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イナズマキックがストナーより上な理由が全然理由になってないんだけど…
αをプレイした人なら99%の人が知ってるの間違いでは
99%ならまぁ……これが60%くらいだったら不安だった(スパロボ脳)
念動フィールドを持つ敵ってαの念動フィールドは軽減じゃなくて1400までの無効化バリアだからグランゾンが出る頃の敵ならあってもなくてもほとんど意味がない
PS版67話でSRXチーム全員のレベルを50程度にしておき、MAP兵器の一撃必殺砲で宇宙怪獣をまとめて倒すと、全員レベル99になった。最終話だけだが、2回行動可能なので、分離状態でリュウセイ以外で攻撃した後、SRXに合体して更に攻撃という最強の戦法が使えた。あと、逆鱗斬ではなく、逆鱗断。
αはサイバスターの精霊憑依からの乱舞の太刀でしょう。装甲+1500は設定ミス、無改造で攻撃力3700で消費無し。
なんかイマイチしっくりこないランキングだな
同感。コスパとか改造とかを加味して欲しい。
ハイメガが渋い…???EXでも第四次でも攻略本開けば全滅稼ぎで真っ先に出てくる様なド定番の武器だよな?
αはストーリーが原作に忠実だったから毎回テンション上がったの覚えてる、α外伝からスパロボは新規ロボット以外は架空のストーリーになった、αはそういう意味では原作重視の最後のスパロボだった
ゲームプレイした事あるのか?ってランキングだなwそしてミラアルドって誰だよw
でも昔のシリーズはビーム無効やビーム吸収の敵がいたからZZガンダムがここぞという時に使えなくなる例もありました。
動画面白いけど、チートって言われるのなんか寂しい。
5:47 ミラアルドで吹いたwww
耐性ってなんや?この頃はプロトデビルンとかPS装甲みたいな特殊なバリアないやろ
僭越ながら、3:05 逆鱗「断」ですαとOGが大好きなのでどうしても見過ごせませんでした、すみません
ご指摘ありがとうございます🙇
αにはα外伝以降に備わるパイロットステータスの「防御」が無く、Fに似たダメージ計算式になるのでラスボスにも一撃で倒せる程のダメージが与えられましたねただこのことは敵ユニットにも当てはまるので、終盤の敵で2回行動であればFのようにあっさり落とされますから油断ならなかったですねw
ガンバスターが真ゲを明確に超えてるのってレベル差つかってMAPWでレベルブーストかけられると奇跡や2回行動も視野に入るからじゃないんか
イナーシャルキャンセラーもありますからね切り払いとシールドも
野生化でバ火力が出るダンクーガの断空光牙剣、距離補正で攻撃力が段違いな上最強の精神コマンドで有る捨て身が有るヒュッケバインガンナーのフルインパクトキャノンこの二つは外せないと思います
奇跡×捨て身か魂×捨て身で3倍+2倍+100%クリティカルでユーゼスジュデッカも一撃で倒せたな
捨て身が2倍と勘違いしてるんちゃう?実際は3倍
ぶっちゃけ捨て身だけでカンストするから他の精神コマンド無意味
昔はMAP兵器といえば俺のZZのことを言ってたんだぜ。「幸運持ちのジュドーさん」なんて言われてね。懐かしいなぁ… なぁ嘘だって言ってくれよ…
MAP兵器ならデストロイドモンスターとアーマードバルキリーの方がチートだと思うデストは捨て身必中持ちの柿崎乗せれば運動性の低さ問題ならないし、アームドはフォッカーにガッツ発動させれば(HP高いので発動させやすい)P・MAP兵器でクリティカル連発して鬼の様に強くなるマクロス系の2回行動が早い事もチートに拍車かける
私デストロイドが真っ先に浮かびました。ラストマップの宇宙怪獣(合体)の塊を捨て身で一瞬で消し去る爽快感w
エヴァの暴走の反則技は幸運使って倒すと資金4万貰えることだぜ。テム・レイの回路と復活でエヴァだけでかなり稼げる上に修理費は10だぜ。ドリキャスでは使えなかったけど。
むしろ理不尽に強い敵ランキングの方がありがたいな。
自爆は敵にダメージ与えるよりイサムあたりの回避高いキャラでガッツを発動させるのに使った方がいい気が まあボスボロットのhp調整したらテムレイの回路使わなくてもいいけど
攻撃力しかみてないじゃん
チート感あるのはテムレイ回路くらいで後は正攻法にしか見えない
30では攻撃力10000超えとか攻撃力8000にするパーツとか有ってαではこのくらいだったとか憶えて無かった。ゴッドボイスは前に回数制限有ったから使うのに躊躇した。αと外伝好きだったから今のシステムで出して欲しい。
激励+脱力+魂の逆鱗断だけでラスボス一撃でびっくりした記憶があります。
ユーゼス自体能力も低かったからなぁ
最強チート技ってくくりだとGP02のアトミックバズーカも捨てがたい。接待プレイになるけど別キャラで激励でげて魂使って撃った後、再動補給魂で連射できてたしwバニング乗せて手加減魂で他キャラへの接待もできるのがいい
僕も全く同じこと思ってました。
暴走させても基本的に味方ばかり狙うから使いにくかった記憶
