Расскажи про механику фугасов на примере брумбара. Почему играя на нем, убиваются тяжи почти гарантированно только в лобовую проекцию башни? В боковую проекцию или в заднюю стрелять бесполезно, что это за дичь?
Расскажи про ряд плавающих машин которые не имеют в игре возможность плавать(шеридан например), а у некоторых вообще ее забрали как у м163 по каким то secret documents якобы из за того что к плаванию машину готовили примерно 30 минут. Это же не такой великий баф: дать плавающим машинам возможность плавать, пусть и не совсем реалистично. Мы же в игру играем.
1. Хз почему но на кд у Абрамса при попадании в бк срабатывают вышибные панели, хотя створка за которой лежат снаряды открыта, т. к. заряжающий достаёт снаряд. 2. 26 секунд перезарядки ПТУРа на БМП-3 хотя там в реальной жизни есть АЗ для ПТУРов в котором (в бк первой очереди) 3 птура. Но блин на той же БМП-2 перезарядка ПТУРа около 9 сек хотя там его надо менять вручную и он блин снаружи!!
А хотите реально это другого? Купить один гайджин щиткоин это 81.5 рубля. А если вы захотите купить на эту сумму золото или что то другое внезапно окажется что один щиткоин стоит уже 54 рубля. Кто не верит сам может проверить. 150 золотых стоит ровно 0.99 щиткоина или же 54 рубля. Весело правда? Получается монета после покупки дешевеет на треть!!!! При том что на бирже тоже есть комиссия. Иными словами если вы продали что то и получили 100 щиткоинов. То вы можете купить что то на 5400 рублей. А кто то заплатил в районе 9-10к. Неплохо так улитка бабки рубит. И еще кое что но это про другое, другое. Скайхоуки еврейские и амерские. Фокус в том что амерский может подвесить урвв только на центр крыла. В то время как евреи только на край. И бох бы с ними. Но вот только край крыла самый бесполезный пилон на скайхоуке. Туда можно подвесить либо 250 либо 500 фн одну!!! В то время как в центр (крыла) можно подвесить 6 и 3 бомбы соответственно. А значит что на амерах у тебя стоит выбор либо ты бомбиш. Либо охотишься за самолетами. А у евреев можно и тоти другое. При том что у них можно вообще убер ган сделать подвесив 3 ганпода и 2 урвв. И тут даже не обьяснить это тем что конструкция не позволит. Так как край крыла держит 250 кг бомбой. А ракета весит всего 80. Ну и еще это значит что скайхоуки должны иметь возможность подвесить 4 ракеты так как пилоны есть и в разных нациях показано что на каждый из них можно подвесить по ракете.
У меня на Бредле такое происходит если не регулярно, то как минимум чаще, чем следовало. Т.е. мало того, что БМП не особо подвижная, мало того, что стрелять ракетой можно только после остановки и развертывании (что вообще очень странное решение, ведь не имеет ничего общим с реальным положением вещей), так еще при отстреле, при попадании ЛОМА корпус пусковой установки решает превратиться в 20 кг тротила и подрывает ВЕСЬ экипаж, даже с установленной навесной бронёй на А3. И потом все вокруг удивляются почему половина таких БМП-шек садится за камешек у респа и крысит при помощи TOW-2B\2A.
Я очень рад за то, что остовы техники заменили. Эти остовы техники с формами, за которыми спрятаться не очень выйдет, и если на средних брах это терпимо, то на топах это вообще ужас был какой-тт
Это еще не все двойные стандарты про ПТУРы. 1. ПТУР - это по сути такой же кумулятивный снаряд, который имеет кумулятивную струю + урон давлением как у ОФ снаряда, если осколки его взрыва способны проникнуть во внутрь корпуса. Почти все ПТУРы способны активировать урон давлением, если броня в точке попадания достаточно тонкая для их количества ВВ. При этом сами кумулятивные снаряды почему-то лишены этой способности ПРИ ПРЯМОМ ПОПАДАНИИ. То есть птур с 2.88 кг ВВ при попадании в 30мм броню пробивает ее своими осколками и активирует урон давлением, а кумулятив с 5.91кг ВВ - нет. Кумулятив может активировать урон давлением ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЗОРВАЛСЯ СБОКУ(своим бортом), но никак не прямо. Выходит ДВОЙНОЙ СТАНДАРТ, когда у ПТУРов спереди появляются осколки от их взрыва и урон давлением соответственно, а у кумулятивов - нет. Подробнее тут community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/vFwVhjoCKlMh 2. Существует один и тот же ПТУР, который на разных машинах имеет разный урон! В одном случае он как и все ПТУРЫ активирует урон давлением попадая прямо в слабую броню, в другом случае ведет себя как кумуль и не может этого сделать: community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/vFwVhjoCKlMh
@@A1ightWish а, понял про что ты, прости. да, согласен. притом почему то когда взрывался над крышей, то экипаж убивало давлением... разница между влд и крышей 10 мм
привет к2, хотел бы еще добавить про птуры у ит-1 наведение в прицеле идет от высоты самого птура, а не от люка командира, в свою очередь у штурм-с наведение происходит от люка командира, а не от птура двойные стандарты кривой красной линии?
@@moki4244 так весь смысл билла в выстреле от третьего лица... так гораздо проще. леопардов все равно не убьешь с одной тычки как бы точно ты не стрелял. а совки и китайцы ваншотятся как ни крути
Тут прикол в том что некоторые птуры на танках/БМП взрываются ТОЛЬКО когда этот ПТУР - дополнительное оружие, тогда как у тех машин где это основное орудие происходит лишь поломка (Да, да, у бегли прописано что ПТУР это основное орудие)
5:00 У меня к остовам танков на картах была другая претензия. Остовы танков игроков можно двигать, а остовы с карты нельзя, хоть по сути это один и тот же предмет. Но один подвижный, а другой приколочен к карте. Так что замена приколоченных остовов мусором выглядит оправданной. Только оправдание не то. Вот ещё большая тема - разный уровень разрушаемости окружения на разных картах.
Меня наиболее вопиющим кажется пример с карты Вьетнам: двух- или трёхслойные кирпичные заборы ломаются с пулемёта калибра 7.62, а деревянное водяное колесо выдерживает абсолютно любой лом! Не уверен насчёт других типов снарядов, но ломы точно. И всё это на одной карте!
Ааааа, то есть кривая колизия этих островов тебя устраивала? Какая нахрен разница какой объект на карте если у него кривая колизия? Что то гавно что другое!
Непонятен ЛОР этих сооружений. Это какие-то брустверы наоборот. Бруствер - рукотворное углубление в почве, стенки которого усилены досками/брёвнами, как правило туда загоняют технику. А эта хренотень - усиленная брёвнами насыпь диаметром в 5-6 метров посреди ничего. Если допустить, что это следы работы экскаватора, то почему эту землю не разровняли? Если у них на это не было времени(допустим) то какого дьявола они тратили драгоценное время, обшивая всё это древесиной? Как по мне, выглядит ещё большим пиздецом чем остовы тигров среди современной техники. Это хоть условностью объяснить можно.
@@user-fj4wf9pq5n ну в таком ключе согласен, выглядит как хер знает что, но меня намного больше бесит кривая колизия, а колизия какого именно объекта для меня уже не очень то и важно.
А также то как противник стреляет в тебя с выбитым/красным казенником,в то время как ты не можешь уже стрелять с ним когда он только оранжевый. Также когда противник стреляет в тебя с оранжевым/ красным стволом, и то как у тебя практически с любым дамагом и от любого чиха он ломается.
