Очень познавательно. Теперь хочется скачать OSTы No man sky и Max Payne 3 и послушать. Спасибо! В тяжелую музыку, я кстати зашел после панк-рока благодаря Quake - уж очень интересно было послушать тот самый NIN и теперь это моя основная тема
Ого, довольно необычный подход! И кажется, что довольно крутой. Я вот не припомню ни одного плохого фильма с хорошим саундтреком. То есть, как правило, если ОСТ хорош, то и фильм тоже будет как минимум неплох.
Вообще главные экраны некоторых консолей имеют очень приятную музыку. Мне вот нравится заглавная тема из меню PS4. Она такая умиротворяющая, можно просто фоном слушать, хех.
Мне всегда казалось, что трек из Sonic 2 который играет на локации химического завода, офигенно похож на музыку Майкла Джексона. Особенно если послушать этот трек вместе с 16 битными аранжировками из мунволкера, на той же сеге. Потом узнал про слухи относительно третьей части и удивился, что сходства наблюдаю куда меньше)
Ещё можно отметить коллектив British Sea Power (ныне Sea Power) и их саундтрек к Disco Elysium. Пример того, как существовавшая на тот момент уже много лет и не снискавшая огромной популярности группа написала свою лучшую работу именно для игры. Невероятно атмосферный саундтрек, без которого игру невозможно представить.
В играх очень часто ориентируюсь на музыку внутри них, т.к. это обеспечивает как минимум 50 % успеха в моем восприятии. Bully (вроде как уже довольно старая и не шибко популярная, но много ютьюберов до сих пор музыку оттуда в свои ролики всавляют) Midnight Club, Dead Rising 2...да много их еще ,где саунд наверное даже больше чем сама концепция игры делает результат.
По теме - White Zombie что-то делали для Quake 2, даже есть трек где-то типа вступления, но там вроде что-то не срослось И еще в 90е провальный файтинг Rise of the robots козырял саунтреком от гитариста Queen (Брайан Мэй вроде) - этот факт даже на российском ТВ звучал, но игра в итоге выгла фиговой а из именитого музыканта там было только немного гитарных завываний в заставочной композиции.
Спасибо за просмотр и подписку! По поводу Кобаяши подумаю. Как я говорил в ролике, мне было интересно разобрать творчество музыкантов, которые ранее не работали над играми. Не уверен, что в ближайшее время возьмусь за разбор именно игровых композиторов, но спасибо за наводку.
Насчёт Соника ещё можно вспомнить игру 2006-го года (вероятно главный провал в истории франшизы), где принимал участие репер Akon. В композиции "Sweet Dream" он был ответственным за аранжировку и одним из исполнителей. Игра вышла буквально через пару месяцев после выхода его мегапопулярного трека "Smack That", сделавшего его одной из главных звезд жанра нулевых.
соник 3, а почему не соединить две теории в одну, Майк светлая ему память, написал музыку для игры, её бегло перевели в 16-ти битный формат ( он в этот момент находился на студии или где там у них музыка ) услышал черновой вариант, "посидел" и покинул студию пока 16-ти битную музыку сводили и корректировали, с Майклом пытались связаться и сказать ему что это не итоговый вариант и до конечного результата нужна ещё шлифовка, а потом случились обвинения и сега тактично съехала в попытках наладить контакт, да и Майк ничего не говорил против использования наработок
Brian Reitzell - Watch dogs Sascha Dikiciyan, он же Sonic Mayhem - Quake 2, Deus Ex MD Michael McCann - Deus Ex HR; MD Jake Kaufman - Shovel Knight Naoki Kodaka (композитор Sunsoft) - Gremlins 2; Batman
Потому что он как раз таки игровой композитор. Как я сказал в самом начале ролика, моей целью было рассказать о музыкантах, которые раньше не работали над играми, но по итогу написали крутую игровую музыку.
