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特に視聴者の皆さんに伝えたい内容だったので、初の実写スタイルです。無料プレゼントの配布もあるので、ぜひ以下の公式LINEからお受け取りください!【⬇︎LINE無料登録はこちら⬇︎】liff.line.me/1657649189-pNlRn...【「アプリで開く」を押してください)】
海外の人が言ってたのが「人は短期間で大きな目標を立て長期間では小さい目標または不明瞭または目標を立てない。だから挫折する」って言ってたのを聞いてからは無理して1日何時間もやらないでいいから毎日数分でも触る。5年後ぐらいにこれぐらい出来るようになってればいいかと思うようになった。
これは非常に大切な考えですね。ぜひ僕の動画の視聴者さんにも伝わったほしいです。
「 #Blender初心者 」投稿の殆どは「俺テスト勉強してねえよー(してる)」に近いものを感じる
わかりますw
ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!スーパーサンクス大変励みになります🙇
bibiさん声が良くて助かります
嬉しいです!ありがとうございます
挫折1位完璧に当てはまってて自分でもびっくりした。びびさんの動画がおすすめに流れてきた事がきっかけでblenderを始めました!これからもびびさんの動画を参考に「楽しく」blenderを極めて行けるよう頑張ります!
とても嬉しいご縁です!ありがとうございます!楽しく極めていきましょう✨
最近3DCGに興味を持ったのですがPCに疎く知識が無さすぎて諦めようと思ったのですが、今回の動画とても参考になりました!ゼロから頑張りたいと思います!
コメント嬉しいです!僕も本当にPC音痴の状態からのスタートでした、応援してます!
Bibiさんの動画を見て「あれもこれも作ってみたい~!」となっても、覚えることが多すぎて全然モチベ上がらなくてまさに挫折しかけちゃってたので、もう1回頭リセットして頑張ろうと思いました💪素敵な動画ありがとうございます!!
コメントありがとうございます!少しでもお役に立てたなら本当に嬉しいです。応援してます。一緒に頑張りましょう!
アラフィフおじさんですけど、10年かけるくらいのつもりで、高齢者になった時に、アルバイトできるようになるくらいにがんばりたいです!
素敵ですね!僕もyuaseさんのように挑戦し続ける大人になりたいです。
チュートリアル30分でシフト&タブキーわからず手放し、テンキー出てきたから買いに行ったきり触ってない者ですwblenderやその他の人生においても「比べるのは自分自身」は大事ですね!!!色々と本格的に始める前に聞けて良かった内容でした🥰ありがとうございます❤🔥
僕もPC音痴なので最初は苦戦しました笑そういってもらえるとよかったです。こちらこそご視聴にコメントまでありがとうございます!!
難しいと思ったら一旦中断してハードル下げたものをやってみるの、何を学ぶにしても重要だよね。
そうですね、blenderに限らずな話だと思います。
すごく励まされました。これからもBlenderの動画楽しみにしてます👍
何よりです!ありがとうございます!頑張ります!
Bibiさんありがとうございます🙏モチベーションが下がって1ヶ月ほどPCすら触ってなかったのですが、またがんばってみようと思い始めたところでした😂すごいタイミング🙌またたのしくがんばります☺️ありがとう!!
すごいタイミングですね!楽しくいきましょう!!😊
動画ありがとうございます😊私は今の所大丈夫だと思いますけど、動画見れて良かったです😌迷った時はこの動画思い出します🥹これからも楽しく頑張ります😊
コメントありがとうございます!楽しむのが一番ですね😊応援してます!
最近見た動画で3時間で作るなら3分で完成させろというのがありました。この動画も同じ事を言っているど思いました。完成を目指します!参考になりました!
伝えたいことは同じですね!応援してます!
先生、めっちゃ話が上手…!!有料級ですよこれは!!この話を聞いた時、頭がとってもスッキリした感覚がありました。応援してます…!!
竜崎さん!ありがとうございます!いつもとガラッと違うスタイルだったので、嬉しいです!
こんにちは!しょうもない疑問なのですが、アイコンの可愛いドット絵は成長しかけのカエルでしょうか?それともトカゲでしょうか?
こんにちは!アイコンは成長しかけのカエルです🐸
すっきりしました!ありがとうございます!
ビビさんの動画を見てblenderに挑戦してみようと思いました。クオリティは低いですが、ようやく自分でモデリングしてかたちになったものができました❗️あと少しで届く予定です😊本当にありがとうございました❗️❗️これからもモデリングし続けて勉強していきます😃
blenderの楽しさを共有すべく発信しているので嬉しいです!こちらこそありがとうございます!応援してます✨
すごい励みになりました。これからも頑張ってください。
ありがとうございます!!
むむむ参考になりました
よかったです✨
こんにちは、最近blenderを始めました。このチャンネル良さそうなのでチャンネル登録して勉強に使わせていただきます。ためになる情報をお待ちしてます。
こんにちは、チャンネル登録ありがとうございます!少しでも学習のお役に立てるよう頑張ります。
1年前はBlenderハマってたんですけど第2位の理由でほぼやらなくなってしまいましたね...後は去年くらいからAIが急速に進化しまして、テキストだけで3Dモデルが生成されたりNeRFみたいな技術とかを見たのもダメ押しでモチベーションが完全になくなってしまいました
AIの進化も、今後の挫折とかモチベーションに大きく関わってきそうですね
後、画像のモデリングはプロの方は使っていないのですが、それとも使っていますか?
