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リクエストが多かったのでタイマーで自動停止するタイプのアレイ式経験値トラップの作り方を解説してみました。実際タイマーがあると楽です。ラグでアレイが死ぬこともないです【補足】滲出のポーションを使えばスライムトラップにもなるみたいです。もうスライムボールには困らなくなるみたい。ディスコードサーバーで紹介してる方がおられました。動画内で紹介したかった…。【タイマーの仕組みについて】今回のタイマーの仕組みについてさらっと解説します。ドロッパーはクロック回路のON/OFF。ホッパーがタイマーの役割をしています。最初にスイッチが押されると、ディスペンサーから火打石と打ち金、虫食いのポーションが放出されます。焚き火に火がつく。ドロッパーの中のアイテムが移動し、クロック回路がONになります。トーチが切り替わり、タイマーが作動。1分10秒測ります。ホッパーの中のアイテムが全て移動すると信号が発信され、ドロッパーの中のアイテムが移動します。クロック回路がOFFになる。それと同時にトーチが切り替わり、水入りスプラッシュ瓶が放出されて焚き火が消火されます。んで、最初の状態に戻るというわけです。ホッパー同士が向き合うことから、ラブホッパーと呼ばれています。中に入れるアイテムによって時間を調整することができます。今回は3スタックのアイテムを入れることで、1分10秒のタイマーを作っています。が、マイクラはラグがあるので、実際は1分30秒ほど稼働しています。秒ではなくTicksで考えられているので、どうしてもズレが生じるのです。でもそれによってアレイが全滅することは絶対にないので、ご安心ください。あと、ホッパーは信号を受け取っている時は中のアイテムが移動せず留まります。最初の時点では信号を受け取っているので、ホッパーの中にアイテムが留まっています。トーチがオフになった瞬間にホッパーの中のアイテムが移動を始めるという仕組みです。
統合版の人はガラスを二重にするか、別のブロックを使いましょう。そうすれば飛び出してこないので
どこのガラスですか?
@@たっきー-z1w 処理層ですね。シンプルに処理層を分厚くすれば溢れません
ガラス二重にしても経験値取れますか?
10:33のコメントした人です!この装置でアレイが死んじゃうなんてことがなくなりました!ありがとうございます!あとアレイは大量にいるのですぐ復旧できました!
この装置は復旧しやすいのも良いですよね。アレイ死ななくなってよかったです( ^∀^)b
絶対に床等も石じゃないことも確認してから使ってください。絶対に。by脱走した大量のシルバーフィッシュで底抜けて全ロスした人
これ本当にすごいですね。今までゾンビトラップタワーでモブが湧くのを待って倒してを何回も繰り返してたんですが、これ経験値貯まるの本当に早いです。マジ大感謝です🙏
さいこうです!ありがとうございます!!
お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
時限付き対応の装置の公開ありがとうございます。自分も何遍も自分が置いた装置を見たのですが、火打ち石出ないバグになりました。何とか今は自分で上のスイッチに繋がった回路を変更して稼働に繋がっています。ちなみにswitch版です後学の為に、出来れば火打ち石ディスペンサーの入力となる部分をお教え頂けないでしょうか。(もしかしたらやっぱり間違えて置いているかもしれないので)
統合版 シルバーフィッシュ飛び出しについてガラスの部分にトラップドアでも飛び出しにくくなりました。
13:37タイマーは、ディスペンサーを下向きに設置して矢を詰めておいて、発車先に木の感圧板を置くと良いかもしれません。矢は発射されてから1分で消えるので、感圧版の信号をうまく使えばコンパクトになるかもしれません。
統合版:シルバーフィッシュの飛び出しを避け、経験値も問題なく取れる最適な待機場所は処理槽の真下でしたw処理槽がガラスブロック1個厚でも真下なら大丈夫でした(もちろん周辺も含めて石系ブロックは徹底排除は絶対条件です)あと、統合版realmsは処理槽に水を利用すると一気にラグり激重に。
なるほど。処理層の上下に待機するのが最適ですね( ^∀^)b
Realmsは処理槽に水を利用しなければそこまで重くならないですか??
