【Minecraft1.21】Best Zombified Piglin Gold XP farm【Bedrock Edition/BE/MCPE/PC/Xbox/PS4/Switch】

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  • Опубликовано: 18 авг 2024
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Комментарии • 234

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd
    @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад +16

    こいつぁつええ!もう金や経験値には困らなくなった
    ※動画内で言い忘れましたが、処理層にピストラを採用しないでください。処理が追いつきません。複数機のゾンビピグリントラップの処理層にピストラは向きません。
    ※トライデントを4本くらい投げればピストラでも処理できるらしいです。が、up主は未確認です。
    よければぜひチャンネル登録や高評価、コメントよろしくお願いします。動画投稿の励みになります。今日を、明日を生きる活力になります

  • @user-tm4fy1zg1b
    @user-tm4fy1zg1b 9 месяцев назад +7

    出来ました!ものすごいの湧き速度に感動しました!本当にありがとうごさいます!!!

  • @user-lt8mm9ob8f
    @user-lt8mm9ob8f 8 месяцев назад +3

    これ以上にない優しい丁寧な解説ありがとう

  • @user-be4tl8dw6r
    @user-be4tl8dw6r 6 месяцев назад +2

    スマホでも作れました!!
    ありがとうございます。

  • @user-xx4ux6xq4z
    @user-xx4ux6xq4z 4 месяца назад +1

    経験値に困らなくなりました!!ありがとうございます!

  • @Merutannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
    @Merutannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 8 месяцев назад +6

    ありがとうございます!!

  • @jpk867
    @jpk867 9 месяцев назад +2

    こういうのが欲しかった!ありがとうございます!

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад +1

      めちゃくちゃ便利で素晴らしいトラップなのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b

  • @meltu_cheese
    @meltu_cheese 5 месяцев назад +1

    露天掘りしてたツルハシすぐ2〜3分で全部新品の状態になりました!マジでえぐい効率w本当に助かります!

  • @user-rv8ub3lu2r
    @user-rv8ub3lu2r 9 месяцев назад +1

    助かります!

  • @user-fz9yo3bz7i
    @user-fz9yo3bz7i 9 месяцев назад +3

    ゲート破壊装置のディスペンサーの中を水にするとうまく作動しなかったのでご注意を。もしかしたら僕の作り方が悪いのかもしれないのでうまく作動してたらごめんなさい

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      水でもいけるらしいんですがね。ダメなんかな(・ω・`)

  • @JT-gk2mt
    @JT-gk2mt 9 месяцев назад +3

    統合版に経験値はマジで大事やー😭ありがとうございます

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      統合版とは思えない性能です。Java版に匹敵しますね( ^∀^)b

  • @user-hn3yl9et3h
    @user-hn3yl9et3h 8 месяцев назад +4

    少し目を離しただけでめちゃくちゃ重くなるwwwwww
    ありがとうございます!

  • @DDD-ys7zq
    @DDD-ys7zq 6 месяцев назад +1

    1時間足らずで90レベルいけるすごい装置でした。作る価値大ありです

  • @user-lb1st3pj9z
    @user-lb1st3pj9z 6 месяцев назад +1

    処理層からアイテム仕分け機の繋ぎ方も説明してくれれば嬉しかったです。。

  • @fujiwara_n
    @fujiwara_n 6 месяцев назад +1

    無事動作しました
    湧きにくいという人はオブザーバーの向きをミスしているかもしれません(1敗

  • @user-nb2mm1vz1n
    @user-nb2mm1vz1n 9 месяцев назад +1

    すげー。Java版と同じくらいのmob量。

  • @357youhei
    @357youhei 7 месяцев назад +1

    水性特攻5のピストラの方は、何本で回りましたか?

  • @rinadeeeeesu
    @rinadeeeeesu 4 месяца назад +1

    switchでゲート2個作り終わったら画面カクカクでやばいので、ゲート2個だけ作ってもいいんですか?

  • @user-fz9yo3bz7i
    @user-fz9yo3bz7i 9 месяцев назад +4

    ピストラ処理追いつかないって言ってるけどトライデント4本とかにしたら足りたりしないかな...?できるなら放置したい!!!

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад +1

      足りたら教えてください( ^∀^)b

    • @user-fz9yo3bz7i
      @user-fz9yo3bz7i 9 месяцев назад +2

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd エンチャなしのトライデント4ほんなげてやってみたら全然足りました!