学習って考えると続かないこと多い気がする。作りたいものが先にあってそのための必要情報を集めて使うって考えでやると長続きする
まさにおっしゃる通りですね!!
作品制作を前に、アイデアを詰め込み過ぎて、手をつけられずにいました。さっそく、作品として成立するギリギリまで工数を減らして、気持ちが楽になりました。あとは、一つ一つのプロセスを楽しみながら、ワクワクした気持ちで完成させたいです✨貴重な動画、ありがとうございました🙏
色々詰め込みたくなる気持ちわかります。ぜひ楽しみながら、徐々に工数を増やしてみてください!応援してます✨
これって、blenderだけじゃないですよね。他のことに対しても同じことが言えますよね。ありがとうございます!私は、チュートリアル通り作れても、自分で一から作れるようになるのができなくてちょっと挫折してますw今はそこを試行錯誤しようかと思ってます!
コメントありがとうございます!ですね!そこの壁高いですよね。僕もいまだに苦戦してます。お互い頑張りましょう!
動画で紹介されていたtwitter画面に自分の作品があったので、思わず初コメントします笑僕のは完全にチュートリアル通り作っただけで、「何も見ずに0から同じ物作れ」と言われたら間違いなく出来ません💦今はblenderへのやる気が無くなってしまっています。最初はチュートリアルをこなすことで満足感があったのですが、「結局画面通り真似してるだけ」ということに気付き、さらに自分が作りたい物がないことにも気付きました。僕は初めは「何かかっこいいし、とりあえずやろうかな」みたいなノリでした。さらに作りたい物が明確でも、それを作るために色々調べたり、動画見たり参考にすることを「継続」出来るかどうかも大事だなと感じました。「こういう動きや表現したいのに、いくら調べても分からん」→「もういいや」という感じでやる気がなくなることもあると聞きます。blenderとの相性とかも関係してると感じています。長文失礼しました💦
すみません、掲載させていただきありがとうございます!チュートリアルをこなした後で挫折、は多くの方が通る道ですね。確かにおっしゃる通り、何事にも相性があるので、僕は「やる気がなくなったらやめてもいいし、またやりたくなったらやる」ぐらい気軽に考えてもいいと思ってます。無料で気軽に始められるのがblenderのいいところですし😌
普通の人からホラーゲームに出てきそうなクリーチャーに変身するアニメーションってどうすれば出来ますか?出来れば動画とかあげて欲しいです。
すみません意味が分からないですよね。言い方変えます。人がだんだん化け物になるアニメーションを作りたいのですが、それを再現出来そうな機能などが調べても出てこなかったので3D Bibiさんなら知っているかもと。
すみません、僕の技量だとどうやるのかわからないです。お役に立てず申し訳ないです。やりたいこととはまた違うかもしれませんが、何か少しでもヒントになりそうな動画があったので貼っておきます。ruclips.net/video/KoEYdCF9WWE/видео.html
@@3DBibi 分かりました!でも一応言っておくruclips.net/video/EyUGYL9aSww/видео.html↑の動画の0:22〜0:31くらいまでの所っぽいアニメーションが作りたかったのです。
あるゲームのためにインストールしたものの、最初の箱をどうしたらいいか分からず、基本操作すらわからないため消してしまいましたが、また最近になって意欲がわき、他の方で申し訳ないですが、「りんご」を作る動画を見ながらやったことで、達成感を味わえました。ハッシュタグの件、レベルの差があるのはわかっていたので、その点で挫折することはなかったです。りんごの動画1回見ただけで、タブキー、Gを使ってX,Y,Z軸移動は、とりあえず覚えられました😂このコメント入力してる間もプレゼントやらで、今後も触りたい、やってみたい!て気になれました。ありがとうございます😊😊
コメントありがとうございます!ちょっとでもモチベーションが上がるようにと思っての投稿と企画でしたので、よかったです!yukiさんのりんごの動画可愛くてわかりやすいですよね!ぜひ色々な方のチュートリアルを見て、1つずつできること増やしていって楽しんでくださいね😊
質問です!マテリアルの名前は英語にしておいた方がいいでしょうか?unreal engineなどのツールは(マテリアルなどの)名前は絶対英語なのですが(エラーが起きるから)blenderはどうなのでしょうか?
blenderでも同様の理由で英語にしておくのが無難かと思います!
昔メタセコイアを使っていて、blenderの操作感に拒否感があってほったらかしにしていました。気が向いてきたのでBibiさんの動画で勉強させていただきます。
他のソフト使っていると、拒否感ありますよね。ぜひぜひ!お役に立つと嬉しいです!
