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美大デザイン科在籍時に、就活で3DCGデザイナー目指して動いてたんですが、ことごとく落とされてやむなく2D分野に行かざるを得なかったんで、そうした身からすると凄いありがたい情報が沢山です。転職で今度こそ3DCG職に就こうと思います!
ご覧頂いてありがとうございます!美大出身の方を積極的に採用する会社もあるのですが、その時の採用状況にも影響されるので、ご苦労なさったと思います。美大出身というのは必ずアドバンテージになるので、それを武器にできれば3Dの作品も作って再度転職に挑めるといいですね!
本当に競争が激しい業界。給料すくなくて、3DCGをちょっと好きくらいじゃ全く業界に相手にされない。また、30歳からこの業界に行こうとしても戦うのは同じ業界で実務経験を積んできたプロです。私は仕事を辞めて1年修行しましたがゲーム業界には転職できませんでした。なぜなら戦うのは既に業界にいた転職組らがほとんどだからです。私が仕事を辞めてからの1年間、彼らも現場でプロの仕事を業務レベルで行っているからです。よって簡単に差は埋めれませんし、開く可能性もあります。CGworld等の記事に海外転職などの事例もありますが、本当に努力の仕方が正しくて、運が良かった人の一例で実際は苦労して諦めてる方も多い。これは3DCG業界に限らず他のクリエイションな業界なら同じ。第一線を走っている人は3DCGが嫌いになるってレベルまで努力してる。ただ好きという事を安易に仕事にするという選択はじっくり考えたほうがいい。まして学生じゃないならなおさら。。。妻子持ちは絶対にしてはいけない選択です。(1000万ほど貯金があるなら別ですが...)
うーん、現実は厳しいですね
3DCGを始めてみようと思っていたのでとても参考になりました!
ありがとうございます!週一投稿で大体土曜日に動画をアップしているので、今後もお役に立てるような動画をアップしていきたいと思います!
今年からCGの専門学校に入学し勉強している者です。とても参考になりました。ありがとうございます。
ありがとうございます!これからも参考になるように動画を上げていくので、今後も楽しみにして頂ければと思います!
初めまして!初コメさせて頂きます!自分も2年ほど前ピクサーに憧れて3DCG制作を初めました!独学でやって来たのですが独学が故に出来てないことが多いのでこのようなチャンネルの誕生は本当にありがたい事です!
ありがとうございます。ピクサーはCGをやる上で多くの人が憧れを持っていますよね!独学でやるのは困難な点も多いと思いますが、お役に立てるようにこれからも動画をアップしていきたいと思います!
プログラム系の大学で勉強してるけど、blender触ってから今更CGやりたくなってしまった
将来そういう仕事興味あるから見てて面白いです
Mint Love【ボイロ実況】 ありがとうございます!どんどんCGに興味があって仕事にしたいと思う人が増えると嬉しいです!
3DCGに興味が湧きました
自分も数十年前にCG系の学校に行きましたが、大失敗しました。PC触れる時間がとんでもなく少ないし、先生がマニュアル以下のことしか言わないうえ、ただただ批判だけ。言われたことは、CGとか触らなくていいから石膏デッサンだけやってろ、でした。卒業制作へのアドバイスも全くなかったし、なにより、先生のことを無視し、海賊版を使って家で制作できた人だけ就職してたことに衝撃でした。今は恵まれた環境で勉強できてる人がうらやましいです。動画のおかげで、ひさびさにCG触りたくなりました。
それは災難でしたね・・・今も学校のカリキュラムを見るとCGの時間が圧倒的に少ないと思います。さらにCGの基本的な部分はネットで調べれば出てくる為、専門学校の意義を問われているとも思いますね・・・ただ、久々にやってみようかなと思って頂けるだけで僕らが動画を出している甲斐があるので非常に嬉しいです!
現在、特別区で公務員をしていますが、転職出来る様に継続して勉強したいと思います!
エンタメ業界でお仕事ができるように、継続して頑張りましょう!
自分も同じく公務員です!独学ですか?
自分もCGデザイナーに憧れ目指しています!とても役に立つ情報ありがとうございます!
そう言って頂けると今後も続けていくモチベーションに繋がり大変嬉しいです!
