【初めてのノード】リアルな金属の質感をノードで再現しよう【blender2.9】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 163

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j 8 месяцев назад +4

    bibiさんの解説は本当にわかりやすいです!「何故そうなるのか」という部分をちゃんと説明してくれるから有り難い!!

    • @3DBibi
      @3DBibi  8 месяцев назад

      意識しているところなので嬉しいです!!ありがとうございますm(_ _)m

  • @あがくん-j3v
    @あがくん-j3v 2 года назад +5

    ノードの解説していただけるの本当に助かります
    個々のノードの意味も丁寧で分かりやすかったです。

  • @marumaru-tj8ej
    @marumaru-tj8ej 11 месяцев назад +2

    いろんな人の動画を見てますがやっっぱりびびさんの動画が1番優しくて声も良くて分かりやすすぎる!!

    • @3DBibi
      @3DBibi  11 месяцев назад

      嬉しすぎます😭ありがとうございます!!

  • @たいよー-r2p
    @たいよー-r2p 2 года назад +6

    色が数値化されている。
    初めて聞いた時、感動しました!!
    下から順にBibiさんの勉強してきて、今すごく良かったって思ってます!
    これからも頑張ってください!

  • @モブA-h2l
    @モブA-h2l 18 дней назад +1

    傷を付ける方法を知りたかったのでとても感謝しています。
    説明分かりやすかったです。

    • @3DBibi
      @3DBibi  16 дней назад

      説明の仕方試行錯誤したので何よりです!ご視聴ありがとうございます!

  • @kaguya2161
    @kaguya2161 3 года назад +3

    分かりやすすぎて泣いた
    やり方だけじゃなくて仕組みまで解説してくれるのありがたい
    bibiさんの動画で確実に日本のblenderユーザーは増えると思います
    これからもがんばってください

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      これは嬉しいお言葉😭
      これからもがんばります!

  • @ST-ed1ne
    @ST-ed1ne 2 года назад +2

    引くほどわかりやすい笑
    無料のソフトに無料の解説動画...いい世の中ですね...ありがとうございます🙏

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад +1

      最高の褒め言葉です笑
      本当につくづくそう思います。僕も多くの方の動画にお世話になったので、そのぶん還元できたら嬉しいです。

  • @user-yc8gh8nd9m
    @user-yc8gh8nd9m 3 года назад +2

    作れました!ありがとうございました!
    blenderは難しいと思い込んでいたのですが、すごく楽しくできてもっと色々作ってみたくなりました☺️☺️

  • @enasakworks
    @enasakworks 3 года назад +2

    途中から数値をいじるのが楽しくて、未知の惑星のようなものが出来ました!
    これはこれで良かったです。
    いつもありがとうございます!

  • @JuniorRiderTai
    @JuniorRiderTai 3 года назад +1

    なんとかついていくことができました。説明がいつも親切でありがたいです。
    自分にはすこし難しかったので何度も見ながらゆっくりトライして、きちんと身に着けたいと思います。
    動画ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      こちらこそいつもありがとうございます!
      今回は少し難しかったですよね、ぜひ復習してみてください〜

  • @shirogohan0818
    @shirogohan0818 3 года назад +8

    感動です!色を変更したら綺麗な泥団子ができました笑

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      確かにこれ色だけ変えれば泥団子になりますね笑

  • @zendaman999
    @zendaman999 Год назад +1

    他の方のノード設定動画より分かりやすかったです。
    難しい言葉を使わずに感覚(直感)で解説しているのがいいです。
    シリーズ化してほしい。

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      できるだけ難しい言葉を使わないことを意識しているので嬉しいです!

  • @まるい-u8f
    @まるい-u8f 2 года назад +1

    めちゃくちゃ×100くらいわかりやすくて感動しました🤩🤩🤩

  • @伊達真紅郎
    @伊達真紅郎 Год назад +1

    伝わりました。ノードの説明の中で一番分かりやすかったです。

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      無事伝わってよかったです!ありがとうございます!