О,давайте. А то не у одного меня у турмса казенка при любом попадании в башню выбивается,зато на лео2а4 123 даже прямое попадание из 2с38 делает ее желтой
@@sirex9244 всм не можешь с оранжевой казной? там врубается азино три топора с трёмя вариантами, выстрел, осечка и доламывание с коцаньем экипажа. а про хп стволов это уже рпу бредни, мол в руках одних игроков он ломается с чиха, а у другого на этом же танке танкует ядерку
@@mardegra6299 РПУ - бредни? Буквально вчера на трофейной немецкой кв с ПАКом три боя просто выеьал всю команду врага. Четвёртый бой : не пробил су 152 в надгусеничную полку с 50 метров. Это как так, блять?! В анализе защищённости в борту сушки нет места куда её не пробьёт 75мм каморник!
@@mardegra6299 рассказываю две ситуации, которые точно помню. Я на шрекмане слышу сов тяж. Это кв какой то был. Я выезжаю, на стабе даб в щеку минус пол башни с оранжевой казной. Также выбил заряжающего. Ему похуй отвечает ваншотом, а я ехал стараясь ромбовать. Далее. Не помню на чем было, но это было против пазика ф2, стреляю я, промазываю в ствол он оранжевый, думаю ну давай дурачек стреляй давай, и он выстрелил ваншотом. Почему у меня такого нет? Потому что если мне выбьют пол башни с казной то можно сразу выходить так как понятно, что добьют.
Я вообще не понимаю, зачем они людей заставляют играть на том же Берлине с техникой 80ых и 2000ых годов. Почему нельзя добавить Чехословакию или Югославию или тот же карабах где уже 11.0 выглядил бы к месту.
@@maksimkonstantinovich7727 Причем тут Украина, исходя из того, что они не желают добавлять украинскую технику, это уже говорит о том, что таких карт никогда не будет. Они знают, что если они добавят такие карты, то будет снова срач.
Недавно заметил, что играя на премиумном Хм-1 на бр. 9.3 скорость ремонта двигателя, на 50 лвл экипаже, где ремонт вкачан в 2-3 единицы почти минута, когда играя на немецкой т72 того же бра 9.3 ремонт двигателя 2 членами экипажа 7 лвл всего лишь 22 секунды))
Патамушта наши дрызеля простые и надёжные как Калашников-на них поматерился, пнул ногой и вот они уже снова в строю 💪 А эти ваши муриканские🤮 вундервафли при малейшей неисправности полгода в специальном цеху восстанавливать придётся 👎
Я бы хотел еще про фугасы услышать в следующем выпуске. Я когда один и тот танк можно уничтожить с фугаса бмп 3, но он переживает 180 мм хеш бабахи с 30+ кг взрывчатки
@@umik5671 вообще пох чё там с птуром будет, проблема в том что свалить не можешь когда птур ведёшь. а так через костыль для костыля ты таки можешь забить на этот птур и засейвиться
@@umik5671 Не знаю куда у вас что там падает, но у меня в пробнике на бмп 1 малюткой получилось выстрелить, отъхать на 4-5 метров и вернуться в прицел и довести птур до танка
У некоторых машин птур является оружием(Грубо говоря это еще одна казенка и естественно из за этого он не взрывается), а у других это боеприпас(собственно он взрывается). Это прекрасно показывает рентген в ангаре
Касательно птуров 1-го поколения на вертолётах, есть нюанс: их наведение каким то образом сбивает коэп) А ещё по логике птуром второй дебил в кабине управляет, а игрок (который всегда на месте пилота сидит) просто даёт ему команду, можно с таким же успехом сказать что стрелками на самолёте управляет ии а на танке всё ручками или это другое
@@user-gk9qi5jn4v КОЭП сбивает птуры первого поколения, во всяком случае должна, ибо их система наведения примитивная, ПТУРы второго поколения же на КОЭП не реагирует, во всяком случае это то, что известно мне, не уверен на 100%
@@searayquaza2704 Вы, судя по всему, плохо понимаете, что такое "птур 1-го поколения" и как работает КОЭП в принципе. Каким образом оптическое подавление должно мешать ракетам, получающим сигнал по проводу? А вот как раз птуры 2-го поколения - это то, против чего коэп и создавались. Проверьте Ваши знания еще раз.
С ПТУРами была проблема ещё при вводе. Например, Кромвель RP-3 откисал от артудара, а любая птуровозка - нет. При этом на самолётах те же RP-3 даже не дамажатся. Тройные стандарты =) Бомбу на самолёте взорвать нельзя, но после сброса - можно. ИМХО, я бы сделал, чтобы внешние ракеты (оба типа) подрывались от кусмысов и фугасов/хэшей. И "ломались" от кинетических боеприпасов. Каморники при взоде подрывали, а при невзводе "ломали". Ну и ограничение: снаряды калибром 40мм и меньше только "ломали" ракеты. Самолётам можно оставить неуязвимось ракет/бомб. Можно сделать подрыв от прямого попадания 41мм+, но каковы шансы? Стоит ли игра свеч? Ядерка не должна подрываться ничем, ибо её механизмы детонации совсем иные.
Здравствуйте, я купил этодругин форте на озоне, в инструкции сказано, что применять нужно внутрь организма ректальным методом. Но лекарство... слишком большое, что делать?
Зуры которые имеют меньшую перегрузку, чем у ракет воздух-воздух, заворачивают под 90 градусов и попадают в цель. А еще самое интересно, что дальность полета зура имеет предел не только в горизонтальном полете, но и по высоте. Тот же самый панцирь с1 мог поражать цели до 15 км в высоту и то не со 100% вероятностью. Но это другое…
По поводу птуров на алоетте и на ракпанзере у них одинаковые ракеты но урон у них разный Я улиткам отправил баг репорт но улитки сказали что это не ошибка
В тему с картами ещё другой абсурд есть. Последние карты делают вообще без признаков какой-либо войны. Города целёхонькие, ни где никаких воронок от арт обстрелов нет. Как будто бы была мирная жизнь, опа и уже танки откуда-то появились. Да ещё и получается, что танки пошли вперёд артиллерии... Что за бред.
Про подрыв или не подрыв ПТУРов я репортил ещё года 3 наверное назад. Был дан ответ что НЕ подрыв это ошибка и взрывается должно у всех. Но есть одна особенность, птуры НЕ взрываются по большей части у советской и немецкой техники, исключение вроде только БМП-2М Бережок. В то время как у большинства техники других наций птуры взрываются. Совпадение? Не думаю! Есть ещё техника, например британский страйкер, где ракеты не взрываются, а просто выгорают как бк на абрамсе. И кста на вориоре раньше ПТУР не взрывался тоже, но это исправили.
Забыл еще про два вида двойных стандартов: 1. Любой фугас в игре, даже 30мм с копеечным ВВ имеет возможность нанести урон давлением. Каморные бронебойные снаряды могут наносить урон давлением только от 170г ВВ. Понятно почему так сделано, но все же. 2. Урон давлением отсутствует по воздушной технике. Казалось бы вроде не нужно, но так то было обидно, когда мой кумуль на 1кг ВВ взорвался об лыжу апача, и тому ничего, кроме отлета этой лыжи не было(успешно меня убил в ответку). Тогда как любую открытую технику можно было бы убить таким количеством ВВ попаданием в кончик колеса/корпуса/земли рядом.
