Кто-то по кискам, а ведь есть ещё похотливые аргонианские девы, что по кобольдам ;) Дополнения и комментария к билду: 1)Про василиска наврал, он с доспехами сливается. 2)У красного вирмлинга нет бонуса к БМА - у него модификатор силы выше. 3)Бонус человека на мультикласс в формах не работает, а так как мы всё время проводим в них, то по сути имеем перманетный штраф на опыт. Можно его ослабить превращаясь в человека при сдаче квестов, но это именно квесты. Имейте это ввиду. 4)В форме нежити невозможно пить исцеляющие зелья и как либо лечиться. Может стать проблемой в очень сложных боях. 5)Мантия Балферона сделает тебя очень одиноким - играть с ней и с союзниками не выйдет, по крайней мере, если союзники живые существа. 👉Telegram-канал t.me/welcomeToBlue 👉Boosty boosty.to/blue_youtuber
Ещё пара комментариев: - Эпическим шифтер становиться, равно как и большинство престиж-классов, на 11-ом родном левеле, который можно взять на 21-ом суммарном - Под хастой получается не 3, а 4 атаки за раунд
@@Blue_RUclipsr Серьезно, уже год не играю в nwn, но смотрю твой канал и гайды. Особенно порадовал аниме стриптиз-очень понравилось, НО подрочил я на мантикору тк Я БОЛЬШЕ ПО КИСКАМ. Спасибо за контент
Что хочу сказать, дошёл я значит до злого дракона в 3 акте первой кампании и убился об него раз 10. Кобольту и дроу ни КБ не хватает против него, ни атаки, вот прямо отлетаю без шансов. После чего я взял синего дракончика и не напрягаясь сдул его нафиг. Тот самый дракончик который слабейшая форма шифтера по идее... К такой вариативности геймплея меня жизнь не готовила, спасибо за гайд.
Есть несколько моментов: 1. Энсерика можно развести на два оружия - сначала просто атаковать издалека стрелковой атакой сидящего скелета, с него лутнется длинный меч (который можно продать, желательно во второй главе, так как там дадут больше деняк). А потом подойти к тому месту, где он сидел - и начнется диалог с Энсериком, где можно выбрать ему форму. Так же можно взять фокусировку на дубинках и в двух местах (с огра-мага и с саркофага за дверью, которая открывается поворачиванием каменных статуй) с помощью сейв энд лоада наролить себе дубинку с вампиризмом. Так же вариант - перенести из первой компании оригинала короткий меч "удачливый", который дает улучшенное уклонение, а во второй главе уже его зачаровать. 2. При зачаровании оружия на ускорение, я бы не советовал продавать мантию, а таскал бы ее с собой, чтобы одевать, когда юзаешь невооруженную форму. А еще можно таскать с собой платиновый шлем с постоянным ускорением, который можно найти в начале второй главы, в одной из пещер, где на тебя нападает желатиновый куб. 3. У мантии Айзэка есть косяк, не знаю, пофиксили ли его в ЕЕ. Там идет непонятное ограничение на уровень заклинаний, которое ты накладываешь на нее - я не тестил, но вроде должно накладывать такое же, как если накладывать их со свитков (а в свитках в скобках пишут, на каком уровне кастера будет брошен закл). Если кто не понял, вот ты друид 20 лвла - и кидаешь на мантию предостережение, оно тебе дает не 200 поглощения урона (как должно быть на 20 лвле), а меньше, 170 или 180, уже не помню. 4. У демилича вычет урона 30/+20, даже с косой +13 ты будешь бить ему по 4 урона (судя по твоему урону в 2-8 +13 +13). Песня барда даст еще +2. Хотя...сейв скам города берёт)
Спасибо за дополнения - по поводу 30/+20, звучит жутко, точно ли у Создателя такой адский вычет? Про свитки верно, они юзаются уровнем кастера создавшего свиток, по умолчанию для каждого спела свой в скобках.
Когда ты задвинул про харизму я подумал что ты хочешь его скрестить с черным стражем и божественной мощью. Когда ты задвинул про барда я подумал ты упоролся, но досмотрев до конца и правда хороший билд вариант, даже как то обидно что я раньше об этом не думал ведь шифтер один из моих любимых классов
Какое-то двоякое чувство если честно. В голове всегда было, что оборотень он как набор интструментов на все случаи жизни, тут одна форма, там другая, а итоге куда лучше специализироваться на какой-то одной форме. Хотя лорно довольно прикольно получается, меняя десяток обличий, ты в итоге находишь свою собственную.
Да и геймлейно, иногда тебе просто одна форма нравится больше других) При этом его можно собирать чисто как открывалку на все случаи жизни, но это совсем другой билд
1 Вы забыли один важный вещь упомянуть, недостаток у билда тут такой же, какой есть при взятии монаха. Бонус человека на мультикласс в формах не работает, а так как ты всё время проводишь в них, то по сути имеешь перманетный штраф на опыт. Можно его ослабить превращаясь в человека при сдаче квестов, но это именно квесты. С монахом, правда, его можно преодолеть, доведя его до уровня друида. Правда придётся от полезных заклинаний отказаться, но можно. А тут ну никак не получится, чтобы уровень барда вровень оставался. 2 Лорд ещё хорош тем, что у него оружие таки двуручное. То есть бонус к силе, в отличие от других форм, полуторный. Таким же может похвастаться, кажется, паучок, но он на таких уровнях уже особо не нужен. 3 Стоило сообщить людям, что в форме нежити они не смогут пить исцеляющие зелья, и вообще лечиться. Конечно ваши фишки с регенерацией это компенсируют, но в основном там, где и так вряд ли убьют. А вот в сложных одиночных боях вроде того тёмного монаха, это может быть офигенной проблемой. 4 Сам гайд хорош. Даже пройдя игру (и в том числе Андердарк) раз пятнадцать всё ещё узнаю новые механики. А некоторые знаю, но ими не пользуюсь. Например мантия личёвская становится не столь интересной, если гуляешь с соратниками. А мне в одиночку ходить не очень нравится. Не из-за сложности, просто в Андедарке они хоть немного интересными стали.
классика, это: друид + шифтер + дварф дефендер, ДД по максимуму до 20-го, потом докачиваем шифтера до лорда хп максим чтобы взять абсорбы п.с. пробовал воин + дру + шифт на девастат - атака лучше, но выживаемость хуже п.с.с. кобальта делал на девастат с короткого меча - прикольный
На кадрах с кузницей в Андердарке вспомнился один "невинный" багоюз. По умолчанию можно заточить оружие на +10 и один вид стихийного урона. Дальше НПС качать оружие отказывается. Но если подходить к нему с непрокаченным оружием, выбирать нужное улучшение, а перед тем, как завершить диалог, менять на оружие, которое хочешь прокачать, то можно получить оружие +18 со всеми видами стихийного урона. Кроме того, по-скольку компьютер считает, что он каждый раз затачивает оружие низкого уровня, то и денег берёт мало. Так играть очень просто, но разок пробежаться интересно.
43:22 уменьшения статов от шмоток можно избежать также имея иммунитет к уменьшению уровня/способностей, который тем же надетым амулетом здоровья доставляется. Причем проверка происходит в момент надевания шмотки/выбора опции в диалоге энссерика, так что дальше можно снять амулет и радоваться халяве
Спасибо большое за объяснение механики слияния и перезаписывания характеристик, вообще впервые про это услышал, нигде не находил этой инфы. Шифтер вырос в моих глазах, попробую поиграть за него в мультиклассе с монком
@@KingHenselt Разумеется достал и перепрошел. Но если вы имеете в виду PVP игру, то в этом аспекте NWN меня особо никогда не впечатлял. Даже когда я состоял в группе WODMOD, пишущей модификации для игры Vampire the Masquerade Redemption и наш главный Stephan Bengtsson в красках расписывал мне PVP кампании для NWN у меня никогда не возникало желания зарубиться в эту игру по PVP. Эта игра шикарна именно своим сюжетом и проработкой игровой механики для этого сюжета. PVP это точно не для нее. Ели уж рубиться в PVP так только в Unreal Tournament, компьютерные RPG игры для PVP не годятся от слова "совсем". Играть в RPG по-настоящему можно только в поле у костра.
"Единственный противник Шифтера в форме Лорда это Вальшаресс, потому что она КЛЕРИК," - между делом сказал Синий. На этом моменте я поперхнулся чаем. Теперь понятно как она вынесла половину домов Дроу, обоссала колени Мефистофелю, и почему при имени её класса плачут тёмноэльфийские дети. То есть Мефистофель та ещё крыса, он призвал нас к Вальшаресс на бой, когда она была в кожаной ночнушке и с резинкой от трусов в качестве оружия. Чую если бы на бой она вышла оббафанная в два ряда, в полном латном доспехе, с башенным щитом, и начала обмазывать кукри тёмным пламенем - жопа сгорела бы не у неё.
