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bibiさんの解説は本当にわかりやすいです!「何故そうなるのか」という部分をちゃんと説明してくれるから有り難い!!
意識しているところなので嬉しいです!!ありがとうございますm(_ _)m
ノードの解説していただけるの本当に助かります個々のノードの意味も丁寧で分かりやすかったです。
いろんな人の動画を見てますがやっっぱりびびさんの動画が1番優しくて声も良くて分かりやすすぎる!!
嬉しすぎます😭ありがとうございます!!
色が数値化されている。初めて聞いた時、感動しました!!下から順にBibiさんの勉強してきて、今すごく良かったって思ってます!これからも頑張ってください!
傷を付ける方法を知りたかったのでとても感謝しています。説明分かりやすかったです。
説明の仕方試行錯誤したので何よりです!ご視聴ありがとうございます!
分かりやすすぎて泣いたやり方だけじゃなくて仕組みまで解説してくれるのありがたいbibiさんの動画で確実に日本のblenderユーザーは増えると思いますこれからもがんばってください
これは嬉しいお言葉😭これからもがんばります!
引くほどわかりやすい笑無料のソフトに無料の解説動画...いい世の中ですね...ありがとうございます🙏
最高の褒め言葉です笑本当につくづくそう思います。僕も多くの方の動画にお世話になったので、そのぶん還元できたら嬉しいです。
作れました!ありがとうございました!blenderは難しいと思い込んでいたのですが、すごく楽しくできてもっと色々作ってみたくなりました☺️☺️
途中から数値をいじるのが楽しくて、未知の惑星のようなものが出来ました!これはこれで良かったです。いつもありがとうございます!
なんとかついていくことができました。説明がいつも親切でありがたいです。自分にはすこし難しかったので何度も見ながらゆっくりトライして、きちんと身に着けたいと思います。動画ありがとうございます!
こちらこそいつもありがとうございます!今回は少し難しかったですよね、ぜひ復習してみてください〜
感動です!色を変更したら綺麗な泥団子ができました笑
確かにこれ色だけ変えれば泥団子になりますね笑
他の方のノード設定動画より分かりやすかったです。難しい言葉を使わずに感覚(直感)で解説しているのがいいです。シリーズ化してほしい。
できるだけ難しい言葉を使わないことを意識しているので嬉しいです!
めちゃくちゃ×100くらいわかりやすくて感動しました🤩🤩🤩
伝わりました。ノードの説明の中で一番分かりやすかったです。
無事伝わってよかったです!ありがとうございます!
他の方の講座では分からなかった、ノードの理屈まで理解できてとても助かりました!いつもわかりやすい講座ありがとうございます!
コメントありがとうございます!理屈まで解説したかいがあります😊
このシリーズ本当に最高です!ありがとうございます!日本語でノードの詳しい解説している動画はまだまだ少ないので非常に参考になりました!今後も楽しみにしています!
良かった〜〜!ノードの詳しい解説は初めてだったので嬉しいです!また他のノードの解説も検討しますね!
とても参考になりました。ノードはphotoshopでいうレイヤーに色調補正レイヤーをクリッピングするみたいな機能なんだなと思いました。そして、色調補正レイヤーのグループを一つのレイヤーにクリッピングもできたりする。いろいろ自由が利く分、複雑なことにもなりそうなので、シンプルな構成がよさそうに感じました。ありがとうございました。
とても助かってます。ありがとうございます。
カラーランプの意味を初めて理解できました!
よかったです!
めちゃわかりやすいです。いつもとても勉強になってます!
少し不安だったので良かったです!コメント感謝です!
めちゃくちゃ分かりやすかったです。次の動画への動線も鮮やかで恐れ入れました
この動画に限らずいつも本当にわかりやすい解説で、Bibiさんは一度挫折したblenderに復帰するきっかけになった方です。お世話になっています解説動画を出してくださり本当に本当にありがとうございます!!!!!!
嬉しいコメントです😭少しでもお役に立てたならよかったです。こちらこそありがとうございます!!!!!!
やってほしいけどなかなか無かった神動画 ありがとうございます
嬉しいです😭また別のノード解説も検討しますね
コイル解説と合わせてリアルなコイルが作れました!とても分かりやすかったです!
おお!ナイスアイディアですね✨✨ありがとうございます!
どこで何が行われているのかを知るきっかけになる造りで、本当に素晴らしいです。毎回見て真似してます。
うまく伝えられているか不安だったので良かったです。
高評価じゃ足りねぇ。もう一個上の最高評価差し上げたい気分。(こっちから先に見たので鍵見に行こう)
今回少し難易度高めの内容でしたが、鉄球を作る事が出来ました!まるで大学の講師の様な素晴らしい解説もあり感動しました。ありがとうございました。
今回はいつもより少し難しめでしたね。嬉しすぎます…!自信付きました笑
わかりやすい動画をありがとうございます!
机と椅子に続きありがとうございます!
わかりやすかったです!
