Mal was ganz grundsätzliches: Ein großes Lob für das Format, der Podcast hat mich komplett zu Gamestar zurück geholt. War ein Kind der frühen Zeit Ende der 90er mit Christian, Jörg später Petra, Heiko, Markus etc. und irgendwann der Graf Für mich hat sich das Heftabo irgendwann nicht mehr gelohnt und ich war nur noch gelegentlich auf der Internetseite. Das "neue" Format ist top, der Humor geblieben und Géraldine führt im alten Gamestarstil weiter, ohne altbacken zu wirken, dafür fachlich und mit Hints auf alte Tage. Kompliment und danke für die Arbeit. 🙏🏽
Bisher hatte jedes Dragon Age Stärken und Schwächen, vieles ist auch einfach Geschmackssache. Das erste hatte deutliche Längen, mit manchen Quests hat man sich ewig aufgehalten. Dafür fand ich Story und Charaktere hier am spannendsten, während ich das Kampfsystem etwas steif fand. Der zweite Teil hat mir vom Kampfsystem her am meisten Spaß gemacht, es sah dynamisch und wuchtig aus und ich fand es mit Abstand am kurzweiligsten, vermutlich auch wegen der winzigen Spielwelt, wo man sich einfach nicht großartig mit irgendwas aufgehalten hat. Das fand ich aber auch gleichzeitig die größte Schwäche des Spiels, es hat sich irgendwie unfertig angefühlt, mit repetitiven Copy-and-Paste-Arealen. Beim dritten Teil waren die Gebiete dermaßen groß und man hat sich so lange mit Sammelquests aufgehalten, dass teilweise das Gefühl der Dringlichkeit völlig verloren gegangen ist. Dafür hatte ich hier meinen größten Gänsehautmoment, als während der Flucht aus Haven Mutter Giselle plötzlich zu singen anfängt und nach und nach alle mit einstimmen. Für den vierten Teil erhoffe ich mir einfach eine tiefe Story und interessante Charaktere, eine lebendige und stimmige Welt. An das Kampfsystem werde ich mich gewöhnen müssen, ich bin, was das angeht, eher faul. Je weniger Tasten ich drücken muss, desto lieber ist es mir. Mir geht es zu 95 % um die Story, Kämpfe gehören zwar dazu, sind für mich persönlich aber eher Nebensache. Bin gespannt, was wir letztendlich bekommen.
Dragon Age 1 ist ein Meisterwerk , ich verstehe bis heute nicht warum eine Gamereihe ein mal komplett auf Links dreht, wenn die Leute doch geliebt haben? Spieltiefe in der Klassen und Fähigkeitenwahl kombiniert mit vielen Taktischen Möglichkeiten und einer guten Story, davon ist kaum noch was übrig, stattdessen hat man ein 0815 Rollenspiel. sehr schade
Statistiken und Geldgier. EA interessiert sich nicht für Fan Service und die Entwickler tanzen nach den ihrer Pfeife. Seit dem ging es mit Bioware auch bergab. EA hat soviele Studios kaputt gewirtschaftet. Erst gingen die guten Entwickler, dann haben die letzten Entwickler nix mehr auf die Kette bekommen und wurde wenig später geschlossen. Ein Wunder das Bioware noch nicht dicht ist. Ich verstehe bis heute nicht wie man sich so einem Konzern anschließen kann wenn man solche Bretter an Marken hat.
@@Graffy-qe1fr ich liebe D:os 1+2, aber sowohl die Präsentation als auch die Immersion und Story ist bei BG3 um ein vielfaches besser. Der Name war vielleicht eine gute Starthilfe, aber auf lange Sicht hätte sich rumgesprochen was für ein phantastisches Spiel das ist
Vielen Dank für "keinen Hate". Das war ein wirklich interessantes video und auch wenn ich dragon Age seid origins spiele freue ich mich sehr auf den 4ten Teil. Danke euch !
Den Trailer fand ich schrecklich, das Gameplay hat mich wieder etwas beruhigt. Vorbestellen werde ich nicht, ich schaue mir erst mal ein Lets-play an. Mochte aber tatsächlich alle 3 Dragon Age Teile sehr sehr gern, egal, wie unterschiedlich sie waren - warum also nicht auch den 4.?
Das mit der Erwartungshaltung von längjährigen Fans, kann manchmal schon schwierig sein. Und ich kann auch verstehen, wenn Entwickler sich manchmal daran versuchen, mit einer Fortsetzung auch neue Fans zu gewinnen, anstatt sich nur auf die Wünsche der langjährigen Fans zu konzentrieren. Denn letztere zufrieden zu stellen, ist oftmals ein nahezu hoffnungsloses Unterfangen. Denn gerade bei langjährigen Fans haben sich mit den Jahren oft hohe Erwartungshaltungen angehäuft, gepaart mit Emotionen und Erinnerungen, sowie daraus resultierender nostalgischer Verklärung. So gibt es ein paar Spielereihen, die ich erst spät entdeckt habe, und wo mir auch oft von langjährigen Fans gescholtene, spätere Teile sehr gut gefielen, weil sich bei mir wahrscheinlich über die Jahre nicht so eine massive Erwartungshaltung entwickeln konnte. So etwa "Kingdom Hearts 3" oder "Mass Effect: Andromeda", welche ich wie die restlichen Teile ihrer Reihen sehr liebe - ich hab die gesamten Reihen aber auch erstmals in den letzten paar Jahren gespielt, und bin nicht schon seit 10, 15 oder 20 Jahren dabei. Und ich bin sehr froh darüber. Manchmal bereue ich zwar, dass ich solche tollen Spielereiehn nicht schon früher entdeckt bzw. ausprobiert habe. Wenn ich aber sehe, wie langjährige Fans sich in meinen Augen oft zu Unrecht über die jüngsten Teile das Maul zerreißen, bin ich aber froh, dass ich die Spiele noch nicht so lange kenne, weil sie mir nicht durch die nostalgisichen Gefühle zu den älteren Teilen "kaputtgemacht" werden konnten.
Manchmal denke ich, dass man eventuell auch sieht, dass die Generationen älter und etwas engstirnig werden. Vielen Leuten scheint schwer zu fallen etwas zu akzeptieren, wenn es nicht ganz den persönlichen Erwartungen von früher entspricht.
Danke, du sprichst mir aus der Seele. Ich bin erst mit DA Inquisition eingestiegen und fand den Teil super! Habe dann DA 1&2 nachgeholt und musste feststellen, dass die Spiele spielerisch nicht soo super gealtert sind. Ich fand den Plottwist in Inquisition so unerwartet, dass ich seitdem darauf warte, wie es weiter geht 😁 Mal schauen, ob und wann ich meinen PS Port bekomme^^
Ich liebe Dragon Age so sehr❤ ich bin mega Gespannt darauf und will es erleben, ich hoffe so sehr das wir auch alte Charaktere wiedertreffen wie Dorian usw. das wir Antworten auf manche Fragen bekommen und die Entscheidungen der Vorgängerteile auswirkungen haben 😊
50:29 Tevinter ist schon total durchdacht, bevor sie mit DA:TV angefangen haben. Lese bitte Tevinter nights. Wegen der lore mache ich mir überhaupt keine Gedanken. Sie haben sich sogar mit einigen RUclipsrn ausgetauscht um gar keine Lore zu übersehen.
Zwei Begleiter? Ich möchte mit einem Magier Schaden machen und habe einen Heiler dabei. Was nehme ich mit: Den Tank oder den Schlösserknacker? Das könnte nervig werden.
Bei ungefähr 50 min meinte die Gamepro Kollegin (grob zusammengefasst) warum man in den vorherigen Dragon Age Teilen die "Cyberpunk" Elemente von Tevinter nicht gesehen hat bzw man nicht drauf eingegangen ist. Dann sollte sie mal Dragon Age 2 spielen da gab es einen Charakter Fenris der aus Tevinter war und dem man Lyrium Tattoos in die Haut eingebrannt hatte. Die unter der Benutzung seiner individual Fähigkeit (Lyriumgeist glaube ich) leuchteten und ihm Magieresistenz gab. Das war schon leicht Cyberpunkig.
Mich hat man mit dem 4 teil wohl völlig als Fan verloren 💔😞 Was aus Dragon Age 1 ein Meisterwerk gemacht hat, war nicht die eingeschlafene Steife Kampfmechanik oder die bescheidene Grafik. Es war die Düstere brutale und blutige Welt, die Epische und intensive Story, die überragend charmanten Charaktere und das Solide realistische Diesigen. Man hat sich einfach an Größen orientiert wie Game of Thrones und Herr der Ringe. Die neuen teile hingegen erfüllen davon nur sehr wenig bis garnichts. Die teile werden immer bunter und abstrakter. Bei jeder Aktion entstehen dämliche Luft- oder Lichteffekte, das Design der Kleidung und Gebäude wird auch immer schwachsinniger. Es wirkt immer Japanischer, wie ein Rollenspiel Abklatsch von Monster Hunter. Wenn sie sich das Beste aus allen Dragon Age teilen herausgeholt hätten, wäre der 4 Teil ein Traum……eine Rollenspiel Legende geworden. Aber sie haben sich dazu entschieden es noch Japanischer zu machen. Noch mehr „Aktion“ und noch Buntere Effekte. Als sei Sera‘s Magischer Lichtbogen nicht schon genug gewesen. Der 1 teil war noch ein richtiges Dark-Fantasy Rollenspiel. Man konnte sich und seine Begleiter so Skillen und ausrüsten wie man wollte. Ich werde die Tage nie vergessen, an denen ich mit meinen Gefährten in voller Montur mit Bänderrüstung durch die Tiefen Wege streifte.
Hier mal ein paar Vorhersagen meinerseits (Inquisition ist eines meiner Lieblingsspiele, und ich freue mich auf Veilguard): 1. Wir werden in die Irre geführt, wie schon bei Inquisition. Das könnte mit der Solas-geschichte zusammenhängen, also genau der Punkt, der im Talk schon angesprochen wurde - Solas macht irgendwann einen Turn und oder moralisch grau und es geht dann um was anderes. 2. Es könnte aber auch sein, dass wir doch noch einen überraschenden Companion irgendwann dazubekommen. Ich traue Bioware da nicht. Könnte Solas sein, oder eine andere altbekannte Figur, oder jemand Neues. 3. Mehr oder weniger alle alten Companions/Berater aus dem Norden legen mal einen Gastauftritt hin, also Fenris, Sten, Isabella, Zevran, Dorian und Josephine. 4. Wir schauen in allen Nordländern mal vornei. Der Hub wird irgendwo in Tevinter sein, etwas abseits von Minrathous, wahrscheinlich am meer, damit wir schnell woanders sind. Vielleicht fährt uns Isabella rum. Aber wir schauen neben tevinter mal in Nevarra vorbei, um Nekromantiespaß zu erleben, in Antiva für Mord und Intrigen, in Anderfels müssen wir uns um Darkspawn kümmern, in Seheron geraten wir zwischen die Frontlinien (Denn ja, der Krieg zwischen Qunari und Tevinter wird natürlich passieren), in Rivain geht es dann in die Dschungel und Sümpfe und es wird obskur. Und dazu natürlich irgendwelche Elfenwälder, und mindestens einmal geht es unter die Erde. 5. Die wahren Gegner sind die alten, von Solas erweckten elfischen Götter. Hugh, ich habe gesprochen. ;)
@monochrom30 Und die elfischen Götter sind verbunden mit den Alten Göttern, weshalb das Erscheinen dieser Götter zeitgleich für eine gigantische Verderbnis sorgt, was die Übermenge an dunkler Brut im Coverbild erklärt 🙂
ich muss zugeben, ich mag alleine schon das design von Dragon Age 4 so garnicht Aber das gefühl ist halt auch schon seit DA2 tot, was übrig geblieben ist empfinde ich als extrem generisch da es so wirkt, als hätte man einfach die welt voll geklatscht. haupt sache es schreit fantasie. aber wenn jeder ort den selben fancy look hat fragt man sich schon wie es sein kann, das der selbe künster jeden dorfplatz design hat klar ist das schick auf dem ersten blick, detail reich ausgearbeitet, aber es hat quasi keine wirkung in fallout 4 sieht auch alles schick zerfallen aus, aber wenn jede hütte das selbe krasse detail hat wirds sehr schnell dröge. Und dass alles schön verwahrlost aussieht hilft auch dann nicht weiter, wenn es optisch egal ist, ob ein gebäude 200 jahre alt ist und die apokalypse hinter sich hat, frisch gebaut, seit x jahren verlassen oder die ganze zeit bewohnt war... aber wie man was man mit Origins aufgebaut und eingeführt hat einfsch geschmeißen kann, ich verstehe es nicht. Origins fühlt sich garnicht mehr dazu gehörig, und trotzdem fühlen sich die anderen 2 teile eher wie spinnoffs an, bei dem man sich dachte man muss sich nicht so mühe geben Und bei dem war wir jetzt vom 4. teil gesehen haben, was ja von der welt fast nichts mehr mit dem ursprung gemein hatt: fangt doch bitte einfach ne neue IP an, bei der man dann nicht rumstottern muss, warum jetzt alles anders ist als vorher. das schadet dem spiel nur selber und man hatte ja offensichtlich viele idee die nicht aus dem original geboren wurden und wunderbar eine tolle welt ergeben könnten, mit noch mehr möglichkeiten wo das alles dan doch etwas mehr sinn macht
Gutes Spiel muss sich auch erst mal zeigen. Dass wir kein gutes Dragon Age kriegen dürfte jetzt schon klar sein. Das Kampfsystem ist mir gar nicht so wichtig aber der ganze Ton ist total daneben und die Dialoge sind jetzt auch nicht gerade der Hit... mal davon abgesehen dass es echt altbacken aussieht... 10 Jahre für sowas... uff. Sieht halt in allen Belangen mittelmäßig aus irgendwie... so ne gute 6/10. Und für mich persönlich wirken die neuen Companions nicht wirklich interessant und vor allen so gar nicht dateable... irgendwie haben sie es sogar geschafft, scout Harding für mich unattraktiv zu machen... auch ne Leistung xD
Der Reveal Trailer war ein Schock, im negativen Sinne. Und der Gameplay Trailer hat daran nichts geändert und mich überhaupt nicht überzeugt. Grafisch konnte man sich offenbar nicht zwischen Comic und realistisch-organischer Grafik entscheiden und es ist ein ganz weirder Mix aus beidem geworden, der für mich, das Spiel schlecht aussehen lässt. Vergleiche ich es mit Baldurs Gate 3, sieht dieses viel geerdeter und besser aus. Den Traum von einem Dragon Age Origins 2 habe ich seit gestern begraben. Auch mit Dragon Age Inquisition wurde ich nie richtig warm, aber nachdem ich mir das Material von Dragon Age Veilguard ausgiebig angeschaut habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, daß Inquisition doch gar nicht so schlecht ist. Das schlimme ist vor allem, abseits der ganzen Kontroversen um den Entwickler Chef Corinne Busche und die Ausrichtung der Marke, daß Baldurs Gate 3 mehr Dragon Age ist, als Dragon Age selbst. Nicht wenige werden der Auffassung sein, daß Veilguard komplett an der Zielgruppe vorbei entwickelt wurde. Schon allein, daß es nur noch zwei statt drei Begleiter gibt, ist ein schlichtes Downgrade. Ich hätte eher erwartet, auch bei den Möglichkeiten in der Technik heute, daß man sogar einen Begleiter mehr mitnehmen kann, um mehr Dynamik im Kampf zu bekommen, weil man seine Party aufeinander abstimmt und es einfach auch mehr Sinn macht, daß 4 oder 5 Charaktere einen Drachen besiegen können. Bei nur 3, sehe ich da schon arge Probleme was das Balancing und die Glaubwürdigkeit anbelangt. Auch das exploring von Städten, macht mit mehr Charakteren mehr Sinn, wenn sich die Kommentare der Begleiter in kleine Diskussionen entwickeln. Einer der größten Kritik-Punkte nach Origins war immer, "zu actionlastig zu viel Buttonmashing" und jetzt gehen sie noch mehr Richtung Action, mit noch weniger Charakteren? Man kommt sich vor wie im falschen Film. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, das Veilguard neben Baldurs Gate 3 einen absolut schweren Stand hat und Baldurs Gate 3 die Messlatte dermaßen hoch gelegt hat, da kann Veilguard einfach nicht mithalten obwohl die Marke das her gibt und sie es eigentlich müssten. Für mich ist auf Grundlage dessen, was man bisher gesehen hat, Veilguard genau das, was ich NICHT wollte. Zu kitschiger Artstyle, zu wenig Dark Fantasy, kein Blut, ein weirder Grafik Stil, runter gedampftes Kampfsystem, weniger Charaktere. Positives zu finden, fällt mir aktuell schwer. Schon von Anfang an war klar, daß Veilguard sich mit Baldurs Gate 3 wird messen müssen und den Vergleich verliert Veilguard auf ganzer Linie und in allen belangen.
