У одного меня механические склепы вызывали непреодолимое желание дропнуть игру? 😁 Полезные ссылки: 👉 Telegram-канал t.me/welcomeToBlue 👉www.twitch.tv/sinii_stream 👉 Boosty boosty.to/blue_youtuber Спасибо за поддержку: 👉 www.donationalerts.com/r/sinii_donuts
К тому моменту я слишком далеко зашёл. Это всё продолжалось слишком долго и я был полон решимости закончить во что бы то ни стало и закрыть гештальт. Конец, оказался смазанным и чувства полного удовлетворения не дал.) Но всё же я получил массу удовольствия от этого долгого путешествия. Первое дополнение (дыхание зимы) мне понравилось больше. Из Тени Феникса вспоминаю разве что карту в горах и нежитью и Роэном. Ну может быть ещё убийство императора. Короче слабое дополнение. Но мне нравится как они продлили сюжет. Было приятно посмотреть твой ролик и порадоваться ностальгии. )
Дерьмо случается. А так, с таким Саундом, видно оно и сделано для того, с чего ты и горишьXD Видно по этой-же причине наш враг тоже кинул это делоXD Он оказался менее крепким на нервы.
Жду видос про Breath of the winter и дальнейшие части. Вторую проходил, там где еще на корабле каменном между островов кататься, но по сюжету нифига не понял, мелкий еще был на то время. У меня диски Order of Dawn и BotW, которая как патч к OoD, с паролем на бумажке который я потерял. А в первой установке помню что шейдеры установлены были и у меня видеокарта тормозила игру. Это еще плюс к багу с воротами, на самой первой миссии. Короче познавание сюжета оборвалось на то время.
Так вот чем вдохновлялись создатели "маски предательства" в нвн2. Там игрока запирают в полузатопленном лабиринте где постоянно слышны безумные крики карги. При первом прохождении эта локация отнимает несколько часов.
Да что вы знаете о боли. Дом на краю времени проектировали дьяволы. 3 этажа, куча врагов И параллельная реальность на каждом этаже с новыми ордами врагов. И попасть во многие места можно только шатаясь по измерениям. Это настолько бесит, что просто выморивает
кстати с роеном прям в квесте упоминается что он сдерживает себя и не жахает нас на полную, чтоб объяснить куда подевались все его способности и остались ток цепная ледянка и удар холода, если б он жахал ледяным штормом и волной холода ой веселый бы бой был
Да, я где-то читал, что Роэн себя сдерживал и это многое объясняет, но в игре я почему-то этого упоминания не услышал, не знаю, отчего, может прослушал(
Я в Катаях как-то раз прикольнулся: не трогал лагеря нежити до последнего, а незадолго до вторжения императора реактивировал людской храм и камень поблизости. В итоге вся наспавнившаяся орда нежити тронулась туда и столкнулась в проходе с войсками императора.)) После длительного боя жабы и гадюки нежить победила.) И да, смерть Урии была душераздирающе больна.( Блин, я не знаю, может вы ради смеха преувеличиваете, но если нет, то зачем вообще играть в SF, если не ради шикарной атмосферы, интересной сюжетки, классных персонажей? Головоломки обычно в играх не люблю (типа как в Паффайндерах), но в Склепах они довольно простые, почему-то никогда раздражения не вызывали. Саундтрек тоже. P.S. Никаких упоминаний Колизея?:( Кмк, одна из самых атмосферных локаций (как и предшествующая ей), загадочная арена богов вдали от цивилизации. Приятно сделать паузу от основного квеста "и пусть весь мир подождет".)
Да, арена крутая, я просто счел, что это к основному сюжету не относится.) Что касаемо атмосферы, да она весьма приятная, но вот Урия почему-то мне в душу не запал. У него милые перепалки с Элией, но мне этого было мало(
Магнус не предовал императора , он получаецо и был императором . Про саундтрек вспоминается трек к дополнению дыханию зимы где отчетливо звучит звук ошибки винды)
Так еще добавлю про SpellForce 2, это самая сбалансированная часть игры и более интересные сюжетные задании, как и сам сюжет местами очень интересен. На мой взгляд самая интересная продолжение получилось. Другие части не играла и даже не знала про существование, лишь не давно про их узнала.