  • @e.s3547
    @e.s3547 2 года назад +3

    他の方の講座では分からなかった、ノードの理屈まで理解できてとても助かりました!
    いつもわかりやすい講座ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      理屈まで解説したかいがあります😊

  • @あっきーちゃん-o3y
    @あっきーちゃん-o3y 3 года назад +11

    このシリーズ本当に最高です!ありがとうございます!
    日本語でノードの詳しい解説している動画はまだまだ少ないので非常に参考になりました!
    今後も楽しみにしています!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +5

      良かった〜〜!
      ノードの詳しい解説は初めてだったので嬉しいです!
      また他のノードの解説も検討しますね!

  • @yoshi79626
    @yoshi79626 3 года назад +3

    とても参考になりました。
    ノードはphotoshopでいうレイヤーに色調補正レイヤーをクリッピングするみたいな機能なんだなと思いました。
    そして、色調補正レイヤーのグループを一つのレイヤーにクリッピングもできたりする。
    いろいろ自由が利く分、複雑なことにもなりそうなので、シンプルな構成がよさそうに感じました。
    ありがとうございました。

  • @shusasa7328
    @shusasa7328 2 года назад +1

    とても助かってます。ありがとうございます。

  • @V3locityX
    @V3locityX Год назад +2

    カラーランプの意味を初めて理解できました!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      よかったです!

  • @スクランブルエッグ-o1x
    @スクランブルエッグ-o1x Год назад +1

    めちゃわかりやすいです。いつもとても勉強になってます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      少し不安だったので良かったです!コメント感謝です!

  • @砂糖学
    @砂糖学 2 года назад +1

    めちゃくちゃ分かりやすかったです。
    次の動画への動線も鮮やかで恐れ入れました

  • @フルウツ
    @フルウツ 2 года назад +2

    この動画に限らずいつも本当にわかりやすい解説で、Bibiさんは一度挫折したblenderに復帰するきっかけになった方です。
    お世話になっています解説動画を出してくださり本当に本当にありがとうございます!!!!!!

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад +1

      嬉しいコメントです😭
      少しでもお役に立てたならよかったです。こちらこそありがとうございます!!!!!!

  • @momotamago812
    @momotamago812 3 года назад +1

    やってほしいけどなかなか無かった神動画 ありがとうございます

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      嬉しいです😭また別のノード解説も検討しますね

  • @からてん-t7r
    @からてん-t7r 3 года назад +2

    コイル解説と合わせてリアルなコイルが作れました!
    とても分かりやすかったです!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      おお!ナイスアイディアですね✨✨
      ありがとうございます!

  • @あずき-m6n
    @あずき-m6n 3 года назад +1

    どこで何が行われているのかを知るきっかけになる造りで、本当に素晴らしいです。
    毎回見て真似してます。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      うまく伝えられているか不安だったので良かったです。

  • @utoloki
    @utoloki 3 года назад +7

    高評価じゃ足りねぇ。もう一個上の最高評価差し上げたい気分。(こっちから先に見たので鍵見に行こう)

  • @keisuke1021
    @keisuke1021 3 года назад +2

    今回少し難易度高めの内容でしたが、鉄球を作る事が出来ました!
    まるで大学の講師の様な素晴らしい解説もあり感動しました。
    ありがとうございました。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      今回はいつもより少し難しめでしたね。
      嬉しすぎます…!自信付きました笑

  • @ktb2848
    @ktb2848 3 года назад +2

    わかりやすい動画をありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      机と椅子に続きありがとうございます!

  • @ヒシ-q4h
    @ヒシ-q4h Год назад +1

    わかりやすかったです!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      ありがとうございます😊

  • @ぽんクロ-x8w
    @ぽんクロ-x8w 3 года назад +1

    丁寧に説明してくれて助かります。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      ありがとうございます!

  • @gofujii2512
    @gofujii2512 3 года назад +4

    3D初心者で、始めて2週間くらいです。 Bibiさんの動画はほんとに丁寧で初心者に優しいです。途中でわからなくなることがないのでとても助かります。
    時々ポインターを見失うことがあるので、ポインターをわかりやすくしていただくともっといいかと思いました。

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад

      とても嬉しいです。ありがとうございます!
      ポインター確かにそうですね、次の動画から早速取り入れてみます!こういったお声は非常に参考になるので、ぜひまた何かあればコメントいただけると喜びます!!