終盤地上でタシロに挑発かけたら資金無限増殖、みたいなやつかと思ってた
なんか・・・ふつう・・・テムレイの回路の運用くらいのネタがそれなりと思ってたけど
ミリアルドなんだよね(´・ω・`)ガンダムW
この時代は余計なシステムが無かったのでウイングゼロEWを突っ込ませてローリングバスターライフルとかも出来ましたね
ライディーンのbgmを聴くと クレしんの『まっもりたいあなたを〜♪』ってきこえちゃうw
動画自体は良いんだけど、サムネの99%が知らないという文言と合ってないと思うわ
天上天下一撃必殺砲撃つにはRーGUNも含めた4体合体になるので3人分ではなくヴィレッタ又はレビの精神コマンドが使えますし念動爆砕剣は射程1ですが一撃必殺砲は射程が長いので出来るだけ近づけば威力が上がるのでそう言った意味でも威力が桁違いになりますよ😊
SRXは一撃必殺砲持ちだと4人乗りなんすけと・・・
なんだこのなんの価値もない動画は…
エヴァは弱体化したから使えないイメージだった。一撃砲はヒーロー作戦やってれば追加兵器であるのは解るし、強いのは一目瞭然だと思う。 ただαは熟練度上げたり、隠し要素が多いから偏りは出来ると思う。
エヴァはFやF完結編と思うとかなりマシだった。
HTBキャノンは簡単に99になるにはやばかった
無限資金増殖とかそういうのかと思ったらただの機体の強さランキングだし、天上天下はスパロボでは「てんじょうてん"が"」な。うp主さ、無印αやったことないでしょ?
αは主人公機とスーパー系の必殺技がチートだったな真ゲッター、マジンカイザー、ダンクーガ、コンバトラーV、ボルテスV、ガンバスターは精神コマンド複数ありで無改造でも高ダメージが出た特に真ゲッター1のストナーサンシャインはかなり重宝していた
なんでこんな動画あげたんだろう
テム・レイの回路付けた暴走初号機を撃墜してお金稼げたなぁ幸運付けて40000くらいだったかな?
自分は主人公に社長と幸運を覚える生年月日にして48000にしてました。シーラに復活覚えさせれば2回初号機を破壊してました。経験値もシンジのレベルが関わってくるのでシンジのレベルも高かったです。本当にお世話になりました。
そもそも1%しか知らないわけないやろ😅スパロボの歴史考えたらもっと知ってるやついくらでもいるしそんな事しらんやつがスパロボプレイしたらヤバいわ😓
あえて突っ込むわ逆鱗断(げきりんだん)な
SRX+R-GUNは、最大改造+気力最大+敵気力50+魂掛けの一撃必◯砲で、一撃でラスボスを倒せます。V2の光の翼は、ハロが手加減を持っているのでレベル上げにも使えますね。(さすがに強すぎたのか、α外伝では大分弱体化されてましたが)
光の翼で努力使えばレベル99いくから強い
天上天下ラスボス一撃必殺砲大好き
アトミックバズーカでlv99量産がヤバかった
Gディフェンサーとマーク2に装甲ガン積み合体でウッソとハロ、バニング中尉でスーパーガンダムはランクに入ってないのですか…フル改造装甲にボーナスすれば
トールギス自爆使わない方が全然いいだろ。
カッコいい上にチート性能ですからねアナザーガンダムなので空も飛べますし
何話か忘れたけど資金MAXになるステージあったよね。
グランゾン 改造した事ないけど改造したら SRXの次に強いんやろな
シュウがそんなに強いイメージないのと加入遅いし、加速ないから活躍した記憶ないなぁ
ミラアルドって誰だよ。
スパロボ好きなオタクは99%がしらないみたいな言葉、クソほど嫌いだと思ってたわ。
こりゃぁバッキャローナボンバーだぜ
Fのエヴァは暴走規制されてましたけどaはないんですね。
アルファはヌルゲーだから普通にプレイしても楽にクリアできる。
αシリーズから難易度が格段に下がったから自爆とかマップ兵器全然使わなかった。魂持ちが多すぎた
当初はワシも逆鱗斬だと思ってた笑
ガンナーのファングスラッシャーがない
スパロボαのZZはカッコ悪すぎ
主人公機をアストラナガンにするのが最強です。糞ダサいスーパー系なんか一切出番なし。
イナズマキックがストナーより上な理由が全然理由になってないんだけど…
αをプレイした人なら99%の人が知ってるの間違いでは
99%ならまぁ……これが60%くらいだったら不安だった(スパロボ脳)
念動フィールドを持つ敵ってαの念動フィールドは軽減じゃなくて1400までの無効化バリアだからグランゾンが出る頃の敵ならあってもなくてもほとんど意味がない
PS版67話でSRXチーム全員のレベルを50程度にしておき、MAP兵器の一撃必殺砲で宇宙怪獣をまとめて倒すと、全員レベル99になった。最終話だけだが、2回行動可能なので、分離状態でリュウセイ以外で攻撃した後、SRXに合体して更に攻撃という最強の戦法が使えた。
あと、逆鱗斬ではなく、逆鱗断。
αはサイバスターの精霊憑依からの乱舞の太刀でしょう。
装甲+1500は設定ミス、無改造で攻撃力3700で消費無し。
なんかイマイチしっくりこないランキングだな
同感。コスパとか改造とかを加味して欲しい。
ハイメガが渋い…???