Хоть я не автор, но внесу свое имхо: в 3й вроде более-менее нормальный баланс в силу того, что фракции попытались подогнать под одну гребенку, в 1 и особенно 2 баланс так себе. В 1й нет объективной возможности проверить, ибо нет режима схватки, но очевидно, что дроу при воображаемой битве полных лимитов разогнали бы всех в одну калитку, слишком большой входящий урон и расовые абилки решают. Да, конечно, они дороже, не забываем про это. Во 2й шайкан выходят в масс драгонлингов (добавляем титана с уберзаклинанием) и в одиночку уничтожают всю карту, включая союзников. Наверное, отсидеться можно только за башнями. На 2м месте норкейн с некрами, которых тяжело контрить. Хуманы самые слабые, хотя они до сих пор моя любимейшая фракция. Но да, хумы по моим наблюдениям самые дешёвые, их чаще отстроить можно. В 3й тяжело оценивать из-за того, что в каждой части меняли "механику" фракциям, опять же тролли вообще очень странные ребята относительно "коллег". P. S. 2я моя любимая, SW и DS ван лав, 1ю трилогию люблю чуть меньше, но также переигрываю каждый год. 3ю проходил 2 раза, только графон и понравился. Сюжет вторичный, копирует предыдущие игры а-ля "чел, который тебе помогает в начале, в конце окажется либо главзлодеем, либо главным подсосом главзлодея". В 1 и 2, считаю, была фэнтезийная а-ля варкрафт атмосфера, в том числе благодаря музыке. В 3й это утеряно, переигрывать не хочется. Молчу про такую мелочь, как статичные портреты персонажей и некликабельные боты на половине карт. В 1 и 2 почему-то это добавляло чуть больше жизни.
Кстати, мб это необъективный коммент, тк суть разбора в обзоре сюжета и логики, но жаль, автор не похвалил саундтрек. Некоторые треки годнота лютая, и авторам респект за то, что некоторые добавили во 2ю часть, как в кампанию, так и в свободку, и в схватки
Вторая часть spellforce не так уж плоха, если не брать последнее дополнение (demons of the past). По современным меркам даже весьма прогрессивна: где ещё мужик сможет прожить тысячу лет в крови дракона, чтобы переродится знойной тёмной эльфийкой? Где Драккар был предтечей гвинта и прочее и прочее. Хотя я и предпочитал свободную игру вместо кампании. Спасибо автору канала за качественный контент!
Начало игры придумывалось под алкоголь с весёлыми посиделками. Далее начали играть по взрослому и перешли на герыч, лабиринт придумывали во время ломок, отходняков и лечения от последствий герыча. Потом сошлись на том что жизнь прекрасна и надо просто перейти на траву... прекрасную траву, чувак.
А мне наоборот нравились головоломки, город зотчих , а проблемы с осадными клинками у меня их не было,массовое окаменение или заморозка и все, и ещё вот в конце когда воины рун сражаются с полубогом , они явно уже почти на уровне магов круга, т.к в игре не раз говорилось полубоги , или расы типа фиал дарков не позубам даже магам круга
Что довольно странно, учитывая архипламя, которому приписываются невероятные возможности. Что касается заморозки - да, когда-то я магом проходил, начало тяжелое было, но конец просто элементарный. Та же ситуация с воином тяжелым через ауры света) Но тут у меня был очень странный билд, игра мне этого не простила :)
@@Blue_RUclipsr не так странно учитывая что они задумывались как бессмертное саморазвивающееся орудие, и то с чем столкнулись , носитель феникса город магов круга , древние драконы , короли демонов , кузнец душ, носитель тени, ну этот воин единственный в мире кто может убивать фиал дарков , сражался с драконом с богоподобной силой, сражались на арене богов , встречалибогов во плоти нескольких, и открыли кучу тайн зотчих, каких даже хокан не знал
Хочу добавить во второй части мы узнаем судьбу о наших двух рунных воинов героев, тот кто с мечом проклятым станет теневым воином(Это точно помню), и он нам помогает тоже. А того кого играли в ордене Зари, его судьба продолжается во 2 части именно в дополнение, он наш ГГ(Если я тогда правильно поняла сюжет ГГ дополнение). П. С. дополнение Тень Феникса, у него начало отличается от одним вариантом, если пройти Дыхание Зимы первое дополнение. и экспортировать оттуда ГГ. То ГГ из Ордена Зари с камнем феникса не попадается в плен, он просто приходить как подкрепление и ГГ последний момент спасает положение.
Ох спасибо, закрыл гештальт. Давным давно играл в это дополнение, лет 15 назад, помню что много страдал тогда, но так и не прошёл последнюю миссию, только не помню почему, наверное жесткий диск умер. Будет интересно посмотреть обзор на второе дополнение, его я забросил на 2й или 3 миссии.
