Die schreckliche NFT-Hölle des Black&White-Erfinders
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Business-Coaching live: / mauriceweber
Komm in die Gruppe: / discord
Peter Molyneux hat ein neues Spiel: Der Mann, der uns Black&White, Fable, Dungeon Keeper, Populous und noch so viel mehr gebracht hat... zockt sein Publikum jetzt mit dem schäbigsten NFT-Krampf ab. Und weil ich es einfach nicht so recht fassen konnte, habe ich mir sein neuestes Machwerk Legacy einmal selbst angeschaut.
Schuld ist dieser famose Artikel von Kollege Alexander Krützfeld: www.gamestar.d...
Und wenn ihr danach jetzt was schönes sehen wollt, sind hier meine versprochenen Meistwerke aus The Movies: • Sherlock Floom
Was glaubt ihr, warum Peter Molyneux kreativ so abgestürzt ist?
Geld lieber Maurice, es geht doch immer nur ums Geld -.-
Peter Krabs: Hallo ich mag Moneten.
Maurice: Wie konntest du so krass Abgestürzt sein, du warst mal jemand den ich Wertgeschätzt habe.
Peter Krabs: Moneten.
Money makes the World goes round. ;)
Denke der Absinth ist dran schuld.
Eine Zielgruppe zu finden, die ein dickes Portemonnaie hat und total einverstanden damit ist, für jeden noch so kleinen "Dopaminrush" extra zuzahlen scheint heutzutage der Exploit zu sein!
Und unser Peter bedient diese Gruppe ganz einfach, ansonsten müsste er sich ja noch mal richtig anstrengen. So wie früher. Aber warum sollte er, "Lord British" macht das ja genau so. 😬
"Entweder du stirbst als Held, oder du lebst lang genug um der Böse zu werden."
Wer bei sowas Geld ausgibt muss aber auch einfach zurückgelassen werden. Es können nicht alle gerettet werden.
Sag das mal den ganzen Lego-Fanboys die mehrere hunderte Euros für Star Wars Sets ausgeben mit billigen Aufklebern und Farbseuche im Inneren.
@@buffynatorofficialDa hast du am Ende immer noch Spaß am Aufbauen/Angucken. Nicht jeder stört sich an den bunten Farben im Inneren. Immer noch besser als komische Lieferanten aus China, die es mit Menschenrechten und Markenrecht nicht so genau nehmen.
AMEN Bruder
@@buffynatorofficial Der Vergleich hinkt stark, denn bei LEGO hast Du immerhin am Schluss noch was konkretes in der Hand. Heute zunehmend schwach, manchmal nicht schlecht, selten auch super, immer überteuert... aber eben doch wenigstens immer was handfestes...
Stimmt, meine Lieblingskaffeesorte ist sowieso Melitta: Natürliche Auslese 😂
Ist der Ruf erst ruiniert lebt es sich ganz ungeniert. Peter Molyneux neustes Lebensmotto.
Eins sollte man sich bei den Investoren von Legacy im Hinterkopf behalten.
Die haben mit großer Wahrscheinlichkeit nie vorgehabt das Spiel auch nur zu starten sondern gehen einfach davon aus sie können Geld verdienen, indem sie die Grundstücke an die armen Schweine, die tatsächlich spielen sollten weiterverkaufen.
So funktioniert das grundsätzlich mit Crypto/NFT games
Crypto und NFT ist doch ein prank
Das ganze besteht aus virtuellen Gütern und wenn die Webseite offline genommen wird, dann ist dein NFT auch verschwunden.
Die Blockchain Technologie. So viele versprechen und nur den größten Unsinn haben sie damit gemacht. Das versprechen, was in der Blockchain steht bleibt in der Blockchain haben die auch gebrochen. Damit ist diese Technologie auch sinnfrei geworden
Klingt stark nach Schneeballsystem^^
@@danielmatheus6620 Ist es ja auch. So wie absolut jede einzelne Kryptowaehrung.
@@danielmatheus6620Willkommen im modernen Kapitalismus.
