Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ついに不遇枠の主人公であるドンキーが復活しただけでなくドンキーの長所を生かした見せ場が多いのも最高です!爽快感もあって楽しい!
ドンキーコングジャングルビートは世界一ドンキーがかっこよく描かれた作品だと思う
GC版だとストーリーがシンプルに「王の中の王となれ!」的なノリでビックリした思い出Wiiであそぶ版では「あちこちで暴れ回る悪人達をジャングルの王者ドンキーがやっつける」というめちゃくちゃわかりやすいノリに変わっていましたね
パッケージから「ドンキーってこんなカッコよかったんだ」って思った。
ホントにこれは神ゲーだった。全ボスの中で1番好きなのはブシドーコング。マジでドンキーがカッコイイ。
「筋肉痛アクション」で申し訳ないけど吹いた
己を鍛えるのにオススメ!!
Wiiフィット合わせて遊んだら、一年後にはダイエットからムキムキになるかもなぁ
@@Ayataka-Iyo3 キックバック米津みたいな両腕になるんか?w
レア社製、レトロスタジオ製のドンキーが重めの動きと緻密な操作が要求されるゲームなのに対して、こっちはアクロバティックで爽快感を重視してる印象だった。ゲーム画面もポップな感じがするのは3Dマリオ制作チームらしいって思った。
これ理解してもらえないかもだけど、トイザらスとかの試遊コーナーで遊ぶタルコンガのコレが一番楽しかった。後ろの子に急かされながら、ルールもわからずタルコンガをぶっ叩いてドンキーを操作した時の興奮は忘れられない
試遊台でしか感じられない興奮てありましたよね多少バランスとかゲーム性に難ありなゲームでも、どこの学校かも知らん子たちとワイワイプレイするのがめっちゃ面白かった
俺はジャスコで体験版やってたなーー懐かしい
テレビCMが懐かしい!堂本剛さんがプレイしてるCMでしたね。確かに、爽快なドンキーコングのゲームですが、このゲームのラスボスが弱いというのは、違うチャンネルで紹介してました。
ジャングルビートのボス戦はドンキーもボスもかっこいいのとBGMが最高にクールでしたね~
嵐の丘の戦いと鬼火の沼のbgmが好き
ボス戦で、パンチ外して、その勢いでカメラ目線になるドンキー面白い。
というか、ドンキーはゴリラだから、パンチとかパワフルなアクションやるゲーム欲しかったから、これはまさにドンキーのゴリラとしてのパワフルさ全開で、主人公がゴリラだからこそ最高にマッチングしたゲームだった。マリオでは絶対できないアクションをこれからもドンキーにはしてほしいですね
ステージ選べないのだけは本当に致命的だな…とはいえそれ以外は爽快感抜群!!主人公が悪をブチのめすシンプルなストーリーはほんと好き
めちゃくちゃやってたなぁ、ドンキーまさかの殴るだけじゃなく蹴りまでいけるのはびっくりした。
今まではドンキーの重厚感あるパワーがアクションの重さで表現されちゃってたのが、今作はパンチという形で表現されてるのが爽快なのよね某スタープラチナよろしく、破壊力抜群のパンチのラッシュができるのは控えめに言って最高
ゲームだけでなく、沢田ユキオの漫画「スーパーマリオくん」における「スーパードンキーコング」編でも本来の主人公であるドンキーはズルくて嫌な奴(byマリオ)で、ラスボスのキング・クルールとの戦いでも自分だけ逃げようとして、捕まって、キング・クルールはアニマル・フレンドの力でパワーアップしたマリオに倒され、ドンキーは捕まったまま、放置されるというオチで、ほとんどいい所がなかった(まあマリオが主役だから仕方ないが)。
ワリオランドでも本来の主人公であるワリオはすぐ海賊側に寝返るしなあのマンガ
筋肉痛覚悟でお疲れさまです。これはまさにドンキーの為のゲームですが、他のキャラクターの出番が少ないのは仕方の無い事か…GC版でもコンガを叩く以上、手の筋肉痛に悩まされそうですね。
GC版を当時プレイしていましたが筋肉痛じゃなくて拍手のしすぎで手が痛くなる
レア社実はドンキーが嫌いだった説
宮本茂さんの発言から考えるとその説濃厚になってしまうの草
だとしたら何で版権取ったんだレア社…
△ ドンキーが嫌い◯ レアがシニカルな作風を拗らせ過ぎていた
ゲームの出来はともかく、結構性格の悪いジョークが多い会社だったからな。
ドンキーが嫌いって言うより、レアが本当に作りたい作品になって行くにつれて彼が不要になって行ったって感じ。同じレア作品の主人公であるバンジョーもそのせいで「バンノーなカズーイの大冒険」って言われる程に相方に食われる主人公になったから。
「ぶらぶらドンキー」レビューが入ったところで「あージャングルビートやらないかー」って正直思ってたけど、Wii版準拠で紹介するから温めてたんですね!しかもかなり高評価なゲームとは!僕はGC版めちゃめちゃやってましたね!あらかたスコアアタック終わった後でもコングボコりたくてたまに起動しているというwGC版はGCコンでも一応プレイ可能で、実際ハイスコアを狙うならGCコンの方が効率良かったりしますが、やはり爽快感を重視したいならタルコンガですねー!ちなみにこのゲームのGC版、時々100円で投げ売りされてて泣けます。マイナーゲーの宿命、、