Спасибо за видео! Одна из моих любимых игр Помню как купил это дополнение на диске, установил, взял своего героя из оригинальной игры и на второй же карте встал и три дня пытался пройти этих сраных кочевников (или кто они там), которые охраняли телепорт в Имперский город. Было бы очень круто увидеть видео по Дыханию зимы и еще узнать как сильно отличается компания Феникса, если проходить её за героя первого дополнения. Там всё то же самое или есть сильные отличия?
Школы, курсы, тьху, я к своё время инглиш по морровинду учил, ибо локализации небыло русской у меня, и чего билять, по окончанию школы имел 11 баллов по английскому 😄
Собстна, почему я эту игру и не проходил и не очень она мне понравилась, потому что все время одно и тоже, одно и тоже...рунный храм, строим, нападаем. Иногда что0то типа рпг карт, где надо героем ходить. В обще хз, мне не зашла в прошлом.
Мне покалось или в плане сюжета, это дополнение не столь интересно? А следует ждать в последующих частях действительно интригующий сюжет? На подобие развязки оригинальной игры? В любом случае жду с нетерпением продолжение саги о рунных войнах! И еще пока не забыл сама история мира , никому, не напоминает серию игр АЛлоды? Разрозненые куски суши дрейфующие в эфире)
Да, оно однозначно уступает "Ордену Зари." Далее выдающихся и крутых сюжетов будет не так много. Могу отметить только первое дополнение к SpellForce 3. Вот там сценаристы постарались.
Там во всех классный сюжет и топовая атмосфера.) SF1 - лично для меня, самая лучшая часть, неоднократно перепройденная, в т.ч. недавно, когда на нее внезапно 15+ лет спустя появился редактор и стали делать моды. Просто автор слишком много ворчит. >В любом случае жду с нетерпением продолжение саги о рунных войнах! Ээээ, ее не будет, за исключением пары камбеков воина с мечом тени, история рун заканчивает с высвобождением феникса, т.к. руны были уничтожены, а их "пленники" стали обычными смертными. А на первый план выходят другие - шайканы - люди с примесью драконьей крови. Третья же часть - пролог, где рун еще толком не было.
@@Leonion6 ну история с шайканами довольно бредовая, а руны, кто их уничтожил то, и порталы , неужели роэн не продумал что порталы рухнуть со смертью магов круга, тот ещё бред , со смертью магов перестал работать архиогонь? Нет не перестал, воплощение архиогня феникс на свободе , вообще весь сюжет сп2 довольно бредов , особенно концовка последнего дополнения ,а воинов рун просто слили и заменили тем же самым ток более унылой концепцией шайканов , не удивительно что сп2 вышел во всем слабым
все зашибись, спасибо за видос , только вот один вопрос почему при использовании троллей, не создавал ледяных метателей, они же вроде полезней будут чем огненные или типо челлендж такой?
Это в целом и есть основной принцип построения армии т.к дальники тонкие и больно бьют а ближники как получится еще и скорость атаки у милишников ниже У орков разве что исключение т.к маги ограничены манной а стрелков кроме магов у орков нет, там упор на тяжелую пехоту Даже гномами внятно играть можно только после апгрейда на молотобойцев чтоб они из милишников превратились в метателей молотков иначе ты вместо эффективных разменов будешь просто все карты закидывать трупами и деньгами ___ Ну мы с Урией еще с оригинальной кампании так что не сказал бы что нам на него пофигу:) Мне его жалко+ он еще с Амрой в приключения ходил и вместе с ним сражался против мага укравшего Лию
Там в принципе конец весьма прямолинейный. Хокан воскрес, пошел всех воскрешать и сливаться с Белиалом - мы его догнали и дали по голове. До глубины основной кампании недотягивает(
5:23 только на этой миссии дошло как профитнее воевать? С первой части можно было догадаться: когда половина миликов в толпе стоит и просто ждет свою очередь.
Ещё с башнями проблема Если игрок застроит в начале 3-4 башни, то его скорее всего снести уже не удастся И чем дальше, тем больше башен и сражение заходит в тупик, так как ни одна сторона из-за этих башен не может друг друга одолеть + как всегда есть армия за этим слоем зданий, которую в случае чего можно выдвинуть Да и все юниты однобокие, вроде кажется что их много, а по сути они одинаковые по механике В других РТС есть авиация, всякие космические лучи, кавалерия и т.д. и т.п., в общем чтобы обходить войска противника, ударять в тыл, сносить пару построек противника и ослаблять тем самым его экономику...а тут такого нет Весь бой в Спеллфорс действует по одному принципу - "стенка на стенку" и тактики тут как таковой нет Впрочем, игра и не позиционирует себя как онлайновая с самого начала, а однотипность боёв в сюжете не чувствуется и нисколько не мешает получать удовольствие от игры и её атмосферы
0:21 нет не нужно. Все что я из него понял ето то что дриада там красивая как Сара Кериган и все и больше ничего. А вот в первом видео о спелфорс было понятно чё происходит.