タイマー無し版観てて材料(主にアレイ)とラグのリスク(PS4勢)で作るか迷ってた。タイマー付きなら安心できますね。作ってみます…アレイ探すところからですがwあ、先にクリエで作ってみるか追記 PS4、クリエ、アレイ5体、トライデント10本で作成ラグくはなったが稼働確認動画内でも触れてたけどピストラのガラスは建築ブロックにすればシルバーフィッシュの飛び出しはかなり低減します…偶に出てくるから装備はしておくべき
PS4でもアレイ5体でいけるんですね。良いっすね( ^∀^)b
これ多分アレイ探すの面倒な人は、アイアンゴーレムでも行ける。体力最大値はゴーレムが五倍多い上に、鉄四つで全快だからコストもそんなに。
経験値がドロップしないんですけどどうすればいいですか?
アレイが死にました…1回目を起動した後に。😊
これ下二マスの壁にトラップドアつけて閉めとくといいです!出てくるのはそこだけなので僕は保険でしたからさんますまでトラップドアつけてます!出てこようとした奴がブロックとトラップドアに挟まれて窒息してます!
補足でガラスブロックは使ってないです。深層岩のレンガにトラップドアつけてやってます十回やって一度も脱走してないです。
良い情報提供ありがとうございます!ドラえもんみたいなアイコン良いですね( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2ndドラえもん(無)エディションですw
石で作るのは辞めましょう壊されました( ; ; )
虫に食われるので(・ω・`)
ドロッパーの中の火打ち石が発動しないんですけどどうすればいいですか?
うーん。回路周りに間違いがあるのかも。レッドストーンダストがドロッパーにつながっているか等確認して見てください。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd よく見たら間違ってました(笑)ありがとうございます🙇♀️
1ばーん
コメント&ご視聴ありがとうございます( ^∀^)b
タイマー回路で火打石が発射されないのですがどうすればいいですか?
チャンネル登録しました!これからも色々な装置を期待しているので頑張ってください!(^∇^)
バグかもしれないんですけどアレイ5体でも45lvしかいきません...他の人どうですか?
作らせていただいたのですが、虫食いポーションが発射されるだけでポーションが割れず、シルバーフィッシュが湧かない状態です、どうすればよろしいですかね、ゲームモードはハードにしてます
虫食いの「スプラッシュ」ポーションにしていないのではないですかね。それかディスペンサーじゃなくてドロッパーを設置しているか。
アレイがマイクラ落としたら消えるんですがどうすればいいですか😭ブロック落としてるので死んでるんだと思います
自然にデスポーンはしないので何かしら原因があるはず。その原因を取り除けばOKです。アレイがダメージで死んでるのか、何で死んでるのか判断したほうが良いですね。ブロックを落としている???
ありがてー
徹夜で動画作りました( ^∀^)b
自動停止じゃない方にくっつけられました!
良いっすねb
@@jagaimo-to-gametachi-2nd bって👍️ってことか
PCから返信すると絵文字使えないので顔文字で返信するしかないのでこうなります→( ^∀^)b本当はこう😎👍
@@jagaimo-to-gametachi-2ndだからか〜
水入りスプラッシュポーションが出なく、焚き火が消化できないのですが、対処法わかりますか?
間違えて奇妙なポーションを入れているとかはないですか?
もしマルチでこのトラップを使用する場合、ピストラのトライデントを回収出来る場所を作るならどこに作ればよろしいですかね?
装置が停止している間はシルバーフィッシュは出てこないのでその時に回収すればOKだと思います。ガラスとかを一時撤去して回収するのが一番てっとり早いんじゃないですかね。
建築ブロックにガラスやネザーレンガブロックを使用しても大丈夫でしょうか?