ありがとうございます😊
丁寧に説明してくれて助かります。
ありがとうございます!
3D初心者で、始めて2週間くらいです。 Bibiさんの動画はほんとに丁寧で初心者に優しいです。途中でわからなくなることがないのでとても助かります。時々ポインターを見失うことがあるので、ポインターをわかりやすくしていただくともっといいかと思いました。
とても嬉しいです。ありがとうございます!ポインター確かにそうですね、次の動画から早速取り入れてみます!こういったお声は非常に参考になるので、ぜひまた何かあればコメントいただけると喜びます!!
今回も楽しく作れました何回も見直します
ありがとうございます!この動画はたしかにぜひ何度か見てみてください〜
出来ました!ありがとうございます!
こちらこそいつもありがとうございます!
動画凄く分かりやすかったです。初めて2週間まだまだですが頑張ります。これからも動画投稿お願いします。
不安だったので嬉しいです。ちょっと今投稿止まっちゃってるんですが、がんばります!
最近blenderを始めました。丁寧な説明、聞きやすい声のトーン、動画の長さ(あまり長いと気構えするので)が全てちょうど良く、夜な夜な寝る前でもやってみようかなという気持ちになれます!ノード…理屈は全体の大まかな理屈は分かるけど、結局どうやって設定してどんな効果が得られるか未知数でしたがこちらの動画のおかげで導入のハードルがとても低くなり、もっと知りたいと思えました。ありがとうございます!
嬉しいコメントありがとうございます!説明の丁寧さや長さは毎回意識しているので、そういっていただけると嬉しいです。ノードのハードルを下げられてよかったです。またノード系の動画は他にも出せたらと思います!
僕のblender人生はBibiさんから始まりました。本当にありがとうございます、、、
blenderを楽しむきっかけになれたこと本当に嬉しいです。こちらこそありがとうございます!
>カラーランプの白黒と粗さの関係完全無欠にわかりやすかったです!!!!!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!ノードの種類とかつなぎ方とか興味津々なので、本当にありがたいですひとつだけ、アドオン前提のショートカットキーの場合アドオンが必要なことを前に言うと、よりわかりやすいと思いました!ドツボにはまりかけました笑今後も楽しみにしています!!!!
うまく解説できたか不安だったので良かったです!!!!!!!!!!!!うゎああすみません、たしかにそうですね!めちゃくちゃ参考になります!ちょっと今更新休んじゃってますが、また再開した際に!
なんか強そうな球ができました🎉この動画のサムネみたいにしたくてHDR画像入れずに平面入れてやろうとしたら球が真っ黒になってしまい…ノードで設定したテクスチャはあるんですが💦 なんでーなき😢
分かりやすくて非常に助かりました!!ありがとうございます。
良かったです!!ホッとしました。
PBR Materialsでポチポチなんとなく設定するくらしかできずノードに関しては全然わからなかったのでほんと助かります。ちゃんと自分でできるように何回か見て覚えようと思います。
ノードの解説は初めてだったので、そう言ってもらえると出したかいがあります!ちょっとわかりにくかったと思うので、ぜひ何度か見てみてください〜
え、本当に初心者の方ですか?というレベルの理解度で尊敬です。。いつもわかりやすい動画ありがとうございます!!迷子になりましたが初めからやり直すとうまくいきました。
難しかったです。何回も観て理解します。今回もありがとうございます。
いつもより難しかったですよね、ぜひぜひ。こちらこそありがとうございます!
こういうのすごい助かります!これからも動画配信頑張ってください
今までとちょっと違う動画なので良かったです!ありがとうございます、がんばります😋
とても分かり易い説明ありがとうございます。先週初めてBlenderを触り始めたわたくしに少し説明を頂けると幸いです。このノードというのはどういったときに使うものなのでしょう?- 今回の球体はノードをいじらないと作れない?- 標準のメニューから同じものを作れるけどノードを使う方がお手軽時短?
他にもこのような球体を作る方法はありますが、結果的に裏でノードがつながっています。各情報を持ったノードがつながって、最終的なレンダリング結果につながっているということになります。
バンプでできた凹凸の模様が動画のように細かくなく、すごく大きい模様になってしまうのですがどうすればよいですか?
バンプにつながっているノイズやボロノイの値を調整してみてください!
上手くできました!ありがとうございます!!
めちゃくちゃ分かりやすかったです!!ありがとうございます🙏🏻✨
一安心です!こちらこそコメントありがとうございます♪
良い質感の玉が作れました!感謝と尊敬と畏怖しかないです!ところでカラーランプと粗さの関係についてですが、「カラーランプが黒に近づく→数値が0に近づく→粗さと連動しているため、粗さも0に近づく」という解釈で合っていますか?
たくさんコメントと嬉しきお言葉ありがとうございます!その認識で間違いありません👍
うわあああああほかの動画ではコレを出して、こことココを繋いで、、、しか言ってくれないので何をしてるのかさっぱりで他に応用できなかったけどここまで説明してくれたら応用できるしトラブル時にどこが悪い可能性があるのかもわかる!!!!ありがとうございます!!!!