@@Blue_RUclipsr я смотрел оба видоса. В первом все было понятно. Там есть временая петля например. А во втором ничего кроме внешности дриады непонятно. А ето виде ето уже ровень второго аниме фильма из фаншизы призрак в доспехах. Когда я чтото понял в первом фидьме етой франщизы который проще то ето был толи первый толи третий самый сильный шок в моей жизни.
Так какая миссия тебе жопу порвала-то? Механические склепы или следующая с ящерицами? Определись уж))) Для меня склепы оказались наихудшими. Лучше умирать от хладнокровных раз за разом, чем умирать IRL от загадок.
Я включил видео и понял что мне его рано смотреть. Мне скоро 23 а я ничего в видео не понял. Все стало не понятно на том моменте который идет после слов "и так" в начале.
У одного меня механические склепы вызывали непреодолимое желание дропнуть игру? 😁
Полезные ссылки:
👉 Telegram-канал t.me/welcomeToBlue
👉www.twitch.tv/sinii_stream
👉 Boosty boosty.to/blue_youtuber
Спасибо за поддержку:
👉 www.donationalerts.com/r/sinii_donuts
Склепы - нет, миниигра со статуэтками - да!😂
@@Ashes-Crime >
К тому моменту я слишком далеко зашёл. Это всё продолжалось слишком долго и я был полон решимости закончить во что бы то ни стало и закрыть гештальт. Конец, оказался смазанным и чувства полного удовлетворения не дал.) Но всё же я получил массу удовольствия от этого долгого путешествия. Первое дополнение (дыхание зимы) мне понравилось больше. Из Тени Феникса вспоминаю разве что карту в горах и нежитью и Роэном. Ну может быть ещё убийство императора. Короче слабое дополнение. Но мне нравится как они продлили сюжет. Было приятно посмотреть твой ролик и порадоваться ностальгии. )
Дерьмо случается.
А так, с таким Саундом, видно оно и сделано для того, с чего ты и горишьXD Видно по этой-же причине наш враг тоже кинул это делоXD Он оказался менее крепким на нервы.
@@Ashes-Crime лучшая игра в игре
Ну наконец то! Ждем теперь SpellForce: The Breath of Winter
Жду видос про Breath of the winter и дальнейшие части. Вторую проходил, там где еще на корабле каменном между островов кататься, но по сюжету нифига не понял, мелкий еще был на то время.
У меня диски Order of Dawn и BotW, которая как патч к OoD, с паролем на бумажке который я потерял. А в первой установке помню что шейдеры установлены были и у меня видеокарта тормозила игру. Это еще плюс к багу с воротами, на самой первой миссии. Короче познавание сюжета оборвалось на то время.
Так вот чем вдохновлялись создатели "маски предательства" в нвн2. Там игрока запирают в полузатопленном лабиринте где постоянно слышны безумные крики карги. При первом прохождении эта локация отнимает несколько часов.
При прохождении этого лабиринта теряешь рассудок. Тоже про нее вспомнил.
Да что вы знаете о боли. Дом на краю времени проектировали дьяволы. 3 этажа, куча врагов И параллельная реальность на каждом этаже с новыми ордами врагов. И попасть во многие места можно только шатаясь по измерениям. Это настолько бесит, что просто выморивает
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в орды врагов это не боль, а интересный геймплей.
За озвучку всадника на грифоне из третьего варкрафта, извиняться не пристало! Отличная вещь!
кстати с роеном прям в квесте упоминается что он сдерживает себя и не жахает нас на полную, чтоб объяснить куда подевались все его способности и остались ток цепная ледянка и удар холода, если б он жахал ледяным штормом и волной холода ой веселый бы бой был
Да, я где-то читал, что Роэн себя сдерживал и это многое объясняет, но в игре я почему-то этого упоминания не услышал, не знаю, отчего, может прослушал(
Я в Катаях как-то раз прикольнулся: не трогал лагеря нежити до последнего, а незадолго до вторжения императора реактивировал людской храм и камень поблизости.
В итоге вся наспавнившаяся орда нежити тронулась туда и столкнулась в проходе с войсками императора.))
