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私個人が作ってみたいというのもあったんですが、リクエスト頂いたので作ってみました。ウィザースケルトントラップは全トラップの中でもトップクラスに実用的なトラップだと思います。マイクラ生活が快適になるのでぜひ作ってみて下さい。おすすめ
こちらの環境でウィザスケがフェンスを超えて入ってしまうのが原因か、ピグリンがやられてしまう事故が何度かあったので、ハーフブロックの屋根を十字に伸ばして、ピグリンを隠さないよう、その周りを囲う感じでフェンスのかどを1段伸ばしたらひとまず事故らなくなりました。switch版のRealmsです。
ウィザスケにピグリンが倒されることがあったんですがハーフブロックを十字架に増やしそれの1マス外側に壁を置き角に4マスブロック置いた所の上に壁を設置すれば倒されることも無くなりました!!!効率良い!
ビーコンの数を揃えたいと思ったら、1番の壁は頭集めになる。ネザライト装備でも危険な目に遭うので、これはありがたい
放置するだけで安全に頭が手に入るの素晴らしいですよね( ^∀^)b
トライデントがない………
ピグリンだとまれに死んでしまう上に連れてくるのが大変なので、ハーフブロック誘導式をお勧めします!それと、湧き位置を板ガラスで特定してウィザーローズをそこに植えるだけで効率アップ・ブレイズなどの混入を防ぐことができますよ!
ローズの方法と湧きつぶしをどちらもするとバイオーム関係なくできます!
装置のリクエスト(検証のお願い)があります。JAVA版のエンドポータルの砂無限を統合版のマルチプレイでエンドと現世の両方を読み込んでいたらできると思うのですが…
うーん。基本ソロプレイヤーでマルチしないので検証が難しいです(´・ω・`)
ハーフブロック十字に増やしてもしばらく経ったらピグリンが消えていました。装備も名前も付けていたんですがどうしてでしょうか
やられちゃってるんですかね。ハーフブロックの部分を塀で囲ってもやられちゃいますか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ハーフブロックの周りに繋がらない形の塀を置いてありました
ピグリンの代用としてアイゴはダメですかね?追記十字路の上にブロックがある場合場所を変えた方がいいですか?
十字路のブロックは壊せばいいんじゃないですかね。アイアンゴーレムでもできそうですがちょっとサイズが大きいのでピグリンよりも余裕を持って隔離しないとすぐやられちゃいそうです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!
@@jagaimo-to-gametachi-2nd全く湧かないのですが考えられる原因として何があるでしょうか?
プレイズトラップの目の前の十字路でもできますか?
ブレイズトラップを作っちゃってるということですか?スポナーは16ブロック以内にいると稼働してするので待機場所に居れば大丈夫そうですが、逆にウィザースケルトントラップが邪魔をしてブレイズトラップが動かなくなる可能性もあるのでおすすめはしません。
ウィザーローズの上だとウィザースケルトンしか湧かないのですか?
湧かないです。湧かないというか、湧いた瞬間死ぬ?Java版はウィザースケルトン以外湧かなくなります。統合版は湧くことは湧くかも。未確認ですすいません。でも効率がよくなることは確かです。
歪んだ森もソウルサンドバレーと同じくらいでやすいの?初知り
青い森はエンダーマン以外のモブが湧きませんから
この2つのバイオームは敵の湧きが少ないので、要塞内のウィザースケルトンが湧きやすくなります。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd てっきりスケルトンが湧くバイオームだからウィザスケも出やすいのだと思ってました…
ネザー要塞から現世に帰り、再びネザー要塞に戻ると豚が消えてるんですが、どうしたもんでしょう。名前と装備はついてます。一旦他の方が書いているハーフ十字も追加した上で再検証したほうがいいでしょうか
豚がデスポーンしているのか、やられているのかによりますね。名前をつけているというのでやられてしまっているのかな。ハーフ十字を試してみるのも良いかもしれないです。
お聞きしたいのですが、marker packはswitchでも適応できるのでしょうか?
うーん、たぶんPC版じゃないとできないかもしれないです。switch版やったことがないのでわからないです。
経験値オーブを放置してるとその分ラグくなると思うのですが長期放置は向かない感じですかね?
処理層の近くにスカルクカタリストを置くのはどうでしょう?経験値オーブを吸ってくれるので軽くなるかもしれません置いてあるブロックによってはスカルクに侵食されてしまうかもしれませんが
うーん、PCでやってるせいかラグはそんなに気にならないですが、どうしても気になるなら30分とか1時間置きにオーブを回収に行ってもOKです。ちなみに半日放置してたけどラグくならず普通に放置できてました。PS4とかスイッチはわからないけど(・ω・`)
処理層にウィザスケが入りません後一ブロックズレたら入ってくれるんですがなんででしょうか?...
