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ディディーコングレーシングといいDK64といい、何故この頃のレア社はコイン回収とレースを同時にやらせてくるのか笑
F1が流行ってたんじゃないの?ww
マリカが全部悪い
夜ふかししてもクリアできないから諦めて寝ようとしても頭の中でずっとゲームの画面とBGM流れ続けてたな…次はああしようこうしようが止まらないくらいハマってた
何気にドンキーシリーズでは数少ないマリオのプレイアブル
WiiUゲームコンソール版ドンキーコング64のいやいやコングも追加で。次世代機になって処理落ちが改善された結果、時間の猶予が無くなって激ムズになってしまって、一時停止ボタンを駆使しないとクリア出来なかった記憶。
今までやったゲームの中でドンキーコング64がダントツで難しかっためっちゃ楽しかったけどもう一度クリア出来る自信が無い
DKアーケードでの景品のレアコイン…「面白いアイテムだが、どうせ収集品だろ?」くらいの気持ちでそのままストーリーを進めていき、ハイドアウトのクルールが居た部屋に入ろうという時に、いかにもなコインの絵が描かれた扉に阻まれて事情を察した時の絶望感よ
実は魚の心臓は知識がないとラグで時間切れになりやすい難ゲーなんですよねノーティおとし、DKアーケードに次いで難易度の高いゲームでした
個人的に難しかったのはガリオンの機械魚内の壊すやつかな😅
同士がいた!あれ絶対時間足りないように出来てるよね~
そこだけクリアできなかったなぁおかげで201本コンプ達成ならずただ200本でもクリア率101%になったから特殊ムービー観れたんだけどね
ミニゲーム内とはいえ、最初に会うザコ敵が最終的な最強候補になるのなんか良いよな。まあ、それはそうとしてノーティ落としの難易度はホンマ許さんからな…。
いやいやコングもVCだと難易度段違いらしいです
@@SIN-q6y処理速度が速くて暗転速度が速くなってましたから
レア社にしてはなんか難易度調整バグちゃったんじゃないかってくらい「ノーティおとし」のノルマはおかしいしかも2回もやらせやがって
滑り台をミスった時のめちゃくちゃバカにされる笑い声は当時殺意が湧いた😂
ガリオン灯台の船上チャンキーでコングスラムをするのがノーヒント過ぎて最後になった思い出
当時の自分はjetpackにてステージを進めずにスコアを稼ぎ続ければ良い事に気づけず詰みかけましたw
うわあドンキー64懐かしいからしよ→いやミニゲームむず過ぎやろ、配信でやってるわけでもないのになんでこんなに苦労せにゃならんのか→別ゲーしよ、の流れ
グルグル・トロッコ!は4:36のように2台のTNTバレルを合流させることができれば、実質1台しかいない状態になるので、難易度が大きく下がりますね。(ただし合流させるのが難しいですが)
いーや!ガリオン灯台の魚の腹の中の的当てみたいやつが一番難しいね!
個人的には、昼夜ウッドの糞ウサギとのレースと、クリスタル洞窟のディディーの山小屋2Fの敵全滅ミッションも嫌いでしたねぐるぐるトロッコと、ハゲタカの輪潜りは、どっちかというと好きだったからその二つと入れ替わりかな…
ランキング下位のミニゲームは慣れたらなんとかなるって感じだけど、ノーティ落としは慣れてからがようやくスタートラインってぐらいの差がある
個人的な最難関はノーティ落としがダントツの1位ですね、ゴールデンバナナコンプでゾゾゾキャッスルに2回もあったのはトラウマ(全く落ちなかった思い出)
DKアーケードが1番最難関としてショウカイされるのは納得です!当時めっちゃ苦戦したし、ゲームオーバーなる度にいちいちレバーを引いてでDKアーケードを起動するのが面倒だった記憶😂
それでも自分はめげずに、小学生の頃64でクリアしました
一回目は、苦戦したが…。Nコインを手に入れる時一日で、何故がクリア出来た…。
DKアーケードとノーティ落としが上位なのは納得。特にアーケードは二回もクリアしないとラスボスにすら挑めない……もしも有野課長がチャレンジしたらどっちかで挫折しそう。
DKアーケードは確かに難しくてクリアも出来てはいないけど面白かったな〜
レア社はこういう難しいやつを出す
ランキング入りしたもの全部頭が千切れるくらい共感した。ハゲタカは霜降り明星のせいやが発狂してたな。
ガッハッハッ!さすがの選出ですようぱさん!いやぁ、楽しいゲームでしたよホント!!個人的にはミニゲームの[いやいやコング]が本当に嫌だった。暗転早すぎるっての!反応が間に合わねぇ!ヤマ勘貼るしか攻略法無かったですよマジで
どれもかなり共感した!