@@danielmatheus6620Ne, nicht wirklich. Schneeballsystem ist nochmal was anderes. Bei nem Schneeballsystem werden exponentiell mehr Leute mit reingezogen die regelmäßig Geld nach oben funneln. Mit solchem Cryptogedönse ist das mehr ein Spiel von Hot Potato. Was grade in dieser Sekunde "wertvolles" für viel Geld kaufen und dann hoffen das wer anderes es einem für mehr Geld abgekauft bevor die Währung/NFT Collection/Das entsprechende Spiel irrelevant wird und damit alle entsprechenden Assets wertlos. Da hat dann jeder in der Kette Geld gemacht, außer der Letzte der es gehalten hat als es schlagartig wertlos wurde. Das ist häufig in Verbindung mit nem Pump and Dump Scheme, das sollte hier aber nicht der Fall sein.
Schon in den ersten 2 Minuten frag ich mich mal wieder: Wo ist da der Verbraucherschutz? Das kann doch nicht deren Ernst sein. Manchmal weiß man auch nicht mehr, ob man darüber noch lachen kann
vermutlich ist der da wo er immer ist.. sitzt rum bis sich genug leute bei ihm beschwert haben.. und wieviel gamer kennst du die sich da beschweren?
Amerika halt
Verbraucherschutz ist doch Kommunistisch sagen die
Lieber Leiden
Nennt sich selbstverantwortliches handeln... sollte jeder mal für sich üben
das fax mit der beschwerde ist vllt noch nicht angekommen. das internet ist für uns alle doch noch neuland^^
Jeder ist erwachsen genug sich zu informieren und bestimmte Systeme einfacg nicht zu nutzen
Phu, das war ein harter Schlag. Wünsche dir das beste, hoffe die seelischen Wunden die das gerissen haben muss verheilen bald.
Eine wunderbare Grabrede auf die Verehrung für Peter Molyneux. Auch mir hat er mit Black and White und Dungeon Keeper sehr, sehr viel bedeutet. Aber so sehr es schmerzt, das Idol hinter dem Namen wurde schon vor Jahren zu Grabe getragen und der Rest ist definitiv nicht mehr verehrungswürdig.
das ende von lionhead war auch peters ende.... ende einer schönen kindheitserinerung
Ob die 50 Millionen wirklich noch da waren? Wäre ja nicht das erste Mal bei NFT, Partner mit der Kohle verschwinden oder es anderswo "investieren".
Bin mal gespannt ob er es diesmal endlich zu weit getrieben hat, er wäre nicht der erste der wegen NFT Betrug in den Knast wandert. Ich hoffe es.
NFT ist eine riesige Verarschung, energiefressende Kassenzettel sind es, nicht mehr, nicht weniger.
Man hat keinerlei Vorteil durch einen NFT, es löst kein Problem, welches man nicht mit einer herkömlichen Datenbank regeln kann.
Denn ist der Server weg von dem Teil, für dass das NFT einem den besitzt, dann hat man einen Kassenzettel ohne Ware. Super.
Da kann man gleich beim klassischen Server bleiben.
Doch doch , nfts sind wunderbar in pc Spielen, das Problem ist nur dass es bisher nur Müll gibt. Wenn dein skin als nft gespeichert wird, kannst du dein skin anschließend auf dem freien Markt wieder verkaufen. Oder deinen Freunden ausleihen.
@@Louis-cy8lh Du meinst also wie BEREITS in den Steam Community Shops oder in manchen Spielen eigens erstellte Shops??? Solche Systeme gibt es schon breitgefächert, ganz ohne NFTs. Die Use Cases für NFTs sind frei erfunden, alles was man durch sie lösen könnte, hat entweder schon eine Lösung oder kann durch andere Methoden leichter und kostengünstiger umgesetzt werden.
@@Louis-cy8lh🤢🤢🤮🤮
Ich glaube auch, dass der Peter auf irgendeine Weise desillusioniert wurde und er sich jetzt nur noch eine dicke Rente zusammenkratzen will. Er ist quasi als Game Designer bereits in Rente, arbeitet noch als Dienstleister.
Lasst uns alle einfach an die guten Spiele in unserem Leben denken ... und einfach DIE spielen. Punkt. 🎉
Genau. Und Molyneux hat ja einige von den guten Spielen gemacht. Das kann uns zumindest keiner nehmen :)
Ach wie gerne hätte ich ein neues Black & White gesehen. Diese beiden Teile hatte ich damals echt gemocht. Leider gab es keinen Map-Editor.