После длительного боя жабы и гадюки нежить победила.)
И да, смерть Урии была душераздирающе больна.(
Блин, я не знаю, может вы ради смеха преувеличиваете, но если нет, то зачем вообще играть в SF, если не ради шикарной атмосферы, интересной сюжетки, классных персонажей?
Головоломки обычно в играх не люблю (типа как в Паффайндерах), но в Склепах они довольно простые, почему-то никогда раздражения не вызывали. Саундтрек тоже.
P.S. Никаких упоминаний Колизея?:(
Кмк, одна из самых атмосферных локаций (как и предшествующая ей), загадочная арена богов вдали от цивилизации. Приятно сделать паузу от основного квеста "и пусть весь мир подождет".)
Да, арена крутая, я просто счел, что это к основному сюжету не относится.)
Что касаемо атмосферы, да она весьма приятная, но вот Урия почему-то мне в душу не запал. У него милые перепалки с Элией, но мне этого было мало(
А вот это интересно, надо бы тоже так попробовать, хотя по сюжету там и требуют всё зачистить)
Качество юмора, по сравнению с прошлыми видосами, выросло в разы! Это не просто шаг вперёд, это прыжок!Лайк поставил.
>Нашли в джунглях костяной храм
>Вернулся только один человек
ало, да, я нашёл жожореференс
Точно-точно
Хотел шутку про гигачад великана у Ареса, но так тоже годно. Автору мешок -дриад- рунных камней, пили дальше
Отлично. На 5+. Молодец! Садись.
Магнус не предовал императора , он получаецо и был императором . Про саундтрек вспоминается трек к дополнению дыханию зимы где отчетливо звучит звук ошибки винды)
Переслушаю, не помнил там такого звука)
С нетерпением ждем продолжения!!!
Так еще добавлю про SpellForce 2, это самая сбалансированная часть игры и более интересные сюжетные задании, как и сам сюжет местами очень интересен. На мой взгляд самая интересная продолжение получилось. Другие части не играла и даже не знала про существование, лишь не давно про их узнала.
Хоть я не автор, но внесу свое имхо: в 3й вроде более-менее нормальный баланс в силу того, что фракции попытались подогнать под одну гребенку, в 1 и особенно 2 баланс так себе.
В 1й нет объективной возможности проверить, ибо нет режима схватки, но очевидно, что дроу при воображаемой битве полных лимитов разогнали бы всех в одну калитку, слишком большой входящий урон и расовые абилки решают. Да, конечно, они дороже, не забываем про это.
Во 2й шайкан выходят в масс драгонлингов (добавляем титана с уберзаклинанием) и в одиночку уничтожают всю карту, включая союзников. Наверное, отсидеться можно только за башнями. На 2м месте норкейн с некрами, которых тяжело контрить. Хуманы самые слабые, хотя они до сих пор моя любимейшая фракция. Но да, хумы по моим наблюдениям самые дешёвые, их чаще отстроить можно.
В 3й тяжело оценивать из-за того, что в каждой части меняли "механику" фракциям, опять же тролли вообще очень странные ребята относительно "коллег".
P. S. 2я моя любимая, SW и DS ван лав, 1ю трилогию люблю чуть меньше, но также переигрываю каждый год. 3ю проходил 2 раза, только графон и понравился. Сюжет вторичный, копирует предыдущие игры а-ля "чел, который тебе помогает в начале, в конце окажется либо главзлодеем, либо главным подсосом главзлодея". В 1 и 2, считаю, была фэнтезийная а-ля варкрафт атмосфера, в том числе благодаря музыке. В 3й это утеряно, переигрывать не хочется. Молчу про такую мелочь, как статичные портреты персонажей и некликабельные боты на половине карт. В 1 и 2 почему-то это добавляло чуть больше жизни.
Из хорошего... только коготь вора, чтобы обчищать кармашки ничего не подозревающих граждан!😊
Как всегда спасибо за контент))) Момент с динозавром просто бомбезный))
Спасибо!)
Какой потом? Давай следующим про вторую компанию!
Кстати, мб это необъективный коммент, тк суть разбора в обзоре сюжета и логики, но жаль, автор не похвалил саундтрек. Некоторые треки годнота лютая, и авторам респект за то, что некоторые добавили во 2ю часть, как в кампанию, так и в свободку, и в схватки
Да, согласен, основная тема Breath of Winter просто великолепна
Мне очень нравятся твои видосы. Правда так как я не играл в Спелфорс, в отличии от Невервинтера мне постоянно кажется что чего то не хватает)
Зато теперь можно и не играть)
Вторая часть spellforce не так уж плоха, если не брать последнее дополнение (demons of the past). По современным меркам даже весьма прогрессивна: где ещё мужик сможет прожить тысячу лет в крови дракона, чтобы переродится знойной тёмной эльфийкой? Где Драккар был предтечей гвинта и прочее и прочее. Хотя я и предпочитал свободную игру вместо кампании.