ノーティ落としとDKアーケードはほんと呆れるほどやりました…
7:02 そっか、これそういうことだったのか!こどもの頃、ホーミング弾薬を入手してからだとどうしてもクリア出来なかったので苦戦してました…!
スロットバレルは幼少期よりも大人になって趣味が増えたことによって簡単になった…うん!趣味大事
DKアーケードは全くクリア出来なかった…色んな意味では同じステージのボスのマッドジャックよりトラウマ要素がありそう
上位5位すべてトラウマです。私の中では第一位はラスボスに挑むのに必須となるミッションだから殿堂入りです。
それでも自分は64でクリアはしました
懐かしい…潜水艦とノーティ落としクリアできなかったな…
第4位はめっちゃ苦戦した思い出がある
クリスタル洞窟のビートルには当時全く勝てなくて泣きながらキレていた苦い思い出があります…
ドンキーコングとマリオが同じゲームから始まったとはいえこんなミニゲーム挟んでくるの鬼畜よな
#激ムズこのゲーム難しいですよね〜。😅僕はクリアした事ありません。(笑)🤣タイニーコングの滑り台レースのBGMは好きでしたね〜。(笑)🤣
機械魚内部が201本目だった。ホーミング弾を持ってるとジンガーに吸い寄せられるという罠が発動するからチート起動状態だと絶対無理だった気がする。
ニコニコ動画で某実況者のドンキー64実況を見てた時に、ここのゴールデンバナナが201本目だったというコメントで溢れてて鳥肌が立った思い出私も201本目でした
ジンガーは後ろにいるから関係ないぞ
坂道で急加速してぶつかってくるスライディングビートルに殺意を覚えた記憶がバサラ小十郎「テメェ…さっき坂道でぶつかって俺を突き落としたよな💢」(極殺モード移行)
アーケード版ドンキーコングはマジで難易度高くて何度も諦めたな
個人的には、1位のドンキーコングよりクランキーの薬屋で遊べる、ジェットパックの方が大変だったなぁ。確か、WIIU番だけなのか、マリオがハシゴを昇ってる時ダメージを受けない姿勢があった気がする...。
ガリオン灯台の魚の体内破壊は当時スナイパーのせいだって分からなくてどうやっても間に合わなくて絶望したしかもそれが201本目のバナナだったからなおさら絶望した
ミニゲームバレルって今思うと結構かさ増し感が否めないな...w当時はそう言うもんなんだと何も感じずに普通に楽しかったけど
個人的にはミニゲーム系だとノーティ落としよりもハエたたきのほうが難しかった印象。最大ノルマのハエたたきが一生クリアできなくてコンプ諦めたレベル
いつも見てますレア社の動画がおもろい
ノーティ落としと滑り台が当時泣くほどむずかった
Gバナナバレルの「WelcomeToボーナスステージ!」がただの煽りでしか感じなくなるやつドンキー64はフルコンプ難易度高いけどそれが良い…だからいい加減にリメイクしてけろー!
リメイクすれば絶対補正かかるのになあ...