АААААААААААА Труська и Члка! Еще кто-то помнит это аниме??? Все, я преданный фан))) А капец под музку из Пас оф Экзайл трансформацию сиих дев сделал. Порвал мне шаблон. Топовый канал.
Классный билд, обязательно попробую, я даже чета и не думал о добавлении народного артиста в эту комбинацию, потенциал у мультика хороший. Спасибо за мыслю)
Привет, отличный гайд. По поводу Энсеррика немножко добавлю, если надет амулет здоровья(или любой другой иммунитет к снижению характеристик)то телосложение на -6 не падает, а +3 дается. Можно использовать в других билдах)
Лютая годнота, устал играть всякими монахами и бардами. Вот только где логика вариков была когда они открывали форму лича ? Оборотни сродни ответвлениям класса друидов, органика млин. Спасибо за контент комрад, ценю каждый твой труд.
Кстати говоря мой фирменный билд это 6 или 7 уровней мастера клинка (не помню сколько там нужно для пассивки последней, вроде 6), боец и волшебник и важно там в правильной последовательности качать классы, билд под косу делается или катаны
Обожаю шифтера, никогда столько не плакал😂 а вообще один из моих любимых классов в игре, главная проблема что класс раскрывается только в поздней игре 21+, а уж форму дракона вообще невозможно получить играя допустим в оригинальную кампанию и HoTU как и во многих модулях. P.s. Любимый Билд через Райзен Лорда с косой и мультиклассом с ВМ, и даже можно докачаться в HoTU 😂
Примерно полгода назад посмотрел это видео, и оно меня сподвигло вернуться в игру. Я проходил НВН только раз, уже больше пятнадцати лет назад. Механик я тогда не понимал и думал, например, что 1d10 больше, чем 2d6. Мне казалось, что это диапазон урона. Основную кампанию прошёл исключительно на каком-то аутистичном упорстве, поскольку большинство боссов я расстреливал из арбалета с отлетающими ноликами и единичками. Когда удавалось пробить на 3, а то и на 4 - это прям удачный выстрел. В общем, всегда мечтал пройти игру по-нормальному с жизнеспособным билдом, и я решил, что время пришло. Я следовал этому гайду, и вот мои впечатления. Этот билд подходит для одиночного прохождения. Для меня это плюс, так как терпеть не могу делиться моей экспой. Информации в гайде было слишком много для того, чтобы всё охватить сознанием, поэтому, например, я только обретя в Ордах мантию, осознал, что мантия+щит дают больше КБ и тебе и твоим формам, чем броня даже с самым хорошим плюсом. Знай я это раньше, основная кампания могла быть полегче. Кривая сложности очень уж неровная. Друид поначалу делает бесплатно стыдные вещи сложным противникам и боссам. В какой момент чистый друид ОП-шится и за счёт чего - для меня загадка. Первый гейм-ченджер - это форма минотавра. Но об этом сказано в самом видео. Потом в какой-то момент я стал вновь сильно проседать, форма будто бы перестала работать, но возможно это из-за моего плохого понимания механик, а не из-за того, что игра так устроена. Так что вторым гейм-ченджером для меня стала форма дроу. Вновь всё заиграло яркими красками. Далее с этой формой я и жил вплоть до первой главы Орд. Мне частенько приходилось сейв-скамить, поскольку в оригинальной кампании загрузка восстанавливала то ли все дополнительные очки здоровья формы, то ли большую их часть. Однако под конец игры это перестало работать, поскольку... я это заметил только ближе к концу основной кампании: при загрузке в форме, с неё слетают все прибавки от предметов. Все статы и плюсики становятся дефолтными для формы, и вот под конец это стало перевешивать бонусные хп. И лечится это только тем, чтобы заново сменить форму. Но это так, к слову. Главный минус этого билда именно в том, что он начинает работать только на 21ом уровне. У меня это была середина 1ой главы Орд. С этого момента я получил то, ради чего играл с перерывами последние полгода. Выстраданное и будто бы заслуженное богоподобие. Можно даже не бафаться, ты всё равно почти всегда попадаешь по противникам, причём довольно сильно, а криты наконец-то становятся x4, что просто праздник. Игра становится больше дьяблой, чем днд. Вот она, жизнь. Я доволен. Может быть, даже счастлив. Автор, большое спасибо за это приключение! Жаль, нельзя ставить больше одного лайка.
42:35 можно очень легко убивать демилича за любой билд, если предварительно выполнить мини квест под логовом бехолдеров, и заполучить сферу антимагии. Примерно на 5-6 ходов после активации сферы на всех противников накладывается дебаф, который даёт 100% шанс провала кастов.
Отличный гайд! И мемы причинять много смешно. :) Класс очень специфический. По сравнению с друидом здорового человека просто БДСМный. Ну и тут есть приятные ньюансы, спасибо за их разбор. И если сравнивать с тем же жмурным мастером, то шивтер просто праздник. Билд тоже забавный получился, оригинално. Из минусов, трансфурмации нужно было упомянуть. Без них всё же картина неполна...
Если упираться, дракон шифтера в глубочайшем лейте сильно сильнее дракона друида и имеет жуткое, просто чудовищное дыхание. Но дракон и там и там игру ломает нахрен, ибо он слишком под бафами страшен
@@Blue_RUclipsr Так до эпик уровней ещё дойти нужно. Друид обеспечивает равномерный нагиб на всем протяжении своего пути. В особенности упакованный в полные латы и с двуручником за счёт одного уровня любого другого класса. В таком виде он уступает только читерному жрецу, да и то не так чтоб полностью. Ну а с шифтером придется таки познать боль.
Титанический труд для роликов по видеоиграм в целом. Отсмотрел за один присест. Вот только как в том анекдоте: "есть один нюанс" - ни разу не играл в игру. Может, cделаете какой-нибудь гайд прям для новичков? Ну что б азы билдостроения, че по чем, метомагия с мечом
Есть канал Honest Games, там есть ролики для новичков по механикам nwn. Они весьма добротные, поэтому я пока не планировал подобную рубрику. Но если вопросы будут повторяться, расчехлим)
3:22 это можно сказать про все подобные игры, построение билда это высшая математика в таких играх как Neverwinter Nights, может поэтому они перестали быть актуальными, раньше таких игр было много, сейчас по пальцам можно пересчитать
По поводу Мантии... Теневой Щит защищает от эффекта Взрыва негативной энергии. Таскать его включенным приходится часто, так как сие заклинание защищает от многих негативных эффектов по статам (которые зачастую как раз - негативная энергия)... А также от эффектов мгновенной смерти (кроме крита). Клерик также может накинуть на себя долгоиграющий бафф "Защита от негативной энергии", который часто приходится таскать на себе, когда ожидаешь кучу нежити.
@@Blue_RUclipsr Она не то чтобы плохая, она скорее ситуативная. Если призывать нежить в помощь, например. P.S. Она в любом случае плохая, если играть с компаньонами.
Единственное, что лучше взять уровни друида до 20 уровня и улучшить базовую атаку на +1, а заодно улучшить заклинания друида. И улучшенный нокдаун следует взять раньше - тебе не нужен улучшенный критический удар косой когда ты ей не пользуешься.
Я гонял в мантии Исаака на монахе через колдуна и красного дракона ибо у неё помимо имбовой способности ещё и найбольший КБ среди всех тряпок вплоть до встречи с гопниками в Кании. Шмотка 10/10 на кончиках пальцев )
@@Blue_RUclipsr Ну, в моде попытались обойти ограничения движка, добавив умения форм в виде заклинаний, а так-вроде норм)Я попробовал разок, не понял, в итоге докачал класс в талого,а урона так и не получил)Теперь буду пробовать по твоим гайдам)
Фишка с мантией Белферона прям шикарная, автор точно прокачал "Бдительность". Классный гайд P.S. Почему в "полезных ссылках" нет ссылки на аниме в начале видео!?
Интересные на мой взгляд перевёртыши (DRU/SH/AddClass): - Кобольд-ассасин (5/17/18) - можно через силу для взятия девастатинг критикал, можно через инту - для повышения ДЦ у атаки ассасина - Азер-воин (5/13/22) - если взять правильно статы, то можно получить даже девастатинг критикал на дворвен вараксе, а самого азера взять уже на 24-ом суммарном - Голем-монах (5/13/22 либо 5/10/25) - в первом случае големы берутся раньше, но монк раскачан чуть хуже, хотя и не значительно; во втором же - наоборот, голем берётся левела на 2 позже, но монк раскачан чуть лучше. Существенным недостатоком является полное отсутствие хоть какого-либо пробития, поэтому ки-страйк 4 и 5 берутся обязательно - Дроу-варвар (5/17/18) - если статы взять правильно, можно получить, как девастатинг критикал, так и варваровские рейдж-атаки - Восставший лорд-мастер косы (8/10/22) - всё в силу для взятия девастатинг-критикал - ВМ обязывает
Ракшаса ещё очень приятная в связке с метамагией, которую она может использовать. Одна беда, при всей её силе, её убивает любое освященное оружие. Хорошо, что крипы об этом не знают.
