3D Bibi
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Комментарии

  • @そりゃ-g4t
    @そりゃ-g4t Час назад

    とてもわかりやすかったです。忌避感なく覚えられそうです

  • @user-kw5ii6bj7m
    @user-kw5ii6bj7m 15 часов назад

    これ一つで操作方法がよくわかる

  • @white1395
    @white1395 20 часов назад

    作れました!ありがとうございます!

  • @wadakimie
    @wadakimie День назад

    初めて、動かしました。分かりやすい動画でした。マウスの位置が明確だと、もっと分かりやすかった。

  • @samekko_is_this
    @samekko_is_this День назад

    こんにちは 自分だけだと思うのですがblender4.2で「ボリュームの散乱」を適用させたら背景が消えてしまいました(0.01にしても消えたままでした)、、 この効果をかける前に何か操作があったりしますか?調べても分からなかったのでお時間あるときに教えてくださるとありがたいです いつも素敵な動画をありがとうございます(*´ω`*)

  • @inousi7002
    @inousi7002 День назад

    BGMがとび森で懐かしくなった

  • @CIifFFf0rD
    @CIifFFf0rD День назад

    ドープシート上で右クリックすると「キーフレームタイプ」というものがでてくるのですが、これが何なのか調べてもでてこないので教えて頂く事はできますか?

  • @したしゅう
    @したしゅう День назад

    作れました!楽しい!わかりやすい!

  • @momokasuBribri9
    @momokasuBribri9 2 дня назад

    基本操作やっと覚えれた!!うれC

  • @sousuke_doz
    @sousuke_doz 2 дня назад

    いい感じにできました!もし機会があれば猫も作ってくださるとうれしいです!

  • @gohan9381
    @gohan9381 2 дня назад

    ありがとうございます!無事にコイル作成できました! 私がつまづいたところを共有します。 1、Bolt Factoryが出てこない プリファレンス→システム→ネットワークの中の「オンラインアクセスを許可」にチェック 再起動 プリファレンス→エクステンションを入手→Boltで検索→インストール 2、画面分割できない 境界線(⇔)で右クリック→垂直に分割 戻すときは、境界線で右クリック→エリア統合

  • @jojojowanasiro8511
    @jojojowanasiro8511 2 дня назад

    作れました!

  • @yukikamiyama5
    @yukikamiyama5 2 дня назад

    初めてのブレンダーで、この動画で作ることができました!わかりやすい解説ありがとうございます!

  • @タートルヴィレッジ
    @タートルヴィレッジ 3 дня назад

    無事に机と椅子を作成することができました! これまでFusionのような3DCADを使って工業製品のようなものを作ってきましたが、Blenderのような3DCGツールは初めてでした。キャラクターのようなものを綺麗に作りたいと思い、今回チャレンジしてみました。 これからも、びびさんの他の動画を参考にしながら、少しずつ上達していきたいと思います。また、声がとても落ち着いていて聴きやすく、長時間聞いても全く疲れませんでした。

    • @3DBibi
      @3DBibi 3 дня назад

      完成報告ありがとうございます! いいですね!これからの学習も応援してます👍声もお褒めいただき嬉しいです。

  • @sakurababokujyou
    @sakurababokujyou 3 дня назад

    毎回大変勉強になっています!

    • @3DBibi
      @3DBibi 3 дня назад

      嬉しいです! ありがとうございます!!

  • @おばあ-r1j
    @おばあ-r1j 4 дня назад

    素晴らしい動画ありがとうございます😭 テーブルの角を丸くする時、辺の数をマウスホイールを回して増やせたのですが、辺が増えるだけで形は変わらず勝手に丸くなりません😭Mac book air でやってます。どうしたら良いでしょうか?

