Как нарисовать графику для игры видом сверху | Aseprite | Pixel art

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 207

  • @kisel4113
    @kisel4113 2 года назад +51

    спасибо большое, за такой потраченный но очень годный и полезный труд!

  • @kuser740
    @kuser740 4 месяца назад +7

    отличный гайд! только чтобы поставить куст на траву используй sorting layer) перемещать по оси z не особо-то и правильно

  • @Shampun944
    @Shampun944 5 месяцев назад +3

    смотрю и думаю "блин, когда нибудь создам игру" , через 1 день это повторяется

  • @NaNaNaS_000
    @NaNaNaS_000 2 года назад +29

    Как раз начал создавать tod down игру

    • @OneRayMinecraft
      @OneRayMinecraft Год назад

      Согласен,ну как создал?

    • @astral_h4v
      @astral_h4v Год назад +2

      @@OneRayMinecraft я вот первую игру делаю, за пять дней, может сюда отпишусь, думаю её в стим засунуть, если получится

    • @DarYTick
      @DarYTick Год назад

      ​@@astral_h4v если из России, то нет

    • @gabab9547
      @gabab9547 Год назад

      ​@@DarYTickа vpn?

    • @folsstoll
      @folsstoll Год назад +1

      ​@@DarYTickне диз инфуй , если сменить регион или сделать аккаунт на казахстан или другую не забаненую страну в стим то все получится

  • @pafos731
    @pafos731 2 года назад +15

    Спасибо за урок! Было бы интересно увидеть, как именно набивать умение рисовать пиксель арт, что бы с каждым разом получалось круче и круче. На русскоязычном ютубе не нашел такой информации, еще раз спасибо за весь твой контент!

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +4

      Спасибо за поддержку) Я лично начинал с игры little Fighter 2. Там в файлах есть спрайты всех персонажей, и что я только там не рисовал. Правда модели там сложные, и рисовать ты с них не научишься. Очень сложно выдать способ который подойдет прям каждому. Может я что ни будь придумаю!

    • @pafos731
      @pafos731 2 года назад +3

      @@nibicu911 ну может быть не каждому, но основные моменты по прокачке скила, на англоязычном ютубе есть разные уроки, решил тебе предложить эту тему!

  • @georgewashington6429
    @georgewashington6429 2 года назад +9

    Блэн время уже час ночи
    Лайк поставил. Обязуюсь посмотреть с утра

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +2

      У меня 21ч, я в Томске живу)

  • @malinaaa7785
    @malinaaa7785 Год назад +6

    Огромное спасибо за этот туториал, он очень помог мне в рисовании графики для моей игры. Крайне годно

  • @goosepoison157
    @goosepoison157 Год назад +3

    Благодарю тебя за уроки по асепрайту, благодаря тебе я теперь не только люблю смотреть на пиксель арты, но и сам занимаюсь их рисовкой.
    Вот только сейчас заметил что ты каждый объект копируешь через ctrl/c ctrl/v , а ведь это можно делать просто с зажатой клавишей ctrl

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Ооо, я не знал) буду пользоваться)

  • @gojou4049
    @gojou4049 2 года назад +4

    Спасибо за крутецкий тьютор! Как раз нужно разработать тайлы для локации. Случайно наткнулась на инструмент aseprite и на этот канал. Сразу столько вопросов убралось. Правда, пока со многим до сих пор путаюсь. Очень хочется больше ваших замечательных тьюториалов!

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +2

      Спасибо за поддержку, буду стараться дальше)

  • @red3540
    @red3540 9 месяцев назад +1

    Спасибо большое за видео. Сейчас пытаюсь для дипломной работы начать разработку и вообще понятия не имел, как именно создают графику для таких игр.