Aoe4 zb
Jup. Sobald ich meine "The Movies" DVD gefunden habe, werde ich das wieder auf meinem Rechner installieren.
Ich habe noch einen großen Pile of Shame an Spielen aus Zeiten, als Spiele noch gut waren. Der Vorteil an Spielen wie dem hier ist, dass ich endlich mal Zeit habe, den abzubauen.
Ein virtuelles Haus der Seltenheitsstufe Episch für fast 2000 $, listed by "Your Momma". Ich glaub da hab ich dann auch alles wichtige gesehen. Super video, danke für die Lacher :D
Black and White 2 ist bis heute mit seinen Mechaniken und seiner Atmosphäre für mich nach wie vor konkurrenzlos.
Es ist wirklich traurig, dass keiner der beteiligten noch Interesse an der Reihe haben
"Fata Deum" - vielleicht wird das ja was.
Es ist wirklich eine Tragik mit Molyneux… Black&White und für mich gerade auch Fable haben auch schon damals viele seiner Versprechungen nicht halten können, aber da hatte ich echt noch das Gefühl wirklich kreative Köpfe mit Liebe zu ihrer Arbeit und ihrem Medium hätten die Spiele gemacht… und ja ich hatte trotzdem eine Menge Spaß mit diesen Spielen…
Die leeren Versprechungen haben mich nie gestört.
Spiele wie Black&White, Fable und Dungeon Keeper waren derart anders und motivierend das er sagen konnte was er wollte.
Quasi der Todt Howard (Skyrim) der 90er.
So langsam glaube ich, dass Peter nie gut in der Produktion von Spielen war. Stattdessen haben das die talentierten Entwickler gemacht. Er kann halt gut erzählen und verkaufen. Jetzt sind ihm wohl auch die Talente abhandengekommen.
Ich weiß exakt was du meinst
Eines meiner allerersten Spiele auf meinem ersten eigenen Rechner war Black and White. Was ich hier sehen muss bricht mir ein kleines Stückchen das Herz...
Großartige Unterhaltung! Lange nicht mehr so gut gelacht bei einem Video. Danke, Maurice!
Fast 11 Minuten Kopfschütteln. Das ist ja kaum in Worte zu fassen.. 😒 danke, dass du darauf hinweist.
Und danke für den nostalgischen TheMovies-Film-Clip ♡
98% Werbung 1.999% Spiel programmiert👍 Peter kann es immer noch
Der erste Satz klingt wie etwas, dass über dem Eingangstor der Blizzard Zentrale stehen könnte. Also unter „die ihr eintretet, lasst alle Hoffnung fahren“.
Ich bin wegen Maurice hier her gekommen, doch bleiben tu ich wegen Sherlock Floom. Hat sich gelohnt 😀
Einfach traurig, was Molyneux für ein Dünnpfiff verzapft. Aber Dank Maurice will ich jetzt wieder The Movies spielen, also ist nicht alles schlecht :-)
OK, aber wie kann man aktuell the movies erwerben bzw spielen?
@@KJ_Styles Ehrlich gesagt, ich bin mir da nicht ganz sicher. Ich habe noch eine DVD irgendwo rumfliegen, die dürfte vermutlich irgendwie bestimmt noch gehen.
Wer aber das nicht hat wird's schwer haben. Es gibt das Spiel auf keiner mir bekannten Plattform zu kaufen. Als Abandonware ist es aber bei ein paar Anbietern gelistet, vielleicht geht das. Ausprobiert hab ich das aber nie.
@@LaS195 die DVD wäre bei mir schon die erste Hürde 😂
Solche "Spiele" sind für mich immer das Indiz dafür, dass man Menschen immer wieder vor sich selbst schützen muss, weil es ja anscheinend so viele gibt, die einfach nicht mit Geld umgehen können. Sonst hätten wir ja nicht so viel Schmutz heute in der Industrie. Und bei dem Monetarisierungsmodell muss man ja davon ausgehen, dass es ausschließlich Erwachsene sind.
Ich habe auch den Eindruck, dass man mittlerweile den Begriff "Whale" mit "spielkrank" gleichsetzen kann.
