テトリスをAIに学習させてみた

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @creativeYouTube1
    @creativeYouTube1 5 лет назад +192

    6:12 最新の世代よりも第1世代が一番大胆で好き

  • @natsubayashi
    @natsubayashi 5 лет назад +738

    EテレでAIの番組を見ているの(人間ってナンダ)ですが、そっちよりもわかりやすかったです。

    • @ブタ-d7c
      @ブタ-d7c 4 года назад +70

      NHK負ける

    • @石田-o5w
      @石田-o5w 4 года назад +24

      本物草

    • @sobayou
      @sobayou 3 года назад +4

      本物や…
      いつも参考にさせて頂いてます!

    • @ルーランラン-o8p
      @ルーランラン-o8p 3 года назад +3

      本物や…

    • @Happychan3
      @Happychan3 3 года назад +9

      すげぇ…
      14年前に登録してる人初めて見たぁ

  • @sugar-hero
    @sugar-hero 6 лет назад +2012

    人の頭にこの能力があるのがすごいよね

    • @SS-rz3lj
      @SS-rz3lj 5 лет назад +333

      あめみやたいよう

    • @中野四葉-i2r
      @中野四葉-i2r 5 лет назад +245

      S・ S あれは人間じゃないから…

    • @NINGEN.12
      @NINGEN.12 5 лет назад +39

      中野四葉 これなんのネタ?
      イナズマイレブン知ってるけど全く分からん

    • @ヌオーー-e5e
      @ヌオーー-e5e 5 лет назад +175

      人間 ネタだったら申し訳ないけど、あめみやたいようさんっていうテトリスプレイヤーがいるんです。とても強いです!

    • @NINGEN.12
      @NINGEN.12 5 лет назад +106

      G G あ、なるほど。最近テトリス99の動画のコメ欄でみるからプレイヤーなのかAIなのかわからなかった笑笑
      ありがとう!

  • @入間くんのアクドル回見るまで死

    これが後にゼトリスと言われることは僕達はまだ知らない…

  • @mochi_no_keshin
    @mochi_no_keshin 5 лет назад +19

    初めて説明をちゃんと観たけど、遺伝的アルゴリズムって本当に生物の遺伝を元にしてるんだなぁ

  • @ユウキ-q2n
    @ユウキ-q2n 5 лет назад +395

    テトリスの常識が破られる瞬間(0:00

    • @くりんと-z6x
      @くりんと-z6x 5 лет назад +73

      Oミノが開幕3連続だと!?

    • @user-uji
      @user-uji 4 года назад +24

      テトリスってなんだっけ(錯乱)

    • @かなろふ
      @かなろふ 3 года назад +36

      七種一巡の法則…

    • @暇人-r9u
      @暇人-r9u 3 года назад +20

      @@かなろふ それは最近のテトリスにしかないから仕方ない

    • @ラポスラド
      @ラポスラド 3 года назад +2

      今更やけど0:01

  • @うんちちんう
    @うんちちんう 5 лет назад +45

    機械全然わかんないけどこう言うの見てるの好き

  • @piano_beginner
    @piano_beginner 4 года назад +15

    まさか勉強動画開いてたとは思わなかった。。

  • @柏木捺-q6q
    @柏木捺-q6q 6 лет назад +22

    AI無双をぼーっと眺めるつもりが凄い勉強になったw

  • @はっぴーコロナ
    @はっぴーコロナ 6 лет назад +488

    8:18からのBGMと置くリズムがあってて笑った

  • @チャンネル登録し返します-z8h

    話長いってコメント多いけど、最初の方がメインじゃないの...

  • @Lowbetter.
    @Lowbetter. 5 лет назад +420

    その点トッポってすごいよな。最後までチョコたっぷりだもん

    • @与太郎与太郎
      @与太郎与太郎 5 лет назад +20

      ローベッター。 めちゃめちゃ面白いやんけ

    • @ティガレックス恐晶種
      @ティガレックス恐晶種 3 года назад +18

      このコメントを見た88.8%が綾鷹と答えた

    • @chikuwa9560
      @chikuwa9560 3 года назад +7

      まじおもろいわ

    • @ZENNhh
      @ZENNhh 3 года назад +9

      こいつ…考えることを放棄している…。考えることが怖いんだ…。

    • @defintsu2423
      @defintsu2423 3 года назад +8

      何も理解してなくて草

  • @紅クリイム
    @紅クリイム 5 лет назад +609

    CNN使ってベストな配置を学習させれば
    Tスピンとかの技も使えて
    テトリス99にでも耐えられるようなAIになるんじゃないか?