6:03 AMX-13 HOT который мало того что является танком на базе танка с БР 4.0 и башней на 6.7 с калибром 75мм так ещё и эти ПТУРы взрываются буквально от малейшего чиха когда же всему остальному вообще по барабану Просто напросто зачмырили французкий AMX-13 ( у израильского AMX-13 цена ремонта в 2 раза ниже хотя разность в доходности всего 10% ), наверное пару раз разработчика уничтожили играя на AMX-13
Да ни когда не получится, что бы все танки были на одном БРе. Вот то что техника кончается, которую можно добавлять в игру, это да. Интересно что будет года через два. Буду как в картошке выдумывать технику или как в кроссаут таки можно доделывать в ангаре, контакт 1 на Т-34 например. Я бы им посоветовал больше менять саму игру, геймплей. А то 99% игроки играют только что бы что-то прокачать или выполнить задания, выйграть в бою на втором плане. Усталость брани было-бы крута, арт-удар забрать у всех или добавить всем. Короч новые технологии по физики игры ❤
насчет кстати подрыва птуров, выходил относительно недавно патч который вырубал "всем" птуровозкам с ракетами за машиной подрыв БК этих птуров, но видимо про что-то забыли :)
Отьехать пока летит птур 1-го поколения с наземной техники можно если переключиться на бинокль. В таком случае управление идет уже техникой, а не птуром. Хз баг или фиа но иногда помогает. Но если слишком долго сидеть в бинокле - птур самоликвидируется.
Поздновато для коммента, но всё же: Сектор наведения у ПТУРов 2 поколения на вертолётах является сектором облучения лазера наведения, по которому эти ПТУРы и летят Хотя я не знаю как там обстоят дела с какими-нибудь штурмами, находящимися не по лазеру
Помнится, у меня знатно жопа рванула, когда за марафон дали Н-34 с булпапом на полуавтомате. Типа, какого хера я на Фьюри должен изворачиваться и рулить одновременно ракетой и самолётом (хотя по факту на клаве только ракета рулится), а вертолёт тупо вставший в набор высоты, висение или на рельсы, ту же ракету ведёт мышкой
Ну по поводу перегруженности управления и разделению одинаковых механик можно вспомнить ещё и РЛС, настройки которого на танках, вертолётах, самолётах и кораблях имеют разные кнопки на одни и те же функции. Более того если на вертолётах и самолётах интерфейс показывает и вертикальный и горизонтальный сектор сканирования, то на кораблях и зенитках есть только показатель по горизонтали. На том же панцире при стандартной работе РЛС (60 градусов по вертикали, стандарт при респе) чтобы отследить одну и ту же цель антенна РЛС должна сделать 4 полных оборота, а если вы захотите сканировать по максимуму (80 градусов по вертикали) то чтобы увидеть одну и ту же цель нужно чтобы РЛС совершило 8 полных оборотов, и об этом нигде не сказано и не написано(так если пачноут читали когда изменение ввели...)
Привет К2 думаю надо новый выпуск делать ибо после последнего маленького патча решили мы с другом проверить почему я на советах сдыхать начел куда чаще, проверили, даам у советов теперь даже ломы детонируют(или я овощь и не замечал) на обекте 292 в нижней карусели только ломы без зарядов а она детонирует тож самое и для всех советов которые у меня есть (10.3 предел) так-же на немецком т-72м1, а вот потом в бою лупанул абраше в забашеную нишу с обьедка снаряд сдетонировал однако остальное бк нет вышибные не сработали. МАГИЯ
Кит, расскажи про двойные стандарты с гостями из будущего на примере р3 т20 на 5.0 и визеля немецкого 7.0 при идентичных по сути пушках. И хоть я не флотоводец но я заглянул недавно туда и охренел что в малом флоте вилка 1.0 когда разница в рейтингах максимум 3.0 и попадая на дно происходит сосание, а топовые лодки воюют с кораблями первой мировой.
По поводу зениток так понял вас смутило разница в БРах. Тогда ответ прост: у визеля есть теплак. Вот и всё. Подумал про бопсы в ленте, но вспомнил про японца и понял, что в данном случае это не влияет на БР. За флот не скажу, не интересуюсь ими.
@@BAHHA_C_KAJIOM он не бесполезен, просто как зенитка на том же бре есть кугля, которая лучше. есть мардер, у которого такая же пушка но боевой модуль лучше, ибо вертится на 360. а визель про фан и угар, когда обмазавшись кустами совершаешь прорывы под ободком унитаза. его истинное достоинство это теплак, в рб он не нужен, но вот в сб в составе отряда визель становится ультимативным разведчиком
Доделать физику (торможение танка если коснутся его боком об дерево-угол здания) нельзя. Сделать бесполезные огненные бомби или рытье окопов - другой вопрос.
Про птуры реально это какая-то дичь я когда играю на том же м-901 высунув птур меня сразу ваншотят а та же хризантема танкует птурами как-будто ничего не было. Логично нужно чтобы все птуровозки ваншотились об бк
В принципе почему движение при отстреле птура 1 поколения на танке понять можно, птур управлялся оператором и по проводу, я думаю что движение и наведение в таком режиме крайне трудно совместить. Другой вопрос почему не дают их рвать как это происходит при движении во время наведения птуров 2 поколения которые упраыляются проводом(типа TOW). Ну а вертолеты это пиздец, да.
Изначально вертолетные птуры управлялись стрелочками, как на танках, но это оказалось малоиграбельным в то время. Из-за дальности отрисовки на 2+ км птур уже было не видно. А на ближней дистанции у игроков возникала проблема с координацией движений - одной рукой нужно крутить птур, а второй рукой вертолет, чтобы уклоняться от зениток. С самолетом проще - направил в землю и полностью переключаешь внимание на управление птуром. Аналогично и с танком.
Птуры могут детонировать, а могут танковать, но жопа игрока горит стабильно, тут улитки постарались на славу, на каждого игрока найдётся своя бесячая механика, которая сработает в максимально подходящий момент
K2, сравните пожалуйста немецкий F-104G и итальянский, они абсолютно одинаковые за исключением подвесов, на немецкий можно подвесить на 2 урвв больше чем на итальянский, надеюсь вы упомянете это в следующем выпуске
@@unconserned7542 Все так и было. Ведь пилоны это очень высокотехнологичное изделие, которое итальянцы не могли произвести. На самом деле нет, количество подвесов просто балансная величина. Так же как и ассортимент вооружения на них.
На птурах или против них не играю, тут сказать ничего не могу. А вот по поводу карт и антуража я согласен. С одной стороны четвёртые панцеры, шерманы и прочие тридцатьчетверки гоняют по локациям 70-80-х годов ХХ века, воюя друг против друга, а с другой стороны - Булпапников придумывает катапультирование пилотов из подбитых реактивных самолётов для "атмосферности" или погружения в их реализм.
На танке как по мне, рассчитано на большую часть танкистов/дебилов которые не смогли бы в дополнительное управление. А вот вертолёты халтура, просто могли бы копировать управление с самолета
Ещё одна тема про двойные стандарты:На немецком Миг23БН есть крепление для ФАБ500 позволяющее нести 2 бомбы на 1 пилоне но советские Миг23 М/МЛ/МЛД Миг27М/К такие пилоны не получили хотя почему? Миг23БН был попыткой переработки Миг23 в Миг27 то есть по сути прототип Миг27 имеет эти пилоны а сам Миг27 эти пилоны где то потерял? По словам улитки Миг23БН представлял из себя переделку не Миг23М а более раннего самолёта этой же серии таким образом ранний Миг23 имеет крепления а поздние Миг23 их тоже потеряли? P.s. На форуме было предложение ввести данное крепление для советских Миг23 и Миг27 ещё до ввода немецкого Миг23БН но предложение отклонили.После ввода я делал репорт на тему данного крепления но меня послали нахуй ибо "источники недостоверные" и "информации нет" какая нахуй информация если Миг23БН был предоставлен ГДР из СССР с этими же креплениями, но по мнению улитки эти крепления были только у ГДР.
