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【ドンキーコング64】激ムズ!難関ゴールデンバナナ TOP10【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 17 авг 2024
- #ドンキーコング64 #nintendo64 #donkeykong
ドンキーコング64に登場するゴールデンバナナを手に入れるのが難しい順にランキング形式で解説しました!
箱庭型3Dアクションにジャンルが変わった事で、他のシリーズとは一味違うミッションの数々が実装されており、コンプリートするには一苦労させられます…!
皆さんが苦戦したゴールデンバナナはランキング入りしていましたか?
※本動画は過去に投稿した動画にゆっくり解説と一部の情報を加筆・修正をしたリメイク版です!
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/ @upadk64
▼目次
00:00 オープニング
01:21 第10位
02:42 第9位
03:51 第8位
05:24 第7位
07:37 第6位
09:55 第5位
11:17 第4位
13:11 第3位
15:05 第2位
16:53 第1位
19:46 エンディング
ディディーコングレーシングといいDK64といい、何故この頃のレア社はコイン回収とレースを同時にやらせてくるのか笑
F1が流行ってたんじゃないの?ww
マリカが全部悪い
何気にドンキーシリーズでは数少ないマリオのプレイアブル
WiiUゲームコンソール版ドンキーコング64のいやいやコングも追加で。次世代機になって処理落ちが改善された結果、時間の猶予が無くなって激ムズになってしまって、一時停止ボタンを駆使しないとクリア出来なかった記憶。
個人的に難しかったのはガリオンの機械魚内の壊すやつかな😅
同士がいた!
あれ絶対時間足りないように出来てるよね~
ミニゲーム内とはいえ、最初に会うザコ敵が最終的な最強候補になるのなんか良いよな。
まあ、それはそうとしてノーティ落としの難易度はホンマ許さんからな…。
いやいやコングもVCだと難易度段違いらしいです
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処理速度が速くて暗転速度が速くなってましたから
レア社にしてはなんか難易度調整バグちゃったんじゃないかってくらい「ノーティおとし」のノルマはおかしい
しかも2回もやらせやがって
夜ふかししてもクリアできないから諦めて寝ようとしても頭の中でずっとゲームの画面とBGM流れ続けてたな…次はああしようこうしようが止まらないくらいハマってた
どれもかなり共感した!
滑り台をミスった時のめちゃくちゃバカにされる笑い声は当時殺意が湧いた😂
個人的な最難関はノーティ落としがダントツの1位ですね、ゴールデンバナナコンプでゾゾゾキャッスルに2回もあったのはトラウマ(全く落ちなかった思い出)
問題なのはノーティ落としとTNTから逃げ続けるトロッコ
チャンキーは行けたけど、ドンキーからだとムズイ...
滑り台は両方ともクリアはできた
水中に潜るのもできた。クリスタルどうくつのもできたけど
アザラシのレースはできたかどうか覚えてない...
DKアーケードは2回ともクリアして、クルールとの対戦はできたけども
当時の自分はjetpackにてステージを進めずにスコアを稼ぎ続ければ良い事に気づけず詰みかけましたw
レア社はこういう難しいやつを出す
DKアーケードは確かに難しくてクリアも出来てはいないけど面白かったな〜
ドンキーコング64でSwitchオンラインに出ないかなってずっと思ってます
激しく同意100%ジュース
配信の際はバンカズ2も一緒に…
第4位はめっちゃ苦戦した思い出がある
上位5位すべてトラウマです。私の中では第一位はラスボスに挑むのに必須となるミッションだから殿堂入りです。
それでも自分は64でクリアはしました
いーや!ガリオン灯台の魚の腹の中の的当てみたいやつが一番難しいね!
コインが一枚足りないといつ事態がよく起こった。
DKアーケードが1番最難関としてショウカイされるのは納得です!
