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【ディディーコングレーシング】あるある20選【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 17 авг 2024
  • #ディディーコングレーシング #あるある #DiddyKongRacing
    ディディーコングレーシングにありがちな事を20個厳選して紹介します!
    皆さんのあるあるは入っているかな?是非コメントして下さいね!
    ◼︎ドンキーコング関連動画を定期更新中!チャンネル登録はこちらから!
    / @upadk64
    ▼目次
    00:00 オープニング
    00:24 あるあるNo.1
    01:23 あるあるNo.2
    01:58 あるあるNo.3
    02:36 あるあるNo.4
    03:30 あるあるNo.5
    04:08 あるあるNo.6
    04:43 あるあるNo.7
    05:02 あるあるNo.8
    05:54 あるあるNo.9
    06:51 あるあるNo.10
    07:40 あるあるNo.11
    08:31 あるあるNo.12
    09:00 あるあるNo.13
    09:49 あるあるNo.14
    10:24 あるあるNo.15
    11:02 あるあるNo.16
    11:36 あるあるNo.17
    12:16 あるあるNo.18
    13:00 あるあるNo.19
    13:29 あるあるNo.20
    14:27 エンディング

Комментарии • 175

  • @pe-sun
    @pe-sun 2 года назад +104

    カエル踏んだ時のレア社特有のきったねえ音が好き

  • @user-xs3yc3ey1p
    @user-xs3yc3ey1p 2 года назад +33

    マリオカートはガチガチのレースばかりでコース探索なんてピーチ城くらいだったから、ディディコンはほんとに楽しかったなぁ

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 2 года назад +21

    レア社ってこともあってガキの頃はなんて感じなかったけど異国情緒溢れるコースというか世界観が好き

  • @marupiece
    @marupiece Месяц назад +2

    飛行機がプレイ出来ると知って初めてお年玉貯めて買ったハードとソフトがディーディーコングレーシングだった。アドベンチャーモードでひたすらフィールドを飛行機でウロウロしてたけど子供心に癒されました。

  • @syoutikubaippon
    @syoutikubaippon 2 года назад +20

    ディディーコングレーシング初プレイのとき、レースカーで池に落ちたらマリオカートの癖でジュゲムが助けてくれると勘違いしてずーっと待ってた

  • @user-qd8mh7jk5p
    @user-qd8mh7jk5p 2 года назад +29

    ディディーコングレーシングはバトルゲームが1人でもできたからぼっちに優しかった...

  • @user-dw9kc2dv5j
    @user-dw9kc2dv5j 2 года назад +9

    昔祖父母の家にしか64がなかった為、祖父母の家に行く時の楽しみのひとつがこのソフトでした!(朝6時から起きてやってましたw)
    成人になって何年か経った後祖父が逝去し、64ごとこのソフトを祖母から譲られた時は、嬉しくも切なくなりました
    ああ、もう祖父母の家で出来なくなるのかと、、
    その後64は既に持ってたので任天堂好きな友達に譲り、ディディーコングレーシングは今でも大切に保管し、暇があったらやるようにしてます。
    ゲーム性、BGM、そして何より思い出。何をとっても素晴らしいゲームです!
    PS 私もシルバーコインチャレンジで止まってます(笑)