大丈夫ですよ。ガラスは飛び出してきやすくなるのでトラップドアや不透過ブロックで周りを囲ったりガラスを2重にしたほうが良いかも。
シルバーフィッシュが大量に脱出してしまうんですけどどうすれば良いですか?
下から2番目(念の為3番目)までのブロックの側面にトラップドアを設置して縦にすれば脱出しなくなるらしいです。あとはブロックを2重にするとか不透過ブロックにするとかですね。穴を掘ってピストラの下に待機するのが一番安全ですね。
シルバーフィッシュ出ないんですけどもう修正されましたかね?
されてないですよ
アレイの足場をマグマブロックにして粘着ピストンとスライムブロック使って装置の稼働on offすれば火打石と水のスプラッシュいらない
良いっすね( ^∀^)b
シルバーフィッシュが飛び出ないようにしたいのですが対策ってありますか?
ガラスを不透過ブロックに変えたり、ガラスを2重にしたりすれば飛び出してきにくくなるらしいです。
火打石が作動しなくてシルバーフィッシュが湧かない。どうすればいいですか?
解決しました
焚き火が消化されずにアレイが死んじゃいます😢
うーん。たまにあるこの焚き火が消火されない現象なんなんですかね。設定でモブが燃えないとか火がつかないとかの設定にしていませんか?
作ったんですがアレイ一体でも処理が追い付きません。トライデントは四個です
前回投稿したように水を入れて、トライデントに水性特攻を付けるというのも手ですね。それか投げるトライデントを増やすしかないかも。それだけ効率が良いということですね(・ω・`)
アレイがこれでも死んじゃいました…なぜか火が消えませんでした。
タイマーに入れるブロックの数が間違っていないか、回路の作り方が間違えていないかもう一度確認してみてください。動画冒頭(00:06~)に画面右上に表示されるリンクからブログ記事に飛べるのでそちらも合わせてご確認ください。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません。原因がわかりました。私のミスで水のスプラッシュポーションではなく、奇妙なスプラッシュポーションを入れてました…コメント失礼しました!
このトラップを作ってみたんですが火打石がうまく作動しません…どうすればいいですか?
延焼が有効になっているか、火打石が入っているか、回路のつくり方に間違いがないか確認してみてください。
延焼とは何ですか?自分も火打石がでなくて困っています
焚き火の火が消えないのですが、原因分かりますか?
シャベルを持って右クリックか水入りスプラッシュ瓶で消えます。それでも消えないのであれば、うーん。火を消したと同時に着火しているとか、設定で火が消えないようになってるとかくらいしか思いつかないです。
滲出のポーションって死んだらすらいむでてくるんじゃないの?
ダメージを受けたらですね。
虫食いがダメージ、滲出は死亡時じゃないの?
@@massan1111 あ、滲出か。滲出は死亡時ですすいません。
使い方が分からないんですけどボタン押したらタイマーは作動しますか?!
○
@@Lqzy_ ありがとうございます!!
ボタン押せばタイマーが作動して1分経てば自動で装置が停止します(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd わざわざ説明までありがとうございます!!🥲
統合版realmsで作らせていただきました。稼働は問題なくするのですが、しばらくすると気付かないうちにアレイが何度も逃げ出してしまいます。ブロックの置き忘れなども確認したのになく、困っています。何か原因は考えられるでしょうか?
トラップの中のアレイですか?養殖所のほう?トラップの中のアレイは動画のようにガラスで囲えば逃げないはずですが、養殖所は増やしすぎるとロード時の場所ズレみたいなので外に出ちゃうことはあります。対策は増やしすぎないことですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd トラップの中のアレイです。3匹しか入れていなくて、端末もそんなに重くないのですが、ほかの人が使ったときに重くて逃げるかもと考え、周りをさらにガラスで囲いましたが、またしても逃げられました。
@@匿名希望-n6z いっそのことガラスではなく不透過ブロックでやってみたらどうですかね?なんで逃げるんだろう。統合版ですか?Java版ならリプレイモッドとかつかって逃げた原因を探れるんですけどね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 統合版です。アドバイスありがとうございます。不透過ブロックでもう一度やってみます!
