Главная ошибка новичков в моделировании

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • У меня есть
    instagram @artur3d_/
    twitter @ACeloveces85845
    Заходи мне будет очень приятно
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Теги
    shorts, shortvideo,
    blenderrender, blender3d, awesome_surreal, blenderart, blender, concept, 3dart. visual_creatorz, launchdsigns, empireoffuture, polygonartgroup, theuniversalart, ig_underground, renderweekly, digitalart, blendercommunity, renderscapes, fa_hypnotic, enter_imagination, trending,
    3d max, как сделать, 3д макс, блендер.

Комментарии • 77

  • @GoyDuk
    @GoyDuk 7 месяцев назад +252

    Первая модель это олицетворение всех моих работ 💀💀

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +11

      Все с чего-то начинали, не расстраивайся, всë получится!

    • @yareyaredaze6
      @yareyaredaze6 7 месяцев назад +5

      Это потому что только автор видит всё свои косяки , я вот например , как человек который никогда не моделил не замечу ничего плохого , и для меня это будет приемлемая робота (только если это не полный писец , конечно же)

  • @NoNameOvl
    @NoNameOvl 7 месяцев назад +43

    Эта схема работает в любом виде изобразительного творчества: хоть в лепке, хоть в рисовании, хоть в 3D)

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +4

      Во втором предложении я про это упомянул.

  • @ДмитрийБойко-з1ъ
    @ДмитрийБойко-з1ъ 7 месяцев назад +129

    За минуту рассказал 10 часов курсов от скилбкс )

    • @nnd3v
      @nnd3v 7 месяцев назад

      🤡

    • @Перечный_Супчик
      @Перечный_Супчик 7 месяцев назад

      ​@@nnd3v смешной

    • @ItsVentane
      @ItsVentane 7 месяцев назад

      ​@@nnd3v Классное селфи)

    • @UnclePhonk
      @UnclePhonk 7 месяцев назад +2

      Я против скилбок, но ты явно чепуху неуместную говоришь

  • @Серыйкардинал-ь3ъ
    @Серыйкардинал-ь3ъ 7 месяцев назад +36

    Я как новичок всегда думал, что модели в лоуполи стиле всегда так делаются. Буквально любой туториал открываешь, а там персонажа начинают делать с пары кубов и цилиндра.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +4

      И рисую тоже от простых форм, буквально от мазков.

  • @ultra_dimasik
    @ultra_dimasik 6 месяцев назад +11

    В начале была надежда

  • @MIAKRI-pi2bq
    @MIAKRI-pi2bq 6 месяцев назад +5

    В этой теме не так давно. Не знаю правильно ли, и можно ли так делать, но я стараюсь избегать лепки из одной фигуры. В плане: делаю готовую основу, придаю ей форму, а потом добавляю другие меши и леплю их к основной фигуре объединяя аддоном. Где то я краем уха услышал, что так делать нельзя.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  6 месяцев назад +3

      Обычный блокинг персонажа, ничего криминального в этом нет

    • @Bobit53
      @Bobit53 Месяц назад

      а что за аддон?

    • @vitalylavryshev1904
      @vitalylavryshev1904 Месяц назад

      ​@@Bobit53, вероятно, чел говорит про модификатор "boolean"

  • @solarveterok
    @solarveterok 6 месяцев назад +6

    Важен конечный результат.
    Всё остальное лирика.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  6 месяцев назад +4

      ну так-то да

  • @to_love2005
    @to_love2005 7 месяцев назад +16

    Блокинг переоценен. Затрахаться с моделингом блокинга еще до начала моделирования, а потом сидеть и думать а что с этим делать, и часто переделывать - о да, так прям опытно, так быстро

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +11

      Блокинг делается не долго, из-за чего не успеваешь задолбаться. Если ты постоянно переделываешь - это значит ты не знаешь точно, что делать, и не провëл работу с референсами. Никто не моделит сразу, сначала блокинг, который показывает формы, силуэт и т.п. И как раз когда ты сразу моделируешь, тебе придëтся гораздо больше переделывать, если что-то не понравится. Так, что ты не прав.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +1

      @@Dmytro_Podoriako Не знаю кому адресовано, но сейчас выполняю заказ, и работаю в chipcoat (студия такая)

    • @to_love2005
      @to_love2005 7 месяцев назад

      @@Dmytro_Podoriako ну да, я обычно по размерам.

