Ich dachte ich wäre Jemand der Rollenspiele kennt und mag. Der Podcast hat mir gezeigt, dass ich 0 Plan habe bzw. im Vergleich maximal „Gast“ in dem Genre bin ;-). Sympathischer Talk!
Schaut man sich diesen Talk an, NACHDEM BG3 und Starfield rausgekommen sind, ist es an mancher Stelle amüsant. Z.B. als Mháire gegen Ende meint, dass es BG3 nur ein "naja" Rollenspiel wird. Wir wissen mittlerweile, dass es ein großartiges Rollenspiel ist, was vermutlich noch in Jahren als eines der besten zählen wird. Betrachtet zum Zeitpunkt des Talk ist die Skepsis berechtigt, aber im Nachhinein doch amüssant.
59:47 Das ist eigentlich genau das, was No Mans World vorgemacht hat. Auch hier wurden Siedlungen generiert, auch NPC und immer neu zusammengesetzte Aufgaben. Auch musste man zum Mond im gleich da hinten fliegen um xy zu erledigen. Nur: Hier fehlt dann einfach der Tiefgang. Es fühlt sich so an was es auch ist, ein generisches Abeneteuer ohne Fleisch am Knochen. Man spürt richtig, wie man für Kolonie "Spezies_XY" bei der "Spezies_XY2" im ihrem "Gebäudekomplex_XY" den "Bringmission_XY" beschaffen muss und dann auf vier "Feind_XY" stösst, welche man elimieren muss. Und so wird das RPG zur Knochenarbeit ohne Immersion, ich zweifle daran, dass sie das gut hinkriegen.
und in Ergänzung zu Obigem: Wenn ich sehe, wohin sich die Computerspiele heut zu Tage entwickeln, dann thank god habe ich die DAO oder Deus Ex-Zeiten miterleben dürfen... Aus Kunst wurde Monetarisierung...
Als Rollenspiel Enthusiast und Spieleentwickler war dieser Podcast wirklich ein Schmaus. Prozedurales Rollenspiel ist auch mein Steckenpferd. Natürlich bin ich als Einzelentwickler etwas limitiert, aber ich glaube ich kann es mit Fug und Recht behaupten das ich die Radiant Quests besser hinbekommen habe als Bethesda. Der Trick ist handgefertigtes mit prozeduralen zu mischen. Zwar fehlt es mir aufgrund eingeschränkter Mittel an der Inszenierung, allerdings haben manche Quests wenigstens ab und zu mal eine Wendung oder erzählen eine witzige oder absurde wenn auch kleine Geschichte. Ich bin mal gespannt wie lange es noch dauert bis die Gamestar auf RAIDBORN aufmerksam wird ;)
Ich seh auf YT das kleine Thumbnail zu diesem Video und erkenne Mháire sofort. Mháire hat eine sehr magische Ausstrahlung, von der ich wohl etwas gefangen bin 😀 Mháire und Alle, die Dir wohlgesonnen sind: live long and prosper 🖖
Falls Starfield kein großartiges Rollenspiel werden sollte, möge Todd Howard vor der Höhle des Runenbärs auf einer unsichtbaren Schildkröte ausrutschen!
Radiant Quests... ich werde nicht behaupten ich würde die Dinger lieben, kann aber dennoch sagen das ich sie nicht hasse. In Fallout 4 hat Bethesda es nur besonders schlecht gemacht. Das Bruderschaft-Beispiel ist einfach perfekt. Das Spiel merkt nicht das es den Spieler ständig zum selben Ort schickt, am besten noch der wo man gerade her kommt. Und dann auch noch um genau das selbe zu machen. Es braucht einen größeren Pool an Aufgaben oder besser noch mehrstufig. Stufe 1: Ort aus einer Liste an Möglichkeiten Stufe 2: je nach Ort und Fraktion was man machen soll (fordere die Ernte ein, befreie von Synths, bring ein Gerät hin, hole ein Gerät) Stufe 3: zurück zum Auftraggeber oder Komplikation oder aufbauend auf Stufe 2 (bring die Ernte ins Lager, das Gerät wurde gestohlen, eine wichtige Person wurde entführt) Stufe 4: Löse die Komplikation oder den Anschlussauftrag Und das ist jetzt in 2 Minuten erdacht... und solche Listen kann man immer mehr erweitern sobald was neues eingefallen sein sollte.
Meine Meinung zum Thema "Generierung & KI" Ich finde wie bei allem im Leben, wenn man nicht mit Prozessen arbeitet, entwickelt man diese auch nicht weiter. Stellt euch einfach vor, KI Quests sind irgend wann so gut, dass man kaum noch unterscheiden kann ob sie handgemacht sind oder nicht. Das bietet dann nicht nur mehr zu tun sondern lässt diese Angst (ich mach mal lieber keine Main Quest damit das Spiel nicht zu Ende ist) einfach fallen. Selbst wenn die Hauptquest dann fertig ist, habe ich immer noch ein tolles Spiel. Das selbe gilt für Generierungen, schaut euch die KI an die bei der Unreal Engine 5 die kleinen Handgebauten Areale umbaut und ausschmückt, dass ist der Wahnsinn, es sicht nicht nur irre gut aus es spart auch enorm Zeit um viel viel mehr handgebaute Biome und Co in ein Spiel zu bringen. Auch Points of Interest sind eine sehr sehr tolle Sache, sie sind handgebaut und werden einfach in die Zufallswelt integriert. Das wertet ein Spiel einfach ungemein auf und erhöht den Wiederspielwert mit einem 2. oder 3. Char! Diese ganzen tollen Sachen würde es aber alles nicht geben, wenn sich niemand an was neues herran wagen würde.
circa Minute 30:00 : Die Frage in cRPGs nach der Identifikation und den Freiheiten der Entscheidungs- und Handlungsvielfalt wird schon stark durch das Weltdesign und die Optionen im Spiel definiert. Also spielt man das Spiel oder wird vom Spiel gespielt? Aber auch die Frage, "für wen" spielt man da überhaupt? Vor allem im Single Player. Lässt sich da überhaupt irgendwas mit guten PnP Sessions vergleichen? Ausser dem Aspekt des Eskapismus und "Fremde Welten".