@@jagaimo-to-gametachi-2ndまた逃げられました。理由がなんとなくわかった気がして、今までアレイがネザーで逃げていることがわかったことが多いのですが、物を持たせたままネザーに行くと仕様でアレイもネザーに付いてきてしまい、そのときに焚き火から逃げ出されるようです。物を持たせずに焚き火に入れる方法はあるでしょうか?
ありがとうございますー!!早速作ってみます!!
便利なのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
焚き火にひがつかないんですけどなんでかわかりますか。
なんでですかね。結構このコメント多いんですよね。火がつかない設定になっているとか、レッドストーンが火打石のところにつながっていないということはないですか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 原因分かりました!ディスペンサーの場所が悪かったです笑笑ご迷惑おかけしました
ピストンに水をやるのが上手くいかず水無しでやったが上手くいきました。
これってスライムのポーション足したら経験値更に増えるのかな
あー。気になりますね。シルバーフィッシュよりスライムのほうが経験値が高いなら更に増えそうですがどうなんだろう。
これ、トライデントって入れっぱなしでいいんですか?
入れっぱなしでいいですよ。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd そうなんですね!ありがとうございます!
シルバーフィッシュに滲出かかるならやばいんかな?
たぶんスライムトラップも一緒に作れそうな気がします(・ω・`)
タイマー付きVerめちゃくちゃいいですね!早速参考にして作ってみようと思います!メンテナンスしやすいように、火打ち石を投入するところをトラップドアに変更したり、ピストラ部分のガラスにドアをつけたりしようと考えているのですが、回路に影響はないでしょうか?教えていただけると嬉しいです🙏
たぶん影響ないですb
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 回答ありがとうございます!
動画通りに作ってみましたがアレイ5匹入れたのに経験値効率良くありません。考えられる原因何かありますか?
うーん。なんでだろう。5匹ならかなり効率良いはずなんですけどね。アレイが炎でダメージを受けているか。虫食いのポーションがしっかりとかかっているかなど、どこかに間違いがないか確認してみてください。
焚き火の消火機構は水のスプラッシュポーション以外の方法はなさそうですか?水バケツオンオフとかで消火できないかなもしくはポーションない時は装置起動できなくなるブレーカー機構とか出来たら嬉しいです
水だとアレイが浮いちゃうらしいです。まぁ、水入り瓶はそんなに作るの大変じゃないのでいっぱい作ってチェストに突っ込みまくっておくのが一番楽だと思います。
これって再稼働する時にクールダウンどのくらい開けるのがいいのでしょうか?
30秒でアレイの体力が全回復するので、火が消えてから30秒くらい経ったら再稼働できます。
複数すみません。この装置を流用してスライムトラップにするにはどうすれば良いですか?
色々やり方はあるのですが、シルバーフィッシュを処理しないで溜まるようにしておいて、ディスペンサーで滲出のポーションを放出してシルバーフィッシュにかければスライムトラップになります。ただ、滲出のポーションはモブが死んだ時にスライムが出るので、シルバーフィッシュにポーションをかけた後は処理する必要があります。アレイを利用してシルバーフィッシュ、シルバーフィッシュを利用してスライムを出現させるイメージですね。
最近マイクラ始めたんですけど、ゾンビピグリントラップかアレイトラップどっちを先に作ればいいですか?