お二人のコンビネーションが、とても素敵で見入ってしまいました。この状況下で、好きなことを仕事にできるのはとても理想的なことで、『そうできない』と根強く思っている人達にとって、大変希望を持てる内容だと思います。人手不足は朗報ですね。引き続き、拝見させて頂きます。
嬉しいお言葉ありがとうございます!努力をすればCGデザイナーになれるという事と、努力の仕方など発信していきたいと思っています。
全然違う仕事してたけど今独学で3dcg学んでるのでめっちゃモチベ出ました!!!!!ポートフォリオでドチャクソかっこいいメカゴジラ作って企業に叩きつけまくってきます!
頑張って下さい!
平さんの笑顔が素敵です。参考になりました!
お恥ずかしい(/ω\)ありがとうございます!
blenderと和解せよ…触るだけならMMDもいいぞぉ
ユーデミーでも大丈夫ですか?
パソコンがなくソフトを触ることがないのでデッサンを勉強中です!デッサンはCGをする上でどれくらい大切になりますか??
環境に左右されず、やれる事からやるというのはなかなか出来ないので素晴らしいです!デッサンは「頭の中の情報をアウトプットする」という意味でとても重要です。CG会社によっては週に何回か勉強会としてデッサンに時間をとっている所もあるくらいです。CGでモデルを作る上で機能面に意識が行きがちですが、クオリティを高める上でデッサンの勉強は欠かせないので、ぜひ継続して下さい。
専門学校に入る前にblenderを独学で学びたいと思っているんですけど練習の仕方を教えて欲しいです
RUclipsなどでblenderの使い方をアップしている方がいるので、動画を見ながらまずは真似て見る事をお勧めします。
ゲーム系の会社に入りたいのですが、色々職種があってどれも良くて迷っています。デザイナーと一言でいっても、キャラの原型から書いていくのか、原型を基にPCに落としこむ(モデリング?)のか、それらに動きを付けるのか。など沢山あって困ってます。ゲーム系といってもunreal engineで作るのも興味あるし、ゲームbgmを作るdtmの方も興味あったりします。どの業種が人手不足とか分かる記事があったりするのでしょうか?凄い抽象的な質問なのですが、専門学校の学科を選ぶのにも具体的なイメージができなくて😅
3dの専門学校でガッチリ学ぶのではなく、美大デザイン科の選択科目で3dcgを学ぶだけでも3dcg関連会社に就職する事は可能ですかね🥲
可能です!そういった方も知り合いにいます。ただ独学に近い状態になる事が現状かもしれません。
高校生です!やはり専門学校には通った方が良いのでしょうか?また、2年制と三年制だとかなり違いが出てくるのでしょうか?
通えるなら企業との繋がり等もある分専門学校に行く価値はあります。当然3年制のほうがクオリティが高い物が作れる様になり有利ですね。あとは学費等と相談でしょうか。独学でも勉強は出来ますしSNSを使えばプロと繋がりも持てます。その辺りは自分の性格に合わせて決める形で良いと思います。
@@entercraft815 ありがとうございます!参考にします!
今高校生ですが、CGを有名私立大学で情報系の学部に入り、学んでみたいなと思うんですがそれは専門学校などと比べて学べる質が劣ってしまいますかね?大学ではこう言った業界の事は学べないですか?
正直なところ、大学でのCGの勉強については自身の経験がない事と、周りにもいない事から具体的なアドバイスをするのが難しいです。ただ、大卒は大手メーカーに多い事から就職の幅が広がるので、2年で就職ができる可能性のある専門か、4年で就職の幅を広げる大卒か一長一短の部分があると思います。まずは志望している大学にCGを学べる学部があるか調べてみましょう。さらにCG関連会社への就職率を確認する事でより具体性が増すかと思います!
ありがとうございます!とても参考になりました!もっとその志望校でどれくらいCGを扱うかを調べていきたいと思います!
はるや 大学は4年間という時間を買うところだと僕は思ってます!正直、専門だろうが大学だろうがやっぱりめちゃくちゃ独学しないと他人と同じレベルの作品になりますし、他の人が欲しがるような作品はできないと思います。ただ、じゃあ学部は適当に選ぶのかとなるとそうではなくて、やはり自分の学びたいことに通じた学部に入った方が良いです!そういった学部では自分と同じような考えの人に出会ったり、図書館などにもめちゃくちゃタメになる本がありますし!正直大学の授業に価値はほぼないです。時間を買うという意識でいたほうが、将来のためだと思います。僕もいま音楽や映像を勉強しているので、頑張っていきましょう!
