Касательно м50. 3 года назад был бой, стою за камнем, меня ждёт пантера, думаю, покажу левые три пушки и пока пантера уничтожит их слева, я выйду и заберу её с правых. А теперь, представте моё лицо, когда пантера одним выстрелом наискосок, выносит мне все 6, когда правых видно не было и даже осколками их не тронуло.... Я был в шоке после этой смерти. И это до сих пор ска не могут сделать, бл, код немного поменять, Булпапникова надо об стол разочек. Серьёзно, предлагают идеи не для новых гипер механик, а им срать. Улиткам лишь бы пакетик продать.
@@Kapitan_Dizmoral а че трудного, воспоминание эмоциональное и очень по сути своей простое, если у человека хорошая память он и не такое говно запомнит. Мне вот всякая хуйня снится по ночам из прошлого, хотя у меня нг прошло интереснее чем вся жизнь 99% нормисов на планете. Так что ниче странного тут нет
Нужно как в кроссаут, чтоб была функция в ручную настроить на какую кнопку какое оружие будет стрелять. И эти настройки индивидуальны для каждой машины. Особенно это поможет самолётам
Есть еще не маловажная проблема связанная со стволами.Например: Если ты наведешь орудие в какую либо сторону, и в его прицеле проедет танк, то в этот момент ствол поднимется на танк, хотя должен был остаться в неподвижном положении.В этом и весь трабл - ствол целится не в ту сторону на которую направлена мышь, а по объекту стоящему перед ним.Поэтому например нельзя стрелять через пробиваемую стенку по врагу если ты слишком близко к ней, ведь тогда ствол сам поднимется и выстрелит выше чем тебе нужно было.Проблема - тупая.Решение - обязанно быть!
Ты практически сам и ответил на свой вопрос. Какой интерес играть, если в тебя стреляют от 3 лица из за стены, из за кустов. Это было сделано намеренно
Новая немецкая рогатина Raketenautomat тоже имеет фиксированное количество снарядов для каждого барабана, хотя половина бк просто лежит в "кузове" и никак не привязано например автоматикой заряжания.
По поводу стрельбы на различные кнопки, я бы подсмотрел у MechWarrior Online. Там ты сам назначаешь отдельное вооружение или группу вооружений на 1,2,3,4, где 1 - это лкм, 2 - это левый ctrl, 3 - это caps lock и т.д.. В Тундре бы это тоже улучшило ситуацию.
@@TheNerovar да нет, я и в мво играю, и в тундру, в принципе орудийное окошко втиснуть можно, но потребуется сделать интерфейс как в мво (то есть карту в центр снизу, и орудийное окошко на старое место карты)
спокойно играю на БМП-3 без каких-либо проблем. Да, костыль есть, сделал себе отдельный прицел под неё. Т.е. когда наводчик измеряет расстояние и выставляет по нему автопушку, я смотрю на полученную цифру и просто сам ручками докручиваю фугасницу на нужное возвышение.
На счёт 6 пушек: 1) на сколько я знаю на всех танках игры все пулемёты (внешние и пристрелочные) всегда завязаны на одну кнопку. 2) думаю будет лучше чтоб каждое нажатие на ПКМ делало 1 выстрел из 1 пушки которая не перезаряжается, это позволит экономить снаряды
Как же всё грамотно разжёвано и максимально по делу. У меня такой вопрос, а как вообще подобные видео доходят до разрабов? Мне кажется, они как Путин - соц. сети не просматривают и всю информацию им доносят доверенные люди. Ну и читают они только Российскую газету. Ты не создаёшь топики на оф.форуме в разделе идей и предложений?
Уверен, разрабы форумы не читают, если только не держат в штате человека что должен их читать. Я сам совсем чуть-чуть разраб одной мелкой игры. И последнее где я ищу фидбека - на форуме. Потому что обычно там куча местных сумасшедших бегают и предлагают нереальные вещи. А так обычно лично спрашиваю и интересуюсь у игрока которого знаю) Кучу времени и нервов сохраняет. Так что совсем не знаю или Улитки вообще увидят это видео или нет...
@@Andrey_Gysev ну видя хотя бы их официальный канал на ютюбе, особенно шортсы с него, появляется вера в то, что в команде есть люди, играющие в игру, или как минимум имеющие контакт с игроками. Другой вопрос - тесно ли связаны PR-отдел и отдел разработки.