Sorry ich kann dem Titel nicht zustimmen. Starfield wird vielleicht das schicksal der AAA rollenspiele auf Computer und Konsole bestimmen. Aber nicht das Schicksal von Rollenspiel selbst. Vorallem nicht im Independend Sektor. Generell wär ich sehr vorsichtig bei Computerspielen von Rollenspiel zu reden. Dazu gehört nämlich was ganz wichtiges: Entscheidung. Nicht nur Fetchquests und "Töte oder Zerstöre XY". Ich verspreche mir von SF nicht die Offenbarung, die alle momentan sehen wollen. Ich hab meine Lektion aus den anderen hypegames gelernt. Ich glaube es erst wenn ich es selbst in unkontrollierter Umgebung spiele. Hier werden RUclipsweit mal wieder extrem Vorschusslorbeeren ohne Beweise vergeben. Das ist Bethesta..... "16 times the detail".... "it just works".... Der Laden muss sich erst mal wieder beweisen, bevor ich denen was glaube. Schon Fallout 4 war in RP Sicht ein Müllahaufen, von FO76 reden wir garnicht. Meiner Meinung nach, wird dieses Spiel wie immer von den Moddern erst richtig gut gemacht werden, genau wie jedes Bethesta Spiel das ich gespielt habe (Von Morrowind an).
Super Runde, die Gäste sind sehr gut ausgewählt! Besonderen Dank geht an Mháire, endlich mal jemand der Witcher ebenfalls nicht als RPG sieht ;) Mir rollen sich jedesmal die Zehnägel wenn Witcher (oder auch Cyberpunk 2077) als Rollenspiel bezeichnet.
@@Potchy82 Muss ich jetzt wirklich erklären was ein AA ausmacht? Bezogen auf Witcher 3 ist das vor allem die sehr statische Queststruktur und Spielwelt. Fangen wir mal ganz am Anfang an: Im Tutorial dreht sich alles um den Greif, diesen müssen wir aufspüren und am Ende zur Strecke bringen. Wir jagen den Greif aber nicht wirklich, weil von den Entwicklern streng vorgegeben ist welche Spur wir wo finden. Selbst der finale Bosskampf gegen den Greif findet an einer vorgegebenen Stelle statt. Es gibt absolut keine Möglichkeit diese Quest auf alternative Weise zu lösen. Alternative Lösungswege sind aber ein Markenzeichen eines guten RPGs. Mit den Nebenquests verhält es sich ähnlich. Es gibt da diese Kräuterfrau in deren Hütte dieses vergiftete Mädchen liegt. Selbst wenn man die Quest löst bleibt das Mädchen dort liegen als hätte man nichts getan. Lediglich über das Questlog erfährt man wie die Quest am Ende ausgegangen ist. Der denkbar simpelste Weg für die Entwickler. Das zieht sich durch das ganze Spiel, Quests können nur nach genau vorgegebenen Mustern gelöst werden, diese arbeitet man lediglich ab. Irgendeine Form von eigenem Lösungsweg austüfteln Fehlanzeige. Bei den Dialogen ist es ähnlich. Diese täuschen zwar eine gewisse Entscheidungsfreiheit vor, am Ende muss man aber immer so antworten wie es Geralt tun würde. Man spielt also keine eigene Rolle, man spielt Gerald. Ich denke mit diesen Beispielen dürfte klar sein was ich meine?!
Outward ist ein Spiel, bei dem ein Scheitern (natürlich vor allem im Kampf) eine Wendung hervorruft, weil man irgendwo aufwacht, mit völlig unterschiedlichen Folgen und Gegebenheiten.
Schade dass weder ein Kingdom Come Deliverance was Setting, Storytelling und Worldbuilding angeht diskutiert wird noch der Nachfolger an dem gearbeitet wird, noch die großartigen Pathfinder RPGs Kingmaker und Wrath of the Righteous...
1:22:30 DANKE! Jeder mit dem ich spreche schimpft auf die Engine von Fallout 76 herum. Dabei ist die ein enormer Sprung von 4 zu 76, vor allem für die relativ kurze Zeit. Und die Welt ist wieder toll gebaut.
Es gibt eine Rollenspiel Art (Mal ausgenommen japanischer Rollenspiele), die ich überhaupt nicht ab kann. Und zwar Rollenspiele mit vorgefertigen Charakter. Rollenspiele müssen einfach ein Charakter Editor haben. Da stimme ich Mháire zu
zum Thema Zufallstabelle: ich hab meine Spielgruppe am letzten spieleabend 2,5 stunden mit nem schwein beschäftigt, dass ihnen hinterherläuft. Danke Zufallstabelle
Wann kommt denn normalerweise die nächste Folge von "READY TO ROLL" auf "RUclips"??🤔 Mir gefällt das neue Format ziemlich gut & es ist ziemlich spannend,lustig,unterhaltsam,...!😚😊
Ich spiele RPG am liebsten, wenn ich die ganze Gruppe zusammen stellen kann. Da bin ich seit '92 sehr von Wizardry 7 beeinflusst. Bei den zwei Patfhinder Games interessieren mich die vorgegeben Gruppenchars kaum, da baue ich mir lieber meine eigene Mercenary. Auch muss mein P&P-Char zur Gruppe passen, was Fähigkeiten betrifft.