  • @mariokirby21
    @mariokirby21 2 года назад +24

    ダッシュゾーンで加速する時、アクセルボタン離すと普通の加速より速く加速できる仕様を知るまではTT戦は詰んだのはいい思い出。

    • @KYOKUGENREUSU
      @KYOKUGENREUSU Год назад +2

      バグ見てーな仕様やな

    • @setsu1129
      @setsu1129 8 месяцев назад +1

      @@KYOKUGENREUSU
      ストーリー進めてると序盤でゾウが教えてくれるのだw

  • @kyok3090
    @kyok3090 2 года назад +23

    カエル適当に踏んだらいきなり七面鳥がグワグワ鳴き出してビビった

  • @x1batsuichi971
    @x1batsuichi971 2 года назад +14

    カギがどこにあるのか探しまくった記憶があるな。
    今だったら動画や攻略サイトで調べれば簡単に分かるけど、当時は、パソコンも無かったからすごい苦労した。

  • @user-ps8lz3we9h
    @user-ps8lz3we9h 2 года назад +9

    クリスマス村ってたいして家がないのに村っていってるのがなんかツボだった

  • @reny0127
    @reny0127 2 года назад +17

    「フューチャーゾーンに行った事が無い」で思い出したのが、起動したらなんかデータバグって「全クリ状態」になって、ウィズピッグに出会った事もないままフューチャーゾーンを遊ぶ事ができた事があったな。電源を落とした後の次回プレイは特にデータも消えず元に戻って遊べなくなっていたが。

    • @user-od5ux2ot8k
      @user-od5ux2ot8k Год назад +1

      全く同じバグ遭遇したわ
      昔のゲームって何故か突然全クリしますよね

    • @user-xy3lw8ou6q
      @user-xy3lw8ou6q 4 месяца назад

      私も全く同じバグ生じました!!
      解放してないフューチャーゾーンもミニゲームも何故か遊べるようになってましたね

  • @user-ys1xn4vk2g
    @user-ys1xn4vk2g 2 года назад +12

    2週目のボス倒さずにトロフィーレースのとこ行こうとして立入禁止のBGMがめちゃくちゃトラウマになったのは良い思い出

    • @user-is9rq8og2q
      @user-is9rq8og2q Год назад +3

      BGMこわいのマジ共感
      文末の「がんばってね」も怖すぎて親に消してもらってた😂

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 года назад +5

    コンカーの初主演&初主役作は
    1999年GBCソフト日本未発売の
    「コンカーのポケットテイルズ」
    出世迄に掛かった日数は2年。

  • @masamune221
    @masamune221 2 года назад +21

    レア社あるある デビッドワイズは神

  • @user-ei9yl6eh1z
    @user-ei9yl6eh1z 2 года назад +9

    冒険の舞台は「ティンバーアイランド」なのに主人公の影が薄過ぎるw

    • @user-hu9bl6by4j
      @user-hu9bl6by4j 2 года назад +1

      レアシリーズあるある主人公の影が薄い
      バンジョーやドンキー64のドンキーもそう

  • @user-cb1jk7qf9h
    @user-cb1jk7qf9h 2 года назад +6

    No.19のあるあるがあってうれしい!
    私もバンジョーに何度も「アイムバンジョ(Bボタン)「オワーオ!」言わせてました

  • @siiiiiiitaaaaaa
    @siiiiiiitaaaaaa 2 года назад +10

    うぱさん極めてるなぁ……!
    フューチャーゾーンは本当に偶然発見したのを覚えています!

  • @ryo-ryoryo
    @ryo-ryoryo Год назад +7

    すげー懐かしいし、頑張って全クリした記憶もあって、途中までワクワクしながら動画見てたんだけど、友達と遊んだ記憶がまったくないことに気付いて悲しみ

  • @chikashiba2762
    @chikashiba2762 Год назад +5

    逆走めっちゃ分かる
    あー無理無理ってなって来る1着とかを無意味に妨害したりする

  • @user-bl3es6pi8z
    @user-bl3es6pi8z 2 года назад +14

    個人的に空耳はタージとの会話終わる時のまだいたのん?が好き

    • @substance1834
      @substance1834 2 года назад

      またきてね って聞こえてた。

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 года назад +8

    しかしその悟りの逆走で気付ける事もある。
    …シルバーコインチャレンジとかミニゲームの鍵とかね。

  • @1014de
    @1014de 2 года назад +13

    説明書では2戦目のボスを倒すとウィズピッグにかけられた魔法が解けて友好的になると言っているのに、むしろ魔法にかかってた時の方がこっちが負けた時に「残念だったな、また勝負しようぜ。いつでもかかってこい!」と気のいいセリフを言ってくれて友好的なのも小ネタに追加でお願いします。