Das mit dem Buttonmashing ist gut zu erklären. Bin vermutlich der einzige auf der Welt, der die DA:O Version auf der 360 mochte, weil es eben nicht dieses bescheuerte Buttonmashing war. Mit dem A Button konnte man damals sagen, greif den Gegner an und dann konnte man nur noch Skills auswählen oder nen anderen Gegner anvisieren und mit A den Befehl zum Angriff auf diesen geben. Das war den Konsoleros zu langweilig, weil man konnte ja nicht wie nen, muss ich so nennen, Gehirnamputierter einfach nur doof draufhauen. Bioware/EA wollten sich da mehr und mehr dem durchschnittlichen Konsolenspieler anbiedern. Es war also viel taktischer. Für nen Rundenbasiertes Kampfsystem in DAV kam BG3 leider zu spät raus. Das hätte wenn dann schon 3 Jahre vorher erscheinen müssen, damit DAV eben jenes Kampfsystem bekommen hätte. Beim Artstyle bin ich aber voll bei dir. Das ist kein DA. Ich hatte ja wirklich niedrige Erwartungen an DAV, aber nach dem ersten Trailer, wo ich mit ungläubigem Blick und offenem Mund davor saß, und dem Gameplay nen Tag später, hole ich es mir irgendwann in nem Sale, wenn überhaupt, da selbst diese niedrige Erwartung unterboten wurde.
Das die Story gut wird halte ich auch für zweifelhaft. die Story von Inquisition und seinen DLCs war schon eine Mirage, die bei genauerer Betrachtung auseinanderbricht. Mass Effect Andromeda war eine erniedrigende Totalkatastrophe, und ich sehe nicht, warum das bei jetzt anders sein soll. Im Gegenteil. Im Trailer waren die Dialoge und das Skript anfängermäßig. Gleich am Anfang bekamen wir eine eigene Zwischensequenz, in der jemand verhaftet wird. Diese Szene trägt nichts zum Trailer bei, weder für das Gameplay oder die Geschichte, jedoch sollen wir es sehen. Warum? Es gibt mir den Eindruck, das das Level schnell zusammengeflickt wurde. Das alles gibt mir keine großen Hoffnungen für das Spiel. Ich sehe jetzt schon, dass mehr Leute über die Romanzen sprechen als das Setup der Story. Dragon Age bleibt ein Sex-spiel.
Ich habe DA2 mal angefangen, aber DA2 hat mich nicht wirklich bei der Stange gehalten. Also habe ich das Game nie durchgespielt. Dragon Age Origins habe ich nicht gespielt. Ich habe 180 Stunden in Inquisition. Bei Inquisition waren die Charaktere sehr gut geschrieben und ich fand die verschiedenen Welten auch cool (abgesehen von der letzten Wüstenmap....das war dann eher ein Walking Simulator). Die Quests und Plotts fand ich bei Inquisition auch cool. Für Dragon Age: The Veilguard bin ich auch positiv gestimmt. Der Trailer für die Companions war mal etwas anderes, aber mich hat daran jetzt nichts gestört. Keine Ahnung warum sich Leute darüber so zerreißen und sofort annehmen, dass das auch Ingame so aussieht, anstatt erstmal abzuwarten. Bei dem Companions-Trailer konnte man die Klasse (Magier, Rogue, Krieger) gut erkennen und man hat so den ersten Eindruck zu deren Charakter bekommen. Der Gameplay-Trailer hat mich komplett abgeholt. Der Rogue ist schön agil und der Kampf wirkt an sich dynamischer. Viel mehr als Standardangriff gibt es ja nicht, weil der Protagonist erst Level 1 ist - also verständlich. Die Gesichtszüge sind viel detaillierter und es gibt wieder Zustimmung oder eben keine Zustimmung für bestimmte Entscheidung über das Dialograd. Aus dem Fähigkeitenbaum (dieses Ding, was sich öffnet, wenn man den Skill auswählt) sieht man auch schon, dass man nur noch zu dritt unterwegs sein wird und nicht zu viert wie in Inquisition. Die einzigen Wünsche die mir jetzt noch bleiben....bitte lass die Companions selbst ihre Skills ausführen und man kann den Companions wie in Inquisition sagen, welchen Skill sie priorisieren sollen. Falls das nicht so ist, dann sei es so, aber dann wäre man etwas mehr auf sein eigenen Charakter fokussiert, was ich wie bei Inquisition ganz cool fand. Des Weiteren hoffe ich einfach wieder auf Charaktere mit guter Story mit der gewissen Tiefe. Zu den gutgeschrieben Charakteren kann man den Entwicklern schon mal positiv vorhalten, dass sie weniger Companions im Spiel haben, damit sie sich mehr auf deren Story fokussieren können. Wie gut es dann am Ende ist - we will see :)
The Spellblade specialization you saw. Was it able to use actual swords like Knight Enchanter from Inquisition? Or was it a rogue-mage with dagger only? What you described was really confusing.
Wirkt insgesamt wie ein ungarer Mix aus A- und CRPG und das brauch ich nicht. Zwei Begleiter sind zuviel für Marionetten, wenn ich permanent selbst durch die Gegend wirble und zu wenig für eine sinnvolle Party mit verschiedenen Aufgaben - finde auch 4 zu wenig. Ach und hört doch bitte auf, BG3 als den vollkommenen, heiligen Gral darzustellen. Ich finde es auch sensationell schön, dass es einen so großen Blockbuster in diesem Genre und auf diese Art gibt, aber als regelmäßiger Spieler fehlt mir da einfach mechanischer Tiefgang, da hatten die Pathfinder-Spiele sehr viel mehr zu bieten. Also Lob ja, aber Verbesserungspotential auch reichlich vorhanden ;)
Ich höre hier den gleichen Grundton wie bei Starfield, daher bin ich vorsichtig bei den Aussagen hier. In DAI als Schurke bist du nur alle 30 Sekunden gedasht? Gut geht wenn man im Story Modus unterwegs warst. Ich bin da als Schurke ständig beim Ausweichen. Man hat halt mehr im Toolkit als den einen Dash.
Nachdem ich DAO und sogar DA2 (in geringeren Ausmaß) genossen habe, muss ich sagen das DAI mich nicht wirklich überzeugen konnte nicht wegen der open World sondern weil es im Kerngeschäft von Dragon Age für mich nicht funktioniert hat. Die Story war schwach und die Charaktere haben mich nicht großartig interessiert, ich habe bei den meisten jetzt sogar den Namen vergessen was mir bei den ersten Teilen nie passiert wäre. Dann kam das letzte Addon zu DAI, Trespasser und das hat es geschafft meine Meinung zu ändern. DAI als Originstory des Antagonisten von Dragon Age 4 zu betrachten hat mir den dritten Teil gerettet und mir viel Freude auf den 4. Teil gemacht. Ein Anatagonisten den wir kennen , der nachvollziehbare Motive hat das klang so vielversprechend! Leider entehme ich eure Diskussion das Bioware diese Idee jetzt aber wahrscheinlich verworfen hat. Statt dem Solas als Gegner erwarte ich jetzt einen neuen Antagonisten der "Schlimmer " ist (wahrscheinlich wieder so ein Totalausfall wie der Typ aus DAI) was heißt das man sich mit Solas verbünden muss und am Ende opfert er sich um die Welt zu retten. Sehr schade wenn sie das Storypotential so verschenken würden.
Meiner Meinung nach geht es bei der Debatte über DA 4, nicht in erster Linie darum, ob es mehr Richtung Action oder Strategie geht, sondern ganz klar : das Alter der "anvisierten" Zielgruppe. Ich persönlich kann ein Action Rpg genauso wie ein Strategie lastiges Rpg lieben. Meinen einstieg in das DA Universum hatte ich tatsächlich auch eher mit Inquisition, bzw. habe ich kurz bevor das raus kam, DA 2 noch durchgespielt. (Und zu "meiner Schande" Origins bis heute noch nicht.) Ich mochte sogar beide, wobei mein Herz mehr an Inquisition hängt, die Story und die viele der Mitglieder der Inquisition sind mir sehr ans Herz gewachsen und ich hatte viele schöne Momente : gelacht, geweint und Gänsehaut-Momente! Und das ist bei mir persönlich der Knackpunkt bei einem Rpg: ich will das es mich auch emotional berührt! Aber nichtsdestotrotz gilt für mich: ich bin auch mittlerweile 10 Jahre älter geworden und ich mag Games die für Erwachsene gemacht wurden. Das betrifft für mich jetzt nicht hauptsächlich wie Sex und Gewalt visuell dargestellt sind, sondern viel mehr wie die ganze Atmosphäre, Tonalität usw. in dem Game ist, insbesondere auch der Humor zwischendurch. Alleine schon vom Art Style her, finde ich ist The Veilguard nicht nach den Vorstellungen von erwachsenen Gamern konzipiert. Aber ich habe mich damit abgefunden und freue mich total auf Kingdome Come 2, wie das nächste Projekt von Larian und hoffe auf ein gutes Witcher 4.
Ich denke Dragon Age 4 wurde anfangs mit dem Ziel Multiplayer (und eventuell Handy-Spiel?) entwickelt und später wurde erst die Richtung geändert. Dies sieht man stark an der Grafik, dem Design und dem Gameplay/Kampfsystem. Sehr schade. Wäre Dragon Age von Anfang an mit dem Ziel Singleplayer für den PC entwickelt worden, würde es jetzt eventuell anders (besser?) aussehen...😥
Genau das ist das problem. Als neues spiel/marke würd es vermutlich gut funktionieren. Aber als teil einer reihe sieht es ziemlich unpassend aus und hat wenig mit der reihe zu tun
@@Srefanius bisher hab ich nicht viel gesehen was logisch an teil 2 und 3 anknüpft. Der sifi touch war in keinem der teile, das kampfsystem sieht aus wie mass effect nicht DA, die grafik geht plötzlich in die comicrichtung und ist ziemlich schlecht (ok, die grafik der alten beiden teile auch, aber dai hatte so ne geile grafik zu der zeit damals), und inhaltlich mögen sie zwar grob anknüpfen, aber auch nur grob. Wo ist der inquisitor (wozu nen ganzes spiel die möglichkeit bieten ne freundschaft/beziehung zu solas aufzubauen und dann spielt es keine rolle mehr), varric steht da ohne plan und solas... ich bin kein großer solas fan aber selbst ich fand die szene halbherzig und hätte mehr abwehrmechanismen erwartet, dafür dass er weiß wie der inquisitor und co drauf sind. Und was ich bisher auch vermisse, wofür sie aber vermutlich noch nicht genug bildmaterial gezeigt haben, um das zu beurteilen: ich hab noch keine wirklich beeindruckende landschaften gesehen, außer evtl der tempel am ende und der wirkte etwas deplaziert, DAI war voll von tollen landschaften die dich optisch beindruckt haben.
Das war wirklich interessant, aber ich werde es mir wahrscheinlich erstmal als Letsplay anschauen, ob es mir zusagt. So ganz bin ich kein Fan von der vielen Acton, das ist aber Geschmackssache. Für diese Gruppe ist es wahrscheinlich ziemlich passend. Ich hoffe, das es für Bioware gut geht, unendliche Flops kann leider kein Studio finanziell verkraften. Und es wäre schade, wenn so eine alteingesessene Marke einfach so verschwindet oder von einem großen Studio geschluckt wird, das den Hals nicht voll kriegt. Ich drücke die Daumen, auch wenn ich davon sicher kein großer Fan werde.
Eleen hat da vollkommen Recht, wenn Sie sagt, dass die Interpretation von Tevinter absolut keinen Sinn macht in der Welt von DA. Das Spiel sieht katastrophal aus. In seiner Aufmachung, in seiner Simplifizierung, in seiner Erzählungsart, in dem Fokus, den die Entwickler in der Marketingkampagne legen... So wie es bislang (!!) ausschaut, absolut kein Kauf. Vllt im 10€ grabbeltisch, aber dann auch nur aus Nostlagie und Ehrerbietung alter Teile.
Ich find das gezeigte Gameplay super langweilig alle 20min ein Blitz fertig davor ausweichen und schlagtaste spam "super" aber dann doch super nervig auf schnell machend. Für mich wirkt das auch generisch langweilig. Aber vll bin ich Inquisition geschädigt der einzige Dragon Age Titel den ich abbrechen musste weil er mir kein spass vorne und hinten machte. Mit dem Trailer würde ich sagen auf ein Sale warten für 10 euro darf es dann auch Inquisition Desaster werden.
@@bolovabo2638 ich glaub du hast mich missverstanden oder ich hab mich nich klar genug ausgedrückt aber ich find alles was bisher bekannt is und was man gesehen hat grausig ^^
Wenn ich über mich und meine Art RPGs reden müsste, dann ist es, dass ich immer zuerst alle Nebenaufgaben abschließe, versuche aufzuleveln um super stark zu sein bevor ich mich an die Main Story mache. Das habe ich in Gothic I gelernt und es war großartig (davor war ich ein reiner Shooter Spieler^^). Wenn man das allerdings in Inquistion versuchte, wurde man Opfer der unglaublich generischen und langweiligen open world. So gab ich irgendwann im grind der Nutzlosigkeit auf und verpasste wohl eine tolle Geschichte. Bioware hat vergessen dass es wichtig ist, auch spielern wie mir ein Zuhause zu geben, indem es davon augeht, dass jeder an die Hand genommen werden will und sich durch das Spiel führen lässt. Wenn das nicht unter Kontrolle gebracht wird und man mir ein "folge den Markern" wie in COD liefern will, hat man in mir keinen Kunden.
Bin eigentlich ein riesen Dragon Age Fan, aber der Trailer und das Gameplay stimmen mich seeehr skeptisch.. Das Kampfsystem wirkt wirklich eigenartig und die Inszenierung sehr übertrieben cineastisch. Und warum zum Teufel hat Varik plötzlich eine andere Haarfarbe?
Der Knackpunkt ist mit jedem neuen Spiel gehen fans. Das ist der natürliche Lauf der Dinge. Nur wenige sind noch seit Origins dabei. Neue Fans zu gewinnen ist unausweichlich. Ich kann verstehen wenn man wegen dem Kampfsystem keine Lust hat. Aber es war ja schon seit DA2 so. Seit 13 Jahren. Warum so viele ein problem mit dem Plot haben verstehe ich weniger. Wir haben nur 20 minuten gesehen, die auch noch zusammengeschnitten wurden. Vor allem am Ende da Solas in den letzten Shots seine Klinge nicht mehr hat und Rook plötzlich hinter ihm ist. Daraus einen schlechten plot vorherzusagen finde ich etwas persimistisch.
Ich finde sehr schade, dass viele von den Charakteren aus den alten Teilen nicht übernommen wurden. Die können natürlich noch vorkommen, aber wenn man bedenkt wie die miteinander Zusammenhängen, würde das schon Sinn machen. Ich habe Inquisition geliebt. Der Soundtrack im Trailer stört mich dahingehend, dass es die Imersion anknackst.
Also ich habe erst euren Talk gehört als Podcast und nun das Gameplay angesehen und frage mich nun allen ernstes, wo sieht das spannend oder interessant aus? Also das ist doch nur Buttonsmashen und hat nichts von einem interessanten Kampfsystem, weder taktisch, dafür halt vielleicht nicht so speltatkulär, aber das ist doch gar nichts, weder das eine, noch das andere. Wenn es ein Game von einem AA Studio wäre, okay würde ich hinnehmen. In einem Remake von dem Fluch der Karibik Spiel, aber das? Holy moly.
Als jemand, der Dragon Age nie gespielt hat, aber den Netflix Anime gesehen hat finde ich interessant, dass viele Menschen sagen der Trailer wäre nicht mehr Dragon Age. Der Cinematic Reveal Trailer passt sowas von gut zu dem Anime, ist so eindeutig in derselben Welt, übernimmt so eindeutig Dinge, die ich von dort kenne ... das ich "nur" mit der Referenz des Animes sagen würde: Doch das IST ganz klar, dass was ich als "Dragon Age" kenne. Natürlich überschreibt meine Wahrnehmung keine andere weder von besorgten Origins-Fans noch von stirnrunzelnden Inquisition-Fans, aber es ist vielleicht interessant, dass hier draußen auch eine ganze kleine Nische gibt für die der Trailer genau das wiedergibt, was sie als Dragon Age kennen. Vermutlich war das eine der Aufgaben des Animes. ;-) P.S. Was übrigens überhaupt keinen Spaß macht als jemand, der sich nach dem Podcasts und den Trailern jetzt auf das Spiel freut ist es die ganzen "das ist doch alles Mist" Kommentare und Videos zu lesen und zu sehen. Eigentlich kann man allen Kreativen nur raten sich bloß nie anzutun für ein großes etabliertes Franchise zu arbeiten wenn sie parallel noch das Internet benutzen wollen 😞
Ungeachtet der Thematik: Geraldine macht einfach die besten Podcasts. Sie lädt sich Leute mit interessanten Perspektiven ein und sie kann sich unabhängig ihrer persönlichen Sicht auch anderen Sichtweisen öffnen. Immer wieder interessant.
Das Gameplay sieht aus wie ein standard Action-Konsolen-Game wie jedes andere. Für eine kurzen Spaß sicher ganz nett,aber wenn die Story geradlinig sein soll und die Maps kleiner, wird die Widerspielbarkeit wohl gleich Null sein. Bisher sehr enttäuscht von dem was gezeigt wurde
Vielleicht heben sie ja den Dreadwolf für den nächsten Teil auf, weil sie gemerkt haben dass sie in dieser Geschichte noch zuviel anderes erzählen wollen. Wäre meine Hoffnung jedenfalls.