3Dに興味がありblender 始めてみようと思うのですがPC関連について疎く何も持ってない状態です。オススメのPCあったら教えて欲しいです。
いいですね!僕もPCには疎いので調べてみました。cg.massustyle.com/8298.html
@@3DBibi 調べても沢山ありすぎて困ってたので本当に助かります。ありがとうございます!
3位、2位は当てはまらないな〜😊と余裕でいたら、1位で思い切り当てはまりました笑完璧より完成、ものづくりをする上で大切ですよね。今はゲーム感覚で楽しめているので、その気持ちを忘れないように楽しく作っていきたいです。LINE登録します!ありがとうございます!
僕もゲーム感覚で続けた結果今があります。楽しみながら頑張りましょ!LINEの登録ありがとうございます!✨
「この人挫折しちゃうかもな・・」思わず、【ぎくっっっ!】と思ってしまいました(笑)現在、家庭の事情で、3DCGの勉強はお休み中ですが、また落ち着いたら、少しづつでも進めていけたらいいと思います。Bibiさん動画UPありがとうございます!
コメントありがとうございます!ぎくっとさせてすみません(笑)また再開した時に少しでもお役に立てれば嬉しいです!
blenderの素材のアドオンの仕方と画像の貼り方がわからなくて創作のレベルが上がらない事に今悩んでいます。それ抜きにしても人を作るのに悪戦苦闘しているのですがどうすれば良いですか?
後は挫折する理由その2に近い感じなのですが今の自分は迫力あるアニメーションを生み出したり、3dプリンターでカッコいいフィギュアを作れる理想の自分に成れるのかと言う不安があります。目標を高く設定しすぎなのでしょうか。自分としては諦めないで取り組むつもりなのですが。
人は難しいんですよね、僕もいまだに作れないですよ。まずは完成させることを目標にして、回数をこなしていくのが結局は一番だと思います。目標があることは素晴らしいので、今の目標は長期的な目標としてそのまま設定しておいて、それ以外に短期的な小さい目標を設定するといいかと!僕もまだまだ勉強中の身ですが、参考になれば幸いです🐸
ありがとうございます😭目標を持つ事が大事だとわかったのでこのまま進んでいこうと思います。ところで3D BibiさんはPoly Heven等の素材が豊富なサイトを使っていますか?
@@横山敬大 Poly Hevenやtextures.comなど使ってますよー!
ありがとうございます。アドオンの仕方がわからなく苦戦中なのですがどうやってアドオンしたのですか?Poly Hevenは無料でアドオンしたいのですが有料なので。
AppleCMみたいに作ろうとするからできないんかなぁ
いきなりappleCMではなく、徐々にそこを目指していくといいと思います!
まず主さんと使ってるバージョンが違って少しこんがらがったので萎えました😂blender4.0になってしまったのでサブサーフェス範囲どこだー!?ってなってました笑
フグの動画でコメント返信させていただきました!ご確認お願いします🙇
@@3DBibiありがとうございます!
blender 初心者です。ファイル管理についての質問なのですが、ファイルはオブジェクト毎に作成した方がよいのでしょうか?それとも1つのファイルで複数作成した方がよいのでしょうか?
1つのファイルに複数作成していって、重いデータは別のファイルで作ったりしますね〜
@@3DBibi ありがとうございます!これからも参考にさせていただきます
そのハッシュタグ、知りませんでした。完璧主義を求めたこともありません。でも、やりたいことが曖昧だというのはグサリと胸に刺さったような気がします。数年前、キズナアイとかミライアカリとか、比較的初期のバーチャルRUclipsrが出てきた頃、ライブ配信の投げ銭がすごいのを見て、「そうか、世間の人々はこういうものに対してはお金を出してもいいと思うのか。じゃあ、3Dのキャラクターを作って商品紹介アニメを出していけば商品が売れるんじゃないか?」と、自分の仕事で使えないかと思いました。入門書を買ってきて、本に書かれた手順通りに、教材のイルカを作ったり、女の子を作ったりしました。仕事の合間に少しずつやるので、女の子を作るのに何ヶ月もかかりました。そして、僕は気が付きました。「そうだ。素人なんだから、ただ作ることはできても上手に作ることができないのは当然じゃないか。将棋の駒の動き方やルールを知っていてもアマチュアの10級からプロの名人まで実力の差があるようなもので、3Dの『できる』というのにも入門レベルのヘタクソからプロレベルの最高品質まで実力の差があって当然だ」僕はそのような考えだったし、完璧主義者でもないので、出来が悪いからといって、身の丈も知らずに完璧を求めたりはしませんでした。代わりに「教材の女の子は作ったけれど、仕事で使うためにオリジナルのキャラクターで、また数ヶ月も時間をかけて1から作ったうえに、しかも出来が悪いんじゃ当初の目的を果たすのは無理だ」ということを理解しました。そうなると、他にやりたいことは特にないので「何をやったらいいのか」といっているうちに、2.7から2.8でユーザーインターフェイスが変わって「画面の構成から操作方法から、サッパリ分からん」といって結局僕のパソコンには2.7と3.2の2つのblenderがインストールされていて、今でも何か作るときには2.7を使います。2.9の頃にも何冊か本を買ったけど、困ったときの手引書代わりで、あまり使っていません。しかも最後にblenderを起動したのは多分1ヶ月くらいは前です。やりたい事が曖昧だと挫折するというのは、その通りだと思います。今は特にやりたいことがないので、時間と労力を注ぎ込むだけの情熱が湧いてきません。
