Effigie, Recensione, disAnima: CD PROJEKT & Cyberpunk 2077 - [Feat. V]

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  • Опубликовано: 28 сен 2024
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Комментарии • 1,5 тыс.

  • @bonanzabam1815
    @bonanzabam1815 3 года назад +1011

    L’unico ad aver rispettato la filosofia del “uscirà quando è pronto”, sei tu Mike. Sei un grande

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +31

      Sul serio Mike, se smetterai di fare video di ore possiamo perdonarti, ma continua a fare le cose bene, di recensioni rushate al day1 ce ne sono troppe.

    • @therealmitsui
      @therealmitsui 3 года назад +16

      Si che poi ho sentito opinioni di youtuber "nostrani" del tipo: ecco così imparate ad acquistare al lancio!
      E io ero lì, basito che mi dicevo: ma che cazzo dici??
      Almeno Mike analizza TUTTO quello che è stato detto, visto, o anche solo SENTITO!
      Specialmente perché lui più di TANTI ALTRI sa di cosa sta parlando

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +2

      @@therealmitsui Beh, acquistare al lancio o pre lancio la considero sempre una pessima abitudine del consumatore indipendentemente dal tipo di prodotto. Soprattutto con i videogiochi che di solito migliorano tantissimo un anno se non anche due dopo il lancio...

    • @therealmitsui
      @therealmitsui 3 года назад +7

      @@MartinoMaroso si non lo metto in dubbio, ma io l'ho voluto preordinare perché sono stato GIUSTAMENTE influenzato, INVOGLIATO ad acquistarlo (come altri MILIONI di giocatori), grazie ad una campagna marketing quasi LOGORROICA
      Io non avendo avuto (l'orribile a quanto pare), esperienza al lancio di The Witcher 3 su console, non sapevo minimamente cosa aspettarmi...
      Poi c'è anche da dire che a me il concept del mondo di gioco e dei personaggi mi aveva catturato fin da subito

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад

      @@therealmitsui Chiaramente lo stato del gioco al lancio è ingiustificabile e siamo d'accordo. Soprattutto il mio non era assolutamente un attacco personale. E infatti c'è stato il diritto di reso garantito su tutte le piattaforme, da quanto ho capito.

  • @maixas_
    @maixas_ 3 года назад +97

    Standard delle recensioni risettato da questo lavoro, non hai lasciato NULLA all’interpretazione, tutto spiegato, tutto argomentato e, grazie all’introduzione, si appoggia tutto su una base che è la storia di CDPR e di CP2077. La cura maniacale nei minimi dettagli, la perfetta scelta del vocabolario. Mike davvero questo è un capolavoro, vera e propria produzione artistica in tutto e per tutto, dalla struttura, al modo di affrontare le tematiche, al supporto visivo dato al discorso. Io che non ho giocato il gioco ora mi sento informato su questo titolo (anche se ovviamente per averne un’opinione DEVO giocarlo in prima persona) e su tutto quello che c’è dietro a un lavoro del genere. Complimenti, ho la pelle d’oca
    Questi sono i tipi di lavori che mi fanno sempre più appassionare al mondo della critica videoludica e che mi fanno convincere che è quello che voglio fare nella vita. Grazie Mike

    • @MisterDraz
      @MisterDraz 3 года назад

      ti ho messo il mia piace solo per il nome, mi inchino

  • @ConsigliaGiochi
    @ConsigliaGiochi 3 года назад +110

    Il dialogo finale del gioco riassume tutto il video.
    V: "Chi sa se mi mancherà Night City?"
    Panam: " Ti mancherà la Night City che avevi in testa, la città dal potenziale infinito, infinite possibilità. La città che era una menzogna..."
    Come se uno dei tanti sviluppatori frustrati per come è stato trattato, per come gli è stato sottratto il tempo necessario per finire il progetto e che già sapeva che l'ira degli idioti sul web sarebbe caduta su di lui, si sia sfogato con questo dialogo inserito nel gioco. O magari è stata proprio una cosa fatta e voluta da piu' sviluppatori e non solo da una persona. Sta di fatto che CyberPunk 2077 non è il gioco che sarebbe dovuto essere. Speriamo di vedere il vero Cyberpunk 2077 entro la fine di quest'anno, ma ne dubito.

    • @gabrielegulotta8791
      @gabrielegulotta8791 3 года назад

      Cazzo vero

    • @dnattilio
      @dnattilio 3 года назад +3

      per me l'unico modo per ottenere un cyberpunk leggermente vicino alle promesse fatte è con un sistema di patch alla no man's sky, cosa di cui dubito visto che devono lavorare alle versioni di 5 console e risolvere gli enormi bug, inoltre molte cose (tra cui soprattutto l'IA) vanno letteralmente rifatte da capo... quindi dubito seriamente che questi update massivi ci saranno davvero

    • @giovannidiguida4725
      @giovannidiguida4725 3 года назад

      @@dnattilio forse sulle versioni Next Gen e PC potremo poter vedere un barlume di speranza, ma su PS4 e Xbox One scordiamocelo proprio. L'architettura è quello che è...

    • @dnattilio
      @dnattilio 3 года назад +1

      @@giovannidiguida4725 ovvio, è già tanto se riescono a fargli mantenere un framerate di 25-30 fps a 720p e senza persone a giro nella vecchia gen.
      Ma ho comunque basse aspettative, hanno troppa roba da sistemare, e quest’ultima patch ha paradossalmente generato ulteriori bug con l’aggiunta di cose abbastanza insignificanti

    • @giovannidiguida4725
      @giovannidiguida4725 3 года назад +1

      @@dnattilio ma guarda il problema minore sono proprio i bug-glitch e i cali di fps, secondo me.
      Hai citato il numero di NPC: teoricamente Cyberpunk doveva proporre una città viva e pulsante, cosa che neanche tra 1000 patch potrai garantire su PS4 e Xbox One...

  • @fabiomonno6123
    @fabiomonno6123 3 года назад +11

    Questo è un video su una delusione, su un amore che in potenza poteva nascere, essere travolgente...un video pieno di rimpianti. Ma anche un video colmo di nostalgia e con occhi che, nonostante tutto, brillano d'amore per quel burattino mai diventato ragazzo vero.

  • @andreagiovannetti9184
    @andreagiovannetti9184 3 года назад +349

    Madre: "Andrea, hai da fare oggi pomeriggio?"
    *Checks RUclips*
    "Sì"

  • @ChristianCarlo
    @ChristianCarlo 3 года назад +13

    Possiamo dire che questa non è una recensione, ma un vero e proprio documentario?
    Sarebbe interessante (so che probabilmente Michele avrà sviluppato PTDS da effige) avere una seconda parte tra qualche anno, quando tutto l'argomento si sarà concluso e potremo tirare le somme.
    Comunque ne è valsa la pena aspettare, continua sempre così.

  • @gianfrancovolpe6202
    @gianfrancovolpe6202 3 года назад +67

    Frase classica di mike per un effigie: "questo video inizia con delle scuse"

  • @eziogrezzo464
    @eziogrezzo464 3 года назад +27

    Per la prima volta nella mia vita videoludica di 10 anni ero entrato in hype per l'uscita di un titolo, tanto che pensai di pre-acquistarlo.
    I punti chiave che mi fecero brillare gli occhi e il cuore erano la promessa di una forte caratteristica di role-play,un ambiente vasto interattivo e vivo, tutto condito in salsa cyber-punk il cui sapore non avevo mai provato ma a cui non volevo tirarmi indietro anzi.
    Per fortuna schivai all'ultimo l'idea del preordine, spero che quesoa tragico risvolto e schiacciamento delle mie aspettative per il gioco mi insegnino a scappare dalla cultura dell'hype.

    • @andreacristiano5452
      @andreacristiano5452 3 года назад

      Per me fu No man's sky. Questa volta non mi son fatto fregare

  • @Pess87
    @Pess87 3 года назад +94

    Ho in mente il numero di visual che avrà questo video a 7 giorni da oggi... E sarà basso, troppo basso!
    Bisognerebbe utilizzare questi tuoi contenuti, Mike, per far capire alla gente COSA vuol dire fare critica per davvero...