2:24 в жизни техника, на которой были установлены птуры 1 поколения, не могла двигаться. В принципе пусковая установка перемещаться не может, так как наведение осуществляется по проводу и сдвинув ПУ, ты потеряешь управление ПТУРом. Управление ПТУРами на вертолетах тоже неоднозначно. Теоретически ПТУР 1 поколения мог делать такие маневры, но вряд-ли бы он тогда долетел на максимальную дистанцию. Впрочем, физика скорее всего это позволила бы. А вот «окно пуска» обусловленно тем, что птур летит в точку, на которую направлен прицел (лазерно-оптическое наведение или как-то так оно называется) и если его углы ограничены, то и увести ПТУР ты не сможешь дальше определенных углов
@@anarchr1st я не грязный гайдзин, я лишь хочу сказать, чтоони не должны находится вместе, тк американский автобус может оскорбить своим присутствием японского самурая.
приятное управление булпапом только со стика, на кнопках это просто невозможная луйня, нужно просто выдать всем птурам управление по мышке, и не будет никаких проблем
Ну вот 2 из 3 уже лучше. Конечно, первое ещё можно как то по дефать словами да у вес просто геймплей разный, вон у кораблей вообще свои птуры и балбла бла. Но уже почти не дефается. Вот ко второму вопросики есть там вроде не про "Реализм" было, а про то что игроки как слепые котята не могли понять кто настоящий, а кто амогус. + там были разговоры про то что "У нас теперь остовы не исчезают, зачем нам эти горельци". А то что коллизия не совпадает, дак это тянется ещё с самого старта игры и ты это прекрасно знаешь. Там пака улитка всем офисом не слезет с виндов 95 и не обновит свой редактор карты всё так и останутся без кап.ремонта. Третья тема да, это не культурное поведение. Ещё чуть-чуть и будет 3 из 3х. Всё давай верю в тебя.
бусти: boosty.to/kk_krabiwe
Расскажи про механику фугасов на примере брумбара. Почему играя на нем, убиваются тяжи почти гарантированно только в лобовую проекцию башни? В боковую проекцию или в заднюю стрелять бесполезно, что это за дичь?
Расскажи про ряд плавающих машин которые не имеют в игре возможность плавать(шеридан например), а у некоторых вообще ее забрали как у м163 по каким то secret documents якобы из за того что к плаванию машину готовили примерно 30 минут. Это же не такой великий баф: дать плавающим машинам возможность плавать, пусть и не совсем реалистично. Мы же в игру играем.
1. Хз почему но на кд у Абрамса при попадании в бк срабатывают вышибные панели, хотя створка за которой лежат снаряды открыта, т. к. заряжающий достаёт снаряд.
2. 26 секунд перезарядки ПТУРа на БМП-3 хотя там в реальной жизни есть АЗ для ПТУРов в котором (в бк первой очереди) 3 птура. Но блин на той же БМП-2 перезарядка ПТУРа около 9 сек хотя там его надо менять вручную и он блин снаружи!!
Привет, Кит, спасибо за интересный, весёлый, скилловой контент
А продолжение "правила сигмы" будет?
А хотите реально это другого?
Купить один гайджин щиткоин это 81.5 рубля. А если вы захотите купить на эту сумму золото или что то другое внезапно окажется что один щиткоин стоит уже 54 рубля. Кто не верит сам может проверить. 150 золотых стоит ровно 0.99 щиткоина или же 54 рубля. Весело правда? Получается монета после покупки дешевеет на треть!!!! При том что на бирже тоже есть комиссия. Иными словами если вы продали что то и получили 100 щиткоинов. То вы можете купить что то на 5400 рублей. А кто то заплатил в районе 9-10к. Неплохо так улитка бабки рубит.
И еще кое что но это про другое, другое. Скайхоуки еврейские и амерские. Фокус в том что амерский может подвесить урвв только на центр крыла. В то время как евреи только на край. И бох бы с ними. Но вот только край крыла самый бесполезный пилон на скайхоуке. Туда можно подвесить либо 250 либо 500 фн одну!!! В то время как в центр (крыла) можно подвесить 6 и 3 бомбы соответственно. А значит что на амерах у тебя стоит выбор либо ты бомбиш. Либо охотишься за самолетами. А у евреев можно и тоти другое. При том что у них можно вообще убер ган сделать подвесив 3 ганпода и 2 урвв.
И тут даже не обьяснить это тем что конструкция не позволит. Так как край крыла держит 250 кг бомбой. А ракета весит всего 80. Ну и еще это значит что скайхоуки должны иметь возможность подвесить 4 ракеты так как пилоны есть и в разных нациях показано что на каждый из них можно подвесить по ракете.
Принимать ректально.
На счет подрыва птуров: по мне так самое бредовое это детонация пустого тубуса...
При чем они это "исправили", а по факту у каких то машин бк не взрывается а у каких то вполне
Ты не понимаешь, пустой тубус коллапсирует в сингулярность. В таком случае носитель ПТУР просто обречён.
У меня на Бредле такое происходит если не регулярно, то как минимум чаще, чем следовало. Т.е. мало того, что БМП не особо подвижная, мало того, что стрелять ракетой можно только после остановки и развертывании (что вообще очень странное решение, ведь не имеет ничего общим с реальным положением вещей), так еще при отстреле, при попадании ЛОМА корпус пусковой установки решает превратиться в 20 кг тротила и подрывает ВЕСЬ экипаж, даже с установленной навесной бронёй на А3. И потом все вокруг удивляются почему половина таких БМП-шек садится за камешек у респа и крысит при помощи TOW-2B\2A.
@@Danielklarkпри тому , що у реальності бредля спокійно танку град та всякі кумулятиви
5:02 А вид разрушенного Берлина и других карт второй мировой соответствует. Но это другое, мы все понимаем
Ну, за риализьмь 🍻
Хотя, за него теперь только молча и не чокаясь...
Я очень рад за то, что остовы техники заменили. Эти остовы техники с формами, за которыми спрятаться не очень выйдет, и если на средних брах это терпимо, то на топах это вообще ужас был какой-тт
Да, это другое, достаточно чуток подумать.
только вот размерами берлин не соответствует реальному. расстояние в 2 раза больше, чем в реальности
7:20 этот камуфляж достоин отдельной премии! Что-то на гениальном))
Ещё и на таком танке... Видимо это передвижной храм повелителя тундры
Это еще не все двойные стандарты про ПТУРы.
1. ПТУР - это по сути такой же кумулятивный снаряд, который имеет кумулятивную струю + урон давлением как у ОФ снаряда, если осколки его взрыва способны проникнуть во внутрь корпуса. Почти все ПТУРы способны активировать урон давлением, если броня в точке попадания достаточно тонкая для их количества ВВ.
При этом сами кумулятивные снаряды почему-то лишены этой способности ПРИ ПРЯМОМ ПОПАДАНИИ. То есть птур с 2.88 кг ВВ при попадании в 30мм броню пробивает ее своими осколками и активирует урон давлением, а кумулятив с 5.91кг ВВ - нет. Кумулятив может активировать урон давлением ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЗОРВАЛСЯ СБОКУ(своим бортом), но никак не прямо. Выходит ДВОЙНОЙ СТАНДАРТ, когда у ПТУРов спереди появляются осколки от их взрыва и урон давлением соответственно, а у кумулятивов - нет.