Leider ist Dummheit nicht verboten und jeder hat ein Recht auf Selbstzerstörung
@@marcelluslongus1202 eindeutig. Ich glaube auch, dass diese ganze "Whale Narrative" ein bisschen merkwürdig ist und klingt als wollte man Verantwortung abschieben. Viele die auf diese perfiden monetarisierungs Systeme reinfallen sind definitiv auch Menschen, die sich den "Spaß" nicht unbedingt leisten können. Und es ist ja eigentlich auch sehr transparent, dass diese ganzen Lootboxen und der digitale Bling einfach nur darauf abziehlen dir den selben Endorphin Kick wie ne Slotmaschine zu geben.
Spielsucht ist echt und ich lehn mich hier mal aus dem Fenster und behaupte frech, dass die Leute die dieses Zeug designen genau darauf abziehlen.
Schön, das du auch diese Seite der modernen Krypto NFT Blockchain Game Industrie zeigst. Ist schon extrem wie manche Entwickler abstürzen, doch das NFT Spiele Universum wo man mit Krypto zahlen kann hat sehr viele Facetten und eine ist grausamer als die andere.
...gibt es eine andere? Das Krypto Rabbithole ist doch voll von diesem Müll.
@@karf7680 genau das ist es und ein Entwickler ist dreister als der andere und Leute die sich die NFTs anscheinend wirklich holen in den Spielen und ein Entwickler hat sogar ein Nischengenre mit seiner Gier erschaudert, da ein Genre eigentlich free to play ist und in Gruppen gespielt wird um einen gut erzählten Fall aufzuklären und wo man das Spiel verlässt und auf Webseiten Hinweise zu finden und ein Entwickler der ursprünglich es mit NFTs geplant hatte wollte diese Spieler ausbeuten mit einer schlecht erzählten Story und schlechter Programmierung von Spiel und Website, der sogar Discord nutzt womit das Spiel unmöglich ist, da Discord keine 6 Nachricht die Sekunde für 10 Minuten aushält.
@@karf7680ja im der Theorie gibt es die. Die Idee von Cryptogames ist großartig und wenn es richtig umgesetzt werden würde würde es den Spieler einen riesen Vorteil verschaffen. Nicht der Industrie!
Facetten?
Eine großzügige Auslegung der Fakten.
Letztlich sind das nach meinem Verständnis alles stümperhafte Geldlöcher, die von Leuten entworfen werden, die wenig von Spieleentwicklung verstehen und einfach versuchen, eine Projektionsfläche für die Hoffnungen anderer, noch kurzsichtigerer Träumer zu verscherbeln.
Im Wesentlichen wird die Kreativarbeit dabei ausgelagert an den User, der sich virtuelle Grundstücke in irgendeiner Form kauft und darauf dann versuchen darf, irgendwas zu machen, das sie ihrerseits zu verscherbeln hoffen.
Und hinter allem steht immer die Prämisse, dass jeder dabei glaubt, mit wenig Arbeit schnell reich werden zu können, indem er an den jeweils nächst-größeren Narren verkauft.
Echte Wertschöpfung findet nicht statt. Der Wert auf jeder Ebene liegt nur in der Menge an potenziellem Profit, von der man andere überzeugen kann.
Wie genau das hinterher aussieht, ist ja völlig egal. Sowohl den Machern als auch den Investoren. Die Hoffnungen auf schnelles Geld und das Denken der Gruppe von Krypto-Jüngern sind, was zählt.
Black&White... wow... das Spiel war wirklich nice! Danke für diese Erinnerung =)
Solange dafür Geld ausgegeben wird, solange wird es solche Produkte geben.
Danke dass Du das für uns machst, damit wir das nicht tun müssen 😇😅
Ich bin quasi ein Held!
@@maurice_weber quasi? 🤓
@@maurice_webereuer Lordschuftigkeit.
@@maurice_weber unser Lord Maurice 😅
Irgendwie verstörend, dass sowas aus Peter Molyneux geworden ist. So gehen unsere Helden dahin...
Ich habe Black & White geliebt, ein Teil von mir liebt es immer noch - aber was da gezeigt wurde, widert mich wirklich an.