僕もまさに同じ思いをしていたので、お役に立てて嬉しいです!!こちらこそご視聴ありがとうございます!!!
はじめまして、いつもお世話になっています😭😭🙏🙏今回質感を付けたくてこちらの動画を参考にさせてもらっているのですが、マテリアルを作成しても表示されず……たぶん作成できてはいるみたいなんですけど、シェーダーエディターの規模?が大きすぎて見えないみたいなんです…対策というか…制作したマテリアルを手元に持って来させるようなことはできるのでしょうか………スクロールしまくってもマス目ばかりで何もなくて……涙お返事いただけると嬉しいです😭🙏
できたぞぉおおおおおおおおおお!!
ありがとうございますぁああああす!!
本日もお勉強させていただきありがとうございます。センスがないのか、いじりすぎたのか、醜い球になってしまいました・・・メタル系は苦手なので他の素材で作ってみたいと思います。
サブディビジョンサーフェスが右クリックしても出来ません。どうやってやればいいですか?
uv展開についての動画もお願いしたいです…
3:06
マテリアルプレビューのときのblenderに元々ある環境のままレンダリングすることはできますか??
画面左上の「ビュー」から「ビューで画像をレンダリング」でどうでしょうか?
動画待ってます😭😭😭😭
お世話になっております。コメントで下の方でも挙がっていましたが、BSDFの粗さを0にした際に球体が真っ黒になってしまいます。またカラーランプのカラーとBSDFの粗さを繋いで黒のポッチを調整すると球体が黒に侵食されていってしまいます…
お世話になっております。自分も色々しらべて見たんですが、原因がわかりませんでした。すみません…粗さを0.01とかにしてやっていただけるといいかと…!
今まで作ったもの(第一回目のキャンディ等)を大量に複製して上から自然落下させるような動画はつくれるのでしょうか?
間違えました。。スムーズシェードでした
blenderを始めたばかりなのですが、麺の選択や頂点の選択をする時ずれてしまったり反応しなかったりします。設定の修正方法などありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
すみません、原因がこれ聞いただけだとわかりませんでした…特に設定が間違っているとかではないと思うんですが…
はじめまして。最近blenderを始めました。3D Bibiさんの動画が頼りです!リクエストなんですがバラとかの何層にもなる花ビラの解説を機会があればお願いします!
そんな、身に余るお言葉です(ありがとうございます!)いいですね花ビラ!ちょっと期間かかっちゃうと思うんですが、今後作りたいリストにメモしました!
機会があれば、「スタンド・バイ・ミー」のドラえもんが見たいです
リクエストありがとうございます!いいですね〜〜〜だいぶ難しそうなのでもう少し上達してからになりそうです笑
スカルプトの勉強動画お願い致します🤲
リクエストありがとうございます。スカルプトいつか出したい!んですが、まず自分がもっと勉強する必要が…
いつもわかりやすい動画投稿ありがとうございます。ブレンダーについて初心者目線でここまで細かく紹介されている動画は少ないので重宝しています。質問です。粗さを0に下げるとオブジェクトが真っ黒になるのですがどうすれば改善されますか?
動画投稿者冥利につきます。すみません、質問頂いた点原因がわからないです。もし良ければTwitterでファイルのデータを送っていただければ確認します!それと調べたら似たようなことで困っている方がいたので共有しますね。detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10233419475
画像を保存したくてレンダリングしたのですが、モノクロみたいになってしまい、カラーっぽく保存できないのですが何が問題ですかね…?お返事頂けると嬉しいです。
ご視聴ありがとうございます!・「レンダー→画像をレンダリング」の順番で保存しようとしていますか?・カメラのマーク(レンダープロパティ)のレンダーエンジンはcyclesになっていますか?まずこの2つを確認してみてください!ダメならまた詳細教えていただけると助かります!
@@3DBibi 返信ありがとうございます!その順番で保存しようとしていて、Cyclesで保存しようとしましたがモノクロになってしまいます!
@@吉田ナタデココ 確認ありがとうございます。あとはライトですかね🤔HDRIを設定したり、ライトを追加したりしてますか?
@@3DBibi ライト設定しているのですが、モノクロで明るかったり暗かったりしてしまいます…
@@吉田ナタデココ あとはなんだろう、、もしよければTwitterとかにデータを送っていただければ確認します!
これを画像テクスチャにベイクすることは出来ますか?
できますよ!僕は解説できていないので、ノード ベイクとかシェーダー ベイクで調べてみてください!
カラーランプはフォトショのマスクと同じか
👍✨
Ctrl+2をすると、ただ画角が少しずつ下がるだけになってしまうのですが、どうやったら細分化できるでしょうか。macユーザーです。
ビューをパンする、になってしまいます、、、!
