シュルカー移送むずかしすぎ。何度も自分が○ぬシュルカーも○ぬ。心折れる直前に成功
以下、備忘録
1:そもそも下向きピストン無理(ポータル面にトラップドア敷いて設置
2:いくら待っても現世ワープしない(ピストン下に張り付いたのでピストン起動で強制送還
3:湧き層送りレール土台にワープした(レール土台にもボタン全面設置
4:体力減ってるのかわからない(わからないからスプラッシュポーション5本投げた
入手効率は良い(初動2分現世放置で約100個。岩盤上でシュルカーいなくなるまで見てたけど約15分かかった
うおお…凄い
以前別の方の動画でシュルカートラップを拝見させていただいた際、ピースフル(イージーだったかも)にすることがマストだったのですがこちらはノーマルでも作動しますか?
うーんどうなんだろう。難易度は考えたことがなかったですね。
ノーマルで動いてるから多分難易度は関係ないと思います。ピースフル、イージー、ノーマル、ハードで動きます。
ピースフルだとウィザーローズでダメージを受けなくなるので手動で処理しないといけなくなりますが。
シュルカーに回復のポーション9個ほど投げてもワープしてしまうのですが、どれくらい投げた方がいいですか?
追記:あの後20個ほど回復のポーション投げたがワープしてしまいました(´;ω;`)
うーむ。最初にシュルカーにダメージを一切与えないのが一番楽ですね(´・ω・`)
回復ポーション投げればワープしないはずなんですがね(´・ω・`)
エンドシップが近くて移送は楽勝だったものの
・シュルカーのHPが減ってると増殖せず死ぬor逃げ出す
・難易度ピースフルで起動してはいけない
この2つでガラス全撤去からの再配置させられましたがコメント見てやっと解決
理屈と仕様を理解する前に作ろうとすると失敗時の対応に苦労しますね...
失敗した時のために定期的にバックアップを取ると、失敗した時にデータを復元するだけで済むので安心ですb
参考にしたらうまく稼働しました!
動画の主旨と関係ないのですが、後ろの円柱のトラップが何なのか気になりますw
ゾンビピグリントラップかマグマキューブトラップのどちらかですねb
放置してたらいつの間にか現世側のシュルカーがいなくなっていました。周辺のブロック全てを破壊or湧き潰しをしてもう一度連れてくるしかないですか?
コメント欄でシュルカーを再度連れてくる方法を書いてくださっている方がおられるのでそちらを参考にしてみて下さい。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd コメントが多くてなかなか見つけられません。
どのくらい前のコメントですか?
java 1.19.3にて作らさせていただきました。
エンドからシュルカーを現世に持ってくる際、1,2回目はシュルカーが奈落へ行き、3回目はヴィザー岩盤ハメ場のボタンの置き忘れ、
4度目はボートトロッコに乗ったままゲートに落ち、5度目の正直現世へ行きました!が、レールを敷いてシュルカーを中へ入れるとき、
中に入らずレールを敷いている仮ブロックにワープ...何度かやっていたらシュルカーがお亡くなりに...しかし運良くシュルカーが増えていたので、そのシュルカーで再チャレンジ!
仮ブロックにもボタンを設置し、見事入りました!が...w
2チャンクも離れていない場所にゴーレムトラップがあり、ネザーがうまく繋がらなかったので一旦ゴーレムトラップの湧きそうのゲートを壊し、
シュルカーの処理層も完成!いざ稼働してみて40分ほど放置いたしましたらチェストの中に何も入っていない!?
まさかとは思いゴーレムトラップの処理場へいくと見るも無惨な光景が広がっておりました。ドロップ増加IIIの剣で葬れるから...と思い処理します...🥲
トラップ作るとき近くに作ってしまう。あるあるです( ^∀^)b
ベーター版なんですけど、砂が落ちませんでした…ベーターでは作れない可能性ありますか?
シェルカーローダー式仕分け機作ってもらえないですか
透過ブロックのガラスってシェルカーのテレポート可能ブロックなんですか?
スノーゴーレムの周りのガラスってボタン不要なんではないでしょうか?