@@Andrey_Gysev я был разрабом одного сервера, и не согласиться с твоими словами просто не могу) канал с предложкой был худшим решением Если они наметят канал К2 и будут его смотреть постоянно, как к примеру Валв смотрят 3кликсфилипа, то, возможно, что-то интересное произойдет. Главное постараться чтобы они его заметили
Меня бесит когда у бмп-1/2 при наведении башни пр горизонтали поворачивается и птур, и получается когда ты хочешь быстро выстрелить с птура после наведения, он стреляет вбок
Подписываюсь под каждым словом. А еще хотелось бы попросить улитку исправить наконец падение игры на Linux практически в каждом бою и по несколько раз. Вот что реально мешает играть 😄
Когда я написал на форуме что при смерти одного из пилотов вертолета, камера сбрасывается в начальное положение, админ тупо написал "пишите в issue, тема закрыта" Ну а в issue всем насрать как это водится Вот и тут то же самое, ролик хороший, только волнует он игроков, а не разрабов
Могу заметить, что на Calliope в Вар Тандер Мобайл использована старая схема подъёма ракетной установки. Когда ствол поднимается на угол, то и установка одновременно с оружием поднимается на тот же угол
По уровню удобств эта игра на уровне какой-то индюшатины, в которой кое-как что-то настроили и сойдёт. Только Gaijin - это не как-то бедный разработчик, который из беты игру 10 лет вытащить не может, а целая межнациональная компания, которая не такими уж и хилыми доходами крутит.
По поводу части видео "" Общий " БК" Могу сказать что снаряды заряжаны в свои специальные ячейки для того или иного орудия, это тоже самое что и "почему мои снаряды не загружаются союзнику, у нас же одинаковые пушки? " Это звучит +- так
БК это проблема всей игры, почти на всей НАТОвской технике в регене показывает остроголовые БОПСЫ, а все снаряды заряженные в танк - Кумулятивы. Даже по "секретным" документам Кумулятивы имеют тупоголовый вверх (на конце нету "острого тубуса")
К2, насчёт общего БК у двух пушек, скорее всего проблема в том, что по коду выбор снарядов привязан к виду пушки, а не к конкретному орудию(вероятно это сделано для упрощения кода, так как в этом случае не приходится прописывать все виды снарядов и максимального БК каждой пушке отдельно на каждом танке) и из-за этого при наличии двух разных пушек, мы можем выбирать для них разные снаряды, а при двух одинаковых пушках - нет. Насчёт неверной индикации скорее всего та же история, Улитки пишут её не для каждого конкретного танка, а имеют один модуль в коде, который автоматически определяет какие должны быть иконки у того или иного танка. Вот то, что этот модуль работает далеко не идеально, это факт. В любом случае это только моя догадка и что-либо гарантировать я не могу
На счёт многопушечных терминаторов m50 Ontas для меня имба но скорость снарядов и пробитие кроме кумулей или че это не помню на ракеты похоже , да и урон кал чтобы деда 3 зафигачить надо все 6 стволов разрядить
Привет К2, надеюсь заметишь мой комментарий, а пишу я про название наций. В игре представлена техника Третьего Рейха под флагом именно этого государства, дальше идёт техника под флагами ГДР и ФРГ и как мы знаем эти государства объединились и появилась Германия которую мы знаем сейчас, нация же в игре называется "Германия". А теперь к интересному, в игре есть нация "СССР" техника которого присутствует в игре под флагом именно этого государства, после техники Союза идёт техника России, но почему нация называется СССР а не Россия? Если судить по немцам то название нации присваивается по текущему названию страны чьей техники большинство в дереве исследований. Надеюсь на освещение этого комментария
да не играют разрабы в игру. Об этом говорят их недавние изменения БР-ов средних машин. Ощущение такое что дебилы просто мстят игрокам за недавний бунт.
10:40 не совсем понятно почему ракеты должны быть раздельны, там даже видно что к ним идет один провод разделяющийся на две то есть эти установки должны всегда стрелять вдвоем одновременно, то есть по факту должно быть: основное орудие (пушка), пулемет (спаренный и зенитный), специальное (ракетные установки слева и справа)
Недавний высер немецких инженеров Rаketenautomat это просто ужас, во первых 50 мм во лбу на 5 ранге, и основа ханомага, их в сумме уже 5 штук включая недавний ханомаг боевого пропуска. Ещё и эта прекрасная установка от шведской тихоходки. Поиграл, пострадал и сразу перешёл на птуровозки.
