Effigie, Recensione, disAnima: CD PROJEKT & Cyberpunk 2077 - [Feat. V]

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @bonanzabam1815
    @bonanzabam1815 3 года назад +1019

    L’unico ad aver rispettato la filosofia del “uscirà quando è pronto”, sei tu Mike. Sei un grande

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +32

      Sul serio Mike, se smetterai di fare video di ore possiamo perdonarti, ma continua a fare le cose bene, di recensioni rushate al day1 ce ne sono troppe.

    • @therealmitsui
      @therealmitsui 3 года назад +16

      Si che poi ho sentito opinioni di youtuber "nostrani" del tipo: ecco così imparate ad acquistare al lancio!
      E io ero lì, basito che mi dicevo: ma che cazzo dici??
      Almeno Mike analizza TUTTO quello che è stato detto, visto, o anche solo SENTITO!
      Specialmente perché lui più di TANTI ALTRI sa di cosa sta parlando

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +2

      @@therealmitsui Beh, acquistare al lancio o pre lancio la considero sempre una pessima abitudine del consumatore indipendentemente dal tipo di prodotto. Soprattutto con i videogiochi che di solito migliorano tantissimo un anno se non anche due dopo il lancio...

    • @therealmitsui
      @therealmitsui 3 года назад +7

      @@MartinoMaroso si non lo metto in dubbio, ma io l'ho voluto preordinare perché sono stato GIUSTAMENTE influenzato, INVOGLIATO ad acquistarlo (come altri MILIONI di giocatori), grazie ad una campagna marketing quasi LOGORROICA
      Io non avendo avuto (l'orribile a quanto pare), esperienza al lancio di The Witcher 3 su console, non sapevo minimamente cosa aspettarmi...
      Poi c'è anche da dire che a me il concept del mondo di gioco e dei personaggi mi aveva catturato fin da subito

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад

      @@therealmitsui Chiaramente lo stato del gioco al lancio è ingiustificabile e siamo d'accordo. Soprattutto il mio non era assolutamente un attacco personale. E infatti c'è stato il diritto di reso garantito su tutte le piattaforme, da quanto ho capito.

  • @chumi269
    @chumi269 3 года назад +465

    Mio interesse in Cyberpunk: Anima di non morto - Mio interesse in 2 ore di Sabaku che parla: Anima di un grande eroe

  • @petergjata1498
    @petergjata1498 3 года назад +508

    E finalmente, anche l'odissea del buon Michele del Deserto, nonostante l'immensità e la maestosità dell'obiettivo prefissatosi, ebbe fine.

  • @maixas_
    @maixas_ 3 года назад +97

    Standard delle recensioni risettato da questo lavoro, non hai lasciato NULLA all’interpretazione, tutto spiegato, tutto argomentato e, grazie all’introduzione, si appoggia tutto su una base che è la storia di CDPR e di CP2077. La cura maniacale nei minimi dettagli, la perfetta scelta del vocabolario. Mike davvero questo è un capolavoro, vera e propria produzione artistica in tutto e per tutto, dalla struttura, al modo di affrontare le tematiche, al supporto visivo dato al discorso. Io che non ho giocato il gioco ora mi sento informato su questo titolo (anche se ovviamente per averne un’opinione DEVO giocarlo in prima persona) e su tutto quello che c’è dietro a un lavoro del genere. Complimenti, ho la pelle d’oca
    Questi sono i tipi di lavori che mi fanno sempre più appassionare al mondo della critica videoludica e che mi fanno convincere che è quello che voglio fare nella vita. Grazie Mike

    • @MisterDraz
      @MisterDraz 3 года назад

      ti ho messo il mia piace solo per il nome, mi inchino

  • @Ancoragemesi
    @Ancoragemesi 3 года назад +1109

    Dopo il " poteva andare poggi " abbiamo il " meglio tardi che mike "

    • @vincenzo3334
      @vincenzo3334 3 года назад +7

      ahaha bellissimo

    • @alexiomania
      @alexiomania 3 года назад +5

      Divertente.. 😆

    • @666Ataxia666
      @666Ataxia666 3 года назад +3

      Ne avevo bisogno, grazie

    • @keozoon
      @keozoon 3 года назад +4

      o "mai dire mike"
      o "mike dire mai"
      o "mike dire mike"
      nevvero King Master (aka Sabaku) ?

  • @shigo_fv
    @shigo_fv 3 года назад +138

    Stoppo a metá video per una piccola ma enorme chicca: l'animazione di quando Sabaku parla delle microtransazioni, game as a service etc. Quella piccola animazione che rimanda alla tab in alto a destra, ecco, mi ha fatto venire i brividi per la qualità e la cura minuziosa dei dettagli di Michele. Grazie, il mondo non ti merita :)

    • @DaniV7
      @DaniV7 3 года назад +7

      Chicca già presente nella precedente effige, tanta roba comunque, si

    • @Syl2154
      @Syl2154 3 года назад +2

      Pensa che queste cose le fa anche sul canale secondario (run di Demon's Souls). Lo si ama

    • @shigo_fv
      @shigo_fv 3 года назад +2

      @@Syl2154 quella non la sto guardando poiché me la voglio godere tra un po', quando lo potrò giocare, ma non ne dubito... In tutti i suoi lavori, soprattutto nelle effigi e anche in quei contenuti che dovrebbero essere terziari, appare una cura spropositata e un amore per il prodotto incredibile :)

  • @gionacalcinari5346
    @gionacalcinari5346 3 года назад +528

    La qualità di questo video è così alta che quasi mi sento in colpa a guardarlo così gratuitamente.

    • @Luca-qt3xz
      @Luca-qt3xz 3 года назад +15

      Puoi sempre mandarli l'elemosina su patreon

    • @Mandorle21
      @Mandorle21 3 года назад +9

      Disattiva adblock.

    • @gionacalcinari5346
      @gionacalcinari5346 3 года назад +4

      @@Mandorle21 Pago già il premium per non avere le AD amo.

    • @visebes9694
      @visebes9694 3 года назад +4

      Il prezzo sono gli finora 8 mesi senza un episodio dello spirito dell'esperto 4

    • @FamigliaOnnivora
      @FamigliaOnnivora 3 года назад

      Io guardo su tv, non potrei mai guardare 2 ore di video sul pc

  • @michaelvigato3228
    @michaelvigato3228 3 года назад +169

    "il management non ha ascoltato gli sviluppatori" è il preludio di letteralmente ogni istanza di questo tipo di evento

    • @nefonous
      @nefonous 3 года назад +6

      Purtroppo è, in realtà, la normale meccanica di ogni azienda che produca software di qualsiasi genere

    • @finmat95
      @finmat95 3 года назад +1

      Non solo non li hanno ascoltati, li hanno messo pressione fino a farli lavorare 16 ore al giorno. I sindacati muti.

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +7

      @@nefonous Ho lavorato in un azienda che produceva macchinari agricoli ed è successa la stessa cosa, vedete voi... Con la differenza (o forse no) che la casa aveva proprio bisogno di lanciare un prodotto nuovo.

    • @maurizio1995ardimento
      @maurizio1995ardimento 3 года назад +1

      Cos'è il management?

    • @MartinoMaroso
      @MartinoMaroso 3 года назад +5

      @@maurizio1995ardimento le persone che prendono le decisioni all'interno dell'azienda: Dirigenti manager capireparto, nelle aziende più piccole il proprietario, in quella grandi il board amministrativo.

  • @quattrosaltiinpadellaconbu7143
    @quattrosaltiinpadellaconbu7143 3 года назад +205

    La qualità dei tuoi video è incredibile, come è incredibile vedere i passi da gigante che hai fatto (quasi) da solo; e poi c'è gente che pensa ancora a RUclips come un sito di video di gattini e scherzi alla gente per strada, ma la cosa che lascia più avviliti è vedere come a volte il sito stesso preferirebbe che ci fossero solo quei video, perchè "innocui". A RUclips serve gente come te, che prende sul serio il medium e porta professionalità

    • @quattrosaltiinpadellaconbu7143
      @quattrosaltiinpadellaconbu7143 3 года назад +3

      Tre l'altro credo che la colpa sia più degli investitori che degli sviluppatori, non sono stati loro a decidere di farlo uscire nel 2020

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 3 года назад +1

      Non c'è nessuno che veda youtube così a meno che non parliamo di nonni e boomer. È una risorsa preziosa che usano tutti con rispetto già solo per i tutorial

    • @Sanjet888
      @Sanjet888 3 года назад +2

      @@YOSEPHALLEN92 Hai ragione, infatti la maggior parte della gente guarda youtube per i video di pessima musica e reaction a show tipo il collegio o boiate simili.