@@Blue_RUclipsr , в общем-то да, было бы интересно послушать про эту киску. Только вот я даже не представляю, с кем её можно связать, чтобы она не получилась банальным кастером
@@avgust211 , сначала берётся фокус на том, что он может брать в руки (скимитар или копьё, лучше второе, так как есть форма с копьём), чтобы открыть доступ до ВМ, а когда у ВМ'а будет возможность (нужно максимально рано), уже брать косу
Спасибо, надо попробовать так поиграть как нибудь. У меня вообще была идея взять эльфа (которому доступны длинные мечи), и на нем шифтер - ВМ на длинный меч - и играть за дроу. Но так я наверное фиг знает когда доберусь вообще до ВМ...)
Сижу и всё понимаю. - Надеюсь, ты всё понял - Да, я всё понял. Сижу и всё понимаю. - Надеюсь, ты не запутался. - Не запутался. Сижу и всё понимаю. - Тут немного непонятно может быть... - ПОНЯТНО Сижу и всё понимаю. - Щас я объясню, если ты не понял. - СИНИЙ, БЛЯТЬ, Я ПОНЯЛ, СКОЛЬКО МОЖНО, ТЕБЯ НИКТО МЛАДШЕ ТРИДЦАТИ НЕ СМОТРИТ.
Вот! Вот я смотрел на эту мантию и все думал - что с ней не так? Вот уже двадцать... восемнадцать лет эта мантия не дает мне покоя. И теперь я понимаю почему)))
Хорошее ревью но это усложнённый вариант и так уже тяжеловесного билда, да в конце достигается подобие легкости но какой платой. Здесь много удержания противника и связанного с этим выживания, но мало контроля, источников урона, плотности атаки. Никогда нельзя забывать что битва с рядовыми врагами это недостаточная проверка, сильный противник всегда может выявить слабое место.
Спасибо за гайд! Я как-то всегда игнорировал шифтера, больше играл за аркан-магов, но после этого видео захотелось собрать с ним что-нибудь свое. Жаль, в игре не реализована возможность перманентного превращения в лича или вампира ради достижения бессмертия и могущества. Приходится или становится бледным мастером или как в данном случае - превращенцем.
Есть видос по модулям. Конкретно под шифтера ужасно сложно советовать ибо тут мышление другое - я вот просто начал Андердарк и даже не думал ни о Энсерике, ни, тем более, о мантии Балферона. Но когда я её увидел, у меня аж глаз задергался) С шифтером это всегда о креативном подходе) Разве что желательно чтобы он заканчивался хотя бы на 23 примерно... Глаз бехолдера как раз где-то там заканчивается и у него есть продолжение.
Мне бесконечные подземелья понравились. Уровни нормально генерятся, и на них не тошно смотреть. В отличие от подобного модуля на второй невер. Получаем что то вроде Диабло на движке первого Невера. Штука не без багов. Лут например сыпется просто люто читерный.
на тему бафа инсерика, который понижает телосложение. Любое сильное заклинание защиты от смерти, скастованное ДО этой просьбы позволит не уменьшить стат. Есть замечательный амулет от лича дракона с этим заклинанием 1 раз в день. Так что также можно сделать и без формы нежити.
@@Blue_RUclipsr Любое понижение статов это магия смерти) А если к ней имун...) Таким образом, можно и союзника бафать с амулета и играть компанией, и живым носить эту мантию. Всё можно
Пока люди тут не очень хотят шифтера дальше разбирать (по крайней мере мне по комментам так показалось), может потом. Там дальше есть достойные формы и не одна.
@@Blue_RUclipsr ну дык, геймдизайнер, все дела)) правда мой первый персонаж оказался очень уныленьким бойцом через пасивки и опрокидывание...Причем бард которую я взял с собой, раздает люлей в 2-3 раза лучше, так ещё и лечить может, и взламывать)) Тут - то я и понял, что мудрость и ловкость поинтереснее силача будет, следующего перса по твоему гайду соберу😂
@@ARH Воин тоже весьма суров, но скорее потому, что он получает тонны перков. Это особенно сильно после 20, где можно каждые 2 уровня брать великую силу, например. Это страшно... Но мультикласс всё равно рулит)
Понимаю, что поздновато для комментария подобного рода, но всё же хотелось бы выложить свой билд оборотня которым я прошёл кампанию оригинала и орды андердарка вот только на днях и у меня остались только положительные впечатления. Статы: Сила 8 Ловкость 14 Телосложение 10 Интеллект 14 (можно порезать до 12 в пользу телосложения) Мудрость 18 (далее качаем только её) Харизма 8. По начальным фитам главное возьмите бдительность для оборотня, ну и баланс боя в начале очень сильно помог. По навыкам мне пригодились лишь; знание, концентрация, колдовство и убеждение. С 1 по 5 уровни качаем друида. С 6 по 8 оборотня. Девятый берём монаха (обязательно берём фит экзотического оружия и качаем акробатику (можно взять дисциплину). Далее по 15 уровень качаем оборотня после до 18 - ого уровня качаем друида. Само собой не забываем взять умение владение косой и увеличение крита на ту же косу, остальное по вкусу (я так полагаю для ракшасы надо будет взять усиленную школу заклинаний воплощение, хотя кто знает как это считается). Девятнадцатый, двадцатый и двадцать первый уровень качаем оборотня и берём форму нежити. Двадцать второй ещё уровень монаха, также качаем акробатику. После вплоть до 26-ого качаем друида (на 24 берём великую мудрость), на 27 уровень оборотня берём форму инопланара (по желанию). Далее качаем друида беря великую мудрость. Что в итоге мы получаем; персонажа с друидскими бафами, громадной защитой и возможностью превращаться ещё и в ракшасу (а также в вождя азеров и смертоносного слоада) что значительно разнообразит стиль игры. Даже на 15-м уровне в форме дроу я уже имел защиту за 43 а под зельями и того больше (в форме кобольда защита была 50). Единственной головной болью были противники развеивающие магию, ну и ещё Клаут добавил хлопот. Да персонаж не может носить мантию Балферона, читать все свитки и петь песни, но ему это и не надо в конце концов у него лучшие защитные обкасты в игре (за исключением разве что улучшенной невидимости) и бесплатный фит разрубание.
я бы реально поиграл в невервинтер. хотел как раз пройти оригинал. но наваливаешь ты в видосах столько... не помешал бы общий конент для нубов типа меня :) что к чему и о чем в целом. потому что только по тому как ты подаешь контент хочется почекать что это за штучка
Гарпию можно использовать не только для "спама" абилки для вояк. В главной камапании я, к примеру, использовал ее во 2й главе в пещерах гоблинов и орков, чтобы очаровать вождя гоблинов и попытаться поговорить с ним. К моему удивлению, он даже выдал мне квест по убийству вождя орков в этой же пещере, и принесению вождю гоблинов его (вождя орков) головы. Но разрабы, к сожалению, почему-то, введя этот очень интересный скрытый квест, не удосужились добавить орку в инвентарь его голову, так что, даже после его убийства квест у меня так и повис в дневнике. :)
Как всегда классный контент для истинных ценителей жанра!)) меня одолевают идеи мультикласса к шифтеру мастера оружия на косу в форме андеда)) стоит ли оно того и где взять столько перков?)
Это очень популярный билд, я его очень не люблю, ибо он становится УЖАСЕН только в самом конце + он вынуждает тебя специализироваться сначала НЕ НА КОСЕ, а потом тратить перки на ЕЩЁ ОДНУ СПЕЦИАЛИЗАЦИЮ - уже на косе. Но билд сильный на выскоких уровнях.
Жаль, что гайд по ракшасам, так и не вышел. Я конечно, делал себе билд друид - монах - оборотень где докачался таки до ракшасы, но лично мне было бы интересно увидеть мнение автора относительно данной темы. Наверное я один такой. А за ролик лайк однозначно.
"Что ты такое"? И друид "Йа Йэсть ГрУУУУУУУууууут!" *Пиздыньк лапой дракона из инвиза* 😂🤣😂🤣 Вообще забавно и интересно что нет Энтов для формы. Или что друид со временем просто сам не становится деревом, например, или гиганским ходячим грибом. 😅 🤔 Возможно эта идея для отдельного модуля или дополнительной модификации к игре, где у друида такие возможности появятся. На их фантазию меня вдохновило видео клубка приключений о "гайде на друида в днд". 😁
Я думал, что харизма и мудрость там для того, чтобы взять монаха и паладина. Правда не знаю, будет ли работать бонус к мудрости в форме шифтера. А ещё не знаю, есть ли в первой части смена мировоззрения в зависимости от выбора диалогов как во второй части, но если есть, то 2 паладина + 2 черного стража + 1 монах
Спасибо за коммент - я посматриваю на комментарии, когда вопросов будет побольше, пущу его в производство. Пока шифтера не особо хотят, соберем что-то другое)
По поводу мантикоры, чел, атака касанием в 3 редакции проходит против 10+лвк. Броня игнорируется. Потому мантикора чаще будет попадать именно по танкованным челикам, а маги будут чаще уворачиваться.