EXでも第四次でも攻略本開けば全滅稼ぎで真っ先に出てくる様なド定番の武器だよな?
αはストーリーが原作に忠実だったから毎回テンション上がったの覚えてる、α外伝からスパロボは新規ロボット以外は架空のストーリーになった、αはそういう意味では原作重視の最後のスパロボだった
ゲームプレイした事あるのか?ってランキングだなw
そしてミラアルドって誰だよw
でも昔のシリーズはビーム無効やビーム吸収の敵がいたからZZガンダムがここぞという時に使えなくなる例もありました。
動画面白いけど、チートって言われるのなんか寂しい。
5:47 ミラアルドで吹いたwww
耐性ってなんや?
この頃はプロトデビルンとかPS装甲みたいな特殊なバリアないやろ
僭越ながら、3:05 逆鱗「断」です
αとOGが大好きなのでどうしても見過ごせませんでした、すみません
ご指摘ありがとうございます🙇
αにはα外伝以降に備わるパイロットステータスの「防御」が無く、Fに似たダメージ計算式になるのでラスボスにも一撃で倒せる程のダメージが与えられましたね
ただこのことは敵ユニットにも当てはまるので、終盤の敵で2回行動であればFのようにあっさり落とされますから油断ならなかったですねw
ガンバスターが真ゲを明確に超えてるのってレベル差つかってMAPWでレベルブーストかけられると奇跡や2回行動も視野に入るからじゃないんか
イナーシャルキャンセラーもありますからね切り払いとシールドも
野生化でバ火力が出るダンクーガの断空光牙剣、距離補正で攻撃力が段違いな上最強の精神コマンドで有る捨て身が有るヒュッケバインガンナーのフルインパクトキャノンこの二つは外せないと思います
奇跡×捨て身か魂×捨て身で3倍+2倍+100%クリティカルでユーゼスジュデッカも一撃で倒せたな
捨て身が2倍と勘違いしてるんちゃう?
実際は3倍
ぶっちゃけ捨て身だけでカンストするから他の精神コマンド無意味
昔はMAP兵器といえば俺のZZのことを言ってたんだぜ。
「幸運持ちのジュドーさん」なんて言われてね。
懐かしいなぁ… なぁ嘘だって言ってくれよ…
MAP兵器ならデストロイドモンスターとアーマードバルキリーの方がチートだと思う
デストは捨て身必中持ちの柿崎乗せれば運動性の低さ問題ならないし、アームドはフォッカーにガッツ発動させれば(HP高いので発動させやすい)P・MAP兵器でクリティカル連発して鬼の様に強くなる
マクロス系の2回行動が早い事もチートに拍車かける
私デストロイドが真っ先に浮かびました。
ラストマップの宇宙怪獣(合体)の塊を捨て身で一瞬で消し去る爽快感w
エヴァの暴走の反則技は幸運使って倒すと資金4万貰えることだぜ。
テム・レイの回路と復活でエヴァだけでかなり稼げる上に修理費は10だぜ。
ドリキャスでは使えなかったけど。
むしろ理不尽に強い敵ランキングの方が
ありがたいな。
自爆は敵にダメージ与えるよりイサムあたりの回避高いキャラでガッツを発動させるのに使った方がいい気が
まあボスボロットのhp調整したらテムレイの回路使わなくてもいいけど
攻撃力しかみてないじゃん
チート感あるのはテムレイ回路くらいで後は正攻法にしか見えない
30では攻撃力10000超えとか攻撃力8000にするパーツとか有ってαではこのくらいだったとか憶えて無かった。
ゴッドボイスは前に回数制限有ったから使うのに躊躇した。
αと外伝好きだったから今のシステムで出して欲しい。
激励+脱力+魂の逆鱗断だけでラスボス一撃でびっくりした記憶があります。
ユーゼス自体能力も低かったからなぁ
最強チート技ってくくりだとGP02のアトミックバズーカも捨てがたい。
接待プレイになるけど別キャラで激励でげて魂使って撃った後、再動補給魂で連射できてたしw
バニング乗せて手加減魂で他キャラへの接待もできるのがいい
僕も全く同じこと思ってました。
暴走させても基本的に味方ばかり狙うから使いにくかった記憶
終盤地上でタシロに挑発かけたら資金無限増殖、みたいなやつかと思ってた