うーん。なぜですかね。その状態になったことがないのでなんとも。ピグリンを認識してないのかな(・ω・`)
レッドストーントーチをピストンの左側に設置すると他のピストンが作動するタイミングで外れてしまいます。。。どうしたら良いでしょうか。。。
もしやjava版でプレイしていませんか?ピストン作動時にトーチが外れるのはjava版の特徴だったはずなので。動画中にも案内がありますがこのトラップは統合版専用で、java版はjava版用のトラップを作る必要があります。概要欄にリンクがありますよ。また、もし統合版でプレイしてるのに外れてしまう、という場合はトーチの代わりにオブザーバーを、ピストンを観察する向きに置いてみてください(ちょっと壁を掘らないとこの向きには置きづらいので注意)。つまりピストン4個オブザーバー8個でぐるっと一周する形になります。これで動くはずです。
プレ5でプレイしてるのですが、処理層にウィザスケが落ちたとたん倒されるのではなくデスポーンしてしまい、もちろんアイテムも貯まりません。いろいろ調べているのですが原因がわかりません😢
なんだろう。待機場所の高さが高すぎるんじゃないですかね。待機場所が湧き層や処理層から離れすぎているとデスポーンしちゃいます。待機場所が湧き層から40マス離れていることを確認してください。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます!高さは動画通り作ったので40マスで間違いありません😭色々調べても自分と同じ現象については出てこないので色々試行錯誤してみます!
@@コタロウ-t8z 処理が遅すぎて消えちゃってるとか。トライデントを5本くらい投げればもしかしたら解決するかもしれません。あとは演算距離を試しに8とかにしてみて処理されるようならやはり距離の問題だと思います。
処理槽の中に入らないのですがどうしたらいいでしょう?ボタンはつけています
うーんなんでだろう。ボタンの代わりにトラップドアをつけたりするのはどうですかね?でもピグリンがやられやすくなっちゃうかな(・ω・`)
要塞内の十字路でこのトラップを作っても大丈夫ですか?
うーん。屋根があるくらいならいいですが、できれば外の十字路のほうが好ましいですね。
このトラップはJava版では作ることはできませんか?
うーん。ピストラが統合版用なのとJavaは湧き層から128マス離して待機しないといけないので怪しいです。Java版はこれよりもっと効率の良いタイプを作れますのでそっちを作ることをおすすめします。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndなるほど...Java版のウィザスケトラップの作り方とかの動画って出していたりしますか?
すごく良いトラップですが、ブレイズがトラップのピストラで攻撃すると待機所にいるプレイヤーめがて、うじゃうじゃ湧いてしまいます。あまりに多いとウィザスケの湧きに影響すると思いますが、どうにかならないものですか?
ブレイズがこっちを見てるのが原因なので、トラップの上に下付きのハーフブロックの屋根を作ったり、待機場所のガラスを不透過ブロックにすれば解決すると思います。ただ、半日放置してたけどブレイズ来なかったので、たいていはそのまま消えてくれるはずです。なんだろう。浮くとプレイヤーを見つけるのかな。ちょっと認識する条件が不明ですが。
返信ありがとうございます。待機所の床をビグリンの真上のブロック以外、不透過ブロックにしたら集まって来なくなりました。ありがとうございます。
よかったです( ^∀^)b
通路を脇潰しするとしないとではどちらが効率がいいですか?
通路?湧き潰しはしたほうが効率は良くなりますね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd私の場合は湧き潰ししたらウィザスケ湧かなくなりました。
@@nagaujishinkuro3048それ湧き層を湧き潰ししてませんか?
これってワープドフォレストとソウルサンドバレーでも動きますか?
動きます。むしろベスト。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません書き間違えました。正しくは「ワープドフォレストとソウルサンドバレー以外でも動きますか?」でしたすみません
@@よもぎ-q7pできるけどその2つのバイオームに比べたら少し効率が悪いですよ!
@@xyz-cx5ci 教えてくださりありがとうございます!
@@よもぎ-q7p いえいえ、そのふたつのバイオームがスポーンされるモブが少なくて、代わりに要塞内に多くモブがスポーンしやすくなるらしいですよ!
亀の卵使ったら他のモブも誘導できませんでしたっけ?
ゾンビ系のモブですね
ゾンビピグリンは亀の卵で誘導可です。誘導して別な処理層に落とすのも手かも。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 効率ももっと求めるなら、落下で処理するのも有効かもしれませんね
@@genetic_memory8935 落下でダメージを与えてピストンで1擊の状況を作り出せばもっと効率上がるかもしれないですね。
今バイオームを特定してるんですが、統合版ってベットロックですか?