  • @masaruootaka1276
    @masaruootaka1276 3 года назад +1

    今回も楽しく作れました
    何回も見直します

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      ありがとうございます!
      この動画はたしかにぜひ何度か見てみてください〜

  • @株マニア
    @株マニア Год назад +1

    出来ました!ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      こちらこそいつもありがとうございます!

  • @大塚勇貴
    @大塚勇貴 3 года назад +2

    動画凄く分かりやすかったです。
    初めて2週間まだまだですが頑張ります。
    これからも動画投稿お願いします。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      不安だったので嬉しいです。
      ちょっと今投稿止まっちゃってるんですが、がんばります!

  • @mikoto4435
    @mikoto4435 3 года назад

    最近blenderを始めました。
    丁寧な説明、聞きやすい声のトーン、動画の長さ(あまり長いと気構えするので)が全てちょうど良く、夜な夜な寝る前でもやってみようかなという気持ちになれます!
    ノード…理屈は全体の大まかな理屈は分かるけど、結局どうやって設定してどんな効果が得られるか未知数でしたがこちらの動画のおかげで導入のハードルがとても低くなり、もっと知りたいと思えました。
    ありがとうございます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      嬉しいコメントありがとうございます!
      説明の丁寧さや長さは毎回意識しているので、そういっていただけると嬉しいです。
      ノードのハードルを下げられてよかったです。またノード系の動画は他にも出せたらと思います!

  • @abcdef-tx1mo
    @abcdef-tx1mo 2 года назад +2

    僕のblender人生はBibiさんから始まりました。本当にありがとうございます、、、

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад

      blenderを楽しむきっかけになれたこと本当に嬉しいです。こちらこそありがとうございます!

  • @バチ-d4e
    @バチ-d4e 3 года назад +1

    >カラーランプの白黒と粗さの関係
    完全無欠にわかりやすかったです!!!!!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!
    ノードの種類とかつなぎ方とか興味津々なので、本当にありがたいです
    ひとつだけ、アドオン前提のショートカットキーの場合
    アドオンが必要なことを前に言うと、よりわかりやすいと思いました!
    ドツボにはまりかけました笑
    今後も楽しみにしています!!!!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      うまく解説できたか不安だったので良かったです!!!!!!!!!!!!
      うゎああすみません、たしかにそうですね!めちゃくちゃ参考になります!
      ちょっと今更新休んじゃってますが、また再開した際に!

  • @kmtsmhrkmtsmhr3221
    @kmtsmhrkmtsmhr3221 2 года назад +2

    なんか強そうな球ができました🎉
    この動画のサムネみたいにしたくてHDR画像入れずに平面入れてやろうとしたら球が真っ黒になってしまい…
    ノードで設定したテクスチャはあるんですが💦 なんでーなき😢

  • @mikeperry5688
    @mikeperry5688 3 года назад +1

    分かりやすくて非常に助かりました!!
    ありがとうございます。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      良かったです!!ホッとしました。

  • @swift5861
    @swift5861 3 года назад

    PBR Materialsでポチポチなんとなく設定するくらしかできず
    ノードに関しては全然わからなかったのでほんと助かります。
    ちゃんと自分でできるように何回か見て覚えようと思います。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      ノードの解説は初めてだったので、そう言ってもらえると出したかいがあります!
      ちょっとわかりにくかったと思うので、ぜひ何度か見てみてください〜

  • @ppertri1398
    @ppertri1398 3 года назад +3

    え、本当に初心者の方ですか?というレベルの理解度で尊敬です。。
    いつもわかりやすい動画ありがとうございます!!迷子になりましたが初めからやり直すとうまくいきました。

  • @日本太郎-q3s
    @日本太郎-q3s 3 года назад

    難しかったです。何回も観て理解します。
    今回もありがとうございます。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      いつもより難しかったですよね、ぜひぜひ。
      こちらこそありがとうございます!