設定の「テンキーを模倣」のチェックを外してみてください。
今回も分かりやすい動画ありがとうございます。自分で作ったら謎の汚い鉄球が出来ました(´・∀・)
いつもありがとうございます!味があっていいと捉えましょう😂
そろそろ次の動画がほしいところ
できたことはできたのですが、PCの性能が悪いのかノードを複雑にすると途端に重くなってしまいます...
性能の可能性がありますね、、
レンダリングの際に球体だけモノクロで表示されてしまいます。どうしたらいいでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!レンダリングする前、レンダープレビューではどう表示されていますか??
マテリアルプレビューでは金属の反射などが再現されてますが、レンダープレビューにした場合にモノクロになってしまいます。
ライトが設定されていないからかもしれません!Shift+Aからライトを追加して明るさを調整してみてください!
質問なのですが、ノイズテクスチャのノードを出したときに粗さの設定項目がないのですが、原因は何なのでしょうか?
む、出したときにもうすでにないですか?すみません、原因調べたんですがわからなかったです…
@@3DBibi 自分が今使っているものだと、幾つかのノードの項目がないんですよね・・・。ネットで調べても、あるものとないものの二通りがあって、切り替えの設定とかがあるのかすらもわからなくて・・・。使ってるのは 2.8 なのですが、それが原因ではないみたいで困ってます。
@@中田晶大 バージョン変えてもだめだったってことですかね。切り替えの設定とかは聞いたことないですね。試しに他のオブジェクトに割り当てて設定してみたり、マテリアルを新しく作ってみたり、新しいデータで設定してみたりしてもだめでしょうか…
わかったよ!
マテリアルプレビューにすると、球体にノイズのようなものが入ってしまうのですが原因が分かりません!!
ノイズですか、ちょっと文字だとどんな状態か想像ついてないので、Twitter、メール、ラインで画像送っていただければ確認いたします!
色々調べて見たところ、同じようなバグ(?)が見つからないので多分私のパソコンが重いんだと思います🥲5年以上使っていて動きがラグい時があるので…。
カプセルの方も作ってみました。やっぱり最初はノイズのようなものが入ってしまっていたのですが、途中からいつの間にか無くなっていました。何が原因がある気がするので、色々試して突き止めてみます。
いつもわかりやすい動画をありがとうございます。2.92を使っているのですが日本語にすると文字がかすれて所々見られなくなり英語で対応しています。こちらの動画を見て翻訳しながらだと時間がかかってしまいます。対処法はご存知でしょうか?
コメントありがとうございます!おそらくMacですかね、他にも同じ状況の方がいたんですが、原因がわかりませんでした。僕もMacですが、同じ状況になったことないんですよね…お役に立てずにすみません。
メタリックを1にすると真っ黒になってしまうのですがお時間あったら教えていただきたいです🙇♂️🙇♂️🙇♂️
環境テクスチャは設定していますか??
作品はできたけど、理解することが出来なかったです。難しかった。
やっぱりここはちょっとむずかしいポイントですよね、、作業していると「そういえばどっかの動画でこんなようなこと言ってたな」というときがくると思います!
@@3DBibi もうちょっと頑張ってみます。返信ありがとうございます!
粗さを0にした際球が真っ黒になってしまいます。これはどのようにしたら直るのでしょうか?
私もそうなってしまいます!
粗さにつないでいるカラーランプのソケットが「カラー」じゃなくて「アルファ」になってたりしませんかね??もしよければTwitterでデータを送っていただければ確認します!
先日Bibiさんの動画を見て初めて、blenderに触り始めました。0から始める入門講座の再生リストのイスとテーブルからはじめて、サイコロ、ドミノと無事に完成させることが出来ました!ありがとうございます。たいへん丁寧でわかりやすかったです!この動画にきて、初めてノードに細かくチャレンジしたのですが、粗さを0にすると玉の色が真っ黒になってしまい作業が止まってしまいました。(0.004だと表示されます)また0.004で作業するとカラーランプの作業でまた斑に黒くなってしまって上手く作業出来ませんでした。何か変なところを触ってしまったのでしょうか………お忙しい中かと思いますが、もしもお時間ありましたら答えていただけたら幸いです。長文失礼致しました。これからも動画Bibiさんの動画を参考に頑張りたいと思います!応援しています!
Blenderを触り始めるきっかけになれて嬉しいです。それに他の動画もみていただきありがとうございます!他にも同様の方がいるんですが、もしかしたらバグかもしれないです。Blenderのバージョンは最新ですかね?
@@3DBibi Bibiさんお忙しい中返信ありがとうございます!気がつくのが遅くなり、大変申し訳ありません。blenderのバージョンは2.93です。
他の方の返信も読みました。何らかのバグみたいなものなんですね。カラーランプの黒の数値も0.004に設定することで無事に完成しましたこちらにコメントした後も、コツコツBibiさんのチュートリアル動画をこなしていき、合計23個ほど作成出来ました!!全動画制覇を目指してこれからも精進します。素敵な動画をありがとうございました。これからも楽しみにしています。Bibiさんのご健康とご多幸を心よりお祈り申し上げます。
いつも見てます。バンプを繋げましたが、凹凸が出来ませんでした。どうしたら良いでしょうか?