Подробнее тут community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/vFwVhjoCKlMh
2. Существует один и тот же ПТУР, который на разных машинах имеет разный урон! В одном случае он как и все ПТУРЫ активирует урон давлением попадая прямо в слабую броню, в другом случае ведет себя как кумуль и не может этого сделать: community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/vFwVhjoCKlMh
Просто кумулятив -- это снаряд, который должен тебя заставить задонатить на лом)
ну такое. меня на стрв 103 леопард давлением убивал своим кумулем
@@fussia2568 Ты не понял: у кумулей есть урон давлением, но его нет СПЕРЕДИ от снаряда, в отличии от ПТУРов, у которых он со всех сторон.
@@A1ightWish а, понял про что ты, прости. да, согласен. притом почему то когда взрывался над крышей, то экипаж убивало давлением... разница между влд и крышей 10 мм
привет к2, хотел бы еще добавить про птуры
у ит-1 наведение в прицеле идет от высоты самого птура, а не от люка командира, в свою очередь у штурм-с наведение происходит от люка командира, а не от птура
двойные стандарты кривой красной линии?
Так то у ит1 давно уже прицел не от птура, а от башни идет.
@@moki4244 но это все равно дает возможность закидывать за дикие холмы)
@@moki4244 так весь смысл билла в выстреле от третьего лица... так гораздо проще. леопардов все равно не убьешь с одной тычки как бы точно ты не стрелял. а совки и китайцы ваншотятся как ни крути
@@unconserned7542 расскажи же почему я могу кидать птур из-за холмов, когда у меня торчит один птур? и прицел снайперский от птура?
Тут прикол в том что некоторые птуры на танках/БМП взрываются ТОЛЬКО когда этот ПТУР - дополнительное оружие, тогда как у тех машин где это основное орудие происходит лишь поломка (Да, да, у бегли прописано что ПТУР это основное орудие)
Но если бы ПТУР был основным, то он бы запускался по кнопке мыши. А у всех по-моему по стандарту на R.
ммм, нихуя, у М901 на ура птуры взрываются
Там крч прикол с выбором вооружения. Вот например у меня на бмп-2м птур на “cntrl+лкм” и на видосе он взрывался. А на бмп-1 уже на “R”
@@user-kd6wz5ok1z Тут говорится про то что они являются основным оружием но и дополнительным в то же время
Не логично. А как же Валли? У него прописан же он как основное оружие. Но я лично пару раз их детонировал с пушки мардера
5:00 У меня к остовам танков на картах была другая претензия. Остовы танков игроков можно двигать, а остовы с карты нельзя, хоть по сути это один и тот же предмет. Но один подвижный, а другой приколочен к карте. Так что замена приколоченных остовов мусором выглядит оправданной. Только оправдание не то.
Вот ещё большая тема - разный уровень разрушаемости окружения на разных картах.
О да,то кирпичный домик простреливается,то деревянный шалаш снаряд держит
Меня наиболее вопиющим кажется пример с карты Вьетнам: двух- или трёхслойные кирпичные заборы ломаются с пулемёта калибра 7.62, а деревянное водяное колесо выдерживает абсолютно любой лом! Не уверен насчёт других типов снарядов, но ломы точно. И всё это на одной карте!
Ааааа, то есть кривая колизия этих островов тебя устраивала? Какая нахрен разница какой объект на карте если у него кривая колизия? Что то гавно что другое!
Непонятен ЛОР этих сооружений. Это какие-то брустверы наоборот. Бруствер - рукотворное углубление в почве, стенки которого усилены досками/брёвнами, как правило туда загоняют технику. А эта хренотень - усиленная брёвнами насыпь диаметром в 5-6 метров посреди ничего. Если допустить, что это следы работы экскаватора, то почему эту землю не разровняли? Если у них на это не было времени(допустим) то какого дьявола они тратили драгоценное время, обшивая всё это древесиной? Как по мне, выглядит ещё большим пиздецом чем остовы тигров среди современной техники. Это хоть условностью объяснить можно.
@@user-fj4wf9pq5n ну в таком ключе согласен, выглядит как хер знает что, но меня намного больше бесит кривая колизия, а колизия какого именно объекта для меня уже не очень то и важно.
Всё ещё ждём видео про урон по казённикам на разных танках
А также то как противник стреляет в тебя с выбитым/красным казенником,в то время как ты не можешь уже стрелять с ним когда он только оранжевый. Также когда противник стреляет в тебя с оранжевым/ красным стволом, и то как у тебя практически с любым дамагом и от любого чиха он ломается.
О,давайте. А то не у одного меня у турмса казенка при любом попадании в башню выбивается,зато на лео2а4 123 даже прямое попадание из 2с38 делает ее желтой
@@sirex9244 всм не можешь с оранжевой казной? там врубается азино три топора с трёмя вариантами, выстрел, осечка и доламывание с коцаньем экипажа. а про хп стволов это уже рпу бредни, мол в руках одних игроков он ломается с чиха, а у другого на этом же танке танкует ядерку
@@mardegra6299 РПУ - бредни? Буквально вчера на трофейной немецкой кв с ПАКом три боя просто выеьал всю команду врага. Четвёртый бой : не пробил су 152 в надгусеничную полку с 50 метров. Это как так, блять?! В анализе защищённости в борту сушки нет места куда её не пробьёт 75мм каморник!
@@mardegra6299 рассказываю две ситуации, которые точно помню. Я на шрекмане слышу сов тяж. Это кв какой то был. Я выезжаю, на стабе даб в щеку минус пол башни с оранжевой казной. Также выбил заряжающего. Ему похуй отвечает ваншотом, а я ехал стараясь ромбовать.
Далее. Не помню на чем было, но это было против пазика ф2, стреляю я, промазываю в ствол он оранжевый, думаю ну давай дурачек стреляй давай, и он выстрелил ваншотом.
Почему у меня такого нет? Потому что если мне выбьют пол башни с казной то можно сразу выходить так как понятно, что добьют.
орнул с камуфляжа на золотую пирамидку Ю-Шан-Се
Про груды мусора прям накипевшее сказал, очень бесит когда стреляешь и снаряд просто исчезает,а тебя через эту же груду пробивает
Спасибо хоть ежи починили, а то на дурнирах ад был
@@Minedeployder починили?
@@user-weshalka ну у них нормальная коллизия
@@Minedeployder а колючую проволоку так и не починили, до сих пор ломы танчит
Повсюду противокумулятивная защита в виде кустов и заборов.
5:10 Попаданцы...
Слишком мало этодругина, я хочу ещё
С каждым видео Китяра всё ближе к С300 от Гайджинов
@@moki4244 На С-25 устанавливали БЧ с ЯО
@@moki4244 баллистическая контр-баллистическая ракета
Я вообще не понимаю, зачем они людей заставляют играть на том же Берлине с техникой 80ых и 2000ых годов. Почему нельзя добавить Чехословакию или Югославию или тот же карабах где уже 11.0 выглядил бы к месту.
зато они несколько карт , в белый цвет покрасили , и типа новые карты
Ага блять, давай сразу Бахмут, Мариуполь, Северодонецк, Угледар и т.д. Нет они конечно могут появится но далеко не скоро 5-7 лет
@@maksimkonstantinovich7727 Причем тут Украина, исходя из того, что они не желают добавлять украинскую технику, это уже говорит о том, что таких карт никогда не будет. Они знают, что если они добавят такие карты, то будет снова срач.