  • @酒とつまみでバカ話
    @酒とつまみでバカ話 3 года назад +1

    こういうのすごい助かります!
    これからも動画配信頑張ってください

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      今までとちょっと違う動画なので良かったです!
      ありがとうございます、がんばります😋

  • @済石アラン
    @済石アラン 2 года назад +2

    とても分かり易い説明ありがとうございます。先週初めてBlenderを触り始めたわたくしに少し説明を頂けると幸いです。
    このノードというのはどういったときに使うものなのでしょう?
    - 今回の球体はノードをいじらないと作れない?
    - 標準のメニューから同じものを作れるけどノードを使う方がお手軽時短?

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад +1

      他にもこのような球体を作る方法はありますが、結果的に裏でノードがつながっています。
      各情報を持ったノードがつながって、最終的なレンダリング結果につながっているということになります。

  • @SIN-kw5tz
    @SIN-kw5tz 2 месяца назад +2

    バンプでできた凹凸の模様が動画のように細かくなく、すごく大きい模様になってしまうのですがどうすればよいですか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 месяца назад +1

      バンプにつながっているノイズやボロノイの値を調整してみてください!

    • @SIN-kw5tz
      @SIN-kw5tz 2 месяца назад +1

      上手くできました!ありがとうございます!!

  • @parallellworld
    @parallellworld 3 года назад

    めちゃくちゃ分かりやすかったです!!ありがとうございます🙏🏻✨

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      一安心です!こちらこそコメントありがとうございます♪

  • @ディミトリ-c4s
    @ディミトリ-c4s 2 года назад +2

    良い質感の玉が作れました!感謝と尊敬と畏怖しかないです!
    ところでカラーランプと粗さの関係についてですが、「カラーランプが黒に近づく→数値が0に近づく→粗さと連動しているため、粗さも0に近づく」という解釈で合っていますか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад +1

      たくさんコメントと嬉しきお言葉ありがとうございます!
      その認識で間違いありません👍

  • @riikaa2336
    @riikaa2336 Год назад +2

    うわあああああ
    ほかの動画ではコレを出して、こことココを繋いで、、、しか言ってくれないので何をしてるのかさっぱりで他に応用できなかったけどここまで説明してくれたら応用できるしトラブル時にどこが悪い可能性があるのかもわかる!!!!
    ありがとうございます!!!!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      僕もまさに同じ思いをしていたので、お役に立てて嬉しいです!!
      こちらこそご視聴ありがとうございます!!!

  • @user-gq9et2rg1q
    @user-gq9et2rg1q 2 года назад +2

    はじめまして、いつもお世話になっています😭😭🙏🙏
    今回質感を付けたくてこちらの動画を参考にさせてもらっているのですが、マテリアルを作成しても表示されず……たぶん作成できてはいるみたいなんですけど、
    シェーダーエディターの規模?が大きすぎて見えないみたいなんです…
    対策というか…制作したマテリアルを手元に持って来させるようなことはできるのでしょうか………スクロールしまくってもマス目ばかりで何もなくて……涙
    お返事いただけると嬉しいです😭🙏

  • @BABFD-i1s
    @BABFD-i1s Год назад +1

    できたぞぉおおおおおおおおおお!!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      ありがとうございますぁああああす!!

  • @miimstudiox
    @miimstudiox 3 года назад

    本日もお勉強させていただきありがとうございます。
    センスがないのか、いじりすぎたのか、醜い球になってしまいました・・・
    メタル系は苦手なので他の素材で作ってみたいと思います。

  • @ongeki3068
    @ongeki3068 3 года назад +2

    サブディビジョンサーフェスが右クリックしても出来ません。どうやってやればいいですか?

  • @なにこれ-f6k
    @なにこれ-f6k 3 года назад +1

    uv展開についての動画もお願いしたいです…

  • @SeriousRoseMada
    @SeriousRoseMada 9 месяцев назад +2

    3:06

  • @pattsuuun
    @pattsuuun 8 месяцев назад +1

    マテリアルプレビューのときのblenderに元々ある環境のままレンダリングすることはできますか??

    • @3DBibi
      @3DBibi  8 месяцев назад

      画面左上の「ビュー」から「ビューで画像をレンダリング」でどうでしょうか?