Реально крутой контент. Мне было бы интересно посмотреть чтото еще на тему билдов с уникальными механиками, которые не видны на поверхности, вот типа как с шифтером. Помню играл билдом который использовал идею что маленький рост увеличивает атаку, плюс ко всему он носил одно одноручное оружие в одной руке (без щита?), что то это давало, но не помню что (может быть в руках того полурослика маленькое оружие считалось двуручечным?). Но это по сравнению с билдом шифтера мелкая фишка, хотя думаю если поискать, то таких неочевидных фишек можно много найти.
Клерик был - да, он там был в связке с рогой, но классический клерик просто будет сильнее себя бафать и стукать больнее) Про паладина не знаю пока что...
Подскажи, а воин торма вообще интересен, в него стоит мультиклассироваться из жреца? или из жреца в паладина. Или взять несколько уровней рейнджера, чтобы получить бой с оружием в обеих руках при десятке ловкости. Стоит такое вообще делать? Или заклинания жреца в принципе все контрят.
Чемпион Торма отличный престиж, считай воин с плюшками пала (но одновременно и недовоин и недопал) Мультиклассировать можно, но надо понимать, зачем. Чтобы просто стукать лучше - воин круче из-за перка специализвции. (Но можно Воин-Клерик-ЧоТ, это вполне неплохо). Получить б. ярость - да круто, но надо харизму тогда иметь. Спасы повысить? Тогда норм. Жрец-паладин та же история, нужна харизма тогда, а раз мы жрец, то и мудрость, а если ты в ближнем, то и сила... Надо рассчитать всё для такого мультика, иначе вреда больше чем пользы. Рейнджера 9 брать под парное можно, но это далеко не всегда эффективно, но на 100% играбельно. Но если ты хочешь мультик со жрецом - нет. Ибо жрец может носить тяж. доспехи, а раз ловкости у тебя нет, они тебе понадобятся, а рейнджер теряет эти перки в любой одежке, тяжелее легкой. Опять же, можно сделать этот вариант играбельным, но надо основательно всё посчитать и м.б. всё же взять воина или ограничится 1 оружием с щитом. Можно, конечно, понадеяться на защиты жреца, но будут они поздно очень, если 9 уровней ляжет в рейнджера. Но всё это связки, на которых игра отлично проходится, если статы начальные не выбраны максимально неоптимально.
@@Blue_RUclipsr При описании чемпиона Торма увидел, что там через каждый уровень доп навык, почему-то подумалось, что больше навыков - суть хорошо, а на бой двумя оружиями надо много навыков, на этой мысли зациклился). Потом вспомнил, что жрец с малой ловкостью ходит, потом вспомнил про рейнджера, который до 9 уровня получает необходимые навыки и так далее. Так что идея с двумя оружиями у жреца немного замкнулась. Два меча - это без щита, а тут еще и кувырок такой себе. Проще барда взять, тот и колдовать и на дудочке играть и по лицу чечетку станцевать, а ну и зверей призвать. Видно неплохим вариантом будет брать Торма, чтобы бам повысить, но уже после 9 кругов магии, а заодно на его уровнях набрать воинских специализаций. Вообще еще два вопроса возникло: - у Чемпиона Торма, если его брать по двадцатого уровня, он будет предлагать эпическое повышение характеристик? - если заниматься мульклассированием воина, клерика и торма, то на каком круге заклинаний лучше остановиться? P.S. Спасибо за развернутый ответ. Ты мне хоть и очевидную вещь пояснил, но важную про тяжелые доспехи и рейнджера.
Уже лет 10 играю за шифтера. Сейчас готовлюсь к новой сетевой пати с друзьями и хочу создать другой билд. Но вот вижу это видео и думаю, а может все же ну его этот новый билд…
Отличный гайд... Самому понравилась игра за этот класс. Интересно, как усилится форма вампира, если вместо барда брать уровни монаха, и можно ли таким вампиром пройти игру?
Кто-то по кискам, а ведь есть ещё похотливые аргонианские девы, что по кобольдам ;)
Дополнения и комментария к билду:
1)Про василиска наврал, он с доспехами сливается.
2)У красного вирмлинга нет бонуса к БМА - у него модификатор силы выше.
3)Бонус человека на мультикласс в формах не работает, а так как мы всё время проводим в них, то по сути имеем перманетный штраф на опыт. Можно его ослабить превращаясь в человека при сдаче квестов, но это именно квесты. Имейте это ввиду.
4)В форме нежити невозможно пить исцеляющие зелья и как либо лечиться. Может стать проблемой в очень сложных боях.
5)Мантия Балферона сделает тебя очень одиноким - играть с ней и с союзниками не выйдет, по крайней мере, если союзники живые существа.
👉Telegram-канал t.me/welcomeToBlue
👉Boosty boosty.to/blue_youtuber
Ещё пара комментариев:
- Эпическим шифтер становиться, равно как и большинство престиж-классов, на 11-ом родном левеле, который можно взять на 21-ом суммарном
- Под хастой получается не 3, а 4 атаки за раунд
хотелось бы увидиь билд на волшебника знающего все заклинания
Негатив не хилит форму нежити?
@@Spectator_Beorn Хилит, в этом как раз одна из фишек мантии Балферона - она атакует заклинанием, которое наносит урон негативной энергией.
@@Blue_RUclipsr да,уже досмотрел. Написал ещё до того, как речь о плаще зашла.
Самая главная деталь в шифтере - жопа дракона не пролазит в двери. Три превращения - три комнаты. Офигенный был хайлевельный экспириенс.
xD
true story
Я дождался! Господи спасибо за такой контент, для 0,02% людей. Но даже они тебя осуждают за шифтера :D
Я лично получил от прохождения огромное удовольствие, ибо с шифтером это совсем другая игра)
@@Blue_RUclipsr За Арфиста без мультикласс вот где удовольствие :)
@@ПавелУшаков-п6тpress F, земля бетоном))
@@championofslaanesh2263почему бетоном,может он просто мазохист?
Эти гайды-лучшее, что происходило с NWN за последние 20 лет
Спасибо за такой лестный отзыв!
@@Blue_RUclipsr Серьезно, уже год не играю в nwn, но смотрю твой канал и гайды. Особенно порадовал аниме стриптиз-очень понравилось, НО подрочил я на мантикору тк Я БОЛЬШЕ ПО КИСКАМ. Спасибо за контент
Что хочу сказать, дошёл я значит до злого дракона в 3 акте первой кампании и убился об него раз 10.
Кобольту и дроу ни КБ не хватает против него, ни атаки, вот прямо отлетаю без шансов.
После чего я взял синего дракончика и не напрягаясь сдул его нафиг.
Тот самый дракончик который слабейшая форма шифтера по идее...
К такой вариативности геймплея меня жизнь не готовила, спасибо за гайд.
Есть несколько моментов:
1. Энсерика можно развести на два оружия - сначала просто атаковать издалека стрелковой атакой сидящего скелета, с него лутнется длинный меч (который можно продать, желательно во второй главе, так как там дадут больше деняк). А потом подойти к тому месту, где он сидел - и начнется диалог с Энсериком, где можно выбрать ему форму.
Так же можно взять фокусировку на дубинках и в двух местах (с огра-мага и с саркофага за дверью, которая открывается поворачиванием каменных статуй) с помощью сейв энд лоада наролить себе дубинку с вампиризмом. Так же вариант - перенести из первой компании оригинала короткий меч "удачливый", который дает улучшенное уклонение, а во второй главе уже его зачаровать.
2. При зачаровании оружия на ускорение, я бы не советовал продавать мантию, а таскал бы ее с собой, чтобы одевать, когда юзаешь невооруженную форму. А еще можно таскать с собой платиновый шлем с постоянным ускорением, который можно найти в начале второй главы, в одной из пещер, где на тебя нападает желатиновый куб.
3. У мантии Айзэка есть косяк, не знаю, пофиксили ли его в ЕЕ. Там идет непонятное ограничение на уровень заклинаний, которое ты накладываешь на нее - я не тестил, но вроде должно накладывать такое же, как если накладывать их со свитков (а в свитках в скобках пишут, на каком уровне кастера будет брошен закл). Если кто не понял, вот ты друид 20 лвла - и кидаешь на мантию предостережение, оно тебе дает не 200 поглощения урона (как должно быть на 20 лвле), а меньше, 170 или 180, уже не помню.
4. У демилича вычет урона 30/+20, даже с косой +13 ты будешь бить ему по 4 урона (судя по твоему урону в 2-8 +13 +13). Песня барда даст еще +2. Хотя...сейв скам города берёт)
Спасибо за дополнения - по поводу 30/+20, звучит жутко, точно ли у Создателя такой адский вычет?
Про свитки верно, они юзаются уровнем кастера создавшего свиток, по умолчанию для каждого спела свой в скобках.
Когда ты задвинул про харизму я подумал что ты хочешь его скрестить с черным стражем и божественной мощью.