今回も参考にさせていただいて、2つ目を作っていたのですが、初期スポーンがサバンナでスノウゴーレムを作ったのですが、即死しました。
知らなかったのですが、乾燥帯バイオームでは死んでしまうのですね。
初期スポーンがそれなら、作成場所を移動したほうが良さそうですね。※スノウゴーレム系のトラップも同じように作れないのですね。
ああ~。それ以前に投稿した雪無限回収装置で解説してるんですが、高度が関係してて。
バイオームによって高度を変える必要があって、サバンナなら184以上の高さに作らないといけないので作成難易度が高くなります(・ω・`)
ruclips.net/video/r0kk62vzjeo/видео.html
補足するの忘れていました。補足しておきますすいません。
返信ありがとうございます。
まだまだ自分が把握してない知識があるんだと、知れていい機会でした。
精進します。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
材料にガラス無かったのに急にガラスを設置してくださいとか言われてビビったw
それは申し訳ないb
〇シュルカーをトラップ内に入れるとき治癒のスプラッシュポーションを何度かかけて、シュルカーの体力を全回復させるべきだと思います。
シュルカーは
・体力が半分以下の時25%の確率で新たな個体のスポーンをせずにテレポートする(これを防ぐため)
〇また、ピースフルモードでは起動しないと思います。
シュルカーは
・自身あるいは他のシュルカーの弾を受けると、同色の新たな個体をスポーンすることがある(ピースフルではシュルカーは弾を撃ってこない)
〇もし何らかの場合でシュルカーを輸送し直すとき、一度ガラスブロックを全て撤去し、黒曜石の全ての面にボタンを付けると同じ位置にワープしてくれます(ただしボタンが大量に必要、ボタン撤去は水流でも可能、もちろん黒曜石含めて全撤去も可能)
とりあえず機能するところまで漕ぎつけました。何かあれば追記するかもしれません。
(追記)待機する場所の上に不透過ブロックを置いた方がいいです。(ファントムは頭上に光を遮るブロックがあるとスポーンしない)
おお、なるほど。参考になります。貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
それのせいか頑張ってトラップに入れたシュルカーがテレポートしていなくなってしまいました😢トラップ起動する前にみんなは気付いて~~~
現在、参考に作らせていただいています。
エンドでシュルカーがポータルにワープしてくれません。ポータルの周りを20×20くらいハーフブロックでワープできる箇所を潰しているのですが、、、
なにか対処法ありますでしょうか。
今後も様々な装置を参考にさせて頂きます!
現世には連れてこれたものの、トラップの中に入ってくれません。アクティベーターレールで降ろしたブロックの上にずっと留まってます。
解決策はありますか。
うーん。他にワープする場所がなければワープするはずなので、気長に待ってみるしかないですね。
それか、治癒のポーションでもぶつけてみるか。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
ご返信ありがとうございます!
バージョンによる差異はありますかね?
今、1.19.3なのですが。
気長に待つ&ポーションぶつけてみます!
はやり4時間ほど放置するとシュルカー消えてしまいますね
増殖しない確率も0%じゃないということで運悪くそれを引いている可能性もありますが・・・
ネザー側のネザゲから予備のシュルカー戻すときはワープ用仮ブロック置いてワープさせるよりもピストンの方が楽でしょうか?
良い戻し方知ってる方いたらぜひ教えていただきたいです。
めっちゃ参考になりました!シュルカーの現世への移送に苦戦して10時間かかってしまいましたが、それを上回る結果となって嬉しいです!
余談ですが、ゲツクラワールドのMESSUさんもじゃがいもさんの動画参考にしてるらしいですよ!
シェルカーを持ってくる時ネザー経由の仕方を教えて欲しいです
たびたびのコメント失礼します。間違いはないと思いますが、動画のようにハーフやピストン、ボタンをしきましたが、シュルカーがポータルをくぐらないです・・・
※一晩粘って2匹行かなかった
アプデでくぐりづらくなりましたかね?
調べたら「ブロックがなければ空気に乗って動かない」という振る舞いが増えました?