Schade, dass es keine "Kämpfe automatisch gewinnen und dabei coole Moves machen" Option gibt. Ich hoffe, dass kommt noch. 🤔 PS Und Geraldine hat mir so ab Minute 28 etwas leid getan, sie sieht leidend aus.
was Bioware versucht hat, ist mit einem Spagat die Origins fans abzuholen, die etwas neueren Fans und gänzlich neue Spieler für sich zu gewinnen, aber wie will man mit 2 beinen in 3 Schuhen stehen? stand jetzt ist jeder ganz angetan von DA:V ausser die alten Origins Veteranen, die gucken wieder in die Röhre. Ich persönlich hoffe das irgendwann mal wieder ein Ableger mit Taktik-Kampfsystem kommt, Baldur's Gate 3 hat ja gezeigt dass das immer noch hervorragend ankommt! Auch ein ernsthafterer Artstyle wäre sehr wünschenswert 🙂
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht den Vergleich mit BG3. Die Stärke von Dragon Age war immer der große Fokus auf Freundschaft und dem Aufbau und Vertiefung dieser und ich finde nicht, dass irgendeine andere Spielereihe das bisher so gut umgesetzt und dir deine Begleiter so nahe gebracht hat, abgesehen von ME. In BG3 gab es zwar ähnliche Ansätze, aber die waren doch nicht das zentrales Thema und war zwar nett, aber ganz und gar nicht so fühlbar und präsent, wie in BioWare Titeln. Nehmt einfach nur den wahnsinnig lustigen und/oder berührenden Banter, den alle BioWare-Spiele bieten. Dagegen kann BG3 nie und nimmer anstinken.
Hm find ich nicht. Ist halt auch Geschmack. Mir waren die Charaktere bei BG3 einfach zu überzeichnet, bei DA:O und auch Kotor aber auch Mass Effect fand ich die Charaktere einfach nahbarer, realitätsnäher, glaubwürdiger. Aber das sehen viele anscheinend halt anders. Vom Prinzip hat aber auch BG3 es wie DA:O gemacht, es gibt ein Vertrauenssystem, Charaktere öffnen sich erst mit der Zeit, reagieren auf Entscheidungen, können auch die Gruppe verlassen, also es ist mit Sicherheit das nächste was wir jemals an DA:O hatten, insofern kann und muss man es ganz klar vergleichen können, was sonst.
@@chrimu origins habe ich tatsächlich erst vor ein paar Monaten gespielt. Der zweite ist schon eine Weile her und inquisiton hab ich nach 25 Stunden abgebrochen, weil ich es so schwach fand 😅 Aber vielleicht replaye ich den zweiten Teil wirklich nochmal. Vielleicht hab ich ja was an ded Genialität der Charaktere übersehen 👍🏼
Die Charaktere, die Bioware schreibt, sind seit Mass Effect 3 schon nicht mehr gut. Wenn über die Charaktere gesprochen wird, dann im Kontext von Romanzen. Das ist der Fokus von Bioware Spielen. Dass man Romanzen mit den Charakteren eingehen kann. Das wird ja quasi in jedem Artikel über Veilguard erwähnt, bevor irgendwer etwas über deren Geschichten weiß. War auch schon in Mass Effect Andromeda und Inquisition so.
Beim Trailer der offiziellen Gameplayenthüllung dachte ich, dass ich falsch bin. Nach der Beschreibung Dorians hätte ich mir Minrathous völlig anders vorgestellt, auch wenn man die Zeit betrachtet. Las Vegas sollte es nicht sein ;) Ich bin auch etwas skeptisch mit dem Kampfsystem. Es sieht cool aus, erinnert mich aber an DA2 und dort war es mir einfach zu schnell. Es ist auch befremdlich, dass Varric von rot auf schwarz umgestylt worden ist. Letztendlich kommt es mir aber vor allem auf die Geschichte an. Sind die Quests stimmig. Gibt es wieder Gänsehautmomente (wie eben der Gesang nach der Flucht aus Haven). Mit welchen Gefährten kann man wie eine Beziehung beginnen usw. usf. Gibt es wenigstens einen Cameo-Auftritt von anderen DA:I-Gefährten. Schließlich wollte der Inquisitor eine neue Allianz mit Tevinter schmieden. Wie wird also der Anschluss an das Ende von DA:I sein. Da wird man sehen müssen. Der Anschluss von DAO an DA:I hat ja auch nicht zu 100% geklappt. Ich erinnere nur an den "Tempel der Heiligen Asche", der am Ende DAO total durch den Drachen zerstört wurde oder an die sehr gewöhnungsbedürftige Verwandlung von Teagan zu einen Idioten. Ich persönlich lege auf solche Einzelheiten großen Wert. Ich hoffe, dass DA4 nicht zu actionlastig wird. Als Rollenspielerin bin ich vor allem an der Geschichte interessiert. Kämpfe auch - ja - das gehört dazu, aber nicht so wie bei einem Action-RPG. Der erste Eindruck war eher in letztere Richtung. Man muss sehen, wie dann letztendlich das Spiel wirklich rüberkommt. Die Veröffentlichung durch EA hat mich nicht so animiert, dass ich mit wehenden Fahnen sofort das Spiel kaufen würde. Ich bin da eher zurückhaltend. Übrigens, ein Fimmel von mir. Regen im Spiel mag ich überüberüberhaupt nicht. Aber das nur nebenbei :) Ich hoffe, dass es in Minrathous nicht nur regnet. Was sich für mich gut anhört, ist, dass man - wie ich es verstanden habe - seine gewählte Klasse besser ausbauen kann. Vor allem, dass dann auch ein Magier aufgewertet wird.
Ich fand den Trailer super amateurhaft gemacht. Das Narrativ, das Gameplay, das alles wirkte so zufällig zusammengemischt und zusammenhangslos. Irgendwas stimmt da nicht. Ich glaubt, die Entwicklung vom Spiel ist selbst jetzt noch nicht sicher. Irgendwas läuft da schief. Der Trailer für Anthem war im Vergleich dazu viel besser und aussagekräftiger. Edit: Die Beschreibung der Situation von Bioware bei 1:01:00 ist ziemlich seltsam. Bioware hat Anthem nicht aufgetragen bekommen, die haben das selber vorgeschlagen. Und zu behaupten dass RPGs und Charaktere Biowares "comfort zone" sei, ist auch zweifelhaft. Seit wie vielen Jahren haben sie denn beides nicht mehr hinbekommen. Meiner Meinung Nach fing das schon bei Mass Effect 2 and, aber sagen wir mal, sie hätten das mit Mass Effect 3 noch gut hinbekommen. Das ist jetzt 12 Jahre her. Und seitdem bekommt Bioware kaum was hin. Anthem war eine Trauergeschichte, in der das EA Management die guten waren. Inquisition war Storytechnisch ein Wrack, welches durch gute Inszenierung genug Leute beeindrucken konnte, aber bei genauerer Betrachtung ergab nicht einmal der Prolog irgendeinen Sinn. Selbst die Charaktere waren ein wackliges Konstrukt. Andromeda war derart erniedrigend für das Studio, ich wundere mich, warum Leute dem nächsten Teil noch entgegenfiebern. Und was Rollenspielelemente angeht, davon haben Bioware-Spiele seit Mass Effect 2 kaum noch etwas. Und all diese Probleme; holprige Dialoge, schwache Charaktere, die Abwesenheit sämtlicher RPG-Elemente, und die unsinnigen Geschichten, sind wenigstens spurenhaft im Trailer von DA4 zu finden. Dass es Überhaupt noch Leute gibt, die gespannt auf Bioware-Spiele sind, liegt meiner Meinung nach an den Romanzen. Das ist es, was Bioware noch regelmäßig macht und wofür sie bekannt sind. Nicht Rollenspiele, sondern Datingsims mit Action game Skins. Und mit den vorher genannten Problemen sind diese auch nicht wirklich gut. Naja, wenigstens gibt es dann holprige Sex-szenen in der Frostbyte Engine.
Ich liebe Origins, aber für Spaß am Gameplay habe ich deutlich mehr bei Actionlastigeren Games. Somit, Action-RPG's al'a Mass Effect überzeugen mich hier deutlich eher, als ein Baldurs Gate, auch wenn, es wieder ein mega Spiel für sich ist. Man sollte sich einfach von dem Gedanken trennen, dass Dragon Age wieder zu einem "taktik-RPG" wird. Eine Rückkehr hierzu für DA, wäre für mich persönlich nichts anderes als eine Kapitulation der Entwicklung bei Bioware.
Dragon Age Origins war einfach das beste, ich feiere dieses Spiel noch heute und bin einfach traurig wohin die Reise geht, Dragon Age Inquisition hatte ich mir schon nur noch im Sale gekauft und 4 wird es gar nicht mehr in mein Regal schaffen, einfach nur enttäuscht. Um es mit Géraldines Worten zu sagen, "Es ist alles ganz furchtbar!"
Kann ich sehr gut nachvollziehen. Das wird der erste Teil sein, den ich mir nicht kaufen werde. Die, Reihe hat sich in meinen Augen völlig in die falsche Richtung entwickelt.
@@OldschoolAssassine Origin war ein Traum, alleine wie ich die KI meiner Gefährten sozusagen selbst einstellen konnte, in dem ich über dieses Taktik System eingeben konnte wie meine Begleiter reagieren, war einfach fantastisch. Die Story war unglaublich, alleine Allistairs Ansprache, vor dem Ansturm auf die Hauptstadt noch heute hab ich da einen Kloß im Hals, das war unser Bioware, das haben sie einfach immer weiter getötet, der 2te Teil war einfach schon falsch und dann Inguisition hat mich von DA geheilt. Leider. Aber die Entwicklung ist leider gerade überall zu spüren. Zur Zeit spiele ich gar wieder BG 1 ;p
@@Kannayael Ohja Origins ist ein Meisterwerk seiner Zeit. Es gab so viele epische Momente. Den zweiten Teil fand ich nur noch okay und inquisiton war dann das erste Dragon Age was ich abbrechen musste, weil ich es so schwach fand. Da hatte ich die Hoffnung in Dragon Age schon verloren, war aber trotzdem gespannt auf Teil 4. Und meine Erwartungen, die nicht hoch waren, wurden sogar untertroffen 😅 Viel Spaß mit Bg1 👍🏼
@@OldschoolAssassine Genau das, ich hab Inqusition nie durchgespielt. Was ich hier von DA 4 sehe ist einfach nur furchtbar, alleine der Schritt zu einer Final Fantasy Stadt, sowas wurde nie Theamatisiert, in keinem der Bücher oder den Spielen und nun haben sie auch Magi Tek, oder was das auch immer sein soll. Das ist einfach zu weit weg von dem was ich geliebt habe. Danke das es noch gleichgesinnte gibt ;) Alle gute dir.
Jetzt habe ich richtig Bock auf Dragon Age bekommen, aber halt leider nicht auf Teil 4. Ich denke ich packe mal Origins wieder aus, vll. auch Inquisition. Mein Interesse ist leider vollends gestorben.
Alles was ich bisher gesehen hab an Trailern macht mich sehr pessimistisch was das Spiel anbelangt. Und das modern RPG "rumhüpf wie wenn der Boden ein Trampolin ist" Kampfsytem schreckt mich gewaltig ab. Dazu die Blitz-blink Animationen, die mehr in Heroshooter zu gehören scheinen....Ich glaube dass dieses Spiel der endgültige Tod der Franchise sein wird und evt auch von Bioware. Ich hoffe dass ich mich täusche aber sehr optimistisch bin ich da nicht.
Keine Vorbestellung.. Skeptisch bleiben und auf reviews warten nach Release.. anthem und me Andromeda sind grund genug nicht blind sich hypen zu lassen
Der Artstyle gefällt mir leider überhaupt nicht. Nach Andromeda und Anthem hab ich mir etwas anderes erhofft. Für mich sieht es wie ein deutliches downgrade in Sachen Grafik aus.
Gronkh formulierte es recht schön "wäre es ein Kingdoms of Amalur 2 würde ich mich freuen" Das gezeigte Gameplay/artstyle is per se nich schlecht aber halt die falsche Marke
passiert doch überall. morrowind - skyrim mass effekt 1 - 3 und dann der andromeda unfall... keine ahnung warum die das machen. soviel kann ne gute geschichte auch nivht kosten.
Ich freue mich drauf. Es wirkt frisch, stimmig im Gameplay und neu. Ich bin den ganzen Hate wirklich leid, muss denn wirklich alles immer wieder gleich sein? Seit 40 Jahren Videogames bin ich sehr froh das Pong und Pacman durch neue frische Spiele abgelöst wurden. Alles hat seine Zeit, egal ob Musik oder Spiele... Gebt Veilguard eine Chance, von allen Entwicklern wird immer was neues erwartet und sie werden gestraft wenn es ein Aufguss der alten Teile wird. Ich war nach dem ersten Trailer enttäuscht, nun schaue ich ihn mir wie das Gameplay immer wieder an und verliebe mich in die Details. Ich persönlich freu mich drauf. Das ist schöner als es im Vorfeld schlecht zu machen.
Endlich mal jemand der nicht alles hatet. Das Problem ist das viele einfach in der Vergangenheit sind. In den letzten Jahren hat sich so viel verändert. Und ob ein neues origens überhaupt heute funktioniert ist fraglich. Mag sein das für viele origens das beste Spiel ist. Aber vom Erfolg ist der 3 Teil der beste gewesen. Ich persönlich finde es echt schrecklich was aus den Menschen geworden ist. Das alles nur noch gehasst wird und so weiter. Ich persönlich freue mich auf the vilgard. Mit den anderen teilen kam ich nie zurecht. Und jetzt ist das spiel so wie ich spiele gerne mag. Und genau das ist es doch was Entwickler versuchen. Sie versuchen Leute wie mich die die alten Teile nie gespielt haben weil sie halt anders waren. Und jetzt ist das spiel sehr Einsteiger freundlich und zack ist es schlecht. Auch Leute wie mich sollen spass an spiele haben. Und wie ich Rücksicht und akzeptieren muss das gewisse spiele die mich interessiert aber nicht spiele weil die nicht so sind wie ich gerne hätte. Warum kann es umgekehrt nicht auch sein. Bei mir ist das Thema souls spiel. Mittlerweile habe ich die Nase soll das immer mehr souls kommen die ein tolles setting haben. Aber souls sind. Und so ist das auch jetzt mit dragon age the vilgard. Es spielt sich jetzt einfacher und sind für Leute wie mich tolle Sache. Was mit der Grafik angeht. Mich persönlich stört es nicht. Da ich schon ein biosen mehr sehen durfte. Und ich finde das wegen der Grafik man einfach zu viel negativ sagt obwohl es keiner bisher gespielt haben. Ich finde es mittlerweile sehr traurig das es keine tolerantz mehr gibt. Ich vermisse die Zeit als gaming noch kein war und nicht jeder hins und Kunz gezockt hat.
Es ist eine Symbiose aus dem Kampfsystem aus DA2 und ME3 und dazu eine aufgepimpte Grafik von Inquisition. Wer diese Spiele mochte, wird sich wohlfühlen. DA:O-Taktiker werden enttäuscht werden.
Ich erlaube mir mal ein copy & paste eines Kommentars, den ich gerade frisch unter einen anderen Content zu DA:V gesetzt habe: Sorry, darkest clouds for me. Diese extrem fokussierten und scharf abgegrenzten Lichtkegel wie Suchscheinwerfer in einem Intro von 20th Century Fox, die sowas von beißen, wenn man sie wie hier in ein mittelalterliches Dark-Fantasy-Setting setzt. Dieses Arcade-Geraffel in den einzelnen Kampf-Moves, welches die noch vergleichsweise minimalistischen Tugenden und säuberlich choreografierten Finishing-Moves eines DA:O komplett verrät. Diese bedeutungsbefreiten Movie-Einsprengsel in den schlecht verhohlenen Schlauchleveln (aufpoppende Veil-Monster, die einen gar nicht treffen können oder die man selbst auch nicht angreifen könnte). Diese faul großflächig hingeklatschten Template-Teile für Monster, grob und ungeschlacht, welche vor 10 (!) Jahren state of the art waren und nun den Comic-Ausdruck nur noch weiter grimassieren. Diese überzogene Farbsättigung, welche die Sehstäbchen schon nach einer Minute um Gnade winseln lässt. All das und einiges mehr kommt zu dem eh schon unheilverkündenen Trailer obendrauf. Wenn ich all das in den verschiedenen Aspekten besser und destillierter haben will, dann zieh ich mir Dia IV, Last Epoch, Hogwart's Legacy oder wirklich irgendein generisches Moba. Was soll das? Selbst wenn und wann immer ich mich besten Willens neuerlich auf das Spiel einlassen will, springt einen gleich die nächste irr überproportionierte und peinlich deplatzierte Akademie-Abschlussfeier-Mütze an (Eismagierin) oder überfällt einen eine weitere ungerufene (!) Star-Trek-Nemesis-Erinnerung (Shinzon-Dude, grünliches Thalaron-Gepulse, paralleles Nebenschauplatz-Gequarrel, gar ähnliches Sound-Design). Und so viele verpasste Chancen! Warum etwa hat man aus einem Pride-Demon keinen Minion-Boss gemacht, der etwa dialogisch IM KAMPF mit (je nach Intelligenz) verschiedenen (und zum Kampf simultan geführten und timerbasierten) Antwortoptionen stärker oder schwächer wird? Statt eben dieser komplett generischen und kindisch überdimensionierten Hofschranze des Veils? Warum keine auf die Lore zugespitzten individuellen Veil-Monsterarten? Echt jetzt, die magisch glühenden Jenseitslumpen sind generisch low und beseelt-wandelnde Klapperrüstungen gab's schon in Baldur's Gate 1 oder Neverwinter Nights 1 - und dort nicht in so einfallslos großen Mengen und namenlosen Pseudovariationen! Und ich möchte z.B. wetten, dass es nicht nur bei Veil-Monstern so sein wird, dass es nichts zu looten gibt. Sondern dass diese Progressionsmechanik auch ansonsten weitestgehend faul umgangen wurde, um sich nicht mit lästigem Gold- oder Loot-Balancing herumzuschlagen. Je nun, ich bin raus und muss unbelehrbares Sequelgepansche auch nicht mehr retten. So oder so - es wird für DA:V absolut (!) zu spät sein, all das an allen Fronten nochmal umzukrempeln oder auch nur im erträglichen Maße via patches abzumindern.