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад +1

      @@user-fz9yo3bz7i おお、マジですか。それは素晴らしい( ^∀^)b

  • @user-uq3el6bg7d
    @user-uq3el6bg7d 8 месяцев назад

    質問です。海の上空につくったら沸き潰ししなくていいとかありますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад

      海の上空に作れば地上の湧き潰しは必要ないですね。てか地上から128マスくらい離せば海の上に作らなくてもいいかもしれないです。

  • @user-vp6ke8fo6f
    @user-vp6ke8fo6f 5 месяцев назад +1

    ps5でこれ作って寝て起きたらめっちゃカクカクでやばかった笑笑

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад

      たまにトラップ放置するとカクカクになりますよねわかります( ^∀^)b

  • @user-nm2bu5ji7g
    @user-nm2bu5ji7g 8 месяцев назад +1

    それプラス金の剣を自動で焼く装置とかつければもっと金が…うへへ

  • @atumoriz
    @atumoriz 9 месяцев назад +3

    これトライデント式にしたらどうなる?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      4本くらいトライデント投げればトライデント式にもできるみたいですがup主は未確認です(・ω・`)

  • @will_1144
    @will_1144 8 месяцев назад +1

    動かして少し経つとディスペンサーに入れた水入りバケツの水が出たまま止まらず、下の処理層まで流れてきてしまうのですが原因わかりますか??

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад

      レッドストーン回路の作り方を間違えているとかはないですかね?回路が壊れてるとか。

  • @user-ho1wt6tq3d
    @user-ho1wt6tq3d Месяц назад

    これを海で作ろうと思うのですが、海で作ったら効率が悪くなるなどのデメリットとかはありますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад +1

      ゲートからのモブの出現は他のモブの影響を受けないので海で作っても特に問題はないと思います。

    • @user-ho1wt6tq3d
      @user-ho1wt6tq3d Месяц назад +1

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd さん、返答ありがとう御座います!m(_ _)m

  • @user-qt4cu1dm3u
    @user-qt4cu1dm3u 6 месяцев назад

    トライデントで完全放置型にしても大丈夫ですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  6 месяцев назад

      大丈夫らしいです。コメントで完全放置型にできたという方がいらっしゃるのでよければコメント欄を参考にしてください。

  • @user-hk5lr1li9r
    @user-hk5lr1li9r 5 месяцев назад +1

    黒曜石あつめで高速なのはありますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад

      Javaなら黒曜石無限採掘装置作れるんですけどね。溶岩入りバケツ回収装置を作ってそれを利用して黒曜石を集めるのが効率良いですね。
      統合版の黒曜石自動収穫機の動画も投稿していますのでよければ参考になさってください。

    • @core3176
      @core3176 5 месяцев назад +1

      エンドの黒曜石の柱を削るのもおすすめですよ!

  • @gumi34562
    @gumi34562 6 месяцев назад +1

    嬉しい悩みなのですが、経験値が溢れてそこらじゅうに飛び散ってしまうのですが、何か対策ありますか?

    • @ぺにぺに
      @ぺにぺに 6 месяцев назад +2

      その経験値を見て楽しむんだよ☺️

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  6 месяцев назад

      一応トラップドアのある辺りを塞げばこぼれなくはなりますね。ピストラにしてホッパーの下で経験値を回収できれば経験値の漏れはないかも。
      でも逆に言えばそれだけ効率が良いということなんですよね。改めて素晴らしい装置だ。

  • @ty59-h2x
    @ty59-h2x 9 месяцев назад +1

    ゴーレムトラップの近くに作ったら湧き効率って下がりますか?