Когда ты задвинул про барда я подумал ты упоролся, но досмотрев до конца и правда хороший билд вариант, даже как то обидно что я раньше об этом не думал ведь шифтер один из моих любимых классов
Синий - канал, которому нет аналогов. Нужно больше контента по неверу!
Какое-то двоякое чувство если честно. В голове всегда было, что оборотень он как набор интструментов на все случаи жизни, тут одна форма, там другая, а итоге куда лучше специализироваться на какой-то одной форме. Хотя лорно довольно прикольно получается, меняя десяток обличий, ты в итоге находишь свою собственную.
Да и геймлейно, иногда тебе просто одна форма нравится больше других)
При этом его можно собирать чисто как открывалку на все случаи жизни, но это совсем другой билд
1 Вы забыли один важный вещь упомянуть, недостаток у билда тут такой же, какой есть при взятии монаха. Бонус человека на мультикласс в формах не работает, а так как ты всё время проводишь в них, то по сути имеешь перманетный штраф на опыт. Можно его ослабить превращаясь в человека при сдаче квестов, но это именно квесты. С монахом, правда, его можно преодолеть, доведя его до уровня друида. Правда придётся от полезных заклинаний отказаться, но можно. А тут ну никак не получится, чтобы уровень барда вровень оставался.
2 Лорд ещё хорош тем, что у него оружие таки двуручное. То есть бонус к силе, в отличие от других форм, полуторный. Таким же может похвастаться, кажется, паучок, но он на таких уровнях уже особо не нужен.
3 Стоило сообщить людям, что в форме нежити они не смогут пить исцеляющие зелья, и вообще лечиться. Конечно ваши фишки с регенерацией это компенсируют, но в основном там, где и так вряд ли убьют. А вот в сложных одиночных боях вроде того тёмного монаха, это может быть офигенной проблемой.
4 Сам гайд хорош. Даже пройдя игру (и в том числе Андердарк) раз пятнадцать всё ещё узнаю новые механики. А некоторые знаю, но ими не пользуюсь. Например мантия личёвская становится не столь интересной, если гуляешь с соратниками. А мне в одиночку ходить не очень нравится. Не из-за сложности, просто в Андедарке они хоть немного интересными стали.
Спасибо за комментарий. Очень полезная информация, перенесу её в закрепленный коммент
Монтаж как всегда прекрасен,обожаю смотреть на гайды по классам,за которые вероятнее всего никогда не буду играть) Кто-же будет следующим?
классика, это: друид + шифтер + дварф дефендер, ДД по максимуму до 20-го, потом докачиваем шифтера до лорда
хп максим чтобы взять абсорбы
п.с. пробовал воин + дру + шифт на девастат - атака лучше, но выживаемость хуже
п.с.с. кобальта делал на девастат с короткого меча - прикольный
На кадрах с кузницей в Андердарке вспомнился один "невинный" багоюз. По умолчанию можно заточить оружие на +10 и один вид стихийного урона. Дальше НПС качать оружие отказывается. Но если подходить к нему с непрокаченным оружием, выбирать нужное улучшение, а перед тем, как завершить диалог, менять на оружие, которое хочешь прокачать, то можно получить оружие +18 со всеми видами стихийного урона. Кроме того, по-скольку компьютер считает, что он каждый раз затачивает оружие низкого уровня, то и денег берёт мало. Так играть очень просто, но разок пробежаться интересно.
Я этого не знал. Это просто жесть. +18... О_о
@@Blue_RUclipsr Перепроверил. Короче точится до +20 даже, но денег всё-таки берут больше. На последнем тире надо 370к отвалить.
@@user-oe6lw3lp2k Ух, тогда спорно, ибо я закончил игру бомжом, буквально всё отдал за венец и +10
Про Ракшасу надо! Да вообще про всё надо! Оооооочень интересно говоришь и показываешь!
Синий, ты великолепен. Ты - бог!
43:22 уменьшения статов от шмоток можно избежать также имея иммунитет к уменьшению уровня/способностей, который тем же надетым амулетом здоровья доставляется. Причем проверка происходит в момент надевания шмотки/выбора опции в диалоге энссерика, так что дальше можно снять амулет и радоваться халяве
Спасибо большое за объяснение механики слияния и перезаписывания характеристик, вообще впервые про это услышал, нигде не находил этой инфы. Шифтер вырос в моих глазах, попробую поиграть за него в мультиклассе с монком
Синий ты великолепен) Ждал гайд на шифтера как в пустыне ждут дождя. Дождался. Тащи ещё)
Оказалось, что оборотень это настоящий бледный мастер. Подделка круче оригинала получилась. Большое спасибо за видео!
Да, по ощущениям, вот это должно было быть бледным мастером)
@@Blue_RUclipsr я всегда думал, что бледный мастер должен быть личем по итогу, а оказывается там пшик.
@@Butelish Да, великая проблема этого престижа, что 90% людей ожидают от него не то, что он реально дает
Что-то ваш обзор побудил желание снова поиграть в это чудо. Пойду доставать с полочки свой NWN!
Достал?
@@KingHenselt Разумеется достал и перепрошел. Но если вы имеете в виду PVP игру, то в этом аспекте NWN меня особо никогда не впечатлял. Даже когда я состоял в группе WODMOD, пишущей модификации для игры Vampire the Masquerade Redemption и наш главный Stephan Bengtsson в красках расписывал мне PVP кампании для NWN у меня никогда не возникало желания зарубиться в эту игру по PVP. Эта игра шикарна именно своим сюжетом и проработкой игровой механики для этого сюжета. PVP это точно не для нее. Ели уж рубиться в PVP так только в Unreal Tournament, компьютерные RPG игры для PVP не годятся от слова "совсем". Играть в RPG по-настоящему можно только в поле у костра.
Музон из Готики очень в тему. Когда мне было всего восемь, Готика насиловала мои нервы так-же, как это видео сейчас насилует мой мозг.
"Единственный противник Шифтера в форме Лорда это Вальшаресс, потому что она КЛЕРИК," - между делом сказал Синий.
На этом моменте я поперхнулся чаем. Теперь понятно как она вынесла половину домов Дроу, обоссала колени Мефистофелю, и почему при имени её класса плачут тёмноэльфийские дети.
То есть Мефистофель та ещё крыса, он призвал нас к Вальшаресс на бой, когда она была в кожаной ночнушке и с резинкой от трусов в качестве оружия.
Чую если бы на бой она вышла оббафанная в два ряда, в полном латном доспехе, с башенным щитом, и начала обмазывать кукри тёмным пламенем - жопа сгорела бы не у неё.
Да, будь Вальшаресс немного хитрее и, ну не знаю, ОДЕЛАСЬ бы и оббафалась к драке, всё могло бы быть по-другому.
Впрочем, это касается 80% боссов)
АААААААААААА Труська и Члка! Еще кто-то помнит это аниме??? Все, я преданный фан))) А капец под музку из Пас оф Экзайл трансформацию сиих дев сделал. Порвал мне шаблон. Топовый канал.
Классный билд, обязательно попробую, я даже чета и не думал о добавлении народного артиста в эту комбинацию, потенциал у мультика хороший. Спасибо за мыслю)
Как всегда офигенный монтаж!
Привет, отличный гайд. По поводу Энсеррика немножко добавлю, если надет амулет здоровья(или любой другой иммунитет к снижению характеристик)то телосложение на -6 не падает, а +3 дается. Можно использовать в других билдах)
Твои гайды охрененны! Спасибо за видос!
Спасибо за отзыв!
Почти целый час кайфа😁Спасибо за гайд!
Лютая годнота, устал играть всякими монахами и бардами.
Вот только где логика вариков была когда они открывали форму лича ?
Оборотни сродни ответвлениям класса друидов, органика млин.
Спасибо за контент комрад, ценю каждый твой труд.
Технически, кости тоже органические)
Но вообще да, это немного странно
Как всегда отличное видео с базой, хорошим и смешным монтажом.
Уильям Уоллес в очередной раз делает годноту.
Просто огонь билд, буду вечером собирать!
Огонище!))) БОльше гайдов на оборотня)
Респект за тщательное изучение вопроса, я честно говоря не уверен уже что смогу победить своим билдом это. Узнал интересные фишечки, спасибо! =)
Кстати говоря мой фирменный билд это 6 или 7 уровней мастера клинка (не помню сколько там нужно для пассивки последней, вроде 6), боец и волшебник и важно там в правильной последовательности качать классы, билд под косу делается или катаны
Сколько не пробовал играть за другие классы, интересен только этот билд оказался для меня..)
В том и прелесть, что можно всегда найти что-то для себя, потому такие RPG в моём сердечке 🥰
Прелесть, спасибо за твою работу, Синяк
Обожаю шифтера, никогда столько не плакал😂 а вообще один из моих любимых классов в игре, главная проблема что класс раскрывается только в поздней игре 21+, а уж форму дракона вообще невозможно получить играя допустим в оригинальную кампанию и HoTU как и во многих модулях.