※自力で解決しましたが、移動時の安全のためにピースフルにしていた性で、シュルカーが敵対せず、全開にならずポータルに触れなかったり、移動しようとしていなかったようでした。
ちょっとした事でした。色々失礼しました。ノーマルにしたら飛びました。
ブロックがなければのブロックがどこを指してるのか気になりますね。 ワープ元にしてもワープ先にしてもブロックがあるので問題ないような気もしますが(・ω・`)
プレイヤーやディスペンサーの雪玉でもシェルカーは増殖しますか?
シェルカー増殖の条件は雪玉がシェルカーに当たることですか?
wikiによると、『シュルカーが、自身あるいは他のシュルカーの弾を受けると、同色の新たな個体がスポーンすることがある』と書いてあるので、雪玉で増殖してるというよりは雪玉で注意を向けて自身に弾を当てさせて増殖させてるって感じですかね。たぶん。
絶対にウェイポータルから移動させた方が良い。自分の場合は200ブロックで済んだ
シュルカーの回復はどのくらいの頻度でするべきでしょうか?
一晩放置したら案の定消えてましたw
最初に体力を回復すればそれ以降は回復しないでも大丈夫です。できれば最初に連れてくるときにダメージを与えないのがベストですね(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
ありがとうございます!
その後トラップが出来上がってる状態から連れてくるのが、ミスが重なり大変でしたがなんとかできました。レールを敷いたブロックの下面にも普通ワープするんですね💦
体力は使う直前に必ず回復させる様にはしてました
大丈夫なんですね
@@シロクマ-p5dおそらくですがシュルカーの以下2点の仕様が悪さをしてると思います。書いていて長くなったので注意してください。
・殻が開いていて、シュルカー自身の弾をくらったとき17×17×17の立方体内のランダムな座標へのテレポートが可能かどうかの抽選を最大5回行う。5回とも不可能であった場合、テレポートを行わない
・シュルカー自身の体力が50%を切っていた場合、25%の確率で増殖を行わずにテレポートする。
黒曜石やガラスで埋められた地点が5回とも抽選されてしまうとそのシュルカーはただダメージを負うだけになります。シュルカーの攻撃力は4で体力が30なので単純に4回連続で失敗するだけで体力が半分以下になります。体力が半分以下になり、かつ増殖を行わずにテレポートを行う25%を引き、テレポートが成功した場合、現世のシュルカーはいなくなります。
投稿者は搬入の際に体力が〜と言っていますが、このシステムでずっと稼働していると必ずいつか壊れます。
@@シロクマ-p5d追って対策ですが、現世にシュルカー増殖装置を別につくることが挙げられます。装置の少し離したところに作っておけば再度搬入するのも楽だと思います。
ガラスにワープしてそのあとネザーゲートに入らないのですがどうすればいいですか?
テレポートしないシュルカーが出るとわきそうのシュルカーもワープします
エンドポータル周りの湧きつぶしの動画が欲しいです...
建築ブロックはガラスじゃなくて石などの不透過ブロックでも大丈夫ですか?
建築ブロックはなんのブロックでも大丈夫です。ガラスを使ってるのは中が見やすいからです。あと、見栄え良いし笑
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!チャンネル登録させて頂きました!
こちらのトラップは天空に作っても大丈夫ですか?
シュルカーの仕様
シュルカーにシュルカーの弾が当たった時に、シュルカーを中心に17×17×17の中の座標がランダムで抽選される。その際移動可能ならば移動し、元いた場所に体力満タンのシュルカーが増殖する。抽選は5回行われる。5回ともガラスブロックかネザーゲートがある座標が選ばれてしまえば増殖失敗となる。
シュルカーの弾は攻撃力4、HPは30なので、試行回数は最大7回と思われる。ただし、4回目以降は25%の確率で増殖せずに、移動のみすることがある。
シュルカーが消えた人はネザーゲートとシュルカー増殖用のガラスの位置、湧き範囲の最大化を確認してみてください。
でも、仕様上シュルカーが消える確率はゼロではないので致し方なし。
17×17×17に被弾したシュルカー以外の個体がいると一体につき20%増殖失敗の確率が上がるとのこと。
シュルカー移動可能な範囲17×17×17が、ガラス層、空気層、ネザーゲート層となっている。ガラス層が4つ、ネザーゲート層4つ、空気層が9つある。
一つ疑問シュルカーや雪ゴーレムがいる層にシュルカーが移動しない理由ってなんだ??空間が1マスで、蓋開かない場所は移動失敗になるのかな?