    • @syoutikubaippon
      @syoutikubaippon 2 года назад +6

      負けた時に「残念だったな。今度は頑張れよ」と励ましていることについてですが、とある4コマ漫画劇場でピプシーが「いい奴か悪い奴かハッキリしろー」とツッコミを入れるのがありました

  • @user-ph5ys1ks3w
    @user-ph5ys1ks3w 2 года назад +9

    デビットワイズ氏はまじで神。

  • @user-yi5em3hx5n
    @user-yi5em3hx5n 2 года назад +8

    64で一番最初に買ったゲームだがT.Tを操作できるようになったのは12年後という鬼畜使用!
    ちなみにアドベンチャーは1.2とも奇跡的に全クリできました

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 2 года назад +6

    コースがマリカよりかなり特殊よね。
    有り得ん角度のコーナーが多かったり、クセの強い分岐点も多い

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 2 года назад +3

    色んな方のプレイ動画見ててアクセルオフダッシュで板踏んでから直ぐA押してる感じに見える人多かったけど、実際炎が消えて煙が出るくらいまでずっとA離しておくのが良いです

  • @user-pk2bs5yd5m
    @user-pk2bs5yd5m 2 года назад +5

    友達に貸したらTTどころかフューチャーゾーンまで開放されて帰ってきたなあ。
    あれそんなに大変だったのか…

  • @SHIN-wu7mn
    @SHIN-wu7mn Год назад +4

    ディディーコングレーシング懐かしい!1997年中1の頃、マリカと同じく、めっちゃハマってた😆

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 2 года назад +8

    アクセルオフダッシュの仕様に気付けたら豚を周回遅れに出来るくらい調子良く出来る

  • @cizyounoHARU
    @cizyounoHARU 2 года назад +7

    空耳を楽しむはマジでわかるwキャラ選択でねずみをずっとピクシーだと思ってたのを思い出しました
    あと自分は最初の火山ステージのBGMが好きでした

  • @user-dt9fh7tv7y
    @user-dt9fh7tv7y Год назад +4

    懐かしくて泣いた笑笑
    ネズミりぼんちゃんが激推しでした笑笑😍

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f 2 года назад +6

    ミッキーのレーシングチャレンジUSA(レア社)って言うのもあったな

  • @PSP193
    @PSP193 Год назад +5

    友達と初めてやった時、最初は友達全員がまともに操作出来ていなかったのはマリカ64と操作感覚が違うのが原因なのか…
    この動画のお陰で当時の謎が理解できた。ちなみに自分はホバーが一番好き

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 года назад +7

    BGMが神
    それはマジである!!
    BGMがどれも神がかってる!!
    あっ、俺はVSウィズピック戦のBGMが一番好き。

  • @chunhaizhongjing8674
    @chunhaizhongjing8674 2 года назад +3

    ピプシーが可愛いから一生使ってた。
    あとジャングルのBGMが1番好き

  • @yasutakaimai157
    @yasutakaimai157 Год назад +9

    マジックコードで10連ミサイルを対戦ゲームで解禁すると、CPUが超連射してくる鬼畜ゲームと化してたな。

  • @user-ul5rn3jh8t
    @user-ul5rn3jh8t 2 года назад +4

    懐かしいいい動画でした
    また他シリーズもお願いします

  • @user-hi3sp7wr7e
    @user-hi3sp7wr7e 2 года назад +3

    TT選んだときに日本人の友達が「下ネタかよ」って言ってて意味がわからなかったけど、日本語がわかるようになってから意味がわかった

  • @user-uc5wu7xt2r
    @user-uc5wu7xt2r Год назад +3

    マグマかざんのbgm好きでした。懐かしいですね。

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 2 года назад +4

    幼稚園年長の頃買ってもらったけどグリーンウッド村のシルバーコインで挫折して小5くらいで何気にやっててマグレかなんかで何とかクリア。
    で、豚戦でまたちょっとの間くらい挫折。その後アクセルオフダッシュの仕様に気付いてその後スイスイクリア出来た感じです。