    • @松坂牛-k9z
      @松坂牛-k9z 5 лет назад +55

      あのバトロワもチートに壊されるのかw

    • @hyt9014
      @hyt9014 5 лет назад +53

      貫通とかでタイミングも大事だからAIじゃキツそう

    • @vREENv
      @vREENv 5 лет назад +99

      ​@@hyt9014 ゲージの状況を伝えてあげれば問題ない。
      一定量の高さ以上積み上げない、テトリス、Tスピンを打てる態勢をできるだけ保持し、攻撃がきたら即座に発火。
      情報さえあればこのくらいのことは何もしなくても学習してくれるだろ。
      2人以上に狙われたらカウンター、それ以外は狙い撃ち、バッチ100%なったらカウンター。この辺は条件教えれば人間より上手くやるだろうし。
      寧ろTスピン撃つ一見悪い土台を組める学習方針を示せるかどうかが難しいところだわ。
      個人的には4RENのほうが強そう。スピンも使うけど態々土台悪くすることはないから簡単に覚えられそうだし操作ミスがない分安全に最高火力撃っていけるからね。

    • @BekoRed
      @BekoRed 5 лет назад +6

      だれかやって(チラッ)

    • @user-changchang
      @user-changchang 5 лет назад +9

      なんの根拠があってできるって言ってるんだろう

  • @user-ci6qr7no9n
    @user-ci6qr7no9n 6 лет назад +531

    高校生の時わからなかった解説が大学入って理解出来たのがエモい

    • @とん-y2i
      @とん-y2i 4 года назад +3

      ほー プロフィール画像の人かわいいですね

    • @浅倉-x4p
      @浅倉-x4p 4 года назад +19

      とん 俺だよ

    • @とん-y2i
      @とん-y2i 4 года назад +2

      美味しめの唐揚げ !!

    • @alan6111
      @alan6111 4 года назад +12

      一年前のコメントに返信する団結力が高いコメ民

    • @user-tetti28
      @user-tetti28 4 года назад +3

      Sinforl それな

  • @はすたいち
    @はすたいち 5 лет назад +10

    AIが学習すると言ってもなんか微妙なものが多かった中で、これはちゃんと経験によってより良い選択肢を取るように学んでるし、とても勉強なりました。

  • @yuzuki_narumiya
    @yuzuki_narumiya 6 лет назад +29

    これがTSpinやらDT砲やら組んだら面白そう

  • @博麗霊夢-r9q
    @博麗霊夢-r9q 5 лет назад +90

    これが後の[Zetris]である
    (本当になりかけてて怖い)