Phil Spencer's Aussage "Großartige Spiele allein reichen nicht" mal wieder komplett falsch verstanden 1:25:23 ... Wir leben in Zeiten, in der die Spieler durch Trophäen/Erfolge, ihrer digitalen Spielebibliothek, ihrer Freundesliste/Communities extrem an eine Plattform gebunden sind, entgegengesetzt zu Generationen wie der PS2, Ps3 etc. Und er hat recht mit der Aussage, dass keiner die Plattform wegen 2 Spielen wechselt und es mehr dafür braucht.
Wo ist eigentlich Gothic und wollte das nicht Verstärkung holen? Aber im Ernst warum wurde Gothic völlig ignoriert in diesem Talk es kommt schließlich aus Deutschland.
Moin, Klar war Morrowind besser als Oblivion! Aber Skyrim war besser wie alle 2! Die Hintergrundlore ist ähnlich wie in Oblivion. Nur das Questdesign und die Fremdartigkeit der Welt sind wesentlich anders... (Die eingeblentettn Bilder stammen allerdings von Skyrim!) Ich habe alle 3 durchgespielt Sogar mehrfach! Ein Durchgang immer um alles zu skillen! Witcher 3: Es kommt auf die Defintion des Wortes Rollenspiel an. Im Geralt Simulator spielt jeder die Rolle von Geralt! TES Natürlich interessiert mich wo das neue Elder Scrolls spielt! Skyrim: Doch die Mutter der Nacht gibt dir die Aufträge ... und irgendjemand betet die Mutter an für den NPC-Tod! Fallout 4: Den Anführer vergisst man doch nicht! Einer der nevigsten Charaktere war Preston Garvey ! ... (Radiant Quests: Naja, zum Leveln war es schon gut! Da musste ich am Anfang keine "richtigen Quests" machen. Die habe ich erst gemacht als ich meine Intelligenz-Ausrüstung [mehr EP] zusammen hatte!) Skyrim: Ich meine vieles zu kennen ... (Das Kind kenne ich auch ;) ) Ich war glaube ich ehrlich zu dem Kind ;) ... Vision: Gewisse immer wieder hoch gelobte Spiele können mich oft nicht fesseln. Dragon Age, Baldurs Gate, Fallout 3: New Vegas ... (unterschiedliche Gründe) Ich habe in Fallout 4 wesentlich mehr Spielzeit verbracht wie in Skyrim. Das lag an 2 Sachen. Der verketteten HQ-Questreihe. (Ich wollte alles sehen!) und natürlich dem Baumodus. (Ich wollte alles sammeln und mein Ideales Zuhause bauen!) Beim Zuhause gibt es in Skyrim noch Nachholbedarf! Das war mir alles so vorgefertigt unideal! Kritik: Ich dacht am Anfang Geraldine ist nur Deko ... Ich glaube sie hatte die wenigste Redezeit. Achtet mal auf eine bessere Verteilung! Grüße
Cyberpunk 2077, Mass Effect und Dragon Age Origins, Fallout New Vegas, Fallout 3 und 4, Skyrim....ich liebe sie alle und fie beste erinnerung an Charaktere habe ich in den ersten 3 genannten. Ich liebe shepard und ich liebe V. Finde die zwei am besten geschrieben. Und DA:O, die Origins geschichte und die Entscheidungen, die bleiben immer in erinnerung. Tatsächlich finde ich Tje Witcher das schwächste spiel. Und habe ich am meisten probleme zu spielen. Das spiel lebt nur von entscheidungen, geralr vleibt geralt und level ups sind prozentsätze die man erhöht. Toll. Ich bekomme keine perks kein besseres schlechen, kein überreden....für mich das schwäche RPG...daher auch immer wieder abgebrochen....
ne einführung aus der hölle herr graf :D grundsätzlich mochte ich cyberpunk sehr aber es stimmt schon mit der vorgefertigten story. es ist immer etwas fad wenn man in einem rollenspiel jemanden anderen spielen "muss". dann lieber gleich nen festen charakter wie bei gothic oder witcher auf den dann die story zugeschnitten ist. grundsätzlich sehe ich keine große probleme für rollenspiele, die werden immer gekauft. starfield wird ein verbugtes desaster, weil ron howard und bethesda. aber ansonsten... ich hab nur gar keinen bock mehr auf japano-rpgs in allen formen.
Währ nicht schlecht gewesen, wen man Gäste hätte die sich mit den Spielen auch beschäftigt haben. BG3 darauf zu reduzieren wie es "aussieht" und das es EA ist war schon ziemlich mau. Wen man BG3 im EA spielt ist schon derart viel Kontent dabei um festzustellen, das es ziemlich sicher das RPG Goty 2023 ist. Alleine wie revolutionär es mit vielen Gameplayelementen umgeht und ein Videospiel RPG noch nie so dicht an einem P&P RPG ist. Es kann das neue DA:O des Genres werden. Gerade das das als Nr 1 in der Runde genannt wurde und die Narrative eines Gamemasters in P&P Runden lobt, was BG3 perfekt simuliert. Schade das außer Micha keiner mit dem Titel beschäftigt hat ... mit dem grund weil EA
Sicher..... nicht. Der Preis hat primär erstmal nix mit dem Prozess zutun, sondern mit der agepeilten Gewinnmarge. Wurden normale Waren durch Einsatz von Robotern merklich billiger? Nein. Preise kennen nur eine Richtung... nach oben.
Auf leere tote open worlds hab ich null Bock mehr. Wenn ich bei einem Spiel höre "open world" kauf ich es deswegen nicht mehr. Außer es gilt nach drei Jahren immernoch als bestes Spiel ever.
