BioWare wird nie mehr wie früher - gewöhnt euch dran
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- Опубликовано: 11 сен 2024
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Dragon Age ist zurück! Aber nicht, wie ich es mir erhofft hatte - The Veilguard scheint mehr Fantasy-Mass-Effect zu sein als je zuvor. Und hey, es könnte sogar ein ziemlich cooles Action-Rollenspiel werden! Nur von Dragon Age: Origins ist wohl nicht mehr viel übrig.
Aber seien wir ehrlich: Damit konnten wir alle rechnen. Und es ist Zeit, sich damit abzufinden. Denn Dragon Age tat sich über die Jahre schwerer als die meisten Serien, seine Identität zu finden, aber eins ist klar: Spiele wie Baldur's Gate 2 oder Origins will Bioware schon lange nicht mehr machen.
Enchantment: / mauriceweber
Ihr müsst eure Gruppe erst sammeln: / discord
Ich bin einfach nur froh dass "Dragon Age: Origins" an sich eine abgeschlossene Story hat. Für mich immer noch eines der besten Spiele.
War das gut? Ich fand BG2 gut aber BG3 richtig schlecht.
@@i-am-the-slimeDer Erste Teil ein absolutes Meisterwerk. (Spiel Schurke mit Pet - Specialsierung ab Lvl5 ) bestes Spiel Düster, Brutal ehrlich nur geil
Origins war einfach Mega! 😍
Wart ab bis sie es "remaken" für ein modernes Puplikum zensieren und dann das Originale aus den Stores nehmen.
@@Rthesecond hab das originale auf DVD 😊 wird mir keiner nehmen!
Ich glaube Baldurs Gate 3 hat so gut funktioniert weil Larian einfach eine Vision für das Spiel hatte. Wenn du ein Spiel entwickelst weil du eine Vision hast und dafür brennst, dann ist das etwas ganz anders als wenn du ein Spiel entwickelst, weil der Publisher die Marke monetarisieren will und ein Team zusammenstellt mit der Aufgabe sich mal etwas auszudenken.
Was ich bisher von DA4 gesehen habe, lässt mich befürchten, dass es einfach ein mittelmäßiges durchschnittliches Spiel wird, über das ein paar Wochen nach Release keiner mehr spricht weil es in der Belanglosigkeit verschwindet. Im schlimmsten Fall reiht es sich nahtlos hinter Anthem und Mass Effect Andromeda ein.
Ja, eine Vision statt aktuellen Trends nachjagen, funktioniert oft besser, aber erkläre das mal einem Manager und seinem BWL. Die wollen natürlich die sichere Nummer nach Schema F.
@@bassewitz.was leider auch dem zu Grunde liegt, dass auch ein Manager ein Angestellter ist und die sicherste Art seinen Status zu wahren ist halt die sichere Variante.
Das eine bedingt in etwa das andere. Im Endeffekt einfach traurig, weil deshalb so unglaublich viel Potenzial verschenkt wird.
Wir sollten Studionamen nicht soviel Wert beimessen. Es ist nicht Bioware, was die guten Spiele von damals gemacht hat. Es waren die Leute, die damals dort gearbeitet haben. Und diese wechseln mit der Zeit und umso mehr Erfolg ein Studio hat, umso mehr kommen die an Geldinteressierten und wollen sich in den Erfolg einkaufen. Es ist einfach ein Zyklus. Bewertet jedes Spiel für sich und vergesst einfach die Logos die am Anfang eingespielt werden.
Ganz klassisch das Theseus-Paradoxon.
1:1 auch auf Hardware anzuwenden.
Gibt keine guten Marken/Hersteller - nur gute Produkte 👍
Sehr gut gesagt, gerade in Zeiten wo Studios zwischen zwei Spieleprojekten quasi die gesamte Belegschaft austauschen muss man einfach jedes Projekt für sich selbst betrachtet sehen und kann sich nicht mehr auf vergangene Releases beziehen. Bei vielen großen Serien werden ja mitlerweile Fehler wieder gemacht, die man im Vorgänger schon gefixt hatte, aber die Leute von damals sind alle weg und die neuen Leute müssen alle Lektionen wieder neu lernen.
wobei Larian da ne Ausnahme zu sein scheint - die hatten ja große Interessenten und haben einen Ausverkauf abgelehnt. Sie scheinen auch recht gut darin zu sein, ihre Leute zu halten.
Hier geht's auch um Brand Recognition, Marketing und kreative Ausrichtung. Und da ist die Historie eines Spieleentwicklers sehr wohl sehr ausschlaggebend.
gerade, dass die Nebencharaktere nicht mehr "gleichwertig" sind zur Hauptfigur im Kampf finde ich unfassbar schade. Das hat für mich die Dragon Age Reihe irgendwie immer ausgemacht dieses coole Begleiter befehlen und tatsächlich auf Augenhöhe miteinander zu kämpfen.
Man darf das nicht so sehen, dass da der Hauptcharakter und die beiden Begleiter je 3 Skills haben.
Man muss das so sehen, dass die Gruppe 9 Skills hat und je 3 Skills eine gemeinsame Healthbar haben.^^
Außerdem kommen Magier nur in die Gruppe, wenn sie 3 brauchbare Skills haben, die nicht den Bildschirm mit Graphikeffekten übertsättigen. Man will ja noch die gegnerischen AOE-Markierungen am Boden erkennen können.
@@Gerhard_S Also 1. Kommen magier immer in die Gruppe, denn ich bin der Magier und 2. Finde ich 3 Skills pro Charakter oder 9 pro Gruppe so oder so sehr wenig verglichen mit z.B Origins. Also ja man kann es so sehen aber meiner Meinung nach ändert diese Sichtweise nichts. Vor allem nichts an meiner ursprünglichen Kritik, denn Nebencharaktere scheinen nicht gleichwertig zu sein da sie deutlich weniger Schaden mit ihren Angriffen verursachen als der Hauptcharakter
@@exodius9054 Ich gebe dir da zu 100% recht.
Ich habe es wohl nicht geschaft meinen Post als überspitzten Bioware-Blickwinkel erkennbar zu machen, über den ich mich ärgere/lustig mache.
Naja, ich finde das Leben ist einfach schöner mit einer guten Portion Sarkasmus, vor allem wenn ich mit negativen Dingen zu tun habe.
Hier sollte man aber auch mal nur das beurteilen, was wirklich gezeigt wurde und das ganze im Kontext sehen.
Effektiv haben wir das Tutorial gesehen, in dem die Begleiter noch gar nicht durch den Spieler gesteuert werden, sondern einfach nur mitlaufen und für den "Flavor" mitkämpfen.
Sobald sie aktive Gruppenmitglieder sind, gelevelt, geskillt und im Kampf befehligt werden können, werden sie mit Sicherheit vergleichbar stark wie der Spielercharkter sein und auch eigene Healthbars haben.
same als er noch sagte, dass das kampfsystem action rpg mäßiger wird dachte ich mir eig noch "joa, eigentlich fein, bin neben Dragon age, sonst auch nen großer ARPG fan von daher kann trotzdem gut werden" und dann kommt er mit die charaktere kann man nicht mehr vernünftig steuern, haben keine Lebensleiste mehr und machen (scheinbar) weniger schaden...( liegt *hoffentlich* daran das man ala DA2 manier einfach nur selbst massiv damage macht im prolog) aber das scheinbare allgemeneine "dumb downen" des (gruppen) kampf aspekts ist halt schon nen massiver rückschritt mMn
Genau wie bei jedem Spiel, welches "nicht mehr so ist wie früher" und sich für ein "modernes Publikum" ändert, bis es zu einem langweilig-sicheren AAA-Einheitsbrei geworden ist, gewöhne ich mich durch Nicht-Spielen.
Ich schließe mich dem an!🙂
Du sagst es .
Ich habe mich jahrelang auf das Spiel gefreut und bin bis jetzt mehr als enttäuscht. Hätte mir nicht vorstellen können, dass ich mich bei einem Mass Effect oder Dragon Age Spiel gegen den Kauf entscheiden würde.
Aber ich bin hier ganz klar nicht mehr die Zielgruppe.
This. Gar nicht so schwer sich ans weniger Geld ausgeben zu gewöhnen. Dem "modernen Publikum" viel Spaß, sofern es denn existiert und zahlungskräftig genug ist. Aber hinterher nicht weinen liebe Entwickler, sollte dem nicht so sein.
Ganz genau. Gibt genug Retro-Spiele. 4. Dragon Age Origins Durchlauf incomming :D
Ich habe keine Erwartungen & hege keine Hoffnungen mehr, aber die Entwickler schaffen es irgendwie trotzdem mich zu enttäuschen.
Genau so ist es
BioWare sind Erfüllungsgehilfen und damit ist die Kunst vorbei das brilliante die Arbeiten nicht mehr an ihrer eigenen Idee
Ich persönlich mochte Dragon Age Inquisiton ziemlich gerne. Die Ausrichtung eine Armee aufzustellen, die einzige Gesellschaftsquest die ich je in einem Rollenspiel abseits von Pen und Paper gesehen habe...wenn Veilguard in die Richtung geht, bin ich zufrieden.
Verzeihung, aber wenn ihr trotzdem noch enttäuscht seit, obwohl ihr keine Hoffnung und Erwartungen habt. Dann habt ihr insgeheim eben doch noch Hoffnung/Erwartungen. Das geht aber vorbei, dafür werden die schon sorgen. 👌🥲
klingt wie mein leben
“Gewöhnt euch dran.”
Ich denke nicht. Ich denke, BioWare bekommt wie so viele Studios kein Geld von mir. Sehr einfach.
Joar, war auch für mich die letzte Chance, die ich Bioware gegeben hab. Man erwartet eigentlich nicht so viel, aber Bioware kriegt nicht mal das hin. Mir graut es schon vor dem neuen Mass Effect. Wenn es denn nach dem zu erwartenen Veilguard Flop überhaupt noch dazu kommen wird.
seit ME andromeda habe ich kein EA game mehr gekauft.
juckt halt 0
@@paolopablito Leider schon. Sonst hätten Microsoft, Ubisoft, EA und Sony nicht so viele Studios schliessen müssen, weil die Verkäufe schlecht waren.
dafür aber von abertausenden neuen Spielern für die dieses massappealing fortnite looking game gemacht wurde.
Solche Spiele mit dem Zielgruppe "modernes Publikum" sind für mich allerhöchstens Sales Kandidaten - wenn überhaupt.
Die bunte optic, die Gestaltung der Charaktere und Monster die grellen Farben…einfach Alles lößt in mir Brechreiz aus
Dragon Age ist bereits mit Teil 2 gestorben, seitdem wird nur noch die Leiche gefleddert...
Wahre Worte!
Ich liebte inquisition
Wie sollten Sie zur alten Bioware Stärke zurück kommen, wenn niemand mehr vom Alten Bioware vorhanden ist... Pures Wunschdenken!
Bethesda, Bioware, Blizz, einst episch und fast nie n Fehlgriff, jetzt abgewrackte Gelddruckmaschinen.