    • @スライムです-b2q
      @スライムです-b2q 5 лет назад +18

      博麗霊夢 zetrisよりTetrasの方が近いかな、たしかTetrasはたしか遺伝的アルゴリズムで作ってたはずだから

    • @月読華漣
      @月読華漣 4 года назад +11

      ccが最強。

    • @ph8982
      @ph8982 4 года назад +8

      @@月読華漣 あれはバケモン

    • @Zミノ-f4n
      @Zミノ-f4n 4 года назад +6

      結果AIは強い

    • @meijou_friday
      @meijou_friday 4 года назад +8

      @@ph8982 今はtetras成長してCCに100先で勝ったりしてるからまだわかんない

  • @クロ丸-o8z
    @クロ丸-o8z 4 года назад +3

    できる限り簡単にまとめてみた
    まず前提として理解して欲しいのはココ
    ブロックを置いた位置や積み重なった形、積み重なった時の穴の数とかで点数をつけるということ
    ざっくりで言うと
    悪い=0点 普通=1点 良い=3点みたいにね
    んで1:03のこの2つだと普通なら右が良い選択なんだが、それが分からないAI君は左を良い選択として学習しちゃうんだ
    だから正しく右の選択を選べるようにAI君を育成しよう!
    っていう目標を語っているのが1:35秒までの説明
    次に、盤面のブロックの配置に点数が高い盤面だけを記憶させる
    この点数は最初に言ったやつね
    これが3:46秒までの説明ね
    出力の強弱とか言ってたじゃん!
    って思うだろうけど、人間の脳で例えると凄く悲しいことや楽しいことの方が記憶に残るよね、って話
    この出力っていうのは五感から来る情報のことで、匂いや味のこと
    ものすごく臭いものを嗅いだ時記憶に残るでしょ?
    そういうこと
    次行くぞ
    今度は100人の人間を想像して
    もちろん身体能力や頭の良さ、容姿の良さはバラバラだ
    そしてその100人が子供を100人作るとする
    この100人の子供たちの中に誰よりも運動できて、頭も良くて、容姿も良い子供がいた
    こういう子供を先祖何代も続けて産んでいったら、最後は物凄く運動神経、頭脳、容姿、全て揃った完璧超人が産まれるのでは
    というのが5:37までの説明
    これで以上かな

  • @rua1754
    @rua1754 6 лет назад +665

    話しなげ~よって方 6:14

  • @田中-p6n
    @田中-p6n 3 года назад +1

    ニューラルネットワークのパラメータに遺伝的アルゴリズムが適用できるのは初めて知った。
    ありがとうございました。

  • @ピーターパーカー-w3k
    @ピーターパーカー-w3k 6 лет назад +23

    トレノやー!!!
    涙出てくる

  • @meso4532
    @meso4532 6 лет назад +432

    遺伝的アルゴリズム?知ってる。今朝食べたもん

    • @xiaoribenbenbe
      @xiaoribenbenbe 6 лет назад +98

      きしめそ は?食べ物じゃねえよ
      飲み物だぞ

    • @meso4532
      @meso4532 6 лет назад +23

      許してください何でもしますから!(何でもするとは言ってない)

    • @player-jq9hl
      @player-jq9hl 6 лет назад +11

      @@meso4532 ん?

    • @glaph3417
      @glaph3417 6 лет назад +11

      俺もたべたい

    • @yuyuyu-yuyu
      @yuyuyu-yuyu 6 лет назад +9

      梅澤圭吾 飲んだ方が美味しい

  • @ああ-i8l6k
    @ああ-i8l6k 6 лет назад +471

    話なげぇよって人
    10:10

  • @qwerty-f2z
    @qwerty-f2z 4 года назад

    ふつうにめっちゃわかりやすかった。ありがとうございます。

  • @釜玉うどん-p3j
    @釜玉うどん-p3j 5 лет назад +7

    才能はどこにでもいるものなんだな
    分かってないけど分かった気になれる説明ありがたい

  • @Scr_MIYUKINNGU
    @Scr_MIYUKINNGU Год назад

    この解説わかりやすい...
    今まで遺伝的アルゴリズムとかは知ってたけど全然理解できなかったし(情報が少ないのはある)
    こりゃあ面白い
    やり方によっては色々できそう...

  • @ペペぺマン-s4j
    @ペペぺマン-s4j 7 лет назад +54

    9:19からの圧倒的t字

    • @HK-wu7tr
      @HK-wu7tr 3 года назад

      確かにT字 L字率多いな

  • @badgerbucky8414
    @badgerbucky8414 6 лет назад

    ニューラルネットと遺伝的アルゴリズムの仕組みが分かりやすくて為になりました

  • @straighttea2661
    @straighttea2661 5 лет назад +23

    第1世代からもう俺よりテトリス上手くて草

    • @diow3388
      @diow3388 5 лет назад +15

      STRAIGHT / TER 嘘だろお前...

    • @ああ-m8o9v
      @ああ-m8o9v 3 года назад +4

      頭ニューラルネットワークじゃん

  • @いざかや
    @いざかや 3 года назад +1

    BGM流れた瞬間まさかのFF9でめちゃくちゃ嬉しくなってしまった
    AI実験とか正直よく理解できないけどこういう身近なゲームとかでするの好き

  • @reydesol
    @reydesol 7 лет назад +10

    すごいです!
    続編楽しみにしてます!