Also ich verstehe das vielmalige schlecht gerede von Open World Games nicht. Besonders die Gamestar Leute und natürlich andere Spielemagazine haben das Problem der seichten Openworld mit erschaffen. Das einzig scheinbar relevante Maß für diese sind ja offenbar die km2. Wenn ich ein Game zocke will ich mich als Teil fühlen. Es ist dafür essenziell das die Welt keine reine Kulisse ist, sondern ohne mein Zutun funktioniert. Ich finde man sollte angeben wie hoch der Anteil der NPC ist die eine Routine haben oder wie hoch der Anteil der begehbaren Gebäude. Bitte hört auf meine Liebest Genre zu verteufeln und fangt an schlechte Open Worlds abzustrafen und gute aufzuzeigen. Vor kurzem Stieß ich auf Shadows of Doupt (oder so). Wie wärs damit mit dem Ersten Open World Check der Gamestar ?
Wie CP hat keine Persöndlichkeit? Mann hat ja immer mehrere Auswahlen zu antworten in verschidenen Stimmungen. Also zynisch oder ernst wo kann man das sonst?
Wie mich ein neues dragon age so überhaupt nicht interessiert. Gebt uns doch einfach ein remake. Dieses solche Spiele sind so teuer argument kann doch nicht der Grund sein???
Starfield wird ein gleichen launch wie Redfall haben Wetten.🤣😂😂Bugfreies Game von Bethesda ist wie ich und Mathematik mit 1 als Note wird es nie geben.🤣😂
Ich weis gar nicht was jeder so hyped ist? Das wird doch eh wieder ein debakel in richtung cyberpunk... Und warum bekommen die es nicht hin die gesichter gescheit zu animieren? Hauptsache alles immer größer und leerer. Und 30 fps auf konsolen? Wann kommen endlich next gen spiele? Mich juckt kein 4k raytracing (was sicher eh nicht gut implementiert ist), ich würd sogar lieber 1080p mit 60fps zocken obwohl ich nen 4k tv hab. Ich denke das der name zum release (wenn es nicht noch 3mal verschoben wird) schnell zu StarFailed umgemünzt wird,ist doch mittlerweile schon tradition das bethesta games zum start vor lauter bugs kaum spielbar sind...
Morrowind war viel diverser, Oblivion war langweilig Pferd Ritter und jede Rüstung sieht gleich aus nur in gold. Und nein ich würde es trotzdem nicht wieder spielen 😅 aber noch weniger Oblivion. 😂 wenn dan Skyrim in der neusten Version also version100
genau schnell mal Minsc und jaheira reinpacken anstatt zB story vom Baalkind weiter zu spinnen kaufe doch kein game das eher Divinity als BG ist und nur wegrn titel gekauft wird
Verstehe die Kritik an DA:I und dessen „Open World“ (es ist keine) nicht. Ergibt für mich keinen Sinn. Aber die beteiligten Diskutanten empfinde ich ohnehin als sehr gewöhnungsbedürftig. PS: ich hasse Morrowind.
Interessante Diskussion mit klasse Gästen! Wer auch immer auf die Idee kam, Jochen und Mháire einzuladen - well done! Gern häufiger solche Sendungen.
Ich dachte ich wäre Jemand der Rollenspiele kennt und mag. Der Podcast hat mir gezeigt, dass ich 0 Plan habe bzw. im Vergleich maximal „Gast“ in dem Genre bin ;-). Sympathischer Talk!
Die einzige Person die wirklich weiß was ein Rollenspiel ist meiner Meinung nach Mháire: 23:42
Schaut man sich diesen Talk an, NACHDEM BG3 und Starfield rausgekommen sind, ist es an mancher Stelle amüsant. Z.B. als Mháire gegen Ende meint, dass es BG3 nur ein "naja" Rollenspiel wird. Wir wissen mittlerweile, dass es ein großartiges Rollenspiel ist, was vermutlich noch in Jahren als eines der besten zählen wird. Betrachtet zum Zeitpunkt des Talk ist die Skepsis berechtigt, aber im Nachhinein doch amüssant.
59:47 Das ist eigentlich genau das, was No Mans World vorgemacht hat. Auch hier wurden Siedlungen generiert, auch NPC und immer neu zusammengesetzte Aufgaben. Auch musste man zum Mond im gleich da hinten fliegen um xy zu erledigen. Nur: Hier fehlt dann einfach der Tiefgang. Es fühlt sich so an was es auch ist, ein generisches Abeneteuer ohne Fleisch am Knochen. Man spürt richtig, wie man für Kolonie "Spezies_XY" bei der "Spezies_XY2" im ihrem "Gebäudekomplex_XY" den "Bringmission_XY" beschaffen muss und dann auf vier "Feind_XY" stösst, welche man elimieren muss. Und so wird das RPG zur Knochenarbeit ohne Immersion, ich zweifle daran, dass sie das gut hinkriegen.
Ich guck mir das nur an weil der Jochen da ist, denn normalerweise hör ich nur Podcasts. Aber dieses mal mach ich eine Ausnahme😂
but why
was glaubst du was das is? nen spielfilm?
Ich bin seit Jahren Unterstützer von The Pod und höre den Jochen immer nur. Ist auch mal schön ein Gesicht zu der Stimme zu sehen
Ja Leute, es tut generell gut, die Damen und Herren aus unserer Generation über Spiele aus unserer Zeit reden zu hören... Unser Hobby lebe hoch🎉😊
und in Ergänzung zu Obigem: Wenn ich sehe, wohin sich die Computerspiele heut zu Tage entwickeln, dann thank god habe ich die DAO oder Deus Ex-Zeiten miterleben dürfen... Aus Kunst wurde Monetarisierung...
