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対戦はしたことないけど、GジェネFはすごく面白かったな。1作品分のシナリオクリアした後に選択画面に戻ってBGM聞いた時の余韻とか最高だった。
1人用のGジェネとしてみると面白いんですけど、対戦するとエライことに‥
あれは壮大な作品だったよね、シリーズひとつクリアでも大変
弟と対戦してたけど1年戦争縛りの連邦対ジオンでやると…
GFの最大の功績は原作が漫画の作品にBGMや声を当てたこと。クロスボーンなんかは後年スパロボとかクロブに参戦する際はこの時の声優さんやbgmがそのまま起用されているパターンが多い。
対対戦モードの神髄は育成した自軍じゃなくて、元々用意されてる各勢力を自由に最大4つまで選んでの対戦だと思うよ。連邦軍VSジオン軍とか、エゥーゴVSティターンズVSアクシズとか簡単にできるし。そこに使える各軍で使用可能なキャピタルとかに差を付けたりすると、めっちゃ面白かった
Fの対戦で既に地獄絵図なのにさらにヤバくできるあのディスク…
クロボン、Dフェイク、ザク50等広く深くを実現出来た驚異の作品。歴史への介入も後継よりスムーズで、自分があのアニメのワンシーンに参戦している!ととにかくプレイして興奮する。ファンの要望をこれ以上叶える作品はDLCで5年はかかるだろう。
Fのカオス具合のヤバイところはF.IFなんていうトンデモ追加ディスクを発売したことなんじゃないかと思ってます。オールドタイプを強化人間に出来るのが本編までで、追加ディスクを使えばなんとニュータイプに……ってのが印象深いですねぇ
F.IFでも白トーラスバグが使えるしユニットACE化でハロ→サイコハロで解体稼ぎとか良くしたな。
うぽつですこの頃のGジェネはトンデモ機体もですがギャザービートとかのぶっ飛びシナリオも面白くて良かったですね、最近のでこーゆーガンダムお祭りゲーまた出してほしいな
対戦は友達同士だとカンストやら母艦即落としで荒れたなぁ…でも、電撃PSでやっていた機体の製造コスト縛り(確か32000以下くらい)、総コスト等決めた上で対戦してたのは面白そうだった。色んな機体が出て混沌としてるからこそ、プレイヤー側が考えて遊べるというか
強化人間が撃破されると廃人になってしまうのはいい思い出
GジェネFは当時としては最高のボリュームだったのを覚えています。今ではこれを超える参戦作品数を出すのは不可能かもしれませんね・・・
GジェネFのリメイク希望‥
@@ge-nasan PSPでSEED等を追加してリメイクされてた記憶があります。ハロシステムというポンコツ機能が追加されて、「なぜ、そうなった」って仕様ですけど・・・。
オンラインゲームのように順次、出来次第DLCで追加1作品550円固定とかで良いので個人的にはやって欲しいが今のバンナムにそこまでやる気はないと思われ。
対戦要素が無くなったのって、この超兵器群を使った対戦でリアルファイトが起きるのを防ぐためだったのかも・・・
何しろガンダムセンチネルのシナリオあるのが嬉しいね。コロニーの落ちた地とかF発売当時は「こんなゲームいつ出たんだよ!?」てな作品もあるのがニクイ
逆に最近のGジェネはグラフィックは向上しても、ゲーム性としての楽しさがGジェネFより低下と劣化しているのは否定出来ない。
ここまでのは現在でも難しいのかもしれないですが‥ 頑張って欲しいですね
トムクリエイトがGジェネF制作完了時点で力尽きたのかは不明ですが。
失礼しますスピリッツもかなり面白いと思いますグラフィックだけではなく戦術性とかも楽しいと思う(出撃ユニットは少ないが)
そしてそのヤバさはF.IFで加速する…ッ!後はビルゴがやばかったよな…サイコミュと格闘以外を無効にするパイロットを乗せたかった…
スコーピオをACEにしてビルゴ3にすればパイロットのったままになる小技を使うしか ( ̄▽ ̄;)
初手逆シャアは普通に有りなんだよね。総ステージ数が少なくて味方に強力な機体がいる所は手っ取り早く自軍の強化が出来るから。ただしF91はラフレシアに普通に味方が殲滅される罠
取り敢えずエンドレスワルツから始めてヌルゲーにできるゲーム
ゼロカスやV2いたらもうねwww
歴代ガンダムゲーで散々遊んで毎回ステージ数も多い初代シナリオが億劫になるやつだw
@@ジョージ万三郎 おれは、ア・バオア・クーのど真ん中になんとかエンジェル・ハイロウを設置して敵軍を一気に混乱させた事があるww苦労したわw
攻略本でもエンドレスワルツでゼロカスそのあとVガンで資金稼ぎを薦められる鉄板攻略法(笑)
原作再現月光蝶効果範囲MAP全体ヤバさしかない
対戦できるシミュレーションゲームで、こんな武器があるゲームは他にない!?
