【Minecraft1.21】Easiest Wither Skeleton Farm Tutorial!No Spawn Proof【BE/MCPE/PC/Xbox/PS4/Switch】

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  • Опубликовано: 3 окт 2024

Комментарии • 68

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd
    @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад +8

    私個人が作ってみたいというのもあったんですが、リクエスト頂いたので作ってみました。ウィザースケルトントラップは全トラップの中でもトップクラスに実用的なトラップだと思います。マイクラ生活が快適になるのでぜひ作ってみて下さい。おすすめ

  • @ZUIEKI_CH
    @ZUIEKI_CH 3 месяца назад +11

    こちらの環境でウィザスケがフェンスを超えて入ってしまうのが原因か、ピグリンがやられてしまう事故が何度かあったので、ハーフブロックの屋根を十字に伸ばして、ピグリンを隠さないよう、その周りを囲う感じでフェンスのかどを1段伸ばしたらひとまず事故らなくなりました。switch版のRealmsです。

  • @YutapI-lw2tk
    @YutapI-lw2tk Месяц назад +2

    ウィザスケにピグリンが倒されることがあったんですがハーフブロックを十字架に増やしそれの1マス外側に壁を置き角に4マスブロック置いた所の上に壁を設置すれば倒されることも無くなりました!!!効率良い!

  • @チンパン次郎-n9d
    @チンパン次郎-n9d 3 месяца назад +11

    ビーコンの数を揃えたいと思ったら、1番の壁は頭集めになる。ネザライト装備でも危険な目に遭うので、これはありがたい

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад +1

      放置するだけで安全に頭が手に入るの素晴らしいですよね( ^∀^)b

  • @YuukiTakanasi
    @YuukiTakanasi 7 дней назад +1

    トライデントがない………

  • @LAVT_50
    @LAVT_50 3 месяца назад +2

    ピグリンだとまれに死んでしまう上に連れてくるのが大変なので、ハーフブロック誘導式をお勧めします!それと、湧き位置を板ガラスで特定してウィザーローズをそこに植えるだけで効率アップ・ブレイズなどの混入を防ぐことができますよ!

    • @LAVT_50
      @LAVT_50 3 месяца назад +1

      ローズの方法と湧きつぶしをどちらもするとバイオーム関係なくできます!

  • @雄志-w2g
    @雄志-w2g 3 месяца назад

    装置のリクエスト(検証のお願い)があります。
    JAVA版のエンドポータルの砂無限を統合版のマルチプレイでエンドと現世の両方を読み込んでいたらできると思うのですが…

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      うーん。基本ソロプレイヤーでマルチしないので検証が難しいです(´・ω・`)

  • @user-wz2gv4ni5o
    @user-wz2gv4ni5o Месяц назад +1

    ハーフブロック十字に増やしてもしばらく経ったらピグリンが消えていました。装備も名前も付けていたんですがどうしてでしょうか

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад +1

      やられちゃってるんですかね。ハーフブロックの部分を塀で囲ってもやられちゃいますか?

    • @user-wz2gv4ni5o
      @user-wz2gv4ni5o Месяц назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd ハーフブロックの周りに繋がらない形の塀を置いてありました

  • @mypaceyoutuber
    @mypaceyoutuber 2 месяца назад

    ピグリンの代用としてアイゴはダメですかね?
    追記
    十字路の上にブロックがある場合場所を変えた方がいいですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      十字路のブロックは壊せばいいんじゃないですかね。
      アイアンゴーレムでもできそうですがちょっとサイズが大きいのでピグリンよりも余裕を持って隔離しないとすぐやられちゃいそうです。

    • @mypaceyoutuber
      @mypaceyoutuber 2 месяца назад +1

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!

    • @mypaceyoutuber
      @mypaceyoutuber 2 месяца назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd全く湧かないのですが考えられる原因として何があるでしょうか?

  • @茜音ちゃん-v4o
    @茜音ちゃん-v4o 2 месяца назад

    プレイズトラップの目の前の十字路でもできますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      ブレイズトラップを作っちゃってるということですか?スポナーは16ブロック以内にいると稼働してするので待機場所に居れば大丈夫そうですが、逆にウィザースケルトントラップが邪魔をしてブレイズトラップが動かなくなる可能性もあるのでおすすめはしません。

  • @ひなた-u3m
    @ひなた-u3m 2 месяца назад +1

    ウィザーローズの上だとウィザースケルトンしか湧かないのですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад +1