Omg..."The Movies"! Eines meiner allerliebsten Spiele in meiner Jugend
Hab als Kind Adventure Games mit Powerpoint gebastelt. Wenn die kreativen Möglichkeiten in der Software vorhanden sind, dann kann man immer Spaß haben.
mal sehen wie viele sich das Spiel nun holen nur um zu sehen ob es wirklich so schlimm ist wie Maurice sagt 😅
:D Selbst dran schuld und schlimm das da dann Geld rein kommt
Im russischen gibt's ein Sprichwort: "Называй человека 10 раз свинью, при одиннадцатом разе он будет хрюкать." Heißt so viel wie: Wenn du einem Mensch oft genug sagst das er ist ein Schwein ist, fängt er irgendwann an mit grunzen.
Ich glaub das ist auch mit Peter passiert. Wie viel schlechtes wurde über ihn erzählt, wie oft wurde sich über ihn lustig gemacht... und leider aber zurecht. Ich denk einfach den interessiert das nicht mehr was irgendjemand über ihn denkt. Daher macht er das... und zwar jetzt erst recht!
Schade Mr. Molyneux ich hab deine Spiele sehr gerne gespielt, aber anscheinend gab es im Leben nur das eine magische mal....
den Spruch merke ich mir 😂
So ein informatives Wichtiges video muss man mal liken. Bin entsetzt was aus ihm geworden ist.
either you die a hero or live long enough to become a villain
Ganz traurige Entwicklung. Vorallem glaubt das heute fast keiner mehr das damals die Spiele noch keine itemshops hatten und weitestgehend bugfrei erschienen sind. Ich erinner mich da gerne an die Wing Commander Reihe,Dungeon Keeper oder Heroes of Might and Magic
"weitestgehend bugfrei erschienen"
Verklärung. Hauptsächlich war dAmAlS anders, dass nach zwei, drei Patches die Entwicklung abgeschlossen war und man sich mit den Bugs abgefunden hat, die dann noch da waren.
Also fairerweise muss man sagen, so wie der Zustand von vielen sogenannten AAA-Games zum Release heutzutage ist, scheint sich die Situation nochmal verschlimmert zu haben.
„Weitgehend bugfrei“??? Lol. Google mal nach dem Bundesligamanager-Debakel.
Oder Ultima Underworld 2. Da waren ein paar Designbugs drin, die dich nach 30 Stunden Spielzeit gezwungen haben das Spiel komplett von vorne zu starten. Diese Bugs wurden nie entfernt …
Leider ist diese Art der Seelenlosen Arbeitseinstellung und Arbeitsverrichtung inzwischen allgegenwärtig in allen Branchen..
Kopf hoch vielleicht ist ja immer mal ein Lichtblick dazwischen..
Mein Boss muss mir auch ab und zu ne Backpfeife "verabreichen", damit ich was leiste.
Maurice du bist so ungewolt unglaublich unterhaltsam. Bitte mach weiter, es ist sehr erfrischend.
Solange es Leute gibt die diesen Dreck spielen, wird es auch diese Spiele geben.
Spielen ist nicht mal nötig. Kaufen reicht.
Erinnert mich irgendwie an die Trashgames auf Facebook im Jahre 2011 :D
Das Game scheint definitiv die Grundlage für das gestern angekündigte "Masters of Albion" zu sein. Da gibt es schon sehr viele Parallelen. 😅
Ich finde John Walkers legendäres Interview mit Molyneux hätte sich eine Erwähnung verdient
Werde auch nie verstehen warum aus diesem Menschen das wurde, was er heute ist. Was hat das ausgelöst, wieso macht der sowas? Er stand auch für mich Jahrelang als Ikone der Videospielgeschichte mit großen, leider nicht immer erfüllbaren Träumen mit seien Games auf der Wunschliste. Wenn ich heute seinen Namen höre, dann überkommt mich eher ein Schauer.
Black and White 2 war ein Traum! Hoffentlich macht da mal jemand ein Remake
Es is traurig aber wahr:
Man kann mit minimalem Aufwand und maximaler Monetarisierung viel mehr und viel effizienter Geld verdienen als mit kreativen Ideen und guter Arbeit.
Seien wir dankbar, daß auch noch Leute wie Swen Vincke und Larian Studios gibt die zwar wissen, daß man anders vermutlich deutlich mehr Geld verdienen könnte aber die einfach mehr Lust drauf haben was zu machen wo sie später stolz drauf sein können.