  • @KotaSena2024
    @KotaSena2024 2 года назад +2

    動画待ってます😭😭😭😭

  • @神-q6g
    @神-q6g 3 года назад +1

    お世話になっております。
    コメントで下の方でも挙がっていましたが、BSDFの粗さを0にした際に球体が真っ黒になってしまいます。
    またカラーランプのカラーとBSDFの粗さを繋いで黒のポッチを調整すると球体が黒に侵食されていってしまいます…

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      お世話になっております。
      自分も色々しらべて見たんですが、原因がわかりませんでした。すみません…
      粗さを0.01とかにしてやっていただけるといいかと…!

  • @桜咲く-k4m
    @桜咲く-k4m 3 года назад

    今まで作ったもの(第一回目のキャンディ等)を大量に複製して上から自然落下させるような動画はつくれるのでしょうか?

  • @ongeki3068
    @ongeki3068 3 года назад +1

    間違えました。。スムーズシェードでした

  • @ぽぽ-k9j6c
    @ぽぽ-k9j6c 3 года назад +1

    blenderを始めたばかりなのですが、麺の選択や頂点の選択をする時ずれてしまったり反応しなかったりします。設定の修正方法などありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      すみません、原因がこれ聞いただけだとわかりませんでした…特に設定が間違っているとかではないと思うんですが…

  • @gamemain
    @gamemain 3 года назад

    はじめまして。最近blenderを始めました。3D Bibiさんの動画が頼りです!リクエストなんですがバラとかの何層にもなる花ビラの解説を機会があればお願いします!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      そんな、身に余るお言葉です(ありがとうございます!)
      いいですね花ビラ!ちょっと期間かかっちゃうと思うんですが、今後作りたいリストにメモしました!

  • @dologuzuno4530
    @dologuzuno4530 3 года назад +1

    機会があれば、「スタンド・バイ・ミー」のドラえもんが見たいです

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      リクエストありがとうございます!
      いいですね〜〜〜だいぶ難しそうなのでもう少し上達してからになりそうです笑

  • @nlfy128
    @nlfy128 3 года назад +1

    スカルプトの勉強動画お願い致します🤲

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      リクエストありがとうございます。
      スカルプトいつか出したい!んですが、まず自分がもっと勉強する必要が…

  • @apple8309
    @apple8309 3 года назад

    いつもわかりやすい動画投稿ありがとうございます。
    ブレンダーについて初心者目線でここまで細かく紹介されている動画は少ないので重宝しています。
    質問です。粗さを0に下げるとオブジェクトが真っ黒になるのですがどうすれば改善されますか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      動画投稿者冥利につきます。
      すみません、質問頂いた点原因がわからないです。もし良ければTwitterでファイルのデータを送っていただければ確認します!
      それと調べたら似たようなことで困っている方がいたので共有しますね。
      detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10233419475

  • @吉田ナタデココ
    @吉田ナタデココ 2 года назад +1

    画像を保存したくてレンダリングしたのですが、モノクロみたいになってしまい、カラーっぽく保存できないのですが何が問題ですかね…?お返事頂けると嬉しいです。

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      ・「レンダー→画像をレンダリング」の順番で保存しようとしていますか?
      ・カメラのマーク(レンダープロパティ)のレンダーエンジンはcyclesになっていますか?
      まずこの2つを確認してみてください!ダメならまた詳細教えていただけると助かります!

    • @吉田ナタデココ
      @吉田ナタデココ 2 года назад +1

      @@3DBibi 返信ありがとうございます!その順番で保存しようとしていて、Cyclesで保存しようとしましたがモノクロになってしまいます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад +1

      @@吉田ナタデココ 確認ありがとうございます。あとはライトですかね🤔HDRIを設定したり、ライトを追加したりしてますか?

    • @吉田ナタデココ
      @吉田ナタデココ 2 года назад

      @@3DBibi ライト設定しているのですが、モノクロで明るかったり暗かったりしてしまいます…

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад

      @@吉田ナタデココ あとはなんだろう、、もしよければTwitterとかにデータを送っていただければ確認します!

  • @ble-zp6ng
    @ble-zp6ng Год назад +1

    これを画像テクスチャにベイクすることは出来ますか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      できますよ!僕は解説できていないので、ノード ベイクとかシェーダー ベイクで調べてみてください!