  • @Makich-pw5jm
    @Makich-pw5jm Год назад +5

    я очень хочу научится делать игры. Меня очень вдохновила игра Stardew Valley и её разработчик... Хочу тоже научиться делать игры с пиксель 2д стилистикой и с видом сверху, но видео на эту тему мало. Спасибо тебе💖

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Нууу) ты читал как он ее делал и сколько времени у него ушло? Ему с женой очень повезло) История успеха)

    • @Makich-pw5jm
      @Makich-pw5jm Год назад

      @@nibicu911 Читал, знаю, но кто сказал что я буду делать игру объемом как он(=

    • @royalexgaming5140
      @royalexgaming5140 5 месяцев назад

      Ну как за год продвинулись?​@@Makich-pw5jm

  • @evloev4821
    @evloev4821 Год назад +1

    не знаю зачем мне это в реках выдало, но видео классное, даже не заметил что посмотрел от и до XD.. Спасибо)

  • @i_am_salat
    @i_am_salat 2 года назад +3

    Опять спас! Спасибо тебе огромное, на Ютубе я не мог сформулировать свою мысль и не смог найти с видом сверху. А ты помог. Большое спасибо!!!

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Рад что помог!)

  • @ya_zas2968
    @ya_zas2968 2 года назад +4

    Спасибо за твои уроки, хоть я себя больше позиционирую как кодер, но серавно очень интересно смотреть

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +1

      Привет, а ты учился где-то или самоучка?)

  • @to_d8y
    @to_d8y 9 месяцев назад +1

    Привет, советовал мне тебя пол года назад PromiSe, ты мне дал хороший старт, а теперь я по немногу и сам учусь во все стороны и за плечами уже есть 1 пиксельная игра.
    Немного не актуально наверное, но расскажу про моменты которые можно было улучшить!
    1.
    Трогать "Z" совсем не нужно. В юнити есть компонент у всех спрайтов: "Sprite Renderer"
    В его Инспекторе есть графа: Order im Layer.
    Она отвечает за слой, на котором должен распологатся обьект.
    Т.е мучатся с координатой Z не нужно, к тому же это может повлиять на колизию.
    2.
    Мучатся с раставлением тайлов тоже не нужно :)
    Я пологаю, уже разрезанный тайл в папке ты открыл, выделил все тайлы и кинул в палету. Но ты можешь не открывать, а сам спрайт(с тайлами которые разрезаны) закинуть в палету. Тогда все тайлы внутри встанут на места как на спрайте!

    • @nibicu911
      @nibicu911  9 месяцев назад

      Привет, PromiSe знаю) 1е - да тут мой косяк) уже понял, а вот про 2е не знал)

  • @melegly
    @melegly Год назад +1

    Ты мой кумир, благодаря тебе, я уже сделал 2 too dawn игры. Спасибо тебе

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Рад что помог))

  • @user-cannibal
    @user-cannibal 2 года назад +4

    чрезвычайно годный контент, который помогает новичкам и не только

  • @fliks7662
    @fliks7662 2 года назад +6

    Я считаю, что использовать "Order in layer" ( Это параметр отображения слоя в Sprite Renderer ) гораздо удобней, чем менять координату Z.

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Я тут тупанул. Хотел показать как работает иерархия. А так ты конечно прав) Хоть видос переписывай)

    • @fliks7662
      @fliks7662 2 года назад

      @@nibicu911 такая же фигня, после юнити перешёл в годот и не понимаю, что как работает 😂

    • @fliks7662
      @fliks7662 2 года назад

      @@nibicu911 а урок по графики прям очень помог, теперь персонажа буду рисовать :)

  • @DeniJackson
    @DeniJackson 7 месяцев назад +2

    так интересно))))) Вот бы уровни создавать

  • @СанекЛямкин
    @СанекЛямкин 2 года назад +2

    Спасибо за твой труд очень помогаешь разобраться. Не останавливайся. Спасибо за видосы.

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Спасибо за поддержку!)

  • @batpyiiikob7245
    @batpyiiikob7245 2 года назад +2

    спасибо за качественные уроки

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Спасибо за поддержку)

  • @LightDeveloperRU
    @LightDeveloperRU Год назад +2

    Спасибо за видео! Я учусь рисовать хорошие пиксель арты, и, благодаря вашему видео, я могу чему-то научится в спрайтинге! Ураа! 😀

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Рад, что помог)

  • @ilanplay5352
    @ilanplay5352 2 года назад +6

    спасибо большое, твои уроки очень помогают мне.