Ich war auch Godus Backer damals. Ich hatte damals die Hoffnung, dass der Mann nach der ganzen XBox-Nummer, Fable-Schoße und wie auch immer der Kinect-Schmuh damals hieß vielleicht tatsächlich nochmal was cooles machen wollte.... und ich bin eben mit Populous, Theme Park, Dungeon Keeper, Syndicate, Magic Carpet etc. pp. groß geworden. Da ist man leider dann doch manchmal noch zu fangen.
Inzwischen tut's mir in der Seele weh, was der Mann so abzieht. Das ist einfach nur noch traurig. Der Zyniker in mir muss inzwischen nur lachen, wenn ein alter Mann im Jahr 2023 tatsächlich ein Spiel rausbringt, das auf NFT und Krypto-Währung setzt, also eben gezwungen "hip" ist, aber den Trend schon wieder um Jahre verschlafen hat.
Abgründe eines Visionärs - oder er hat einfach seinen Namen verkauft
Ihr versteht das alle falsch, das ist KUNST! 😉
„Ist das Kunst oder kann DAS weg?“
Peter Molyneaux ist der Benjamin Button der Videospiele. Bei jedem Spiel entwickelt er sich ein Stück zurück. 😂
Was habt ihr nach Godus erwartet?
Der Typ hat den Absprung verpasst beim Spruch "Die as a hero or live long enough to become the villain"
Dieser Name ist mittlerweile in der schlimmsten Kategorie, die es gibt: der Derek Smart- Kategorie
Und da wurde einmal darüber diskutiert, dass Computerspiele "Kunst" sind. Können wir wohl nicht mehr argumentativ begründen.
Vielleicht sollten wir alle mal dazu übergehen, Spiele wie Godus im Steam Store zu melden. De facto ist es Betrug wenn in der Beschreibung das Entwicklerstatement steht daran würde noch gearbeitet werden obwohl es ewig tot ist.
Das habe ich auch tatsächlich vor längerer Zeit so gemacht. Auch bei Blood Bowl 3! 😁
Ich bin da völlig bei dir.
Erstklassiger Verriss, vielen Dank dafür!
Fun Fact: Magic Carbet kommt nicht vom Peter. Der wollte das Ding gar nicht. Aber einer seiner Leute hat es nebenher gebastelt und dann hat Peter es einfach nur noch absegnen müssen. Dungeon Keeper 2 hatte auch sowas in der art aber weiß nicht mehr was das genaue Problem war.
Das sind neue Informationen für mich - dann hat mir Molyneux wohl NIE wirklich etwas gegeben, denn Black & White fand ich schon gar nicht mehr so gut, Magic Carpet und Dungeon Keeper dagegen hab ich gesuchtet ohne Ende, und weiß jetzt nicht mal, wem ich dafür zu danken habe.
Aber dann ist Peter Molyneux wohl sowas wie Steve Jobs, der Name und das Gesicht das einem Kram andrehen will, während die wirklich kreativen Genies dahinter unbekannt bleiben (und man sie quasi erst wahrnimmt wenn sie nicht mehr da sind)
Und EA platzt vor Neid 🤣 Bald kann man bei FIFA auch nur noch gewinnen mit einem Ball den man mit BitCoin kaufen muss 🤣😂😅🤣
Oder noch schlimmer... Mit dem digitalen Euro auf deinem Konto 😮... Ach Moment 🤔
800% Value! 😆
Der Gewinn von Curiosity war auf jeden Fall lebensverändernd. Nur nich so wie der Gewinnen sich das vorgestellt hat ;-)
Ich habe als Kind vor allem Black and White 2 über alles geliebt. Dass der Erfinder davon nun so abgestürzt ist, tut richtig weh...
Black & White 2 war ein großartiges Spiel, hatte nur zu wenige Level für meinen Geschmack.
Sag mal Maurice kannst du den Text den du da abliest nicht in die Nähe der Kamera bringen? Du guckst immer komplett zur Seite 😃
Elgato Teleprompter wäre was
das wär top!
Maurice, du hast es auf den Punkt gebracht!
Unglaublich, ich hatte einmal auf einen Nachfolger von "The Movies" gehofft aber der Typ hat keine Seele mehr ... Mir kommt es so vor, dass es wohl seine Angestellten waren die damals die geilen Spiele gemacht haben.