統合版ですか?金も欲しいならゾンビピグリントラップ、経験値だけさっと欲しいならアレイトラップですかね。どちらも便利で面白いトラップですよ。
統合版です。ゾンピピグリントラップ作ってきます✌️
リクエストが多かったのでタイマーで自動停止するタイプのアレイ式経験値トラップの作り方を解説してみました。実際タイマーがあると楽です。ラグでアレイが死ぬこともないです
【補足】
滲出のポーションを使えばスライムトラップにもなるみたいです。もうスライムボールには困らなくなるみたい。ディスコードサーバーで紹介してる方がおられました。動画内で紹介したかった…。
【タイマーの仕組みについて】
今回のタイマーの仕組みについてさらっと解説します。ドロッパーはクロック回路のON/OFF。ホッパーがタイマーの役割をしています。
最初にスイッチが押されると、ディスペンサーから火打石と打ち金、虫食いのポーションが放出されます。焚き火に火がつく。
ドロッパーの中のアイテムが移動し、クロック回路がONになります。トーチが切り替わり、タイマーが作動。1分10秒測ります。
ホッパーの中のアイテムが全て移動すると信号が発信され、ドロッパーの中のアイテムが移動します。クロック回路がOFFになる。
それと同時にトーチが切り替わり、水入りスプラッシュ瓶が放出されて焚き火が消火されます。
んで、最初の状態に戻るというわけです。
ホッパー同士が向き合うことから、ラブホッパーと呼ばれています。中に入れるアイテムによって時間を調整することができます。
今回は3スタックのアイテムを入れることで、1分10秒のタイマーを作っています。
が、マイクラはラグがあるので、実際は1分30秒ほど稼働しています。秒ではなくTicksで考えられているので、どうしてもズレが生じるのです。
でもそれによってアレイが全滅することは絶対にないので、ご安心ください。
あと、ホッパーは信号を受け取っている時は中のアイテムが移動せず留まります。最初の時点では信号を受け取っているので、ホッパーの中にアイテムが留まっています。
トーチがオフになった瞬間にホッパーの中のアイテムが移動を始めるという仕組みです。
統合版の人はガラスを二重にするか、別のブロックを使いましょう。そうすれば飛び出してこないので
どこのガラスですか?
@@たっきー-z1w 処理層ですね。シンプルに処理層を分厚くすれば溢れません
ガラス二重にしても経験値取れますか?
10:33のコメントした人です!この装置でアレイが死んじゃうなんてことがなくなりました!ありがとうございます!
あとアレイは大量にいるのですぐ復旧できました!
この装置は復旧しやすいのも良いですよね。アレイ死ななくなってよかったです( ^∀^)b
絶対に床等も石じゃないことも確認してから使ってください。絶対に。
by脱走した大量のシルバーフィッシュで底抜けて全ロスした人
これ本当にすごいですね。今までゾンビトラップタワーでモブが湧くのを待って倒してを何回も繰り返してたんですが、これ経験値貯まるの本当に早いです。マジ大感謝です🙏
さいこうです!ありがとうございます!!
お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
時限付き対応の装置の公開ありがとうございます。
自分も何遍も自分が置いた装置を見たのですが、火打ち石出ないバグになりました。何とか今は自分で上のスイッチに繋がった回路を変更して稼働に繋がっています。ちなみにswitch版です
後学の為に、出来れば火打ち石ディスペンサーの入力となる部分をお教え頂けないでしょうか。
(もしかしたらやっぱり間違えて置いているかもしれないので)
統合版 シルバーフィッシュ飛び出しについて
ガラスの部分にトラップドアでも飛び出しにくくなりました。
13:37タイマーは、ディスペンサーを下向きに設置して矢を詰めておいて、発車先に木の感圧板を置くと良いかもしれません。
矢は発射されてから1分で消えるので、感圧版の信号をうまく使えばコンパクトになるかもしれません。
統合版:シルバーフィッシュの飛び出しを避け、経験値も問題なく取れる最適な待機場所は処理槽の真下でしたw
処理槽がガラスブロック1個厚でも真下なら大丈夫でした(もちろん周辺も含めて石系ブロックは徹底排除は絶対条件です)
あと、統合版realmsは処理槽に水を利用すると一気にラグり激重に。
なるほど。処理層の上下に待機するのが最適ですね( ^∀^)b
Realmsは処理槽に水を利用しなければそこまで重くならないですか??