  • @ЕгорВласенко-ф6д
    @ЕгорВласенко-ф6д 2 года назад +1

    Чувак, делаешь классный контент! Лайк!

  • @yazazaba
    @yazazaba 2 года назад +3

    Очень хорошее видео! Спасибо 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Спасибо за поддержку))

  • @тёмныйлорд-ю5о
    @тёмныйлорд-ю5о 2 года назад +5

    Офигенно и очень красиво

  • @teni_baf6689
    @teni_baf6689 2 года назад +5

    Привет спасибо за видео и кстати можешь сделать видео по рисованию фона?)

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +3

      Да, это есть в очереди, уже скоро)

  • @motruk3400
    @motruk3400 2 года назад +1

    Очень классно и мне одному показалось что текстуры похожи из игры WORLD BOX?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Какое неожиданное сравнение) там все ярче, да и размеры куда меньше, я в минимализм не умею особо) Прикольная игра.

  • @CRONOROSs
    @CRONOROSs Год назад +1

    очень крутой гайд! спасибо)
    жаль только не рассказал, как сделать такую же анимацию воды из двух кадров, уж очень интересно

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад +1

      Вода это отдельная тема)

  • @brickman3171
    @brickman3171 2 года назад +31

    Не изпользуй Z координат для отрисовки спереди или сзади, попробуй sorting layer в компоненте Sprite Rendere, чем выше число тем выше отрисуется обьект!

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +7

      Спасибо за совет, я учту!)

    • @pump9936
      @pump9936 2 года назад +4

      используй V

    • @ЭдуардДартэ-ы4ж
      @ЭдуардДартэ-ы4ж 2 года назад +6

      @@pump9936 используй дорожку к кораблю "москва"

    • @WrongLab
      @WrongLab Год назад

      @@ЭдуардДартэ-ы4ж ідьи нахиц я с бамбаса

    • @ЭдуардДартэ-ы4ж
      @ЭдуардДартэ-ы4ж Год назад

      @@WrongLab дебил? Иди писать сначала научишь, жто раз, а второе каким боком тут бы?

  • @СанекЛямкин
    @СанекЛямкин 2 года назад +1

    У тебя за пять лет 12. Видео. Очень хороших. Годных. Еслиб было больше. То и подписчиков было очень много. А так молодец.

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +2

      Не) за 6ть месяцев. Аккаунт старый но только не давно начел выпускать видео)

  • @DevlogWriter
    @DevlogWriter Год назад +1

    Хороший урок. Спасибо!

  • @Sirven44
    @Sirven44 Год назад +2

    14:32 не нашел в описании видео про настройку перенос тайлов в юнити. Не нашел его и у тебя на канале.

  • @aqu1ver1
    @aqu1ver1 2 года назад +1

    Привет,спасибо большое за то что делаешь такие туториалы.

  • @viktorhordynskyi5062
    @viktorhordynskyi5062 2 года назад +1

    Очень круто и доходчиво расказиваеш!
    Очень интересно было бы услышать (увидеть) как ты сделал анимированую воду, так как у тебя на видео она в двыжении.
    Жаль, что ты упустил момент с добавление воды, это было бы полезно и интересно увидеть!

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Спасибо за поддержку. Я понимал что воду нужно было показать, но нарисовать красиво воду, это как минимум еще 30 мин видео, и я решил схалтурить и придержать воду для отдельного видео.

  • @yasha_GG
    @yasha_GG 2 года назад +6

    ого, очень хороший туториал, аж прям рисовать захотелось)

  • @BuhoyStrigoy
    @BuhoyStrigoy 2 года назад +1

    Шикарный видос.

  • @mirday6741
    @mirday6741 2 года назад +1

    Спасибо большое за видео! Очень полезный ролик:)

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Спасибо за поддержку)

  • @ЧевавекЧевавекав
    @ЧевавекЧевавекав 2 года назад +2

    Спасибо большое! Очень помогаеш

  • @ДимаАлександров-щ9ж
    @ДимаАлександров-щ9ж 2 года назад +2

    Спасибо большое очень помог.

