посмотрел ролик с скоростью х1.5 и "удивился" (охренел) тому, как же быстро это делает опытный человек... а за эти 30 минут кое как корпус сделаю и то не факт....
Проблема - при применении модификатора Boolean, и после удаления цилиндров, на месте арок остаются пустые места, не заполненные полигонами. Почему так получилось?
Такая же проблема. Я второй день в блендере, понимаю что можно самому добавить, но может можно сделать проще? А то на видео арки есть, у меня же там просто дыра
Отличный урок, однако не хочется все на глаз делать, а ровненько. Было бы неплохо, если автор периодически упоминал что можно менять размеры/положение и тд с помощью небольшой менюшки в левом нижнем углу. Эта меню появляется только тогда, когда вы двигаете/меняете масштаб объект стандартным образом.
Здравствуйте При создании этого объекта у меня возникла проблема Я полностью создал машину но через время я хотел доделать фары а потом начало лагать и зависать точнее приближение никак не работало и поворот в лево и в вправо вообще перестал работать Может это потому что у меня ноут
7:57 у меня баг какой то, те разрезы которые я провожу по z не сохраняются, типо я провёл а его нету. По x и y всё режится, разрезы остаются. Что это за?
Приветствую, подсел на ваши уроки, но вот на этом столкнулся с проблемой, при создании цилиндра непосредственно под колеса, его сетка при inset faces отображается и редактируется некорректно, идет неким элипсом, проблема в чем я понял, это из-за привязки самих колес к скейлу самой машины, а вот как исправить это я не понял, можно конечно отдельным объектом создать колеса, но хотелось бы в любом случае найти решение не прибегая к такому методу
@@tya45152 В объектном режиме нужно выбрать машину сперва. Потом Ctrl + A и Scale. На русском нужно выбирать "Масштаб". Внизу должна появиться менюшка с несколькими пунктами (как и всегда, когда что-то делаешь), менять там ничего не надо, просто как подтверждение, что сработало.
@@gts450 извиняюсь что так поздно,но решение есть @ilya_badeev176 В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces Ответить
Спасибо за урок. Не смог сделать из цилиндра колеса, по какой то причине inset faces выделял овал а не круг, я так и не понял что произошло. После перезапуска блендер все получилось.. Кто знает почему так могло произойти?
@@zhelya_arttt8056 извиняюсь что так поздно,но решение есть @ilya_badeev176 В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces
это прям трешШШШШШШШШШШШШшшш рекомендую прерваться и найти другой ! не теряйте время. у автора постоянно происходит что то что он не может объяснить...
Спасибо за ролик. Начал учить именно по вашим урокам. Уже привык к программе
посмотрел ролик с скоростью х1.5 и "удивился" (охренел) тому, как же быстро это делает опытный человек... а за эти 30 минут кое как корпус сделаю и то не факт....
бля брат, как же ты хорош я прям горжусь тобой, спасибо за то ,что ты делаешь
реальный брат что ль?)
@@Beastmaster_OG
спасибо большое за эти уроки !
это просто шикарно
Спасибо, очень доходчивые уроки! А машинка получилась УАЗик :)
Это гелик!
Проблема - при применении модификатора Boolean, и после удаления цилиндров, на месте арок остаются пустые места, не заполненные полигонами. Почему так получилось?
попробуй сам полигоны добавить
Такая же проблема. Я второй день в блендере, понимаю что можно самому добавить, но может можно сделать проще? А то на видео арки есть, у меня же там просто дыра
Смени режим с Exact на Fast, у меня получилось
Вопрос. Почему на 3:17 у меня эта форма растет с двух сторон? Куда нажать, что потянуть надо, чтобы такого не было
у тебя x и y не стоят выделенные?
надо во вкладке пиррор остпвить одну сторону либо x либо y или z если у тебя 2 то не получится
Спасибо за хороший и полезный урок. Подписался на канал
Так и не смог понять как вы на 12:55 уменьшили часть ручки, у меня внешние границы остались, а плоскости выделенные внутрь ушли.
Вообще имба!!
Отличный урок, однако не хочется все на глаз делать, а ровненько. Было бы неплохо, если автор периодически упоминал что можно менять размеры/положение и тд с помощью небольшой менюшки в левом нижнем углу. Эта меню появляется только тогда, когда вы двигаете/меняете масштаб объект стандартным образом.