    • @finmat95
      @finmat95 3 года назад +2

      A loro i video-gameplay su Happy wheels, a noi Sabaku, la vera qualità.

    • @finmat95
      @finmat95 3 года назад +1

      @M S Anche CD Projekt RED è sempre stata un'impresa e non un ente di beneficienza, ma fino a TW3 si era fatta paladina della software house onesta e giusta, rispettosa di tutti. Che pietosa fine....

  • @nanaki4783
    @nanaki4783 3 года назад +34

    La prima e unica "videorecensione" che ho guardato, nonostante non abbia giocato Cyberpunk (e non so nemmeno se ci giocherò in futuro), è impossibile non rimanere fagocitati dal trend del momento, più per questione culturale che altro. Adoro questi video COMPLETI, che ti danno l'idea di cosa sia il prodotto anche se "non lo conosci", in maniera OGGETTIVA e NON SUPERFICIALE, laddove comprendi la differenza tra un'opinione ed una critica. Ottimo lavoro Mike, come sempre riesce a contraddistinguerti da tutti i tuoi colleghi, specialmente dalle testate videoludiche, continua così, non mollare mai! Complimentoni.

  • @matteocomparin8930
    @matteocomparin8930 3 года назад +35

    Che opera meravigliosa, era da molto che non venivo così rapito da un contenuto audiovisivo (di qualsiasi tipo e natura). Un'eccellente recensione, un ottimo documentario, un'incredibile narrazione e racconto nonché critica. Confesso che un angolino del mio cuore sogna immaginando in un qualche futuro di leggere "Michele Poggi" sul dorso di qualche - o per meglio dire molti - saggio in libreria.
    Sei straordinario Michele e la tua competenza intrinsecamente merita pian piano e sempre più la crossmedialità più ampia possibile. Grazie, grazie di cuore, sei prezioso.

    • @salvatore8626
      @salvatore8626 3 года назад

      Che merda di gioco.

    • @matteocomparin8930
      @matteocomparin8930 3 года назад +2

      @@salvatore8626 Hai scelto il commento giusto a cui rispondere, visto che il mio elogio era (palesemente, tra l'altro) rivolto al video di Mike e non al gioco... Vai così campione 😉

    • @salvatore8626
      @salvatore8626 3 года назад

      @@matteocomparin8930 Appunto.
      Il video è fatto benissimo ma il gioco è una merda e Sabaku che gli da quel voto non può definirsi un gamer.
      Non dovrebbe nemmeno toccare un videogioco dopo sto schifo di recensione.
      Tuttavia ha davvero un futuro di giornalista con la sua eloquenza e modo di parlare.

  • @LucaRaddi
    @LucaRaddi 3 года назад +61

    La tua capacità di fare ordine a quello che ho in testa è quasi inquietante. Complimenti davvero, e grazie!

    • @Zapata94s
      @Zapata94s 3 года назад

      E’ mentalmente Disordinatissimo! Costruisce frasi e periodi infiniti e complessi in modo artificioso pur di inseguire “ a suo dire” un carisma ed un lessico davvero artificioso. Eppure lo amo anche io, non so come faccia, sto istrionico maledetto Mike

  • @portugen167
    @portugen167 3 года назад +20

    Inizialmente non ero interessato alle effigi di sabaku no maiku e come al solito pensavo di ignorarla. Poi però vedendo tutto l'amore, la passione che sab ci ha messo nella realizzazione di questo video, tutte le ore di lavoro che ci ha speso dietro ho deciso di vederlo quasi mi sentivo di doverlo come regalo allo youtuber che mi ha fatto passare più tempo sulla piattaforma senza mai annoiarmi, e invece porca miseria il regalo l'ha fatto sab a me questo video è una perla perfetto sotto ogni punto di vista, tant'è che adesso mi sto recuperando effigi delle news passate anche di argomenti ormai passati.
    Complimenti davvero Mike sei bravissimo meriteresti molto più seguito

  • @sgaraglino95
    @sgaraglino95 3 года назад +35

    Finita adesso, ci ho messo due giorni per impegni ma lo spezzettamento in sezioni ha aiutato tantissimo. Ogni volta che esce un contenuto sul canale principale non ci sono parole che bastano per esprimerti la stima, l'amore e passione per quello che fai e di come lo fai, se non il sincero e genuino GRAZIE! Ma...
    Piccola critica: ho provato un po' di fastidio, soprattutto nella parte "effigistica", quando sono stato obbligato a mettere in pausa per non far dissociare il mio cervello tra quello che dicevi e quello che appariva come scritta a schermo e che dovevo necessariamente consultare (sapendo inoltre, tra live e Telegram vari, quanto lavoro e "banalmente" amore ci metti, e a cui quindi mi sentivo di rendere onore fermandomi per fruirne). Secondo me è un aspetto a livello contenutistico che puoi sicuramente migliorare.
    Grazie ancora, e naturalmente... FIGHT!

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +13

      Considera quello che appare su schermo come un "ciò che dico ha come basi fatti qui/qui e qui"!

    • @sgaraglino95
      @sgaraglino95 3 года назад +4

      @@SabakuNoMaiku Certamente, e per come sono fatto a maggior ragione mi sento di leggere tutto. Capisco che il ragionamento sia da "bibliografia" da articolo scientifico, ovvero la consulti se ne hai voglia, ma penso solo che potrebbe essere un pelo più immediato.
      P.S: ci pensavo poco fa, un modo molto efficace può essere l'evidenziazione in giallo, così come hai fatto per alcuni frammenti. Ma lungi da me dire "devi fare così", anzi!

  • @Dukemon94
    @Dukemon94 3 года назад +47

    Nonostante non sia minimamente interessato al gioco, applausi e complimenti per il tempo che gli hai dedicato e il lavoro mastodontico 👏🏼

  • @ConsigliaGiochi
    @ConsigliaGiochi 3 года назад +110

    Il dialogo finale del gioco riassume tutto il video.
    V: "Chi sa se mi mancherà Night City?"
    Panam: " Ti mancherà la Night City che avevi in testa, la città dal potenziale infinito, infinite possibilità. La città che era una menzogna..."
    Come se uno dei tanti sviluppatori frustrati per come è stato trattato, per come gli è stato sottratto il tempo necessario per finire il progetto e che già sapeva che l'ira degli idioti sul web sarebbe caduta su di lui, si sia sfogato con questo dialogo inserito nel gioco. O magari è stata proprio una cosa fatta e voluta da piu' sviluppatori e non solo da una persona. Sta di fatto che CyberPunk 2077 non è il gioco che sarebbe dovuto essere. Speriamo di vedere il vero Cyberpunk 2077 entro la fine di quest'anno, ma ne dubito.

    • @gabrielegulotta8791
      @gabrielegulotta8791 3 года назад

      Cazzo vero

    • @dnattilio
      @dnattilio 3 года назад +3

      per me l'unico modo per ottenere un cyberpunk leggermente vicino alle promesse fatte è con un sistema di patch alla no man's sky, cosa di cui dubito visto che devono lavorare alle versioni di 5 console e risolvere gli enormi bug, inoltre molte cose (tra cui soprattutto l'IA) vanno letteralmente rifatte da capo... quindi dubito seriamente che questi update massivi ci saranno davvero

    • @giovannidiguida4725
      @giovannidiguida4725 3 года назад

      @@dnattilio forse sulle versioni Next Gen e PC potremo poter vedere un barlume di speranza, ma su PS4 e Xbox One scordiamocelo proprio. L'architettura è quello che è...