収録機体がエゲツないFや今のシステムの元になった上にフルボイス化した魂、ガンダムスパロボなNEOやDSとGジェネは偶にトンデモないのを出して来るから凄い
Gゼロのクリアデータあれば、U.C.歴の殆どのステージが個別に選べるようになるからクッソ楽に金策出来るのマジで助かったあと、久し振りに最初からやる時は事前にコード知ってるからって初手から本拠地フル強化してフェニックス作ってバランスブッ飛ばして編成していくの超楽しかった今やっても絶対に楽しめる自信がある神ゲー
対戦はアレですけど、1人プレイゲームとしては素晴らしいですね
@ゆあきん FにGゼロのデータコンバートすると、前作時点でクリアしてあるシリーズに限り無条件でステージセレクトが可能になるだから欲しい機体をいきなりピンポイントで生産リスト入りが狙えたり、敵機捕獲で戦力増強と資金稼ぎが死ぬ程楽にこなせるコンバート無しだと基本的にシリーズ毎の通しクリアを必要としたハズだから、一部とはいえコレが無くなるだけでグッと遊びやすくなるコレのおかげでフェニックス降臨に必要な拠点Lv最大強化がやりやすくなるので、コンバートは繰り返し何度も遊ぶユーザーにとってはある意味神要素かもしれない繰り返し最初から遊んで、序盤にフェニックス作ってバランス完全崩壊させたりするの楽しかったよ
@@KID-ry9pm コンバートなしの場合はガンダムW EWを先にクリアしておくと飛行可能なウイングゼロカスタムやトールギスIII、または多段ヒットのミサイルの火力でヘビーアームズカスタムをACE登録でかなり楽に戦えますね。
戦艦のクルーを揃えるのが楽しかった。支援攻撃をきちんと当てられる戦艦の指揮下にあるユニットは超強かった思い出。逆にLVをあげると元ユニットの個性がほぼ残らないのはあんまり好きじゃなかったかな。
GジェネFはメリクリウスやヴァイエイトなどプラネイト・ディフェンサー(実弾・ビーム無効)持ってるやつがわかりやすく強かったな。フラットもそれと同性能の「ソニックシールド」を持つから、知らずに先輩に返り討ちにされたいい思い出
ヴァイエイトはPD持ってない。あるのはビルゴⅡや
どんな強力なMSを育成しようが戦艦は一切強化できないし戦艦がやられたらMSは白旗を上げるので戦艦狙いを禁止しないと即決着がついてしまう
GジェネFはゼウスガンダムやコブラガンダム等のGガンダムの一部のモビルファイターがなぜかハブられていたのが残念だったなぁ。そこはちょっと辛かった。
友達とBD2対BD3の再現したの面白かったな~EXAMの撃ち合いで友達のBD3がクリティカル出してBD2を倒して上手く再現できたんで二人してニヤニヤしてたわ
ジェネシスで戦艦にもOPパーツ付けられる(しかも3つ)のを知ったときは衝撃でしたよ、ええホワイトベースがシャアザクにメガ粒子砲当てる世界ですよ
G-fと言えばifバージョンも含め最高のクオリティですね超レアなDガンダム、武者ターンAなどヤバいッス
gジェネの対戦システムはデフォで用意された陣営で好き勝手編成してロールプレイングするのが楽しかった記憶。そのプレイだとジオンが機体の種類や専用機が多くて楽しすぎるんよね
好きなVガンダムのマップだけやって放置してたゲームだ…こんだけカオスならまたやってみようかな?(俺のPS2がまだ生きてたらだけど…)
PS1の作品なんで、PS3でもプレイ可能ですよ(動画でもPS3でやってます)
F・IF持ちのパイロットには通常戦闘では勝てなかったので、熱核ギガブースター装備のフェニックスガンダムでバーニングファイアしましたね。移動範囲=MAP兵器範囲だから、なかなか強力でしたねぇ。戦艦を吹っ飛ばすもよし、相手の機体を潰すもよし。
GジェネFが23年前!?
クロスボーンや閃ハサの定番BGMもこの作品からですね
その辺も今後動画でやるかも‥です(やるとは言ってない)
スパロボでもその二作品はGジェネFのが基準ですしね。
旧シャッフル同盟機を菱形に展開して真ん中にシュピーゲルを置く・・・あとは分かるな?
めっちゃ好きでした。ifも持ってたし、やり込みまくりました。
まあ、ヤバイんだろうけどGジェネFを対戦ツールと思ったことは正直一度もないw
1人用ゲームな作りですからねでも対戦やれてしまうんです‥
なつかしいなチョバムアーマーつけたフルアーマーZZinツインラッド部隊とか作ったな
一度だけ対戦したな、ルールは旗艦の破壊無しで拠点の制圧なしだったな、MS戦わせたかったから、戦略兵器は使ってなかったな、ケイン・ダナートがGガンダムで無双してたりトゥドゥガの硬化ガスで足止めとかしてておもしろかったな、懐かしい、まぁ負けたけど
懐かしいなぁ、サイコハロ改99、図鑑完全コンプリートもう並じゃないMSでもどうにもできない部隊が完成してた
そして、そんな部隊でも対戦で使えるという‥
このゲーム本当にミサイル強いよねゴトラタン量産してミサイルとマップ兵器で楽に殲滅できた記憶
GジェネFは今でもGジェネシリーズ最高傑作だと思う。SwitchでもPS4でもいいから移植されてくれないものかな…。
GP-02Aのアトミックバズーカを使って友人のゼロカスタムを消し飛ばしたのはいい思い出・・・単純な性能差はいかんともしがたい・・・
バリアフィールドつけないから‥
だめならあきらめる緊急報告とは・・・
エクバが裸足で逃げ出す魔境や…
無限に攻撃できたモビルファイターがEN消費するようになったのは残念だった。
まああれは、当然の調整だったと思う
無印Gジェネの話ですが、対戦しようとしたらお互いに核ミサイルで攻撃しあうガトーも真っ青な戦いになったので対戦がなくなったのも残当なのかも...。
これは全部クリアするまでやり込んだなぁ。ホント今の技術で全ガンダムコンプリートしたリメイク作品作ってほしい(切望
ところで、ゲー奈さんはジージェネウォーズ、ワールドとオーバーワールドに経験はりますか?