Als Rollenspiel Enthusiast und Spieleentwickler war dieser Podcast wirklich ein Schmaus. Prozedurales Rollenspiel ist auch mein Steckenpferd. Natürlich bin ich als Einzelentwickler etwas limitiert, aber ich glaube ich kann es mit Fug und Recht behaupten das ich die Radiant Quests besser hinbekommen habe als Bethesda. Der Trick ist handgefertigtes mit prozeduralen zu mischen. Zwar fehlt es mir aufgrund eingeschränkter Mittel an der Inszenierung, allerdings haben manche Quests wenigstens ab und zu mal eine Wendung oder erzählen eine witzige oder absurde wenn auch kleine Geschichte. Ich bin mal gespannt wie lange es noch dauert bis die Gamestar auf RAIDBORN aufmerksam wird ;)
Sehr spannend! Bin gerade im Urlaub, aber danach schaue ich's mir an! -Micha
Nach Release von Starfield bitte ich um ein Recap in der selben Runde. Wäre mega interessant. Danke für den schönen Talk. Grüße von der RBTV Community
Sehr sehr tolle Runde, gerne mehr 🙂
"Starfield bestimmt das Schicksal der Rollenspiele" ist gealtert wie Milch.
Ich seh auf YT das kleine Thumbnail zu diesem Video und erkenne Mháire sofort. Mháire hat eine sehr magische Ausstrahlung, von der ich wohl etwas gefangen bin 😀
Mháire und Alle, die Dir wohlgesonnen sind: live long and prosper 🖖
Super interessanter Talk. Danke euch vieren!
Freu mich schon auf den Morrowind>Oblivion-Talk ;)
Falls Starfield kein großartiges Rollenspiel werden sollte, möge Todd Howard vor der Höhle des Runenbärs auf einer unsichtbaren Schildkröte ausrutschen!
Bei ca minute 46. um welche podcast folge handelt es sich denn?
Gerne mehr davon! DANKE!
Radiant Quests... ich werde nicht behaupten ich würde die Dinger lieben, kann aber dennoch sagen das ich sie nicht hasse. In Fallout 4 hat Bethesda es nur besonders schlecht gemacht. Das Bruderschaft-Beispiel ist einfach perfekt. Das Spiel merkt nicht das es den Spieler ständig zum selben Ort schickt, am besten noch der wo man gerade her kommt. Und dann auch noch um genau das selbe zu machen.
Es braucht einen größeren Pool an Aufgaben oder besser noch mehrstufig.
Stufe 1: Ort aus einer Liste an Möglichkeiten
Stufe 2: je nach Ort und Fraktion was man machen soll (fordere die Ernte ein, befreie von Synths, bring ein Gerät hin, hole ein Gerät)
Stufe 3: zurück zum Auftraggeber oder Komplikation oder aufbauend auf Stufe 2 (bring die Ernte ins Lager, das Gerät wurde gestohlen, eine wichtige Person wurde entführt)
Stufe 4: Löse die Komplikation oder den Anschlussauftrag
Und das ist jetzt in 2 Minuten erdacht... und solche Listen kann man immer mehr erweitern sobald was neues eingefallen sein sollte.
Meine Meinung zum Thema "Generierung & KI"
Ich finde wie bei allem im Leben, wenn man nicht mit Prozessen arbeitet, entwickelt man diese auch nicht weiter.
Stellt euch einfach vor, KI Quests sind irgend wann so gut, dass man kaum noch unterscheiden kann ob sie handgemacht sind oder nicht. Das bietet dann nicht nur mehr zu tun sondern lässt diese Angst (ich mach mal lieber keine Main Quest damit das Spiel nicht zu Ende ist) einfach fallen. Selbst wenn die Hauptquest dann fertig ist, habe ich immer noch ein tolles Spiel.
Das selbe gilt für Generierungen, schaut euch die KI an die bei der Unreal Engine 5 die kleinen Handgebauten Areale umbaut und ausschmückt, dass ist der Wahnsinn, es sicht nicht nur irre gut aus es spart auch enorm Zeit um viel viel mehr handgebaute Biome und Co in ein Spiel zu bringen.
Auch Points of Interest sind eine sehr sehr tolle Sache, sie sind handgebaut und werden einfach in die Zufallswelt integriert. Das wertet ein Spiel einfach ungemein auf und erhöht den Wiederspielwert mit einem 2. oder 3. Char!
Diese ganzen tollen Sachen würde es aber alles nicht geben, wenn sich niemand an was neues herran wagen würde.
circa Minute 30:00 :
Die Frage in cRPGs nach der Identifikation und den Freiheiten der Entscheidungs- und Handlungsvielfalt wird schon stark durch das Weltdesign und die Optionen im Spiel definiert.
Also spielt man das Spiel oder wird vom Spiel gespielt?
Aber auch die Frage, "für wen" spielt man da überhaupt? Vor allem im Single Player.
Lässt sich da überhaupt irgendwas mit guten PnP Sessions vergleichen? Ausser dem Aspekt des Eskapismus und "Fremde Welten".
Sorry ich kann dem Titel nicht zustimmen.
Starfield wird vielleicht das schicksal der AAA rollenspiele auf Computer und Konsole bestimmen.
Aber nicht das Schicksal von Rollenspiel selbst.
Vorallem nicht im Independend Sektor.
Generell wär ich sehr vorsichtig bei Computerspielen von Rollenspiel zu reden. Dazu gehört nämlich was ganz wichtiges: Entscheidung. Nicht nur Fetchquests und "Töte oder Zerstöre XY".
Ich verspreche mir von SF nicht die Offenbarung, die alle momentan sehen wollen. Ich hab meine Lektion aus den anderen hypegames gelernt. Ich glaube es erst wenn ich es selbst in unkontrollierter Umgebung spiele. Hier werden RUclipsweit mal wieder extrem Vorschusslorbeeren ohne Beweise vergeben.
