Уроки Blender с нуля / #9 - Создание машины в Блендер

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 69

  • @kirill4311
    @kirill4311 9 месяцев назад +14

    Спасибо за ролик. Начал учить именно по вашим урокам. Уже привык к программе

  • @СеваЕгоров-щ8д
    @СеваЕгоров-щ8д 8 месяцев назад +17

    посмотрел ролик с скоростью х1.5 и "удивился" (охренел) тому, как же быстро это делает опытный человек... а за эти 30 минут кое как корпус сделаю и то не факт....

  • @Meybi-Lamar
    @Meybi-Lamar Год назад +18

    бля брат, как же ты хорош я прям горжусь тобой, спасибо за то ,что ты делаешь

    • @Beastmaster_OG
      @Beastmaster_OG 8 месяцев назад

      реальный брат что ль?)

    • @dw_tv3992
      @dw_tv3992 Месяц назад

      @@Beastmaster_OG

  • @dimitri-xk8wn
    @dimitri-xk8wn 11 месяцев назад +6

    спасибо большое за эти уроки !

  • @alexandrabramov1972
    @alexandrabramov1972 10 месяцев назад +3

    это просто шикарно

  • @80evgeniy
    @80evgeniy 7 месяцев назад +7

    Спасибо, очень доходчивые уроки! А машинка получилась УАЗик :)

  • @viktorpobutskiy5915
    @viktorpobutskiy5915 3 месяца назад +7

    Проблема - при применении модификатора Boolean, и после удаления цилиндров, на месте арок остаются пустые места, не заполненные полигонами. Почему так получилось?

    • @susb.
      @susb. 2 месяца назад

      попробуй сам полигоны добавить

    • @stasyanmaster
      @stasyanmaster 2 месяца назад +1

      Такая же проблема. Я второй день в блендере, понимаю что можно самому добавить, но может можно сделать проще? А то на видео арки есть, у меня же там просто дыра

    • @bacsvord
      @bacsvord 26 дней назад

      Смени режим с Exact на Fast, у меня получилось

  • @3oJloTou_KoTuk
    @3oJloTou_KoTuk 11 месяцев назад +5

    Вопрос. Почему на 3:17 у меня эта форма растет с двух сторон? Куда нажать, что потянуть надо, чтобы такого не было

    • @Ct_bum
      @Ct_bum 9 месяцев назад

      у тебя x и y не стоят выделенные?

    • @shahlik01
      @shahlik01 Месяц назад

      надо во вкладке пиррор остпвить одну сторону либо x либо y или z если у тебя 2 то не получится

  • @vtihonov
    @vtihonov 11 месяцев назад +5

    Спасибо за хороший и полезный урок. Подписался на канал

  • @bluemegalodon9615
    @bluemegalodon9615 3 месяца назад +1

    Так и не смог понять как вы на 12:55 уменьшили часть ручки, у меня внешние границы остались, а плоскости выделенные внутрь ушли.

  • @speedway7
    @speedway7 16 дней назад

    Вообще имба!!

  • @pivot4985
    @pivot4985 16 дней назад

    Отличный урок, однако не хочется все на глаз делать, а ровненько. Было бы неплохо, если автор периодически упоминал что можно менять размеры/положение и тд с помощью небольшой менюшки в левом нижнем углу. Эта меню появляется только тогда, когда вы двигаете/меняете масштаб объект стандартным образом.

  • @ИванБогданов-н4л
    @ИванБогданов-н4л Месяц назад

    Спасибо за инфу)

  • @EdTheGreat-p6t
    @EdTheGreat-p6t Год назад +2

    очень 👍👍✌✌🎉🎉👏👏

  • @ЮраЗлобин-м3с
    @ЮраЗлобин-м3с Месяц назад

    Добавил зеркала, дворники, выштамповку по кузову. Задние фонари сделал в стиле Лансера 2010 года который. Теперь бы ее круто раскрасить...

  • @РодригесПолковой
    @РодригесПолковой Год назад +2

    Супер)

  • @MBerikk
    @MBerikk 8 месяцев назад +2

    спасибо

  • @Osiris376
    @Osiris376 10 месяцев назад +1

    Не получается окна выделить. Рама тоже выделяется.

  • @Dasturchi_bro
    @Dasturchi_bro 9 месяцев назад

    you are the best ever

  • @Egor-vc8hl
    @Egor-vc8hl 3 месяца назад

    А что делать если если при увеличении на оси x машина делиться на две части

  • @ytsnakebs
    @ytsnakebs 5 дней назад

    Здравствуйте
    При создании этого объекта у меня возникла проблема
    Я полностью создал машину но через время я хотел доделать фары а потом начало лагать и зависать точнее приближение никак не работало и поворот в лево и в вправо вообще перестал работать
    Может это потому что у меня ноут

  • @Alexanimation-k6k
    @Alexanimation-k6k 15 дней назад

    Я ооочень извиняюсь как но как сделать так чтобы нож не мешал потому что он не исчезает и я не могу переключить

    • @Mr.Arthur23
      @Mr.Arthur23 10 дней назад

      Либо Escape либо пкм

  • @Какаха-и8ш
    @Какаха-и8ш 4 месяца назад +1

    Как сделать так что бы когда удаляешь колеса, машина с удаленной стороны была не пустая

    • @stasyanmaster
      @stasyanmaster 2 месяца назад

      Такая же проблема, не разобрался?