ありがとうございます!カラーランプのカラーが高さに、ノーマルはノーマルにつながってますか?ノイズテクスチャやカラーランプの値を変えても何も変化おきない感じですか?
@@3DBibi 自分も凹凸ができませんでした。自分はなんか、ノイズテクスチャに 粗さ の部分がなくて…
Жду ещо видосы, кста я первый русский наверное у тя )))
日本語苦手 (๑ १д१)
台湾から!ありがとうございます!
bibiさんの解説は本当にわかりやすいです!「何故そうなるのか」という部分をちゃんと説明してくれるから有り難い!!
意識しているところなので嬉しいです!!ありがとうございますm(_ _)m
ノードの解説していただけるの本当に助かります
個々のノードの意味も丁寧で分かりやすかったです。
いろんな人の動画を見てますがやっっぱりびびさんの動画が1番優しくて声も良くて分かりやすすぎる!!
嬉しすぎます😭ありがとうございます!!
色が数値化されている。
初めて聞いた時、感動しました!!
下から順にBibiさんの勉強してきて、今すごく良かったって思ってます!
これからも頑張ってください!
傷を付ける方法を知りたかったのでとても感謝しています。
説明分かりやすかったです。
説明の仕方試行錯誤したので何よりです!ご視聴ありがとうございます!
分かりやすすぎて泣いた
やり方だけじゃなくて仕組みまで解説してくれるのありがたい
bibiさんの動画で確実に日本のblenderユーザーは増えると思います
これからもがんばってください
これは嬉しいお言葉😭
これからもがんばります!
引くほどわかりやすい笑
無料のソフトに無料の解説動画...いい世の中ですね...ありがとうございます🙏
最高の褒め言葉です笑
本当につくづくそう思います。僕も多くの方の動画にお世話になったので、そのぶん還元できたら嬉しいです。
作れました!ありがとうございました!
blenderは難しいと思い込んでいたのですが、すごく楽しくできてもっと色々作ってみたくなりました☺️☺️
途中から数値をいじるのが楽しくて、未知の惑星のようなものが出来ました!
これはこれで良かったです。
いつもありがとうございます!
なんとかついていくことができました。説明がいつも親切でありがたいです。
自分にはすこし難しかったので何度も見ながらゆっくりトライして、きちんと身に着けたいと思います。
動画ありがとうございます!
こちらこそいつもありがとうございます!
今回は少し難しかったですよね、ぜひ復習してみてください〜
感動です!色を変更したら綺麗な泥団子ができました笑
確かにこれ色だけ変えれば泥団子になりますね笑
他の方のノード設定動画より分かりやすかったです。
難しい言葉を使わずに感覚(直感)で解説しているのがいいです。
シリーズ化してほしい。
できるだけ難しい言葉を使わないことを意識しているので嬉しいです!
めちゃくちゃ×100くらいわかりやすくて感動しました🤩🤩🤩
伝わりました。ノードの説明の中で一番分かりやすかったです。
無事伝わってよかったです!ありがとうございます!
他の方の講座では分からなかった、ノードの理屈まで理解できてとても助かりました!
いつもわかりやすい講座ありがとうございます!
コメントありがとうございます!
理屈まで解説したかいがあります😊
このシリーズ本当に最高です!ありがとうございます!
日本語でノードの詳しい解説している動画はまだまだ少ないので非常に参考になりました!
今後も楽しみにしています!
良かった〜〜!
ノードの詳しい解説は初めてだったので嬉しいです!
また他のノードの解説も検討しますね!
とても参考になりました。
ノードはphotoshopでいうレイヤーに色調補正レイヤーをクリッピングするみたいな機能なんだなと思いました。
そして、色調補正レイヤーのグループを一つのレイヤーにクリッピングもできたりする。
いろいろ自由が利く分、複雑なことにもなりそうなので、シンプルな構成がよさそうに感じました。
ありがとうございました。
とても助かってます。ありがとうございます。
カラーランプの意味を初めて理解できました!
よかったです!
めちゃわかりやすいです。いつもとても勉強になってます!
少し不安だったので良かったです!コメント感謝です!
めちゃくちゃ分かりやすかったです。
次の動画への動線も鮮やかで恐れ入れました
この動画に限らずいつも本当にわかりやすい解説で、Bibiさんは一度挫折したblenderに復帰するきっかけになった方です。
お世話になっています解説動画を出してくださり本当に本当にありがとうございます!!!!!!
嬉しいコメントです😭
少しでもお役に立てたならよかったです。こちらこそありがとうございます!!!!!!
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嬉しいです😭また別のノード解説も検討しますね
コイル解説と合わせてリアルなコイルが作れました!
とても分かりやすかったです!