現在高校1年でクリエイター系の仕事に興味を持つようになり、ネットで調べてやってみたいと思ったのがcgでした。学校は大学に行くよりもやはり専門学校の方が良いのでしょうか?あと今は何も知識がないですが学び始める際にやっとくべきことなどはありますか?(プログラミングやデッサン力を鍛えるなどの内容で)
業界に入ってくる新人を見ていると専門卒が多いのでそちらが良いのかなと思います。プログラミングもデッサン力もどちらも活かせるので勉強出来ると良いですね。でも最初はCGソフトを触り始める事をオススメします!
@@entercraft815 ありがとうございます
もう18(今年で19)なのですがこの年から専門などに通ってCGについて学んでも遅くないでしょうか?あと自分はパソコンも授業以外では触れたことがないくらいでデッサン力もほぼないですが、この状態からでも努力すれば就職できますか?
全く遅くないと思います!努力次第というのは便利な言葉ですが本気でやれば就職出来ます。専門学校は完全未経験の方が就職出来る様にする場であるべきだと思います。ただ通うだけでは就職出来ないので個人の努力が必要、といった感じです。
@@entercraft815 分かりました!しっかり説明もしてくださってありがとうございます!とっても参考になります!
勉強さしてもらいます!
一緒に頑張りましょう!
最近UE5が意味わからんくなってblender最近(13日前)やってみたらおもろくてハマりました!まだ高1(もうすぐで2年だけど)なんで頑張りたい!近いうちにDM送ってみます()
独学でCG勉強しようかと考えており、モデラー、背景モデラー、3Dアニメーター、エフェクトに興味があるのですが、どれが需要高いですか?
人数が足りていないという意味ではエフェクトですね。ただどの道上手くないと就職は出来ないのでハードルは全て同じです。出来れば好きな物を見つけて、それを極めようと勉強する事をオススメしています。
コメント失礼します。今月から3DCGの専門学校に通う者です。私は今まで学校の授業や少し調べ物をするくらいでしかパソコンを触ってきませんでした。3DCGの知識も全然ありません。動画内で平さんと松林さんも最初はパソコン全然分からなかったとおっしゃっていましたが、専門学校に通っている間1日にどのくらい3DCGに触れていましたか?
今月からですか!楽しみですねぇ😄僕らは恐らく6時間から8時間くらいだったかなぁと思います。課題の締切に間に合わせたい時は12時間くらいやってたと思います。ただ、真面目に黙々とやってたのでは無くて、放課後に友達や先輩とだべりながら学校が閉まるまで教室で遊びながらやってたという方が正しいですね😅またCGも勉強するというよりゲームをやってるみたいな感覚に近く新鮮で楽しかったですよ!なので、毎日8時間やらなきゃ!というより一緒に楽しめる人とやれる環境を作る方が大事かなぁと思います!
@@entercraft815 イヤイヤやるより楽しんでやった方がいいですもんね!自分の可能なペースで頑張ろうと思います!ありがとうございました!これからも動画参考にさせて頂きます!
現在就活中ですが、最近3DCGを独学しています。現時点で就労するにあたり、3DCGへの勉強の時間を取れそうな仕事に就いたほうが良いか(職種はデザイン系と関係ありません。)、photoshopやillustratorを使いそうな広告業界へ進んだほうが良いか(どちらも初心者レベルの為、学ぶ必要があり、3DCGの勉強時間が取れないのではないかと考えています。)悩んでいます。何かアドバイス等をいただけないでしょうか。
確かに広告業界はデザインを扱う為3DCGの仕事と近しい物であると思います。ただ簡単になれるものではないと思うのでそれ専門の勉強が必要で遠回りをしている様にも思えます。ゴールを3DCGデザイナーとするなら選り好みせず3DCGの勉強時間が取れる仕事に就いた方が良さそうに思えます。
@@entercraft815 返信ありがとうございます。自分のなかのモヤモヤが少し晴れたように感じました。これからもこちらのチャンネルを参考にしつつ3DCGの勉強を続けていきます!大変ありがとうございました!
グリーンバックで背景を表現するのはCGデザイナーですか?
そうですね!実写系でよく使われます。
これからオンラインスクールでCGを勉強したいと考えているのですがエンタクさん的にどこのオンラインスクールを受講するのがいいと思いますか?もしくは、オンラインスクールを受講する際にどういう所を見て受講先を決めた方がいいというアドバイスを聴きたいです動画投稿これからも楽しみにしてます😃
3DCGに興味があるのですが、やはり大学や専門学校に行く前に自分でPCなどを買って学んでいた方が良いのでしょうか?