僕はたまたまハマったのがblenderでしたが、blenderに固執する必要はない思っています。やるもやめるも気軽にできるのがblenderのいいこころですからね。ただ、僕はこれからも発信を続ける予定です。なのでまたfukkenさんがblenderでやりたいことが見つかった時に、何か少しでもお役に立てる情報を提供できれば嬉しいです。
模型展示会で部品を3Dで作成されているのを見て圧倒されて、先週このソフトの存在を知り、他の方の動画みてはメモしながら実際に作り始めました。簡単な絵を垂直に立ててからその絵の形に図形を設置したりミラーモード?で反対側にコピーしたり出来る様にはなりましたが、3Dで人物を作るのは至難の連続ですが、何回も同じ場面ばかり反復作成しながらショートカットキーの操作を覚えている所です。3Dギアボックスまで作る方に実際に会って圧倒されました。(笑)
コメントありがとうございます!学習応援してます😌
9:06 今自分は、この考えに共感が止まりません。やはりチリツモ=成長はどの分野にも共通するのかも?Blenderは触ったことは一度もない自分ですが、新しい扉が開けたような気がします。仕事で3D CADによる設計は飽きることなく楽しめていますが、Blenderは果たして長く楽しい道のりとなるか、それとも挫折か...ある意味楽しみです
そうですね、どの分野にも共通すると思います!少しでも学習のヒントになることがあったなら嬉しいです。応援してます!
確かに完璧を求めすぎて一つの作品に時間かけすぎてたかも
もちろん時には時間をかける必要がありますが、最初のころはまず完成を目指すのをおすすめしてます!
手取り足取りチュートリアル動画通りにやってるはずなのに、1つ進めようとすると3つは問題が出てくる。過去には出来たはずのものも出来なくなる。ショートカット同じ様に押してもそのうち反応しなくなる。ほんとなぜ😂
だんだんやっていると解決策も身についてくるので、焦らずコツコツ学習してみてください👍
Twitterに初心者投稿するの!?Σ(゚Д゚)全然知らなかったです。Bibi様の言う通り、初心者といっても過去に何をやっていたのかわかりませんよね。全然上手くないよ~と言っている人ほど、色々やってたりします(テスト勉全然やってないよ詐欺)。自分、漫画家ですので他の作品を見て流行を学んだり作品の影響を受ける事はありますが、自分自身のメンタルは全く強くはありません。元から周りと比べて凹むタイプで、逃避して時間を潰したら元も子もないですので。過去の自分と比べながら地道に頑張ろうと思います。色々作れるようになったのもBibi様のお陰です。ありがとうございます。
一度調べてみるとハイクオリティな作品が多くと驚くと思います笑やっぱり地道に頑張るのが遠いようで近道な気がします。嬉しいコメントありがとうございます。応援してます!
目標立てて始めて余りにも難しくて抵抗感あったけどモデリングのやり方をスカルプト編集に変えたら楽し過ぎて折れかけた心を立て直せたblender使った仕事を最終的にやりたいけどblenderを使う企業が少な過ぎて本当にこれを勉強している意味があるのか分からなくなってきてはいる…
自分の中で楽しいと感じる作業を見つけるのは大切ですね。今までの勉強が無駄になることはないと思います。必ずどこかで役に立つので。
blenderで迫力があるアニメーションを作りたい、カッコいいポーズを撮らせたいという目標はあるんですが画像のモデリングなしで作り出りたいのですがそれがかなり難しいのが悩みです。モデリングなしで作るのってプロの方なら簡単ですか、それともプロの方でも難しいのですか?
コメントありがとうございます!画像のモデリングなしというのがピンときていないのですが、どのことを言ってますか??🤔
blenderに画像を読み込まないで0から作るキャラクターを作る事です
訂正 blenderに画像を読み込まないでキャラクターを作る事です
画像の読み込みなしで0からキャラクターを作る事って誇れる事ですか、それともそんな事はプロの方でも不可能ですか?
なるほど理解しました!僕はプロではないので詳しくわかりませんが、通常は画像や資料をもとに作ると思いますね。もし画像なしが難しいと感じるなら、画像を用意して練習を積むといいと思いますよ。
あれ、自分が、挫折の特徴に当てはまってないなー、と思ったりしちゃいました。なんとか今月初投稿できました。今後も特典など参考にさせていただきます。
お、すばらしいですね!こちらそ今後ともよろしくお願いします!
個人的には初心者向けの動画をなんも考えないで画面と同じことをしてる人は挫折しやすいと思います。どういう原理で今作っているのかを理解しないと他の事に生かせなかったですw自分がそうだったので
最初はそれでいいと思いますが、確かに他に活かすためには徐々に考えながらやるのが良いですよね!