    • @zero_roki
      @zero_roki 9 месяцев назад

      恐らくですが、こちらのネザーゲートを使ったピグリントラップの効率はほぼ落ちないと思いますが、(ゲートから呼び出すのは湧き限界を超えるので)、代わりにゴーレムトラップはゴーレムの湧く条件を満たした時にゴーレムの自然湧きというのをことをおこなってるので、湧き限界に引っかかってしまい、ピグリントラップが作動してる間は湧かなくなる可能性があるかなと思います💦
      動画投稿者のコメントでなくてすみません。あくまでその可能性が高いと言うだけでこの予想とは違うかもしれませんがおすすめは出来ないかなとだけお伝えしたくて。

  • @mik12073
    @mik12073 4 месяца назад +1

    モブが全然湧かないのですがどうしたらいいですか?ネザーゲートや粉雪は正常に動いています

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  4 месяца назад

      難易度をピースフルにしているということはないですかね。
      修正されていない限りゲートのオンオフを繰り返せば湧くはずなんですがね(・ω・`)

  • @shige-kq1ho
    @shige-kq1ho Месяц назад +1

    クラフターで金塊から金ブロックまでの圧縮の回路も知りたいです。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      確かに勝手に金ブロックにしてくれたらかなり楽ですね(・ω・`)

  • @katagiharaimotouge
    @katagiharaimotouge 9 месяцев назад +1

    このトラップって23*23じゃなくても良いですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      23×23が最大なだけなのでそれより小さくても問題はないです。

  • @user-xc5pr5yq1o
    @user-xc5pr5yq1o 9 месяцев назад +3

    水流工夫して、処理層2つ作れば、トライデントでも処理間に合います!

  • @user-oc5ee9mp5g
    @user-oc5ee9mp5g 9 дней назад

    剣の仕分けってどうやるんですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 дней назад

      金と腐肉以外は自動的に金になります。それかアレイを使ってアレイに金の剣を持たせるという手もあります。

  • @koukinishimura3539
    @koukinishimura3539 2 месяца назад

    粉雪のバケツは水のバケツでもいいですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      水でもいいですが粉雪よりも効率は落ちるそうです(・ω・`)

  • @user-wf7ml5ns5r
    @user-wf7ml5ns5r Месяц назад

    回りのわきつぶしはした方がいいですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      ネザーゲートからのピグリンの出現は湧き上限を無視するので、湧き潰しは要らないらしいです。
      ただ、昼間に稼働するなら安全ですけど、夜にハードモードで稼働中に他のモブに襲われると危険なので、湧き潰ししておいたほうが無難だとは思います。

  • @SABASOU._.
    @SABASOU._. 2 месяца назад +1

    バージョン1.21.0にアップデートしてからネザーゲートがなかなか着きません。これって使えなくなったんですかね?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад +1

      昨日生放送でこのトラップ確認したらぼとぼと降ってきたのでそのまま使えると思います。

    • @SABASOU._.
      @SABASOU._. 2 месяца назад

      そうなんですか!ありがとうございます

    • @SABASOU._.
      @SABASOU._. 2 месяца назад +1

      溶岩の下のオブザーバーを置き直したら出来ました!ありがとうございます!

  • @49kingston
    @49kingston 8 месяцев назад

    うまくできました。激しい効率ですね。
    ただ経験値が外に漏れ出てしまったのでトラップドアを閉めました。
    そもそもトラップドアを設置する意味は何でしょうか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад +1

      周りから殴るためと中から攻撃されないように設置しているのですが、問題ないならトラップドアを閉めてOKです。

  • @user-lw7hx8qg9c
    @user-lw7hx8qg9c 5 месяцев назад

    装置を止めてピースフルにしたりとかしばらく使わずにいたらポータル?が付かなくて、わかないです なにか対処法がありますか? 最初はむっちゃ動いてました 急です

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад

      うーん。修正されたとかではないですよね。最初は動いてたなら最初と同じ方法で動くはずなんですけどね(・ω・`)

    • @user-lw7hx8qg9c
      @user-lw7hx8qg9c 5 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd ʘ⁠‿⁠ʘ

  • @user-vf6xj2xx9d
    @user-vf6xj2xx9d 8 месяцев назад

    水入りバケツでやってみたんですが処理層の方に水が行ってしまって倒しにくくなってしまったんですけど解決法とかってありますか?