Dガンダムサードがオススメ、MAP兵器こそ無いものの燃費良好、高火力でスゲー使いやすかった。
当時友達との対戦で MAP兵器使用禁止 専用機体は本人を乗せる(ガンダム=アムロみたいに) ハロ、サイコハロ等の強機体禁止等の縛りプレーで遊んでた。
スーファミターボのGジェネザンスカール戦記にも、カイラスギリーとかエンジェルハイロゥとかあったなぁ~
上記のモビルスーツに改99と、パイロットもMAX強化で友人に蹂躙された思い出もはや彼は友達だったのかすら今でも疑う
13:19この機体。当時、コミックボンボン誌上で読者からデザインを募集して、大賞を取った作品をリファインしたものなんだよね。大賞を取ったのは、確か小学生だったと思うけど……。『デビルガンダムJr.を描いてください』というお題に対して。逆さになったターンXと来る小学生……いったいどんだけぶっ飛んだセンスの持ち主なんだ……。当時はその出来レ………いや、大賞を取った子に戦慄したけど。今頃、彼は何をやってるかな(笑)
あの、一つ疑問があります。できれば自分で調べればいいのですがいかんせん昔のゲームなので手元になくて。MAP兵器……いや間接兵器、か。無限射程なのがあるのはわかりましたが、Gジェネレーション作品はマップが面構造だったはずです。たとえば空マップから戦闘機で地上マップに攻撃すると位置がちょっとずれるとか(爆撃の間接攻撃もあったかもしれませんが)。なので"間接"だったはずです。そこの紹介が抜けきってます。宇宙でも宙域によってマップエリアが入れ子構造もしくは複数構造になってるステージもあったはずです。つまり……無限射程の間接兵器は隣接するエリアまで届くのか、と。これは検証に値するかと思います。
エンドレスワルツ最初にやってウイング系統量産してた
スパロボ以外にも作品を紹介する辺り今年の意気込みを感じますね✨GジェネFは昔から評価が高いですがこう改めて見るとグラフィックなどはやはり時代を感じてしまいますね。ですが目玉の対戦や作品数など個性を十二分に感じられる作品に仕上がってますね。Gジェネと言えば自部隊の育成や作品オリジナルのMS、MAと多種多様ですがここにTHEガンダム作品の愛を感じられます。ですが普段スパロボでの鬼畜な内容を見せられているだけに少し物足りなさを感じているのはやうp主さんやジークトミノ党に汚染されているのに他ならないのかもしれませんwそんな現実に私の慟哭が響くのでした....追伸 やはり謎の亡霊さんが出てこないと❗\(^o^)/
カスカスになるまでやったなこのゲーム学生時代に夏休みの残り約1ヵ月をずっとこのゲームに費やしてた
めちゃやりこめるゲームですよね
何となく見てたらFやりたくなってきた。F自体は持ってるからF IFポチった。
WやXの破壊力はいいがENの消費が激しすぎたな
EN300、消費60とEN100、消費20では後者方が回復の面で有利にすらなってしまうと言う。戦艦の格納1ターンで100弱程度の回復だから、宇宙世紀時代の機体なら次のターンにはほぼ回復出来ているが、最大がの大きいのはそこがネックに…
@@yamasiyama そこまでいくとネェルDG細胞のお世話になるしかないですよね。
たしか、対戦でコロニーを地上に落下できたはずw
動画では紹介しきれませんでしたが、ユニットでも核ミサイルあるし‥
出た! ジージェネF! このゲームは面白かったけど、かなりむずかったです。バルジとリーブラだと?! あれって確かガンダムWの超強力な戦艦だったよな?!
ガンダムW製でOKですよ!
@@ge-nasan まぁ、それはそうだな... ちなみにリーブラは第2次スパロボZ再世編のボスとして登場する戦艦で結構やばかったし、ターンエーに関しては確かジージェネワールドやオーバーワールドでは2つの別のバージョンがあり、能力解放バージョンは核ミサイルという結構やばい超遠距離攻撃を持っている、威力9000の射程9で複数ロックオン可能な武器だから、当たったら大ダメージ間違いなしだけじゃなく、月光蝶だって同じ条件なしのMAP兵器でMAP全体全ての機体のENに999ダメージを与える効果を持つ、しかもジージェネワールド、オーバーワールド、ジェネシスでは更に別のやばいバージョンを持っていて、最終ボス級の能力を持っています、それは黒歴史バージョンです、ただでさえほとんどの攻撃によるダメージ大きく軽減できる特殊防御持ちと強力な武器を持つだけじゃなく、バリアフィールドも普通に持っている機体の1つです。
@@ge-nasan あっ、そうだったあとでZガンダムかGP-02ゼフィランテスの調査動画を作る予定ありますか? あといい忘れてたけど、このゲームはジージェネf-ifという追加ディスクもあるけど、プレイしたことがあるんですか?
バルジは要塞では?