    • @3DBibi
      @3DBibi 3 дня назад

      コメントありがとうございます! もしかしたら頂点が重なっているかもです。Tabで編集モード、1で頂点選択にして、Aですべての頂点を選択、Mの距離でを実行してみてから、再度試してみてください! もしうまくいかなければ、そのパーツだけ作り直すのが一番早いかもです。。

  • @あああああ-q3g5u
    @あああああ-q3g5u 4 дня назад

    本当に初心者でも分かりやすくて助かります! 質問なのですが、34:45あたりの「現在の視点にカメラを合わせる」について使用してみたのですが何故かカメラが変な位置に移動してしまい困っています。方向はクマのオブジェクトの方を向いているのですがカメラ位置が明らかにおかしいです。ちなみに新規ファイルで「現在の視点にカメラを合わせる」を使用したら問題なく使用できました。今後の為に原因を特定したいです。Xでも「現在の視点にカメラを合わせる」で検索した所、@saiko_takakiさんという方が同じ現象に遭遇しておりましたが、原因は特定できておりませんでした。

  • @NS-gt6zf
    @NS-gt6zf 4 дня назад

    なぜ、枝を作る際にソリッドモディファアーではないのでしょうか? 厚みといえばソリッドの気がして、、、

    • @3DBibi
      @3DBibi 4 дня назад

      辺にはスキン、面にはソリッド化、と使い分けてます!ぜひ枝にソリッド化を追加して試してみたり(Blenderが固まるかもしれないので、事前に保存をおすすめします)、逆に面にスキンを試したりしてみてください!

    • @NS-gt6zf
      @NS-gt6zf 4 дня назад

      ありがとうございます!やってみました😁 自分で実験するのが大事ですね! ここ最近毎日bibiさんの過去の動画見まくってるので助かってます

    • @3DBibi
      @3DBibi 4 дня назад

      @@NS-gt6zf まさに! 実践することが大事ですし、そもそもこうやって疑問を持ちながら学習するのもとても良いことだと思います👍 嬉しいです、ありがとうございます!

  • @suhosinzu
    @suhosinzu 4 дня назад

    なにもわからない状態からメモ取り、実践することわずか3時間 何かを生み出すことができたことに感動、感謝の極み

    • @3DBibi
      @3DBibi 4 дня назад

      僕もその感動がきっかけで今の発信に至ります。なのでこの感動を共有できたこととても嬉しいです。 こちらこそ感謝です。ありがとうございます!

  • @ミヅティー
    @ミヅティー 5 дней назад

    なんとか完成させました、個人的は操作を覚えるのに苦労しました

    • @3DBibi
      @3DBibi 4 дня назад

      最初は覚えることも多いですよね、だんだん慣れてくると思うのでぜひ色々挑戦してみてください☺️

  • @後で見る-v8d
    @後で見る-v8d 5 дней назад

    BlenderのUIが小さくてみにくいのですが、BIBIさんの画面のように大きくする方法ありますでしょうか?

    • @後で見る-v8d
      @後で見る-v8d 5 дней назад

      すみません解決しました まず、Editメニューからプレファレンスを選択し、Interfaceタブを開きます。 そこには「解像度スケール」という項目があり、これを変更することでUI全体のスケールを変えることができます

    • @3DBibi
      @3DBibi 5 дней назад

      情報共有ありがとうございます!!

  • @おさき-c5l
    @おさき-c5l 6 дней назад

    最近3Dを触り始めた人なんですが、パーツの1部だけ画像テクスチャ付けられないんですが何が悪いか分かりませんか😭😭

    • @3DBibi
      @3DBibi 4 дня назад

      ご視聴ありがとうございます! パーツのマテリアルはうまく設定できていますか?マテリアルプロパティから余計なマテリアルが設定されてないか確認してみてください!

    • @おさき-c5l
      @おさき-c5l 3 дня назад

      @@3DBibi ありがとうございます! 画像テクスチャは着くようになりました!UV展開するとおかしくなるのでもう少し勉強します!ありがとうございます😭🙌🙇‍♀️

    • @3DBibi
      @3DBibi 3 дня назад

      👍👍👍

  • @tachikoma650
    @tachikoma650 7 дней назад

    できた!影が動画みたいにならなかったけど嬉しいです!