  • @user-ko3fb7zu9m
    @user-ko3fb7zu9m 27 дней назад

    アイアンゴーレムトラップの隣に作っても機能しますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  27 дней назад +1

      機能すると思いますがゲートが混線したりする恐れもあるのでトラップ同士は128(できれば150)ほど離して作ることをおすすめします。

  • @user-ns8yg2tk1t
    @user-ns8yg2tk1t 8 месяцев назад

    これピストラいけてる人はたぶん雪じゃなくて水なんじゃないかと思う。ピストラ2機トライデント4本ずつでも追いつかんから、水流いじってピストラ4台でトライしてみます。

  • @user-kp1ht8ql1w
    @user-kp1ht8ql1w 5 месяцев назад

    質問です。このトラップを作って一カ月お世話になっているのですが、今まではネザーゲートがバンバンつくが早かったんですが、いきなりネザーゲートの点火が遅くなってしまいました。自分でも理由がわからなくて、何か対処法はないのでしょうか😢

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад

      粉雪を使うと水バケツよりは早くつきます。それ以外だとラグかな。FPSを下げてみたりゲームを再起動したりすると直るかもしれません。

    • @user-kp1ht8ql1w
      @user-kp1ht8ql1w 5 месяцев назад +1

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd返信誠にありがとうございました。色々やってみたんですが解決しました!ネザーゲートをつける装置がバグっていて一段上に上がっていたのが原因でした😂

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад

      @@user-kp1ht8ql1w 無事解決できたようで何よりです( ^∀^)b

  • @user-nq1zi6gj2b
    @user-nq1zi6gj2b 7 месяцев назад

    この装置のすぐ隣に鉄道作ったらワキが少し少なくなった気がしたんですけどきのせいですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 месяцев назад

      鉄道に敵が湧かない限り関係ない気がします。そもそもこの装置、湧き上限を無視して湧くので多少なら全く問題ないですね。

  • @user-tm4fy1zg1b
    @user-tm4fy1zg1b 9 месяцев назад

    これネザー入ってしまったんですけど黒曜石壊して置いたら大丈夫ですか?
    これがやってはいけないことでしたら対処法を教えて欲しいです🙏

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад +1

      ネザー入っちゃっても大丈夫ですよ。
      湧き層のネザーゲートに対応したゲートがネザー側にできるか他のゲートにつながるだけで、トラップの効率にはかわりはないです。

    • @user-tm4fy1zg1b
      @user-tm4fy1zg1b 9 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd 了解です!安心しました!

    • @Mod_Noir
      @Mod_Noir 9 месяцев назад

      僕もネザー入っちゃって、そこがマグマキューブ地帯でした。
      トラップ完成したのですが、ゾンピグが湧かないのですが、もしかしたらマグマキューブ地帯にゲートができた事と関係あるかなと思いました

    • @Ryu-sp5so
      @Ryu-sp5so Месяц назад

      ​@@Mod_Noirさん
      同じことになりました。玄武岩エリアでは湧かないからかな?

  • @AIsyogun
    @AIsyogun 8 месяцев назад

    レバーでオフにした時ネザーゲートが開いたままでネザーから帰ってきた時にトラップのゲートから出てきてしまうんですがどうしたらいいでしょうか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад

      混線しちゃったんですかね。トラップのゲートを潜らなければ混線しなそうだけども。
      可能ならゲート同士を150マスほど離せば混線しなくなります。

  • @user-pl5mq9dt5i
    @user-pl5mq9dt5i 8 месяцев назад +1

    ピストントライデントなら全自動で経験値入る

  • @user-ts5yv2jk2r
    @user-ts5yv2jk2r 7 дней назад

    これ万一ネザーゲートに入っちゃうと動かなくなっちゃったりするんですかね?(無知)

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 дней назад

      ネザーゲートからピグリンが出てくるのはそういう仕様なので、万一ゲートに入っちゃっても大丈夫です。
      現世側でしか出現せずネザーには移動しないからです。

    • @user-ts5yv2jk2r
      @user-ts5yv2jk2r 7 дней назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd あざーす(感謝の意)

  • @hayachi2996
    @hayachi2996 5 месяцев назад

    この装置ってJava版でも使えますか?

    • @core3176
      @core3176 5 месяцев назад

      Javaは使えないんですよね〜(´-`)

  • @user-zt5mb2fm3v
    @user-zt5mb2fm3v 9 месяцев назад +1

    床にカーペットを敷くのは何故ですか?

