【ドンキーコング64】激ムズ!難関ゴールデンバナナ TOP10【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 116

  • @うってぃー-i6b
    @うってぃー-i6b 6 месяцев назад +58

    ディディーコングレーシングといいDK64といい、何故この頃のレア社はコイン回収とレースを同時にやらせてくるのか笑

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 6 месяцев назад +2

      F1が流行ってたんじゃないの?ww

    • @cojiro_ex
      @cojiro_ex 6 месяцев назад +1

      マリカが全部悪い

  • @バン-w5g
    @バン-w5g 6 месяцев назад +10

    夜ふかししてもクリアできないから諦めて寝ようとしても頭の中でずっとゲームの画面とBGM流れ続けてたな…次はああしようこうしようが止まらないくらいハマってた

  • @たかとた-w8c
    @たかとた-w8c 6 месяцев назад +23

    何気にドンキーシリーズでは数少ないマリオのプレイアブル

  • @イッセイ-h3v
    @イッセイ-h3v 6 месяцев назад +17

    WiiUゲームコンソール版ドンキーコング64のいやいやコングも追加で。次世代機になって処理落ちが改善された結果、時間の猶予が無くなって激ムズになってしまって、一時停止ボタンを駆使しないとクリア出来なかった記憶。

  • @中目白
    @中目白 6 месяцев назад +9

    今までやったゲームの中でドンキーコング64がダントツで難しかった
    めっちゃ楽しかったけどもう一度クリア出来る自信が無い

  • @kurahata
    @kurahata 6 месяцев назад +5

    DKアーケードでの景品のレアコイン…
    「面白いアイテムだが、どうせ収集品だろ?」くらいの気持ちでそのままストーリーを進めていき、ハイドアウトのクルールが居た部屋に入ろうという時に、いかにもなコインの絵が描かれた扉に阻まれて事情を察した時の絶望感よ

  • @cojiro_ex
    @cojiro_ex 6 месяцев назад +5

    実は魚の心臓は知識がないとラグで時間切れになりやすい難ゲーなんですよね
    ノーティおとし、DKアーケードに次いで難易度の高いゲームでした

  • @seyakirby2898
    @seyakirby2898 6 месяцев назад +24

    個人的に難しかったのはガリオンの機械魚内の壊すやつかな😅

    • @user-zc8rm4cu4g
      @user-zc8rm4cu4g 6 месяцев назад +5

      同士がいた!
      あれ絶対時間足りないように出来てるよね~

    • @なんとか太郎-g3f
      @なんとか太郎-g3f 25 дней назад

      そこだけクリアできなかったなぁ
      おかげで201本コンプ達成ならず
      ただ200本でもクリア率101%になったから特殊ムービー観れたんだけどね

  • @44zaemon
    @44zaemon 6 месяцев назад +17

    ミニゲーム内とはいえ、最初に会うザコ敵が最終的な最強候補になるのなんか良いよな。
    まあ、それはそうとしてノーティ落としの難易度はホンマ許さんからな…。

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 6 месяцев назад +2

      いやいやコングもVCだと難易度段違いらしいです

    • @NANA-je4zm
      @NANA-je4zm 6 месяцев назад +1

      ​@@SIN-q6y
      処理速度が速くて暗転速度が速くなってましたから

  • @mi2-we6pr
    @mi2-we6pr 6 месяцев назад +8

    レア社にしてはなんか難易度調整バグちゃったんじゃないかってくらい「ノーティおとし」のノルマはおかしい
    しかも2回もやらせやがって

  • @kobooGAMES
    @kobooGAMES 6 месяцев назад +11

    滑り台をミスった時のめちゃくちゃバカにされる笑い声は当時殺意が湧いた😂

  • @swiminfish
    @swiminfish 6 месяцев назад +3

    ガリオン灯台の船上チャンキーでコングスラムをするのがノーヒント過ぎて最後になった思い出

  • @sin9976
    @sin9976 6 месяцев назад +6

    当時の自分はjetpackにてステージを進めずにスコアを稼ぎ続ければ良い事に気づけず詰みかけましたw

  • @ガチャフォース
    @ガチャフォース 6 месяцев назад +2

    うわあドンキー64懐かしいからしよ→いやミニゲームむず過ぎやろ、配信でやってるわけでもないのになんでこんなに苦労せにゃならんのか→別ゲーしよ、の流れ

  • @ぎん吉-j1m
    @ぎん吉-j1m 2 месяца назад +2

    グルグル・トロッコ!は4:36のように2台のTNTバレルを合流させることができれば、実質1台しかいない状態になるので、難易度が大きく下がりますね。(ただし合流させるのが難しいですが)

  • @user-zc8rm4cu4g
    @user-zc8rm4cu4g 6 месяцев назад +5

    いーや!ガリオン灯台の魚の腹の中の的当てみたいやつが一番難しいね!

