на 31:20 не хватало пояснения, что глаза мартышки это отдельные мэши, потому они не выделись. когда видишь фигуру первый раз это не очевидно будет многим
С разрешения автора канала, если можно, продублирую ссылку оставленную им в одном из комментариев: Blender Избушка (Andrey Sokolov) ruclips.net/p/PLOVSu7-KesPiP5ABIc8owgMgNH9q16x1k От увиденного там бесплатного полного курса, ни словом ни текстом не могу выразить свои эмоции... Там объясняют все и глобально, в общем смотрите сами.
Когда всегда всё на высочайшем уровне ! Но , один вопрос всё же есть . 16:33 ".... используя среднюю кнопку мыши можно выбрать направление по оси ..." . Увы , не получается .Ось не появляется . В чём моя ошибка ?
Удерживают клавишу "Shift" и щёлкают по нужному выделенному объекту. Он становится активным. Можно использовать "Ctrl + ЛКМ" по выделенному объекту в Outliner.
@@soft.grinder Спасибо за ответ. Но хотелось бы уточнить, а среди выделенных элементов по типу vertex, edges, faces. Если выделено несколько элементов и я хочу изменить активный элемент не сбрасывая выделение, возможно так сделать?
@@Gh0StCK Это правило применимо и в режиме "Редактирования". Вам нужно выделить все элементы (чаще используют вершины). Потом с "shift" кликнуть по нужной (выделение снимется) и снова кликнуть (shift удерживаем). Элемент будет выделен и станет активным.
Подскажите пожалуйста, почему у меня не выделяется, например, вершина? Т.е я кликаю мышкой по вершине, а она не выделяется. Только, если квадратом выделять.
Попробуйте сбросить настройки по умолчанию. Может у вас включено выделение "Правой кнопкой мыши". Попробуйте переключить выделение на "Tweak", a клавишу "B" используйте для боксового выделения. Может баг в версии Blender.
@@aleksandra2139 Заходите в меню File - Defaults - Load Factory Settings (кликаете по окошку). Или через настройки программы "Preferences" (нижняя полосатая кнопка). Вы можете скачать портативную версию для Windows (не требует установки) в zip-архиве (скачал - распаковал - запустил файл "blender-launcher.exe" или "blender.exe").
уроки супер, с удовольствием смотрю, но из урока в урок режет глаз область управления анимацией внизу экрана, которая только съедает площадь, но никак не закроется до конца))
слушайте, а вот как быть: вот допустим у меня куча коллекций, а в этих коллекциях дофига объектов. И вот выбираю я в сцене объект... и как, блин, его найти в outliner среди этих коллекций??? перебирать все коллекции? может, у меня там стопятьсот кирпичей в каждой коллекции, причем натурально. Я пока вижу только один способ: нажать M и перенести этот объект в какую-нибудь отдельную коллекцию для потеряшек. А потом опять запихивать этот объект в ту коллекцию, в которой он предположительно был. Но ведь должен быть способ найти объект прямо в ouliner.?
А курс реально топ. Столько информации... Прям вау. До сих пор актуально.
Огромное спасибо автору. Лучший курс из всех, которые я когда-либо видел!!!!! Надеюсь, что автор продолжит выкладывать новые ролики!!!!👍
Обалдеть!Как же я Вам благодарна!Благодарю за Ваши подробные уроки!😊😊😊❤
Замечательные уроки. Узнал много нового и полезного. Спасибо автору!
Огромное вам спасибо за уроки))
спасибо за уроки! у тебя учусь работать в Kdenlive! все четко и понятно.
красавчик !!!!
Класс,спасибо! Можно сказать пальцем ткнул ты мне! Искал инверсию выделения на границы полигонов,но блин в упор не видел.) Баундари луп.))
Браво. Ты просто топ!!! Так никто не разжёвывал. И без воды. Подписался на твою телегу
Большое спасибо!)
Спасибо)
Пееетли петли и кольца, цееелься, стреляй в моё солнце....
Cool lesson!