  • @paipen7733
    @paipen7733 9 месяцев назад

    倒した後の経験値がトラップドアの隙間から飛んで行ってしまうのですが、良い解決方法はないでしょうか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      周りの穴を塞いで、処理層をピストラにしてホッパーの下に待機すればこぼれないかもしれないです。

  • @ttk_c5
    @ttk_c5 9 месяцев назад +2

    これってネザー側どうなってるんですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад +2

      湧き層のゲートを潜らなければネザー側にはゲートはできてなくてどこにもリンクされてない状態だと思います。
      ですのでネザー側にはなんの影響もないです。

    • @after_wxyz
      @after_wxyz 9 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd自分それでピグリンがネザー側に大量に湧いててネザライトフルエンチャ消えたんですがどうすれば治るか分かりませんか?

    • @harum7159
      @harum7159 8 месяцев назад

      @@after_wxyz そもそもピグリントラップのネザーゲートに入らない。
      150マス以内のゲートと混線してしまってるなら、ネザーに「現世のゲートのXZ座標の8分の1の座標」にネザゲを設置することで混線回避できる
      ゾンピグがネザー側に湧くのはピグリントラップの設置方角が違うとか湧きつぶしミスってて一部のゾンピグがゲートからネザー側に帰ってる場合に起こる現象なので、装置のつくりを見直す

    • @after_wxyz
      @after_wxyz 8 месяцев назад

      @@harum7159 神さま仏さま

  • @user-qz5ue8vk9v
    @user-qz5ue8vk9v 5 месяцев назад +1

    ネザーゲートがつきません、、自動のところです、黒曜石の数もあってます

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад

      設定で燃焼が無効になっているとかはありませんかね?

  • @user-wi3un8tv6r
    @user-wi3un8tv6r 6 месяцев назад +1

    ネザー側の環境は関係しませんか?

  • @user-wi2eo3dg3h
    @user-wi2eo3dg3h 8 месяцев назад +1

    この装置を作る高さ制限はありますか?
    出来れば上空に作りたいと思いまして

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 месяцев назад +1

      高さ制限は256かな。わからないですけど。上空に作ることはできます。

  • @user-ch2zn2dx3v
    @user-ch2zn2dx3v 8 месяцев назад

    ブロックを間違えておいてそれを壊したときに壊したブロックがゲートの中に入ってしまったんですが大丈夫ですかね?

  • @Metab0
    @Metab0 8 месяцев назад

    作ってみたのですが、ネザーゲートを潰すのが早いのかつくときとつかないときがあって効率悪くなってしまっています、原因わかったりしませんか??

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад

      粉雪でなく水を使うと遅くなるそうですね。あとはPCのスペックによってはFPSが高すぎると挙動がおかしくなるらしいので下げてみるとうまくいくかもしれません。

  • @Kygoooo
    @Kygoooo 9 месяцев назад +2

    粉雪の代わりになるものはありませんか?

  • @user-pv8mb8kg7i
    @user-pv8mb8kg7i 5 месяцев назад +1

    木で作ったら大火事になった

  • @okazupii031103
    @okazupii031103 8 месяцев назад

    これってピースに途中から変えたらピグリンは湧いてきますか、それともピースにしたら装置壊れますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад

      ピースフルにしても装置壊れないですが、他の難易度に変えないとピグリンは湧きません。

  • @user-bb3yc5ff7z
    @user-bb3yc5ff7z 3 месяца назад

    装置を止める所をオフにしてもゲートが開きっぱなしで、ピグリンが出てくるのは何故ですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      ゲートが点火してると低確率でゾンビピグリンが出てくるのは仕様ですね。

    • @user-bb3yc5ff7z
      @user-bb3yc5ff7z 3 месяца назад

      分かりました。ありがとうございます

  • @user-tn6dg6ko9s
    @user-tn6dg6ko9s 9 месяцев назад

    ゲートを増やしても効率は上がらないんですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      うーん。4つが最高効率らしいですね。

    • @user-tn6dg6ko9s
      @user-tn6dg6ko9s 9 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2ndそうなんですね、ありがとうございます

  • @user-lc8tq3vm7q
    @user-lc8tq3vm7q Месяц назад

    これピグリン落ちてくる所ピストラにすんのありですかね?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      ピストラでもいけるらしいです。ピストラにするなら落ちてくるところを2箇所にして真ん中に立つとかも良いかもしれませんね(・ω・`)

    • @user-lc8tq3vm7q
      @user-lc8tq3vm7q Месяц назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!

  • @Kygoooo
    @Kygoooo 9 месяцев назад

    ずっと正常に作動してたんですけどネザゲが急につかなくなったんですが、なにか原因わかりますか?