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Год назад +3

    スーパードンキーコング3
    謎のクレミス島から1年後……。
    ディディーコング初冠タイトル作の
    ディディーコングレーシング。

  • @TelleR
    @TelleR 2 года назад +4

    自分はコンカーよく使ってました、理由はアイコンカラーが白だったから💦
    ホバーに関しては面白ことがあって、実は全コースホバーで走ることが出来るというのがありますね(スペースポートAはモードによっては唯一ホバーが走れなかったりする)。
    隠し要素は逆に苦労しましたね、カギがあった時はシルバーコインのトラウマがあるからなんでこんなところにあるんだよってなりましたね💦
    シルバーコインはほんとレースを熟知してないと1位を取るのに苦労する、ボス戦よりも時間を割いたと思う💦
    ボス戦も色々試したなー、個人的攻略法はスタートダッシュを小ターボにして後から追い抜いて逃げ切るというやり方で勝利してました。
    フューチャーゾーンの存在はテレビ東京で放送していたマリオスタジアムというクイズ番組のクイズで知った💧
    自分は勝つのを諦めたらすぐレースをやり直してましたね、特にレースカーコース良くやり直したなー、実は意外と腕がいるのはレースカーだったりする。
    ティンバーとバンパーは存在よりも抜いたり抜かれたりの鳴き声の印象はどのキャラよりも印象深い。
    ここにないものとなるとドラムスティックの解放条件がえぐかったですね。
    どこからか聞きなれない鳴き声が聞こえてその鳴き声をたどるとリボンを付けたカエルがいて、そのカエルを踏むとドラムスティックが飛んで行って解放・・・今でも謎過ぎるw

  • @user-du9xk1ug8o
    @user-du9xk1ug8o Год назад +4

    ドラゴンゾーンの鍵探しに苦労するがないやん!
    まずどこのステージにあるのかすら分からないからしんどかったわ
    鐘のギミックとか障害物だと思って避けてたし

  • @skaji2988
    @skaji2988 2 года назад +4

    空耳といえばバンジョー選んだ時のアイム便所が印象的。

  • @user-ps8du4dm4l
    @user-ps8du4dm4l 2 года назад +3

    実機で当時プレイしましたがウィスピック1戦目がクリア出来ずヒューチャーゾーンの存在は知りませんでした。トロフィーレースはやり込む要素かと思いました。
    あと、空見は確かトロピカルゾーンのエントランスで渋谷だよ。て聞こえました。最後に一番好きなBGMはボス戦です!

  • @user-sr8sg6xc1y
    @user-sr8sg6xc1y 2 года назад +3

    うちは親がSDKやバンカズ、ディディーコングレーシングを買ってくれて、マリオ系一切買ってくれなかったから、今でもレア社信者な私です。
    マリオ系は友達とやると楽しいみたいなのが多くて、友達は大概持ってたから、人んちでやってたな。

  • @user-dx4ve4pr8h
    @user-dx4ve4pr8h 2 года назад +2

    空耳は上向いて!上向いて!てやつとバイバイどこいくのお?が好きだった

  • @ikmin3338
    @ikmin3338 Год назад +2

    まさかアクセルオンオフの連打ゲーとは思わず、必死にダッシュ板でアクセルオフの練習してました。
    the64ドリームのタイムアタック企画でピプシー使って優勝していた人はこの仕様を知っていたのでしょうね。
    レア社がマイクロソフト傘下になり、続編が絶望的なのが残念でたまりません。

  • @s.hr-vermouth656
    @s.hr-vermouth656 2 года назад +4

    バンジョーに関してはこれの前に販売する予定だったけど色々あって販売が遅れてこっちが先になった。

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 года назад +3

    ディディーの初冠タイトル作は
    1997年11月21日Nintendo64ソフト
    ディディーコングレーシング
    出世迄に掛かった日数は1091日

  • @the_Chobi_
    @the_Chobi_ 2 года назад +3

    ホバーが一番扱いやすかったです
    飛行機で壁に当たってディディーが「ふぁ〜」って言った瞬間に、電源オンのままカセット抜いて、カセットぶん投げた思い出がよぎります、、、笑