もし、リメイクで復活して帰って来る日が来るのであれば、DKアーケードや、ミニゲームの難易度を下げてほしいよね。
ノーティ落としは全くクリアできなくてキレ散らかした思い出がある逆にDNアーケードはやり込んでたから割と楽勝だった
クリスタル洞窟のディディーのログハウスの敵倒すミッションは相当上位で難しかったはず楽器不可で敵はオレンジでしか倒せない敵だから四隅の足場どれか確保して中央の足場にオレンジ投げることになるけどカメラ位置の関係で中央の足場がちゃんと見えなくて全然当たらない、下手すると足場の角でオレンジが跳ね返って転落するから本当に苦労した
ドンキーコングのゲームって難しいの多い気がする。64は難し過ぎてDKアイランドを探索してました笑
タイニーで挑むスライディングビートルが個人的には最強軽く100回はリトライしたイメージ
ぐるぐるトロッコは一台のTNTの時点で鬼畜だったノーティ落としなんて目じゃない
ドンキーコングリターンズでバナナとったら現実でもバナナ食べる配信してください
DKアーケードの何が嫌って、ほぼ負けゲーなのに、クリア必須項目なの本当😂後地味にストレスなのがドンキーがレバーを動かしてゲームを起動するんだけど、一回失敗するたびにまたそこからやり直ししてたのがもう。。。(しかも、一周目すらクリアできなかったのに、2周クリアしないと行けなかったのこの動画で知った…)あ、ちなみにPSの問題ですが、私はウサギのレースが苦手でした
どれもストーリーに連れて難しかったから、ゴールデンバナナを全部集めるのを、完全に諦めた...😢
コインが一枚足りないといつ事態がよく起こった。
全体的にディディのバナナの難易度がずば抜けてた。時点にランキー
確かにディディーのバナナが難しかった印象がある、チャンキーだとミッション的に難易度落ちてた気持ちがある
199/201までは集めたけど残る2個は両方ノーティおとしなのでアレ DKアーケードは実質クリア必須だしゲームバランス的に情もあると思う
制作会社であるレア社の本気を感じた作品
個人的、ランク入りしてないやつでトラウマなゴールデンバナナ。・クリスタルどうくつ、ランキーのパネルめくり勝負・こそこそめいろ・ひるよるウッド、タイニーの巨大クモ戦
ただ、クリアするだけなら全体の半分でいいってのは小学生の当時の自分には優しく思えた(9割以上必要なバンカズと比べると
DKアーケードはなんで残機0スタートにしたのかが最大の謎
お金を払うわけじゃないから
サムネの一番左で恐怖を感じたわ。
ゾゾゾーでは確か2回もノーティおとし出てきたよね
懐かしいけどどれも難しいのよね(;´∀`)
何の異論もないであろう不動のツートップ。小学生の私にはノーティ落としはスルー安定でした…
DKアーケードは慣れればそんなに難しくないミニゲームだけどそれ以外がどうしても鬼難易度過ぎてしまう。特にノーティ落としや蝿叩き
5位は今でもコングバレルの置き忘れだと思ってるクリスタルココナッツ落ちてるし…
問題なのはノーティ落としとTNTから逃げ続けるトロッコチャンキーは行けたけど、ドンキーからだとムズイ...滑り台は両方ともクリアはできた水中に潜るのもできた。クリスタルどうくつのもできたけどアザラシのレースはできたかどうか覚えてない...DKアーケードは2回ともクリアして、クルールとの対戦はできたけども
バレルジェット…バンカズの飛行よりも操作が難しいんだよな。
ドンキーコング64でSwitchオンラインに出ないかなってずっと思ってます
激しく同意100%ジュース
配信の際はバンカズ2も一緒に…
バンカズ2は来たけれど、DK64は処理落ち込みでちょうど良くなるよう調整されていた箇所が多々あるようなのでそこをどうするのか。
今思うとDKアーケードなんかに苦戦してたのが謎
俺も思った…。
ノーティ落とし許しまじ💢
ノーティ穴に落ちてくれないもん(#^ω^)64リメイクしてくれないかな...ここ最近マリオRPGやペーパーマリオRPGとかルイージマンション2がswitchになってるからまあリターンズがswitchになるのは確定済みだが
ノーティー落とし難しいもんね😭めちゃくちゃ分かる
しかも、ゾゾゾ~キャッスルではその「ノーティおとし」を二回もやらされる模様(笑)……あれは許されない…!!!
4位のやつが一番苦戦した。
もうこのカウントダウンの音がしんどいw
小学生の頃の俺どうやってこれクリアしたんや、、笑
何故、DKアーケードを二回クリア必須にしたのか…。当時のレア社のスタッフに是非とも話を聞いてみたいものである。
Switchオンラインに追加頼むよーー!USJにドンキーエリア増設される記念に!