  • @初心者を極めし者
    @初心者を極めし者 3 года назад +1

    これ、二年ほど前に見たときは何もわからんかったけど、今見たらかなり理解できるし、AIのすごさがわかった上でうp主の説明のうまさもわかったわ

  • @すえちゃん-g6e
    @すえちゃん-g6e 6 лет назад +492

    第5世代に負けてるわ俺…

    • @師匠トマト
      @師匠トマト 6 лет назад +21

      あ、俺もだわ

    • @-yugu
      @-yugu 6 лет назад +44

      お前らそんなのにも勝てないのかよ
      あ、俺もだわ

    • @配信用なお
      @配信用なお 6 лет назад +60

      suechan すえちゃん テトリス簡単だよ?
      終わるの

    • @ゆっくりコルドロン
      @ゆっくりコルドロン 6 лет назад +27

      家の弟はPS2版のテトリス(最高難易度)が
      数時間以上終わらないぐらいの実力だから
      第100世代にも多分余裕で勝てるwwwwwww
      なお自分の実力は第1世代以下の模様

    • @ボクノヨゾラ哨戒班
      @ボクノヨゾラ哨戒班 6 лет назад +20

      ゆっくりコルドロン
      隙あらば弟と自分語り
      隙をみせたのが悪い

  • @takezou9367
    @takezou9367 6 лет назад

    すばらしい!
    すごくわかりやすいです

  • @ninin8
    @ninin8 5 лет назад +72

    Zetrisはこうやってつくられたのか

  • @sorrimachi
    @sorrimachi 6 лет назад +2

    うぉおお!すごいな!なんだろう…人類の45億年だっけ?の進化をものの2,30分で成し遂げそうでかっこいいですね!

  • @ゼロ-v4f
    @ゼロ-v4f 6 лет назад +132

    …これはAIが賢いんじゃなくて…うぷ主が賢すぎるんだ…

    • @bdad4y
      @bdad4y 3 года назад +17

      AIすごいってみんな言ってるけど。そのAIを作った人がすごいんだよ

  • @1neadJP
    @1neadJP 6 лет назад +1

    すっげえうまくなってる、はっきりわかんだね

  • @user-vn3mt5zc7g
    @user-vn3mt5zc7g 6 лет назад +7

    第5世代の時点で明らかに俺よりうまい…

  • @Touka-Yuuki
    @Touka-Yuuki 5 лет назад

    初めて動画見たけど説明が分かりやすい
    ……ちっとも完全な理解には至ってないんだけども

  • @らららいきー
    @らららいきー 5 лет назад +3

    戦いの中で成長してやがる…
    とかそんなパターンと思ってた

  • @ロイヤルマギア
    @ロイヤルマギア 3 года назад +2

    テトリスとか、めっちゃ懐かしい。
    小型携帯サイズ、ゲームボーイ版、親と友達でやたらやり込んだ記憶がある

  • @ふぃるて
    @ふぃるて 6 лет назад +131

    殆どのテトリスゲームは7ブロックで1周なので、その方法の方が消しやすいのではないでしょうか?

  • @ジミン-k4y
    @ジミン-k4y 6 лет назад +1

    めちゃめちゃおもしろかった

  • @だいこんおろし-j9r
    @だいこんおろし-j9r 5 лет назад +31

    神さま「生物の作り方は〜成長が止まらないように突然変異をさせて〜」

  • @kabixi3631
    @kabixi3631 5 лет назад +1

    こういうのを作れる人が1番凄い。

  • @ystud7190
    @ystud7190 4 года назад +4

    これが大学の課題になりました。めんどくさいです

  • @Rita_LuX
    @Rita_LuX 3 года назад +2

    この結果coldclearが生まれたのか...

  • @人体改造されたれいん
    @人体改造されたれいん 5 лет назад +25

    これが後のぜトリスになることになるとは……(?)

    • @user-uji
      @user-uji 4 года назад

      ゴールドクリアだと思った(俄)

    • @yameneko8620
      @yameneko8620 4 года назад

      @@user-uji お前のコメントの意図が理解できんわ

    • @user-uji
      @user-uji 4 года назад

      (´・ω・`)

    • @ユウチノ
      @ユウチノ 4 года назад +1

      yameneko
      ヘラクロスさんはcold clear(通称CC)という火力型最強AIのことを言いたかったが誤字ったんだと思う
      そういうテンプレとかネタだったらすまんやで