  • @magaimo
    @magaimo 2 года назад +1

    カラーランプはフォトショのマスクと同じか

  • @ちょものす
    @ちょものす Год назад +1

    Ctrl+2をすると、ただ画角が少しずつ下がるだけになってしまうのですが、どうやったら細分化できるでしょうか。macユーザーです。

    • @ちょものす
      @ちょものす Год назад +1

      ビューをパンする、になってしまいます、、、!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад +1

      設定の「テンキーを模倣」のチェックを外してみてください。

  • @万丈彰久
    @万丈彰久 3 года назад +2

    今回も分かりやすい動画ありがとうございます。
    自分で作ったら謎の汚い鉄球が出来ました(´・∀・)

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      いつもありがとうございます!
      味があっていいと捉えましょう😂

  • @syousa333
    @syousa333 2 года назад +1

    そろそろ次の動画がほしいところ

  • @user-dl5yu9lq3f
    @user-dl5yu9lq3f 2 года назад +1

    できたことはできたのですが、PCの性能が悪いのかノードを複雑にすると途端に重くなってしまいます...

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад

      性能の可能性がありますね、、

  • @norainu-d5b
    @norainu-d5b 2 месяца назад +1

    レンダリングの際に球体だけモノクロで表示されてしまいます。どうしたらいいでしょうか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 месяца назад

      ご視聴ありがとうございます!レンダリングする前、レンダープレビューではどう表示されていますか??

    • @norainu-d5b
      @norainu-d5b 2 месяца назад +1

      マテリアルプレビューでは金属の反射などが再現されてますが、レンダープレビューにした場合にモノクロになってしまいます。

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 месяца назад

      ライトが設定されていないからかもしれません!
      Shift+Aからライトを追加して明るさを調整してみてください!

  • @中田晶大
    @中田晶大 3 года назад +1

    質問なのですが、ノイズテクスチャのノードを出したときに粗さの設定項目がないのですが、原因は何なのでしょうか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      む、出したときにもうすでにないですか?
      すみません、原因調べたんですがわからなかったです…

    • @中田晶大
      @中田晶大 3 года назад

      @@3DBibi
      自分が今使っているものだと、幾つかのノードの項目がないんですよね・・・。
      ネットで調べても、あるものとないものの二通りがあって、切り替えの設定とかがあるのかすらもわからなくて・・・。
      使ってるのは 2.8 なのですが、それが原因ではないみたいで困ってます。

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      @@中田晶大 バージョン変えてもだめだったってことですかね。
      切り替えの設定とかは聞いたことないですね。
      試しに他のオブジェクトに割り当てて設定してみたり、マテリアルを新しく作ってみたり、新しいデータで設定してみたりしてもだめでしょうか…

  • @nantomoienai01
    @nantomoienai01 2 года назад +1

    わかったよ!

  • @oki6241
    @oki6241 Год назад +1

    マテリアルプレビューにすると、球体にノイズのようなものが入ってしまうのですが原因が分かりません!!

    • @3DBibi
      @3DBibi  Год назад

      ノイズですか、ちょっと文字だとどんな状態か想像ついてないので、Twitter、メール、ラインで画像送っていただければ確認いたします!

    • @oki6241
      @oki6241 Год назад +1

      色々調べて見たところ、同じようなバグ(?)が見つからないので多分私のパソコンが重いんだと思います🥲5年以上使っていて動きがラグい時があるので…。

    • @oki6241
      @oki6241 Год назад +2

      カプセルの方も作ってみました。やっぱり最初はノイズのようなものが入ってしまっていたのですが、途中からいつの間にか無くなっていました。何が原因がある気がするので、色々試して突き止めてみます。

  • @ronr6398
    @ronr6398 3 года назад

    いつもわかりやすい動画をありがとうございます。
    2.92を使っているのですが日本語にすると文字がかすれて所々見られなくなり英語で対応しています。
    こちらの動画を見て翻訳しながらだと時間がかかってしまいます。
    対処法はご存知でしょうか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      おそらくMacですかね、他にも同じ状況の方がいたんですが、原因がわかりませんでした。僕もMacですが、同じ状況になったことないんですよね…お役に立てずにすみません。

  • @たくや-d8j
    @たくや-d8j 3 года назад

    メタリックを1にすると真っ黒になってしまうのですがお時間あったら教えていただきたいです🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      環境テクスチャは設定していますか??