シュルカーのいる層も移動先としないとすると、移動可能な層は17分の8なので、約47%増殖できる。増殖判定は被弾につき5回行うので、増殖できる確率は約97.7%
つまり、2.3%は被弾しても増殖しない。3回の被弾で増殖しない確率は10万回に1回くらいかな?
4回目、5回目、6回目、7回目は計算複雑なのでギブ。中学生の問題なんで、興味のある人はレッツチャレンジ!多分2回に1回くらい失敗するんでないかな??
なので3回目までに増殖できなかったら装置が壊れるって認識であまり不都合無さそうかな。
ここからは仕様があまりよく分かっていないが、検証結果。
旗を削るとシュルカーの弾は、直接雪ゴーレムに向かい、溶岩に当たって消える。
雪ゴーレムが少ないと、シュルカーの弾はシュルカー付近に浮遊しているように見えた。雪ゴーレムの雪玉で反対方向に押されるのかな?旗なしで雪ゴーレムとシュルカーの距離を一マス離したら確率高くないけど、弾を打ち返していたように見えました。
糸付ける理由を誰か教えて下さいませ。
統合版で湧き層だけ作って手動で倒すのは無理かな?
4つのゲートがすべてバラバラの場所に開通するんですけど、同じ場所にゲートを繋ぐ方法はありますか??
後、すぐにシュルカーがいなくなります🤣
何度やってもシュルカーの本体がワープしていなくなってしまうのですが、原因わかるでしょうか?
ボタンの設置忘れだけは何度も確認して問題ないことは確認しているのですが…。
また、トラップ完成した状態でシュルカーを沸き層に格納するには、周りの建築ブロック、ネザーゲートをすべて壊さないとダメでしょうか?(数回やって定位置にいかず、諦めて全部壊して、また作ってを繰り返してるのですが、かなりしんどくて…)
うーむ、その状態になったことがないのでなんともなんですが、スノーゴーレムの数を減らすとワープしなくなるとコメントにありました。7体から4,5体くらいに減らしてみると良いかも。
うまくいかなかった時のためにバックアップはとっておいたほうがよいですよ。うまくいかなかったときはバックアップからセーブデータを読み込み直せばすぐです。
入れ直そうとした時にシュルカーはどこに移動していますか?移動先をボタンで湧き潰しすれば、定位置に移動するはず。どうしても移動してしまうならゲートやガラスは取り除いたほうが良いかもしれませんね。
スノーゴーレムを6体にしたら上手くいきました!ありがとうございます!
@@user-ex9cc5tf1n 無事にうまくいったようで何よりです( ^∀^)b
このコメ見た人用に
私はガラスだけ壊してネザゲは黒曜石1個ずつ壊して全てのゲートを閉じ、残った黒曜石全ての面にボタンを設置することで同じ位置にワープさせることに成功しました。
1.19.2で作りましたが、シュルカーがワープして、そのあとネザーゲートを通ってワープすると思うのですが、たまにワープした後建築ブロックにずっと残っているシュルカーがいて、そのあと真ん中のシュルカーもワープしてしまうのですが何か原因はありますか?
うーん。その状態になったことがないのでなんとも。ワープする部分の建築ブロックにボタンをつけたりしたら改善されませんかね?
この装置ってネザー側のゲートの高さ変えても使えますかね(自分のワールドだと近くに高さ4マスの通路があるので気になりました)
X座標とZ座標が一致していればY座標は自由に変更してOKです。
無事に稼働できたのですが効率が良すぎて処理が間に合わずにネザーゲートの下にシュルカーの殻が降ってくる…
殻が落ちてくるところにホッパーを敷き詰めてチェストで回収するか、トロッコを3台くらいに増やすと改善されます。
動画でおっしゃっているウィザーローズの代わりにトロッコ24個で代用というのは元々あるトロッコの場所に設置したらいけますかね?