    • @the_Chobi_
      @the_Chobi_ 2 года назад +1

      あと、魔神との対決で、ホバーの二周目以降は初見殺し

  • @user-nh8nb4vn2p
    @user-nh8nb4vn2p 2 года назад +3

    ディディーゴングレーシングはめっちゃやり込んでたー😂めっちゃ面白かった記憶ある🎵どれもあるあるわかる!キャラクター誰?ってのもアドベンチャーモードで遊んだのもわかる😆ゴング系のゲームめっちゃしたなぁ🎵面白かったのでチャンネル登録しました😆これからも頑張って下さい🎵

    • @UpaDk64
      @UpaDk64  2 года назад

      嬉しいお言葉ありがとうございます!期待に応えられるように今後も頑張ります!!

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 года назад +3

    ディディーコングレーシングで
    主人公になったキャラは
    ディディーコング、バンジョー
    コンカーだけ

  • @acupa1189
    @acupa1189 Год назад +2

    インフルエンザで休んだときに、元気になっても学校いけんくてこれやったわー

  • @user-dd3tf7mi4w
    @user-dd3tf7mi4w Год назад +3

    初見あるある
    T.T.アミュレット完成時のメッセージの「T.T.マークのドア」って何?
    フューチャーゾーンに行かなければ見れないので、ほとんどの人にとっては見たことがないという。

  • @user-jt1id7qd9g
    @user-jt1id7qd9g 2 года назад +4

    小2のときやばいくらいハマッてたなw
    アクセルボタン離して加速する仕様知らなくてよく全クリできたと思う

  • @user-fm6uz1ns2p
    @user-fm6uz1ns2p 2 года назад +4

    レア社作品で唯一全クリした作品!

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 года назад +3

    ディディーコングレーシングから
    一年後にバンジョーが
    バンジョーとカズーイの大冒険で
    初主役&初冠タイトル作になった。

  • @user-yl7mp9mt2r
    @user-yl7mp9mt2r 2 года назад +2

    2:00
    むしろホバーが1番やりやすかった

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 года назад +2

    空耳はあるあるwwwwwwwww
    タコのボスがずっと
    「ああアホゥ」って言ってる様に聞こえてこのタコめちゃめちゃアホ連呼して煽ってくるやんとか思ってたわ。

  • @datk7847
    @datk7847 2 года назад +2

    マリオカートもそうでしたが空耳多いイメージです
    アイム便所は忘れられません

  • @kurote_chathu
    @kurote_chathu 2 года назад +2

    空耳w
    山でほぉら踏んだ!は印象的です

  • @user-qr1cu5ji2w
    @user-qr1cu5ji2w 2 года назад +5

    ttを出すのが鬼
    アイスピラミッドとかが面白い

  • @KNIFExx
    @KNIFExx Год назад +3

    アドベンチャー2のグリーンウッドむらのシルバーコインの配置は
    マジで小学生が考えてるだろってレベルで鬼畜過ぎる
    ただアレのおかげでレースカーはマジで極めることができた
    ウィズピッグ1でダッシュボード1つ踏み外して着水しても
    問題なく倒せたり
    ゆきだるまランドやみかづきアイランドでカギを取りつつ
    1位取ったりとか