    • @jacopocorradi7128
      @jacopocorradi7128 3 года назад +17

      sono visualizzazioni importanti,perchè chi segue un video del genere non è uno spettatore occasionale,e credo sia questo il punto di forza di questo canale

    • @robertmassone1911
      @robertmassone1911 3 года назад

      Purtroppo hai ragione... Qualsiasi numero sarà troppo basso .... Ciò che mi conforta e penso anche Mike è il fatto che probabilmente questo contenuto possa essere visto non solo da semplici spettatori e consumatori come possiamo essere noi ( o almeno parlo per me ) , ma anche da chi i giochi li produce , da qualcuno molto interno all'ambiente videoludico , e come mi piace pensare anche dalle stesse case produttrici.

    • @гром9-ь7в
      @гром9-ь7в 3 года назад

      @@robertmassone1911 ciao sono peter molyneux, confermo che ho visto il video

    • @williamtinella6203
      @williamtinella6203 3 года назад

      Ad una settimana, le views non sono cosi poche come c'era da aspettarselo sinceramente

    • @Pess87
      @Pess87 3 года назад

      Un video come questo ne meriterebbe più di 250000, ma effettivamente mi aspettavo di peggio!

  • @fendelyn
    @fendelyn 3 года назад +5

    Mike, ho iniziato ora il video. Grazie.
    Tutto qui.
    Per il lavoro, l'impegno e la fatica che ci hai speso.

  • @LorenzoMontagna
    @LorenzoMontagna 3 года назад +4

    Complimenti vivissimi innanzitutto! Sull'aspetto video e regia non mi dilungo, mi limito ad un osservare con meraviglia i miglioramenti che hai fatto nel corso degli anni, così come nella ricchezza dei contenuti. Bravo!
    Se permetti, però, avrei da farti una piccola critica costruttiva che spero venga presa in considerazione.
    Premetto che non ho finito il video quando sto scrivendo questo commento, sono all'inizio dell'effettiva recensione.
    Ti seguo da ormai 5/6 anni e so che sei un chiacchierone ed ero felice nel vedere un video di 2 ore, sicuramente ricco di informazioni e contenente l'opinione di una persona come te che conosce molto bene il mondo dei videogames.
    Ho trovato però lo stile linguistico difficile da seguire: dopo il lancio di CP2077 ho letto molti articoli sugli "scandali" dello sviluppo, quindi ero a conoscenza di buona parte delle notizie che hai citato all'inizio. Nonostante ciò, ho faticato a seguirlo e a capire cosa stessi dicendo: questo accadeva non perchè non conoscessi il significato delle parole usate, ma perchè i periodi sono strutturati in maniera complicata con troppe subordinate in mezzo e con il predicato della principale che arrivava 1 minuto dopo il soggetto. Così facendo ne risente la fruizione e il risultato finale è un discorso pomposo e poco chiaro piuttosto che preciso e dettagliato.
    Il mio consiglio è perciò di limare questi aspetti, piuttosto riformulando le frasi in una maniera più lineare e senza troppi fronzoli, pur mantenendo gli stessi contenuti che sono, ripeto, lodevoli.

  • @PaCosma33
    @PaCosma33 3 года назад +1

    Ti conosco poco, fino ad oggi non mi ero mai iscritto al tuo canale; ho amato Cyberpunk, ho odiato Cyberpunk, mai avrei pensato di guardarmi 2 ore di recensione e invece me l'hai fatta godere fino all'ultimo secondo, recensione ottima davvero, a tratti un documentario che ci fa conosce tutto o quasi del gioco. Continua così complimenti ancora!

  • @iarius
    @iarius 3 года назад +4

    Non avevo minimamente notato il voto all'inizio... Mi sono visto tutto il video non avendo in mente il freddo numero in testa. Quindi alla fine ti posso sinceramente dire che ho percepito che hai dato qualche decimo di voto in più per un amore effimero/platonico che non è mai riuscito a sbocciare... ma che avresti voluto vivere diversamente.
    Video magnifico hai raccontato tutto quello che si doveva dire. Complimenti

  • @mynameisozymandias7150
    @mynameisozymandias7150 3 года назад +15

    Persino Postal 2 aveva un'I.A. della polizia molto più avanzata.

  • @apprenticealfrez9789
    @apprenticealfrez9789 3 года назад +1

    Uno dei più bei video che abbia visto. Non tanto per il contenuto che ha centrato tutti i punti focali del gioco (e che condivido praticamente al 100%), ma per la realizzazione. Davvero complimenti. Un esempio. Grazie

  • @belluca8380
    @belluca8380 3 года назад +4

    Ero uno di quelli che aveva criticato il tuo modus operandi riguardo a questo video. È il miglior video che ho visto sull'argomento, non posso dire altro. Ne è valsa la pena. Complimenti, ora riposati e ammira la tua opera. :)

  • @g.b.c.3595
    @g.b.c.3595 2 года назад +5

    Un gioco sui corporativi cattivi "lanciato rovinosamente" da corporativi cattivi

  • @alessandrocalicchio9308
    @alessandrocalicchio9308 3 года назад +1

    Complimenti vivissimi per tutto questo lavoro e per come lo hai gestito!! L'approfondimento e la chiarezza con la quale comunichi il tutto sono eccezionali, senza considerare tutti gli effetti visivi ed il montaggio a livelli altissimi! Davvero grazie per i contenuti che porti, sono davvero preziosi!

  • @luciomaneschi6988
    @luciomaneschi6988 3 года назад +2

    Un lavoro straordinario, per capacità analitica e critica di ogni aspetto del gioco. E con la chicca dell'inserimento in sottofondo del tema del Cavalier Steiner allorché hai iniziato ad introdurre un argomento alquanto scomodo.

  • @MondyTS
    @MondyTS 3 года назад +65

    Come direbbe il buon vecchio Francesco: OOOOOOOOOOHHHH

  • @MegaKaos10
    @MegaKaos10 3 года назад +1

    Video capolavoro, uno dei più belli che tu abbia mai fatto Mike, complimenti davvero, immagino tutte le ore di lavoro spese per arrivare a tutto questo

  • @zonnox_9243
    @zonnox_9243 3 года назад +44

    Un voto un po’ troppo generoso. Mi ha dato l’impressione di voler premiare un pochino troppo l’idea e l’ambizione del progetto su carta rispetto al prodotto finale, ma è soltanto il mio punto di vista. Per quanto riguarda la recensione, era esattamente ciò che mi aspettavo. Ormai l’estrema qualità nell’analisi del prodotto preso in considerazione e nella post produzione così incredibilmente dettagliata sono un tuo marchio di fabbrica.

    • @vincenzobulla113
      @vincenzobulla113 3 года назад +16

      @Stadia IT No, io il gioco l'ho giocato (130 ore su steam) ed anche secondo me il voto è troppo generoso, diciamo che stona totalmente con quello che viene detto dopo, un 7,9 lo darei ad un ottimo gioco, non eccellente ma che ha i suoi punti di forza in quello che vuole essere. Questo gioco è troppo rotto ed incompleto in quello che offre, più di 6,9 non ci potrebbe arrivare mai restando obbiettivi. E questo ovviamente se non si tiene conto del cut-content e delle false promesse.
      Ovviamente, senza il voto, la recensione è sublime ed accurata e concordo appieno con Michele.

    • @Patren95
      @Patren95 3 года назад +8

      @@vincenzobulla113 Si lo stavo pensando anch'io... ciò che viene detto all'interno di questa recensione è la sacrosanta verità, tuttavia trovo che cozzi non poco con quel 7.9 (giocato e terminato con 102 ore di gioco totali)

    • @GiovaInThetube
      @GiovaInThetube 3 года назад +10

      @Stadia IT ma infinite possibilità dove??? Dove le avete viste le infinite possibilità??? È tutto uguale! Tutto!!!