P.s. Любимый Билд через Райзен Лорда с косой и мультиклассом с ВМ, и даже можно докачаться в HoTU 😂
Примерно полгода назад посмотрел это видео, и оно меня сподвигло вернуться в игру. Я проходил НВН только раз, уже больше пятнадцати лет назад. Механик я тогда не понимал и думал, например, что 1d10 больше, чем 2d6. Мне казалось, что это диапазон урона. Основную кампанию прошёл исключительно на каком-то аутистичном упорстве, поскольку большинство боссов я расстреливал из арбалета с отлетающими ноликами и единичками. Когда удавалось пробить на 3, а то и на 4 - это прям удачный выстрел.
В общем, всегда мечтал пройти игру по-нормальному с жизнеспособным билдом, и я решил, что время пришло. Я следовал этому гайду, и вот мои впечатления.
Этот билд подходит для одиночного прохождения. Для меня это плюс, так как терпеть не могу делиться моей экспой.
Информации в гайде было слишком много для того, чтобы всё охватить сознанием, поэтому, например, я только обретя в Ордах мантию, осознал, что мантия+щит дают больше КБ и тебе и твоим формам, чем броня даже с самым хорошим плюсом. Знай я это раньше, основная кампания могла быть полегче.
Кривая сложности очень уж неровная. Друид поначалу делает бесплатно стыдные вещи сложным противникам и боссам. В какой момент чистый друид ОП-шится и за счёт чего - для меня загадка. Первый гейм-ченджер - это форма минотавра. Но об этом сказано в самом видео. Потом в какой-то момент я стал вновь сильно проседать, форма будто бы перестала работать, но возможно это из-за моего плохого понимания механик, а не из-за того, что игра так устроена. Так что вторым гейм-ченджером для меня стала форма дроу. Вновь всё заиграло яркими красками. Далее с этой формой я и жил вплоть до первой главы Орд.
Мне частенько приходилось сейв-скамить, поскольку в оригинальной кампании загрузка восстанавливала то ли все дополнительные очки здоровья формы, то ли большую их часть. Однако под конец игры это перестало работать, поскольку... я это заметил только ближе к концу основной кампании: при загрузке в форме, с неё слетают все прибавки от предметов. Все статы и плюсики становятся дефолтными для формы, и вот под конец это стало перевешивать бонусные хп. И лечится это только тем, чтобы заново сменить форму. Но это так, к слову.
Главный минус этого билда именно в том, что он начинает работать только на 21ом уровне. У меня это была середина 1ой главы Орд. С этого момента я получил то, ради чего играл с перерывами последние полгода. Выстраданное и будто бы заслуженное богоподобие. Можно даже не бафаться, ты всё равно почти всегда попадаешь по противникам, причём довольно сильно, а криты наконец-то становятся x4, что просто праздник. Игра становится больше дьяблой, чем днд. Вот она, жизнь. Я доволен. Может быть, даже счастлив.
Автор, большое спасибо за это приключение! Жаль, нельзя ставить больше одного лайка.
Спасибо за отзыв и историю. Очень приятно, что контент находит отклик и даже делает кого-то счастливым)
42:35 можно очень легко убивать демилича за любой билд, если предварительно выполнить мини квест под логовом бехолдеров, и заполучить сферу антимагии. Примерно на 5-6 ходов после активации сферы на всех противников накладывается дебаф, который даёт 100% шанс провала кастов.
Отличный гайд! И мемы причинять много смешно. :) Класс очень специфический. По сравнению с друидом здорового человека просто БДСМный. Ну и тут есть приятные ньюансы, спасибо за их разбор. И если сравнивать с тем же жмурным мастером, то шивтер просто праздник. Билд тоже забавный получился, оригинално. Из минусов, трансфурмации нужно было упомянуть. Без них всё же картина неполна...
Если упираться, дракон шифтера в глубочайшем лейте сильно сильнее дракона друида и имеет жуткое, просто чудовищное дыхание. Но дракон и там и там игру ломает нахрен, ибо он слишком под бафами страшен
@@Blue_RUclipsr Так до эпик уровней ещё дойти нужно. Друид обеспечивает равномерный нагиб на всем протяжении своего пути. В особенности упакованный в полные латы и с двуручником за счёт одного уровня любого другого класса. В таком виде он уступает только читерному жрецу, да и то не так чтоб полностью. Ну а с шифтером придется таки познать боль.
Титанический труд для роликов по видеоиграм в целом. Отсмотрел за один присест. Вот только как в том анекдоте: "есть один нюанс" - ни разу не играл в игру. Может, cделаете какой-нибудь гайд прям для новичков? Ну что б азы билдостроения, че по чем, метомагия с мечом
Есть канал Honest Games, там есть ролики для новичков по механикам nwn. Они весьма добротные, поэтому я пока не планировал подобную рубрику. Но если вопросы будут повторяться, расчехлим)
@@Blue_RUclipsr понял, спасибо за наводку!
3:22 это можно сказать про все подобные игры, построение билда это высшая математика в таких играх как Neverwinter Nights, может поэтому они перестали быть актуальными, раньше таких игр было много, сейчас по пальцам можно пересчитать
Наконец-то спасибо огромное!!!
По поводу Мантии...
Теневой Щит защищает от эффекта Взрыва негативной энергии. Таскать его включенным приходится часто, так как сие заклинание защищает от многих негативных эффектов по статам (которые зачастую как раз - негативная энергия)... А также от эффектов мгновенной смерти (кроме крита).
Клерик также может накинуть на себя долгоиграющий бафф "Защита от негативной энергии", который часто приходится таскать на себе, когда ожидаешь кучу нежити.
Да, урон от мантии можно так обойти. но тогда мантия просто плохая, в игре очень много чего получше неё
@@Blue_RUclipsr
Она не то чтобы плохая, она скорее ситуативная. Если призывать нежить в помощь, например.
P.S.
Она в любом случае плохая, если играть с компаньонами.
Самый лучший и интересный гайд. Спасибо.
Рад помочь
Очень грамотная сборка! ❤
Единственное, что лучше взять уровни друида до 20 уровня и улучшить базовую атаку на +1, а заодно улучшить заклинания друида. И улучшенный нокдаун следует взять раньше - тебе не нужен улучшенный критический удар косой когда ты ей не пользуешься.
Я гонял в мантии Исаака на монахе через колдуна и красного дракона ибо у неё помимо имбовой способности ещё и найбольший КБ среди всех тряпок вплоть до встречи с гопниками в Кании.
Шмотка 10/10 на кончиках пальцев )
Боже, я хочу это попробовать! Спасибо!
Очень понравилось видео, спасибо! Также меня немного удивило, что на нвн 2 также есть мод, добавляющий этот класс) С ограничениями,но все же.
Не слышал о нем) Вообще, изначально класс убрали там из-за его сложности и низкой популярности(
А вооот зря
@@Blue_RUclipsr Ну, в моде попытались обойти ограничения движка, добавив умения форм в виде заклинаний, а так-вроде норм)Я попробовал разок, не понял, в итоге докачал класс в талого,а урона так и не получил)Теперь буду пробовать по твоим гайдам)
Спасибо за гайд, милый котик
Видео: расчёты и цифры, планирование и демонстрация
Мозг: Поющий медведь. Поющий. Медведь.
Благодарю мил сударь за контент
Благодарю за позитивный отзыв 🙇♂️
👌
Неожиданно, но очень приятно.
Фишка с мантией Белферона прям шикарная, автор точно прокачал "Бдительность". Классный гайд
P.S. Почему в "полезных ссылках" нет ссылки на аниме в начале видео!?
Труська и Чулка, приятного просмотра :)
Интересные на мой взгляд перевёртыши (DRU/SH/AddClass):
- Кобольд-ассасин (5/17/18) - можно через силу для взятия девастатинг критикал, можно через инту - для повышения ДЦ у атаки ассасина
- Азер-воин (5/13/22) - если взять правильно статы, то можно получить даже девастатинг критикал на дворвен вараксе, а самого азера взять уже на 24-ом суммарном
- Голем-монах (5/13/22 либо 5/10/25) - в первом случае големы берутся раньше, но монк раскачан чуть хуже, хотя и не значительно; во втором же - наоборот, голем берётся левела на 2 позже, но монк раскачан чуть лучше. Существенным недостатоком является полное отсутствие хоть какого-либо пробития, поэтому ки-страйк 4 и 5 берутся обязательно
- Дроу-варвар (5/17/18) - если статы взять правильно, можно получить, как девастатинг критикал, так и варваровские рейдж-атаки
- Восставший лорд-мастер косы (8/10/22) - всё в силу для взятия девастатинг-критикал - ВМ обязывает
Ракшаса ещё очень приятная в связке с метамагией, которую она может использовать. Одна беда, при всей её силе, её убивает любое освященное оружие. Хорошо, что крипы об этом не знают.