そうです。Bedrock Editionです。
私個人が作ってみたいというのもあったんですが、リクエスト頂いたので作ってみました。ウィザースケルトントラップは全トラップの中でもトップクラスに実用的なトラップだと思います。マイクラ生活が快適になるのでぜひ作ってみて下さい。おすすめ
こちらの環境でウィザスケがフェンスを超えて入ってしまうのが原因か、ピグリンがやられてしまう事故が何度かあったので、ハーフブロックの屋根を十字に伸ばして、ピグリンを隠さないよう、その周りを囲う感じでフェンスのかどを1段伸ばしたらひとまず事故らなくなりました。switch版のRealmsです。
ウィザスケにピグリンが倒されることがあったんですがハーフブロックを十字架に増やしそれの1マス外側に壁を置き角に4マスブロック置いた所の上に壁を設置すれば倒されることも無くなりました!!!効率良い!
ビーコンの数を揃えたいと思ったら、1番の壁は頭集めになる。ネザライト装備でも危険な目に遭うので、これはありがたい
放置するだけで安全に頭が手に入るの素晴らしいですよね( ^∀^)b
トライデントがない………
ピグリンだとまれに死んでしまう上に連れてくるのが大変なので、ハーフブロック誘導式をお勧めします!それと、湧き位置を板ガラスで特定してウィザーローズをそこに植えるだけで効率アップ・ブレイズなどの混入を防ぐことができますよ!
ローズの方法と湧きつぶしをどちらもするとバイオーム関係なくできます!
装置のリクエスト(検証のお願い)があります。
JAVA版のエンドポータルの砂無限を統合版のマルチプレイでエンドと現世の両方を読み込んでいたらできると思うのですが…
うーん。基本ソロプレイヤーでマルチしないので検証が難しいです(´・ω・`)
ハーフブロック十字に増やしてもしばらく経ったらピグリンが消えていました。装備も名前も付けていたんですがどうしてでしょうか
やられちゃってるんですかね。ハーフブロックの部分を塀で囲ってもやられちゃいますか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ハーフブロックの周りに繋がらない形の塀を置いてありました
ピグリンの代用としてアイゴはダメですかね?
追記
十字路の上にブロックがある場合場所を変えた方がいいですか?
十字路のブロックは壊せばいいんじゃないですかね。
アイアンゴーレムでもできそうですがちょっとサイズが大きいのでピグリンよりも余裕を持って隔離しないとすぐやられちゃいそうです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!
@@jagaimo-to-gametachi-2nd全く湧かないのですが考えられる原因として何があるでしょうか?
プレイズトラップの目の前の十字路でもできますか?
ブレイズトラップを作っちゃってるということですか?スポナーは16ブロック以内にいると稼働してするので待機場所に居れば大丈夫そうですが、逆にウィザースケルトントラップが邪魔をしてブレイズトラップが動かなくなる可能性もあるのでおすすめはしません。
ウィザーローズの上だとウィザースケルトンしか湧かないのですか?
湧かないです。湧かないというか、湧いた瞬間死ぬ?
Java版はウィザースケルトン以外湧かなくなります。統合版は湧くことは湧くかも。未確認ですすいません。でも効率がよくなることは確かです。
歪んだ森もソウルサンドバレーと同じくらいでやすいの?初知り
青い森はエンダーマン以外のモブが湧きませんから
この2つのバイオームは敵の湧きが少ないので、要塞内のウィザースケルトンが湧きやすくなります。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd てっきりスケルトンが湧くバイオームだからウィザスケも出やすいのだと思ってました…
ネザー要塞から現世に帰り、再びネザー要塞に戻ると豚が消えてるんですが、どうしたもんでしょう。
名前と装備はついてます。
一旦他の方が書いているハーフ十字も追加した上で再検証したほうがいいでしょうか
豚がデスポーンしているのか、やられているのかによりますね。
名前をつけているというのでやられてしまっているのかな。ハーフ十字を試してみるのも良いかもしれないです。
お聞きしたいのですが、marker packはswitchでも適応できるのでしょうか?
うーん、たぶんPC版じゃないとできないかもしれないです。switch版やったことがないのでわからないです。
経験値オーブを放置してるとその分ラグくなると思うのですが長期放置は向かない感じですかね?
処理層の近くにスカルクカタリストを置くのはどうでしょう?
経験値オーブを吸ってくれるので軽くなるかもしれません
置いてあるブロックによってはスカルクに侵食されてしまうかもしれませんが
うーん、PCでやってるせいかラグはそんなに気にならないですが、どうしても気になるなら30分とか1時間置きにオーブを回収に行ってもOKです。
ちなみに半日放置してたけどラグくならず普通に放置できてました。PS4とかスイッチはわからないけど(・ω・`)
処理層にウィザスケが入りません後一ブロックズレたら入ってくれるんですがなんででしょうか?...
