MI piacerebbe molto un tuo video sulla saga di MG, sulla storia, sulla svolta videoludica che ha portato, sui risvolti umani che ha avuto su ognuno di noi che ha giocato la saga (fino a MGIV pr quanto mi riguarda) trattando temi incredibilmente seri ed importanti. Conoscendo la tua estrema sintesi sarebbe un video di circa 10 ore!!! :D
Ciao Mike, torno spesso a questo video perchè apprezzo molto il tuo punto di vista sulle cose ed è un ottimo sottofondo per lavorare a vari progetti. Sono concorde, 7 anni fa come oggi, che a livello di "possibilità sprecata" e a livello narrativo, MGS5 (o "Vi") sia stata la più grande tragedia videoludica di sempre. Cosa peggiore, essa fu araldo di quello che è un sistema produttivo, ossia fare giochi non finiti "che tanto poi li patchiamo" che ancora oggi piaga il media in una maniera che ha dell`impressionante. Questo, assieme alla caduta morale di svariate aziende videoludiche, all'epoca insospettabili o quasi (Blizzard, CD Project Red etc.) ha portato ad una sfilza di titolacci di quarta categoria venduti tanto per vendere e che purtroppo vendono, dannazione! Il tutto per arrivare allo stato del videogioco di oggi che produce una perla ogni 20 titoli mediocri, dove prima invece vi erano 20 perle in mezzo a molti altri titoli diciamo medi (pensa soltanto agli anni di uscita dei giochi come il 1998 e il 2002 e ci siamo capiti). Vi sono certo alcuni grandi capolavori dell'ultima decade tipo The Las of Us, Minecraft, Bloodborne, Doom Eternal e grazie a dio se ne possono citare molti altri ma purtroppo, hanno tutti in comune il fatto di essere usciti ognuno in un anno diverso, con scarsi rivali di volta in volta. E dove prima era un casino stare dietro e tutti i titoli che si volevano provare (assieme alla devastante mancanza di fondi che ha caratterizzato i nostri 20 anni xD) oggi ci si ritrova con uno forse due titoli all'anno che veramente ci prendono tempo, il 2022 è di Elden Ring e non si discute, per poi avere un sacco di tempo fra le mani e dover poi come vedo fai anche tu fai soprattutto sulla piattaforma live, riproponi grandi titoli si, ma del passato. Ad esempio, bug immani a parte, mi sto innamorando nuovamente di Skyrim ,come ben sai, di 11 anni fa... In sostanza trovo importante questo tuo video perchè segna un punto di nascita di un trend, ahimè nel negativodel videogioco e che un domani come esattamente la lenta fine del mondo si ricollega alla morte del povero Harambe, si potrà dire a chi ci chiederà dove è cominciato tutto potremmo dire: quì, il casino è cominciato da qui. Ieri l'armatura per cavallo di Oblivion costava 2.50 dollari oggi per maxarti il PG in Diablo Immortal ce ne vogliono 110.000. Alla faccia dell'inflazione....
Beh come biasimarlo, io ho fatto lo stesso: la carbonara è buona. Se non ho limiti di spazio per scrivere o dire qualcosa e posso sviluppare un discorso ricco su un argomento che mi interessa tendo a farlo a dispetto dei problemi che ciò causa, a una condizione ci deve essere qualcuno disposto ad ascoltarmi e che apprezza la discussione.
@@edwardsuou Beh, la sintesi non è tagliare pezzi del discorso rendendolo incomprensibile o noioso da seguire, ma al contrario, trovare le giuste parole per arrivare dritti al fulcro della discussione, nel minor tempo possibile. Sabaku ha la dote di saper fare discorsi stupendi, che sembrano provenire da un copione, questo permette ai suoi spettatori fedeli di seguirlo perché nonostante lui faccia durare le cose come minimo il doppio, la cura nei dettagli di cose pure improvvisate è talmente alta che la cosa non ti pesa minimamente. La linea di separazione tra abbellimento ed essere logorroico è però certe volte oltrepassata da Mike. In casi come questo dove lui stesso dice di voler essere breve devi saper tagliare, devi saper arrivare dritto al punto, soprattutto perché chi lo guarda è un appassionato dell'opera e la sta magari pure giocando e questo prolungare la cosa non crea altro che stress nello spettatore che vorrebbe sapere dove sta andando a perdere.
@@S.O.A_Zero concordo. Arricchire il discorso aggiungendo altre argomentazioni e punti è un conto mentre fare il giro più largo esistente per arrivare al tuo punto è sfiancante. Bisogna saper esprimere in modo coinciso. Non di rado non digerisco affatto i video scritti di sabaku proprio perché dopo una pontificazione di un ora e mezza non mi interessa più il punto a cui vuole arrivare. Comunque la carbonara resta buona.
Sarà forse la 6°/7° volta che ascolto questi due video di tuo sfogo che alla fine è anche il mio sfogo su come poteva essere e come è stato alla fine MGSV. Quando parli del "finale", spacciato per tale da Konami, e dici che poteva essere collocato temporalmente ovunque nella trama, anche(...) NOVE ANNI DOPO, mi si spezza il cuore.. Nei post di Reddit che menzionavi alla fine del percorso da veterano, si parla del "riempimento dello spazio temporale" tra V e Metal Gear 1.. averlo potuto vivere sarebbe stato memorabile. Ma Ci troviamo a convivere con i se e i ma, sperando che un giorno qualcuno sbatta la testa e ci regali la Missione 51, tutto il resto di V o qualche remake.. ma come successo proprio il 16 di questo mese, quando c'erano reali possibilità di svolta, Konami annuncia il ritorno di una vecchia serie ma non sarà la Metal Gear Saga. Vado ad ascoltare il video no spoiler, per la fase due del mio dolore fantasma😫
Il fatto è che non ci sono poi cosi tante risposte ai molteplici dubbi che spuntano fuori durante la saga! Cioè, per capirci, all'interno di The Phantom Pain (per ora) c'è solo un enorme plot twist a mio parere! (e non dico nulla per non spoilerare), ma tale rivelazione inficia esclusivamente questo titolo. Cioè non è un epifania che va a toccare anche gli altri Metal Gear (più o meno), ma è qualcosa che è strettamente legata a TPP. Tutte le altre domande invece, non hanno poi avuto le risposte che le persone cercavano dall'ultimo titolo di Kojima!
in realtà è tutto un esperimento di Kojima per far provare anche al player il phantom pain XD Scherzi a parte: è effetivamente qualcosa di molto strano, soprattutto da parte di un direttore che è molto affezionato alla parte narrativa e "cinematografica" del suo lavoro. anche dalla parte di Konami non avrebbe senso tagliare parti importanti da un progetto che è guadagno garantito.
SNAKE: "Aaaah, ecco, finalmente la terza Scheda Pal. Dopo tutto sto macello, quel dannato Colonnello come minimo deve mandarmi 6 mesi in ferie pagate a Formentera." **rumore di schede inserite nei terminali** SNAKE: "Ecco fatto, disattiviamo 'sto robottone..." TERMINALE: "Schede inserite, ATTIVAZIONE COMPLETATA" SNAKE: "MA CHE CAZ**" *THE END*
Snake:missione compiuta Computer:attivazione metal gear Snake: ho detto MISSIONE COMPIUTA!!! computer: hai attivato il metal gear COGLIONE snake:HAAAAAAAAAAAAAA Cit.marco merrini
io sono ancora al capitolo 1 ma avendo ascoltato la tua discussione con attenzione(l'ora mi è volata in un niente) non posso che essere daccordo con te,perchè so già che vivrò la tua stessa esperienza!Detto ciò spero che questo "black hound"possa colmare questo grande vuoto che si crea a fine gioco!ciao sabaku
ho finito di guardare (in blind) l'episodio finale di mgs4...dove ho pianto ma vabbeh (e ho pianto vedendo michele piangere)... vedo il video di mike di "the phantom pain", vabbene lo guardo ho ripreso a piangere ti si ama maiku
+Marco Garbin Credo sia più un... Darth Vader: "Io sono tuo padre" Titoli di coda Ma...se guardi tre volte la stessa scena, una volta senz'audio, una volta senza video, una volta saltellando su una gamba ecco che ottieni il meraviglioso video segreto della seconda morte nera che esplode. Senza che esista un episodio 6, però.
Sabaku sei stato chiaro e ti ringrazio per la tua franchezza. Mentre spiegavi il fatto mi sono sentito molto come deve essersi sentito Raiden prima del boss finale di MGS2 e ho capito che questo gioco prima di potermi esprimere in un qualsiasi modo lo devo giocare e (importantissimo) non posso aspettare di comprare una PS4 per farlo come era nei miei programmi
+Sabaku no Maiku Abbiamo TUTTI bisogno di un anima dei Patriots, voglio assolutamente seguirlo come ho seguito l'anima oscura 1. Hai un dono nel parlare e incantare che nessun altro lo ha, seguire una serie sui MGS malgrado io li abbia spolpati tutti sarebbe una manna dal cielo. Pensaci, come ci hai fatto innamorare di DS, a chi non ha mai scoperto MGS, li puoi tutti infatuare...
"The game is called "The Phantom Pain" The phantom pain is about missing a limb but can still feel the pain. MGSV is missing an ending and seems "unfinished" It all makes sense, Kojima is a genius, he wants us to feel THAT phantom pain."
@@JohnDoeSteveAustin "Il gioco si chiama "Il dolore fantasma" Il dolore fantasma è una patologia che ti fa sentire ancora il dolore di una parte del tuo corpo nonostante questa ormai non ne faccia più parte. A MGSV manca il finale e sembra "incompiuto" Tutto ha senso, Kojima è un genio, vuole che anche noi proviamo questo dolore fantasma.
michele sono d'accordissimo, questo video e il prossimo con gli spoiler vanno fatti girare, e non solo qui in italia, mettici i sottotitoli in inglese in entrambi i video perchè devono girare ovunque !!
Non sono d'accordo che sia 11 su 10, ma 9/10 si (preferivo il 3 e il 4). Comunque ragazzo sei molto intelligente e uno dei più seri youtuber che ho in lista, bravo! (giocato MGSV per 200 ore dopo un pò ci si annoia!)
Grazie Sabaku per aver fatto un video senza spoiler che parla dei problemi di The Phantom Pain e onestamente mi ha fatto paura come cosa visto che io mi sono avvicinato a questa saga con l'uscita della versione HD su psvita (si ho comprato psvita solo per quella collection) e visto che sono a 40 ore di gioco e non sono ancora arrivato al ''capitolo 2'' !
Sono d'accordo su TUTTO ciò che hai detto in questo video!Ti devo anche ringraziare perché sono venuto a conoscenza della missione 51, tagliata, proprio grazie a te: ieri ho "finito" il gioco (in pratica ho concluso la missione di cui hai parlato e che non voglio rivelare per evitare spoiler) pensando di essermi perso il finale segreto su cui tutti stanno vociferando, per poi scoprire di averlo "beccato" semplicemente giocando.Un segreto davvero ben nascosto devo dire...Comunque le parti tagliate sono sicuro che saranno vendute più avanti, purtroppo, da Konami sotto forma di DLC :/Aspetto con ansia il prossimo vlog su MGSV! :)
mi sa che non avrei dovuto guardare questo video....sono ancora al capitolo uno e ora mi sento di camminare bendato verso un precipizio...quando mancherà all'orlo del baratro? quanto tempo ho prima che la terra sotto i miei piedi finisca? Mike mi sa che hai creato in me la stessa condizione che ti bloccava nel leggere Berserk...