  • @user-ks3xt5vc1i
    @user-ks3xt5vc1i 8 месяцев назад

    なんか溶岩でネザー付けるところが作動しないんですけどどうすれば良いですか?

    • @Noa-dayo
      @Noa-dayo 8 месяцев назад

      おそらく作る向きを間違えてると思います
      あの装置はある方向じゃないと火がつかないと思うので装置の向きを確認してみてください
      本人じゃなくてすみません

    • @user-wu1ox7bw4d
      @user-wu1ox7bw4d 8 месяцев назад

      それな

    • @user-ks3xt5vc1i
      @user-ks3xt5vc1i 7 месяцев назад

      @@Noa-dayoありがとうございます

    • @user-ks3xt5vc1i
      @user-ks3xt5vc1i 2 месяца назад

      これネザー付かなくなったんですけどどうしたらいいですか?

  • @user-hd5xo5ym9u
    @user-hd5xo5ym9u 2 месяца назад

    2倍作ったら効率上がりますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      うーん。どうなんだろう。ゲートを4つ以上作ってるの見たことないですね。
      上がるかもしれないですが、現状このままでも十分すぎる効率ですね。

  • @user-sl5so4zs5e
    @user-sl5so4zs5e 7 месяцев назад +1

    金の為に作ってるのに、金ブロックを使うという矛盾

  • @user-co1rc7of2g
    @user-co1rc7of2g 8 месяцев назад

    ネザーゲート開通装置のオブザーバーの上にゾンビピグリンが溜まってしまいます...。どうしたらいいでしょうか

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад

      オブザーバーの上?なぜだろう。溜まるはずがないんですが。オブザーバーの上にカーペットを置いたりしたら直らないですかね?
      てか溜まるはずがないんですが…。高さを間違えて作っているとかはないですか?

  • @hukitu_penguin
    @hukitu_penguin Месяц назад

    やっぱり「火の延焼」はオンにしないと稼働しませんか...?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      オンにしないとネザーゲートつかないんじゃないですかね。

  • @user-qt8hn7em7n
    @user-qt8hn7em7n 7 месяцев назад

    つい最近まで正常に稼働してたのに、今は粉雪がチカチカしてる時にネザーゲートが起動しなくなりました😢対象法などはありますでしょうか?または壊して別のところに作るですかね?(火の延焼はonになってます)

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 месяцев назад +1

      バグかな。FPSをちょっと低くしてみたり、再起動したり、一旦ピースフルにして再度元の難易度に戻したりしても直らないですかね?

    • @user-qt8hn7em7n
      @user-qt8hn7em7n 7 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd これらの方法をしてみたのですが元に戻らなかったです。試しにクリエで他のワールドでも作ってみたのですが、同じような現象が起きていて...

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 месяцев назад

      @@user-qt8hn7em7n うーん。修正されたんですかね。あとで時間があれば確認してみます。

    • @user-qt8hn7em7n
      @user-qt8hn7em7n 7 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd わざわざすみません

  • @syaniaps560fps4
    @syaniaps560fps4 6 месяцев назад

    統合版で落下死で経験値を得ることはできませんか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  6 месяцев назад +1

      うーん。どうなんですかね。落下死は経験値もらえないような気がしますね。

    • @ぺにぺに
      @ぺにぺに 6 месяцев назад

      絶対もらえまへん

  • @user-tm4fy1zg1b
    @user-tm4fy1zg1b 5 месяцев назад

    稼働させたままワールドを閉じてしまい、ゾンビピクリンがわかなくなってしまいました😭
    対処法があれば教えていただきたいです

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад

      元々湧いていたならバグかなにかなので、一旦難易度をピースフルにしてもう一度元の難易度に戻すとか、一旦遠くに離れて戻ってくるとかで湧かないですかね。

    • @user-tm4fy1zg1b
      @user-tm4fy1zg1b 5 месяцев назад +1

      @@jagaimo-to-gametachi-2ndありがとうございます! やってみます!

  • @huusui32
    @huusui32 8 месяцев назад +1

    これ処理層の正面以外の横っちょをトラップドアにする理由ってなんですか?経験値が飛び散ってしまうのですが…
    他の人のコメント読んできました。一方から攻撃する場合は塞いじゃっていいんですね。ありがとうございます。

  • @user-rf8ru3cn8y
    @user-rf8ru3cn8y 6 месяцев назад

    1.20.60で動作しますか?