Das ist Bethesta..... "16 times the detail".... "it just works"....
Der Laden muss sich erst mal wieder beweisen, bevor ich denen was glaube. Schon Fallout 4 war in RP Sicht ein Müllahaufen, von FO76 reden wir garnicht.
Meiner Meinung nach, wird dieses Spiel wie immer von den Moddern erst richtig gut gemacht werden, genau wie jedes Bethesta Spiel das ich gespielt habe (Von Morrowind an).
Super Besetzung, hat Spaß gemacht : )
Bitte mehr Orkenspalter TV. 😊
Super Runde, die Gäste sind sehr gut ausgewählt!
Besonderen Dank geht an Mháire, endlich mal jemand der Witcher ebenfalls nicht als RPG sieht ;)
Mir rollen sich jedesmal die Zehnägel wenn Witcher (oder auch Cyberpunk 2077) als Rollenspiel bezeichnet.
Für welches Genre erfüllt Witcher 3 denn mehr Kriterien aus für rpgs?
@@Potchy82 Es ist ein Action Adventure mit RPG Elementen. Ähnlich wie die letzten 3 Assassin's Creed Spiele.
@@CosmoConnor
Welche Kriterien eines AA erfüllt es denn?
@@Potchy82 Muss ich jetzt wirklich erklären was ein AA ausmacht? Bezogen auf Witcher 3 ist das vor allem die sehr statische Queststruktur und Spielwelt. Fangen wir mal ganz am Anfang an: Im Tutorial dreht sich alles um den Greif, diesen müssen wir aufspüren und am Ende zur Strecke bringen. Wir jagen den Greif aber nicht wirklich, weil von den Entwicklern streng vorgegeben ist welche Spur wir wo finden. Selbst der finale Bosskampf gegen den Greif findet an einer vorgegebenen Stelle statt. Es gibt absolut keine Möglichkeit diese Quest auf alternative Weise zu lösen. Alternative Lösungswege sind aber ein Markenzeichen eines guten RPGs. Mit den Nebenquests verhält es sich ähnlich. Es gibt da diese Kräuterfrau in deren Hütte dieses vergiftete Mädchen liegt. Selbst wenn man die Quest löst bleibt das Mädchen dort liegen als hätte man nichts getan. Lediglich über das Questlog erfährt man wie die Quest am Ende ausgegangen ist. Der denkbar simpelste Weg für die Entwickler.
Das zieht sich durch das ganze Spiel, Quests können nur nach genau vorgegebenen Mustern gelöst werden, diese arbeitet man lediglich ab. Irgendeine Form von eigenem Lösungsweg austüfteln Fehlanzeige.
Bei den Dialogen ist es ähnlich. Diese täuschen zwar eine gewisse Entscheidungsfreiheit vor, am Ende muss man aber immer so antworten wie es Geralt tun würde. Man spielt also keine eigene Rolle, man spielt Gerald.
Ich denke mit diesen Beispielen dürfte klar sein was ich meine?!
Outward ist ein Spiel, bei dem ein Scheitern (natürlich vor allem im Kampf) eine Wendung hervorruft, weil man irgendwo aufwacht, mit völlig unterschiedlichen Folgen und Gegebenheiten.
Schade dass weder ein Kingdom Come Deliverance was Setting, Storytelling und Worldbuilding angeht diskutiert wird noch der Nachfolger an dem gearbeitet wird, noch die großartigen Pathfinder RPGs Kingmaker und Wrath of the Righteous...
Sehe ich auch so. Gerade pathfinder wotr sollte als bestes rollenspiel 2022 zumindest erwähnt werden können.
In welchem Spiel kann man sich mehr entscheiden was man sagen will oder reagieren oder sich entscheiden nich zu reagieren.
1:22:30 DANKE! Jeder mit dem ich spreche schimpft auf die Engine von Fallout 76 herum. Dabei ist die ein enormer Sprung von 4 zu 76, vor allem für die relativ kurze Zeit. Und die Welt ist wieder toll gebaut.
Es gibt eine Rollenspiel Art (Mal ausgenommen japanischer Rollenspiele), die ich überhaupt nicht ab kann. Und zwar Rollenspiele mit vorgefertigen Charakter.
Rollenspiele müssen einfach ein Charakter Editor haben. Da stimme ich Mháire zu
Nein. Beispiel Gothic. Noch besseres Beispiel Witcher.
@@bluewhitespartan5258 Witcher ist eben kein gutes Beispiel.
@@canisinumbra Witcher 3 ist der Hammer.
Zeit viel Jahre immer auf Platz 1
Warum ist W3 kein gutes Beispiel?
@@Potchy82 Weil W3 sehr wenig Rollenspiel ist und dafür jede Menge Geralt-Simulator.
zum Thema Zufallstabelle: ich hab meine Spielgruppe am letzten spieleabend 2,5 stunden mit nem schwein beschäftigt, dass ihnen hinterherläuft. Danke Zufallstabelle
Intelligente Untote und Menschen sind Außenseiter die sich beweisen müssen 👌 bitte ein eine PC/ Konsolen Version davon herausbringen😊
Wann kommt denn normalerweise die nächste Folge von "READY TO ROLL" auf "RUclips"??🤔
Mir gefällt das neue Format ziemlich gut & es ist ziemlich spannend,lustig,unterhaltsam,...!😚😊
Normalerweise Freitag, diese Woche haben wir sie auf Samstag verschoben - also heute :) -Micha
Finde auch grundsätzlich nicht, dass Open Worlds das Problem sind, sondern wie uninspiriert damit meistens umgegangen wird.