Aus drei epischen Bs wurden die drei LOOSER Bs.
this, da ist doch keiner der ursprünglichen Leute mehr da und die neuen haben keine Ahnung wie man sowas baut, daher machen sie das was die kennen. Kann man denen jetzt nicht wirklich vorwerfen aber denke BW ist halt kein AAA Studio mehr sondern nur noch B Ware (Wortspiel). Schade drum aber kann man nix machen, kauf das erst in einem halben Jahr und da kann man hoffen das EA die Sache jetzt auch beendet.
Da sind dennoch (zur Zeit) noch einige gute Personen dahinter. Vielleicht machen die auch was gutes bevor EA sich da wieder einmischt
Jo der Name 'Bioware' alleine bringt halt nix wenn da mittlerweile komplett andere Leute sitzen. Fast schon absurd, dass Publisher/Entwickler das nicht merken und fröhlich die Mitarbeiter nach jedem Release austauschen. Klar, dass so keine Erfahrung mehr zusammenkommt und man selbst bei langen Serien quasi bei jedem Teil von 0 anfängt...
Ohne den Namen (Dragon Age) und den Namen des Studios würde keiner dieses Spiel ernst nehmen.
Es ist so als würdest du einen billigen Schuh in China herstellen und dann ein Logo von Lacoste draufkleben.
Andere Kommentatoren haben es schon gut gesagt. Bioware wird nie mehr wie es mal war und die Qualität an die wir uns so nostalgisch erinnern wird nicht mehr kommen.
Larian bleibt dem CRPG Genre treu und es gibt etliche Bioware Veteranen, die ihre eigenen Studios aufgebaut haben (Archetype mit ihrem Spiel Exodus zum Beispiel). Wo ein Markt existiert wird sich ein Entwickler finden, der diesen Markt bedient.
Gibt ja noch mehr cRPG entwickler. Schade nur das wohl auch Obsidian vorerst wieder aufgebeben hat mit cRPG... dabei waren Tyranny und PoE 2 so exzellent...
Bioware: niemand will komplexe rundenbasierte kämpfe.
Larian : droht bg3
Bioware: Leute dieses Spiel sollte nicht als Standard angesehen werden, am besten ihr vergisst es komplette.
Ich seh das so: Gegen die Vielfalt an taktischen Möglichkeiten in BG3 könnte Dragon Age 4 nur verlieren, daher vermutlich der "ne, lass mal lieber ganz was anderes machen" Ansatz ;)
Was glaubst du warum Larian kein BG4 machen will? Das kann nur nach hinten los gehen. Viel zu hohe Erwartungen.
@@chrimu... zumindest wär die technische Basis ja da :D
@@chrimu Das muss überhaupt nicht nach hinten los gehen, es ist aber eine Frage des zeitlichen Einsatzes. Swen Vincke hat ja gesagt, dass er nicht schon wieder für rund fünf Jahre an einem einzigen Spiel rumentwickeln will, sondern stattdessen zwei oder drei kleinere Projekte (teils parallel) angehen möchte. Das ist bei FromSoft mit Elden Ring ähnlich. Die wollen auch nicht sofort wieder so einen Behemoth von einem Spiel erschaffen, sondern "kleinere" Projekte verfolgen.
Naja ich habe mich damals gefreut, dass das rundenbasierte System rausgeflogen ist. Man konnte ja aber auch nicht ahnen, das sie die ganzen guten Sachen, wie Storytelling, Atmosphäre und erwachsenen Fantasy, gleich mit entsorgen. Ich mag die freie Bewegung im Kampf, aber ich will keinen Jedi im Marveluniversum spielen, dessen Begleiter wie Salat auf dem steakteller sind. Kannst dir schön anschauen aber Sinn machen sie nicht.
Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie stark ich die Optik hasse. :D
Optik vom Gameplay ging doch voll in Ordnung..der gezeigte Hauptcharakter war halt denkbar schlecht gewählt..ich werd halt wieder meinen Kriegerzwerg spielen
Ja. Fortnite Engine ;)
Also denkbar schlecht - Athmosphäre gleich null. Keine Fußinteraktion mit den Pfützen - Füße, die in der Erde stecken. Miese Kollisionsabfrage. Also Schaut aus wie ein Handygame nur mit höherer Auflösung.
Der Hintergrund ist echt hübsch und die Umgebung teils auch. Aber in der heutigen Zeit geht das gar nicht. Wahrscheinlich wieder zu sehr auf Konsole optimiert. Vielleicht schaut die PC Version ja wesentlich besser aus.
Ja, die Grafik sieht unglaublich schrecklich aus. Diese Ihh... Fortnite Grafik -.- Sieht aus wie ein Mobile Game.
Ich finde es okay, aber ja. "Gut" auch nicht wirklich. Inquisition war schon etwas weird, aber wenn ich zurückdenke stach jetzt kein Dragon Age für mich visuell heraus. DA2 fühlte sich extrem anders an und DAO war furchtbar verwaschen und pseudo-düster, finde es heutzutage furchtbar anzusehen
neben dem für mich nicht ernstzunehmbaren Artstyle hab ich n großes Problem mit dem Kampfsystem
Wenn sie sich an Mass Effect orientieren haben sie vergessen, dass die Begleiter dort auch Schaden machen und aggro von Gegnern ziehen
Dazu is so eine tolle Konsolifizierung dem Spielspaß nur kurzfristig wohlgesonnen - Dragons Dogma 2 hat mir wieder gezeigt wie wenig Spaß Kämpfe mit nur 3-4 Fähigkeiten nach einer gewissen Zeit machen, denn seien wir ehrlich, man levelt alle Klassen und nutzt dann nur noch die eine mit dem immer gleichen Build
Vergessen wir auch nich die Logiklöcher: Wieso hat Tevinter mit seinen fliegenden Festungen nich shcon längst ganz Thedas überrannt?!
selbst wenn sich alle bekannten Fraktionen zusammentun würden, niemand hätte auch nur das Geringste gegen eine fliegende Festung mit magischem Bombardement entgegenzusetzen
Ich stll mir vor, dass ne Gruppe aus 4 Drachen evtl das gleiche Gefahrenlevel gegenüber einer solchen Festung haben, wie eine Gruppe von einem Hauptcharakter und 3 Begleitern gegenüber einem Drachen ^^
Tevinter hat andere Sorgen, die befinden sich im Dauerkrieg mit den Qunari
logik... wenn magier mit kriegern gebalanced sein müssen usw...
Vermutlich sind Festungen von Micromage gebaut worden und stürzen ab sobald man einen neuen Zauber installieren will.
@@naseweis6105 Naja im originalen DA:O wurden die Magier durch die antimagischen-Temple "im Zaum" gehalten. Ist ja alles weg :)
Warum genau rätseln wir rum ob das eventuell gut wird? Haben wir nicht alle genug erfahrung in dieser industrie gesammelt das wir genau wissen was das für ein spiel wird?
inquisition war schon ok
@@AI_ruins_the_internet da es sich hier um ein "Triple A" studio handelt ist es aus erfahrung sehr unwahrscheinlich das hier was gutes drauss wird.
Hoffnung besteht natürlich immer, aber ich stelle mich auf eine enttäuschung ein. Ist sicherer.
"BioWare wird nie mehr wie früher."
Da hast du vollkommen Recht. Nach DragonAge Veilguard wird es kein BioWare mehr geben, da der Laden dann wohl aufgelöst wird.
Verdient !
Naja, ich gehe doch stark davon aus, dass das neue Mass Effect erscheinen wird, und dies mit BioWare-Logo. Aber danach sieht's düster aus.
Ne, so en für die Fortnite Massen konzipiertes Spiel wird sicherlich nicht floppen. Der Gameplay Trailer hat 84k likes und es gibt genügend Channel auf RUclips die das Spiel hypen und auch alte DA fans werden es zumindest der Story halber kaufen. Also gehen wir davon aus, dass nur die Hälfte der likes es sich zulegen, dann wären das schon mal 42k. Wenn wir jz noch die geschätzen dislikes von 250k dazurechnen und sich davon die Hälfte das Spiel kaufen, dann wären das 125k. 42 + 125 sind 169k. Sagen wir mal das Spiel wird 60€ kosten, das wären 169k x 60€ = 10.140.000€ und ich denke das ist noch fair geschätzt (ohne collectors edition und ohne die Leute einzubeziehen die es sich kaufen auch ohne das gameplay video geliked oder disliked zu haben) )ch persönlich gehe von 4-500k sales minimum aus, also 500k x 60 = 30M€
hoffentlich, geht bitte pleite ihr verräter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@@Qolang genau deshalb sind so viele von denen gefloppt. fortnite spieler haben fortnite warum sollten sie sich mit dem abklatsch zufrieden geben? und leute die kein interesse an fortnite haben, werden auch kein interesse an möchtegern fortnite haben
ein Spiel ohne Microtransactions, dafür 10 Day One DLCs, Origin Bindung und Season-Pass, welcher die Day One DLC nicht enthält. Dazu kommen Digital Deluxe und Premium Editions und die Option auf 72h früheren Zugriff für nur 30€ - ach was, wir haben ja Inflation, machen wir 50€ draus.
@@AI_ruins_the_internet Keine DLCs?
KEKW, die haben überhaupt keine Hoffungen mehr.
@@AI_ruins_the_internet Nunja, es gab schon viele gute DLCs...
Da merkt man aber, dass sie nicht so wirklich an den Erfolg glauben. Müssen ja auch nicht 5 oder mehr sein.
Ein oder zwei gute genügen.
Nö, ich gewöhne mich an gar nix. Ich kauf den Kram einfach nicht. Fertig.
Und Maurice, ich glaube wir haben haben etwas unterschiedliche Vorstellungen von einem "richtig schönen Rollenspiel". Veilguard hat NICHTS von einem schönen Rollenspiel gezeigt. Absolut nichts.
So ist es. Ich kaufe seit langem keine Triple AAA mehr. Diese Branche zerstört sich gerade selbst.
zählst du Mass Effect als Rollenspiel?
@@RRRRR15ja wieso nicht
Man wenn man jetzt nichtmal mehr Maurice trauen kann…
Warum? Da war doch Artwork zu sehen, dass sehr schön umgesetzt wurde. Es passt zwar überhaupt nicht zum Artstyle von Dragon Age Origins aber für sich alleine sieht das stellenweise ganz gut aus. Ist natürlich Geschmackssache.
Wirkt im Trailer und gameplay mehr wie Suicide Squad und nicht Wie Dragon Age Origins.
Es soll auch nicht DA:O sein.
Wet ernsthaft etwas wie Origins erwartet hat hat das letzte Jahrzehnt unter nem stein geschlafen.
Origins war das einzige spiel das wie Origins war und die serie hat sich von anfang an mejr in richtung action entwickelt.
@@kevinschmidt8101 Veilguard sieht eher nach action adventure oder nach shooter ohne schusswaffen mit medival'ish marvel vibe aus. Es sieht aber vor allem nicht gut aus. Natürlich ist DAI nicht mehr so klassisch wie DAO es gewesen ist, aber die Grundelemente von einem Partyrollenspiel waren immer noch vorhanden. Es wollte ein RPG sein und es hatte einen high fantasy vibe. Das ist hier nicht mehr der Fall.
