[언리얼 엔진 5] WC3 + UE5 랜드스케이프 만들기

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 15

  • @colormusic-d4t
    @colormusic-d4t 8 месяцев назад +3

    저는 그대로 따라했는데 언리얼에서 height map 을 임포트하면
    the file depth unknown bit depth use .r16 (height) or .r8 (weight)
    이라고 문구가 뜨며 불러오기가 안됩니다... 구글에 검색해도 안되는데 해결 방법 아실까요ㅜ
    + RAW 가 아닌 PNG 는 임포트가 됩니다. 근데 경사가 맞지 않게 불러와집니다.

    • @amsick3
      @amsick3 6 месяцев назад +1

      이거 저도 그렇게 되는데 혹시 해결 방법 아시분 있으실까요?

  • @jkcontents7280
    @jkcontents7280 2 года назад

    실사 같은 지형을 만들어 보고 싶어서요.구글어스 프로나 브이월드 같은 지도 프로그램에 있는 지형데이터를 월드 크리에이터 3로 가져와서 만드는 방법도 있을까요?

    • @FPSGameDesigner
      @FPSGameDesigner  2 года назад +1

      지금 관련해서 영상을 준비중에 있으며 빠르면 이번 주 늦어도 다음 주 중에 업데이트될 예정입니다. 조금만 기다려주세요~

    • @jkcontents7280
      @jkcontents7280 2 года назад

      @@FPSGameDesigner 와우~!! 기대 됩니다!!! 드론으로 스캔을 떠야 하나 고민하고 있었거든요~!!ㅎㅎ

    • @jkcontents7280
      @jkcontents7280 2 года назад

      @@FPSGameDesigner 자료를 찾다 보니까 MS사의 Flight simulator에서 3D 모델을 가져 오는 방법도 있는거 같은데.. 디테일은 떨어 지는거 같습니다. 그걸 베이스로 하면 구글맵 보단 좀더 정교 할듯 싶네요.

  • @넷야호
    @넷야호 2 года назад

    ue5 에서 만든 랜드스케이프기반으로 월드크리에이터에서 편집하려고 height맵을 뽑으면 전부 조각나서 뽑히는데 방법 없을까요?

    • @FPSGameDesigner
      @FPSGameDesigner  2 года назад

      저도 자세한 방법은 모르겠네요. 임시 방편으로 맵을 처음 만들 때 Openworld가 아닌 Basic 으로 만들어서 월드파티션 기능을 사용하지 않고 랜드스케이프를 만들면 파일 하나로 익스포트가 됩니다. 더 나은 방법을 알게 되면 다시 뎃글 남기도록 하겠습니다.

  • @가나-l6i
    @가나-l6i Год назад +1

    안녕하세요, 익스포트 사이즈 수정 할 때 2048에서 2017로 줄이면 나머지 바깥 영역은 단순 크롭 되어 나오게 되는 건가요?

  • @jbw5293
    @jbw5293 2 года назад

    언5는 히어로 모드가 지원안되나보네요 날아다니면서 보면 엄청 편했는데ㅋㅋ

    • @FPSGameDesigner
      @FPSGameDesigner  2 года назад +1

      히어로 모드도 업데이트 되어서 언리얼5에 지원이 됩니다. 지금은 라이아와 다른 모드들을 테스트하느라 잊고 있었는데 다시 설치해야겠네요.

    • @jbw5293
      @jbw5293 2 года назад

      @@FPSGameDesigner 응원합니다!!

  • @팔보채-c7l
    @팔보채-c7l 2 года назад

    블렌더랑 언리얼 엔진이랑 무슨 차이가 있을까여

    • @FPSGameDesigner
      @FPSGameDesigner  2 года назад +1

      블렌더는 3DS맥스, 마야 같은 전문 그래픽 툴이고 얼리얼 엔진은 게임 제작용 엔진이었는데 최근 언리얼 엔진이 게임엔진을 넘어서 영상제작 영화 건축까지 영역을 확장하고 있는 중입니다.

    • @팔보채-c7l
      @팔보채-c7l 2 года назад +1

      @@FPSGameDesigner 정말 감사감사 합니다 뇌세포에 박혔떠여