K2 допустил одну очень важную ошибку, выпустил видео на русском языке, а не на буржуйском. Плевали улитки на все это. Сколько времени прошло про проблемы LAV-AD? Год, два? А воз и ныне там.
брат, подними еще тему по поводу выставление дальности при двух орудиях. На данный момент в игре реализовано это таким образом, что при выставлении дальности, угол, на который поднимается основное (выбранное орудие) так же поднимается и для доп. орудия. Т.е, при выставлении дистанции на БПМ-3 при выборе автопушки, основное орудие поднимится так же, как и автопушка, из-за чего нельзя будет вести огонь из двух орудий на дистанции >500 м (=> какое-то из орудий всегда не задействовано)
Назначь кнопку выбора допорудия и будет выставление дальности именно по баллистике фугаса с соответствующей прицельной сеткой. Добавь кнопку сброса выбора орудий и прицел сразу вернутся к баллистике автопушки как дефолтного орудия. Довольно полезно
Цель их сейчас тупо рубить бабло любыми способами. И эти любые способы в таком случае обычно исключают прислушивание к каким-то адекватным запросам аудитории, так как аудитория является просто мешком с деньгами и выгоднее просто какую-то хайповую фигню водить или новый объект для доната.
Улитки всегда будут кормить калом своих игроков, скорее просто запишет очередной клип с очередным Моргенштерном, а работать над улучшениями это не для них.
на маусі замітив таку байду що для кожної пушки можна вибрати тільки по 2 види снарядів, тобто фугас, дим і кумуль на 75мм не дають взяти, але якщо б це був танк з 1 пушкою то 3 види снарядів би міг взяти
@@igororlov3282это само собой, я лишь попытался логику объяснить. Ну и перечитал сообщение и понял, что по сути можно просто отодвинуть арту и пожаротушение на пру кнопок справа, типа на 7, 8 и никакую систему не менять
@@Ushkovsanek Как бы и можно отодвинуть, но в аркаде на 6,7,8 по умолчанию стоит вылет на авиации... Так что либо назначать комбинации клавиш, либо использовать выбор мышью
я все жду когда у бмд 4 сменят 30-ку со 100мм пушкой, вот на кой черт мне нужно измерять лазерным прицелом дальность для 30-ки, при этом на бмп 3 все стоит нормально и 100мм орудие там считается за основное
читы: boosty.to/kk_krabiwe
Читы продаёшь? Тогда я тоже
BTC 1BexdwS2wtgAVdkQVXzEmBHZsaizUkkvfE
меня бесит то что при смерти наводчика мехвод сбросает штурвал и бьется головой в педаль тормоза
???
Ага, и экипаж бросает весь инструмент разбирают то что уже починили и бегут танк тушить
Штурвал?!
Теряет сознание вообще-то
Что? Где ты такое увидел? И какие бибы тебя залайкали?
Зачем делать интерфейс логичным и понятным если можно добавить кнопочку чтобы его скрывать
Наймите К2 в штат как консультанта уже
а лучше директора идей
Неее, тогда улитка работать будет
@@krit1904 тогда хотябы цены реальных денег за пиксели будет оправдана
Какой-то блохер: "Пык пык, ууу! ууу!, среньк среньк"
Разрабы: "Делай говна, продай говна, получай деньга"
8:15 разработка Православная, чертилась в церковно-приходской школе
Касательно м50. 3 года назад был бой, стою за камнем, меня ждёт пантера, думаю, покажу левые три пушки и пока пантера уничтожит их слева, я выйду и заберу её с правых. А теперь, представте моё лицо, когда пантера одним выстрелом наискосок, выносит мне все 6, когда правых видно не было и даже осколками их не тронуло.... Я был в шоке после этой смерти. И это до сих пор ска не могут сделать, бл, код немного поменять, Булпапникова надо об стол разочек. Серьёзно, предлагают идеи не для новых гипер механик, а им срать. Улиткам лишь бы пакетик продать.
Зато отвалы реализовали идеально. Только они нахуй никому не упёрлись
Может вспомнишь что было при твоём рождении? Меня просто поражает, насколько у вас интересная жизнь, что вы такое говно помните годами
@@Kapitan_Dizmoral , не понимаю, к чему было писать про рождение... Да, у меня хорошая память на многие вещи.