Muss mal in die Runde fragen gibts in dem game überhaupt dark fantasy oder blut oder oder Romane + das war mal ne spiel Reihe für 18+ da sehe ich nichts mehr von
das Kampfsystem, was man hier sieht, ist mir persönlich zu actionlastig und zu schnell. Gefällt wahrscheinlich dem jüngeren Publikum, für mich ist das nix.
Hab noch nie ein Dragon age gespielt.. Aber das hier ist ja ein buntes unkoordiniertes rumgezappel.. Wenn es etwas langsamer,und nicht so viele bunte Effekte hätte,würde es mir recht gut gefallen..die grafik/Technik ist gut.. Atmosphäre gefällt mir auch..🤔
In Inquisition war es ja auch langsamer. Das Kämpfen hat mich so was an DA2 erinnert. Da sind die Chars auch wie auf zu viel Energydrinks rumgehampelt.
Dragon Age Origins WAR ein Meisterwerk, bis Windoofs 10. Nur noch Abstürze, alle zehn Minuten im Schnitt. Könnte ich noch mit leben, ich bin ein alter Mann mit viel Geduld, aber ab einem bestimmten Punkt kann man nichtmal einen Neustart machen. Dann bleibt nur deinstallieren, neu installieren und von vorne anfangen ... 3x gemacht, reicht. Und dabei ist es egal, ob von Steam oder von CD (ja, ich hab die tatsächlich noch), immer dasselbe. Der zweite Teil war zu kurz und beim dritten Teil waren mir viel zu viele Marker auf der Map, hab sie nicht gezählt, aber gefühlt waren es genauso viele wie bei Witcher 3. Letzteres hat noch Spaß gemacht, aber Inquisition war auf der Hälfte schon so langweilig, dass ich es weggepackt habe.
Ich habe DA origins erst kürzlich gespielt und bin auch verzweifelt. Was mir geholfen hat war, nicht auf maximaler Grafikqualität zu spielen. Alle anderen Tipps wie 1 Kern Limitierung etc haben bei mir nichts gebracht
Nur um es Festzuhalten ja 3 Belgeiter mitzunehmen wäre cool, aber 2 tun es bestimmt auch in Mass Effect hat es auch gut funktioniert mit 2 Begleitern und in Mass Effect 2 hatte man auch ne große Auswahl
Also was ich bis von dem Spiel gesehen habe find ich super (außer den ersten Trailer, inklusive nur 2 Begleiter und blödes DA2 Dialograd). Bin hyped und bin unendlich froh, dass meine 10 Jahre warten endlich vorbei sind.
Meiner Meinung nach wurden die Dragon Age Spiele immer schelchter. Origins war, ein absolutes Meisterwerk. Im neuen Dragon Age ist dragon age überhaupt nicht mehr zu erkennen. Kein passender Artstyle und dann auch noch ein Actionspiel wie es jeder momentan auf den Markt schmeißt. Für mich jetzt schon eine bittere Enttäuschung.
ich weiss weder ob es ein gutes Spiel oder ein gutes Dragon Age wird, ich weiss aber das dieser grim dark touch der Dragon Age ausmachte in keinster Weise verstanden wurde. Aber diese Kritik ist bestimmt eh nur wieder Sexismus, Antiwoke oder Rechts und hat auf keinen Fall damit zu tun das eine finstere High Budget Fantasy Serie völlig unnötig mit einem Arcane Comic-Grafikstil überzogen wurde
Dragon Age ist eine Reihe und nicht nur der erste Teil davon. Betrachtet man nicht nur den ersten Teil, ist es einfach nur eine komplett offensichtliche Fortsetzung. Wo bitte war denn der vorherige Teil so furchtbar düster?
@@chrimu DAI is farblich bunt aber nicht kitschig (selbst wenn doch passte es zur jeweiligen Kultur) und wirkte noch recht nachvollziehbar, aber dieses lila Geplänkel in wirklich allem, selbst den Menüs? überzogen und augenreizend
@@chrimu zb beim Stapfen durch den Tiefschnee zum Abschluss des Epilogs, in dem Schloss wo sich die Kristalle ausgebreitet haben, die Map mit dem Stausee usw. Vielleicht bist du auch einfach ein wenig blind durchs Spiel gerannt. Und die einzigen Gegner die man bis jetzt gesehen hat sehen aus wie die Geister bei Ghostbusters 2016 und ein Skelett bei dem man nicht weiss ob man lachen oder weinen soll
Habe nur Origins gespielt, Inquisition wenige Stunden. Auf dieses freu ich mich aber irgendwie wieder sehr. Vielleicht mein hohes Alter, keine AHnung. :D Danke für den Talk!
Hm das Video ist super auch das ihr nicht aktiv Stellung bezieht ist toll. Aber ich habe gerade meine Vorbestellung gelöscht. Dragon Age ist für mich wie Roman lesen mit eigenen Entscheidungen. Das war mal so. Die Atmosphäre und die Dialoge der Charaktere ein Hammer. Das wurde von Teil zu Teil schlechter. Jetzt mit Aktion Kampf und nur noch drei Charaktere da fürchte ich, das es nicht mehr mein Spiel ist. Aber ich bin vieleicht auch schon zu alt für so etwas. Ich mag keinen Aktion Kampf in einem Rollenspiel. Schade aber wie gesagt meine persönliche Einschätzung für meinen persönlichen Geschmack.
Ich fande sowohl Teil 1 als auch Teil 2 sehr gut u.a. weil sich die Entscheidung wichtig angefühlt haben und v.a. weil die Gewschichten m.E. erwachsen (ernst/düster) waren. Die Geschichte insbesondere der Hauptcharackter war mir in Teil 3 deutlich zu infantil / Disney.
Ganz ehrlich, ich bin bei Minute 23 und das hört sich alles so schrecklich an dass mein Interesse auf 5 Minuten total flöten gegangen ist! Und jetzt muss ich auch noch den einzigen Teil gespielt haben den ich nie beendet hatte weil mich das Kampfsystem genervt hat. Dachte die hätten durch Baldurs Gate gemerkt dass das klassische Kampfsystem auch in der heutigen Zeit Spaß macht!
Hättest du weitergehört, hättest du mitbekommen, dass DA4 ja als BG3 rauskam schon laaange in Entwicklung war. Da konnte man nicht mal eben noch alles wieder umwerfen weil BG3 ja geklappt hat.
@@refardeon89 ja ok. das stimmt schon. Ich versteh es auch nicht wie man nicht mal auf den Gedanken kommt sich auf das zu berufen was am besten funktioniert hat.
Ich bin mit Inquisition zu der Reihe gekommen und Veilguard sieht sehr ähnlich, doch sehr viel düsterer aus. (Laut Insidern sogar zu düster. Finally!) Origins ist 20 Jahre alt und danach waren dieser Style und das Combat sofort Geschichte (und das obwohl DA2 nur 15 Monate später rauskam.) Idk wieso sich alle daran aufhängen. Ich würde eher sagen, dass Origins ein Ausreißer war und alle anderen Games in die gleiche Combat und Story-Richtung gehen. Mass Effect hat das bessere und DA2 das kraftvollere Combat und daran soll sich Veilguard wohl orientieren.
ja genau so hat disney star wars zerstört sie haben die lore soweit verborgen das die neuen filme allem widersprechen was als regeln in den allten filmen war ich hoffe nur das, dass bei dragon age nicht passiert.
Ich habe damals vor 10 Jahren in Inquisition reingeschaut, abgebrochen, 2021 nochmal neu angefangen, fand den Teil ganz gut, aber nicht umwerfend. Hab dann origins gespielt was ich noch besser fand und dann teil 2 seitdem bin ich Fan
Nein, Minrathous erinnert mich an NIGHT CITY (Genau, Cyberpunk 2077!) und das ist nicht gut! Ja, man darf mit Magie durchaus vom standard Mittelalter abweichen, aber das dann sowas bei rum kommt? Nein!
"modern audience" ihr benutzt den Ausdruck auch - aber wer soll das genau sein und da es ja eine Spezifikation ist scheinen sie ja auch nur ein Teil der normalen audience aus zu machen, was dann aber wieder seltsam wäre, warum sollte man etwas, das ja bereits ein audience hat dann nur für einen Bruchteil dieser Entwickeln? Was ähnliches sehen wir bei Dr. Who oder Star Wars mit den niedrigsten Zuschauerzahlen und den schlechtesten Fanwertungen ever, es macht doch keinen Sinn den Großteil deiner audience zu vergraulen damit es ein ganz paar wenigen besser gefällt - ich versteh das Konzept nicht - oder verstehe ich "modern audience" einfach nicht, wer oder was soll das sein und warum ist die normale audience nicht genug?
jeder weitere dragon age teil der nach origin kam, hats anders gemacht u. verkackt, wie krass wollen die sich noch ausprobieren? machts einfach so düster u. episch wie origin u. lasstn paar wächter kämpfen, fertig, alte helden werden gebraucht!
Warum sollte ein Dragon Age sich irgendwas von einem Baldurs Gate Kampfsystem annehmen, wenn schon Dragon Age Origins nichts anderes war als die Action-RPG Version von Baldurs Gate? Dragon Age war immer schon die in Komplexität runtergebrochene, Mainstreamversion von Baldurs Gate. Und die Aussage, dass Larian ein "krasseres Baldurs Gate gemacht hat, als Bioware jemals gemacht hat" ist ein interessanter Punkt, aber wenn man so einen Klopper raushaut, dann sollte das wenigstens ein bisschen argumentativ untermauert werden, in dem man z.B. auch nur einen Punkt nennt, in dem ein BG3 z.B. ein BG2 schlägt. Oder man kommt mal langsam aus dieser Hyperbole raus, in der BG3 das Maß aller Dinge ist. Diese ganze Debatte erinnert so sehr an Witcher 3 vor ca. 10 Jahren. Da wurde auch die gesamte RPG Historie in ein "davor" und ein "danach" eingeteilt, sämtliche Spiele "davor" wurden ignoriert oder bagatellisiert und sämtliche Spiele "danach" mussten sich den beklopptesten Vergleichen mit Witcher 3 stellen. Bis die Leute irgendwann rausgefunden haben, dass Witcher 3 auch nur ein Spiel ist und sich die Erde weiter um die Sonne dreht.
Ich bin wenig überrascht das Dragon Age so aussieht wie es nun präsentiert wurde, das passt genau in den heutigen Zeitgeist und man kann es durchaus als ein Disney Dragon Age bezeichnen. Das dieses BioWare nicht mehr das ist was noch DAO gemacht hat, das dürfte wohl eh den meisten klar sein und mit Spielen wie Anthem und MEA hat man gezeigt das der Lead in BioWare keinen Plan hat was sie da eigentlich machen. Ich sage es mal ganz deutlich. Dieses BioWare brauche ich nicht und das hat sich mit DATV nun nur bestätigt. Sollte es floppen und EA BW dicht machen würde ich dem ganzen keine Träne nach weinen. Tbh wäre ich wohl sogar froh, denn beim Gedanken von denen auch noch ein neues MassEffekt ertragen zu müssen läuft mir ein kalter Schauer den Rücken hinunter.
Genau. Das ist der richtige Ausdruck. Ich hatte an Las Vegas gedacht, aber Ihr Ausdruck ist der bessere. Für mich ist das Aussehen etwas befremdlich. Sehr befremdlich. Leuchtreklame im Mittelalter. Okay ist Fantasy, aber so etwas muss wohl nicht sein. Es hat mich abgestoßen. Auch wurde nie erwähnt, dass ganze Gebäude in der Luft verankert sind. Okay, Dorian hat mal von einer fliegenden Kuh erzählt, aber sonst immer von einem sehr bodenständigen und historienbewussten Tevinter.
Ähm, Larian hat das krassere Baldurs gate gemacht? Also mal ehrlich BG 3 ist wirklich ein tolles spiel geworden aber BG2 > BG 3 und das mit weitem Abstand.
ich sehe jetzt schon ein riesen Problem mit diesen spiel auf mich zu kommen. in solchen spielen habe ich so eine eigen art. wenn schon ich mag einen character oder ich hasse den character und das entscheide eigentlich sofort beim ersten zusammen trefen oder blick und die beiden krieger die es als gefährten gibt nun ich kann sie allein schon von der beschreibung herr nur hassen. selbst werde ich auf garkeinen fall einen krieger spielen also wird das spiel für mich problematisch ohne jemanden der schaden einstecken kann.
Mal was ganz grundsätzliches: Ein großes Lob für das Format, der Podcast hat mich komplett zu Gamestar zurück geholt.
War ein Kind der frühen Zeit Ende der 90er mit Christian, Jörg später Petra, Heiko, Markus etc. und irgendwann der Graf
Für mich hat sich das Heftabo irgendwann nicht mehr gelohnt und ich war nur noch gelegentlich auf der Internetseite.
Das "neue" Format ist top, der Humor geblieben und Géraldine führt im alten Gamestarstil weiter, ohne altbacken zu wirken, dafür fachlich und mit Hints auf alte Tage.
Kompliment und danke für die Arbeit. 🙏🏽
Bisher hatte jedes Dragon Age Stärken und Schwächen, vieles ist auch einfach Geschmackssache. Das erste hatte deutliche Längen, mit manchen Quests hat man sich ewig aufgehalten. Dafür fand ich Story und Charaktere hier am spannendsten, während ich das Kampfsystem etwas steif fand. Der zweite Teil hat mir vom Kampfsystem her am meisten Spaß gemacht, es sah dynamisch und wuchtig aus und ich fand es mit Abstand am kurzweiligsten, vermutlich auch wegen der winzigen Spielwelt, wo man sich einfach nicht großartig mit irgendwas aufgehalten hat. Das fand ich aber auch gleichzeitig die größte Schwäche des Spiels, es hat sich irgendwie unfertig angefühlt, mit repetitiven Copy-and-Paste-Arealen. Beim dritten Teil waren die Gebiete dermaßen groß und man hat sich so lange mit Sammelquests aufgehalten, dass teilweise das Gefühl der Dringlichkeit völlig verloren gegangen ist. Dafür hatte ich hier meinen größten Gänsehautmoment, als während der Flucht aus Haven Mutter Giselle plötzlich zu singen anfängt und nach und nach alle mit einstimmen.
Für den vierten Teil erhoffe ich mir einfach eine tiefe Story und interessante Charaktere, eine lebendige und stimmige Welt. An das Kampfsystem werde ich mich gewöhnen müssen, ich bin, was das angeht, eher faul. Je weniger Tasten ich drücken muss, desto lieber ist es mir. Mir geht es zu 95 % um die Story, Kämpfe gehören zwar dazu, sind für mich persönlich aber eher Nebensache. Bin gespannt, was wir letztendlich bekommen.
rpgs früher: wieviel punkte auf stärke?
rpgs heute: welche frisur?
Und wie lange man überlegt hat, ob man den Punkt jetzt doch auf Stärke gibt.
Und dabei wäre es doch die leichteste Übung beides zu haben.
hoffentlich gehört blut zum polish dazu, kein bock auf so ne overwatch-mickymouse-scheiße
Genau. "Ey, kann ich so looten gehn??"
Dragon Age 1 ist ein Meisterwerk , ich verstehe bis heute nicht warum eine Gamereihe ein mal komplett auf Links dreht, wenn die Leute doch geliebt haben? Spieltiefe in der Klassen und Fähigkeitenwahl kombiniert mit vielen Taktischen Möglichkeiten und einer guten Story, davon ist kaum noch was übrig, stattdessen hat man ein 0815 Rollenspiel. sehr schade
Statistiken und Geldgier. EA interessiert sich nicht für Fan Service und die Entwickler tanzen nach den ihrer Pfeife. Seit dem ging es mit Bioware auch bergab. EA hat soviele Studios kaputt gewirtschaftet. Erst gingen die guten Entwickler, dann haben die letzten Entwickler nix mehr auf die Kette bekommen und wurde wenig später geschlossen. Ein Wunder das Bioware noch nicht dicht ist. Ich verstehe bis heute nicht wie man sich so einem Konzern anschließen kann wenn man solche Bretter an Marken hat.
Weil man ein Action RPG an mehr Leute verkaufen kann, als ein Rollenspiel mit tiefgreifenden Spielsystemen ; )
@@Power-Puff-Poro Schon mal von BG3 gehört?
