MGSV, L'Anima della Discussione: The Phantom Content II

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @leonardofuegofierro
    @leonardofuegofierro 4 года назад +292

    Non mentire. Anche tu, periodicamente, ritorni qui.
    Why are we here, just to suffer?

    • @Tuxedosnake00
      @Tuxedosnake00 4 года назад +8

      Just one thing, Kaz... This isn't about the past...We're fighting for the future!

    • @ahokey9742
      @ahokey9742 4 года назад

      Mi hai scoperto

    • @Tdsott
      @Tdsott 4 года назад +4

      Poteva essere tanto questo gioco

    • @samuraidavid1988
      @samuraidavid1988 3 года назад

      Eccomi

    • @davidemazzotta2192
      @davidemazzotta2192 3 года назад +3

      @@samuraidavid1988 l'ho finito oggi. Non aggiungo altro.

  • @MatteoSattinWORK
    @MatteoSattinWORK 7 месяцев назад +41

    "I'm afraid it's been... 9 years."

  • @EdoCFH
    @EdoCFH 9 лет назад +175

    "questo video sarà più breve dell'altro" HEM....Ti vogliamo bene così come sei

    • @RedNeph
      @RedNeph 6 лет назад

      EdO-M morto

    • @alessiobarka5891
      @alessiobarka5891 5 лет назад +1

      è stata la prima cosa che ho pensato! hahahahaha

  • @krogrash
    @krogrash 5 лет назад +122

    2015: Uscita di MGSV: TPP
    2020: "You feel it too, don't you?"

    • @lucacontini3959
      @lucacontini3959 4 года назад +1

      What? A Phantom Pain?

    • @HacherKiller19
      @HacherKiller19 4 года назад +1

      ❤️

    • @SeniorPeepo
      @SeniorPeepo 4 года назад +1

      Madonna se lo sento fuckonami

    • @MG42-
      @MG42- 4 года назад +1

      Sembrava ieri quando ero perso nelle terre afghane e africane..
      E invece.

    • @HacherKiller19
      @HacherKiller19 4 года назад +2

      MG42 veramente....nostalgia

  • @MarcoFerrone
    @MarcoFerrone 2 года назад +172

    È il 2023, e siamo ancora qui tutti a soffrire per quello che è stato fatto...dolore insanabile.
    Edit: 2024, why are we still here?

  • @alefry
    @alefry 9 лет назад +190

    "Signor Kojima come finiamo questo MGSV?"
    "Dissolvenza a stella!" [cit.]

  • @the_federic_vii
    @the_federic_vii 6 лет назад +124

    Nel 2018, ancora non mi do pace.

    • @Tropez46
      @Tropez46 5 лет назад +6

      Io nel 2019 ancora non mi do pace XD

    • @Kain_Highwind_
      @Kain_Highwind_ 5 лет назад +6

      FoxHound 2019 e io sto persino cercando mod che di prepotenza ficchino quel contenuto tagliato nel gioco, magari ricreando tutta da zero quella maledetta missione 51. So che cerco una chimera, ma... Ancora non c'è accettazione.

    • @dorsogelidofereldiano7977
      @dorsogelidofereldiano7977 4 года назад +7

      Io nel 2020 non ci dormo tutt’ora la notte

    • @the_federic_vii
      @the_federic_vii 4 года назад +5

      @@dorsogelidofereldiano7977 Ancora non mi è passata, avendo la quasi certezza che mgs6 non avrà mai luce, ci ritroveremo a commentare, qui tra un paio di anni.

    • @riccardo6732
      @riccardo6732 4 года назад +2

      fa ancora male.

  • @stefanosonzogni6089
    @stefanosonzogni6089 9 лет назад +405

    "Questo episodio sarà sicuramente più corto dello scorso"

    • @PellikanSama
      @PellikanSama 9 лет назад +8

      +Stefano Sonzogni Mike non conosce la sintesi "purtroppo" XD

    • @mistermistero7080
      @mistermistero7080 9 лет назад +2

      Noi Mike lo vogliamo bene anche per questo XD

    • @unknow00ac
      @unknow00ac 9 лет назад

      +Stefano Sonzogni Ho riso fin dall'inizio! XD

    • @sabre7724
      @sabre7724 9 лет назад +3

      +Stefano Sonzogni ahahahah ma a noi mike piace così ;)

    • @arcic2386
      @arcic2386 9 лет назад

      +Stefano Sonzogni "Le ultime parole famose" ...

  • @mattiarumio5902
    @mattiarumio5902 6 лет назад +16

    vederti 3 anni dopo con la tua evoluzione nei mezzi professionali ma con la stessa anima di sempre è una cosa meravigliosa

  • @gabrielimbrea9044
    @gabrielimbrea9044 9 лет назад +87

    Ahahahah la mano di Big Boss col dito medio è un tocco d'arte

    • @SignorWolfs
      @SignorWolfs 9 лет назад +1

      +Gabriel Imbrea Ahahahah! Pensavo di essermi sbagliato io! XDXD

    • @simoneperego9442
      @simoneperego9442 6 лет назад

      È la konami rivolta agli appassionati di metal gear

    • @SeniorPeepo
      @SeniorPeepo 4 года назад +1

      Di Venom*

  • @moustafahamdellah9266
    @moustafahamdellah9266 6 лет назад +32

    14/09/2018 ho finalmente finito MGSV. Ora posso vedere questo video.

  • @brunodangelis500
    @brunodangelis500 9 лет назад +31

    Questo video mi ha aiutato a superare il trauma dell'incompletezza del titolo

    • @FrancescoPluchino98
      @FrancescoPluchino98 9 лет назад +4

      +Bruno d'Angelis dobbiamo creare un circolo tipo alcolisti anonimi T^T

  • @Andrele7
    @Andrele7 Год назад +13

    Puntualmente ogni tot tempo torno a riguardare questo video e a soffrire perché The Phantom Pian sarebbe potuto essere il gioco della vita e invece mi ritrovo a riaprire una ferita che non si chiuderà mai

  • @calejdo
    @calejdo 2 года назад +13

    42:05 il momento in cui sabaku realizza che non basta essere microbiologi ma serve essere biologi di grandezza normale per capire i parassiti. Rimane uno dei miei momenti preferiti

  • @Razorbak34
    @Razorbak34 4 года назад +5

    Dopo aver visto questo video io aspetto un video sull'intera storia di metal gear saga con i dettagli che solo tu sai notare, con ogni spiegazione del finale, specialmente del 2. Grazie sabaku ora mi è tutto più chiaro anche del 5 💗

  • @Italianchef26
    @Italianchef26 9 лет назад +175

    Il Sahelantropus di questo gioco è un'allegoria del gioco stesso:
    - Mech incompleto a cui mancano del tutto dei pezzi e funziona solo in parte
    - Creato da una persona che è convinta/vuole convincere tutti di essere innocente al 100% per i problemi del suo lavoro
    - Fatto uscire di corsa dall'officina perchè il capo aveva idee diverse dal creatore su come utilizzarlo
    - Per farlo stare in piedi ci vuole letteralmente un grosso sforzo mentale
    Io boh
    P.S.
    E poi spiegatemi che cazzo succede alla base Diamond Dogs nella saga di metal gear. Sparisce?
    P.S. 2
    E poi il fatto che tramite l'ipnosi uno possa creare una copia di Big boss non va contro il messaggio di MGS2? Che non si può replicare una persona prendendo le esperienze di un altro e sbattendogliele addosso?

    • @stefanosasso8807
      @stefanosasso8807 9 лет назад +5

      Se non ricordo male, la piattaforma nell'oceano viene abbandonata in favore di una fortezza che verrà costruita in Africa, chiamata Outer Heaven e mostrata in Metal Gear 2.
      Se qualcuno mi potrebbe confermare ciò nei commenti gli sarei molto grato.

    • @Italianchef26
      @Italianchef26 9 лет назад +3

      Succede questo forse ma non si sa che fine fa la base Diamond Dogs. Boh potevano sprecare due righe nella timeline per scriverlo

    • @YouDeserveToDie666
      @YouDeserveToDie666 9 лет назад +20

      +Dario Ferretti
      Questo tuo commento è stato brutalmente rubato da una pic che ho visto su reddit/4chan. Complimentoni! Cos'è, volevi figurare come geniale critico utilizzando argomentazioni rubate?