а мне кажется песня Сэра Поля вполне себе подходит. Музыка, хоть и немного устаревшая, но в ней чувствуются нотки Сай-Фая, каким его видели как раз в ХХ веке
Юдзи Нака в одном из твитов пару лет назад косвенно подтвердил, что музыку к Сонику 3 писал в том числе Майкл Джексон. Можно поискать информацию об этом на DTF Спасибо за видео
Michael Giachinno сочинил прекрасный ост для moh. Также хочу посоветовать ост из отмененный игры юбисофт The Mighty Quest for Epic Loot и road rash 3 don veca.
Привет) Без негатива, опишу что почувствовал в одном моменте "прелюдии", вдруг тебе это покажется полезным... Мне кажется, в начале ролика надо погружать в тему "с рагоном" - для увлечения зрителя. У тебя в моменте с 1:49 по 1:59, где ты говоришь "но в рамках данного ролика мы не будем рассматривать то-то сё-то..." и это предложение длится 10 секунд.. Устал слушать и сбилось внимание) Интерес к ролику сменился небольшим раздражением, потому что "моё клиповое" мышление хотело побыстрее перейти к сути)) Как будто в начале такие сложносочиненные вставки излишни и сбивают темп что ли..)
А еще есть небольшой диссонанс по звуку, когда твой голос переключается между "закадровым" вариантом и тем, где ты даешь комментарии, снимая себя. Воспринимается как две разнородные части, потому что звучание слишком разное. Можно попробовать записывать всю "читку" на один и тот же микрофон, в одной и той же комнате, просто "закадровую" частью читать с листа, а моменты с селфи-видео делать как сейчас.. Ну либо приблизить по звучанию эти два "формата" (как пример, фрагмент из видоса Луцая ruclips.net/video/lu9Nd6rdE38/видео.html )
Спасибо за конструктивную критику, Роман! Ценю и прислушиваюсь. По звуку записываю с одного микрофона и в одной комнате, но запись чисто голоса делаю в шкафу (да, я блогер бомж без нормальной звукоизоляции), а запись своих щей в этой же комнате, но там больше пустого пространства получается. По звуку стараюсь выравнивать, но запись изначально немного отличается, но может ещё попробую повозиться. В техническом плане косяков много, я сам про них знаю. Хочу обновить и микрофон и камеру нормальную купить. Но так как мой блог ничего не зарабатывает, пока с крупными вложениями тяжело, но со временем обязательно обновлю технику. По поводу долгого вступления, тут спорно, но в целом коммент резонный. У многих блоггеров миллионников вступления по 3 минуты, но там уже огромная лояльная аудитория, могут себе позволить. В целом стараюсь развиваться и делать лучше. Если посмотришь самое первое видео, думаю заметишь прогресс. Но разумеется есть куда расти, и спасибо, что подсветил полезные точки роста.
@@XP_points я буду посматривать) насчёт долгих интро и довольной аудитории... Слушай, пожалуй да, есть и такой момент - про кредит доверия. Да и частично тупо в мое настроение не попало может..) Кстати, наверное ты думал об этом, но на всякий скажу - подумай ещё над фоном, когда себя снимаешь, над экспозицией.. Хотя я с другой стороны думаю так - чё теперь, каждому чуваку про игры надо слизывать фишки у того же Луцая?.. Хз) но у меня как у зрителя, когда я смотрю видео, точно идёт внутреннее сравнение тебя и его, просто потому что вы в одном жанре снимаете)) так что наверное своровать как художник есть хорошо) И ещё) ты молодец)) блогер-бомж в каком-то смысле это более трушная и заслуживающая уважения история, чем холёный чел, поставивший всё на конвейер (тут я не про Луцая, но таких хватает))) как арт хаус, ю ноу))
Хах, про фон тоже думаю. В своей квартире мог ещё что-то сообразить. Но последние два года живу в Армении, снимаю не самую красивую хату, тут сложно с каким-то антуражем. Но щас буду переезжать в Таиланд, там заморочусь с фоном во время съемки. А вообще, на мой взгляд, вся эта внешняя мишура вторична. Я перестал смотреть того же Луцая при всем моем к нему уважении. Ровно как и любых других российских игровых блогеров. Мне не хватает какого-то более глубокого и проработанного содержания, а просто мнения хоть и от талантливых чуваков, уже поднадоели.