  • @hakone_gogo
    @hakone_gogo 2 года назад +1

    作品はできたけど、理解することが出来なかったです。難しかった。

    • @3DBibi
      @3DBibi  2 года назад +1

      やっぱりここはちょっとむずかしいポイントですよね、、作業していると「そういえばどっかの動画でこんなようなこと言ってたな」というときがくると思います!

    • @hakone_gogo
      @hakone_gogo 2 года назад

      @@3DBibi もうちょっと頑張ってみます。返信ありがとうございます!

  • @岩田けんたろう
    @岩田けんたろう 3 года назад +4

    粗さを0にした際球が真っ黒になってしまいます。これはどのようにしたら直るのでしょうか?

    • @マソックス
      @マソックス 3 года назад

      私もそうなってしまいます!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      粗さにつないでいるカラーランプのソケットが「カラー」じゃなくて「アルファ」になってたりしませんかね??
      もしよければTwitterでデータを送っていただければ確認します!

  • @momota201113
    @momota201113 3 года назад

    先日Bibiさんの動画を見て
    初めて、blenderに触り始めました。
    0から始める入門講座の再生リストのイスとテーブルからはじめて、サイコロ、ドミノと無事に完成させることが出来ました!
    ありがとうございます。
    たいへん丁寧でわかりやすかったです!
    この動画にきて、初めてノードに細かくチャレンジしたのですが、粗さを0にすると玉の色が真っ黒になってしまい作業が止まってしまいました。(0.004だと表示されます)
    また0.004で作業するとカラーランプの作業でまた斑に黒くなってしまって上手く作業出来ませんでした。
    何か変なところを触ってしまったのでしょうか………
    お忙しい中かと思いますが、もしもお時間ありましたら答えていただけたら幸いです。
    長文失礼致しました。
    これからも動画Bibiさんの動画を参考に頑張りたいと思います!応援しています!

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      Blenderを触り始めるきっかけになれて嬉しいです。
      それに他の動画もみていただきありがとうございます!
      他にも同様の方がいるんですが、もしかしたらバグかもしれないです。Blenderのバージョンは最新ですかね?

    • @momota201113
      @momota201113 3 года назад

      @@3DBibi Bibiさんお忙しい中返信ありがとうございます!
      気がつくのが遅くなり、大変申し訳ありません。
      blenderのバージョンは2.93です。

    • @momota201113
      @momota201113 3 года назад

      他の方の返信も読みました。
      何らかのバグみたいなものなんですね。
      カラーランプの黒の数値も0.004に設定することで無事に完成しました
      こちらにコメントした後も、コツコツBibiさんのチュートリアル動画をこなしていき、合計23個ほど作成出来ました!!
      全動画制覇を目指してこれからも精進します。
      素敵な動画をありがとうございました。
      これからも楽しみにしています。
      Bibiさんのご健康とご多幸を心よりお祈り申し上げます。

  • @sirokuroken8410
    @sirokuroken8410 3 года назад

    いつも見てます。
    バンプを繋げましたが、凹凸が出来ませんでした。どうしたら良いでしょうか?

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад

      ありがとうございます!
      カラーランプのカラーが高さに、ノーマルはノーマルにつながってますか?
      ノイズテクスチャやカラーランプの値を変えても何も変化おきない感じですか?

    • @kinbo_nobomi
      @kinbo_nobomi 3 года назад

      @@3DBibi 自分も凹凸ができませんでした。
      自分はなんか、ノイズテクスチャに 粗さ の部分がなくて…

  • @delast1772
    @delast1772 3 года назад +1

    Жду ещо видосы, кста я первый русский наверное у тя )))

  • @wolfintw
    @wolfintw 3 года назад

    日本語苦手 (๑ १д१)

    • @3DBibi
      @3DBibi  3 года назад +1

      台湾から!ありがとうございます!