    • @Italianchef26
      @Italianchef26 9 лет назад

      Priscilla Crossbreed
      Si l'ho letto su 4chan ma per questo è meno vero? Purtroppo no

    • @YouDeserveToDie666
      @YouDeserveToDie666 9 лет назад +30

      No, è che ti unisci alla categoria di persone che parlano attraverso le esperienze altrui, evitando di maturare nel tempo un'opinione personale che sia lontanamente genuina. Tra l'altro, do per scontato che tu il gioco l'abbia finito.
      Ciò che fate, commentando in modo così spaventosamente superficiale, è annichilire un'opera ignorando totalmente i suoi punti di forza, considerando solo i difetti per quanto macroscopici e gravi.
      Non so per quale motivo proviate piacere nel massacrare questo gioco. Non riuscite proprio ad apprezzarlo e al contempo essere critici nei suoi confronti?
      Vi meritate di giocare all'immondizia, a questo punto.

  • @francescouccelli1555
    @francescouccelli1555 9 лет назад +63

    Mi viene solo in mente... THEY PLAYED US LIKE A DAMN FIDDLE!

  • @MrBananaITA
    @MrBananaITA Месяц назад +1

    Sono passati 9 anni… o meglio: I'm afraid it has been... 9 years. Proprio ieri ho concluso la mia seconda run di questo titolo e sentivo il bisogno di tornare qui, sotto questo video, per lasciare un pensiero.
    La mia prima run risale a quando avevo 16 anni. Mi lasciò a bocca aperta, completamente ignaro di ciò che stava accadendo e, soprattutto, di ciò che era già accaduto. Ricordo che tutto sembrava incredibilmente futuristico, e rigiocandolo oggi devo ammettere che è uno dei pochi giochi che sembra sfidare il tempo: attuale, quasi "current gen", e per nulla invecchiato, almeno ai miei occhi.
    Ciò che invece non invecchia bene è la sensazione di vuoto lasciata dalla trama incompleta. Non c’è stato alcun contenuto post-lancio per chiudere quel cerchio narrativo che tutti noi abbiamo sentito come monco. Sapere del cut content oggi rende ancora più frustrante accettare che non vedremo mai un vero epilogo. Kojima non c’è più, ma davvero non riesco a capire come Konami abbia potuto lasciare in sospeso il capitolo conclusivo di una saga così importante. Ma tant'è.
    Ecco perché sono qui, dopo 9 anni, a chiederti una cosa: un tuo video, uno di quelli che solo tu sai fare. Non parlo solo del gameplay, ma di qualcosa che analizzi a mente più che fredda l'intero progetto. Una riflessione sulla storia, qualche speculazione sul famigerato phantom DLC, e magari il tuo punto di vista su ciò che questo gioco è e rappresenta ancora oggi.
    So che troverà il suo spazio nella run di Cydo, ma sarebbe bellissimo avere un contenuto dedicato, qui sul tuo canale. Sarebbe la mia Joy - e quella di tanti altri - vedere un tuo approfondimento.
    Grazie di tutto quello che fai, davvero. Per me, e per molti altri, sei ormai più di un semplice content creator: sei un amico speciale.
    V has left too.

  • @andrewcgs
    @andrewcgs 5 лет назад +6

    NO VA BEH
    Il finale di questo video è geniale. A distanza di anni l'ho dovuto riguardare tre volte per capirlo. Stu-pen-do.

  • @checco90ify
    @checco90ify 7 лет назад +3

    Pensare che da Settembre al Fantaexpo quando ti incontrai, ho recuperato pian piano tutta la saga, e, si , tutta la passione che han provato persone che hanno vissuto la saga dal '98 non potrò mai raggiungerla,ma cavolo, non ho mai provato questo amore viscerale per una saga videoludica,davvero. Questo video segna la fine di questo mio percorso, che non dimenticherò mai e continuerò a coltivare. The Phantom Pain per me è stato un alto e basso, non sono riuscito a giocarlo tutto di un colpo a causa della sua ripetitività, ma nonostante tutte le mancanze mi ha lasciato delle forti sensazioni, anche se contrastanti.
    Insomma un grazie infinite per avermi fatto avvicinare alla saga è d'obbligo, Mike. Occhi puntati su Death Stranding allora :]

  • @andreapeano2467
    @andreapeano2467 Год назад +3

    La dissolvenza a nero alla fine , con tutto quell'hype che aveva dato Mike mi ha fatto morire

  • @Hostile_Real
    @Hostile_Real 9 лет назад +2

    Sicuramente sarà più breve dell'altro!
    Tranquillo che ti seguiamo per questo

  • @MaxDimeglio
    @MaxDimeglio 5 месяцев назад +3

    I'm afraid it's been...9 years...

  • @leonardodestefanis7133
    @leonardodestefanis7133 Год назад +2

    Rivedendo questo dopo death stranding quello che dici sulle cutscene "ricordi" ogni volta che snake si riposa ha molto senso

  • @Franko9021
    @Franko9021 9 лет назад +42

    0:09 Ciao Mike alla prossima!

    • @cruzegiatrus
      @cruzegiatrus 9 лет назад +3

      +Franko9021 si certo, NO SPOILER e poi tanti di voi usano i CHEAT. ma fatemi il piacere.. hahahah

    • @Furigou
      @Furigou 9 лет назад +31

      +cruzegiatrus ehm...cosa c'entra?
      ...ahem...perché? Io non capire...

    • @cruzegiatrus
      @cruzegiatrus 9 лет назад +1

      +Okarin ™ ti spiego in modo che anche tu possa capire. Ho visto gente che non vogliono spoiler e poi si mettono ad usare cheat per superare o avanzare nel gioco. E' un controsenso, se vuoi gustarti davvero il gioco, lo devi fare in tutto in modo vergine. E' come se dicessi che non bevo vino perchè sono astemio e poi bevo birra.

    • @Furigou
      @Furigou 9 лет назад +27

      cruzegiatrus​​ questo l'avevo capito. Intendevo...spiegami il motivo d'esistere del tuo commento, visto che in MGS V i cheats non ci sono e che comunque non c'entra nulla con la discussione.
      L'unica cosa che mi viene da pensare è che tu cerchi rogne con la community...o forse sei un qualunquista...o un ignorante? Ardua la scelta...

    • @cruzegiatrus
      @cruzegiatrus 9 лет назад +1

      +Okarin ™ ho parlato in senso generale non del gioco stesso, lo so che non ci sono cheat. Il motivo del mio commento nasce dal link postato da Franko9021 dove cita la parola SPOILER (di mike) aggiungendo "CIAO ALLA PROSSIMA", vuole intendere che non vedrà il video per motivi di spoiler.
      Spero che adesso dopo 2 commenti avrai capito visto che tu fai distizione di ignoranza. Inoltre non ho certo cercato rogne, ma a quanto pare lo stai facendo tu.. addio ;)

  • @jurij1510
    @jurij1510 7 лет назад +13

    E' da due anni che aspetto di vedere questo tuo video, Mike. Ho aspettato sapientemente un calo di prezzo, visto il polverone che si alzò a quei tempi riguardo l'incompletezza di questo titolo. Fortunatamente sono riuscito a stare alla larga da qualsiasi tipo di spoiler (incredibile, vero?) e oggi, finalmente, "l'ho conlcuso". Sono d'accordo con te in toto ma in sostanza per loro, includendo la missione 51 nella collector's edition, hanno sbrigliato i nodi più importanti per quanto riguarda la trama. Aggiungo a quello che hai detto tu che, a mio parere, Kojima poteva diluire un po' il numero delle missioni principali (30 in totale, 10 per ogni capitolo) e forse in questo modo, concentrando la trama in questo numero di missioni, poteva evitare di prolungare troppo lo sviluppo. A livello di gameplay invece mi sento di dire che è il miglior capitolo della saga senza ombra di dubbio. Un saluto Mike!

  • @devildanpet
    @devildanpet 3 года назад +4

    Anno 2022: fa ancora male.

  • @francescofavro8890
    @francescofavro8890 9 лет назад +5

    "the days of sabaku no maiku are long gone. welcome back, Venom mike."

  • @dr.greenspoon616
    @dr.greenspoon616 3 года назад +6

    Che tempi Mike.

    • @Elfo_Scuro
      @Elfo_Scuro 2 года назад +1

      Come dice Kurt Russell in Fuga da Los Angeles: - più le cose cambiano più restano le stesse -
      Questo per dire che la passione di Sab rimane tutt'ora la stessa con la quale si è presentato a noi.

  • @cruzegiatrus
    @cruzegiatrus 9 лет назад +2

    è sempre un piacere ascoltarti anche x 2 ore... esiste qualcuno che analizza i giochi e le trame meglio di te? non credo proprio ;)

  • @Tiag_90
    @Tiag_90 3 года назад +7

    sono passati 6 anni, e ancora dentro di me spero che prima o poi, in qualche modo, qualcosa arrivi a concludere questa storia... :(

  • @The_Boss_LY
    @The_Boss_LY 3 месяца назад +1

    Spero che un giorno Cydo possa vedere questo video.

  • @UVCJGiulioman
    @UVCJGiulioman 9 лет назад +14

    Sarà più breve dell'altro.
    Cit: Sabaku no Maiku.