おお!ナイスアイディアですね✨✨
ありがとうございます!
どこで何が行われているのかを知るきっかけになる造りで、本当に素晴らしいです。
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うまく伝えられているか不安だったので良かったです。
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今回少し難易度高めの内容でしたが、鉄球を作る事が出来ました!
まるで大学の講師の様な素晴らしい解説もあり感動しました。
ありがとうございました。
今回はいつもより少し難しめでしたね。
嬉しすぎます…!自信付きました笑
わかりやすい動画をありがとうございます!
机と椅子に続きありがとうございます!
わかりやすかったです!
ありがとうございます😊
丁寧に説明してくれて助かります。
ありがとうございます!
3D初心者で、始めて2週間くらいです。 Bibiさんの動画はほんとに丁寧で初心者に優しいです。途中でわからなくなることがないのでとても助かります。
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今回も楽しく作れました
何回も見直します
ありがとうございます!
この動画はたしかにぜひ何度か見てみてください〜
出来ました!ありがとうございます!
こちらこそいつもありがとうございます!
動画凄く分かりやすかったです。
初めて2週間まだまだですが頑張ります。
これからも動画投稿お願いします。
不安だったので嬉しいです。
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最近blenderを始めました。
丁寧な説明、聞きやすい声のトーン、動画の長さ(あまり長いと気構えするので)が全てちょうど良く、夜な夜な寝る前でもやってみようかなという気持ちになれます!
ノード…理屈は全体の大まかな理屈は分かるけど、結局どうやって設定してどんな効果が得られるか未知数でしたがこちらの動画のおかげで導入のハードルがとても低くなり、もっと知りたいと思えました。
ありがとうございます!
嬉しいコメントありがとうございます!
説明の丁寧さや長さは毎回意識しているので、そういっていただけると嬉しいです。
ノードのハードルを下げられてよかったです。またノード系の動画は他にも出せたらと思います!
僕のblender人生はBibiさんから始まりました。本当にありがとうございます、、、
blenderを楽しむきっかけになれたこと本当に嬉しいです。こちらこそありがとうございます!
>カラーランプの白黒と粗さの関係
完全無欠にわかりやすかったです!!!!!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!
ノードの種類とかつなぎ方とか興味津々なので、本当にありがたいです
ひとつだけ、アドオン前提のショートカットキーの場合
アドオンが必要なことを前に言うと、よりわかりやすいと思いました!
ドツボにはまりかけました笑
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うまく解説できたか不安だったので良かったです!!!!!!!!!!!!
うゎああすみません、たしかにそうですね!めちゃくちゃ参考になります!
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なんか強そうな球ができました🎉
この動画のサムネみたいにしたくてHDR画像入れずに平面入れてやろうとしたら球が真っ黒になってしまい…
ノードで設定したテクスチャはあるんですが💦 なんでーなき😢
分かりやすくて非常に助かりました!!
ありがとうございます。
良かったです!!ホッとしました。
PBR Materialsでポチポチなんとなく設定するくらしかできず
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ノードの解説は初めてだったので、そう言ってもらえると出したかいがあります!
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いつもわかりやすい動画ありがとうございます!!迷子になりましたが初めからやり直すとうまくいきました。
難しかったです。何回も観て理解します。
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ありがとうございます、がんばります😋
とても分かり易い説明ありがとうございます。先週初めてBlenderを触り始めたわたくしに少し説明を頂けると幸いです。
このノードというのはどういったときに使うものなのでしょう?
- 今回の球体はノードをいじらないと作れない?
- 標準のメニューから同じものを作れるけどノードを使う方がお手軽時短?
他にもこのような球体を作る方法はありますが、結果的に裏でノードがつながっています。
各情報を持ったノードがつながって、最終的なレンダリング結果につながっているということになります。
バンプでできた凹凸の模様が動画のように細かくなく、すごく大きい模様になってしまうのですがどうすればよいですか?
バンプにつながっているノイズやボロノイの値を調整してみてください!
上手くできました!ありがとうございます!!
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ところでカラーランプと粗さの関係についてですが、「カラーランプが黒に近づく→数値が0に近づく→粗さと連動しているため、粗さも0に近づく」という解釈で合っていますか?
たくさんコメントと嬉しきお言葉ありがとうございます!
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ありがとうございます!!!!
僕もまさに同じ思いをしていたので、お役に立てて嬉しいです!!
こちらこそご視聴ありがとうございます!!!
はじめまして、いつもお世話になっています😭😭🙏🙏
今回質感を付けたくてこちらの動画を参考にさせてもらっているのですが、マテリアルを作成しても表示されず……たぶん作成できてはいるみたいなんですけど、
シェーダーエディターの規模?が大きすぎて見えないみたいなんです…
対策というか…制作したマテリアルを手元に持って来させるようなことはできるのでしょうか………スクロールしまくってもマス目ばかりで何もなくて……涙
お返事いただけると嬉しいです😭🙏
できたぞぉおおおおおおおおおお!!