Недавно заметил, что играя на премиумном Хм-1 на бр. 9.3 скорость ремонта двигателя, на 50 лвл экипаже, где ремонт вкачан в 2-3 единицы почти минута, когда играя на немецкой т72 того же бра 9.3 ремонт двигателя 2 членами экипажа 7 лвл всего лишь 22 секунды))
Хм боль и сосание был, сейчас хоть легче стало когда турмсов и волосатых лео выше подняли
Патамушта наши дрызеля простые и надёжные как Калашников-на них поматерился, пнул ногой и вот они уже снова в строю 💪
А эти ваши муриканские🤮 вундервафли при малейшей неисправности полгода в специальном цеху восстанавливать придётся 👎
Ты не понимаешь это другое
Я бы хотел еще про фугасы услышать в следующем выпуске. Я когда один и тот танк можно уничтожить с фугаса бмп 3, но он переживает 180 мм хеш бабахи с 30+ кг взрывчатки
2:20 отъехать можно, просто нужно во время полета птура перейти в бинокль
так это что ж получается... костыль на костыле?
ХАХАХАХАХА, ЭТО БЛЯТЬ ГЕНИАЛЬНО
И птур просто упадет в землю, ты хоть проверил бы прежде чем писать
@@umik5671 вообще пох чё там с птуром будет, проблема в том что свалить не можешь когда птур ведёшь. а так через костыль для костыля ты таки можешь забить на этот птур и засейвиться
@@umik5671 Не знаю куда у вас что там падает, но у меня в пробнике на бмп 1 малюткой получилось выстрелить, отъхать на 4-5 метров и вернуться в прицел и довести птур до танка
У некоторых машин птур является оружием(Грубо говоря это еще одна казенка и естественно из за этого он не взрывается), а у других это боеприпас(собственно он взрывается). Это прекрасно показывает рентген в ангаре
С точки зрения игровой механики всё выглядит логично. Хотя ситуация менее абсурдной от этого не становится, скорее наоборот.
Тогда почему взрывается боеприпас в стволе Штурмтигра?
@@GunslingerIrk потому что в рентгене это боекомплект
Касательно птуров 1-го поколения на вертолётах, есть нюанс: их наведение каким то образом сбивает коэп)
А ещё по логике птуром второй дебил в кабине управляет, а игрок (который всегда на месте пилота сидит) просто даёт ему команду, можно с таким же успехом сказать что стрелками на самолёте управляет ии а на танке всё ручками или это другое
Кстати по моему если у того же Алуета вырубить 2-го челика, то птур все так же управляется, хотя могу и ошибаться
Ну смотря какой коэп. Штора должна сбивать такие птуры
@@unconserned7542 Это каким образом???
@@user-gk9qi5jn4v КОЭП сбивает птуры первого поколения, во всяком случае должна, ибо их система наведения примитивная, ПТУРы второго поколения же на КОЭП не реагирует, во всяком случае это то, что известно мне, не уверен на 100%
@@searayquaza2704 Вы, судя по всему, плохо понимаете, что такое "птур 1-го поколения" и как работает КОЭП в принципе. Каким образом оптическое подавление должно мешать ракетам, получающим сигнал по проводу? А вот как раз птуры 2-го поколения - это то, против чего коэп и создавались. Проверьте Ваши знания еще раз.
Управление птурами первого поколения инверсировано в вертикальльной плосткости💀💀💀
С ПТУРами была проблема ещё при вводе. Например, Кромвель RP-3 откисал от артудара, а любая птуровозка - нет. При этом на самолётах те же RP-3 даже не дамажатся. Тройные стандарты =)
Бомбу на самолёте взорвать нельзя, но после сброса - можно.
ИМХО, я бы сделал, чтобы внешние ракеты (оба типа) подрывались от кусмысов и фугасов/хэшей. И "ломались" от кинетических боеприпасов. Каморники при взоде подрывали, а при невзводе "ломали". Ну и ограничение: снаряды калибром 40мм и меньше только "ломали" ракеты.
Самолётам можно оставить неуязвимось ракет/бомб. Можно сделать подрыв от прямого попадания 41мм+, но каковы шансы? Стоит ли игра свеч?
Ядерка не должна подрываться ничем, ибо её механизмы детонации совсем иные.
Здравствуйте, я купил этодругин форте на озоне, в инструкции сказано, что применять нужно внутрь организма ректальным методом. Но лекарство... слишком большое, что делать?
разрабатывать.... ;)
Зуры которые имеют меньшую перегрузку, чем у ракет воздух-воздух, заворачивают под 90 градусов и попадают в цель. А еще самое интересно, что дальность полета зура имеет предел не только в горизонтальном полете, но и по высоте. Тот же самый панцирь с1 мог поражать цели до 15 км в высоту и то не со 100% вероятностью. Но это другое…
А я-то думал, как меня эти алуэтты птурят, при том выписывая перуэты, а у них окошка у птура нет...
забыл упомянуть, что в игре есть лав ад с нарами на крыше, а тайоты нет
Приколы с навесной броней еще есть, почему то на американских шерманах они вешают немного. На фаерфлае пару тонн
Всë очень просто: британцы под фактов навешивания доп брони скрывают погрузку в танк двух лишних цистерн чая
Секретные документы пошли, а вы говорите что игра не реалистичная. Ради получения этой информации умерло 10 человек
7:16 шоколадное яйцо Дмитрия Гордона в золотой пирамиде?
7:20 лечебные пирамидки человека-яйца
Яйца гордона в шоколаде???? Что
По поводу птуров на алоетте и на ракпанзере у них одинаковые ракеты но урон у них разный
Я улиткам отправил баг репорт но улитки сказали что это не ошибка
Ты не понимаешь это другое
Скинь багрепорт посмотреть.
В тему с картами ещё другой абсурд есть.
Последние карты делают вообще без признаков какой-либо войны.
Города целёхонькие, ни где никаких воронок от арт обстрелов нет.
Как будто бы была мирная жизнь, опа и уже танки откуда-то появились. Да ещё и получается, что танки пошли вперёд артиллерии... Что за бред.
Тундра это филиал аниме Girls und Panzer
все танки это макеты настоящих. И снаряды игрушечные, а карты это специальные полигоны для турниров
А теперь я понимаю почему меня ебут в СБ раниие верталеты.
Лайк, спасибо, жду продолжения.
Почти 8 минут чистой гигабазы.
Про подрыв или не подрыв ПТУРов я репортил ещё года 3 наверное назад. Был дан ответ что НЕ подрыв это ошибка и взрывается должно у всех. Но есть одна особенность, птуры НЕ взрываются по большей части у советской и немецкой техники, исключение вроде только БМП-2М Бережок. В то время как у большинства техники других наций птуры взрываются. Совпадение? Не думаю!
Есть ещё техника, например британский страйкер, где ракеты не взрываются, а просто выгорают как бк на абрамсе.
И кста на вориоре раньше ПТУР не взрывался тоже, но это исправили.
Новый сезон WTEDа, ждали 2 года
Забыл еще про два вида двойных стандартов:
1. Любой фугас в игре, даже 30мм с копеечным ВВ имеет возможность нанести урон давлением. Каморные бронебойные снаряды могут наносить урон давлением только от 170г ВВ. Понятно почему так сделано, но все же.
2. Урон давлением отсутствует по воздушной технике. Казалось бы вроде не нужно, но так то было обидно, когда мой кумуль на 1кг ВВ взорвался об лыжу апача, и тому ничего, кроме отлета этой лыжи не было(успешно меня убил в ответку). Тогда как любую открытую технику можно было бы убить таким количеством ВВ попаданием в кончик колеса/корпуса/земли рядом.