BG3 genauso wie die gesamte CRPG-Renaissance haben gezeigt, dass Spieler natürlich noch nach solchen Spielen sich sehnen und Bioware galt halt als DAS Studio diesen Typs von Spiel. Bioware und Dragon Age sind aber nur noch vom Namen erhalten. Nichts darunter hat noch mit dem was war etwas zutun.
Ach ja … Origin … das war noch ein tolles Spiel.
Als auch Kämpfe noch mit Taktik zu tun hatten und darum Spaß machten. Habe mich damals auf jeden Kampf gefreut und im Taktik-Editor rumkonfiguriert, bei heutigen Spielen denke ich mir immer gibt's nich ne Mod die den hirnlosen "Action"-Grind-Mist wegmacht der meine Lebenszeit verschwenden will?
Den Taktik Editor habe ich Jahre lang ignoriert - und dann lieben gelernt 🎉
Wir brauchrn mehr gamer und devs in den Chefetagen und keine geldgesteuerten Krawatten.
Wird so kommen. Engines werden immer besser. Es gibt immer mehr Spiele die von nur einer Person (hauptsächlich) entwickelt werden können, da Engines immer mehr mitbringen, immer mehr Assets haben, mehr Features, und gleichzeitg zugänglicher und handhabbarer werden. Und auch im Open Souce Bereich tut sich was, Godot wird (zugegeben mit sehr viel Hoffnung) vielleicht bald mit Unity oder gar der UE machen was einst Blender mit 3ds Max gemacht hat. Ich bin optimistisch. Jetzt grade ist es eine schwere Zeit aber Manor Lords gibt einen Ausblick auf das, was bald sicherlich die neue Normalität sein wird.
@@vommKontroverse Meinung aber Manor Lords ist nicht so außergewöhnlich oder gut wie alle behaupten. Es ist maximal durchschnitt vor allem im aktuellen Zustand.
@@moritzbecker131 Das war nicht mein Punkt zumal es nicht fertig ist. Selbst Durchschnitt ist extrem gut für nur eine Person. Vor 10 Jahren hätten an dem Spiel für den Zustand egal wie du ihn findest 20 Leute gesessen. Das ist mein Punkt.
@@vommEr hat es nur nicht alleine gemacht. Vielleicht angefangen und dann viele francis dazu geholt.
@@1m3INc2 Ich hab nirgends geschrieben dass er es alleine gemacht hat. Siehe das Wort "hauptsächlich" vor dem Wort "allein". Danach hab ich das weggelassen weil es für meine Aussage komplett irrelevant ist ob es einer war oder 2 oder 3,5 oder 8,384. Und "viele" Freelancer waren es wohl auch nicht, sondern halt einer für paar Assets und einer für Musik oder so aber selbst wenn es viele wären, wär einer plus viele Freelancer immernoch mehr als dutzende Vollzeitarbeiter. Wie gesagt: Mein Punkt ist dass es einfacher wird. Dass euch das so schwer fällt zu verstehen.
Nach der Preview wurde mir in Laufe der Zeit immer bewusster, dass das neue Kampfsystem sehr schnell sehr repetetiv sein wird. Das wird uns alle nach einer gewissen Zeit langweilen. Dass die Begleiter eigentlich nur noch so nebenbei auf dem Feld stehen, die machen ja zudem fast gar keinen Schaden, bezeugt, dass es hier allein um Rook geht. Ich denke man muss das so sehen, dass Rook dann 9 Fähigkeiten hat, 6 werden eben dazugesteuert. Anders kann ich das nicht betrachten.
Das sind Solokämpfe. Die anderen feuern von der Seite an.
aber die ziehen trotzdem aggro und sind anwesend damit ist eskein solokampf mehr und die kompanions nerven mehr als sie helfen
@@gb45085 In RPG's geht es ja auch um Immersion. Ich kann da nur von mir sprechen, aber ich werde das dann so betrachten, einfach für mein Seelenheil. Die Companions steuern Fähigkeiten dazu, füllen meine Plätze zu den Kernfähigkeiten auf. Fertig. :D
Vor allem in den Gameplay-Trailern wirkten die Gegner sehr passiv. Sie griffen kaum an und sahen eher zu, wie ihre Kameraden verprügelt wurden.
Ich habe auch die Befürchtung, dass es eher ein One Button Game wird, bei dem man ab und zu ein paar Skills drückt.
An gar nichts gewöhne ich mich. Sagt mir ein Spiel/Film/Wasauchimmer nicht zu, lasse ich es links liegen. Es gibt im Unterhaltunssektor alles im Überfluss.
Amen!
So isses. Es gibt mehr Spiele (und auch interessante), als ich jemals zocken könnte. Es mag zwar immer mal um das eine oder andere Schade sein (wie zB PS-Exclusives), aber
da komm ich schnell drüber weg. Um EA und Ubisoft mach ich schon länger nen Bogen und vermisse gar nix. Notfalls gibt es noch Story-Cuts auf RUclips ;)
Ich mag sowohl Baldurs Gate 1-3 als auch Dragon Age 1-3 und so ziemlich alle anderen RPGs, auch die ganzen JRPGs. Es ist halt so dass es welche mit PC Fokus als auch welche mit Konsolenfokus gibt. Da ist was für jedermann dabei. BioWare hat halt seinen Fokus von PC auf Konsole umgeschwenkt und solange die Spiele am Ende gut sind, ist mir auch egal ob das Spiel komplexer oder simpler gestrickt ist. Hauptsache ich habe Spaß und da hat mich BioWare noch nie enttäuscht.
Bei all den edgy "Wir-machen-ein-modernes-Spiel-für-die-Jugend"-Vibes im Trailer ist mir spontan der Appetit vergangen und ich bezweifle auch, dass das Spiel nur annähernd an alte Bioware-Titel anknüpfen kann, was Qualität angeht.
Aber wer, weiß? Die Hoffnung stirbt zuletzt und in dem Fall, läge ich wirklich gerne falsch. ^^
Ich habe ehrlich gesagt jedes Dragon Age geliebt und konnte jedem unterschiedlichen Ansatz etwas abgewinnen, sogar D2 mit seinem Storytelling und dem Artstyle. Ich freue mich, dass Bioware den Fokus auf die Begleitergeschichten legen möchte, da die für mich immer einer der spannendsten und intrusivsten Aspekte waren. Es ist halt mega schade, dass man nicht mehr alle Charaktere steuern kann, ein großer Teil war doch, unterschiedliche Gruppen und Klassen ausprobieren zu können, um seinen eigenen Spielstil zu finden. Ich glaube, wenn man ein neues DAO erwartet, kann man nur enttäuscht werden und hoffe, dass das neue DA in sich stimmig ist und eine gute Geschichte erzählen kann. Nach 10 Jahre wäre ein neues Anthem-Desaster wirklich die Hölle.
Ich steuere zumeist eh nur meinen eigenen Charakter, wegen der Rollenspielerfahrung, also kümmert mich das nicht mehr Steuern der Gefährten wenig. 😅😅
Die Geschichten der Gefährten gefielen mir auch immer gut. Freue mich jetzt schon. 😊
Mich hat schon Inquisition abgeholt und die anderen Teile werden es sicher auch. Schön Positives zu sehen. 😊😊😊
Dragon Age ruft und ich verspüre nichts als Ablehnung in mir, dabei habe ich mich vor ein paar Wochen noch richtig gefreut.
Wovon man sich auch verabschieden muss, ist zu denken, die Story könnte "wieder so wie früher" werden. Origins war ein düsteres, ernstes und teilweise trostloses/nihilistisches Spiel. Ein Spiel wo ein eigentlich sympathischer Mentor eine Person absticht, weil diese Angst um ihr Leben hat und sich deswegen nicht einem gefährlichen Ritual unterziehen möchte.
Auch diese Art der Geschichte kommt nie wieder zurück. Das hat Inquisition auch nochmal gezeigt. Das muss nicht heißen, dass eine neue Geschichte schlecht ist, man muss sich nur von der Hoffnung verabschieden, dass die Story jemals nochmal tonal so wird, wie sie in Origins war. Besonders, wenn es so viel um Einsteigerfreundlichkeit und Massenkompatibiltät geht.
Das Statement "es wird nie wieder so wie früher" lässt sich also auf Gameplay und Welt/Story anwenden. Wie immer super Video :)
Das war Origins...nur in Teilen. Spiel es nochmal, du wirst dich wundern.
Ich spiele grad wieder durch Inquisition. Das zwar wahrscheinlich das schlechteste Gameplay der Reihe hat, das Writing der Charaktere und Dialog war aber dennoch weiterhin auf sehr hohem Niveau. Erst mit ME:A hat BioWare da stark nachgelassen. Insofern. Wenn das writing in Veilguard wieder das alte Niveau erreicht, bin ich auch mit einem DA was vieles anders macht als seine Vorgänger zu frieden. Denn das (Kampf)Gameplay fand ich bisher in keinem Teil spaßig (außer vielleicht DA2 als high level Krieger). DA wurde für mich immer durch sein Writing getragen.
@@Sierraone1 Ich will damit auch gar nicht sagen, dass das Writing in Inquisition schlecht ist. Nur, dass es eben tonal und atmosphärisch nicht mehr in die gleiche Richtung geht wie Origins. Das kann man gut oder schlecht finden, sagt aber per se nicht, dass Inquisition schlechter geschrieben ist. Man sollte sich nur davon verabschieden nochmal sowas wie Origins zu erwarten und lieber schauen was jetzt da ist und das für sich bewerten.
@@leviHeichou Ich fand Inquisition durchaus sehr düster. Im Ersten Akt verlierst du ja erstmal so gut wie.. alles. Die Stimmung ändert sich dann im Verlauf der Story, in dem du mehr und mehr Unterstützung für deine Sache findest etc. Fand ich eigentlich ziemlich geil, weil die Stimmung durchweg ernst blieb (trotz gutem Humor :D)
Ehrlich gesagt hatte ich bei DA:O nur in Teilen den Eindruck, dass es düster war. Alleine schon wegen Charakteren wie Alistair oder Morrigan in teilen. Es war immer schön ausgewogen zwischen düster und humorvoll. Ob das DA:TV liefert - das bleibt noch zu sehen.
Bioware macht heutzutage eher romance Simulatoren anstelle von Rollenspielen. Welche Charactere man ins Bett nehmen kann ist seit einer Weile schon das erste, was ich von neuen Bioware Spielen mitbekomme.
Ist fairerweise aber auch ein hauptaspekt in der fanscene um BG3.
Gibts eh zu wenig im spielesektor, Romance options
Hast Du BG3 gespielt? Da spielen die Romanzen auch eine sehr große Rolle. Das ist eben eine Sache, die Bioware damals mehr oder weniger eingeführt hat, aber die bis heute bei vielen Spielern sehr beliebt ist. Kannst das ja ignorieren, wenn Du keine Romanzen in Spielen magst.
