"15億爆死"と"4ヶ月サ終"で有名なアソビモの最新作が面白いバグゲーだった件【星彩のメトリア】

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 333

  • @newfenixclub
    @newfenixclub 11 месяцев назад +244

    テイルズを目指したゲームと言われると微妙な気持ちになるけど、血統として似てるのはファイナルソードと言われると謎の好奇心が芽生える不思議

    • @加藤036
      @加藤036 11 месяцев назад +19

      なるほどファイナルソード、ほっこりできますね。

  • @醤油ラーメン-q8n
    @醤油ラーメン-q8n 11 месяцев назад +73

    売れると思って出してるようにも見えない・・・
    「4~5年前なら人気出たソシャゲ」という古くからの表現も、このゲームにはあてがう事も出来なさそう

  • @user-8579-b7n
    @user-8579-b7n 11 месяцев назад +67

    こうゆうゲーム見ても、面白そうじゃん無料だしやってみようと思わなくなったの時代の流れを感じた
    もう量産されすぎて時間もったいないと思うソシャゲは触らないのよね...

  • @陸奥あずき
    @陸奥あずき 11 месяцев назад +33

    実際、ビモはアルストとトーラムだけに費用を注ぎ込んだ方がいい...
    以外に知られてないがアルストのキャラクリ超えれるスマホゲーに出会えてないし、何より「パンツ」に対する熱意は異常(褒め言葉)

    • @bea-qh7mn
      @bea-qh7mn 11 месяцев назад +6

      アルストの初期デザインリーダーはスマホ版イルーナの頃から体装備ごとにパンツの柄を変えてた人ですからね
      規制が厳しかった時期なので通常は角度的に見えないようにされてたんですが
      地形にカメラを引っ掛ければ見えるようにこっそり調整しているプログラマがいました

    • @陸奥あずき
      @陸奥あずき 9 месяцев назад +1

      @@bea-qh7mn
      そんな舞台裏があったんですね笑
      担当者の職人気質ともいえる熱意には感服致します
      最近はアルストもアバが迷走してる状態ですし、「あの頃のアルスト」が帰って来ればまた楽しめるんですがねぇ...

  • @dressable
    @dressable 11 месяцев назад +135

    こんなゲーム出てたこと自体知らなかった

  • @clays7614
    @clays7614 11 месяцев назад +89

    アソビモユーザーとしては、イルーナ/トーラムの続編を作ってくれればそれだけでも遊ぶ理由になるのに何故…となってしまいました

    • @空白-z1f
      @空白-z1f 11 месяцев назад +9

      それです。
      ええ、それです。(2回目)

    • @ああ-q9z4e
      @ああ-q9z4e 11 месяцев назад +7

      ほんそれ😅

    • @むしくん-v4m
      @むしくん-v4m 10 месяцев назад +6

      SORENA

    • @SavingM777
      @SavingM777 10 месяцев назад +3

      それな

    • @晄-d4n
      @晄-d4n 4 месяца назад

      鈴木pがいなくなるば作れる

  • @Belphegoor04
    @Belphegoor04 11 месяцев назад +53

    体力5万に対して3桁ダメージってテイルズだと終盤じゃん…

  • @けいちゃん-e8j
    @けいちゃん-e8j 11 месяцев назад +8

    メトリア勢です。
    とりあえず俺が遭遇したバグとか不具合を書いておきます。
    キャラが透明になる。
    武器が透明になる。
    採掘するとスタックする。
    ツルハシを持ったまま通常攻撃する
    走ると段差引っ掛かるが歩くと乗り越える
    定期的に強制ロードがはいってドロップが消える
    本来出現しない場所に敵が出現
    敵が増える(判定はなし)
    エフェクトが残り続ける
    ドロップしたアイテムがエリア外に飛んでいって拾えない

    不具合とかではないけどリリース当時から解放されてるストーリーはめちゃくちゃ短いです。いろんなゲームやってきたけどこんな薄いストーリーは初めてでしたね。
    ボスでいうなら2体倒したら終わりでした。
    …まぁ面白いゲームではあるよ。うん。

  • @才也電卓
    @才也電卓 11 месяцев назад +23

    スマホのRPGで一番熱くなれたのは自分的には原神ではなくイルーナでした。
    課金のシステム、ギルド、PTプレイのバランス、トレード等のマルチ要素、レアドロップの概念など。
    あれをベースに発展させていけば
    多少グラフィックが負けていても全然戦えた様に思う。
    エターナルを半日やった時の失望が大きすぎた。(バグの問題ではなく)