コンボをたくさん繋いでるときにBGMに合いの手が入るのが最高にテンション上がるんじゃ\ウッ!/ \ハッ!/ \ウッ!/ \ハッ!/ \ウッ!/ \ハッ!/
その演出めっちゃ好きだったわ マジで天才的だと思う
フィットボクシングとかがある今、Switchで続編でたら結構売れそうだなぁ。タルコンガで別ゲーをやる狂人が一部界隈にいたとか
敵コングのデザインも良くてドンキーのラッシュも格好良すぎる
スパドン2のラストでディディー達が実に9発も攻撃してもピンピンしてるキャプテンクルールを一撃で海まで吹っ飛ばしたとこかっこ良かったんだがなぁディディー達はまだまだドンキーには及んでいないって感じでロストワールドのラストでディクシーがドンさんの肩に乗ってるのもエモい
今までドンキーは縛りプレイだった?ってくらい多彩なアクション解禁ですね。これはディディーも弟分になりますわ。
タルコンガ操作はすごく面白かったから、できるならタルコンガで遊んで欲しい
ドンの動きとか背景とかマリギャラ感すごいな
話逸れるけどスマブラSPの切り札をコンガの音波攻撃からこっちのラッシュ攻撃に変更したのはマジで神
はっきり言ってコンガのやつはクソ弱い
ほんそれE3でアナウンスされた時飛び上がるほど嬉しかったついでにボイスも原作仕様にしてくれたらよかったんですがね...
3:52 ここら辺のギミックマリギャラにも似たようなやつがあった気がする…やはり神ゲーだ…
1UPキノコにつられてブラックホールに吸い込まれた苦い思い出が…
懐かしい…トイザらス行くたびに取り憑かれたように遊んでたら、見かねた親が買ってくれたなぁ…
なんて素敵な親子なんだ…
ジャングルビートのドンキーマジでイケメンだよな、こういうワイルドカッコいいドンキーまた見たい。ブシドーコング勝利後、荒野で豪雨に打たれながらひとり空に向かってドラミングしてるドンキー見て子供ながらにかっこよすぎると思ってた。
オ〜オ〜オォオォオ〜〜〜♪
@@TheZZZ1129 勝利ファンファーレでJUNGLE LEVELのアレンジが流れるのがまたカッコいいんす!!
ちなみに英語版だとヒャッカンはすもうコングというまんまな名前だったりする
回りながら登ってジャンプする花とかココナッツを弾き飛ばして倒す敵とか所々にジャングルビート要素あるのよねマリギャラ
エンガード・・・・は出ないですがシャチが可愛いですね。やはり泳ぐ子は可愛い非レア社でもいつかエンガードと泳ぎたいですね
世界一ドンキーコングを愛する男です。(子供)ドンキーコング64はジャングルビートには迫力は負けるけどレア社が作った超面白いゲームですよ。自分の中では1番好きです。ドンキーコング64のリメイクとか出ないかなーとか思ってます。
コンボ繋げる爽快感は随一。だけどミスしたときの喪失感も随一。※コンボ中にダメージ受けると、それまで貯めたスコアが0になる。そんなハイリスクハイリターンなところもワイルドでよかったと思う。ただしトウガラシ王国、テメーは許さねえ
長らく不遇だったドンキーコングが遂に大活躍した、記念すべき神ゲーですね!今までに無かった操作性やゲームシステムも、斬新で面白そうですね♪キッキ、ジャングルブラザーズ、コングボスも何時か再登場して欲しいなぁ。
ド ソ キ ー ユ ン グ って知ってる?
知ってますマリオRPGの敵キャラ
○ット君 ウンチーコングってしってる?
知wらwなwいwよww(ネタ)
※フィクションです。実在の団体とは関係ありません。
※名前の由来は知りません。
ジャングルbgmのアレンジとかアクションとか部分的にスマブラの逆輸入っぽくて感慨深い
*ドンキーコング* *覚* *醒* *!* *!*純粋な任天堂製のドンキーコングは珍しい。そして、毛がフサフサである。
タルコンガ無かったから、買わなかったゲームだなドンキーは64でもはっきり言って[チャンキーコングの下位互換][誰でも出来そうな専用アクション][主役はドンキーではなくチャンキー]と散々だったから、レア社から離れる事で漸く主人公になれた感じだな
Switchでもリメイク出来そうスマブラでもXとforでは最後の切り札がドンキーコンガだったしそれにSPの最後の切り札も今作のラッシュが元ネタだし
これをswitchでリメイクは難しいというかありえん
今見るとドンキーって結構ハンサムでカッコいい
GC版持ってました下に響かないようにとアイロン台にタルコンガを乗せて遊んでましたね
わぁ!これ大好きなゲームでした!!小学生の頃にGC版にハマってヘトヘトになるまで遊んだ記憶あります。この作品のドンキーとにかくかっこいいんですよね~。嵐の丘の戦いのBGM好きでした。Wii版に隠しステージがあったのは知らなかったですね…いつか遊びたい。
スマブラSPの最後の切りふだはこのゲームから来てたのかぁ!!!