@@El3ktroHexe jop hab ich. Problem ist das mir da das gameplay (die kämpfe) und das pacing vom spiel zu lahm ist. Fand das bei DA genau richtig, bssl action bssl taktik. Bg3 war da zu klassisch mit würfeln und rundenbasiert. Die romanzen waren aber ziemlicu cool keine frage zumindest was ich da so angestellt hab :D
@@El3ktroHexe er meint gute romanzen nicht vögel alles von a-z. Dragons dogma hatte auch Romanzen und die waren so out of play. Es muss passen und nicht überallt passt es.
Hoffe das läuft auf meinem Handy flüssig. Sieht für nen Handyspiel schon grafisch aufwendig aus.
😂
Origins mit seiner Ultimate Edition und all seinen Erweiterungen habe ich bestimmt zwei dreimal durchgespielt (200-300 Stunden Spielspaß) , DA2 habe ich gerade so durchgespielt, DA3 habe ich in der letzten Hub Welt einfach aufgegeben. Im letzten Teil hat wirklich einfach alles genervt und war durch die Art des Gameplays aus meiner Sicht unnötig langwierig und schwer.
Der erste Teil konnte einfach druch seine Lernkurve begeistern und ist für mich mit Divinie Divinity 2, Baldurs Gate 1-3 und Wraith of the rightheous einfach einer der Crpgs der letzten zwanzig Jahre
neverwinter nights 1 mit erweiterungen?
@@naseweis6105 habe ich leider (noch) nicht gespielt :)
@@frodoe7894 ich hab das lang und viel gespielt. mehr wegen looten, leveln und build optimieren, aber gerade die 2. erwiterung hatte ne geile geschichte. gerade spiele ich morrowind^^ dannach entweder fallout new vegas oder neverwinter nights vl...
@@frodoe7894is bei Grafik natürlich schlecht gealtert, weil early 3d aber story in den Erweiterungen is sehr gut. Auch die im nwn2 addon
Nur so als Tipp falls es an dir vorbeigeganen ist und du "Wraith of the rightheous" mochtest: Rogue Trader.
Danke, dass du das mit den Trailern angesprochen hast, denn irgendwie vergessen das viele... oder wissen es vermutlich schlicht nicht, weil sie nur irgendwas nachplappern.
An Dialogrädern mag ich, dass mir angezeigt wird, in welchem Ton etwas gesagt wird. Dass aber nicht der komplette Satz dasteht, finde ich auch oft unglücklich und das auch genreübergreifend unglücklich. In Origins war es hin und wieder durchaus offensichtlich, ob man scherzt oder etwas angriffslustig daher kommt, aber auch nicht immer. Lelianas Quest habe ich ganz lange überhaupt nicht gestartet, weil ich Angst hatte, meine Frage könnte sonstwie aufgefasst werden. Am liebsten wäre mir, es würde der komplette Satz dastehen UND mir angezeigt, wie es mein Charakter rüberbringen würde. Muss ja dann dennoch nicht auf Erfolg beim Gegenüber treffen, das ist schon ok. Der Schnipsel im Dialograd war manchmal doch sehr ungenau oder unerwartet weit entfernt von dem, was dann tatsächlich gesagt wurde. Es ist aber weder ein Beinbruch, noch sogar ein Ausschlusskriterium für mich.
Ich freue mich auf Veilguard und bin gleichzeitig eine Person, die Origins SEHR schätzt. Ich finde es schon fast schade, dass für so viele einzig und allein das Kampfsystem wichtig zu sein scheint - dabei bieten alle Teile SO viel mehr als das.
Ich verstehe auch, wenn man Kampfsystem A lieber mag als Kampfsystem B, ist es doch vollkommen subjektiv. Wo ich aber entschieden nicht mehr mitgehen kann, sind die BG3-Vergleiche bezüglich des Kämpfens, wie man sie viel zu oft lesen kann. Wäre Veilguards Kampfsystem wie das von BG3, wäre es immer noch meilenweit entfernt von Origins. Da frage ich mich manchmal schon, ob man überhaupt eines der beiden Spiele gespielt hat? Die Argumentation ist überhaupt nicht schlüssig und nur weil BG3 erfolgreich war, müssen nun bitte nicht alle Rollenspiel-Spiele eine Kopie von BG3 sein. Der Schuss würde gehörig nach hinten losgehen.
Die Spielewelt scheint nur noch umgeben von Hype- und Hatetrains, was der Branche in meinen Augen einfach nicht gut tut... der Spielejournalismus, der davon profitiert ist das eine, aber dass da so viele Menschen auch jedes mal ohne Sinn und Verstand mitmachen... finde ich schwierig.
DANKE! Ich sag das schon seit Wochen und stimme dir 100% zu
Was für mich immer wichtig war, waren die Charaktere und ihre Geschichten. Auch wenn ich grafisch nicht sehr begeistert von diesen "weichen" Gesichtern bin, hoffe ich, dass sie sich wirklich Mühe gegeben haben, den Personen Tiefe zu verleihen.
Ich geb ihnen die Chance, dafür liebe ich Dragon Age zu sehr und ich muss sagen,- mir haben alle drei Teile gefallen, auf ihre Art. Ich bin offen für neues. Mal sehen ob ich das bereuen werde.
Ich fand bei dragon age 2 auch interessant wie die Qunari plötzlich Aussahen. Waren sie in Origins noch einfach nur etwas größere Menschen, sind sie in zwei dann doch etwas andere Erscheinungen geworden.
Ich muss allerdings sagen, nachdem ich vor zwei Jahren nochmal alle dragon age Teile gespielt habe, bin ich garnicht mehr so unzufrieden wie ich immer dachte es zu sein.
Ja die Spiele wurden nie so fortgesetzt wie ich vermutet oder gehofft hatte, aber es waren unterm Strich immer sehr unterhaltsame Spiele in denen es viel zu entdecken gab, wenn man es denn wollte und zugelassen hat.
Ich schaue dem neuen Spiel diesmal also wesentlich offener entgegen als noch den Titel zuvor.
"Gewöhnt euch dran"
Nein Maurice. Genau diese Art von Einstellung macht die Videospielbranche zu dem was es heute ist. Nämlich ein seelenloser Haufen.
Kann ich so sehr nachvollziehen.
Dragon Age Origins ist nach Gothic II und noch vor Witcher 3 mein absolutes Lieblingsspiel.
Es ist so traurig, dass diese Reihe jetzt auch so dermaßen den Bach runter geht...
Normalerweise sieht ja der Trailer besser aus als das erscheinende Spiel. Aber wenn bereits der Trailer andeutet, dass es aussieht wie ein Mobile Game, denke ich wird es paar Monate nach Release in Belanglosigkeit versinken.
Wäre es ein komplett neues Fantasy-RPG, hätte es mich sehr interessiert und der Stil auch gefallen.
Von einer Dragon Age Fortsetzung erwarte ich aber mit heutiger Technik, dass es so aussieht wie das angekündigte neue Fable .
Aus dem Stil hätte man wirklich lieber etwas Eigenes machen sollen.
Ich vermisse das Gefühl, das mir die Dragon Age Reihe gegeben hat. Seitdem warte ich darauf, dass ich das nochmal erleben kann.
Der Stil orientiert sich stark an DA:I und ich mag es.
Warum erwartest du von einem Dragon Age, dass es wie Fable aussieht? Und nicht wie ein Dragon Age? Genau das tut es nämlich, wenn du mal den letzten Teil nochmal anschaust.
MODERN AUDIENCES
Ist für mich bereits ein Meidungsgrund! 😂
Lieber ein Re-make/master von dem ersten Teil, als einen vierten und fünften Teil
Jup, hab mich bereits dran "gewöhnt" und werde das Franchise droppen und das Spiel ignorieren. Alles gut!
23:18 man hätte es mit dem fortsetzen sollen, was als einziges ein richtiger Erfolg gewesen ist und zwar allem was Teil 1 ausgemacht hat! Super Story, düstere Atmosphäre, erstklassiger taktischer Kampf (ohne viel button smash action bullshit), großartige Charaktere und Charakterentwicklung und all das eben noch verbessern. Mehr Liebe zum Detail, mehr Raum für weitreichende Entscheidungen, mehr Dialogoptionen, vertonte Dialoge.. Tiefgründigkeit, mehr Mysterien.. eigentlich allem was Baldurs Gate 3 so fantastisch gelungen ist.'
Denn mal ehrlich.. das Potenzial ist doch da gewesen.. die interessante Welt und Lore ist doch bereits super etabliert und bietet schier endlose Möglichkeiten Großartige Geschichten zu erzählen und tolle Spiele zu erschaffen...
leider is Inquisition von den Verkaufszahlen her erfolgreicher als Origins, also machen sie aus ihrer Sicht da weiter, wo der größte Erfolg lag...und wie man merkt finden auch eher die Fans, die erst mit Inquisition anfingen DA4 bislang gut
würde dragon age origins heutzutage erscheinen, hätte es bestimmt auch mehr verkäufe.
wenn man ehrlich ist, hat doch schon DA2 das ende eingeläutet
@@naseweis6105 vermutlich nicht. Weil alle nur Rum jammern würde, dass es viel schlechter ist als BG3 😅 es gibt doch genug andere aktuelle Spiele in der Richtung.
Ich denke ich werde bei dem Teil komplett raus sein .... Wie schwer kann es sein ein Origin Dragon Age zu machen? Wie sehr kann man an den Käufern vorbei entwickeln? Und für 10 Jahre später ist auch irgendwie die Grafik stehen geblieben oder nur noch bunter geworden, keine Ahnung was es ist. Mich lässt es jedenfalls kalt und ich werde mir da vermutlich doch lieber zum x-ten Mal Origin geben.
Was mich am Trailer so am meisten stört ist. Dass er so wirkt, als ob er von einer KI erstellt wurde. Denn anders kann ich mir den Unterschied zwischen Gameplay und Trailer nicht erklären.
Wirklich die Figuren sehen im Trailer so aus wie ein typischen KI Bild.
Also ich bin mal die Mitarbeiter Liste bei Bioware durchgegangen von dem was so öffentlich ist und extrem viele noch von alten Projekten sind da. Zumal die Meisten die gekündigt wurden von Bioware das Spiel selber promoten und stolz sind auf die Arbeit. Man sollte aufjedenfall nicht die Mühe absprechen die die Entwickler und Ex Entwickler in Veilguard reingesteckt haben.
Dragon Age Origins fußt mehr auf Baldurs Gate. Die Spiele erschienen in so einem kurzen Zeitraum dass man das hauseigene RPG größtenteils auf Baldurs Gate aufgebaut hat. Vom Gameplay bis zum stummen Helden. Die Richtung die Bioware eingeschlagen hat ist NICHT mit Veilguard passiert der Stilbruch kam schon mit Dragon Age 2 und wurde fortgesetzt in Dragon Age: Inquisition (letzteres ist GOTY von 2014 gewesen) und die Entwickler haben immer wieder bekräftigt dass es daran liegt dass man Dragon Age ne Identität geben möchte die mit Mass Effect harmoniert. Action-RPG mit starken Charakteren / Dialogen und fesselnden Geschichten. Kampfsystem / Gameplay waren eigentlich meistens so ne Hintergrund Thematik mehr als Stilmittel um die Story voranzutreiben.