Ho guardato il video su uno smartphone con le cuffiette. Solo io ho sentito il ticchettio in sottofondo? "Distrazione" o Sab sta diffondendo un oscuro messaggio in codice morse del tipo "la konami mi sta cercando aiutatemi!!"?
ciao, sono qui dopo le svariate blind-run prima kuro e ora Cydonia assieme a te. Pazzeschissimo. Non vedo l'ora dell'inizio di The Phantom Pain... e del finale di stasera (chi sa, sa).
Ho preso da poco MGSTPP e devo dire che... Mi sono in parte sentito uno schifo a non averlo giocato prima! Cioé.. Ho già visto entrambi i video perché ai tempi ero fermamente convinto che non l'avrei mai preso, quindi bene o male so cosa succederà! (Per ora sono alla 12esima missione, con molta calma sennò a rusharslo non me lo godo) però.. mi duole ammetterlo! é uno di quei giochi che mi sta lasciando parecchio con il sorriso stampato in viso, veramente MICIDIALE! So già come andrà a finire, so già che avrò il "mio momento" ma veramente... è fottutamente Epico. Sarà necroposting ma volevo dire la mia su questo gioco (da uno che per il momento c'ha sotto 30 ore)
reverse Secondo me è grazie agli "hiatus" che HxH è uscito il capolavoro che è ma purtroppo non si può aspettare 5 anni tra un albo e l'altro... L'altro giorno rileggendomi "l'ultimo" albo (il 32) della panini comics, sbirciando tra le varie scritte a fine pagina, lessi "Hunter x Hunter 33 sarà in edicola e in fumetteria verso la metà del 2014", e niente sto ancora ridendo... Invece Miura... beh... R.I.P.
Gioun. plz Non solo. HxH lo reputo uno dei migliori 3 shonen mai scritti per ora e l'odio si alimenta anche perché stava iniziando l'arco narrativo più misterioso e intrigante di tutto il manga, e invece niente, cazzi nostri proprio. Berserk invece, per quel che mi riguarda, sono arrivato ad un certo punto in cui faccio veramente fatica ad andare avanti con la lettura. Sono abbastanza avanti (molto dopo L'eclisse) e devo dire che la situazione che si è venuta a creare non la condividono e le vicende mi annoiano, tanto che ho sospeso la lettura. In pratica la differenza è che uno l'attendo con ansia l'altro no.
Sabaku condivido tutto quello che hai detto, ma mi stai facendo soffrire: ero arrivato all'accettazione dei fatti nella mia scala di sofferenza ma ora mi parli di un making of nel quale vedi cui content su cui si può speculare sulla vera risoluzione del cliffhanger. Sappi che ora hai un dovere morale nel parlarne esaustivamente!
E' sempre complicato spiegare a qualcuno che non ha mai giocato la saga cosa possa significare e quali emozioni ci ha trasmesso quest'opera. Anchio ho avuto un trauma in senso positivo nel 98 quando acquistai il Premium Pack...mi devo ancora ripredere! Scherzi apparte non ho ancora giocato questo "quinto" capitolo per il semplice motivo che il pc non lo regge ma sono una persona molto paziente e presto ci giocherò visto e considerato che li ho giocati tutti (mantenere la scimmia tranquilla è difficilissimo). Mi ha fatto pensare questo tuo video Mike però ovviamente mi farò le mie considerazione quando ci giocherò, per il momento alimento l'hype a livelli mai visti. Il prossimo video che farai su MGS non lo guarderò proprio per il discorso SPOILER.
Stavo aspettando questo video. Ho un paio di premesse da fare. In primis: non ho mai giocato ad un Metal Gear in vita mia. Mai. È una saga a cui non mi sono mai avvicinato, vuoi perché non ho mai avuto un amico che ci giocasse, vuoi perché ho sempre preferito altri generi, vuoi perché mille altri motivi. È mia assoluta volontà recuperare tutti i titoli della saga e giocarli, ma questo è un altro discorso. Altra premessa: sono una persona che sguazza allegramente negli spoiler, non biasimatemi. Adoro vivere due volte le trame che giudico intriganti. Pertanto, pur non avendo mai toccato con mano un titolo della saga, conosco diversi aspetti della trama, molti dei colpi di scena, anche se mi risparmio del parlarne. Veniamo al dunque. Sono uno dei milioni di giocatori che si è trovato un finto finale in Prince of Persia (citato in questo video) e che per principio si è rifiutato di acquistare l'Epilogo. Sono uno degli altrettanti milioni di giocatori che ha visto in Assassin's Creed II uscire scritto "Sequenza 13" dopo aver appena finito la 10, per via delle due sequenze DLC (anche queste mai giocate), così come sono tra quegli stessi milioni che per sapere la verità su due personaggi tanto importanti sulla saga dell'assassino (Lucy e Soggetto 16) ha dovuto vedersi video di gameplay su youtube del DLC di Revelations (anche questo mai acquistato), giudicandolo, emotivamente, uno dei punti più alti della saga. Nonostante tutto questo, e altro ancora che ho vissuto magari in maniera più indiretta, giudico questa situazione di una gravità inaudita. Scholar of the First Sin è stata una vergogna come operazione commerciale (da me predictata, fortunatamente), ma questa le batte tutte. Persino da esterno alla saga mi sento colpito nel profondo. E senza dubbio muoio dalla voglia di attendere come finirà con questi rumors riguardanti Black Hound, nonché di vedere la seconda parte di questo video, dove magari mi azzarderò a dire qualche cosa, pur premettendo la mia ignoranza complessiva.
Tutto il discorso non fa' una piega.Sicuramente Kojima aveva chiesto altri soldi ed altro tempo,per Konami era fuori discussione ed allora e' successo il casino!Non so se Kojima ha sperperato i soldi o il prodotto era destinato ad essere mastodontico a livello di tempo e produzione,ma cmq alla fine ne abbiamo fatto le spese noi appassionati.Grande Michele anche per te il videogame e' una cosa seria.Sono classe 76' e Metal gear si e' evoluto proporzionalmente alla mia eta' quindi tanta delusione e tristezza.Complimenti al canale e non perdere mai la passione e non metterla mai al secondo posto dopo il business RUclips.
Ho recuperato solo recentemente quest'opera e per un anno mi sono allontanato da spoiler e notizie varie per potermelo gustare meglio. Arrivo a nemmeno metà del secondo capitolo e mi finisce il gioco. Mike, ho avuto le tue stesse sensazioni onestamente. Ad un certo punto pensavo "Aspetta, forse ho sbagliato io qualcosa. Forse devo fare qualche altra missioncina per poi poter proseguire". E INVECE... Prima mi distrugge con la morte di Quiet (personaggio a cui onestamente mi ero affezionato. Mi incazzavo come una bestia quando lei andava nella direzione opposta a quella della missione e quindi il suo supporto era pari a 0, ma comunque mi ero affezionato) e poi mi finisce con il finale mancante del gioco. Come hai detto tu, quello non è un finale e ha lasciato in sospeso 2-3 cose... cof-Volgin-cofcof-Il Terzo Ragazzo-cofcof-Eli con il metal gear-cofcof... Ero convinto che sarebbe durato ancora un po' non essendomi "spoilerato" nemmeno questa bella notiziona... Stasera ho voluto vedere cose ne pensi e mi ha fatto un certo effetto vederti rimanerci di merda come è successo a me. E vabè, un capolavoro mancato. Il gameplay c'era e la storia del primo capitolo c'era. Poi c'è stato il secondo capitolo...
Chi ha vissuto tutti i MG, chi è fan, chi si è ripassato pure su youtube tutti gli scorsi capitoli come me, non può che concordare con te su tutto quello che hai detto. E non vedo l'ora che pubblichi il video senza timori di spoiler, perché si deve aprire una discussione matura e seria sull'argomento
Sabaku, non ho mai giocato MGS ma si vede davvero che è qualcosa che ti ha davvero ucciso dentro. Ti potrà sembrare cinico, ma a mio avviso è una strategia commerciale che Konami ha seguito sfruttando il fatto che avrebbe venduto e che nessuno si sarebbe posto troppe domande abboccando alla scusa del finale segreto...indipendentemente dal casino che potrà nascere, nessuno cercherà di avere soldi indietro e, pure se ci riuscisse qualcuno, non sarebbe un grande svantaggio per l'azienda che sta già puntando verso altro. E' una frode bella e buona se è come dici tu e, in base a quello che tu hai raccontato e all'idea che mi sono fatto in base a quello che tu hai detto, potrebbe davvero essere un delitto perfetto quello di Konami o di chiunque si celi dietro questa storia. Davvero un peccato, per tutto quanto. E dire che volevo comprarmi tutti i vecchi capitoli per farmi il chiusone per giocarmeli tutti uno dietro l'altro...
20/11/2019 Sto giocando a Death Stranding e mi sta piacendo (e non sono un fan boy di Kojima) ma soffro ancora per il "dolore fantasma"... Da appassionato di MGS credo sia una ferita che difficilmente potrà rimarginarsi.
Secondo me non dobbiamo pensare a quello che sarebbe stato, ma a quello che è. Abbracciandolo, ascoltando tutto quello che ha da dire e la storia che ha passato, lo trovo veramente un capolavoro assoluto
Sabaku, è molto tempo che te lo vorrei chiedere, perchè non fai un v-log dove parli di cinema, della tua esperienza, e fai anche degli spiegoni. Insomma, puro stile Mike. Mi farebbe molto piacere, da appassionato di cinema, sapere le opinioni e le conoscenze di un insider.
Non ho ancora finito il gioco ( sto all'episodio 14, me la prendo con comodo e lo sto adorando) ma da fan di MG, con questo video, penso che avrò una grave crisi esistenziale.
Ho quasi paura a continuarlo...e ti parla un fan di prima leva (passami il rermi e). Avevo bisogno di vedere questo video. Finalmente qualcuno che spiega in modo ineccepibile cosa va e non va in questo capitolo perfetto ma allo stesso tempo imperfetto...con tutto il polverone che si sta sollevando in questi giorni non sapevo più chi diceva castronerie e chi la verità.
2019, ho finito quello che c'è nel gioco e devo dire che ancora lo sto giocando e nonostante non abbia un finale rimango comunque soddisfatto. Con il finale segreto alla fine ho capito che quella è la scena DOPO il finale "tagliato" del gioco, che spiega tutto. Anche se penso che la konami abbia licenziato kojima perchè voleva rendere il gioco cosi per far sentire quel phantom pain di incompletezza
Sabaku ti dirò, per me il finale non finale di MGSV è il primo. Dal momento che il gioco mi costrinse a rigiocare le stesse missioni ritenni la questione una buffonata. Tutt' oggi non conosco quel " finale" e mi rifiuto di vederlo. È vero hanno semplicemente interrotto un gioco dopo il primo tempo, però quello che ho visto è stato fantastico e memorabile, scuola di Game Design e per la prima volta potevi sbizzarrirti per ore sfruttando l' evoluzione di un gameplay pazzesco che era stato confinato a dei corridoi per anni. Ho amato MGSV e ringrazio Kojima per quello che ha fatto, quello che c' è dietro questi tagli potrebbe essere all' origine del divorzio con Konami.