@@Dionyzosich glaube da hat der Name mehr ausgemacht... wäre es als Divinity Original Sins 3 rausgekommen sähe das anders aus
@@Graffy-qe1fr ich liebe D:os 1+2, aber sowohl die Präsentation als auch die Immersion und Story ist bei BG3 um ein vielfaches besser. Der Name war vielleicht eine gute Starthilfe, aber auf lange Sicht hätte sich rumgesprochen was für ein phantastisches Spiel das ist
Vielen Dank für "keinen Hate". Das war ein wirklich interessantes video und auch wenn ich dragon Age seid origins spiele freue ich mich sehr auf den 4ten Teil. Danke euch !
seit, bitte :)
Den Trailer fand ich schrecklich, das Gameplay hat mich wieder etwas beruhigt. Vorbestellen werde ich nicht, ich schaue mir erst mal ein Lets-play an. Mochte aber tatsächlich alle 3 Dragon Age Teile sehr sehr gern, egal, wie unterschiedlich sie waren - warum also nicht auch den 4.?
Man bestellt NIEMALS vor. Never
@@sven2529 ja, das sag mal dem Durchschnittsgamer da draußen. Wenn keiner mehr vorbestellen würde, wäre schon ne Menge gewonnen .
Das mit der Erwartungshaltung von längjährigen Fans, kann manchmal schon schwierig sein. Und ich kann auch verstehen, wenn Entwickler sich manchmal daran versuchen, mit einer Fortsetzung auch neue Fans zu gewinnen, anstatt sich nur auf die Wünsche der langjährigen Fans zu konzentrieren. Denn letztere zufrieden zu stellen, ist oftmals ein nahezu hoffnungsloses Unterfangen. Denn gerade bei langjährigen Fans haben sich mit den Jahren oft hohe Erwartungshaltungen angehäuft, gepaart mit Emotionen und Erinnerungen, sowie daraus resultierender nostalgischer Verklärung.
So gibt es ein paar Spielereihen, die ich erst spät entdeckt habe, und wo mir auch oft von langjährigen Fans gescholtene, spätere Teile sehr gut gefielen, weil sich bei mir wahrscheinlich über die Jahre nicht so eine massive Erwartungshaltung entwickeln konnte. So etwa "Kingdom Hearts 3" oder "Mass Effect: Andromeda", welche ich wie die restlichen Teile ihrer Reihen sehr liebe - ich hab die gesamten Reihen aber auch erstmals in den letzten paar Jahren gespielt, und bin nicht schon seit 10, 15 oder 20 Jahren dabei. Und ich bin sehr froh darüber. Manchmal bereue ich zwar, dass ich solche tollen Spielereiehn nicht schon früher entdeckt bzw. ausprobiert habe. Wenn ich aber sehe, wie langjährige Fans sich in meinen Augen oft zu Unrecht über die jüngsten Teile das Maul zerreißen, bin ich aber froh, dass ich die Spiele noch nicht so lange kenne, weil sie mir nicht durch die nostalgisichen Gefühle zu den älteren Teilen "kaputtgemacht" werden konnten.
Manchmal denke ich, dass man eventuell auch sieht, dass die Generationen älter und etwas engstirnig werden. Vielen Leuten scheint schwer zu fallen etwas zu akzeptieren, wenn es nicht ganz den persönlichen Erwartungen von früher entspricht.
Danke, du sprichst mir aus der Seele. Ich bin erst mit DA Inquisition eingestiegen und fand den Teil super! Habe dann DA 1&2 nachgeholt und musste feststellen, dass die Spiele spielerisch nicht soo super gealtert sind.
Ich fand den Plottwist in Inquisition so unerwartet, dass ich seitdem darauf warte, wie es weiter geht 😁
Mal schauen, ob und wann ich meinen PS Port bekomme^^
Ich liebe Dragon Age so sehr❤ ich bin mega Gespannt darauf und will es erleben, ich hoffe so sehr das wir auch alte Charaktere wiedertreffen wie Dorian usw. das wir Antworten auf manche Fragen bekommen und die Entscheidungen der Vorgängerteile auswirkungen haben 😊
50:29 Tevinter ist schon total durchdacht, bevor sie mit DA:TV angefangen haben. Lese bitte Tevinter nights. Wegen der lore mache ich mir überhaupt keine Gedanken. Sie haben sich sogar mit einigen RUclipsrn ausgetauscht um gar keine Lore zu übersehen.
Zwei Begleiter? Ich möchte mit einem Magier Schaden machen und habe einen Heiler dabei. Was nehme ich mit: Den Tank oder den Schlösserknacker?
Das könnte nervig werden.
Nervig oder herausfordernd, das liegt ein wenig an dem Geschmack.
Bei ungefähr 50 min meinte die Gamepro Kollegin (grob zusammengefasst) warum man in den vorherigen Dragon Age Teilen die "Cyberpunk" Elemente von Tevinter nicht gesehen hat bzw man nicht drauf eingegangen ist.
Dann sollte sie mal Dragon Age 2 spielen da gab es einen Charakter Fenris der aus Tevinter war und dem man Lyrium Tattoos in die Haut eingebrannt hatte. Die unter der Benutzung seiner individual Fähigkeit (Lyriumgeist glaube ich) leuchteten und ihm Magieresistenz gab. Das war schon leicht Cyberpunkig.
Mich hat man mit dem 4 teil wohl völlig als Fan verloren 💔😞
Was aus Dragon Age 1 ein Meisterwerk gemacht hat, war nicht die eingeschlafene Steife Kampfmechanik oder die bescheidene Grafik. Es war die Düstere brutale und blutige Welt, die Epische und intensive Story, die überragend charmanten Charaktere und das Solide realistische Diesigen. Man hat sich einfach an Größen orientiert wie Game of Thrones und Herr der Ringe.
Die neuen teile hingegen erfüllen davon nur sehr wenig bis garnichts. Die teile werden immer bunter und abstrakter. Bei jeder Aktion entstehen dämliche Luft- oder Lichteffekte, das Design der Kleidung und Gebäude wird auch immer schwachsinniger. Es wirkt immer Japanischer, wie ein Rollenspiel Abklatsch von Monster Hunter.
Wenn sie sich das Beste aus allen Dragon Age teilen herausgeholt hätten, wäre der 4 Teil ein Traum……eine Rollenspiel Legende geworden.
Aber sie haben sich dazu entschieden es noch Japanischer zu machen. Noch mehr „Aktion“ und noch Buntere Effekte.
Als sei Sera‘s Magischer Lichtbogen nicht schon genug gewesen.
Der 1 teil war noch ein richtiges Dark-Fantasy Rollenspiel. Man konnte sich und seine Begleiter so Skillen und ausrüsten wie man wollte. Ich werde die Tage nie vergessen, an denen ich mit meinen Gefährten in voller Montur mit Bänderrüstung durch die Tiefen Wege streifte.
Hier mal ein paar Vorhersagen meinerseits (Inquisition ist eines meiner Lieblingsspiele, und ich freue mich auf Veilguard): 1. Wir werden in die Irre geführt, wie schon bei Inquisition. Das könnte mit der Solas-geschichte zusammenhängen, also genau der Punkt, der im Talk schon angesprochen wurde - Solas macht irgendwann einen Turn und oder moralisch grau und es geht dann um was anderes. 2. Es könnte aber auch sein, dass wir doch noch einen überraschenden Companion irgendwann dazubekommen. Ich traue Bioware da nicht. Könnte Solas sein, oder eine andere altbekannte Figur, oder jemand Neues. 3. Mehr oder weniger alle alten Companions/Berater aus dem Norden legen mal einen Gastauftritt hin, also Fenris, Sten, Isabella, Zevran, Dorian und Josephine. 4. Wir schauen in allen Nordländern mal vornei. Der Hub wird irgendwo in Tevinter sein, etwas abseits von Minrathous, wahrscheinlich am meer, damit wir schnell woanders sind. Vielleicht fährt uns Isabella rum. Aber wir schauen neben tevinter mal in Nevarra vorbei, um Nekromantiespaß zu erleben, in Antiva für Mord und Intrigen, in Anderfels müssen wir uns um Darkspawn kümmern, in Seheron geraten wir zwischen die Frontlinien (Denn ja, der Krieg zwischen Qunari und Tevinter wird natürlich passieren), in Rivain geht es dann in die Dschungel und Sümpfe und es wird obskur. Und dazu natürlich irgendwelche Elfenwälder, und mindestens einmal geht es unter die Erde. 5. Die wahren Gegner sind die alten, von Solas erweckten elfischen Götter. Hugh, ich habe gesprochen. ;)
@monochrom30 Und die elfischen Götter sind verbunden mit den Alten Göttern, weshalb das Erscheinen dieser Götter zeitgleich für eine gigantische Verderbnis sorgt, was die Übermenge an dunkler Brut im Coverbild erklärt 🙂
@@MetalKara Ah, das klingt logisch. Und dann muss man irgendwie alle Völker des Nordens zusammen bekommen, um sich gegen die Verderbnis zu stellen.
ich muss zugeben, ich mag alleine schon das design von Dragon Age 4 so garnicht
Aber das gefühl ist halt auch schon seit DA2 tot, was übrig geblieben ist empfinde ich als extrem generisch da es so wirkt, als hätte man einfach die welt voll geklatscht. haupt sache es schreit fantasie.
aber wenn jeder ort den selben fancy look hat fragt man sich schon wie es sein kann, das der selbe künster jeden dorfplatz design hat
klar ist das schick auf dem ersten blick, detail reich ausgearbeitet, aber es hat quasi keine wirkung
in fallout 4 sieht auch alles schick zerfallen aus, aber wenn jede hütte das selbe krasse detail hat wirds sehr schnell dröge. Und dass alles schön verwahrlost aussieht hilft auch dann nicht weiter, wenn es optisch egal ist, ob ein gebäude 200 jahre alt ist und die apokalypse hinter sich hat, frisch gebaut, seit x jahren verlassen oder die ganze zeit bewohnt war...
aber wie man was man mit Origins aufgebaut und eingeführt hat einfsch geschmeißen kann, ich verstehe es nicht. Origins fühlt sich garnicht mehr dazu gehörig, und trotzdem fühlen sich die anderen 2 teile eher wie spinnoffs an, bei dem man sich dachte man muss sich nicht so mühe geben
Und bei dem war wir jetzt vom 4. teil gesehen haben, was ja von der welt fast nichts mehr mit dem ursprung gemein hatt: fangt doch bitte einfach ne neue IP an, bei der man dann nicht rumstottern muss, warum jetzt alles anders ist als vorher. das schadet dem spiel nur selber und man hatte ja offensichtlich viele idee die nicht aus dem original geboren wurden und wunderbar eine tolle welt ergeben könnten, mit noch mehr möglichkeiten wo das alles dan doch etwas mehr sinn macht
Gutes Spiel muss sich auch erst mal zeigen. Dass wir kein gutes Dragon Age kriegen dürfte jetzt schon klar sein. Das Kampfsystem ist mir gar nicht so wichtig aber der ganze Ton ist total daneben und die Dialoge sind jetzt auch nicht gerade der Hit... mal davon abgesehen dass es echt altbacken aussieht... 10 Jahre für sowas... uff. Sieht halt in allen Belangen mittelmäßig aus irgendwie... so ne gute 6/10. Und für mich persönlich wirken die neuen Companions nicht wirklich interessant und vor allen so gar nicht dateable... irgendwie haben sie es sogar geschafft, scout Harding für mich unattraktiv zu machen... auch ne Leistung xD
Der Reveal Trailer war ein Schock, im negativen Sinne. Und der Gameplay Trailer hat daran nichts geändert und mich überhaupt nicht überzeugt. Grafisch konnte man sich offenbar nicht zwischen Comic und realistisch-organischer Grafik entscheiden und es ist ein ganz weirder Mix aus beidem geworden, der für mich, das Spiel schlecht aussehen lässt. Vergleiche ich es mit Baldurs Gate 3, sieht dieses viel geerdeter und besser aus.
Den Traum von einem Dragon Age Origins 2 habe ich seit gestern begraben. Auch mit Dragon Age Inquisition wurde ich nie richtig warm, aber nachdem ich mir das Material von Dragon Age Veilguard ausgiebig angeschaut habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, daß Inquisition doch gar nicht so schlecht ist.
Das schlimme ist vor allem, abseits der ganzen Kontroversen um den Entwickler Chef Corinne Busche und die Ausrichtung der Marke, daß Baldurs Gate 3 mehr Dragon Age ist, als Dragon Age selbst. Nicht wenige werden der Auffassung sein, daß Veilguard komplett an der Zielgruppe vorbei entwickelt wurde. Schon allein, daß es nur noch zwei statt drei Begleiter gibt, ist ein schlichtes Downgrade.
Ich hätte eher erwartet, auch bei den Möglichkeiten in der Technik heute, daß man sogar einen Begleiter mehr mitnehmen kann, um mehr Dynamik im Kampf zu bekommen, weil man seine Party aufeinander abstimmt und es einfach auch mehr Sinn macht, daß 4 oder 5 Charaktere einen Drachen besiegen können. Bei nur 3, sehe ich da schon arge Probleme was das Balancing und die Glaubwürdigkeit anbelangt. Auch das exploring von Städten, macht mit mehr Charakteren mehr Sinn, wenn sich die Kommentare der Begleiter in kleine Diskussionen entwickeln.
Einer der größten Kritik-Punkte nach Origins war immer, "zu actionlastig zu viel Buttonmashing" und jetzt gehen sie noch mehr Richtung Action, mit noch weniger Charakteren? Man kommt sich vor wie im falschen Film.
Der Fairness halber muss man aber auch sagen, das Veilguard neben Baldurs Gate 3 einen absolut schweren Stand hat und Baldurs Gate 3 die Messlatte dermaßen hoch gelegt hat, da kann Veilguard einfach nicht mithalten obwohl die Marke das her gibt und sie es eigentlich müssten.
Für mich ist auf Grundlage dessen, was man bisher gesehen hat, Veilguard genau das, was ich NICHT wollte.
Zu kitschiger Artstyle, zu wenig Dark Fantasy, kein Blut, ein weirder Grafik Stil, runter gedampftes Kampfsystem, weniger Charaktere. Positives zu finden, fällt mir aktuell schwer. Schon von Anfang an war klar, daß Veilguard sich mit Baldurs Gate 3 wird messen müssen und den Vergleich verliert Veilguard auf ganzer Linie und in allen belangen.
Immerhin offline Spielbar und laut der Entwicklerin soll es auch keine Microtransactions geben.
Das mit dem Buttonmashing ist gut zu erklären. Bin vermutlich der einzige auf der Welt, der die DA:O Version auf der 360 mochte, weil es eben nicht dieses bescheuerte Buttonmashing war. Mit dem A Button konnte man damals sagen, greif den Gegner an und dann konnte man nur noch Skills auswählen oder nen anderen Gegner anvisieren und mit A den Befehl zum Angriff auf diesen geben. Das war den Konsoleros zu langweilig, weil man konnte ja nicht wie nen, muss ich so nennen, Gehirnamputierter einfach nur doof draufhauen. Bioware/EA wollten sich da mehr und mehr dem durchschnittlichen Konsolenspieler anbiedern. Es war also viel taktischer.
Für nen Rundenbasiertes Kampfsystem in DAV kam BG3 leider zu spät raus. Das hätte wenn dann schon 3 Jahre vorher erscheinen müssen, damit DAV eben jenes Kampfsystem bekommen hätte.
Beim Artstyle bin ich aber voll bei dir. Das ist kein DA. Ich hatte ja wirklich niedrige Erwartungen an DAV, aber nach dem ersten Trailer, wo ich mit ungläubigem Blick und offenem Mund davor saß, und dem Gameplay nen Tag später, hole ich es mir irgendwann in nem Sale, wenn überhaupt, da selbst diese niedrige Erwartung unterboten wurde.
@@Prywin1978 Auch wenn die Nachfolger von Origins durchwachsen waren, hatten alle irgendwo einen unique selling point. Veilguard hat nichts davon.
Das die Story gut wird halte ich auch für zweifelhaft. die Story von Inquisition und seinen DLCs war schon eine Mirage, die bei genauerer Betrachtung auseinanderbricht. Mass Effect Andromeda war eine erniedrigende Totalkatastrophe, und ich sehe nicht, warum das bei jetzt anders sein soll. Im Gegenteil. Im Trailer waren die Dialoge und das Skript anfängermäßig. Gleich am Anfang bekamen wir eine eigene Zwischensequenz, in der jemand verhaftet wird. Diese Szene trägt nichts zum Trailer bei, weder für das Gameplay oder die Geschichte, jedoch sollen wir es sehen. Warum? Es gibt mir den Eindruck, das das Level schnell zusammengeflickt wurde.
Das alles gibt mir keine großen Hoffnungen für das Spiel. Ich sehe jetzt schon, dass mehr Leute über die Romanzen sprechen als das Setup der Story. Dragon Age bleibt ein Sex-spiel.
Ich habe DA2 mal angefangen, aber DA2 hat mich nicht wirklich bei der Stange gehalten. Also habe ich das Game nie durchgespielt. Dragon Age Origins habe ich nicht gespielt. Ich habe 180 Stunden in Inquisition. Bei Inquisition waren die Charaktere sehr gut geschrieben und ich fand die verschiedenen Welten auch cool (abgesehen von der letzten Wüstenmap....das war dann eher ein Walking Simulator). Die Quests und Plotts fand ich bei Inquisition auch cool.