  • @darkd9973
    @darkd9973 Год назад +1

    Спасибо большое за все твои уроки, пожалуйста покажи и простую 2д графику в юнити, то есть как создать с ним что нибудь

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      assetstore.unity.com/packages/2d/characters/sunny-land-103349
      Вот, эта оч. популярна)

  • @user-ji2zr1jx2j
    @user-ji2zr1jx2j 2 года назад +4

    Урааа)

  • @naumoff6407
    @naumoff6407 2 года назад +2

    Лайк поставил, подписался.

  • @nkt125-studion
    @nkt125-studion Месяц назад +1

    Начал делать свою 2д игру, в художники Никита вообще не идёт, буду сам рисовать(или попытаюсь)...

  • @raiziman7430
    @raiziman7430 Год назад +1

    Ордер ин Лаер ставишь на 1 и все в самом низу у спрайт рендерер!

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Да, я знаю)) В то время не понимал. Хоть видео удаляй)))

  • @ognenii_rytsar
    @ognenii_rytsar Год назад +1

    Очень круто! А как ты оцениваешь идею нарисовать несколько вариантов объектов, чтобы разнообразить игру?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Это возможно, но скорее всего с другой графикой)

    • @ognenii_rytsar
      @ognenii_rytsar Год назад

      @@nibicu911 вообще я имел ввиду что можно скопировать спрайт, и внести в него некоторые изменения!
      p. s. ох**ть видео уже год, а автор отвечает на комментарии!

  • @Unknown-jy8if
    @Unknown-jy8if Год назад +1

    в асепрайте если инструментом выделение два раза кликнуть левой кнопкой мыши то выделится квадрат 16 на 16 клеток

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Спасибо, буду знать)

  • @buri_benz
    @buri_benz 2 года назад +2

    привет! классное видео, а не мог бы ты рассказать о том как настроить скорость анимации?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      В Unity или Aseprite???)

  • @Dead-Free16
    @Dead-Free16 Год назад +2

    Обязательно ли расставлять спрайты растений и тд сразу?Или можно их оставить как спрайты?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад +1

      Да, можно отдельно.

  • @CLGamestud
    @CLGamestud 9 месяцев назад +1

    16:10 лучше используйте order in layer

    • @nibicu911
      @nibicu911  9 месяцев назад

      Да, мой косяк

  • @МаратСтариков
    @МаратСтариков Год назад +1

    Когда тянешь и нажимаешь ctrl, копирование происходит быстрее.

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Спасибо. Буду пробовать

  • @hhornotomus893
    @hhornotomus893 2 года назад +1

    Спасибо, полезный гайд, но у меня 1 вопрос к моменту 16:17 в котором вы говорите, что можно изменить координату зет, а не проще ли изментиь значение ордер ин леер в спрайт рендере?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +1

      Проще! Я сам пользуюсь слоями, но тут меня видимо кто то укусил и я решил рассказать про иерархию юнити)

  • @squuiigly
    @squuiigly 2 года назад +1

    Посмотрел этот ролик и вроде бы я научился рисовать пиксельную графику:)
    Кстати,а как называется приложение которым ты пользуешься?:> Ыыы

  • @niddig165
    @niddig165 2 года назад +1

    спасибо, ты мне помог

  • @Максимякубовский-я5в
    @Максимякубовский-я5в 2 года назад +1

    ты топ продолжай в томже духе

  • @Kepechek
    @Kepechek 2 года назад +1

    Полезный видос, а почему ты не добавил кусты и камешки в отдельный tile pallet?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Не стал заморачиваться)Да и проблему с иерархией нужно было пояснить.

  • @TV-kq9eu
    @TV-kq9eu 6 месяцев назад +1

    Из-за внезапных эффектов на видео я чувствую себя шизиком, у которого приступ...