  • @暁卯月
    @暁卯月 11 месяцев назад +45

    7:57
    矢を支点に自分が回転するモーションに耐えられなかった

  • @SHIROkuma_0A0
    @SHIROkuma_0A0 8 месяцев назад +5

    アソビモユーザーの1人として、あくまで個人的な意見ですが、別にアニメ調とか3Dとか高い技術力が求められるグラフィックを作らなくてもいいから、本当に中身が充実で楽しいMMOがしたい。なんならドット絵でも全然いいと思います。

  • @bea-qh7mn
    @bea-qh7mn 11 месяцев назад +40

    一時期この会社と関わっていましたが2016~2017あたりで開発者ごっそり入れ替わりましたね
    プロデューサー陣も少し遅れて半数ぐらいかわりました
    昔はちょっと癖があるもののびっくりするぐらい低スペックのサーバで動かす技術力があり運用費が安かったり
    当時としてはまあまあのグラフィックを低容量・低負荷で動かす技術でMMOやMOBAを作ってましたが
    その技術者たちはもういないので代わりの技術が無い限り多人数Onlineゲームは難しいじゃないでしょうか

  • @あんこもち-f1o
    @あんこもち-f1o 11 месяцев назад +65

    バブルの時に売れるゲーム作ろうと思って開発してたら原神とかでて、業界全体のクオリティが上がってこのままだと約束された爆死だけどセガみたいにじゃあ廃棄するのももったいないなってなって出したゲームみたいな印象でした

  • @しゃおにー
    @しゃおにー 11 месяцев назад +31

    正直この動画でリリースされてること知りました

  • @すずきひろ-i6n
    @すずきひろ-i6n 11 месяцев назад +34

    以前動画で言っていた
    「◯年前に出てたら良い線行けてた、今勝負するとキツイけど今更中止も出来ないから走るしか無い」
    みたいな系統に見える

  • @グレイヴ-f9p
    @グレイヴ-f9p 11 месяцев назад +90

    この手のゲームは原神が比較対象になる事を避けられないから、なかなか売れないよな~。

    • @nakaido
      @nakaido  11 месяцев назад +52

      イメージが強すぎて無理ですね

    • @omeg1028haku
      @omeg1028haku 11 месяцев назад +15

      憧れてるブルプロがあれなのに 何でこれでいけると思ったのか疑問ですね

    • @Raiko116789
      @Raiko116789 11 месяцев назад +5

      パズドラやモンストみたいな立ち位置になりつつあるよな

    • @attime4258
      @attime4258 11 месяцев назад +13

      作り始めた頃には原神なんてなかったんやろな約束された死産かな

  • @モスモズ
    @モスモズ 11 месяцев назад +25

    まさかこんなところでルミナリアのサ終の古傷を抉られるとは……UIとか酷かったけど、シナリオだけはまだ未練がある……
    あんまりにもこれから始まるところでサ終過ぎて……
    でもルミナリアと2/3一致したら行く先はサ終なのよ……

  • @oq7104
    @oq7104 11 месяцев назад +20

    パンツ描くくらいの心とリソースの余裕はほしかったっすね

  • @sweetiesweets001
    @sweetiesweets001 11 месяцев назад +23

    どうしてこんな事に……!から動画始まるの爆死紹介動画に味わいを産んでる

  • @killer-bee
    @killer-bee 11 месяцев назад +98

    ナカイドさんの動画を見てると自分の知らないゲームを色々と紹介してくれて興味深いですね。しかもプレイしなくて良かったという安心感まで付いてきますからね。

    • @johnnysasaki8097
      @johnnysasaki8097 11 месяцев назад +6

      良い趣味してるわ視聴者は😂

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 месяцев назад +9

      でもクリエイター志望でない限りは将来性を考えて貯蓄に回せるから、賢いやり方なんだよね
      ゲームはダウンロードしない!プレイしない!課金しない!
      貯蓄があるだけ心に余裕が持てる。貯蓄があれば人も集まってくる。一石百鳥、質実剛健、至誠一貫です‼