Спасибо автору канала за качественный контент!
Спасибо за комментарий!
Начало игры придумывалось под алкоголь с весёлыми посиделками. Далее начали играть по взрослому и перешли на герыч, лабиринт придумывали во время ломок, отходняков и лечения от последствий герыча. Потом сошлись на том что жизнь прекрасна и надо просто перейти на траву... прекрасную траву, чувак.
Забавный факт, Роэн во время прохождения доставил мне больше проблем, чем хазимы на Ониксовом беригу.
Там может быть огромная проблема, если ресурсы на карте закончились, пока ты идешь наверх и его просто, гада, не добить никак :(
@@Blue_RUclipsrможно покинуть остров, а потом вернуться, ресурсы восстановятся. Кстати когда прода?
Кайф! Ждём продолжения
Эх... Детсво прошло за этой игрой шикарной)
отличные ролики, надеюсь скоро выйдет и про следующую компанию
Любимая игра детства, в основном из-за атмосферы. Имхо третий аддон 1й части самый слабый, но в целом пойдёт. Спасибо за видео😉
Спасибо за комментарий!
Спасибо за видео, было очень интересно. Геймплейно игру помню, а вот сюжет позабылся чутка, оригинал поинтереснее смотрится в итоге сюжетно.
Да, оригинальная компания имеет сюжет куда глубже(
У тебя хорошо получается в повествование. Нраица.
Спасибо!
Видео про сиквел и про Breath of Winter будет?
Да, всенепременно, я просто долго пилю видосы)
Я всё ещё жду Дыхание и Вторую часть (моя любимая игра эвер, но всё равно хочу, чтобы кто-то покритиковал её). Когда-нибудь дождусь. Когда-нибудь.
А мне наоборот нравились головоломки, город зотчих , а проблемы с осадными клинками у меня их не было,массовое окаменение или заморозка и все, и ещё вот в конце когда воины рун сражаются с полубогом , они явно уже почти на уровне магов круга, т.к в игре не раз говорилось полубоги , или расы типа фиал дарков не позубам даже магам круга
Что довольно странно, учитывая архипламя, которому приписываются невероятные возможности.
Что касается заморозки - да, когда-то я магом проходил, начало тяжелое было, но конец просто элементарный. Та же ситуация с воином тяжелым через ауры света)
Но тут у меня был очень странный билд, игра мне этого не простила :)
@@Blue_RUclipsr не так странно учитывая что они задумывались как бессмертное саморазвивающееся орудие, и то с чем столкнулись , носитель феникса город магов круга , древние драконы , короли демонов , кузнец душ, носитель тени, ну этот воин единственный в мире кто может убивать фиал дарков , сражался с драконом с богоподобной силой, сражались на арене богов , встречалибогов во плоти нескольких, и открыли кучу тайн зотчих, каких даже хокан не знал
Хочу добавить во второй части мы узнаем судьбу о наших двух рунных воинов героев, тот кто с мечом проклятым станет теневым воином(Это точно помню), и он нам помогает тоже. А того кого играли в ордене Зари, его судьба продолжается во 2 части именно в дополнение, он наш ГГ(Если я тогда правильно поняла сюжет ГГ дополнение).
П. С. дополнение Тень Феникса, у него начало отличается от одним вариантом, если пройти Дыхание Зимы первое дополнение. и экспортировать оттуда ГГ. То ГГ из Ордена Зари с камнем феникса не попадается в плен, он просто приходить как подкрепление и ГГ последний момент спасает положение.
Если ты про дополнение где драконы и изначальная раса архиогня то нет там не герой феникса рунный воин, а просто другой рунеый воин
И не слова про Город Духоа и Колизей 😥😥😥
Это скорее просто эпичные побочные квесты, вот я их и опустил... Хотя колизей весьма забавный, тут спору нет)
The Breath of winter крутая компания. Ждём
Склеп можно пройти чисто силовым путем, где-то за часок.
Ох спасибо, закрыл гештальт. Давным давно играл в это дополнение, лет 15 назад, помню что много страдал тогда, но так и не прошёл последнюю миссию, только не помню почему, наверное жесткий диск умер.