    • @BFG_29
      @BFG_29 3 года назад +8

      Voto decisamente troppo generoso. 6,5 sarebbe stato più giusto imo

    • @FlavioFlazzyNuzzo
      @FlavioFlazzyNuzzo 3 года назад

      ​@Stadia IT Vermanete l'unica truffa, perché "scammata" non si può sentire ( "scam", non "scum" e non è un refuso/typo ma disconosci proprio la parola), è il tuo account e il tuo commento puerile. Altra correzione: "appieno", non "a pieno".
      Detto questo, il contenuto del tuo commento è del tutto antitetico con quello che dice Mike e, in secondo luogo, proprio chi ha giocato il gioco sa bene quanto tu abbia fondamentalmente detto un'assurdità. Forse ipersemplificando un concetto, sei finito per dirne uno diametralmente opposto... questo io non posso dirlo... ma in ogni caso sei in errore.

  • @marcomarcolin4667
    @marcomarcolin4667 3 года назад +4

    Gioco dimenticato sùbito. L'immersione nel suo mondo per me è durata giusto un'oretta ad esser buoni. Poi il disastro (PS4Pro). Gioco vagamente divertente ma che non sono mai riuscito a prendere sul serio. Come hai giustamente detto ci sono problemi anche a monte, non solo nei bug. Poi tra un anno può essere il gioco più bello del mondo, ma troppo comodo così. Se iniziassero tutti a venderti un gioco per poi finirlo più di un anno dopo sarebbe una presa in giro. Speriamo che questa bella esperienza sia servita un po' a tutti. Sia al consumatore che soprattutto a chi il prodotto te lo vende.

    • @wastedtime9417
      @wastedtime9417 3 года назад +1

      Vorrei condividere il tuo ottimismo, ma la mole di problemi oltre ai bug(da te già menzionati) mi rende molto scettico e poi come dico sempre "bello tra un anno, ti pago tra un anno". Nonostante il caso Cyberpunk sia stato molto importante dal punto di vista mediatico, credo proprio che nessuno imparerà un bel niente, le software house continueranno con questo tipo di pratiche e noi consumatori preordineremo ancora e ancora

    • @marcomarcolin4667
      @marcomarcolin4667 3 года назад +2

      @@wastedtime9417 Ah la mia era una battuta. Non ci spero nemmeno io. Qualche problema tecnico verrà anche risolto ma tante cose non vanno proprio per come sono state pensate. Michele ha già detto tutto. Quello che spero è che nessuno pensi di nuovo, in futuro, di spacciare un gioco per un'altra cosa, nascondendo le terribili problematiche di ottimizzazione sotto al tappeto il più a lungo possibile. Il marketing è stato terribile: ogni cinque trailer di montaggio figo usciva un gameplay marchiato "work in progress" che pareva non c'entrare nulla. Io non sono contro i preorder, li faccio spesso se un gioco mi interessa molto. Le delusioni sono state rarissime. Una roba così però non mi era mai capitata.

  • @gabrimarche_2903
    @gabrimarche_2903 3 года назад +5

    Per la prima volta sono riuscito ad imbucarmi ad uno spettacolo cinematogra...no aspé..
    Ti voglio bene mike grazie di esistere!

  • @giovannidiguida4725
    @giovannidiguida4725 3 года назад +1

    Video splendido, con tantissimi spunti interessanti e con un'analisi che merita da sola il prezzo del biglietto e che, assieme a quella dei Playerinside, ritengo LA MIGLIORE sul titolo.
    Ho apprezzato anche la qualità del dettaglio e le minuzie che hanno coinvolto Bioshock (Ambientazione), Zelda (Struttura Open World), Dark Souls (Level Design) e Deus Ex (contesto futuristico distopico).
    Riguardo il titolo, che dire: si sono montati troppo la testa e sono stati ingenui e presuntuosi, notabile sotto gli occhi di tutti, presentando un gioco PALESEMENTE incompleto, il che rivela come, a volte, il talento non basti. Spero per loro che riusciranno a migliorare il migliorabile.
    Tuttavia, mettiamoci l'animo in pace per le console di ottava generazione: il gioco non sarà mai perfetto e godibile, neanche per un minimo: sarà tipo Skyrim e Dragon Age Inquisition per PS3, ovvero un gioco semplicemente inadatto per quelle console, che sarà sempre castrato dai limiti hardware e dall'anzianità delle piattaforme.

  • @Sanjet888
    @Sanjet888 3 года назад +1

    Video BELLISSIMO dal primo all'ultimo minuto. Complimenti Mike.

  • @little13lights21
    @little13lights21 3 года назад +3

    Ho apprezzato moltissimo la disamina separata (e allo stesso tempo in simbiosi) dell'azienda e del videogioco. Mi ritrovo a scrivere questo commento con un sorriso stampato in faccia di fronte a tutto l'amore e l'attenzione dimostrati in questo lavoro. Non credo sia giusto definirlo il tuo magnum opus in merito ai lavori di recensione e divulgazione(data la voglia che hai di evolvere ad ogni progetto), ma spero possa essere preso come gold standard da tutti quelli che si avventurano in progetti simili. Congratulazioni

  • @CannibalPedroX94
    @CannibalPedroX94 3 года назад +3

    Bel video Mike, mi è piaciuto come hai esposto i vari aspetti del gioco e di come tu abbia separato la critica al gioco rispetto a quella a CDPR, le due cose tendono troppo spesso a mischiarsi. Non sono affatto d'accordo col voto però, secondo me sei stato fin troppo generoso: non bastano una scrittura dei personaggi e una trama decenti, una bella ambientazione e un gameplay divertente nel suo essere rotto sotto quasi ogni punto di vista per far arrivare un gioco a un 8/10, cioé un 4/5. Dal mio punto di vista ci sono troppe mancanze, troppo poco spessore, troppi difetti per un voto così alto.

  • @pabarabanu
    @pabarabanu 3 года назад +9

    Mi sarei aspettato un "l'effige è stat rimandata, ci scusiamo per il disagio"

  • @simoneangeli5197
    @simoneangeli5197 3 года назад +1

    Non soffermandosi al voto(che per quanto mi riguarda siamo su 8/8-), hai descritto in toto quello che spiegavo a dei miei amici in una chiacchierata proprio su cyberpunk (che per idea mia è un gioco nuovo ma vecchio concettualmente , reso ancora più evidente da tanti fattori grossolani e lasciati lì).
    Questa per me è la seconda effigie, dopo quella della Next Gen. Sei esaustivo nelle spiegazioni e hai affrontato ogni parte in modo approfondito (scavando anche nei meandri del web dove come dici tu, si dimentica molto presto).
    Continua così e alla prossima effigie (sperando di non attendere troppoXD, a parte gli scherzi ci si becca su Twitch)

  • @luigidangelo5224
    @luigidangelo5224 3 года назад

    Non ho nulla da dire questa è stata un altra effigie assieme alle sltre 2 che dire mike....complimenti per l'impegno che ci hai messo in questi 2 o 3 mesi continua così mike fight e hai sfornato un CAPOLAVORO di video a cui mi ha fatto pensare, molto e ancora lo devo giocare(si ho un po chiuso gli occhi ma ti sentivo e pensavo ai dubbi di cone sarà la mia esperienza e inoltre di come lo stata per te,everyeye,playerinside ecc) e che dire viva MICHELE POGGI che ama il suo lavoro e porta contenuti con VERA PROFESSIONALITÀ congratulazioni ancora👏👏👏❤

  • @valaesvales6315
    @valaesvales6315 2 года назад +1

    Molto interessante l'analisi, specie in relazione alla mitizzazione delle softwerhouse e alla problematica del crunch.
    il resto, è stato un piacere ascoltarla. lavoro ottimo!

  • @MarionettaMattaOfficial
    @MarionettaMattaOfficial 3 года назад +1

    Questo è un documentario di Netflix, non un video di RUclips. Complimenti, sei davvero eccezionale.