      湧かないです。湧かないというか、湧いた瞬間死ぬ?
      Java版はウィザースケルトン以外湧かなくなります。統合版は湧くことは湧くかも。未確認ですすいません。でも効率がよくなることは確かです。

  • @kckck358
    @kckck358 3 месяца назад

    歪んだ森もソウルサンドバレーと同じくらいでやすいの?初知り

    • @ゆきむら-q5h
      @ゆきむら-q5h 3 месяца назад

      青い森はエンダーマン以外のモブが湧きませんから

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      この2つのバイオームは敵の湧きが少ないので、要塞内のウィザースケルトンが湧きやすくなります。

    • @kckck358
      @kckck358 3 месяца назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd てっきりスケルトンが湧くバイオームだからウィザスケも出やすいのだと思ってました…

  • @Reitogames
    @Reitogames 2 месяца назад

    ネザー要塞から現世に帰り、再びネザー要塞に戻ると豚が消えてるんですが、どうしたもんでしょう。
    名前と装備はついてます。
    一旦他の方が書いているハーフ十字も追加した上で再検証したほうがいいでしょうか

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад +1

      豚がデスポーンしているのか、やられているのかによりますね。
      名前をつけているというのでやられてしまっているのかな。ハーフ十字を試してみるのも良いかもしれないです。

  • @sonightogawa9624
    @sonightogawa9624 Месяц назад

    お聞きしたいのですが、marker packはswitchでも適応できるのでしょうか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      うーん、たぶんPC版じゃないとできないかもしれないです。switch版やったことがないのでわからないです。

  • @user-tokumei_256
    @user-tokumei_256 3 месяца назад +1

    経験値オーブを放置してるとその分ラグくなると思うのですが長期放置は向かない感じですかね?

    • @zn2089
      @zn2089 3 месяца назад +2

      処理層の近くにスカルクカタリストを置くのはどうでしょう?
      経験値オーブを吸ってくれるので軽くなるかもしれません
      置いてあるブロックによってはスカルクに侵食されてしまうかもしれませんが

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад +1

      うーん、PCでやってるせいかラグはそんなに気にならないですが、どうしても気になるなら30分とか1時間置きにオーブを回収に行ってもOKです。
      ちなみに半日放置してたけどラグくならず普通に放置できてました。PS4とかスイッチはわからないけど(・ω・`)

  • @こいしに恋した人
    @こいしに恋した人 2 месяца назад

    処理層にウィザスケが入りません後一ブロックズレたら入ってくれるんですがなんででしょうか?...

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      うーん。なぜですかね。その状態になったことがないのでなんとも。
      ピグリンを認識してないのかな(・ω・`)

  • @heru-m8m
    @heru-m8m 3 месяца назад

    レッドストーントーチをピストンの左側に設置すると他のピストンが作動するタイミングで外れてしまいます。。。
    どうしたら良いでしょうか。。。

    • @EvilGodJellyfish
      @EvilGodJellyfish 3 месяца назад +3

      もしやjava版でプレイしていませんか?ピストン作動時にトーチが外れるのはjava版の特徴だったはずなので。
      動画中にも案内がありますがこのトラップは統合版専用で、java版はjava版用のトラップを作る必要があります。概要欄にリンクがありますよ。
      また、もし統合版でプレイしてるのに外れてしまう、という場合はトーチの代わりにオブザーバーを、ピストンを観察する向きに置いてみてください(ちょっと壁を掘らないとこの向きには置きづらいので注意)。
      つまりピストン4個オブザーバー8個でぐるっと一周する形になります。これで動くはずです。

  • @コタロウ-t8z
    @コタロウ-t8z 3 месяца назад

    プレ5でプレイしてるのですが、処理層にウィザスケが落ちたとたん倒されるのではなくデスポーンしてしまい、もちろんアイテムも貯まりません。
    いろいろ調べているのですが原因がわかりません😢

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      なんだろう。待機場所の高さが高すぎるんじゃないですかね。
      待機場所が湧き層や処理層から離れすぎているとデスポーンしちゃいます。
      待機場所が湧き層から40マス離れていることを確認してください。

    • @コタロウ-t8z
      @コタロウ-t8z 3 месяца назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます!
      高さは動画通り作ったので40マスで間違いありません😭
      色々調べても自分と同じ現象については出てこないので色々試行錯誤してみます!