それでいけます。24個以上重なると窒息ダメージを受けるというのを利用した処理法です。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます!
処理層のシュルカーがアクティベータレールで降ろした後再度トロッコに乗ってしまうのですが、対策はありますか?
うーん。その状態になったことがないのでなんとも。普通は降りたあとトロッコに乗ることはないはずなんですが。
降りたあとトロッコを撤去してみてはどうでしょう?
ピースフルだと降りないみたいです
ノーマルではきちんと作動しました
Java版ver1.20.1ですがクリエイティブで仮に作ってみましたが、ある程度増殖した後に本体のシュルカーがワープしてネザーへ送られてしまいます。対策としては体力25%以下になるまでに回復させないといけないのでしょうか?
体力が減ってるとワープしてしまうことがあるみたいなので、なるべくダメージを与えないように収容するしかないですね。
エンドポータルの岩盤にピストンを設置しているのはシュルカートラップのために行われているものですか?
そうです。シュルカーが岩盤にワープしないように設置しています。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!参考にさせていただきます!
知識不足なのですが、エンドポータルにピストンを付けた理由は何でしょうか?
単純にシュルカーがワープするのを防ぎたかっただけです。
java1.20.4でも作動しますか?
シェルカーをボートに乗せた後、ゲートウエイポータルを通ることができません。ボートからおろしてシェルカーをワープさせているんですか?ドラゴンのいた場所にワープしたら、またボートに乗せればいいのでしょうか??
うーむ。ボート&トロッコ状態でポータルを通れるはずなんですが。
参考元の動画でボート&トロッコ状態でポータルを通っているので参考にしてください(4:54~)。
ruclips.net/video/Ou4YJXk5eUs/видео.html
丁寧なお返事ありがとうございます!解決しました。
いつも参考にさせてもらっています。わかりやすくて、時々面白い動画に癒されてます!これからも頑張ってください!
これは1.16でも動きますか?
これ処理層の反対側におんなじトロッコがグルグル回るの作れば効率2倍とまでは行かなくても一個の時より多く処理できるんだろうか
たぶんできますb
ありがとうございます!やってみます!
なぜかシュルカーがワープしないんですが対処法ありますか?
じゃがいもさん、建築ブロックってガラスじゃなくてもいいですか?
確かガラスじゃなくても良かったはずです。これガラスじゃなかったタイプもあるはず。
たぶん透けて見やすいからガラス使ってるのかな。でももしかしたらガラスじゃないといけない理由があるかもしれないので不安ならガラスを使うに越したことはないですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。なめらかな石で作りました。ネザーに行ったんですが。16マス離れた自分の移動用のネザーゲートのところにシュルかーがいるんですが、対策などありますか?教えてくれればうれしいです!
なんでそっちに。自分の移動用のネザーゲートの周りにボタンを設置したりするなどワープしないようにすればOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ハーフブロック大量に作ってワープ対策しました!
いつも参考にさせて頂いています。
スノーゴーレムを5体にしその他は動画と同じようにトラップを作成したのですが、1時間に殻40個しか取れないということは怒りますか??
うーむ、ちょっと少ないですね。バックアップを取って、スノーゴーレムの数を増やしても改善されないですか?それか処理層の下に落ちているということはないですかね?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
湧き層のブロックが一つ足らなかったです!
無事完成しました😊返信してくださりありがとうございました!!
現世に連れて行くときに行けるとこ全部潰したらハーフブロックの上でダメージ受けずにずっと停滞するんですけど対策ありますか?
うーん。ハーフブロックの上にはワープしないはずなんだが。ハーフブロックを上付きで設置しているとかはないですか?
シュルカーをボートに乗せてプレイヤーもボートに乗って、そのままポータルに突っ込むという方法もあります。
ボートに乗せれないんですけどコツありますか?