たしかにレア社時代は2、3共に不遇な扱われ方でしたね。ただ、64版に関しては怪力にはチャンキーより劣るも、コングファミリーのリーダーとして囚われた仲間を助けたり、DKアイランドの破壊を阻止する為に奮闘したりと頼もしい一面もあってスーファミ時代よりもかっこよく見えました!今度はドンキーコング64の分析もお願いします!
本来主人公なのに不遇なのはロックマンXシリーズのエックスと通じるところありますね
壁蹴りも
本当は最初からロックマンゼロ作るつもりだったとかなんとか
英雄を超え 王の中の王となれ!!👑
懐かしいねぇコング系のボスでカウンターアッパー決めた時が気持ちいいんだよなあと雲海の上で落ちずに走り切った時も気持ちいいんじゃあと子シャッチーが可愛い
当時体験版で遊びまくってた。BGMとSEが神っとるし、アーケードとして復活しても良いのでは?
ジャングルビート解説来たァ❗カッコいいドンキー(ノ≧▽≦)ノGC版はコンガが買えなくてコントローラで全クリしたけどすげぇムズかったのを覚えてるwwwii版も楽しかった✨確かにボスのパターンがレア社時代より減ってんだよね...ブタポッポやタールマンとかの中ボスが多かったりコング系がどれも個性強い奴らばかりだから良しとして、鳥・猪・象は使い回しすぎwwなんかこう...大蛇とか豹とか追加で居ても良かった気がする😃
ドンキーコング64もお忘れ無く…w
Switchに来るの待ってます
ゲーム性も面白いけどBGMもめっちゃ良いんだよなぁ
マリオVSドンキーコングはどちら扱いになりますかね…w?
未だにほとんどのステージ名覚えてるくらいにはやりこんだゲームだから紹介されて嬉しい!!
全ステージ頑張って解放して遊んだわねコング戦の以下にラッシュに繋げるかの駆け引きも楽しかったのよね
小学生の時おもろすぎてずっとやってたリメイクしてくれ~~
これとドンキーコンガしかドンキー系は遊んだ事ないけど、子供の時クリアしてないんだよな。久々にやりたいね。
うわ、超懐かしい。子供のころタルコンガしばき回してたなあ
ドンキーコング64解説してほしいなぁ。(後残りはリターズとトロピカルフリーズかな?)
懐かしい、、小学生ながらニューゲームからクリアまでやりこんだなー
思い返すとここに来るまで本当に真っ当な扱いされてませんでしたね…
宮本茂さんの理想のドンキーになったのがジャングルビート以降のドンキーなんだなってのは伝わりますな
タルコンガ持ってるけど当時は賃貸だったから近所迷惑だって下の階の人から怒られたな。懐かしい。
神ゲー‼️小学生の頃よく遊んでた❗️
ジャングルビート Switchでリメイクして欲しいって思いましたね
wiiのヌンチャクで操作出来たからゼルダのスカウォよろしく、出来ない事はないしでて欲しいですね
もしかしたらCEROも変わる可能性が…暴力に引っかかるのでは?
ジョイコンくん破壊不回避すぎる...
懐かしい... 子供の頃GC版をタルコンガ使ってやってた...
これ、近所のお兄ちゃん家にあったから遊ばせてもらってたの懐かしいなぁ。初見だと難しいんだけど、動画内でも語られてた「リズム感がとてもいい爽快アクション」が上達する事に感じられてすごく楽しかった記憶があります👍 ̖́-リモコンを振るアクションならSwitchでも出来るかもだしいつか移植してくれないかなぁ、と淡い期待を抱いてます。
ようやくの登場!汚名挽回なるか!?
挽回どころかこれ以降、ドンキーコングが主人公として活躍しまくるで
当時音ゲー専用機だったタルコンガをアクションゲームに落とし込んだ神ゲー!思えば2つのボタンと音センサーだけで様々なアクションを出せるって、割ととんでもなかったんだなあ
GC版をタルコンガで遊んでましたが、やり込むとコンガを叩いたり、クラップ(手を叩く)操作で手のひらが麻痺しそうになりました笑最終的にコンガを叩くのは、指先で連打、クラップは自分の声で反応させてた人は少なくないはず😂
一つ質問いいかな64のドンキーコングどこにいった?
x.com/kirbyhal1992/status/1778373887262396477?s=46&t=0JTFoqjC35z8Bxg-ucUMxg
なんか既視感あるシステムだと思ったら、ガンヴォルトに似てるもっと言うと白き鋼鉄のX(イクス)
懐かしい!タルコンガ持ってなかったからキューブのコントローラーで遊んでた!