  • @user-rf8bi6yo7m
    @user-rf8bi6yo7m 6 месяцев назад

    急に一切湧かなくなっちゃったんだけど、、
    今まで正常だったのに

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  6 месяцев назад

      バグか、もしくは修正されたんですかね。難易度を変えてみたり再起動したりすれば直るかもしれません。

  • @user-ic6jz8sv6w
    @user-ic6jz8sv6w 6 месяцев назад

    Javaでも作れますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  6 месяцев назад

      Javaはこれダメなんですよ(・ω・`)

    • @user-ic6jz8sv6w
      @user-ic6jz8sv6w 6 месяцев назад +1

      分かりました
      返信ありがとうございます
      いつも応援しています!⊂(^・^)⊃

  • @Bruno-hr5jw
    @Bruno-hr5jw 7 месяцев назад +1

    作ってみたいけど金ブロック集めが大変だあ😢

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 месяцев назад +1

      金ブロックは趣味で使ったなので、丸石でもなんでもOKですよb

    • @Bruno-hr5jw
      @Bruno-hr5jw 7 месяцев назад

      えー!!ホントですか!?
      ピグリンが金塊好きだから入れ食いトラップなんだとばかり🤩
      教えて頂きありがとございます‼️

  • @user-gm8wk1yu4y
    @user-gm8wk1yu4y 9 месяцев назад

    天空に作っても大丈夫ですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      天空に作っても大丈夫です。
      逆にY座標0以下にはゾンビピグリン湧かないので注意が必要です。

  • @user-iu4kf5kd1
    @user-iu4kf5kd1 9 месяцев назад +3

    重くなるやつだーw

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      windows10版でプレイしてますが意外と重くならないです( ^∀^)b

  • @user-ev2iz6jd2u
    @user-ev2iz6jd2u 5 месяцев назад

    今でも機能しますか??

  • @user-ji9bn9ue9p
    @user-ji9bn9ue9p 9 месяцев назад +1

    統合版に窒息ダメージ追加されたんですか?

  • @user-st2yb7he3d
    @user-st2yb7he3d 7 месяцев назад +1

    今もできますかね??

    • @ぺにぺに
      @ぺにぺに 6 месяцев назад

      動画主から返信されてないから失礼しやす。
      俺はまだやってないけど、コメ欄見た感じできそう

    • @user-st2yb7he3d
      @user-st2yb7he3d 6 месяцев назад

      @@ぺにぺにありがとうございます!
      できました〜!
      すごい効率ですw

  • @二足歩行の豚
    @二足歩行の豚 4 месяца назад +1

    こんなわんさか出てこない

  • @user-gw4uq5nn6v
    @user-gw4uq5nn6v 28 дней назад

    ※統合版スーパーフラットで実験
    高度130(トラップ全体が海抜以上に露出)で正常に稼働
    高度60(トラップ全体が海抜以下に埋没)で稼働率が低下
    高度0(トラップ全体がyマイナス以下に位置)で稼働率0
    何か稼働率低下の原因等はあるんでしょうか。景観上の問題で地盤面下にピグリントラップを埋没したいのですが、稼働率の低下(1/2〜1/3)が著しく許容できない範囲なので対策を講じていますが一向に解決しません…

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  28 дней назад

      たしか、ネザーゲートから出てくる高さが決まっていた気がします。低すぎるとゲートからゾンビピグリンが出てきません。
      これ動画内で解説するの忘れてました。まぁ、動画の通りに作る方が大半だと思ったので(・ω・`)

    • @user-gw4uq5nn6v
      @user-gw4uq5nn6v 28 дней назад

      おそらく何かピグリンの湧きの要因に高度に依存するものがあるということだとは思いますが…一応不具合の要因となりそうなものをお伝えすると、作者様のトラップ本体に加え、落下部を折り畳み装置高さを削減するための水流エレベータ、それらを包み込む箱、仕分け機直結の金圧縮機とその他隠し扉等ギミックを外付けしています。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  28 дней назад

      確か、地下とかに作るとゾンビピグリンがゲートから出てこないんです。
      ゲートの問題?たぶんこのタイプのトラップは地下とかには作れないようになっています。たぶん。
      たぶんと言うのは聞いたことがあるだけで自分で検証したわけではないからです。申し訳ない(・ω・`)