Viele die Veilguard getestet haben sagen dass Veilguard eine Richtung ist die Mass Effect sehr ähnelt aber das kann ja dennoch extrem gut funktionieren. Hat es ja mit Inquisition. Daher sollten die Skeptiker abwarten anstatt direkt es als "AAA-Einheitsbrei" zu bezeichnen das waren die Dragon Age Spiele noch nie gewesen selbst Teil 2 was als das schlechteste Dragon Age bezeichnet wird hat immer noch Qualitäten. Nur sind die halt nicht für den klassischen Top-Down RPG Spieler gedacht. Das sollte man inzwischen nach 13 Jahren verstehen seitdem DA 2 erschienen ist.
Ich bin aufjedenfall gespannt. Inquisition-Trespasser lies uns mit einem fetten Cliffhanger zurück und ich brauche Antworten. Ich werde einem Studio niemals was schlechtes wünschen wenn ich merke dass da Menschen arbeiten die Liebe und Mühe in Videospiele stecken und von denen sind noch reichlich viele bei Bioware
In diesem Sinne,
Schönen Tag noch
Die grafik und die mimik der figuren sind anscheinend auch seit Origins nicht weiter entwickelt worden...
Es wird schon seine Gründe haben, warum nicht Bioware sondern Larian den Zuschlag für Baldur's Gate 3 bekommen hat. Ich persönlich glaube zwar, dass Dreadwolf ein unterhaltsames Spiel sein kann, wenn man tatsächlich auf ordentlichen Singleplayer ohne groß Mikrotransaktions- und Servicegame-Murks setzt, sprich: richtige Quests mit einer richtigen Story statt Beschäftigungstherapie. Die Hoffnung auf einen legitimen Origins-Nachfolger habe ich aber allerspätestens mit Inquisition aufgegeben. Das hier sieht mir vom Gameplay eher ein wenig aus wie Final Fantasy XV. Kann auch Spaß machen, hat aber natürlich nicht annähernd den Tiefgang. Es hängt jetzt wirklich alles davon ab, wie gut die Story und die Charaktere geschrieben sind. Nach Andromeda kann man aber auch da wirklich nur hoffen.
Ich denke, man sollte realistisch und fair sein. Ich freue mich auf das Spiel, da ich kein Origins 2 erwarte, sondern ein modernes Dragon Age mit packenden Geschichten und einer tollen Spielwelt samt interessanten Charakteren.
Bioware war mal vor langer zeit mein absolutes lieblingstudio. (Mass effect 1-3, dragon age Origin). Leider werden wir niemals wieder die gleiche magie bekommen die Sie früher rüber gebracht haben. Da spiel ich lieber zum 20x nochmal origins
Also ich freue mich unglaublich auf den neuen Teil. Origins fand ich damals gut. Aber das Kampfsystem hat mir noch nie zugesagt. In Inquisition konnte ich mich damit anfreunden. Das neue gefällt mir auf dem ersten Blick sehr und auch der Grafikstil schaut mir sehr nach Inquisition aus. Von daher bin ich nicht enttäuscht von BioWare.
Endlich jemand der sich freut! Der ganze hass geht mir furchtbar auf die Nerven. Vielleicht ist das gameplay nocht perfekr aber letztlich kommt es mir in erster Linie auf story und die Charaktere an.
Ich freue mich
@@kevinschmidt8101 Ich habe Gleichgesinnte gefunden!!! ❤❤😊😊
Ich freue mich auch schon wie verrückt auf das neue Game. 😊😊😊 Will hoffen, dass einige Worte über die mögliche Auflösung der Inquisition verloren werden. Das in Tresspasser kam wirklich als Schauprozess rüber. Würde Sinn machen…wenn man bedenkt, dass auch Lace Harding mitmischen wird, die von Anfang an bei der Inquisition dabei war. (Hörte übrigens, dass sie in diesem Spiel eine anständige Romanze bekommt. 😊😊😊)
..."dran gewöhnen"? Ne, ich ignorier Bioware einfach...solange bis ich von dir höre "hey, sie haben einen würdigen DAO-Nachfolger erschaffen" :)
"Das will niemand mehr. Das kauft niemand mehr."
Tjaja. Vielleicht sollte man diese Leute keine Entscheidungen mehr treffen lassen, nachdem sich deren Orakel als Trugschluß erwiesen hat.
Dargon Age: Fortnite produced by Disney with Dragon Age 2 Gameplay
Du hast für mich auf RUclips eine wichtige Lücke gefüllt. Und zwar nicht gaming Journalismus oder Gaming ansich, sondern deep dives und Essays zu Themen.
Und da du es als Strategiespieler (als den ich dich vor allem kenne) bist, kommt das alles zu Recht super an.
Vielen Dank und weiter so bitte.
Auch wenn ich keinen Bezug zu BioWare oder Dragon age war das Video sehr spannend.
Wenn ich ehrlich bin - Dragon Age hat sich eigentlich in jeder Iteration neu erfunden. Und ich muss sagen, ich habe genau das eigentlich gemocht. Dragon Age Origins war richtig toll. Aber auch an DA2 und DAI habe ich viel Freude gefunden, gerade weil eben immer was neues probiert wurde. Daher bin ich auch eigentlich nicht enttäuscht, mir gefällt das ganz gut bisher sogar. Der Trailer.... ja der war echt unglücklich. Aber vom Gameplay her sah es für mich eigentlich ganz fein aus, der Gameplaytrailer sah toll aus. Ich bin eigentlich recht guter Dinge. Ich verstehe aber jeden, der das nicht mag. Geschmäcker sind verschieden. Manch einer mag das taktische mehr, manch anderer steht vielleicht eher auf Action. Ich mag beides. Ausschlaggebend war für mich in DA aber grundsätzlich die Geschichte, die mir eigentlich in allen Teilen sehr gut gefallen hat.
Ich liebe die Dragon Age Reihe. Die Story, die Welt und dieser taktische Ansatz.
Teil 2 war vllt etwas generisch, aber trotzdem storytechnisch cool und der Action Teil hat den Strategie Teil nicht geschmählert.
Inquisition war auch cool. Es war einfach mehr von allem, wenn auch nicht so düster, aber es muss auch nicht immer alles düster sein.
Veilguard wird auch gut, zumal ich wissen will wie die Story weiter geht. Klar, der Strategie Teil wird sehr knapp, was sehr schade ist.
Aber letztlich will ich diese Reihe bis zum Ende begleiten ohne Bioware komplett in den Boden zu haten.
Wir brauchen kein Bioware mehr. Wir haben einen neuen König - Larian Studios. Der König ist tot, lang lebe der König! :-)
Kaufe schon seit Jahren keinen EA Titel mehr und mir gehts dabei riiiichtig gut 🥰❤
Habe Dragon Age schon nach dem 1ten Teil den Rücken gekehrt. Origins ist für mich bis heute eines der Top RPGs.
DA:O ist das beste Dragon Age aller Zeiten! Daran gibt es absolut nix zu rütteln. Alle Nachfolger können dem Game nicht mal ansatzweise das Wasser reichen, weder durch Story, eine düstere Welt mit tollen Charakteren die teilweise so richtig düstere, fast schon nihilistische Taten vollbringen oder alleine dem taktischen Kampfsystem was ich allemal den hektischen Action geladenen Kampfsystem der Nachfolger bevorzuge. Leider wird nie wieder so ein Dragon Age Spiel mehr erscheinen, das die Tugenden von Origins aufnimmt und diese erweitert oder nochmals einen draufsetzen wird. Dazu ist das heutige, moderne BioWare gar nicht mehr in der Lage, da ein komplett neues Team dort arbeitet. Dier alten Hasen sind fort, genauso eine ähnliche Entwicklung ist ja bei Blizzard zu sehen, das heutige moderne Blizzard ist nicht das alte Blizzard mit dem ich aufgewachsen bin.
Das einzige was DA:O quasi beerbt ist das fantastische Baldur´s Gate 3.
@@hanzo8120 Spiel es nochmal, so übertrieben düster und nihilistisch war es nicht. Das ist der Grafikleistung von damals zu verdanken.
@@canisinumbra Oh doch es war düster und teilweise nihilistisch weil die Charaktere düstere Dinge taten und es düstere Geschichten gab!
Alleine der Initiationsritus der Grauen Wächter und wie absolut gnadenlos Duncan vorgeht, der eigentlich ein sehr charismatischer Mentor ist, zeigt doch auf was in der DA Welt vor sich geht. Und das hat nichts mit der Grafik zu tun, den es sind die Taten und Geschichten die es ausmachen, sowas wird nicht durch Grafik einfach festgestellt. Grafik ist nur ein Stilmittel. 😉
@@hanzo8120 Na dann weiß ich nicht, was du in DA:I nicht düster und nihilistisch findest.
@@canisinumbra DAI ist im Gegensatz zu DAO eher ein gefühltes buntes Offline MMO und viel zu großen und leeren Maps und einem für mich echt miserablen Kampfsystem.
Und die meisten Charaktere waren ehrlich gesagt eher fade und langweilig (besonders Solas!) außer Varric&Morrigan und vielelicht noch Cullen, aber Varric war ja schon seit DA 2 on bord und der Kommandant und Morri seit DAO dabei so... das Game ist alles außer düster und gritty dark.
Da ich DAI zu dem bis dato schlechtesten Dragon Age Spiele zuordne, da kann ja durch DAtV noch anders ausgehen da es dann einen neuen Anwärter für die Goldene Himbeere geben könnte, und ich auch nur 1 Mal DAI durchgespielt habe und keinerlei verlangen hege das Game jemals wieder anzufassen, ist mein Urteil halt zu dem Game: Es ist auf Disney Niveau, was nicht per se unbedingt schlecht sein muß, vorrausgesetzt man mag halt Disney...
P.S:: Ich mag kein Disney.
Deine letzten Worte waren sehr nett und wohlwollend. Passt nur nicht mehr in den heutigen Zeitgeist, Leute wollen Untergang und Verderben und bevorzugen zu hassen und zu verachten.
Da wünschen sich kaum einer, dass Bioware mit dem Spiel Erfolg haben wird, dass das Spiel vielleicht doch gut werden könnte. Ganz im Gegenteil, man wartet sehnsüchtig darauf, dass EA das Studio dichtmacht. Irgendwie sind viele Konsumenten heutzutage keinen Deut mehr besser als diese Konzerne. Früher hieß es "die Hoffnung stirbt zuletzt", heutzutage heißt es wohl eher "die Hoffnung hat nie existiert" und man freut sich, wenn man in diesem Denken bestätigt wird. Es geht nicht mehr darum, etwas zu verbessern, sondern ausschließlich darum, sich im Elend zu suhlen und zufrieden zu sein, wenn andere scheitern.
Ich persönlich warte ab, was die Tests am Ende sagen. Vor allem interessiert mich ja die Story. Das war für mich irgendwie immer viel wichtiger als das Kampfsystem in diesen Spielen. Na ja, wir werden sehen. Bisschen witzig finde ich die Meckerei von so einigen über den bunten Grafikstil, dabei sah DA:I doch sehr ähnlich aus. Hat den wirklich jemand geglaubt, dass wieder zurück zu dem geerdeten Stil vom ersten Teil gehen?