    • @UVCJGiulioman
      @UVCJGiulioman 9 лет назад +1

      +UVCJ Giulioman SPOILER:
      Finale segreto - Mission 51
      Il finale segreto mostra l'epilogo di Eli e dei bambini. Il
      Sahelanthropus è stato nascosto su un'isola che verrà poi raggiunta
      dall'unità XOF e da Big Boss. Quest'ultimo elimina l'unità e riesce a
      recuperare il Metal Gear, scoprendo inoltre che Eli è rimasto infetto
      dal ceppo che attacca l'inglese dato che l'aveva sparso per tutta
      l'isola. Boss lo lascia lì, armato di pistola con un solo colpo. Liquid
      maledice Big Boss per essere destinato ad essere una copia imperfetta e
      pensa di suicidarsi, ma poco dopo appare Mantis che gli rimuove i
      parassiti dalla gola, eliminando del tutto la piaga. I due si prendono
      per mano ed abbandonano l'isola volando.
      CIT: WIKIPEDIA.

    • @marcoviglione1518
      @marcoviglione1518 9 лет назад

      +UVCJ Giulioman dove finisce il saelantrophus ?

    • @UVCJGiulioman
      @UVCJGiulioman 9 лет назад

      "Quest'ultimo elimina l'unità e riesce a
      recuperare il Metal Gear".

    • @marcoviglione1518
      @marcoviglione1518 9 лет назад

      +UVCJ Giulioman si lo recupera ma in ordine cronologico dove finisce il saelantrophus? non lo vediamo in nessun altro metal gear

    • @UVCJGiulioman
      @UVCJGiulioman 9 лет назад

      Marco Viglione
      Ormai era un rottame, probabilmente lo ha smantellato, del resto nel gioco c'è la possibilità di smantellare le armi nucleari.

  • @alessandrobaggi6129
    @alessandrobaggi6129 9 лет назад

    Bravo Sabaku, ce ne fossero di piú come te. Keep up the good work.
    (soprattutto con chrono trigger come sfondo ed i poster di psmania appesi in camera!!)

  • @Tambosimo
    @Tambosimo 4 года назад +3

    6/08/2020, concluso oggi il mio viaggio su the phantom pain ho il dispiacere di condividere tutte le emozioni che in molti vissero 4 anni fa. It hurts

  • @cristiano845
    @cristiano845 9 лет назад +5

    Non ti conoscevo prima di oggi, ora ti conosco. Sei proprio bravo. Punto!
    A 31 anni appena compiuti posso davvero capire (non solo sul piano razionale) quello che dici...

    • @SabakuNoPlayer
      @SabakuNoPlayer 9 лет назад +1

      +ReX Eh..! Grazie. :}

    • @ClaudioLai2000
      @ClaudioLai2000 9 лет назад +1

      +ReX Un nuovo fellow undead/hunter/seed/lilin! (chi più ne ha più ne metta) Benvenuto! Sarò scontato, ma ti invito, non appena trovi il tempo, a guardarti almeno le serie principali! Sarebbero "L'Anima Oscura", "L'Anima della Sfida", "L'Anima dei Dormin", L'Anima dei Lilin" e "L'Anima della Regina", queste ultime due in corso. Le "Anime della Scoperta" sono gameplay di prime run, diverse e meno serie rispetto a quelle sopra citate. Poi ci sono le nuove Effigi, roba molto ma molto importante. E come puoi vedere, Michele ti ha risposto con il suo secondo canale, anche lì ci sono cose interessantissime. Insomma, divertiti!
      Ecco, spero di averti dato una buona infarinatura generale. Ah, e tra non moltissimo arriverà una recensione seria di TPP, quindi..... #hype.

    • @cristiano845
      @cristiano845 9 лет назад +1

      +Claudio Lai Ciao Claudio, si ho visto che è davvero bello il contenuto del canale, anche perchè oltre a MGS ho visto anche che ci sono i video sui vari Souls (ho bucato tutti i Souls da parte a parte da quando sono usciti...) e FFVIII (su quel gioco c'ho lasciato la mia infanzia essendo dell'84). Complimenti a tutto lo staff e sono davvero contento di aver scoperto questo gruppo che tratta la materia in modo serio e professionale.

    • @ClaudioLai2000
      @ClaudioLai2000 9 лет назад

      ***** Sai, stavo per correggerti dicendo che Sabaku è l'unico ad occuparsi dei video. Ma in realtà definirlo "gruppo" è forse più giusto, dopotutto tra disegnatore, musicisti e scrittori dei testi, i canali (sebbene sempre rappresentati dal lavoro di Michele al 90%) sono il prodotto di una fantastica collaborazione. Buona visione!

    • @cristiano845
      @cristiano845 9 лет назад +1

      Grazie ancora :)

  • @Rohemne
    @Rohemne 9 лет назад +33

    ''Sarà più corto'' *Dura 20 minuti in più*
    :')

  • @atreides8426
    @atreides8426 5 лет назад

    Questo resta il tuo video migliore, imho. Brutale, sincero e totalmente a braccio

  • @BlakeAsheart
    @BlakeAsheart 9 лет назад +27

    "Una Ràison d'E3".

  • @lemeledicortes
    @lemeledicortes 4 месяца назад +1

    Ho finito ieri MGSV e ho aspettato di finirlo per guardare questo video. (full spoiler da qui in poi)
    Mi sono tenuto lontano da MGSV per varie ragioni, al lancio sapevo che c'erano stati problemi e non l'ho comprato subito per quello. Le voci di un gioco monco e problematico si sono velocemente consolidate e questo ha fatto sì che la mia fame del titolo si assottigliasse ai minimi storici, complici varie cose della vita, I'm afraid it's been 9 years, ed eccoci qui.
    Proprio grazie alle tue Run con Cydo si è risvegliato il mio amore per la saga e dopo essermi rigiocato Peace Walker, che non avevo più fresco in memoria, sono arrivato a GZ e TTP.
    Grazie invece alle bassissime aspettative che ormai avevo per il titolo, posso dire che me lo sono goduto parecchio, il gameplay a livello di meccaniche è scandalosamente perfetto. A livello di gameplay-loop invece, essendo molto, troppo singhiozzante e farcito di sidequest ripetitive invece lo è meno, ma (sempre grazie alle basse aspettative e alla bellezza del gameplay) in qualche modo vai avanti. Lo dico ora, il finale con "la verità" mi ha quasi fregato per un momento, facendomi pensare "va beh, sticazzi di Eli e del Sahelanthropus". Però la voglia di continuare le side quest per vedere se sbloccavo altri pezzi di trama mi è subito venuta. Salvo poi googlare e scoprire che no, non avrei avuto altro. Quindi concordo in pieno con te, soffermandosi più di un secondo appare lampante come manchi un bel po' di ciccia, quantomeno la 51, e la cosa più bella sarebbe stata proprio veder nascere il demone, cosa solo intuibile nel gioco allo stato attuale.
    Alcuni punti random:
    -Tutta la questione dei parassiti non so onestamente quanto sono riuscito ad apprezzarla, è dannatamente intricata e continua a evolvere su se stessa. Si fruisce principalmente attraverso gli spiegoni di Code Talker in cassetta che parla, giustamente, con la velocità di un anziano, rendendo tutto molto faticoso. La cosa brutta è che essendo il punto focale della "vera" trama dei capitoli 1 e 2, non apprezzarla mina un po' tutto.
    -I voice actor di Miller e Ocelot hanno fatto un lavoro straordinario e avevo voglia di scriverlo.
    -Battle Gear mi ha lasciato perplesso. Ci sono 2-3 cutscenes per farti capire che sta arrivando, che è pronto, e poi procedi a non vederlo mai più, pazzesco.
    -Ishimael nelle cutscene della missione verità (ultimo aggiornamento versione pc) a un certo punto, quando sei vicino alle finestre e ti sparano dall'elicottero, mi è parso avere un riflesso da occhio di vetro negli occhi (ma magari me lo son sognato). Detto questo, io le variazioni della cutscene iniziale le ho pure apprezzate, davvero, quello che non ho apprezzato è rigiocare la missione esattamente 1:1 con il prologo che OK, è bella e ha del pathos, però non aggiunge niente, quindi cosa lo stiamo facendo a fare, salvo vedere poi le piccole differenze con Ocelot (ma dopo aver giocato tutto).
    -Sulla voce di Hayter in GZ ho visto un interessante video (che sicuramente avrai visto anche tu) che sosterrebbe che in GZ giochiamo il ricordo impiantato con ipnosi in V, e questa cosa sarebbe giustificata dal fatto che l'ombra di Snake non renderizza i capelli lunghi, ma un taglio corto compatibile con il volto default del medico (o con il passamontagna da soldato MSF), mentre TTP renderizza correttamente la capigliatura di V. È un po' una supercazzola e resta il fatto che nella cassetta "from the man who sold the world" Jhon dovrebbe avere la voce di Hayter, però mi piace come teoria (nota: ho controllato sulle mie versioni steam aggiornate ad oggi e la questione ombre è effettivamente così, non ha senso pensare che l'engine di GZ abbia qualche limitazione quindi è quasi certamente una cosa voluta).
    In conclusione, grazie alle problematicità evidenziate dalla community che pur tenendomi alla larga da potenziali spoiler, avevo ben colto, mi sono goduto questo titolo moltissimo e sono felice di averlo recuperato, nonostate tutto, dopo questi 9 anni. Fomentatissimo per la Veteran 2!