PCに関しては専門や大学に入ってから買っても全然大丈夫だと思います。特に専門学校は全くPCを触った事が無い人でも基礎から学べる所なので、基礎を学んでから買った方がいいかもしれませんね。
シャットダウンのやり方て気になったのですが、某質問アプリで「今までCGソフトを触ったことがない人が専門学校に1、2年通ってもアニメーターにはなれない」と言っていたのですが、本当でしょうか?どれだけ努力してもなれないものはなれないんでしょうか…。私はCGアニメーターに興味をもって将来の仕事にしたい!思い、CGや映像の専門学校に通いたいと考えているんですが、それを聞いて不安になりました。
少し端的な情報のようですが、正確には学校の授業だけでは就職するのが難しいという事です。学校で基礎的なソフトの扱いと課題を出されますが、それ以外で自習の時間を設けて作品を作り続ける必要があります。どんな作品を作ればいいのかというのはこちらの動画を参考にしてみて下さい!ruclips.net/video/r0jvxL5JVL4/видео.html
機械設計業界でcadを使ってますが、なんか違うなと思って3DCGに興味を持ち、このチャンネルに辿り着きました。絵が下手くそなので、ネットで調べてみてデッサン力が必要だと書かれており尻込みしています。画力ってどのくらい必要ですか?
デッサン力があるに越したことはありませんが、必須ではないと思ってます。こちらの動画で、画力、デッサン力についても話しているので参考になれば幸いですruclips.net/video/uBgq_2FyBf8/видео.html
CGもっと勉強します
機能面もそうですが、絵作りという意味では僕らもずっと勉強中ですね^^;
僕3DCGデザイナーを目指そうと思います。
独学で3Dモデリングの勉強をしています。求人情報なども探してみたりしているのですが、未経験者を雇う会社が殆ど見つかりません。新卒でもない未経験者がモデラーになるためにはどうすればいいでしょうか?
現実問題キャリアや年齢の有利不利はあります。しかしそれをはねのける作品と熱意があれば問題ありません。自信のある作品があるなら募集要項に当てはまっていなくても勇気を出して応募してみましょう!
すみません。コメント失礼します。美術未経験でデザイナーになれますかね。やはり自分の努力次第ですよね。
正直に言うと美術未経験でもなれます。デッサンは基礎を磨く部分として大事ではありますが、頭の中の情報をアウトプットするという意味ではCGでも変わらないと思うので、インプットとアウトプットさえしっかり意識すれば問題ないと思います!
ありがとうございます😊頑張ってみようと思います
モーションデザイナーと3DCGデザイナーは全く別物ですか?
会社によって呼び名が違う事があるのですがモーションデザイナー=アニメーターです。CGでキャラクターなどを作成する人がモデラーキャラクターなどを動かす人がアニメーターエフェクト(爆発や魔法発動時などの光など)を作成する人がエフェクター仕上げをする人がコンポジッターなどの役割がありますが、これらを総じて3DCGデザイナーと呼びます。一つ注意点があって、「モーショングラフィックス」は別物です。EnterCraftの動画の最初に流れるような幾何学的模様の変形で見せる映像がそれにあたります。呼び方が様々あって分かりづらいですよね(笑)
【エンタク】 EnterCraft 返信ありがとうございます!ネットで検索してもいまいちわからなかったので、わかりやすく説明していただき、すごく助かりました!
Horizon Zero DawnみたいなすごくリアルなCGを作りたいのですが何を勉強していけば良いんでしょうか…?とりあえずblenderやってますが、やっぱり難しいですかね参考動画:ruclips.net/video/oBAqogzkJ4g/видео.html
とりあえずやってみるというのは凄く大事です!フォトリアルな物は何か身近にある物を本物に見える様に作る事から始めるとよいです。スマホなど本当に身近にあるものですね。簡単な物から始めて主に質感の再現を重点的に勉強すると色々なものに生かせます。ただ、Horizonのようなハイクオリティのゲームは海外が圧倒的に強く、映像を作成している僕らからしても、リアルタイムであれをやられるのは頭を抱えてしまいますね・・・
@@entercraft815 丁寧に教えてくださってありがとうございます!身の回りにあるものからリアルに作っていってみます。やはり海外なんですね〜。頑張ってみます!
おっさんて専門学校行ってもいいの?
今はディスコードで質問受け付けてるようなのでそちらで聞いてみると良いかもですー^^
どこの専門学校だったんですか?
メンバー全員デジタルアーツ仙台です!