でもなぁ、雑に完成させたものだけで来ても成長しないんだよなこだわりが成長を加速させる気がする
今回は挫折がテーマでしたが、その壁を超えたあとは、おっしゃる通りこだわりも大事ですよね
blender挫折する理由で思いつくのは個人的にノードが出てくるとさっぱりわからなくなる、情報を集めようとしてもサイト系だと細かい所がわからず再現できない、萌えキャラのような単調なモデルばかりでリアルな人間の顔や肌を作りたくてもわからない、がっつり学習できそうなものがあったと思ったらだいたい有料だったり、いろいろわかっても自分のPCじゃスペックが足りずあきらめたり、とかそんな感じ
コメントありがとうございます!確かに日本だとリアルな人の解説とかは多くないですし、ノード周りも一気にハードル高くなりますよね、、
そうか・・・まずは完成させるかチュートリアルとかの動画が観ながら以外ではうまくいかない~って作り直してばっかりだわ頑張ってみよう(*'▽')و
わかります、チュートリアルのあとが大変ですよね。応援してます!!
なんか、これに当てはまっちゃうと、何事も続かない人っていう印象
確かに他の物事の継続にも関わってくる話ですね!
一年前の動画に吐露することではありませんが、シェーダー弄ってたらブレンダー落ちました。バックアップは無いです。挫折しそう
確かに落ちた時の絶望は挫折に繋がるかもですね。。こまめな保存が大事ですね。
あなたは私のメンターです。
仕事、人生に通ずるものがあるなーーーーー!😀
blenderに限らずの内容ですね!!
これを半年でガンダムOOのガデッサのメガランチャーやアルケーガンダムのバスターソード作った自分って…
好きこそ物の上手なれですね👍
blenderで挫折する理由本当の第一位:UIがクソほどわかりにくい
初見ごろしですよね…
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海外の人が言ってたのが「人は短期間で大きな目標を立て長期間では小さい目標または不明瞭または目標を立てない。だから挫折する」って言ってたのを聞いてからは無理して1日何時間もやらないでいいから毎日数分でも触る。5年後ぐらいにこれぐらい出来るようになってればいいかと思うようになった。
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「 #Blender初心者 」投稿の殆どは
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わかりますw
ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!
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嬉しいです!ありがとうございます
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コメント嬉しいです!
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素敵な動画ありがとうございます!!
コメントありがとうございます!
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アラフィフおじさんですけど、10年かけるくらいのつもりで、高齢者になった時に、アルバイトできるようになるくらいにがんばりたいです!
素敵ですね!僕もyuaseさんのように挑戦し続ける大人になりたいです。
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僕もPC音痴なので最初は苦戦しました笑
そういってもらえるとよかったです。こちらこそご視聴にコメントまでありがとうございます!!
難しいと思ったら一旦中断してハードル下げたものをやってみるの、何を学ぶにしても重要だよね。
そうですね、blenderに限らずな話だと思います。
すごく励まされました。
これからもBlenderの動画楽しみにしてます👍
何よりです!
ありがとうございます!頑張ります!
Bibiさんありがとうございます🙏
モチベーションが下がって1ヶ月ほどPCすら触ってなかったのですが、またがんばってみようと思い始めたところでした😂
すごいタイミング🙌
またたのしくがんばります☺️
ありがとう!!
すごいタイミングですね!
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動画ありがとうございます😊私は今の所大丈夫だと思いますけど、動画見れて良かったです😌迷った時はこの動画思い出します🥹これからも楽しく頑張ります😊
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こんにちは!
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すっきりしました!
ありがとうございます!
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本当にありがとうございました❗️❗️
これからもモデリングし続けて勉強していきます😃
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すごい励みになりました。これからも頑張ってください。
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このチャンネル良さそうなのでチャンネル登録して勉強に使わせていただきます。
ためになる情報をお待ちしてます。
こんにちは、チャンネル登録ありがとうございます!
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後は去年くらいからAIが急速に進化しまして、テキストだけで3Dモデルが生成されたりNeRFみたいな技術とかを見たのもダメ押しでモチベーションが完全になくなってしまいました
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あとは、一つ一つのプロセスを楽しみながら、ワクワクした気持ちで完成させたいです✨
貴重な動画、ありがとうございました🙏
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これって、blenderだけじゃないですよね。他のことに対しても同じことが言えますよね。
ありがとうございます!
私は、チュートリアル通り作れても、自分で一から作れるようになるのができなくてちょっと挫折してますw
今はそこを試行錯誤しようかと思ってます!
コメントありがとうございます!ですね!
そこの壁高いですよね。僕もいまだに苦戦してます。お互い頑張りましょう!
動画で紹介されていたtwitter画面に自分の作品があったので、思わず初コメントします笑
僕のは完全にチュートリアル通り作っただけで、「何も見ずに0から同じ物作れ」と言われたら間違いなく出来ません💦
今はblenderへのやる気が無くなってしまっています。
最初はチュートリアルをこなすことで満足感があったのですが、「結局画面通り真似してるだけ」ということに気付き、さらに自分が作りたい物がないことにも気付きました。
僕は初めは「何かかっこいいし、とりあえずやろうかな」みたいなノリでした。
さらに作りたい物が明確でも、それを作るために色々調べたり、動画見たり参考にすることを「継続」出来るかどうかも大事だなと感じました。
「こういう動きや表現したいのに、いくら調べても分からん」→「もういいや」という感じでやる気がなくなることもあると聞きます。
blenderとの相性とかも関係してると感じています。
長文失礼しました💦
すみません、掲載させていただきありがとうございます!
