Blender Выделение | Blender Выделение Вершин | Blender Выделить Грань

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 48

  • @AllaLisichka
    @AllaLisichka 3 года назад +10

    Полезный урок, как всегда! Обычно находишь такое с трудом и по кусочкам, по полслова, и не так наглядно. Поэтому новички точно скажут спасибо!👍

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      Это точно, я просто решил собрать несколько уроков в один) спасибо)

  • @Yvver
    @Yvver 6 месяцев назад

    Спасибо! Мне как новичку, было очень полезно.

  • @projectbruta9877
    @projectbruta9877 3 года назад +5

    ДАЙ БОГ ТЕБЕ ЗДОРОВЬЯ! ВЕЛИКИЙ ЧЕЛОВЕЧЕК, ПОЗНАВШИЙ ВЫДЕЛЕНИЯ В Блендере! Куда тебе ещё фуру лайков выгрузить?)))))) СПАСИБО ГИГАНТСКОЕ!!!))))

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      Ахахах)) спасибо большое) рад помочь))

    • @projectbruta9877
      @projectbruta9877 3 года назад +1

      @@Volihan да, тебе спасибо большое Мастер)))

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      @@projectbruta9877 ахах) обращайся)

    • @projectbruta9877
      @projectbruta9877 3 года назад

      @@Volihan Поможешь, с прогой-то?)

  • @Volihan
    @Volihan  3 года назад +5

    Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)

  • @grifanya1975
    @grifanya1975 2 года назад +1

    Спасибо друг, а то забыл наглухо эти приемы! Освежил память

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      рад помочь)

  • @boratsabgdiev
    @boratsabgdiev 3 года назад +2

    Хорошие гайды, особенно для начинающих. Жаль, что его не было когда я только начал изучать, вменяемых тутеров не было, где объяснялись базовые вещи. А обзор аддонов, это полезно на любом уровне, так то подписался, калакольчик прожал и жду новых видео).
    P. S. от себя добавлю фичу, если нужно выделить лупсы через один или несколько, что бы вручную не прокликивать. Сначала нужно выделить лупс ринг, затем через шахматное выделение выбрать через один (или с каким интервалом нужно) и потом во вкладке Селект - Селект Лупс - Эйдж Лупс.

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      Спасибо большое) канал на начинающих и создавался) фичу вашу уже вашу не хотел рассказывать, чтоб не растягивать урок, может такие фишки в отдельный урок вставлю, но возможно кто-то в комментах увидит)

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 3 года назад +1

      @@Volihan Вообще, это базовые инструменты, которым пользуешься всегда, про них в первую очередь стоит рассказать. Тем же идж рингом (Shift Alt LMB) пользуюсь не реже, чем идж лупсом. Или повторением выделения (Ctrl Shift +), или в селект лупсе выделить все внутри граней и наоборот из выделенного сплошного куска выделить по грани краю, инверсия (Ctrl I) и т д. Вся работа, по сути, это различное комбо этих простых операций).

  • @aliyaiskakova1523
    @aliyaiskakova1523 2 года назад +1

    а как выбирать точки через одну?

  • @unityrututorials1327
    @unityrututorials1327 2 года назад +1

    Круто без воды!

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Спасибо большое) старался!)

  • @GILLS133
    @GILLS133 2 года назад

    спасибо большое за то что пояснил что с зажатым контралом нужно выделать!!!!!

  • @АндрейКравченко-г6о

    Спасибо, кое что новое для себя нашёл)

  • @ВадимБершадский-ж4и

    Раньше я мог выделить грани по кругу двойным щелчком ЛКМ, после переустановки больше так не работает, как это можно настроить

  • @leonidorekhva6987
    @leonidorekhva6987 Год назад

    помогите пожалуйста. Почему у меня при экспорте имена анимаций переименовываются ? как исправить?