ありがとうございますぁああああす!!
本日もお勉強させていただきありがとうございます。
センスがないのか、いじりすぎたのか、醜い球になってしまいました・・・
メタル系は苦手なので他の素材で作ってみたいと思います。
サブディビジョンサーフェスが右クリックしても出来ません。どうやってやればいいですか?
uv展開についての動画もお願いしたいです…
3:06
マテリアルプレビューのときのblenderに元々ある環境のままレンダリングすることはできますか??
画面左上の「ビュー」から「ビューで画像をレンダリング」でどうでしょうか?
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お世話になっております。
コメントで下の方でも挙がっていましたが、BSDFの粗さを0にした際に球体が真っ黒になってしまいます。
またカラーランプのカラーとBSDFの粗さを繋いで黒のポッチを調整すると球体が黒に侵食されていってしまいます…
お世話になっております。
自分も色々しらべて見たんですが、原因がわかりませんでした。すみません…
粗さを0.01とかにしてやっていただけるといいかと…!
今まで作ったもの(第一回目のキャンディ等)を大量に複製して上から自然落下させるような動画はつくれるのでしょうか?
間違えました。。スムーズシェードでした
blenderを始めたばかりなのですが、麺の選択や頂点の選択をする時ずれてしまったり反応しなかったりします。設定の修正方法などありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
すみません、原因がこれ聞いただけだとわかりませんでした…特に設定が間違っているとかではないと思うんですが…
はじめまして。最近blenderを始めました。3D Bibiさんの動画が頼りです!リクエストなんですがバラとかの何層にもなる花ビラの解説を機会があればお願いします!
そんな、身に余るお言葉です(ありがとうございます!)
いいですね花ビラ!ちょっと期間かかっちゃうと思うんですが、今後作りたいリストにメモしました!
機会があれば、「スタンド・バイ・ミー」のドラえもんが見たいです
リクエストありがとうございます!
いいですね〜〜〜だいぶ難しそうなのでもう少し上達してからになりそうです笑
スカルプトの勉強動画お願い致します🤲
リクエストありがとうございます。
スカルプトいつか出したい!んですが、まず自分がもっと勉強する必要が…
いつもわかりやすい動画投稿ありがとうございます。
ブレンダーについて初心者目線でここまで細かく紹介されている動画は少ないので重宝しています。
質問です。粗さを0に下げるとオブジェクトが真っ黒になるのですがどうすれば改善されますか?
動画投稿者冥利につきます。
すみません、質問頂いた点原因がわからないです。もし良ければTwitterでファイルのデータを送っていただければ確認します!
それと調べたら似たようなことで困っている方がいたので共有しますね。
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10233419475
画像を保存したくてレンダリングしたのですが、モノクロみたいになってしまい、カラーっぽく保存できないのですが何が問題ですかね…?お返事頂けると嬉しいです。
ご視聴ありがとうございます!
・「レンダー→画像をレンダリング」の順番で保存しようとしていますか?
・カメラのマーク(レンダープロパティ)のレンダーエンジンはcyclesになっていますか?
まずこの2つを確認してみてください!ダメならまた詳細教えていただけると助かります!
@@3DBibi 返信ありがとうございます!その順番で保存しようとしていて、Cyclesで保存しようとしましたがモノクロになってしまいます!
@@吉田ナタデココ 確認ありがとうございます。あとはライトですかね🤔HDRIを設定したり、ライトを追加したりしてますか?
@@3DBibi ライト設定しているのですが、モノクロで明るかったり暗かったりしてしまいます…
@@吉田ナタデココ あとはなんだろう、、もしよければTwitterとかにデータを送っていただければ確認します!
これを画像テクスチャにベイクすることは出来ますか?
できますよ!僕は解説できていないので、ノード ベイクとかシェーダー ベイクで調べてみてください!
カラーランプはフォトショのマスクと同じか
👍✨
Ctrl+2をすると、ただ画角が少しずつ下がるだけになってしまうのですが、どうやったら細分化できるでしょうか。macユーザーです。
ビューをパンする、になってしまいます、、、!
設定の「テンキーを模倣」のチェックを外してみてください。
今回も分かりやすい動画ありがとうございます。
自分で作ったら謎の汚い鉄球が出来ました(´・∀・)
いつもありがとうございます!
味があっていいと捉えましょう😂
そろそろ次の動画がほしいところ
できたことはできたのですが、PCの性能が悪いのかノードを複雑にすると途端に重くなってしまいます...
性能の可能性がありますね、、
レンダリングの際に球体だけモノクロで表示されてしまいます。どうしたらいいでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!レンダリングする前、レンダープレビューではどう表示されていますか??
マテリアルプレビューでは金属の反射などが再現されてますが、レンダープレビューにした場合にモノクロになってしまいます。
ライトが設定されていないからかもしれません!
Shift+Aからライトを追加して明るさを調整してみてください!