    • @nibicu911
      @nibicu911  5 месяцев назад +1

      Есть такое

  • @ПолинаСоколовская-ы6ъ

    Здравствуйте, как разделять файлы на 2 части , и в каком формате вы сохраняли ?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Сохранял в png. Про разделить не ронял)

  • @andbro192
    @andbro192 2 года назад +4

    Nibicu можешь подсказать пойдёт ли Unity на мой пк?
    Процессор:
    intel core i7-8550U 1.99 GHZ
    Видеокарта: Uhd graphics 620
    Оперативная память: 8 гб
    Windows 64 битная

    • @kisel4113
      @kisel4113 2 года назад +2

      Пойдет, даже лучше минимальных требований юнити.

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +2

      Для 2d норм, должно все работать, запускаться будет только долго, у меня ryzen 7, 550 radeon, прошлая сгорела, пришлось брать самую дешевую. Правдо у меня 32гб оперотивы.

    • @andbro192
      @andbro192 2 года назад +2

      @@nibicu911 спасибо! Я 2d игры буду создавать

  • @nohashduck5254
    @nohashduck5254 2 года назад +1

    годно

  • @legomasterchannel322
    @legomasterchannel322 2 года назад +1

    А почему ты не перерисовал своё интро если так хорошо рисуешь?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Я задаю себе этот вопрос уже давно))У меня есть пару идей, видео через 2-3 будет другая!)

  • @Javier_Kamoran
    @Javier_Kamoran Год назад +1

    Сколько же нервов на этот тайлмэп уходит. То в палитре тайлы мизерные, то на сцене выходят какие-то пятна вместо тайлов или сами тайлы мизерные, когда в палитре они нормальные. Второе видео уже по этой теме здесь смотрю и в комментах эту проблему упоминали, но решения ни в видео, ни в комменте не нашёл. Все видео как-то наспех делаются.

  • @morkmemir
    @morkmemir Год назад +1

    Я не спец в юнити , но нельзя сделать было Z = 1 , для тайлов, вместо того , чтобы всем объектам постоянно менять ?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Да, это мой косяк)

  • @fladdee
    @fladdee 2 года назад +2

    Хм... Сделаю может следующую игру 2д сверху, но я криворукий немного и сам ничего не могу нарисовать😅

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Если ты знаешь в код, то это по мне это даже лучше)

    • @fladdee
      @fladdee 2 года назад +1

      @@nibicu911 я её делаю с другом и, как сделаем, то будем искать деньги на то, чтобы выпустить в плэй маркет

    • @fladdee
      @fladdee 2 года назад +1

      @@nibicu911 я по части графики

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      @@fladdee Это все очень круто!)Помню я собрал команду, 6 человек нас было, но в итоге работал я один! Ну а потом все разбежались) Удачи вам! Если все получится я бы хотел получить ссылку на игру).

    • @fladdee
      @fladdee 2 года назад +1

      @@nibicu911 ты будешь одним из первых кто поиграет в неё, можно сказать почти всю графику я делаю по твоим видео, как хорошо, что ты есть... 😍

  • @fladdee
    @fladdee 2 года назад +2

    На какую тему следующее видео?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Сейчас готовятся 2 видео, 1 по рисованию персонажа(RPG,TopDown), и Фон (параллакс)

  • @HouinKyma
    @HouinKyma Год назад +1

    а в Unity при создании объектов использовать Isometric?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Привет, переформулируй вопрос, я не понял))

    • @HouinKyma
      @HouinKyma Год назад

      @@nibicu911 разобрался)) спасибо)

  • @rokana3904
    @rokana3904 Год назад

    Скажи пожалуйста, зачем ты убирал с некоторых тайлов пиксель воды? Ведь по итогу этот пиксель все равно заполнился в конце чем-то?

    • @nibicu911
      @nibicu911  11 месяцев назад

      Я не помню)

  • @X1ldikzzz
    @X1ldikzzz 2 года назад +1

    Нибицу,помоги пожалуйтса.Мне нужна до завтра доделать свою работу в асперайте.У меня есть такой вопрос.Можно ли подставить свой фон?(любую пнг картинку).Если да,то как?(((

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Попробуй написать по подробней, что за проект? Заменить на свое можно почти везде, попытайся точно описать что требуется!?)