    • @user-gw4uq5nn6v
      @user-gw4uq5nn6v 28 дней назад +1

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。大人しく地上に作ってみます。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  28 дней назад +1

      なんかすいませんね(・ω・`)

  • @user-md1ry2wl3e
    @user-md1ry2wl3e 9 месяцев назад +1

    統合版かー

  • @Aki9585.
    @Aki9585. 9 месяцев назад +1

    Javaでも作れますか

  • @kuso1nkya
    @kuso1nkya 9 месяцев назад +1

    アイテムの回収が間に合わない( ; ; )

  • @user-saigou
    @user-saigou 3 месяца назад

    回路作ってもネザーゲートが開かない

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      最新版1.20.81でも動くので何か原因がありそうですね。
      ゲートの開閉を粉雪ブロックを使ってやるとたぶん良いです(・ω・`)

  • @user-sw5lf9lw6i
    @user-sw5lf9lw6i 8 месяцев назад

    間違えてネザーに入ってしまいましたどうしたら良いでしょう😢

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад +1

      うーん。ネザー側のゲートを壊せば問題ないんじゃないですかね。

    • @user-sw5lf9lw6i
      @user-sw5lf9lw6i 8 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございますやってみます

  • @357youhei
    @357youhei 8 месяцев назад

    これなんで23*23じゃなくて、23*20にしたんですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 месяцев назад

      確かに。なんでですかね(・ω・`)
      不具合防止のためかな。作ってて私も疑問でした。

  • @ketoruei7726
    @ketoruei7726 9 месяцев назад +1

    地下でも作れますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      Y=0以下にはゾンビピグリンがゲートから出現しないみたいです。
      それ以上の高さなら多分大丈夫です(・ω・`)

  • @Amaya_Liz
    @Amaya_Liz 7 месяцев назад

    水でやったらなんか水が下の方まで流れて言ってしまうんですが…

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 месяцев назад

      うーん。できれば粉雪のほうが不具合が少なくて良いかもしれないですね(・ω・`)

  • @user-eu2mg8cf2b
    @user-eu2mg8cf2b 8 месяцев назад +1

    1.20.50でも行けますか?

    • @user-kd4mx8tc8u
      @user-kd4mx8tc8u 7 месяцев назад

      行けます!なぜならいまさっき作って正常に作動できたからです😎

  • @deca1782
    @deca1782 5 месяцев назад

    18✖️20ですか?

  • @user-qs4yj5kp3c
    @user-qs4yj5kp3c 7 месяцев назад

    トラップドアから出てきます

  • @user-kx8ss6tv
    @user-kx8ss6tv 5 месяцев назад

    建築ブロックって 金ブロじゃないと ダメなんですか???

    • @user-pk2tr2nt5b
      @user-pk2tr2nt5b 5 месяцев назад +3

      金がいっぱい!ってのを分かりやすくしたのかと。
      金ブロックの部分は普通のブロックで大丈夫ですよ

    • @user-kx8ss6tv
      @user-kx8ss6tv 5 месяцев назад

      @@user-pk2tr2nt5b ありがとうございます

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 месяцев назад +1

      金ブロックじゃなくても大丈夫です。単純にJava版は鉄ブロック、統合版は金ブロックを建築ブロックに使って差別化してます。

    • @user-kx8ss6tv
      @user-kx8ss6tv 5 месяцев назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます😊

  • @mjdlyxsm
    @mjdlyxsm 9 месяцев назад

    ネザゲつける装置でネザゲがつかない

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      設定で燃焼をオフにしていないか確認してみてください。オフになっていると付かないです。

    • @tamago1669
      @tamago1669 7 месяцев назад

      自分同じ状況で解決出来ました。
      ありがとうございます!

  • @ikura_onigirida0
    @ikura_onigirida0 9 месяцев назад +1

    かみってる

  • @vernonz8897
    @vernonz8897 8 месяцев назад

    Promo SM

  • @MiranShingoKakizaki-dj4vb
    @MiranShingoKakizaki-dj4vb 9 месяцев назад

    すいませんなんか湧いてきません

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  9 месяцев назад

      Y=0以下の高さにゲートを作ったりピースフルにしていたりしないですか?