  • @sugarautumn614
    @sugarautumn614 6 месяцев назад +3

    個人的には、
    昼夜ウッドの糞ウサギとのレースと、クリスタル洞窟のディディーの山小屋2Fの敵全滅ミッションも嫌いでしたね
    ぐるぐるトロッコと、ハゲタカの輪潜りは、どっちかというと好きだったからその二つと入れ替わりかな…

  • @tdnRIN
    @tdnRIN 6 месяцев назад +2

    ランキング下位のミニゲームは慣れたらなんとかなるって感じだけど、ノーティ落としは慣れてからがようやくスタートラインってぐらいの差がある

  • @ナナセブンメウメウ
    @ナナセブンメウメウ 6 месяцев назад +3

    個人的な最難関はノーティ落としがダントツの1位ですね、ゴールデンバナナコンプでゾゾゾキャッスルに2回もあったのはトラウマ(全く落ちなかった思い出)

  • @Kinopuku3gou
    @Kinopuku3gou 6 месяцев назад +5

    DKアーケードが1番最難関としてショウカイされるのは納得です!
    当時めっちゃ苦戦したし、ゲームオーバーなる度にいちいちレバーを引いてでDKアーケードを起動するのが面倒だった記憶😂

    • @NANA-je4zm
      @NANA-je4zm 6 месяцев назад +1

      それでも自分はめげずに、小学生の頃64でクリアしました

    • @宮島恭平
      @宮島恭平 6 месяцев назад

      一回目は、苦戦したが…。Nコインを手に入れる時一日で、何故がクリア出来た…。

    • @ルナキビーナ推し
      @ルナキビーナ推し 6 месяцев назад

      DKアーケードとノーティ落としが上位なのは納得。特にアーケードは二回もクリアしないとラスボスにすら挑めない……
      もしも有野課長がチャレンジしたらどっちかで挫折しそう。

  • @T-fl5do
    @T-fl5do 6 месяцев назад +4

    DKアーケードは確かに難しくてクリアも出来てはいないけど面白かったな〜

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 6 месяцев назад +7

    レア社はこういう難しいやつを出す

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8bu 12 дней назад

    ランキング入りしたもの全部頭が千切れるくらい共感した。
    ハゲタカは霜降り明星のせいやが発狂してたな。

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 6 месяцев назад +3

    ガッハッハッ!
    さすがの選出ですようぱさん!
    いやぁ、楽しいゲームでしたよホント!!
    個人的にはミニゲームの[いやいやコング]が本当に嫌だった。
    暗転早すぎるっての!反応が間に合わねぇ!
    ヤマ勘貼るしか攻略法無かったですよマジで

  • @Superpuchipuhi
    @Superpuchipuhi 6 месяцев назад +6

    どれもかなり共感した!

  • @宮崎祐輔-v3f
    @宮崎祐輔-v3f 6 месяцев назад +2

    ノーティ落としとDKアーケードはほんと呆れるほどやりました…

  • @くうきんぐ
    @くうきんぐ 6 месяцев назад

    7:02 そっか、これそういうことだったのか!
    こどもの頃、ホーミング弾薬を入手してからだとどうしてもクリア出来なかったので苦戦してました…!