    • @pennat8
      @pennat8 10 месяцев назад +6

      ソシャゲ全くやらないけどナカイドさんの動画は見てる
      なんかご飯食べてる時のBGMとして丁度いいんよ
      「対岸の火事を眺めながらご飯食べる」みたいな感覚?笑

  • @ワイパー
    @ワイパー 11 месяцев назад +14

    メトリアやってるけど、マップと拠点の広さの違和感がナカイドさんのお陰で腑に落ちたわ。

  • @福岡太郎-h8y
    @福岡太郎-h8y 11 месяцев назад +26

    脚本とゲームシステムをホヨバ(旧mihoyo)みたく丁寧に考えてくれればイケたかもしれないけど、キャラの作り込みが適当感漂ってる時点で即斬りしました⚔️

  • @ハナコ-u4n
    @ハナコ-u4n 11 месяцев назад +11

    ナカイド氏の終始ダルそうなコメントの仕方だけで、まったくもって魅力が無いゲームなんだと言う事が良く分かった。

  • @terues
    @terues 11 месяцев назад +13

    まさかファイナル・ソードの系譜に連なるものが出てくるとは…
    そのせいなのか、ナカイドさんが微妙に楽しそうに見えるw

  • @白雪モンジロウ
    @白雪モンジロウ 11 месяцев назад +14

    原神は日本が作るべきだったとか言うやついるけど
    実際作ったらこんなモノなんだよ

  • @のい-q4c
    @のい-q4c 11 месяцев назад +10

    なんでブルプロとかの国産アニメ調ゲームって衣装全部同じ感じなんだろ

  • @イズ-n5z
    @イズ-n5z 11 месяцев назад +9

    アソビモのゲーム数年前好きだったんだけど、見た目が数年前から変わってないんだよね…

  • @asramcerberusgladiator3503
    @asramcerberusgladiator3503 11 месяцев назад +20

    アソビモの1番ダメな所は、面白いゲームを作るセンスがないのに、面白いと思って作っている開発陣にあると思う

    • @Glint9821
      @Glint9821 11 месяцев назад +12

      しかも、ゲームを改善する気が無くて、次のゲームの開発に着手して既存のユーザーを放置する。まさに 放置ゲー

    • @ハル-o2s
      @ハル-o2s 11 месяцев назад +3

      海外だとアソビモ売れてるみたいだよ?国内はダメダメだけどw

    • @SavingM777
      @SavingM777 10 месяцев назад

      低スペ PC でも動くトーラム、先達者の利益 Fast of all で何とか海外ユーザー数が伸びはしたが、最近のフォーラムとか読むと冷え切った空気で意見交換すら止まりがち。なにせ中身はワンパターンの繰り返しだから話題性も何もあったもんじゃない。だが P の首をかえたくとも代わりの人材が育ってない。

  • @ma-kun5555
    @ma-kun5555 11 месяцев назад +50

    見た目の新鮮さが一切無いのが凄い🫠

  • @ムンクムンク-l2g
    @ムンクムンク-l2g 11 месяцев назад +10

    イルーナとトーラムやってた頃はめちゃくちゃ楽しかったのになぁ…

  • @みたらし-e7y
    @みたらし-e7y 11 месяцев назад +38

    こう見ると原神ってすげぇんだな
    キャラデザもアクションもバランスも

    • @mooomnon
      @mooomnon 29 дней назад +1

      そらパクりまくりで出来たゲームだからなぁ原神は😂
      バランス良く見えるわな😂😂😂😂😂

  • @Brain_aoi
    @Brain_aoi 11 месяцев назад +5

    7.8年前にアソビモのMMOハマってたけどその時からグラがほぼ変わってないの中々厳しく見えちゃうな

  • @tabeaki
    @tabeaki 11 месяцев назад +14

    原神が出てから3Dゲームのハードルが爆上がりしましたもんね
    ぱっと見て原神を超えるような映像じゃないと見向きもされないという

  • @mako-7280
    @mako-7280 11 месяцев назад +6

    お疲れ様です!
    アソビモ...俺は新作MMO待ってるよ!!!