タイマー無し版観てて材料(主にアレイ)とラグのリスク(PS4勢)で作るか迷ってた。タイマー付きなら安心できますね。作ってみます…アレイ探すところからですがw
あ、先にクリエで作ってみるか
追記 PS4、クリエ、アレイ5体、トライデント10本で作成
ラグくはなったが稼働確認
動画内でも触れてたけどピストラのガラスは建築ブロックにすればシルバーフィッシュの飛び出しはかなり低減します…偶に出てくるから装備はしておくべき
PS4でもアレイ5体でいけるんですね。良いっすね( ^∀^)b
これ多分アレイ探すの面倒な人は、アイアンゴーレムでも行ける。体力最大値はゴーレムが五倍多い上に、鉄四つで全快だからコストもそんなに。
経験値がドロップしないんですけどどうすればいいですか?
アレイが死にました…1回目を起動した後に。😊
これ下二マスの壁にトラップドアつけて閉めとくといいです!
出てくるのはそこだけなので僕は保険でしたからさんますまでトラップドアつけてます!
出てこようとした奴がブロックとトラップドアに挟まれて窒息してます!
補足でガラスブロックは使ってないです。深層岩のレンガにトラップドアつけてやってます
十回やって一度も脱走してないです。
良い情報提供ありがとうございます!ドラえもんみたいなアイコン良いですね( ^∀^)b
@@jagaimo-to-gametachi-2ndドラえもん(無)エディションですw
石で作るのは辞めましょう壊されました( ; ; )
虫に食われるので(・ω・`)
ドロッパーの中の火打ち石が発動しないんですけどどうすればいいですか?
うーん。回路周りに間違いがあるのかも。レッドストーンダストがドロッパーにつながっているか等確認して見てください。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd よく見たら間違ってました(笑)
ありがとうございます🙇♀️
1ばーん
コメント&ご視聴ありがとうございます( ^∀^)b
タイマー回路で火打石が発射されないのですがどうすればいいですか?
チャンネル登録しました!これからも色々な装置を期待しているので頑張ってください!(^∇^)
バグかもしれないんですけどアレイ5体でも45lvしかいきません...他の人どうですか?
作らせていただいたのですが、虫食いポーションが発射されるだけでポーションが割れず、シルバーフィッシュが湧かない状態です、どうすればよろしいですかね、
ゲームモードはハードにしてます
虫食いの「スプラッシュ」ポーションにしていないのではないですかね。
それかディスペンサーじゃなくてドロッパーを設置しているか。
アレイがマイクラ落としたら消えるんですがどうすればいいですか😭ブロック落としてるので死んでるんだと思います
自然にデスポーンはしないので何かしら原因があるはず。その原因を取り除けばOKです。
アレイがダメージで死んでるのか、何で死んでるのか判断したほうが良いですね。ブロックを落としている???
ありがてー
徹夜で動画作りました( ^∀^)b
自動停止じゃない方にくっつけられました!
良いっすねb
@@jagaimo-to-gametachi-2nd bって👍️ってことか
PCから返信すると絵文字使えないので顔文字で返信するしかないのでこうなります→( ^∀^)b
本当はこう😎👍
@@jagaimo-to-gametachi-2ndだからか〜
水入りスプラッシュポーションが出なく、焚き火が消化できないのですが、対処法わかりますか?
間違えて奇妙なポーションを入れているとかはないですか?
もしマルチでこのトラップを使用する場合、ピストラのトライデントを回収出来る場所を作るならどこに作ればよろしいですかね?
装置が停止している間はシルバーフィッシュは出てこないのでその時に回収すればOKだと思います。
ガラスとかを一時撤去して回収するのが一番てっとり早いんじゃないですかね。
建築ブロックにガラスやネザーレンガブロックを使用しても大丈夫でしょうか?