GC版やってたけどコンボを繋ぎきった時の爽快感も凄いが途中でダメージ受けて貯めてたバナナを全ロスした時の喪失感も凄い
ジャンプアクションからNewマリオを彷彿とさせるなぁと感じました
一応ドンキーコング64みたいなバッチリ主役なゲームもあるんですけどね
マリオカートツアーみたいなスコアシステムだったんですね。GC版途中でやめちゃってたけど定期的にやりたくなります(しかし騒音が問題)
このゲームは初めてやりこんだゲームだから感慨深い
ジャングルビートが初めてやったドンキーのゲームだったから幼い自分にとってドンキーはイケメンゴリラという印象だった
64番の解説も待ってるんだわ
ドンキーコングがこの時期にマリドンでマリオとのライバル関係を二代目が引き継いで、主人公としてもこのゲームで盛り返したのってすげえ話だよね登場キャラがドンキーコングとアイテムもバナナだけってのもドンキーコングだけを徹底的に暴れさせるぞって感じが伝わるちなみに豆知識 ハンドスラップが今作から簡単操作で出せて重要アクションに昇格したのは宮本茂さんがお気に入りだったからだとか
かっこいいドンキーのゲームもう一度出て欲しいな
ジャングルビートは神ゲー よくやった記憶がある
良かったな、ドンキー!!
GC版でプラチナクレストコンプまでやりこんだ神ゲー!終盤の空のステージでスタートからゴールまでコンボを繋げてスコアが入った時の気持ちよさは最高だったな
爽快感が気持ちいい だが 腕が痛い!!プラズマ貯めをやっているかんじでしたヒャッカンコングの撃破時に 消臭力と言っていたのは思い出
ドンキーは本当に冬の時代が長かったね……ダメージ一発食らったらアウトだからタフネスを表現出来ないし、基本がジャンプアクションだからパワーよりも機動力の高いキャラが有利で……そもそもスーパードンキーコングって作品のゲーム性がドンキーに向いてなかったのかもしれないな。
何でタイトルがドンキーコングなのにドンキーコングが出て来ない状況が続くのか当時からずっと謎だった、
13:17 このゲーム5時間ぶっ続けとか腕無くなってまうわw懐かしいなぁ、小学生の頃、腕ガチガチ汗ダクダクになりながら遊びまくったあの夏の日...
初代では主人公でマリオみたいな感じだったのに、続編の2ではキャプテンクルールに拐われピーチ姫みたいな主人公(笑)な扱い受けて、3ではほぼ出番なしの空気だったからな。ジャングルビートは面白かったなレア社じゃないけど。
64ドンキも是非紹介して欲しいです
やり込み要素あって難しくて面白かったな
これが本当に楽しくてね。。ドンキーのイメージを活かしたパワフルで爽快なアクションに、コンボ繋げるプレイをすれば従来の高難易度にもできて、気にしなければ非常に取っつきやすくもなる。続編出してほしいレベル。
そろそろドンキーコングの新作出て欲しいな
これやったことないけどボス戦の戦闘シーン好きなんだよな
レア社の頃はタイトルのドンキーよりもディディーの方が主役みたいな扱いされてたよね
ドンキーコングやクランキー以外は純粋な任天堂のキャラじゃなかったし、、、
タイトルをドンキーコングにしてたのは日本だけ。
@@s.hr-vermouth656出鱈目言わない方が良いよ。海外版は Donkey Kong Country。 Donkey Kong Country 2が日本でいうスーパードンキーコング2だし。3だって同じ事。スーパードンキーコング3は Donkey Kong Country 3だよ。ドンキーコングをメインタイトルにしている。
@@真田悠紀雄 都合が悪いところ隠そうとするの良くないよ? 海外版は副題でDiddy Kongs Quest Dixie Kong's Double Troubleって付けて販売してるよね?しかもゲームのメインタイトルは副題だし。
@@真田悠紀雄 都合が悪いところ隠そうとするの良くないよ?2はDiddy Kong Quest 3はDixie Kong's Double Troubleって副題がでかでかと書かれてるしゲーム開始時のタイトルはドンキーコングなんて一言も書かれてない。副題がでかでかとタイトルされてる。
個人的にはこのゲームは、楽しかったのはもちろんドンキーにしかできないアクションの数々で続編もほしい作品2Dアクションで敵を踏んだりするドンキーも面白いけどやっぱりゴリラらしく、その怪力で悪をぶっ飛ばしてほしい
敵に触っただけでイチコロの虚弱体質を強いられるアクションゲームでタフ&パワフルなゴリラの魅力をアピールするのは無理だわ…と思ったけど魂斗羅もそんな感じだしやっぱり作る側の熱意がどっち向いてるかが大きいのでは?
これ名作だけど、タルコンガでやっても手のひらと腕が痛くなるんだよねw
私もGCでかなりやっていました。(笑特に忍者のサルたちとレースをするステージとBGMが好きです。(笑
ついに不遇枠の主人公であるドンキーが復活しただけでなくドンキーの長所を生かした見せ場が多いのも最高です!爽快感もあって楽しい!