質問なのですが、ノイズテクスチャのノードを出したときに粗さの設定項目がないのですが、原因は何なのでしょうか?
む、出したときにもうすでにないですか?
すみません、原因調べたんですがわからなかったです…
@@3DBibi
自分が今使っているものだと、幾つかのノードの項目がないんですよね・・・。
ネットで調べても、あるものとないものの二通りがあって、切り替えの設定とかがあるのかすらもわからなくて・・・。
使ってるのは 2.8 なのですが、それが原因ではないみたいで困ってます。
@@中田晶大 バージョン変えてもだめだったってことですかね。
切り替えの設定とかは聞いたことないですね。
試しに他のオブジェクトに割り当てて設定してみたり、マテリアルを新しく作ってみたり、新しいデータで設定してみたりしてもだめでしょうか…
わかったよ!
マテリアルプレビューにすると、球体にノイズのようなものが入ってしまうのですが原因が分かりません!!
ノイズですか、ちょっと文字だとどんな状態か想像ついてないので、Twitter、メール、ラインで画像送っていただければ確認いたします!
色々調べて見たところ、同じようなバグ(?)が見つからないので多分私のパソコンが重いんだと思います🥲5年以上使っていて動きがラグい時があるので…。
カプセルの方も作ってみました。やっぱり最初はノイズのようなものが入ってしまっていたのですが、途中からいつの間にか無くなっていました。何が原因がある気がするので、色々試して突き止めてみます。
いつもわかりやすい動画をありがとうございます。
2.92を使っているのですが日本語にすると文字がかすれて所々見られなくなり英語で対応しています。
こちらの動画を見て翻訳しながらだと時間がかかってしまいます。
対処法はご存知でしょうか?
コメントありがとうございます!
おそらくMacですかね、他にも同じ状況の方がいたんですが、原因がわかりませんでした。僕もMacですが、同じ状況になったことないんですよね…お役に立てずにすみません。
メタリックを1にすると真っ黒になってしまうのですがお時間あったら教えていただきたいです🙇♂️🙇♂️🙇♂️
環境テクスチャは設定していますか??
作品はできたけど、理解することが出来なかったです。難しかった。
やっぱりここはちょっとむずかしいポイントですよね、、作業していると「そういえばどっかの動画でこんなようなこと言ってたな」というときがくると思います!
@@3DBibi もうちょっと頑張ってみます。返信ありがとうございます!
粗さを0にした際球が真っ黒になってしまいます。これはどのようにしたら直るのでしょうか?
私もそうなってしまいます!
粗さにつないでいるカラーランプのソケットが「カラー」じゃなくて「アルファ」になってたりしませんかね??
もしよければTwitterでデータを送っていただければ確認します!
先日Bibiさんの動画を見て
初めて、blenderに触り始めました。
0から始める入門講座の再生リストのイスとテーブルからはじめて、サイコロ、ドミノと無事に完成させることが出来ました!
ありがとうございます。
たいへん丁寧でわかりやすかったです!
この動画にきて、初めてノードに細かくチャレンジしたのですが、粗さを0にすると玉の色が真っ黒になってしまい作業が止まってしまいました。(0.004だと表示されます)
また0.004で作業するとカラーランプの作業でまた斑に黒くなってしまって上手く作業出来ませんでした。
何か変なところを触ってしまったのでしょうか………
お忙しい中かと思いますが、もしもお時間ありましたら答えていただけたら幸いです。
長文失礼致しました。
これからも動画Bibiさんの動画を参考に頑張りたいと思います!応援しています!
Blenderを触り始めるきっかけになれて嬉しいです。
それに他の動画もみていただきありがとうございます!
他にも同様の方がいるんですが、もしかしたらバグかもしれないです。Blenderのバージョンは最新ですかね?
@@3DBibi Bibiさんお忙しい中返信ありがとうございます!
気がつくのが遅くなり、大変申し訳ありません。
blenderのバージョンは2.93です。
他の方の返信も読みました。
何らかのバグみたいなものなんですね。
カラーランプの黒の数値も0.004に設定することで無事に完成しました
こちらにコメントした後も、コツコツBibiさんのチュートリアル動画をこなしていき、合計23個ほど作成出来ました!!
全動画制覇を目指してこれからも精進します。
素敵な動画をありがとうございました。
これからも楽しみにしています。
Bibiさんのご健康とご多幸を心よりお祈り申し上げます。
いつも見てます。
バンプを繋げましたが、凹凸が出来ませんでした。どうしたら良いでしょうか?
ありがとうございます!
カラーランプのカラーが高さに、ノーマルはノーマルにつながってますか?
ノイズテクスチャやカラーランプの値を変えても何も変化おきない感じですか?
@@3DBibi 自分も凹凸ができませんでした。
自分はなんか、ノイズテクスチャに 粗さ の部分がなくて…
Жду ещо видосы, кста я первый русский наверное у тя )))
日本語苦手 (๑ १д१)
台湾から!ありがとうございます!