    • @dnattilio
      @dnattilio 3 года назад +1

      @@giovannidiguida4725 ovvio, è già tanto se riescono a fargli mantenere un framerate di 25-30 fps a 720p e senza persone a giro nella vecchia gen.
      Ma ho comunque basse aspettative, hanno troppa roba da sistemare, e quest’ultima patch ha paradossalmente generato ulteriori bug con l’aggiunta di cose abbastanza insignificanti

    • @giovannidiguida4725
      @giovannidiguida4725 3 года назад +1

      @@dnattilio ma guarda il problema minore sono proprio i bug-glitch e i cali di fps, secondo me.
      Hai citato il numero di NPC: teoricamente Cyberpunk doveva proporre una città viva e pulsante, cosa che neanche tra 1000 patch potrai garantire su PS4 e Xbox One...

  • @andreagiovannetti9184
    @andreagiovannetti9184 3 года назад +349

    Madre: "Andrea, hai da fare oggi pomeriggio?"
    *Checks RUclips*
    "Sì"

  • @carle6569
    @carle6569 3 года назад +28

    Sto per iniziare a vedere il video, l'ho aspettato sin da quando ne hai incominciato a parlare; solo i primi 15 secondi mi hanno fatto saltare la testa dall'emozione (sono un appassionato di doppiaggio e vedere la tua premura nel contattare i doppiatori per anche pochi secondi, che però sono ORO, già mi fa capire quanta cura e amore c'è dietro tutto ciò).
    Grazie Mike :)

  • @PlayerInsideOfficial
    @PlayerInsideOfficial 3 года назад +579

    7.9? Davvero? Davvero?
    Sintonia massima.
    (continuo a guardare il video. E mi sono permesso di scrivere il voto perché tu lo metti proprio all'inizio del video per cui non è neanche spoiler.)

    • @giovannikilluminati1363
      @giovannikilluminati1363 3 года назад +13

      Rayden... apparte i difetti a me ha divertito molto

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +168

      Oh sì! I voti all'inizio del video sono una cosa a cui tengo molto nel mio modo di presentarli/il ruolo che hanno per me nella critica e in una recensione.
      Questa si è scoperta, tra l'altro e volendo giocare con i numeri, la prima volta che siamo stati congruenti al decimale (e al pelo: sono stato a combattuto fino alla fine su un ±0,1).

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial 3 года назад +124

      @@SabakuNoMaiku Prima volta al decimale, ennesima volta "in linea di massima" :)

    • @Ragnar81
      @Ragnar81 3 года назад +3

      Spoileeeeeeer XD

    • @igornaimoli7321
      @igornaimoli7321 3 года назад +24

      Si vede che dovrete fare la run di Bloodborne assieme

  • @manuelgaleazzi8962
    @manuelgaleazzi8962 3 года назад +200

    Per me il problema più grande rimane il fatto che non ci sono parcheggi: cioè io lascio il veicolo sul marciapiede poi riparto e investo sempre qualcuno che cammina. Dove sono i parcheggi ao

    • @nightmareblackdoctor3478
      @nightmareblackdoctor3478 3 года назад +5

      In realtà la macchina affonda nella strada grazie a un chip di serie. Peccato che i rilevatori delle strade non siano perfetti e per questo in RARI casi le strade inglobino il giocatore e gli npc.

    • @RED9769
      @RED9769 Год назад

      Dio mio che fastidio!

  • @gianmarcoponente4609
    @gianmarcoponente4609 3 года назад +36

    Michele sei un content creator spaventoso, nessuno ha toccato certe tematiche come lo hai fatto tu. Si sente tutto l'amore che hai per il videogioco come medium, la professionalità nel portare una recensione completa e ragionata mesi dopo la release (in controtendenza rispetto ai tuoi colleghi del Tubo e alla stampa specializzata che sono preda di una fretta a volte maniacale di dover essere i primi a parlare di un prodotto) e soprattutto si avverte una continua crescita di questo canale, ogni video è un costante alzare l'asticella e la tua dedizione è ripagata appieno dalla qualità e dalla facilità con cui ti si sta ad ascoltare per ore. È vero, questo video parla di Cyberpunk e di CD Projekt ma per me il pezzo forte rimane la tua capacità espositiva ed il tuo amore per la condivisione. Rispetto moltissimo te ed il tuo lavoro

  • @merlino25_
    @merlino25_ 3 года назад +100

    Sabaku no Maiku: "Incredibile.. è la prima volta che accade... è la prima volta che io abbia in una live l'intuizione.. ed è la cosa piu facile ovviamente, perché il vero lavoro sta prima.. ma.. non so quanti di voi lo avranno notato, ma credo che se mi seguite, la percentuale sai almeno 8/10"
    L'intera chat: "cosa è successo?!" "che succede?" "mi sono perso cosa dice?" "oddio cosa?"
    io: SI.

  • @BluAvis
    @BluAvis 3 года назад +225

    Cioè, a me non frega veramente un c**** di Cyberpunk, ma sto vedendo comunque questo video.

  • @fabiomonno6123
    @fabiomonno6123 3 года назад +10

    Questo è un video su una delusione, su un amore che in potenza poteva nascere, essere travolgente...un video pieno di rimpianti. Ma anche un video colmo di nostalgia e con occhi che, nonostante tutto, brillano d'amore per quel burattino mai diventato ragazzo vero.

  • @sinsir9114
    @sinsir9114 3 года назад +12

    Penso che riuscirò a guardare questo video stasera, quindi per ora mi limito a ringraziarti per la tua ENORME dedizione a portare un'analisi e recensione così grande e che punta ad essere completa in ogni modo! Complimenti, e come al solito per qualità ed etica di lavoro sei imbattibile ;)

  • @ChristianCarlo
    @ChristianCarlo 3 года назад +12

    Possiamo dire che questa non è una recensione, ma un vero e proprio documentario?
    Sarebbe interessante (so che probabilmente Michele avrà sviluppato PTDS da effige) avere una seconda parte tra qualche anno, quando tutto l'argomento si sarà concluso e potremo tirare le somme.
    Comunque ne è valsa la pena aspettare, continua sempre così.

  • @gianfrancovolpe6202
    @gianfrancovolpe6202 3 года назад +67

    Frase classica di mike per un effigie: "questo video inizia con delle scuse"

  • @Konoahsenki
    @Konoahsenki 3 года назад +12

    Con questa recensione hai appena fatto scuola a TUTTE le testate giornalistiche videoludiche italiane.
    Chapeau mike.
    Sei sempre il migliore.

  • @fendelyn
    @fendelyn 3 года назад +5

    Mike, ho iniziato ora il video. Grazie.
    Tutto qui.
    Per il lavoro, l'impegno e la fatica che ci hai speso.

  • @hyppodrome2558
    @hyppodrome2558 3 года назад +4

    È molto raro che io commenti un video nonostante ti segua silenziosamente dai tuoi inizi, ma davanti ad un lavoro così mastodontico mi sento in dovere di lasciare qualcosa di più di un semplice like. Hai condensato in modo perfetto TUTTO quello che è e che rappresenta cyberpunk 2077, in particolare sentire finalmente qualcuno dire in modo così esplicito che il gioco ha problemi sul fronte gameplay ben più seri di bug e glitch mi ha reso felice. Il bilanciamento della difficoltà mal calcolato ed affossato dalla soverchiante utilità dei mezzi che il gioco ti mette a disposizione, l’ia imbarazzante, l’assenza di varietà nei nemici confluiscono irrimediabilmente nel rovinare un esperienza di gameplay dal grande potenziale. Il simbolo di questo potenziale buttato per me sono i netrunner avversari, che dopo poche ore praticamente scompaiono dal gioco; quanto sarebbe stato interessante se fossero stati inseriti in modo intelligente ed avessero avuto abilità in grado di influenzare realmente uno scontro, magari con buff ad area di resistenza agli hacking o boost alla velocità di movimento che avrebbero potuto viceversa disincentivare un’approccio aggressivo fin da subito. Questo avrebbe per lo meno disinnescato un po la ripetitività dovuta dall’onnipotenza di V, evitando il classico scenario di: arrivo hackero tutti e gg, stimolando un uso intelligente e circostanziato delle skill messe a disposizione e differenziando un minimo uno scontro dal successivo. Bastava poco per far esprimere al gameplay il suo potenziale, nonostante tutti i compromessi.