Für Dragon Age: The Veilguard bin ich auch positiv gestimmt. Der Trailer für die Companions war mal etwas anderes, aber mich hat daran jetzt nichts gestört. Keine Ahnung warum sich Leute darüber so zerreißen und sofort annehmen, dass das auch Ingame so aussieht, anstatt erstmal abzuwarten. Bei dem Companions-Trailer konnte man die Klasse (Magier, Rogue, Krieger) gut erkennen und man hat so den ersten Eindruck zu deren Charakter bekommen.
Der Gameplay-Trailer hat mich komplett abgeholt. Der Rogue ist schön agil und der Kampf wirkt an sich dynamischer. Viel mehr als Standardangriff gibt es ja nicht, weil der Protagonist erst Level 1 ist - also verständlich. Die Gesichtszüge sind viel detaillierter und es gibt wieder Zustimmung oder eben keine Zustimmung für bestimmte Entscheidung über das Dialograd. Aus dem Fähigkeitenbaum (dieses Ding, was sich öffnet, wenn man den Skill auswählt) sieht man auch schon, dass man nur noch zu dritt unterwegs sein wird und nicht zu viert wie in Inquisition.
Die einzigen Wünsche die mir jetzt noch bleiben....bitte lass die Companions selbst ihre Skills ausführen und man kann den Companions wie in Inquisition sagen, welchen Skill sie priorisieren sollen. Falls das nicht so ist, dann sei es so, aber dann wäre man etwas mehr auf sein eigenen Charakter fokussiert, was ich wie bei Inquisition ganz cool fand.
Des Weiteren hoffe ich einfach wieder auf Charaktere mit guter Story mit der gewissen Tiefe. Zu den gutgeschrieben Charakteren kann man den Entwicklern schon mal positiv vorhalten, dass sie weniger Companions im Spiel haben, damit sie sich mehr auf deren Story fokussieren können. Wie gut es dann am Ende ist - we will see :)
Euere output ratio ist der Hammer 🔨 🎉
The Spellblade specialization you saw. Was it able to use actual swords like Knight Enchanter from Inquisition? Or was it a rogue-mage with dagger only? What you described was really confusing.
I'm. Update. Aktuelles. Premium. Karte. Kaufen. Können
Play. Wikilch. Ändern. Verbindung.
. Mutiypley. Tenikik. Kombi. Modos. Weckesel. DC. Test Sion. Hammer. Gut.
Ggeil. .. Sorry. Gibt. Auch. Spielebar. Auch. Zusammen.
Das. Ist. Super. Produkte. Anzeigen.
Wir wollen ein Dragon Age: Origins Remake!
Ich glaube selbst das würde Bioware kaputt machen...
Bitte Gott bewahre.. wenn die mir Origins kaputt machen mit diesen Kack Remakes . Haben die mich ganz verloren
Allein wenn ich mir die möglichen „verbesserten“ Charakter Modelle vorstelle wird mir kotzübel 🤢
Bitte keine Remakes mehr
Wirkt insgesamt wie ein ungarer Mix aus A- und CRPG und das brauch ich nicht. Zwei Begleiter sind zuviel für Marionetten, wenn ich permanent selbst durch die Gegend wirble und zu wenig für eine sinnvolle Party mit verschiedenen Aufgaben - finde auch 4 zu wenig.
Ach und hört doch bitte auf, BG3 als den vollkommenen, heiligen Gral darzustellen. Ich finde es auch sensationell schön, dass es einen so großen Blockbuster in diesem Genre und auf diese Art gibt, aber als regelmäßiger Spieler fehlt mir da einfach mechanischer Tiefgang, da hatten die Pathfinder-Spiele sehr viel mehr zu bieten. Also Lob ja, aber Verbesserungspotential auch reichlich vorhanden ;)
Ich höre hier den gleichen Grundton wie bei Starfield, daher bin ich vorsichtig bei den Aussagen hier.
In DAI als Schurke bist du nur alle 30 Sekunden gedasht? Gut geht wenn man im Story Modus unterwegs warst. Ich bin da als Schurke ständig beim Ausweichen. Man hat halt mehr im Toolkit als den einen Dash.
Mal richtig hinhören. Sie sprach von einem "gefühlten" Cooldown von 30 Sekunden.
Nachdem ich DAO und sogar DA2 (in geringeren Ausmaß) genossen habe, muss ich sagen das DAI mich nicht wirklich überzeugen konnte nicht wegen der open World sondern weil es im Kerngeschäft von Dragon Age für mich nicht funktioniert hat. Die Story war schwach und die Charaktere haben mich nicht großartig interessiert, ich habe bei den meisten jetzt sogar den Namen vergessen was mir bei den ersten Teilen nie passiert wäre.
Dann kam das letzte Addon zu DAI, Trespasser und das hat es geschafft meine Meinung zu ändern. DAI als Originstory des Antagonisten von Dragon Age 4 zu betrachten hat mir den dritten Teil gerettet und mir viel Freude auf den 4. Teil gemacht. Ein Anatagonisten den wir kennen , der nachvollziehbare Motive hat das klang so vielversprechend!
Leider entehme ich eure Diskussion das Bioware diese Idee jetzt aber wahrscheinlich verworfen hat. Statt dem Solas als Gegner erwarte ich jetzt einen neuen Antagonisten der "Schlimmer " ist (wahrscheinlich wieder so ein Totalausfall wie der Typ aus DAI) was heißt das man sich mit Solas verbünden muss und am Ende opfert er sich um die Welt zu retten.
Sehr schade wenn sie das Storypotential so verschenken würden.
Meiner Meinung nach geht es bei der Debatte über DA 4, nicht in erster Linie darum, ob es mehr Richtung Action oder Strategie geht, sondern ganz klar : das Alter der "anvisierten" Zielgruppe.
Ich persönlich kann ein Action Rpg genauso wie ein Strategie lastiges Rpg lieben. Meinen einstieg in das DA Universum hatte ich tatsächlich auch eher mit Inquisition, bzw. habe ich kurz bevor das raus kam, DA 2 noch durchgespielt. (Und zu "meiner Schande" Origins bis heute noch nicht.) Ich mochte sogar beide, wobei mein Herz mehr an Inquisition hängt, die Story und die viele der Mitglieder der Inquisition sind mir sehr ans Herz gewachsen und ich hatte viele schöne Momente : gelacht, geweint und Gänsehaut-Momente! Und das ist bei mir persönlich der Knackpunkt bei einem Rpg: ich will das es mich auch emotional berührt!
Aber nichtsdestotrotz gilt für mich: ich bin auch mittlerweile 10 Jahre älter geworden und ich mag Games die für Erwachsene gemacht wurden. Das betrifft für mich jetzt nicht hauptsächlich wie Sex und Gewalt visuell dargestellt sind, sondern viel mehr wie die ganze Atmosphäre, Tonalität usw. in dem Game ist, insbesondere auch der Humor zwischendurch.
Alleine schon vom Art Style her, finde ich ist The Veilguard nicht nach den Vorstellungen von erwachsenen Gamern konzipiert.
Aber ich habe mich damit abgefunden und freue mich total auf Kingdome Come 2, wie das nächste Projekt von Larian und hoffe auf ein gutes Witcher 4.
Ich würde mir einen Teil im Style des ersten DA, wenn nicht gar Richtung Baldurs Gate wünschen.
Ich denke Dragon Age 4 wurde anfangs mit dem Ziel Multiplayer (und eventuell Handy-Spiel?) entwickelt und später wurde erst die Richtung geändert.
Dies sieht man stark an der Grafik, dem Design und dem Gameplay/Kampfsystem. Sehr schade. Wäre Dragon Age von Anfang an mit dem Ziel Singleplayer für den PC entwickelt worden, würde es jetzt eventuell anders (besser?) aussehen...😥
Ganz klar, ein Spiel für Konsolen
@@fetterdrache4657 Genau das war der anfang vom Untergang. Ab teil 2 immer Konsolenfreundlicher.
Bin kein Dragon age Kenner, aber soweit ich gesehen habe, macht Spass und ich habe Bock auf das Spiel!!
Genau das ist das problem. Als neues spiel/marke würd es vermutlich gut funktionieren. Aber als teil einer reihe sieht es ziemlich unpassend aus und hat wenig mit der reihe zu tun
@@_kalahariOrigin ist schon lange tot
@@_kalahari das kann man aber über jeden Teil der Reihe sagen. 😅
@@_kalahariNaja, eigentlich passt es nur nicht zu Origins. Im Vergleich zu Teil 2 und 3 sieht es wie eine logische Fortführung aus.
@@Srefanius bisher hab ich nicht viel gesehen was logisch an teil 2 und 3 anknüpft. Der sifi touch war in keinem der teile, das kampfsystem sieht aus wie mass effect nicht DA, die grafik geht plötzlich in die comicrichtung und ist ziemlich schlecht (ok, die grafik der alten beiden teile auch, aber dai hatte so ne geile grafik zu der zeit damals), und inhaltlich mögen sie zwar grob anknüpfen, aber auch nur grob. Wo ist der inquisitor (wozu nen ganzes spiel die möglichkeit bieten ne freundschaft/beziehung zu solas aufzubauen und dann spielt es keine rolle mehr), varric steht da ohne plan und solas... ich bin kein großer solas fan aber selbst ich fand die szene halbherzig und hätte mehr abwehrmechanismen erwartet, dafür dass er weiß wie der inquisitor und co drauf sind. Und was ich bisher auch vermisse, wofür sie aber vermutlich noch nicht genug bildmaterial gezeigt haben, um das zu beurteilen: ich hab noch keine wirklich beeindruckende landschaften gesehen, außer evtl der tempel am ende und der wirkte etwas deplaziert, DAI war voll von tollen landschaften die dich optisch beindruckt haben.
Das war wirklich interessant, aber ich werde es mir wahrscheinlich erstmal als Letsplay anschauen, ob es mir zusagt. So ganz bin ich kein Fan von der vielen Acton, das ist aber Geschmackssache. Für diese Gruppe ist es wahrscheinlich ziemlich passend. Ich hoffe, das es für Bioware gut geht, unendliche Flops kann leider kein Studio finanziell verkraften. Und es wäre schade, wenn so eine alteingesessene Marke einfach so verschwindet oder von einem großen Studio geschluckt wird, das den Hals nicht voll kriegt. Ich drücke die Daumen, auch wenn ich davon sicher kein großer Fan werde.
Eleen hat da vollkommen Recht, wenn Sie sagt, dass die Interpretation von Tevinter absolut keinen Sinn macht in der Welt von DA.
Das Spiel sieht katastrophal aus. In seiner Aufmachung, in seiner Simplifizierung, in seiner Erzählungsart, in dem Fokus, den die Entwickler in der Marketingkampagne legen... So wie es bislang (!!) ausschaut, absolut kein Kauf. Vllt im 10€ grabbeltisch, aber dann auch nur aus Nostlagie und Ehrerbietung alter Teile.
Ich find das gezeigte Gameplay super langweilig alle 20min ein Blitz fertig davor ausweichen und schlagtaste spam "super" aber dann doch super nervig auf schnell machend. Für mich wirkt das auch generisch langweilig. Aber vll bin ich Inquisition geschädigt der einzige Dragon Age Titel den ich abbrechen musste weil er mir kein spass vorne und hinten machte. Mit dem Trailer würde ich sagen auf ein Sale warten für 10 euro darf es dann auch Inquisition Desaster werden.
bis dahin gibts dann bestimmt auch ne Mod wie für Inquisition um Kämpfe zu überspringen ^^
War halt Level 1 char
@@Srefanius und mit Level 20 is das anders wenn man 2 Skills mehr hat? Dragons Dogma 2 beweist dass sich das schnell ablutscht
@@viperarum5538 wenns für dich gut aussah dann freut es mich. Aber für mich wirkt es viel zu aufgeregt und aber doch stumpf langweilig.
@@bolovabo2638 ich glaub du hast mich missverstanden oder ich hab mich nich klar genug ausgedrückt aber ich find alles was bisher bekannt is und was man gesehen hat grausig ^^
Wenn ich über mich und meine Art RPGs reden müsste, dann ist es, dass ich immer zuerst alle Nebenaufgaben abschließe, versuche aufzuleveln um super stark zu sein bevor ich mich an die Main Story mache.
Das habe ich in Gothic I gelernt und es war großartig (davor war ich ein reiner Shooter Spieler^^).
Wenn man das allerdings in Inquistion versuchte, wurde man Opfer der unglaublich generischen und langweiligen open world.
So gab ich irgendwann im grind der Nutzlosigkeit auf und verpasste wohl eine tolle Geschichte.
Bioware hat vergessen dass es wichtig ist, auch spielern wie mir ein Zuhause zu geben, indem es davon augeht, dass jeder an die Hand genommen werden will und sich durch das Spiel führen lässt.
Wenn das nicht unter Kontrolle gebracht wird und man mir ein "folge den Markern" wie in COD liefern will, hat man in mir keinen Kunden.
Bin eigentlich ein riesen Dragon Age Fan, aber der Trailer und das Gameplay stimmen mich seeehr skeptisch.. Das Kampfsystem wirkt wirklich eigenartig und die Inszenierung sehr übertrieben cineastisch. Und warum zum Teufel hat Varik plötzlich eine andere Haarfarbe?
Der Knackpunkt ist mit jedem neuen Spiel gehen fans. Das ist der natürliche Lauf der Dinge. Nur wenige sind noch seit Origins dabei. Neue Fans zu gewinnen ist unausweichlich.
Ich kann verstehen wenn man wegen dem Kampfsystem keine Lust hat. Aber es war ja schon seit DA2 so. Seit 13 Jahren.
Warum so viele ein problem mit dem Plot haben verstehe ich weniger. Wir haben nur 20 minuten gesehen, die auch noch zusammengeschnitten wurden. Vor allem am Ende da Solas in den letzten Shots seine Klinge nicht mehr hat und Rook plötzlich hinter ihm ist. Daraus einen schlechten plot vorherzusagen finde ich etwas persimistisch.
Ja , und seit 13 Jahren sagen fast alle, dass es müll ist ...
Ich finde sehr schade, dass viele von den Charakteren aus den alten Teilen nicht übernommen wurden. Die können natürlich noch vorkommen, aber wenn man bedenkt wie die miteinander Zusammenhängen, würde das schon Sinn machen.
Ich habe Inquisition geliebt. Der Soundtrack im Trailer stört mich dahingehend, dass es die Imersion anknackst.
Also ich habe erst euren Talk gehört als Podcast und nun das Gameplay angesehen und frage mich nun allen ernstes, wo sieht das spannend oder interessant aus? Also das ist doch nur Buttonsmashen und hat nichts von einem interessanten Kampfsystem, weder taktisch, dafür halt vielleicht nicht so speltatkulär, aber das ist doch gar nichts, weder das eine, noch das andere. Wenn es ein Game von einem AA Studio wäre, okay würde ich hinnehmen. In einem Remake von dem Fluch der Karibik Spiel, aber das? Holy moly.
Als jemand, der Dragon Age nie gespielt hat, aber den Netflix Anime gesehen hat finde ich interessant, dass viele Menschen sagen der Trailer wäre nicht mehr Dragon Age. Der Cinematic Reveal Trailer passt sowas von gut zu dem Anime, ist so eindeutig in derselben Welt, übernimmt so eindeutig Dinge, die ich von dort kenne ... das ich "nur" mit der Referenz des Animes sagen würde: Doch das IST ganz klar, dass was ich als "Dragon Age" kenne.
Natürlich überschreibt meine Wahrnehmung keine andere weder von besorgten Origins-Fans noch von stirnrunzelnden Inquisition-Fans, aber es ist vielleicht interessant, dass hier draußen auch eine ganze kleine Nische gibt für die der Trailer genau das wiedergibt, was sie als Dragon Age kennen. Vermutlich war das eine der Aufgaben des Animes. ;-)
P.S. Was übrigens überhaupt keinen Spaß macht als jemand, der sich nach dem Podcasts und den Trailern jetzt auf das Spiel freut ist es die ganzen "das ist doch alles Mist" Kommentare und Videos zu lesen und zu sehen. Eigentlich kann man allen Kreativen nur raten sich bloß nie anzutun für ein großes etabliertes Franchise zu arbeiten wenn sie parallel noch das Internet benutzen wollen 😞
Die Serie war für Kinder, und recht weit von den ersten Spielen weg.
Bei so einem krassen Wandel verstehe ich nicht warum man nicht einfach eine neue IP entwickelt hat, statt DA so zu massakrieren
Ungeachtet der Thematik: Geraldine macht einfach die besten Podcasts. Sie lädt sich Leute mit interessanten Perspektiven ein und sie kann sich unabhängig ihrer persönlichen Sicht auch anderen Sichtweisen öffnen. Immer wieder interessant.
Das Gameplay sieht aus wie ein standard Action-Konsolen-Game wie jedes andere. Für eine kurzen Spaß sicher ganz nett,aber wenn die Story geradlinig sein soll und die Maps kleiner, wird die Widerspielbarkeit wohl gleich Null sein. Bisher sehr enttäuscht von dem was gezeigt wurde
Vielleicht heben sie ja den Dreadwolf für den nächsten Teil auf, weil sie gemerkt haben dass sie in dieser Geschichte noch zuviel anderes erzählen wollen. Wäre meine Hoffnung jedenfalls.