これはかなり苦戦しそう
うさぎのレースはランク外か
自分は、4位の奴に苦戦中…。😅
うむ、DKアーケードは確かに難しかったけど、2周目は大して難しいとは思わなかった私は、変態かな?
魚の心臓そんな処理落ち罠あったんか20年ぐらい前のワイに教えてるやりたい
フクロウのリングくぐりの報酬にノーティおとしが配置されていたら間違いなく最悪難易度になっていたかも?
ノーティおとしはガチ
しかしなんでこうも画面が暗いのか
ランキング圏外だったけどハエたたきやサーチライトアタックも中々難しかったハエは叩き損ねると煽ってくるしクラップトラップは偏差射撃しないといけないし
初見では苦しんだが、今となってはDKアーケードや滑り台レースも一発クリア出来るいまだに一発クリアが怖いのはクリスタルの回転トゲ。普通にムズイ。まぁ何回もやってれば慣れるがあとノーティもハマらないときは全く落とせないな
ノーティ落としで何回コントローラーを投げつけたか
画面が暗くて見えないです
スライディングビートルはミスった時のクソムシの笑い声でイラついたの思い出すわ
どう考えてもバレルジェットが1位だと思う
これらのせいで名作とは言えないんだよね
ディディーコングレーシングといいDK64といい、何故この頃のレア社はコイン回収とレースを同時にやらせてくるのか笑
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今までやったゲームの中でドンキーコング64がダントツで難しかった
めっちゃ楽しかったけどもう一度クリア出来る自信が無い
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「面白いアイテムだが、どうせ収集品だろ?」くらいの気持ちでそのままストーリーを進めていき、ハイドアウトのクルールが居た部屋に入ろうという時に、いかにもなコインの絵が描かれた扉に阻まれて事情を察した時の絶望感よ
実は魚の心臓は知識がないとラグで時間切れになりやすい難ゲーなんですよね
ノーティおとし、DKアーケードに次いで難易度の高いゲームでした
個人的に難しかったのはガリオンの機械魚内の壊すやつかな😅
同士がいた!
あれ絶対時間足りないように出来てるよね~
そこだけクリアできなかったなぁ
おかげで201本コンプ達成ならず
ただ200本でもクリア率101%になったから特殊ムービー観れたんだけどね
ミニゲーム内とはいえ、最初に会うザコ敵が最終的な最強候補になるのなんか良いよな。
まあ、それはそうとしてノーティ落としの難易度はホンマ許さんからな…。
いやいやコングもVCだと難易度段違いらしいです
@@SIN-q6y
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レア社にしてはなんか難易度調整バグちゃったんじゃないかってくらい「ノーティおとし」のノルマはおかしい
しかも2回もやらせやがって
滑り台をミスった時のめちゃくちゃバカにされる笑い声は当時殺意が湧いた😂
ガリオン灯台の船上チャンキーでコングスラムをするのがノーヒント過ぎて最後になった思い出
当時の自分はjetpackにてステージを進めずにスコアを稼ぎ続ければ良い事に気づけず詰みかけましたw
うわあドンキー64懐かしいからしよ→いやミニゲームむず過ぎやろ、配信でやってるわけでもないのになんでこんなに苦労せにゃならんのか→別ゲーしよ、の流れ
グルグル・トロッコ!は4:36のように2台のTNTバレルを合流させることができれば、実質1台しかいない状態になるので、難易度が大きく下がりますね。(ただし合流させるのが難しいですが)
いーや!ガリオン灯台の魚の腹の中の的当てみたいやつが一番難しいね!
個人的には、
昼夜ウッドの糞ウサギとのレースと、クリスタル洞窟のディディーの山小屋2Fの敵全滅ミッションも嫌いでしたね
ぐるぐるトロッコと、ハゲタカの輪潜りは、どっちかというと好きだったからその二つと入れ替わりかな…
ランキング下位のミニゲームは慣れたらなんとかなるって感じだけど、ノーティ落としは慣れてからがようやくスタートラインってぐらいの差がある
個人的な最難関はノーティ落としがダントツの1位ですね、ゴールデンバナナコンプでゾゾゾキャッスルに2回もあったのはトラウマ(全く落ちなかった思い出)
DKアーケードが1番最難関としてショウカイされるのは納得です!