大丈夫ですよ。ガラスは飛び出してきやすくなるのでトラップドアや不透過ブロックで周りを囲ったりガラスを2重にしたほうが良いかも。
シルバーフィッシュが大量に脱出してしまうんですけどどうすれば良いですか?
下から2番目(念の為3番目)までのブロックの側面にトラップドアを設置して縦にすれば脱出しなくなるらしいです。
あとはブロックを2重にするとか不透過ブロックにするとかですね。
穴を掘ってピストラの下に待機するのが一番安全ですね。
シルバーフィッシュ出ないんですけどもう修正されましたかね?
されてないですよ
アレイの足場をマグマブロックにして粘着ピストンとスライムブロック使って装置の稼働on offすれば火打石と水のスプラッシュいらない
良いっすね( ^∀^)b
シルバーフィッシュが飛び出ないようにしたいのですが対策ってありますか?
ガラスを不透過ブロックに変えたり、ガラスを2重にしたりすれば飛び出してきにくくなるらしいです。
火打石が作動しなくてシルバーフィッシュが湧かない。どうすればいいですか?
解決しました
焚き火が消化されずにアレイが死んじゃいます😢
うーん。たまにあるこの焚き火が消火されない現象なんなんですかね。設定でモブが燃えないとか火がつかないとかの設定にしていませんか?
作ったんですがアレイ一体でも処理が追い付きません。トライデントは四個です
前回投稿したように水を入れて、トライデントに水性特攻を付けるというのも手ですね。それか投げるトライデントを増やすしかないかも。
それだけ効率が良いということですね(・ω・`)
アレイがこれでも死んじゃいました…
なぜか火が消えませんでした。
タイマーに入れるブロックの数が間違っていないか、回路の作り方が間違えていないかもう一度確認してみてください。
動画冒頭(00:06~)に画面右上に表示されるリンクからブログ記事に飛べるのでそちらも合わせてご確認ください。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません。原因がわかりました。私のミスで水のスプラッシュポーションではなく、奇妙なスプラッシュポーションを入れてました…
コメント失礼しました!
このトラップを作ってみたんですが火打石がうまく作動しません…どうすればいいですか?
延焼が有効になっているか、火打石が入っているか、回路のつくり方に間違いがないか確認してみてください。
延焼とは何ですか?
自分も火打石がでなくて困っています
焚き火の火が消えないのですが、原因分かりますか?
シャベルを持って右クリックか水入りスプラッシュ瓶で消えます。
それでも消えないのであれば、うーん。火を消したと同時に着火しているとか、設定で火が消えないようになってるとかくらいしか思いつかないです。
滲出のポーションって死んだらすらいむでてくるんじゃないの?
ダメージを受けたらですね。
虫食いがダメージ、滲出は死亡時じゃないの?
@@massan1111 あ、滲出か。滲出は死亡時ですすいません。
使い方が分からないんですけどボタン押したらタイマーは作動しますか?!
○
@@Lqzy_ ありがとうございます!!
ボタン押せばタイマーが作動して1分経てば自動で装置が停止します(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd わざわざ説明までありがとうございます!!🥲
統合版realmsで作らせていただきました。稼働は問題なくするのですが、しばらくすると気付かないうちにアレイが何度も逃げ出してしまいます。ブロックの置き忘れなども確認したのになく、困っています。何か原因は考えられるでしょうか?
トラップの中のアレイですか?養殖所のほう?
トラップの中のアレイは動画のようにガラスで囲えば逃げないはずですが、養殖所は増やしすぎるとロード時の場所ズレみたいなので外に出ちゃうことはあります。
対策は増やしすぎないことですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd トラップの中のアレイです。3匹しか入れていなくて、端末もそんなに重くないのですが、ほかの人が使ったときに重くて逃げるかもと考え、周りをさらにガラスで囲いましたが、またしても逃げられました。
@@匿名希望-n6z いっそのことガラスではなく不透過ブロックでやってみたらどうですかね?なんで逃げるんだろう。
統合版ですか?Java版ならリプレイモッドとかつかって逃げた原因を探れるんですけどね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 統合版です。アドバイスありがとうございます。不透過ブロックでもう一度やってみます!