  • @Pess87
    @Pess87 3 года назад +93

    Ho in mente il numero di visual che avrà questo video a 7 giorni da oggi... E sarà basso, troppo basso!
    Bisognerebbe utilizzare questi tuoi contenuti, Mike, per far capire alla gente COSA vuol dire fare critica per davvero...

    • @jacopocorradi7128
      @jacopocorradi7128 3 года назад +16

      sono visualizzazioni importanti,perchè chi segue un video del genere non è uno spettatore occasionale,e credo sia questo il punto di forza di questo canale

    • @robertmassone1911
      @robertmassone1911 3 года назад

      Purtroppo hai ragione... Qualsiasi numero sarà troppo basso .... Ciò che mi conforta e penso anche Mike è il fatto che probabilmente questo contenuto possa essere visto non solo da semplici spettatori e consumatori come possiamo essere noi ( o almeno parlo per me ) , ma anche da chi i giochi li produce , da qualcuno molto interno all'ambiente videoludico , e come mi piace pensare anche dalle stesse case produttrici.

    • @гром9-ь7в
      @гром9-ь7в 3 года назад

      @@robertmassone1911 ciao sono peter molyneux, confermo che ho visto il video

    • @williamtinella6203
      @williamtinella6203 3 года назад

      Ad una settimana, le views non sono cosi poche come c'era da aspettarselo sinceramente

    • @Pess87
      @Pess87 3 года назад

      Un video come questo ne meriterebbe più di 250000, ma effettivamente mi aspettavo di peggio!

  • @HeartGrenade097
    @HeartGrenade097 3 года назад +27

    Adoro quel .9 nel voto, urla "vorrei tanto fosse un otto, ma ca**o se è un sette."

    • @armycin
      @armycin 3 года назад +2

      Per me 7.9 non è per niente un 7 xD

    • @giacomomezzini9598
      @giacomomezzini9598 3 года назад +1

      @@armycin diciamo che è un 7.9 che poi sul registro di classe viene arrotondato a 7

    • @LorenzoSartor
      @LorenzoSartor 3 года назад

      @@giacomomezzini9598
      In realtà il 7.9 normalmente si arrotonda a 8, ma fa comunque male vedere un voto del genere a un gioco che sarebbe potuto essere un 9 pieno.

    • @giacomomezzini9598
      @giacomomezzini9598 3 года назад

      @@LorenzoSartor eh appunto per quello il gioco poteva essere tranquillamente da 8 o da 9 invece ti becchi questo 7.9 che non è otto per quanto ci vada vicino

  • @MaioNoile
    @MaioNoile 3 года назад +246

    mike, cortesemente, potresti smetterla di essere il miglior Creator di RUclips??

    • @valeriomorena3038
      @valeriomorena3038 3 года назад +4

      Concordo in pieno! C'è un mondo là fuori, una vita! Con persone vere! Non si può mica passare due ore di fila ad ascoltare uno youtuber parlare di un videogioco. OH, dico bene?!...... XD

    • @lorenzoguidi9215
      @lorenzoguidi9215 3 года назад

      fatto

    • @de-fabo4028
      @de-fabo4028 3 года назад +1

      Potresti finirla di essere il miglior contect creator di RUclips, PER CINQUE MINUTI!

  • @apprenticealfrez9789
    @apprenticealfrez9789 3 года назад +1

    Uno dei più bei video che abbia visto. Non tanto per il contenuto che ha centrato tutti i punti focali del gioco (e che condivido praticamente al 100%), ma per la realizzazione. Davvero complimenti. Un esempio. Grazie

  • @polposiscion1195
    @polposiscion1195 3 года назад +50

    Uppato 4 minuti fa, già 300 like. Ma ne meriterebbe molti di più.

    • @francescobuononato1206
      @francescobuononato1206 3 года назад +2

      E il video ha 2 ore, ciò ti fa capire quanti lo guardano davvero

    • @polposiscion1195
      @polposiscion1195 3 года назад +7

      ​@@francescobuononato1206 Guarda, da quando ha cominciato a creare quest'effigie Sab ha fornito un sacco di retroscena sul suo sviluppo e sul suo contenuto. Sono sicuro che questi Like siano di persone che sanno questo e che non hanno dubbi sulla sua qualità.

    • @lorecumi7141
      @lorecumi7141 3 года назад +1

      @@polposiscion1195 concordo.

    • @federicosavorani6320
      @federicosavorani6320 3 года назад +2

      @@francescobuononato1206 come se il like fosse un giudizio sul video... No, è solo un modo di supportare il creatore e mostrare il proprio supporto, mica è un the last of us 2, che non può essere valutato dopo 2 ore di gioco...

    • @siegazreil
      @siegazreil 3 года назад +3

      Spoiler, i Patreon l'han visto già ieri quindi semplicemente rientriamo e mettiamo il like.

  • @ettoreromagnoli3915
    @ettoreromagnoli3915 3 года назад +1

    Non so che dire Mike, hai detto tutto tu ahahahaha, apparte gli scherzi, lavoro maestoso e imponente, buon 2021

  • @davideboccafogli6528
    @davideboccafogli6528 3 года назад +2

    Hai una capacità comunicativa pazzesca. Giuro, mi hai incollato allo schermo tutto il tempo, senza mai stufarmi. Grazie per la passione che ci metti, riesci davvero a trasmetterla!

  • @alexanderdario
    @alexanderdario 3 года назад +1

    strepitosa recensione... dopo aver seguito le live (non in live ma qui su RUclips) mi ero più o meno fatto l'idea di come avresti impostato il discorso e sono felice di vedere che non hai deluso le aspettative... Anzi! Video stupendo che temo vedranno in "pochi" (relativamente parlando).

  • @rt2013
    @rt2013 3 года назад +100

    Più atteso di CP77 stesso.

  • @markdd2062
    @markdd2062 3 года назад +1

    Questo video è l'ennesima risposta alla domanda "vale la pena aspettare così tanto per parlarne?". Complimenti per il lavoro, dalla mole di dati/interviste/video selezionati al lato più tecnico con animazioni e montaggio.
    Grazie inoltre per aver ribadito (e distinto) come i problemi del gioco non siano nei bug/glitch, nei disastri del management, nel cut content o nelle versioni old gen ma nel gioco stesso, in particolare nei suoi equilibri e IA. Tutti i primi elementi ci sono e sono (più o meno) gravi, ma hanno polarizzato la discussione limitando molto l'analisi del gioco in sé.

  • @belluca8380
    @belluca8380 3 года назад +4

    Ero uno di quelli che aveva criticato il tuo modus operandi riguardo a questo video. È il miglior video che ho visto sull'argomento, non posso dire altro. Ne è valsa la pena. Complimenti, ora riposati e ammira la tua opera. :)

  • @valeriomonaco4364
    @valeriomonaco4364 3 года назад +1

    Seguire la tua run su Twitch è stato davvero bello, dalla sua conclusione aspettavo questa recensione.
    Hai fatto davvero un bel lavoro, ti meriti un po' di riposo.