  • @65536zenkaiten
    @65536zenkaiten 6 месяцев назад +1

    スロットバレルは幼少期よりも大人になって趣味が増えたことによって簡単になった…うん!趣味大事

  • @essex-death_cv9
    @essex-death_cv9 3 месяца назад +2

    DKアーケードは全くクリア出来なかった…
    色んな意味では同じステージのボスのマッドジャックよりトラウマ要素がありそう

  • @tl2p15
    @tl2p15 6 месяцев назад +5

    上位5位すべてトラウマです。私の中では第一位はラスボスに挑むのに必須となるミッションだから殿堂入りです。

    • @NANA-je4zm
      @NANA-je4zm 6 месяцев назад

      それでも自分は64でクリアはしました

  • @kame7102
    @kame7102 22 дня назад +1

    懐かしい…
    潜水艦とノーティ落としクリアできなかったな…

  • @キラマ-s8c
    @キラマ-s8c 6 месяцев назад +4

    第4位はめっちゃ苦戦した思い出がある

  • @楼田芯太
    @楼田芯太 6 месяцев назад +1

    クリスタル洞窟のビートルには当時全く勝てなくて泣きながらキレていた苦い思い出があります…

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад +2

    ドンキーコングとマリオが同じゲームから始まったとはいえこんなミニゲーム挟んでくるの鬼畜よな

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 6 месяцев назад +2

    #激ムズ
    このゲーム難しいですよね〜。😅僕はクリアした事ありません。(笑)🤣
    タイニーコングの滑り台レースのBGMは好きでしたね〜。(笑)🤣

  • @lht9530
    @lht9530 6 месяцев назад +3

    機械魚内部が201本目だった。
    ホーミング弾を持ってるとジンガーに吸い寄せられるという罠が発動するからチート起動状態だと絶対無理だった気がする。

    • @watson8752
      @watson8752 6 месяцев назад

      ニコニコ動画で某実況者のドンキー64実況を見てた時に、ここのゴールデンバナナが201本目だったというコメントで溢れてて鳥肌が立った思い出
      私も201本目でした

    • @匿名の匿名-o7n
      @匿名の匿名-o7n 6 месяцев назад

      ジンガーは後ろにいるから関係ないぞ

  • @自称水族館通
    @自称水族館通 4 месяца назад +1

    坂道で急加速してぶつかってくるスライディングビートルに殺意を覚えた記憶が
    バサラ小十郎「テメェ…さっき坂道でぶつかって俺を突き落としたよな💢」(極殺モード移行)

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 6 месяцев назад +1

    アーケード版ドンキーコングはマジで難易度高くて何度も諦めたな

  • @トンダレヤ
    @トンダレヤ 6 месяцев назад +1

    個人的には、1位のドンキーコングよりクランキーの薬屋で遊べる、ジェットパックの方が大変だったなぁ。
    確か、WIIU番だけなのか、マリオがハシゴを昇ってる時ダメージを受けない姿勢があった気がする...。

  • @チャースケ-x2g
    @チャースケ-x2g 6 месяцев назад +1

    ガリオン灯台の魚の体内破壊は当時スナイパーのせいだって分からなくてどうやっても間に合わなくて絶望した
    しかもそれが201本目のバナナだったからなおさら絶望した

  • @tyt1924
    @tyt1924 6 месяцев назад +1

    ミニゲームバレルって今思うと結構かさ増し感が否めないな...w当時はそう言うもんなんだと何も感じずに普通に楽しかったけど

  • @黒ネギハーヴィニスト
    @黒ネギハーヴィニスト 12 дней назад

    個人的にはミニゲーム系だとノーティ落としよりもハエたたきのほうが難しかった印象。最大ノルマのハエたたきが一生クリアできなくてコンプ諦めたレベル

  • @ミニかいりゅー
    @ミニかいりゅー 6 месяцев назад +4

    いつも見てます
    レア社の動画がおもろい

  • @吉岡-d8o
    @吉岡-d8o 8 дней назад

    ノーティ落としと滑り台が当時泣くほどむずかった

  • @Zブラック-i4r
    @Zブラック-i4r 6 месяцев назад +3

    Gバナナバレルの「WelcomeToボーナスステージ!」がただの煽りでしか感じなくなるやつ
    ドンキー64はフルコンプ難易度高いけどそれが良い…だからいい加減にリメイクしてけろー!

    • @NANA-je4zm
      @NANA-je4zm 6 месяцев назад

      リメイクすれば絶対補正かかるのになあ...

  • @三毛猫幸子
    @三毛猫幸子 6 месяцев назад +2

    もし、リメイクで復活して帰って来る日が来るのであれば、DKアーケードや、ミニゲームの難易度を下げてほしいよね。

  • @秋一間宮
    @秋一間宮 13 дней назад

    ノーティ落としは全くクリアできなくてキレ散らかした思い出がある
    逆にDNアーケードはやり込んでたから割と楽勝だった

  • @英二郎斉藤
    @英二郎斉藤 26 дней назад

    クリスタル洞窟のディディーのログハウスの敵倒すミッションは相当上位で難しかったはず
    楽器不可で敵はオレンジでしか倒せない敵だから四隅の足場どれか確保して中央の足場にオレンジ投げることになるけどカメラ位置の関係で中央の足場がちゃんと見えなくて全然当たらない、下手すると足場の角でオレンジが跳ね返って転落するから本当に苦労した