@@Kapitan_Dizmoral а че трудного, воспоминание эмоциональное и очень по сути своей простое, если у человека хорошая память он и не такое говно запомнит. Мне вот всякая хуйня снится по ночам из прошлого, хотя у меня нг прошло интереснее чем вся жизнь 99% нормисов на планете. Так что ниче странного тут нет
Нужно как в кроссаут, чтоб была функция в ручную настроить на какую кнопку какое оружие будет стрелять. И эти настройки индивидуальны для каждой машины.
Особенно это поможет самолётам
Есть еще не маловажная проблема связанная со стволами.Например: Если ты наведешь орудие в какую либо сторону, и в его прицеле проедет танк, то в этот момент ствол поднимется на танк, хотя должен был остаться в неподвижном положении.В этом и весь трабл - ствол целится не в ту сторону на которую направлена мышь, а по объекту стоящему перед ним.Поэтому например нельзя стрелять через пробиваемую стенку по врагу если ты слишком близко к ней, ведь тогда ствол сам поднимется и выстрелит выше чем тебе нужно было.Проблема - тупая.Решение - обязанно быть!
Добавить коллизию орудию чтобы оно упиралось в препятсвие?)
Ты практически сам и ответил на свой вопрос. Какой интерес играть, если в тебя стреляют от 3 лица из за стены, из за кустов. Это было сделано намеренно
@@NePalladin Дело не в коллизии, а в том что ствол целится на ближайший к нему объект, а не в сторону направления мышки.
Будем целится как на кораблях, очень не удобно. Наводится по длине карты очень неудобно.
Новая немецкая рогатина Raketenautomat тоже имеет фиксированное количество снарядов для каждого барабана, хотя половина бк просто лежит в "кузове" и никак не привязано например автоматикой заряжания.
а у у-ш-а также?
@@Ushkovsanek у ужа вообще нет доп бк
Вы прекрасны ваше величество. Вы прекрасны.
По поводу стрельбы на различные кнопки, я бы подсмотрел у MechWarrior Online. Там ты сам назначаешь отдельное вооружение или группу вооружений на 1,2,3,4, где 1 - это лкм, 2 - это левый ctrl, 3 - это caps lock и т.д.. В Тундре бы это тоже улучшило ситуацию.
Интерфейс и так слишком перегружен, куда ещё то?
@@TheNerovarНичего не изменится, станет только удобнее. Говорили же про 4 кнопки, которые и так есть в игре
@@TheNerovar да нет, я и в мво играю, и в тундру, в принципе орудийное окошко втиснуть можно, но потребуется сделать интерфейс как в мво (то есть карту в центр снизу, и орудийное окошко на старое место карты)
чел, какие нафиг сам назначишь, иди донать давай на пакетики, не указывай ВЕЛИКИМ разработчикам как делать их работу)
@@IezekiLLL так в бою то не надо менюшку делать, просто в ангаре окно с настройкой. Один раз настроил как удобно и всё.
Спешу огорчить, разрабам похуй, они ниче не будут делать, игра уже давным давно живёт на хайпе техники и прикольных тизерах
Он сказал про метку захвата самолёта и ее добавили в новой обнове! Легенда.
Браво! Буланикову на заметку🤯🤯🤯
Братишка, спасибо тебе за терпение и старание. Надеюсь, хоть что-то из этого улиточка поправит
Такое ощущение, что увидел MG Эксельсус на превью
Еще бы на БМП-3 и БМД-4 как то решить проблему постоянного переключения пушек, возможно пусковую установку продублировать на R
спокойно играю на БМП-3 без каких-либо проблем. Да, костыль есть, сделал себе отдельный прицел под неё. Т.е. когда наводчик измеряет расстояние и выставляет по нему автопушку, я смотрю на полученную цифру и просто сам ручками докручиваю фугасницу на нужное возвышение.
И так настроил, лкм автопушка, R крупный калибр.
@@1n5k33p так можно же поменять пушки и делать автозамер именно через фугасницу.
@@neco4huk можно. Но долго. И с автопушки ты уже не постреляешь, пока обратно не вернёшь. Очень долго
@@1n5k33p 1 кнопка переключение пушек, дальномер, выстрел, 2 кнопка возврат выбора стволов в дефолт. 2 лишние кнопки. Бесспорно неудобно, но работает.
