Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
もはやタックルではなくその衝撃派で草
ブレスが吐けなくなる代わりにタックルに全振りした結果
00:31 このアングルで食らうのはさすがに酷い
深夜に見たら謎にツボって腹痛い
ストーリーズ2での距離感そのものだ
2Gと同じ頃やってたメタルギアのオンラインがまさにこんな感じだった
こんなに亜空間だったんだwww
本家空間を斬る斬撃(タックル)
割と原作に近いなって←
風当身ッ
3Gでも改善されないでママトトスだとこれくらいの判定Xでやっと少しマシになったなガノトトスは嫌いだからヘビィで蜂の巣安定
リクエストいいですか?ヤマツカミについてです塔の最終エリアに着くとヤマツカミはマップ外から戦闘エリア入ってきますが、戦闘エリア外で倒したらクリア演出がどうなるか気になります他のモンスターもマップ外で倒したらどうなるなかも気になります
何かの動画でベースキャンプで死んでるヤマツカミを観たことありますw
ツイッターのトレンドにも敏感な策士
0:30エッ...
ワイルズで復活しねぇかな…
スタンド使いw
何か纏ってるな
タックルではなく、真剣
この亜空間タックル慣れ過ぎたせいで、RISEとかの当たり判定完璧すぎなの逆に戸惑ったんよね…あの時は…それが普通のはずなのに。
空中でディアブロスのタックルくらってみな。上方向に亜空間だから。
@@user-ks4qb7xl8k 今更
@@user-ks4qb7xl8k分かる
これガチ?2ndG普通にやってたけど、こんなに亜空間だった?特に最後死んだところ。あれは当たらんやろ。
何にあたってんだw
0:31 1:09 1:24 ここら辺なんか本来絶対当たらないところなのに、当たるの亜空間すぎる
このタックルってフレーム回避できんのかな?
改造なしなら性能無しでも回避できますねこれは知りませんが笑
範囲が広いだけで継続判定では無さそうだから大丈夫かも?
まあそんなもんやろ
もはやタックルではなくその衝撃派で草
ブレスが吐けなくなる代わりにタックルに全振りした結果
00:31 このアングルで食らうのはさすがに酷い
深夜に見たら謎にツボって腹痛い
ストーリーズ2での距離感そのものだ
2Gと同じ頃やってたメタルギアのオンラインがまさにこんな感じだった
こんなに亜空間だったんだwww
本家空間を斬る斬撃(タックル)
割と原作に近いなって←
風当身ッ
3Gでも改善されないでママトトスだとこれくらいの判定
Xでやっと少しマシになったな
ガノトトスは嫌いだからヘビィで蜂の巣安定
リクエストいいですか?
ヤマツカミについてです
塔の最終エリアに着くとヤマツカミはマップ外から戦闘エリア入ってきますが、戦闘エリア外で倒したらクリア演出がどうなるか気になります
他のモンスターもマップ外で倒したらどうなるなかも気になります
何かの動画でベースキャンプで死んでるヤマツカミを観たことありますw
ツイッターのトレンドにも敏感な策士
0:30
エッ...
ワイルズで復活しねぇかな…
スタンド使いw
何か纏ってるな
タックルではなく、真剣
この亜空間タックル慣れ過ぎたせいで、RISEとかの当たり判定完璧すぎなの逆に戸惑ったんよね…あの時は…それが普通のはずなのに。
空中でディアブロスのタックルくらってみな。上方向に亜空間だから。
@@user-ks4qb7xl8k 今更
@@user-ks4qb7xl8k分かる
これガチ?2ndG普通にやってたけど、こんなに亜空間だった?特に最後死んだところ。あれは当たらんやろ。
何にあたってんだw
0:31 1:09 1:24 ここら辺なんか本来絶対当たらないところなのに、当たるの亜空間すぎる
このタックルってフレーム回避できんのかな?
改造なしなら性能無しでも回避できますね
これは知りませんが笑
範囲が広いだけで継続判定では無さそうだから大丈夫かも?
まあそんなもんやろ