La mancanza di qualcosa che tu sai ci dovrebbe essere, il dolore che si prova, un phantom pain. Devo ammettere che è comunque divertente pensare che la cosa sia voluta per farti provare il dolore reale. Ovviamente non penso sia così e condivido il dolore.
Io ho appena letto del fantomatico sito e non riesco a studiare perchè il cervello esplode. Poi mi diverte molto perchè alla fine l'arte è amore e odio, se il suo obiettivo era far provare qualcosa, ci è riuscito. Lol (Come prima esagero)
Potrebbe essere una ripicca da parte di Kojima (insomma...chi non l'avrebbe fatto...) però rimane comunque una porcata di "finale" e sono pienamente d'accordo con te. Avresti potuto terminare il video di colpo per enfatizzare la questione xD
Ciao sabaku. voglio già dirti che vado in terza media quindi mi sento chiamato in causa, ma non prenderò parte alle discussioni perché non voglio "parlare di cose che non conosco bene." siccome non capisco ancora bene l'inglese, tu sei uno dei pochi youtuber e una delle poche fonti di informazioni che seguo con voglia e curiosità e apprezzo molto il tuo lavoro, soprattutto riguardo a queste informazioni. grazie e spero che tu abbia la voglia di leggere tutto ciò che ho scritto.
Non son un fan dei MGS, non li ho mai giocati (per ora, ma dal modo in cui ne parli mi hai incuriosito), tuttavia al solo sentirti spiegare cosa "sia" TPP sento l'indignazione salire. E se io mi sento così, figuriamoci come se la passano i veri fan della saga... Come hai detto tu Mike, non sapremo mai tutte le virgole della faccenda, ma resta il fatto che sia una cosa gravissima... e non è una cosa soggettiva :(
Capisco perfettamente ciò che intendi Michele, sono un grande appassionato della saga (la seguo da quando avevo 8 anni) ma non mi considero un fanboy, di conseguenza non ho potuto fare a meno di notare il "dolore fantasma" che si avverte giocando alle missioni dedicate alla storia : la storia è eccessivamente frammentata e si evolve sporadicamente, la "lista missioni" che in teoria dovrebbero riguardare esclusivamente la storia, risulta essere un ulteriore lista di "missioni opzionali", dopo tutto la trama nel primo capitolo prende una forma solo nelle missioni 1-2-6-14-20-28-30-31 (le audiocassette sono un must se si vuole capire meglio) e questo è impossibile non notarlo; è vero che anche in Peace Walker esiste una lista ciclopica di missioni opzionali(credo siano 155 in PW) ma almeno le missioni che riguardano la "storia" seguono un filo logico e ognuna di queste ha delle cutscene ben scritte. Il gameplay come hai già detto è un diamante, su questo non ci sono dubbi, basti pensare all'innumerevole quantità di situazioni che si vengono a creare giocando una stessa missione con equipaggiamenti diversi, ma questo non basta per giustificare l'incompletezza narrativa.
Mike non mi sono mai avvicinato a questa saga però ho capito bene il tuo messaggio, praticamente è come se la Blizzard avesse fatto in Diablo 3 solo 3 atti quando in realtà sarebbero dovuti essere 4. Parte la cutscene del 3 atto che ti lascia alla fine con quel "chissà cosa succederà dopo" e invece partono i titoli di coda senza dire niente;si una situazione del genere è molto grave.
Possibilmente nessuno mai mi risponderà , ma volevo fare una considerazione all'attento Sabaku ... Io ritengo Phantom Pain il miglior titolo stealth attualmente disponibile nel mercato ... Gameplay raffinato e davvero ricco di soluzioni alternative , puoi impostare una missione in stile Rambo oppure conquistare la base semplicemente usando la pistola ai sedativi ... puoi usare l'attacco aereo con vari risultati dal bombardamento alle chaff ...si possono utilizzare mezzi e svariati tipologie di armi . Per anni e anni ho sentito frasi trite e ritrite del tipo "" AH I VIDEOGIOCHI MODERNI SONO TROPPO SCRIPTATI CI SONO POCHE FASI INCENTRATI SUL VERO GAMEPLAY "" ... Adesso che siamo di fronte ad un gioco che propone veramente un gameplay innovativo e raffinato , tutti cambiano idea parlando di storia annacquata e mal raccontata ... Ok parliamo di Metal Gear Solid , il gioco che negli anni 90 ci ha fatto passare dal semplice salva la principessa e portala a casa ad un vero e proprio triller spionaggio in stile action movie , pero porcaccia la miseria quante persone hanno rotto le palle per mesi con la storia che Metal Gear Solid 4 era piu un film che un videogioco ? .. Metal Gear Solid 4 non piaceva perchè era infinitamente pieno di dialoghi e di cut scene ... Metal Gear Solid 5 non piace perche la storia è diluita ed il gioco è caratterizzato piu in stile free roaming \ gestionale... Chiedo a te visto che sei un cultore di Dark Souls se condividi o meno il mio pensiero , grazie un saluto
+Sebastiano Balsamo Here I Am. Commenti dicendo verità sacrosante che però escon appunto da un non conoscere di cosa si parla: il gioco è INCOMPLETO, castrato, NON FINITO. Punto! Se Dark Souls si fosse bloccato a Sen's Fortress, sarebbe stato uguale.
+Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) Quoto in pieno cio che hai detto , il gioco è castrato , ho scritto questo commento prima di vedere il tuo video perche sinceramente essendo un video di 54 minuti vorrei trovare il tempo giusto per seguirlo attentamente ... piu' che altro ho voluto scrivere il mio pensiero ad un youtuber che io ritengo preparato e molto puntiglioso come pochi nel web per capire se condivideva il mio pensiero ... che TU e ripeto TU Sabaku attento osservatore e analizzatore di LORE realmente complesse come quelle di Dark Souls \ Bloodborne ritieni il gioco Castrato , non finito ed eccetera ,oltre ad essere una citazione VERA ,la ritengo legittima per uno youtubers che GIOCA e STUDIA i videogames ... Ma che molti signorini che giocano e decantano divertimenti ai vari Shit game quali Fifa-Cod etc, si permettono di Criticare ASPRAMENTE MGS5 senza fare analisi attente ... Bhe che si sciacquino la bocca prima di parlare di una pietra miliare del settore gaming . Ti sei guadagnato un iscritto .. con affetto , ti saluto
+Sebastiano Balsamo scusa il commento in iper ritardo (sto recuperando ora i video di Mike dopo una lunga pausa causa impegni), ma... DISHONORED? Premetto che non ho giocato nessun MGS ancora e non ho idea di quando mai avrò modo di recuperarli, dunque mi affido ai gameplay... e che ovviamente dipende da cosa intendi con "attualmente sul mercato", se solo i titoli "recenti" allora ovviamente non importa citare Dishonored xD ma in caso contrario se non l'hai giocato e ti piace lo stealth con svariati approcci diversi alle varie situazioni direi che vale la pena assai provarlo, anche in vista dell'uscita del seguito ;)
Sono arrivato ieri al capitolo 2 e vedere le missioni del primo capitolo ripetute mi aveva già fatto storcere il naso, mi spiace ora avere questa tua conferma che il gioco non finisca in maniera degna.
Adesso si vocifera che l'anello mancante verrà annunciato alle 2 di questa notte da un countdown di un sito esterno lasciato da kojima, alcuni dicono invece sia la nuova ip, tuttavia altri twith di Kojima confermano che centri qualcosa con The phantom pain, basta che non sia un espansione a pagamento visto che sarebbe una bella presa per i fondelli.
Sabaku no Maiku Ci spero molto anche io, sono ancora con l'amaro in bocca da ieri, qui per chiunque legga il post lascio un articolo completo fatto dalla stessa persona che ha scritto anche un ottima recensione al gioco: www.videogiochi.com/news/2015/09/rumor-mgsv-the-phantom-pain-tra-poche-ore-in-arrivo-una-maxi-espansione/
+Hakkai Cho Questa cosa è davvero molto, mooooooooooolto interessante. Sto dando un'occhiata al codice sorgente del sito, perché quel "...so don't touch that dial." mi rende davvero irrequieto. Sto cercando di modificare le funzioni (e anche di cancellarle) per vedere se posso modificare "quel dial", il conto alla rovescia, ma ogni volta che porto a zero una cifra (ad esempio le ore), queste si resettano e tornano di nuovo indietro (attualmente 9 ore). Dannazione, comincio a sospettare che la prima versione del sito fosse modificabile da codice sorgente e sarebbe stato possibile vedere cosa sarebbe successo alla fine del countdown...dang it!
Mike, è ancora presente nel tuo "orizzonte degli eventi" il famoso video di cui parlavi in cui avresti parlato approfonditamente della Metal Gear Saga in toto? Ora stiamo tutti seguendo le live e sono qualcosa di magistrale a parer mio, però ci vorrebbe un bel mega-video in cui parli in depth di ciò che c'è dietro l'intera saga di Metal Gear.
Sinceramente nn vedo l'ora che carichi il video "infernale"! Spero prima che Kojima tenti di giustificare il tutto cn una scusa tipo: "Il tempo in Afghanistan è distorto!". Cmq un modo per la collocazione temporale globale del finale (molto ampio) potrebbe essere il titolo dell'audiocassetta e gli oggetti coinvolti. Infine ti faccio i miei complimenti per la flemma mostrata nonostante il trasporto, dopo tutto tu sei +Sabaku no Maiku ma anche Michele Poggi, e per esserti abituato a coesistere con tutto ciò :-P ! PS: 48:14 L'allegoria volgare dei Griffin sulle sorprese è per caso quella riferita a Van Gogh?
Non ho giocato i metal gear, uscito il V, mi sono rapidamente spoilerato tutto, e poi ho sentito te. Mi pare di capire che questo sia stato forse il primo errore grave nella carriera di Kojima. Ha cercato di fare un gioco completo, perché probabilmente Konami non gli avrebbe consentito altre uscite. Ma avrebbe dovuto scrivere una trilogia, pubblicando tre capitoli separatamente, ognuno con dentro 20-30 ore di gioco, e il pubblico sarebbe stato contento di comprarle a 60€ l'una.
C'è da dire che anche nel 4 c'è sempre stato il sentore che alcuni contenuti siano stati tagliati e che il gioco sia stato finito come Kojima non s'era prefissato all'inizio. Vedi il concetto di MEME, il suicidio ecc.
Io mi immagino una conferenza in cui sono presenti Victorlazlo e Mike..durerebbe 3 giorni e starei li fino alla fine ad ascoltarli. Scherzi a parte, video stupendo, credo che sia difficilissimo parlare di un'opera così vasta senza nemmeno fare mezzo spoiler e rendere perfettamente l'idea.
