Не понимаю, хороший урок, а просмотров нет. Блендер отличный инструмент. И ты достаточно ясно его приподнёс. Я в блендере новичок, но уже могу сдеоать в нём простые оббъекты. Спасибо за то что открыл возможноти лэтис. Мой тебе лайк, видос хороший.
Как отредачить например окно готовое из блендеркита?Я выделяю верхние точки чтобы поднять их а они выделаятся не все только ближние ко мне как выделить все верхние точки окна?и поднять вверх
самый простой вариант для юрты взять готовый примитив cone. Другой вариант - добавить примитив окружности Circle, в режиме редактирования выдавить вершины вверх (E), затем сжать с помощью масштаба (S)
Здравствуйте,после установки решетки не могу переключить режим редактирования и,совершить дальнейшие действия с влиянием решетки на яблоко,пишет ошибка смены режимов .....блендер последний,аппарат хороший,за урок спасибо.
А почему когда камера заходит в объект то внутри она как и снаружи то есть не сквозная , как отключить это отображение а то не понятно Когда хочешь сделать двухстороннюю модель и не пойму Толи получилось то ли нет ?????
14:25 черенок не делается т. к. когда я его пытаюсь крутить как на видео, то другие вершины тоже начинают крутится хотя они не выделены, и в итоге яблоко превратилось в спиральку
Андрей добрый день .Полезное дело делаете большое спасибо. Андрей а Вы не моглибы обьяснить ,как выйти из режима решётки ,чтоб обьект не изменился, большое спасибо.
а как размер то менять самое нужное не сказали. установил новую версию и какая то фигня тут, пропало меню с размерами, как теперь создавать модели нужного размера.
Внесу поправку. В 3D Max есть "странный" примитив -- чайник. В Blender -- это мартышка. Данные примитивы нужны для быстрой отработки текстур, света и пр., т.к. не являются в общем-то примитивными фигурами.
Не понимаю, хороший урок, а просмотров нет. Блендер отличный инструмент. И ты достаточно ясно его приподнёс. Я в блендере новичок, но уже могу сдеоать в нём простые оббъекты. Спасибо за то что открыл возможноти лэтис. Мой тебе лайк, видос хороший.
Ооо спасибо, то что надо!!! Отличное видео, стоит каждой секунды просмотра. Узнал всё что мне нужно.
Большое спасибо за урок, это именно то, что я искала!!
Огромный респект . Видео очень полезное!
Здорово структурирован урок !!!👍👍👍
Спасибо за Ваш труд! Буду пробовать свои силы. Лайк и подписка !
Очень крутой ролик. За 20 минут много чего нового узнал.
Это очень полезный урок.)) Спасибо!))
Спасибо, узнал хоть немного о моделировании
Спасибо гигантское! Классный урок, очень интересно ,очень пригодилось!
Спасибо огромное что объяснил ❤
То что нужно!!! Спасибо!
ставите скорость на 1,25 и все окей)спасибо за урок)
Спасибо боже! Я так долго искал как это сделать потому что не мог сделать одну вещь, я очень вам благодарен!
какие горячие клавиши позволяют переключаться между select mode в blender
спасибо💕
Как отредачить например окно готовое из блендеркита?Я выделяю верхние точки чтобы поднять их а они выделаятся не все только ближние ко мне как выделить все верхние точки окна?и поднять вверх
Простите, хотела бы спросить, как вытянуть окружность?
Или как сделать юрту?
самый простой вариант для юрты взять готовый примитив cone. Другой вариант - добавить примитив окружности Circle, в режиме редактирования выдавить вершины вверх (E), затем сжать с помощью масштаба (S)
Здравствуйте,после установки решетки не могу переключить режим редактирования и,совершить дальнейшие действия с влиянием решетки на яблоко,пишет ошибка смены режимов .....блендер последний,аппарат хороший,за урок спасибо.
Извините, не подскажите ли вы почему у меня передвигается не квадрат , а его контур , как это исправить ? Буду благодарна если ответите
Спасибо!!!!!
А почему когда камера заходит в объект то внутри она как и снаружи то есть не сквозная , как отключить это отображение а то не понятно Когда хочешь сделать двухстороннюю модель и не пойму Толи получилось то ли нет ?????
У меня самая новая версия Blender, некоторых панелей управленич нет, как быть ?
как уменьшить размер при пропорц редактировании???
14:25
черенок не делается т. к. когда я его пытаюсь крутить как на видео, то другие вершины тоже начинают крутится хотя они не выделены, и в итоге яблоко превратилось в спиральку
вообщем минут десять думал и решил отделить черенок от яблока и наконец то получилось
надо ссылку вставить на урок следующего шага ( я хочу текстурировать. сейчас буду искать есть ли такое видео у Вас) спасибо
Андрей добрый день .Полезное дело делаете большое спасибо. Андрей а Вы не моглибы обьяснить ,как выйти из режима решётки ,чтоб обьект не изменился, большое спасибо.
Кнопка "Таб"
У меня неактивно add mech, не могу ничего изменить, как настроить
Искал объяснение слова "Mesh", 3д-графикой не занимаюсь. Но попал на это видео и завис. Голос гипнотизирующий )))
В смысле, спать тянет?)))
@@AndreyPrakhov Тянет просто слушать и смотреть дальше. Речь поставлена хорошо, наверно и микрофон дорогой. Звук на уровне!
а как размер то менять самое нужное не сказали. установил новую версию и какая то фигня тут, пропало меню с размерами, как теперь создавать модели нужного размера.
в 3D view нужно нажать клавишу N, чтобы появилась правая панель transform. Если я правильно понял, что потерялось...
@@AndreyPrakhov спасибо. кое как нашел. но вначале старую версию поставил смотрю и там нет. потом начал на стрелочки сбоку нажимать.
Я не могу колесом подкрутить размер!(( и изменить не могу. ( в пропорциональном редактировании) пс и почему объекты? .. вершины!)
Спасибо !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Здравствуйте! А можете сделать урок по команде Bollean? Пожалуйста очень надо.
что нужно нажать что бы сжать кольцо?
разобрался, в видео не упомянули что бы уменшить выделенный сектор нужно нажать клавишу D
S
@@alexeyleshchenko565 у меня и так не работает(
5:50 - 7:22
Мужик, виндоус активируй
Это я записывал не на своём компе)
а я вот сколько не пытаюсь крутить точки, получается не яблоко а апельсин
7:04 И.....ИХ НЕТ!
ЭТО НЕ УРОК А ПОНТЫ КАК СОХРАНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ И УДАЛИТЬ МОДИФИКАТОР РЕШОТКА
Внесу поправку. В 3D Max есть "странный" примитив -- чайник. В Blender -- это мартышка. Данные примитивы нужны для быстрой отработки текстур, света и пр., т.к. не являются в общем-то примитивными фигурами.