  • @MMemolog
    @MMemolog 7 месяцев назад

    Я долгое время действительно делал неправильно. Хорошо, что в конце концов дошёл.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад

      Я 3 года занимался ни пойми чем. А к чему всё-таки дошёл?

  • @seejis
    @seejis 6 месяцев назад

    Это скетч называется братух, он не только в 3д нужен, но и всех видах исскуств. Не обязательно его делать из блоков, можно хоть на листочке зарисовать или в голове.

  • @evgeny_se2461
    @evgeny_se2461 7 месяцев назад +5

    Да, это называется драфт, а вообще, почитайте про пайплайн, думаю будет полезно👍

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +3

      По-разному можно называть. Будем думать, что я ничего не знаю о пайпланах. Спасибо за тему для видео.

  • @ikarlick2168
    @ikarlick2168 7 месяцев назад +3

    Ну такое, блокинг нужен в основном для скульпта, а если в харде то такое не пойдет

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +3

      Ну, будь по твоему, раз ты так считаешь.

    • @slavikalex5889
      @slavikalex5889 7 месяцев назад

      Согласен с тобой, наикдаешь блоков, а потом сетку редачь под хард сюрфейс, лучше сразу продумывать сетку под него.

  • @crazyrabbit5742
    @crazyrabbit5742 7 месяцев назад

    Была такая проблема, несколко деталей, представим ято жто кузов т крылья колес, имеющая одну тектуру, имела разные оттенки даже в вьюпорте. Так и не понял почему так получается.

  • @AlexanderEremin-b8j
    @AlexanderEremin-b8j Месяц назад

    какой смысл в блокинге - если у тебя есть чертеж. нужные размеры и куча рефов? это работает - если ты что то выдумываешь из головы и не знаешь что делать.. но для этого нужен просто концепт. как прокси модель для движка делать блокинг? ну хз. проще сделать ту же лоу поли приближенную к игровой. такая модель будет более понятна для всех

  • @theoneseptember8441
    @theoneseptember8441 6 месяцев назад

    Советы новичков для новичков))) классика

  • @noname_2108
    @noname_2108 7 месяцев назад

    хороший совет, согласен полностью

  • @hedy12345
    @hedy12345 Месяц назад +2

    Норм

  • @Дмитрий-л4ы8е
    @Дмитрий-л4ы8е 7 месяцев назад +2

    Кого наделать,не понял,но очень интересно)

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +1

      Стадики

  • @Ἀρχίλοχος-ψ4ω
    @Ἀρχίλοχος-ψ4ω 7 месяцев назад

    Шутера учили блокинг

  • @speltospel
    @speltospel 7 месяцев назад

    Я без блокинга моделю сразу на чистую. Это не обязательно

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад

      Ну да, это не обязательно.

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 7 месяцев назад +1

    Все верно.

  • @Wolfserk_2212
    @Wolfserk_2212 6 месяцев назад

    XD блин все проходили через это?)

  • @AntonKlimenkov
    @AntonKlimenkov 7 месяцев назад

    Прохожу курсы кайно никакого блокинга там нет )) проблем тоже никаких нет

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад

      Неверно просто пайплайн разный

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov 7 месяцев назад

      @@Artur3D_ хп лп и мид Поли

    • @MrQWERTos
      @MrQWERTos 7 месяцев назад +1

      в курсах кайно работают не по референсам, а по чертежам. Естественно, что там блокинг не нужен. Хотя стоило бы. Ибо там такие чертежи, что кроме автора в них никто не разберется

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov 7 месяцев назад

      Согласен чертежи там бывают не высокого качества, особенно мелкие детали. Приходится повторять за автором)@@MrQWERTos

  • @KalaradskyJuk228
    @KalaradskyJuk228 3 месяца назад +1

    Нет это Оптимус Прайм

  • @Paul-xe2nr
    @Paul-xe2nr 2 месяца назад

    Чё за стадики?

  • @wsm_admin
    @wsm_admin 7 месяцев назад +1

    А что делаеть если модель может быть описана всего двумя примитивами. Кубом и кирпичом 😂

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад

      Сделать развёртку, текстуры, свет и красивый рендер!