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 года назад +2

    バンジョーとコンカーは
    ディディーコングレーシングで
    初登場した後バンジョーとコンカーが主役のゲーム作られた

  • @user-dp4if9cr3u
    @user-dp4if9cr3u 2 года назад +6

    ボス関連だとドラゴンが露骨にフライングしてくる

    • @user-zw4zy7mn1n
      @user-zw4zy7mn1n 2 года назад

      しかもGOすら言う前に走り出してるから、スタートの時点でかなり離されているっていうw

  • @user-uo5mh1qc9m
    @user-uo5mh1qc9m 2 года назад +3

    下手でしたが
    ワニのキャラが好きでした

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 года назад +2

    ホバーはキュッキュッ曲がってくれるからむしろレースカーより苦戦しなかった。

  • @YusyaKurumi
    @YusyaKurumi 2 года назад +3

    まぁシルバーコインはパスワードで2人でアドベンチャーやるとすごい楽なんだよなw

  • @user-sr1vo8qj9v
    @user-sr1vo8qj9v 2 года назад +2

    小学生の時
    友達と一緒に飛行機つかって
    ミサイルで空戦ごっこ永遠にしてた

  • @nikolaos5841
    @nikolaos5841 2 года назад +3

    バルーンだか足りなくてドアあかない時の音楽が嫌いだった思い出

  • @user-qg6zg4gm4v
    @user-qg6zg4gm4v Год назад +2

    カセットの差し具合が悪かったのか初プレイで何故か全データクリア済みになってました。勿論新品です。差し直したら直しました

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 года назад +3

    バンジョーの初主役&初主演作
    バンジョーとカズーイの大冒険
    出世迄に掛かった日数1年少し
    1998年12月8日発売

  • @user-bm8rc3kc4y
    @user-bm8rc3kc4y 2 года назад +2

    友達の家でみんなでやったな
    懐かしい

  • @omimi-xxx
    @omimi-xxx Год назад +2

    青いゾウのやつと話終わった後の空耳で
    「どごいくの?」って言われてる気がする

  • @user-oz2ys6fz5f
    @user-oz2ys6fz5f 2 года назад +3

    10年ぶりに起動したらシルバーコイン全クリしてたんよな…珍しく昔の自分を褒めたわ

  • @daichibi77
    @daichibi77 9 месяцев назад +1

    レア社のBGMは基本的に神曲多いよね

  • @user-fy3vt2tk5y
    @user-fy3vt2tk5y 2 года назад +4

    プレイヤーセレクトで下段中央にいるキャラが
    完全にめざましテレビのキャラにしか思えない。

  • @hirokibenjamin4796
    @hirokibenjamin4796 2 года назад +2

    TT入手がムズすぎた。。。一通りクリアしたけど、結局TT取れなかった😱

  • @user-qp2lu8vh4q
    @user-qp2lu8vh4q 2 года назад +2

    あるあるといえばカエルをつぶして遊ぶとかですかね…あとはTTに勝てないとか

  • @user-sr8sg6xc1y
    @user-sr8sg6xc1y 2 года назад +2

    大人になってからコンカーの声と性格にびびる ってのもあるある

  • @nuziozio
    @nuziozio 2 года назад +1

    ディディーコングレーシングは昔、ディディーとか使ってたけど、バンカズをプレイしてから、バンジョーをよく使ってたなぁ

  • @user-ho5lk8ze6i
    @user-ho5lk8ze6i Год назад +3

    ディディが主人公と昔から思ってた

  • @user-nv6se6cn2x
    @user-nv6se6cn2x 2 года назад +1

    ドンキー関連の空耳集つくってほしいw
    あ?オラァって当時言ってたなー笑

  • @user-ss9ud9bi2n
    @user-ss9ud9bi2n Год назад +3

    ウィズピッグ以外のボスが、スタートする前に堂々とフライングスタートするんだよなぁ。
    特にドラゴンゾーンのボスが、腹立つほどに清々しいくらいにフライングするから、ブチギレしそうになった。
    まぁ、勝った時はざまみろって思った。
    ちなみに、ティンバーをよく使ってました。ボス戦もティンバーでクリアした。
    隠しキャラの解放もかなり鬼畜でしたね。
    ドラムスティックの解放は簡単だけど、T.Tの解放がヤバイ。
    全コース(フューチャーゾーンも含む)のT.Tのゴーストに勝利も正直かなりキツイ。
    まじっくコードは、攻略サイトを探せば見つかる。入力すれば使えるようになるけど、ゲームの電源を切ってまた再スタートするとまじっくコードが消えるんだよねぇ。
    switchオンラインなら進行状況を残せるはず。
    本当に面白い作品ではありましたが、2作目さえ出さずに終わりましたね。
    switchオンラインに配信されたとしても、ボス戦で挫折しそうですな。
    (今の世代の子供にはキツイかも。)
    のちにレア社が発売した、『ミッキーのレーシングチャレンジUSA』も『ディディーコングレーシング』を意識した内容なんだよねぇ。