美大デザイン科在籍時に、就活で3DCGデザイナー目指して動いてたんですが、ことごとく落とされてやむなく2D分野に行かざるを得なかったんで、そうした身からすると凄いありがたい情報が沢山です。転職で今度こそ3DCG職に就こうと思います!
ご覧頂いてありがとうございます!美大出身の方を積極的に採用する会社もあるのですが、その時の採用状況にも影響されるので、ご苦労なさったと思います。
美大出身というのは必ずアドバンテージになるので、それを武器にできれば3Dの作品も作って再度転職に挑めるといいですね!
本当に競争が激しい業界。
給料すくなくて、3DCGをちょっと好きくらいじゃ全く業界に相手にされない。
また、30歳からこの業界に行こうとしても戦うのは同じ業界で実務経験を積んできたプロです。
私は仕事を辞めて1年修行しましたがゲーム業界には転職できませんでした。
なぜなら戦うのは既に業界にいた転職組らがほとんどだからです。私が仕事を辞めてからの1年間、彼らも現場でプロの仕事を業務レベルで行っているからです。よって簡単に差は埋めれませんし、開く可能性もあります。
CGworld等の記事に海外転職などの事例もありますが、本当に努力の仕方が正しくて、運が良かった人の一例で実際は苦労して諦めてる方も多い。これは3DCG業界に限らず他のクリエイションな業界なら同じ。第一線を走っている人は3DCGが嫌いになるってレベルまで努力してる。
ただ好きという事を安易に仕事にするという選択はじっくり考えたほうがいい。まして学生じゃないならなおさら。。。妻子持ちは絶対にしてはいけない選択です。(1000万ほど貯金があるなら別ですが...)
うーん、現実は厳しいですね
3DCGを始めてみようと思っていたのでとても参考になりました!
ありがとうございます!
週一投稿で大体土曜日に動画をアップしているので、今後もお役に立てるような動画をアップしていきたいと思います!
今年からCGの専門学校に入学し勉強している者です。
とても参考になりました。ありがとうございます。
ありがとうございます!これからも参考になるように動画を上げていくので、今後も楽しみにして頂ければと思います!
初めまして!初コメさせて頂きます!自分も2年ほど前ピクサーに憧れて3DCG制作を初めました!独学でやって来たのですが独学が故に出来てないことが多いのでこのようなチャンネルの誕生は本当にありがたい事です!
ありがとうございます。
ピクサーはCGをやる上で多くの人が憧れを持っていますよね!
独学でやるのは困難な点も多いと思いますが、お役に立てるようにこれからも動画をアップしていきたいと思います!
プログラム系の大学で勉強してるけど、blender触ってから今更CGやりたくなってしまった
将来そういう仕事興味あるから見てて面白いです
Mint Love【ボイロ実況】 ありがとうございます!どんどんCGに興味があって仕事にしたいと思う人が増えると嬉しいです!
3DCGに興味が湧きました
自分も数十年前にCG系の学校に行きましたが、大失敗しました。
PC触れる時間がとんでもなく少ないし、先生がマニュアル以下のことしか言わないうえ、ただただ批判だけ。
言われたことは、CGとか触らなくていいから石膏デッサンだけやってろ、でした。
卒業制作へのアドバイスも全くなかったし、なにより、先生のことを無視し、海賊版を使って家で制作できた人だけ就職してたことに衝撃でした。
今は恵まれた環境で勉強できてる人がうらやましいです。
動画のおかげで、ひさびさにCG触りたくなりました。
それは災難でしたね・・・
今も学校のカリキュラムを見るとCGの時間が圧倒的に少ないと思います。
さらにCGの基本的な部分はネットで調べれば出てくる為、専門学校の意義を問われているとも思いますね・・・
ただ、久々にやってみようかなと思って頂けるだけで僕らが動画を出している甲斐があるので非常に嬉しいです!
現在、特別区で公務員をしていますが、転職出来る様に継続して勉強したいと思います!
エンタメ業界でお仕事ができるように、継続して頑張りましょう!
自分も同じく公務員です!独学ですか?
自分もCGデザイナーに憧れ目指しています!
とても役に立つ情報ありがとうございます!
そう言って頂けると今後も続けていくモチベーションに繋がり大変嬉しいです!
お二人のコンビネーションが、とても素敵で見入ってしまいました。この状況下で、好きなことを仕事にできるのはとても理想的なことで、『そうできない』と根強く思っている人達にとって、大変希望を持てる内容だと思います。人手不足は朗報ですね。引き続き、拝見させて頂きます。
嬉しいお言葉ありがとうございます!