In Black & White 1 gibt es sogenannte Artefakte. Die kann man mit den Huldigungen von Dorfbewohnern aufladen, um ihre Kraft zu erhöhen. Damit kriegt man viel mehr Einfluss beim Einnehmen anderer Dörfer und kann riesige Weltwunder bauen. Die haben Effekte, z. B. laufen Dorfbewohner damit schneller als Sonic the Hedgehog mit Turboschuhen. In dem Playthrough hatte ich mehr Spaß mit dem Spiel als jemals zuvor.
Die Gaming Industrie ist aktuell am Ende. Ich unterstütze erstmal kreative Indie Studios und widme mich wieder älteren Spielen die ich bereits gespielt habe 😪
Ja, 95% des Triple A Bereichs sind kompletter Schmutz inzwischen.
Mache ich auch so! 👍
Bei den Indies auch nicht viel besser. Großteil ist Early Access Abandonware. Die ganze Industrie ist völlig am Ende.
Maurice lässt mal wieder die wichtigste Frage unbeantwortet: Wann kommen weitere Abenteuer von Sherlock Floom? Darf auch gerne in Spielfilmlänge sein...
Der Blick der Tutoriallady wirkt wie der von Dr. Harleen Quinzel KURZ bevor sie zu Harley Quin wird... schon so am Abgrund des Wahnsinns... schon fast drüber. XD
Es scheint so, daß viele Entwickler die in den achtziger und neunziger Jahren großes geleistet haben, kreativ nichts mehr auf die Reihe kriegen. Egal ob das nun Unvermögen oder Faulheit ist.
Richard Garriot hat sich vor ein paar Jahren auch nicht gerade mit Ruhm bekleckert und hat den Job als Spieleentwickler hoffentlich an den Nagel gehangen.
Irgendwann kommt dann am Ende noch raus, dass er keinen einzigen seiner Klassiker selbst designt hat und alles geklaut war oder so... 😂
Es ist echt schade, was aus Molineux geworden ist.
Den Burger kreativ neu gedacht wie Apple. Einmal das Bun umgedreht, schon als neues Produkt verkauft.
Ich wollte schon immer eine Kapitalisten Version von Kingdom for Keflings. Fehlt nur noch ein Spieler Avatar, der wie in Dungeon Keeper seine Arbeiter schlägt, damit sie schneller arbeiten
Liebe deinen Kanal! Gleich mal die ganzen restlichen Videos durchbingen.
4:23 - Glückwunsch, du hast den Operationsmodus der Pharmaindustrie freigeforscht. XD
Peter Molyneaux ist die mit Abstand überschätzeste Person in der gesamten Gaming-Branche.
Mittlerweile ist Peter M. eindeutig ein Name, den man bei Spielen vermeiden will...so wie EA oder Ubisoft oder Blizzard halt...
Ich denke der Wendepunkt war das berühmte Rock Paper Shotgun Interview in welchem er gefragt wurde ob er ein notorischer Lügner sei.
Das letzte Drittel dieses Videos hat mich zum lachen gebracht, danke dafür :-)
Traurig. Bereits das Intro fasst das Spiel und das gesamte Spätwerk von Peter Molyneux perfekt zusammen: "Your Pitch could work or fall flat on its face. It doesn't really matter."
In der Zwischenzeit hat Dean Carter, der Andere hinter Fable 1 und Dungeon Keeper, den Early Access Moonring veröffentlicht. Kleines Ultima RPG auf itch.
Als ob Maurice auch The Movies kennt und vor allem auch noch gespielt hat. Ich fall vom Stuhl. Das war das Spiel meiner Kindheit. Ich hab darin unzählige Stunden verbracht und hatte so eine menge Spaß. Ich wünschte dieses Spiel würde nochmal auskommen mit Verbesserungen und schönerer Grafik.....man darf ja noch träumen 😅
Peter Molyneux ist der M. Night Shyamalan der Gamingbranche...
6:31 No Man´s Sky in a Nutshell / Sean Murray - Am Anfang schwierig (für mich trotzdem spaßig gewesen) und nun ist es so insane gut
Danke Maurice, ich hab schon lange nicht mehr so gelacht :D Schade, was aus einem der großen Bullfrog-Köpfen geworden ist. Ich frage mich, wann mal ein Sid Meier's Pitfall oder so'n Mist kommt.