Ты красавчик. Не бросай это дело
Очень приятна такая подача, всё грамотно поднесено и предложено
3:14 выпал с этого
главное не вспоминать про возможность выбрать роль основного ствола для бмп3 и бмд-4 💀
Ну там все сложно)
На счёт 6 пушек:
1) на сколько я знаю на всех танках игры все пулемёты (внешние и пристрелочные) всегда завязаны на одну кнопку.
2) думаю будет лучше чтоб каждое нажатие на ПКМ делало 1 выстрел из 1 пушки которая не перезаряжается, это позволит экономить снаряды
Плохо знаешь, у британцев и М50 пристрелочные пулемёты отдельно стреляют как дополнительное орудие.
Великолепно! Все правильно и очень логично
Как же всё грамотно разжёвано и максимально по делу. У меня такой вопрос, а как вообще подобные видео доходят до разрабов? Мне кажется, они как Путин - соц. сети не просматривают и всю информацию им доносят доверенные люди. Ну и читают они только Российскую газету.
Ты не создаёшь топики на оф.форуме в разделе идей и предложений?
Уверен, разрабы форумы не читают, если только не держат в штате человека что должен их читать.
Я сам совсем чуть-чуть разраб одной мелкой игры. И последнее где я ищу фидбека - на форуме. Потому что обычно там куча местных сумасшедших бегают и предлагают нереальные вещи.
А так обычно лично спрашиваю и интересуюсь у игрока которого знаю) Кучу времени и нервов сохраняет. Так что совсем не знаю или Улитки вообще увидят это видео или нет...
@@Andrey_Gysev ну видя хотя бы их официальный канал на ютюбе, особенно шортсы с него, появляется вера в то, что в команде есть люди, играющие в игру, или как минимум имеющие контакт с игроками. Другой вопрос - тесно ли связаны PR-отдел и отдел разработки.
Только вот эти люди которые занимаются шортсами видимо никакого голоса не имеют, и ничего не решают@@Ushkovsanek
Надо на почту писать, только так работает)
@@Andrey_Gysev я был разрабом одного сервера, и не согласиться с твоими словами просто не могу) канал с предложкой был худшим решением
Если они наметят канал К2 и будут его смотреть постоянно, как к примеру Валв смотрят 3кликсфилипа, то, возможно, что-то интересное произойдет. Главное постараться чтобы они его заметили
К2, опять выдал базу, только разрабам пoxyй
Меня бесит когда у бмп-1/2 при наведении башни пр горизонтали поворачивается и птур, и получается когда ты хочешь быстро выстрелить с птура после наведения, он стреляет вбок
Лучшая игра про танки, но есть один нюанс - её делают улитки:troll:
Подписываюсь под каждым словом. А еще хотелось бы попросить улитку исправить наконец падение игры на Linux практически в каждом бою и по несколько раз. Вот что реально мешает играть 😄
Кто пользуется линуксом? Разработчики вар тандера конечно гении но не на столько чтобы исправить баги на малопопкляной оепрационке
а что вы хотели от компании идиотов и багоделов, у них же культяпки и опилки
Когда я написал на форуме что при смерти одного из пилотов вертолета, камера сбрасывается в начальное положение, админ тупо написал "пишите в issue, тема закрыта"
Ну а в issue всем насрать как это водится
Вот и тут то же самое, ролик хороший, только волнует он игроков, а не разрабов
Хочу чтобы у кита всегда был такой низкий голос))))
UPD: ЧСВ опять скажет что это всё он и его комьюнити протолкнуло, а остальные пинают хуи
Отсылка к гуфовикам, говорят хороший молодой ютубер.
все правильно делаешь, продолжай в том же духе
Могу заметить, что на Calliope в Вар Тандер Мобайл использована старая схема подъёма ракетной установки. Когда ствол поднимается на угол, то и установка одновременно с оружием поднимается на тот же угол
к2 это тони пуля в зубах, однажды он победит
дед и батя опять сцепились по пьяне, каждую пятницу одно и тоже
Спасибо, что неравнодушен к проекту
савсибо за видос может улитки послушают умных людей и сделают как надо
а как нинадо не сделают)
гений нашего времени
По уровню удобств эта игра на уровне какой-то индюшатины, в которой кое-как что-то настроили и сойдёт. Только Gaijin - это не как-то бедный разработчик, который из беты игру 10 лет вытащить не может, а целая межнациональная компания, которая не такими уж и хилыми доходами крутит.