努力をすればCGデザイナーになれるという事と、努力の仕方など発信していきたいと思っています。
全然違う仕事してたけど今独学で3dcg学んでるのでめっちゃモチベ出ました!!!!!ポートフォリオでドチャクソかっこいいメカゴジラ作って企業に叩きつけまくってきます!
頑張って下さい!
平さんの笑顔が素敵です。参考になりました!
お恥ずかしい(/ω\)ありがとうございます!
blenderと和解せよ…触るだけならMMDもいいぞぉ
ユーデミーでも大丈夫ですか?
パソコンがなくソフトを触ることがないのでデッサンを勉強中です!
デッサンはCGをする上でどれくらい大切になりますか??
環境に左右されず、やれる事からやるというのはなかなか出来ないので素晴らしいです!
デッサンは「頭の中の情報をアウトプットする」という意味でとても重要です。
CG会社によっては週に何回か勉強会としてデッサンに時間をとっている所もあるくらいです。
CGでモデルを作る上で機能面に意識が行きがちですが、クオリティを高める上でデッサンの勉強は欠かせないので、ぜひ継続して下さい。
専門学校に入る前にblenderを独学で学びたいと思っているんですけど練習の仕方を教えて欲しいです
RUclipsなどでblenderの使い方をアップしている方がいるので、動画を見ながらまずは真似て見る事をお勧めします。
ゲーム系の会社に入りたいのですが、色々職種があってどれも良くて迷っています。
デザイナーと一言でいっても、キャラの原型から書いていくのか、原型を基にPCに落としこむ(モデリング?)のか、それらに動きを付けるのか。など沢山あって困ってます。
ゲーム系といってもunreal engineで作るのも興味あるし、ゲームbgmを作るdtmの方も興味あったりします。どの業種が人手不足とか分かる記事があったりするのでしょうか?凄い抽象的な質問なのですが、専門学校の学科を選ぶのにも具体的なイメージができなくて😅
3dの専門学校でガッチリ学ぶのではなく、美大デザイン科の選択科目で3dcgを学ぶだけでも3dcg関連会社に就職する事は可能ですかね🥲
可能です!
そういった方も知り合いにいます。
ただ独学に近い状態になる事が現状かもしれません。
高校生です!やはり専門学校には通った方が良いのでしょうか?また、2年制と三年制だとかなり違いが出てくるのでしょうか?
通えるなら企業との繋がり等もある分専門学校に行く価値はあります。
当然3年制のほうがクオリティが高い物が作れる様になり有利ですね。
あとは学費等と相談でしょうか。
独学でも勉強は出来ますしSNSを使えばプロと繋がりも持てます。
その辺りは自分の性格に合わせて決める形で良いと思います。
@@entercraft815 ありがとうございます!参考にします!
今高校生ですが、CGを有名私立大学で情報系の学部に入り、学んでみたいなと思うんですがそれは専門学校などと比べて学べる質が劣ってしまいますかね?大学ではこう言った業界の事は学べないですか?
正直なところ、大学でのCGの勉強については自身の経験がない事と、周りにもいない事から具体的なアドバイスをするのが難しいです。ただ、大卒は大手メーカーに多い事から就職の幅が広がるので、2年で就職ができる可能性のある専門か、4年で就職の幅を広げる大卒か一長一短の部分があると思います。
まずは志望している大学にCGを学べる学部があるか調べてみましょう。
さらにCG関連会社への就職率を確認する事でより具体性が増すかと思います!
ありがとうございます!とても参考になりました!もっとその志望校でどれくらいCGを扱うかを調べていきたいと思います!
はるや 大学は4年間という時間を買うところだと僕は思ってます!
正直、専門だろうが大学だろうがやっぱりめちゃくちゃ独学しないと他人と同じレベルの作品になりますし、他の人が欲しがるような作品はできないと思います。
ただ、じゃあ学部は適当に選ぶのかとなるとそうではなくて、やはり自分の学びたいことに通じた学部に入った方が良いです!
そういった学部では自分と同じような考えの人に出会ったり、図書館などにもめちゃくちゃタメになる本がありますし!
正直大学の授業に価値はほぼないです。
時間を買うという意識でいたほうが、将来のためだと思います。僕もいま音楽や映像を勉強しているので、頑張っていきましょう!