Ich stehe verschüchtert hinter der nächsten Ecke und freue mich auf das neue Spiel. Der Pre-Release vom Gameplay hat mich neugierig gemacht. Außerdem sind die Worte über den heutigen Zeitgeist höchst akkurat. Ich bin selbst mit Disney Star Wars noch da und dort positiv überrascht worden und die haben wirklich oft Mist gebaut nach dem achten Film.
Aber ich hole mir meistens eine Kenntnis über Machwerke, bevor ich Kritik wage und will immer versuchen hoffnungsvoll zu sein, wenn ich Interesse am Projekt habe. Muss zum neuen Game auch sagen, dass ich den Trailer mochte.
Da. Ich habe es gesagt.
@@kidoftheforce Wie kannst du nur? Auf den Scheiterhaufen mit Dir :P Nein, ganz im Ernst, ich kann Dich verstehen. Den Trailer fand ich nicht toll, aber das Gameplay ganz ok und ich habe eine zarte Hoffnung, werde aber abwarten, was am Ende dabei rauskommt.
@@El3ktroHexeich glaubs ja nicht, schon wieder hab ich eine elektrohexe gefunden. Gibt es denn mittlerweile eine fernbedienung für dich? :)
@@Gwynbl31dd Jetzt fühle ich mich verfolgt :D
@@El3ktroHexe solltest du auch ;p demnächst steh ich vor deiner tür :)
Also um ganz ehrlich zu sein fand ich Dragon Age 2 (bis auf die krassen Asset recycling Probleme) richtig richtig gut.
Hawke beispielsweise ist ein echter Charakter, auch die Idee mit Kirkwall als Hauptsetting war eigentlich super cool.
Das Kampfsystem war auch sehr gut, klar nicht wirklich taktisch, aber trotzdem gut. Ich kann aber verstehen wieso Leute bestimmte Kampfsysteme bevorzugen.
Und Dragon Age 1s Grafik ist wirklich fürchterlich. Die Grafik war sogar zu Release schlecht.
Flemeth selbst sollte ja nur eine komische Vettel sein, damit die eine Überraschung draus machen konnten was sie wirklich ist. In Dragon Age wäre es schräg gewesen wenn die als Vettel in die Schlacht geflogen wäre. Also bei aller gerechtfertigter Kritik, man muss ja wirklich nicht über ALLES herziehen.
Mit allen Infos, die mittlerweile veröffentlicht wurden, bin ich vom Spiel überzeugt. Natürlich ändert sich etwas, wenn sich die halbe Mannschaft bei Bioware verabschiedet. Jeder Entwickler hat seine eigenen Vorstellungen von einem guten RPG.
Companions Reveal-Trailer war cool. Man hat die Klassen der Begleiter gesehen und konnte einen ersten Eindruck ihrer Charakterzüge erahnen. Artstyle ist halt Geschmacksache.
Gameplay-Trailer hat eine bessere Grafik gegenüber Inquisition gezeigt und die Gesichtszüge sind um einiges besser als in Inquisition. Man kann leider nur noch 3 Skills haben, aber in Inquisition habe ich jetzt auch nicht mehr als 3 oder 4 Skills benutzt, um ehrlich zu sein.
Das Q&A und diese 12-seitige Info-Broschüre haben auch nochmal coole Infos geliefert. Ich bin auf jeden Fall abgeholt.
Blind fool this is toxic stuff a beast you should not entertain because it will grow and u won't like it's final Form
Was ich bei diesen Diskussionen immer vermisse ist die Einsicht das ein Studio nicht monolithisch ist. Als würden sich Personal, Entscheider usw. auf ewig an das Studio ketten. "Ja, vor 20 Jahren haben die aber tolle Spiele gemacht", wie viele Mitarbeiter von damals sind noch da und wie viele Einheiten bekommt man von einem solchen Spiel heute verkauft?
Ja, ich finde die Entwicklung der Spieleindustrie im Moment Sch....e, aber ich werde das Spiel als Spiel genießen, wenn es denn was taugt, und nicht von alten Gefühlen wie bei DA:O abhängig machen. Das hab ich in den letzten Wochen gespielt und das hat meinen Hype von damals massiv geerdet.
Ich freu mich mega aufs neue Dragon Age und bin ehrlich gesagt froh, dass es sich weiterentwickelt hat von Origins in Sachen combat, denn ich mochte Origins combat so gar nicht und ich glaube, das geht einigen so, denn es gibt nicht umsonst ne Skip Fights mod mit über 33 tausend Downloads...
Tut mir leid für die, die es mochten, vielleicht hätte man wenigstens so 'nen zwischen Ding machen könne wie in Inquisition, aber na ja...
Von dem neuen Look her bin ich zwar nicht ganz so überzeugt mir gefiel Inquisition und deren Charakter Models besser, aber ich bin nicht eine, die sich zu sehr ums Aussehen kümmert, ist halt Gewohnheitssache.
Das meiste, worauf ich mich einfach freue, ist nach 10 Jahren Warten endlich zu erfahren wie es mit der Story weitergeht! :D
Fühle genauso. Bin offen fürs neue und ich will wissen wie's weiter geht!
Ich habe Dragon Age 1 so geliebt. Alles was Du sagst spricht mir aus dem Herzen! Ohne Übertreibung es war das beste Spiel das ich jemals spielen durfte. Die Geschichte war so gut erzählt. Auch das Kampfsystem war für mich toll. Obwohl diese Echtzeit waren konnte man pausieren und planen. Wie ich es liebte Morrigan die Feuersbrunst wirken zu lassen und darauf achten das niemand im friendly fire steht. Auch das Blut das nach den Kämpfen auf den Charakteren war. Alle Details dieses Spiel haben mir gefallen. Die Stories der Mitstreiter. Alle Teile danach waren vom spielerischen für mich nicht gut. Aber das hast Du ja ausreichend erklärt! Und am Schluss der mindf... das Morrigan die Gruppe verlässt wenn Du kein Baby mit ihr machst. Das war alles so gut gemacht. Wenn ich mir ansehe was danach kam und auch das jetzt was Du hier zeigst, blutet mir das Herz 😢. Super Video von Dir! Dachte mir ich bin alleine mit meiner Meinung das DA1 das beste seiner Reihe war. Danke für diese Verbeugung vor dem ersten Teil!
Mir geht die Risse story am A ... vorbei,ich hätte da lieber die grauen Wächter zurück,und die machart von origins,das war noch gutes Storytelling und episch
Als Kind der 80 und 90er Jahre fühle ich genauso wie Maurice. Danke für das Video
Ich finde den Artstyle einfach grausam. Alles ist so kunterbunt, es mutet an wie eine rgb Tastatur, die laufend ihre Farben wechselt. Wo sind die Charaktere, die blutverschmiert vom letzten Kampf einen Dialog führen?
Veilguard ist halt einfach kinderfreundlicher gestaltet als ich es von einem Spiel mit dem Titel "Dragon Age" erwartet hätte. Und das wird sich sehr wahrscheinlich auch an der Story zeigen. Sehr, sehr schade!
Ich denke du hast genau die richtigen Punkte angesprochen. Die Leute, die damals BioWare groß gemacht haben, arbeiten dort nicht mehr. Erst der Verkauf an EA, welche ja bekanntermaßen großen Einfluss auf die Entwicklung nehmen, ohne zu verstehen was die kreativen Köpfe beabsichtigen. Was zu einigen Konflikten mit den Entwicklern führte. Aber auch die Mitarbeiter und Abteilungsleiter sind nicht mehr die gleichen wie früher, und die haben jetzt eigene Ideen und vorlieben. Und sei es der Druck die Schuhe der Vorgänger zu füllen, oder vielleicht die Arroganz zu glauben sie könnten es sowieso besser, werden wir u.U. nie erfahren.
Hmmm.... ehrlich: Design ist ein riesen Problem und "Bioware Story" ist schon lange vorbei nach dem nahzu niemand mehr von den alten Schreibern übrig ist. Andromeda hatte mehr als fragwürdiges Pacing und Dialog/Story-Design und Anthem war die Welt und Gameplay gut aber die Story dürftig. Daher etwas zu viel rosarote Brille. Veilguard wird nicht das schlechteste Spiel aller Zeiten aber ein gutes RPG ? Wohl kaum. Eher Actiongemetzel mit genrischem Design und charcterschwachen NPC's, wie einer wackeligen Story. Solche Spiele sind auch ok aber halt kein RPG mit tiefer Story oder von dem Qualitätslevel, dass du so heraufbeschwörst. Vieleicht etwas zuviel Salz aber es fehlt an einem die Anhaltspunkt für derartiges Loben/Hoffen. Aber ich hoffe, dass du recht hast. Wirklich aber ich sehe es nicht mehr, nicht mit diesem Studio und dem Publisher.
@@chrissoclone Inquisition fand ich die begleiter echt nice....andromeda hingegen....naja, einpaar ganz nice momente. Mehr net.
ich denke es wird ein "okayes" Spiel, aber kein gutes Dragon Age
Ob du es glaubst oder nicht, aber die writer von Veilguard waren alle schon bei den alten Spielen dabei
@@chrissocloneStarfield hat nun wirklich keine deepe Story, wie alle Beth Games 😂 aber gut ist es dennoch, muss heute erstmal meine Raumstation weiter ausbauen
woher willst du denn bitte wissen dass es eine wackelige story mit generischen npcs geben wird wenn du dass spiel noch nicht mal durch hast. 😂
Das sich aber so viele Leute in der heutigen Zeit darüber beschweren, das Games nicht mehr wie in ihrer Kindheit / Früher sind ist heutzutage schon arg schlimm. Kein Game oder Franchise darf sich zu arg verändern weil sonst die laute Mehrheit im Internet sich wieder nur beschwert. Wenn einem als Fan die neueren Games einer Spielereihe nichtmehr gefallen, könnte man ja auch einfach ein anderes Spiel spielen, immerhin gibt es so viele Spiele wie noch nie!
Wenn man sich dauerhaft nur vorsagt wie schlecht die neuen Games einer Reihe sind, ruiniert man sich selbst doch nur den Tag und hat auch nichts davon gewonnen, außer das man traurig ist weil es früher mal besser war (bzw. einem selbst besser Gefallen hat) !
Das selbe Problem hat zB die Assasins Creed Reihe, bei der sich immernoch zig Fans wünschen es würde wie Game 1-4 werden. Hierbei einfach zu akzeptieren das Ubisoft einen neuen Style beim erstellen ihrer Games hat, würde auch sehr vielen Menschen gut tuen.
TL;DR Wenn man ein Spiel nicht mag, einfach was anderes Spielen und sich nicht selbst die Stimmung ruinieren, weil man sich wünscht es wäre so wie früher !
Warum soll man sich daran gewöhnen, wenn das Steak-Restaurant immer noch Steak-House heisst aber nur noch veganen Tofu brät?
Wenn dir der Stil für das "moderne Publikum" gefällt ist es ja in Ordnung. Dann soll es nur nicht Dragon Age oder Assassins Creed heissen. Aber genau dass ist das Problem nicht wahr, Spieleserien sollen sich so entwickeln wie du es willst und wer damit nicht einverstanden ist soll die Klappe halten und gehen.