Инди-разрабы хоть к подобным предложениям прислушались бы
Отец алгебра, спасибо
По поводу части видео "" Общий " БК" Могу сказать что снаряды заряжаны в свои специальные ячейки для того или иного орудия, это тоже самое что и "почему мои снаряды не загружаются союзнику, у нас же одинаковые пушки? " Это звучит +- так
Ля , брюхоногие, наймите его в отдел балансировки!
ООООО бляяя а мы и не думали.... НУ ладно удачи тебе!!
Колесный на выбор основного, дополнительного и специального орудия будет? Если да, то задоначу на огонь из пулеметов!
БК это проблема всей игры, почти на всей НАТОвской технике в регене показывает остроголовые БОПСЫ, а все снаряды заряженные в танк - Кумулятивы. Даже по "секретным" документам Кумулятивы имеют тупоголовый вверх (на конце нету "острого тубуса")
Лайк за саундрек MGR
В авиации тоже для одинаковых орудий выбор один, но БК у всех свой, улитки просто не стали это переделывать
Да, теперь осталось только придумать, как донести это до улитки и как заставить её это сделать...
Ля, пойду Гуфена пересмотрю.
Больше всего меня бесит отсутствие какой бы то ни было индикации использования закрылков или воздушного тормоза.
На самом деле на меме с камнем изображен не Сизиф а К2
К2, насчёт общего БК у двух пушек, скорее всего проблема в том, что по коду выбор снарядов привязан к виду пушки, а не к конкретному орудию(вероятно это сделано для упрощения кода, так как в этом случае не приходится прописывать все виды снарядов и максимального БК каждой пушке отдельно на каждом танке) и из-за этого при наличии двух разных пушек, мы можем выбирать для них разные снаряды, а при двух одинаковых пушках - нет.
Насчёт неверной индикации скорее всего та же история, Улитки пишут её не для каждого конкретного танка, а имеют один модуль в коде, который автоматически определяет какие должны быть иконки у того или иного танка. Вот то, что этот модуль работает далеко не идеально, это факт.
В любом случае это только моя догадка и что-либо гарантировать я не могу
Про вибратор ржали всем цехом
На счёт многопушечных терминаторов m50 Ontas для меня имба но скорость снарядов и пробитие кроме кумулей или че это не помню на ракеты похоже , да и урон кал чтобы деда 3 зафигачить надо все 6 стволов разрядить
Привет К2, надеюсь заметишь мой комментарий, а пишу я про название наций. В игре представлена техника Третьего Рейха под флагом именно этого государства, дальше идёт техника под флагами ГДР и ФРГ и как мы знаем эти государства объединились и появилась Германия которую мы знаем сейчас, нация же в игре называется "Германия". А теперь к интересному, в игре есть нация "СССР" техника которого присутствует в игре под флагом именно этого государства, после техники Союза идёт техника России, но почему нация называется СССР а не Россия? Если судить по немцам то название нации присваивается по текущему названию страны чьей техники большинство в дереве исследований. Надеюсь на освещение этого комментария
идеальный вариант, поставить игру через стим, написать не рекомендую и почему ( потому что говно)
Больше, больше Diскs
Такая же механика с двумя пушками в одной башне у Nb.Fz.
База конечно, но у улитки свой путь.
да не играют разрабы в игру. Об этом говорят их недавние изменения БР-ов средних машин. Ощущение такое что дебилы просто мстят игрокам за недавний бунт.
Блин, попробуй устроиться на работу в улитку
Да просто дайте селектор вооружений как в кроссауте!
Старая добрая база
Улитка: Хахаха, ага поверил, ну и бредятина * смыв туалета *
Все по факту сказано, я считаю
А, вообще, всё по делу.
За такие мелочи и недоработки мы и ненавидим тупых улиток.
Это неряшливо и тупо
Надо это на форум писать. А ты на видео, получается, всë делаешь впустую
11:58
А как же Нойбафарцойх, он же большой трактор?
Гайдзин, возьмите этого человека в штат разработки, пожалуйста!
как меня бесит что в тундре графика и физика сломаны, при этом раньше всё работало
Командирский прицел у M901 не в том месте установлен.
10:40 не совсем понятно почему ракеты должны быть раздельны, там даже видно что к ним идет один провод разделяющийся на две то есть эти установки должны всегда стрелять вдвоем одновременно, то есть по факту должно быть: основное орудие (пушка), пулемет (спаренный и зенитный), специальное (ракетные установки слева и справа)
Недавний высер немецких инженеров Rаketenautomat это просто ужас, во первых 50 мм во лбу на 5 ранге, и основа ханомага, их в сумме уже 5 штук включая недавний ханомаг боевого пропуска. Ещё и эта прекрасная установка от шведской тихоходки. Поиграл, пострадал и сразу перешёл на птуровозки.