現在高校1年でクリエイター系の仕事に興味を持つようになり、ネットで調べてやってみたいと思ったのがcgでした。学校は大学に行くよりもやはり専門学校の方が良いのでしょうか?あと今は何も知識がないですが学び始める際にやっとくべきことなどはありますか?(プログラミングやデッサン力を鍛えるなどの内容で)
業界に入ってくる新人を見ていると専門卒が多いのでそちらが良いのかなと思います。
プログラミングもデッサン力もどちらも活かせるので勉強出来ると良いですね。
でも最初はCGソフトを触り始める事をオススメします!
@@entercraft815 ありがとうございます
もう18(今年で19)なのですがこの年から専門などに通ってCGについて学んでも遅くないでしょうか?あと自分はパソコンも授業以外では触れたことがないくらいでデッサン力もほぼないですが、この状態からでも努力すれば就職できますか?
全く遅くないと思います!努力次第というのは便利な言葉ですが本気でやれば就職出来ます。
専門学校は完全未経験の方が就職出来る様にする場であるべきだと思います。
ただ通うだけでは就職出来ないので個人の努力が必要、といった感じです。
@@entercraft815 分かりました!しっかり説明もしてくださってありがとうございます!とっても参考になります!
勉強さしてもらいます!
一緒に頑張りましょう!
最近UE5が意味わからんくなってblender最近(13日前)やってみたらおもろくてハマりました!
まだ高1(もうすぐで2年だけど)なんで頑張りたい!
近いうちにDM送ってみます()
独学でCG勉強しようかと考えており、モデラー、背景モデラー、3Dアニメーター、エフェクトに興味があるのですが、どれが需要高いですか?
人数が足りていないという意味ではエフェクトですね。
ただどの道上手くないと就職は出来ないのでハードルは全て同じです。
出来れば好きな物を見つけて、それを極めようと勉強する事をオススメしています。
コメント失礼します。今月から3DCGの専門学校に通う者です。私は今まで学校の授業や少し調べ物をするくらいでしかパソコンを触ってきませんでした。3DCGの知識も全然ありません。動画内で平さんと松林さんも最初はパソコン全然分からなかったとおっしゃっていましたが、専門学校に通っている間1日にどのくらい3DCGに触れていましたか?
今月からですか!楽しみですねぇ😄
僕らは恐らく6時間から8時間くらいだったかなぁと思います。課題の締切に間に合わせたい時は12時間くらいやってたと思います。
ただ、真面目に黙々とやってたのでは無くて、放課後に友達や先輩とだべりながら学校が閉まるまで教室で遊びながらやってたという方が正しいですね😅
またCGも勉強するというよりゲームをやってるみたいな感覚に近く新鮮で楽しかったですよ!
なので、毎日8時間やらなきゃ!というより一緒に楽しめる人とやれる環境を作る方が大事かなぁと思います!
@@entercraft815 イヤイヤやるより楽しんでやった方がいいですもんね!自分の可能なペースで頑張ろうと思います!ありがとうございました!これからも動画参考にさせて頂きます!
現在就活中ですが、最近3DCGを独学しています。現時点で就労するにあたり、3DCGへの勉強の時間を取れそうな仕事に就いたほうが良いか(職種はデザイン系と関係ありません。)、photoshopやillustratorを使いそうな広告業界へ進んだほうが良いか(どちらも初心者レベルの為、学ぶ必要があり、3DCGの勉強時間が取れないのではないかと考えています。)悩んでいます。何かアドバイス等をいただけないでしょうか。
確かに広告業界はデザインを扱う為3DCGの仕事と近しい物であると思います。
ただ簡単になれるものではないと思うのでそれ専門の勉強が必要で遠回りをしている様にも思えます。
ゴールを3DCGデザイナーとするなら選り好みせず3DCGの勉強時間が取れる仕事に就いた方が良さそうに思えます。
@@entercraft815 返信ありがとうございます。自分のなかのモヤモヤが少し晴れたように感じました。これからもこちらのチャンネルを参考にしつつ3DCGの勉強を続けていきます!大変ありがとうございました!
グリーンバックで背景を表現するのはCGデザイナーですか?
そうですね!実写系でよく使われます。
これからオンラインスクールでCGを勉強したいと考えているのですがエンタクさん的にどこのオンラインスクールを受講するのがいいと思いますか?
もしくは、オンラインスクールを受講する際にどういう所を見て受講先を決めた方がいいというアドバイスを聴きたいです
動画投稿これからも楽しみにしてます😃
3DCGに興味があるのですが、やはり大学や専門学校に行く前に自分でPCなどを買って学んでいた方が良いのでしょうか?