Очень познавательно. Теперь хочется скачать OSTы No man sky и Max Payne 3 и послушать. Спасибо!
В тяжелую музыку, я кстати зашел после панк-рока благодаря Quake - уж очень интересно было послушать тот самый NIN и теперь это моя основная тема
Ого, круто, что благодаря Quake удалось полюбить тяжеляк. И спасибо за просмотр и коммент!
Я по музыке выбираю какой фильм посмотреть - листаю осты и почти ни разу не пожалел на потраченное время на выбранный фильм.
Ого, довольно необычный подход! И кажется, что довольно крутой. Я вот не припомню ни одного плохого фильма с хорошим саундтреком. То есть, как правило, если ОСТ хорош, то и фильм тоже будет как минимум неплох.
В детстве помимо заставки из Robocop 3 на NES, очень зацепила музыка на главном экране Urban Strike для Mega Drive
Вообще главные экраны некоторых консолей имеют очень приятную музыку. Мне вот нравится заглавная тема из меню PS4. Она такая умиротворяющая, можно просто фоном слушать, хех.
Мне всегда казалось, что трек из Sonic 2 который играет на локации химического завода, офигенно похож на музыку Майкла Джексона. Особенно если послушать этот трек вместе с 16 битными аранжировками из мунволкера, на той же сеге. Потом узнал про слухи относительно третьей части и удивился, что сходства наблюдаю куда меньше)
Спасибо за видео, получила удовольствие от просмотра 😊
Сегодня впервые открыл для себя данный канал. После первого же ролика подписался. Смотрел остальные весь день, а тут еще и новый вышел)
Ооо, спасибо большое за столь приятный комментарий!
Вот что нужно показывать по каналу Пятница!
Опа, первый канал заменился на Пятницу! Ставлю класс!
Великолепная работа, спасибо за ролик! (скачиваю третьего макса...опять)
Ееее! Самый лучший комментарий, когда кому-то захотелось поиграть в игру после рассказа.
Ещё можно отметить коллектив British Sea Power (ныне Sea Power) и их саундтрек к Disco Elysium. Пример того, как существовавшая на тот момент уже много лет и не снискавшая огромной популярности группа написала свою лучшую работу именно для игры. Невероятно атмосферный саундтрек, без которого игру невозможно представить.
Спасибо за развернутый коммент и упоминание крутой музыки для крутой игры ❤️
В играх очень часто ориентируюсь на музыку внутри них, т.к. это обеспечивает как минимум 50 % успеха в моем восприятии.
Bully (вроде как уже довольно старая и не шибко популярная, но много ютьюберов до сих пор музыку оттуда в свои ролики всавляют) Midnight Club, Dead Rising 2...да много их еще ,где саунд наверное даже больше чем сама концепция игры делает результат.
Спасибо за коммент и примеры классных игр с классной музыкой!
Спасибо за видео. Жду новые видео
Опа, это мы смотрим!
Восхитительно, что ты превратил этот выпуск в полноценный видос, очень этого ждала!
По теме - White Zombie что-то делали для Quake 2, даже есть трек где-то типа вступления, но там вроде что-то не срослось
И еще в 90е провальный файтинг Rise of the robots козырял саунтреком от гитариста Queen (Брайан Мэй вроде) - этот факт даже на российском ТВ звучал, но игра в итоге выгла фиговой а из именитого музыканта там было только немного гитарных завываний в заставочной композиции.
Спасибо за дополнения! Про гитариста Queen не слышал, интересно.
- "Я чувствую себя, как будто от меня ушла девушка, потому что эта песня больше не моя." - Трент Резнор об исполнении Джонни Кэшем песни Hurt.
Да, в исполнении Кэша она звучит намного лучше, как по мне. Тот случае, когда кавер интереснее оригинала.
Привет, Артем! Был рад видеть это видео формате)) Успехов тебе!