ずいぶん前の動画でもう覚えてないですが、すってシュルカーに向かって設置します笑
近くにおけば乗るはずです。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます!😊
初期スポ地点がサバンナでサバンナはスノーゴーレムが溶けるということですがトラップ自体をY184以上に作ればいいのでしょうか?
そうですね。湧き層を上空に作れば大丈夫です。実際に上空に作っているシュルカートラップもありますし、なんなら初期スポーン地点から任意の場所までトロッコで輸送するという手もあります。
シュルカー移動大変でしたが少し離れたところに作りました。ありがとうございます!!
すいません Java版1.17.1で簡単に作る方法ないですか?
これって統合版でも使えますか??
シュルカー本体が度々ワープしてしまうんですが,どうにかなりませんかね?
何度シュルカーを運び直したことか...
シュルカーの体力が減っているとワープしてしまうらしいので、治癒のポーションを投げまくって体力を回復させると良いそうです。詳しくは他の方のコメントを参考にしてください。
よければアドバイスいただきたいです。
Javaマルチ鯖ノーマルでトラップ完成後起動したところ湧き位置からtpしてしまいまた処理層にもいなくなっていました。コメ欄や注意にあったようボタン、スノーゴーレムの数などの確認をした後もう一度試したところ同様の現象が起きてしまいました。他の原因はなにかわかりますでしょうか?
うーむ、あとは…シュルカーがダメージを負って体力が減っている状態だと、もしかしたらワープしてしまうのかも。私はシュルカーに一切傷をつけずに湧き層まで運びました。まぁ、個人的にはあまり関係ないのかなって思ってるんですが。
試しにシュルカーに一切ダメージを与えずに湧き層に連れて行けばうまくいくかもしれません。あとスノーゴーレムの数を4体か5体に減らすと上手くいくかも。
別なコメントでも回答しましたがその状態になったことがないからわからないんですよね。自分がその状態に陥ればリプレイモッドなどで消えた時の状況を確認して原因究明できるんですが。
トラップ完成していざ起動させたらスノーゴーレムの雪玉で死にましたw
湧き層のゲートと前に作った製鉄所の処理層が繋がってしまったのですがどうしようもないですかね?
うーむ。きっついですね。正確にトラップの湧き層と処理層をリンクさせても繋がってしまうならどちらかを少しずらすしかないかもしれないですね。
ネザーゲートはより近い方のゲートとつながるので、なんとかならなくもなさそうですけど近すぎるとさすがに無理かもしれません。
自分のワールドでも作りさせて貰いました
質問なのですが、シュルカーが消えてしまった場合
どうやってガラスの中に再度入れればいいですか?
自分は10LCほどのシュルカーボックスが集まったあとなぜかシュルカーがワープして消えてしまいました
再度入れようとしてもガラスではなくネザーゲートにワープしてしまい入れる事が出来ませんでした
良いやり方などはありませんか??
うーん。ネザーゲートは枠の中ですか?それともネザーに移動しちゃう感じ?