Спасибо за инфу)
очень 👍👍✌✌🎉🎉👏👏
Добавил зеркала, дворники, выштамповку по кузову. Задние фонари сделал в стиле Лансера 2010 года который. Теперь бы ее круто раскрасить...
Супер)
спасибо
Не получается окна выделить. Рама тоже выделяется.
you are the best ever
А что делать если если при увеличении на оси x машина делиться на две части
Здравствуйте
При создании этого объекта у меня возникла проблема
Я полностью создал машину но через время я хотел доделать фары а потом начало лагать и зависать точнее приближение никак не работало и поворот в лево и в вправо вообще перестал работать
Может это потому что у меня ноут
Я ооочень извиняюсь как но как сделать так чтобы нож не мешал потому что он не исчезает и я не могу переключить
Либо Escape либо пкм
Как сделать так что бы когда удаляешь колеса, машина с удаленной стороны была не пустая
Такая же проблема, не разобрался?
На минуті 18:09 не вирізи не удаляються а машина
Шо роботи
А почему лобовуха с двух стекол состоит?
просто это уазик
Теперь я знаю что на дизайн "Гелика" у дизайнеров ушло 25мин, и то с перерывами
7:57 у меня баг какой то, те разрезы которые я провожу по z не сохраняются, типо я провёл а его нету. По x и y всё режится, разрезы остаются. Что это за?
ты же нажимаешь на точки при разрезе по линии?
А что если при удалении выреза для колес удаляется корпус
Если разобрался, подскажи пж
При использовании модификатора boolean делаю все точно как в видео, но просто удаляется сам кузов машины :(
наверное дело в последовательности выделения объектов
А у меня вообще ничего не удаляется, не вырезается. Ноль реакции 😅
Приветствую, подсел на ваши уроки, но вот на этом столкнулся с проблемой, при создании цилиндра непосредственно под колеса, его сетка при inset faces отображается и редактируется некорректно, идет неким элипсом, проблема в чем я понял, это из-за привязки самих колес к скейлу самой машины, а вот как исправить это я не понял, можно конечно отдельным объектом создать колеса, но хотелось бы в любом случае найти решение
не прибегая к такому методу
В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces
@@ilya_badeev176 а если на русском ,то что нажимать вместо scale ?
@@ilya_badeev176 у меня ничего не случилось ,может я что то не так делаю ?
@@tya45152 В объектном режиме нужно выбрать машину сперва. Потом Ctrl + A и Scale. На русском нужно выбирать "Масштаб". Внизу должна появиться менюшка с несколькими пунктами (как и всегда, когда что-то делаешь), менять там ничего не надо, просто как подтверждение, что сработало.
Когда на круглой плоскости нажимаешь I создается дополнительная плоскость не круглая, а овальная! (колеса) в чем проблема????
смог решить? аналогичная проблема
@@gts450 извиняюсь что так поздно,но решение есть
@ilya_badeev176
В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces
Ответить
@@tya45152 Спасибо, сработало.
Не брат, фары все же у меня получились круче, прям за все 9 уроков я решил немного пофантазировать))) Спасибо
Жаль тут нельзя результат скинуть, у меня вполне крутая тачила вышла
У меня вот порожек не делается.Спереди вышло,а дальше полоска не тянется.
Спасибо за урок. Не смог сделать из цилиндра колеса, по какой то причине inset faces выделял овал а не круг, я так и не понял что произошло. После перезапуска блендер все получилось.. Кто знает почему так могло произойти?
такая же проблема сейчас,вы не разобрались,случайно,почему так?
@@zhelya_arttt8056 извиняюсь что так поздно,но решение есть
@ilya_badeev176
В объектном режиме Ctrl + A, выбираешь Scale. После этого корректно работает inset faces
Джуджаро и Гандини отдыхают.😆Бро, это машина или шкаф?
CyberTrack designer detected
Блендер
4д
блендер
блендер
это прям трешШШШШШШШШШШШШшшш рекомендую прерваться и найти другой ! не теряйте время. у автора постоянно происходит что то что он не может объяснить...
Мне все понятно, для начала самое то
мне наоборот нравится, только у него смог все понять