@@Blue_RUclipsr , в общем-то да, было бы интересно послушать про эту киску. Только вот я даже не представляю, с кем её можно связать, чтобы она не получилась банальным кастером
Каким образом можно взять ВМ на косу на друиде? Если он физически не способен носить косу
@@avgust211 , сначала берётся фокус на том, что он может брать в руки (скимитар или копьё, лучше второе, так как есть форма с копьём), чтобы открыть доступ до ВМ, а когда у ВМ'а будет возможность (нужно максимально рано), уже брать косу
Спасибо, надо попробовать так поиграть как нибудь. У меня вообще была идея взять эльфа (которому доступны длинные мечи), и на нем шифтер - ВМ на длинный меч - и играть за дроу. Но так я наверное фиг знает когда доберусь вообще до ВМ...)
Итак настало время сдуть пыль с nwn и попробовать ещё один билд!!!
Спасибо за видеоматериал, скелет меня не впечатлил но вот кобольд это что-то. Девастат, хипс, дез атак - звучит мощно
Оно и правда очень страшно, особенно с улучшенным кобольдом
@@Blue_RUclipsr а я вот думаю стоит ли улучшенный Кобольд того, все таки если его качать то теряешь КС паралича
@@canderousordo2520 Паралич не сверхпрям крутая абилка + можно подумать как её разогнать интеллектом, от которого она скейлится
Сижу и всё понимаю.
- Надеюсь, ты всё понял
- Да, я всё понял.
Сижу и всё понимаю.
- Надеюсь, ты не запутался.
- Не запутался.
Сижу и всё понимаю.
- Тут немного непонятно может быть...
- ПОНЯТНО
Сижу и всё понимаю.
- Щас я объясню, если ты не понял.
- СИНИЙ, БЛЯТЬ, Я ПОНЯЛ, СКОЛЬКО МОЖНО, ТЕБЯ НИКТО МЛАДШЕ ТРИДЦАТИ НЕ СМОТРИТ.
Жаль, что подобный стиль показался раздражающим
@@Blue_RUclipsr , не переживай, мы всё равно тебя любим.
Вот! Вот я смотрел на эту мантию и все думал - что с ней не так? Вот уже двадцать... восемнадцать лет эта мантия не дает мне покоя. И теперь я понимаю почему)))
А надо смотреть на того с кого эта мантия снимается)
@@Butelish Она не снимается, а в во втором ДЛС продается у Джина.
Хорошее ревью но это усложнённый вариант и так уже тяжеловесного билда, да в конце достигается подобие легкости но какой платой. Здесь много удержания противника и связанного с этим выживания, но мало контроля, источников урона, плотности атаки. Никогда нельзя забывать что битва с рядовыми врагами это недостаточная проверка, сильный противник всегда может выявить слабое место.
Спасибо за гайд!
Я как-то всегда игнорировал шифтера, больше играл за аркан-магов, но после этого видео захотелось собрать с ним что-нибудь свое. Жаль, в игре не реализована возможность перманентного превращения в лича или вампира ради достижения бессмертия и могущества. Приходится или становится бледным мастером или как в данном случае - превращенцем.
у тебя голос классный. приятно слушать :)
Как же я обожаю твои видосы. Думаю вот сейчас, какой фанатский модуль можно начать проходить за твоего шифтера. Есть какие-нибудь идеи?
Есть видос по модулям. Конкретно под шифтера ужасно сложно советовать ибо тут мышление другое - я вот просто начал Андердарк и даже не думал ни о Энсерике, ни, тем более, о мантии Балферона. Но когда я её увидел, у меня аж глаз задергался)
С шифтером это всегда о креативном подходе)
Разве что желательно чтобы он заканчивался хотя бы на 23 примерно...
Глаз бехолдера как раз где-то там заканчивается и у него есть продолжение.
Мне бесконечные подземелья понравились. Уровни нормально генерятся, и на них не тошно смотреть. В отличие от подобного модуля на второй невер. Получаем что то вроде Диабло на движке первого Невера. Штука не без багов. Лут например сыпется просто люто читерный.
Синий, ты красавчик. Продолжай.)
"К страху не иммунен, Кипелов пи*дит". 😂
За ШКЯ - респект))))
08:00 - я аж пустил скупую слезу, о тех давних временах, где левые активисты, ещё не правили балом. Хороший был мультсериал.
"Мы получим каменную кожу, это лишние 70 хп" - бро, 70 хп не лишние, они дополнительные))) Лайк видосу)
на тему бафа инсерика, который понижает телосложение. Любое сильное заклинание защиты от смерти, скастованное ДО этой просьбы позволит не уменьшить стат. Есть замечательный амулет от лича дракона с этим заклинанием 1 раз в день. Так что также можно сделать и без формы нежити.
Спасибо за дополнение. Чудесная игра, сколько играл, никогда не думал, что этот дебафф можно так убрать)
@@Blue_RUclipsr Любое понижение статов это магия смерти) А если к ней имун...) Таким образом, можно и союзника бафать с амулета и играть компанией, и живым носить эту мантию. Всё можно
Надо сказать про все формы. В том числе и призраков, вампиров, ракшасов и т.д. Для полноты картины. Даже, если формы лютое Г.
Пока люди тут не очень хотят шифтера дальше разбирать (по крайней мере мне по комментам так показалось), может потом. Там дальше есть достойные формы и не одна.
Двойной лайк за шутку про царя Ленида с копьём 😊🤭
THIS. IS. CONTEEENT!
Поиграл в эту игру 2 дня, и теперь понимаю твой язык 😂
Для двух дней это весьма и весьма неплохой результат 😄
@@Blue_RUclipsr ну дык, геймдизайнер, все дела)) правда мой первый персонаж оказался очень уныленьким бойцом через пасивки и опрокидывание...Причем бард которую я взял с собой, раздает люлей в 2-3 раза лучше, так ещё и лечить может, и взламывать)) Тут - то я и понял, что мудрость и ловкость поинтереснее силача будет, следующего перса по твоему гайду соберу😂
@@ARH Воин тоже весьма суров, но скорее потому, что он получает тонны перков. Это особенно сильно после 20, где можно каждые 2 уровня брать великую силу, например. Это страшно... Но мультикласс всё равно рулит)
14:07 Самый ЖАРКИЙ момент!
Понимаю, что поздновато для комментария подобного рода, но всё же хотелось бы выложить свой билд оборотня которым я прошёл кампанию оригинала и орды андердарка вот только на днях и у меня остались только положительные впечатления.
Статы: Сила 8 Ловкость 14 Телосложение 10 Интеллект 14 (можно порезать до 12 в пользу телосложения) Мудрость 18 (далее качаем только её) Харизма 8. По начальным фитам главное возьмите бдительность для оборотня, ну и баланс боя в начале очень сильно помог. По навыкам мне пригодились лишь; знание, концентрация, колдовство и убеждение. С 1 по 5 уровни качаем друида. С 6 по 8 оборотня. Девятый берём монаха (обязательно берём фит экзотического оружия и качаем акробатику (можно взять дисциплину). Далее по 15 уровень качаем оборотня после до 18 - ого уровня качаем друида. Само собой не забываем взять умение владение косой и увеличение крита на ту же косу, остальное по вкусу (я так полагаю для ракшасы надо будет взять усиленную школу заклинаний воплощение, хотя кто знает как это считается). Девятнадцатый, двадцатый и двадцать первый уровень качаем оборотня и берём форму нежити. Двадцать второй ещё уровень монаха, также качаем акробатику. После вплоть до 26-ого качаем друида (на 24 берём великую мудрость), на 27 уровень оборотня берём форму инопланара (по желанию). Далее качаем друида беря великую мудрость.
Что в итоге мы получаем; персонажа с друидскими бафами, громадной защитой и возможностью превращаться ещё и в ракшасу (а также в вождя азеров и смертоносного слоада) что значительно разнообразит стиль игры. Даже на 15-м уровне в форме дроу я уже имел защиту за 43 а под зельями и того больше (в форме кобольда защита была 50). Единственной головной болью были противники развеивающие магию, ну и ещё Клаут добавил хлопот.
Да персонаж не может носить мантию Балферона, читать все свитки и петь песни, но ему это и не надо в конце концов у него лучшие защитные обкасты в игре (за исключением разве что улучшенной невидимости) и бесплатный фит разрубание.
Любопытственнен зело сей рецепт персонажа построения! Тягай иже!
я бы реально поиграл в невервинтер. хотел как раз пройти оригинал. но наваливаешь ты в видосах столько... не помешал бы общий конент для нубов типа меня :) что к чему и о чем в целом. потому что только по тому как ты подаешь контент хочется почекать что это за штучка
Лайк за тему спеллфорс
Гарпию можно использовать не только для "спама" абилки для вояк. В главной камапании я, к примеру, использовал ее во 2й главе в пещерах гоблинов и орков, чтобы очаровать вождя гоблинов и попытаться поговорить с ним. К моему удивлению, он даже выдал мне квест по убийству вождя орков в этой же пещере, и принесению вождю гоблинов его (вождя орков) головы. Но разрабы, к сожалению, почему-то, введя этот очень интересный скрытый квест, не удосужились добавить орку в инвентарь его голову, так что, даже после его убийства квест у меня так и повис в дневнике. :)
Ого - век живи, век учись) Даже не подозревал о том, что неписи могут давать квесты под очарованием...