  • @andreaaldros9275
    @andreaaldros9275 3 года назад +1

    Incredibile come nella scena finale di questo video, la frase di Panam, racchiuda tutta l'effigie stessa. Chissà se, volontariamente o involontariamente, sia stata una frase "auto-accusatoria" inserita da CDPR riguardante il gioco🤣Battute a parte.. È stata veramente una bellissima effigie. Difficile non ritrovarsi in tutte le cose dette da Sabaku. Non perché sia un idolo, o perché è la "bocca della verità". Ma perché, come lui, molti di noi abbiamo passato davvero tante ore su questo gioco. E tutto ciò che si è discusso e visto: è vero, ed è stato, e lo è ancora: tangibile e visionabile. Spero solo che vengano sistemati più problemi possibili. Ma SOPRATTUTTO che venga continuamente supportato e sviluppato come gioco. Che possa avere una "rinascita" come No Man's Sky. Speriamo bene, e ancora complimenti Mike per l'ottimo lavoro!!

  • @erwinaiello25
    @erwinaiello25 3 года назад +1

    Che lavoro Mike complimenti! Sul finale del tuo lavoro, mi sono venuti i brividi e un po' di amarezza ripensando alle potenzialità inespresse di questo titolo che sebbene sia rotto, mi fa sempre venir voglia di giocarci. Questo la dice lunga su cosa poteva essere questo gioco se non l'avessero fatto uscire praticamente con un anno di anticipo.
    Un gran peccato.

  • @michaelpolisini
    @michaelpolisini 3 года назад +1

    Insomma, i due Deus Ex, che sia l'originale o Human Revolution, rimangono tuttora gli RPG cyberpunk per eccellenza

  • @deltaK20A
    @deltaK20A 3 года назад +2

    Ok io la butto li a cazzo di cane e poi scappo, al posto di lasciare soldi a sti soloni rifila pacchi che oltre a usare i clienti come beta tester ti fanno anche prendere fuoco al Pc, giocatevi S.t.a.l.k.e.r Anomaly.
    Non crasha;
    Non lagga;
    E' Gratis (potete comunque supportare i modder con una donazione);
    P.S. probabilmente il miglior video di "retrospettiva" che abbia mai visto, anche se si sfiora la corazzata Potemkin.

  • @fabioespo9512
    @fabioespo9512 Год назад +1

    bel video! giocato per la prima volta adesso su ps5 a parte qualche caso di compenetrazione gira benissimo ( e grazie al piffero direte voi..)

  • @Maso_Koi
    @Maso_Koi 3 года назад +1

    hai un'onestà intellettuale INCREDIBILE Mike...massimo rispetto per te e per il tuo lavoro, sempre di un livello altissimo!

  • @RenzoGiannini
    @RenzoGiannini 3 года назад +2

    E' ovvio che non sono nemmeno lontano dall'aver finito di vedere il video, ma una cosa la voglio dire subito: voglio fare i complimenti a Michele per come ha gestito la comunicazione.
    Il video potrà piacere o non piacere, qualcuno avrebbe potuto preferire altro, ma quello che ci troviamo di fronte è esattamente quello che ci è stato raccontato in questi giorni: nessuno potrà dire "Vabbè ma ho aspettato così tanto per la recensione" perché il progetto ha fatto pivot un sacco di tempo fa e Mike ha sempre aggiornato sul cambiamento di direzione.

  • @faithsun537
    @faithsun537 3 года назад

    tantissimi complimenti mike, è stato un lungo viaggio, ma ci siamo arrivati.. e in grande stile.
    ho aspettato la tua effigie dall'uscita del gioco ma ne è valsa la pena, sei riuscito a dire tutto ciò che c'era da dire.. che speravo di sentirti dire.
    mi auguro che un giorno, grazie a diverse patch ed espansioni, ci potremo ritrovare su twitch con una tua seconda run, a forse vivere finalmente quel sogno cyberpunk che tutti aspettavamo.
    quello che tutti abbiamo sempre sognato.
    grande sab, continua così.

  • @IronDany87
    @IronDany87 3 года назад

    Grande Mike una Effige da brividi e palpitazioni soprattutto il finale da Cardio palma davvero. Non vedo l'ora di rivederti a Night City con una nuova Run con i nuovi contenuti (DLC o Espansioni) ed il gioco finalmente migliorato si spera in un ritorno Stile Flashback del.. Prontoooooooooooooooooooo.

  • @wariorneverdie
    @wariorneverdie 3 года назад

    Credo che con la conclusione tu abbia davvero colto nel segno. Quando sono arrivato al finale e ho sentito quella frase di Panam non ho potuto fare a meno di ridere per l'ironia così "bittersweet" di quel momento. Night City e Cyberpunk per me sono come il paese in cui si è nati, per quanto bello sia pensarci, il ritornare fa sempre male. Video fantastico come sempre Mike!

  • @matteodibello9193
    @matteodibello9193 3 года назад

    È stato come guardare un bel film o meglio, un buon documentario. Trovo davvero prezioso che qualcuno abbia la volontà e la passione nel fare lavori di un certo tipo. A volte mi chiedo come che fama avresti se tu fossi americano.
    In ogni caso sono state due ore stupende delle quali non mi sono nemmeno accorto del loro trascorrere, un bacione da un tuo vecchio fan.

  • @8500gtNvidia
    @8500gtNvidia 3 года назад +1

    Premetto che non ho ancora visto la effige...ma 2 ore di video MECOGLIONI! Per vedermela, devo ritagliare 2 ore di vita e non so nemmeno io come fare con tutti gli impegni di una normale giornata 😂 Sab...questa volta ti sei proprio superato

  • @AlxBrb
    @AlxBrb 3 года назад

    Questa e' probabilmente la miglior recensione riguardo a questo maledetto gioco su cui ho buttato, tra 2 playthrough, modding e il resto... ben 200 ore.
    No sul serio, se puoi falla subbare in inglese.. merita fino in fondo di poter evadere dalla noosfera italiana (arrivasse pure a Varsavia, forse aiuterebbe persino con gli - spero e mi auguro - almeno 3 anni di ciclo post-release).

  • @maccopalletz1296
    @maccopalletz1296 3 года назад

    Inizio col dire che è impressionante come tu riesca a rendere ogni video migliore del precedente, sei senza dubbio il migliore.
    Queste 2 ore però mi hanno fatto soffrire, mi fa soffrire sentire cosa sarebbe potuto essere questo gioco se lo sviluppo fosse andato diversamente.
    Ero convinto di rosicare per la sua assenza nella mia libreria, ma per quanto sia brutto dirlo, non mi mancherà affatto.

  • @xpoiler6152
    @xpoiler6152 3 года назад

    Mike, un lavoro magistrale, come sempre. Spero che tu possa tirare un sospiro di sollievo adesso.

  • @DavideEe.
    @DavideEe. 3 года назад +1

    Non sono passati manco 20 secondi e già si preannuncia una recensione fighissima

  • @gabrielerubignoni4000
    @gabrielerubignoni4000 3 года назад +2

    c'è una cosa che ancora non mi spiego. che io sappia NON sta scritto da nessuna parte che una casa di sviluppo debba dare una data di lancio dei titoli attualmente in produzione

    • @andreabarberi5866
      @andreabarberi5866 3 года назад

      Le case di sviluppo non campano di sogni e creatività, CDPR ha rilasciato TW3 almeno 5 anni fa, i soldi servono

  • @salvatorecelestino5270
    @salvatorecelestino5270 3 года назад +1

    Il top, come sempre. Nulla, davvero, nulla, da eccepire. Grazie Michele.

  • @Tzimisce3
    @Tzimisce3 3 года назад

    Michele, complimenti per questa analisi ultra approfondita, mi hai confermato diverse idee che mi ero fatto su questo videogioco. Qualità generale altissima come sempre, ottimo lavoro!