  • @Meruem49
    @Meruem49 5 лет назад +4

    Nel 2019 mi sveglio ancora la notte pensando a come sarebbe stata la fine se ci fosse stata una fine. Maledetta Konami.

  • @dannypanischer1720
    @dannypanischer1720 5 лет назад +8

    Sto provando le stesse emozioni vedendo la stagione finale di got

    • @francescosolfrizzi7563
      @francescosolfrizzi7563 2 года назад +2

      L'ottava stagione di got però fa sembrare mgsV un capolavoro 😃

  • @francescofavro8890
    @francescofavro8890 9 лет назад +17

    questo lo metto nei preferiti per quando finisco tpp

    • @Totem.T.Tisana
      @Totem.T.Tisana 9 лет назад

      mi sa anche io

    • @emanuelegallo9093
      @emanuelegallo9093 9 лет назад

      +matteo sattin idem

    • @Faffabucco
      @Faffabucco 9 лет назад +4

      tanto non si può finire, lol

    • @Totem.T.Tisana
      @Totem.T.Tisana 9 лет назад

      +loll115 lol... no, aspetta... é una cosa triste!

    • @Faffabucco
      @Faffabucco 9 лет назад

      matteo sattin vedrai bello, vedrai.... missione.... 5...1.... not.... ever.... yet

  • @TheEclecticEconomist
    @TheEclecticEconomist 9 лет назад

    ahahahahahah finale EPICO!!!! Ho apprezzato tantissimo!!!!! Ache tu hai una narrazione dei video che è meravigliosa! Ho ascoltato tutto molto volentieri e non posso che darti ragione anche se ammetto di essere un profano e di non aver seguito la MGS Saga quindi non posso esprimermi in giudizi più dettagliati!

  • @chadhill8992
    @chadhill8992 9 лет назад +11

    Per i soldati della ex mother base ho una spiegazione, quasi sicuramente sono tutti affetti da DPTS ovvero un disturbo post traumatico da stress (non sono uno psicologo ma è l'unica cosa che mi è venuta in mente visto che sono almeno nove anni che questi vagano per i campi di battaglia di tutto il mondo).
    Inoltre devo sottolineare che la fine della quest di quiet lascia un vuoto non indifferente, ovvero: quiet per salvarti parla in inglese (ciò vuol dire che contagia il phantom boss con il ceppo inglese, ciononostante da non si hanno problemi di sorta o approfondimenti) inoltre credo che quiet non sia morta per colpa dei parassiti in quanto ha i polmoni carbonizzati ovvero la parte dell'organismo che i parassiti hanno il "compito" di distruggere(se avete sentito le audio cassette code talker lo dice)

  • @chiccomaniaco
    @chiccomaniaco 9 лет назад +2

    non sarà breve, ma sicuramente più corto del precedente...
    come sempre si smentisce.. mike sei il solito

  • @Whiezelf
    @Whiezelf 4 месяца назад +3

    It's been nine years

  • @dr.greenspoon616
    @dr.greenspoon616 7 месяцев назад

    Ti riascolto sempre di tanto in tanto Mike. Accanto al falò con te che racconti si torna sempre a star bene come allora.

  • @ColdShadeShi
    @ColdShadeShi 5 лет назад +13

    Ciao, bello... ho finito di vedere l'ultima live del primo capitolo di V... ho guardato solo ora la prima parte "no spoiler" (tralascio i discorsi emozionali legati al tempo e lo spazio di questo video) perché sapevo che V sarebbe stato un duro colpo al mio cuore; quindi, ho bisogno di una persona come te che mi accompagni nell'esperienza...
    Tuttavia, ti lascio questo commento qui perché ho paura di fare spoiler involontari... poi guarderò questo video una volta finita l'esperienza.... e scusa se sarò prolisso, ma ci tengo a raccontarti una storia.
    Ho evitato ogni tipo di dialogo basato su questo gioco, V. Pensa che una volta ho incontrato un amico sbronzo che mi ha fatto un monologo di un'ora su Big Boss che... "Pietro, pensa ai gattini".
    Metal Gear Solid... l'ho giocato per giorni interi, da bambino, vergine, poi consapevole. Sons of Liberty l'ho giocato deluso, aspettando di usare di nuovo Snake... poi l'ho amato nel finale. Snake Eater è una delle opere d'arte più belle mai realizzate. Guns of the Patriots... è stata la prima volta in cui mi sono ricordato dopo un'ora di star giocando ad un videogioco.
    Mio fratello che mi dice: "Pie', ho appena finito MGS4..."
    Io: "Hai finito i titoli di coda?"
    Lui: "No..."
    Io: "Corriiiiiiiiiiii"
    The Phantom Pain, per una serie di motivi che non sto ad elencarti, non l'ho mai giocato... lo sto conoscendo per la prima volta, come Peace Walker, con te e con la community. Se ti ricordi di me, sai che sono profondamente affezionato alla saga.
    Un piccolo appunto su Ground Zero: mi ha fatto venire il mal di pancia. Sul serio... mi ha fatto star male (in senso buono) per un paio di ore... questo ha aumentato le mie aspettative su V.
    Detto ciò... sono contento che V abbia una trama *solida* come Metal Gear Solid... che abbia la filosofia di Sons of Liberty... la teatralità di Snake Eater, come la squadra XOF, perfettamente paragonabile ai Cobra... la regia e cura nei dettagli scenici di Guns of the Patriots... il grind di Peace Walker... no, aspe'... questo c'è! Ma soprattutto... il LALILULELO.
    ---
    Sai cosa? Penso che Snake di V sia il clone tenuto in non-vita in Guns of the Patriots... e se questo è vero... sarà un grande dolore alla fine...
    ---
    Ricordati il mio commento su Ocelot che non viene segnalato dal (bi)nocolo.

  • @YataVSTheWorld
    @YataVSTheWorld 9 лет назад +2

    Hai concordato con la mia opinione espressa nel precedente video.
    La cosa più grave (per me che ribadisco non essere un fan di MGS) è il non aver neanche tentato di aggiustare le cose per rendere il titolo non completo ma almeno non una presa in giro

  • @randolphcarter4911
    @randolphcarter4911 9 лет назад +11

    Un'ora di video di Mike che parla a ruota libera? :D Tu ci vuoi troppo bene!!!

    • @PellikanSama
      @PellikanSama 9 лет назад

      +Randolph Carter Io direi Male ma molto XD

    • @randolphcarter4911
      @randolphcarter4911 9 лет назад +3

      si, è incazzato, e neanche poco XD però prima di vedere il video non ho molto altro su cui commentare :P E poi io adoro quando butta sè stesso in chiaccherate, buone o cattive che siano u_u

  • @matteofavretto38
    @matteofavretto38 9 месяцев назад +1

    Qui in preparazione alla Veteran Run II. Ho visto questo video che ero ancora al liceo, e ora ho la stessa tua età nel video. Mamma mia.

  • @GreenTheragon
    @GreenTheragon 9 лет назад +4

    36:37 "Skullface perde completamente se stesso, perde la sua umanità e diventa..." in quel momento di pausa di mike speravo con tutto me stesso che dicesse "diventa un essere vuoto" xD

  • @orsoinfiamme
    @orsoinfiamme 5 лет назад +1

    Ho appena finito la saga in live con il signorino qui presente, avevo ansia di recuperare sto video per assorbire il malcontento che si viveva in quei giorni.

  • @elviscapobianco
    @elviscapobianco 9 лет назад +5

    Appena finito il gioco sono scappato a vedere il video....che dire, se non SOLIDARIETà per un altro compagno che aspetta da vent'anni... per qualcun'altro che forse come me si faceva aiutare da un adulto a schiacciare triangolo per resistere alle torture di Ocelot....
    In pochi possono capire...
    Buon Lavoro Sab!