На броню то похер, переживет.А вот по подвижности там полная залупа
Создай отдельний плейлист з рубрикою.
Возьмите его уже директором этого вашего вартандера
Его боялся весь отдел разработки...
Это денег им дополнительных не принесёт, так что делать не будут или менять, можно забыть.
K2 допустил одну очень важную ошибку, выпустил видео на русском языке, а не на буржуйском. Плевали улитки на все это. Сколько времени прошло про проблемы LAV-AD? Год, два? А воз и ныне там.
брат, подними еще тему по поводу выставление дальности при двух орудиях. На данный момент в игре реализовано это таким образом, что при выставлении дальности, угол, на который поднимается основное (выбранное орудие) так же поднимается и для доп. орудия. Т.е, при выставлении дистанции на БПМ-3 при выборе автопушки, основное орудие поднимится так же, как и автопушка, из-за чего нельзя будет вести огонь из двух орудий на дистанции >500 м (=> какое-то из орудий всегда не задействовано)
Так они спарены, вот и не поднимаются.
Кто вообще играет на бмп 3 с фугасами?
У БМП-3 автопушка и оружие спарены, друг
@@okand1921 а ок, тогда понятно. Пасиб за ответ
Назначь кнопку выбора допорудия и будет выставление дальности именно по баллистике фугаса с соответствующей прицельной сеткой. Добавь кнопку сброса выбора орудий и прицел сразу вернутся к баллистике автопушки как дефолтного орудия. Довольно полезно
Кит , что там по музону? Сори на стримы давно не ходил и новостей не знаю
куча раз об этом думал
Все верно говоришь, проблемы есть и решения хорошие, обидно другое - то что складывается ощущение что разработчикам просто похую на эту игру(
Цель их сейчас тупо рубить бабло любыми способами. И эти любые способы в таком случае обычно исключают прислушивание к каким-то адекватным запросам аудитории, так как аудитория является просто мешком с деньгами и выгоднее просто какую-то хайповую фигню водить или новый объект для доната.
А можно ссылочку на ангар который в видео, пожалуйста
8:02 их можно двягать?!?!
Вообще орудия надо сделать как в кросаут
Т.е. тут только про танчики типа српг и т.п?
А то т-35 там есть...
Улитки всегда будут кормить калом своих игроков, скорее просто запишет очередной клип с очередным Моргенштерном, а работать над улучшениями это не для них.
что за маркировка снарядов в слезно-мочевой цвет?>< удаляем игру!!!
Маус норм танк, вчера набил 2 ядерки на нём
на маусі замітив таку байду що для кожної пушки можна вибрати тільки по 2 види снарядів, тобто фугас, дим і кумуль на 75мм не дають взяти, але якщо б це був танк з 1 пушкою то 3 види снарядів би міг взяти
ну типа кнопки 1,2,3,4 выбор снарядов, 5 уже арта
чтобы добавить типов снарядов маусу, нужно уже менять саму систему их выбора в бою
@@Ushkovsanek Снаряды в бою можно выбрать, если кликнуть мышкой по иконке снаряда в нижней панели
@@igororlov3282это само собой, я лишь попытался логику объяснить.
Ну и перечитал сообщение и понял, что по сути можно просто отодвинуть арту и пожаротушение на пру кнопок справа, типа на 7, 8 и никакую систему не менять
@@Ushkovsanek Как бы и можно отодвинуть, но в аркаде на 6,7,8 по умолчанию стоит вылет на авиации...
Так что либо назначать комбинации клавиш, либо использовать выбор мышью
Привет ядерные куколды😂
БК на м42 считается одним целым ,а вот на м19 разделён
В наушниках больно слушать видео
Буланище ещё и денег хочет за такую игру😂
2 kit
я все жду когда у бмд 4 сменят 30-ку со 100мм пушкой, вот на кой черт мне нужно измерять лазерным прицелом дальность для 30-ки, при этом на бмп 3 все стоит нормально и 100мм орудие там считается за основное
У бмп 3 тоже 30ка основным орудием считается
Ну конечно, обнюхачились донатом, и давай модельки в игру добовлять
1:50 могу помочь сделать )