    • @どっかの誰かさん-n8z
      @どっかの誰かさん-n8z 4 года назад

      @@user-uji 金色なのか。知らなかったわ

  • @ミンミン-c8g
    @ミンミン-c8g 4 года назад +2

    最近テトリスにハマってるせいかおすすめに流れてきた

  • @Solty-Haraichi
    @Solty-Haraichi 6 лет назад +2

    人って凄いんやなぁって冒頭の説明で思いました(小並感)

  • @gsx_val5810
    @gsx_val5810 3 года назад +3

    第5世代の時点で慣れてきたくらいの人で草

  • @yousuuji6610
    @yousuuji6610 6 лет назад +23

    ミノの出現パターンがテトリスの要件を満たしていないのが気になる。

    • @aluminum_X0
      @aluminum_X0 4 года назад +5

      クラシックルール(Tスピンや7種1巡とかができる前のルール)なら完全ランダムだからセーフ

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu 6 лет назад +84

    これをぷよテトに活用すればあめみやとかmfmfとかよりキモくなるんだな
    Tスピンとかハードドロップが出来たら更に面白くなりそう

    • @通りすがりの肉人形
      @通りすがりの肉人形 5 лет назад +2

      これにホールドが着いたら最強だな

    • @ぺぺーる-x4t
      @ぺぺーる-x4t 5 лет назад +2

      あの人達は510(ゴット)世代ですもんね

    • @白生牌魔王
      @白生牌魔王 5 лет назад

      最強AIのZetrisが今はあるんだよな

    • @はえーサンガツ
      @はえーサンガツ 5 лет назад

      ふくけん そのZetrisも存在が脅かされている模様

    • @Ag-fz9yl
      @Ag-fz9yl 5 лет назад +3

      @@はえーサンガツ coldclearですか?

  • @しど兄
    @しど兄 5 лет назад +2

    最初のbgm何か聞いたのとあると思ってモヤモヤしてたけどトレノの曲か

  • @poissonyoung6019
    @poissonyoung6019 5 лет назад +6

    うおおお 面白いですね!
    各世代の計算時間はどれくらいかかったのでしょうね
    計算アルゴリズムや評価値の考案にテトリスのプログラム作成……莫大な仕事に見えます 素晴らしい!

  • @天使m
    @天使m 5 лет назад

    過去のデータと違う、ランダムなブロックの振り方なのに
    うまくプレーできるようになるのが凄いね

  • @とかく-i8c
    @とかく-i8c 5 лет назад +3

    なんか間違えて押しちゃったやつがまさか見たことある懐かしいやつだったw

  • @小松三郎尚隆
    @小松三郎尚隆 5 лет назад +2

    このまま延々と学習させて、うっかりバグが発生したらターミネーターみたいなAIの暴走の未来もあるんじゃないか?と思ってしまいましたぜ。

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 6 лет назад +6

    面白かったです、賢い!
    因みにテトリス上級者同士の対戦プレイだとTスピントリプルという、
    盤面を特定の状態に整地してからT字ミノを回転させながら穴にはめ込み3ライン同時消しすることで、
    相手に6段一気に送り込む高難易度技が使われる事があります。
    素人考えですが、局所最適に陥らずにTスピントリプルを連発するAIに育てるのは難しそうですね。

  • @タレスト-n6x
    @タレスト-n6x 3 года назад +2

    どうやって入力サイズを10にするんだろう

  • @楠本啓太-d4s
    @楠本啓太-d4s 5 лет назад +7

    Tスピンとか教師あり学習でやって欲しいわ笑

  • @Harmonica-Shinshi
    @Harmonica-Shinshi 6 лет назад

    すごい!2人対戦のテトリスもあるので、このAIと対戦してみたい!

  • @azzie2938
    @azzie2938 5 лет назад +32

    6:06
    解説飛ばす人
    まあ解説飛ばす人いないか

    • @よるぷく
      @よるぷく 5 лет назад +6

      あ、当たり前じゃないですか((((;°Д°))))

  • @fobos936
    @fobos936 5 лет назад

    この手の検証は世代ごとの成長パートまですっ飛ばしちゃう

  • @chyuukichi9581
    @chyuukichi9581 6 лет назад +72

    FF9のトレノのBGMだ!
    なつかしい

    • @マサキチ-z6e
      @マサキチ-z6e 6 лет назад +3

      ch YUUKICHI インビジブル手に入れた後とかにエリクサーオークションで手に入れるためだけに通ってたなぁ〜w

    • @User_GinbustiMegane2001
      @User_GinbustiMegane2001 6 лет назад +1

      ch YUUKICHI
      オークションでしか入手できない装備もありますからね

    • @at-hr8zl
      @at-hr8zl 6 лет назад

      ダークマター?