Будет интересно посмотреть обзор на второе дополнение, его я забросил на 2й или 3 миссии.
Закрыл храм с другой стороны?- мне это напоминает- "Что вы мне сделаете я в другом городе?" Но вообще гениально блять.
АХАХАХАХ С РЕКЛАМЫ АГЛИЙСКОГО ЗАОРАЛ
Спасибо за видео! Одна из моих любимых игр
Помню как купил это дополнение на диске, установил, взял своего героя из оригинальной игры и на второй же карте встал и три дня пытался пройти этих сраных кочевников (или кто они там), которые охраняли телепорт в Имперский город.
Было бы очень круто увидеть видео по Дыханию зимы и еще узнать как сильно отличается компания Феникса, если проходить её за героя первого дополнения. Там всё то же самое или есть сильные отличия?
Начало отличается и встреча с хранителем феникса
Если играть за меч теней, то начало будет в городе Духов.
Ну как там с роликами?
Завтра на бусти будет)
Школы, курсы, тьху, я к своё время инглиш по морровинду учил, ибо локализации небыло русской у меня, и чего билять, по окончанию школы имел 11 баллов по английскому 😄
Всё ещё жду Дыхание Зимы.
Вот монтирую сижу... Но скажу честно, на дыхании зимы меня порвало окончательно :)
А как называктся песня которая при появлении Роина играет, про тиранозавра.
ruclips.net/video/haL560m_RKM/видео.html
Собстна, почему я эту игру и не проходил и не очень она мне понравилась, потому что все время одно и тоже, одно и тоже...рунный храм, строим, нападаем. Иногда что0то типа рпг карт, где надо героем ходить. В обще хз, мне не зашла в прошлом.
Мне покалось или в плане сюжета, это дополнение не столь интересно? А следует ждать в последующих частях действительно интригующий сюжет? На подобие развязки оригинальной игры? В любом случае жду с нетерпением продолжение саги о рунных войнах! И еще пока не забыл сама история мира , никому, не напоминает серию игр АЛлоды? Разрозненые куски суши дрейфующие в эфире)
Да, оно однозначно уступает "Ордену Зари." Далее выдающихся и крутых сюжетов будет не так много. Могу отметить только первое дополнение к SpellForce 3. Вот там сценаристы постарались.
@@Blue_RUclipsr понял тебя, все равно жду! Успехов!
Там во всех классный сюжет и топовая атмосфера.)
SF1 - лично для меня, самая лучшая часть, неоднократно перепройденная, в т.ч. недавно, когда на нее внезапно 15+ лет спустя появился редактор и стали делать моды.
Просто автор слишком много ворчит.
>В любом случае жду с нетерпением продолжение саги о рунных войнах!
Ээээ, ее не будет, за исключением пары камбеков воина с мечом тени, история рун заканчивает с высвобождением феникса, т.к. руны были уничтожены, а их "пленники" стали обычными смертными. А на первый план выходят другие - шайканы - люди с примесью драконьей крови.
Третья же часть - пролог, где рун еще толком не было.
не это дополнение и интересно и в плане сюжета и в плане лора, и в плане доп квестов которые тут на уровне топовых рпг
@@Leonion6 ну история с шайканами довольно бредовая, а руны, кто их уничтожил то, и порталы , неужели роэн не продумал что порталы рухнуть со смертью магов круга, тот ещё бред , со смертью магов перестал работать архиогонь? Нет не перестал, воплощение архиогня феникс на свободе , вообще весь сюжет сп2 довольно бредов , особенно концовка последнего дополнения ,а воинов рун просто слили и заменили тем же самым ток более унылой концепцией шайканов , не удивительно что сп2 вышел во всем слабым
все зашибись, спасибо за видос , только вот один вопрос почему при использовании троллей, не создавал ледяных метателей, они же вроде полезней будут чем огненные или типо челлендж такой?
У мумий уязвимость к огню, только поэтому. Так ледяные круче.
На моменте с механическими склепами я понял что не хочу играть в эту игру
А есть название трека про ти рекса?
ruclips.net/video/haL560m_RKM/видео.html
Где Невервинтер, Лебовски?