  • @Svetoslav_Yari
    @Svetoslav_Yari Год назад +1

    Подскажи, пожалуйста, как выделить все вершины объекта? Выделяю куб - задние (скрытые) точки не выделяются. В Синеме это легко настраивается, не пойму как это настроить в Блендере - чтобы при выделение объекта выделялись все точки этого объекта (те, что видны, и те, что не видны нам).
    ПС. Ctrl + A выделяет вообще все вершины объекта. Но как выделить часть вершин, при чём те, что видны, и не видны. То есть для примера: нужно выделить 4 вершины куба: 2 из них видны, 2 - нет. По умолчанию, если выделять их - выделятся только те две вершины, что видны. Остальные две (скрытые от нас) так и не выделятся. Сложно может объяснил, но простейшая задача. Не пойму, как тут это делается

    • @CapybarykZZ
      @CapybarykZZ 7 месяцев назад

      Прошло 9 месяцев думаю ты уже разобрался но для тех кто тоже хочет знать тыкаете z и сетка либо шифт +z так включается рентген и можно выделить скрытые точки вместе с теми что видны

    • @Svetoslav_Yari
      @Svetoslav_Yari 7 месяцев назад +1

      @@CapybarykZZ Благодарю..) Да, разобрался. Но тут ещё момент, что я работаю изначально в "Стандарте индустрии", а не в "горячих клавишах Блендера" (выбор в самом начале установки программы). Поэтому тут это работает как Atl + Z

  • @blackbonq
    @blackbonq 10 месяцев назад

    А можно ли выделять вершины зерклально? То есть выделяешь слева и оно выделяется и справа?

  • @Stories_from_Ai_world
    @Stories_from_Ai_world 8 месяцев назад

    У меня вопрос. Когда я включаю режим полупрозрачности (Alt+Z) в окне редактирования, и мне надо выбрать те грани, вершины или ребра, которые находятся на другой стороне - у меня ни грани, ни ребра, ни вершины не выделяются. Но, как только я выключаю режим полупрозрачности, все выделяется, и по одном и массовым выделением... В чем может быть причина?)

  • @Алекс-з9д2я
    @Алекс-з9д2я 2 года назад

    спасибо, полезный урок))

  • @ДенисНосов-ч3ъ
    @ДенисНосов-ч3ъ 3 года назад +4

    А можешь в следующих уроках рассказать про менюшку select, вроде бы с её помощью можно выделять, например, фейсы через один, а не по порядку

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      да, есть и такое) в этом уроке я просто решил объединить базовые способы выделения)

    • @xaxaxaxa9430
      @xaxaxaxa9430 3 года назад +1

      +

    • @mohish_ko
      @mohish_ko 11 месяцев назад +1

      вы нашли как выделять через одну? я не нашла видео

  • @tuggeza9425
    @tuggeza9425 2 года назад

    привет! подскажи что делать!) Eсли у меня выделены все вершины и я через левый шифт и лкм нажимаю на одну вершину, а она не выделяется а отменяется, и все выделеные вершины остаются.

  • @namewisko
    @namewisko 2 года назад

    спасибо,помогло

  • @espiritydesol3916
    @espiritydesol3916 3 года назад

    спасибо за урок с:

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад

      Рад помочь) оптимизированной сетки вам)

  • @Умонитора-к4ф
    @Умонитора-к4ф 2 года назад

    Здравствуйте, если научиться моделировать например автомобили, компании производителей не пожалуются если работы размещать на 3д стоках?

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад

      Добрый день) честно говоря, даже и не знаю, но по примеру GTA: не указывать марки автомобилей и всё будет хорошо)

    • @Умонитора-к4ф
      @Умонитора-к4ф 2 года назад

      @@Volihan спасибо)

  • @segamegadrive9021
    @segamegadrive9021 3 года назад +1

    полезное видео👍

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Спасибо)

  • @sketchturner8229
    @sketchturner8229 11 месяцев назад

    Колесом радиус окружности не изменяется, просто зум

  • @МихаилСветлов-м3ю
    @МихаилСветлов-м3ю 2 года назад +1

    а рандомное выделение? Выделить - случайное выделение.

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Да, есть такое, но я не делал это видео для того, чтоб все способы выделения показать)

  • @motorcycle6818
    @motorcycle6818 3 года назад +1

    👍

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Спасибо)

  • @ВолодимирКолягін
    @ВолодимирКолягін 2 года назад

    бесценные уроки, я не знал что можно выделять через С кисточкой

  • @batm1x
    @batm1x Год назад

    а чего на плоском объекте? способ не работает, если объект 3D, будет все выделяться на заднем фоне