ドンキーコングジャングルビートは世界一ドンキーがかっこよく描かれた作品だと思う
GC版だとストーリーがシンプルに「王の中の王となれ!」的なノリでビックリした思い出
Wiiであそぶ版では「あちこちで暴れ回る悪人達をジャングルの王者ドンキーがやっつける」というめちゃくちゃわかりやすいノリに変わっていましたね
パッケージから「ドンキーってこんなカッコよかったんだ」って思った。
ホントにこれは神ゲーだった。
全ボスの中で1番好きなのはブシドーコング。マジでドンキーがカッコイイ。
「筋肉痛アクション」で申し訳ないけど吹いた
己を鍛えるのにオススメ!!
Wiiフィット合わせて遊んだら、一年後にはダイエットからムキムキになるかもなぁ
@@Ayataka-Iyo3 キックバック米津みたいな両腕になるんか?w
レア社製、レトロスタジオ製のドンキーが重めの動きと緻密な操作が要求されるゲームなのに対して、こっちはアクロバティックで爽快感を重視してる印象だった。ゲーム画面もポップな感じがするのは3Dマリオ制作チームらしいって思った。
これ理解してもらえないかもだけど、トイザらスとかの試遊コーナーで遊ぶタルコンガのコレが一番楽しかった。
後ろの子に急かされながら、ルールもわからずタルコンガをぶっ叩いてドンキーを操作した時の興奮は忘れられない
試遊台でしか感じられない興奮てありましたよね
多少バランスとかゲーム性に難ありなゲームでも、どこの学校かも知らん子たちとワイワイプレイするのがめっちゃ面白かった
俺はジャスコで体験版やってたなーー
懐かしい
テレビCMが懐かしい!
堂本剛さんがプレイしてるCMでしたね。
確かに、爽快なドンキーコングのゲームですが、このゲームのラスボスが弱いというのは、違うチャンネルで紹介してました。
ジャングルビートのボス戦はドンキーもボスもかっこいいのとBGMが最高にクールでしたね~
嵐の丘の戦いと鬼火の沼のbgmが好き
ボス戦で、パンチ外して、その勢いでカメラ目線になるドンキー面白い。
というか、ドンキーはゴリラだから、パンチとかパワフルなアクションやるゲーム欲しかったから、これはまさにドンキーのゴリラとしてのパワフルさ全開で、主人公がゴリラだからこそ最高にマッチングしたゲームだった。
マリオでは絶対できないアクションをこれからもドンキーにはしてほしいですね
ステージ選べないのだけは本当に致命的だな…
とはいえそれ以外は爽快感抜群!!
主人公が悪をブチのめすシンプルなストーリーはほんと好き
めちゃくちゃやってたなぁ、ドンキーまさかの殴るだけじゃなく蹴りまでいけるのはびっくりした。
今まではドンキーの重厚感あるパワーがアクションの重さで表現されちゃってたのが、今作はパンチという形で表現されてるのが爽快なのよね
某スタープラチナよろしく、破壊力抜群のパンチのラッシュができるのは控えめに言って最高
ゲームだけでなく、沢田ユキオの漫画「スーパーマリオくん」における「スーパードンキーコング」編でも本来の主人公であるドンキーはズルくて嫌な奴(byマリオ)で、ラスボスのキング・クルールとの戦いでも自分だけ逃げようとして、捕まって、キング・クルールはアニマル・フレンドの力でパワーアップしたマリオに倒され、ドンキーは捕まったまま、放置されるというオチで、ほとんどいい所がなかった(まあマリオが主役だから仕方ないが)。
ワリオランドでも本来の主人公であるワリオはすぐ海賊側に寝返るしなあのマンガ
筋肉痛覚悟でお疲れさまです。
これはまさにドンキーの為のゲームですが、他のキャラクターの出番が少ないのは仕方の無い事か…
GC版でもコンガを叩く以上、手の筋肉痛に悩まされそうですね。
GC版を当時プレイしていましたが筋肉痛じゃなくて拍手のしすぎで手が痛くなる
レア社実はドンキーが嫌いだった説
宮本茂さんの発言から考えるとその説濃厚になってしまうの草
だとしたら何で版権取ったんだレア社…
△ ドンキーが嫌い
◯ レアがシニカルな作風を拗らせ過ぎていた
ゲームの出来はともかく、結構性格の悪いジョークが多い会社だったからな。
ドンキーが嫌いって言うより、
レアが本当に作りたい作品になって行くにつれて彼が不要になって行ったって感じ。
同じレア作品の主人公であるバンジョーもそのせいで「バンノーなカズーイの大冒険」って言われる程に相方に食われる主人公になったから。
「ぶらぶらドンキー」レビューが入ったところで「あージャングルビートやらないかー」って正直思ってたけど、Wii版準拠で紹介するから温めてたんですね!しかもかなり高評価なゲームとは!