Должен к пн подъехать видос
Можно трек про динозавра?)
ruclips.net/video/haL560m_RKM/видео.html
Это в целом и есть основной принцип построения армии т.к дальники тонкие и больно бьют а ближники как получится еще и скорость атаки у милишников ниже
У орков разве что исключение т.к маги ограничены манной а стрелков кроме магов у орков нет, там упор на тяжелую пехоту
Даже гномами внятно играть можно только после апгрейда на молотобойцев чтоб они из милишников превратились в метателей молотков иначе ты вместо эффективных разменов будешь просто все карты закидывать трупами и деньгами
___
Ну мы с Урией еще с оригинальной кампании так что не сказал бы что нам на него пофигу:) Мне его жалко+ он еще с Амрой в приключения ходил и вместе с ним сражался против мага укравшего Лию
Я даже за орков строил магов огня - когда их очень много они наносят огромный урон
Всё так, только это не Урия был, а Крэйг)
Ну чел я же ждал что тут ты подведешь итоги расскажешь что к чему по полочкам( А так вышло как то куцо...
Там в принципе конец весьма прямолинейный. Хокан воскрес, пошел всех воскрешать и сливаться с Белиалом - мы его догнали и дали по голове. До глубины основной кампании недотягивает(
5:23 только на этой миссии дошло как профитнее воевать? С первой части можно было догадаться: когда половина миликов в толпе стоит и просто ждет свою очередь.
До этого строить такую орду не нужно было, в целом с минимальными отрядами всё проходится, а можно вообще без таковых.
5:30 одна из основных причин, почему Спеллфорс не стал киберспортом как мне кажется
Ещё с башнями проблема
Если игрок застроит в начале 3-4 башни, то его скорее всего снести уже не удастся
И чем дальше, тем больше башен и сражение заходит в тупик, так как ни одна сторона из-за этих башен не может друг друга одолеть + как всегда есть армия за этим слоем зданий, которую в случае чего можно выдвинуть
Да и все юниты однобокие, вроде кажется что их много, а по сути они одинаковые по механике
В других РТС есть авиация, всякие космические лучи, кавалерия и т.д. и т.п., в общем чтобы обходить войска противника, ударять в тыл, сносить пару построек противника и ослаблять тем самым его экономику...а тут такого нет
Весь бой в Спеллфорс действует по одному принципу - "стенка на стенку" и тактики тут как таковой нет
Впрочем, игра и не позиционирует себя как онлайновая с самого начала, а однотипность боёв в сюжете не чувствуется и нисколько не мешает получать удовольствие от игры и её атмосферы
Мммм контент
Ладно, хрен с тобой. Купил, поиграю.
0:21 нет не нужно. Все что я из него понял ето то что дриада там красивая как Сара Кериган и все и больше ничего. А вот в первом видео о спелфорс было понятно чё происходит.
Там во втором видосе ссылка на первый так же дана, истории связаны, поэтому не так то просто с середины влететь в сюжет(
@@Blue_RUclipsr я смотрел оба видоса. В первом все было понятно. Там есть временая петля например. А во втором ничего кроме внешности дриады непонятно. А ето виде ето уже ровень второго аниме фильма из фаншизы призрак в доспехах. Когда я чтото понял в первом фидьме етой франщизы который проще то ето был толи первый толи третий самый сильный шок в моей жизни.
@@ZinoDovgych Надо мне ещё прокачать себе навык красноречия, чтобы объяснять понятнее
@@Blue_RUclipsr объяснить в видео а не в коментариях.
@@ZinoDovgych Так и я о том же :)
Будем совершенствоваться
Так какая миссия тебе жопу порвала-то? Механические склепы или следующая с ящерицами? Определись уж)))
Для меня склепы оказались наихудшими. Лучше умирать от хладнокровных раз за разом, чем умирать IRL от загадок.
Склепы замучили морально, а игромеханически та, что с ящерицами)
Жду разбор второй части, особенно shadow wars и dragon storm. Остальные два - почти кал) ну разве что третье ещё норм
Про злодея на тиранозавре есть и круче ruclips.net/video/T1V-9j_Y3aQ/видео.html
Ого, я даже не видел этого кино, спасибо, надо записать)
@@Blue_RUclipsr За два фильма там практически все теории заговора расписали с юмором.
Я включил видео и понял что мне его рано смотреть. Мне скоро 23 а я ничего в видео не понял. Все стало не понятно на том моменте который идет после слов "и так" в начале.
Безумие какое-то. Но для старого неймдева это норм.
Боже, какие шутки.
Все еще считаю 3-ю часть просто охренительной. Будет кстати обзор на 3-ю часть?
Да, доберемся
какое - то название видео не однозначное...прям братья бразерс в гости...заебись!
а вот я сним соло сражался и эо было не так просто хоят по сравнению с тем что пришлось сделать чтобы до него дойти ....
Да, как по мне кучи клинков до него гораздо более бесячие