@@keyyou1274 とにかく、バルジとリーブラは移動できるからやばいです
Fほど完成度の高いGジェネシリーズは無いですね。追加のif含めると、まさに一生遊べるレベルなんじゃないかなと。今亡きケ○ブ○シャの「一生遊べる本」で本を出してほしかったw
TCGと連動していてカードから機体を造れたりもするホビー漫画みたいなゲーム
後年、Gジェネスピリッツでビギナ・ロナと言う別の意味でのバランスブレイカーを生み出してしまうトムクリエイトさん…
友達と滅茶苦茶やったなぁ。勢力と資金縛りで編成作って楽しかった。OZ勢力のメリクリウスの遠距離攻撃無効シールド最強だと思ったら、サイコミュ兵器は普通に喰らってぼこぼこにされた記憶...w
縛りは必須ですねw
前のコロニーレーザーもやけど、このバルジ砲やらリーブラもやったな
今となっては絶対できないですよね・・・
これは面白かったな。
ガンダムゲーどころか、今までやった全ゲームの中でもトップクラスにやり込んだゲームだったな。クロスボーンガンダムや閃光のハサウェイもFが発掘してきたわけだし、間違いなく神作。黒歴史コードとか、Fをさらに補完させるF-IFとか、公式が裏ワザぶっ込んできてたのもよかった!おかげで自分ルールとか作りながらすごく楽しめた。このシステムのまま、グラフィック向上と作品数、機体数、キャラ数を増やしたリメイク版が出るなら20000円でも買うかもしれん 笑笑
普通にシナリオのCPUもイベント撃破無しなら無理なの多かった。鉄仮面が超強気で出てきて6万とかフザけたダメージをクラップやジェガン相手に連発してたのは草生えた。
未だに【F】は、記憶に残る良い作品でした。以降になると、自分は「どんどん面倒くさくなってるな?」ってなり、離れて行きました。(ーーーーーーPS2の【魂】を再プレイしてるとは言わない)
ZZ最初にやって詰む人多そう
サイコハロはイイぞこいつ一人でやっていけるくらい強かった艦隊組めば最強だよ(前哨戦を除く)
サイコロガンダムの6連ミサイルの凶悪さwサイコハロもいたら地獄絵図w
(Vか)閃光をクリアしてからファーストクリアを目指したなあ。マップ兵器禁止、主人公機禁止、量産機のみの縛りで全クリアもやった。
隣同士で対戦したら殴り合い待ったなしw
事前にゲーム外ルールを決めないと‥
リメイク出てくれないかなぁ
このままFiFも紹介を(本当の最後の対戦作品)
後攻のプレイヤーが初手から足の速い戦艦、移動力・火力・射程が揃ったMSで先攻プレイヤーの戦艦を倒せば終わり...ってことかな?
アムロさん達をヨルムンガンドに搭載してNT部隊作って一年戦争を生き抜くという遊びがしたいと思ったがGジェネFにヨルムンガンドが存在していなかった・・・・なんてことだ!!w
㊗チャンネル登録者数7000人突破登録せよ国民!ジークトミノ!!
ありがとうございますジーク・トミノ!
ELSでも、物理的に排除できそうだな。このタイプのGジェネ、また作ってくれないかな。
ぬう、鍛え上げたこれらの兵器がバリアを張って指揮範囲内で戦えば導かれる答えは一つ!!
いつもスパロボばかりやってるが、gジェネはもっと大変な事になってたんすね。
ちなみにコロニー内部でMAP兵器の核兵器を使用したらコロニーが崩壊する芸が細かい演出があったな。
ひどいレベルでバランスが取れている…と言っていいんですかねこれは?
FCの騎士ガンダムのカードダスとか、SFCの横スクロールSTGのSDガンダム2とか格闘ゲームとか他にもあるだろうww
好きなシナリオを遊べるのはいいけど、激弱な自軍から地道に強くしていく楽しさは無くなったんだよなぁ。
最近は親の買ったSDジージェネレーションゼロとかプレイしてるな
[デビルガンダムJr.]と[サイコ・ハロ]が一機ずつ居るだけで、戦況が変わった。😅特に[デビルガンダムJr.]は反則レベル。(Iフィールドを持ったら、間違いなく最強格)
お互い鍛えまくった軍で 一度に動かせるユニット数の制限 戦艦攻撃無し MAP兵器使用付加とかルール決めて対戦したなー
あらかじめゲーム外ルールを作って対戦しないとエライことになりますからね‥
インターネット◯じきしてないのに落とされるうp主…
妙に鋭いから、何かをあらかじめ察したのか‥!?
こういったいい意味でぶっ壊れゲームは今の時代クソゲー扱いされるんだろうなIFなんかあると更に壊れ具合が増してくる・・・最高
ファーストガンダムからやって詰んだの覚えてる。逆シャアからやったら簡単だった
この対戦モード(とサウンドテスト)でしか聞けないMAPBGMが聞きたいがために,よくNPCと対戦してたなぁ
なついwガンダムのゲームなのにモビルスーツは誰も使わないっていうwドリームキャストのせいで話題にならなかったけどガンダムバトルオンラインっていうゲームも割と面白かった(なお対戦相手がいなかった模様)
対戦でもコロニー落としってやつがあってだな
ぶっ壊ればかりで逆にバランスが取れてる…取れてなくない?