チュートリアルをこなした後で挫折、は多くの方が通る道ですね。確かにおっしゃる通り、何事にも相性があるので、僕は「やる気がなくなったらやめてもいいし、またやりたくなったらやる」ぐらい気軽に考えてもいいと思ってます。無料で気軽に始められるのがblenderのいいところですし😌
普通の人からホラーゲームに出てきそうなクリーチャーに変身するアニメーションってどうすれば出来ますか?出来れば動画とかあげて欲しいです。
すみません意味が分からないですよね。言い方変えます。
人がだんだん化け物になるアニメーションを作りたいのですが、それを再現出来そうな機能などが調べても出てこなかったので3D Bibiさんなら知っているかもと。
すみません、僕の技量だとどうやるのかわからないです。お役に立てず申し訳ないです。
やりたいこととはまた違うかもしれませんが、何か少しでもヒントになりそうな動画があったので貼っておきます。
ruclips.net/video/KoEYdCF9WWE/видео.html
@@3DBibi
分かりました!でも一応言っておく
ruclips.net/video/EyUGYL9aSww/видео.html
↑の動画の0:22〜0:31くらいまでの所っぽいアニメーションが作りたかったのです。
あるゲームのためにインストールしたものの、最初の箱をどうしたらいいか分からず、基本操作すらわからないため消してしまいましたが、また最近になって意欲がわき、他の方で申し訳ないですが、「りんご」を作る動画を見ながらやったことで、達成感を味わえました。
ハッシュタグの件、レベルの差があるのはわかっていたので、その点で挫折することはなかったです。
りんごの動画1回見ただけで、タブキー、Gを使ってX,Y,Z軸移動は、とりあえず覚えられました😂
このコメント入力してる間もプレゼントやらで、今後も触りたい、やってみたい!て気になれました。
ありがとうございます😊😊
コメントありがとうございます!
ちょっとでもモチベーションが上がるようにと思っての投稿と企画でしたので、よかったです!
yukiさんのりんごの動画可愛くてわかりやすいですよね!ぜひ色々な方のチュートリアルを見て、1つずつできること増やしていって楽しんでくださいね😊
質問です!マテリアルの名前は英語にしておいた方がいいでしょうか?
unreal engineなどのツールは(マテリアルなどの)名前は絶対英語なのですが(エラーが起きるから)
blenderはどうなのでしょうか?
blenderでも同様の理由で英語にしておくのが無難かと思います!
昔メタセコイアを使っていて、blenderの操作感に拒否感があってほったらかしにしていました。
気が向いてきたのでBibiさんの動画で勉強させていただきます。
他のソフト使っていると、拒否感ありますよね。
ぜひぜひ!お役に立つと嬉しいです!
3Dに興味がありblender 始めてみようと思うのですがPC関連について疎く何も持ってない状態です。
オススメのPCあったら教えて欲しいです。
いいですね!僕もPCには疎いので調べてみました。
cg.massustyle.com/8298.html
@@3DBibi
調べても沢山ありすぎて困ってたので本当に助かります。ありがとうございます!
3位、2位は当てはまらないな〜😊と余裕でいたら、1位で思い切り当てはまりました笑
完璧より完成、ものづくりをする上で大切ですよね。今はゲーム感覚で楽しめているので、その気持ちを忘れないように楽しく作っていきたいです。LINE登録します!ありがとうございます!
僕もゲーム感覚で続けた結果今があります。楽しみながら頑張りましょ!
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「この人挫折しちゃうかもな・・」
思わず、【ぎくっっっ!】と思ってしまいました(笑)
現在、家庭の事情で、3DCGの勉強はお休み中ですが、
また落ち着いたら、少しづつでも進めていけたらいいと思います。
Bibiさん動画UPありがとうございます!
コメントありがとうございます!
ぎくっとさせてすみません(笑)
また再開した時に少しでもお役に立てれば嬉しいです!
blenderの素材のアドオンの仕方と画像の貼り方がわからなくて創作のレベルが上がらない事に今悩んでいます。それ抜きにしても人を作るのに悪戦苦闘しているのですがどうすれば良いですか?
後は挫折する理由その2に近い感じなのですが今の自分は迫力あるアニメーションを生み出したり、3dプリンターでカッコいいフィギュアを作れる理想の自分に成れるのかと言う不安があります。目標を高く設定しすぎなのでしょうか。自分としては諦めないで取り組むつもりなのですが。
人は難しいんですよね、僕もいまだに作れないですよ。まずは完成させることを目標にして、回数をこなしていくのが結局は一番だと思います。
目標があることは素晴らしいので、今の目標は長期的な目標としてそのまま設定しておいて、それ以外に短期的な小さい目標を設定するといいかと!僕もまだまだ勉強中の身ですが、参考になれば幸いです🐸
ありがとうございます😭目標を持つ事が大事だとわかったのでこのまま進んでいこうと思います。ところで3D BibiさんはPoly Heven等の素材が豊富なサイトを使っていますか?