僕はGC版めちゃめちゃやってましたね!あらかたスコアアタック終わった後でもコングボコりたくてたまに起動しているというw
GC版はGCコンでも一応プレイ可能で、実際ハイスコアを狙うならGCコンの方が効率良かったりしますが、やはり爽快感を重視したいならタルコンガですねー!
ちなみにこのゲームのGC版、時々100円で投げ売りされてて泣けます。マイナーゲーの宿命、、
コンボをたくさん繋いでるときにBGMに合いの手が入るのが最高にテンション上がるんじゃ
\ウッ!/ \ハッ!/ \ウッ!/ \ハッ!/ \ウッ!/ \ハッ!/
その演出めっちゃ好きだったわ
マジで天才的だと思う
フィットボクシングとかがある今、Switchで続編でたら結構売れそうだなぁ。タルコンガで別ゲーをやる狂人が一部界隈にいたとか
敵コングのデザインも良くてドンキーのラッシュも格好良すぎる
スパドン2のラストでディディー達が実に9発も攻撃してもピンピンしてるキャプテンクルールを一撃で海まで吹っ飛ばしたとこかっこ良かったんだがなぁ
ディディー達はまだまだドンキーには及んでいないって感じで
ロストワールドのラストでディクシーがドンさんの肩に乗ってるのもエモい
今までドンキーは縛りプレイだった?ってくらい多彩なアクション解禁ですね。
これはディディーも弟分になりますわ。
タルコンガ操作はすごく面白かったから、できるならタルコンガで遊んで欲しい
ドンの動きとか背景とかマリギャラ感すごいな
話逸れるけどスマブラSPの切り札を
コンガの音波攻撃からこっちのラッシュ攻撃に変更したのはマジで神
はっきり言ってコンガのやつはクソ弱い
ほんそれ
E3でアナウンスされた時飛び上がるほど嬉しかった
ついでにボイスも原作仕様にしてくれたらよかったんですがね...
3:52 ここら辺のギミックマリギャラにも似たようなやつがあった気がする…やはり神ゲーだ…
1UPキノコにつられてブラックホールに吸い込まれた苦い思い出が…
懐かしい…
トイザらス行くたびに取り憑かれたように遊んでたら、見かねた親が買ってくれたなぁ…
なんて素敵な親子なんだ…
ジャングルビートのドンキーマジでイケメンだよな、こういうワイルドカッコいいドンキーまた見たい。
ブシドーコング勝利後、荒野で豪雨に打たれながらひとり空に向かってドラミングしてるドンキー見て子供ながらにかっこよすぎると思ってた。
オ〜オ〜オォオォオ〜〜〜♪
@@TheZZZ1129 勝利ファンファーレでJUNGLE LEVELのアレンジが流れるのがまたカッコいいんす!!
ちなみに英語版だとヒャッカンはすもうコングというまんまな名前だったりする
回りながら登ってジャンプする花とかココナッツを弾き飛ばして倒す敵とか所々にジャングルビート要素あるのよねマリギャラ
エンガード・・・・は出ないですが
シャチが可愛いですね。やはり泳ぐ子は可愛い
非レア社でもいつかエンガードと泳ぎたいですね
世界一ドンキーコングを愛する男です。(子供)ドンキーコング64はジャングルビートには迫力は負けるけどレア社が作った超面白いゲームですよ。
自分の中では1番好きです。
ドンキーコング64のリメイクとか出ないかなーとか思ってます。
コンボ繋げる爽快感は随一。
だけどミスしたときの喪失感も随一。※コンボ中にダメージ受けると、それまで貯めたスコアが0になる。
そんなハイリスクハイリターンなところもワイルドでよかったと思う。
ただしトウガラシ王国、テメーは許さねえ
長らく不遇だったドンキーコングが遂に大活躍した、記念すべき神ゲーですね!
今までに無かった操作性やゲームシステムも、斬新で面白そうですね♪
キッキ、ジャングルブラザーズ、コングボスも何時か再登場して欲しいなぁ。
ド ソ キ ー ユ ン グ って知ってる?
知ってます
マリオRPGの敵キャラ
○ット君 ウンチーコングってしってる?
知wらwなwいwよww(ネタ)
※フィクションです。実在の団体とは関係ありません。
※名前の由来は知りません。
ジャングルbgmのアレンジとかアクションとか部分的にスマブラの逆輸入っぽくて感慨深い
*ドンキーコング* *覚* *醒* *!* *!*
純粋な任天堂製のドンキーコングは珍しい。
そして、毛がフサフサである。
タルコンガ無かったから、買わなかったゲームだな
ドンキーは64でもはっきり言って[チャンキーコングの下位互換][誰でも出来そうな専用アクション][主役はドンキーではなくチャンキー]と散々だったから、レア社から離れる事で漸く主人公になれた感じだな
Switchでもリメイク出来そう
スマブラでもXとforでは最後の切り札がドンキーコンガだったし
それにSPの最後の切り札も今作のラッシュが元ネタだし
これをswitchでリメイクは難しい
というかありえん
今見るとドンキーって結構ハンサムでカッコいい
GC版持ってました
下に響かないようにとアイロン台にタルコンガを乗せて遊んでましたね
わぁ!これ大好きなゲームでした!!