  • @lorecumi7141
    @lorecumi7141 3 года назад +4

    Mamma mia che bomba..
    Questo non è un video, è la lettura di un trattato sull' industria videoludica moderna, sul rapporto Publisher-Community e dei fenomeni sociali che ne emergono ai giorni nostri, prendendo come esempio CDPR e nella fattispecie Cyberpunk 2077, che altro non è che un contenitore di molte criticità, così come pregi, che si possono ritrovare singolarmente in tantissime altre produzioni moderne. Quasi come se quest'ultimo fosse un " Manifesto dei Do & Don't "
    Complimenti.
    Sinceri ❤

  • @pietrofalzone3914
    @pietrofalzone3914 3 года назад +2

    Ho commentato ad inizio video e commento adesso che è finito, nonostante, io non sappia cosa dire. Voglio farti dei sonori complimenti perché in quanto a contenuto, precisione esplicativa, chiarezza, sospensione di una tossica soggettività, questo lavoro è inarrivabile. Il livello di profondità d'analisi raggiunta, non tralasciando ALCUN particolare se non fisiologiche minuzie che sono legate più all'esperienza del singolo che all'universalità del gioco, lascia senza fiato.
    Per Cyberpunk non solo non voglio dire più nulla (sono ormai stanco e bruciato essendo uno dei martiri PS4/day One) ma non voglio più sentire nulla da nessuno: in due ore è stato detto tutto ciò che serviva.
    Ti ringrazio perché questo video è stato catartico: mi ha liberato dal malessere che mi portavo dietro da quando per la prima volta, quel 10 dicembre, scaricai CP2077, come se una mano di redenzione mi abbia tolto un peso dallo stomaco, mettendosi con calma ad esporre cosa è/cosa è stato CP per i videogiocatori, per la community internazionale, per l'azienda, per il medium e per il mercato.
    L'attesa è valsa ogni secondo di fruizione... E non parlo di Cyberpunk

  • @nicolobraghini1546
    @nicolobraghini1546 3 года назад +42

    Il mio voto: 10/10
    Sulla recensione, non sul gioco
    Ho seguito con viva passione tutta la tua live/blind run, e si è conclusa con questa stupenda RecEffige
    Sinceri complimenti per il tuo lavoro e la tua crescita Mike.
    E spero che Cyberpunk non ti abbia causato pregiudizi negativi su TW3 ;)

  • @PaCosma33
    @PaCosma33 3 года назад +1

    Ti conosco poco, fino ad oggi non mi ero mai iscritto al tuo canale; ho amato Cyberpunk, ho odiato Cyberpunk, mai avrei pensato di guardarmi 2 ore di recensione e invece me l'hai fatta godere fino all'ultimo secondo, recensione ottima davvero, a tratti un documentario che ci fa conosce tutto o quasi del gioco. Continua così complimenti ancora!

  • @StambeccoAllaFragola
    @StambeccoAllaFragola 3 года назад +7

    Un lavoro magistrale Michele, complimenti.

  • @giochidimetal4830
    @giochidimetal4830 3 года назад +1

    La cosa che più mi stupisce ogni volta, come sempre è il connubio perfetto tra analisi tecnica e considerazioni tue "passionali" ed emozionali, riguardo l'opera in questione. È un continuo "switchare" tra le due modalità, con una maestria, ma naturalezza allo stesso tempo, travolgente! Grazie 🙏

  • @thealem
    @thealem 3 года назад +3

    Terminerò il video domani, ma mi permetto di dire che sei un professionista incredibile. Complimenti Mike, un lavoro eccellente!

  • @VladyYakovenko
    @VladyYakovenko 3 года назад +2

    Non ho mai visto un video intero di 2h su youtube prima di questo

  • @PaoloCecini
    @PaoloCecini 3 года назад +7

    Ti seguo dal 2013 ma non ho mai commentato. Ne approfitto adesso per farti i miei complimenti per il lavoro enorme di montaggio, effettistica e, soprattutto, ricerca di documentazione che c'è dietro questo contenuto e per due critiche, spero costruttive, per il futuro (bisogna sempre migliorare, no?).
    Personalmente ho trovato stucchevole, anche se lo usi spessissimo, l'utilizzo di richiami testuali in forma di sottotitolo durante il contenuto, perché costantemente ho dovuto mettere in pausa, leggere, integrare il concetto rispetto a quello che stavi dicendo, contestualizzarlo e riprendere andando però indietro nel video per avere una giusta fluidità nel contenuto. Una volta o due a video, a mio parere, è accettabile, di più fa perdere, sempre per impressione personale, l'immersività del contenuto.
    Ci sono innumerevoli richiami, doverosi a mio parere, a riviste, articoli, tweet, comunicati, eventi, storia del medium, e comparazioni di un esattezza e di una ricercatezza quasi maniacale, che vanno lodate, ma, sempre per parere personale, sono perle di difficilissima lettura per chi vede distrattamente il contenuto, pur essendo la REALE bibliografia dello stesso, se fatte passare su schermo con quella velocità e solo come corollario alla frase o al ragionamento in primo piano. Quindi mi domando quanto facciano parte di una giusta ricostruzione e dimostrazione di quello che dici e non di mero desiderio onanistico di poterle porre non come un indice bibliografico, appunto, ma come espressione di conoscenza. A mio parere non ve ne è il bisogno perché si conosce la preparazione di Michele Poggi in quanto Content Creator e conoscitore profondo del medium e perché, dal lato prettamente tecnico, portano via un sacco di tempo nel loro inserimento a schermo tramite effettistica e render. Anche qui, sempre per impressione personale, la razionalizzazione delle stesse, aumenterebbe in maniera determinante la fruizione del contenuto e la sua minore complessità anche in ascolto (per avere un'idea corretta di tutto ciò che è stato esposto in questo contenuto questo va visto almeno due volte, e comunque analizzato a parte. Nessuna parola è messa a caso, si capisce, ma il linguaggio usato è tremendamente tecnico e alcuni punti sono talmente ricercati nella costruzione della frase che vanno per forza rielaborati in un secondo o in terzo momento).
    Con questo non tolgo nulla all'altissimo lavoro svolto, ma, semplicemente, segnalo delle mie personalissime perplessità, poiché sono pochissimi, e tra questi vi metto solo pochi addetti al settore e chi vive il medium da almeno 40 anni, quelli che possono realmente carpirne la reale densità in termini di esaustività ed esattezza contenutistica delle fonti al primo sguardo.
    Questo lavoro è mastodontico, quasi un progetto accademico, ma, appunto per questo, forse troppo poco accessibile per quello che realmente è. Ciò non significa che non sia bellissimo, solo che è troppo denso per chi non è così addentro a tutte le sfaccettature e alla storia del medium stesso, secondo me, e, in quanto tu comunicatore, sempre per idea personale, andrebbe migliorato tagliuzzando sapientemente in modo da essere più divulgativo che accademico. Spero di non aver offeso il Michele persona, di non aver urtato Sabaku il Content Creator, e di non aver infastidito la community, di cui anch'io faccio parte, per questi miei punti di vista, ma solo di aver dato un' opinione per un miglioramento e una maggiore divulgazione delle opere che riguardano l'ambito videoludico che tanto amiamo. Semper fight.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +3

      A conti fatti io immagino quegli inserti come un "video nel video": sono extra che servono a rendere non confutabile ciò che dico a schermo, non è "necessario" leggerli!

    • @PaoloCecini
      @PaoloCecini 3 года назад +1

      @@SabakuNoMaiku Eppure lo sto rivedendo, da appassionato e conoscitore del medium da 35 anni dei miei 47, per la terza volta per incastrare tutte le notizie e gli approfondimenti a schermo, proprio per avere quel quadro storico completo che, evidentemente, hai cercato di dare, pur essendo tutte notizie e fonti che pure io conosco (non mi fermo MAI all'articolo della testata di settore, ma voglio la fonte, la voce dello sviluppatore, del producer, del publisher, perché è il mondo fantastico con cui sono cresciuto!). Questo lavoro, chiamarla recensione è così riduttivo che fa ridere, è così pieno di informazioni che è uno studio di uno studio (spero che si capisca il concetto) ed è la cosa più completa sui videogame, e qui uno in particolare, che io abbia mai visto, letto o udito.
      Se poi mi dici che ciò che io sto analizzando è un "video nel video", è come mi facessi un ENORME complimento perché vuol dire, a mio parere, che entrambi abbiamo lo stesso obbiettivo di non fermarci all'apparenza del prodotto in se ma vogliamo vedere come è fatto "dentro" e quali persone e perché lo hanno costruito, nel bene e, ahimè qui, nel male e non vogliamo dire cose a caso. Rinnovo la stima che ho di te e del tuo "completismo" a livello di informazione, tramite contenuti mirati, esaustivi, anche se, permettimi di dirlo, non per tutti nella loro interezza (ribadisco che l'analisi completa, al di fuori del messaggio "parlato", che pure non è banale e scritto con giusta e doverosa complessità e padronanza di linguaggio sia tecnico che linguistico, è per addetti ai lavori o profondissimi conoscitori). Grazie mille per la risposta, per il cuore e saluta Lara da parte mia (è la mia Sconosciuta preferita e anche se abbiamo "bisticciato" su una sua P.R.I.M.S. adoro i suoi contenuti). Si combatte sempre. Grazie per quello che fai.