  • @darkchocobodentist8342
    @darkchocobodentist8342 3 года назад +3

    Mike, ma vogliamo parlare di quella forforazza ovunque?? Ahahahahah
    Scherzo ovviamente, Effigie top di gamma!

  • @amedeorizzato8121
    @amedeorizzato8121 3 года назад

    La professionalità e la cura con cui costruisci i tuoi video sono veramente impressionanti... non cambiare mai, Mike! :D

  • @ameridian_kh
    @ameridian_kh 3 года назад

    Stò letteralmente VIBRANDO per la qualità di questa analisi ed effige, vedere questo video mi ha generato così tanti stimoli e riflessioni che come Il Pan degli Angeli, nutrono la mia mente e mi lasciano quel senso di Grati-ficazione e Grati-tudine più unico che raro, è veramente un ottimo contenuto che, almeno idealmente, rende giustizia a quell'ammasso turbolento di pensieri riguardo questo titolo, quest'opera che nel bene e nel male rappresenta un evento importante nella storia e nella mente del videogiocatore moderno. Dunque grazie, Maestro dal Deserto, per aver lavorato così duramente e averci portato tale contenuto, davvero Grazie.

  • @lSoLlAKirA
    @lSoLlAKirA 3 года назад

    Sei un GIGANTE - un lavoro mastodontico e una capacità espositiva pazzesca

  • @matteosemeraro5471
    @matteosemeraro5471 3 года назад +1

    porca puttana mike, sei un maestro, sei riuscito a fregarmi con il trucchetto del pathos crescente finale mentre me lo spiegavi, lasciandomi di fronte ad una schermata nera con sorriso ebete stampato in viso. detto questo io sono assolutamente un sostenitore di cyberpunk, io l'ho adorato e lo adoro tutt'ora, e nonostante questa presa di posizione posso dire solo una cosa: hai ragione, inutile negarlo, hai completamente ragione su tutto, punto. io sono stato più fortunato e sono riuscito ad incontrare relativamente pochi bug, ma come hai sottolineato più volte non sono certamente quello il problema. solo che non so come o perchè questo titolo è riuscito a farsi prepotentemente strada fino al mio cuore, e mi ha lasciato un ricordo indelebile di quanto l'ho amato. l'unico punto sul quale mi discosto lievemente da quello che hai detto riguarda il discorso sull'antagonista: a mio parere l'antagonista lo si vede fisicamente per tutta la durata del gioco, ancora prima che nasca in noi l'esigenza di identificarne uno, e secondo me è la città stessa il vero nemico, il vero boss finale, motivo per cui secondo me l'unica vittoria vera la si ottiene scegliendo di andarsene, in un modo o nell'altro per chi conosce i finali. restare e "domarla", divenirne il re, io la vedo come una sconfitta velata: tu hai domato la città, ma la città è riuscita a domare te, a cambiarti, a sovrascrivere la tua personalità, e come direbbe johnny è la fine peggiore che si possa fare

  • @lorenzodauria9475
    @lorenzodauria9475 3 года назад +9

    Per chi conosce cyberpunk,
    Per chi lo sta scoprendo,
    Per chi lo scoprirà

  • @andrearosanova6550
    @andrearosanova6550 2 года назад +1

    Io sto giocando cyberpunk in questi giorni, per adesso mi sta piacendo un casino, è un giocone, storia molto articolata e meccaniche di gameplay interessanti e nonostante si capisca che il gioco non sia completo, quello che è stato fatto non può che meritare una bel 9 meno dal mio punto di vista; detto questo, rimane un po' l'amaro in bocca perché il gioco ha molte potenzialità inespresse, mi dispiace, perché secondo me il gioco completo sarebbe stato qualcosa di rivoluzionario.

  • @alessandrogarofalo9951
    @alessandrogarofalo9951 3 года назад

    A mio parere, uno dei video migliori prodotti da questo canale ad oggi in rapporto a qualità/densità/importanza di informazioni. Dura 2 ora, è vero, ma due ore di cose tutte necessarie e importanti al fine di comprendere in maniera esaustiva e globale, senza risultare ridondante o noioso, cos'è cyberpunk2077 e cos'è stato IL FENOMENO cyberpunk (nel mercato e non solo). Complimenti Michele, questo video merita. TANTO.
    P.S. Non ho giocato a cyberpunk a causa di mancanza Hardware (no PC, figurarsi PS5, mannaggia) pertanto il mio commento potrebbe essere completamente errato o fallato dal mio punto di vista parziale. Riguardo a quanto detto da Michele nell'ultima parte sul personaggio di Jhonny, ritengo che la partecipazione di Keanu Reeves abbia, paradossalmente, creato, in termini di sviluppo, più contro che pro. Io non so che impatto abbia il personaggio di Jhonny, ma ho sempre avuto la strana impressione che, avendo ingaggiato un attore del suo calibro, anche e soprattutto per pubblicità, abbiano dovuto plasmare il prodotto in base alla sua esistenza. A mio parere il progetto Cyberpunk non era questo prima che Reeves fosse tirato in ballo, secondo me non esisteva nemmeno il personaggio di Jhonny nella sceneggiatura originale (con personaggio intendo il suo ruolo nella narrativa), ma sia stato ficcato dentro per far andare bene tutte le cose. D'altronde, sprecheresti mai una tale pubblicità al titolo? L'attore visto da molti come il messia del nuovo secolo? Uno degli attori più amati e voluti bene? Quello che dona il suo stipendio da attore alla crew del film?
    A mio parere il problema principale di questo gioco è che il lato economico abbia prevalso su quello artistico e umano (e penso sia, distopicamente parlando, il messaggio stesso del cyberpunk).

  • @Deroskill
    @Deroskill 24 дня назад

    Ecco, visto che hai menzionato Deus ex che è la mia saga preferita di sempre e che reputo terribilmente sottovalutata da molti, vorrei sapere se li hai mai giocati! Sono tutti gioconi con gameplay immersive sim appagante come ne Cyberpunk ne altri sanno dare, dove realmente c'è immersione totale, mille approcci diversi per affrontare ogni quest primaria o secondaria e senza la frustrazione di bug che rompano il gioco. Sogno in futuro un tuo backlog della saga o nel caso li hai già giocati metterli nel format retrogaming!

  • @The_Catman
    @The_Catman 3 года назад +1

    Analisi sul livello di giganti della più sviluppata You Tube inglese, come Joseph Anderson, o il compianto TotalBiscuit.
    Come content creator ti ho sempre considerato simpatico, competente, ma fiaccato da piccole tare (tipo l'ovvio evitare di esprimere opinioni impopolari per non rischiare di perdere utenza, e l'occhio di riguardo unicamente per Sony), ma questo è un lavoro privo di ognuna di quelle tare.
    Informativo, completo, ben girato, ben ritmato, ben scritto, imparziale.
    E' il Sabaku no Maiku che potrebbe essere, ed il professionista ed appassionato Michele Poggi al suo meglio possibile.
    E' il migliore video sull'argomento a livello globale. Ne sono convinto.
    Dovresti esserne fiero, è una dimostrazione di grande crescita personale che sicuramente deve esserti costata tempo e fatica.
    Dovresti premiarti adesso.
    Concederti qualcosa che volevi da tanto e che hai sempre rimandato.
    Sarebbe ingiusto fare seguire, a questo grande sforzo, unicamente dell'altro sforzo

  • @infermieranerd9951
    @infermieranerd9951 3 года назад

    Chi ti segue sa quanto effettivamente questo video abbia richiesto attenzione, sforzi, lavoro e impegno... ma il risultato è ineguagliabile. Bravo Mike!
    E buon 2021 😂

  • @casualnerd_it8280
    @casualnerd_it8280 3 года назад +1

    lavoro magistrale, parlare di "video su youtube" è riduttivo eppure non trovo coerente il voto, io lo ritengo pur sempre importante perchè mi da modo di capire effettivamente quanto pesano per te anche critiche e sensazioni che il titolo ti ha trasmesso nella tua sfera soggettiva.
    eppure ripeto,lo trovo incoerente basandomi non sulla mia soggettività ma sulle tue reazioni in live e le tue critiche a caldo proprio mentre ci giocavi. Ad ogni modo,bel lavoro come sempre mike