  • @petertheassassin8764
    @petertheassassin8764 9 лет назад +1

    Ho già commentato ma non ero riuscito a finire il video eeeee....
    O MIO DIO COSA NON É IL FINALE DI QUESTO VIDEO TI FA CAPIRE TUTTO

  • @MetalgearplanetIt
    @MetalgearplanetIt 9 лет назад +5

    Per me la missione 51 non è "Phantom Pain", è semplicemente un'inculata bella e buona. Anche perché il dolore fantasma è per qualcosa che era nostra e abbiamo perso, non per qualcosa di "Jamais Vu". La comunicazione del VERO Phantom Pain avviene più che bene nella missione 45 (Quiet).
    Ottimo video Mike!
    Bella riflessione su Code Talker, è uno dei miei personaggi preferiti, però Miller (che appare solo a Zanzibar Land) porta Solid a uccidere BB e non Phantom/Venom (già morto ad Outer Heaven) 34:58
    Mi piace pensare a un mondo parallelo in cui Code Talker dice di stare attento a Miller per i suoi pessimi Hamburger! Scherzi a parte mi è venuto fortemente il dubbio che oltre a potersi riferire semplicemente a ciò che dice Miker, Code Talker si riferisca ad altro. In fondo lui "parla con i parassiti" e non c'è nessuna scena nel gioco che spiega perché a un certo punto gli occhi di Miller diventano bianchi (benché dica "sarete i miei occhi", ma in nessuna altra scena pare essere cieco, anzi quando lo salvi dice chiaramente di stare bene con gli occhi).
    Ma alla fine credo che la soluzione sia la seguente. Ocelot per non riconoscere il vero BB usa la "ipnoterapia" invece Miller (ossessionato dagli eventi di Ground Zereos (e che sa benissimo che BB non ha perso un braccio, bensì Ahab) è l'unico che gli mente spudoratamente e fa l'attore nascondendo la sua vera identità.

  • @Cristianomare
    @Cristianomare 9 лет назад +2

    Quanto cazzo hai ragione. A caldo mi è piaciuto, ora due giorni dopo averlo finito, sono incazzato nero

  • @marcofiume3921
    @marcofiume3921 3 года назад +6

    16/05/2021, ho appena finito questo gioco e non mi sono mai sentito così combattuto nei confronti di una qualsiasi opera di qualsiasi media.
    Gioco fantastico e di merda, gioco che mi ha portato sull'orlo dell'entusiasmo e che ni ha ributtato violentemente giù nell'abisso della delusione, per poi riportarmi di nuovo su, ma non del tutto.
    È stato un parto, un travaglio, è stato emozionante, stupendo.
    È stato terribilmente divertente e frustrante, snervante e allo stesso tempo troppo intrattenente, quasi da provocare assuefazione.
    È grave, molto grave che sia uscito in queste condizioni.
    Ma mi è piaciuto, tantissimo. Quasi mi sento in colpa nel dirlo.

  • @xBlizard4
    @xBlizard4 9 лет назад

    Il finale del video riassume tutto! Bella idea complimenti.

  • @nikkylicks1099
    @nikkylicks1099 2 года назад +3

    Da quando mio padre mi compró MGS1 per PS1 nel lontano 1999 questa saga è stata la principale motivazione per cui compravo le PS next gen…
    Dobbiamo fare assolutamente qualcosa… io dopo 4 anni ancora non mi capacito…
    Chiediamo a kojimasan e a konami di fare pace e di regalarci questo ultimo capitolo, magari cofinanziandolo con il crowdfunding…
    Non può finire così…

  • @9thmaggot
    @9thmaggot 9 лет назад

    bravo sab, questa cosa non deve smettere di diffondersi. ci vuole consapevolezza. voglio sentirlo dire in vita reale: "sandstorm approaching".

  • @danielbova8758
    @danielbova8758 6 лет назад +1

    Sono qui dopo anni che guardo e riguardo questo video e penso a MGSV mangiandomi il fegato pensando a ciò che poteva e doveva essere..

  • @dinocosta94
    @dinocosta94 9 лет назад +4

    Ok inizio video e già OST di Child of Light ♥

  • @teoandreoli4582
    @teoandreoli4582 4 года назад +1

    ho appena finito mgsv e posso guardare il video... spero mi aiuterà a superare il lutto

  • @TheNerdOnTube
    @TheNerdOnTube 9 лет назад +3

    Ho finalmente avuto il tempo di vedere il video, e mi trovo d'accordo su tutta la linea.
    Parliamo di un capolavoro incompleto, perché secondo me come regia, estetica , temi trattati e gameplay parliamo di un capolavoro.
    Il problema sono proprio i contenuti tagliati, la stessa missione in cui scopriamo l'identità di Venom è sbagliata molto probabilmente perché raffazzonata all'ultimo per farci avere la rivelazione.
    La cosa che mi fa arrabbiare è che la missione conclusiva l'avevano sotto mano, la missione 51, perfetta, sarebbe bastata inserire la scena del trailer "Nuclear" con Venom che diventa quello che è nel tanto blaterato finale segreto e l'avrei amato, vedere Venom diventare il demone una volta per tutte, con un finale del genere la rivelazione poteva arrivare in qualunque modo e l'avrei accettata perché è il punto di congiunzione che chiude la saga, senza inficiare il gioco, perché al contrario di quello che tutti dicono il plot twist tocca la saga intera non solo il gioco e spiega MG1. Io darei l'anima per avere la missione 51 e un degno finale, ma penso rimarremo con questo Phantom Pain per sempre.

    • @TablossAF
      @TablossAF 9 лет назад

      almeno hai visto la missione 51,parla dello scontro con il mg,chiper attaca eli,eli attaca big boss che lo ferma,finisce con eli che fugge con mantis fine,al massimo poteva essere una side ops.gialla,no vedo come possa cambiare molto a questo gioco,il problema é il.gioco non il finale.

    • @TheNerdOnTube
      @TheNerdOnTube 9 лет назад

      Ask Naomi Ho visto la missione 51 e il problema è che non è canonica, sono filmati inseriti in una limited e chiuderebbero perfettamente il gioco a cui manca un finale. Poi ovviamente il cut si sarebbe sentito lo stesso con un capitolo 2 fatto di così tante missioni ripetute. Il gioco non è perfetto ma è un capolavoro, è stato tagliato e non è giustificabile ma rimane un gran gioco. Il cut sarebbe stato molto più accettabile se avessero avuto la decenza di lasciare la missione 51.

  • @GiacomoCravero
    @GiacomoCravero 9 лет назад

    Parlando di doppiatori non sarebbe la prima volta che anticipa un colpo di scena con la voce, in MGS2 era il primo indizio per capire chi è Pliskin

  • @TilToni
    @TilToni 9 лет назад +6

    Non credevo che una discussione sui 28 anni di MGS sia riuscito a tenermi incollato per più di un'ora ad ascoltarti.
    Tutti gli esempi che hai dato mi hanno fatto anche capire un pochino quanto "dolore" voi giocatori avete avuto (io non ho mai giocato a nessun MGS, ho visto il video per curiosità, li giocherò tra molti anni forse).
    Questo vlog credo sia uno dei più importanti del canale di Mike,ha un importanza pari se non superiore alle Effigi o alle Anime: sentire un appassionato che parla della sua saga preferita fin da quando era un fanciullo non può annoiare, sopratutto in un modo così approfondito e... Coinvolgente?
    L'unica cosa su cui posso sperare è che realmente venga prodotto un DLC per cercare di riparare questo danno... Dopotutto, si possono dare calci alla ragione e fare spazio all'impossibile no?

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  9 лет назад +3

      +OnlyTony We'll see, comrade.

    • @XNerinoX
      @XNerinoX 9 лет назад

      +Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) ho fame, avevo letto mike of the DeSsert.

    • @TilToni
      @TilToni 9 лет назад +1

      +Nerino Tazza il tuo cognome di fa venire voglia di te'.

  • @Daze_d
    @Daze_d 9 лет назад +1

    Dio mio, quando ho letto in quella audiocassetta che si riferiva a The Boss con un misero "gioia" ho avuto uno svenimento

  • @A_d_e_k
    @A_d_e_k 6 лет назад +3

    Allora sono molto in ritardo, ma volevo dire in poche frasi quanto questo gioco sia stato per me da NON FAN di MGS una delusione e una ferita sulla quale è stato poi versato acido.
    Finito Ground Zeroes (la fuga sotto le note di Bloodstained Anthem è secondo me una cosa che dovrebbe essere mostrata in ogni scuola di game design...quella canzone unita a QUELLA fuga è una cosa che mi ha fatto venire i brividi e mi ha fatto uscire la lacrime dalla bellezza), avevo un presentimento molto forte che TPP potesse diventare il mio videogioco preferito. TPP non solo non finisce, ma mi ha tradito profondamente in una di quelle pochissime volte che ho dato la mia fiducia più assoluta ad un'opera.

  • @aleshigashikata6496
    @aleshigashikata6496 9 лет назад +1

    "Questo video sarà sicuramente più corto dell'altro, visto che non mi ripeterò"
    -> video di 10 minuti più lungo.
    Come non si può amare questo ragazzo?