    • @Foursnakes
      @Foursnakes 3 года назад +2

      Sono d'accordissimo sulla critica ai richiami testuali sparsi per tutto il video: qualche volta vanno bene, ma bisogna avere il tempo per leggerli, sennò il mettere in pausa e riprendere il video diventa un'azione veramente noiosa per chi vuole avere "l'esperienza completa" e se questo è ripetuto per tutta la durata di un video di 2 ore... beh.
      Concordo anche sulla costruzione delle frasi: si vede che il contenuto è tutto scritto a priori e proprio per questo secondo me dovresti scrivere periodi più corti. Taglia le subordinate o riducile di molto, posizionandole sempre DOPO la principale, così da non perdere il soggetto e il filo del discorso, riduci all'osso tutti i vari intercalare come "appunto", "di fatto" e gli innumerevoli avverbi con suffisso "-mente", controlla sempre la velocità del parlato (a volte esprimi concetti - mai banali - così velocemente che si fa fatica a comprendere il discorso) e in generale cerca di dare un po' meno enfasi alle singole parole: va bene che sei una "puttana della teatralità", ma accentuando troppe parole nella stessa frase rischi di ottenere l'effetto contrario! ;)
      E per ultimo... non so come tu possa ancora sbagliare i vari "riempie" e "riempiono", queste benedette "i" proprio non ti piacciono! :D
      Spero tu capisca che non spenderei tempo con un commento del genere se non ti volessi bene e non volessi che i tuoi contenuti migliorassero sempre di più, soprattutto in accessibilità e immediatezza. Perché fare i complimenti per il video è giusto e condivisibile, ma le critiche sono forse del materiale ancora più prezioso, perché insegnano tanto e aiutano a migliorare, sia che vengano ascoltate, sia che non lo siano.
      Detto questo... FIGHT!

  • @jewjitsu7159
    @jewjitsu7159 3 года назад +2

    Che fantastico video, Michele, davvero. Costruito magnificamente, scritto altrettanto magnificamente. Era da tempo che non mi immergevo cosi' tanto e riflettevo ascoltando un video su youtube. Dalla tua ultima effigie, direi..

  • @TherealMaxReal
    @TherealMaxReal 3 месяца назад +3

    Oggi...2024. Cyberpunk si conferma il capolavoro che doveva essere al lancio.

  • @MegaKaos10
    @MegaKaos10 3 года назад +1

    Video capolavoro, uno dei più belli che tu abbia mai fatto Mike, complimenti davvero, immagino tutte le ore di lavoro spese per arrivare a tutto questo

  • @eziogrezzo464
    @eziogrezzo464 3 года назад +27

    Per la prima volta nella mia vita videoludica di 10 anni ero entrato in hype per l'uscita di un titolo, tanto che pensai di pre-acquistarlo.
    I punti chiave che mi fecero brillare gli occhi e il cuore erano la promessa di una forte caratteristica di role-play,un ambiente vasto interattivo e vivo, tutto condito in salsa cyber-punk il cui sapore non avevo mai provato ma a cui non volevo tirarmi indietro anzi.
    Per fortuna schivai all'ultimo l'idea del preordine, spero che quesoa tragico risvolto e schiacciamento delle mie aspettative per il gioco mi insegnino a scappare dalla cultura dell'hype.

    • @andreacristiano5452
      @andreacristiano5452 3 года назад

      Per me fu No man's sky. Questa volta non mi son fatto fregare

  • @Sanjet888
    @Sanjet888 3 года назад +1

    Video BELLISSIMO dal primo all'ultimo minuto. Complimenti Mike.

  • @LorenzoMontagna
    @LorenzoMontagna 3 года назад +3

    Complimenti vivissimi innanzitutto! Sull'aspetto video e regia non mi dilungo, mi limito ad un osservare con meraviglia i miglioramenti che hai fatto nel corso degli anni, così come nella ricchezza dei contenuti. Bravo!
    Se permetti, però, avrei da farti una piccola critica costruttiva che spero venga presa in considerazione.
    Premetto che non ho finito il video quando sto scrivendo questo commento, sono all'inizio dell'effettiva recensione.
    Ti seguo da ormai 5/6 anni e so che sei un chiacchierone ed ero felice nel vedere un video di 2 ore, sicuramente ricco di informazioni e contenente l'opinione di una persona come te che conosce molto bene il mondo dei videogames.
    Ho trovato però lo stile linguistico difficile da seguire: dopo il lancio di CP2077 ho letto molti articoli sugli "scandali" dello sviluppo, quindi ero a conoscenza di buona parte delle notizie che hai citato all'inizio. Nonostante ciò, ho faticato a seguirlo e a capire cosa stessi dicendo: questo accadeva non perchè non conoscessi il significato delle parole usate, ma perchè i periodi sono strutturati in maniera complicata con troppe subordinate in mezzo e con il predicato della principale che arrivava 1 minuto dopo il soggetto. Così facendo ne risente la fruizione e il risultato finale è un discorso pomposo e poco chiaro piuttosto che preciso e dettagliato.
    Il mio consiglio è perciò di limare questi aspetti, piuttosto riformulando le frasi in una maniera più lineare e senza troppi fronzoli, pur mantenendo gli stessi contenuti che sono, ripeto, lodevoli.

  • @alessandrocalicchio9308
    @alessandrocalicchio9308 3 года назад +1

    Complimenti vivissimi per tutto questo lavoro e per come lo hai gestito!! L'approfondimento e la chiarezza con la quale comunichi il tutto sono eccezionali, senza considerare tutti gli effetti visivi ed il montaggio a livelli altissimi! Davvero grazie per i contenuti che porti, sono davvero preziosi!

  • @SiirtVan
    @SiirtVan Год назад +4

    "Papà perché mia sorella si chiama Rosa?"
    "Perché a tua mamma piacciono le rose"
    "Grazie, papà"
    "Di nulla, Effigie, Recensione, disAnima: CD PROJEKT & Cyberpunk 2077 - [Feat. V]"

  • @ciri_ale__891
    @ciri_ale__891 3 года назад +1

    lavoro superbo come sempre mike. unica cosa voglio far notare a chiunque non abbia ancora finito il gioco che nella parte finale del video nella chat di twitch ci sono alcuni spoiler quindi occhio. apparte questo, video incredibile e esaustivo, grazie.

  • @iarius
    @iarius 3 года назад +3

    Non avevo minimamente notato il voto all'inizio... Mi sono visto tutto il video non avendo in mente il freddo numero in testa. Quindi alla fine ti posso sinceramente dire che ho percepito che hai dato qualche decimo di voto in più per un amore effimero/platonico che non è mai riuscito a sbocciare... ma che avresti voluto vivere diversamente.
    Video magnifico hai raccontato tutto quello che si doveva dire. Complimenti

  • @cloud99vii27
    @cloud99vii27 3 года назад +1

    Mi hai fatto venire nello stesso tempo incredibile voglia di giocarci e incredibile dispiacere per quello che poteva essere potenzialmente, fantastica la chiusura con il discorso di Panam che pare fatto apposta per l Effigie.

  • @FabioComacchio94
    @FabioComacchio94 3 года назад +6

    Un'ora e cinquantaquattro minuti di pura ASMR☺

  • @koji3595
    @koji3595 3 года назад +1

    Ho visto la "sigla" e sono rimasto sconvolto, ogni tuo lavoro è perfetto nel minimo dettaglio. Complimenti

  • @MonkeyDSig
    @MonkeyDSig 3 года назад +4

    Credo fermamente che questo contenuto debba essere considerato come IL tutorial di come una recensione dovrebbe essere. Chapeau.