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад

      Mi cito con risposte un po' sparse, ma prova a riflettere su tutte queste info! Penso di poterti rimuovere quei dubbi, anche se APPUNTO la Review non_è_il_voto.
      *Inspira
      Grazie per gli splendidi complimenti Casual, ma Credo proprio che questo lavoro, tramite i vostri commenti, infatti mi stia spingendo alla decisione non mettere definitivamente più, numeri.
      Decisamente direi; e dire che li metto all'inizio proprio per mandare un messaggio chiaro.
      E' raccapricciante come ci si concentri solo su quello, come nell'esempio peggiore di quel "pubblico gamer" che non pensavo fosse così onnipresente. Non sto parlando nello specifico di "Nerd_IT", ma penso tu capisca cosa intendo.
      Comunque sì, in verità pesa più la distanza tra un 6,0 e 8,0 che l'intero spazio fra uno 0 e un 6.
      Anzi, tra un 8 e un 9 e successivamente un 9 e un 10 ancor di più.
      La linea di difficoltà nell'ottenere decimali è esponenziale.
      Un 7,9 a CP2077 significa, molto semplicemente, che NON è un gioco orribile nonostante Tutto. Fine. Non c'è altro intorno.
      Ghost of Tsushima (un titolo prezioso ma Semplicissimo e con altri problemini) ha ricevuto un 7,7; che CP sia così poco oltre è drammatico per il loro progetto e ambizione. Un BUCO NERO, per il progetto.
      Appunto però NON è un gioco da 4 etc.
      Se CP2077 fosse insufficiente allora un gioco come KH: Days o No Man’s Sky 1.0 da quanto sono, 2?
      Io HO come GIOCATORE l'istinto di un "6,9", ma da critico che dev'essere serio è Sbagliato: si creerebbe un'inflazione al contrario terrificante.
      No, non si può in quanto va presa in considerazione la production value (è Importantissima e NON trascurabile) e il PESO dei pregi descritti, nonostante le problematiche dei difetti! E' stato importante essere preciso e completo nel dire perché xyz cose non vanno, ma non stiamo parlando di un titolo insufficiente. Se avessi speso una mezz'ora in più ad approfondire cosa fan vivere quei pregi forse avresti compreso meglio, ma insomma! Anche perché alcuni di quegli orrori sono sfortuna e bug, quindi esperienza personale e "incoming fixes", come discuto a fondo.
      Detto questo, il voto è la cosa più superflua di una critica/recensione: è un gioco che nasce da una scala di valori.
      In questo caso c'è Tantissimo da prendere in considerazione, e CP di "luce" da considerare ne ha tanta, nonostante i suoi gravissimi crateri.
      Sarà interessante vedere, però, QUANTI sono temporanei.
      Penso invecchierà bene anche il "numeretto".

    • @casualnerd_it8280
      @casualnerd_it8280 3 года назад +1

      @@SabakuNoMaiku capisco ma forse è il caso che sia io a spiegarmi meglio.
      Comprendo perfettamente che il voto è un numero,non è riassuntivo delle tue recensioni e ho avuto modo di sentire e capire la cosa più volte ormai ma c’è una importante questione di fondo: È l’unico parametro che puó legare me/noi a te.
      Io posso comprendere le tue giustificazioni su critiche e questioni che poni durante queste effigi e recensioni ma NON POSSO sapere quanto per te sia influente l’ennesimo bug presentatosi o quanto sia dettagliata night city in questo specifico caso. C’è pur sempre una sfera soggettiva in cui io volente o nolente non posso entrare e quindi mi viene naturale rifarmi anche e soprattutto al voto.
      Durante la visione del video o delle live ai tempi, ció che mi veniva naturalmente da pensare era “ma questo X problema sta dando fastidio a Mike tanto quanto ne sta dando a me?”
      Sentito il voto,sentite le giustificazioni alla base mi sento di avere un punto di vista discordante ma che attenzione,non oserei mai criticare.
      Se dovessi dargli un voto per esempio questo potrebbe oscillare tra un 5,5 e massimo un 6,ció non è minimamente influenzato dalla moda di criticarlo come spesso accade per titoli presi di mira dalla community.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад

      Heh... Nella risposta spiego perché non si può scendere sotto una certa soglia (se a CP diamo 5, quanti videogiochi mediocri supererebbero il 3?), ma continuo a pensare un “chi me lo fa fare”.

  • @Capofudo
    @Capofudo 3 года назад +5

    10 minuti di pro e 1 ORA di contro
    Voto: 7.9

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +1

      E meritatamente.
      E' molto più facile descrivere un pro che approfondire un contro-
      Che capiti ragioniate a lunghezza manco fosse il peso per l'oro è straniante, ma non funziona così! 🙏
      Immagina il contrario.
      Recensico un'auto. Spendo "1 ORA" a descriverne le incredibili meraviglie, e poi "10 minuti" a spiegare che non ha le ruote.
      Più chiaro cosa intendo?

  • @marcopeviani5341
    @marcopeviani5341 3 года назад

    Complimenti Mike, la MIGLIORE recensione che abbia mai visto.
    Fight💪💪💪

  • @glc704
    @glc704 3 года назад

    💙 la Aizen reference
    Comunque davvero un analisi impeccabile, precisa e che non tralascia nulla

  • @czarniee
    @czarniee 3 года назад

    Grazie Mike. Non so immaginare come la trattazione di un gioco (recensione) e l'analisi del contesto in cui esce e dei processi che lo hanno portato ad essere così e non in altro modo, possa essere più completa, esaustiva, lucida e precisa. Sono grato e ammirato.
    In vari momenti mi sono trovato a dispiacermi, desiderando che a CDPR vedano questo tuo contenuto, pensando che, per quanto buona, una traduzione non restituirebbe adeguatamente la proprietà di una moltitudine di sfumature cruciali.

  • @micheleallocca9366
    @micheleallocca9366 3 года назад

    Lavoro immenso e sul punto. Non mi sento nemmeno di accusare alcun ritardo dato il terremoto scatenato da questo titolo che dovrebbe perpetrarsi per ben più di quanto ci sia voluto a questa effigie. Un discorso a mente lucida su quanto è successo e sul titolo in quanto tale era davvero necessario e ci voleva quello di sabaku. Niente da dire, complimenti

  • @paul3v767
    @paul3v767 3 года назад

    Ma che spettacolo! Già i primi 11 secondi bastano a validare i tempi di produzione! Non mi resta che godermi il seguito

  • @tommasomichetti9499
    @tommasomichetti9499 3 года назад

    Mi rendo conto esser ripetitivo, ripropongo commenti similari sotto molti dei tuoi video: dall'altra, sono convinto i complimenti non vadano MAI sprecandosi quando meritati, ANZI. Quindi, ottimo lavoro Michele, ti preoccupi fin troppo spesso d'essere prolisso quando invece la forma d'espressione e presentazione ne hanno fatto l'ennesimo contenuto scorrevole e godibile: dici gatto e quello compare a schermo, giochi con il mixaggio audio, hai i giusti tempi anche comici, la bibliografia vedo non manca, vi sono sempre le giuste premesse ad ogni disamina e critica nel senso genuino e neutrale del termine. Chapeau.
    Sarebbe interessante, o meglio a me farebbe davvero piacere, sapere come studi e prepari un lavoro di questo tipo, la metodica che segui e se davvero ve ne è una dietro o non si tratti di mero riuscitissimo flusso di coscienza (almeno per i caratteri, il parlato del format): in uno Spirito magari, od un prossimo Talk *wink