  • @gen6208
    @gen6208 5 лет назад +3

    2019... Fa ancora male...

  • @JeruS
    @JeruS 6 лет назад

    In quel "meglio che chiudo così" in conclusione si sente il suono del tuo cuore spezzato :'(

  • @123Cellpong
    @123Cellpong 9 лет назад +4

    comunque la cosa della confusione dei colori nella missione 51 la si può notare anche durante il gioco

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  9 лет назад

      +Rikiar Quando?

    • @123Cellpong
      @123Cellpong 9 лет назад +3

      +Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) con mio disonore, me ne accorsi usando il cappello da pollo, la cresta rossa la vedi bianca dopo forti esplosioni o ingenti danni

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  9 лет назад

      +Rikiar Un test da fare sicuro.

    • @errigog2151
      @errigog2151 9 лет назад +1

      +Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) anche nel capitolo dell'ospedale, quando ci si nasconde fra i cadaveri. Subito dopo bisogna curarsi una ferita grave, e per un pò si vedono i colori molto freddi

    • @123Cellpong
      @123Cellpong 9 лет назад

      Enrico Gusella a me è capitato anche senza aver subito una ferita grave, ma forse è perché avevo la bandana che ti riduce la possibilità di ferita grave

  • @sergioambiveri7586
    @sergioambiveri7586 5 лет назад

    La tua sab è una analisi molto viscerale sei fantastico ...anche io sono un veterano di mgs e ....ancora oggi sono seccato per mgs V . Ti seguo sempre grazie per la tua passione oltre il gioco .

  • @ReimanderLeonhearts
    @ReimanderLeonhearts 9 лет назад +8

    Il finale è da applauso... Molto in stile " occhio per occhio". Dovremmo farlo vedere a Mr K. :P

  • @suppliziante666
    @suppliziante666 5 лет назад +1

    Dopo aver seguito tutta la tua metal gear saga rivedere questo filmato è proprio difficile..

  • @FrancescoSanseverino
    @FrancescoSanseverino 9 лет назад +33

    Complimenti, da fan della saga condivido ogni singola parola, sono rimasto davvero deluso da questo capitolo, che peccato. Conosci Metal Gear Solid Philanthropy?

    • @zethrasgorgoth3145
      @zethrasgorgoth3145 7 лет назад

      ....film che oltretutto non conclude una fava, esattamente come Phantom Pain xD Doveva avere una seconda parte ma non fu mai realizzata

    • @gabrieled.9800
      @gabrieled.9800 7 лет назад +3

      Zethras Gorgoth li ci sono stati problemi di copyright, su metal gear planet il regista spiega tutto.

    • @zethrasgorgoth3145
      @zethrasgorgoth3145 7 лет назад

      Il che è un autentico peccato, perchè ero curioso di vedere in azione il "Foxhound freak" che cavalca il metal gear xD

  • @Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando
    @Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando Год назад

    Beh dopo l'annuncio del remake del III , una bella recplica del video che vidi all' epoca non fa male a nessuno

  • @snakeshepard9761
    @snakeshepard9761 9 лет назад +3

    La penso nello stesso modo. Non credo che qualcuno si sarebbe mai aspettato di essere in questa situazione in METAL GEAR che in 28 ANNI non ha sbagliato una volta. E io che pensavo di essermi perso cassette sulle spiegazioni degli "zombie". Avevo già iniziato a preoccuparmi quando arrivati alla fine del capitolo 1 non c'era stato quasi nulla di realmente sconvolgente, poi mi rassicurai pensando che avesse molti capitoli come PW. Mi dispiace ammettere che la quest di Quiet, totalmente opzionale, è la cosa che più mi ha toccato di tutto il gioco (inoltre disprezzo moltisssimo la scelta di eliminarla completamente dal gioco dopo la sua dipartita per ovvi motivi), insieme alla missione in cui devi eliminare gli infetti della MB. Come te vedevo sin dall'inizio possibili sviluppi per certi personaggi, come per Kaz (quello che ha perso di più dopo Venom). In parte, riguardo alla timeline, la missione 51 ha """"""risolto"""""" alcune cose in sospeso, ma ovviamente non potrà mai render giustizia a come si sarebbe dovuto svolgere MGSV. La cosa che più delude, dopo aver visto i trailer è l'aspettarsi certi avvenimenti che poi non accadono.
    Questa volta Kojima ha fallito, il primo fallimento che sarebbe dovuto essere il suo più gran trionfo. Felice di esser smentito se un giorno uscisse la missione 51 o altro, comunque di cose che non vanno, escluso il finale, ce ne sono e le hai elencate, comunque a loro riguardo non si può far nulla se si esclude il rifare e aggiungere certe sezioni di gioco e mi dispiace moltissimo dover parlare di queste cose in MGS, ogni capitolo è stato unico per storia e gameplay e perfetto. Qui invece si va da parti incredibilmente curate, come in ogni MGS, a parti a dir poco ed inspiegabilmente inconcludenti. Qui siamo ad un livello paragonabile a quello di Mass Effect 3, solo che i 28 anni di saga alle spalle continuano a dirci che non è vero ed il gioco stesso ti inganna dicendo che c'è di più. Non mi assilla la timeline della saga. Voglio una risposta ad una sola domanda: Cos' è successo?
    Da appassionato alla saga da quand ero bambino e conoscendo perfettamente ogni singolo dettaglio della sua timeline e sviluppo credo di meritare una risposta. Kojima dovrà dare una risposta prima o poi.

    • @PSPshark19
      @PSPshark19 9 лет назад

      Cavolo! Ho provato anch'io la stessa cosa. Mi dicevo "Ah vabbe sto ancora al primo capitolo, di sicuro molte cose verranno chiarite nei capitoli successivi."
      E invece questa delusione... :(
      Poi il personaggio al quale mi ero affezionato (Quiet) viene letteralmente eliminato dal gioco. Speriamo che, come hai detto, Kojima ci dia una risposta.

    • @snakeshepard9761
      @snakeshepard9761 9 лет назад

      +francesco pacifico credo che l'eliminazione di Quiet dal gioco anche dalle missioni che sono ambientate cronologicamente prima della sua scomparsa sia la più grande cazzata dopo la mancanza del finale. Insomma, i suoi equipaggiamenti costano l'ira di Dio e poi ero stra felice della sua outfit di Sniper Wolf dopo averla sconfitta e aver preso S senza usare trucchetti e con l'M2000 non letale e dopo che me ne ero affezionato anche nel gameplay, non possono farmi questo...è il compagno più utile

    • @PSPshark19
      @PSPshark19 9 лет назад

      +SnakeShepard97 Concordo! Penso che molti altri la pensino così.

    • @mariofry601
      @mariofry601 9 лет назад

      +SnakeShepard97 Dopo un Silent Hills stroncato sul nascere, un MGS incompleto...non c'è 2 senza 3

  • @redphoenix3d
    @redphoenix3d Год назад

    Grazie Michele perché essendo fan del gioco mi hai dato un sacco di curiosità 😅

  • @SlimeDark
    @SlimeDark 9 лет назад +4

    Il video sarà più corto... Un'ora e otto minuti di video...

  • @LucaMaiolini
    @LucaMaiolini 9 лет назад +1

    Ed infine, dissolvenza.
    Ottimo video, che mi ha aiutato a comprendere al meglio quei buchi narrativi che avevo di mio, ma che non riuscivo ad identificare.
    Non sono un fan della saga, giocai al 4° capitolo qualche anno fa e solo questo anno ho recuperato l'HD collection, Ground Zeroes e The Phantom Pain. Io, come qualcun altro, spero in un DLC a questo punto, per far valere anche la spesa verso il gioco e verso la saga. Perché come utente, non accetto cose di questo tipo...
    Infine, vorrei dire 3 parole, forse scontate: La Narrazione Fantasma.

  • @dan-ph4ex
    @dan-ph4ex 8 лет назад +4

    Mike io ho iniziato a giocare a metal gear solo da ground zero e phantom pain,però mi è venuto un dubbio.Vedendo i vecchi capitoli ho capito che per creare dei soldati anche solo forti la metà di Big boss c'è stato bisogno di creare dei suoi cloni,allora com'è possibile che sono riusciti a creare un soldato leggendario partendo da un medico mediante ipnosi??

    • @otakusactivity1366
      @otakusactivity1366 8 лет назад +1

      Perché quel medico era un amico molto importante per Big Boss, oltre ad avere anche lui un particolare talento sul campo di battaglia. Essendo l'uomo più vicino a Big Boss, era l'unico uomo (o quasi) che poteva sopportare un'ipnosi tale da renderlo un sosia quasi perfetto. L'avessero fatto con un soldato qualsiasi, che conosceva Big Boss solo a livello di leggenda, o solamente avendolo visto come capo di un'organizzazione militare, il risultato sarebbe stato veramente minimo, se non quasi nullo. Con i cloni è più semplice, visto che possiedono geneticamente le abilità di Big Boss.