北斗の拳みたいだw
よくコロニー落としやってた
Fも良かったがウォーズも良かったぞ
Fはサルのようにやったけど対戦はしてないなw 頂上レベルの対戦動画見てみたいわ
う~んこれはちょっと・・・・・対戦ゲーの最高を調べるんだから対戦をメインにしてるゲームから紹介して欲しかった
クリティカルで落とせさえすれば超強気を維持出来て超射程のインコム持ちも十分ヤバいが、そんなもん相手にしない問答無用のヤベー奴ら…
あ、そのうちゲー奈大将に、このゲームのファンネルとインコムの違いの報告をして欲しいかも?実際に運用してみると、気力がガツガツ下がるファンネルよりインコムのが使い勝手良いんだよねぇ…
懐かしいサイコハロ持ってる友達にボコボコにされたわ
対戦はしたことないけど、GジェネFはすごく面白かったな。1作品分のシナリオクリアした後に選択画面に戻ってBGM聞いた時の余韻とか最高だった。
1人用のGジェネとしてみると面白いんですけど、対戦するとエライことに‥
あれは壮大な作品だったよね、シリーズひとつクリアでも大変
弟と対戦してたけど1年戦争縛りの連邦対ジオンでやると…
GFの最大の功績は原作が漫画の作品にBGMや声を当てたこと。
クロスボーンなんかは後年スパロボとかクロブに参戦する際はこの時の声優さんやbgmがそのまま起用されているパターンが多い。
対対戦モードの神髄は育成した自軍じゃなくて、元々用意されてる各勢力を自由に最大4つまで選んでの対戦だと思うよ。連邦軍VSジオン軍とか、
エゥーゴVSティターンズVSアクシズとか簡単にできるし。そこに使える各軍で使用可能なキャピタルとかに差を付けたりすると、めっちゃ面白かった
Fの対戦で既に地獄絵図なのにさらにヤバくできるあのディスク…
クロボン、Dフェイク、ザク50等広く深くを実現出来た驚異の作品。
歴史への介入も後継よりスムーズで、自分があのアニメのワンシーンに参戦している!ととにかくプレイして興奮する。
ファンの要望をこれ以上叶える作品はDLCで5年はかかるだろう。
Fのカオス具合のヤバイところはF.IFなんていうトンデモ追加ディスクを発売したことなんじゃないかと思ってます。オールドタイプを強化人間に出来るのが本編までで、追加ディスクを使えばなんとニュータイプに……ってのが印象深いですねぇ
F.IFでも白トーラスバグが使えるしユニットACE化でハロ→サイコハロで解体稼ぎとか良くしたな。
うぽつです
この頃のGジェネはトンデモ機体もですがギャザービートとかのぶっ飛びシナリオも面白くて良かったですね、最近のでこーゆーガンダムお祭りゲーまた出してほしいな
対戦は友達同士だとカンストやら母艦即落としで荒れたなぁ…
でも、電撃PSでやっていた機体の製造コスト縛り(確か32000以下くらい)、総コスト等決めた上で対戦してたのは面白そうだった。
色んな機体が出て混沌としてるからこそ、プレイヤー側が考えて遊べるというか
強化人間が撃破されると
廃人になってしまうのはいい思い出
GジェネFは当時としては最高のボリュームだったのを覚えています。今ではこれを超える参戦作品数を出すのは不可能かもしれませんね・・・
GジェネFのリメイク希望‥
@@ge-nasan PSPでSEED等を追加してリメイクされてた記憶があります。
ハロシステムというポンコツ機能が追加されて、「なぜ、そうなった」って仕様ですけど・・・。
オンラインゲームのように
順次、出来次第DLCで追加
1作品550円固定とかで
良いので個人的にはやって欲しいが
今のバンナムにそこまでやる気は
ないと思われ。
対戦要素が無くなったのって、この超兵器群を使った対戦でリアルファイトが起きるのを防ぐためだったのかも・・・
何しろガンダムセンチネルのシナリオあるのが嬉しいね。
コロニーの落ちた地とかF発売当時は「こんなゲームいつ出たんだよ!?」てな作品もあるのがニクイ
逆に最近のGジェネはグラフィックは向上しても、ゲーム性としての楽しさがGジェネFより低下と劣化しているのは否定出来ない。
ここまでのは現在でも難しいのかもしれないですが‥ 頑張って欲しいですね
トムクリエイトがGジェネF制作完了時点で力尽きたのかは不明ですが。
失礼します
スピリッツもかなり面白いと思います
グラフィックだけではなく
戦術性とかも楽しいと思う(出撃ユニットは少ないが)
そしてそのヤバさはF.IFで加速する…ッ!
後はビルゴがやばかったよな…サイコミュと格闘以外を無効にする
パイロットを乗せたかった…
スコーピオをACEにしてビルゴ3にすればパイロットのったままになる小技を使うしか ( ̄▽ ̄;)
初手逆シャアは普通に有りなんだよね。
総ステージ数が少なくて味方に強力な機体がいる所は手っ取り早く自軍の強化が出来るから。
ただしF91はラフレシアに普通に味方が殲滅される罠
取り敢えずエンドレスワルツから始めてヌルゲーにできるゲーム
ゼロカスやV2いたらもうねwww
歴代ガンダムゲーで散々遊んで毎回ステージ数も多い初代シナリオが億劫になるやつだw
@@ジョージ万三郎
おれは、ア・バオア・クーのど真ん中になんとかエンジェル・ハイロウを設置して敵軍を一気に混乱させた事があるww苦労したわw
攻略本でもエンドレスワルツでゼロカス
そのあとVガンで資金稼ぎを薦められる鉄板攻略法(笑)
原作再現月光蝶
効果範囲MAP全体
ヤバさしかない
対戦できるシミュレーションゲームで、こんな武器があるゲームは他にない!?