    • @X1ldikzzz
      @X1ldikzzz 2 года назад

      @@nibicu911 Школьный проект)Я нарисовал рисунок и мне нужно поставить сзади моего рисунка фон из инета

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      @@X1ldikzzz Да легко. делаешь 2 слоя. На первом твой рисунок. На втором фон.Как слои делать знаешь?

    • @X1ldikzzz
      @X1ldikzzz 2 года назад

      @@nibicu911 слои это лэйер?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      @@X1ldikzzz Да, на первом размести фон, а картинку на 2м!)

  • @charlessrze9648
    @charlessrze9648 2 года назад +1

    час только вырисовывал все, а в юнити вообще ничего не получилось((

  • @pig-z2l
    @pig-z2l Год назад +2

    8:28 не подскажите как переместить текстуру не вырывая её?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Выделяешь, затем копировать вставить.

  • @sl4ifer178
    @sl4ifer178 2 года назад +2

    Привет, можешь помочь пожалуйста?
    Недавно начал рисовать пикселями и задался вопросом, а в каком размере вообще рисовать допустим большую иконку персонажа?(для диалогого окна, например)

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +2

      Все зависит, от игры! Если персонаж 16 пиксельный, то по стандарту 32 пикселя за глаза хватает что бы охарактеризовать персонажа. Очень многое зависит от игры! И особенно от графики, но обычно это 32 и выше .У меня будет такое видео, только не в этом месяце точно!

    • @sl4ifer178
      @sl4ifer178 2 года назад +1

      @@nibicu911 Хорошо, спасибо)

  • @kicakvan
    @kicakvan Год назад +1

    Как долго ты учился так рисовать при помощи пикселей?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Ну тут сложно ответить. Еще в 2013 я начал редактировать персонажей с разных мугенов и литл файтера 2. Затем я пытался делать свой Super Smash Bros только пиксельный. Короче по мне сложно судить. Тут главное понимать все правила))

    • @kicakvan
      @kicakvan Год назад +1

      @@nibicu911 блин, ну у тебя реально классно получается, я теперь начну учиться полностью по твоим видео. Буду пробовать. Спасибо за очень качественный контент!

  • @naradamyan1678
    @naradamyan1678 Год назад +1

    привет как назывется палитра которую ты используешь?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Это моя, я сделал ее когда начал вести канал. Посмотри видео по подбору цвета на канале)

  • @fjhcnw116
    @fjhcnw116 2 года назад +1

    Здравствуй, у тебя вместо ссылки на гайд по TileMap ссылка на этот же видос

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Оу, спасибо, сегодня исправлю)

  • @gametime5321
    @gametime5321 Год назад +1

    Я извиняюсь, но палитра вроде совсем не та что в видосе , цвета классные

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      drive.google.com/file/d/15m6R9lt6YM60h2dPYU15P7XzIHS8SnAO/view

    • @gametime5321
      @gametime5321 Год назад

      @@nibicu911 спасибо большое, рад что нашёл такой годный контент и отзывчивого человека

  • @kret.1214
    @kret.1214 2 года назад +1

    А как сделать смену спрайтов воды по кадрам?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Ууууу, это показывать нужно. Лично я знаю 2 способа, самый простой это сделать префабы.

    • @kret.1214
      @kret.1214 2 года назад +1

      @@nibicu911 Я уже сделал через Animation Tiles

    • @kret.1214
      @kret.1214 2 года назад +1

      @@nibicu911 Буду ждать видео, хорошие у тебя уроки

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      @@kret.1214 отлично) просто в комментарии долго писать нужно было)

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      @@kret.1214 Спасибо, буду стараться

  • @filin_diamond
    @filin_diamond 2 года назад +1

    А как мне загрузить твою палитру если в разрешение .aseprite ???