    • @User_GinbustiMegane2001
      @User_GinbustiMegane2001 6 лет назад

      atけいた
      それもそうですが盗賊の小手もオークションでしか入手できないと記憶しています。

    • @gangking4096
      @gangking4096 6 лет назад

      すてぃらつお、、、なんかえろいw

  • @はちさいし-k6j
    @はちさいし-k6j 3 года назад

    見てて気持ちいい

  • @水織-p4h
    @水織-p4h 6 лет назад +3

    BGMトレノやん笑笑

  • @お前がイケメンなのは認めるが-f5o

    面白い動画でした!

  • @windbringer9890
    @windbringer9890 3 года назад +11

    meanwhile me who speaks no japanse just sitting here like
    "ahhhhhh yes that makes sense, couldn't have said it better my self"

  • @yk-bh6jx
    @yk-bh6jx 3 года назад +1

    入力層をどのように10個まで絞ったかが知りたかった

  • @animelover5999
    @animelover5999 6 лет назад +5

    Ah yes nothing better than a nice game of "tertis"

    • @Sicraft
      @Sicraft 4 года назад +1

      How I can get this game? xD

  • @threee3784
    @threee3784 3 года назад +1

    例のあの人に勝つにはどれだけの世代を超える必要があるのだろうか……

  • @_min_poke
    @_min_poke 6 лет назад +3

    まるで将棋(AI)だな

  • @777urinonitizyou9
    @777urinonitizyou9 6 лет назад

    わかりやすい!

  • @marim-d6o
    @marim-d6o 6 лет назад +3

    トレノ!

  • @cpord-xg7dh
    @cpord-xg7dh 6 лет назад

    ルールと勝敗だけを教えて、アルゴリズムを自分で作れるようにできたらすばらしいね。

  • @ava4807
    @ava4807 6 лет назад +130

    これより早く積めるあめみやたいようって凄いんだなって

    • @ウラバス
      @ウラバス 6 лет назад +22

      ドーンズガ ハードドロップの差だろ

    • @age8067
      @age8067 6 лет назад +12

      ドーンズガ
      ってことはこのAIにぷよテトを学習させると…

    • @カビ-e7f
      @カビ-e7f 6 лет назад

      永治 永治 ヒェッ…

    • @YHWHorYHVH
      @YHWHorYHVH 6 лет назад +3

      ズガドーン なんでビーストがわいてるんですかねぇ……(困惑)

    • @トラ-n2m
      @トラ-n2m 6 лет назад +5

      ぷよテトをこのAIに学習させても、雨宮には勝てんがな……

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 3 года назад +1

    手当たり次第に消してるねぇ
    一度に消す<長くプレイする になってるので、一度に消した時のスコアを大きくするとか、時間あたりのスコアを基準にするとか、バランス再調整が必要だと思う。
    人間がどう考えている、何を優先しているかが理論的に見えてくるのは凄く良いね。

  • @Koto_Ne_Haru
    @Koto_Ne_Haru 6 лет назад +4

    BGMがFF9のトレノ…

  • @floiant
    @floiant 6 лет назад

    すごいですね。 応用の幅が広い。

  • @なのめ-j2g
    @なのめ-j2g 6 лет назад +12

    なるほど、わかりません

  • @aryceman3166
    @aryceman3166 4 года назад +2

    最後完全にプロのやり方になってて草
    これがTASなのか…?

  • @はりねずみ-m9o
    @はりねずみ-m9o 6 лет назад +546

    第五世代に勝てない人←

    • @serialrd_8616
      @serialrd_8616 6 лет назад +22

      応援スフレ テトリスやったことないからわからないけど多分俺第一世代にも勝てないww

    • @Love-fg9si
      @Love-fg9si 6 лет назад +17

      応援スフレ 消してるの一列ずつだし 大丈夫だろう 多分

    • @aslo4444
      @aslo4444 6 лет назад +5

      けど永遠にんだぜ?続けれるんだぜ?