Ho giocato al primo MGS quando avevo circa 11 /12 anni. Ho giocato al secondo quando ne avevo 14/15 Ho giocato al terzo quando ne avevo 16/17 E mi sono fermato. Li ho giocati in maniera frastagliata e sempre con la promessa che un giorno li avrei ripresi e giocati sul serio. Perchè sentivo che erano qualcosa che non si sarebbe rivisto molto presto. Specialmente il secondo. Come è finito il secondo mi ha lasciato con alcuni battiti in meno rispetto al normale. Ora è arrivato quel giorno. Ho ripreso da poco il primo e lo sto stuprando, trovando cose che da piccolo ignoravo. COME IL TROVA MINE. DIO MIO QUELLE MINE CONTRO RAVEN MI FECERO IMBESTIALIRE. Comunque. Non vedrò il tuo prossimo video perchè non voglio spoilers. Quando avrò modo di giocare al Vi lo guarderò e probabilmente capirò. Ma per ora manterrò via gli occhi, sperando che tu non faccia mai spoilers negli altri tuoi video. ti prego xD E chiunque dica "E' solo un gioco non puoi rimanerci male"...rispondo con "Se non comprendi il mio punto di vista, perchè dai fiato alla bocca?" Sipario.
Se come dici tu, questo fosse accaduto in Guns Of The Patriots... Guarda non lo so, giuro che il solo pensiero mi fa quasi piangere. Hai centrato perfettamente il punto, pur non facendo spoiler ho capito perfettamente ogni cosa. In sostanza The Phantom Pain è come il gatto di Shrodinger, con l'unica differenza che quando apriamo la scatola, il gioco continua a rimanere sia una punta di diamante sia una porcata.
Sab pensi che sia possibile, cavalcando l onda di successo della saga e comunque la recente uscita dell "ultimo capitolo", una possibile trasposizione cinematografica della saga
Mi piace molto Metal Gear Solid ma sono tutto meno che un esperto. E non ho ancora giocato a TPP. Ma quello che dici sul suo finale è veramente qualcosa di imperdonabile e triste. Vorrei approfondire, ma guarderò il video spoiler solo di aver giocato il titolo. Ci si vede tra un annetto.
Penso che davvero in pochi avrebbero il coraggio di diffondere certe analisi e soprattutto conclusioni su internet, visto con quanta velocità si diventa bersaglio degli "Haters", c'è davvero tanto da ammirare in questo video. Ti premetto che anche io ho seguito la Metal Gear Saga, ma purtroppo non sono riuscito ad apprezzare il 4° capitolo come molti altri han fatto (a causa fondamentalmente del secondo capitolo, e del fatto che mi aspettavo una trollata nel vedere old snake XD come soggetto mi piaceva più di Big Boss, personaggio al quale invece si è dedicata maggiormente la saga), ed ho preso le distanze anche da tutto ciò che ne è seguito. Nonostante ciò, attendo con impazienza il video a carte scoperte, senza le limitazioni degli spoiler allert :D Quello che è accaduto con TPP è sicuramente imperdonabile, c'è da chiedersi davvero perchè abbiano lasciato i "Making of", cioè, cosa volevano dirci? Che sapevano cosa volevan fare ma che non han voluto/potuto? Fra le altre cose, se il punto focale eran i costi, la manovra con Ground Zeroes a cosa è servita allora? Solo per finanziare il copia/incolla? In ogni caso, penso che lo proverò (Dio benedica G2A) come titolo per vedere cosa riesce a trasmettermi, ma pensare di trovarsi di fronte ad una politica alla "Mass Effect 3" (salvata solo in parte ed in extremis dai vari modder, se sommiamo The Happy Ending Mode e Cittadel Epilogue - se non sai di cosa sto parlando, forse ti farà piacere scoprire che i fan della serie su pc sono riusciti a fare un lavoro migliore dei programmatori di EA XD ) fa' veramente gelare il sangue... e girare i cosidetti -.-
Purtroppo non sono riuscito ad apprezzare MGSV quanto ho apprezzato "Guns of the Patriots". Sarà che il quarto capitolo è SOLO ed esclusivamente Fan Service (E che c'è di male?!) o sarà che siamo/sono cresciuto con Solid Snake e David Hayter... Io ho pianto con Metal Gear Solid 4. Questo capitolo mi è piaciuto tantissimo! Ma tanto proprio! Nonostante i piccoli "difetti". Ma nulla, riempirà il mio cuore, come sentire quelle magiche parole all'inizio del gioco, con la "Song Theme". "...War has changed"
Qualche tempo fa...sul twitter di MGS Japan è apparsa una nuova persona....che firma i suoi tweet con "J", "J" come lettera che si trova nel trailer di Death Stranding, J che sempre sull account di MGS Japan posta degli strani grafici con quante "armi atomiche" hanno i giocatori.....
+Weapon Ci tenevo. Magari diventerà un tassello STUPENDO del "Phantom Pain". Lo scopriremo presto, io son un bimbo dal cuore d'oro e ci sto sperando, MOLTO.
Capisco il tuo dispiacere Mike, anche se non ho mai toccato un capitolo di MGS Per questo non potrò vedere il prossimo video, spero di poterli recuperare un giorno ( niente ps3... )
Mike sicuramente gia lo avrai detto, ma alla luce di questo Phantom Pain che chiude completamente il tutto, farai una serie dove spieghi in ogni dettaglio e chicca tutti i metalgear??? intendo in modo approfondito, perchè c'è tanto da parlare! vorrei tanto saperlo perchè sarebbe fantastico raccontato da te... io li ho giocati tutti ma alcune cose mi sono poco chiare...e so che tu mi toglieresti ogni dubbio, fammi/ci sapere :) mettete mi piace se lo volete anche voi
Premetto che non ho giocato ancora TPP e quindi forse mi sono perso qualcosa, ma da quello che hai detto in questo video la soluzione del problema mi sembra molto semplice: esattamente come la prima missione di MGSV è stata venduta a parte, konami venderà la missione finale fra qualche mese
Non sono così tanto fun della saga, ma ho sempre apprezzato la trama di mgs, il fatto che mgsV non abbia un finale degno mi fa venire l'ansia, non oso immaginare per un vero fun cosa può significare... :(
Ho appena iniziato The Phanotom Pain ma non sono potuto andare ancora oltre la quinta missione a causa di un esame alle porte,e questo video mi ha emotivamente distrutto
sabaku " questo è un set up da blog" utente"lo avevo capito dai 53 minuti." apparte questo sono stato entusiata di trovare un blog su the phanton pain senza spoiler e sul comportamento della konati.
In pratica è come se a Max Payne mancassero gli ultimi 2 capitoli, come se mancasse il castello di Artemisia, come se non ci fosse lo scontro con The Boss, come se dopo l'incontro con Andrew Ryan il gioco finisse, come se Final Fantasy VII si giocasse fino allo scontro con Jenova... e la seconda metà di questi giochi fosse svuotata? RABBIA ...per fortuna non sono un fan sfegatato.
E se "the best is yet to come"? Sto morendo dentro sentendo queste parole Mike. Continuerò a godermi il titolo (sono ancora al capitolo 1) consapevole però di quello che (non) accadrà. P.S. è normale che, per quel che ho giocato, le boss fight siano così deludenti? E' difficile da spiegare ma è come se mancasse quel pathos/epicità classico di metal gear.
MI piacerebbe molto un tuo video sulla saga di MG, sulla storia, sulla svolta videoludica che ha portato, sui risvolti umani che ha avuto su ognuno di noi che ha giocato la saga (fino a MGIV pr quanto mi riguarda) trattando temi incredibilmente seri ed importanti. Conoscendo la tua estrema sintesi sarebbe un video di circa 10 ore!!! :D
+Simone Maranghi Ma io spero proprio in una serie tipo L'anima del serpente!!!!TI PREGO MIKE ALMENO PENSACI!!!!! +Sabaku no Maiku (Mike of the Desert)
Dedicherà un' "Anima" a questa saga, quindi vai tranquillo
+Daniel Sacchi Ok... Ma io la voglio tipo ORA!!!! XD Sabaku no Maiku (Mike of the Desert)
Lo farà
cant wait!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao Mike, torno spesso a questo video perchè apprezzo molto il tuo punto di vista sulle cose ed è un ottimo sottofondo per lavorare a vari progetti. Sono concorde, 7 anni fa come oggi, che a livello di "possibilità sprecata" e a livello narrativo, MGS5 (o "Vi") sia stata la più grande tragedia videoludica di sempre. Cosa peggiore, essa fu araldo di quello che è un sistema produttivo, ossia fare giochi non finiti "che tanto poi li patchiamo" che ancora oggi piaga il media in una maniera che ha dell`impressionante. Questo, assieme alla caduta morale di svariate aziende videoludiche, all'epoca insospettabili o quasi (Blizzard, CD Project Red etc.) ha portato ad una sfilza di titolacci di quarta categoria venduti tanto per vendere e che purtroppo vendono, dannazione! Il tutto per arrivare allo stato del videogioco di oggi che produce una perla ogni 20 titoli mediocri, dove prima invece vi erano 20 perle in mezzo a molti altri titoli diciamo medi (pensa soltanto agli anni di uscita dei giochi come il 1998 e il 2002 e ci siamo capiti). Vi sono certo alcuni grandi capolavori dell'ultima decade tipo The Las of Us, Minecraft, Bloodborne, Doom Eternal e grazie a dio se ne possono citare molti altri ma purtroppo, hanno tutti in comune il fatto di essere usciti ognuno in un anno diverso, con scarsi rivali di volta in volta. E dove prima era un casino stare dietro e tutti i titoli che si volevano provare (assieme alla devastante mancanza di fondi che ha caratterizzato i nostri 20 anni xD) oggi ci si ritrova con uno forse due titoli all'anno che veramente ci prendono tempo, il 2022 è di Elden Ring e non si discute, per poi avere un sacco di tempo fra le mani e dover poi come vedo fai anche tu fai soprattutto sulla piattaforma live, riproponi grandi titoli si, ma del passato. Ad esempio, bug immani a parte, mi sto innamorando nuovamente di Skyrim ,come ben sai, di 11 anni fa...
In sostanza trovo importante questo tuo video perchè segna un punto di nascita di un trend, ahimè nel negativodel videogioco e che un domani come esattamente la lenta fine del mondo si ricollega alla morte del povero Harambe, si potrà dire a chi ci chiederà dove è cominciato tutto potremmo dire: quì, il casino è cominciato da qui.
Ieri l'armatura per cavallo di Oblivion costava 2.50 dollari oggi per maxarti il PG in Diablo Immortal ce ne vogliono 110.000.
Alla faccia dell'inflazione....
Giungo dal futuro solo per dirti che no, Sabaku, non ne ha parlato dopo 5 anni.