Как всегда классный контент для истинных ценителей жанра!)) меня одолевают идеи мультикласса к шифтеру мастера оружия на косу в форме андеда)) стоит ли оно того и где взять столько перков?)
Если загуглить "Risen Lord Weapon Master Shifter Build Lilura", там будет подробно твой шифтер через мастера оружия расписан)
@@alexandergrushevski9379 обязательно гляну)
Это очень популярный билд, я его очень не люблю, ибо он становится УЖАСЕН только в самом конце + он вынуждает тебя специализироваться сначала НЕ НА КОСЕ, а потом тратить перки на ЕЩЁ ОДНУ СПЕЦИАЛИЗАЦИЮ - уже на косе. Но билд сильный на выскоких уровнях.
Спосибо огромное!🎉❤ Ето мой любимъй клас в NWN.
Жаль, что гайд по ракшасам, так и не вышел. Я конечно, делал себе билд друид - монах - оборотень где докачался таки до ракшасы, но лично мне было бы интересно увидеть мнение автора относительно данной темы.
Наверное я один такой.
А за ролик лайк однозначно.
Ракшаса ещё будет)
Спасибо за отзыв!
Гениально
"Что ты такое"?
И друид
"Йа Йэсть ГрУУУУУУУууууут!"
*Пиздыньк лапой дракона из инвиза*
😂🤣😂🤣
Вообще забавно и интересно что нет Энтов для формы.
Или что друид со временем просто сам не становится деревом, например, или гиганским ходячим грибом. 😅
🤔 Возможно эта идея для отдельного модуля или дополнительной модификации к игре, где у друида такие возможности появятся.
На их фантазию меня вдохновило видео клубка приключений о "гайде на друида в днд". 😁
Я думал, что харизма и мудрость там для того, чтобы взять монаха и паладина. Правда не знаю, будет ли работать бонус к мудрости в форме шифтера.
А ещё не знаю, есть ли в первой части смена мировоззрения в зависимости от выбора диалогов как во второй части, но если есть, то 2 паладина + 2 черного стража + 1 монах
Бонус работает, и сменить мировоззрение можно, но это не всегда просто, ибо бывает нужно много пакостей делать
Божественная комедия. Очень круто, очень интересно. Это не единственный способ забилдить шейпшифтера? Тему других сисек автор раскроет?
Раскроем, но как-нибудь потом. Способ его собрать ещё много)
Хочется гайд на шифтера, когда по максимуму качаешь шифтера( чтобы использовать все формы)
Спасибо за коммент - я посматриваю на комментарии, когда вопросов будет побольше, пущу его в производство. Пока шифтера не особо хотят, соберем что-то другое)
По поводу мантикоры, чел, атака касанием в 3 редакции проходит против 10+лвк. Броня игнорируется. Потому мантикора чаще будет попадать именно по танкованным челикам, а маги будут чаще уворачиваться.
Надо глянуть, у меня было стойкое ощущение, что это стало потом, например в NwN2 и патфайндер. В любом случае, я перепроверю, спасибо!
10:50 прозрачность стен, закрывающих обзор, ет че за некстген? Такое было в оригинале или мод? Десять тысяч лет в нвн не играл.
В steam версии это по умолчанию. Сейчас уже не могу вспомнить, было ли это на релизе...
Ну это просто царский подгон, Синий, ты лучший, дай задонатить.
На бусти можно и одноразово донатить, если нужно ;)
8 силы ммм, как я люблю.
Особенно кайф в начале барахло таскать, Кодзима отдыхает ;)
Спасибо за отличныйконтент. Интересно, а другие эпик формы можно получить так же, после 10 уровня шифтера?
Нет, они, к сожалению, залочены именно на эпический уровень
Реально крутой контент.
Мне было бы интересно посмотреть чтото еще на тему билдов с уникальными механиками, которые не видны на поверхности, вот типа как с шифтером.
Помню играл билдом который использовал идею что маленький рост увеличивает атаку, плюс ко всему он носил одно одноручное оружие в одной руке (без щита?), что то это давало, но не помню что (может быть в руках того полурослика маленькое оружие считалось двуручечным?). Но это по сравнению с билдом шифтера мелкая фишка, хотя думаю если поискать, то таких неочевидных фишек можно много найти.
Зачет.
Ладно Синий я всё понял и осознал. Пойду дальше своими клериками и сорками проходить xD
Отличный обзор билда! Будет ли видео про паладина или клерика?
Клерик был - да, он там был в связке с рогой, но классический клерик просто будет сильнее себя бафать и стукать больнее)
Про паладина не знаю пока что...
@@Blue_RUclipsr А вообще есть уже кто-нибудь на примете? Очень хорошо получаются обзоры, с удовольствием любой посмотрю
@@RomanPavlov-gh4el Даааа, на примете есть пара билдов
Подскажи, а воин торма вообще интересен, в него стоит мультиклассироваться из жреца? или из жреца в паладина.
Или взять несколько уровней рейнджера, чтобы получить бой с оружием в обеих руках при десятке ловкости.
Стоит такое вообще делать?
Или заклинания жреца в принципе все контрят.
Чемпион Торма отличный престиж, считай воин с плюшками пала (но одновременно и недовоин и недопал)
Мультиклассировать можно, но надо понимать, зачем. Чтобы просто стукать лучше - воин круче из-за перка специализвции. (Но можно Воин-Клерик-ЧоТ, это вполне неплохо). Получить б. ярость - да круто, но надо харизму тогда иметь. Спасы повысить? Тогда норм.
Жрец-паладин та же история, нужна харизма тогда, а раз мы жрец, то и мудрость, а если ты в ближнем, то и сила... Надо рассчитать всё для такого мультика, иначе вреда больше чем пользы.
Рейнджера 9 брать под парное можно, но это далеко не всегда эффективно, но на 100% играбельно. Но если ты хочешь мультик со жрецом - нет. Ибо жрец может носить тяж. доспехи, а раз ловкости у тебя нет, они тебе понадобятся, а рейнджер теряет эти перки в любой одежке, тяжелее легкой. Опять же, можно сделать этот вариант играбельным, но надо основательно всё посчитать и м.б. всё же взять воина или ограничится 1 оружием с щитом.
Можно, конечно, понадеяться на защиты жреца, но будут они поздно очень, если 9 уровней ляжет в рейнджера.
Но всё это связки, на которых игра отлично проходится, если статы начальные не выбраны максимально неоптимально.
@@Blue_RUclipsr При описании чемпиона Торма увидел, что там через каждый уровень доп навык, почему-то подумалось, что больше навыков - суть хорошо, а на бой двумя оружиями надо много навыков, на этой мысли зациклился). Потом вспомнил, что жрец с малой ловкостью ходит, потом вспомнил про рейнджера, который до 9 уровня получает необходимые навыки и так далее. Так что идея с двумя оружиями у жреца немного замкнулась. Два меча - это без щита, а тут еще и кувырок такой себе. Проще барда взять, тот и колдовать и на дудочке играть и по лицу чечетку станцевать, а ну и зверей призвать.
Видно неплохим вариантом будет брать Торма, чтобы бам повысить, но уже после 9 кругов магии, а заодно на его уровнях набрать воинских специализаций.
Вообще еще два вопроса возникло:
- у Чемпиона Торма, если его брать по двадцатого уровня, он будет предлагать эпическое повышение характеристик?
- если заниматься мульклассированием воина, клерика и торма, то на каком круге заклинаний лучше остановиться?
P.S. Спасибо за развернутый ответ. Ты мне хоть и очевидную вещь пояснил, но важную про тяжелые доспехи и рейнджера.
Гайд огнище, но так и не понял о чем говорил автор с 2:08 по 2:37😅
Я так понял, никто тут не знает, о чем я говорил с 2:08 по 2:37😅
Сук, я аж на паузу нажал и пишу этот комментарий. Гаргулии! Жесть, спасибо за флэшбеки 😜
Рад, что его помнят)
Уже лет 10 играю за шифтера. Сейчас готовлюсь к новой сетевой пати с друзьями и хочу создать другой билд. Но вот вижу это видео и думаю, а может все же ну его этот новый билд…
Очень приятно, спасибо за отзыв
Пасиба, Синь)
Я сам создам билд с Ракшасой)
Отличный гайд... Самому понравилась игра за этот класс. Интересно, как усилится форма вампира, если вместо барда брать уровни монаха, и можно ли таким вампиром пройти игру?
Можно, но это билд скорее танка, нежели дамагера, ибо урон вампира разгонять очень сложно(
Спасибо за интересный гайд, жаль, что сто драконов тут не показали 😊
Не планируешь второй нвн2 обозревать ?) С удовольствием посмотрю
Планирую, уже +/- скоро