小学生の頃にGC版にハマってヘトヘトになるまで遊んだ記憶あります。
この作品のドンキーとにかくかっこいいんですよね~。嵐の丘の戦いのBGM好きでした。
Wii版に隠しステージがあったのは知らなかったですね…いつか遊びたい。
スマブラSPの最後の切りふだはこのゲームから来てたのかぁ!!!
たしかにレア社時代は2、3共に不遇な扱われ方でしたね。ただ、64版に関しては怪力にはチャンキーより劣るも、コングファミリーのリーダーとして囚われた仲間を助けたり、DKアイランドの破壊を阻止する為に奮闘したりと頼もしい一面もあってスーファミ時代よりもかっこよく見えました!
今度はドンキーコング64の分析もお願いします!
本来主人公なのに不遇なのはロックマンXシリーズのエックスと通じるところありますね
壁蹴りも
本当は最初からロックマンゼロ作るつもりだったとかなんとか
英雄を超え 王の中の王となれ!!👑
懐かしいねぇ
コング系のボスでカウンターアッパー決めた時が気持ちいいんだよな
あと雲海の上で落ちずに走り切った時も気持ちいいんじゃ
あと子シャッチーが可愛い
当時体験版で遊びまくってた。
BGMとSEが神っとるし、
アーケードとして復活しても良いのでは?
ジャングルビート解説来たァ❗
カッコいいドンキー(ノ≧▽≦)ノ
GC版はコンガが買えなくてコントローラで全クリしたけどすげぇムズかったのを覚えてるww
wii版も楽しかった✨
確かにボスのパターンがレア社時代より減ってんだよね...
ブタポッポやタールマンとかの中ボスが多かったりコング系がどれも個性強い奴らばかりだから良しとして、鳥・猪・象は使い回しすぎww
なんかこう...大蛇とか豹とか追加で居ても良かった気がする😃
ドンキーコング64もお忘れ無く…w
Switchに来るの待ってます
ゲーム性も面白いけどBGMもめっちゃ良いんだよなぁ
マリオVSドンキーコングはどちら扱いになりますかね…w?
未だにほとんどのステージ名覚えてるくらいにはやりこんだゲームだから紹介されて嬉しい!!
全ステージ頑張って解放して遊んだわね
コング戦の以下にラッシュに繋げるかの駆け引きも楽しかったのよね
小学生の時おもろすぎてずっとやってた
リメイクしてくれ~~
これとドンキーコンガしかドンキー系は遊んだ事ないけど、子供の時クリアしてないんだよな。久々にやりたいね。
うわ、超懐かしい。子供のころタルコンガしばき回してたなあ
ドンキーコング64解説してほしいなぁ。(後残りはリターズとトロピカルフリーズかな?)
懐かしい、、小学生ながらニューゲームからクリアまでやりこんだなー
思い返すとここに来るまで本当に真っ当な扱いされてませんでしたね…
宮本茂さんの理想のドンキーになったのがジャングルビート以降のドンキーなんだなってのは伝わりますな
タルコンガ持ってるけど当時は賃貸だったから近所迷惑だって下の階の人から怒られたな。懐かしい。
神ゲー‼️
小学生の頃よく遊んでた❗️
ジャングルビート Switchでリメイクして欲しいって思いましたね
wiiのヌンチャクで操作出来たからゼルダのスカウォよろしく、出来ない事はないしでて欲しいですね
もしかしたらCEROも変わる可能性が…暴力に引っかかるのでは?
ジョイコンくん破壊不回避すぎる...
懐かしい... 子供の頃GC版をタルコンガ使ってやってた...
これ、近所のお兄ちゃん家にあったから遊ばせてもらってたの懐かしいなぁ。
初見だと難しいんだけど、動画内でも語られてた「リズム感がとてもいい爽快アクション」が上達する事に感じられて
すごく楽しかった記憶があります👍 ̖́-
リモコンを振るアクションならSwitchでも出来るかもだし
いつか移植してくれないかなぁ、と淡い期待を抱いてます。
ようやくの登場!汚名挽回なるか!?
挽回どころかこれ以降、ドンキーコングが主人公として活躍しまくるで
当時音ゲー専用機だったタルコンガをアクションゲームに落とし込んだ神ゲー!思えば2つのボタンと音センサーだけで様々なアクションを出せるって、割ととんでもなかったんだなあ
GC版をタルコンガで遊んでましたが、やり込むとコンガを叩いたり、クラップ(手を叩く)操作で手のひらが麻痺しそうになりました笑
最終的にコンガを叩くのは、指先で連打、クラップは自分の声で反応させてた人は少なくないはず😂
一つ質問いいかな
64のドンキーコングどこにいった?
x.com/kirbyhal1992/status/1778373887262396477?s=46&t=0JTFoqjC35z8Bxg-ucUMxg
なんか既視感あるシステムだと思ったら、ガンヴォルトに似てる
もっと言うと白き鋼鉄のX(イクス)
懐かしい!タルコンガ持ってなかったからキューブのコントローラーで遊んでた!