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      @@コタロウ-t8z 処理が遅すぎて消えちゃってるとか。トライデントを5本くらい投げればもしかしたら解決するかもしれません。
      あとは演算距離を試しに8とかにしてみて処理されるようならやはり距離の問題だと思います。

  • @ひなた-u3m
    @ひなた-u3m 2 месяца назад

    処理槽の中に入らないのですがどうしたらいいでしょう?ボタンはつけています

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      うーんなんでだろう。ボタンの代わりにトラップドアをつけたりするのはどうですかね?
      でもピグリンがやられやすくなっちゃうかな(・ω・`)

  • @サンチェス-f2c
    @サンチェス-f2c Месяц назад

    要塞内の十字路でこのトラップを作っても大丈夫ですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      うーん。屋根があるくらいならいいですが、できれば外の十字路のほうが好ましいですね。

  • @rusora6792
    @rusora6792 Месяц назад

    このトラップはJava版では作ることはできませんか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      うーん。ピストラが統合版用なのとJavaは湧き層から128マス離して待機しないといけないので怪しいです。
      Java版はこれよりもっと効率の良いタイプを作れますのでそっちを作ることをおすすめします。

    • @rusora6792
      @rusora6792 Месяц назад

      ⁠@@jagaimo-to-gametachi-2ndなるほど...Java版のウィザスケトラップの作り方とかの動画って出していたりしますか?

  • @世間からの嫌われ者
    @世間からの嫌われ者 3 месяца назад

    すごく良いトラップですが、ブレイズがトラップのピストラで攻撃すると待機所にいるプレイヤーめがて、うじゃうじゃ湧いてしまいます。あまりに多いとウィザスケの湧きに影響すると思いますが、どうにかならないものですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      ブレイズがこっちを見てるのが原因なので、トラップの上に下付きのハーフブロックの屋根を作ったり、待機場所のガラスを不透過ブロックにすれば解決すると思います。
      ただ、半日放置してたけどブレイズ来なかったので、たいていはそのまま消えてくれるはずです。
      なんだろう。浮くとプレイヤーを見つけるのかな。ちょっと認識する条件が不明ですが。

    • @世間からの嫌われ者
      @世間からの嫌われ者 3 месяца назад +1

      返信ありがとうございます。
      待機所の床をビグリンの真上のブロック以外、不透過ブロックにしたら集まって来なくなりました。ありがとうございます。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      よかったです( ^∀^)b

  • @ぷに-b3s
    @ぷに-b3s 2 месяца назад

    通路を脇潰しするとしないとではどちらが効率がいいですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  2 месяца назад

      通路?湧き潰しはしたほうが効率は良くなりますね。

    • @nagaujishinkuro3048
      @nagaujishinkuro3048 2 месяца назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd私の場合は湧き潰ししたらウィザスケ湧かなくなりました。

    • @pepushipeshi1737
      @pepushipeshi1737 23 дня назад

      @@nagaujishinkuro3048それ湧き層を湧き潰ししてませんか?

  • @よもぎ-q7p
    @よもぎ-q7p Месяц назад

    これってワープドフォレストとソウルサンドバレーでも動きますか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  Месяц назад

      動きます。むしろベスト。

    • @よもぎ-q7p
      @よもぎ-q7p Месяц назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません書き間違えました。正しくは「ワープドフォレストとソウルサンドバレー以外でも動きますか?」でしたすみません

    • @xyz-cx5ci
      @xyz-cx5ci Месяц назад +1

      @@よもぎ-q7pできるけどその2つのバイオームに比べたら少し効率が悪いですよ!

    • @よもぎ-q7p
      @よもぎ-q7p Месяц назад

      @@xyz-cx5ci 教えてくださりありがとうございます!

    • @xyz-cx5ci
      @xyz-cx5ci Месяц назад +1

      @@よもぎ-q7p いえいえ、そのふたつのバイオームがスポーンされるモブが少なくて、代わりに要塞内に多くモブがスポーンしやすくなるらしいですよ!

  • @genetic_memory8935
    @genetic_memory8935 3 месяца назад

    亀の卵使ったら他のモブも誘導できませんでしたっけ?

    • @ゆきむら-q5h
      @ゆきむら-q5h 3 месяца назад +1

      ゾンビ系のモブですね

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад +1

      ゾンビピグリンは亀の卵で誘導可です。誘導して別な処理層に落とすのも手かも。

    • @genetic_memory8935
      @genetic_memory8935 3 месяца назад

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd 効率ももっと求めるなら、落下で処理するのも有効かもしれませんね

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  3 месяца назад

      @@genetic_memory8935 落下でダメージを与えてピストンで1擊の状況を作り出せばもっと効率上がるかもしれないですね。

  • @AzKBARだぞ
    @AzKBARだぞ 2 месяца назад

    今バイオームを特定してるんですが、統合版ってベットロックですか?