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Привет. Посмотри видео Гайд по асепрайт у меня. Там есть про это. Просто объяснять долго.

  • @allienishtyak9737
    @allienishtyak9737 2 года назад +1

    А разве не легче поменять слой в параметрах чуть ниже?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Я знаю 3 способа. И выбрал самый идиотский)хоть видео переписывай)

  • @user-ji2zr1jx2j
    @user-ji2zr1jx2j 2 года назад +3

    Ааааа

  • @prosto-roma-e5r
    @prosto-roma-e5r Год назад +1

    А сколько на сколько у вас был холст?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Насколько я помню 16х16 тайл.

    • @prosto-roma-e5r
      @prosto-roma-e5r Год назад

      @@nibicu911 спасибо

  • @Dmitry_Kot_98980
    @Dmitry_Kot_98980 2 года назад +1

    А чо так трудно рисовать( Эх ладно с водой, но с типо земля и вода это трудно даже делать типо тень тоже трудно(.

  • @inomi1333
    @inomi1333 2 года назад +1

    Кончено, идея делать уроки здравая. Но неплохо бы научиться рисовать перед этим, чтобы не ставить 5 слоёв бандинга.

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      ))оо, ты научишь меня) Согласен, тут есть косяк, бандинг это плохо.

  • @ПанькоІван
    @ПанькоІван 2 года назад +1

    Где силка на видосик как перенисти короч минута 14.33

  • @gabrielharuta5845
    @gabrielharuta5845 Год назад

    А как копировать тайл а то я не понял

  • @rip_t_loid3698
    @rip_t_loid3698 2 года назад +1

    зашёл сюда чтобы узнать как засунуть графику в юнити, нарезать тайл мапы и т.д., но как раз эту часть ты решил сократить
    а ссылка в описании ведёт на этот же ролик
    только время зря потратил

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +1

      Оу, спасибо что сказал)

  • @bigbluepie8983
    @bigbluepie8983 Год назад +1

    Зачем менять z, если есть order in layer

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Это да. Все верно. Сам бешусь, хоть видео удаляй))

    • @bigbluepie8983
      @bigbluepie8983 Год назад +1

      @@nibicu911 шутку оценил)

  • @Amid_Karantin
    @Amid_Karantin 2 года назад +1

    Что ? Почему здесь все Аватарки на месте
    Они же пропали!

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад +1

      Я их не вижу уже месяца 2.

    • @Amid_Karantin
      @Amid_Karantin 2 года назад +1

      Я уже давно их не вижу
      Это из-за войны походу

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      @@Amid_Karantin говорят осенью прикроют ютуб.

  • @taras9512
    @taras9512 2 года назад +1

    15:10

  • @khook6737
    @khook6737 9 месяцев назад

    А сколько на сколько одна клетка ?

    • @nibicu911
      @nibicu911  9 месяцев назад

      1к1) если про клетки в асепрайте они ровно 16х16

  • @hi0shi642
    @hi0shi642 2 года назад +1

    А что за игра на 0:19??

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      skull the hero slayer

  • @MudroZvon
    @MudroZvon 6 месяцев назад +1

    Терпеть не могу вид сверху

  • @X1ldikzzz
    @X1ldikzzz 2 года назад +2

    Нибицу,у тебя есть вк или дискорд?)
    Делаешь ли ты работы на заказ?

    • @nibicu911
      @nibicu911  2 года назад

      Смотря что!?графику, персонажей да! А вот код нет.Заказов у меня было не много)vk.com/id139182929
      Nibicu#1793

  • @koshatka000
    @koshatka000 Год назад +1

    Прошу помогите, сделал обсалютно все как на видео, все в Scane круто, но перехожу во вкладку Game, и там синие полосы между стыками спрайтов. Все отрисовывал хорошо, как можно решить проблему?

    • @nibicu911
      @nibicu911  Год назад

      Ууу, частая проблема, я не помню как ее решил. Я напишу если вспомню.

  • @voldemarinokentievich2748
    @voldemarinokentievich2748 2 года назад +2

    Очень красиво !