収録機体がエゲツないFや今のシステムの元になった上にフルボイス化した魂、ガンダムスパロボなNEOやDSとGジェネは偶にトンデモないのを出して来るから凄い
Gゼロのクリアデータあれば、U.C.歴の殆どのステージが個別に選べるようになるからクッソ楽に金策出来るのマジで助かった
あと、久し振りに最初からやる時は事前にコード知ってるからって初手から本拠地フル強化してフェニックス作ってバランスブッ飛ばして編成していくの超楽しかった
今やっても絶対に楽しめる自信がある神ゲー
対戦はアレですけど、1人プレイゲームとしては素晴らしいですね
@ゆあきん
FにGゼロのデータコンバートすると、前作時点でクリアしてあるシリーズに限り無条件でステージセレクトが可能になる
だから欲しい機体をいきなりピンポイントで生産リスト入りが狙えたり、敵機捕獲で戦力増強と資金稼ぎが死ぬ程楽にこなせる
コンバート無しだと基本的にシリーズ毎の通しクリアを必要としたハズだから、一部とはいえコレが無くなるだけでグッと遊びやすくなる
コレのおかげでフェニックス降臨に必要な拠点Lv最大強化がやりやすくなるので、コンバートは繰り返し何度も遊ぶユーザーにとってはある意味神要素かもしれない
繰り返し最初から遊んで、序盤にフェニックス作ってバランス完全崩壊させたりするの楽しかったよ
@@KID-ry9pm コンバートなしの場合はガンダムW EWを先にクリアしておくと飛行可能なウイングゼロカスタムやトールギスIII、または多段ヒットのミサイルの火力でヘビーアームズカスタムをACE登録でかなり楽に戦えますね。
戦艦のクルーを揃えるのが楽しかった。支援攻撃をきちんと当てられる戦艦の指揮下にあるユニットは超強かった思い出。
逆にLVをあげると元ユニットの個性がほぼ残らないのはあんまり好きじゃなかったかな。
GジェネFはメリクリウスやヴァイエイトなどプラネイト・ディフェンサー(実弾・ビーム無効)持ってるやつがわかりやすく強かったな。
フラットもそれと同性能の「ソニックシールド」を持つから、知らずに先輩に返り討ちにされたいい思い出
ヴァイエイトはPD持ってない。あるのはビルゴⅡや
どんな強力なMSを育成しようが戦艦は一切強化できないし戦艦がやられたらMSは白旗を上げるので戦艦狙いを禁止しないと即決着がついてしまう
GジェネFはゼウスガンダムやコブラガンダム等のGガンダムの一部のモビルファイターがなぜかハブられていたのが残念だったなぁ。
そこはちょっと辛かった。
友達とBD2対BD3の再現したの面白かったな~
EXAMの撃ち合いで友達のBD3がクリティカル出してBD2を倒して上手く再現できたんで二人してニヤニヤしてたわ
ジェネシスで戦艦にもOPパーツ付けられる(しかも3つ)のを知ったときは衝撃でしたよ、ええ
ホワイトベースがシャアザクにメガ粒子砲当てる世界ですよ
G-fと言えばifバージョンも含め最高のクオリティですね
超レアなDガンダム、武者ターンAなどヤバいッス
gジェネの対戦システムはデフォで用意された陣営で好き勝手編成してロールプレイングするのが楽しかった記憶。
そのプレイだとジオンが機体の種類や専用機が多くて楽しすぎるんよね
好きなVガンダムのマップだけやって放置してたゲームだ…
こんだけカオスならまたやってみようかな?(俺のPS2がまだ生きてたらだけど…)
PS1の作品なんで、PS3でもプレイ可能ですよ(動画でもPS3でやってます)
F・IF持ちのパイロットには通常戦闘では勝てなかったので、熱核ギガブースター装備のフェニックスガンダムでバーニングファイアしましたね。移動範囲=MAP兵器範囲だから、なかなか強力でしたねぇ。戦艦を吹っ飛ばすもよし、相手の機体を潰すもよし。
GジェネFが23年前!?
クロスボーンや閃ハサの定番BGMもこの作品からですね
その辺も今後動画でやるかも‥です(やるとは言ってない)
スパロボでもその二作品はGジェネFのが基準ですしね。
旧シャッフル同盟機を菱形に展開して真ん中にシュピーゲルを置く・・・あとは分かるな?
めっちゃ好きでした。ifも持ってたし、やり込みまくりました。
まあ、ヤバイんだろうけどGジェネFを対戦ツールと思ったことは正直一度もないw
1人用ゲームな作りですからね
でも対戦やれてしまうんです‥
なつかしいな
チョバムアーマーつけたフルアーマーZZinツインラッド部隊とか作ったな
一度だけ対戦したな、ルールは旗艦の破壊無しで拠点の制圧なしだったな、MS戦わせたかったから、戦略兵器は使ってなかったな、ケイン・ダナートがGガンダムで無双してたりトゥドゥガの硬化ガスで足止めとかしてておもしろかったな、懐かしい、まぁ負けたけど
懐かしいなぁ、サイコハロ改99、図鑑完全コンプリート
もう並じゃないMSでもどうにもできない部隊が完成してた
そして、そんな部隊でも対戦で使えるという‥
このゲーム本当にミサイル強いよね
ゴトラタン量産してミサイルとマップ兵器で楽に殲滅できた記憶
GジェネFは今でもGジェネシリーズ最高傑作だと思う。SwitchでもPS4でもいいから移植されてくれないものかな…。
GP-02Aのアトミックバズーカを使って友人のゼロカスタムを消し飛ばしたのはいい思い出・・・単純な性能差はいかんともしがたい・・・
バリアフィールドつけないから‥
だめならあきらめる緊急報告とは・・・
エクバが裸足で逃げ出す魔境や…
無限に攻撃できたモビルファイターがEN消費するようになったのは残念だった。
まああれは、当然の調整だったと思う
無印Gジェネの話ですが、対戦しようとしたらお互いに核ミサイルで攻撃しあうガトーも真っ青な戦いになったので対戦がなくなったのも残当なのかも...。
これは全部クリアするまでやり込んだなぁ。
ホント今の技術で全ガンダムコンプリートしたリメイク作品作ってほしい(切望
ところで、ゲー奈さんはジージェネウォーズ、ワールドとオーバーワールドに経験はりますか?