    • @さかりょう88
      @さかりょう88 6 лет назад +1

      はーーいw

    • @名無し-s1h4b
      @名無し-s1h4b 6 лет назад +4

      応援スフレ 1時間までなら張り合える それ以降は疲れて死ぬ…

  • @amazonahoxa9154
    @amazonahoxa9154 4 года назад +2

    SUGEE!!!!
    興味深い。
    ぜひやってみたい。

  • @AI_828_
    @AI_828_ 6 лет назад +5

    ffのbgmで懐かしいなぁ

  • @Nameking9999
    @Nameking9999 3 года назад

    急におすすめに出てきて見てみたらトレノで内容が全く頭に入ってこなかった...

  • @あさいー-d3p
    @あさいー-d3p 5 лет назад +2

    Tスピンとかbacktobackとかの高得点技を学習させたら対人戦負けなさそう

  • @ひいらぎ毛布
    @ひいらぎ毛布 6 лет назад +4

    なるほど、1回に消すラインが多くなるのは面白いな

  • @ちゃんえんぬ
    @ちゃんえんぬ 4 года назад +2

    大学の課題でこれみてレポート書けって言われたんですが…

  • @スズレミ-m2d
    @スズレミ-m2d 6 лет назад +383

    ちょっと何言ってるか分からないですね…

    • @大明神ちくわ-z7l
      @大明神ちくわ-z7l 6 лет назад +22

      スズレミ それが多分普通

    • @ボクノヨゾラ哨戒班
      @ボクノヨゾラ哨戒班 6 лет назад +6

      大明神ちくわ 普通ではないと思う

    • @大明神ちくわ-z7l
      @大明神ちくわ-z7l 6 лет назад +9

      オレオレ俺だよ これくらいは出来て当たり前なの?

    • @一般人-q7e
      @一般人-q7e 6 лет назад +40

      大明神ちくわ いやこの上の人が自慢したいだけ別に知らない人いると思う

    • @anata.
      @anata. 6 лет назад +38

      ただ説明としてはかなり優しく説明されてるけどね

  • @あき-n2u
    @あき-n2u 4 года назад

    その結果生まれたのがあめみやなんですね、わかりました先生

  • @ひゆうはひふへ
    @ひゆうはひふへ 6 лет назад +5

    若干音楽にあってるww

  • @MrBASIC2012
    @MrBASIC2012 Год назад

    こういう最新のAI技術を学んでから、改めて攻殻機動隊の原作を読むと鳥肌立つ

  • @lionlike16
    @lionlike16 6 лет назад +10

    テトリスのAIは、次に作れる火力が強い、そして穴が出来にくいルートを選ぶAIにすればいいと思うんだがな

    • @ただのキリン-e9w
      @ただのキリン-e9w 6 лет назад +2

      lionlike131 ほならね

    • @rabbibibi
      @rabbibibi 6 лет назад +36

      できないけどこうした作り方の方が強くなるだろうっていうただの願望だからほならね理論は通用しない

    • @lionlike16
      @lionlike16 6 лет назад +1

      プログラミングは奥が深すぎる

    • @lionlike16
      @lionlike16 6 лет назад

      学習をプログラミングすることは出来ないのですか?

    • @咲包
      @咲包 6 лет назад +1

      lionlike131 それが最近話題の人工知能ってやつですね(・∀・)
      条件を「高い点数をとる」と設定すれば、あとは勝手に自己学習しますね!
      『高い点数をとる』という条件に勝手に、『上まで積み上げない』『長くプレイする』『一度に多くのラインを消す』というのを勝手に人工知能が理解して出来るかと思います。

  • @1984takataka
    @1984takataka 6 лет назад +1

    最後のプレイなんて本当に人が触ってるみたいに見える

  • @Mjpon893
    @Mjpon893 5 лет назад +3

    なるほど、
    わからん

  • @ぽんは-o6y
    @ぽんは-o6y 3 года назад +1

    これが3年前って知って驚いてる

  • @やっぽ-g9c
    @やっぽ-g9c 5 лет назад +3

    あめみやくんなら勝てるかな

  • @potatomashed9374
    @potatomashed9374 6 лет назад

    専門用語が少ないあたり、優しい説明ですね。
    どっちにしても何言ってるか分からないですが。