【ゆっくり】【無敵フレーム検証】【ver1.0.9】重量毎の性能、ステップ戦技を含めた移動距離や無敵時間検証等々【エルデンリング】

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 3

  • @AshNinja39
    @AshNinja39  8 месяцев назад +1

    昔の構成力の低すぎる自分が作った動画なのでコメントで補足します
    動画目的:
    重量とローリングの関係を調べる。その過程で分かった重量毎の性質も追加で調べる
    ダッシュ速度:
    中量を基準にすると重量は同じ。軽量は1.15倍くらい速い。
    ローリング距離:
    軽ロリと犬ステが同程度
    中ロリとクイステが同程度
    重量は短い
    無敵時間とローリング終了時間:
    表では硬直とあるが、これはローリングが終了するまでの時間を示す。言葉選びのミス。
    1fは1/30秒。動き始めを1f目として、何fまで無敵が続いてるかを夜巫女の霧(6f間隔の攻撃)を用いて推定。
    軽ロリ、中ロリは12f。終了は22f
    重ロリは12f 29f
    クイステは13f 22f
    犬ステは17f 24f
    犬ステクイステは連続使用で無敵時間が短くなる他、登り坂に向かってステップすると無敵時間が短くなる。
    クイステに限り歩きを挟んだ後に再使用した場合も無敵時間の低下がある。犬ステにはこの性質は見られない。
    犬ステはあくまで歩きを挟まずに使用した場合にのみ無敵時間が低下する。
    没にした検証話:
    軽ロリ、クイステ、犬ステは、直後の攻撃の発生が(中ロリに比べて)速くなる性質がある。この性質も追加で調べようとしたが、発生し始めを推定出来なかったので断念

  • @PlataGG
    @PlataGG 8 месяцев назад

    現行verでこの手の検証やってる人がほぼいなかったので助かりました、お疲れ様です

  • @ペットボトル-r6m
    @ペットボトル-r6m 7 месяцев назад

    何故こんな超絶有用な検証が150回程度しか再生されていないのかが不思議でなりません。
    もっと広まれ。