Ich spiele RPG am liebsten, wenn ich die ganze Gruppe zusammen stellen kann. Da bin ich seit '92 sehr von Wizardry 7 beeinflusst. Bei den zwei Patfhinder Games interessieren mich die vorgegeben Gruppenchars kaum, da baue ich mir lieber meine eigene Mercenary. Auch muss mein P&P-Char zur Gruppe passen, was Fähigkeiten betrifft.
Antwort zur Überschrift:
Definitiv nicht!
Phil Spencer's Aussage "Großartige Spiele allein reichen nicht" mal wieder komplett falsch verstanden 1:25:23 ...
Wir leben in Zeiten, in der die Spieler durch Trophäen/Erfolge, ihrer digitalen Spielebibliothek, ihrer Freundesliste/Communities extrem an eine Plattform gebunden sind, entgegengesetzt zu Generationen wie der PS2, Ps3 etc. Und er hat recht mit der Aussage, dass keiner die Plattform wegen 2 Spielen wechselt und es mehr dafür braucht.
Dieser Talk ist nun zwar schon nicht mehr aktuell, aber ich hoffe, Ihr entschuldigt Euch bei Bethesda für Euer negatives Bashing.
Wo ist eigentlich Gothic und wollte das nicht Verstärkung holen? Aber im Ernst warum wurde Gothic völlig ignoriert in diesem Talk es kommt schließlich aus Deutschland.
Moin,
Klar war Morrowind besser als Oblivion! Aber Skyrim war besser wie alle 2!
Die Hintergrundlore ist ähnlich wie in Oblivion. Nur das Questdesign und die Fremdartigkeit der Welt sind wesentlich anders...
(Die eingeblentettn Bilder stammen allerdings von Skyrim!)
Ich habe alle 3 durchgespielt Sogar mehrfach! Ein Durchgang immer um alles zu skillen!
Witcher 3: Es kommt auf die Defintion des Wortes Rollenspiel an. Im Geralt Simulator spielt jeder die Rolle von Geralt!
TES Natürlich interessiert mich wo das neue Elder Scrolls spielt!
Skyrim: Doch die Mutter der Nacht gibt dir die Aufträge ... und irgendjemand betet die Mutter an für den NPC-Tod!
Fallout 4: Den Anführer vergisst man doch nicht! Einer der nevigsten Charaktere war Preston Garvey ! ... (Radiant Quests: Naja, zum Leveln war es schon gut! Da musste ich am Anfang keine "richtigen Quests" machen. Die habe ich erst gemacht als ich meine Intelligenz-Ausrüstung [mehr EP] zusammen hatte!)
Skyrim: Ich meine vieles zu kennen ... (Das Kind kenne ich auch ;) ) Ich war glaube ich ehrlich zu dem Kind ;) ...
Vision: Gewisse immer wieder hoch gelobte Spiele können mich oft nicht fesseln. Dragon Age, Baldurs Gate, Fallout 3: New Vegas ... (unterschiedliche Gründe)
Ich habe in Fallout 4 wesentlich mehr Spielzeit verbracht wie in Skyrim. Das lag an 2 Sachen. Der verketteten HQ-Questreihe. (Ich wollte alles sehen!) und natürlich dem Baumodus. (Ich wollte alles sammeln und mein Ideales Zuhause bauen!) Beim Zuhause gibt es in Skyrim noch Nachholbedarf! Das war mir alles so vorgefertigt unideal!
Kritik: Ich dacht am Anfang Geraldine ist nur Deko ... Ich glaube sie hatte die wenigste Redezeit. Achtet mal auf eine bessere Verteilung!
Grüße
*besser als
Sorry ich kann nicht anders 😅
Cyberpunk 2077, Mass Effect und Dragon Age Origins, Fallout New Vegas, Fallout 3 und 4, Skyrim....ich liebe sie alle und fie beste erinnerung an Charaktere habe ich in den ersten 3 genannten. Ich liebe shepard und ich liebe V. Finde die zwei am besten geschrieben. Und DA:O, die Origins geschichte und die Entscheidungen, die bleiben immer in erinnerung. Tatsächlich finde ich Tje Witcher das schwächste spiel. Und habe ich am meisten probleme zu spielen. Das spiel lebt nur von entscheidungen, geralr vleibt geralt und level ups sind prozentsätze die man erhöht. Toll. Ich bekomme keine perks kein besseres schlechen, kein überreden....für mich das schwäche RPG...daher auch immer wieder abgebrochen....
ne einführung aus der hölle herr graf :D
grundsätzlich mochte ich cyberpunk sehr aber es stimmt schon mit der vorgefertigten story.
es ist immer etwas fad wenn man in einem rollenspiel jemanden anderen spielen "muss".
dann lieber gleich nen festen charakter wie bei gothic oder witcher auf den dann die story zugeschnitten ist.
grundsätzlich sehe ich keine große probleme für rollenspiele, die werden immer gekauft.
starfield wird ein verbugtes desaster, weil ron howard und bethesda.
aber ansonsten... ich hab nur gar keinen bock mehr auf japano-rpgs in allen formen.
Schon über ne halbe Stunde zugeschaut und nicht einmal kam das Wort Gothic vor 😢
Gottseidank
Währ nicht schlecht gewesen, wen man Gäste hätte die sich mit den Spielen auch beschäftigt haben. BG3 darauf zu reduzieren wie es "aussieht" und das es EA ist war schon ziemlich mau.
Wen man BG3 im EA spielt ist schon derart viel Kontent dabei um festzustellen, das es ziemlich sicher das RPG Goty 2023 ist. Alleine wie revolutionär es mit vielen Gameplayelementen umgeht und ein Videospiel RPG noch nie so dicht an einem P&P RPG ist.
Es kann das neue DA:O des Genres werden.