  • @blackkamelie
    @blackkamelie 11 месяцев назад +12

    2、3日遊んで、とりあえず拠点まで行って次の段階まで進んだけど、なんかそこから進める気が起きなくて放置の後アンインストールした。
    これ、グラは雑だけどシステムがMMOだったらそこそこ楽しめたかなと思う。

  • @doge8071
    @doge8071 11 месяцев назад +6

    グラが弱くてもはやノスタルジー感じて、逆にワクワクする。

  • @bobobod8931
    @bobobod8931 11 месяцев назад +12

    木こりしてるときのロボット感ある動きがジワジワくる

  • @昇華-d5d
    @昇華-d5d 11 месяцев назад +13

    因みに同じアソビモから出てるアルケミアストーリーは「人の優しさを知るRPG」となってます。
    正直、「魔物の優しさと人の愚かさを知るRPG」な感じだけど……()

    • @100日後に死ぬウニ
      @100日後に死ぬウニ 11 месяцев назад +3

      あれに出て来るキャラ基本優しく無いんだよな

    • @昇華-d5d
      @昇華-d5d 11 месяцев назад +1

      @@100日後に死ぬウニ ほんそれなんですよね

    • @SavingM777
      @SavingM777 10 месяцев назад +1

      小難しくすればベテランユーザーも納得・・とトーラムとテラリアの兼任、鈴木 P は思ってる節があるが、そんな事はない。ただただ面倒くさい。しかも周回マラソンが込みのボスで実にウザイ戦闘を強いられる。ア * なのかと。

  • @GNNを研究している中国人です
    @GNNを研究している中国人です 11 месяцев назад +15

    これが日本の2023年のゲームか

  • @inoueyuuta9265
    @inoueyuuta9265 11 месяцев назад +4

    アソビモの他のゲームも一部にはなるんですけど
    どのユーザーを獲得しようか適当な気がするんですよねぇ
    他にもゲームによっても改悪なアプデが目立つんですよね

  • @tkab30
    @tkab30 11 месяцев назад +16

    メトリア=ファイナルソードは草

    • @ガチャバクシオー
      @ガチャバクシオー 11 месяцев назад +3

      メトリアの姿で窮屈だった!クアアア!!

    • @fujin7060
      @fujin7060 11 месяцев назад +1

      最高の評価。すこ

  • @ちーかま-c9h
    @ちーかま-c9h 11 месяцев назад +8

    トーラムそのままリメイクしてくれ

  • @かげふみ丸
    @かげふみ丸 11 месяцев назад +7

    MMOの重たいゲームシステムは、人が居てワチャワチャしててチャットもできるって部分の面白さでギリ許されてる所あるから、それをソロでやるとまぁ…厳しいでしょうね

  • @zweitokt0083
    @zweitokt0083 11 месяцев назад +24

    ~幼いキミを好きになるRPG~ テイルズ・オブ・ペドフィリア

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb 11 месяцев назад +6

      わろた

    • @sweetiesweets001
      @sweetiesweets001 11 месяцев назад +7

      ニッチな需要に刺さりそう

    • @プエルトリコ-y3c
      @プエルトリコ-y3c 11 месяцев назад +6

      獄中から始まるんだよな

    • @ネコ戦士
      @ネコ戦士 11 месяцев назад +3

      ヒロイン枠を成長を止めるための冒険になりそうwww

    • @zweitokt0083
      @zweitokt0083 11 месяцев назад

      @@ネコ戦士 主人公「世界が滅亡するか、キミが大人になってしまうか・・・。キメた! ボクはもう迷わない!」

  • @亜土民優座
    @亜土民優座 11 месяцев назад +7

    いつも日本のゲームだとうっきうきで腐すの草

  • @ほたて-c1w
    @ほたて-c1w 11 месяцев назад +11

    画面見て、これやるぐらいなら売れてない枠のエーテルゲイザーやるかなって思ってしまった

  • @アレンデル-e3j
    @アレンデル-e3j 11 месяцев назад +6

    ガラケー時代のアソビモ、イルーナ戦記は神ゲーだったんですよ!(号泣)

  • @vallerioYT
    @vallerioYT 11 месяцев назад +2

    10:00 地味にここの木こりシーンも上半身だけが軸で回転してるオモチャみたいな動きで草
    グラフィックは5年前どころか15年前、テイルズで言うならヴェスペリアぐらいの雰囲気ですかね…ガワの綺麗さだけならともかく、動きの固さや手抜き感・雑さはもっと昔のレベルと言ってもいい