  • @カマロ-e8h
    @カマロ-e8h 10 дней назад

    ドンキーコングのゲームって難しいの多い気がする。64は難し過ぎてDKアイランドを探索してました笑

  • @もょもと-i8v
    @もょもと-i8v 6 месяцев назад +1

    タイニーで挑むスライディングビートルが個人的には最強
    軽く100回はリトライしたイメージ

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 6 месяцев назад +1

    ぐるぐるトロッコは一台のTNTの時点で鬼畜だった
    ノーティ落としなんて目じゃない

  • @user-sandoriyon
    @user-sandoriyon 6 месяцев назад +2

    ドンキーコングリターンズでバナナとったら現実でもバナナ食べる配信してください

  • @yoyoino_4141
    @yoyoino_4141 6 месяцев назад +1

    DKアーケードの何が嫌って、ほぼ負けゲーなのに、クリア必須項目なの本当😂後地味にストレスなのがドンキーがレバーを動かしてゲームを起動するんだけど、一回失敗するたびにまたそこからやり直ししてたのがもう。。。(しかも、一周目すらクリアできなかったのに、2周クリアしないと行けなかったのこの動画で知った…)
    あ、ちなみにPSの問題ですが、
    私はウサギのレースが苦手でした

  • @pepperdislike2402
    @pepperdislike2402 6 месяцев назад +1

    どれもストーリーに連れて難しかったから、ゴールデンバナナを全部集めるのを、完全に諦めた...😢

  • @dragonnomoney579
    @dragonnomoney579 6 месяцев назад +5

    コインが一枚足りないといつ事態がよく起こった。

  • @keyblade4755
    @keyblade4755 6 месяцев назад +3

    全体的にディディのバナナの難易度がずば抜けてた。時点にランキー

    • @NANA-je4zm
      @NANA-je4zm 6 месяцев назад

      確かにディディーのバナナが難しかった印象がある、チャンキーだとミッション的に難易度落ちてた気持ちがある

  • @IIndSeason
    @IIndSeason 14 дней назад

    199/201までは集めたけど残る2個は両方ノーティおとしなのでアレ DKアーケードは実質クリア必須だしゲームバランス的に情もあると思う

  • @レジェンドラッパー吉幾三
    @レジェンドラッパー吉幾三 6 месяцев назад +1

    制作会社であるレア社の本気を感じた作品

  • @せい-c2o
    @せい-c2o 6 месяцев назад +2

    個人的、ランク入りしてないやつでトラウマなゴールデンバナナ。
    ・クリスタルどうくつ、ランキーのパネルめくり勝負
    ・こそこそめいろ
    ・ひるよるウッド、タイニーの巨大クモ戦

  • @テレス-r1g
    @テレス-r1g 6 месяцев назад +1

    ただ、クリアするだけなら全体の半分でいいってのは小学生の当時の自分には優しく思えた(9割以上必要なバンカズと比べると

  • @poonito5486
    @poonito5486 6 месяцев назад +4

    DKアーケードはなんで残機0スタートにしたのかが最大の謎

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 6 месяцев назад

      お金を払うわけじゃないから

  • @デジモンレコード
    @デジモンレコード 6 месяцев назад +2

    サムネの一番左で恐怖を感じたわ。

  • @小林さん-u6v
    @小林さん-u6v 2 месяца назад

    ゾゾゾーでは確か2回もノーティおとし出てきたよね

  • @波紀
    @波紀 6 месяцев назад +4

    懐かしいけどどれも難しいのよね(;´∀`)

  • @フルルフルル
    @フルルフルル 7 дней назад

    何の異論もないであろう不動のツートップ。小学生の私にはノーティ落としはスルー安定でした…

  • @藤原昂平
    @藤原昂平 13 дней назад

    DKアーケードは慣れればそんなに難しくないミニゲームだけどそれ以外がどうしても鬼難易度過ぎてしまう。
    特にノーティ落としや蝿叩き

  • @黒井瑪瑙
    @黒井瑪瑙 6 месяцев назад +1

    5位は今でもコングバレルの置き忘れだと思ってる
    クリスタルココナッツ落ちてるし…

  • @NANA-je4zm
    @NANA-je4zm 6 месяцев назад +2

    問題なのはノーティ落としとTNTから逃げ続けるトロッコ
    チャンキーは行けたけど、ドンキーからだとムズイ...
    滑り台は両方ともクリアはできた
    水中に潜るのもできた。クリスタルどうくつのもできたけど
    アザラシのレースはできたかどうか覚えてない...
    DKアーケードは2回ともクリアして、クルールとの対戦はできたけども

