Хорошие гайды, особенно для начинающих. Жаль, что его не было когда я только начал изучать, вменяемых тутеров не было, где объяснялись базовые вещи. А обзор аддонов, это полезно на любом уровне, так то подписался, калакольчик прожал и жду новых видео). P. S. от себя добавлю фичу, если нужно выделить лупсы через один или несколько, что бы вручную не прокликивать. Сначала нужно выделить лупс ринг, затем через шахматное выделение выбрать через один (или с каким интервалом нужно) и потом во вкладке Селект - Селект Лупс - Эйдж Лупс.
Спасибо большое) канал на начинающих и создавался) фичу вашу уже вашу не хотел рассказывать, чтоб не растягивать урок, может такие фишки в отдельный урок вставлю, но возможно кто-то в комментах увидит)
@@Volihan Вообще, это базовые инструменты, которым пользуешься всегда, про них в первую очередь стоит рассказать. Тем же идж рингом (Shift Alt LMB) пользуюсь не реже, чем идж лупсом. Или повторением выделения (Ctrl Shift +), или в селект лупсе выделить все внутри граней и наоборот из выделенного сплошного куска выделить по грани краю, инверсия (Ctrl I) и т д. Вся работа, по сути, это различное комбо этих простых операций).
Подскажи, пожалуйста, как выделить все вершины объекта? Выделяю куб - задние (скрытые) точки не выделяются. В Синеме это легко настраивается, не пойму как это настроить в Блендере - чтобы при выделение объекта выделялись все точки этого объекта (те, что видны, и те, что не видны нам). ПС. Ctrl + A выделяет вообще все вершины объекта. Но как выделить часть вершин, при чём те, что видны, и не видны. То есть для примера: нужно выделить 4 вершины куба: 2 из них видны, 2 - нет. По умолчанию, если выделять их - выделятся только те две вершины, что видны. Остальные две (скрытые от нас) так и не выделятся. Сложно может объяснил, но простейшая задача. Не пойму, как тут это делается
Прошло 9 месяцев думаю ты уже разобрался но для тех кто тоже хочет знать тыкаете z и сетка либо шифт +z так включается рентген и можно выделить скрытые точки вместе с теми что видны
@@CapybarykZZ Благодарю..) Да, разобрался. Но тут ещё момент, что я работаю изначально в "Стандарте индустрии", а не в "горячих клавишах Блендера" (выбор в самом начале установки программы). Поэтому тут это работает как Atl + Z
У меня вопрос. Когда я включаю режим полупрозрачности (Alt+Z) в окне редактирования, и мне надо выбрать те грани, вершины или ребра, которые находятся на другой стороне - у меня ни грани, ни ребра, ни вершины не выделяются. Но, как только я выключаю режим полупрозрачности, все выделяется, и по одном и массовым выделением... В чем может быть причина?)
привет! подскажи что делать!) Eсли у меня выделены все вершины и я через левый шифт и лкм нажимаю на одну вершину, а она не выделяется а отменяется, и все выделеные вершины остаются.
Полезный урок, как всегда! Обычно находишь такое с трудом и по кусочкам, по полслова, и не так наглядно. Поэтому новички точно скажут спасибо!👍
Это точно, я просто решил собрать несколько уроков в один) спасибо)
Спасибо! Мне как новичку, было очень полезно.
ДАЙ БОГ ТЕБЕ ЗДОРОВЬЯ! ВЕЛИКИЙ ЧЕЛОВЕЧЕК, ПОЗНАВШИЙ ВЫДЕЛЕНИЯ В Блендере! Куда тебе ещё фуру лайков выгрузить?)))))) СПАСИБО ГИГАНТСКОЕ!!!))))
Ахахах)) спасибо большое) рад помочь))
@@Volihan да, тебе спасибо большое Мастер)))
@@projectbruta9877 ахах) обращайся)
@@Volihan Поможешь, с прогой-то?)
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)
Спасибо друг, а то забыл наглухо эти приемы! Освежил память
рад помочь)
Хорошие гайды, особенно для начинающих. Жаль, что его не было когда я только начал изучать, вменяемых тутеров не было, где объяснялись базовые вещи. А обзор аддонов, это полезно на любом уровне, так то подписался, калакольчик прожал и жду новых видео).