Dガンダムサードがオススメ、MAP兵器こそ無いものの燃費良好、高火力でスゲー使いやすかった。
当時友達との対戦で
MAP兵器使用禁止
専用機体は本人を乗せる(ガンダム=アムロみたいに)
ハロ、サイコハロ等の強機体禁止
等の縛りプレーで遊んでた。
スーファミターボのGジェネザンスカール戦記にも、カイラスギリーとかエンジェルハイロゥとかあったなぁ~
上記のモビルスーツに改99と、パイロットもMAX強化で友人に蹂躙された思い出
もはや彼は友達だったのかすら今でも疑う
13:19
この機体。
当時、コミックボンボン誌上で読者からデザインを募集して、大賞を取った作品をリファインしたものなんだよね。
大賞を取ったのは、確か小学生だったと思うけど……。
『デビルガンダムJr.を描いてください』というお題に対して。
逆さになったターンXと来る小学生……いったいどんだけぶっ飛んだセンスの持ち主なんだ……。
当時はその出来レ………いや、大賞を取った子に戦慄したけど。
今頃、彼は何をやってるかな(笑)
あの、一つ疑問があります。できれば自分で調べればいいのですがいかんせん昔のゲームなので手元になくて。MAP兵器……いや間接兵器、か。無限射程なのがあるのはわかりましたが、Gジェネレーション作品はマップが面構造だったはずです。たとえば空マップから戦闘機で地上マップに攻撃すると位置がちょっとずれるとか(爆撃の間接攻撃もあったかもしれませんが)。なので"間接"だったはずです。そこの紹介が抜けきってます。宇宙でも宙域によってマップエリアが入れ子構造もしくは複数構造になってるステージもあったはずです。つまり……無限射程の間接兵器は隣接するエリアまで届くのか、と。これは検証に値するかと思います。
エンドレスワルツ最初にやってウイング系統量産してた
スパロボ以外にも作品を紹介する辺り今年の意気込みを感じますね✨
GジェネFは昔から評価が高いですがこう改めて見るとグラフィックなどはやはり時代を感じてしまいますね。
ですが目玉の対戦や作品数など個性を十二分に感じられる作品に仕上がってますね。
Gジェネと言えば自部隊の育成や作品オリジナルのMS、MAと多種多様ですがここにTHEガンダム作品の愛を感じられます。
ですが普段スパロボでの鬼畜な内容を見せられているだけに少し物足りなさを感じているのはやうp主さんやジークトミノ党に汚染されているのに他ならないのかもしれませんw
そんな現実に私の慟哭が響くのでした....
追伸 やはり謎の亡霊さんが出てこないと❗
\(^o^)/
カスカスになるまでやったなこのゲーム
学生時代に夏休みの残り約1ヵ月をずっとこのゲームに費やしてた
めちゃやりこめるゲームですよね
何となく見てたらFやりたくなってきた。F自体は持ってるからF IFポチった。
WやXの破壊力はいいがENの消費が激しすぎたな
EN300、消費60とEN100、消費20では後者方が回復の面で有利にすらなってしまうと言う。
戦艦の格納1ターンで100弱程度の回復だから、宇宙世紀時代の機体なら次のターンにはほぼ回復出来ているが、最大がの大きいのはそこがネックに…
@@yamasiyama そこまでいくとネェルDG細胞のお世話になるしかないですよね。
たしか、対戦でコロニーを地上に落下できたはずw
動画では紹介しきれませんでしたが、ユニットでも核ミサイルあるし‥
出た! ジージェネF! このゲームは面白かったけど、かなりむずかったです。バルジとリーブラだと?! あれって確かガンダムWの超強力な戦艦だったよな?!
ガンダムW製でOKですよ!
@@ge-nasan まぁ、それはそうだな... ちなみにリーブラは第2次スパロボZ再世編のボスとして登場する戦艦で結構やばかったし、ターンエーに関しては確かジージェネワールドやオーバーワールドでは2つの別のバージョンがあり、能力解放バージョンは核ミサイルという結構やばい超遠距離攻撃を持っている、威力9000の射程9で複数ロックオン可能な武器だから、当たったら大ダメージ間違いなしだけじゃなく、月光蝶だって同じ条件なしのMAP兵器でMAP全体全ての機体のENに999ダメージを与える効果を持つ、しかもジージェネワールド、オーバーワールド、ジェネシスでは更に別のやばいバージョンを持っていて、最終ボス級の能力を持っています、それは黒歴史バージョンです、ただでさえほとんどの攻撃によるダメージ大きく軽減できる特殊防御持ちと強力な武器を持つだけじゃなく、バリアフィールドも普通に持っている機体の1つです。
@@ge-nasan
あっ、そうだったあとでZガンダムかGP-02ゼフィランテスの調査動画を作る予定ありますか? あといい忘れてたけど、このゲームはジージェネf-ifという追加ディスクもあるけど、プレイしたことがあるんですか?
バルジは要塞では?