"Il video è in full HD, dovreste vedere il vuoto nei miei occhi"
Come si fa a non amarti Sab?
ahhh i tempi di Sabaku: " devo comunicarvi rapidamente qualcosa..." , 53 minuti, dai ti vogliamo bene così :D
"Devo rapidamente comunicarvi qualcosa" 53 minuti... Hai tanti doni ma quando davano il dono della sintesi mi sa che eri in fila x la carbonara...
Beh come biasimarlo, io ho fatto lo stesso: la carbonara è buona.
Se non ho limiti di spazio per scrivere o dire qualcosa e posso sviluppare un discorso ricco su un argomento che mi interessa tendo a farlo a dispetto dei problemi che ciò causa, a una condizione ci deve essere qualcuno disposto ad ascoltarmi e che apprezza la discussione.
@@edwardsuou Beh, la sintesi non è tagliare pezzi del discorso rendendolo incomprensibile o noioso da seguire, ma al contrario, trovare le giuste parole per arrivare dritti al fulcro della discussione, nel minor tempo possibile. Sabaku ha la dote di saper fare discorsi stupendi, che sembrano provenire da un copione, questo permette ai suoi spettatori fedeli di seguirlo perché nonostante lui faccia durare le cose come minimo il doppio, la cura nei dettagli di cose pure improvvisate è talmente alta che la cosa non ti pesa minimamente. La linea di separazione tra abbellimento ed essere logorroico è però certe volte oltrepassata da Mike. In casi come questo dove lui stesso dice di voler essere breve devi saper tagliare, devi saper arrivare dritto al punto, soprattutto perché chi lo guarda è un appassionato dell'opera e la sta magari pure giocando e questo prolungare la cosa non crea altro che stress nello spettatore che vorrebbe sapere dove sta andando a perdere.
@@S.O.A_Zero concordo. Arricchire il discorso aggiungendo altre argomentazioni e punti è un conto mentre fare il giro più largo esistente per arrivare al tuo punto è sfiancante.
Bisogna saper esprimere in modo coinciso.
Non di rado non digerisco affatto i video scritti di sabaku proprio perché dopo una pontificazione di un ora e mezza non mi interessa più il punto a cui vuole arrivare.
Comunque la carbonara resta buona.
Sarà forse la 6°/7° volta che ascolto questi due video di tuo sfogo che alla fine è anche il mio sfogo su come poteva essere e come è stato alla fine MGSV. Quando parli del "finale", spacciato per tale da Konami, e dici che poteva essere collocato temporalmente ovunque nella trama, anche(...) NOVE ANNI DOPO, mi si spezza il cuore..
Nei post di Reddit che menzionavi alla fine del percorso da veterano, si parla del "riempimento dello spazio temporale" tra V e Metal Gear 1.. averlo potuto vivere sarebbe stato memorabile. Ma Ci troviamo a convivere con i se e i ma, sperando che un giorno qualcuno sbatta la testa e ci regali la Missione 51, tutto il resto di V o qualche remake.. ma come successo proprio il 16 di questo mese, quando c'erano reali possibilità di svolta, Konami annuncia il ritorno di una vecchia serie ma non sarà la Metal Gear Saga. Vado ad ascoltare il video no spoiler, per la fase due del mio dolore fantasma😫
Il fatto è che non ci sono poi cosi tante risposte ai molteplici dubbi che spuntano fuori durante la saga! Cioè, per capirci, all'interno di The Phantom Pain (per ora) c'è solo un enorme plot twist a mio parere! (e non dico nulla per non spoilerare), ma tale rivelazione inficia esclusivamente questo titolo. Cioè non è un epifania che va a toccare anche gli altri Metal Gear (più o meno), ma è qualcosa che è strettamente legata a TPP.
Tutte le altre domande invece, non hanno poi avuto le risposte che le persone cercavano dall'ultimo titolo di Kojima!
+Nero Wolf Io attendo le 2 di stanotte, #hype per black hound
+Il solito Obsidemon Io temo nel flop
io condifo nel mio VERO phantom pain che sto provando da quando ho finito questo MGS, e prego.
+Il solito Obsidemon in alto i cuori
speriamo davvero!
// e io che dall' attachment di facebook mi aspettavo una scena tagliata e mi trovo un video intero di quasi un' ora
// grazie sab
in realtà è tutto un esperimento di Kojima per far provare anche al player il phantom pain XD
Scherzi a parte: è effetivamente qualcosa di molto strano, soprattutto da parte di un direttore che è molto affezionato alla parte narrativa e "cinematografica" del suo lavoro. anche dalla parte di Konami non avrebbe senso tagliare parti importanti da un progetto che è guadagno garantito.
SNAKE: "Aaaah, ecco, finalmente la terza Scheda Pal. Dopo tutto sto macello, quel dannato Colonnello come minimo deve mandarmi 6 mesi in ferie pagate a Formentera."
**rumore di schede inserite nei terminali**
SNAKE: "Ecco fatto, disattiviamo 'sto robottone..."
TERMINALE: "Schede inserite, ATTIVAZIONE COMPLETATA"
SNAKE: "MA CHE CAZ**"
*THE END*
Snake:missione compiuta
Computer:attivazione metal gear
Snake: ho detto MISSIONE COMPIUTA!!!
computer: hai attivato il metal gear COGLIONE
snake:HAAAAAAAAAAAAAA
Cit.marco merrini
Io: PORCA PUTTANA CHE PALLE
io sono ancora al capitolo 1 ma avendo ascoltato la tua discussione con attenzione(l'ora mi è volata in un niente) non posso che essere daccordo con te,perchè so già che vivrò la tua stessa esperienza!Detto ciò spero che questo "black hound"possa colmare questo grande vuoto che si crea a fine gioco!ciao sabaku
ho finito di guardare (in blind) l'episodio finale di mgs4...dove ho pianto ma vabbeh (e ho pianto vedendo michele piangere)...
vedo il video di mike di "the phantom pain", vabbene lo guardo
ho ripreso a piangere
ti si ama maiku
Star Wars episodio 5:
- Darth Vader: "io sono tuo padre"
- Luke Skywalker. "ahn, ok"
Titoli di coda
+Marco Garbin Credo sia più un...
Darth Vader: "Io sono tuo padre"
Titoli di coda
Ma...se guardi tre volte la stessa scena, una volta senz'audio, una volta senza video, una volta saltellando su una gamba ecco che ottieni il meraviglioso video segreto della seconda morte nera che esplode.
Senza che esista un episodio 6, però.
Daniele Crocco
ahahah mi chiedevo come mai "su, giù, sinistra, L2, R1, quadrato, select" non funzionasse
+Daniele Crocco This one.
PaccoMaki Hai dimenticato il "NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH!" alla vista dei titoli di coda. :'D
Sabaku sei stato chiaro e ti ringrazio per la tua franchezza. Mentre spiegavi il fatto mi sono sentito molto come deve essersi sentito Raiden prima del boss finale di MGS2 e ho capito che questo gioco prima di potermi esprimere in un qualsiasi modo lo devo giocare e (importantissimo) non posso aspettare di comprare una PS4 per farlo come era nei miei programmi
+Sabaku no Maiku
Abbiamo TUTTI bisogno di un anima dei Patriots, voglio assolutamente seguirlo come ho seguito l'anima oscura 1.
Hai un dono nel parlare e incantare che nessun altro lo ha, seguire una serie sui MGS malgrado io li abbia spolpati tutti sarebbe una manna dal cielo. Pensaci, come ci hai fatto innamorare di DS, a chi non ha mai scoperto MGS, li puoi tutti infatuare...
"The game is called "The Phantom Pain"
The phantom pain is about missing a limb but can still feel the pain.
MGSV is missing an ending and seems "unfinished"
It all makes sense, Kojima is a genius, he wants us to feel THAT phantom pain."
Perché cazzo parli inglese?
@@JohnDoeSteveAustin copiato?
Gheorghe Blanaru Traduzione?
@@JohnDoeSteveAustin "Il gioco si chiama "Il dolore fantasma"
Il dolore fantasma è una patologia che ti fa sentire ancora il dolore di una parte del tuo corpo nonostante questa ormai non ne faccia più parte.
A MGSV manca il finale e sembra "incompiuto"
Tutto ha senso, Kojima è un genio, vuole che anche noi proviamo questo dolore fantasma.
michele sono d'accordissimo, questo video e il prossimo con gli spoiler vanno fatti girare, e non solo qui in italia, mettici i sottotitoli in inglese in entrambi i video perchè devono girare ovunque !!
Non sono d'accordo che sia 11 su 10, ma 9/10 si (preferivo il 3 e il 4). Comunque ragazzo sei molto intelligente e uno dei più seri youtuber che ho in lista, bravo! (giocato MGSV per 200 ore dopo un pò ci si annoia!)
La rabbia. Sei decisamente nella fase della rabbia.
Praticamente è come se il manga di Berserk, dopo tutti questi anni, avesse la stessa fine che hanno dato all'anime.
+ValeBreck E' la stessa cosa che ho pensato io.
+ValeBreck tranquillo, che tanto non arriverà mai alla fine. Miura di merda
+MetalMike87 TOGASHHHHHIIII a scusa manga sbagliato ma stiamo li
Togashi è una merda pure lui, ma almeno ha la scusante della salute.
Miura gli tiro contro le madonne un giorno sì e l'altro pure
+MetalMike87 almeno sembra aver ripreso una vadenza mensile ^^
Grazie Sabaku per aver fatto un video senza spoiler che parla dei problemi di The Phantom Pain e onestamente mi ha fatto paura come cosa visto che io mi sono avvicinato a questa saga con l'uscita della versione HD su psvita (si ho comprato psvita solo per quella collection) e visto che sono a 40 ore di gioco e non sono ancora arrivato al ''capitolo 2'' !
Sono d'accordo su TUTTO ciò che hai detto in questo video!Ti devo anche ringraziare perché sono venuto a conoscenza della missione 51, tagliata, proprio grazie a te: ieri ho "finito" il gioco (in pratica ho concluso la missione di cui hai parlato e che non voglio rivelare per evitare spoiler) pensando di essermi perso il finale segreto su cui tutti stanno vociferando, per poi scoprire di averlo "beccato" semplicemente giocando.Un segreto davvero ben nascosto devo dire...Comunque le parti tagliate sono sicuro che saranno vendute più avanti, purtroppo, da Konami sotto forma di DLC :/Aspetto con ansia il prossimo vlog su MGSV! :)
+Virhope una spece di ea ahahhhahhah
mi sa che non avrei dovuto guardare questo video....sono ancora al capitolo uno e ora mi sento di camminare bendato verso un precipizio...quando mancherà all'orlo del baratro? quanto tempo ho prima che la terra sotto i miei piedi finisca? Mike mi sa che hai creato in me la stessa condizione che ti bloccava nel leggere Berserk...
Ho guardato il video su uno smartphone con le cuffiette. Solo io ho sentito il ticchettio in sottofondo? "Distrazione" o Sab sta diffondendo un oscuro messaggio in codice morse del tipo "la konami mi sta cercando aiutatemi!!"?
Anche se 3 anni dopo, ti ringrazio. Credevo di stare per uscire pazzo.
ciao, sono qui dopo le svariate blind-run prima kuro e ora Cydonia assieme a te. Pazzeschissimo.