  • @うぇさま
    @うぇさま 11 месяцев назад +14

    アソビモなんで毎度クオリティー上がらないんだ不思議なんだが

  • @hinagarnet
    @hinagarnet 11 месяцев назад +3

    イルーナ、トーラムに続くMMOとして作ってたけど無理だったから路線変更!ほいよ!メトリア!
    たぶんこれ

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ 11 месяцев назад +2

    スカートのところは期待してたので"騙したなー"という気持ちになった
    変な昔のRPG好きなので面白そうに見える、MMO嫌いな人には良いんじゃないかな
    ちょっとやってみようかという気になるね

  • @jm-ug4oq
    @jm-ug4oq 11 месяцев назад +7

    焼き回しじゃないアヴァベル2を作ってくれ

    • @たぬきです-d4y
      @たぬきです-d4y 11 месяцев назад +4

      武器は敵を倒して手に入れて強化していく感じでレベルは100までで転生システム採用してて露店があって階層はパーティ組んでみんなで攻略してって…本当に昔のアヴァベルが好きだったな…もう5~6年前かな?あの時は活気もあって最高に楽しかったなぁ~…みんな優しかったし

  • @糸色女子言周-t7s
    @糸色女子言周-t7s 11 месяцев назад +13

    アソビモはトーラムが1番良かったな…

  • @yjmanabu
    @yjmanabu 11 месяцев назад +9

    比較する気もなかったけど丁度原神のCM入って3分見入っちゃったw
    プロモ一つとっても勝てる気せーへん新キャラ一人のプロモにここまでやるかね

  • @chatnoir_K
    @chatnoir_K 11 месяцев назад +10

    イルーナを新グラで作り直してくださいアソビモさん

    • @naitomea011
      @naitomea011 11 месяцев назад

      イルーナはこれから次世代に向けてシステムのアップデートしていきますよ。

  • @yamahiko8598
    @yamahiko8598 11 месяцев назад +7

    アソビモはエターナルのせいでトラウマですわ。

  • @キタサンブラック-u3z
    @キタサンブラック-u3z 11 месяцев назад +20

    よくこんな企画が通ったものだと感心する
    アソビモも終わりが近いな

  • @zin02
    @zin02 11 месяцев назад +4

    ファイナルソードとか言ってますけど、イルーナ戦記が1番近いですよ?
    イルーナ戦記がちょっとグラ良くなったレベルです
    あっ、イルーナ戦記もアソビモだわ……

    • @clays7614
      @clays7614 11 месяцев назад +1

      イルーナに関しては、今はそこまでバグ酷くない印象です

  • @ましろ-v3b6q
    @ましろ-v3b6q 11 месяцев назад +3

    ちょっと怖いもの見たさで・・・って思ったけど
    スマホが爆熱は嫌っすねぇ・・・

  • @滝川栗捨てる-z8h
    @滝川栗捨てる-z8h 11 месяцев назад +3

    アソビモてイルーナとセレスアルカのガラケー全盛期以来十数年久しぶりに聞いたわ

  • @わん太郎-u6k
    @わん太郎-u6k 11 месяцев назад +4

    ブルブロ寄りってコメントあるけど
    コンテンツがあるのならブルプロより上

  • @k6m3
    @k6m3 11 месяцев назад +3

    広告が原神でした。(なんか知らんけどフルで見てしまった)
    トーラムよりはいい感じだけど試食のアソビモなんだろうねぇ。
    AIに聞いたらトーラムは韓国で先にサービス開始とかマ?

  • @まつとぅぶ
    @まつとぅぶ 11 месяцев назад +3

    ジャンルは「憧れに届かないゲーム」にしようじゃないか!

  • @TM-xj3pd
    @TM-xj3pd 11 месяцев назад +8

    ヒット作パクるだけなら中華でもできるからな!