当時めっちゃ苦戦したし、ゲームオーバーなる度にいちいちレバーを引いてでDKアーケードを起動するのが面倒だった記憶😂
それでも自分はめげずに、小学生の頃64でクリアしました
一回目は、苦戦したが…。Nコインを手に入れる時一日で、何故がクリア出来た…。
DKアーケードとノーティ落としが上位なのは納得。特にアーケードは二回もクリアしないとラスボスにすら挑めない……
もしも有野課長がチャレンジしたらどっちかで挫折しそう。
今までやったゲームの中でドンキーコング64がダントツで難しかった
めっちゃ楽しかったけどもう一度クリア出来る自信が無い
ノーティ落とし許しまじ💢
ノーティ穴に落ちてくれないもん(#^ω^)
64リメイクしてくれないかな...
ここ最近マリオRPGやペーパーマリオRPGとかルイージマンション2がswitchになってるから
まあリターンズがswitchになるのは確定済みだが
ノーティー落とし難しいもんね😭
めちゃくちゃ分かる
しかも、ゾゾゾ~キャッスルではその「ノーティおとし」を二回もやらされる模様(笑)
……あれは許されない…!!!
DKアーケードでの景品のレアコイン…
「面白いアイテムだが、どうせ収集品だろ?」くらいの気持ちでそのままストーリーを進めていき、ハイドアウトのクルールが居た部屋に入ろうという時に、いかにもなコインの絵が描かれた扉に阻まれて事情を察した時の絶望感よ
ガッハッハッ!
さすがの選出ですようぱさん!
いやぁ、楽しいゲームでしたよホント!!
個人的にはミニゲームの[いやいやコング]が本当に嫌だった。
暗転早すぎるっての!反応が間に合わねぇ!
ヤマ勘貼るしか攻略法無かったですよマジで
小学生の頃の俺どうやってこれクリアしたんや、、笑
7:02 そっか、これそういうことだったのか!
こどもの頃、ホーミング弾薬を入手してからだとどうしてもクリア出来なかったので苦戦してました…!
ドンキーコングとマリオが同じゲームから始まったとはいえこんなミニゲーム挟んでくるの鬼畜よな
DKアーケードはなんで残機0スタートにしたのかが最大の謎
お金を払うわけじゃないから
今思うとDKアーケードなんかに苦戦してたのが謎
俺も思った…。
個人的には、1位のドンキーコングよりクランキーの薬屋で遊べる、ジェットパックの方が大変だったなぁ。
確か、WIIU番だけなのか、マリオがハシゴを昇ってる時ダメージを受けない姿勢があった気がする...。
うわあドンキー64懐かしいからしよ→いやミニゲームむず過ぎやろ、配信でやってるわけでもないのになんでこんなに苦労せにゃならんのか→別ゲーしよ、の流れ
ガリオン灯台の船上チャンキーでコングスラムをするのがノーヒント過ぎて最後になった思い出
#激ムズ
このゲーム難しいですよね〜。😅僕はクリアした事ありません。(笑)🤣
タイニーコングの滑り台レースのBGMは好きでしたね〜。(笑)🤣
機械魚内部が201本目だった。
ホーミング弾を持ってるとジンガーに吸い寄せられるという罠が発動するからチート起動状態だと絶対無理だった気がする。
ニコニコ動画で某実況者のドンキー64実況を見てた時に、ここのゴールデンバナナが201本目だったというコメントで溢れてて鳥肌が立った思い出
私も201本目でした
ジンガーは後ろにいるから関係ないぞ
全体的にディディのバナナの難易度がずば抜けてた。時点にランキー
確かにディディーのバナナが難しかった印象がある、チャンキーだとミッション的に難易度落ちてた気持ちがある
いつも見てます
レア社の動画がおもろい
実は魚の心臓は知識がないとラグで時間切れになりやすい難ゲーなんですよね
ノーティおとし、DKアーケードに次いで難易度の高いゲームでした
Gバナナバレルの「WelcomeToボーナスステージ!」がただの煽りでしか感じなくなるやつ
ドンキー64はフルコンプ難易度高いけどそれが良い…だからいい加減にリメイクしてけろー!