@@gameoverinsertcointocontin8102 Wenn aber ein Steak-Restaurant seit 10 Jahren!!!! Tofu brät, wärs langsam hilfreich das zu akzeptieren. Sich selbst immer nur vorzustellen wie es wäre, wenn das Restaurant immer noch Steak machen würde, hilft niemandem. Ganz im Gegenteil, man wird nur richtig verbittert dadurch ! Und wenn man dabei dann auch noch seine schlechte Laune im Netz verbreitet, weil es seit 10 !!!!!!! Jahren schon kein Steak mehr gibt, ruiniert man es nur den Leuten die sich über den Tofu freuen. Es wird niemals gut sein, ALLES durch eine "Nostalgiebrille" zu sehen, denn dann wird immer alles Neue und jede Veränderung schlecht sein, im Vergleich zu dem wie man sich es im Kopf vorstellt.
Ich selbst mag die Dragon Age Änderungen auch so garnicht, weil sie einfach nicht mein Spielstyle sind. Trzdm will ich das Game anderen Fans nicht madig machen, immerhin waren die Veränderungen, die die Entwickler gemacht haben, wahrlich nicht überraschend das diese so kommen werden. Des weiteren gibt es nichtmal einen festen "Dragon Age Style" dem die Games wirklich folgen, jedes einzelne hat sich bisher immer stark Verändert, im Guten wie im Schlechten. Wenn die Leute also einfach das Game nicht kaufen würden, anstatt überall sich zu beschweren das es nicht wie Dragon Age Origins ist, wäre allen geholfen.
Tl;DR Wenn man Veränderungen die schon vor über 10 Jahren begonnen haben nicht mag, muss man es trzdm nicht den Leuten schlecht reden, die die Veränderungen mögen !
Freue mich auf das Spiel. Mal sehen, wie sich das Kampfsystem schlussendlich spielt. Solang die Story gut ist und es immernoch tiefe Charaktere gibt, ob sie jetzt hilfreich im Kampf sind oder nicht, ist Dragon Age für mich gut aufgehoben.
Es könnte auch gar nicht "wie früher" sein, denn früher war auch schon nicht wie früher oder das andere früher. Fand den Umstieg auf mehr Action bei FF auch gut - das was FF zu FF machte, ging dadurch ja nicht verloren.
Nur weil "Bioware" draufsteht, ist nicht Bioware drin. Haben nicht unzählige Mitarbeiter das Studio seit Mass Effect verlassen?
Ich verstehe nicht, wie Maurice sagen kann er mag schnelle 3rd person action, aber mit Mass Effect kann er nix anfangen. Passt für mich nicht zusammen.
Er mag weder Sci-Fi noch Shooter, deswegen wahrscheinlich.
Erinnert stark an Disney Star Wars
Ich finde ehrlich, das Spiel nicht mal draußen und wir haben gerade 20 min Gameplay gesehen... also extrem wenig vom Gesamtwerk. Trotzdem wird das neue Dragon Age gehatet ohne Rücksicht auf Verluste! Auch z.B. hier in der Kommentaren,... wie voreingenommen kann man eigentlich sein? Ich werde das Spiel auf jeden Fall kaufen und jeder der das nicht tut ist auch okay... aber hört endlich auf Origins nachzuweinen, ja das war ein tolles Spiel und ich mochte es seiner Zeit auch sehr gern, aber das ist 15 Jahre her!
Maurice seine Einordnung ist vollkommen richtig, Spielmarken und auch ihre Studios befinden in einem stätigem Wandel und es ist einfach wichtig das es es am Ende ein tolles Spiel wird...egal welches Kampf-System. Aber es von Anfang schlecht zu reden obwohl man das finale Werk nicht kennt bringt keinen weiter.
Stimme vollkommen zu !
Danke dass es noch mehr Leute mit dieser Einstellung gibt !! Ich hab auch origins gespielt bevor es da 2 gab es war sogar mein erstes richtiges Rollenspiel und trotzdem konnte ich weiterziehen und mich auf neues einlassen ^^
Hm schauen wir uns doch mal die letzten 10 Jahre an. Vor 10 Jahren gab es Leute die sagen ein Trailer, und sagten: Hm sieht nicht so gut aus, aber es wird ja noch Entwickelt , kann nur besser werden ( Viele Verkäufe) 5 Jahre Weiter sagten die Leute: Hm sieht nicht gut aus , ob das Spiel was wird? Lassen wir uns mal überraschen. ( Weniger Verkäufe) weiter 3 Jahre Weiter sagten die Leute: Das Game sieht nicht gut aus, es wird bestimmt ein Flopp, Aber ich werde es mir evt dennoch kaufen und trage die Hoffnung das es was wird. Und in all den Jahren , haben Leute Spiele Gekauft für 60 Euro oder mehr ( Vorbestellung oder Vorabzugang) für ein AAA / AAAA Titel wo 80% aller dieser Spiele völliger Nonsins war..
Ich kann die Kritik voll kommen nachvollziehen, den seit einigen Jahren rufen die treuen Käufer von Bioware nach ein würdigen Nachfolger von Dragon Age... Warum zur Hölle ignoriert man seine Käuferschafft völlig was die Käufer haben wollen? und macht sein Ding was zum scheitern verurteilt ist??
Ja es sind nicht mehr die gleichen Entwickler wie damals in diesen Studio, aber warum zum Teufel haben sie nicht den Ar... in der Hose um zu sagen : werte Kunden und Käufer: es wird kein weiteren Dragon Age Teil mehr geben da das alte Team nicht mehr vollständig ist?
Warum Wird dieser Spiel-Titel ausgeschlachtet und sinnlos vollkommen Ruiniert wenn man nicht auf die Kunden/ Käufer Bock hat entgegen zu kommen?. Kritik ist vollkommen berechtigt. Die Leute haben langsam keine Lust mehr sich verarschen zu lassen von AAA/AAAA Titeln die völlig überteuert zur Zeit sind.
@@laikenserimo9408 haben sie ihre Käuferschaft denn ignoriert? Inquisition war mit Abstand das kommerziell erfolgreichste DA. Es ist doch klar das sie darauf weiter aufbauen. Und wenn man allen Studios derart misstrauisch gegenüber ist... dann muss man sich eben ein anderes Hobby suchen. Außerden gibt mehr als genug Spiele mit Rundenbasierten Kampfsystem.
Ich glaube das Game steht und fällt mit der Story. Ich fand zwar die ersten Grafiken auch etwas gewöhnungsbedürftig aber wenn die Story gut ist, bin ich dabei
Machen wollen vielleicht schon (vor allem: Wenn die angfangen hätten zu entwickeln nachdem BALDUR'S GATE III raus gekommen ist und jedem Nay-Sayer ("Single player RPGs verkaufen sich nicht!") mal so total den Wind aus den Segeln genommen hat, dann würden wir wohl ein anderes und wahrscheinlich BESSERES Spiel bekommen!), aber mir drängt sich der Verdacht auf das die es einfach nicht mehr können! Die "guten" Entwickler sind lange weg (u.a. ein Drew Karpyshyn, David Gaider, bzw. auch direkt die Doktoren die das Studio gegründet haben (Ray Muzyka and Greg Zeschuk)) und der Rest ist - so sehr mir das in der Seele weh tut! - vom Schlage "Wir haben Mass Effect Andromeda und Anthem gemacht!" (Anmerkung: Den Journalisten bei Gameinformer ist als sie bei Bioware/EAware waren aufgefallen das die sehr viel Anthem Memorabilia herumstehen haben und das obwohl das Spiel keine von ihren Glanzleistungen ist/war! Heißt also das die auf diesen TURD noch stolz sind!)...denen fehlen die oben genannten Figuren die gute Spiele machen können! Naja hoffen wir das EXODUS (da arbeiten einige von den Ehemaligen von Bioware dran!) gut wird!
Um mal einen etwas anderen Ton hineinzubringen: So gut Origins auch war, aber es war bei weitem kein perfektes Spiel. Da verkennen einige die Vergangenheit.
Das Kampfsystem von Origins war, trotz des zugegebenermaßen interessanten taktischen Aspekts, sehr sehr clunky und fühlte sich nicht wirklich polished an. Das Spiel selbst war 2009 bereits hässlich wie die Nacht. Was nicht heißen soll dass es keinen Charakter hatte, aber für 2009 Verhältnisse war es ziemlich "rough".
Ich kann mich auch ehrlich nicht daran erinnern, dass 2009 jemand gesagt hat "Hier du musst unbedingt dieses Dragon Age spielen, das hat ein fantastisches Kampfsystem". Die Stärken von Origins waren die Charaktere, die Story, Worldbuilding, die Atmosphäre, die Inszenierung - aber ganz sicher NICHT das Kampfsystem.
Ich will Origins auch gar nicht schlecht reden, da es auch mein Lieblings Dragon Age ist. Aber ich kann es nicht so stehen lassen, wie alle mit der rosaroten Brille dieses Spiel nach 15 Jahren in jedem Aspekt in den Himmel loben. Damit macht man sich jede Freude an neueren Spielen kaputt.
Würde diesen Kommentar gerne 20 mal liken :D Ich vergesse immer wieder, dass es von 2009 und nicht von ca. 2005 ist :'D
Hässlich wie die Nacht finde ich übertrieben, vor allem für 2009. Welches Spiel sah denn damals so viel besser aus? Insbesondere ein RPG.
@@sakudemon1033 Ich frage mal zurück: Welches AAA-Spiel von 2009 sah damals denn schlechter aus als Dragon Age?
Die Charaktermodelle waren ja ok, aber die Spielwelt war grafisch vergleichbar mit Morrowind. Und Morrowind ist von 2002.
@@Giggleomaniac Das wüsste ich jetzt nicht auf Anhieb, ist schon etwas her. Die Charakter-Modelle von Dragon Age fand ich auch für damalige Verhältnisse recht ansprechend und im Fall der Spielwelt stimme ich dir ebenfalls zu. Trotzdem gab es in diesem Jahr nach meiner Erinnerung kein Spiel, das stark herausgestochen ist.
Der erste richtige große Sprung war für mich The Witcher 3, aber das war ja auch erst im Jahr 2015.
@@sakudemon1033 Da trügt dich dein Gedächtnis ein wenig, glaube ich. Witcher 2 und Skyrim haben eine deutlich detailliertere, overall "bessere" Grafik - und erschienen 2011, das war damals schon ein Sprung, so grafisch, nicht erst Witcher 3 (das war dann quasi der nächste Sprung).
Witcher 1 war von 2007, wie @Giggleomaniac bereits erwähnte - Morrowind von 2002. Aber auch wenn man sich zB die Gothic-Reihe ansieht, deren erste Einträge Anfang der 2000er erschienen, sieht man zu DAO mMn keine sehr großen Unterschiede. Das wären durchaus vergleichbare Spiele, grafisch (- auch, was den "Ton" der Grafik und Spielwelt betrifft). Im selben Jahr wie DAO erschien Risen 1. Ich würde eher glauben, wenn man mir erzählte, dass Witcher 1 und DAO aus dem selben Jahr sind, als das DAO und Risen 1 aus dem selben Jahr sind, daher auch meine Aussage, dass ich immer wieder vergesse, dass es von 2009 ist....