P. S. от себя добавлю фичу, если нужно выделить лупсы через один или несколько, что бы вручную не прокликивать. Сначала нужно выделить лупс ринг, затем через шахматное выделение выбрать через один (или с каким интервалом нужно) и потом во вкладке Селект - Селект Лупс - Эйдж Лупс.
Спасибо большое) канал на начинающих и создавался) фичу вашу уже вашу не хотел рассказывать, чтоб не растягивать урок, может такие фишки в отдельный урок вставлю, но возможно кто-то в комментах увидит)
@@Volihan Вообще, это базовые инструменты, которым пользуешься всегда, про них в первую очередь стоит рассказать. Тем же идж рингом (Shift Alt LMB) пользуюсь не реже, чем идж лупсом. Или повторением выделения (Ctrl Shift +), или в селект лупсе выделить все внутри граней и наоборот из выделенного сплошного куска выделить по грани краю, инверсия (Ctrl I) и т д. Вся работа, по сути, это различное комбо этих простых операций).
а как выбирать точки через одну?
Круто без воды!
Спасибо большое) старался!)
спасибо большое за то что пояснил что с зажатым контралом нужно выделать!!!!!
Спасибо, кое что новое для себя нашёл)
Раньше я мог выделить грани по кругу двойным щелчком ЛКМ, после переустановки больше так не работает, как это можно настроить
помогите пожалуйста. Почему у меня при экспорте имена анимаций переименовываются ? как исправить?
Подскажи, пожалуйста, как выделить все вершины объекта? Выделяю куб - задние (скрытые) точки не выделяются. В Синеме это легко настраивается, не пойму как это настроить в Блендере - чтобы при выделение объекта выделялись все точки этого объекта (те, что видны, и те, что не видны нам).
ПС. Ctrl + A выделяет вообще все вершины объекта. Но как выделить часть вершин, при чём те, что видны, и не видны. То есть для примера: нужно выделить 4 вершины куба: 2 из них видны, 2 - нет. По умолчанию, если выделять их - выделятся только те две вершины, что видны. Остальные две (скрытые от нас) так и не выделятся. Сложно может объяснил, но простейшая задача. Не пойму, как тут это делается
Прошло 9 месяцев думаю ты уже разобрался но для тех кто тоже хочет знать тыкаете z и сетка либо шифт +z так включается рентген и можно выделить скрытые точки вместе с теми что видны
@@CapybarykZZ Благодарю..) Да, разобрался. Но тут ещё момент, что я работаю изначально в "Стандарте индустрии", а не в "горячих клавишах Блендера" (выбор в самом начале установки программы). Поэтому тут это работает как Atl + Z
А можно ли выделять вершины зерклально? То есть выделяешь слева и оно выделяется и справа?
У меня вопрос. Когда я включаю режим полупрозрачности (Alt+Z) в окне редактирования, и мне надо выбрать те грани, вершины или ребра, которые находятся на другой стороне - у меня ни грани, ни ребра, ни вершины не выделяются. Но, как только я выключаю режим полупрозрачности, все выделяется, и по одном и массовым выделением... В чем может быть причина?)
спасибо, полезный урок))
А можешь в следующих уроках рассказать про менюшку select, вроде бы с её помощью можно выделять, например, фейсы через один, а не по порядку
да, есть и такое) в этом уроке я просто решил объединить базовые способы выделения)
+
вы нашли как выделять через одну? я не нашла видео
привет! подскажи что делать!) Eсли у меня выделены все вершины и я через левый шифт и лкм нажимаю на одну вершину, а она не выделяется а отменяется, и все выделеные вершины остаются.
спасибо,помогло
спасибо за урок с:
Рад помочь) оптимизированной сетки вам)
Здравствуйте, если научиться моделировать например автомобили, компании производителей не пожалуются если работы размещать на 3д стоках?
Добрый день) честно говоря, даже и не знаю, но по примеру GTA: не указывать марки автомобилей и всё будет хорошо)
@@Volihan спасибо)
полезное видео👍
Спасибо)
Колесом радиус окружности не изменяется, просто зум
а рандомное выделение? Выделить - случайное выделение.
Да, есть такое, но я не делал это видео для того, чтоб все способы выделения показать)
👍
Спасибо)
бесценные уроки, я не знал что можно выделять через С кисточкой
а чего на плоском объекте? способ не работает, если объект 3D, будет все выделяться на заднем фоне