    • @3DBibi
      @3DBibi 6 дней назад

      コメントありがとうございます!ひとまず完成までいけて良かったです!

  • @甘栗-s3u
    @甘栗-s3u 8 дней назад

    できました!✨

    • @3DBibi
      @3DBibi 8 дней назад

      今回もご視聴ありがとうございます✨

  • @oshosho_ch
    @oshosho_ch 9 дней назад

    作れました! ありがとうございます!!

    • @3DBibi
      @3DBibi 9 дней назад

      こちらこそご視聴、コメントありがとうございます!!

  • @Short_Only
    @Short_Only 9 дней назад

    とても解説が分かりやすかったです!おおまかな原理は分かったので自分でも色々実験してみようと思いました。ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi 9 дней назад

      ありがとうございます! 自分で色々触ってみるのが一番ですね👍

  • @flower.colorfish
    @flower.colorfish 11 дней назад

    わかりやすい動画をいつもありがとうございます! 質問があります 尾びれのシームを入れる際「option (Altキー)を押しながら選択」をするのですが、周りを囲った選択が出来ません… オブジェクトモードで選択→辺選択→編集モードにすると四角で囲われた状態です 周りがぐるっと選択されません どうしたら良いですか?

    • @3DBibi
      @3DBibi 10 дней назад

      こちらこそいつもありがとうございます! 左上、編集からプリファレンス、入力の中の3ボタンマウスを再現を有効にしていると機能しないのですがいかがでしょうか??

  • @きつねうどん-s7i
    @きつねうどん-s7i 12 дней назад

    作れました!  ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi 12 дней назад

      完成報告、こちらこそありがとうございます😌 励みになります!

  • @tenisubu100
    @tenisubu100 12 дней назад

    ありがとうございます きちんと作れました!

    • @3DBibi
      @3DBibi 12 дней назад

      こちらこそありがとうございます! 無事に作れて良かったです✨

  • @accn4483
    @accn4483 12 дней назад

    初めて触って1時間ほどで作れました😭 とてもわかりやすい動画を出してくださりありがとうございます!! 他の動画も見て色々作ってみたいと思います!チャンネル登録させていただきます!

    • @3DBibi
      @3DBibi 12 дней назад

      こちらこそ嬉しいコメントありがとうございます! チャンネル登録もありがとうございます。他の動画もお役に立てば幸いです😌

  • @Mカエル
    @Mカエル 12 дней назад

    作れました! ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi 12 дней назад

      こちらこそ完成報告ありがとうございます!!

  • @Rex_G99
    @Rex_G99 12 дней назад

    The way you speak is very good. i don't know Japanese but i understood well. I watch your videos mainly to learn japanese language. Please keep up the good work.

    • @3DBibi
      @3DBibi 12 дней назад

      I hope my videos will continue to be useful for your Japanese language studies. Thank you for your kind comments.

  • @hukukure2259
    @hukukure2259 13 дней назад

    ありがとうございました(*^^*)

  • @kidh8992
    @kidh8992 14 дней назад

    機会があれば初心者向けをお願いします。数日集中してやってみましたが全く理解できませんでした。

    • @3DBibi
      @3DBibi 13 дней назад

      ご視聴ありがとうございます。機会があればまた検討しますね!

  • @giftedstyle3563
    @giftedstyle3563 14 дней назад

    作れました!有難うございます。 画像やアニメーションともに何故かレンダリングが出来ないことが多いです~ なのでちょっと再度基礎しようとこちらをしました。 無事レンダリング出来たのでちょいアガリまし☺

    • @3DBibi
      @3DBibi 13 дней назад

      無事にレンダリングできて良かったです! ご視聴ありがとうございます😌

  • @甘栗-s3u
    @甘栗-s3u 14 дней назад

    質問失礼いたします! ベベルをかけた後に、もう少し調整したくなった場合 ベベルをかけた対象物を直角に元に戻すにはどのように操作するのでしょうか? もう一度選択してベベルをかけても 鋭利?にすることはできても 緩く?することができません🙇‍♀️ Ctrl+Zでは直前の操作しか反映してくれないので何個も前の操作の消し方があれば教えて頂きたいです!