Non vedo l'ora dell'inizio di The Phantom Pain... e del finale di stasera (chi sa, sa).
Ho preso da poco MGSTPP e devo dire che... Mi sono in parte sentito uno schifo a non averlo giocato prima! Cioé.. Ho già visto entrambi i video perché ai tempi ero fermamente convinto che non l'avrei mai preso, quindi bene o male so cosa succederà! (Per ora sono alla 12esima missione, con molta calma sennò a rusharslo non me lo godo) però.. mi duole ammetterlo! é uno di quei giochi che mi sta lasciando parecchio con il sorriso stampato in viso, veramente MICIDIALE! So già come andrà a finire, so già che avrò il "mio momento" ma veramente... è fottutamente Epico. Sarà necroposting ma volevo dire la mia su questo gioco (da uno che per il momento c'ha sotto 30 ore)
Certo che si può essere sia i migliori che i peggiori. Una sola parola: Togashi...
+DQ8ReSlime Maledetto Togashi.
+DQ8ReSlime Perchè Togashi? Se è per gli hiatus, io avrei scelto Miura piuttosto.
reverse Secondo me è grazie agli "hiatus" che HxH è uscito il capolavoro che è ma purtroppo non si può aspettare 5 anni tra un albo e l'altro...
L'altro giorno rileggendomi "l'ultimo" albo (il 32) della panini comics, sbirciando tra le varie scritte a fine pagina, lessi "Hunter x Hunter 33 sarà in edicola e in fumetteria verso la metà del 2014", e niente sto ancora ridendo...
Invece Miura... beh... R.I.P.
Gioun. plz Non solo. HxH lo reputo uno dei migliori 3 shonen mai scritti per ora e l'odio si alimenta anche perché stava iniziando l'arco narrativo più misterioso e intrigante di tutto il manga, e invece niente, cazzi nostri proprio. Berserk invece, per quel che mi riguarda, sono arrivato ad un certo punto in cui faccio veramente fatica ad andare avanti con la lettura. Sono abbastanza avanti (molto dopo L'eclisse) e devo dire che la situazione che si è venuta a creare non la condividono e le vicende mi annoiano, tanto che ho sospeso la lettura. In pratica la differenza è che uno l'attendo con ansia l'altro no.
Togashi ha praticamente fatto la stessa cosa con Yu Yu Hakusho
Sabaku condivido tutto quello che hai detto, ma mi stai facendo soffrire: ero arrivato all'accettazione dei fatti nella mia scala di sofferenza ma ora mi parli di un making of nel quale vedi cui content su cui si può speculare sulla vera risoluzione del cliffhanger. Sappi che ora hai un dovere morale nel parlarne esaustivamente!
Siamo fortunati che sei sempre così riassuntivo ahhaah se non lo fossi forse dovremmo stare giorni a guardare solo i tuoi video .
E' sempre complicato spiegare a qualcuno che non ha mai giocato la saga cosa possa significare e quali emozioni ci ha trasmesso quest'opera. Anchio ho avuto un trauma in senso positivo nel 98 quando acquistai il Premium Pack...mi devo ancora ripredere! Scherzi apparte non ho ancora giocato questo "quinto" capitolo per il semplice motivo che il pc non lo regge ma sono una persona molto paziente e presto ci giocherò visto e considerato che li ho giocati tutti (mantenere la scimmia tranquilla è difficilissimo). Mi ha fatto pensare questo tuo video Mike però ovviamente mi farò le mie considerazione quando ci giocherò, per il momento alimento l'hype a livelli mai visti. Il prossimo video che farai su MGS non lo guarderò proprio per il discorso SPOILER.
come sempre sei stato un grande...sentirti parlare di questa saga mi ha fatto capire come hanno gestito questa nostra storia che ci portiamo da anni.
Stavo aspettando questo video. Ho un paio di premesse da fare.
In primis: non ho mai giocato ad un Metal Gear in vita mia. Mai. È una saga a cui non mi sono mai avvicinato, vuoi perché non ho mai avuto un amico che ci giocasse, vuoi perché ho sempre preferito altri generi, vuoi perché mille altri motivi. È mia assoluta volontà recuperare tutti i titoli della saga e giocarli, ma questo è un altro discorso.
Altra premessa: sono una persona che sguazza allegramente negli spoiler, non biasimatemi. Adoro vivere due volte le trame che giudico intriganti. Pertanto, pur non avendo mai toccato con mano un titolo della saga, conosco diversi aspetti della trama, molti dei colpi di scena, anche se mi risparmio del parlarne.
Veniamo al dunque. Sono uno dei milioni di giocatori che si è trovato un finto finale in Prince of Persia (citato in questo video) e che per principio si è rifiutato di acquistare l'Epilogo. Sono uno degli altrettanti milioni di giocatori che ha visto in Assassin's Creed II uscire scritto "Sequenza 13" dopo aver appena finito la 10, per via delle due sequenze DLC (anche queste mai giocate), così come sono tra quegli stessi milioni che per sapere la verità su due personaggi tanto importanti sulla saga dell'assassino (Lucy e Soggetto 16) ha dovuto vedersi video di gameplay su youtube del DLC di Revelations (anche questo mai acquistato), giudicandolo, emotivamente, uno dei punti più alti della saga.
Nonostante tutto questo, e altro ancora che ho vissuto magari in maniera più indiretta, giudico questa situazione di una gravità inaudita. Scholar of the First Sin è stata una vergogna come operazione commerciale (da me predictata, fortunatamente), ma questa le batte tutte. Persino da esterno alla saga mi sento colpito nel profondo.
E senza dubbio muoio dalla voglia di attendere come finirà con questi rumors riguardanti Black Hound, nonché di vedere la seconda parte di questo video, dove magari mi azzarderò a dire qualche cosa, pur premettendo la mia ignoranza complessiva.
Tutto il discorso non fa' una piega.Sicuramente Kojima aveva chiesto altri soldi ed altro tempo,per Konami era fuori discussione ed allora e' successo il casino!Non so se Kojima ha sperperato i soldi o il prodotto era destinato ad essere mastodontico a livello di tempo e produzione,ma cmq alla fine ne abbiamo fatto le spese noi appassionati.Grande Michele anche per te il videogame e' una cosa seria.Sono classe 76' e Metal gear si e' evoluto proporzionalmente alla mia eta' quindi tanta delusione e tristezza.Complimenti al canale e non perdere mai la passione e non metterla mai al secondo posto dopo il business RUclips.
+feed555 Mai. :)
+Sabaku no Maiku (Mike of the Desert)
Lo spero proprio,appena sistemo un po' di cose cominciero' a supportare il tuo progetto.
Ho recuperato solo recentemente quest'opera e per un anno mi sono allontanato da spoiler e notizie varie per potermelo gustare meglio. Arrivo a nemmeno metà del secondo capitolo e mi finisce il gioco. Mike, ho avuto le tue stesse sensazioni onestamente. Ad un certo punto pensavo "Aspetta, forse ho sbagliato io qualcosa. Forse devo fare qualche altra missioncina per poi poter proseguire". E INVECE... Prima mi distrugge con la morte di Quiet (personaggio a cui onestamente mi ero affezionato. Mi incazzavo come una bestia quando lei andava nella direzione opposta a quella della missione e quindi il suo supporto era pari a 0, ma comunque mi ero affezionato) e poi mi finisce con il finale mancante del gioco. Come hai detto tu, quello non è un finale e ha lasciato in sospeso 2-3 cose... cof-Volgin-cofcof-Il Terzo Ragazzo-cofcof-Eli con il metal gear-cofcof...
Ero convinto che sarebbe durato ancora un po' non essendomi "spoilerato" nemmeno questa bella notiziona... Stasera ho voluto vedere cose ne pensi e mi ha fatto un certo effetto vederti rimanerci di merda come è successo a me. E vabè, un capolavoro mancato. Il gameplay c'era e la storia del primo capitolo c'era. Poi c'è stato il secondo capitolo...
sei tornato con i "vlog" da 50 minuti :') .finalmente è tornato il vero mike poco sintetico ed estremamente prolisso.grande
Chi ha vissuto tutti i MG, chi è fan, chi si è ripassato pure su youtube tutti gli scorsi capitoli come me, non può che concordare con te su tutto quello che hai detto. E non vedo l'ora che pubblichi il video senza timori di spoiler, perché si deve aprire una discussione matura e seria sull'argomento
Sabaku, non ho mai giocato MGS ma si vede davvero che è qualcosa che ti ha davvero ucciso dentro. Ti potrà sembrare cinico, ma a mio avviso è una strategia commerciale che Konami ha seguito sfruttando il fatto che avrebbe venduto e che nessuno si sarebbe posto troppe domande abboccando alla scusa del finale segreto...indipendentemente dal casino che potrà nascere, nessuno cercherà di avere soldi indietro e, pure se ci riuscisse qualcuno, non sarebbe un grande svantaggio per l'azienda che sta già puntando verso altro. E' una frode bella e buona se è come dici tu e, in base a quello che tu hai raccontato e all'idea che mi sono fatto in base a quello che tu hai detto, potrebbe davvero essere un delitto perfetto quello di Konami o di chiunque si celi dietro questa storia. Davvero un peccato, per tutto quanto. E dire che volevo comprarmi tutti i vecchi capitoli per farmi il chiusone per giocarmeli tutti uno dietro l'altro...
20/11/2019
Sto giocando a Death Stranding e mi sta piacendo (e non sono un fan boy di Kojima) ma soffro ancora per il "dolore fantasma"... Da appassionato di MGS credo sia una ferita che difficilmente potrà rimarginarsi.
💸💸💸
Secondo me non dobbiamo pensare a quello che sarebbe stato, ma a quello che è. Abbracciandolo, ascoltando tutto quello che ha da dire e la storia che ha passato, lo trovo veramente un capolavoro assoluto
Sabaku, è molto tempo che te lo vorrei chiedere, perchè non fai un v-log dove parli di cinema, della tua esperienza, e fai anche degli spiegoni. Insomma, puro stile Mike. Mi farebbe molto piacere, da appassionato di cinema, sapere le opinioni e le conoscenze di un insider.
Sono passati 5 anni e Kojima non ha detto ancora nulla :(
Non ho ancora finito il gioco ( sto all'episodio 14, me la prendo con comodo e lo sto adorando) ma da fan di MG, con questo video, penso che avrò una grave crisi esistenziale.
sei un genio...e come se fossi entrato nella mia testa...complimenti!
Come sempre grande Sabaku!
Intelligenza e sapienza...bravo! ^_-
Aspetto con ansia il progetto di mike sulla mgs saga
Ho quasi paura a continuarlo...e ti parla un fan di prima leva (passami il rermi e). Avevo bisogno di vedere questo video. Finalmente qualcuno che spiega in modo ineccepibile cosa va e non va in questo capitolo perfetto ma allo stesso tempo imperfetto...con tutto il polverone che si sta sollevando in questi giorni non sapevo più chi diceva castronerie e chi la verità.