@@横山敬大 Poly Hevenやtextures.comなど使ってますよー!
ありがとうございます。アドオンの仕方がわからなく苦戦中なのですがどうやってアドオンしたのですか?Poly Hevenは無料でアドオンしたいのですが有料なので。
AppleCMみたいに作ろうとするからできないんかなぁ
いきなりappleCMではなく、徐々にそこを目指していくといいと思います!
まず主さんと使ってるバージョンが違って少しこんがらがったので萎えました😂
blender4.0になってしまったのでサブサーフェス範囲どこだー!?ってなってました笑
フグの動画でコメント返信させていただきました!ご確認お願いします🙇
@@3DBibiありがとうございます!
blender 初心者です。ファイル管理についての質問なのですが、ファイルはオブジェクト毎に作成した方がよいのでしょうか?
それとも1つのファイルで複数作成した方がよいのでしょうか?
1つのファイルに複数作成していって、重いデータは別のファイルで作ったりしますね〜
@@3DBibi ありがとうございます!これからも参考にさせていただきます
そのハッシュタグ、知りませんでした。
完璧主義を求めたこともありません。
でも、やりたいことが曖昧だというのはグサリと胸に刺さったような気がします。
数年前、キズナアイとかミライアカリとか、比較的初期のバーチャルRUclipsrが出てきた頃、ライブ配信の投げ銭がすごいのを見て、「そうか、世間の人々はこういうものに対してはお金を出してもいいと思うのか。じゃあ、3Dのキャラクターを作って商品紹介アニメを出していけば商品が売れるんじゃないか?」と、自分の仕事で使えないかと思いました。
入門書を買ってきて、本に書かれた手順通りに、教材のイルカを作ったり、女の子を作ったりしました。
仕事の合間に少しずつやるので、女の子を作るのに何ヶ月もかかりました。
そして、僕は気が付きました。
「そうだ。素人なんだから、ただ作ることはできても上手に作ることができないのは当然じゃないか。将棋の駒の動き方やルールを知っていてもアマチュアの10級からプロの名人まで実力の差があるようなもので、3Dの『できる』というのにも入門レベルのヘタクソからプロレベルの最高品質まで実力の差があって当然だ」
僕はそのような考えだったし、完璧主義者でもないので、出来が悪いからといって、身の丈も知らずに完璧を求めたりはしませんでした。
代わりに「教材の女の子は作ったけれど、仕事で使うためにオリジナルのキャラクターで、また数ヶ月も時間をかけて1から作ったうえに、しかも出来が悪いんじゃ当初の目的を果たすのは無理だ」ということを理解しました。
そうなると、他にやりたいことは特にないので「何をやったらいいのか」といっているうちに、2.7から2.8でユーザーインターフェイスが変わって「画面の構成から操作方法から、サッパリ分からん」といって結局僕のパソコンには2.7と3.2の2つのblenderがインストールされていて、今でも何か作るときには2.7を使います。
2.9の頃にも何冊か本を買ったけど、困ったときの手引書代わりで、あまり使っていません。
しかも最後にblenderを起動したのは多分1ヶ月くらいは前です。
やりたい事が曖昧だと挫折するというのは、その通りだと思います。
今は特にやりたいことがないので、時間と労力を注ぎ込むだけの情熱が湧いてきません。
僕はたまたまハマったのがblenderでしたが、blenderに固執する必要はない思っています。やるもやめるも気軽にできるのがblenderのいいこころですからね。
ただ、僕はこれからも発信を続ける予定です。なのでまたfukkenさんがblenderでやりたいことが見つかった時に、何か少しでもお役に立てる情報を提供できれば嬉しいです。
模型展示会で部品を3Dで作成されているのを見て圧倒されて、先週このソフトの存在を知り、他の方の動画みてはメモしながら実際に作り始めました。簡単な絵を垂直に立ててから
その絵の形に図形を設置したりミラーモード?で反対側にコピーしたり出来る様にはなりましたが、3Dで人物を作るのは至難の連続ですが、何回も同じ場面ばかり反復作成しながらショートカットキーの操作を覚えている所です。3Dギアボックスまで作る方に実際に会って圧倒されました。(笑)
コメントありがとうございます!
学習応援してます😌
9:06
今自分は、この考えに共感が止まりません。
やはりチリツモ=成長はどの分野にも共通するのかも?
Blenderは触ったことは一度もない自分ですが、新しい扉が開けたような気がします。
仕事で3D CADによる設計は飽きることなく楽しめていますが、Blenderは果たして長く楽しい道のりとなるか、それとも挫折か...ある意味楽しみです
そうですね、どの分野にも共通すると思います!
少しでも学習のヒントになることがあったなら嬉しいです。
応援してます!
確かに完璧を求めすぎて一つの作品に時間かけすぎてたかも
もちろん時には時間をかける必要がありますが、
最初のころはまず完成を目指すのをおすすめしてます!
