Офигенное видео с разбором конкретного жанра игр, с подводными камнями. Жаль, что больше не нашёл подобных видео на этом канале. Либо плохо смотрел. Хотелось бы больше видеть такого контента. Он максимально полезен.
Ожидал воды и общих слов. Конечно,без них нельзя и никуда не денешься НО приводимые примеры с прыжками и пояснению за технику прыжка через гравитацию и ускорение(и буфер прыжков) = это лютый топ, огромная благодарность. Кратко, но всё же по делу с отличными примерами😮
Расскажи в одном из своих видео как под размер экрана подогнать свою сцену, к примеру экран телефона. Чтобы на любом устройстве все отображалось корректно. Именно не объекты канваса. А прочие объекты.
0:41 можно просто с помощью raycast проверять его столкновение с опрделенным слоем. И можно сделать лчу длиннее, чтобы прыжок, сработал, даже когда мы не полностью на земле. ТАким образом мы увеличим колво кадров с возможностью прыжка
самая смешное, что многие эти фичи, буквально сделаны не из за упрощения для игрока, а из за колайдеров и тригеров, которым нам лень делать ровно под 0
Огромное спасибо за все видео на канале, очень интересно. Если не сложно, добавляйте пожалуйста названия игры где-то в уголке которые показываете на экране, в частности хотелось бы знать что за игра на 5:29.
1. Делаешь переменную равную таймеру который ты хочешь сделать 2. При нажатии пробела делаешь чтобы она начинала уменьшаться (до полного уменьшения где то 0.1 - 0.3 секунды делаешь) до нуля 3. Делаешь чтобы при приземлении на поверхность если переменная больше нуля то осуществляется прыжок. Надеюсь понятно объяснил. Сам не тестил, я ток предположил.
Офигенное видео с разбором конкретного жанра игр, с подводными камнями. Жаль, что больше не нашёл подобных видео на этом канале. Либо плохо смотрел. Хотелось бы больше видеть такого контента. Он максимально полезен.
Очень интересное видео. Даже не задумывался о таких ньюансах.
A trick : watch movies on Kaldrostream. Been using them for watching lots of of movies recently.
@Ayaan Alberto yup, I've been watching on Kaldrostream for years myself :D
@Ayaan Alberto Yea, been using kaldrostream for since november myself :)
@Ayaan Alberto yup, I have been using KaldroStream for since november myself =)
В моей игре я использовал данные правила. Вот посмотрите ruclips.net/video/34KS5CXsvzg/видео.html
Ожидал воды и общих слов. Конечно,без них нельзя и никуда не денешься НО приводимые примеры с прыжками и пояснению за технику прыжка через гравитацию и ускорение(и буфер прыжков) = это лютый топ, огромная благодарность. Кратко, но всё же по делу с отличными примерами😮
Самое полезное видео по этой теме. Большое спасибо!
ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО. Продолжай в том же духе!
Видео мне очень понравился! Большое спасибо, очень помог!
Очень классный видос, спасибо)
Однозначно в избраное! Спасибо.
Расскажи в одном из своих видео как под размер экрана подогнать свою сцену, к примеру экран телефона. Чтобы на любом устройстве все отображалось корректно. Именно не объекты канваса. А прочие объекты.
Интересная тема! Спасибо!
нет мой первый проект это ААА))))))))))))))))))))) (
А ты у нас огромная и независимая студия? Triple - A - проект разрабатываемый большой студией при большом бюджете
Первый и последний
Согласен
Это ты Atomic Heart создал???
Большое спасибо тебе за киберпанк, только сталкер2 побыстрее немного выпускай пжпжпд
Полезная информация, спасибо
Капец, какой годный канал. И почему так мало подписчиков?
хорошо подал информацию для размышления)
О, спасибо, как раз делаю сейчас платформер х)
Да, полезные совете, как раз работаю над платформером👍
совете?
Отличное видео!
Привет твои видосы помогут мне реализовать мои идеи
Привет. А где ты рисуешь такие модельки?
0:41 можно просто с помощью raycast проверять его столкновение с опрделенным слоем. И можно сделать лчу длиннее, чтобы прыжок, сработал, даже когда мы не полностью на земле. ТАким образом мы увеличим колво кадров с возможностью прыжка
А таймер как лучше делать в плане оптимизации? Корутины? (если на с#
)
самая смешное, что многие эти фичи, буквально сделаны не из за упрощения для игрока, а из за колайдеров и тригеров, которым нам лень делать ровно под 0
😉👍🎮🤝
Огромное спасибо за все видео на канале, очень интересно. Если не сложно, добавляйте пожалуйста названия игры где-то в уголке которые показываете на экране, в частности хотелось бы знать что за игра на 5:29.
Brawlhalla (бесплатный файтинг). P.S. да, названия в следующий раз буду добавлять, спасибо.
Вопрос: а вместо таймера на 1 и 2, не проще использовать коллайдеры? Или будет баговать?
он может об низ задевать когда будет запрыгивать обратно
Сколько же усилий нужно приложить чтобы сделать такой контроллер персонажа, как в Limbo?
Много
Очень, очень, много.
0:52 как реализуется такое запоминание нажатия?
1. Делаешь переменную равную таймеру который ты хочешь сделать
2. При нажатии пробела делаешь чтобы она начинала уменьшаться (до полного уменьшения где то 0.1 - 0.3 секунды делаешь) до нуля
3. Делаешь чтобы при приземлении на поверхность если переменная больше нуля то осуществляется прыжок.
Надеюсь понятно объяснил. Сам не тестил, я ток предположил.
нужно больше правил)
Подскажи пожалуйста, что за игра про ниндзя? Ладно, я нашел, кому нужно - The Messenger
В следующие разы буду подписывать названия)
5:29 что за игра на заднем фоне? Красивая графика.
brawlhalla
Здравствуйте, не хотели бы вы опробовать альфа версию 2D игры в жанре TowerDefense "Кошки Крошки"?
Что это за игра 1:12?
Спасибо
огласите спис0к игр
Вот мой платформер ruclips.net/video/34KS5CXsvzg/видео.html. там правила соблюдены?
НИКТО не прыгает с САМОГО края платформы! тоже мне бля учитеЛ сука! посмотрел минуту - видео в топку
Чего?
Чего?
Ну я прыгаю, и чё?
Чего?
Даун? (отвечаю тем же языком, что и вы)
Лучший