  • @藤原昂平
    @藤原昂平 13 дней назад

    バレルジェット…バンカズの飛行よりも操作が難しいんだよな。

  • @キラマ-s8c
    @キラマ-s8c 6 месяцев назад +11

    ドンキーコング64でSwitchオンラインに出ないかなってずっと思ってます

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 6 месяцев назад +2

      激しく同意100%ジュース

    • @せい-c2o
      @せい-c2o 6 месяцев назад +1

      配信の際はバンカズ2も一緒に…

    • @Large47957
      @Large47957 29 дней назад

      バンカズ2は来たけれど、DK64は処理落ち込みでちょうど良くなるよう調整されていた箇所が多々あるようなのでそこをどうするのか。

  • @GT-uc3pf
    @GT-uc3pf 6 месяцев назад +3

    今思うとDKアーケードなんかに苦戦してたのが謎

  • @ツター-h9w
    @ツター-h9w 6 месяцев назад +12

    ノーティ落とし許しまじ💢

    • @NANA-je4zm
      @NANA-je4zm 6 месяцев назад +1

      ノーティ穴に落ちてくれないもん(#^ω^)
      64リメイクしてくれないかな...
      ここ最近マリオRPGやペーパーマリオRPGとかルイージマンション2がswitchになってるから
      まあリターンズがswitchになるのは確定済みだが

    • @いなぎのシグずき-z3q
      @いなぎのシグずき-z3q 6 месяцев назад +1

      ノーティー落とし難しいもんね😭
      めちゃくちゃ分かる

    • @mr.r6651
      @mr.r6651 6 месяцев назад +1

      しかも、ゾゾゾ~キャッスルではその「ノーティおとし」を二回もやらされる模様(笑)
      ……あれは許されない…!!!

  • @kaikai1753
    @kaikai1753 6 месяцев назад +1

    4位のやつが一番苦戦した。

  • @瓦礫-m5l
    @瓦礫-m5l 9 дней назад

    もうこのカウントダウンの音がしんどいw

  • @さん田中-o9o
    @さん田中-o9o 6 месяцев назад +4

    小学生の頃の俺どうやってこれクリアしたんや、、笑

  • @tk-bh2nx
    @tk-bh2nx 17 дней назад

    何故、DKアーケードを二回クリア必須にしたのか…。当時のレア社のスタッフに是非とも話を聞いてみたいものである。

  • @みや-v8k
    @みや-v8k 6 месяцев назад +1

    Switchオンラインに追加頼むよーー!
    USJにドンキーエリア増設される記念に!

  • @デービス-c1j
    @デービス-c1j 6 месяцев назад +3

    これはかなり苦戦しそう

  • @ナット-z4i
    @ナット-z4i 6 месяцев назад +2

    うさぎのレースはランク外か

  • @宮島恭平
    @宮島恭平 6 месяцев назад +1

    自分は、4位の奴に苦戦中…。😅

  • @hirofumi1623
    @hirofumi1623 Месяц назад

    うむ、DKアーケードは確かに難しかったけど、2周目は大して難しいとは思わなかった私は、変態かな?

  • @なる-w7j
    @なる-w7j 12 дней назад

    魚の心臓そんな処理落ち罠あったんか
    20年ぐらい前のワイに教えてるやりたい

  • @reirei_aichi8977
    @reirei_aichi8977 6 месяцев назад +2

    フクロウのリングくぐりの報酬にノーティおとしが配置されていたら間違いなく最悪難易度になっていたかも?

  • @mema_altm
    @mema_altm 11 дней назад

    ノーティおとしはガチ

  • @ryoarcher5429
    @ryoarcher5429 6 месяцев назад +1

    しかしなんでこうも画面が暗いのか

  • @ベリクシア
    @ベリクシア 3 месяца назад

    ランキング圏外だったけどハエたたきやサーチライトアタックも中々難しかった
    ハエは叩き損ねると煽ってくるしクラップトラップは偏差射撃しないといけないし

  • @kkbig8768
    @kkbig8768 6 месяцев назад +1

    初見では苦しんだが、今となってはDKアーケードや滑り台レースも一発クリア出来る
    いまだに一発クリアが怖いのはクリスタルの回転トゲ。普通にムズイ。まぁ何回もやってれば慣れるが
    あとノーティもハマらないときは全く落とせないな

  • @n.a2764
    @n.a2764 18 дней назад

    ノーティ落としで何回コントローラーを投げつけたか

  • @uki1048
    @uki1048 6 месяцев назад +1

    画面が暗くて見えないです

  • @fps--gv2kz
    @fps--gv2kz 5 дней назад

    スライディングビートルはミスった時のクソムシの笑い声でイラついたの思い出すわ

  • @ミニかいりゅー
    @ミニかいりゅー 6 месяцев назад +3

    どう考えても
    バレルジェットが1位だと思う

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 6 месяцев назад +3

    これらのせいで名作とは言えないんだよね