最初と同じようにガラスの上に移動させて湧き層の中に移動するまで繰り返すか、ゲートを撤去して最初と同じ環境を作るしかないかもしれませんね。多分手前のゲートだけ撤去すれば高確率でガラスの中に移動すると思うんですが。もちろん最初と同じようにガラスにもボタンを設置する必要はあります。
一応前にもコメントしましたが、ここでもコメントさせていただきます。
【ガラスの中にシュルカーを再度入れるまでの手順】
(物資がなく、すぐ直したい場合)
1. トラップに付いてるレバーをOFFにして、トラップドアを閉じておく。
2. 17×17の色付きガラスの上側に、ボタンを設置する。(17×6=102個)
このとき、色付きガラスの側面にはボタンはつける必要はない。
3. 黒曜石の上側、つまりネザーゲートの上側に水を設置する。
(19×4=76回。地味にこれが大変)
4. あとは動画の手順とほぼ同じ。レールを敷き、レールの下のブロックにボタンを設置して、シュルカーをトロッコに乗せてくる。
5. 黒曜石の上の水をブロック設置などで撤去し、レバーを倒してトラップを起動させる。これで完了。
@@wha3621 ありがとうございます。共有させていただきます( ^∀^)b
(何度もトラップを素早く修理したい場合)
〈材料〉
・ディスペンサー 76個
・水入りバケツ 76個
・レッドストーン 90弱あると良い
・リピーター 4個
・レッドストーントーチ 10個
・建築ブロック 30弱あると良い
・仮ブロック
・ボタン 2個
手順は2.までは同じ。
ディスペンサーを黒曜石の一マス上に、下向きに設置する。列の最初に設置するディスペンサーは下向きに設置しづらいので、仮ブロックを3つ縦に積み、一番上だけ残して、そこにディスペンサーを設置するとやりやすい。(黒曜石とディスペンサーとの間にブロック一個分のスペースがあればOK)
次に、全てのディスペンサーの中に水バケツを一つずつ入れる。
ディスペンサーの上にレッドストーンを敷き詰め、ディスペンサーの列同士を建築ブロックで橋をかけるようにつなぐ。上から見ると、H-H のような感じで繋がって見えればOK。
それぞれの建築ブロックの橋の上に、リピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。(ここら辺は多少雑でも大丈夫なはず)
そして、上から見ると H-H- のように建築ブロックをトラップの外に伸ばしていき、17×17の色付きガラスの外側まで伸ばしたらここの上にもリピーターを一個、レッドストーンを2〜4個設置する。
ここで、ボタンをレッドストーンの近くに仮に設置して、押したら水が設置されたら成功。
失敗した場合は、リピーターの向きが違う可能性があるので、調整する。
あとは、建築ブロックとレッドストーントーチを交互に設置して、地面まで繋げる。(レッドストーン信号 上に伝える などで検索してもらったらわかりやすいです)最後に、地面まで伸ばした建築ブロックにボタンを設置して完了。
これで、3.と5.の水の設置の工程をボタンを一回押すだけで済むようになります。
ちなみに、どちらの方法でも、終わった後にボタンなどを撤去する必要はありません。トラップにも影響は与えないはずです。
地面に水が広がって嫌な場合は、シュルカーがいるx,z座標を中心に、21×21の大きさの溝を掘って貰えば大丈夫です。
わかりにくい所があったら、言って貰えたら嬉しいです。
お二人共返信ありがとうございます!
今は10Lc集まったのでしばらくは大丈夫ですが
なくなったら参考させていただきます!!
わざわざありがとうございます。
砂は、初期スポーン以外のスポーン場所に設定したベッド付近には落ちませんか?
落ちる場所が決まってます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
無事失敗しました!落ちる場所が決まっていましたね!質問が先になってしまい申し訳ありません!早急な対応ありがとうございます!
がんばります!
シュルカーはスポーンエッグで出したものでも大丈夫ですか
クリエイティブなら問題ないんじゃないですかね。
1.19.3でもできますか?
シュルカーが雪玉当たるとすぐワープしてしまってできなかったのですがなにか解決案とかありますか?
治癒のスプラッシュポーションで回復してあげるとか?たしかシュルカーってhp減ってる状態でダメージ判定受けるとゼロダメージでもワープしなかったっけ
今も稼働しますか?
ジャバいいなー
ジャバ最高ですよ( ^∀^)b
もはや統合版と別ゲーだなw
周り湧き潰ししても現世に飛ばないのですがなぜでしょうか...
ver.1.20.2です
ピースフルにしてたりしませんか?ピースフルだとワープしなかった気がします。
1.19.2って対応してますか?
こちらの装置参考にさせていただきました。
が、しかしまったく同じように作ったのですがシュルカーが増殖しません。なぜでしょう?
verは1.17.1です。バージョンを最新のものにすれば増えるでしょうか?
ガラスを張り替える際にシュルカー横の旗が取れていました。解決できました。
雪玉だとシュルカーは死なない感じですか?
雪玉はダメージ入らないよ
ブログ見て作ったのですがすぐにシュルカーいなくなるんですけどなぜですか?
シュルカーがダメージを追っているとワープしてしまう可能性があるそうです。