"Listed by _Your_Momma_" das sagt schon alles. Wie geil ist das bitte 5:52
Ich bin Gamer seit 35 Jahren. Ich bin mit Molyneux' spielen aufgewachsen, lange bevor ich seinen Namen das Erste Mal gehört habe und wusste wer Spiele wie Syndicate, Theme Park, Power Monger oder Populous, die ich liebe, erdacht hatte. Aber ich habe schon lange aufgehört auch nur IRGENDETWAS zu glauben, was aus Molyneux' Mund kommt. Mal abgesehen von den unzählbaren wahnwitzigen Features die er immer wieder für seine Games angekündigt hatte und die die gekommen sind - spätestens seit Godus 2013, wo er nicht nur allgemein die Öffentlichkeit sondern auch ganz konkret den Gewinner eines Wettbewerbs belogen hat, habe ich ihn nur noch als Scharlatan wahrgenommen. Ich habe mich immer wieder gewundert, dass Leute ihm noch immer einen Vertrauensvorschuss auf seine Ankündigungen gegeben haben. Ich habe mich gefragt, ob diese Leute, die Molyneux noch immer Glauben schenkten auch zu einem Autohändler gehen würden, der sie bereits ein Dutzend mal über den Tisch gezogen und noch viel häufiger belogen hat. Molyneux verdient einfach kein Vertrauen und seine Projekte keine Aufmerksamkeit mehr! Lasst den Mann seinen Legacy zerstören, aber belohnt ihn dafür nicht mit Aufmerksamkeit und erst Recht nicht mit eurem Geld.
Der Dann ist ein Kapitalistisches Genie. 😂
Großartiger Bericht! Bin gespannt, wie du über sein Masters of Albion denkst, wenn es rauskommt.
0:57 Du hast Warmonger, Theme Park, Magic Carpet, Fable(!) und Syndicate vergessen! (Wobei letzteres nicht ganz seine Idee war). Alter... es ist wirklich traurig, was aus PM geworden ist.
Das war die deprimierenste Rezension, die ich jemals gesehen habe und mit Ratlosigkeit und einem offenen Ende kommt Molyneux, der gefallene Götterspielentwickler, noch ganz gut weg.
ich musste die gesamte erste Minute auf den Pulli starren....genial!
Erinnert mich an den Comiczeichner, der irgendwann die Erleuchtung hatte, dass niemand seine Kreativität will, und sich statt dessen daran gemacht hat, die massentauglichste Comicfigur aller Zeiten zu erschaffen. Damit ist er dann so richtig reich geworden.
Und so ist Garfield entstanden.
"Entwickler die groß träumen" gab es bei Gollum auch xD
Ich erschaffe aktuell mein eigenes Game, dass viel Dungeon Keeper ähnliches beinhaltet, einfach weil es mein absolut liebstes RTS ist.. und jetzt das.. es ist so traurig...
Vergiss das Spiel,ich will deinen Burger aber nur mit der verbesserten Rezeptur 😂❤
Bitte mehr solcher Rants, Maurice hahaha
Danke, dieses Video ist mit Abstand mein schönstes Gaming Moment des Monat. 👍
Wenn er ein gutes Black & White VR rausbringt verzeihe ich dem Peter alles.
sehr unterhaltsam! xD Der Oliven Bürger ist sowieso das Beste! So genial, ich habe viel gelacht! Du machst das einfach toll.
Pay2WinKryptoKlickerHölle DAS Wort des Jahres :D Absolut genial. Aber im Ernst, Peter's Spiele waren auch großer Teil meiner Jugend. Vor Allem Populous, Theme Park und B&W. Aber seit Godus geht's stark bergab und das hier scheint der (momentane) absolute Tiefpunkt zu sein.
Schicker Pulli. Gefällt mir dieser bescheidene Stil :D
Danke für die Warnung
Danke für den Beitrag. Lustig und unterhaltsam, aber auch traurig.
ohja, ich liebe The Movies. Ich bin immernoch sehr traurig, dass wir wohl nie einen Nachfolger bekommen werden