  • @user-fq9cf4cg1h
    @user-fq9cf4cg1h 2 года назад +1

    たまにゲーム起動した時点でバグってて、フューチャーゾーンのステージが出てきてたことある

  • @user-uv8sw8fm6n
    @user-uv8sw8fm6n 2 года назад +2

    完璧究極😊

  • @user-kq8gl3uf7f
    @user-kq8gl3uf7f 3 месяца назад

    タコ2戦目とドラゴンエリアのシルバーコイン集めは子供向けじゃないけどそれらを超えた先のウィズピック1戦目は無理ゲーすぎる

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 Год назад +2

    TT解放前に性能的にコンカー選んでたけど最高速が重量級(バンジョーとクランチ)並というのは本当なのか謎だった(当時の攻略本にそんなデータが載ってた)
    私もタコとウィズピッグ1戦目で躓いたもののダッシュ床のアクセルオフ踏みマスターしたらあっさりトントン拍子だった(シルバーコインは微妙だったが)

  • @RIBADAGA
    @RIBADAGA 2 года назад +3

    ディディーしか知ってるやつおらん。と思ってたら、後にクランチがクレムリン軍団だと知って驚いた

  • @dakubasuta
    @dakubasuta Год назад +2

    フューチャーゾーン、この動画で初めて知ったわ。
    クリア後の反転コースもクリアしたけど、コイツだけは一回も走った事無いわ。

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r 2 года назад +3

    1:24 *ム"ワ"ア"ア"ア"ア"ア"*

    • @user-gt5ko1je2g
      @user-gt5ko1je2g 2 года назад

      将来Miss!ワリオケツからビーム!

  • @user-jf2bv9ss8n
    @user-jf2bv9ss8n Год назад +2

    シルバーコイン…ボス戦…うっ頭がっ

  • @user-gh8wd1wt7v
    @user-gh8wd1wt7v 2 года назад +3

    懐かしい😃
    当時はバンジョー使ってました😃
    ハンドリング操作が1番しっくり合っていたので笑
    ホバーの操作は確かに難しい💦
    特にティップタップ 名前忘れましたが ネズミのキャラ。軽量級キャラだからハンドリング操作がしやすいが故に 曲がる時良く壁にぶつかってましたわw
    1面にある 大きい恐竜の骨が置いてあるステージ。慣れるとレース中ほとんどダッシュバルーン→ダッシュボード走破出来るのでNPCを2週近く差をつけてゴールするのが楽しかったですww

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +3

    64世代はマリオカート64がシリーズ2作目として人気あったな

  • @Nakamoo16
    @Nakamoo16 10 месяцев назад

    でっかい鍵を取るシーンでなつかしさが爆発した・・

  • @waruwarutatsuyaya833
    @waruwarutatsuyaya833 2 года назад +1

    自分の中でのあるあるあります!
    「バナナバトルで10連ミサイルで即死する!」

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer Год назад +2

    ①まじっくこーどをメモるのに必死になるが、結局すべてのまじっくこーどを知らずに終わる。
    ②そもそもT.T.がプレイアブル化できたのを知らない。ただのタイムアタックの競争相手だと思った。
    ③スターシティの女性ボイスがエロい!
    ④ダークムーントンネルで気が付くと1人だけ滅茶苦茶遅れて走っている。
    ⑤スペースポットAの銃の乱撃ゾーンで沼る。
    ⑥レース内の鍵を取ったら即離脱

  • @agentktentyou
    @agentktentyou 3 месяца назад

    海外版のディディーコングレーシングDSめっちゃ高かったけど、手に入れた時は嬉しすぎて、ディクシーとタイニー使いまくってたなぁ笑