Ich fand allerdings auch schon immer, dass vor allem Rollenspiele eher durch ihre Narration hervorstechen sollten, ne hübsche Grafik macht nämlich mMn keine schlechte Narration wett - andersherum funktioniert das für mich durchaus^^ Und die Story und alles, was *dazu* gehört, ist das, was DA konnte/kann. (das sagte @Giggleomaniac bereits sehr treffend im ursprünglichen Kommentar). Ich hab DAO zB erst ein paar Jahre später gespielt, weil ich 2009 gar nicht so richtig was von DAO mitbekommen hatte und dann auch eher Aussagen mit... verhaltener Begeisterung. Ich weiß noch, wie überrascht ich war, als ich es dann gespielt hatte, weil ich es so gut fand :D
Da schreib ich doch nur Pillars of Eternity, wenn schon Baldurs Gate 2 zur Sprache kommt. :)
Wie der Character, von dem angesprochenen DA: Origins Trailer, einfach so viel besser ausgeschaut hat, als alle Chars im Veilguard Trailer.
das finde ich nicht. Die Chars im neuen Trailer haben doch auch viel mehr Details.
Sorry, das ist dreist gelogen.
@@officerloop7207 Was haben Details mit besser aussehen zu tun Oo?
@@HarlekinEO Über Geschmack kann man bekanntlich streiten. Für mich persönlich sind diese Details eine Form von Qualität die ich gerne mag.
@@DakkerGamingDe Wenn du auf Legofiguren stehst, bitte
Eigentlich mag ich kaum bis sehr wenig Fantasy. Herr der Ringe hat mir bei ebenso wenig gezündet wie Harry Potter. Dragon Age hat es aber tatsächlich geschafft, mich in diese Welt einzuführen. Und bisher hat das für mich persönlich immer sehr gut funktioniert. Selbst den viel kritisierten und ungeliebten 2. Teil habe ich mehrfach durchgespielt, wie auch Origins und Inquisition. Daher wundert mich die Richtung von Veilguard (ich finde Dreadwolf im Übrigen wesentlich besser als Untertitel) daher eigentlich gar nicht. Dragon Age hat sich mit jedem Teil irgendwie neu-erfunden, und das macht es für mich so spannend. Klar, das Rad neu erfinden kann auch viele vergraulen, das sehe ich ein. Trotzdem habe ich eben genau dafür ein offenes Ohr bei dieser Serie. Vom Trailer war ich sehr enttäuscht und geradezu abgeschreckt, das Gameplay hat mich aber überzeugt. Ich bekomme, was ich erwartet habe: Ein neues Rad, was nicht hätte neu gemacht werden müssen, weil das alte noch verdammt gut rollt, aber ich nehme die Erfahrung sehr gerne mit (den Kalauer gibt es Gratis).
Tja dann dürfen sich die werten Damen und Herren von Bioware aber auch von den meisten Ihrer Kunden verabschieden.
Wer dermaßen an seiner Fanbase und Kundenstamm vorbeientwikelt hat in einer freien Marktwirtschaft nur sehr bedingte Chancen auf Erfolg.
Ich seh leider schwarz für Bioware...
Äh, das ist wie bei Disney und Disney Wars (echtes Star Wars gibt es nicht mehr seit die das EU zerstört haben!): Echte Fans will keiner, was man will ist der Quick-Buck über die Laufkundschaft (und über die radikalen Feministinnen!) und leider klappt das sogar halbwegs (ja: Mit echten Fans würde man wohl - vor allem auf Dauer - mehr Geld einnehmen, aber die müsste man auch mit gutem Stoff zufrieden stellen, die Laufkundschaft der Casual-Fans braucht kein wirklich gutes Zeug, da tut es zusammengeschusterterter Müll auch! Siehe the ASScolyte und ähnlicher Disney Wars Müll, Mass Effect 3 und Andromeda!)
Als wirklicher Oldschool RPG Nerd muss ich ja zugeben: Mir ist das Kampfsystem relativ egal, die Charaktere und die Story sind wichtig. Solange die mir eine spannende Story mit tiefgründigen Charakteren leifern, ist es mir egal, wenn ich 80 % aller Kämpfe mit einer Kombo löse.
Oh und ja, im angeblich so komplexen in tiefen DA:O löste man am Ende fast alle Probleme mit der Erdbeben und Schneesturm Kombo. Auf der höchsten Schwierigkeit. Denn auch dieses Spiel leidet an dem größten Bioware Problem: Dass die dir einfach Horden von identischen Gegnern vorwerfen, anstatt jedem Gegner (und damit auch jeden Kampf) eigene Werte und Skills zu geben. Was zum Beispiel Divinity Original Sin 2 richtig gut gemacht hat...
Aber zurück zu den Charakteren: Dass der Trailer direkt mit Varric und Harding anfängt und Solas garantiert zurückkommt, macht mir schon ein wenig Lust auf das Spiel, denn ich will schon wissen, was Bioware mit diesen Charakteren anstellt. Aber ich werde es wohl nicht zum Release kaufen, sondern erstmal abwarten, bis das Spiel auch fertig ist.
Zu welcher Stärke sollen sie denn zurückkommen? Es gibt doch niemanden mehr bei Bioware, der weiß wie das geht. Die Leute, die Dragon Age Origins und Mass Effect gemacht haben sind nicht mehr da. Jetzt kann man halt nur noch Anthem und Andromeda erwarten. Veilguard wird da nichts anderes. Es wird der erwartbare nächste Flop und somit dann vermutlich auch leider das Ende des Studios sein. Die Leute wollen etwas wie Origins und Bioware macht schon wieder was anderes. Was soll man dazu noch sagen?
Glückwunsch zu den 100000!
Hast du dir aber auch verdient, bist eben ein grundsympathischer Kerl, der unterhaltsam und sogar mit Fachwissen über Games und die Spielebranche informiert (oder, was mir eigentlich sogar noch besser gefällt: ordentlich vom Leder ziehst 😇)
Es gibt sehr viele Schwarzmaler was Dragon Age Veilguard betrifft und zu viele die es scheitern sehen wollen. Ich denke auf den Papier sind viele Ideen die man über Veilguard erfährt interessant und könnte gut werden. Ich bin mir auch sicher das es seine Fanbase haben wird, wie groß die Ausfällt weiß niemand nicht. Wenn die Begleiter und die Story mich unterhalten, dann ist es vielleicht ein Spiel für mich. Natürlich kann vieles auf dem Papier mal gut aussehen, aber ob es dann gut umgesetzt wird wer weiß. Ich schreib das Spiel mal nicht vollständig ab und werds vermutlich kaufen, weil ich gerne signalisiere das es einen Markt für Singleplayer-spiele noch gibt und die Pfeffersäcke von EA sollen das wissen.
Glückwunsch zu den 100k Abonnenten Maurice!
In der Demo in dem Stadtlevel haben wir gesehen, wie der Spieler in einer Straße stehen bleiben und warten muss, bis ein NPC eine Kiste aus dem Weg räumt. Wenn das indikativ für das Spielerlebnis wird, dann gute Nacht
Man muss sich nicht daran gewöhnen. Gewöhnen bedeutet die Produkte weiterhin konsumieren was uns angeboten wird von Bioware. Einfach Indie-Games kaufen. Ich erwarte schon lange nichts mehr von BioWare oder den anderen AAA Companies oder AAAA wie einige sich nun bezeichnen.
Bei der" 3er Skill" Leiste hab ich mich schon ausgeklingt. Das ist eine direkte Beleidigung der Intelligenz vieler Spielerinnen und Spieler. Aber ist halt typisch weichgespültes Kampfsystem von EA, damit man bloß nicht zu viel Nachdenken muss, und jeder Einzeller das Spiel begreift. Muss ich wohl doch noch mal Baldurs Gate 3 spielen.
Ja übel oder....dabei hat die gute Maus doch nur 2 Tasten........🫣
@@Gregor1337 Verstehe die Sache nicht so ganz? Soll das bedeuten Sie wollen die Skill Leiste auf 2 Felder reduziert sehen, oder fühlen Sie sich mit den zwei Tasten auf der Maus schon überfordert?
Ist mir ehrlich gesagt latte, hätte mich natürlich über n gutes DA gefreut, aber dann eben nicht. Neon Disney Age ist dann eben für eine andere Zielgruppe und ich kauf was anderes.
Nur bitte erspare uns noch ein weiteres ME von diesem BioWare EA.😅
Ich bin richtig gespannt auf den vierten Teil. Für mich waren und sind die Taktik-Kämpfe nicht so wichtig. Ich mag Echtzeitkämpfe lieber. Für mich sind die Begleiter, die Welt und dieser Humor das Markenzeichen. Die Welt und Begleiter finde ich bisher in jedem der drei Teile super.
Ich finde es sehr gut, dass du hier auch mal mehr auf die Köpfe hinter den Spielen eingehst als immer nur das Studio. Das fand ich im deutschen Spielejournalismus lange/früher doch sehr oberflächlich, da ging es dann immer um die Studios und das ist einerseits natürlich sehr richtig, denn Spiele sind ja eine Kollektiv-Kunst, aber gerade Lead-Writer und Lead-Designer sind eben super wichtig für den Entwicklungsprozess und dann ist es gut da auch mal die Namen und teilweise ihre Biografien zu sehen.
DAO war so unglaublich großartig! Für mich, der für BG2 zu jung war (war dann offiziell für DAO auch zu jung xD), war es eine prägende Spielerfahrung und so ist es BG3 nun für viele. Das nächste große CRPG kommt bestimmt, wir müssen nur geduldig sein, wie immer schon :D Ich hoffe auf ein Star Wars CRPG
Wo Larian ja Baldur's Gate ohnehin nicht weiterführen möchte könnte Bioware doch ruhig mal die Dragon Age Lizenz an Larian ausleihen. Dann können die quasi Dragon Age: Origins 2 machen. Dragon Age: Heritage oder so. So wie Bethesda und Obsidian mit Fallout New Vegas damals. Wird nicht passieren, aber man darf ja träumen. Und wenn man schon am träumen ist: Darf Bethesda auch gerne mit Fallout und Obsidian nochmal machen. Oder gleich die Fallout-Lizenz und gerne Elder Scrolls dazu komplett abgeben...
Funfact: Das nächste Spiel von Larian wird ein flop. Bei den hohen Erwartungen...
Auch mir hat 'Origins' hervorragend gefallen. Selten habe ich so mit den Begleitern und der Geschichte mitgefiebert. Allerdings glaube ich, dass ein 'Veilguard' es in Zeiten von Baldurs Gate 3 äußerst schwer haben wird. Was ich bisher so sehe, wirkt eher wie ein 'ganz nettes' Spiel, nicht aber wie ein wirklicher Hammer.
Was habt ihr man alle gegen die Hinterlande. Ich fands da super. 😂
Schöne Geschichtszusammenfassung der Spieleserie! Weiter so!
Der Qunari sieht aus als wäre er von Disney 😂