GC版やってたけど
コンボを繋ぎきった時の爽快感も凄いが
途中でダメージ受けて貯めてたバナナを全ロスした時の喪失感も凄い
ジャンプアクションからNewマリオを彷彿とさせるなぁと感じました
一応ドンキーコング64みたいなバッチリ主役なゲームもあるんですけどね
マリオカートツアーみたいなスコアシステムだったんですね。GC版途中でやめちゃってたけど定期的にやりたくなります(しかし騒音が問題)
このゲームは初めてやりこんだゲームだから感慨深い
ジャングルビートが初めてやったドンキーのゲームだったから幼い自分にとってドンキーはイケメンゴリラという印象だった
64番の解説も待ってるんだわ
ドンキーコングがこの時期にマリドンでマリオとのライバル関係を二代目が引き継いで、主人公としてもこのゲームで盛り返したのってすげえ話だよね
登場キャラがドンキーコングとアイテムもバナナだけってのもドンキーコングだけを徹底的に暴れさせるぞって感じが伝わる
ちなみに豆知識 ハンドスラップが今作から簡単操作で出せて重要アクションに昇格したのは宮本茂さんがお気に入りだったからだとか
かっこいいドンキーのゲームもう一度出て欲しいな
ジャングルビートは神ゲー よくやった記憶がある
良かったな、ドンキー!!
GC版でプラチナクレストコンプまでやりこんだ神ゲー!
終盤の空のステージでスタートからゴールまでコンボを繋げてスコアが入った時の気持ちよさは最高だったな
爽快感が気持ちいい だが 腕が痛い!!
プラズマ貯めをやっているかんじでした
ヒャッカンコングの撃破時に 消臭力と言っていたのは思い出
ドンキーは本当に冬の時代が長かったね……
ダメージ一発食らったらアウトだからタフネスを表現出来ないし、基本がジャンプアクションだからパワーよりも機動力の高いキャラが有利で……そもそもスーパードンキーコングって作品のゲーム性がドンキーに向いてなかったのかもしれないな。
何でタイトルがドンキーコングなのにドンキーコングが出て来ない状況が続くのか当時からずっと謎だった、
13:17 このゲーム5時間ぶっ続けとか腕無くなってまうわw
懐かしいなぁ、小学生の頃、腕ガチガチ汗ダクダクになりながら遊びまくったあの夏の日...
初代では主人公でマリオみたいな感じだったのに、続編の2ではキャプテンクルールに拐われピーチ姫みたいな主人公(笑)な扱い受けて、3ではほぼ出番なしの空気だったからな。ジャングルビートは面白かったなレア社じゃないけど。
64ドンキも是非紹介して欲しいです
やり込み要素あって難しくて面白かったな
これが本当に楽しくてね。。ドンキーのイメージを活かしたパワフルで爽快なアクションに、コンボ繋げるプレイをすれば従来の高難易度にもできて、気にしなければ非常に取っつきやすくもなる。
続編出してほしいレベル。
そろそろドンキーコングの新作出て欲しいな
これやったことないけどボス戦の戦闘シーン好きなんだよな
レア社の頃はタイトルのドンキーよりもディディーの方が主役みたいな扱いされてたよね
ドンキーコングやクランキー以外は純粋な任天堂のキャラじゃなかったし、、、
タイトルをドンキーコングにしてたのは日本だけ。
@@s.hr-vermouth656
出鱈目言わない方が良いよ。
海外版は Donkey Kong Country。
Donkey Kong Country 2
が日本でいうスーパードンキーコング2だし。3だって同じ事。スーパードンキーコング3は Donkey Kong Country 3だよ。
ドンキーコングをメインタイトルにしている。
@@真田悠紀雄 都合が悪いところ隠そうとするの良くないよ?
海外版は副題でDiddy Kongs Quest Dixie Kong's Double Troubleって付けて販売してるよね?
しかもゲームのメインタイトルは副題だし。
@@真田悠紀雄 都合が悪いところ隠そうとするの良くないよ?
2はDiddy Kong Quest 3はDixie Kong's Double Troubleって副題がでかでかと書かれてるしゲーム開始時のタイトルはドンキーコングなんて一言も書かれてない。副題がでかでかとタイトルされてる。
個人的にはこのゲームは、楽しかったのはもちろんドンキーにしかできないアクションの数々で続編もほしい作品
2Dアクションで敵を踏んだりするドンキーも面白いけどやっぱりゴリラらしく、その怪力で悪をぶっ飛ばしてほしい
敵に触っただけでイチコロの虚弱体質を強いられるアクションゲームで
タフ&パワフルなゴリラの魅力をアピールするのは無理だわ…と思ったけど魂斗羅もそんな感じだし
やっぱり作る側の熱意がどっち向いてるかが大きいのでは?
これ名作だけど、タルコンガでやっても手のひらと腕が痛くなるんだよねw
私もGCでかなりやっていました。(笑
特に忍者のサルたちとレースをする
ステージとBGMが好きです。(笑