リメイクすれば絶対補正かかるのになあ...
ノーティ落としとDKアーケードはほんと呆れるほどやりました…
ガリオン灯台の魚の体内破壊は当時スナイパーのせいだって分からなくてどうやっても間に合わなくて絶望した
しかもそれが201本目のバナナだったからなおさら絶望した
サムネの一番左で恐怖を感じたわ。
ミニゲームバレルって今思うと結構かさ増し感が否めないな...w当時はそう言うもんなんだと何も感じずに普通に楽しかったけど
クリスタル洞窟のビートルには当時全く勝てなくて泣きながらキレていた苦い思い出があります…
個人的、ランク入りしてないやつでトラウマなゴールデンバナナ。
・クリスタルどうくつ、ランキーのパネルめくり勝負
・こそこそめいろ
・ひるよるウッド、タイニーの巨大クモ戦
スロットバレルは幼少期よりも大人になって趣味が増えたことによって簡単になった…うん!趣味大事
アーケード版ドンキーコングはマジで難易度高くて何度も諦めたな
もし、リメイクで復活して帰って来る日が来るのであれば、DKアーケードや、ミニゲームの難易度を下げてほしいよね。
これはかなり苦戦しそう
懐かしいけどどれも難しいのよね(;´∀`)
制作会社であるレア社の本気を感じた作品
タイニーで挑むスライディングビートルが個人的には最強
軽く100回はリトライしたイメージ
うさぎのレースはランク外か
ランキング下位のミニゲームは慣れたらなんとかなるって感じだけど、ノーティ落としは慣れてからがようやくスタートラインってぐらいの差がある
個人的には、
昼夜ウッドの糞ウサギとのレースと、クリスタル洞窟のディディーの山小屋2Fの敵全滅ミッションも嫌いでしたね
ぐるぐるトロッコと、ハゲタカの輪潜りは、どっちかというと好きだったからその二つと入れ替わりかな…
ドンキーコングリターンズでバナナとったら現実でもバナナ食べる配信してください
初見では苦しんだが、今となってはDKアーケードや滑り台レースも一発クリア出来る
いまだに一発クリアが怖いのはクリスタルの回転トゲ。普通にムズイ。まぁ何回もやってれば慣れるが
あとノーティもハマらないときは全く落とせないな
どれもストーリーに連れて難しかったから、ゴールデンバナナを全部集めるのを、完全に諦めた...😢
5位は今でもコングバレルの置き忘れだと思ってる
クリスタルココナッツ落ちてるし…
ただ、クリアするだけなら全体の半分でいいってのは小学生の当時の自分には優しく思えた(9割以上必要なバンカズと比べると
4位のやつが一番苦戦した。
ぐるぐるトロッコは一台のTNTの時点で鬼畜だった
ノーティ落としなんて目じゃない
DKアーケードの何が嫌って、ほぼ負けゲーなのに、クリア必須項目なの本当😂後地味にストレスなのがドンキーがレバーを動かしてゲームを起動するんだけど、一回失敗するたびにまたそこからやり直ししてたのがもう。。。(しかも、一周目すらクリアできなかったのに、2周クリアしないと行けなかったのこの動画で知った…)
あ、ちなみにPSの問題ですが、
私はウサギのレースが苦手でした
どう考えても
バレルジェットが1位だと思う
Switchオンラインに追加頼むよーー!
USJにドンキーエリア増設される記念に!
しかしなんでこうも画面が暗いのか
フクロウのリングくぐりの報酬にノーティおとしが配置されていたら間違いなく最悪難易度になっていたかも?
これらのせいで名作とは言えないんだよね
自分は、4位の奴に苦戦中…。😅
画面が暗くて見えないです