Schade, dass es keine "Kämpfe automatisch gewinnen und dabei coole Moves machen" Option gibt. Ich hoffe, dass kommt noch. 🤔 PS Und Geraldine hat mir so ab Minute 28 etwas leid getan, sie sieht leidend aus.
51:58 Arme Géraldine. Das musste sie sich von Micha auch schon in Bezug auf Skyrim anhören. xD
Ja, in der richtung, es war durchdacht, zu seiner zeit Einzigartig aber hey, weg mit den Alleinstellungsmerkmalen und auf zum Massenbrei.
Was? Wynne ist sicher nicht langweilig! Sie ist vielleicht die Team-Mami, aber nicht langweilig! Sorry, aber Geraldine? Du bist raus! :D ^^
was Bioware versucht hat, ist mit einem Spagat die Origins fans abzuholen, die etwas neueren Fans und gänzlich neue Spieler für sich zu gewinnen, aber wie will man mit 2 beinen in 3 Schuhen stehen? stand jetzt ist jeder ganz angetan von DA:V ausser die alten Origins Veteranen, die gucken wieder in die Röhre. Ich persönlich hoffe das irgendwann mal wieder ein Ableger mit Taktik-Kampfsystem kommt, Baldur's Gate 3 hat ja gezeigt dass das immer noch hervorragend ankommt! Auch ein ernsthafterer Artstyle wäre sehr wünschenswert 🙂
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht den Vergleich mit BG3. Die Stärke von Dragon Age war immer der große Fokus auf Freundschaft und dem Aufbau und Vertiefung dieser und ich finde nicht, dass irgendeine andere Spielereihe das bisher so gut umgesetzt und dir deine Begleiter so nahe gebracht hat, abgesehen von ME. In BG3 gab es zwar ähnliche Ansätze, aber die waren doch nicht das zentrales Thema und war zwar nett, aber ganz und gar nicht so fühlbar und präsent, wie in BioWare Titeln. Nehmt einfach nur den wahnsinnig lustigen und/oder berührenden Banter, den alle BioWare-Spiele bieten. Dagegen kann BG3 nie und nimmer anstinken.
Hm find ich nicht. Ist halt auch Geschmack. Mir waren die Charaktere bei BG3 einfach zu überzeichnet, bei DA:O und auch Kotor aber auch Mass Effect fand ich die Charaktere einfach nahbarer, realitätsnäher, glaubwürdiger. Aber das sehen viele anscheinend halt anders. Vom Prinzip hat aber auch BG3 es wie DA:O gemacht, es gibt ein Vertrauenssystem, Charaktere öffnen sich erst mit der Zeit, reagieren auf Entscheidungen, können auch die Gruppe verlassen, also es ist mit Sicherheit das nächste was wir jemals an DA:O hatten, insofern kann und muss man es ganz klar vergleichen können, was sonst.
Interssante Ansicht. Ich finde Baldurs Gate steckt von den Charakteren her jedes Dragon Age ganz locker in die Tasche 😅
@@OldschoolAssassine Dann solltest du die vielleicht nochmal spielen 😉
@@chrimu origins habe ich tatsächlich erst vor ein paar Monaten gespielt. Der zweite ist schon eine Weile her und inquisiton hab ich nach 25 Stunden abgebrochen, weil ich es so schwach fand 😅 Aber vielleicht replaye ich den zweiten Teil wirklich nochmal. Vielleicht hab ich ja was an ded Genialität der Charaktere übersehen 👍🏼
Die Charaktere, die Bioware schreibt, sind seit Mass Effect 3 schon nicht mehr gut. Wenn über die Charaktere gesprochen wird, dann im Kontext von Romanzen. Das ist der Fokus von Bioware Spielen. Dass man Romanzen mit den Charakteren eingehen kann. Das wird ja quasi in jedem Artikel über Veilguard erwähnt, bevor irgendwer etwas über deren Geschichten weiß. War auch schon in Mass Effect Andromeda und Inquisition so.
Beim Trailer der offiziellen Gameplayenthüllung dachte ich, dass ich falsch bin. Nach der Beschreibung Dorians hätte ich mir Minrathous völlig anders vorgestellt, auch wenn man die Zeit betrachtet. Las Vegas sollte es nicht sein ;) Ich bin auch etwas skeptisch mit dem Kampfsystem. Es sieht cool aus, erinnert mich aber an DA2 und dort war es mir einfach zu schnell. Es ist auch befremdlich, dass Varric von rot auf schwarz umgestylt worden ist. Letztendlich kommt es mir aber vor allem auf die Geschichte an. Sind die Quests stimmig. Gibt es wieder Gänsehautmomente (wie eben der Gesang nach der Flucht aus Haven). Mit welchen Gefährten kann man wie eine Beziehung beginnen usw. usf. Gibt es wenigstens einen Cameo-Auftritt von anderen DA:I-Gefährten. Schließlich wollte der Inquisitor eine neue Allianz mit Tevinter schmieden. Wie wird also der Anschluss an das Ende von DA:I sein. Da wird man sehen müssen. Der Anschluss von DAO an DA:I hat ja auch nicht zu 100% geklappt. Ich erinnere nur an den "Tempel der Heiligen Asche", der am Ende DAO total durch den Drachen zerstört wurde oder an die sehr gewöhnungsbedürftige Verwandlung von Teagan zu einen Idioten. Ich persönlich lege auf solche Einzelheiten großen Wert. Ich hoffe, dass DA4 nicht zu actionlastig wird. Als Rollenspielerin bin ich vor allem an der Geschichte interessiert. Kämpfe auch - ja - das gehört dazu, aber nicht so wie bei einem Action-RPG. Der erste Eindruck war eher in letztere Richtung. Man muss sehen, wie dann letztendlich das Spiel wirklich rüberkommt. Die Veröffentlichung durch EA hat mich nicht so animiert, dass ich mit wehenden Fahnen sofort das Spiel kaufen würde. Ich bin da eher zurückhaltend. Übrigens, ein Fimmel von mir. Regen im Spiel mag ich überüberüberhaupt nicht. Aber das nur nebenbei :) Ich hoffe, dass es in Minrathous nicht nur regnet. Was sich für mich gut anhört, ist, dass man - wie ich es verstanden habe - seine gewählte Klasse besser ausbauen kann. Vor allem, dass dann auch ein Magier aufgewertet wird.
Ich fand den Trailer super amateurhaft gemacht. Das Narrativ, das Gameplay, das alles wirkte so zufällig zusammengemischt und zusammenhangslos. Irgendwas stimmt da nicht.
Ich glaubt, die Entwicklung vom Spiel ist selbst jetzt noch nicht sicher. Irgendwas läuft da schief. Der Trailer für Anthem war im Vergleich dazu viel besser und aussagekräftiger.
Edit: Die Beschreibung der Situation von Bioware bei 1:01:00 ist ziemlich seltsam. Bioware hat Anthem nicht aufgetragen bekommen, die haben das selber vorgeschlagen. Und zu behaupten dass RPGs und Charaktere Biowares "comfort zone" sei, ist auch zweifelhaft. Seit wie vielen Jahren haben sie denn beides nicht mehr hinbekommen. Meiner Meinung Nach fing das schon bei Mass Effect 2 and, aber sagen wir mal, sie hätten das mit Mass Effect 3 noch gut hinbekommen. Das ist jetzt 12 Jahre her. Und seitdem bekommt Bioware kaum was hin. Anthem war eine Trauergeschichte, in der das EA Management die guten waren. Inquisition war Storytechnisch ein Wrack, welches durch gute Inszenierung genug Leute beeindrucken konnte, aber bei genauerer Betrachtung ergab nicht einmal der Prolog irgendeinen Sinn. Selbst die Charaktere waren ein wackliges Konstrukt. Andromeda war derart erniedrigend für das Studio, ich wundere mich, warum Leute dem nächsten Teil noch entgegenfiebern. Und was Rollenspielelemente angeht, davon haben Bioware-Spiele seit Mass Effect 2 kaum noch etwas.
Und all diese Probleme; holprige Dialoge, schwache Charaktere, die Abwesenheit sämtlicher RPG-Elemente, und die unsinnigen Geschichten, sind wenigstens spurenhaft im Trailer von DA4 zu finden. Dass es Überhaupt noch Leute gibt, die gespannt auf Bioware-Spiele sind, liegt meiner Meinung nach an den Romanzen. Das ist es, was Bioware noch regelmäßig macht und wofür sie bekannt sind. Nicht Rollenspiele, sondern Datingsims mit Action game Skins. Und mit den vorher genannten Problemen sind diese auch nicht wirklich gut. Naja, wenigstens gibt es dann holprige Sex-szenen in der Frostbyte Engine.
Ich liebe Origins, aber für Spaß am Gameplay habe ich deutlich mehr bei Actionlastigeren Games. Somit, Action-RPG's al'a Mass Effect überzeugen mich hier deutlich eher, als ein Baldurs Gate, auch wenn, es wieder ein mega Spiel für sich ist.
Man sollte sich einfach von dem Gedanken trennen, dass Dragon Age wieder zu einem "taktik-RPG" wird. Eine Rückkehr hierzu für DA, wäre für mich persönlich nichts anderes als eine Kapitulation der Entwicklung bei Bioware.
Ich frage mich die ganze Zeit ob die Katzenohren Extensions sind oder fest zu dem Headset gehören? Und wenn ja, welches Headset ist das? :P
Dragon Age Origins war einfach das beste, ich feiere dieses Spiel noch heute und bin einfach traurig wohin die Reise geht, Dragon Age Inquisition hatte ich mir schon nur noch im Sale gekauft und 4 wird es gar nicht mehr in mein Regal schaffen, einfach nur enttäuscht. Um es mit Géraldines Worten zu sagen, "Es ist alles ganz furchtbar!"
Kann ich sehr gut nachvollziehen. Das wird der erste Teil sein, den ich mir nicht kaufen werde. Die, Reihe hat sich in meinen Augen völlig in die falsche Richtung entwickelt.
@@OldschoolAssassine Origin war ein Traum, alleine wie ich die KI meiner Gefährten sozusagen selbst einstellen konnte, in dem ich über dieses Taktik System eingeben konnte wie meine Begleiter reagieren, war einfach fantastisch. Die Story war unglaublich, alleine Allistairs Ansprache, vor dem Ansturm auf die Hauptstadt noch heute hab ich da einen Kloß im Hals, das war unser Bioware, das haben sie einfach immer weiter getötet, der 2te Teil war einfach schon falsch und dann Inguisition hat mich von DA geheilt. Leider.
Aber die Entwicklung ist leider gerade überall zu spüren. Zur Zeit spiele ich gar wieder BG 1 ;p
@@Kannayael Ohja Origins ist ein Meisterwerk seiner Zeit. Es gab so viele epische Momente. Den zweiten Teil fand ich nur noch okay und inquisiton war dann das erste Dragon Age was ich abbrechen musste, weil ich es so schwach fand. Da hatte ich die Hoffnung in Dragon Age schon verloren, war aber trotzdem gespannt auf Teil 4. Und meine Erwartungen, die nicht hoch waren, wurden sogar untertroffen 😅
Viel Spaß mit Bg1 👍🏼
@@OldschoolAssassine Genau das, ich hab Inqusition nie durchgespielt. Was ich hier von DA 4 sehe ist einfach nur furchtbar, alleine der Schritt zu einer Final Fantasy Stadt, sowas wurde nie Theamatisiert, in keinem der Bücher oder den Spielen und nun haben sie auch Magi Tek, oder was das auch immer sein soll. Das ist einfach zu weit weg von dem was ich geliebt habe. Danke das es noch gleichgesinnte gibt ;) Alle gute dir.
Jetzt habe ich richtig Bock auf Dragon Age bekommen, aber halt leider nicht auf Teil 4. Ich denke ich packe mal Origins wieder aus, vll. auch Inquisition. Mein Interesse ist leider vollends gestorben.
Alles was ich bisher gesehen hab an Trailern macht mich sehr pessimistisch was das Spiel anbelangt. Und das modern RPG "rumhüpf wie wenn der Boden ein Trampolin ist" Kampfsytem schreckt mich gewaltig ab. Dazu die Blitz-blink Animationen, die mehr in Heroshooter zu gehören scheinen....Ich glaube dass dieses Spiel der endgültige Tod der Franchise sein wird und evt auch von Bioware. Ich hoffe dass ich mich täusche aber sehr optimistisch bin ich da nicht.
Keine Vorbestellung.. Skeptisch bleiben und auf reviews warten nach Release.. anthem und me Andromeda sind grund genug nicht blind sich hypen zu lassen
Der Artstyle gefällt mir leider überhaupt nicht. Nach Andromeda und Anthem hab ich mir etwas anderes erhofft. Für mich sieht es wie ein deutliches downgrade in Sachen Grafik aus.
der Grafikstil ist prinzipiell ok finde ich, nur völlig unpassend für Dragon Age das eher düster von den Themen und realistisch von der Grafik her war
@@Rastayeti666sehe ich auch so. Der Style ist ganz nett, aber überhaupt nicht passend für ein Dragon Age.
Gronkh formulierte es recht schön "wäre es ein Kingdoms of Amalur 2 würde ich mich freuen"
Das gezeigte Gameplay/artstyle is per se nich schlecht aber halt die falsche Marke
Dragon Age ist zu einen Action Adventure mutiert.
Kein "real RPG" mehr 😑😪
passiert doch überall.
morrowind - skyrim
mass effekt 1 - 3 und dann der andromeda unfall...
keine ahnung warum die das machen. soviel kann ne gute geschichte auch nivht kosten.
Ich freue mich drauf.
Es wirkt frisch, stimmig im Gameplay und neu.
Ich bin den ganzen Hate wirklich leid, muss denn wirklich alles immer wieder gleich sein?
Seit 40 Jahren Videogames bin ich sehr froh das Pong und Pacman durch neue frische Spiele abgelöst wurden.
Alles hat seine Zeit, egal ob Musik oder Spiele...
Gebt Veilguard eine Chance, von allen Entwicklern wird immer was neues erwartet und sie werden gestraft wenn es ein Aufguss der alten Teile wird.
Ich war nach dem ersten Trailer enttäuscht, nun schaue ich ihn mir wie das Gameplay immer wieder an und verliebe mich in die Details.
Ich persönlich freu mich drauf.
Das ist schöner als es im Vorfeld schlecht zu machen.
Endlich mal jemand der nicht alles hatet. Das Problem ist das viele einfach in der Vergangenheit sind. In den letzten Jahren hat sich so viel verändert. Und ob ein neues origens überhaupt heute funktioniert ist fraglich. Mag sein das für viele origens das beste Spiel ist. Aber vom Erfolg ist der 3 Teil der beste gewesen. Ich persönlich finde es echt schrecklich was aus den Menschen geworden ist. Das alles nur noch gehasst wird und so weiter. Ich persönlich freue mich auf the vilgard. Mit den anderen teilen kam ich nie zurecht. Und jetzt ist das spiel so wie ich spiele gerne mag. Und genau das ist es doch was Entwickler versuchen. Sie versuchen Leute wie mich die die alten Teile nie gespielt haben weil sie halt anders waren. Und jetzt ist das spiel sehr Einsteiger freundlich und zack ist es schlecht. Auch Leute wie mich sollen spass an spiele haben. Und wie ich Rücksicht und akzeptieren muss das gewisse spiele die mich interessiert aber nicht spiele weil die nicht so sind wie ich gerne hätte. Warum kann es umgekehrt nicht auch sein. Bei mir ist das Thema souls spiel. Mittlerweile habe ich die Nase soll das immer mehr souls kommen die ein tolles setting haben. Aber souls sind. Und so ist das auch jetzt mit dragon age the vilgard. Es spielt sich jetzt einfacher und sind für Leute wie mich tolle Sache. Was mit der Grafik angeht. Mich persönlich stört es nicht. Da ich schon ein biosen mehr sehen durfte. Und ich finde das wegen der Grafik man einfach zu viel negativ sagt obwohl es keiner bisher gespielt haben. Ich finde es mittlerweile sehr traurig das es keine tolerantz mehr gibt. Ich vermisse die Zeit als gaming noch kein war und nicht jeder hins und Kunz gezockt hat.
Es ist eine Symbiose aus dem Kampfsystem aus DA2 und ME3 und dazu eine aufgepimpte Grafik von Inquisition. Wer diese Spiele mochte, wird sich wohlfühlen. DA:O-Taktiker werden enttäuscht werden.
@@obba40 und hübscher, oder zumindest realer und düsterer
Ich erlaube mir mal ein copy & paste eines Kommentars, den ich gerade frisch unter einen anderen Content zu DA:V gesetzt habe:
Sorry, darkest clouds for me.
Diese extrem fokussierten und scharf abgegrenzten Lichtkegel wie Suchscheinwerfer in einem Intro von 20th Century Fox, die sowas von beißen, wenn man sie wie hier in ein mittelalterliches Dark-Fantasy-Setting setzt.
Dieses Arcade-Geraffel in den einzelnen Kampf-Moves, welches die noch vergleichsweise minimalistischen Tugenden und säuberlich choreografierten Finishing-Moves eines DA:O komplett verrät.
Diese bedeutungsbefreiten Movie-Einsprengsel in den schlecht verhohlenen Schlauchleveln (aufpoppende Veil-Monster, die einen gar nicht treffen können oder die man selbst auch nicht angreifen könnte).