Не любой фугас, там тоже надо чтоб тротила было много. Про давление снарядов будет, но там немного другой ньюанс, в следующем видео расскажу.
Улитка после этого ролика- "Починили!", и блокирует управление всем.
6:03 AMX-13 HOT который мало того что является танком на базе танка с БР 4.0 и башней на 6.7 с калибром 75мм так ещё и эти ПТУРы взрываются буквально от малейшего чиха когда же всему остальному вообще по барабану
Просто напросто зачмырили французкий AMX-13 ( у израильского AMX-13 цена ремонта в 2 раза ниже хотя разность в доходности всего 10% ), наверное пару раз разработчика уничтожили играя на AMX-13
Да ни когда не получится, что бы все танки были на одном БРе.
Вот то что техника кончается, которую можно добавлять в игру, это да.
Интересно что будет года через два. Буду как в картошке выдумывать технику или как в кроссаут таки можно доделывать в ангаре, контакт 1 на Т-34 например.
Я бы им посоветовал больше менять саму игру, геймплей. А то 99% игроки играют только что бы что-то прокачать или выполнить задания, выйграть в бою на втором плане.
Усталость брани было-бы крута, арт-удар забрать у всех или добавить всем.
Короч новые технологии по физики игры ❤
Очень интересная тема, спасибо за труд жги ещё!!!
Игра опустилась ниже китовьего калла
насчет кстати подрыва птуров, выходил относительно недавно патч который вырубал "всем" птуровозкам с ракетами за машиной подрыв БК этих птуров, но видимо про что-то забыли :)
вспомни сколько раз улитка "чинила" холостой пуск стингеров а потом вспомни стрим по тойоте
Новый двойной стандарт! На викерсе первом британском пулемет не являктся пулеметом, а является дополнительным оружием...
Остаётся верить, что улитки будут править эти и многие другие недоработки
Отьехать пока летит птур 1-го поколения с наземной техники можно если переключиться на бинокль. В таком случае управление идет уже техникой, а не птуром. Хз баг или фиа но иногда помогает. Но если слишком долго сидеть в бинокле - птур самоликвидируется.
Костыль на костыле
А если вид от водителя включить?
Поздновато для коммента, но всё же:
Сектор наведения у ПТУРов 2 поколения на вертолётах является сектором облучения лазера наведения, по которому эти ПТУРы и летят
Хотя я не знаю как там обстоят дела с какими-нибудь штурмами, находящимися не по лазеру
Забыл про птуры в конце упомянуть, что и вертолетам в них стрелять бесполезно
Помнится, у меня знатно жопа рванула, когда за марафон дали Н-34 с булпапом на полуавтомате. Типа, какого хера я на Фьюри должен изворачиваться и рулить одновременно ракетой и самолётом (хотя по факту на клаве только ракета рулится), а вертолёт тупо вставший в набор высоты, висение или на рельсы, ту же ракету ведёт мышкой
Ну по поводу перегруженности управления и разделению одинаковых механик можно вспомнить ещё и РЛС, настройки которого на танках, вертолётах, самолётах и кораблях имеют разные кнопки на одни и те же функции. Более того если на вертолётах и самолётах интерфейс показывает и вертикальный и горизонтальный сектор сканирования, то на кораблях и зенитках есть только показатель по горизонтали. На том же панцире при стандартной работе РЛС (60 градусов по вертикали, стандарт при респе) чтобы отследить одну и ту же цель антенна РЛС должна сделать 4 полных оборота, а если вы захотите сканировать по максимуму (80 градусов по вертикали) то чтобы увидеть одну и ту же цель нужно чтобы РЛС совершило 8 полных оборотов, и об этом нигде не сказано и не написано(так если пачноут читали когда изменение ввели...)
Привет К2 думаю надо новый выпуск делать ибо после последнего маленького патча решили мы с другом проверить почему я на советах сдыхать начел куда чаще, проверили, даам у советов теперь даже ломы детонируют(или я овощь и не замечал) на обекте 292 в нижней карусели только ломы без зарядов а она детонирует тож самое и для всех советов которые у меня есть (10.3 предел) так-же на немецком т-72м1, а вот потом в бою лупанул абраше в забашеную нишу с обьедка снаряд сдетонировал однако остальное бк нет вышибные не сработали. МАГИЯ
на сколько я помню,где-то лет 6 назад птуры 1 поколения на танках управлялись мышкой. Не понимаю почему улитки решили это переделать
Не было такого. Точнее было и есть, но только в аркаде. В СБ и РБ всегда управлялись кнопками.
Кит, расскажи про двойные стандарты с гостями из будущего на примере р3 т20 на 5.0 и визеля немецкого 7.0 при идентичных по сути пушках. И хоть я не флотоводец но я заглянул недавно туда и охренел что в малом флоте вилка 1.0 когда разница в рейтингах максимум 3.0 и попадая на дно происходит сосание, а топовые лодки воюют с кораблями первой мировой.
По поводу зениток так понял вас смутило разница в БРах. Тогда ответ прост: у визеля есть теплак. Вот и всё. Подумал про бопсы в ленте, но вспомнил про японца и понял, что в данном случае это не влияет на БР.
За флот не скажу, не интересуюсь ими.
@@MDI20111 да теплак, а толку? Лучше его бы не было и был адекватный рейтинг, а так совсем бесполезная машина, ниразу в рандоме не встречал
@@BAHHA_C_KAJIOM он не бесполезен, просто как зенитка на том же бре есть кугля, которая лучше. есть мардер, у которого такая же пушка но боевой модуль лучше, ибо вертится на 360. а визель про фан и угар, когда обмазавшись кустами совершаешь прорывы под ободком унитаза. его истинное достоинство это теплак, в рб он не нужен, но вот в сб в составе отряда визель становится ультимативным разведчиком
@@mardegra6299 сомнительный геймплей на кончиках пальцев
Доделать физику (торможение танка если коснутся его боком об дерево-угол здания) нельзя. Сделать бесполезные огненные бомби или рытье окопов - другой вопрос.
А вот это интересненько !!! Патиба товмарищм КИТЪ
Про птуры реально это какая-то дичь я когда играю на том же м-901 высунув птур меня сразу ваншотят а та же хризантема танкует птурами как-будто ничего не было. Логично нужно чтобы все птуровозки ваншотились об бк
Ну, ща вроде 901 не умирает от этого.
@@unconserned7542 умирает
В принципе почему движение при отстреле птура 1 поколения на танке понять можно, птур управлялся оператором и по проводу, я думаю что движение и наведение в таком режиме крайне трудно совместить. Другой вопрос почему не дают их рвать как это происходит при движении во время наведения птуров 2 поколения которые упраыляются проводом(типа TOW). Ну а вертолеты это пиздец, да.
Изначально вертолетные птуры управлялись стрелочками, как на танках, но это оказалось малоиграбельным в то время. Из-за дальности отрисовки на 2+ км птур уже было не видно. А на ближней дистанции у игроков возникала проблема с координацией движений - одной рукой нужно крутить птур, а второй рукой вертолет, чтобы уклоняться от зениток. С самолетом проще - направил в землю и полностью переключаешь внимание на управление птуром. Аналогично и с танком.
Так погоди, танки на Берлине заменили вроде потому что на них взводились птуры по типу тоу 2в
Спасибо за видос. Кайфовый!
пупсик - очень жду эпос про экономику.
Ждём птуры первого поколения как артиллерия
уже было ruclips.net/video/otlVPy2gvts/видео.html
@@K2Krabiwe понял, я протупил
Да, было время когда в играть было приятно, пока не начали заваливать игру гумном, нерфами и пр.