当時めっちゃ苦戦したし、ゲームオーバーなる度にいちいちレバーを引いてでDKアーケードを起動するのが面倒だった記憶😂
それでも自分はめげずに、小学生の頃64でクリアしました
一回目は、苦戦したが…。Nコインを手に入れる時一日で、何故がクリア出来た…。
DKアーケードとノーティ落としが上位なのは納得。特にアーケードは二回もクリアしないとラスボスにすら挑めない……
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レア社はこういう難しいやつを出す
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ハゲタカは霜降り明星のせいやが発狂してたな。
ガッハッハッ!
さすがの選出ですようぱさん!
いやぁ、楽しいゲームでしたよホント!!
個人的にはミニゲームの[いやいやコング]が本当に嫌だった。
暗転早すぎるっての!反応が間に合わねぇ!
ヤマ勘貼るしか攻略法無かったですよマジで
どれもかなり共感した!
ノーティ落としとDKアーケードはほんと呆れるほどやりました…
7:02 そっか、これそういうことだったのか!
こどもの頃、ホーミング弾薬を入手してからだとどうしてもクリア出来なかったので苦戦してました…!
スロットバレルは幼少期よりも大人になって趣味が増えたことによって簡単になった…うん!趣味大事
DKアーケードは全くクリア出来なかった…
色んな意味では同じステージのボスのマッドジャックよりトラウマ要素がありそう
上位5位すべてトラウマです。私の中では第一位はラスボスに挑むのに必須となるミッションだから殿堂入りです。
それでも自分は64でクリアはしました
懐かしい…
潜水艦とノーティ落としクリアできなかったな…
第4位はめっちゃ苦戦した思い出がある
クリスタル洞窟のビートルには当時全く勝てなくて泣きながらキレていた苦い思い出があります…
ドンキーコングとマリオが同じゲームから始まったとはいえこんなミニゲーム挟んでくるの鬼畜よな
#激ムズ
このゲーム難しいですよね〜。😅僕はクリアした事ありません。(笑)🤣
タイニーコングの滑り台レースのBGMは好きでしたね〜。(笑)🤣
機械魚内部が201本目だった。
ホーミング弾を持ってるとジンガーに吸い寄せられるという罠が発動するからチート起動状態だと絶対無理だった気がする。
ニコニコ動画で某実況者のドンキー64実況を見てた時に、ここのゴールデンバナナが201本目だったというコメントで溢れてて鳥肌が立った思い出
私も201本目でした
ジンガーは後ろにいるから関係ないぞ
坂道で急加速してぶつかってくるスライディングビートルに殺意を覚えた記憶が
バサラ小十郎「テメェ…さっき坂道でぶつかって俺を突き落としたよな💢」(極殺モード移行)
アーケード版ドンキーコングはマジで難易度高くて何度も諦めたな
個人的には、1位のドンキーコングよりクランキーの薬屋で遊べる、ジェットパックの方が大変だったなぁ。
確か、WIIU番だけなのか、マリオがハシゴを昇ってる時ダメージを受けない姿勢があった気がする...。
ガリオン灯台の魚の体内破壊は当時スナイパーのせいだって分からなくてどうやっても間に合わなくて絶望した
しかもそれが201本目のバナナだったからなおさら絶望した
ミニゲームバレルって今思うと結構かさ増し感が否めないな...w当時はそう言うもんなんだと何も感じずに普通に楽しかったけど
個人的にはミニゲーム系だとノーティ落としよりもハエたたきのほうが難しかった印象。最大ノルマのハエたたきが一生クリアできなくてコンプ諦めたレベル
いつも見てます
レア社の動画がおもろい
ノーティ落としと滑り台が当時泣くほどむずかった
Gバナナバレルの「WelcomeToボーナスステージ!」がただの煽りでしか感じなくなるやつ
ドンキー64はフルコンプ難易度高いけどそれが良い…だからいい加減にリメイクしてけろー!
リメイクすれば絶対補正かかるのになあ...