Diese faul großflächig hingeklatschten Template-Teile für Monster, grob und ungeschlacht, welche vor 10 (!) Jahren state of the art waren und nun den Comic-Ausdruck nur noch weiter grimassieren.
Diese überzogene Farbsättigung, welche die Sehstäbchen schon nach einer Minute um Gnade winseln lässt.
All das und einiges mehr kommt zu dem eh schon unheilverkündenen Trailer obendrauf.
Wenn ich all das in den verschiedenen Aspekten besser und destillierter haben will, dann zieh ich mir Dia IV, Last Epoch, Hogwart's Legacy oder wirklich irgendein generisches Moba.
Was soll das?
Selbst wenn und wann immer ich mich besten Willens neuerlich auf das Spiel einlassen will, springt einen gleich die nächste irr überproportionierte und peinlich deplatzierte Akademie-Abschlussfeier-Mütze an (Eismagierin) oder überfällt einen eine weitere ungerufene (!) Star-Trek-Nemesis-Erinnerung (Shinzon-Dude, grünliches Thalaron-Gepulse, paralleles Nebenschauplatz-Gequarrel, gar ähnliches Sound-Design).
Und so viele verpasste Chancen!
Warum etwa hat man aus einem Pride-Demon keinen Minion-Boss gemacht, der etwa dialogisch IM KAMPF mit (je nach Intelligenz) verschiedenen (und zum Kampf simultan geführten und timerbasierten) Antwortoptionen stärker oder schwächer wird? Statt eben dieser komplett generischen und kindisch überdimensionierten Hofschranze des Veils?
Warum keine auf die Lore zugespitzten individuellen Veil-Monsterarten? Echt jetzt, die magisch glühenden Jenseitslumpen sind generisch low und beseelt-wandelnde Klapperrüstungen gab's schon in Baldur's Gate 1 oder Neverwinter Nights 1 - und dort nicht in so einfallslos großen Mengen und namenlosen Pseudovariationen!
Und ich möchte z.B. wetten, dass es nicht nur bei Veil-Monstern so sein wird, dass es nichts zu looten gibt. Sondern dass diese Progressionsmechanik auch ansonsten weitestgehend faul umgangen wurde, um sich nicht mit lästigem Gold- oder Loot-Balancing herumzuschlagen.
Je nun, ich bin raus und muss unbelehrbares Sequelgepansche auch nicht mehr retten.
So oder so - es wird für DA:V absolut (!) zu spät sein, all das an allen Fronten nochmal umzukrempeln oder auch nur im erträglichen Maße via patches abzumindern.
Muss mal in die Runde fragen gibts in dem game überhaupt dark fantasy oder blut oder oder Romane + das war mal ne spiel Reihe für 18+ da sehe ich nichts mehr von
Ein Dev hat einen blutigen Screenshot gezeigt, das haben sie für Ytb sicherheitshalber ausgeschalten.
das Kampfsystem, was man hier sieht, ist mir persönlich zu actionlastig und zu schnell. Gefällt wahrscheinlich dem jüngeren Publikum, für mich ist das nix.
Hab noch nie ein Dragon age gespielt..
Aber das hier ist ja ein buntes unkoordiniertes rumgezappel..
Wenn es etwas langsamer,und nicht so viele bunte Effekte hätte,würde es mir recht gut gefallen..die grafik/Technik ist gut.. Atmosphäre gefällt mir auch..🤔
In Inquisition war es ja auch langsamer. Das Kämpfen hat mich so was an DA2 erinnert. Da sind die Chars auch wie auf zu viel Energydrinks rumgehampelt.
so kann man aber lame und eigentlich eintönige, wenig fordernde kämfe besser vertuschen
Ich hätte gerne das Plüschtier hinter Géraldine ❤
Dragon Age Origins WAR ein Meisterwerk, bis Windoofs 10. Nur noch Abstürze, alle zehn Minuten im Schnitt. Könnte ich noch mit leben, ich bin ein alter Mann mit viel Geduld, aber ab einem bestimmten Punkt kann man nichtmal einen Neustart machen. Dann bleibt nur deinstallieren, neu installieren und von vorne anfangen ... 3x gemacht, reicht. Und dabei ist es egal, ob von Steam oder von CD (ja, ich hab die tatsächlich noch), immer dasselbe. Der zweite Teil war zu kurz und beim dritten Teil waren mir viel zu viele Marker auf der Map, hab sie nicht gezählt, aber gefühlt waren es genauso viele wie bei Witcher 3. Letzteres hat noch Spaß gemacht, aber Inquisition war auf der Hälfte schon so langweilig, dass ich es weggepackt habe.
Ich habe DA origins erst kürzlich gespielt und bin auch verzweifelt. Was mir geholfen hat war, nicht auf maximaler Grafikqualität zu spielen. Alle anderen Tipps wie 1 Kern Limitierung etc haben bei mir nichts gebracht
@@Manachtron Richtig, Grafik herunterdrehen. Das hilft zwar nicht 100%, aber die Abstürze sind dann nur noch minimal.
Nur um es Festzuhalten ja 3 Belgeiter mitzunehmen wäre cool, aber 2 tun es bestimmt auch in Mass Effect hat es auch gut funktioniert mit 2 Begleitern und in Mass Effect 2 hatte man auch ne große Auswahl
Also was ich bis von dem Spiel gesehen habe find ich super (außer den ersten Trailer, inklusive nur 2 Begleiter und blödes DA2 Dialograd). Bin hyped und bin unendlich froh, dass meine 10 Jahre warten endlich vorbei sind.
Für mich sieht Veilguard aus wie eine Rückkehr zu Spielen wie ME2 und 3. Also mir taugt das.
Meiner Meinung nach wurden die Dragon Age Spiele immer schelchter. Origins war, ein absolutes Meisterwerk.
Im neuen Dragon Age ist dragon age überhaupt nicht mehr zu erkennen. Kein passender Artstyle und dann auch noch ein Actionspiel wie es jeder momentan auf den Markt schmeißt.
Für mich jetzt schon eine bittere Enttäuschung.
ich weiss weder ob es ein gutes Spiel oder ein gutes Dragon Age wird, ich weiss aber das dieser grim dark touch der Dragon Age ausmachte in keinster Weise verstanden wurde. Aber diese Kritik ist bestimmt eh nur wieder Sexismus, Antiwoke oder Rechts und hat auf keinen Fall damit zu tun das eine finstere High Budget Fantasy Serie völlig unnötig mit einem Arcane Comic-Grafikstil überzogen wurde
Dragon Age ist eine Reihe und nicht nur der erste Teil davon. Betrachtet man nicht nur den ersten Teil, ist es einfach nur eine komplett offensichtliche Fortsetzung. Wo bitte war denn der vorherige Teil so furchtbar düster?
@@chrimu DAI is farblich bunt aber nicht kitschig (selbst wenn doch passte es zur jeweiligen Kultur) und wirkte noch recht nachvollziehbar, aber dieses lila Geplänkel in wirklich allem, selbst den Menüs? überzogen und augenreizend
@@chrimu zb beim Stapfen durch den Tiefschnee zum Abschluss des Epilogs, in dem Schloss wo sich die Kristalle ausgebreitet haben, die Map mit dem Stausee usw. Vielleicht bist du auch einfach ein wenig blind durchs Spiel gerannt. Und die einzigen Gegner die man bis jetzt gesehen hat sehen aus wie die Geister bei Ghostbusters 2016 und ein Skelett bei dem man nicht weiss ob man lachen oder weinen soll
Ich mag den sifi faktor gar nicht, wenn sie sifi machen wollen dann bitte in mass effect, aber nicht in dragon age.
Das Kampfsystem wird wahrscheinlich wie Mass Effect Andromedar.
BTW Ich hatte sogar eine elfische Magierin in Inquisition gespielt die mit Solas eine Romanze hatte.
Habe nur Origins gespielt, Inquisition wenige Stunden. Auf dieses freu ich mich aber irgendwie wieder sehr. Vielleicht mein hohes Alter, keine AHnung. :D Danke für den Talk!
Hm das Video ist super auch das ihr nicht aktiv Stellung bezieht ist toll. Aber ich habe gerade meine Vorbestellung gelöscht. Dragon Age ist für mich wie Roman lesen mit eigenen Entscheidungen. Das war mal so. Die Atmosphäre und die Dialoge der Charaktere ein Hammer. Das wurde von Teil zu Teil schlechter. Jetzt mit Aktion Kampf und nur noch drei Charaktere da fürchte ich, das es nicht mehr mein Spiel ist. Aber ich bin vieleicht auch schon zu alt für so etwas. Ich mag keinen Aktion Kampf in einem Rollenspiel. Schade aber wie gesagt meine persönliche Einschätzung für meinen persönlichen Geschmack.
Für mich sieht die Grafik eher aus als würde sie zu Fable passen :( Der 1. Teil war der Beste für mich.❤
Ich fande sowohl Teil 1 als auch Teil 2 sehr gut u.a. weil sich die Entscheidung wichtig angefühlt haben und v.a. weil die Gewschichten m.E. erwachsen (ernst/düster) waren. Die Geschichte insbesondere der Hauptcharackter war mir in Teil 3 deutlich zu infantil / Disney.
Ganz ehrlich, ich bin bei Minute 23 und das hört sich alles so schrecklich an dass mein Interesse auf 5 Minuten total flöten gegangen ist! Und jetzt muss ich auch noch den einzigen Teil gespielt haben den ich nie beendet hatte weil mich das Kampfsystem genervt hat.
Dachte die hätten durch Baldurs Gate gemerkt dass das klassische Kampfsystem auch in der heutigen Zeit Spaß macht!
Hättest du weitergehört, hättest du mitbekommen, dass DA4 ja als BG3 rauskam schon laaange in Entwicklung war. Da konnte man nicht mal eben noch alles wieder umwerfen weil BG3 ja geklappt hat.
@@refardeon89 ja ok. das stimmt schon. Ich versteh es auch nicht wie man nicht mal auf den Gedanken kommt sich auf das zu berufen was am besten funktioniert hat.
Ich bin mit Inquisition zu der Reihe gekommen und Veilguard sieht sehr ähnlich, doch sehr viel düsterer aus. (Laut Insidern sogar zu düster. Finally!)
Origins ist 20 Jahre alt und danach waren dieser Style und das Combat sofort Geschichte (und das obwohl DA2 nur 15 Monate später rauskam.) Idk wieso sich alle daran aufhängen. Ich würde eher sagen, dass Origins ein Ausreißer war und alle anderen Games in die gleiche Combat und Story-Richtung gehen.
Mass Effect hat das bessere und DA2 das kraftvollere Combat und daran soll sich Veilguard wohl orientieren.
ja genau so hat disney star wars zerstört sie haben die lore soweit verborgen das die neuen filme allem widersprechen was als regeln in den allten filmen war ich hoffe nur das, dass bei dragon age nicht passiert.
Für mich persönlich war DA:I der beste Teil der Reihe und ich hoffe einfach, dass der neue Teil genauso gut wird. Bin gespannt!
Ich habe damals vor 10 Jahren in Inquisition reingeschaut, abgebrochen, 2021 nochmal neu angefangen, fand den Teil ganz gut, aber nicht umwerfend. Hab dann origins gespielt was ich noch besser fand und dann teil 2 seitdem bin ich Fan
Nein, Minrathous erinnert mich an NIGHT CITY (Genau, Cyberpunk 2077!) und das ist nicht gut! Ja, man darf mit Magie durchaus vom standard Mittelalter abweichen, aber das dann sowas bei rum kommt? Nein!
Ich freue mich drauf :)
"modern audience" ihr benutzt den Ausdruck auch - aber wer soll das genau sein und da es ja eine Spezifikation ist scheinen sie ja auch nur ein Teil der normalen audience aus zu machen, was dann aber wieder seltsam wäre, warum sollte man etwas, das ja bereits ein audience hat dann nur für einen Bruchteil dieser Entwickeln?
Was ähnliches sehen wir bei Dr. Who oder Star Wars mit den niedrigsten Zuschauerzahlen und den schlechtesten Fanwertungen ever, es macht doch keinen Sinn den Großteil deiner audience zu vergraulen damit es ein ganz paar wenigen besser gefällt - ich versteh das Konzept nicht - oder verstehe ich "modern audience" einfach nicht, wer oder was soll das sein und warum ist die normale audience nicht genug?
Sehen die Charaktere wirklich so überzeichnet und comichaft aus??? Der Necromancer ist ja echt gruselig.
mein lieblings gefährte wa sera weil sie vom character auch zu meinen hauptcharacter gepasst hat.
jeder weitere dragon age teil der nach origin kam, hats anders gemacht u. verkackt, wie krass wollen die sich noch ausprobieren? machts einfach so düster u. episch wie origin u. lasstn paar wächter kämpfen, fertig, alte helden werden gebraucht!
Ich bin auch über mass effect und da:Inquisition an die Reihe ran gekommen und bin eher gespannt ob es in die Richtung geht
Player + 2 Wingman deren Skills man aufeinander abstimmen sollte? Klingt nach Mass effect 3 mit den Combos.
Warum sollte ein Dragon Age sich irgendwas von einem Baldurs Gate Kampfsystem annehmen, wenn schon Dragon Age Origins nichts anderes war als die Action-RPG Version von Baldurs Gate? Dragon Age war immer schon die in Komplexität runtergebrochene, Mainstreamversion von Baldurs Gate.
Und die Aussage, dass Larian ein "krasseres Baldurs Gate gemacht hat, als Bioware jemals gemacht hat" ist ein interessanter Punkt, aber wenn man so einen Klopper raushaut, dann sollte das wenigstens ein bisschen argumentativ untermauert werden, in dem man z.B. auch nur einen Punkt nennt, in dem ein BG3 z.B. ein BG2 schlägt.
Oder man kommt mal langsam aus dieser Hyperbole raus, in der BG3 das Maß aller Dinge ist. Diese ganze Debatte erinnert so sehr an Witcher 3 vor ca. 10 Jahren. Da wurde auch die gesamte RPG Historie in ein "davor" und ein "danach" eingeteilt, sämtliche Spiele "davor" wurden ignoriert oder bagatellisiert und sämtliche Spiele "danach" mussten sich den beklopptesten Vergleichen mit Witcher 3 stellen. Bis die Leute irgendwann rausgefunden haben, dass Witcher 3 auch nur ein Spiel ist und sich die Erde weiter um die Sonne dreht.
Ich bin wenig überrascht das Dragon Age so aussieht wie es nun präsentiert wurde, das passt genau in den heutigen Zeitgeist und man kann es durchaus als ein Disney Dragon Age bezeichnen.
Das dieses BioWare nicht mehr das ist was noch DAO gemacht hat, das dürfte wohl eh den meisten klar sein und mit Spielen wie Anthem und MEA hat man gezeigt das der Lead in BioWare keinen Plan hat was sie da eigentlich machen.
Ich sage es mal ganz deutlich. Dieses BioWare brauche ich nicht und das hat sich mit DATV nun nur bestätigt. Sollte es floppen und EA BW dicht machen würde ich dem ganzen keine Träne nach weinen. Tbh wäre ich wohl sogar froh, denn beim Gedanken von denen auch noch ein neues MassEffekt ertragen zu müssen läuft mir ein kalter Schauer den Rücken hinunter.
Genau. Das ist der richtige Ausdruck. Ich hatte an Las Vegas gedacht, aber Ihr Ausdruck ist der bessere. Für mich ist das Aussehen etwas befremdlich. Sehr befremdlich. Leuchtreklame im Mittelalter. Okay ist Fantasy, aber so etwas muss wohl nicht sein. Es hat mich abgestoßen. Auch wurde nie erwähnt, dass ganze Gebäude in der Luft verankert sind. Okay, Dorian hat mal von einer fliegenden Kuh erzählt, aber sonst immer von einem sehr bodenständigen und historienbewussten Tevinter.
Was ist eigtl. mit Varric passiert??
Die großen Publisher sind zu blöd und zu feige Spiele zu machen wie BG3.
21:04 das Kampfsystem ist übel ich möchte wieder wie ein mini online RPG spielen können
hab meine Frau damals inner Kneipe krass geroumanzt. Hab gehört jemand anders wollte sie roumanzen, aber ich habe schneller geroumanzt! 🤘
Dafür ist Duncen nicht gestorben:(
Ähm, Larian hat das krassere Baldurs gate gemacht? Also mal ehrlich BG 3 ist wirklich ein tolles spiel geworden aber BG2 > BG 3 und das mit weitem Abstand.
ich sehe jetzt schon ein riesen Problem mit diesen spiel auf mich zu kommen. in solchen spielen habe ich so eine eigen art. wenn schon ich mag einen character oder ich hasse den character und das entscheide eigentlich sofort beim ersten zusammen trefen oder blick und die beiden krieger die es als gefährten gibt nun ich kann sie allein schon von der beschreibung herr nur hassen. selbst werde ich auf garkeinen fall einen krieger spielen also wird das spiel für mich problematisch ohne jemanden der schaden einstecken kann.
wäre das neue Dragon Age rundenbasiert, bekäme es von den Magazinen schon mal Mindestwertung 80%. Selbst wenn alles andere daneben wäre.
Kann sich dein innerer alter Mann auch noch erinnern, dass Bioware früher mal die besten RPGs der Welt gemacht hat, Geraldine?
Nein danke, ich kaufe das spiel nicht. Die spiele werden immer schlechter