Gerade das das als Nr 1 in der Runde genannt wurde und die Narrative eines Gamemasters in P&P Runden lobt, was BG3 perfekt simuliert.
Schade das außer Micha keiner mit dem Titel beschäftigt hat ... mit dem grund weil EA
Hä? Sigourney Weaver in jung oder wie? 😊
Ob die Spiele günstiger werden wenn demnächst der Markt mit KI-generierten open worlds überschwemmt wird? :D
Sicher..... nicht. Der Preis hat primär erstmal nix mit dem Prozess zutun, sondern mit der agepeilten Gewinnmarge. Wurden normale Waren durch Einsatz von Robotern merklich billiger? Nein. Preise kennen nur eine Richtung... nach oben.
Dann lieber Skyrim, Mass Effect und Dragon Age. Aber ja, auch Oblivion.
Pillars Eternity II war bereits mein "Baldur's Gate 3", Larian schreibt einfach nicht gut genug Stories um da an die alten Sachen ranzukommen.
Ich finds krass wie jeder Cyberpunk hasst 😂
Ich hasse es nicht, hab mir nur weit mehr von erwarted. Und von CD Red auch.
Morowind war viel viel besser als Oblivion
Oblivion habe ich nur einmal durchgespielt aber Motowind und Skyrim habe ich gesuchtet.
Füxe staht Katzen ❤
Oblivion ist um Welten besser als morrowind
Morrowind und Oblivion war Teil meiner Kindheit/Jugend und ich fand Morrowind so viel besser.
Mit disco elysium kam ich leider nicht zurecht, schade eigentlich
Jochen \o/
Zu BG3 ist der Podcast sehr schlecht gealtert.
Also die Werbung am Ende.... Naja ich weiß nicht
"ihr müsst nochmal morrowind durchspielen" das klingt wirklich nicht wie ne drohung, das spiel ist und bleibt obernice
Bis auf das Problem, das man sich nicht Entscheiden darf... am Ende.
Cyberpunk mit Mods ist das beste Rollenspiel.
Für mich ist Oblivion das beste aller Elder Scrolls Games.
HALLO..! Keine Open World 🤨
Auf leere tote open worlds hab ich null Bock mehr. Wenn ich bei einem Spiel höre "open world" kauf ich es deswegen nicht mehr. Außer es gilt nach drei Jahren immernoch als bestes Spiel ever.
@Schönauge Alles! ist besser als Oblivion.. ô;ó
Also ich verstehe das vielmalige schlecht gerede von Open World Games nicht. Besonders die Gamestar Leute und natürlich andere Spielemagazine haben das Problem der seichten Openworld mit erschaffen. Das einzig scheinbar relevante Maß für diese sind ja offenbar die km2. Wenn ich ein Game zocke will ich mich als Teil fühlen. Es ist dafür essenziell das die Welt keine reine Kulisse ist, sondern ohne mein Zutun funktioniert. Ich finde man sollte angeben wie hoch der Anteil der NPC ist die eine Routine haben oder wie hoch der Anteil der begehbaren Gebäude. Bitte hört auf meine Liebest Genre zu verteufeln und fangt an schlechte Open Worlds abzustrafen und gute aufzuzeigen. Vor kurzem Stieß ich auf Shadows of Doupt (oder so). Wie wärs damit mit dem Ersten Open World Check der Gamestar ?
Es wurde doch begründet,was das Problem bei vielen Open World spielen ist.
Was gibt es da nicht zu verstehen?
*doubt
Ja, 3D Artists sind wichtiger als Autoren... Mag man nicht hören wolle, ist aber so...
in den 1 1/2 stunden kein einziges mal gothic erwähnt.
Wie CP hat keine Persöndlichkeit? Mann hat ja immer mehrere Auswahlen zu antworten in verschidenen Stimmungen. Also zynisch oder ernst wo kann man das sonst?
Geraldine von Riva ❤
Wie mich ein neues dragon age so überhaupt nicht interessiert.
Gebt uns doch einfach ein remake.
Dieses solche Spiele sind so teuer argument kann doch nicht der Grund sein???
Starfield wird ein gleichen launch wie Redfall haben Wetten.🤣😂😂Bugfreies Game von Bethesda ist wie ich und Mathematik mit 1 als Note wird es nie geben.🤣😂
Ich weis gar nicht was jeder so hyped ist? Das wird doch eh wieder ein debakel in richtung cyberpunk...
Und warum bekommen die es nicht hin die gesichter gescheit zu animieren?
Hauptsache alles immer größer und leerer.
Und 30 fps auf konsolen? Wann kommen endlich next gen spiele?
Mich juckt kein 4k raytracing (was sicher eh nicht gut implementiert ist),
ich würd sogar lieber 1080p mit 60fps zocken obwohl ich nen 4k tv hab.
Ich denke das der name zum release (wenn es nicht noch 3mal verschoben wird) schnell zu StarFailed umgemünzt wird,ist doch mittlerweile schon tradition das bethesta games zum start vor lauter bugs kaum spielbar sind...
Morrowind war viel diverser, Oblivion war langweilig Pferd Ritter und jede Rüstung sieht gleich aus nur in gold. Und nein ich würde es trotzdem nicht wieder spielen 😅 aber noch weniger Oblivion. 😂 wenn dan Skyrim in der neusten Version also version100
genau schnell mal Minsc und jaheira reinpacken anstatt zB story vom Baalkind weiter zu spinnen kaufe doch kein game das eher Divinity als BG ist und nur wegrn titel gekauft wird
Erster😊
Verstehe die Kritik an DA:I und dessen „Open World“ (es ist keine) nicht. Ergibt für mich keinen Sinn. Aber die beteiligten Diskutanten empfinde ich ohnehin als sehr gewöhnungsbedürftig.
PS: ich hasse Morrowind.