  • @КостяМельник-у1й
    @КостяМельник-у1й 2 месяца назад +1

    На минуті 18:09 не вирізи не удаляються а машина

  • @ВікторіяЗимовець-с1т
    @ВікторіяЗимовець-с1т 9 месяцев назад +1

    А почему лобовуха с двух стекол состоит?

  • @_elChapo
    @_elChapo 4 дня назад

    Теперь я знаю что на дизайн "Гелика" у дизайнеров ушло 25мин, и то с перерывами

  • @Smaili4
    @Smaili4 9 месяцев назад +2

    7:57 у меня баг какой то, те разрезы которые я провожу по z не сохраняются, типо я провёл а его нету. По x и y всё режится, разрезы остаются. Что это за?

    • @JohnnyPank
      @JohnnyPank 8 месяцев назад +1

      ты же нажимаешь на точки при разрезе по линии?

  • @sharipgalimov1937
    @sharipgalimov1937 4 месяца назад

    А что если при удалении выреза для колес удаляется корпус

    • @stasyanmaster
      @stasyanmaster 2 месяца назад

      Если разобрался, подскажи пж

  • @ЕкатеринаСтепанова-ю6ю
    @ЕкатеринаСтепанова-ю6ю 8 месяцев назад

    При использовании модификатора boolean делаю все точно как в видео, но просто удаляется сам кузов машины :(

    • @40ina_
      @40ina_ 6 месяцев назад

      наверное дело в последовательности выделения объектов

    • @lizabluebirdpictures
      @lizabluebirdpictures 2 месяца назад

      А у меня вообще ничего не удаляется, не вырезается. Ноль реакции 😅

  • @banabysnowtv2098
    @banabysnowtv2098 8 месяцев назад

    Приветствую, подсел на ваши уроки, но вот на этом столкнулся с проблемой, при создании цилиндра непосредственно под колеса, его сетка при inset faces отображается и редактируется некорректно, идет неким элипсом, проблема в чем я понял, это из-за привязки самих колес к скейлу самой машины, а вот как исправить это я не понял, можно конечно отдельным объектом создать колеса, но хотелось бы в любом случае найти решение
    не прибегая к такому методу

    • @ilya_badeev176
      @ilya_badeev176 8 месяцев назад +2

      В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces

    • @tya45152
      @tya45152 4 месяца назад

      @@ilya_badeev176 а если на русском ,то что нажимать вместо scale ?

    • @tya45152
      @tya45152 4 месяца назад

      @@ilya_badeev176 у меня ничего не случилось ,может я что то не так делаю ?

    • @KsavirResh
      @KsavirResh 2 месяца назад

      @@tya45152 В объектном режиме нужно выбрать машину сперва. Потом Ctrl + A и Scale. На русском нужно выбирать "Масштаб". Внизу должна появиться менюшка с несколькими пунктами (как и всегда, когда что-то делаешь), менять там ничего не надо, просто как подтверждение, что сработало.

  • @playingJokerx
    @playingJokerx 8 месяцев назад

    Когда на круглой плоскости нажимаешь I создается дополнительная плоскость не круглая, а овальная! (колеса) в чем проблема????

    • @gts450
      @gts450 6 месяцев назад

      смог решить? аналогичная проблема

    • @tya45152
      @tya45152 4 месяца назад

      @@gts450 извиняюсь что так поздно,но решение есть
      @ilya_badeev176
      В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces
      Ответить

    • @KsavirResh
      @KsavirResh 2 месяца назад +1

      @@tya45152 Спасибо, сработало.

  • @ЮраЗлобин-м3с
    @ЮраЗлобин-м3с Месяц назад

    Не брат, фары все же у меня получились круче, прям за все 9 уроков я решил немного пофантазировать))) Спасибо

  • @ЮраЗлобин-м3с
    @ЮраЗлобин-м3с Месяц назад

    Жаль тут нельзя результат скинуть, у меня вполне крутая тачила вышла

  • @ВадикФедоров-е9щ
    @ВадикФедоров-е9щ 11 месяцев назад +3

    У меня вот порожек не делается.Спереди вышло,а дальше полоска не тянется.

  • @25fram
    @25fram 9 месяцев назад

    Спасибо за урок. Не смог сделать из цилиндра колеса, по какой то причине inset faces выделял овал а не круг, я так и не понял что произошло. После перезапуска блендер все получилось.. Кто знает почему так могло произойти?

    • @zhelya_arttt8056
      @zhelya_arttt8056 9 месяцев назад +1

      такая же проблема сейчас,вы не разобрались,случайно,почему так?

    • @tya45152
      @tya45152 4 месяца назад

      @@zhelya_arttt8056 извиняюсь что так поздно,но решение есть
      @ilya_badeev176
      В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces

  • @prunusarmeniaca
    @prunusarmeniaca 6 месяцев назад +1

    Джуджаро и Гандини отдыхают.😆Бро, это машина или шкаф?

  • @kkellaxx
    @kkellaxx 2 месяца назад

    CyberTrack designer detected

  • @Mandarin-h7t
    @Mandarin-h7t Год назад +2

    Блендер

  • @НикитаЗдоровцев
    @НикитаЗдоровцев 8 месяцев назад

    это прям трешШШШШШШШШШШШШшшш рекомендую прерваться и найти другой ! не теряйте время. у автора постоянно происходит что то что он не может объяснить...

    • @2stl-studio
      @2stl-studio 8 месяцев назад +3

      Мне все понятно, для начала самое то

    • @Qwety-h9r
      @Qwety-h9r 6 месяцев назад +1

      мне наоборот нравится, только у него смог все понять