  • @zz-zq7pw
    @zz-zq7pw 11 месяцев назад +3

    とりあえず他はいいけどパンツだけは許せない

  • @メンヘラ-s9t
    @メンヘラ-s9t 7 месяцев назад +1

    「売れないと思ったんでチェックしてた」、おもろい

  • @nepiamia
    @nepiamia 11 месяцев назад +2

    キャラデザがもう古いのよ…特に主人公。
    初手でTVアニメとか漫画で見るなら良いんだけどね。
    このシステムでレスレリアーナがやりたかったよ…。

  • @しょけん-z8z
    @しょけん-z8z 11 месяцев назад +2

    アソビモは今こそクロスワールド復活させるべきやな
    マネタイズがうまくいかなかったけど、めっちゃ面白かったな

  • @ash-er6ot
    @ash-er6ot 11 месяцев назад +1

    MMOばかり作ってるから他のジャンル作ろうとしても既存の癖が出てMMOになるのかな?
    スタッフ全員MMOの癖が出てそうな予感〜

  • @かにざ-t3v
    @かにざ-t3v 11 месяцев назад +5

    もうこういう原神っぽい国産ゲームは期待より不安が先にきてしまう。お金かければ良いというものでもないけど、明らかに規模が違うからどうしようもないんでしょうね。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 11 месяцев назад +4

    なんだろう?すごくやりたくなっちまった
    マイノリティって自覚はあります、バグで案山子を撃ち続けられる体験とかなかなか出来ないもんなあ

  • @オバマスキー
    @オバマスキー 11 месяцев назад +4

    パンツ見せてたら一定層から神ゲーと呼ばれ話題になったものを……

    • @陸奥あずき
      @陸奥あずき 11 месяцев назад +3

      同じくビモでアルストっていうパンツゲーがありますよ?笑

  • @ゆうぷらす
    @ゆうぷらす 11 месяцев назад +3

    7:57 奥義発動のカットインで真顔がアップになるの草。しかも2回w
    20年前の謎の韓国産MMOのカクカクさがある。

  • @たけのこ族
    @たけのこ族 11 месяцев назад +5

    何故どいつもコイツもスマホゲーに走るんだ、サ終すれば完全な終わりだというのに。Steamで細々と販売して恒久的な利益を得るって考えは無いのか

  • @Gentildonna99ogre
    @Gentildonna99ogre 11 месяцев назад +2

    初めて聞くゲームデスネ、マァ消えても影響ナシデスネ…

  • @松本乃花
    @松本乃花 11 месяцев назад +4

    エターナルは一応まだ続いてますからねw
    アソビモが商売へたくそなのはその通りだと思いますけど🤣

  • @setsuna-y.t.h
    @setsuna-y.t.h 11 месяцев назад +3

    過去作品のエターナルがあまりに酷すぎて、アソビモは新作が出たとしても二度とやらないと決めましたw
    相変わらずバグが多いんですね・・・。(やっぱり何も変わってないやww)
    それにアソビモゲームはカバンの初期所持数が少なくて、まずは「カバン拡張に課金してね」ってのが全てですw

  • @nelnia
    @nelnia 11 месяцев назад +2

    マッチングしないけどチャットにはいそう…
    チャットがbotで人がいるように見せかけているとか邪推してしまったわ

  • @美月華恋
    @美月華恋 11 месяцев назад +2

    ファイナルソードと聞いたらやるしかないと思ってしまった私は変態なのでしょうか。

  • @akatuki08reika
    @akatuki08reika 11 месяцев назад +3

    フレームレート弄らないとカクつくし上げると爆熱でバッテリー消費エグい
    ターゲットするのにボタン配置が遠い上に毎回設定しなきゃいけなくて面倒
    ガチャは闇鍋、低レアは素材にしかならんし色々クソすぎてアンスコした

  • @すみっこ-h5w
    @すみっこ-h5w 11 месяцев назад +2

    なんで日本のアニメ調ゲームのキャラって純粋に可愛いアニメキャラみたいなの出さないんやろ

  • @くまたん-o9b
    @くまたん-o9b 11 месяцев назад +4

    全然広告入ってこなくて気付いたら予約してたみたいで気付いたらダウンロードされてたゲームw
    少しやってみたけど原神と比べちゃいますよね。しかもダウンロードしてすぐ次の日にカリツの伝説がサービス開始って連絡来たんでそっと消しちゃいました( ˇωˇ )

  • @nikupuresute
    @nikupuresute 11 месяцев назад +4

    ただでさえ低いQOLが更に下がりそうだから
    折角のお誘いだけどプレイだけは謹んでお断りするわ・・・

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 11 месяцев назад +3

    エターナル懐かしいですね!