Спасибо большое 🤗
*Жду разбор творчества Кейки Кобаяши, с меня подписка*
Спасибо за просмотр и подписку! По поводу Кобаяши подумаю. Как я говорил в ролике, мне было интересно разобрать творчество музыкантов, которые ранее не работали над играми. Не уверен, что в ближайшее время возьмусь за разбор именно игровых композиторов, но спасибо за наводку.
До сих пор слушаю треки Frank Klepacki и не только игровые
Спасибо, что поделились крутым игровым композитором!
Ура. Новое видео. Отлично. Может разбивать такие большие ролики на две части? С целью более эффективного продвижения на YT и экономии сил?
Я в целом сейчас буду делать не такие длинные ролики, чтобы повысить продуктивность. В любом случае, спасибо за предложение!
Насчёт Соника ещё можно вспомнить игру 2006-го года (вероятно главный провал в истории франшизы), где принимал участие репер Akon. В композиции "Sweet Dream" он был ответственным за аранжировку и одним из исполнителей. Игра вышла буквально через пару месяцев после выхода его мегапопулярного трека "Smack That", сделавшего его одной из главных звезд жанра нулевых.
Спасибо за клёвое дополнение! Интересная история.
соник 3, а почему не соединить две теории в одну, Майк светлая ему память, написал музыку для игры, её бегло перевели в 16-ти битный формат ( он в этот момент находился на студии или где там у них музыка ) услышал черновой вариант, "посидел" и покинул студию пока 16-ти битную музыку сводили и корректировали, с Майклом пытались связаться и сказать ему что это не итоговый вариант и до конечного результата нужна ещё шлифовка, а потом случились обвинения и сега тактично съехала в попытках наладить контакт, да и Майк ничего не говорил против использования наработок
Да, можно и так! Вполне правдоподобная версия получилась.
Brian Reitzell - Watch dogs
Sascha Dikiciyan, он же Sonic Mayhem - Quake 2, Deus Ex MD
Michael McCann - Deus Ex HR; MD
Jake Kaufman - Shovel Knight
Naoki Kodaka (композитор Sunsoft) - Gremlins 2; Batman
Спасибо за дополнение, Крутая подборка!
Коммент из нескольких слов для продвижения!
Классная работа)) Но жаль не увидел в этом видео Джереми Соула.
Потому что он как раз таки игровой композитор. Как я сказал в самом начале ролика, моей целью было рассказать о музыкантах, которые раньше не работали над играми, но по итогу написали крутую игровую музыку.
а мне кажется песня Сэра Поля вполне себе подходит. Музыка, хоть и немного устаревшая, но в ней чувствуются нотки Сай-Фая, каким его видели как раз в ХХ веке
Для The Last of Us и Battlefield 2042 писали саундтреки известные неигровые композиторы
Да, отличные примеры! Спасибо за дополнение.
Спасибо за супер познавательный ролик! Хочется еще вспомнить появление в Prince of Persia: Warrior Within треков группы Godsmack
Спасибо за просмотр и коммент! Про Godsmack, упоминаю их в ролике про игрового режиссера Принца Жана-Кристофа Гайо.
@@XP_points Супер! Посмотрю его обязательно
Chris Christodoulou для Risk of Rain сделал крутую музыку
Спасибо, что поделились крутой музыкой к крутой игре!
Юдзи Нака в одном из твитов пару лет назад косвенно подтвердил, что музыку к Сонику 3 писал в том числе Майкл Джексон. Можно поискать информацию об этом на DTF
Спасибо за видео
Спасибо за дополнение и просмотр!
Michael Giachinno сочинил прекрасный ост для moh. Также хочу посоветовать ост из отмененный игры юбисофт The Mighty Quest for Epic Loot и road rash 3 don veca.
Спасибо за подборку!
❤🎉 первый
18:58 какому ещё писателю? Очевидно же, что отсылка к скину в Counter Strike
Аха-ха, ну точно 😂
Расскажите про композитора и автора музыки для игр, который обрёл известность и место в истории как игр, так и музыки: Фрэнк Клепаки
Уже про него писали в комментариях. Спасибо, возьму на заметку.