    • @3DBibi
      @3DBibi 13 дней назад

      ご質問ありがとうございます! もとに戻すには、辺を削除して、また必要な辺を追加して、、と面倒なんですよね。 もし履歴に残っていれば、画面左上の編集から操作履歴を確認すると戻れるかもしれません。 あとはただのベベルではなく、ベベルモディファイアーというのがあって、その場合はあとから外したり調整できるので、ぜひ調べてみてください!

    • @甘栗-s3u
      @甘栗-s3u 9 дней назад

      @@3DBibi ご回答ありがとうございました✨ 履歴から操作するようにいたします! 説明がわかりやすく 初心者の私でも完成させる事ができました! 他の初心者用の動画も参考にさせて頂きます♪

    • @3DBibi
      @3DBibi 9 дней назад

      完成までいけて良かったです! 他の動画もお役に立てばうれしいです✨ ご視聴ありがとうございました!

  • @siki9487
    @siki9487 14 дней назад

    作れました!!ありがとうございます! これから頑張ります!

    • @3DBibi
      @3DBibi 14 дней назад

      完成報告感謝です!! 今後の学習も応援してます 💪

  • @みちょぽん-v6y
    @みちょぽん-v6y 15 дней назад

    初めてのブレンダーで困っていたのですがとてもわかりやすかったです。ありがとうございます! 質問なのですが、画像を保存する際に上部に出てくるmemという部分はデータのおおきさのことでしょうか? 作成した際85.52mと出てきたのですが、何かの操作ミスでデータが大きくなり過ぎているということでしょうか?

    • @3DBibi
      @3DBibi 14 дней назад

      初Blender学習のお役に立てて何よりです!こちらこそご視聴ありがとうございます! おっしゃる通りmemはデータの大きさ、メモリのことです。 特に大きすぎているわけではないので問題ないですよ~

  • @C_ura3D
    @C_ura3D 16 дней назад

    Bibiさんの動画を古い順から見て学んでいったので、今回のコインは比較的簡単に作ることができました!自身の成長を感じます!Bibiさんのおかげです、ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi 16 дней назад

      順調に成長されてますね! コツコツ素晴らしいと思います👍

  • @ミヅティー
    @ミヅティー 16 дней назад

    こんにちは、自分はイラストレーターでオリジナルロボットを描いている物なんですか、最近、blenderに触れ始めてメカをモデリングする時にオススメするアドオンはどれがいいでしょうか?お願いします

    • @3DBibi
      @3DBibi 16 дней назад

      こんにちは。メカ系はあまり詳しくないのですが、有名どころだとBoxcutter&Hard Opsってアドオンですかね! 参考記事↓ cgbox.jp/2022/09/29/blender-boxcutter-hardops/

  • @fan1work
    @fan1work 16 дней назад

    初めてのblenderで無事机と椅子が作れました! ありがとうございます! 前々から3Dモデルを作ってみたいと思っていたのですが、遂にこの動画でblenderデビューできました。 これから毎日時間を作って、主様のチュートリアル動画を参考に勉強していこうと思います。 チャンネル登録させてもらいました🐸🐸

    • @3DBibi
      @3DBibi 16 дней назад

      チャンネル登録とご視聴ありがとうございます🐸🐸 Blenderデビューのお手伝いができて嬉しいです! 他の動画もお役に立てば幸いです!

  • @MaloyCSer_moments
    @MaloyCSer_moments 17 дней назад

    Thank you so much for your video tutorial

    • @3DBibi
      @3DBibi 16 дней назад

      Thank you for watching!