Если не ошибаюсь, то ПТУР'ы 1 поколения в танковой аркаде управляются как ПТУР'ы второго поколения
Получается квадростандарты? 😮
Ну это аркада, ей такое вполне себе простительно
Верно,в АБ 1 поколение управляется как 2 поколение.
@@kopetannngame а второе как первое)
Это было золотое яйцо Гордона…..?
Птуры могут детонировать, а могут танковать, но жопа игрока горит стабильно, тут улитки постарались на славу, на каждого игрока найдётся своя бесячая механика, которая сработает в максимально подходящий момент
Я уже представил как первым вертам введут управление клавишами и как же кайфанет кошелек тех кто хотел без доната качать вертолеты
K2, сравните пожалуйста немецкий F-104G и итальянский, они абсолютно одинаковые за исключением подвесов, на немецкий можно подвесить на 2 урвв больше чем на итальянский, надеюсь вы упомянете это в следующем выпуске
Так значит они не абсолютно одинаковые, а в разные страны поставляли из с разным количеством пилонов.
@@unconserned7542 Все так и было. Ведь пилоны это очень высокотехнологичное изделие, которое итальянцы не могли произвести. На самом деле нет, количество подвесов просто балансная величина. Так же как и ассортимент вооружения на них.
@@unconserned7542 Возможно но можно было бы сделать какое-нибудь исключение ведь они на одном и том же БРе
Не знаю, я смотрю ПО ЛИ ГОН. И там ни разу не слышал вопросов от подписчиков на эти темы. Значит фэк.
Про текстуры прям в точку. Наркоманы делают аутсорсинг.
На птурах или против них не играю, тут сказать ничего не могу. А вот по поводу карт и антуража я согласен. С одной стороны четвёртые панцеры, шерманы и прочие тридцатьчетверки гоняют по локациям 70-80-х годов ХХ века, воюя друг против друга, а с другой стороны - Булпапников придумывает катапультирование пилотов из подбитых реактивных самолётов для "атмосферности" или погружения в их реализм.
На шеридане и м60 (в ветке пт) птуры пускаются на ходу
Условно играем в условные танки на условных картах с условными условностями
-Топ тир игроки:*жалуются на Берлин* ? Улитка: -очевидно что проблема была в тиграх а не в размере карты.
На танке как по мне, рассчитано на большую часть танкистов/дебилов которые не смогли бы в дополнительное управление. А вот вертолёты халтура, просто могли бы копировать управление с самолета
Ещё одна тема про двойные стандарты:На немецком Миг23БН есть крепление для ФАБ500 позволяющее нести 2 бомбы на 1 пилоне но советские Миг23 М/МЛ/МЛД Миг27М/К такие пилоны не получили хотя почему? Миг23БН был попыткой переработки Миг23 в Миг27 то есть по сути прототип Миг27 имеет эти пилоны а сам Миг27 эти пилоны где то потерял? По словам улитки Миг23БН представлял из себя переделку не Миг23М а более раннего самолёта этой же серии таким образом ранний Миг23 имеет крепления а поздние Миг23 их тоже потеряли?
P.s. На форуме было предложение ввести данное крепление для советских Миг23 и Миг27 ещё до ввода немецкого Миг23БН но предложение отклонили.После ввода я делал репорт на тему данного крепления но меня послали нахуй ибо "источники недостоверные" и "информации нет" какая нахуй информация если Миг23БН был предоставлен ГДР из СССР с этими же креплениями, но по мнению улитки эти крепления были только у ГДР.
Даже тройной стандарт ведь даже сам немецкий Миг 23МЛА тоже не имеет этих креплений, но Миг29 их имеет у обеих наций
О чём речь, подвесы у одинаковой техники в последнее время чаще различаются, чем являются одинаковыми. Про супер суса вообще молчу.
Обалденный видосик , лайк
про маусы в боях вертолётами будет или это не совсем под рубрику подпадает?
про засветы расскажи, и про урон противнику и по себе
Я тут ещё вспомнил, на Kurnas2000 и Миг-27к нельзя вешать оружие с самонаведением и лазерным наведением одновременно, а на Harrier GR7 можно
2:24 в жизни техника, на которой были установлены птуры 1 поколения, не могла двигаться. В принципе пусковая установка перемещаться не может, так как наведение осуществляется по проводу и сдвинув ПУ, ты потеряешь управление ПТУРом.
Управление ПТУРами на вертолетах тоже неоднозначно. Теоретически ПТУР 1 поколения мог делать такие маневры, но вряд-ли бы он тогда долетел на максимальную дистанцию. Впрочем, физика скорее всего это позволила бы. А вот «окно пуска» обусловленно тем, что птур летит в точку, на которую направлен прицел (лазерно-оптическое наведение или как-то так оно называется) и если его углы ограничены, то и увести ПТУР ты не сможешь дальше определенных углов
БРЕДЛИ и БМП-2 у которых птуры также управляются по проводу не имеют проблем с передвижением во время пуска. Это другое?
Японская птуровозка туре 60 с ужасными птурами 1го поколения все еще на том же бр, что автобус ЮАР с автопушкой и птурами 2го поколения?
не смей сравнивать Сверкающую Катану Императора и какой-то африканский школьный автобус, грязный гайдзин
@@anarchr1st я не грязный гайдзин, я лишь хочу сказать, чтоони не должны находится вместе, тк американский автобус может оскорбить своим присутствием японского самурая.
Спс, дядь. Возрадуйся птуры понерфили 👌 можешь спать спокойно.
UPD: Птурам первого поколения на вертолетах тоже добавили очко пуска
Золотая пирамидка Гандона в конце)))
Вроде на всех чисто птуровозквх птуры не взрываются.
приятное управление булпапом только со стика, на кнопках это просто невозможная луйня, нужно просто выдать всем птурам управление по мышке, и не будет никаких проблем
Странно, что абсолютно одинаковый булпап на самолётах летит 8 км, а с вертолета 11
Хтыщь (удар хлыстом по спине) пили еще - "это другое"!
Нам нужно больше этодруголина!
мы многое не знаем, это другое)))
Ееее наконец подняли тему с птурами поколения 1
Про птуры: говорили уже, что птуры у нато и ссср/россии разные в т ч в части взрывчатого вещества => претензий 0
Спасибо за порцию этодругина перед сном обманываться самое то
Круто!
Ну вот 2 из 3 уже лучше. Конечно, первое ещё можно как то по дефать словами да у вес просто геймплей разный, вон у кораблей вообще свои птуры и балбла бла. Но уже почти не дефается.
Вот ко второму вопросики есть там вроде не про "Реализм" было, а про то что игроки как слепые котята не могли понять кто настоящий, а кто амогус. + там были разговоры про то что "У нас теперь остовы не исчезают, зачем нам эти горельци". А то что коллизия не совпадает, дак это тянется ещё с самого старта игры и ты это прекрасно знаешь. Там пака улитка всем офисом не слезет с виндов 95 и не обновит свой редактор карты всё так и останутся без кап.ремонта.
Третья тема да, это не культурное поведение.
Ещё чуть-чуть и будет 3 из 3х. Всё давай верю в тебя.
Игра так и не вышла со стадии альфа тестирования....
Ну нечего сказать. Всё знаю, лайк ставлю, комментарий тоже
Содясь на самолёте на пузо на точку захвата, самолёт считается уничтожен. "Реалистично" Почему не дать захват и починку самолёта?
Насколько реалистичен "очко" пуска птура на вертолёте?
Однозначно Лайк за пирамидку
Кстати на вали могут взорвать бк в пусковой установке где нет птуров ))