@@XP_points
Спасибо! :)
Привет) Без негатива, опишу что почувствовал в одном моменте "прелюдии", вдруг тебе это покажется полезным... Мне кажется, в начале ролика надо погружать в тему "с рагоном" - для увлечения зрителя. У тебя в моменте с 1:49 по 1:59, где ты говоришь "но в рамках данного ролика мы не будем рассматривать то-то сё-то..." и это предложение длится 10 секунд.. Устал слушать и сбилось внимание) Интерес к ролику сменился небольшим раздражением, потому что "моё клиповое" мышление хотело побыстрее перейти к сути)) Как будто в начале такие сложносочиненные вставки излишни и сбивают темп что ли..)
А еще есть небольшой диссонанс по звуку, когда твой голос переключается между "закадровым" вариантом и тем, где ты даешь комментарии, снимая себя. Воспринимается как две разнородные части, потому что звучание слишком разное. Можно попробовать записывать всю "читку" на один и тот же микрофон, в одной и той же комнате, просто "закадровую" частью читать с листа, а моменты с селфи-видео делать как сейчас.. Ну либо приблизить по звучанию эти два "формата" (как пример, фрагмент из видоса Луцая ruclips.net/video/lu9Nd6rdE38/видео.html )
С уважением, диванный критик Роман)
Спасибо за конструктивную критику, Роман! Ценю и прислушиваюсь. По звуку записываю с одного микрофона и в одной комнате, но запись чисто голоса делаю в шкафу (да, я блогер бомж без нормальной звукоизоляции), а запись своих щей в этой же комнате, но там больше пустого пространства получается. По звуку стараюсь выравнивать, но запись изначально немного отличается, но может ещё попробую повозиться.
В техническом плане косяков много, я сам про них знаю. Хочу обновить и микрофон и камеру нормальную купить. Но так как мой блог ничего не зарабатывает, пока с крупными вложениями тяжело, но со временем обязательно обновлю технику.
По поводу долгого вступления, тут спорно, но в целом коммент резонный. У многих блоггеров миллионников вступления по 3 минуты, но там уже огромная лояльная аудитория, могут себе позволить.
В целом стараюсь развиваться и делать лучше. Если посмотришь самое первое видео, думаю заметишь прогресс. Но разумеется есть куда расти, и спасибо, что подсветил полезные точки роста.
@@XP_points я буду посматривать) насчёт долгих интро и довольной аудитории... Слушай, пожалуй да, есть и такой момент - про кредит доверия. Да и частично тупо в мое настроение не попало может..)
Кстати, наверное ты думал об этом, но на всякий скажу - подумай ещё над фоном, когда себя снимаешь, над экспозицией.. Хотя я с другой стороны думаю так - чё теперь, каждому чуваку про игры надо слизывать фишки у того же Луцая?.. Хз) но у меня как у зрителя, когда я смотрю видео, точно идёт внутреннее сравнение тебя и его, просто потому что вы в одном жанре снимаете)) так что наверное своровать как художник есть хорошо)
И ещё) ты молодец)) блогер-бомж в каком-то смысле это более трушная и заслуживающая уважения история, чем холёный чел, поставивший всё на конвейер (тут я не про Луцая, но таких хватает))) как арт хаус, ю ноу))
Хах, про фон тоже думаю. В своей квартире мог ещё что-то сообразить. Но последние два года живу в Армении, снимаю не самую красивую хату, тут сложно с каким-то антуражем. Но щас буду переезжать в Таиланд, там заморочусь с фоном во время съемки.
А вообще, на мой взгляд, вся эта внешняя мишура вторична. Я перестал смотреть того же Луцая при всем моем к нему уважении. Ровно как и любых других российских игровых блогеров. Мне не хватает какого-то более глубокого и проработанного содержания, а просто мнения хоть и от талантливых чуваков, уже поднадоели.
Обзор конечно баяновый, но вполне себе пойдет для новичков игровой индустрии