Spero che il prossimo vlog spoiler free sia vicino al suo upload, ho bisogno di sfogarmi e di sentire cos'hai da dire su certe cosine accennate qui.
2019, ho finito quello che c'è nel gioco e devo dire che ancora lo sto giocando e nonostante non abbia un finale rimango comunque soddisfatto.
Con il finale segreto alla fine ho capito che quella è la scena DOPO il finale "tagliato" del gioco, che spiega tutto.
Anche se penso che la konami abbia licenziato kojima perchè voleva rendere il gioco cosi per far sentire quel phantom pain di incompletezza
Brividi di fronte a te Baku. Bravissimo!
Sabaku ti dirò, per me il finale non finale di MGSV è il primo. Dal momento che il gioco mi costrinse a rigiocare le stesse missioni ritenni la questione una buffonata. Tutt' oggi non conosco quel " finale" e mi rifiuto di vederlo. È vero hanno semplicemente interrotto un gioco dopo il primo tempo, però quello che ho visto è stato fantastico e memorabile, scuola di Game Design e per la prima volta potevi sbizzarrirti per ore sfruttando l' evoluzione di un gameplay pazzesco che era stato confinato a dei corridoi per anni. Ho amato MGSV e ringrazio Kojima per quello che ha fatto, quello che c' è dietro questi tagli potrebbe essere all' origine del divorzio con Konami.
La mancanza di qualcosa che tu sai ci dovrebbe essere, il dolore che si prova, un phantom pain.
Devo ammettere che è comunque divertente pensare che la cosa sia voluta per farti provare il dolore reale.
Ovviamente non penso sia così e condivido il dolore.
+PunishCrow12 Siamo davanti ad un evento Geniale o ad un inganno? Lo scopriremo presto, io son un bimbo dal cuore d'oro e ci sto sperando, MOLTO.
Io ho appena letto del fantomatico sito e non riesco a studiare perchè il cervello esplode.
Poi mi diverte molto perchè alla fine l'arte è amore e odio, se il suo obiettivo era far provare qualcosa, ci è riuscito. Lol (Come prima esagero)
Concordo con quanto hai detto.
Una cosa simile sarebbe stato come far finire FF9 a Cleyra, con un "E poi boh, succedono cose, la polizia si incazza".
Potrebbe essere una ripicca da parte di Kojima (insomma...chi non l'avrebbe fatto...) però rimane comunque una porcata di "finale" e sono pienamente d'accordo con te. Avresti potuto terminare il video di colpo per enfatizzare la questione xD
Ciao sabaku.
voglio già dirti che vado in terza media quindi mi sento chiamato in causa, ma non prenderò parte alle discussioni perché non voglio "parlare di cose che non conosco bene."
siccome non capisco ancora bene l'inglese, tu sei uno dei pochi youtuber e una delle poche fonti di informazioni che seguo con voglia e curiosità e apprezzo molto il tuo lavoro, soprattutto riguardo a queste informazioni.
grazie e spero che tu abbia la voglia di leggere tutto ciò che ho scritto.
+Jacopo Sartori :}
Non son un fan dei MGS, non li ho mai giocati (per ora, ma dal modo in cui ne parli mi hai incuriosito), tuttavia al solo sentirti spiegare cosa "sia" TPP sento l'indignazione salire. E se io mi sento così, figuriamoci come se la passano i veri fan della saga... Come hai detto tu Mike, non sapremo mai tutte le virgole della faccenda, ma resta il fatto che sia una cosa gravissima... e non è una cosa soggettiva :(
La maglia di Solid Snake di MGS2: Sons of Liberty penso sia un tocco di classe. Banale, magari, ma pur sempre un tocco di classe!
Capisco perfettamente ciò che intendi Michele, sono un grande appassionato della saga (la seguo da quando avevo 8 anni) ma non mi considero un fanboy, di conseguenza non ho potuto fare a meno di notare il "dolore fantasma" che si avverte giocando alle missioni dedicate alla storia : la storia è eccessivamente frammentata e si evolve sporadicamente, la "lista missioni" che in teoria dovrebbero riguardare esclusivamente la storia, risulta essere un ulteriore lista di "missioni opzionali", dopo tutto la trama nel primo capitolo prende una forma solo nelle missioni 1-2-6-14-20-28-30-31 (le audiocassette sono un must se si vuole capire meglio) e questo è impossibile non notarlo; è vero che anche in Peace Walker esiste una lista ciclopica di missioni opzionali(credo siano 155 in PW) ma almeno le missioni che riguardano la "storia" seguono un filo logico e ognuna di queste ha delle cutscene ben scritte.
Il gameplay come hai già detto è un diamante, su questo non ci sono dubbi, basti pensare all'innumerevole quantità di situazioni che si vengono a creare giocando una stessa missione con equipaggiamenti diversi, ma questo non basta per giustificare l'incompletezza narrativa.
"Non ho voglia di perdere tempo" per Sabaku equivale a fare un video di 53 minuti XD
Quella "raison d'être" mi ha ricordato tantissimo Ergo Proxy :3
Tracce di ff di sottofondo... mitico Mike!
Mike non mi sono mai avvicinato a questa saga però ho capito bene il tuo messaggio, praticamente è come se la Blizzard avesse fatto in Diablo 3 solo 3 atti quando in realtà sarebbero dovuti essere 4. Parte la cutscene del 3 atto che ti lascia alla fine con quel "chissà cosa succederà dopo" e invece partono i titoli di coda senza dire niente;si una situazione del genere è molto grave.
Possibilmente nessuno mai mi risponderà , ma volevo fare una considerazione all'attento Sabaku ... Io ritengo Phantom Pain il miglior titolo stealth attualmente disponibile nel mercato ... Gameplay raffinato e davvero ricco di soluzioni alternative , puoi impostare una missione in stile Rambo oppure conquistare la base semplicemente usando la pistola ai sedativi ... puoi usare l'attacco aereo con vari risultati dal bombardamento alle chaff ...si possono utilizzare mezzi e svariati tipologie di armi .
Per anni e anni ho sentito frasi trite e ritrite del tipo "" AH I VIDEOGIOCHI MODERNI SONO TROPPO SCRIPTATI CI SONO POCHE FASI INCENTRATI SUL VERO GAMEPLAY "" ...
Adesso che siamo di fronte ad un gioco che propone veramente un gameplay innovativo e raffinato , tutti cambiano idea parlando di storia annacquata e mal raccontata ... Ok parliamo di Metal Gear Solid , il gioco che negli anni 90 ci ha fatto passare dal semplice salva la principessa e portala a casa ad un vero e proprio triller spionaggio in stile action movie , pero porcaccia la miseria quante persone hanno rotto le palle per mesi con la storia che Metal Gear Solid 4 era piu un film che un videogioco ? ..
Metal Gear Solid 4 non piaceva perchè era infinitamente pieno di dialoghi e di cut scene ... Metal Gear Solid 5 non piace perche la storia è diluita ed il gioco è caratterizzato piu in stile free roaming \ gestionale...
Chiedo a te visto che sei un cultore di Dark Souls se condividi o meno il mio pensiero , grazie un saluto
+Sebastiano Balsamo Here I Am. Commenti dicendo verità sacrosante che però escon appunto da un non conoscere di cosa si parla: il gioco è INCOMPLETO, castrato, NON FINITO. Punto! Se Dark Souls si fosse bloccato a Sen's Fortress, sarebbe stato uguale.
+Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) Quoto in pieno cio che hai detto , il gioco è castrato , ho scritto questo commento prima di vedere il tuo video perche sinceramente essendo un video di 54 minuti vorrei trovare il tempo giusto per seguirlo attentamente ... piu' che altro ho voluto scrivere il mio pensiero ad un youtuber che io ritengo preparato e molto puntiglioso come pochi nel web per capire se condivideva il mio pensiero ... che TU e ripeto TU Sabaku attento osservatore e analizzatore di LORE realmente complesse come quelle di Dark Souls \ Bloodborne ritieni il gioco Castrato , non finito ed eccetera ,oltre ad essere una citazione VERA ,la ritengo legittima per uno youtubers che GIOCA e STUDIA i videogames ...
Ma che molti signorini che giocano e decantano divertimenti ai vari Shit game quali Fifa-Cod etc, si permettono di Criticare ASPRAMENTE MGS5 senza fare analisi attente ... Bhe che si sciacquino la bocca prima di parlare di una pietra miliare del settore gaming .
Ti sei guadagnato un iscritto .. con affetto , ti saluto
+Sebastiano Balsamo :}
+Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) PICCOLO OFF -TOPIC .. ma la musichetta di sottofondo mentre stai parlando di MGS è di Final Fantasy X ?
+Sebastiano Balsamo scusa il commento in iper ritardo (sto recuperando ora i video di Mike dopo una lunga pausa causa impegni), ma... DISHONORED? Premetto che non ho giocato nessun MGS ancora e non ho idea di quando mai avrò modo di recuperarli, dunque mi affido ai gameplay... e che ovviamente dipende da cosa intendi con "attualmente sul mercato", se solo i titoli "recenti" allora ovviamente non importa citare Dishonored xD ma in caso contrario se non l'hai giocato e ti piace lo stealth con svariati approcci diversi alle varie situazioni direi che vale la pena assai provarlo, anche in vista dell'uscita del seguito ;)
Sono arrivato ieri al capitolo 2 e vedere le missioni del primo capitolo ripetute mi aveva già fatto storcere il naso, mi spiace ora avere questa tua conferma che il gioco non finisca in maniera degna.
Adesso si vocifera che l'anello mancante verrà annunciato alle 2 di questa notte da un countdown di un sito esterno lasciato da kojima, alcuni dicono invece sia la nuova ip, tuttavia altri twith di Kojima confermano che centri qualcosa con The phantom pain, basta che non sia un espansione a pagamento visto che sarebbe una bella presa per i fondelli.
+Hakkai Cho Siamo davanti ad un evento Geniale o ad un inganno? Lo scopriremo presto, io son un bimbo dal cuore d'oro e ci sto sperando, MOLTO.
Sabaku no Maiku Ci spero molto anche io, sono ancora con l'amaro in bocca da ieri, qui per chiunque legga il post lascio un articolo completo fatto dalla stessa persona che ha scritto anche un ottima recensione al gioco: www.videogiochi.com/news/2015/09/rumor-mgsv-the-phantom-pain-tra-poche-ore-in-arrivo-una-maxi-espansione/
+Hakkai Cho Se possibile mi linkeresti il sito per favore?
+Hakkai Cho Questa cosa è davvero molto, mooooooooooolto interessante. Sto dando un'occhiata al codice sorgente del sito, perché quel "...so don't touch that dial." mi rende davvero irrequieto. Sto cercando di modificare le funzioni (e anche di cancellarle) per vedere se posso modificare "quel dial", il conto alla rovescia, ma ogni volta che porto a zero una cifra (ad esempio le ore), queste si resettano e tornano di nuovo indietro (attualmente 9 ore). Dannazione, comincio a sospettare che la prima versione del sito fosse modificabile da codice sorgente e sarebbe stato possibile vedere cosa sarebbe successo alla fine del countdown...dang it!