もし、リメイクで復活して帰って来る日が来るのであれば、DKアーケードや、ミニゲームの難易度を下げてほしいよね。
ノーティ落としは全くクリアできなくてキレ散らかした思い出がある
逆にDNアーケードはやり込んでたから割と楽勝だった
クリスタル洞窟のディディーのログハウスの敵倒すミッションは相当上位で難しかったはず
楽器不可で敵はオレンジでしか倒せない敵だから四隅の足場どれか確保して中央の足場にオレンジ投げることになるけどカメラ位置の関係で中央の足場がちゃんと見えなくて全然当たらない、下手すると足場の角でオレンジが跳ね返って転落するから本当に苦労した
ドンキーコングのゲームって難しいの多い気がする。64は難し過ぎてDKアイランドを探索してました笑
タイニーで挑むスライディングビートルが個人的には最強
軽く100回はリトライしたイメージ
ぐるぐるトロッコは一台のTNTの時点で鬼畜だった
ノーティ落としなんて目じゃない
ドンキーコングリターンズでバナナとったら現実でもバナナ食べる配信してください
DKアーケードの何が嫌って、ほぼ負けゲーなのに、クリア必須項目なの本当😂後地味にストレスなのがドンキーがレバーを動かしてゲームを起動するんだけど、一回失敗するたびにまたそこからやり直ししてたのがもう。。。(しかも、一周目すらクリアできなかったのに、2周クリアしないと行けなかったのこの動画で知った…)
あ、ちなみにPSの問題ですが、
私はウサギのレースが苦手でした
どれもストーリーに連れて難しかったから、ゴールデンバナナを全部集めるのを、完全に諦めた...😢
コインが一枚足りないといつ事態がよく起こった。
全体的にディディのバナナの難易度がずば抜けてた。時点にランキー
確かにディディーのバナナが難しかった印象がある、チャンキーだとミッション的に難易度落ちてた気持ちがある
199/201までは集めたけど残る2個は両方ノーティおとしなのでアレ DKアーケードは実質クリア必須だしゲームバランス的に情もあると思う
制作会社であるレア社の本気を感じた作品
個人的、ランク入りしてないやつでトラウマなゴールデンバナナ。
・クリスタルどうくつ、ランキーのパネルめくり勝負
・こそこそめいろ
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ただ、クリアするだけなら全体の半分でいいってのは小学生の当時の自分には優しく思えた(9割以上必要なバンカズと比べると
DKアーケードはなんで残機0スタートにしたのかが最大の謎
お金を払うわけじゃないから
サムネの一番左で恐怖を感じたわ。
ゾゾゾーでは確か2回もノーティおとし出てきたよね
懐かしいけどどれも難しいのよね(;´∀`)
何の異論もないであろう不動のツートップ。小学生の私にはノーティ落としはスルー安定でした…
DKアーケードは慣れればそんなに難しくないミニゲームだけどそれ以外がどうしても鬼難易度過ぎてしまう。
特にノーティ落としや蝿叩き
5位は今でもコングバレルの置き忘れだと思ってる
クリスタルココナッツ落ちてるし…
問題なのはノーティ落としとTNTから逃げ続けるトロッコ
チャンキーは行けたけど、ドンキーからだとムズイ...
滑り台は両方ともクリアはできた
水中に潜るのもできた。クリスタルどうくつのもできたけど
アザラシのレースはできたかどうか覚えてない...
DKアーケードは2回ともクリアして、クルールとの対戦はできたけども
バレルジェット…バンカズの飛行よりも操作が難しいんだよな。
ドンキーコング64でSwitchオンラインに出ないかなってずっと思ってます
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俺も思った…。
ノーティ落とし許しまじ💢
ノーティ穴に落ちてくれないもん(#^ω^)
64リメイクしてくれないかな...
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まあリターンズがswitchになるのは確定済みだが
ノーティー落とし難しいもんね😭
めちゃくちゃ分かる
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うさぎのレースはランク外か
自分は、4位の奴に苦戦中…。😅
うむ、DKアーケードは確かに難しかったけど、2周目は大して難しいとは思わなかった私は、変態かな?
魚の心臓そんな処理落ち罠あったんか
20年ぐらい前のワイに教えてるやりたい
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ノーティおとしはガチ
しかしなんでこうも画面が暗いのか
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ノーティ落としで何回コントローラーを投げつけたか
画面が暗くて見えないです
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バレルジェットが1位だと思う
これらのせいで名作とは言えないんだよね