@@keyyou1274 とにかく、バルジとリーブラは移動できるからやばいです
Fほど完成度の高いGジェネシリーズは無いですね。追加のif含めると、まさに一生遊べるレベルなんじゃないかなと。今亡きケ○ブ○シャの「一生遊べる本」で本を出してほしかったw
TCGと連動していてカードから機体を造れたりもするホビー漫画みたいなゲーム
後年、Gジェネスピリッツでビギナ・ロナと言う別の意味でのバランスブレイカーを生み出してしまうトムクリエイトさん…
友達と滅茶苦茶やったなぁ。勢力と資金縛りで編成作って楽しかった。OZ勢力のメリクリウスの遠距離攻撃無効シールド最強だと思ったら、サイコミュ兵器は普通に喰らってぼこぼこにされた記憶...w
縛りは必須ですねw
前のコロニーレーザーもやけど、このバルジ砲やらリーブラもやったな
今となっては絶対できないですよね・・・
これは面白かったな。
ガンダムゲーどころか、今までやった全ゲームの中でもトップクラスにやり込んだゲームだったな。
クロスボーンガンダムや閃光のハサウェイもFが発掘してきたわけだし、間違いなく神作。
黒歴史コードとか、Fをさらに補完させるF-IFとか、公式が裏ワザぶっ込んできてたのもよかった!
おかげで自分ルールとか作りながらすごく楽しめた。
このシステムのまま、グラフィック向上と作品数、機体数、キャラ数を増やしたリメイク版が出るなら20000円でも買うかもしれん 笑笑
普通にシナリオのCPUもイベント撃破無しなら無理なの多かった。
鉄仮面が超強気で出てきて6万とかフザけたダメージをクラップやジェガン相手に連発してたのは草生えた。
未だに【F】は、記憶に残る良い作品でした。以降になると、自分は「どんどん面倒くさくなってるな?」ってなり、離れて行きました。
(ーーーーーーPS2の【魂】を再プレイしてるとは言わない)
ZZ最初にやって詰む人多そう
サイコハロはイイぞ
こいつ一人でやっていけるくらい強かった
艦隊組めば最強だよ(前哨戦を除く)
サイコロガンダムの6連ミサイルの凶悪さwサイコハロもいたら地獄絵図w
(Vか)閃光をクリアしてからファーストクリアを目指したなあ。
マップ兵器禁止、主人公機禁止、量産機のみの縛りで全クリアもやった。
隣同士で対戦したら殴り合い待ったなしw
事前にゲーム外ルールを決めないと‥
リメイク出てくれないかなぁ
このままFiFも紹介を(本当の最後の対戦作品)
後攻のプレイヤーが初手から足の速い戦艦、移動力・火力・射程が揃ったMSで先攻プレイヤーの戦艦を倒せば終わり...ってことかな?
アムロさん達をヨルムンガンドに搭載してNT部隊作って一年戦争を生き抜くという遊びがしたいと思ったが
GジェネFにヨルムンガンドが存在していなかった・・・・なんてことだ!!w
㊗チャンネル登録者数7000人突破
登録せよ国民!
ジークトミノ!!
ありがとうございます
ジーク・トミノ!
ELSでも、物理的に排除できそうだな。
このタイプのGジェネ、また作ってくれないかな。
ぬう、鍛え上げたこれらの兵器がバリアを張って指揮範囲内で戦えば導かれる答えは一つ!!
いつもスパロボばかりやってるが、gジェネはもっと大変な事になってたんすね。
ちなみにコロニー内部でMAP兵器の核兵器を使用したらコロニーが崩壊する芸が細かい演出があったな。
ひどいレベルでバランスが取れている…と言っていいんですかねこれは?
FCの騎士ガンダムのカードダスとか、SFCの横スクロールSTGのSDガンダム2とか格闘ゲームとか他にもあるだろうww
好きなシナリオを遊べるのはいいけど、
激弱な自軍から地道に強くしていく楽しさは無くなったんだよなぁ。
最近は親の買ったSDジージェネレーションゼロとかプレイしてるな
[デビルガンダムJr.]と[サイコ・ハロ]が一機ずつ居るだけで、戦況が変わった。😅
特に[デビルガンダムJr.]は反則レベル。(Iフィールドを持ったら、間違いなく最強格)
お互い鍛えまくった軍で 一度に動かせるユニット数の制限 戦艦攻撃無し MAP兵器使用付加とかルール決めて対戦したなー
あらかじめゲーム外ルールを作って対戦しないとエライことになりますからね‥
インターネット◯じきしてないのに落とされるうp主…
妙に鋭いから、何かをあらかじめ察したのか‥!?
こういったいい意味でぶっ壊れゲームは今の時代クソゲー扱いされるんだろうな
IFなんかあると更に壊れ具合が増してくる・・・最高
ファーストガンダムからやって詰んだの覚えてる。逆シャアからやったら簡単だった
この対戦モード(とサウンドテスト)でしか聞けないMAPBGMが聞きたいがために,よくNPCと対戦してたなぁ
なついw
ガンダムのゲームなのにモビルスーツは誰も使わないっていうw
ドリームキャストのせいで話題にならなかったけどガンダムバトルオンラインっていうゲームも割と面白かった(なお対戦相手がいなかった模様)
対戦でもコロニー落としってやつがあってだな
ぶっ壊ればかりで逆にバランスが取れてる…取れてなくない?
北斗の拳みたいだw
よくコロニー落としやってた
Fも良かったがウォーズも良かったぞ
Fはサルのようにやったけど対戦はしてないなw 頂上レベルの対戦動画見てみたいわ
う~んこれはちょっと・・・・・
対戦ゲーの最高を調べるんだから対戦をメインにしてるゲームから紹介して欲しかった
クリティカルで落とせさえすれば超強気を維持出来て超射程のインコム持ちも十分ヤバいが、
そんなもん相手にしない問答無用のヤベー奴ら…
あ、そのうちゲー奈大将に、このゲームのファンネルとインコムの違いの報告をして欲しいかも?
実際に運用してみると、気力がガツガツ下がるファンネルよりインコムのが使い勝手良いんだよねぇ…
懐かしいサイコハロ持ってる友達にボコボコにされたわ