  • @SteveFoxT
    @SteveFoxT 3 года назад +1

    Questa recensione è di gran lunga migliore del gioco di per sé

  • @alphalekter4474
    @alphalekter4474 3 года назад

    Che dire...
    È sicuramente una delle effigi che colpisce di più anche (e forse soprattutto) grazie alla distanza dalla release, che ormai la rende una perlopiù rilassata e distaccata analisi di ciò che si è giocato. Nell'ottica della velocità con cui oggi consumiamo qualsiasi opera di intrattenimento potrebbe addirittura essere definita una retrospettiva, poiché il disastro e il contemporaneo miracolo rappresentato da questo titolo si è consumato ben prima del 10 dicembre del 2020, come ormai sappiamo (e le interviste/conferenze tenute da CDPR ne sono la conferma).
    Sarebbe stato molto facile schierarsi da una parte o dall'altra, difendendo a spada tratta o condannando ogni singolo errore del publisher/developer, ma ciò che hai fatto con quest'effigie è (come ormai siamo certi di poterci aspettare da te) la cosa più intelligente: un saliscendi di aspetti positivi, talvolta molto positivi ma anche troppo spesso disastrosi. Probabilmente lo spettatore privato del voto (non a caso posto all'inizio) sarebbe stato portato a pensare che la tua valutazione potesse essere addirittura sotto la sufficienza, ma chi ti ha seguito nell'incredibile esperienza che è stata la review run su Twitch SA che il gioco ti porta spesso a sorridere di gusto, a patto di essere pronti a chiudere un'occhio (e a tratti entrambi) quando le cose non funzionano bene.
    Sono sicuro che questo video sia una preziosa eredità del tuo lavoro, una testimonianza di ciò che è stato al tempo stesso il punto più alto e quello più basso della ottava generazione di videogiochi, sperando che non sia in futuro così facilmente dimenticata...

  • @andreazaccardi6254
    @andreazaccardi6254 3 года назад

    Sempre mitico Sabaku, ci ho messo 3 giorni ma ne è valsa la pena.

  • @sphqorygames559
    @sphqorygames559 3 года назад

    Grande esempio di passione e professionalità! Parlo del video e non del videogioco naturalmente.

  • @massimilianodistefano9792
    @massimilianodistefano9792 3 года назад +2

    la cosa che più mi ha fatto male scoprire è stata che di gdr..inteso come intreccio di scelte e azioni a livello narrativo...esiste veramente poco se non quasi nulla...il tutto condito con il poco citato cambiamento di "categoria" nella pagina ufficiale da rpg ad "action adventure"...insomma da un gioco sviluppato sulla base di un gdr cartaceo (cosi come piu volte ribadito in sede di pubblicizzazione) mi aspettavo non dico un livello alto..ma quanto meno esistente della suddetta meccanica...rip

  • @lucaseverini2002
    @lucaseverini2002 3 года назад +1

    1:33:44 Principio di conservazione dell'energia
    Cyberpunk: hold my crafting table

  • @valentinoandruccioli2740
    @valentinoandruccioli2740 3 года назад

    non credevo l'avrei vista tutta di fila..l'attesa è stata veramente troppo lunga, io non ho nemmeno giocato cyberpunk, e non mi interessa tanto giocarci per ora. ma ascoltare le tue riflessioni in merito, sia la parte effigie,che recensione, mi ha catturato. funzioneresti pure su carta michele..mezzo ormai obsoleto. grazie e ti auguro tanta forza

  • @Nicola-sv8mj
    @Nicola-sv8mj 11 месяцев назад +1

    1:09:50 Dai adesso hai l'anteprima dell'abbigliamento prima di acquistarlo.

  • @cicciopasticcio7339
    @cicciopasticcio7339 3 года назад

    Ennesimo colpo alla critica di settore. Grazie per la qualità e trasparenza

  • @angelomarano8458
    @angelomarano8458 3 года назад +1

    boh forse sarò io ad non aver capito il video ma dopo tutto ciò che hai detto e dopo tutto quello che ho giocato per me si meritava un voto veramente molto più basso, ma ripeto, forse sono io.

  • @ziopino2715
    @ziopino2715 3 года назад

    Fantastica recensione che tocca tutti i punti possibili del prodotto in una disamina perfetta; solo mi è dispiaciuto il fatto che tu non abbia fatto recensioni così anche su rdr per esempio (oltre alla live che hai fatto a riguardo). Sono però perfettamente consapevole che questo tipo di recensioni ti richiedono una enorme mole di tempo e che quindi tu debba scegliere alcuni tra tutti i contenuti disponibili. Quali saranno le prossime serie di pureeyaa se posso chiedere?

  • @25cats
    @25cats 3 года назад

    il solo pensare la mole di lavoro dietro questo video mi fa venire la pelle d'oca.
    grazie mike

  • @reyven90
    @reyven90 3 года назад

    Un like non rende giustizia a un contenuto del genere.
    Chapeau Mike! Keep fighting 💪🏻

  • @silviomiosig
    @silviomiosig 3 года назад +1

    c'è delle parole in mezzo a questa ost di FF9

  • @matteovigilante3040
    @matteovigilante3040 3 года назад +5

    per chi conosce la lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà...

  • @jacktomada
    @jacktomada 3 года назад +1

    Mike video fenomenale ma non dire più ManEIgement

  • @petergjata1498
    @petergjata1498 3 года назад +510

    E finalmente, anche l'odissea del buon Michele del Deserto, nonostante l'immensità e la maestosità dell'obiettivo prefissatosi, ebbe fine.

  • @Ancoragemesi
    @Ancoragemesi 3 года назад +1102

    Dopo il " poteva andare poggi " abbiamo il " meglio tardi che mike "

    • @vincenzo3334
      @vincenzo3334 3 года назад +7

      ahaha bellissimo

    • @alexiomania
      @alexiomania 3 года назад +5

      Divertente.. 😆

    • @666Ataxia666
      @666Ataxia666 3 года назад +3

      Ne avevo bisogno, grazie

    • @keozoon
      @keozoon 3 года назад +4

      o "mai dire mike"
      o "mike dire mai"
      o "mike dire mike"
      nevvero King Master (aka Sabaku) ?

  • @chumi269
    @chumi269 3 года назад +463

    Mio interesse in Cyberpunk: Anima di non morto - Mio interesse in 2 ore di Sabaku che parla: Anima di un grande eroe

  • @manuelgaleazzi8962
    @manuelgaleazzi8962 3 года назад +198

    Per me il problema più grande rimane il fatto che non ci sono parcheggi: cioè io lascio il veicolo sul marciapiede poi riparto e investo sempre qualcuno che cammina. Dove sono i parcheggi ao

    • @nightmareblackdoctor3478
      @nightmareblackdoctor3478 2 года назад +5

      In realtà la macchina affonda nella strada grazie a un chip di serie. Peccato che i rilevatori delle strade non siano perfetti e per questo in RARI casi le strade inglobino il giocatore e gli npc.

    • @RED9769
      @RED9769 Год назад

      Dio mio che fastidio!

  • @PlayerInsideOfficial
    @PlayerInsideOfficial 3 года назад +580

    7.9? Davvero? Davvero?
    Sintonia massima.
    (continuo a guardare il video. E mi sono permesso di scrivere il voto perché tu lo metti proprio all'inizio del video per cui non è neanche spoiler.)

    • @giovannikilluminati1363
      @giovannikilluminati1363 3 года назад +13

      Rayden... apparte i difetti a me ha divertito molto

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +169

      Oh sì! I voti all'inizio del video sono una cosa a cui tengo molto nel mio modo di presentarli/il ruolo che hanno per me nella critica e in una recensione.
      Questa si è scoperta, tra l'altro e volendo giocare con i numeri, la prima volta che siamo stati congruenti al decimale (e al pelo: sono stato a combattuto fino alla fine su un ±0,1).