+Hakkai Cho I complottisti avranno avuto un orgasmo multiplo a leggere una notizia del genere.
Mike, è ancora presente nel tuo "orizzonte degli eventi" il famoso video di cui parlavi in cui avresti parlato approfonditamente della Metal Gear Saga in toto?
Ora stiamo tutti seguendo le live e sono qualcosa di magistrale a parer mio, però ci vorrebbe un bel mega-video in cui parli in depth di ciò che c'è dietro l'intera saga di Metal Gear.
Truth: the man who sold the world
Sinceramente nn vedo l'ora che carichi il video "infernale"! Spero prima che Kojima tenti di giustificare il tutto cn una scusa tipo: "Il tempo in Afghanistan è distorto!". Cmq un modo per la collocazione temporale globale del finale (molto ampio) potrebbe essere il titolo dell'audiocassetta e gli oggetti coinvolti. Infine ti faccio i miei complimenti per la flemma mostrata nonostante il trasporto, dopo tutto tu sei +Sabaku no Maiku ma anche Michele Poggi, e per esserti abituato a coesistere con tutto ciò :-P !
PS: 48:14 L'allegoria volgare dei Griffin sulle sorprese è per caso quella riferita a Van Gogh?
Video da rivedere regolarmente ogni mese
"devo inserire questo video nell'anima della discussione"
, ok
vado a prepararmi uno spuntino
Such a lust for more content...
WHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Però uno e attento al discorso e tu improvvisamente fai partire Besaid Island, costringendolo a fermare il video per non piangere...
Non ho giocato i metal gear, uscito il V, mi sono rapidamente spoilerato tutto, e poi ho sentito te. Mi pare di capire che questo sia stato forse il primo errore grave nella carriera di Kojima. Ha cercato di fare un gioco completo, perché probabilmente Konami non gli avrebbe consentito altre uscite. Ma avrebbe dovuto scrivere una trilogia, pubblicando tre capitoli separatamente, ognuno con dentro 20-30 ore di gioco, e il pubblico sarebbe stato contento di comprarle a 60€ l'una.
C'è da dire che anche nel 4 c'è sempre stato il sentore che alcuni contenuti siano stati tagliati e che il gioco sia stato finito come Kojima non s'era prefissato all'inizio.
Vedi il concetto di MEME, il suicidio ecc.
Io mi immagino una conferenza in cui sono presenti Victorlazlo e Mike..durerebbe 3 giorni e starei li fino alla fine ad ascoltarli.
Scherzi a parte, video stupendo, credo che sia difficilissimo parlare di un'opera così vasta senza nemmeno fare mezzo spoiler e rendere perfettamente l'idea.
9 anni sono passati e ancora stiamo aspettando il vero finale 😮
Ho giocato al primo MGS quando avevo circa 11 /12 anni.
Ho giocato al secondo quando ne avevo 14/15
Ho giocato al terzo quando ne avevo 16/17
E mi sono fermato.
Li ho giocati in maniera frastagliata e sempre con la promessa che un giorno li avrei ripresi e giocati sul serio.
Perchè sentivo che erano qualcosa che non si sarebbe rivisto molto presto.
Specialmente il secondo. Come è finito il secondo mi ha lasciato con alcuni battiti in meno rispetto al normale.
Ora è arrivato quel giorno. Ho ripreso da poco il primo e lo sto stuprando, trovando cose che da piccolo ignoravo.
COME IL TROVA MINE.
DIO MIO QUELLE MINE CONTRO RAVEN MI FECERO IMBESTIALIRE.
Comunque. Non vedrò il tuo prossimo video perchè non voglio spoilers.
Quando avrò modo di giocare al Vi lo guarderò e probabilmente capirò.
Ma per ora manterrò via gli occhi, sperando che tu non faccia mai spoilers negli altri tuoi video. ti prego xD
E chiunque dica "E' solo un gioco non puoi rimanerci male"...rispondo con "Se non comprendi il mio punto di vista, perchè dai fiato alla bocca?"
Sipario.
Vederti con la maglietta che avevo su oggi mi ha fatto specie! Grande Mike.
sei stato cristallino. bravo. mi sono iscritto subito
Se come dici tu, questo fosse accaduto in Guns Of The Patriots... Guarda non lo so, giuro che il solo pensiero mi fa quasi piangere.
Hai centrato perfettamente il punto, pur non facendo spoiler ho capito perfettamente ogni cosa. In sostanza The Phantom Pain è come il gatto di Shrodinger, con l'unica differenza che quando apriamo la scatola, il gioco continua a rimanere sia una punta di diamante sia una porcata.
Sab pensi che sia possibile, cavalcando l onda di successo della saga e comunque la recente uscita dell "ultimo capitolo", una possibile trasposizione cinematografica della saga
Mi piace molto Metal Gear Solid ma sono tutto meno che un esperto. E non ho ancora giocato a TPP. Ma quello che dici sul suo finale è veramente qualcosa di imperdonabile e triste.
Vorrei approfondire, ma guarderò il video spoiler solo di aver giocato il titolo. Ci si vede tra un annetto.
Penso che davvero in pochi avrebbero il coraggio di diffondere certe analisi e soprattutto conclusioni su internet, visto con quanta velocità si diventa bersaglio degli "Haters", c'è davvero tanto da ammirare in questo video.
Ti premetto che anche io ho seguito la Metal Gear Saga, ma purtroppo non sono riuscito ad apprezzare il 4° capitolo come molti altri han fatto (a causa fondamentalmente del secondo capitolo, e del fatto che mi aspettavo una trollata nel vedere old snake XD come soggetto mi piaceva più di Big Boss, personaggio al quale invece si è dedicata maggiormente la saga), ed ho preso le distanze anche da tutto ciò che ne è seguito. Nonostante ciò, attendo con impazienza il video a carte scoperte, senza le limitazioni degli spoiler allert :D
Quello che è accaduto con TPP è sicuramente imperdonabile, c'è da chiedersi davvero perchè abbiano lasciato i "Making of", cioè, cosa volevano dirci? Che sapevano cosa volevan fare ma che non han voluto/potuto? Fra le altre cose, se il punto focale eran i costi, la manovra con Ground Zeroes a cosa è servita allora? Solo per finanziare il copia/incolla?
In ogni caso, penso che lo proverò (Dio benedica G2A) come titolo per vedere cosa riesce a trasmettermi, ma pensare di trovarsi di fronte ad una politica alla "Mass Effect 3" (salvata solo in parte ed in extremis dai vari modder, se sommiamo The Happy Ending Mode e Cittadel Epilogue - se non sai di cosa sto parlando, forse ti farà piacere scoprire che i fan della serie su pc sono riusciti a fare un lavoro migliore dei programmatori di EA XD ) fa' veramente gelare il sangue... e girare i cosidetti -.-
+Cloud1988bis Grazie. :} E vediam un po'... Vediam un po'.
Purtroppo non sono riuscito ad apprezzare MGSV quanto ho apprezzato "Guns of the Patriots".
Sarà che il quarto capitolo è SOLO ed esclusivamente Fan Service (E che c'è di male?!) o sarà che siamo/sono cresciuto con Solid Snake e David Hayter...
Io ho pianto con Metal Gear Solid 4.
Questo capitolo mi è piaciuto tantissimo! Ma tanto proprio! Nonostante i piccoli "difetti".
Ma nulla, riempirà il mio cuore, come sentire quelle magiche parole all'inizio del gioco, con la "Song Theme".
"...War has changed"
Oh no, not me
I never lost control
You're face to face
With The Man Who Sold The World.
Credo abbia disintegrato la sua creatura, tutto qui.
Qualche tempo fa...sul twitter di MGS Japan è apparsa una nuova persona....che firma i suoi tweet con "J", "J" come lettera che si trova nel trailer di Death Stranding, J che sempre sull account di MGS Japan posta degli strani grafici con quante "armi atomiche" hanno i giocatori.....
Avrei atteso la fine del countdown ormai per produrre questo video. Chissà..
+Weapon Ci tenevo. Magari diventerà un tassello STUPENDO del "Phantom Pain". Lo scopriremo presto, io son un bimbo dal cuore d'oro e ci sto sperando, MOLTO.
SPOILER: BIG BOSS IN REALTÀ È GESÙ, È CONFERMATO DA KOJIMA STESSO
"JESOOOOOOOOOOOH!!!" -cit. Matteo Montesi
Phantom Pain. Sembra quasi fatto apposta...
Capisco il tuo dispiacere Mike, anche se non ho mai toccato un capitolo di MGS
Per questo non potrò vedere il prossimo video, spero di poterli recuperare un giorno ( niente ps3... )
Mike sicuramente gia lo avrai detto, ma alla luce di questo Phantom Pain che chiude completamente il tutto, farai una serie dove spieghi in ogni dettaglio e chicca tutti i metalgear??? intendo in modo approfondito, perchè c'è tanto da parlare! vorrei tanto saperlo perchè sarebbe fantastico raccontato da te... io li ho giocati tutti ma alcune cose mi sono poco chiare...e so che tu mi toglieresti ogni dubbio, fammi/ci sapere :)
mettete mi piace se lo volete anche voi
Premetto che non ho giocato ancora TPP e quindi forse mi sono perso qualcosa, ma da quello che hai detto in questo video la soluzione del problema mi sembra molto semplice: esattamente come la prima missione di MGSV è stata venduta a parte, konami venderà la missione finale fra qualche mese
E invece...
Non sono così tanto fun della saga, ma ho sempre apprezzato la trama di mgs, il fatto che mgsV non abbia un finale degno mi fa venire l'ansia, non oso immaginare per un vero fun cosa può significare... :(
Ho appena iniziato The Phanotom Pain ma non sono potuto andare ancora oltre la quinta missione a causa di un esame alle porte,e questo video mi ha emotivamente distrutto
sabaku " questo è un set up da blog"
utente"lo avevo capito dai 53 minuti."
apparte questo sono stato entusiata di trovare un blog su the phanton pain senza spoiler e sul comportamento della konati.
Da fan della saga non so se devo morire dentro oppure no. Ancora devo giocarlo e passerà del tempo prima di avere questa possibilità.
Ogni tanto voglio soffrire.
Ogni tanto torno a guardare questo video.
Che bello sentire distinguere soggettività e oggettività così bene. Riacquisto un po' di fiducia nell'umanità (ahah).
In pratica è come se a Max Payne mancassero gli ultimi 2 capitoli, come se mancasse il castello di Artemisia, come se non ci fosse lo scontro con The Boss, come se dopo l'incontro con Andrew Ryan il gioco finisse, come se Final Fantasy VII si giocasse fino allo scontro con Jenova... e la seconda metà di questi giochi fosse svuotata?
RABBIA
...per fortuna non sono un fan sfegatato.
Bravo Sabaku,la penso come te.
E se "the best is yet to come"? Sto morendo dentro sentendo queste parole Mike. Continuerò a godermi il titolo (sono ancora al capitolo 1) consapevole però di quello che (non) accadrà.
P.S. è normale che, per quel che ho giocato, le boss fight siano così deludenti? E' difficile da spiegare ma è come se mancasse quel pathos/epicità classico di metal gear.