PCに関しては専門や大学に入ってから買っても全然大丈夫だと思います。
特に専門学校は全くPCを触った事が無い人でも基礎から学べる所なので、基礎を学んでから買った方がいいかもしれませんね。
シャットダウンのやり方て気になったのですが、某質問アプリで「今までCGソフトを触ったことがない人が専門学校に1、2年通ってもアニメーターにはなれない」と言っていたのですが、本当でしょうか?どれだけ努力してもなれないものはなれないんでしょうか…。
私はCGアニメーターに興味をもって将来の仕事にしたい!思い、CGや映像の専門学校に通いたいと考えているんですが、それを聞いて不安になりました。
少し端的な情報のようですが、正確には学校の授業だけでは就職するのが難しいという事です。学校で基礎的なソフトの扱いと課題を出されますが、それ以外で自習の時間を設けて作品を作り続ける必要があります。
どんな作品を作ればいいのかというのはこちらの動画を参考にしてみて下さい!
ruclips.net/video/r0jvxL5JVL4/видео.html
機械設計業界でcadを使ってますが、なんか違うなと思って3DCGに興味を持ち、このチャンネルに辿り着きました。
絵が下手くそなので、ネットで調べてみてデッサン力が必要だと書かれており尻込みしています。画力ってどのくらい必要ですか?
デッサン力があるに越したことはありませんが、必須ではないと思ってます。
こちらの動画で、画力、デッサン力についても話しているので参考になれば幸いです
ruclips.net/video/uBgq_2FyBf8/видео.html
CGもっと勉強します
機能面もそうですが、絵作りという意味では僕らもずっと勉強中ですね^^;
僕3DCGデザイナーを目指そうと思います。
独学で3Dモデリングの勉強をしています。求人情報なども探してみたりしているのですが、未経験者を雇う会社が殆ど見つかりません。新卒でもない未経験者がモデラーになるためにはどうすればいいでしょうか?
現実問題キャリアや年齢の有利不利はあります。しかしそれをはねのける作品と熱意があれば問題ありません。
自信のある作品があるなら募集要項に当てはまっていなくても勇気を出して応募してみましょう!
すみません。コメント失礼します。
美術未経験でデザイナーになれますかね。
やはり自分の努力次第ですよね。
正直に言うと美術未経験でもなれます。
デッサンは基礎を磨く部分として大事ではありますが、頭の中の情報をアウトプットするという意味ではCGでも変わらないと思うので、インプットとアウトプットさえしっかり意識すれば問題ないと思います!
ありがとうございます😊
頑張ってみようと思います
モーションデザイナーと3DCGデザイナーは全く別物ですか?
会社によって呼び名が違う事があるのですが
モーションデザイナー=アニメーターです。
CGでキャラクターなどを作成する人がモデラー
キャラクターなどを動かす人がアニメーター
エフェクト(爆発や魔法発動時などの光など)を作成する人がエフェクター
仕上げをする人がコンポジッター
などの役割がありますが、これらを総じて3DCGデザイナーと呼びます。
一つ注意点があって、「モーショングラフィックス」は別物です。
EnterCraftの動画の最初に流れるような幾何学的模様の変形で見せる映像がそれにあたります。
呼び方が様々あって分かりづらいですよね(笑)
【エンタク】 EnterCraft 返信ありがとうございます!ネットで検索してもいまいちわからなかったので、わかりやすく説明していただき、すごく助かりました!
Horizon Zero DawnみたいなすごくリアルなCGを作りたいのですが何を勉強していけば良いんでしょうか…?
とりあえずblenderやってますが、やっぱり難しいですかね
参考動画:ruclips.net/video/oBAqogzkJ4g/видео.html
とりあえずやってみるというのは凄く大事です!フォトリアルな物は何か身近にある物を本物に見える様に作る事から始めるとよいです。スマホなど本当に身近にあるものですね。簡単な物から始めて主に質感の再現を重点的に勉強すると色々なものに生かせます。
ただ、Horizonのようなハイクオリティのゲームは海外が圧倒的に強く、映像を作成している僕らからしても、リアルタイムであれをやられるのは頭を抱えてしまいますね・・・
@@entercraft815 丁寧に教えてくださってありがとうございます!
身の回りにあるものからリアルに作っていってみます。
やはり海外なんですね〜。頑張ってみます!
おっさんて専門学校行ってもいいの?
今はディスコードで質問受け付けてるようなのでそちらで聞いてみると良いかもですー^^
どこの専門学校だったんですか?
メンバー全員デジタルアーツ仙台です!