    • @wsm_admin
      @wsm_admin 7 месяцев назад +1

      @@Artur3D_ но в самый важный момент нужно словить бсод. А то будет слишком легко🤣

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад

      @@wsm_admin Без этого никак

  • @SORBEcomics
    @SORBEcomics 7 месяцев назад

    Чел, почему голос то писклявый, то нормальный в видео

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад +2

      Пришлось ускорять, чтобы вместить в минуту.

  • @Madaramedaredaossan
    @Madaramedaredaossan Месяц назад

    Что за музыка на фоне?

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  Месяц назад

      У неё нет названия. Какая-то без авторских прав.

  • @Standoff-Free
    @Standoff-Free 4 месяца назад

    А як таке оптимізувати з блокінга в нормальну модель?
    Полігони провалюються одне в одного, куча не зв'язаних частин...
    Я роблю мінімалізм, накидаю сабДівайт і потім вдосконалюю мєлочі.
    А як по другому не знаю

    • @Standoff-Free
      @Standoff-Free 4 месяца назад +1

      @@FlyLoriens ну не тошни мені тут пжт
      Я звертаюся до нормальних людей, а не політиків.
      Мені якось пофіг хто там "хохол", хто там "кацап"...
      Як розуму не хватає, то відкрию тобі нове, в RUclips є влаштований перекладач коментарів.
      Заїбав цей срач між українцями та росіянами 🤢

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  3 месяца назад +1

      Не обращай на таких внимание. У всех разный пайплайн поэтому можно делать минимализм и потом накладывать сабдив, а можно и без него обойтись. Всё зависит для чего ты делаешь модель. Соединить можно при помощи Boolean, но опять же - это не всегда нужно.

    • @Standoff-Free
      @Standoff-Free 3 месяца назад +1

      @@Artur3D_ Дякую 👍🏼

  • @egorf710
    @egorf710 7 месяцев назад +2

    sus

  • @Turnoff-dn4cp
    @Turnoff-dn4cp 3 месяца назад

    К сожалению нечего не понял

  • @IskanderAbdullin-dp3ps
    @IskanderAbdullin-dp3ps 7 месяцев назад

    Ты говоришб как бамблби разными тонами голоса

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  7 месяцев назад

      Так надо было

  • @fg_ute-hjif_dscg
    @fg_ute-hjif_dscg 5 месяцев назад

    Меня учит какой-то хрен с горы, который сам похоже ничего не умеет.
    СКАЖИТЕ МАЭСТРО А КАКИМИ ДИЗАЙНЕРСКИМИ СТУДИЯМИ ВЫ ВЛАДЕЕТЕ ?
    А то советы прям как от боженьки...
    А судя по контенту - вы кроме как открывать Блендер ничего делать не можете...

  • @donmonte5095
    @donmonte5095 Месяц назад

    Нейросеть с каждым годом вытесняет моделлеров. Люди учились годами, чтобы повысить скил, а нейросеть за считанные секунды отбирает хлеб у 3d моделлера.

    • @ComradeHugo
      @ComradeHugo 4 дня назад

      ты ничего не знаешь о 3д моделинге :)

  • @ВасилийЗубко-о9ы
    @ВасилийЗубко-о9ы 6 месяцев назад

    А когда покакал, бумага нужна, или само отпадёт?

    • @Artur3D_
      @Artur3D_  6 месяцев назад

      Ну всё от твëрдости зависит.

    • @ВасилийЗубко-о9ы
      @ВасилийЗубко-о9ы 6 месяцев назад

      @@Artur3D_ Ладно, проще вопрос, принцип везде одинаков и в любой программе можно визуально повторить то что ты уже делал в другой. Но почему именно в блендере все модели страшные и убогие? И это не зависит от прямоты рук моделлера.

  • @jekaf3192
    @jekaf3192 7 месяцев назад

    Нихуя не понятно…

    • @Евгений-ц8ь8б
      @Евгений-ц8ь8б 6 месяцев назад +2

      Что тут не понятного? Сначала накидываешь общие формы, потом детализируешь, так всегда делается, сначала пропорции выставляешь, прикидывать как оно будет и только потом накидываешь детализацию

    • @jekaf3192
      @jekaf3192 6 месяцев назад

      @@Евгений-ц8ь8б нихуя не понятно что тут автор наговорил...