なんか・・・ふつう・・・
テムレイの回路の運用くらいのネタがそれなりと思ってたけど
ミリアルドなんだよね(´・ω・`)ガンダムW
この時代は余計なシステムが無かったのでウイングゼロEWを突っ込ませてローリングバスターライフルとかも出来ましたね
ライディーンのbgmを聴くと クレしんの『まっもりたいあなたを〜♪』ってきこえちゃうw
動画自体は良いんだけど、サムネの99%が知らないという文言と合ってないと思うわ
天上天下一撃必殺砲撃つにはRーGUNも含めた4体合体になるので3人分ではなくヴィレッタ又はレビの精神コマンドが使えますし
念動爆砕剣は射程1ですが一撃必殺砲は射程が長いので出来るだけ近づけば威力が上がるのでそう言った意味でも威力が桁違いになりますよ😊
SRXは一撃必殺砲持ちだと4人乗りなんすけと・・・
なんだこのなんの価値もない動画は…
エヴァは弱体化したから使えないイメージだった。一撃砲はヒーロー作戦やってれば追加兵器であるのは解るし、強いのは一目瞭然だと思う。 ただαは熟練度上げたり、隠し要素が多いから偏りは出来ると思う。
エヴァはFやF完結編と思うとかなりマシだった。
HTBキャノンは簡単に99になるにはやばかった
無限資金増殖とかそういうのかと思ったらただの機体の強さランキングだし、天上天下はスパロボでは「てんじょうてん"が"」な。うp主さ、無印αやったことないでしょ?
αは主人公機とスーパー系の必殺技がチートだったな
真ゲッター、マジンカイザー、ダンクーガ、コンバトラーV、ボルテスV、ガンバスターは精神コマンド複数ありで無改造でも高ダメージが出た
特に真ゲッター1のストナーサンシャインはかなり重宝していた
なんでこんな動画あげたんだろう
テム・レイの回路付けた暴走初号機を撃墜してお金稼げたなぁ幸運付けて40000くらいだったかな?
自分は主人公に社長と幸運を覚える生年月日にして48000にしてました。
シーラに復活覚えさせれば2回初号機を破壊してました。
経験値もシンジのレベルが関わってくるのでシンジのレベルも高かったです。
本当にお世話になりました。
そもそも1%しか知らないわけないやろ😅スパロボの歴史考えたらもっと知ってるやついくらでもいるしそんな事しらんやつがスパロボプレイしたらヤバいわ😓
あえて突っ込むわ
逆鱗断(げきりんだん)な
SRX+R-GUNは、最大改造+気力最大+敵気力50+魂掛けの一撃必◯砲で、一撃でラスボスを倒せます。
V2の光の翼は、ハロが手加減を持っているのでレベル上げにも使えますね。(さすがに強すぎたのか、α外伝では大分弱体化されてましたが)
光の翼で努力使えばレベル99いくから強い
天上天下ラスボス一撃必殺砲大好き
アトミックバズーカでlv99量産がヤバかった
Gディフェンサーとマーク2に装甲ガン積み合体でウッソとハロ、バニング中尉でスーパーガンダムはランクに入ってないのですか…フル改造装甲にボーナスすれば
トールギス自爆使わない方が全然いいだろ。
カッコいい上にチート性能ですからねアナザーガンダムなので空も飛べますし
何話か忘れたけど資金MAXになるステージあったよね。
グランゾン 改造した事ないけど
改造したら SRXの次に強いんやろな
シュウがそんなに強いイメージないのと加入遅いし、加速ないから活躍した記憶ないなぁ
ミラアルドって誰だよ。
スパロボ好きなオタクは99%がしらないみたいな言葉、クソほど嫌いだと思ってたわ。
こりゃぁバッキャローナボンバーだぜ
Fのエヴァは暴走規制されてましたけど
aはないんですね。
アルファはヌルゲーだから普通にプレイしても楽にクリアできる。
αシリーズから難易度が格段に下がったから自爆とかマップ兵器全然使わなかった。
魂持ちが多すぎた
当初はワシも逆鱗斬だと思ってた笑
ガンナーのファングスラッシャーがない
スパロボαのZZはカッコ悪すぎ
主人公機をアストラナガンにするのが最強です。糞ダサいスーパー系なんか一切出番なし。