    • @dan-ph4ex
      @dan-ph4ex 8 лет назад

      Kyoraku ma dove viene dette che era un suo amico molto importante?

    • @otakusactivity1366
      @otakusactivity1366 8 лет назад +1

      Lo si intuisce, specie nella missione 46 dove il medico vede la foto con lui, Big Boss e Miller, e dietro c'è un messaggio di buona fortuna da parte del boss stesso.

    • @casaserviceimmobiliare3825
      @casaserviceimmobiliare3825 8 лет назад +3

      lui crede soltanto di essere Big Boss ma le cose che sa fare non sono dovute all' ipnosi , erano già dentro di lui , a prova di questo (sempre nelle audiocasette ) Ocelot dice " ciò che accadrà ora dipende dalle sue abilità "

  • @davidenobile9443
    @davidenobile9443 9 лет назад

    minuto 1:18 "Questo video [..] sicuramente sarà più breve dell'altro". Ahahahah perché sto ridendo come un matto?? LOOOL
    Grande Mike! :P

  • @sgt391
    @sgt391 9 лет назад +6

    nel video servirebbero i sottotitoli per chi non conosce l'italiano

    • @Giovanni-ev7eu
      @Giovanni-ev7eu 8 лет назад +1

      BigMedic in tutti i suoi video servirebbero, soprattutto nell'anima oscura, quei video sono CAPOLAVORI ed è un peccato si limitino alla nostra lingua

  • @fabiomonno6123
    @fabiomonno6123 4 года назад +1

    Neil Druckmann dopo aver visto questo Vlog : "porterò il sorriso sulle labbra di questo ragazzo!"

  • @niccolobarbieri3325
    @niccolobarbieri3325 9 лет назад +5

    Non per fare il precisino ma il libro non si dovrebbe chiamare il signore delle mosche o sbaglio?

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  9 лет назад

      +Niccolò Barbieri Probabile, appunto mi manca cultura a riguardo!

    • @niccolobarbieri3325
      @niccolobarbieri3325 9 лет назад

      ma la mia è stata solo un conoscenza dovuta al caso (me lo hanno fatto legger a scuola l'anno scorso) comunque sei un grande mike!

  • @kira27888
    @kira27888 6 лет назад +1

    Oggi ho finito per la prima volta The Phantom Pain, anche se in ritardo di qualche anno. Condivido e sottoscrivo ogni parola, che amarezza per quello che poteva essere e che invece non sarà mai.

  • @hokutoshinken2405
    @hokutoshinken2405 2 года назад +4

    Se si pensa a cosa poteva essere ...

  • @marcoghiomelli6523
    @marcoghiomelli6523 5 лет назад

    Vedere questo video é una pugnalata al cuore, anche nel 2020.

  • @gigimava
    @gigimava 9 лет назад +3

    Per quanto riguarda le cutscene che cambiano *palesemente*, io ritengo che la giustificazione sia un miscuglio tra l'ipnosi e un auto-adattamento del cervello. Tu sei stato ipnotizzato per credere di essere big boss, e quindi i tuoi ricordi devono adattarsi per sopprimere il fatto che tu non sei big boss, fatto che ti porterebbe a romperti psicologicamente. Le cutscene, in quel caso, sono vissute con gli occhi di venom.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  9 лет назад

      +Giulio Franco Anche dopo, lo sono.

    • @AngelusFromHell
      @AngelusFromHell 2 года назад

      @@SabakuNoMaiku sì, ma li vive un po' più consapevole che qualcosa non vada.

  • @dariogaeta94
    @dariogaeta94 9 лет назад

    Geniale, soprattutto alla fine: per tutto il video traspare l'idea di te di un fan INCAZZATO NERO con il lavoro (che in 3+5 sarebbe dovuto essere perfetto) di TPP, e sei stato coerente fino alla fine. Avrei voluto che durasse di più, o magari un terzo episodio, ma credo sarà il mio phantom pain

  • @nohaijiachii
    @nohaijiachii 9 лет назад +10

    Arrivo in ritardo -sono riuscita a completare il gioco solo oggi- e non posso che concordare con tutto ciò che è stato detto nel video a spalle basse.
    Ho molti pensieri riguardo questo gioco, che devo mettere in ordine, ma sopratutto molta amarezza.
    Amarezza per quello che avrebbe potuto essere, e non è stato.
    Cercherò di andare con ordine.
    La prima cosa che mi ha stonato, sin dalle primissime ore di gioco, è il ritmo narrativo che non sembra avere alcun senso. Dal punto di vista di puro gameplay questo gioco è una bomba, ma penso che quello stesso gameplay sia un handicap per la trama. L’open world (un open world falso, se poi ci si va a pensare, perché per progredire con le missioni principali di trama devi compiere una serie di azioni ridicola -chiama l’elicottero, sali sull’elicottero, aspetta i tempi di caricamento, apri un menù, scorri il menù, apri le missioni principali, scorri le missioni principali fino a quella che vuoi scegliere, selezionala, caricamento-)… L’open world penalizza la trama, cosa mixata al sistema a missioni, che se per Peace Walker, un gioco nato su una console portatile, era la soluzione perfetta, non funziona altrettanto bene su questo gioco.
    Se MGSV fosse stato un gioco di puro gameplay, sarebbe stato una bomba,
    Ma ci sono tanti, tantissimi come me e come Mike, che sono appassionati a questa saga da vent’anni e che ne sono appassionati per la sua trama più che per il suo sistema di gioco.
    E MGSV sulla trama, ci sputa sopra, a partire dalle modalità in cui si svolge.
    Le cutscene che ci sono, così come i file audio su cassetta, sono registicamente un roba da mascella sul pavimento.
    Ma la distribuzione di tali cutscene/cassette è una presa in giro.
    Il primo capitolo sono venti ore o giù di lì di gioco che, per quanto divertente, ti lascia poco o nulla, intervallate da quelle poche cutscene che ti fanno desiderare di più, per poi accellerare tutto di botto nella fase finale e interrompersi brutalmente.
    Con un introduzione al secondo capitolo che, in retrospettiva, è una presa per il culo enorme. Praticamente il video “nel prossimo capitolo” è L’INTERO CAPITOLO DUE.
    E NON SOLO.
    In tale video viene mostrata Paz, lasciando intuire sia parte integrante dello svolgersi del secondo capitolo quando NON È VERO.
    1- Paz può essere “scoperta” già dalle primissime fasi di gioco nel primo capitolo
    2- Si può finire il gioco senza mai vederla. RIPETO, SI PUÒ FINIRE IL GIOCO SENZA MAI VEDERLA.
    (Poi a livello simbolico, un’altra presa per i fondelli. Venom non ha mai un’allucinazione, una visione, qualcosa che faccia intuire il suo labile stato mentale PER L’INTERO GIOCO, e poi all’improvviso riesce a “vedere” con incredibili dettagli Paz, Ocelot e Kaz che spiegano cosa sarebbe successo “realmente”, a portarle dieci foto per poi culminare in un gigante “nope ti sei immaginato tutto”? Ma stiamo scherzando?)
    Questo gioco mente, IN CONTINUAZIONE, e se magari una piccola parte di queste menzogne posso quasi giustificarle come una scelta narrativa, non si può giustificare tutto. Non è possibile.
    Io sono arrabbiata, arrabbiata e amareggiata, perché amo questa saga, perché MGSV aveva spunti incredibili che sono stati gettati nel cesso, perché il twist finale mi è piaciuto, e tanto, ma il modo in cui è stato gestito, coma ha giustamente detto Mike nel video, è uno scandalo assoluto, una sbavatura che in un gioco della serie MGS stona come un papavero in un campo di margherite.
    Sono arrabbiata perché ho aspettato anni, mi sono fatta prendere per il culo con Ground Zeroes che non era niente di più che un kickstarter glorificato per quello che TPP avrebbe dovuto essere, perché ci ho voluto credere, fino alla fine.
    Per avere quel che abbiamo ora.
    Che, non dimenticatelo, sarà l’ultimo MGS.
    Non fa male sapere che QUESTO MGS è l’ultimo vero MGS che potremo mai giocare?
    Non so, forse è questo che fa più male. Sapere che questa saga (che sì, ha avuto i suoi scivoloni, ma MAI nella serie principale che va a formare il canon, e MAI di questa gravità) finisce in una maniera così sgraziata e fuori posto.
    È come mangiare in un ristorante a cinque stelle e poi vedersi portare per dessert a crostata prefabbricata comprata al supermercato e messa su un piatto di cristallo.
    Non so di chi è la colpa di tutto questo. Probabilmente di Konami, per lo più, ma Kojima che genere di parte ha avuto in tutto ciò?
    Io non voglio credere che abbia gettato al vento anni di lavoro solo per vendicarsi della sua personalissima situazione con la compagnia.
    Umanamente, lo capirei. Ma spero non sia così. Forse non lo sapremo mai, e onestamente preferisco non saperlo.
    Col tempo accetterò anche questo gioco. Ci sono cose che mi piacciono, TANTE, ripeto, il twist che ci rivela chi sia Venom davvero è un colpo di genio assoluto, che aggiunge una catenina d’oro, non necessaria ma che impreziosisce, nel ricollegarsi i primi due Metal Gear, e dà un’ulteriore sfaccettatura al personaggio di Big Boss, lasciando capire quanto sia realmente un freddo, calcolatore warmonger, che lascia intuire quanto lui non avesse bisogno di qualcosa che lo spingesse oltre il baratro per diventare quello che poi sarà in Metal Gear 2: Solid Snake. Perché Big Boss, oltre il baratro, ci era già arrivato da un bel po’, erano i giocatori che avevano bisogno di aprire gli occhi sulla verità di questo personaggio.
    Ci sono tante cose che mi piacciono in MGSV, e proprio per questo rimpiango ancor di più il gioco che non è stato. Avrei preferito di granlunga fosse stata pura merda dall’inizio alla fine, così avrei potuto mettermelo alle spalle e non pensarci più.
    Ma non posso.
    Discorso a parte sull’assolutamente scandalosa edizione italiana. Errori grossolani di battitura lasciati passare, frasi mancanti, frasi il cui significato viene STRAVOLTO completamente, di fatto modificando e confondendo fatti di trama IMPORTANTISSIMI. Avrei voluto strapparmi i capelli più di una volta. Onestamente vorrei prendere chi ha “curato” questa “traduzione” e prenderlo a capocciate per il resto della sua vita, seriamente. È una roba che fa rimpiangere gli anni 90.
    C’è gente che non trova lavoro manco a pagarlo e uno così lo mettono a tradurre. LO PAGANO PER FARE UNA PORCHERIA SIMILE.
    L’avrei fatto io, gratis, che almeno ho il context come appassionata della saga e soprattuto ho, evidentemente, una conoscenza dell’inglese superiore a quella di una persona che fa il traduttore per lavoro.
    Uno scandalo.
    Sono sicura che mi verranno in mente altre mille cose di cui parlare nel momento in cui invierò il commento, ma per il momento va bene così. Ho già vomitato un wall of text considerevole.