на 31:20 не хватало пояснения, что глаза мартышки это отдельные мэши, потому они не выделись. когда видишь фигуру первый раз это не очевидно будет многим
С разрешения автора канала, если можно, продублирую ссылку оставленную им в одном из комментариев: Blender Избушка (Andrey Sokolov) ruclips.net/p/PLOVSu7-KesPiP5ABIc8owgMgNH9q16x1k
От увиденного там бесплатного полного курса, ни словом ни текстом не могу выразить свои эмоции... Там объясняют все и глобально, в общем смотрите сами.
Когда всегда всё на высочайшем уровне ! Но , один вопрос всё же есть . 16:33 ".... используя среднюю кнопку мыши можно выбрать направление по оси ..." . Увы , не получается .Ось не появляется . В чём моя ошибка ?
ЛАЙК
Не понятно как менять активный элемент среди выделенных элементов, не мог бы подсказать?
Удерживают клавишу "Shift" и щёлкают по нужному выделенному объекту. Он становится активным. Можно использовать "Ctrl + ЛКМ" по выделенному объекту в Outliner.
@@soft.grinder Спасибо за ответ. Но хотелось бы уточнить, а среди выделенных элементов по типу vertex, edges, faces. Если выделено несколько элементов и я хочу изменить активный элемент не сбрасывая выделение, возможно так сделать?
@@Gh0StCK Это правило применимо и в режиме "Редактирования". Вам нужно выделить все элементы (чаще используют вершины). Потом с "shift" кликнуть по нужной (выделение снимется) и снова кликнуть (shift удерживаем). Элемент будет выделен и станет активным.
Подскажите пожалуйста, почему у меня не выделяется, например, вершина? Т.е я кликаю мышкой по вершине, а она не выделяется. Только, если квадратом выделять.
Попробуйте сбросить настройки по умолчанию. Может у вас включено выделение "Правой кнопкой мыши". Попробуйте переключить выделение на "Tweak", a клавишу "B" используйте для боксового выделения. Может баг в версии Blender.
@@soft.grinder подскажите пожалуйста, как сбросить настройки?
@@soft.grinder если баг, то что надо сделать? Переустанавливать?
@@aleksandra2139 Заходите в меню File - Defaults - Load Factory Settings (кликаете по окошку). Или через настройки программы "Preferences" (нижняя полосатая кнопка). Вы можете скачать портативную версию для Windows (не требует установки) в zip-архиве (скачал - распаковал - запустил файл "blender-launcher.exe" или "blender.exe").
@@soft.grinder Благодарю Вас! Вы мне очень помогли.
уроки супер, с удовольствием смотрю, но из урока в урок режет глаз область управления анимацией внизу экрана, которая только съедает площадь, но никак не закроется до конца))
слушайте, а вот как быть: вот допустим у меня куча коллекций, а в этих коллекциях дофига объектов. И вот выбираю я в сцене объект... и как, блин, его найти в outliner среди этих коллекций??? перебирать все коллекции? может, у меня там стопятьсот кирпичей в каждой коллекции, причем натурально. Я пока вижу только один способ: нажать M и перенести этот объект в какую-нибудь отдельную коллекцию для потеряшек. А потом опять запихивать этот объект в ту коллекцию, в которой он предположительно был. Но ведь должен быть способ найти объект прямо в ouliner.?
В Outliner есть хороший поиск.
Редкая птица долетает до середины курса .
И только единицы добираются до конца курса
Увы. Курсов не делаем. Это цикл. До птиц нам далеко. Пока бегаем, как белка в колесе.
@@soft.grinder Моя попытка это третий или четвертый подход.Надеюсь на этот раз не бросить
@@иванусков-м1д Blender Избушка (Andrey Sokolov) ruclips.net/p/PLOVSu7-KesPiP5ABIc8owgMgNH9q16x1k
@@soft.grinder Спасибо посмотрю.
@@soft.grinder Спасибо посмотрел не буду распылятся.Это на будущее. надо досмотреть твое..За двумя зайцами погонишся ни одного не поймаеш
🌪️💫☄️🌠⭐🌻
Офигительные уроки
Автор ты топ!!!!
48:18 То ради чего большинство тут собралось
Спасибо!