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial 3 года назад +125

      @@SabakuNoMaiku Prima volta al decimale, ennesima volta "in linea di massima" :)

    • @Ragnar81
      @Ragnar81 3 года назад +3

      Spoileeeeeeer XD

    • @igornaimoli7321
      @igornaimoli7321 3 года назад +25

      Si vede che dovrete fare la run di Bloodborne assieme

  • @michaelvigato3228
    @michaelvigato3228 3 года назад +168

    "il management non ha ascoltato gli sviluppatori" è il preludio di letteralmente ogni istanza di questo tipo di evento

    • @nefonous
      @nefonous 3 года назад +5

      Purtroppo è, in realtà, la normale meccanica di ogni azienda che produca software di qualsiasi genere

    • @finmat95
      @finmat95 3 года назад +1

      Non solo non li hanno ascoltati, li hanno messo pressione fino a farli lavorare 16 ore al giorno. I sindacati muti.

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +7

      @@nefonous Ho lavorato in un azienda che produceva macchinari agricoli ed è successa la stessa cosa, vedete voi... Con la differenza (o forse no) che la casa aveva proprio bisogno di lanciare un prodotto nuovo.

    • @maurizio1995ardimento
      @maurizio1995ardimento 3 года назад +1

      Cos'è il management?

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +5

      @@maurizio1995ardimento le persone che prendono le decisioni all'interno dell'azienda: Dirigenti manager capireparto, nelle aziende più piccole il proprietario, in quella grandi il board amministrativo.

  • @gionacalcinari5346
    @gionacalcinari5346 3 года назад +525

    La qualità di questo video è così alta che quasi mi sento in colpa a guardarlo così gratuitamente.

    • @Luca-qt3xz
      @Luca-qt3xz 3 года назад +14

      Puoi sempre mandarli l'elemosina su patreon

    • @Mandorle21
      @Mandorle21 3 года назад +9

      Disattiva adblock.

    • @gionacalcinari5346
      @gionacalcinari5346 3 года назад +4

      @@Mandorle21 Pago già il premium per non avere le AD amo.

    • @visebes9694
      @visebes9694 3 года назад +4

      Il prezzo sono gli finora 8 mesi senza un episodio dello spirito dell'esperto 4

    • @FamigliaOnnivora
      @FamigliaOnnivora 3 года назад

      Io guardo su tv, non potrei mai guardare 2 ore di video sul pc

  • @merlino25_
    @merlino25_ 3 года назад +101

    Sabaku no Maiku: "Incredibile.. è la prima volta che accade... è la prima volta che io abbia in una live l'intuizione.. ed è la cosa piu facile ovviamente, perché il vero lavoro sta prima.. ma.. non so quanti di voi lo avranno notato, ma credo che se mi seguite, la percentuale sai almeno 8/10"
    L'intera chat: "cosa è successo?!" "che succede?" "mi sono perso cosa dice?" "oddio cosa?"
    io: SI.

  • @shigo_fv
    @shigo_fv 3 года назад +138

    Stoppo a metá video per una piccola ma enorme chicca: l'animazione di quando Sabaku parla delle microtransazioni, game as a service etc. Quella piccola animazione che rimanda alla tab in alto a destra, ecco, mi ha fatto venire i brividi per la qualità e la cura minuziosa dei dettagli di Michele. Grazie, il mondo non ti merita :)

    • @DaniV7
      @DaniV7 3 года назад +8

      Chicca già presente nella precedente effige, tanta roba comunque, si

    • @Syl2154
      @Syl2154 3 года назад +2

      Pensa che queste cose le fa anche sul canale secondario (run di Demon's Souls). Lo si ama

    • @shigo_fv
      @shigo_fv 3 года назад +2

      @@Syl2154 quella non la sto guardando poiché me la voglio godere tra un po', quando lo potrò giocare, ma non ne dubito... In tutti i suoi lavori, soprattutto nelle effigi e anche in quei contenuti che dovrebbero essere terziari, appare una cura spropositata e un amore per il prodotto incredibile :)

  • @MaioNoile
    @MaioNoile 3 года назад +246

    mike, cortesemente, potresti smetterla di essere il miglior Creator di RUclips??

    • @valeriomorena3038
      @valeriomorena3038 3 года назад +4

      Concordo in pieno! C'è un mondo là fuori, una vita! Con persone vere! Non si può mica passare due ore di fila ad ascoltare uno youtuber parlare di un videogioco. OH, dico bene?!...... XD

    • @lorenzoguidi9215
      @lorenzoguidi9215 3 года назад

      fatto

    • @de-fabo4028
      @de-fabo4028 3 года назад +1

      Potresti finirla di essere il miglior contect creator di RUclips, PER CINQUE MINUTI!

  • @BluAvis
    @BluAvis 3 года назад +225

    Cioè, a me non frega veramente un c**** di Cyberpunk, ma sto vedendo comunque questo video.

  • @nanaki4783
    @nanaki4783 3 года назад +35

    La prima e unica "videorecensione" che ho guardato, nonostante non abbia giocato Cyberpunk (e non so nemmeno se ci giocherò in futuro), è impossibile non rimanere fagocitati dal trend del momento, più per questione culturale che altro. Adoro questi video COMPLETI, che ti danno l'idea di cosa sia il prodotto anche se "non lo conosci", in maniera OGGETTIVA e NON SUPERFICIALE, laddove comprendi la differenza tra un'opinione ed una critica. Ottimo lavoro Mike, come sempre riesce a contraddistinguerti da tutti i tuoi colleghi, specialmente dalle testate videoludiche, continua così, non mollare mai! Complimentoni.

  • @sgrongo
    @sgrongo 3 года назад +18

    Però Mike non capisco una cosa. Trovo difficile capire con quale criterio tu abbia valutato questo gioco 7.9 ,voto troppo alto per me, io non gli avrei dato nemmeno 7. Posso capire voler premiare il progetto gigantesco del gioco, l'estetica della città e alcune parti della narrativa, ma secondo me Cyber Punk è un uovo dal guscio molto bello e invitante ma con l'interno ricolmo di bug e meccaniche rotte di game play. Hai elencato pure tu i difetti, che sono palesemente di più come importanza e quantità dei pregi. Dalle tue live mi sarei aspettato una valutazione molto più severa. Però vabbè detto ciò il video è come sempre di qualità come tutti i tuoi prodotti, ma vorrei semplicemente capire il perché tu abbia dato più importanza a quei pochi pregi rispetto ai tantissimi difetti.

    • @hollyjaw3303
      @hollyjaw3303 3 года назад +3

      7.9 per un AAA con un budget del genere equivale ad un fallimento

    • @sgrongo
      @sgrongo 3 года назад

      @@hollyjaw3303 hai ragione anche te

    • @Heptadron
      @Heptadron 3 года назад +2

      Il valore del 7.9 che dai ad un gioco mediocre, non è lo stesso valore che dai ad un gioco tripla A, come dice bene Holly Jaw. In più aggiungo che, al netto dei disastrosi problemi delle meccaniche nelle sue fondamenta e delle parti di gioco incomplete e/o tagliate, ci sono anche cose buone da poter salvare. Diciamo che 7.9 equivale a dire che tra tutta la merda e la falsa profondità di un gioco che doveva ergersi a caposaldo del genere, c'è qualcosa che si salva (come ad esempio il level design, alcune parti di storia fatte veramente bene, la caratterizzazione dei personaggi ecc...)
      Immagino che, se fosse stato rilasciato senza gli enormi problemi citati, avrebbe potuto prendere un secco 10.

    • @hollyjaw3303
      @hollyjaw3303 3 года назад

      @@Heptadron se il gioco avesse avuto tutto il vibe che ha la missione del matsuri Arasaka con i carri nel mercato sopraelevato sarebbe stato perfetto. Per conto mio si potevano sacrificare le auto e sviluppare la città tutta in verticale, dando la possibilità di pilotare gli AV per spostarsi. La scelta di impostare la mappa sulle auto (le potevano relegare alle badlands) è stata disastrosa, l'implementazione delle moto ancora peggio. AV, moto volanti e monorotaia, questa è la mia ricetta per sistemare il gioco.

    • @sophn4924
      @sophn4924 3 года назад +1

      Qualsiasi voto sotto il 7.5 è considerato negativo ma ricordiamoci che esistono anche altri numeri tipo 1 2 3 4 5 6....