    • @F3D93
      @F3D93 9 лет назад +1

      +Noha Ijiachi "Amarezza per quello che avrebbe potuto essere, e non è stato."
      Questa frase riassume perfettamente il mio pensiero su questo MGSV.
      Il primo capitolo mi è piaciuto, ma soprattutto quel poco del secondo capitolo mi ha creato delle aspettative che poi sono state mozzate sul più bello: Venom che diventa "un demone", la separazione con Miller e infine Eli e il suo "kingdom of flies"...e purtroppo queste non sono congetture su ciò che avremmo voluto vedere da fan, ma sono cose di cui proprio il gioco ti da un assaggio per poi lasciarle incomplete e passare subito al finale/plot twist.

  • @JeruS
    @JeruS 6 лет назад +1

    Appena terminato mgsv ... E niente ho appena chiuso una saga che mi ha accompagnato per anni e sono diviso tra la genialità di chiudere il cerchio e farla funzionare con il primissimo Metal Gear della storia e l'amarezza di avere visto questa saga finire così... Sospetto che resterà nel mio cuore come l'amore della mia vita che, alla fine dei giochi, mi ha tradito e deluso. Ad ogni pensiero mi troverò a sorridere per i bei ricordi ed a soffrire per i ricordi che mancheranno sempre...

  • @Desaad992
    @Desaad992 9 лет назад +18

    Perchè temo che quando Quei Due Sul Server faranno le tue stese osservazioni succederà un bordello incredibile ?

    • @matteozangheri7715
      @matteozangheri7715 9 лет назад

      In che senso scusa?😅

    • @predator95XD
      @predator95XD 9 лет назад +2

      +Matteo Zangheri lo scoprirai quando pubblicheranno la loro recensione di tpp...

    • @Gamer2Key
      @Gamer2Key 9 лет назад +27

      +Francesco La Frazia Stai dando per scontato che finiscano il gioco...

    • @RedNeph
      @RedNeph 6 лет назад +2

      Francesco La Frazia non scherziamo, qdss non hanno minimamente le competenze, la passione e la conoscenza di Mike

  • @fedelestraniere5787
    @fedelestraniere5787 7 лет назад +1

    Mai, e ripeto mai, ho visto Mike così incazzato...

  • @dragongod3910
    @dragongod3910 8 лет назад +8

    Hey Mike, l'hai sentita l'ultima a proposito di questo gioco? ho letto una notizia dove Kojima è stato isolato dal resto del team negli ultimi 6 mesi di sviluppo del gioco, e non poteva minimamente parlare personalmente con ognuno di essi... incredibile Konami...

    • @Giovanni-ev7eu
      @Giovanni-ev7eu 8 лет назад

      Dragongod mi sembra strano, sei sicuro?

  • @gpexio
    @gpexio 9 лет назад

    Il finale del video rappresenta alla perfezione come mi sono sentito alla conclusione del gioco.
    Grazie Mike per quest'oretta di discussione.

  • @VeGaDrOnE
    @VeGaDrOnE 9 лет назад +3

    Premetto che non ho ancora finito di vedere il video però un dettaglio in cui puoi capire di non essere il vero Big Boss esiste. Ocelot in un'audio cassetta dice di aver fatto il test del DNA a Eli e dice che tu e lui avete lo 0% di compatibilità dei geni. Semplicemente Eli non è il figlio di Big Boss perché quello che giochi non è Big Boss. Peccato che questa cosa la colleghi solo DOPO la "Verità". Io una volta saputa questa cosa ho detto "Allora non è Liquid".
    Non si menziona Solidus un tutto questo...perché? I figli/cloni non erano 3?

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  9 лет назад +1

      +Vegadrone Ci sono MOLTI dettagli a riguardo eh. Solidus avviene dopo.

    • @snakeshepard9761
      @snakeshepard9761 9 лет назад +1

      Solidus non viene creato assieme ad Eli e David e mentre questi dovrebbero essere il meglio/peggio dei geni di BB per creare i soldati perfetti, delle icone per il sogno di Zero in sostituzione di BB, Solidus è una copia con invecchiamento più rapido dei 2 Snake che sfuggono al controllo e non possono essere sfruttati , una marionetta in mano ai Patriots che si ribella.

    • @VeGaDrOnE
      @VeGaDrOnE 9 лет назад

      Giocai Sons of Liberty parecchio tempo fa e già allora lo trovai parecchio incasinato. Sto rifacendo la saga da capo e in maniera cronologica. E' probabile che in SoL sia spiegato di Solidus meglio di quanto ricordi.Ci sta veramente da prendere appunti. E' una narrazione che trovo meravigliosa perché ti costringe a metterci del tuo per capire e non ti viene semplicemente buttata addosso una storia che devi ricevere in maniera passiva.
      Riguardo Eli, era palese fosse Liquid. Il dettaglio del DNA però mi aveva spiazzato tanto da arrivare a pensare che non lo fosse. Ero sicuro che il personaggio che stavo giocando fosse il Big Boss reale. Forse un conoscitore della saga esperto a quel punto poteva avere dei dubbi sulla reale identità di Snake...forse anche prima.
      Il corno, la mano bionica tutte cose che nel finale di Guns of The Patriots Big Boss non aveva.

    • @snakeshepard9761
      @snakeshepard9761 9 лет назад

      Vegadrone più che altro ad un fan è l'inizio a puzzare, l'inizio è confuso, ti dicono che sei BB con una plastica e poi scopri che in realtà sei uno a caso con la plastica per sembrare BB. Poi in MGS4 non conta il suo aspetto perchè dopo le ferite subite negli scontri con Solid Snake il suo corpo viene ricostruito con parti di Liquid e Solidus e si potrebbe teorizzare che il corno è stato rimosso per lo sviluppo che si ha avuto nel campo medico e la mano è stata sostituita con un arto compatibile col suo DNA. Semmai ciò che avrebbe creato più dubbi nella timeline sarebbero le ferite di Miller, che non sono mai state nominate nei capitoli dopo.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  9 лет назад +2

      +SnakeShepard97 Il Big Boss di MGS4 è quello originale, non ha mai avuto corna o bracci prostetici. :° Le ferite di Miller invece sono perfettamente canonizzate in Metal Gear Solid!