@@jagaimo-to-gametachi-2ndまた逃げられました。理由がなんとなくわかった気がして、今までアレイがネザーで逃げていることがわかったことが多いのですが、物を持たせたままネザーに行くと仕様でアレイもネザーに付いてきてしまい、そのときに焚き火から逃げ出されるようです。物を持たせずに焚き火に入れる方法はあるでしょうか?
ありがとうございますー!!早速作ってみます!!
便利なのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
焚き火にひがつかないんですけどなんでかわかりますか。
なんでですかね。結構このコメント多いんですよね。火がつかない設定になっているとか、レッドストーンが火打石のところにつながっていないということはないですか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 原因分かりました!
ディスペンサーの場所が悪かったです笑笑
ご迷惑おかけしました
ピストンに水をやるのが上手くいかず水無しでやったが上手くいきました。
これってスライムのポーション足したら経験値更に増えるのかな
あー。気になりますね。シルバーフィッシュよりスライムのほうが経験値が高いなら更に増えそうですがどうなんだろう。
これ、トライデントって入れっぱなしでいいんですか?
入れっぱなしでいいですよ。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
そうなんですね!
ありがとうございます!
シルバーフィッシュに滲出かかるならやばいんかな?
たぶんスライムトラップも一緒に作れそうな気がします(・ω・`)
タイマー付きVerめちゃくちゃいいですね!
早速参考にして作ってみようと思います!
メンテナンスしやすいように、火打ち石を投入するところをトラップドアに変更したり、ピストラ部分のガラスにドアをつけたりしようと考えているのですが、回路に影響はないでしょうか?
教えていただけると嬉しいです🙏
たぶん影響ないですb
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
回答ありがとうございます!
動画通りに作ってみましたがアレイ5匹入れたのに経験値効率良くありません。
考えられる原因何かありますか?
うーん。なんでだろう。5匹ならかなり効率良いはずなんですけどね。
アレイが炎でダメージを受けているか。虫食いのポーションがしっかりとかかっているかなど、どこかに間違いがないか確認してみてください。
焚き火の消火機構は水のスプラッシュポーション以外の方法はなさそうですか?水バケツオンオフとかで消火できないかな
もしくはポーションない時は装置起動できなくなるブレーカー機構とか出来たら嬉しいです
水だとアレイが浮いちゃうらしいです。
まぁ、水入り瓶はそんなに作るの大変じゃないのでいっぱい作ってチェストに突っ込みまくっておくのが一番楽だと思います。
これって再稼働する時にクールダウンどのくらい開けるのがいいのでしょうか?
30秒でアレイの体力が全回復するので、火が消えてから30秒くらい経ったら再稼働できます。
複数すみません。この装置を流用してスライムトラップにするにはどうすれば良いですか?
色々やり方はあるのですが、シルバーフィッシュを処理しないで溜まるようにしておいて、ディスペンサーで滲出のポーションを放出してシルバーフィッシュにかければスライムトラップになります。
ただ、滲出のポーションはモブが死んだ時にスライムが出るので、シルバーフィッシュにポーションをかけた後は処理する必要があります。
アレイを利用してシルバーフィッシュ、シルバーフィッシュを利用してスライムを出現させるイメージですね。
最近マイクラ始めたんですけど、ゾンビピグリントラップかアレイトラップどっちを先に作ればいいですか?
統合版ですか?金も欲しいならゾンビピグリントラップ、経験値だけさっと欲しいならアレイトラップですかね。
どちらも便利で面白いトラップですよ。
統合版です。ゾンピピグリントラップ作ってきます✌️