  • @ちょむ-m7x
    @ちょむ-m7x 11 месяцев назад +1

    ルミナリアはコロプラのせいだから…
    にしても「テイルズをリスペクトしてる」と言われて、動画見てるだけでも少し納得してしまいました。
    あとグラがなぁ、この手のアプリだと古く感じちゃいますね😢

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ 11 месяцев назад +3

    ナカイドさんは自分だけこんな辛い思いするのは理不尽だお前らも味わえと思ったんですね
    実際にやってみて、悪い意味じゃなくPS2のゲームやってるみたいに感じた
    バトルは良くできてる感じがあるのだが、如何せん重いしリソースの管理が怪しいのか不安定だな
    継続したいかというと他のことで忙しいからやらないな

  • @なぺりね
    @なぺりね 11 месяцев назад +4

    この質でなぜ出したっていうのもあるけど、なぜ原神のアプデとカリツの伝説のリリース、さらにリバース:1999のアプデに被せたのか
    売る気がある行動とはとても思えない

  • @kazehotaru1024
    @kazehotaru1024 11 месяцев назад +13

    3年も前に原神でてるのにもうパッと見るだけで安っぽくて終わってるな
    軍資金ないのに似たジャンルで戦争したがる理由

  • @敬一山本-v9z
    @敬一山本-v9z 11 месяцев назад +1

    トーラム懐かしい
    ハツリバーブも検証してほしい

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 11 месяцев назад +3

    アソビモさあ…なんで本気でものづくりできないんだい?

  • @桐野悠-m3n
    @桐野悠-m3n 11 месяцев назад +2

    アソビモはイルーナ、トーラム、アヴァベル、イザナギが楽しかったな

  • @いっぬ86
    @いっぬ86 11 месяцев назад +3

    このメーカーすぐにパクリ方面に走ってしまうんだよね。
    ちゃんとMMORPGで出してくれていたら。。。FF11クローンのイルーナなんかもiPhone発売当初は覇権ゲーだったのに、Appleの規約でゲームのサブスクサービスが出来なくなってP2Wになって死亡した。東南アジア人気高かったし覇権チャンスもあったのに。日本で一番残念なゲームメーカーかもしれない。スクエニから途中入社した連中の質が悪かったんだろう。マネタイズに苦労している様子は伝わるが、スマホゲームのパイをうまく活用してFF14みたいな月額課金の良心的MMORPGが結局一番売上が上がると思う。

  • @user-Buheug-hewiu
    @user-Buheug-hewiu 11 месяцев назад +6

    そもそも知らんかったわ
    ソシャゲ全力は中華しかないんだし日本や世界はCSゲー頑張ってくれたらいいわ

  • @たかひろ-v4f
    @たかひろ-v4f 11 месяцев назад +6

    さすがクソビモと呼ばれるだけある

  • @ちんゲームス
    @ちんゲームス 11 месяцев назад +2

    10年前から何も変わってない

  • @マウンテン_ブック
    @マウンテン_ブック 5 месяцев назад

    終わる直前に「最低限PC版を出してほしかった」と言っていてはじめてスマホゲーだと認識しました。ビビった

  • @サンサンサン太陽がサン-t9p
    @サンサンサン太陽がサン-t9p 11 месяцев назад +4

    ギミックとかフォント2010年くらいのPSPのテイルズって感じ😂
    ゲーム会社で働かせてもらってるけど…この金額の爆死とか社内どうなってるんか怖くて怖くて…

  • @アドレス8
    @アドレス8 10 месяцев назад

    10:00
    まぁ古臭いけどまだ許容内か…?って思いながら見てたけどこの下半身不動で木を切り倒し始めるのでもうダメだった(

  • @pie-u8o
    @pie-u8o 11 месяцев назад +1

    PSP時代のテイルズをふわっと思い出しました。

  • @けほきち
    @けほきち 11 месяцев назад +13

    これ言ったら終わりだけど、テイルズと原神で良くね?

    • @dolphin7773
      @dolphin7773 11 месяцев назад +1

      原神、最初は洋風で面白いけど中盤になって中華風になるのが気になります。
      ティルズはPとか運営に問題があって敬遠してます。
      モバイルの黒い砂漠とかもやったけど課金ゲーでPCとは全然違うし。。。
      うーーーん。。。原神が一番まともなのですかね。

    • @らぴだよ
      @らぴだよ 11 месяцев назад +5

      ​@@dolphin7773原神には現実の様々な地域をモデルにしたエリアが存在していて、他には日本モチーフや中東モチーフ、最初の地域とはまた別の雰囲気の西洋モチーフなどがあります