手取り足取りチュートリアル動画通りにやってるはずなのに、1つ進めようとすると3つは問題が出てくる。過去には出来たはずのものも出来なくなる。ショートカット同じ様に押してもそのうち反応しなくなる。ほんとなぜ😂
だんだんやっていると解決策も身についてくるので、焦らずコツコツ学習してみてください👍
Twitterに初心者投稿するの!?Σ(゚Д゚)全然知らなかったです。
Bibi様の言う通り、初心者といっても過去に何をやっていたのかわかりませんよね。
全然上手くないよ~と言っている人ほど、色々やってたりします(テスト勉全然やってないよ詐欺)。自分、漫画家ですので他の作品を見て流行を学んだり作品の影響を受ける事はありますが、自分自身のメンタルは全く強くはありません。
元から周りと比べて凹むタイプで、逃避して時間を潰したら元も子もないですので。過去の自分と比べながら地道に頑張ろうと思います。
色々作れるようになったのもBibi様のお陰です。ありがとうございます。
一度調べてみるとハイクオリティな作品が多くと驚くと思います笑
やっぱり地道に頑張るのが遠いようで近道な気がします。嬉しいコメントありがとうございます。応援してます!
目標立てて始めて余りにも難しくて抵抗感あったけど
モデリングのやり方をスカルプト編集に変えたら楽し過ぎて折れかけた心を立て直せた
blender使った仕事を最終的にやりたいけどblenderを使う企業が少な過ぎて本当にこれを勉強している意味があるのか分からなくなってきてはいる…
自分の中で楽しいと感じる作業を見つけるのは大切ですね。
今までの勉強が無駄になることはないと思います。必ずどこかで役に立つので。
blenderで迫力があるアニメーションを作りたい、カッコいいポーズを撮らせたいという目標はあるんですが画像のモデリングなしで作り出りたいのですがそれがかなり難しいのが悩みです。モデリングなしで作るのってプロの方なら簡単ですか、それともプロの方でも難しいのですか?
コメントありがとうございます!画像のモデリングなしというのがピンときていないのですが、どのことを言ってますか??🤔
blenderに画像を読み込まないで0から作るキャラクターを作る事です
訂正 blenderに画像を読み込まないでキャラクターを作る事です
画像の読み込みなしで0からキャラクターを作る事って誇れる事ですか、それともそんな事はプロの方でも不可能ですか?
なるほど理解しました!
僕はプロではないので詳しくわかりませんが、通常は画像や資料をもとに作ると思いますね。もし画像なしが難しいと感じるなら、画像を用意して練習を積むといいと思いますよ。
あれ、自分が、挫折の特徴に当てはまってないなー、と思ったりしちゃいました。なんとか今月初投稿できました。今後も特典など参考にさせていただきます。
お、すばらしいですね!こちらそ今後ともよろしくお願いします!
個人的には初心者向けの動画をなんも考えないで画面と同じことをしてる人は挫折しやすいと思います。
どういう原理で今作っているのかを理解しないと他の事に生かせなかったですw自分がそうだったので
最初はそれでいいと思いますが、確かに他に活かすためには徐々に考えながらやるのが良いですよね!
でもなぁ、雑に完成させたものだけで来ても成長しないんだよな
こだわりが成長を加速させる気がする
今回は挫折がテーマでしたが、その壁を超えたあとは、おっしゃる通りこだわりも大事ですよね
blender挫折する理由で思いつくのは個人的にノードが出てくるとさっぱりわからなくなる、
情報を集めようとしてもサイト系だと細かい所がわからず再現できない、萌えキャラのような単調なモデルばかりでリアルな人間の顔や肌を作りたくてもわからない、
がっつり学習できそうなものがあったと思ったらだいたい有料だったり、
いろいろわかっても自分のPCじゃスペックが足りずあきらめたり、とかそんな感じ
コメントありがとうございます!確かに日本だとリアルな人の解説とかは多くないですし、ノード周りも一気にハードル高くなりますよね、、
そうか・・・まずは完成させるか
チュートリアルとかの動画が観ながら以外では
うまくいかない~って作り直してばっかりだわ
頑張ってみよう(*'▽')و
わかります、チュートリアルのあとが大変ですよね。
応援してます!!
なんか、これに当てはまっちゃうと、何事も続かない人っていう印象
確かに他の物事の継続にも関わってくる話ですね!
一年前の動画に吐露することではありませんが、シェーダー弄ってたらブレンダー落ちました。バックアップは無いです。挫折しそう
確かに落ちた時の絶望は挫折に繋がるかもですね。。
こまめな保存が大事ですね。
あなたは私のメンターです。
ありがとうございます!
仕事、人生に通ずるものがあるなーーーーー!😀
blenderに限らずの内容ですね!!
これを半年でガンダムOOのガデッサのメガランチャーやアルケーガンダムのバスターソード作った自分って…
好きこそ物の上手なれですね👍
blenderで挫折する理由本当の第一位:UIがクソほどわかりにくい
初見ごろしですよね…