  • @luciomaneschi6988
    @luciomaneschi6988 3 года назад +2

    Un lavoro straordinario, per capacità analitica e critica di ogni aspetto del gioco. E con la chicca dell'inserimento in sottofondo del tema del Cavalier Steiner allorché hai iniziato ad introdurre un argomento alquanto scomodo.

  • @RaveTubeAndreaSeth
    @RaveTubeAndreaSeth 3 года назад +12

    Che lavorone con la intro

  • @overthynk2448
    @overthynk2448 3 года назад +1

    Contenuto di altissimo livello come sempre, ogni volta ormai sappiamo che vale la pena attendere i tuoi video.
    Grazie Sbeku ❤

  • @zonnox_9243
    @zonnox_9243 3 года назад +43

    Un voto un po’ troppo generoso. Mi ha dato l’impressione di voler premiare un pochino troppo l’idea e l’ambizione del progetto su carta rispetto al prodotto finale, ma è soltanto il mio punto di vista. Per quanto riguarda la recensione, era esattamente ciò che mi aspettavo. Ormai l’estrema qualità nell’analisi del prodotto preso in considerazione e nella post produzione così incredibilmente dettagliata sono un tuo marchio di fabbrica.

    • @vincenzobulla113
      @vincenzobulla113 3 года назад +16

      @Stadia IT No, io il gioco l'ho giocato (130 ore su steam) ed anche secondo me il voto è troppo generoso, diciamo che stona totalmente con quello che viene detto dopo, un 7,9 lo darei ad un ottimo gioco, non eccellente ma che ha i suoi punti di forza in quello che vuole essere. Questo gioco è troppo rotto ed incompleto in quello che offre, più di 6,9 non ci potrebbe arrivare mai restando obbiettivi. E questo ovviamente se non si tiene conto del cut-content e delle false promesse.
      Ovviamente, senza il voto, la recensione è sublime ed accurata e concordo appieno con Michele.

    • @Patren95
      @Patren95 3 года назад +8

      @@vincenzobulla113 Si lo stavo pensando anch'io... ciò che viene detto all'interno di questa recensione è la sacrosanta verità, tuttavia trovo che cozzi non poco con quel 7.9 (giocato e terminato con 102 ore di gioco totali)

    • @GiovaInThetube
      @GiovaInThetube 3 года назад +10

      @Stadia IT ma infinite possibilità dove??? Dove le avete viste le infinite possibilità??? È tutto uguale! Tutto!!!

    • @BFG_29
      @BFG_29 3 года назад +8

      Voto decisamente troppo generoso. 6,5 sarebbe stato più giusto imo

    • @FlavioFlazzyNuzzo
      @FlavioFlazzyNuzzo 3 года назад

      ​@Stadia IT Vermanete l'unica truffa, perché "scammata" non si può sentire ( "scam", non "scum" e non è un refuso/typo ma disconosci proprio la parola), è il tuo account e il tuo commento puerile. Altra correzione: "appieno", non "a pieno".
      Detto questo, il contenuto del tuo commento è del tutto antitetico con quello che dice Mike e, in secondo luogo, proprio chi ha giocato il gioco sa bene quanto tu abbia fondamentalmente detto un'assurdità. Forse ipersemplificando un concetto, sei finito per dirne uno diametralmente opposto... questo io non posso dirlo... ma in ogni caso sei in errore.

  • @DanteTheSeeker
    @DanteTheSeeker 3 года назад +1

    Che epopea che è stato questo lavoro... Buon 2021 Mike :D

  • @nickmoro1908
    @nickmoro1908 3 года назад +4

    È stato un lungo viaggio. É stato un bel viaggio. Professional come sempre Mike.

  • @m.ploppus887
    @m.ploppus887 3 года назад +1

    Finita ora,qualità assurda,grandissimo lavoro come sempre Mike,e la frase finale...cazzo in base a tutto ciò che hai detto prima,è stata perfetta!

  • @MondyTS
    @MondyTS 3 года назад +63

    Come direbbe il buon vecchio Francesco: OOOOOOOOOOHHHH

  • @mirkobi
    @mirkobi 3 года назад +1

    complimenti davvero, emozionante e istruttivo come sempre. sei ormai una garanzia ;)

  • @LEANDRO_Originale
    @LEANDRO_Originale 3 года назад +4

    Finalmente è uscito

  • @canale283
    @canale283 3 года назад +1

    Dalla Metal Gear Saga, non ho mai perso una tua live. Mi sono abbonato al tuo canale "viola", commentato innumerevoli volte sulla chat viola, donato piccolissime cifre in confronto all'enorme mole di intrattenimento e forma di cultura che offri...ho solo una cosa da dirti Mike (scusa se ti do del tu) ma come ti scrivo ad ogni donazione, sei fonte di ispirazione, gemma dell'intelletto e dello studio, forma più totale che dal nulla si può essere ed arrivare quello che sei oggi anche se questo non è il tuo limite perché come tu insegni spesso non dobbiamo mai porci limiti ma spingere le nostre menti per creare cose nuove e migliori. Grazie di tutto quello che fai. Fight

  • @little13lights21
    @little13lights21 3 года назад +3

    Ho apprezzato moltissimo la disamina separata (e allo stesso tempo in simbiosi) dell'azienda e del videogioco. Mi ritrovo a scrivere questo commento con un sorriso stampato in faccia di fronte a tutto l'amore e l'attenzione dimostrati in questo lavoro. Non credo sia giusto definirlo il tuo magnum opus in merito ai lavori di recensione e divulgazione(data la voglia che hai di evolvere ad ogni progetto), ma spero possa essere preso come gold standard da tutti quelli che si avventurano in progetti simili. Congratulazioni

  • @dream3r541
    @dream3r541 3 года назад +1

    Ho appena terminato l'introduzione, wow.
    Il montaggio è praticamente un video a parte, a livello contenutistico penso sia al contempo uno dei video più densi e scorrevoli di Mike, non c'è un secondo in cui non si possa verificare in tempo reale ciò che dice oppure imparare qualcosa di nuovo mentre lui parla di argomenti magari già sentiti, semplicemente fantastico.

  • @matteodesideri1910
    @matteodesideri1910 3 года назад +33

    THAT INTRO.
    That's why we love ya.
    Fight, Semper.

  • @nicholasingrassia498
    @nicholasingrassia498 3 года назад +1

    Che lavoro mike complimenti hai riassunto tutto quello che è accaduto nelle live, recensito e approfondito da vero professionista. Grazie per questo contenuto❤️

  • @g.b.c.3595
    @g.b.c.3595 2 года назад +5

    Un gioco sui corporativi cattivi "lanciato rovinosamente" da corporativi cattivi

  • @cyberbug411
    @cyberbug411 2 месяца назад +2

    Oggi avevo due scelte guardare Il signore degli anelli che non ho mai visto oppure guardare la recensione di sabaku suo cyberpunk 2077 per la quarta volta ho deciso per quest'ultima.

  • @luigiauteri2303
    @luigiauteri2303 3 года назад +6

    Il like l'ho messo ora, appena ho 2 ore buca lo recupero tanto lo aspetto da 6 mesi potrò resistere qualche altro giorno 😊

  • @xBli7z_AM
    @xBli7z_AM 3 года назад

    Scrivo solo ora in quanto ho avuto di vedere il full video solo questa mattina.
    Prima di tutto complimenti, i tuoi video effigie/recensione/anime sono ormai gli unici video su YT che vedo in 1× da inizio pandemia 2020.
    Il finale posso solo dire che mi son sentito The Phantom Pain all over again!
    Grazie ancora del video Mike!

  • @74lello47
    @74lello47 3 года назад +3

    La costruzione del finale di questo video, da aspirante montatore video, è incredibile

  • @giuliomugnai299
    @giuliomugnai299 3 года назад +2

    Che video, che capolavoro, degno di SnM 3.5 (se lo aggiungiamo ai traguardi sul canale viola (*wink* *wink*). Niente da aggiungere e niente da togliere come sempre fin dalla prima Anima Oscura. Continua così Mike!!!