うーん。なぜですかね。その状態になったことがないのでなんとも。
ピグリンを認識してないのかな(・ω・`)
レッドストーントーチをピストンの左側に設置すると他のピストンが作動するタイミングで外れてしまいます。。。
どうしたら良いでしょうか。。。
もしやjava版でプレイしていませんか?ピストン作動時にトーチが外れるのはjava版の特徴だったはずなので。
動画中にも案内がありますがこのトラップは統合版専用で、java版はjava版用のトラップを作る必要があります。概要欄にリンクがありますよ。
また、もし統合版でプレイしてるのに外れてしまう、という場合はトーチの代わりにオブザーバーを、ピストンを観察する向きに置いてみてください(ちょっと壁を掘らないとこの向きには置きづらいので注意)。
つまりピストン4個オブザーバー8個でぐるっと一周する形になります。これで動くはずです。
プレ5でプレイしてるのですが、処理層にウィザスケが落ちたとたん倒されるのではなくデスポーンしてしまい、もちろんアイテムも貯まりません。
いろいろ調べているのですが原因がわかりません😢
なんだろう。待機場所の高さが高すぎるんじゃないですかね。
待機場所が湧き層や処理層から離れすぎているとデスポーンしちゃいます。
待機場所が湧き層から40マス離れていることを確認してください。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます!
高さは動画通り作ったので40マスで間違いありません😭
色々調べても自分と同じ現象については出てこないので色々試行錯誤してみます!
@@コタロウ-t8z 処理が遅すぎて消えちゃってるとか。トライデントを5本くらい投げればもしかしたら解決するかもしれません。
あとは演算距離を試しに8とかにしてみて処理されるようならやはり距離の問題だと思います。
処理槽の中に入らないのですがどうしたらいいでしょう?ボタンはつけています
うーんなんでだろう。ボタンの代わりにトラップドアをつけたりするのはどうですかね?
でもピグリンがやられやすくなっちゃうかな(・ω・`)
要塞内の十字路でこのトラップを作っても大丈夫ですか?
うーん。屋根があるくらいならいいですが、できれば外の十字路のほうが好ましいですね。
このトラップはJava版では作ることはできませんか?
うーん。ピストラが統合版用なのとJavaは湧き層から128マス離して待機しないといけないので怪しいです。
Java版はこれよりもっと効率の良いタイプを作れますのでそっちを作ることをおすすめします。
@@jagaimo-to-gametachi-2ndなるほど...Java版のウィザスケトラップの作り方とかの動画って出していたりしますか?
すごく良いトラップですが、ブレイズがトラップのピストラで攻撃すると待機所にいるプレイヤーめがて、うじゃうじゃ湧いてしまいます。あまりに多いとウィザスケの湧きに影響すると思いますが、どうにかならないものですか?
ブレイズがこっちを見てるのが原因なので、トラップの上に下付きのハーフブロックの屋根を作ったり、待機場所のガラスを不透過ブロックにすれば解決すると思います。
ただ、半日放置してたけどブレイズ来なかったので、たいていはそのまま消えてくれるはずです。
なんだろう。浮くとプレイヤーを見つけるのかな。ちょっと認識する条件が不明ですが。
返信ありがとうございます。
待機所の床をビグリンの真上のブロック以外、不透過ブロックにしたら集まって来なくなりました。ありがとうございます。
よかったです( ^∀^)b
通路を脇潰しするとしないとではどちらが効率がいいですか?
通路?湧き潰しはしたほうが効率は良くなりますね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd私の場合は湧き潰ししたらウィザスケ湧かなくなりました。
@@nagaujishinkuro3048それ湧き層を湧き潰ししてませんか?
これってワープドフォレストとソウルサンドバレーでも動きますか?
動きます。むしろベスト。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません書き間違えました。正しくは「ワープドフォレストとソウルサンドバレー以外でも動きますか?」でしたすみません
@@よもぎ-q7pできるけどその2つのバイオームに比べたら少し効率が悪いですよ!
@@xyz-cx5ci 教えてくださりありがとうございます!
@@よもぎ-q7p いえいえ、そのふたつのバイオームがスポーンされるモブが少なくて、代わりに要塞内に多くモブがスポーンしやすくなるらしいですよ!
亀の卵使ったら他のモブも誘導できませんでしたっけ?
ゾンビ系のモブですね
ゾンビピグリンは亀の卵で誘導可です。誘導して別な処理層に落とすのも手かも。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 効率ももっと求めるなら、落下で処理するのも有効かもしれませんね
@@genetic_memory8935 落下でダメージを与えてピストンで1擊の状況を作り出せばもっと効率上がるかもしれないですね。
今バイオームを特定してるんですが、統合版ってベットロックですか?
そうです。Bedrock Editionです。