  • @Tyattyatyasu
    @Tyattyatyasu 17 дней назад

    今日ブレンダーを始めました!わかりやすい説明ありがとうございました!無事に完成しました!

    • @3DBibi
      @3DBibi 16 дней назад

      Blenderデビューおめでとうございます! 完成報告とっても嬉しいです✨

  • @やぱ-q5m
    @やぱ-q5m 17 дней назад

    マテリアルにすると動画では白いままなのに、自分のだと黒くなってしまいます。メタリックにすると色が映りました。原因わかりますか?

    • @3DBibi
      @3DBibi 17 дней назад

      すみません、ぱっと原因わからないのですが、新しいファイルを開いても同様の結果になりますか?

    • @やぱ-q5m
      @やぱ-q5m 17 дней назад

      だめですね……オブジェクトが黒いままです。​@@3DBibi

    • @やぱ-q5m
      @やぱ-q5m 17 дней назад

      解決しました😌 4.2が相性悪かったみたいです。4.0にしたらできました!

  • @苦肉のサクッ
    @苦肉のサクッ 18 дней назад

    いつもわかりやすい解説で助かります! 質問なのですが木目をマッピング→回転→Zから回転させるとテクスチャの凹凸だけ置いてかれて木目とずれてしまいます これは何か設定を間違えているのでしょうか

    • @3DBibi
      @3DBibi 17 дней назад

      嬉しいです、ありがとうございます! 30:15でマッピングのベクトルからテクスチャのベクトルにつないでいるんですが、少しカットしちゃってますね🙇‍♂️ノーマルとディスプレイスのテクスチャにも同じようにベクトルに繋いでみてください!

  • @温泉ファンタジー
    @温泉ファンタジー 18 дней назад

    最近Blenderをいじりはじめこの動画を最初の参考資料にさせていただきました。バージョンが変わったせいか見ながらでも正直うまくいかないこともありました。あと自分の要領の悪さですねwしかし、何とかくまちゃん完成することができました!とてもわかりやすい動画ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi 18 дней назад

      どうしてもバージョンによる違いがでてしまいますよね、、でも完成できて良かったです!こちらこそコメントありがとうございます!!

  • @fu3786
    @fu3786 19 дней назад

    特に作りたいものが思いつかない人はチュートリアルのものより少しだけ変えて作ってみるのもいいと思う。 椅子が丸い所を四角くしてみようとか猫を犬にしてみようとかしてみるだけで自分事になるんじゃないかな。

    • @3DBibi
      @3DBibi 18 дней назад

      すごく良い学習方法だと思います🐸

  • @たた-f6d3s
    @たた-f6d3s 19 дней назад

    すっごくわかりやすいとても良い考え方だと感心しました、!! blenderだけにとどまらずあらゆる創作活動に関して大きく言えば人生に関しても有効的だなと感じました。。 初めから作りたいものに素直に挑戦できる楽しさもあるし目標のための道中をきちんと理解するという考え方ができて良かったです!!

    • @3DBibi
      @3DBibi 18 дней назад

      まさに、Blenderだけに限らず様々な場面で僕も意識してます! 学習のヒントになって良かったです☻

  • @C_ura3D
    @C_ura3D 20 дней назад

    複雑な形に見えるのにこんなに簡単に作れるとは驚きでした!今回もとても勉強になりました!ありがとうございました!

    • @3DBibi
      @3DBibi 18 дней назад

      機能を使うこなせるようになってくると、意外と複雑な形もかんたんにできたりしますよね☺️今回もありがとうございました!

  • @劣性遺伝
    @劣性遺伝 20 дней назад

    チェーンの完成形を維持したまま拡大縮小したいのですがどうすればできますか?

    • @3DBibi
      @3DBibi 18 дней назад

      チェーンとカーブを一緒に選択して小さくして、Ctrl+Aでスケールを適用してみてください!