  • @gabrimarche_2903
    @gabrimarche_2903 3 года назад +4

    Per la prima volta sono riuscito ad imbucarmi ad uno spettacolo cinematogra...no aspé..
    Ti voglio bene mike grazie di esistere!

  • @filippofava7870
    @filippofava7870 3 года назад

    Complimenti.
    Come al solito analizzi ogni parte in modo sublime, attento e distaccato... Ogni tua "effigie" è un mondo di informazioni, di contenuti, di spiegazioni.
    Ascoltare questi contenuti è un vero piacere.

  • @BloodyMarshmallow
    @BloodyMarshmallow 3 года назад +7

    Finito ora il video, un'analisi complessa e completa di un gioco e soprattutto un fenomeno colossale di questi anni, nel bene e nel male. Davvero i miei piú sentiti complimenti.
    Nonostante tutto dopo aver ascoltato e visto non riesco a capire come si sia arrivati al 7.9 (che per chi legge state tranquilli che il voto é a inizio video)

  • @samueledesiato8486
    @samueledesiato8486 3 года назад +1

    Ho avuto modo solo adesso di vedere questo video in quanto era mia intenzione vederlo tutto di fila e in tutta calma, proprio come farei con un film. Devo dire che sono senza parole, la qualità del video è veramente eccezionale, e ancor di più lo è il modo in cui affronti questa recensione, non lasciando nulla al caso e trattando gli argomenti fin dal loro principio. Adesso ho un'idea molto chiara di cosa sia questo gioco, nel bene e nel male, seppur non avendolo ancora giocato in quanto ho solo una PS4 fat, che non è proprio la piattaforma migliore su cui farlo girare 😅. Resta il fatto che questa è la miglior recensione di Cyberpunk che abbia visto (e ne ho viste parecchie), se non una delle recensioni più accurate che abbia visto su RUclips fino ad ora.

  • @shady.passionate
    @shady.passionate 3 года назад +4

    Metto questo video in sottofondo e vado a disegnare. La giornata è risolta.

  • @markhelsing8841
    @markhelsing8841 3 года назад +1

    Nn pensavo davvero che fosse messo cosí male, il finale della recensione é poesia, recensione fatta ai minimi particolari, perfetta oltre lo standard

  • @MeteorArchive
    @MeteorArchive 2 года назад +3

    Ricollegandomi al fatto che Jhonny e V siano pappa e ciccia fin da subito a discapito di non aver incontrato Takemura al bar, persino l'inizio di Human Nature (la quest di Delamain) che il gioco ti dà automaticamente appena esci dall'appartamento, suggerisce che il protagonista e JS siano pappa e ciccia, a livello di immersività l'ho trovato bruttissimo.

  • @emanuelecarnevale7537
    @emanuelecarnevale7537 3 года назад

    Wow! Complimenti per la qualità del prodotto Mike! Veramente di grandissimo pregio quest'effige/recensione. Sono quasi 2 ore che scorrono piacevolissime e non stancano minimamente. Il montaggio poi è sublime e i discorsi filano davvero fluidi, sono sparite le parentesi aperte e mai chiuse e sono spariti i periodi lunghissimi di cui si perdeva il filo. Grandissimo contenuto, grazie!

  • @slaymore3328
    @slaymore3328 3 года назад +4

    Assolutamente splendido lavoro, scrivo solo per manifestare il mio disaccordo (o meglio, una mia puntualizzazione) su un aspetto: il paragone coi JRPG nel parlare dell'assenza di un vero sistema di "scelte e conseguenze" è fuorviante, poiché è chiaro da sempre come i due sentieri dei JRPG e dei WRPG siano completamente diversi: i primi, per definirsi RPG, si basano bene o male sulla parametria, i secondi (serie Fallout, Planescape Torment, Mass Effect, Dragon Age, The Witcher) si basano su un sistema di quest a diramazioni.
    Prima che si faccia l'esempio dei TES, i TES non sono mai stati veri RPG sin da Arena, sono sempre e dichiaratemente stati degli immersive sim che quasi nulla hanno di RPG, con sparute e occasionali eccezioni.
    Nel momento in cui si giudica Cyberpunk come "videogioco" è lecito non insistere sulla totale insufficienza di questo comparto, poiché come hai giustamente detto c'entrano molto le aspettative create dal marketing, ma se si dovesse giudicare Cyberpunk in quanto RPG, allora soprassedere sarebbe assolutamente ingiustificabile. Capisco che in ultima analisi si tratti di una questione di prospettive, ma per completezza credo che questa puntualizzazione sia necessaria.

    • @finmat95
      @finmat95 3 года назад

      Come non sono RPG? puoi scegliere il PG, ogni sua caratteristica fisica, il suo skill tree, lo puoi personalizzare come ti pare, puoi decidere da che parte stare nella main quest principale....cioè se non è un RPG questo

    • @slaymore3328
      @slaymore3328 3 года назад

      @@finmat95 Avere "elementi RPG" ed essere effettivamente un RPG sono cose diverse, il focus dei TES è da sempre quello di "far vivere un'altra vita in un altro mondo" (aka immersive sim) e non quello di offrire un'esperienza ruolistica a tutto tondo (ad esempio la maggior parte dei dialoghi sono a scelta unica, le quest salvo rarissime eccezioni non hanno impatto sul mondo di gioco o sui personaggi che non ne sono direttamente interessati, sempre le quest sono lineari o offrono una mera scelta A o B con conseguenze che spesso consistono unicamente nella ricompensa finale, non si intrecciano tra loro e con la main quest, etc. etc.)
      Molto banalmente, interpretare un personaggio "legale buono" o "caotico cattivo", nei TES, si riduce al metagame, perché quasi mai nelle quest e nei dialoghi potrai optare per opzioni corrispondenti. In Dragon Age, ad esempio, il gioco offre costantemente delle scelte molto variegate per interpretare il proprio personaggio nel modo desiderato, scelte che nei TES o non ci sono o si riducono a buono/cattivo, ricompensa piccola/ricompensa grossa.
      Le definizioni sono un ginepraio, ma se si intende WRPG nel senso classico, i TES ne sono semplici imitazioni, il loro focus è un altro.
      P. S. Non sto dicendo che i TES facciano cagare, sono una delle mie serie preferite, ci tengo però a classificarli per quello che sono, alla fine.

  • @antoniocarraturo6157
    @antoniocarraturo6157 3 года назад +1

    Ho vissuto No Man's Sky al dayone. Fu il mio battesimo del fuoco e pose fine al mio preordinare qualcosa. Su Cyberpunk avevo già grossi dubbi e decisi di attendere. Dopo questo video posso dire di aver fatto la scelta giusta. Resto ad esplorare l'universo infinito sin quando il titolo non diventerà quantomeno immersivo sotto più punti di vista. Hype ora per i tuoi prossimi video.

  • @hankacrematoi3204
    @hankacrematoi3204 3 года назад +5

    Dopo questa fatica non posso che immaginarti lassù , con il tuo caschetto, bucare le nuvole di AceCombat.

  • @TizianoGiammichele
    @TizianoGiammichele 3 года назад

    Forse il miglior video fatto finora, Mike.
    Ricco di rimandi, meta testi, con chicche geniali e con un montaggio video quasi (☝️😉) perfetto.
    Ed ogni nuova effigie è un'ottima scusa per rivedere quelle passate, perché si finisce sempre con la voglia di continuare il discorso "videoludico". Per me il goal perfetto.
    Bravo.

  • @LorenzoDM
    @LorenzoDM 3 года назад +3

    Ciao Mike, questo tuo video mi ha completamente stregato. La magia con cui costruisci questa effigie, gli intrecci che racconti, tessendo la tela della storia di questo prodotto, è qualcosa di strabiliante. Davvero un video meraviglioso, raccontato in maniera ineccepibile e magnifica. Complimenti davvero, sei un esempio da seguire!

  • @federicocardello5927
    @federicocardello5927 3 года назад +1

    Mi hai veramente incollato per due ore. Onestamente non me lo aspettavo, solitamente non reggo video più lunghi di 20 minuti.
    Non so che dire, complimenti